#説明書
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plant
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成る幸せ
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Japanese Type Setting
Typesetting with metal type.
1st… The combination of sans-serif numbers, Gothic headings, and Ming-cho style text is beautiful.
2nd… A punctuation mark that is superscripted because the metal type was accidentally rotated.
3rd… European type (“ON” and “OFF”) shifted slightly upward. Was the height of the body different from that of Japanese type?
From the manual for “Vacuum Cleaner MC-30” — Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. (National Panasonic), Japan.
金属活字による組版。
1枚め…サンセリフ体の数字、ゴシック体の見出し、明朝体の本文が美しい。
2枚め…金属活字が誤って回転したために上付きになった句点。
3枚め…「ON」「OFF」の欧文活字はすこし上にずれている。日本語活字とはボディの高さが違っていたのだろうか?
「掃除機MC-30型」松下電器産業株式会社(ナショナル)の説明書より。
#retro inspired#typography#japanese typography#metal type#metal prints#design#manual#retro#レトロ説明書#antique#説明書#showa retro#vintage
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読書の記録
大事なことほど小声でささやく 森沢明夫
愛とユーモア溢れるスポーツジム仲間たちのそれぞれのお話。
筋肉ムキムキだけどオカマのゴンママを主軸に、笑いあり、感動ありのストーリーが展開されます。
登場人物それぞれの言葉が、じんわりと心に染みます。
【メモ】
✎「それって、すごく難しい質問だなって思ったんだけど、そのとき俺、たしか、こう答えたんだ。人はね、人に喜ばれるために生まれてくるんだよって。そしたら葉月、こう言ったんだ。そっかぁ、だからパパとママはわたしを喜ばせてくれるんだって……」
✎「ねえ奥さん、筋肉ってのはね、トレーニングで苛めて、苛めて、わざと傷をたくさんつけてやるの。そうすると筋肉痛が起きるけど、それでいいのよ。傷ついた筋肉は、治るときに以前よりも太く、強くなるから。これ、超回復っていうんだけどね」 「家族も同じ。ときには傷つけ合ってもいいの。仲直りしたときに、それまで以上に深い絆でつながれるんだから。だって、それが家族でしょ。他人同士じゃ、なかなそうはいかないものよ」
✎「いいこと? 人生に大切なのはね、自分に何が起こったかじゃなくて、起こったことにたいして自分が何をするか、なのよ。起こったことなんて、そのまま受け入れればいいの。どうせ過去は変えようがないんだから。でもね、考え方ひとつで、起こったことをチャンスに変えることはできるの。ピンチはチャンスよ。」
✎誰かと分かち合った喜びは大きくて長持ちするけれど、ひとりぼっちで味わう喜びは、小さくてすぐに消えてしまうのである。
✎人を判断するときは、あくまでも個人の資質を問うべきであって、団塊世代だの、ゆとり世代だの、新人類だのと、目に見えない枠に勝手にあてはめてはいけないのだ。
✎「俺、死んだじいちゃんに教えてもらったんす。仕事って、他人に《仕える事》だって。誰かに喜ばれることが、仕事なんだって。」
✎やり直すことのできない過去を悲しんでいたら、せっかく生きている「いま」が不幸になっちゃうだけでしょ? それにね、まだ来てもいない未来を不安がっても仕方ないじゃない。大切なのは「いま」をつまらなくするだけだわ。 辛い過去になんてとらわれないで、未来の不安もぜーんぶ忘れて、いまこの瞬間だけをしっかりと味わって生きなさい。
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朝、上海に立ちつくす 小説東亜同文書院 大城立裕 中公文庫 カバー=装幀・菊地信義、写真・瀬尾明男
#朝、上海に立ちつくす 小説東亜同文書院#朝、上海に立ちつくす#東亜同文書院#tatsuhiro oshiro#大城立裕#中公文庫#nobuyoshi kikuchi#菊地信義#akio seo#瀬尾明男#anamon#古本屋あなもん#あなもん#book cover
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言葉のニュアンスは違いますがスゴいです❗️
概ね大体、当て嵌まります💡ww
#取扱説明書
#血液型
#o型
#本音
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ネズモデル説明書
原作:ポケットモンスター ソード・シールド
モデル使用時は最新のオンライン規約を確認して厳守してください。 https://kanami3.tumblr.com/rule
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【更新履歴】
2023/09/10 v1配布開始
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【対象データ】
□ネズ.pmx
□ネズ_前髪非干渉.pmx
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【コンテンツツリー登録先】
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【モデル差分について】
□ネズ.pmx
通常モデルです。
□ネズ_前髪非干渉.pmx
前髪の物理演算に腕などが干渉しない(すり抜ける)モデルです。
説明
通常モデルでもかなりの貫通やめり込みがあります。(一応めり込みの前後あたりのフレームで調整ボーンを使用し角度をそらしてあげるとある程度の修正はできます。)
逆に通常モデルでは引っかかって物理が暴れたり動きがぎこちなくなったりもするので、違和感があったり修正がめんどくさい場合は前髪非干渉モデルの使用がおすすめです。
制作者としては前髪の貫通は仕方ないと思っていますので好みの方を使用していただいて問題ありませんし、動画に関しては腕の貫通は修正必須ではありません。静止画の場合は多少気にしてもらえると嬉しいです。
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【モデルについて】
□まあまあ重いと思います。
□作りが甘いので変なとこにエッジや影が落ちると思います。
□身長は髪の毛の頂点までで175cmです。髪にボリュームがあるため配布されているカメラモーションを使用する場合は170~172cmくらいのものがちょうどいいと思います。
□顔のアップは視��角20以下がおすすめです。
□動画はそれなりで大丈夫ですが静止画を公開する場合は貫通などできる限り修正してもらえると嬉しいです。静止画制作時は物理オフ推奨です。
【材質について】
□スフィアマップの一部に待つ様の『服飾に使えるかもしれないスフィアマップ』をお借りしています。
□影色をかなり青くしています。浮いたり違和感がある場合はtフォルダ内の『toonその他.bmp』の色調をイラストソフトなどで調整してみてください。
□toonやスフィアマップの設定が苦手なので色々かなりざっくりです。toonマップとスフィアマップは自由に変更してかまいません。
□材質名の末尾に「_noL」とついている材質はエッジ非表示材質です。個別にエッジを表示させるMMEを使用する場合にはサブセット展開してエッジ非表示のシェーダーを適応させてください。
【ボーンについて】
□上半身3ボーンがあります。他のモデルにはあまりないボーンですがあることで特に困ることはないはずです。特にいじらない場合は上半身2が長めのモデルとして扱ってください。
□ベルトに足が食い込みまくります。静止画や目立つシーンでは「ベルト全体調整」ボーンで位置を移動してあげてください。
□物理on時にも調整ボーンで物理の根元の角度調整が可能です。物理部分がオブジェクトにめり込む場合などはいじってみてください。
□回転付与ボーンは物理off時にのみ回転付与ができます。物理on時にも調整ボーンと同様に根元の角度調整は可能です。
□袖、ベルト、アクセ、腕輪などの調整ボーンでの修正はローカル軸での作業推奨です。
【モーフについて】
□目_コッチミンナ
瞳を後ろに下げることで疑似的にカメラ目線にするモーフです。モーフの組み合わせなどで瞳が瞼を貫通してしまった場合はこのモーフで修正してください。
□まゆ_前右/前左
モーフを組み合わせた際に眉が額にめり込んでしまった場合の修正用です。
□その他_貫通対策
肩・脇周りのスキニングが微妙なのでジャケットから肌がそれはそれは貫通します。肩回りの肌の材質を非表示にして貫通をバレなくするモーフです。ジャケットの内側をアップで映すとかでなければ基本的にオンにしておくといいと思います。設定値は0か1のみ可能です。このモーフを使用しても貫通してしまう部分に関しては修正する必要はありません。
□その他_眉間前
「眉間しわ追加」で追加した眉間ラインがめり込んでしまった場合の修正用です。眉前と同じ感じです。
□その他_瞳AL
そぼろ様のAutoLuminousを使用することで瞳が発光します。AutoLuminousを使用していない状態では変化しません。
□その他_瞳連動解除
目を細めたときに白目をむきやすいため通常は「まば��き」「笑い」「なごみ」「はぅ」モーフに連動して瞳が下がる��様になっています。瞳の動きに違和感がある場合のみ使用してください。設定値は0か1のみ可能です。
□その他_ジャケットオフ
ジャケットを透明にします。肩のボーンがジャケットありきの位置にあるので脱いだ状態で肩回りを大きく動かすと違和感があるとおもいます。ご了承ください。設定値は0か1のみ可能です。
□その他_舌エッジ
デフォルトでは舌のエッジは非表示です。「ぺろっ」モーフ使用時などに違和感があればエッジを表示することができます。
□その他_目暗く
目だけ明るくて浮いてしまっているときに暗くする用です。
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不明点や不具合等ございましたらお気軽にお問い合わせください。
配布先
https://bowlroll.net/file/306706
パスワード
①背番号(半角数字)
②ネズが使用しない戦術(全角カタカナ)
①と②を続けて入力してください
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相続登記ガイド:なぜ戸籍謄本が不可欠なのか?相続関係説明図とは?江戸川区船堀の司法書士が解説
東京都江戸川区「6回目でやっと司法書士試験に合格した「相続・商業登記を軸とした中小企業支援業務」の専門家」「登記業務を通じてお客様に寄り添う」 資格試験アドバイザー 司法書士・行政書士の桐ケ谷淳一(@kirigayajun)です。 はじめに 戸籍謄本を相続登記のときに添付しますが、なぜ必要なのでしょうか。相続関係説明図を添付する理由も教えて下さい。 今回は相続登記で戸籍が必要となる理由と相続関係説明図のことを紹介します。 相続登記で戸籍が必要となる理由とは? 所有権移転登記を申請する場合には「登記原因証明情報」が必要となります。 不動産登記における「登記原因証明情報」とは、不動産の所有権移転や抵当権の設定など、登記を行う根拠となる情報や書類のことを指します。 簡単に言うと、なぜその登記を行うのかを証明する情報や文書です。 これは、不動産取引や権利関係の変更を法務局に正式に記録させる…
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【制作実績】 2022年11月24日発売 食べてうれしい 贈ってしあわせ 【ハピかわ】 お菓子のレシピより 説明イラスト
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Abstract Painting of a Kaldi’s Can Manual
The end of last year, I bought it and found out a lovely illustration on its tiny manual. It feels perfect to me!
*The third image is taken from https://www.kaldi.co.jp/ec/pro/disp/1/4515996903199.
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読書の記録
虹の岬の喫茶店 森沢明夫
ずっと心の奥深くに思い描いていたような喫茶店。
その人にあったBGMを流してくれることも素敵だし、なんといっても店主悦子さんのお人柄が素晴らしい。
店を訪れた客がみな、なぜか悦子さんには心の内をホロっと漏らしてしまう。そして、返す悦子さんの言葉が、ものすごく自然体でほんわかとみんなの心を捉えていく。
お客も悦子さんに救われるが、悦子さんもお客さんに助けられているのだと思う。見知らぬ人でも力まずなんとなく助け合う。人との交流って、本来はこんな感じのものなのかもしれない。
【メモ】
✏この世のモノはみな、見方や捉え方ひとつで、そのモノの存在意義まで簡単に変わってしまうのだ。
✏いろいろあって、自分の未来に夢も希望もないんだったら、他人の未来を祈ればいいじゃない。
✏過去を懐かしむことって、自分の生きてきた道のりを受け入れられている証拠でしょ。辛かったことも含めて、これまでの人生の積み重ねをまるごと肯定できているから、あなたたちは『懐かしい』っていう気持ちで当時を思い出せるのよ。もっといえば、その積み重ねそのものが、いまのあなたたちなんだから、自分を肯定して、受け入れて、大事に出来ているってことになるでしょ。
✏自分の積み重ねてきたモノを大切に思えて、他人の積み重ねてきたものも大切にしてあげたいって思えたら-。きっとその人は大人になれたってことなんだと思うわ。
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olympus μ-Ⅱ 取扱説明書 μ-2 μ-ii ミューツー
https://drive.google.com/file/d/1w8Cv866lpqCqV4uaf0lbreHP7_2ckXpj/view?usp=share_link
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バールゼフォンモデル説明書
原作:メギド72
モデル使用時は最新のオンライン規約を確認して厳守してください。 https://kanami3.tumblr.com/rule
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【更新履歴】
2025/2/24 v1配布開始
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【対象データ】
□バールゼフォン.pmx
□バールゼフォン_軽量版.pmx
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【モデル差分について】
□バールゼフォン.pmx
通常モデルです。重めです。
□ バールゼフォン_軽量版.pmx
画材と筆がないバージョンです。また裾布の物理演算が二重になっていないので貫通少なめのはず…
軽量版は通常モデルよりは軽いと思いますが、修正がめっちゃ楽かというとそうでもないかもしれません。使いやすい方を使用してください。
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【コンテンツツリー���録先】
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10853066
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【モデルについて】
□まあまあ重いと思います。
□作りが甘いので変なとこにエッジや影が落ちると思います。
□身長は帽子を含まず185cmです。
□顔のアップは視野角20以下がおすすめです。
□袖が腕を貫通しやすかったり、裾やマントの物理箇所が破綻しやすかったりします。修正できないこともないですが大変なので、気にならなければそのままでも大丈夫です。目に余る場合はカメラ切り替えタイミングなどで分割出力してください。
□動画はそれなりで大丈夫ですが静止画を公開する場合は貫通などできる範囲で修正するか、カメラアングルなどでごまかしてもらえると嬉しいです。
□あまり動作テストできていないので色々不具合あるかもしれません。通常動作に問題ありそうなものがあったら教えてもらえると嬉しいです。
【材質について】
□toonやスフィアマップの設定が苦手なので色々かなりざっくりです。toonマップとスフィアマップは自由に変更してかまいません。
□変なテクスチャの分け方してるので材質の表示切替やMME使用時にもしかしたら表示がおかしくなるかもしれません…
【ボーンについて】
□帽子親ボーン
帽子親ボーンで帽子の回転や移動ができます。手ダミーボーンなどを外親登録することで手に持たせることもできます。他のボーンの動作に左右されずに帽子を外したい場合は帽子外親登録用ボーンを外親として使用することもできます。
□調整用ボーンたち(リボン・マント・裾・画材)
物理演算の根元部分の調整ができるボーンです。貫通などの修正が多少楽になるかもしれません。物理オフにしているときは回転付与で影響下のボーン全体が動くようになっています。
デカ筆親ボーンは外親登録することで手に持たせたりどかしたりできます。
□袖貫通修正用ボーン
腕を突き抜けた袖を修正する場合にいじってみてください。
【モーフについて】
□目_コッチミンナ
瞳を後ろに下げることで疑似的にカメラ目線にするモーフです。モーフの組み合わせなどで瞳が瞼を貫通してしまった場合はこのモーフで修正してください。
□目_離れ目
デフォルトが寄り目ぎみなので、視線がおかしいと思ったり気になる場合に使用してください。
□目_瞳AL/ハイライトAL
そぼろ様のAutoLuminousを使用することで瞳が発光します。AutoLuminousを使用していない状態では変化しません。
□まゆ_前/前右/前左
モーフを組み合わせた際に眉が額にめり込んでしまった場合の修正用です。
□その他_筆留め隠し
筆を持ったり置いたりするときに帯の部分を消すやつです。
□その他_デカ筆固定
デカ筆を揺れなくする疑似的な簡易物理オフモーフです。疑似的なのであらぶったりもします。確実に固定したい場合は画材物理内のデカ筆ボーンの物理をオフにしてください。
□その他_リボン持ち上げ/上布広げ/下布広げ
帯リボン部分や裾の貫通修正が多少楽になるかもしれません。裾は物理オフ時じゃないとわかりにくいかもしれないです。
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不明点や不具合等ございましたらお気軽にお問い合わせください。
配布先 https://bowlroll.net/file/332136
パスワード
①ヴァイガルドでの偽名
②Bバールゼフォン奥義で付与する地形
①と②を続けて入力してください
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