#��イダー
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lilbeearts · 1 year ago
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dbobo0217 · 7 years ago
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The final epic battle between father and son. #starwars #empirestrikesback #returnofthejedi #sith #jedi #transformers #星際大戰 #星球大戰 #變形金剛 #トランスフォーマー #スターウォーズ #絕地武士 #天行者路克 #ルークスカイウォーカー #達斯維達 #黑武士 #ダースべイダー #toy #toyphotography #toyphotogallery #toygroup_alliance #actionfigurecollection #actionfigurephotography #toyphotography #toygram #フィギュアーツ写真部 #フィギュア撮影友の会
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tsuku29 · 4 years ago
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ステアラという豊洲の怪物と刀ステという狂ったSASUKE
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ステージアラウンド東京という豊洲の化け物劇場をご存じだろうか。客席が回転するので、円形のステージを暗転なしに場面転換が可能、ぐるっと幕代わりに張られたスクリーンに映像も投影可能というやる方も観る方もぐるぐるパーになってしまう恐ろしい劇場だ。髑髏城の七人鳥、下弦の月とぐるぐるしたのだが、50メートルあるというクソデカステージを初めて目にしたときは「これを……二ヶ月飼い慣らすのか……?」と演じる方でもないのに休演日が月曜しかない鬼スケジュールを心配した。(下弦の月は休憩含んで上演時間約四時間)(あと、豊洲駅から離れていてコンビニもカフェも何にもない荒野だったので自分の食料、水分、トイレ確保を案じた。ソワレ終演後は豊洲のマックですら閉店時間が近かった��
そんな中、突如舞い込んだ報せに私は白目を剥いた。「舞台刀剣乱舞、冬の陣 in ステージアラウンド東京」
・化け物には化け物をぶつけんだよ(by貞子vs伽倻子)
刀ステVSステアラ。いや別に戦っているわけでは無かろう。でもそれくらいステアラで刀ステをやると知ったときのインパクトはすごかった。スケジュールを見て白目が一回りして黒目になった。月曜のみの休演日、三ヶ月、だと??(上演時間は休憩含む三時間四十分)しかもその後には夏の陣が控えている。つまり半年、刀ステVSステアラの対決が繰り広げられるということだ。正気か?? だがこの戦に参加しないわけにはいかない。髑髏城の七人を観てから、刀剣男士がびっしゃびしゃになりながら真剣必殺をする姿を妄想し、アンケートに「ステアラで刀ステ」をしつこいほど書いてきたワシにとってはこの戦、負けるわけにはいかんのじゃ……!(おまえは何と戦ってるの)
・約三時間動き続ける狂ったSASUKE
とにかくギミック活用の仕方が全力。髑髏で観ていたものとはまた違ったステアラの一面をのぞかせてくれる。髑髏城の七人は円ではなく面での使い方を全面に出していたと思うのだが、とにかく刀ステは動きまくる。ローラースケートやスケボーや一輪車は使わない。アトラクションと言わんばかりの大暴れだ。狂ったSASUKEが目の前で繰り広げられているのを目で追うので手一杯だ。なに、そのハイパーアクション?逆上がりの練習台みたいなのぽんぽん飛んでるけど大丈夫?? しかし心配をしている客席の一体感もハンパない。皆、真剣必殺でぼろぼろになった刀剣男士が出てくると一斉に双眼鏡を構える。狂ったSASUKEを攻略する刀剣男士を双眼鏡で必死に追う審神者たち……やはり客席もぐるぐるしすぎてハイになってくるのだ。
・強者どもが豊洲のあと……観劇も体力勝負
ずっとこの二つの怪物対決を楽しみにしていたはずなのに結論、ぐるぐるの遠心力に振り落とされてしまった……! 本当に情けない話なのだが、年明け一発目のパタリロ観劇から間をあけずの刀ステだったので、観劇体力が落ちていたのかステアラという豊洲の怪物に振り回されてオェっとなってしまったのだ……。髑髏城で喜んでぐるぐるしていたじゃねぇか……嘘だろ……まだ三年前の話だぞ?? ステアラに座り続けるには強靱な尻と体力が必要だって忘れてた……!激闘の爆風に巻き込まれて途中退場になっちまった気分だぜ……そうだった、ディズニー○ーのストーム○イダーが苦手な自分にはとにかく途中退席にならないようにするので精一杯。盲点だった……自分の体力不足でステアラVS刀ステに集中できんとは……! これじゃ蒼空の兵になれん……!
ただこれだけは言わせて欲しい。ワシゃ間に合った、間に合ったんじゃ〜!!!(ステアラ無くなる前に刀ステやってくれて本当に嬉しい)
三月にもチケをとったので今度は内容についてもう少しちゃんと書きたい。
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happytime-en · 3 years ago
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   『 CAFE 』
みなさん こんにちは。
結婚相談所 ハッピータイム桐生相生
婚活アドバイザーの金子です。
日本では都内や横浜、京都、神戸、
梅田などの大都市や観光地でしか展開
していないアメリカ発のコーヒー生産
販売会社「ブルーボトルコーヒー」さ
んの店舗が、なんと群馬県の前橋市に
出店したとのことなのでブログネタで
行ってみました。
前橋市出身の「JINS」田中仁社長が
代表理事を務める一般財団法人がリ
ノベーションした事で知られる白井
屋ホテルさんの敷地内にOPENした
ことから名称は「ブルーボトルコー
ヒー白井屋カフェ」さん。
お洒落な外観の店舗ではバリスタに
よる美味しいコーヒーをいただけま
す。
9月下旬の残暑が厳しい日だったの
で冷たいコールドブリューを注文。
苦味よりも酸味を感じるフルーティ
ーな美味しい味わいでした。
7月中旬に行ったのは、ネットで見
つけて気になっていた栃木県足利市
の通称「ABARTH CAFE」さん。
正式名称は「CAFE LIEN」さんのよ
うです。
アバルトやフィアット500、124スパ
イダーなどのオー��ーさんがたくさ
ん訪れるお店��ようなので、これら
とは異なる車種のクルマで訪れるの
は不安でしたが全く問題なく入店で
きました。
この日も暑い日だったので、
私はコーヒークリームフラッペ、
妻はミックスベリーヨーグルトフラ
ッペを注文。
甘くてクリームたっぷりなのでカロ
リーが気になりましたが、美味しか
ったのでカロリーのことは忘れるこ
とにしました。
店員さんによると、お店のオーナー
さんはインテリア関係の仕事をされ
ているそうで、店内には家具屋さん
のショールームのような、リビング
ルームやベッドルームなどの空間が
設けられていました。
アバルト関係のグッズなども販売さ
れていたのでお土産に良いと思いま
す。
2店舗ともデートにもおすすめの
お店です。
***************************************************************************************
結婚相談所 ハッピータイム桐生相生  婚活アドバイザー 金子 薫
http://www.happytime-en.com/local001_21.html
群馬県桐生市相生町5-536-1 ネプチューン2-A
電 話:0277-32-5314
連絡時間:午前10時から午後9時
定休日:年中無休
*******************************************************************************************
婚活   結婚相談はお近くのハッピータイム (http://www.happytime-en.com/)、 前橋・沼田・みなかみ・渋川・高崎・藤岡・伊勢崎・桐生・太田・邑楽・館林・足利・佐野・真岡・深谷・熊谷・本庄・牛久・下館・筑西・長岡・新潟西蒲原までお問い合わせください。
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hiyoko-channnel · 3 years ago
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【ノーマスク悲報】客にマスク着用を求めたガソリンスタンドのアルバイト、射殺される  ドイツ国内
<![CDATA[ ドイツ西部イダー・オーバーシュタインで18日夜、新型コロナウイルス感染予防策のマスクをせずガソリンスタンドに入店した地元の男(49)が、着用を求めたアルバイトの男性(20)に激怒し、男性を拳銃で射殺した ]]> Source: matomame
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crydayzpirated · 6 years ago
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姫械帝国通信 180708
観測者達のタイムライン | 姫械帝国通信 |  公式世界観設定 —   
【妖姫(ようき)/ AUGMYST(オグミスト)/ UNKNOWN DOLL(アンノウン・ドール)】 姫械の生態
妖姫の定義は若干曖昧であり、姫械学上の正式名称ではなくカテゴライズ不能な(不気味な)姫械に対する俗称である。
無理矢理に説明するならば「頭部形状が人間からかけ離れていて胴体は人間に似た姫械」もしくは「頭部のみ人間 / 魔人そのもので胴体は人間からかけ離れた形状の姫械」が妖姫と呼ばれる事が多い。
また、獣人と魔人の特徴を半々ずつ持つ姫械や、深海魚姫の事を妖姫と呼ぶ場合もある。要するに「妖怪」や「魔物」と同じニュアンスで使用されると思って頂いて構わない。
姫械学上は分類不能の姫械の事は「UNKNOWN DOLL」と呼ぶ(分類不能の一般オグメンタは単に「UNKNOWN」と呼ばれる)
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【XX姫妃(~きひ)/ XX QUEEN 】 CC
CC(カオスカルチャー)の女王の異称。元になった姫械の属性も含めたい場合はこちらを使用する。
CCの女王の7割は昆蟲姫ベースの「昆蟲姫妃(INSECTOR QUEEN)」である。姫械学では昆蟲型オグメンタと昆蟲姫こそが最も原初のオグメンタに近いとされ、実際に昆蟲姫は過去の記憶を取り戻しやすいとの研究報告もある。
よって、特に補足なしに「女王」と呼称される姫械は「昆蟲姫妃」である場合が多い。
その次に多いのが妖姫ベースの「妖姫妃(AUGMYST QUEEN)」だが、そもそも「妖姫」とは姫械学においてカテゴライズ不能、研究報告が極めて少ない「希少種」に対し通俗的に与えられている名称に過ぎない為、「妖姫妃」も正体不明かつ強大な力を持つ女王に対し姫械研究者以外が用いる俗称である。姫械学上は「UNKNOWN QUEEN」。
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【深海魚姫殿(しんかいぎょきでん) 】 海の設定 / CC
魚姫が築くとされる伝説上のCC。
姫械学においては、魚姫はその生態特性上人類の文化を模倣する事は困難であり、人類の過去の記憶を取り戻したとしてもCCを築かないとされている。
お伽話の中では深海魚姫殿の女王は「乙姫」と呼ばれ、近年ではこれと帝国の神話の「調律者」を結びつけて考えるオカルト姫械研究家も多い。
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【トロイダー】 人類の文化
トロイダーとはアンソロイダー思想をベースにしたストリート文化で、主に「瀞(トロ)」を封入したペイント弾やスプレーを用いて縄張り争いを続ける少年少女達を指す。また、その要素を取り込んだファッションを指す。
「アン瀞(トロ)イダー」というダジャレが語源になっている。
元々は姫械差別主義の連邦の文化(アンソロイダー思想)をオグメンティア皇国の若者達が模倣し独自に発展した文化だが、蛍光色の「瀞(トロ)」を用いたマーキングやフ��イスペイント、ボディペイントのアナーキーさは連邦の若者にも受け、逆輸入されて連邦サイドでも普及しつつある。
大人がトロイダーファッションをしていると大抵の人間からは「いい歳してトロイダー気取り…」などと揶揄されるが、ちゃんとツボを抑えてさえいれば一部の若者からは評価される。
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【姫械卵 / AUGMENT EGG】 姫械の生態 / 仮説
姫械核 / AUGMENT CORE とも呼ばれる。姫械とオグメンタが発生する元となる卵のようなもの。理論上存在するというだけで、未だ発見された事はない。石化とは異なる姫械の休眠状態が「姫械卵」なのだと主張する研究者もおり、ヤニキスタスク博士もその意見を推している。
石化による生命維持は長くとも数十年~数百年程度であり、数千年もの間眠り続けるとされる「伝説の6英姫」の存在を肯定する為には姫械卵理論の証明が不可欠である。宗教的観点から見てもオグメンティア皇国は「姫械卵理論」を推さざるを得ない。
皇国は世界に6つあるとされる伝説の6英姫が封印された「姫械卵」を求め、観測不能地域に調査隊を派遣し続けているとか…
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【姫械共和国軍 / REUNION ARMY 】 世界観 / 組織
山靫澵植豢ョ栽鑄餽父遧痴巡濘鋹燒亦ッ舎絶夷貌寛韭蕨礼ヌ麼ル
※この情報に関して正確に記述するにはまだヤニキスタスク氏の記憶と皆からの観測録が足りないようだ。
///
【WEB】オウエンスル【拍手】 http://clap.webclap.com/clap.php?id=jnthed
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1000tambourines · 7 years ago
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(そば屋希いちさんのツイート: "桜イダーください https://t.co/urGw9g5Gjy"から)
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memeppoi · 7 years ago
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桜イダーください http://pic.twitter.com/urGw9g5Gjy
— そば屋希いち (@ice_4500) October 20, 2017
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haleaina-yoga · 6 years ago
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陰と陽のバランス
新学期や新年度が始まり、新元号が発表されて、いよいよみんなやる気にあふれたフレッシュな雰囲気が漂い始めました。
背筋がしゃんとして伸びる感覚。
ヨガでは、この背骨に沿って流れるエネルギーの通り道をスシュムナーと言います。
そして、そのスシュムナーの周りにはイダーとピンガラというエネルギーの通り道があると言われています。
イダーは左回りのエネルギー。
左鼻の呼吸と同じで、月や女性、陰の要素。
私たちに落ち着きをもたらせてくれます。
ピンガラは右回りのエネルギー。
右鼻の呼吸と同じで、太陽や男性、陽の要素。
私たちにやる気をもたらせてくれます。
その左右のバランスが整うと、スシュムナーを流れるエネルギーも整い、心も体も健康に保てると言われています。
春はやる気あふれる陽のエネルギーが高まります。
そういう時ほど、地に足つけて安定感を意識しながら、毎日を過ごすことで、自分の中心軸がしっかりとして、心も体も風通し良くなり整います。
自分の心の陰と陽のバランスを感じながら日常生活を楽しく気持ちよく過ごしましょう!
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eiko-yoga · 6 years ago
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太陽のエネルギーと月のエネルギー。 吸い込んだら吐き出して。 力強くも力みがないしなやかさの美しさよ。 素直でいながら謙虚でありたいし。 自由に表現をしながら そこそこのお金はゲットしていきたい。 子育てか仕事かなんて選べなければ、 母であるか女であるかも選べないよ。 狂ってる人を眺めながら、 今日も平和だなぁって思った。 明日はきっと朝からヨガの練習をする。 @eiko_yoga 11月も元気に営業中〜。 あなたの練習に誠心誠意お付き合いいたします、お待ちしております! MON(月) ・14:30-15:30 ハタヨガ @libery_yoga https://libery.tipness.co.jp/?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=libery TUE(火) ・10:30-12:00 ヴィンヤサ&リストラティブ ・13:00-14:15 産後ヨガ @studiolotus8 東日本橋 http://www.lotus8.co.jp/ THU(木) ・13:00-14:15 アンチエイジング @nirvanayogastudio 池袋 http://nirvana-yogastudio.com/ FRI(金)23日代行 ・18:45-20:00 ヴィンヤサ&リストラティブ @ohanasmile_yoga 祐天寺 http://www.ohanasmile.jp/ SAT(土)24日代行 ・10:30-11:45 ヴィンヤサ @tokyoyoga http://www.tokyo-yoga.com/ ・13:30-14:30 ハタヨガ @libery_yoga https://libery.tipness.co.jp/?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=libery 10/14(日) ・8:00-9:10 朝のハタヨガ @ohanasmile_yoga 駒沢大学 http://www.ohanasmile.jp/ #sunandmoon #イダー #ピンガラー #スシュムナー https://www.instagram.com/p/BpzFpDRHXBX/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=1krx78ygtewn2
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moto-sun · 7 years ago
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#グレイテストショーマン を観に行って、 #スターウォーズ の #ガチャポン をする。笑 #ダースべイダー の #ライトセーバー 当たって #嬉しい #反面 、 #LED ついてないやつで、 #ちょっとがっかり 。 でも、覗いたら、私ので#ラスト2 #ラッキー だったかな。 ・ ・ #starwars #darsvader #lightsaber #gachagacha #gachapong #last2 #luckey (イオンシネマ越谷レイクタウン)
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dbobo0217 · 7 years ago
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Join me on the dark side.
#starwars #empirestrikesback #darthvader #sith #jedi #transformers #星際大戰 #星球大戰 #スターウォーズ #絕地武士 #達斯維達 #黑武士 #ダースべイダー #toygroup_alliance #actionfigurecollection #toyphotography #toygram #フィギュアーツ写真部 #フィギュア撮影友の会
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almond-eye-1984 · 7 years ago
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お墓まいりがえりにある歯医者が歯以前に腕を失くしそうな雰囲気。 ・ 死ねほど暑かったので10年以上ぶりにクリームソーダ食べた。 #お盆 #歯医者 #スターウォーズ #ET #さとちゃん #クリームソーダ #ダースべイダー #dentist #starwars #darthvader #creamsoda #icecream (Fuchu, Tokyo)
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gamezonemalang · 6 years ago
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Kamen Rider × Kamen Rider Double & Decade: Movie War 2010
Kamen Rider × Kamen Rider Double & Decade: Movie War 2010
Kamen Rider × Kamen Rider Double & Decade: Movie War 2010 (仮面 ライダー × 仮面ラ イダー W (ダブル) & ディケイド MOVIE 大 戦 2010 Kamen Raida × Kamen Raida:? Daburu ando Dikeido Mubi Taisen Nisenjū) adalah nama yang diberikan untuk komersial promosi film untuk 12 Desember 2009, rilis teater film antara Kamen Rider Decade epilog, film prolog / flashback dari Kamen Rider W, dan film ketiga adalah sebagai crossover…
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olbohn · 7 years ago
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パワー考察「エンハンスド」
パワー考察第二弾は後天的に超人となった「エンハンスド」のパワーについて。 評価は実用性を重視した5段階で、★が多いほど高評価。
R1(基本ルールブック)掲載
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【アンブッシュ】 評価:★★★☆☆ ターンの消費なしに任意のエリアに移動できるのは非常に便利。しかし、バトルイベントの開始時にしか使用できないことと、成功率がさほど高くないことには注意が必要である。 【エラスティックバインド】 評価:★★★★★ 長い射程、それなりの威力、[束縛]の付与、目標と同じエリアへの移動と、これでもかというほど便利な要素の詰まったパワー。射程0のパワーや、<運動>による回避があるパワーへの繋ぎとして非常に優秀。攻撃後の移動は任意ではなく強制であるためそれがマイナスに働くこともあるが、それを差し引いても十分な性能を誇る。 【ガード】 評価:★★★☆☆ 射程1なので仲間を守るパワーとしては優秀。ダメージ自体を軽減できるわけではないため、自分自身を守るパワーと併用しないと使いどころが難しい。「セカンドオリジン」が取得可能になったことで使いやすくなったパワーの1つだと思われる。 【カメレオンボディ】 評価:★★★☆☆ ターンの消費なしに隠密エリアに移動できるため、敵から身を隠したい場合や、射程の短いパワーで離れた敵を攻撃したい場合に役立つ。また、《ブラインドファイト》と併用することで火力を上げることもできる。ただし、隠密エリアにいる間は敵の攻撃が他のヒーローに集中する点には注意が必要。 【ガンクレイジー】 評価:★★★★☆ 最低ダメージの保証がついているため安定感がある。反面、初期状態での命中率は最高でも60%であるため成長点による命中率強化をしたいところ。 【キープアウト】 評価:★★★☆☆ ヴィランが使用する射程0のパワーには危険なものが多いが、その使用を防ぐのに役立つパワー。何らかの方法で[束縛]状態にしておけばヴィランが自PCと同じエリアに移動してくる可能性は極めて低くなるだろう。 【苦痛耐性】 評価:★★★☆☆ 《硬質化》の精神版といった性能。とはいえ、ショックはダメージほど受ける機会が多いわけではなく、数値自体も控えめな場合が多いため《硬質化》ほどの有用性は無い印象。 【クロックアップ】 評価:★★★★☆ 一見地味に見える効果だが、デッドラインヒーローズにおいては「いかに早くヘンチマンを減らすか」が重要であるためこのパワーがもたらす恩恵は小さくない。毎ラウンド使わずとも、第1ラウンドに先手を取れるだけで十分な効果があるだろう。 【誤射】 評価:★★★☆☆ 味方を巻き込まなけれ��いけないという厄介な縛りのあるパワーで、なおかつ回避不可能で高火力なため扱いが難しい。《識別コード》で味方を目標から外すか、自身のいるエリアを目標にして自分は《死ねない苦しみ》で生き残るなどの工夫が必要になる。 【再生能力】 評価:★★★☆☆ 自身のライフを回復するパワーだが、判定が必要なく代償もターン1であるため使いやすい。味方の回復ができない点は諦めよう。 【シールド】 評価:★★★★☆ 防御系のパワーの中では破格の性能を持つ。エリア攻撃から味方だけを的確に守ることができるためチームに1人このパワーを持つヒーローがいるだけで生存率が大きく変わってくるだろう。 【識別コード】 評価:★★★☆☆ エリア攻撃を使用する構成なら取っておいて損は無い。特に現環境では「セカンドオリジン」によってパワー取得の幅が広がったためこのパワーの価値は高まっている。《スーパーノヴァ》には適用できないので注意。 【死ねない苦しみ】 評価:★★★☆☆ 成功率が低いが、サニティさえあれば何度でも[死亡]から復活できるのは魅力的。成長点で成功率強化をしてでも使う価値はあると思われる。 【常在戦場】 評価:★★★☆☆ 成功率を減らす効果を軽減できるパワーだが、もともとの判定が「〈運動〉-20%」のように指定されているものについては効果が無い点は注意が必要。あくまで状態異常やエリアタイプ、敵のパワーなどの影響を軽減できる効果である。 【力の継承】 評価:★☆☆☆☆ 他PCに自PCのパワーを譲り渡す効果だが、有効に働く場面が考え付かない。「学園マッドネス」発売前であれば異なるオリジンのパワーを組み合わせられるという面白さがあったが、「セカンドオリジン」の存在によってその価値もほとんど失われた。ロールプレイの補助以外に使い道が無いパワーと言ってしまってもいいかもしれない。 【粘液発射】 評価:★★★★☆ [束縛]は非常に強力な状態異常であり、少ないターン消費でそれをバラ撒けるこのパワーの価値は高い。判定の成功率が高く、回避される心配も無いため総じて使いやすいパワーと言える。 【ハンドクラップ】 評価:★★★★☆ 射程は短いが回避不能なエリア攻撃であり、[転倒]も付与できるのが便利。ただし成功率が低く、威力も控えめであるため何らかの強化パワーと併用したい。 【パンチ】 評価:★★★★☆ 射程0ではあるが、高命中、回避不可、高火力、中コストと優れたスペックを持つパワー。《アンブッシュ》《エラスティックバインド》《フック》などとの組み合わせも良いが、R2との併用が許可されている場合は《ジャンプ》と組み合わせるのが最適だろう。 【フック】 評価:★★★☆☆ 自分から距離を縮めに行くのはターンを消費したり、敵に囲まれる可能性があったりとリスクが高い…そんなリスクを軽減してくれるのがこのパワー。ダメージを与えられなくても命中さえしてい���ば使用できるため安定感があり使いやすい。《粘液発射》と組み合わせることで効果的にも画的にもいやらしい攻撃になる。 【ブラインドファイト】 評価:★★★☆☆ [暗闇]の影響は小さくないため、それを無効化できるだけでも価値がある。ダメージ増加の効果もあり、こちらを目当てで使う場合はどうせなら範囲攻撃と組み合わせたい。「セカンドオリジン」を取得して《ブラックアウト》と組み合わせるのも面白い。 【フレイムコート】 評価:★★★☆☆ 「飛行状態になる」にダメージ上昇効果を追加したようなパワー。代償は小さいように見えるが、サイオンと違いさほど手数が多くないエンハンスドにとっては毎ラウンドこのパワーを使用するのは厳しい場合があるため、《憤怒の巨人》には一歩劣る印象。 【憤怒の巨人】 評価:★★★★★ ほんの少しの代償でイベント中永続的に大幅強化されるこのパワーの価値は非常に高い。エンハンスドを選ぶのであれば取得しておけば間違いないと言っても過言ではないほどの性能を誇る。迷ったらこのパワーを取得しよう。 【マーシャルアーツ】 評価:★★★★☆ 射程とダメージの期待値は《パンチ》より優れるが、成功率と回避される可能性がある点で劣るため他のパワーとの兼ね合いでどちらを取得するか決めると良い。《マーシャルアーツ》《粘液発射》《フック》の組み合わせがオススメだ。 【虫の知らせ】 評価:★★☆☆☆ 「決まればカッコいいパワー」シリーズの1つ。それ以上でも以下でもない。積極的に取得するほどでもないが、取得していればキャラクターに個性が出せる。
R2(学園マッドネス)掲載
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【アップリフト・アニマル】 評価:★★★★☆ [休息]による回復の恩恵を最大限受けられるようになるのが最大の強み。また、任意にデッドライン状態に入りやすくなるため回避不能な攻撃をしてくるヴィランがいない状態なら生存率の向上にもつながる。使ってみるとその強さが分かるパワーの代表かもしれない。 【オーバーアーマード】 評価:★★★★★ 判定も成功させやすく、大幅にダメージを軽減できるので生存率が大きく向上する。《憤怒の巨人》や他のオリジンの防御系パワーと併用することで鉄壁の守りを実現できるだろう。 【オーバードーズ】 評価:★★★☆☆ 受けるダメージが増加してしまうため、このパワー単体では使いにくい。 しかし、このパワー自体がサニティを大きく消費してしまうため《死ねない苦しみ》とは相性が悪く、使用タイミングが同じ《憤怒の巨人》とも併用しにくい。どうせ使うなら《ハンドクラップ》《デストロイヤーズコイル》《ワイヤーグラブ》などの範囲攻撃パワーと併用して素早くヘンチマンを処理できるようにしたい。 【カレイドスコピックアーツ】 評価:★★☆☆☆ 面白い効果のパワーだが代償としてライフを大幅に消費するため、状態異常やその他の厄介な効果を持つ攻撃に対して使用するのが良いだろう。ヒーロー全体のエナジーを回復できる[休息]の回数を減らしてまでこのパワーの使用を狙う価値があるかは疑問であり、ロマン枠のパワーだと思われる。射程が短いことにも注意したい。 【鋼鉄の義手】 評価:★★★☆☆ 判定が成功すればそれなりのダメージを与えつつ[束縛]も狙えるため便利ではあるのだが、全体的に中途半端な性能である。自分ひとりでコンボを組み立てるために取得するのではなく、どんなヒーローと組んでもそれなりに仕事ができるようにするための安定志向パワーだと言えるだろう。 【差し違え】 評価:★★★☆☆ エンハンスド版の《リポスト》。ただしこちらはサニティを消費するので、より計画的な運用が必要になる。使いこなせれば非常にカッコいいパワーである。 【ジャンプ】 評価:★★★★☆ ターンを消費せず隣接エリアに移動できるうえに、ラウンド中だけとはいえ飛行状態になれるので非常に使い勝手が良い。しかし代償としてライフを消費してしまうので、このパワーをアテにして射程0のパワーで戦っていく場合はライフの管理に気を付ける必要がある。 【シュア・タクティクス】 評価:★★★★☆ 《クロックアップ》が自PCにしか使えないのに対して、こちらは味方にも使用できる。効果はやや控えめだが射程1であるため使いやすく、このパワーが戦況を大きく変えてくれる場面もそれなりにあるだろう。 【饒舌】 評価:★★★☆☆ 便利なパワーではあるのだが、射程0なのが惜しい。やや判定が厳しいのもマイナス。ヒーローのキャラ付けとしても便利だが、こだわりすぎてロールプレイがメチャクチャにならないよう注意したい。 【第四の壁】 評価:★★★★☆ 「例のアイツ」が持っているパワー。個人的には実用性と面白さを兼ね備えた良いパワーだと思うが、有益な情報を得たときに得られる報酬についてはGMが忘れていることも多いため自分から申請しよう。 【デストロイヤーズコイル】 評価:★★★☆☆ 回避可能、中途半端なダメージ、高い代償、とマイナス要素が多いが命中しさえすれば[束縛]を与えられるため、初手に使用するのではなくラウンドの終了間際に「倒し損ねたヘンチマンを処理しつつ、ボス格ヴィランへの[束縛]を狙う」という使い方をするのがベストだろう。そのため、このパワーを使用するのであれば他の攻撃用パワーも取得しておきたい。 【トランキライザー】 評価:★★★★☆ サニティ版の《エターナルズ》。ダメージほど軽減する手段が豊富でないショックに対する保険として非常に優秀。判定が無いので安心して使用できるが、ターン消費が大きいため使用するタイミングは難しい。 【ナイフハンド・ストライク】 評価:★★★★☆ 固定値が高いのでヘンチマンクラスならほぼ確実に処理できるうえ、代償ターンが小さめで[毒]も与えられるため中堅以上のヴィランにも対処できる非常に優秀なパワー。とはいえ射程0なので使用する場合は《アンブッシュ》や《ジャンプ》と併用しよう。《フック》や《エラスティックバインド》とはそれほど相性が良くない。 【忍者刀】 評価:★★★★☆ パッと見はごく標準的なパワーだが、ダメージロールの出目のうち片方を振り直せるという効果があるためダメージソースとして非常に信頼性が高い。 【フェイント】 評価:★★★☆☆ 《粘液発射》を取得すればいい、と考えてしまうかもしれないが実はそうではない。<運動>の技能値が51以上ある目標に対しては[束縛]状態でも攻撃を回避されてしまう可能性があるが、このパワーがあれば自P‘Cのライフが続く限り「何度でも」<運動>判定を振りなおさせることができてしまうからだ。それ以外にも、「ココロスちゃん」の《私を守って♡》や「ミュージシャン」の《バンジー!!》も<運動>で判定するためこのパワーで振りなおさせることができ���。 【フェルズ・コンビネーション】 評価:★★★☆☆ 最大4D6点のダメージを与えられるのは良いのだが、攻撃するたびに味方のクレジットを消費するうえに代償ターンが大きいので使いやすいとは言い難い。味方に《不労所得》持ちのキャラクターがいれば第2ラウンド以降、安定して大ダメージを与えていけるだろう。個人的には好きなパワー。 【フリスビー】 評価:★★★☆☆ 《ブーメラン》の上位互換。可も無く不可も無くといった印象だが、他のオリジンがジャスティカより優秀なパワーを持っているという点において稀有な存在である。 【ブリッジ】 評価:★★★★☆ 成功させるのは難しいが、あらゆる攻撃を回避できるのは強力。使用回数の制限も無いため成功し続けられればライフ以外は全く減らさずに済む。逆に、このパワーを使用したうえで攻撃を食らってしまうと目も当てられないので技能レベルの1つは必ず<運動>に割り振ろう。成長点による成功率強化も推奨しておく。 【ルーチンキラー】 評価:★★★☆☆ 同じパワーを1ラウンド中に何度も使用してくるヴィランは多数存在するが、このパワーに対する<意思>判定の成功率が低めのキャラクターとなると数が限られてくる。具体的には、「恐竜怪人コールドテイル」「ツインヘッズ」「ブ・ロ・ブ」「憑キ蜘蛛」「フランケンシュタイン博士」の5体である。《茨の夢》持ちのキャラクターがいる場合は「蘇生請負人リアニメイター」「ハンナ・ベルメール少佐」にも有効だろう。ともかく、「デッドラインヒーローズ」発売直後からその危険性が指摘されてきた「憑キ蜘蛛」に対する解答が得られただけでもこのパワーの価値は十分である。 【レッグラリアート】 評価:★★★★☆ 代償こそ重いものの、命中させやすく高火力であるため使いやすい。《ダイブアタック》と異なりこのパワーの使用によって飛行状態が解除されるわけではないので《ジャンプ》よりは《フレイムコート》の方が相性が良いだろう。また、代償の重い攻撃パワーの常だが別の攻撃手段を用意しておきたい。 【ローズ・ミスト】 評価:★★★★☆ 即効性こそ無いものの、小さい代償で[毒8]を与えられるのは大きい。中堅以上のヴィランが複数登場するバトルイベントでは猛威を振るうだろう。また、他のヒーローが倒し損ねたヘンチマンのケアにも有効である。 【ロックガード】 評価:★★★★★ 《オーバーアーマード》と並び非常に優秀な防御系パワー。《シールド》と異なり自PCのいるエリアしか守ることはできないが、代償がサニティである点はこちらが優れている。両方取得してしまえばヒーローがダメージでロストする可能性は格段に低くなるだろう。 【��ックプレス】 評価:★★★★☆ ダメージは控えめであるためこれ単体ではヘンチマン狩りには使いにくいが、代償ターンがやや小さいことや目標を1エリア分移動させられる効果のおかげで中堅以上のヴィランへの対処能力は非常に高い。攻撃パワーを他に取得しないのであれば、《オーバードーズ》《憤怒の巨人》《フレイムコート》のいずれかと併用したい。 【ワイヤーグラブ】 評価:★★☆☆☆ 《デストロイヤーズコイル》とよく似た性能のパワー。[束縛]を与えられない代わりに代償が少しだけ小さいので、判定がクリティカルしなくても1ラウンドに2回使用できる可能性がある。しかし、攻撃をこのパワーのみに頼るのは難しいので別の攻撃用パワーも取得する方が無難だろう。ターン20を消費するパワーとは異なり、行動順ロールの結果次第では初手にこのパワー���使用するという戦い方もできる点は評価できる。
D1(パワー・トゥ・ザ・ピープル)掲載
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【アイアンウォール】 評価:★★★★★ 代償なしに味方の受けるダメージとショックを軽減できるのは考えるまでもなく強力。取得条件の《ガード》と相性が良い点も優秀。自分の受けるダメージとショックは軽減してくれないため、他の軽減手段も用意しておきたい。
【クリーピングエッジ】 評価:★★★★☆ 攻撃した後に[隠密]状態になれるので、目標の<知覚>判定が失敗し続けるかぎり[隠密]エリアから一方的に攻撃し続けることができる。しかし、幹部ヴィランの<知覚>は基本的に高めに設定されているのでヘンチマンを狩るのが主な使用方法になるだろう。
【残像】 評価:★★★★☆ <運動>で回避できる余地のある攻撃がほぼ当たらなくなる。たとえ[束縛]を受けていても問題にならないほどの修正を得られるので安心して取得できる。取得条件の《ジャンプ》でもライフを消費するので使い過ぎには注意。
【ジャブ】 評価:★★★★☆ エンハンスド版の《サブウェポン》といった性能。取得条件の《パンチ》とは判定技能と射程が噛み合っているため、難しいことを考えずに取得できるのが良い。
【背中語り】 評価:★★★★★ ヒーロー版の《身代わり》。単に味方をかばうだけでなく、エリア攻撃の目標も自分だけに変更できるため、より多くの攻撃に対処できる。このエクストリームの登場によって《死神の斧》による「ピットマンごっこ」に続いて「スタンダードベアラーごっこ」もできるようになってしまった。チーム「地獄兵団」を結成出来る日も近い。
【トリガーハッピー】 評価:★★★★☆ 現状、効果が適用されるパワーは《ガンクレイジー》《誤射》《フリスビー》の3つだが、いずれも元の代償が軽いため恩恵は大きい。射撃型のビルドなら一考の価値がある。
【光よりも速く】 評価:★★★☆☆ 現状では《フェルズ・コンビネーション》専用の効果だが、このエクストリームの判定の成功率が非常に低く、代償も大きいためそこまでして第1ラウンドから《フェルズ・コンビネーション》を使用する価値があるかと言えば微妙なところである。このエクストリームが真価を発揮するのは《力の継承》で他のオリジンに取得させる場合だろう。そういう意味では、様々な可能性を持っている。
【炎の鎧】 評価:★★★★☆ 取得条件の《フレイムコート》と併せて、非常に攻撃的なビルドになる。《ガード》と併用すれば味方を守りつつダメージを与えられるようにる。完全な防御型にするかどうかは好みに応じて選ぼう。
【ワイヤーアクション】 評価:★★★★★ 「属性:移動」のパワーの中では最高峰の性能。さすがはエクストリームといった印象を受ける。これ以外にも優秀な移動パワーは多いが、この《ワイヤーアクション》には使用回数の制限が無いため不測の事態にも即応できる。
D2(ファインド・ウィークネス)掲載
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【ヴァリアブル・ウェポン】 評価:★★★★☆ 使いこなすのが難しい非常にテクニカル��パワー。実用性だけでなく、面白さも加味して★4とした。代償は少し重いが、的確な運用ができればかなりの活躍が見込めるだろう。
【エピスタクシス】 評価:★★☆☆☆ ザ・ロマン。むしろロマンしかない。どう考えてもこのパワーを使うくらいなら自分で攻撃したほうが良い結果が得られそうだが、決まれば尋常ではないリターンを得ることもできる。使用するなら何らかの手段で[朦朧]や[転倒]を与えてからにしたい。
【エレクトリックバースト】 評価:★★★★★ ★ 強い…明らかに強い。エクストリームなのではないかと疑うほどの強烈な性能を持ったパワー。判定の関係上、テクノマンサーのメインウェポンとして取得するのも良いだろう。それなりに高い確率で[朦朧]を与えられるため《エピスタクシス》を活かしやすいのもグッド。
【仇敵:〇〇】 評価:★★★★☆ 「成長点が余ったら取る」系のパワー。実用面もそれなりだが、何よりシステム的にヴィランとの因縁を組み込めるのが良い。GMさんはこのパワーを持ったヒーローがいたら是非演出の1つも追加してあげてほしい。
【ブロウチャージ】 評価:★★★☆☆ 基本的にDLHにおいては「強さ=手数=ヘンチマンの処理速度」なので、使用する状況はよく選ばないと損になってしまうだろう。白兵特化のジャスティカで《サバイバルナイフ》を使用するなら非常に有効だと思われる。
【ペアレス・マシーン】 評価:★★★☆☆ ターン消費無しに移動ができるのは良いのだが、いささか代償が大きい気もする。仮面〇イダー系のロールプレイをするには丁度良いパワー。
D3(ブラック・オア・ホワイト)掲載
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【オリハルコンの義手】 評価:★★★★☆ 《鋼鉄の義手》自体がそれなりに優秀で、それがさらに強化されるため単純に強い。さらに破壊されなくなるが、プロデューサーのアレは防げないので注意が必要だ。
【コブラハンド】 評価: ★★☆☆☆ 悪くはない、悪くはないが…枠を2つも使ってまで《ワイヤーグラブ》を使用する必要があるかは疑問。名前通りに[毒]を与える効果が追加されていたらまだ違った評価になったのだが。
【忍び装束】 評価: ★★★★☆ 《ガード》とは組み合わせられないが、十分に強力。範囲攻撃や複数攻撃を多用してくるヴィランへの対応力は相当高くなるだろう。
【スーパー・シンパシー】 評価: ★★★☆☆ 《共同作業》ほどの危険性は無いが、なかなか便利なパワー。システムとは関係ないが、このパワーを使用している瞬間のヒーローを想像すると中々シュールで笑えてくる。もらい泣きしていたり、割り勘していたり…w
【大切な隣人】 評価: ★★★★☆ このパワーがあればエナジーが全快の状態でも臨死状態になれる。エンハンスド自体が自分で臨死状態になりやすいオリジンではあるが、強力なパワーなのは間違いないし、ヒーローらしさもある良いパワー。
【バイオブラッド・フェノメノン】 評価: ★★★★☆ 優秀な回復パワー。でも、この血で回復して大丈夫?バルバルしない?そんなことを考えると使用するのはともかく使用されるのはためらってしまう。
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dbobo0217 · 7 years ago
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