#花ポル
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utaitemusic · 2 months ago
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✿ 独りんぼエンヴィー /花たん(cover)
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kenenkakyo · 2 months ago
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【能動的一言|フールー兄弟(2)】
后編|藤一本に花七輪*
(*「ひょうたん童子」テーマソングの歌詞の1句の日本語釈義)
「ひょうたん童子」の元の設定に、
七兄弟は違う代表色があって、
もちろん、違う異能力がある。
ポルティアのフールー兄弟も、
それに似た生活技能も持っている。
そして、それぞれの生活技能を頼りに、
町で思い切り自分に合った仕事をしている。
その生活技能は、元ネタと巧みに融合した部分と思いてる。
❤️大娃(ダワ)は〖ヒョ〗で「無双な強力」があって、
〖ポル〗でツリーファームの管理人になっている。
なにしろ毎日木を切るのにも力が必要だ。
(ビルから見れば後期彼はほとんど毎日ダナとデートしているようなだげと🤭)
🧡二娃(エルワ)は〖ヒョ〗で「千里眼と順風耳」にあって、
〖ポル〗で記者になっている。
記者といえば、「眼観六路、耳聴八方(六方に目をきかし、八方に耳をきかす)」って、
とてもピッタリだ。
💛三娃(サンワ)は〖ヒョ〗で堅い体、手刀は鉄を泥のように削れて、
〖ポル〗で理髪師になっている。
鉄を削れることは必要ないなら、
髪をに切れば、それもいい。
💚四娃(シワ)は〖ヒョ〗で炎と霹靂を吐いた能力があって、
〖ポル〗には放火も違法行為だから、
最も暑い所(南ユーフォラ砂漠)に守っている。
💙五娃(ウワ)は〖ヒョ〗で水を吸ったり吐いたりして、~
〖ポル〗で水にも関する仕事をしてて、
船乗りになっているはもちろん自然だ。
🩵六娃(リウワ)は〖ヒョ〗で不可視化状態になる隠身術があって、
「不可視化」、すなわち「存在感なし」の意味もある。
それも〖ポル〗のリウワの悩みどころで、
幸い、ビルにおかけて、一番ピッタリ仕事を探していた。
そして、琥珀島のお��け屋敷(おそろし洞窟)の管理人になっている。
💜七娃(チワ)は〖ヒョ〗でどんなものでも吸い込める法宝の瓢箪が持って、
最も労せずに手に入れた能力のように見えるが、
〖ポル〗で漁師になり、自活して働いて、
「どんな魚でも漁りできる」強運のおかけて、
毎日大漁だかもしれない(笑)。
——以上、ひょうたん兄弟とフールー兄弟の異能力/生活技能の関連性の1つだ。
まだ少し余談が残っている。
では、次のツイートでゆっくり話しよう。
——————————
【能動的一言|呼噜兄弟(2)】
后篇|一根藤上七朵花
在“葫芦娃”的原设定中,
七兄弟有各自不同的代表色,
当然,也有各自不同的特异功能。
波西亚的呼噜兄弟们也是,
有着和那些(特异功能)相似的生活技能。
于是,他们依赖着各自的生活技能,
在镇上尽情地做着适合自己的工作。
这些生活技能,就是我认为和原梗进行了巧妙融合的部分。
❤️大娃(ダワ)在〖葫〗中有巨大无比的力气,
在波西亚,他成了林场的管理员。
不管怎么说每天伐木也是需要一把子力气的。
(尽管在工坊主看来,后期他几乎每天都在和达娜约会就是了)
🧡二娃(エルワ)在〖葫〗中有着“顺风耳”和“千里眼”,
于是在波西亚当了记者。
说到记者,就是“眼观六路,耳听八方”
这么说来也挺适合他的。
💛三娃(サンワ)在〖葫〗中有着坚硬的体魄和削铁如泥的手刀,
在波西亚,他成了理发师。
既然没有“削铁”的必要了,
那么剪剪头发的话,也是极好的。
💚四娃(シワ)は在〖葫〗中有能吐出火焰和雷电的能力,
在波西亚放火是违法行为,
所以他去镇守了全镇最热的地方(南尤弗拉沙漠)。
💙五娃(ウワ)在〖葫〗中有能吸水吐水的能力,
于是在波西亚也做了和水有关的工作,
成为水手当然是再自然不过的。
🩵六娃(リウワ)在〖葫〗中会变成看不见状态的隐身术,
“看不见”,换句话说也有“没有存在感”的意思。
这也是波西亚六娃的烦恼,
好在,在工坊主的帮助下,他找到了最合适的工作。
于是,他在琥珀岛的鬼屋(可怕的山洞)当起了管理员。
💜七娃(チワ)在〖葫〗中有一个“什么东西都能吸进去”的法宝葫芦,
看起来似乎是最不劳而获的能力,
但是波西亚的七娃当上了渔夫,自食其力,
说不定在“什么鱼都能捕到”的好运加持下,
每天都是大丰收呢(笑)。
——以上,就是葫芦兄弟和呼噜兄弟的特异功能/生活技能的关联性之一了。
还剩下一点点题外话,
让我们在下一条推文里聊吧。
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thecardswell · 2 years ago
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【TRPGルールブック】AIEN~鏡の呼ぶ声~
ゲームの概要
この冊子は、『AIEN(アイエン)~鏡の呼ぶ声~』のTRPGルールブックになります。
ジャンルは異世界ファンタジー。バトルロイヤルやマーダーミステリーと相性が良いですが、もっとライトな作品にも使用できます。
「死者を蘇らせることのできる鏡」を探す宝探しゲームです。
ルールブックはまずGMのみが閲覧し、ほかのプレイヤーと共有する内容を決定してください。
【ロール(役割)について】
TRPGは、一般的にGMとPCに分かれて遊びます。
・PC…プレイするキャラクターのこと。
・PL…PCを動かすプレイヤーのこと。『アイエン』では、PLに言及するようなシナリオはありません。
・GM…『アイエン』を創り、設置した神様のこと。また、そこに辿り着くためのヒント(ストーリー上では、「神」「天使」「悪魔」「空を見るもの」が神託に基づいて書いた)を書く人のこと。
【PCについて>キャラクター作成】
・PCは全員、『アイエン』を必要とする人にしてください。すなわち、「蘇らせたい相手(バックストーリー)」を用意してください。
・次に、種族を設定してください。
・属性と職業を設定してください。別ページの資料を参考にしてください。使える霊術は職業によって自動的に決まります。
・能力値を設定してください。能力値の和は同じになるようにすると良いでしょう。
・最後に、PCの開始位置を設定します。エリア上なら、どこでも構いません(但し最終的な決定権はGMにある)。
【PCについて>種族】
エカントには、さまざまなルーツを持つ多様な知的生命体が存在しています。ここではその一例を紹介します。
常人(ヒューマン)エカントで生まれ育った人間。「エルフ」を含む。地球人/異世界人(バラモン)地球、又はほかの世界から来た知的生命体のこと。神(スパ)GM(最高神)とは別に存在する八百万の神々。死者を蘇らせる力はない。天使(リャードニ)迷い人の水先案内人。霊体を「在るべき場所」へ連れて行く役目。願いを叶える手助けも行う。肉体生成が可能。アウラレベルの高い者が転生するという噂も。悪魔(パート)「アイエン」��存在をそそのかし、争いを作ろうとする。肉体生成が可能。アウラレベルの低い者のなれの果てという噂もある。精霊(グレフ、シェル等)時空を超越できる種族。通常、目に見えない。気ままな性格。幽霊(ゴースト)生命が潰えたときに肉体を離れて漂う霊子の集まり。個人の記憶などが含まれているが、人格は存在しない。魂(アウラ)とは別物。獣人獣とヒトのハーフ。竜人ドラゴンとヒトのハーフ。魔人(サクラン)妖魔とヒトのハーフ、或いは知能を持った妖魔や植物・物質。ドラゴン異世界よりやって来た、知能を持つ伝説の爬虫類。長命で、1000年以上は生きる。竜人はドラゴンに最大の敬意を払う。イモートゥ「命を失ったもの」の総称。成長せず、腐敗するだけの肉体を持つ。人魚/魚人(メーメール)流体(砂漠含む)の中で生息する知的生命体。陸の上の生命体とほとんど接点がない。
【PCについて>属性】
 属性とは、万物すべてに宿るもので、全部で五種類見つかっています。
 それぞれに相性があり、絶対的に優れた属性と言うものはありません。
治/スハ(白) 汚れた生命を正し形勢を挽回させる治癒の能力
攻/テン(赤) 己の力のみを駆使し相手を捩じ伏せる攻撃の能力
防/カリン(緑) 結界を作りだし物理の一切の進入を阻む防衛の能力
精/ポル(紫) 己の思いを頼りに奇怪な術を巧みに操る精神の能力
速/トト(黄) 俊敏に動き相手の隙を見抜いた一撃を放つ疾速の能力
治は速に強い 
速の能力はどうしても相手のスキを見つけるのに少し時間がかかります。
その間に相手のダメージが治れば、勝つ見込みがないからです。
防は攻に強い
鉄壁ともいえる防御力はただ一方的に向かっていく攻撃にとって
どうすることもできないからです。
速は精に強い
精は霊力を必要とし強力なものの、非常に疲れやすい能力です。
相手に一発一発の攻撃をかわされては自身が疲れ果ててしまいます。
攻は治に強い
相手による非常に大きいダメージを身にすれば
回復するまでもなく倒れてしまいます。
精は防に強い
防はあくまで物理的な防御のため、
霊力を使った不思議な力にまで応答が効かないためです。
【PCについて>職業】
人々は持って生まれた属性によって、ありとあらゆる職業に就きます。ここではその一例を紹介します。
医術師/ヒーラ人体の知識に秀で、霊子と人体の関係について熟知し、身体能力を極限まで生かす者。透視能力を持つ。特に己の身体能力を高める者を「仙士」と呼ぶ。吟遊詩人/アビ霊子を音楽に込めて操る術士。遠い相手に伝えることもできる。武術家/ファイフ武術や武道に長けた者。魔導士/チェンジャ霊子を波動や流体に変える者。また、ものや時間を操ることもできる。特に、死者を操る者をネクロマンサーと呼ぶ。防衛士/ガーディス霊子を固体に変え、それを極限まで開花させ巨大な建造物や障壁を作り出す者。召喚師/サモル異世界の者と契約を結び召喚を行う者。異界渡りとも呼ばれる。錬金術師/アルケミサー霊子を操り物質を作り変えたり創造したりする者のうち、薬品や生活必需品を生成する者。剣士/チェイサー剣術に長けた者。使役士/イドナー妖魔を飼育・使役することに長けた者。占星術師/アストロノミン星の進行は神からのメッセージだと言われており、星の進行を予測することで未来予知をする者。狩人/アウラゾル死者を霊術の炎で弔い、幽霊を地に還し、魂(アウラ)をいただく者。技術者/アートラト霊子を操り物質を作り変えたり創造したりする者のうち、特に芸術作品を生み出す者。空を見る者/ベス・ベベスト地底遺跡に住む部族。神託に基づいて生きる。外部には秘匿にされている。内部抗争が頻発しているらしい。
【PCについて>職業>職業別霊術例】
※霊術は、あくまで「現在分かっている効果」を示しています。
※霊術の内容はGMによって柔軟に変化します。
「霊術」とは、すべての物体に宿る「霊子(れいし/アウラ)」と呼ばれる微粒子を動かすことで起きる現象全般のことです。脳と関連があると言われており、意思でコントロールすることができる。うまく使いこなすには一定の訓練が必要。
・医術    ~~自らの意志で生命の汚れを正し傷を治す~~
治癒術     (対象の傷を治す)
毒懐      (金属を溶かす毒をいれたカプセルを霊力によって精製する)
注射液     (注射で相手のエネルギーを吸い取る また、それを仲間に分けることも可能)
聖癒術     (精霊を呼び起こし、陣の中にいる全ての生命体の傷を治す)
免疫強化    (同じ技のダメージ効果を軽減する)
輪廻転生    (敵に忠誠心を植え付け、一定時間、仲間にする)
九死一生    (致命傷まで傷ついたものを多大な霊力を使って回復を行う)
・楽派術    ~~音楽の力で生きようとする思いを呼び起こす~~
ライカバー   (曲による治癒術。聞いた者の元気を呼び起こす)
目覚の音    (異常な状態に追い込まれた者の意識を覚ます)
速の韻文    (体の中にあるテンポを曲により早めることによって、曲を聞いた者の動作を素早くする)
涙の協奏曲   (技を使う者が悲しい気分でいればいるほど曲を聞くものの防御力を引き上げる)
自然の奏    (自然の場を利用し、音楽を奏でることによって、和やかなムードを生み出す)
リズミーション (この曲を聞いてるものは、体内の霊力が暴走し、曲のリズムによって攻撃ができたりできなかったりする)
疲劣初戻    (この曲を聴いたものの霊力を回復する)
合点演     (大部分の霊力を使い、自分と周りにいる味方の心を一つに結集させ、潜在能力をできる限り引き出す)
・直拳術    ~~一直線に自分の最大限の力を相手にぶつける~~
豪挙        (渾身のこぶしを相手にぶつける)
ステップアタック  (要クロ:戦いのリズムを読み取り、それに応じた攻撃を行う)
炎風轟       (豪拳が摩擦で炎の風を巻き起こす)
鎖のアクロバット  (様々な格闘技を使って、鎖のように華麗に連続攻撃を繋げる)
エクサキャノン   (自ら大砲の弾の如く相手に向かって猛突進する)
クインテット    (エクサキャノンを強化。五体を全て使い、エネルギーそのものを相手にぶつける)
隅落        (対象に触れたか触れてないかの位置で、相手を投げつける、混乱攻撃。エルテール体に対しても効く) 
・覇撃術    ~~遠く広い範囲に亘る波動を体で作り出す~~
風裂波       (その場から遠いところまで届く空気の波を起こす)
跳空覇       (衝撃波を地面にうちつけ、その反動で飛ぶ。滞空時間は十数秒ほど)
手腕魂       (遠い敵に向かって殴る振りをすると同時に勢いを絶やさない腕の魂が相手に向かって直進する)
ヒートストーム   (丹薬の霊力を使い、口から攻撃範囲の広い火波を起こす)
メタルディフ    (身構え、防御の姿勢をとる。攻撃によっては、体内に相手の攻撃を蓄積することも可能)
蜻蛉        (相手の体に自身の気を叩きつける。一定時間、相手の体力を削り続ける)
円々爆       (手を地面にたたきつけ、自分をも巻き込むほどの、地を這う強力な円状の爆風を起こす)
・守界術    ~~結界で相手の攻撃をとどめ、身を守る~~
プロディクト  (鋼のような見えないバリアを身に纏わせる)
レディクト   (魔法攻撃に対してバリアを張る)
エリア・カット (ドアや出入り口など、部屋と部屋との狭い境界線に霊力で見えない壁を作る。自分と、自分と手をつないでいるものなら通行可能)
結界鉄壁    (自身の周りに結界を作り、その中にいるもの全てを守る)
水の波紋    (体内にある水気を使い、他の水気を呼び寄せる)
万象の守り   (何かしらの力をつかって、相手の攻撃を打ち消す)
ガードウォーカー(自在に動く一枚の壁を作り出す)
渦水晶     (相手の攻撃を吸い込み、いざとなったときに放出する)
禦弦      (霊力を多めに使い結界鉄壁をパワーアップさせる)
・遊華術    ~~魂の力を使い特殊な防衛を行う~~
ディレイ    (相手の時の流れを一瞬止める)
ラックフェイト (体内にある運気の流れを向上させる。幸運を願う魔法)
魂の宴     (短時間の間、一切の攻撃をうけつけない)
十六夜     (攻撃をしようとして攻撃をしない姿勢をとりつづけ、相手をイライラさせる)
十八番     (自分の技の使用霊力を抑える)
・招怪術    ~~別の次元にあるモノを呼び出し、自由自在に扱う~~
錬金    (材料を元に何かを作り出す)
輦輅    (巨大な車輪を二つ召喚する)
次元坑   (危険な空間へつなぐ穴を作り出す)
団扇   ���(一枚の扇子を精製し、様々な精を呼び起こす)
八悪魔尾招来(異次元からの使者を呼び出す)
扇状六花  (団扇にさらに霊力を注ぎ、扇子を武器とする攻撃を行う)
・魔攻術    ~~精神の力を直接形にし、攻撃をする~~
圧苦玉   (不均な重力を渦巻くボールを投げつける)
幻東幻西  (相手に一種の幻を見せる)
三昧真火  (水をかけても、火を塞いでもさらに燃え上がり、ところかまわず焼き尽くす炎を出す。孫悟空さえ苦戦したと言われている妖魔から受け継いだ技)
天空流   (丹薬の霊力物質を使い、口から出す風で相手の姿勢を崩す)
圧死砲   (圧苦玉より強い重力を渦巻くボールを千手で投げる)
一兆楼   (霊力を固めて半透明の棒状物質をつくり、二段階攻撃をする)
・剣術    ~~刃物を操り狙った獲物に致命傷を与える~~
吹矢    (小さな筒から針を吹いて、相手に刺す)
紙箱    (小さな紙風船の中にいろいろなものを忍ばせ、罠として仕掛ける)
飛剣法   (体に隠してある短剣、矢、クナイ等の刃物を素早く投げる)      
直刺刀   (長い刀が何体もの敵を一気に貫く)
酔睡針   (麻酔効果のある針を刺す。刺さった部分の神経は一種の睡眠状態になり、動かなくなる)
影武者   (自身が物凄いスピードで動き、それによる残像を実体化させ、身代わりとする。身代わりは基本的に本体と同じ動きをするが、それほど強くない)
虎威    (剣の魂を虎に似せ、力をこめて相手を切りつける)
炎熱熔   (「陽炎」使用後のみ可。  灼熱の炎と熱血の魂を武器に注ぎ、相手を切りつける)
飛燕    (颯爽と飛ぶ燕のように身を翻し、スキを突いた一撃を放つ)
小蝶    (体力を無駄に使わないよう、剣を巧みに使って身を守りながら、蝶のように敵の攻撃をかわす)
凝冷寒   (「夜氷」使用後のみ可。  鋭い氷と冷酷な態度を武器に纏わせ、相手の弱点を突く)
蛇流    (刀の先が蛇の頭のように分かれ、四方八方に散らばり、範囲攻撃を行う)
龍獄    (竜が自分の身体で相手をしめつけるように、剣を素早く相手の周辺に突きこむことで多々のスキをつくらせる)
相没刺中  (霊力の大部分を刀に注ぎ込み、相手の体に霊力で殺傷力が増した刃を直接たたきこむ)
・雲風術    ~~自らの精神を落ち着かせ、次の攻撃に備える~~
自然聴視  (自然の気から物事を予想する)
諸刃の剣  (攻撃のみ精神を集中させる)
陽炎    (刀に火の気を宿す)
夜氷    (刀に水の気を宿す)
影見    (味方、敵共��表情のない影を見ることによって、その場その場の流れをつかむ)
夕霧    (翻弄されたとき、霧の中を見分けるよう、精神を落ち着かす)
【PCについて>その他能力値について】
能力値は、ゲームを進めると変化することがあります。
▼「速」は、謎を解いた人が1上がります。
▼妖魔を倒すと、その妖魔の最も高い能力値と同じ能力値の値が1上がります。
但し、能力値を測るような技術は一般には浸透していません。
【PCについて>キャラクターシート】
以下のキャラクターシートを利用して、PCを創作してください。
ふりがな:性別:所持金:名前:種族:職業:年齢:第二職業:瞬発力:筋力:霊力:防御力:危険察知能力:毒耐性:生活能力:胆力:勘定能力:正面立ち絵:背面立ち絵:側面立ち絵:持ち物:性格:家族構成:バックストーリー:特別な霊術:備考:
【GMのロール】
 GMは、アイエンが隠されている場所を決め、そこへ導くためのヒントを4つ程度作って下さい。
 ヒントは暗号でも、問題でも、クイズでもかまいません。ヒントは好きなタイミングでPLに公表してください。
 また、「神」「天使」「悪魔」「空を見るもの」に対してのみ、直接ヒント(神託)を下すことが出来ます(1日(※現実世界の30分)に一回まで)。
【アイエンについて】
アイエンは、「冥界と繋がる入り口」であり、鏡です。
冥界より魂を連れ帰り、肉体とともに死者を蘇らせることが出来ると言われています。
蘇らせられるのは三千年に一人だけという伝承がありますが、真偽は定かではありません。
どのような見た目か、大きさなどはGMの自由です。
【霊力/霊術/霊子について】
「霊子(アウラ)」とは、全ての物体に宿る不思議な微粒子であり、場合によっては色のあるオーラをまとっています。「霊力」は霊子を使用したエネルギーや、それを使用する者のポテンシャルを表します。「霊術」は霊力を使った技術に名前を付け、伝授しやすいようにまとめられ���ものです。
【舞台】
舞台の名前は「エカント」。異世界です。
※地球の裏側にあり、地球の反対の質量を持つ物質「ミラーマター」によって構成された鏡の世界です。
※エカントと地球(異世界)を自由に行き来できるのは、「神」「天使」「悪魔」のみ。
陸地の大部分が烏瀉で覆われており、物質的にはあまり豊かではなく、貧困や争い、格差も多い。また地域差が大きい。大規模な「国家」と呼ばれるものは存在しないが、数々の豪族が権力を握っていたりする。
但し魔法に相当する「霊術」と呼ばれるものがあり、それを行使することで生活や文化が成り立っています。
 エカントすべてを網羅する地図はなく、未踏の地も多いです。
エカントには、さまざまな地域が存在します。ここでは幾つか例を挙げていきます。
セントラルシティ
エカント最大の都市。ありとあらゆる施設がある。
フィールド
妖魔が跋扈するフィールド。冒険者のランクによって、行けるエリアが変わる。
キャラバン
PCたちの旅団のアジト(ベースキャンプ)。※PCの旅団が複数ある場合は、その数だけベースキャンプが存在する。
光の遺跡
日光を受けると崩れてしまう、地下遺跡。
音の宮殿
聞くとどんな人でも発狂してしまうと言われる鐘が備えられている伝説の神殿。蜃気楼や、星の位置で現れたり、消えたりする。結界が張ってあり、鐘の鳴っている間しか出入りできない。
時の迷宮
時空がゆがんでいる迷宮。迷えば迷うほど、自分がどこの誰だか分からなくなるという。
鏡の神殿
「シュミセン」の最高峰にある、最高神を奉る神殿。「空を見るもの」が建立したと語っている。
北の森
霧に覆われた森。一度入ったら二度と出られないと言われている。
毒の森
最近まで美しい森だったが、有毒ガスが発生してしまい通行禁止になっている。ただ、耐性のある人たちは中で暮らしている模様。月に一度、毒が薄まる時期がある。
卵の村
ドラゴンが卵を産む場所にある集落。ドラゴンを神聖視している。ドラゴン以外にも妖魔との共生率が高い。
蟻地獄
砂漠の地下に広がるもうひとつの世界。さまざまな妖魔が生息している。
シュミセン
高傾斜の山々が連なる未踏の大地。神や魑魅魍魎が跋扈する。
ドルド地帯
エカントのなかでも特に荒涼としており、閉鎖的な民族の住んでいる地域です。
太陽の村
旅人を仮面を付けた踊りでもてなす村。陽気だが、喧嘩が多い。
地下鉄
地下鉄があります。どこに向かうのかはわかりません。行き先はGMが決めます。蟻の巣のように張り巡らされています。��台列車もあります。
イクスプレミアム
竜人とその関係者しか入ることのできない街です。
時空のはざま
              冥界や天国、異世界を繋ぐ大河です。たくさんの彷徨える魂が旅をしています。
空の身許
「空を見るもの」の居住区。
修験者の源道
神々の住む修験道。選ばれた者のみが招かれ、試練を乗り越えれば特別な力を得ることができるとされる。
▽地球は、あなた(PL)の住んでいる「地球」のことではなく、エカントの裏側に存在する世界のことです。神の力の宿った「鏡」を介して行き来できます。地球にも妖怪やドラゴン、精霊は生息しています。
【ゲームの進行について】
基本的には、アイエンを一番最初に見つけた人の勝ちです。PC同士で殺し合って生き残った人がアイエンを見つけ出してもかまいませんし、別のゲームを作って競ってもかまいません。
相手を殺すためには、まず二人きりにならねばなりません。そして、能力値の合計が高い方が勝利。同等の場合は「瞬発」が高い方が勝ちます。
誰かがアイエンに辿り着いたら、もしくは全員離脱したらゲームエンドです。
但し、アイエンが偽物(罠)だったという展開もありですし、複数名のグループを勝者としてもかまいません。
【おまけ/妖魔について】
「フィールド」などの幾つかの地域(GMに任せます)では、「妖魔」と呼ばれる生物が出現します。
 彼らにもそれぞれ属性があり、もし旅団が妖魔と遭遇した場合は、その属性に対する弱点の属性を持つPCが勝利します。該当するPCが複数いる場合は、妖魔の持つ最も高いパラメーター(例えば「魔法攻撃」など)が高いほうのPC。
 どんな妖魔が出現するかは、GMの判断に任されます。
 なお、妖魔を捕獲あるいは懐かせ、使役してもかまいません。
 なお妖魔は食べられますが、もちろん毒のある者もいますし、特殊な調理が必要なこともあります。
 妖魔は知的生命体ではないので、「アウラ」はありません。
 妖魔から捕れる素材は高値で取引されるものもあります。
 次ページより、いくつか妖魔の例を提示しておきます。
ふりがな:べるふ属性:速名前:ベルフ瞬発力:15筋力:14霊力:13防御力:0危険察知能力:15毒耐性:3生活力:2胆力:20勘定能力:0備考:暗闇に住む狼。視覚能力がなく、嗅覚で餌を探知する。1匹いると100匹はいるとされる。ドロップアイテム:夜光毛皮、水晶
ふりがな:ふらっぷ属性:速名前:フラップ瞬発力:19筋力:0霊力:0防御力:2危険察知能力:17毒耐性:13生活力:5胆力:16勘定能力:3備考:砂漠を泳ぐエイ。季節によって住処を移動する習性があり、上に乗って移動する事も可能だが、毒を持っている。ドロップアイテム:毒針、鞣皮
ふりがな:はんれむ属性:防名前: ハンレム瞬発力:1筋力:12霊力:2防御力:21危険察知能力:3毒耐性:15生活力:0胆力:18勘定能力:0備考:人工生命体。無機物に霊力を乗せて動かす。使役者を必要とせず自動で動くハンレムもいる。霊力が尽きると砕けてしまう。ドロップアイテム:霊子のかけら、宝玉、苔むした岩ふりがな:ぶむあむ属性:精名前: ブムアム瞬発力:20筋力:20霊力:23防御力:20危険察知能力:30毒耐性:22生活力:2胆力:25勘定能力:30備考:かつてエカント全域を支配していた魔王であり、知能のある魔人。
  【おまけ/古代文字について】
古代言語は現代言語に比べて子音が多く、現在でも子音を多く発音するとお洒落というイメージがあります。また、さらに古代には表意文字が使われていた形跡があり、その一部をご紹介します。
アイエン、鏡、ドア
バスダ・フェグゼ
神(唯一神)・世界原理・霊子
幽霊
終わり
食べる、取り込む、乗り移る
ない、否定、ゼロ
【おまけ/天文について】
エカントでは、一日(PL時間30分)が経過するごとに星(シア)が巡り、星同士の繋がりによって季節や行ける場所通れる道が変化します。
特に考えずともストーリーの進行上問題ありませんが、GMは星の進行に基づいたパズルを作成してもかまいません。
星の軌道は次の画像を参照してください。
【おまけ/数字の表記方法】
一部の貴族や文献で使われている数字の表記方法があります。
【おまけ/お金について】
一部の大都市や貴族・商人の間では貨幣が使われています。貨幣は誰でも作ることができます。
シロン=白くて小さな貝殻(テツスの貝殻)を削り、霊力を纏わせたもの。野菜1個分くらいの価値。
ハウム=妖精の羽を削り、霊力を纏わせたもの。8シロンに相当します。
トトラ=ドラゴンの眼球を削り、霊力を纏わせたもの。64シロンに相当します。
カイトー=緑色の琥珀を削り、霊力を纏わせたもの。512シロンに相当します。
ドグロサウロン=金と銀を混ぜ合わせて固め、霊力を纏わせたもの。4096シロンに相当します。
シロンを表す文字
【おまけ/芸能・芸術・文化について】
剣舞…剣術は戦闘以外にも、芸術として受け入れられています。特に技術力を要する舞いは評価されるでしょう。
音楽…基本的にはPL世界で言うアラビア音階が主流です。楽器は弦楽器が最も多く、打楽器や笛なども愛用されています。もちろん楽団や旅芸人という者もいますし、音楽に霊力を乗せて攻撃したり動きを封じたり、回復させたり、身体強化したり、環境に影響を及ぼしたりする術もあります。但し、音楽にも星の進行を変えることはできません。
挨拶…挨拶は非接触が多く、文化圏によって差異がありますが、PL世界と変わりません。
季節…「バスダ・フェグゼ」の前後を2つに分け、それぞれ「ラフェグゼ」「ツフェグゼ」と呼んでいます。
言語…貴族~大都市の庶民間では主に表語文字が使われています。文字の読み書きができるのはごく一部ですが、集落によっては意思疎通に使う表音文字が存在している場合もあります。
食事…この世界には妖魔だけでなく、動物(霊力も知能もない生き物)もいます。主に食べられているのは米、牛肉、そして「フォッカス」と呼ばれる根菜です。
【おまけ/魂(アウラ)について】
「魂(アウラ)」とは、全ての生き物に宿る「尊厳」のことです。心臓に霧のようにまとわりついており、その色(アウラレベル)でその生き物の「価値」が分かると言われています。
(最低)紫→赤→黄→緑→白(最高)
但し死んで心臓を取り出さないとアウラを目視することは出来ないため、ふだんの生活ではあまり意識されませんが、人々の生活の意識に刷り込まれています。
レベルの高いアウラとその心臓は希少かつ美味であり、食した者の価値も向上させると言われているため、とても高額で取引されます。
ここで言う「価値」は、戦闘の経験だけではなく、知的生命体としての総合的な指針であり、これを人の絶対的な価値と考える者も少なくありません。但しどの色の心臓を食べても実際の能力値等に差が出たという研究結果は報告されていません。
【おまけ/宗教について】
ここでは、エカントの世界で主に信じられている物事についてご紹介します。
・神様
ほとんどの人が何かの神、あるいは精霊を信仰しています。それは信仰であり、友人関係でもあります。精霊や神々と人間は共存関係にあります。但し、最高神がどれかという論争は絶えないようです。
・アウラ
アウラは心臓にまとわりつくオーラです。誰が、なぜそんなものを作り出したのかはわかりませんが、絶対的な人間の価値として信じられています。色と関連付けられているため、高貴な色、下品な色というものがあり、髪の色などで差別される事があります。
・ブムアム
古代帝国を滅ぼしたとされる魔王「ブムアム」を神格化した宗教です。紫色を高貴な色として讃えています。
・アイエン
冥界を繋ぐ鏡「アイエン」を知る人は多いものの、場所を知っている人間はほとんどいません。多くの冒険者がこの死者をも蘇らせることのできる超越したアイテムに憧れています。また、研究者も数知れません。アイエンは鏡であるというのが通説ですが、生き物であると言う人や、実態はないと言う人もいるし、鏡の具体的な形も言い伝えによってまちまちです。
・天国/地獄/冥界
死んだ人間の幽霊が住む世界があるということは、広く信じられています。「ネクロマンサー」などは、その世界から幽霊を交霊させる術だと言われています。
・龍神
世界は龍が作ったと言われており、神龍を奉る宗教です。三千年に一度、神龍が産まれると言われており、その神龍の導きによってアイエンに辿り着くことが出来ると説く人々もいます。
・世界の裏側・鏡
自分たちの住む世界には、裏側の世界があると信じられています。それを冥界と捉えたり、異界と捉えたりしています。鏡は異世界に繋がる扉だと信じられており、鏡を神聖なものと考えている人は少なくありません。
・ホロスコープ
エカントでは空に浮かぶ星が「神の住処」であるとか「霊子の源流」であると考えられており、いずれ��しても星を深く信仰する人は少なくありません。暦も星の進行によって決められており、星の位置によって様々な例祭が行われたり、卜占(未来予知)を行います。ちなみに、太陽の男神を「テンナ」、1つ目の月の女(或いは男)神を「カスマ」、2つ目の月の女神を「ルーラ」と呼んでいます。
世界樹
【おまけ/歴史】
エカントは基本的には統治は進んでおらず様々な民族が思い思いに暮らす世界ですが、一度巨大帝国が栄えていたことがあるようです。その王は「アイエン」の力で不老不死となり、今でもどこかで生きていると言われています。
【おまけ/エカントで流行りのボードゲームをひとつ紹介します。】
このゲームは「イルイラド(直訳すると奪合盤戯・俗に25シロンゲーム)」と呼ばれており、喧嘩の代わりによく使われます。まず、図のように1シロンなどの小さいものを配置し、それぞれ左右の先端にお互いの駒を置きます。そして「イルイラド!」と叫びながら同時に1マスずつ駒を進めながら、シロンを取ります。一度誰かが駒を置いた場所に再び駒を乗せることはできません。相手とかち合ったときにより多くシロンを持っていたほうが勝ちです。
【おまけ/アイテム例】
エカントで手に入るアイテムの例を一部紹介します。ほかにも自由に作ってかまいません。
霊丹薬霊力を押し固めた薬? 飲むと一時的に少しの思いで強大な霊力を発することができる。飲みすぎると霊力が暴走し、危険。ハ・ピーの実植物の霊力が自然に集中している果実。食べると無意識に楽しい思い出が次々と蘇る。サ・ドーの実上に同じ。食べると無意識に悲しい思い出が次々と蘇る。抗霊力板(通称コンパレート)霊力に反応しない唯一の物質でできた壁。ほとんどの町で利用されている。
【おまけ/調合・錬成について】
アルケミストやヒーラーは、さまざまなものを錬成・調合して生計を立てていますが、それ以外でも錬成は行えます。ここでは幾つかその例をご紹介します。
銀+賢者の石金勇気の花+優しさの花+知能の花+エリクサー賢者の石死体+賢者の石死者復活ネムの木+木炭麻酔香グラジリムの花+妖精の泉の水媚薬妖魔の生き血+妖魔のフン撒き餌天竺桃+五苓丹+妖精の雫+骨エリクサー薬草+復活草薬草の種粘土+硅石+ドラゴンの骨陶磁器鋼+妖魔の体液闇のナイフ鋼+銅防具
【おまけ/伝説・アイテムなど】
三種の神器
神の力が宿ると言われている剣、ナックル、杓を「三種の神器」と呼びます。また、神器の在処を示す「絵本」があると言われています。
勇気の花・優しさの花、知恵の花
伝説の花であり、三つを全て揃えて調合するとどんな苦悩も癒すことができると言われています。
神託のリュート
かつて繁栄していたと言われる古代文明の王が愛用していたリュート。
あとがき
このルールブックは、子供の頃友達(お茶碗)と遊んでいたオリジナルTRPGの世界観をまとめたものです。そのため当時友達(お茶碗)が書いてくれた文章などを一部使用しています。
また、ブレイブスト―リー、軒轅剣シリーズの影響を受けています。また、PVPゲーム形式は「テイルズウィーバー」の影響を受けています。
 何かあればお茶碗(@otutyawan)までどうぞ。
2023年4月15日改定
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Pretty cool! I wonder what the other stand users are in the foundation? Like is the foundation is where iggy from, maybe being some kinda never aging super smart dog sorta like scp 1316 or like scp 247, where he is actually a wolf and everyone is under an illusion he’s a small domesticated dog or even like scp 529 where he doesn’t have a back half.
Maybe Naracha has some kind of special eye or something.
Add more extra stuff if vampiric Giorno was captured early due to his vampire origin. His father may have escaped before but it will be more difficult for his children to escape as well. Bonus if they all get different supernatural features.
They probably still have Santana under surveillance.
Let’s not forget Mikita the alien, ghost alleyway and Okiasu’s dad.
People from all parts will be getting effected by the organization.
Also this pin works so well with this AU:
So I just had
SUCH an angsty idea for the SCP Jotaro AU regarding Jolyne
What if Jotaro not being around wasn’t his choice. What if the SWF did some tests on Jolyne when she was born and while she seemed mostly human, they limited his contact with her because they didn’t want to risk her also becoming another SCP or for him to influence her
What if Jotaro had to fight tooth and nail to get the Foundation let him go save his daughter instead of some other agent. Heck, what if they didn’t agree and he hijacked the mission not giving a damn about the consequences
and what if….. what if when everything’s over and Pucci is killed and things become normal again because of Jotaro’s extra abilities…… Jolyne is forced to witness these consequences
she has to see her father treated as less than human, as some kind of dangerous monster who could lash out at any moment, as something incapable of thought or emotion like some kind of animal, not even being given the basic respect of calling him by his name and instead calling him by his SCP number
And she has to see her father just accept it. And its…… almost frightening, if she’s being honest. Confusing too. Barely hours prior she’d seen him spit insults and glares and beat a man nearly to death in a protective rage. He’s seemed to strong, so untouchable, nothing like the limp body she’d dragged to the submarine all those months ago and now……
Now he’s reminding her eerily of back then
He doesn’t fight as they put him in special cuffs, doesn’t so much as glare as they mistreat and insult him, if anything he goes through the motions with a practiced ease and that’s when it hits her that it’s because this is practiced he’s done this before he’s been treated like this before, treated like this enough times that he thinks it’s normal-
Maybe Jolyne tries to help him. Maybe Jotaro stops her. Maybe he explains that this is just protocol, that he’ll be put in an isolated cell on watch for a few weeks and if he’s good they’ll let him out again
She hates how much he knows about this
All I can say for certain is that in the next few days before that Jolyne is going to have a very emotional call with her grandma Holly
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ladsofsorrow24 · 3 years ago
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JOJO LOG 4
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liz-freemen · 6 years ago
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🌻
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huanlislash · 6 years ago
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found a kapol comic(?) I drew long time ago.XD
inspired by a gif of Polnareff and Iggy team up in the game EOH,which is incredible adorable...<333
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longnight-moon · 4 years ago
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花ポル
キャサリンフルボディがスイッチで出たのでつい、、、。
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ignitiongallery · 2 years ago
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小山田浩子『パイプの中のかえる』
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「広島の田舎で生まれ育ちいまも似たような地域に住んでいる私は、井の中の蛙というかパイプの中のかえるというか、狭い範囲で暮らし��れなりに充足していて、でもそこから顔を出し世界を見回すこともある」
日経新聞夕刊に2020年7月から12月の半年間毎週連載したコラムに、書き下ろし2本をくわえた、 芥川賞作家・小山田浩子初のエッセイ集をignition galleryから刊行します。
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新型コロナウイルス感染症の影響で混乱する中、東京五輪が延期になった2020年7月から12月の半年間に書かれた23のコラムに、2022年4月に書いた2本のコラム。九州など各地での豪雨災害、衣替え、広島の「平和教育」、生落花生、故郷の言葉…
近くに遠くに潜むいろいろなものに、気づくことの面白さと不思議さ。 小山田浩子が今まで生きてきたすべての「今」がつまったエッセイ集。
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《収録作品》 メボ / 被災の国 / 衣替え / 女はしない / 鯛 / 呪いの小石 / 広島の「平和教育」 / 新しい「平和教育」 / 「平和教育」の先 / 名前のない読書 / Eテレさん / ヤゴ / 自動ドア / 朝の4時 / 生落花生 / 呼び方 / 故郷の言葉 / 買い物が苦手 / 映画 / オンライン / 缶コーヒー / ノートパソコン / 餅つき / 救急車 / 近くに遠くに
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タイトル:『パイプの中のかえる』
著者:小山田浩子
装画・挿画:オカヤイヅミ
装幀:横山雄(BOOTLEG)
判型:四六判変形
ページ数:120ページ
本体価格:1,600円+税
発行:ignition gallery
発行所:twililight
カタログ番号:ign-010
刊行日:2022年5月29日
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《著者プロフィール》
小山田浩子(おやまだ・ひろこ)
1983年広島県生まれ。2010年「工場」で新潮新人賞を受賞してデビュー。2013年、同作を収録した単行本『工場』が三島由紀夫賞候補となる。同書で織田作之助賞受賞。2014年「穴」で第150回芥川龍之介賞受賞。他の著書に『庭』『小島』がある。
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ktakeuchi · 3 years ago
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中台戦争の中期シナリオを考えてみる。
このシナリオは数ヶ月から1年ぐらいの戦争期間のものだが、これは意図してこうなったのではなく、中国がへまをしてこうなるものだ。
中国が意図しているのはあくまで短期シナリオだろう。1日から数時間、もしかすると数十分というシナリオだ。サイバー攻撃、ピンポイント爆撃、空挺やドローン、多方面同時侵攻で、瞬間的に台湾を制圧してしまい、気がついたときには人民解放軍が台湾全土に進駐しているというものだ。台湾に米軍基地はないので、こうなってしまえばアメリカは台湾に強襲上陸を仕掛けなければならなくなる。いくらアメリカの海兵隊と空母機動部隊が強いとはいえ、それは無理だ。しかも台湾は中国本土ではないとはいえ、アメリカよりは中国に文化的にも歴史的にも民族的にも近い。そうなってしまえば、その先はどうにでもなる。
だから中国はこれを目指すだろうけど、問題はこれは難易度がとても高いということだ。難易度が高いというよりゴールが果てしなく高い。ほぼ勝つことはできるだろうが、完全に勝たなくてはいけないからだ。100点満点以外は落第という試験を受けるようなものだ。これは、無理だ。100点を取る実力があっても無理だ。
なので、80点は確実に取る。95点ぐらいは取れるかもしれない。しかし100点は取れなくて短期決戦には失敗するというのが、短期シナリオの結果であろう。
このとき戦争は中期シナリオに移行することになる。その中期シナリオはどういうものになるかを考えてみたい。
中期シナリオというのは、台湾の瞬時完全占領ができずに、米軍に「ブーツを濡らさずに」台湾に上陸させてしまうことである。こうなると戦闘は陸軍の戦いとなる。台湾をどう分割するかは問題ではない。戦うのは陸軍だが、本当の戦闘は海軍だからだ。
地理的なことや島の何割をどちらが支配しているかは大した問題ではないが、イメージしやすくするために、花連など東海岸の一部を台湾政府と米軍が支配しているとしよう。
状況としては国連軍が釜山だけ確保していた頃の朝鮮戦争に似��いる。半分は当たっている。半分は違う。違うのは、台湾は地続きではないことだ。
花連正面で大量の陸軍が対峙する形になる。海を超えてここに補給しなければならないと言う意味では中国と米国は同じである。
(策源地からの距離が違うが、それは日本がどう出るかに大きく左右される。これは後述する。)
こうなると、中国の相対的な海軍力の弱さが問題となる。確かに中国海軍は弱くない。しかし元々の物量が違う。
中国軍は台湾海峡を渡るのに随分と苦労することになるだろう。多くの船舶は沈められてしまう。空輸は分からない。中国もさすがに台湾海峡上空の制空権までは簡単にはなくさないだろう。しかしならば、アメリカは空輸ではまかないきれない前線負担に積み増すだけである。
これを避けるには中国海軍は台湾の裏側、すなわち太平洋に艦隊や潜水艦を出して、米軍の細長い補給路を断つしかない。しかしこれはさらに難易度が高い。
日本人はこれをよく知っている。これは日中戦争のやり直しだ。陸軍が中国奥地に引きずり込まれ、その後ろに臍の緒のような補給路が繋がっているので下せない。だから回り込もうとしてさらに戦線を拡大し、さらに各個撃破される。
そして太平洋戦争のやり直しでもある。補給路を絶たれ、前線に兵を送れず、本土に物資が入ってこない。
当然ながら南シナ海は米軍に遮断され、中国本土への物資は止まる。南シナ海だけでなくてもインド洋でも北太平洋でもあらゆる場所で。中国はそれを全部守るための軍隊を持っていない。しかし無視もできないので中国はなけなしの海軍を割かねばならず、台湾海峡、西太平洋、南シナ海及びインド洋に、絶望的な兵力分散を強いられるだろう。アメリカは、そしてその同盟国はこの海上封鎖作戦に嬉々として自国海軍を投入するだろう。
中国はこのとき、非常にまずい。
1
国内の急速な弱体化。オーストラリアからの石炭が止まっただけでも、冬場の暖房がないレベルの恐慌を引き起こした。世界経済から遮断された状態での中国の継戦能力はかなり低いと見ていいだろう。これを乗り越えるために中国は国内の弾圧とロシアへの依存を強めなければいけない。しかしそれは、悪手そのものである。
2
政府の求心力の低下。勝つつもりでやらなくてもいい外征を仕掛けて、にっちもさっちもいかない状況に陥ってしまった。挙げ句にインドやオーストラリアどころかインドネシア海軍あたりにも狩られる。そして自分たちは冬の暖房もない。株価や不動産などはとうの昔に崩壊した。強さと豊かさを正統性としてきた政府は見限られるだろう。
3
国内政治の混乱。外敵と戦っているのだから、その意味の正統性はある。そもそもこの状況を外敵と戦っていると言うの��大日本帝国が侵略されたから自存自衛のために戦っているというぐらいに無理があるが、もうそういう体でおしすすめるかない。
これって、夷狄が本土侵略でもしてくれればまだ話は楽だ。防衛戦争だと言い切れるから。しかし米帝とその傀儡はそんな馬鹿なことはしない。本土には指一本触れないし、ミサイル一つうちこまないだろう。
このときなまじ決戦兵器があるのが良くない。まだ中国にはICBMがあるし、空母機動部隊を一撃で倒せる地対艦弾頭ミサイルがあるはずだ。これを使うべきだという派と、これを交渉道具として限定的に使うべきだという派と、これを使うべきではない派が、三つ巴で血みどろの抗争をすることになる。どれも正しい上に、どれでも当初の戦争目的を達成できないのだから、この闘争には答えが出ない。
こうなるともう中国には勝ち目がない。開戦後数ヶ月でこの状況に陥り、そこから1年ぐらいこのゴタゴタが続くだろう。願わくば花連正面の対峙が兵力の積み上げ合いのにらみ合いで終わり、第一次世界大戦のような悲惨な消耗戦にならなければ良いのにな。
短期シナリオが完全勝利で終わらなかった段階で、中国の指導者たちはこうなる未来を読むだろう。だからそもそも短期決戦にも挑まない、というのが、一番ありそうなシナリオだと思う。中華人民共和国の指導者たちは大日本帝国のそれほどアホではなかろうから。
しかし大日本帝国がそうであったように、誰もじつは望んでいなかったのにそうなってしまうことというのはある。
その時にこの悲惨な中期シナリオを回避する方法が一つだけある。それは中華人民共和国の歴史にある。中越戦争だ。
1979年、中華人民共和国はベトナムを侵略した。結果は惨敗である。中国自身は勝ったと言っているようだし、ベトナムも大人の事情を考慮して戦勝を声高には言っていないが、公平に言って中華史上稀に見る大惨敗であり、それ以上にみじめな負け方である。
この戦争については文革後の国内混乱とか指揮命令系統の混乱とか実戦経験の差とか国内政争の影響とかいろいろ言われるが、本質的には戦争目的の曖昧さが敗戦の原因である。負けたあとに懲罰戦争などという大日本帝国だって言わないような詭弁を繰り出したが、こんなものは話にもならない。
かろうじて推測できる戦争目的は同盟国民主カンプチア(ポル・ポト政府)を救うために、北で攻勢をかけて南から引き上げさせるということだか、杜撰もいいところであり、だいいちその目的も達成できなかった。民兵が頑強に抵抗している間にカンボジアに侵攻していた主力軍のサイゴン〜ハノイ1700km大返しを成功させるという、豊臣秀吉もドイツ参謀本部もびっくりな作戦を成功させ���ベトナムの赫々たる戦歴に新たな1ページを飾っただけだった。
しかし、戦争を戦闘レベルではなく政治レベルでみると、負けて勝つはいいすぎだが、寝技に持ち込んだと言える。ぬけぬけと懲罰戦争などと言って、さっさと撤退してしまったからだ。
これは簡単に言うが大変なことである。ソ連は出てこなかったし、アメリカもその他の西側諸国も動かなかった。その後の中国から見たときのベトナムは、たいへんやりにくい国ではあったにせよ、お互いにその胆力を認めあったと言って良い。よくあの惨めな敗戦からここまで持っていったものだ。やはり鄧小平はすごいと思う。
だから、短期決戦で勝てると思って台湾に軍事侵攻して実際には勝てなかったときに、鄧小平と同じような寝技を使える政治家が中国にいれば良い。台湾はほぼ占領したが完全占領はできなかったという場合に、アメリカが出てくる前に、これは懲罰だった(名目は何でもいいけど)と言って撤退して、親中政権の樹立と民主主義の廃止と中国の衛星国化ぐらいで手を打って、アメリカその他の顔も適当に立てて、彼らに「中国が本気を出せばこれどころじゃないぜ。でもそこまでやらなかったけどな!」と考えたと思わせる、あたりで手を打つ。
これなら中期シナリオは何とか勝利で収められるだろう。中越戦争における中華人民共和国の勝利のような胡散臭い勝利だけど、胡散臭くて何が悪い、と鄧小平なら言うだろうな。黒猫でも白猫でも。
だけれども問題は今の中国に鄧小平がいなかった場合だ。というかあんな政治家がそんなにそこらへんにごろごろしているものてはない。もしそうなら大日本帝国は連戦連勝だった。いつまでもあると思うな伊藤と鄧。
花連正面で陸戦は膠着し、シミュレーションゲームじみた戦力が対峙している。
中国は辛うじて台湾戦線を維持する程度の兵力物資を台湾海峡を横断して届けているが、それはどんどんと消耗している。その消耗を国内には隠しているが、もうバレてる。その状況を打破すべく決戦艦隊を編成しては西太平洋に送り出しているが、毎度負けて戦力の逐次投入に陥っている。南シナ海経由の補給は途絶し国内経済は大混乱。強権で民需を絞り込み台湾海峡と西太平洋で消耗する軍需に対応しようとするが、それがさらに民衆の反発を買い、流言飛語が飛び交う。
これって、典型的な中華王朝の末期だ。秦や隋と似ている。無理な遠征。民生の疲弊。流言飛語と弾圧。
前にネットで、中華蛮族番付というのを見たことがある。中華に多大な被害を与えた蛮族はどいつらかと。匈奴とかモンゴルと色々ある���だが、真打ちはロシアと日本というのが面白かった。たしかにそうだ。
今回も真打ちの中華の敵は日本とロシアになるだろう。
まず日本から言おう。
中台戦争の戦争当事者は中国と、台湾とアメリカである。日本は当然参戦する。準主役として大いに戦うだろう。当然その被害も出る。だけれどもそれはこのあとの番外編(韓日戦争編)て語ろうと思う。今ここで言うのは、精神的な面だ。
中期シナリオで中国が袋小路に陥った場合、中国の真の敵として浮上してくるのはアメリカではなくて日本だと思う。それはなぜかと言うと、中原、すなわち中華の正統性を巡る戦いに変化するからだ。
中期シナリオと言っても中国はなかなか負けない。本土は無傷だし、決戦兵器はある。経済はボロボロになるだろうが政治的強権と差し引きゼロだろう。
しかし、勝てない。負けないが勝てない。
このとき、最も毀損しているのが中国人としての正統王朝としての権威である。中国人の愛国心から始まった戦争で、中国人の愛国心を燃料として戦い、その愛国心ゆえにまともな落とし所が見つけられずに大変なことになっている。
このとき、中国人の愛国心が分裂する。この愛国心の対象はいったいなんなのか?王朝か? 文化か? 社会制度や豊かさか? 徳や正義か?
他国や他民族から侵略されたわけでもない戦争で、いったい自分たちはなんのために戦っているのだ?
たった一人しかいない子供を死なせて、せっかく築いた資産をゼロに戻して、でも自分はなんとなく安穏としている。この安穏さにもちろん後ろめたさは感じるが、いったい何に?これをメッセンジャーでぼやいてもすぐに公安がすっとんてくるこの政府は始皇帝と、いや煬帝と何が違うんだ?
ここまでは中国政府も読める。問題はここから。まず台湾。問題は台湾が頑強に抵抗していることであり、その台湾人が同族としか思えないことだ。政治的な言説を別にすれば、台湾人は普通に中国人だ。同じ中国語を話し、同じような文化的背景があり、ついこないだまで隣人付き合いしていた。なのに今は殺し合いだ。何かがおかしい。
このとき中国政府はベトナム戦争のときのアメリカ政府と同じ問題を抱えることになる。
簡単に勝てると思っていた。
単純な正義があると思っていた。
多少不合理があったところで、こんなものはすぐに終わるし、自分の家族が死ぬような話ではないはずだ。
1960年代のアメリカ人はそう考えた。そして、2020年代の中国人が50年前のアメリカ人と異なるとでも?
台湾は中国のベトナムになる。こうなったときに真打ちとして登場するのが日本だ。
中国人にとっての正義とは何か。正しさとは何か。それを提供するのは日本だ。
誤解してはいけない。中国人が日本人を崇めるといったような下らないレイシズムを言ってはいない。
そうではなくて、このとき中国人は原典にあたろうとするからだ。政府や歴史や他人に毒されていない、本当の中国は何なのか。古典はなんと言っているのか。
もし中国が日本を見くびっているのなら、それはGDPではなく科学技術やロケットや空母やドローンではなく、ソフトパワーだ。たぶん日本人は中国人が思っているよりも中国のことが好きであり、中国人の歴史や考え方に通暁しており、中華が失われることを危惧している。中華人民共和国にはどういうわけか全く味方がいないが、中華文明の一番のファンは日本人だ。
でも日本は甘くない。最悪の蛮族だからな。中華が自信を失ったとき、営々と蓄積してきた「辺境に避難していた本当の中華」を耳に流し混むのに躊躇しないだろう。台北の白菜なぞ比較にもならない。
次にロシアの話をしよう。もともとはといえば、中国は戦争を仕掛けたはいいが勝ち目が見えず、短期決戦で片付けるつもりだったのに中長期戦に引きずり込まれており、その状態から寝技を打てる国内情勢でもなく、このまま行けば時間が経過するごとにジリ貧になる。そして日本がかつての共産主義のように精神攻撃をかけてくる。
この状況で中国が頼れるのはロシアである。
南シナ海の代わりに物資を供給してくれて、兵器の補給にも貢献してくれて、アメリカが共通の敵であり、自分たちが殺られてこれ以上アメリカが強大化すれば困るという意味で利害を共有している。
だからこの戦争の講和をロシアに頼るだろう。
その考え方は、本質的には悪くない。その通りだからだ。戦後世界を考えると自分たちを生かしておいたほうが得策であるはずだ。我々が力を持っているうちに助けろ!
と、大日本帝国は考えた。それが全てだ。
たしかに、ロシアは軍事力はあるが経済力がない。中国はその両方を持っているはずだったが、このシナリオでは軍事力は失ってしまった。ならばロシアと組み、ロシアの軍事力と中国の経済力で世界制覇だ。
でもそれがうまくいくのなら、最初からこうなってない。それがうまく行かなかったからこうなったのだ。そしていざそうなったときに、ロシアが助けてくれるわけではない。それは大日本帝国が体験したことそのものだ。
中国は戦況が悪化するにつれロシアの参戦もしくは仲介を期待するだろう。でもそれはない。追い詰められるほどにロシアに掛け金を釣り上げられるだけだ。完全な属国として、富をすべて吸い上げられるだろう。
そして日本からは、本当の中華政権がなすべき徳について精神攻撃をうける。
アメリカとしても戦争に勝った結果ロシアと中国のキメラ国家が誕生してもらっても困る。それよりは多少はマシだろうが日本に中国をくれてやるほどお人好しでもない。中国としてはそれを最後の交渉材料とするだろう。「このあたりでこちらのメンツをたてた終わらせ方を用意してくれないと、うちはロシアか日本に降伏してしまうぞ。そんな未来はアメリカさんあなたも望まないだろう」と。
その交渉が成功するかどうかは分からないが、1945年の大日本帝国なみに難しい、としか言いようがない。
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vampucci · 7 years ago
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JOJO PIXIV TAG LIST PARTS 1-7
i wanted a list that put ALL OF THEM together in one post - ship tags and individual character tags for people who might have difficulty finding the most effective ones - so i decided i’d do it myself since i have the free time. lemme know if i missed anything important (especially difficult to find f/f ships and the like)
Important Notes:
i mostly included stuff that had anything dedicated to it but some are very sparse. maybe they’ll garner more content over time!
japanese ship names traditionally denote a seme/uke dynamic. the more dominant partner comes first in the tag, so if you search jotaro/kakyoin you’ll probably get a lot of dommy jotaro and subby kakyoin and if you search kakyoin/jotaro you’ll get a lot of the opposite. heterosexual ships almost always list the man’s name first.
many of these searches produce nsfw results!!! please browse responsibly, especially when it comes to child characters, incest, or other upsetting subjects. just because it’s listed it doesn’t mean i like it personally - this is for exhaustive documentation. you may also consider many tags as here for the purpose of omitting them from searches by putting them after a “-”.
i’ve put ジョジョ (jojo) in with a couple vague names (like danny or kars) to make sure they come up with their intended results but if anything else seems too broad just copy/paste that in with your search.
read below pls
most of these were found via the official tag list or on my own after much frustration but many were written down and translated by saltynovember!
EDIT: hey it’s so good that the links i bothered to embed into all of these tags aren’t showing up. here’s an actual text link to a doc where you can just click on all of them if you want that: https://docs.google.com/document/d/1CWvaoMJLqkJx2q_FcaeZKuGDVMeayFxmxAdqxD23deM/edit?usp=sharing
GENERAL TAGS
JOJO; ジョジョ (Jojo); ジョジョの奇妙な冒険 (Jojo’s Bizarre Adventure)
x部 (Replace x with desired part number, e.g. 4部 = DIU)
荒木荘 (All villains, usually domestic AU)
混部 (All Jojo parts, part crossovers)
JOJO【百合】(F/F content)
JOJO【腐】(M/M content)
ジョジョNL (Het content)
ジョースター家 (The Joestars)
195cm組 (195cm tall Joestar boys, i.e. Jonathan, Joseph and Jotaro)
DIOの息子 (Dio's children)
無駄家族 (Dio and his children, as well as Jonathan)
チーム食物連鎖 (”Team Food Chain;” Diavolo, Dio, and Kars)
NON-SHIP PAIRS:
無駄親子 (Dio and Giorno; “Mudad”)
僕親子 (Jonathan and Giorno; “Bokudad”)
オラ親子 (Jotaro and Jolyne; “Oradad”)
イカサマ親子 (Joseph and Josuke; “Swindler Dad”)
波紋組 (Jonathan and Joseph; “Team Hamon”)
隠し子組 (Josuke and Giorno; “Team Illegitimate Child”)
CROSS-PART SHIPS:
ジョセジョナ (Joseph/Jonathan)
承ジョナ (Jotaro/Jonathan)
ジョナジョル (Jonathan/Giorno)
仗承 (Josuke/Jotaro)
仗ジョル (Josuke/Giorno)
仗徐 (Josuke/Jolyne)
ジョル仗 (Giorno/Josuke)
ジョル徐 (Giorno/Jolyne)
カーズDIO (Kars/Dio)
DIOジョル (Dio/Giorno)
ジョルDIO (Giorno/Dio)
吉良ボス (Kira/Diavolo)
DIO徐 (Dio/Jolyne)
DIOディエ (Dio/Diego)
承承 (Jotaro/Jotaro)
DIOディオ (Dio/Dio)
PART 1
ジョナサン・ジョースター (Jonathan Joestar)
DIO or ディオ or ディオ・ブランドー (Dio Brando)
エリナ・ペンドルトン or エリナ・ジョースター (Erina Pendleton/Joestar)
スピードワゴン or ロバート・E・O・スピードワゴン (Speedwagon)
ウィル・A・ツェペリ (Will A. Zeppeli)
ジョージ・ジョースター (George Joestar I)
ストライツォ (Straizo)
ダイアー ジョジョ (Dire)
ダニー ジョジョ (Danny)
ワンチェン (Wang Chan)
ダリオ・ブランドー (Dario Brando)
トンペティ (Tonpetty)
PART 1 SHIPS:
ジョナエリ (Jonathan/Erina)
ディオジョナ or  DIOジョナ (Dio/Jonathan)
ジョナディオ or ジョナDIO (Jonathan/Dio)
ジョナスピ (Jonathan/Speedwagon)
スピジョナ (Speedwagon/Jonathan)
ツェぺジョナ (Zeppeli/Jonathan)
ジョナツェぺ (Jonathan/Zeppeli)
ディオスピ (Dio/Speedwagon)
Other part 1 tags:
ファントムブラッド (Phantom Blood)
ジョナサン受け (Uke Jonathan, various partners)
PART 2
ジョセフ・ジョースター (Joseph Joestar)
シーザー・A・ツェペリ (Caesar Zeppeli)
リサリサ (Lisa Lisa)
エリナ・ペンドルトン or エリナ・ジョースター (Erina Pendleton/Joestar)
スピードワゴン or ロバート・E・O・スピードワゴン (Speedwagon)
シュトロハイム (Rudol Von Stroheim)
メッシーナ (Messina; Loggins had like no results)
スージーQ (Suzi Q)
カーズ ジョジョ (Kars)
ワムウ (Wamuu)
エシディシ (Esidisi)
サンタナ ジョジョ (Santana)
PART 2 SHIPS:
ジョセQ (Joseph/Suzi Q)
シーリサ (Caesar/Lisa Lisa)
カーリサ (Kars/Lisa Lisa)
シージョセ (Caesar/Joseph)
ジョセシー (Joseph/Caesar)
ジョセスピ (Joseph/Speedwagon)
シュトジョセ (Stroheim/Joseph)
エシカー (Esidisi/Kars)
カズエシ (Kars/Esidisi)
ワムジョセ (Wamuu/Joseph)
ジョセワム (Joseph/Wamuu)
カージョセ (Kars/Joseph)
ジョセカー (Joseph/Kars)
カーワム (Kars/Wamuu)
ワムカー (Wamuu/Kars)
サンシュト (Santana/Stroheim)
シュトサン (Stroheim/Santana)
Other part 2 tags:
戦闘潮流 (Battle Tendency)
波紋戦士 (Hamon warriors; general hamon users)
PART 3
空条 承太郎 (Jotaro Kujo)
ジョセフ・ジョースター (Joseph Joestar)
ポルナレフ (Jean Pierre Polnareff)
ポルナレフ 妹 (Polnareff’s sister)
花京院 典明 (Noriaki Kakyoin)
モハメド・アヴドゥル (Muhammad Avdol)
イギー ジョジョ (Iggy)
空条ホリィ (Holly Kujo)
スージーQ (Suzi Q)
DIO or ディオ or ディオ・ブランドー (Dio Brando)
エンヤ婆 (Enya Geil)
ヴァニラ・アイス (Vanilla Ice)
ホル・ホース (Hol Horse)
ヌケサク (Nukesaku)
ダニエル・J・ダービー (Daniel J. D’arby)
テレンス・T・ダービー (Telence J. D’arby)
ペット・ショップ (Pet Shop)
ンドゥール (N’Doul)
マライア (Mariah)
アレッシー (Alessi)
オインゴ (Oingo)
ボインゴ (Boingo)
アヌビス神 ジョジョ (Anubis)
偽キャプテン・テニール (Impostor Captain Tennille)
呪いのデーボ (Devo)
ラバーソール (Rubber Soul)
J・ガイル ジョジョ (J. Geil)
ネナ ジョジョ (Nena)
鋼入りのダン (Steely Dan)
マニッシュ・ボーイ (Mannish Boy)
ミドラー ジョジョ (Midler)
チャカ(ジョジョの奇妙な冒険) (Chaka)
PART 3 SHIPS:
花ホリ (Kakyoin/Holly)
承花 (Jotaro/Kakyoin)
花承 (Kakyoin/Jotaro)
花ポル (Kakyoin/Polnareff)
ポル花 (Polnareff/Kakyoin)
承ポル (Jotaro/Polnareff)
ポル承 (Polnareff/Jotaro)
アヴポル (Avdol/Polnareff)
ポルアヴ (Polnareff/Avdol)
承ジョセ  (Jotaro/Joseph)
ジョセ承 (Joseph/Jotaro)
スタ承 (Star Platinum/Jotaro)
承スタ (Jotaro/Star Platinum)
スタハイ (Star Platinum/Hierophant Green)
花ジョセ (Kakyoin/Joseph)
承DIO (Jotaro/Dio)
DIO承 (Dio/Jotaro)
DIO花 (Dio/Kakyoin)
テレ花 (Telence/Kakyoin)
テレダニ (Telence/Daniel)
ダニテレ (Daniel/Telence)
ミドマラ (Midler/Mariah)
花DIO (Kakyoin/Dio)
DIOジョセ (Dio/Joseph)
ヴァニテレ (Vanilla/Telence)
テレヴァニ (Telence/Vanilla)
DIOヴァニ (Dio/Vanilla)
ヴァニDIO (Vanilla/Dio)
ホルポル (Hol/Polnareff)
ンドゥ承 (N’Doul/Jotaro)
承ンドゥ (Jotaro/N’Doul)
テレンドゥ (Telence/N’Doul)
DIOンドゥ (Dio/N’Doul)
DIOホル (Dio/Hol)
ホルDIO (Hol/Dio)
ボイホル (Boingo/Hol)
ホルボイ (Hol/Boingo)
ホルネナ (Hol/Nena)
ワーDIO (The World/Dio)
DIOワー (Dio/The World)
Other part 3 tags:
スターダストクルセイダース (Stardust Crusaders)
アレッシーモード (Alessi Mode; refers to characters changed into children by/as if by Sethan)
アレッシー化 (Alessification; same as the above)
承太郎受け (Uke Jotaro, various partners)
DIO受け or ディオ受け (Uke Dio, various partners)
PART 4
東方 仗助 (Josuke Higashikata)
虹村 億泰 (Okuyasu Nijimura)
広瀬 康一 (Koichi Hirose)
岸辺 露伴 (Rohan Kishibe)
吉良 吉影 (Yoshikage Kira)
空条 承太郎 4部 (Part 4 Jotaro Kujo)
川尻 早人 (Hayato Kawajiri)
杉本 鈴美 (Reimi Sugimoto)
重ちー (Shigekiyo Yangu)
音石 明 (Akira Otoishi)
ジョセフ・ジョースター (Joseph Joestar)
未起隆 (Hazekura Mikitaka)
山岸 由花子 (Yukako Yamagishi)
噴上 裕也 (Yuya Fungami)
小林 玉美 (Tamami Kobayashi)
間田 敏和 (Toshikazu Hazamada)
トニオ・トラサルディー (Tonio Trussardi)
静・ジョースター (Shizuka Joestar)
辻 彩 (Aya Tsuji)
アーノルド ジョジョ (Arnold)
東方 朋子 (Tomoko Higashikata)
東方 良平 ジョジョ (Ryohei Higashikata)
吉良 吉廣 (Yoshihiro Kira)
虹村 形兆 (Keicho Nijimura)
片桐 安十郎 or アンジェロ ジョジョ (Anjuro Katagiri)
大柳 賢 or ジャンケン小僧 (Ken Oyanagi)
鋼田一 豊大 (Toyohiro Kanedaichi)
宮本 輝之輔 (Terunosuke Miyamoto)
虹村 父 (Okuyasu’s dad)
乙 雅三 (Masazo Kinoto)
川尻 しのぶ (Shinobu Kawajiri)
猫草 (Plant Cat/Catgrass)
PART 4 SHIPS:
露鈴 (Rohan/Reimi)
吉良しの (Kira/Shinobu)
康由 (Koichi/Yukako)
仗露 (Josuke/Rohan)
仗承 or 叔父甥 (Josuke/Jotaro; Uncle/Nephew)
承仗 or 甥叔父 (Jotaro/Josuke; Nephew/Uncle)
露仗 (Rohan/Josuke)
仗億 (Josuke/Okuyasu)
億仗 (Okuyasu/Josuke)
噴仗 (Fungami/Josuke)
露康 (Rohan/Koichi)
康露 (Koichi/Rohan)
承露 (Jotaro/Rohan)
露承 (Rohan/Jotaro)
トニ億 (Tonio/Okuyasu)
露億 (Rohan/Okuyasu)
サー仗 (Surface/Josuke)
形億 (Keicho/Okuyasu)
音形 (Akira/Keicho)
川吉良 (Kosaku/Kira)
吉良川 (Kira/Kosaku)
吉良仗 (Kira/Josuke)
仗吉良 (Josuke/Kira)
承吉良 (Jotaro/Kira)
Other part 4 tags:
ダイヤモンドは砕けない (Diamond is Unbreakable)
杜王町 (The town of Morioh)
PART 5
ジョルノ・ジョバァーナ (Giorno Giovanna)
ブチャラティ (Bruno Buccellati)
アバッキオ (Leone Abbacchio)
ミスタ ジョジョ (Guido Mista)
ナランチャ (Narancia Ghirga)
フーゴ ジョジョ (Pannacotta Fugo)
トリッシュ (Trish Una)
ポルナレフ 5部 or 5部ナレフ (Part 5 Jean Pierre Polnareff)
ココ・ジャンボ (Coco Jumbo)
ペリーコロ (Pericolo)
ディアボロ (Diavolo)
ドッピオ (Doppio Vinegar)
スクアーロ ジョジョ (Squalo)
ティッツァーノ (Tiziano)
カルネ ジョジョ (Carne)
チョコラータ (Cioccolata)
セッコ (Secco)
ポルポ (Polpo)
リゾット (Risotto Nero)
ホルマジオ (Formaggio)
イルーゾォ (Illuso)
プロシュート (Prosciutto)
ペッシ ジョジョ (Pesci)
メローネ (Melone)
ギアッチョ (Ghiaccio)
スコリッピ (Scolippi)
PART 5 SHIPS:
ブチャトリ (Buccellati/Trish)
ミストリ ジョジョ (Mista/Trish)
ジョルトリ (Giorno/Trish)
ジョルミス (Giorno/Mista)
ミスジョル (Mista/Giorno)
アバブチャ (Abbacchio/Buccellati)
ブチャアバ (Buccellati/Abbacchio)
ジョルフー (Giorno/Fugo)
フーナラ (Fugo/Narancia)
ナラフー (Narancia/Fugo)
ジョルポル (Giorno/Polnareff)
ブチャジョル (Buccellati/Giorno)
ジョルブ (Giorno/Buccellati)
ブチャナラ (Buccellati/Narancia)
ブチャフー (Buccellati/Fugo)
ジョル承 (Giorno/Jotaro)
リゾプロ (Risotto/Prosciutto)
プリゾ (Prosciutto/Risotto)
メロギア (Melone/Ghiaccio)
ギアメロ (Ghiaccio/Melone)
ホルイル (Formaggio/Illuso)
ソルジェラ (Sorbet/Gelato)
プロペシ (Prosciutto/Pesci)
ギアリゾ (Ghiaccio/Risotto)
スクティツ (Squalo/Tiziano)
フーイル (Fugo/Illuso)
Other part 5 tags:
黄金の風 (Golden Wind/Vento Aureo)
護衛チーム (Assassination Team)
PART 6
空条 徐倫 (Jolyne Cujoh)
エルメェス (Hermes Costello)
エンポリオ ジョジョ (Emporio Alniño)
空条承太郎 6部 (Part 6 Jotaro Kujo)
フー・ファイターズ (Foo Fighters)
アナスイ (Narciso Anasui)
ウェザー ジョジョ (Weather Report)
グェス ジョジョ (Guess)
アイリン ジョジョ (Irene)
アナキス ジョジョ (Anakiss)
プッチ ジョジョ or プッチ神父 (Enrico Pucci)
ペルラ ジョジョ or ペルラ プッチ (Perla Pucci)
ドナテロ・ヴェルサス (Donatello Versus)
リキエル (Rikiel)
ウンガロ (Ungalo)
緑色の赤ちゃん (Green Baby)
スポーツ・マックス (Sports Maxx)
ジョンガリ・A (Johngalli A)
ミューミュー (Miuccia Miuller)
ミラション (Miraschon)
ケンゾー ジョジョ (Kenzou)
ラング・ラングラー (Lang Rangler)
サンダー・マックイイーン (Thunder McQueen)
DアンG (D and G)
ロッコバロッコ (Loccobarocco)
PART 6 SHIPS:
F徐 (Foo/Jolyne)
徐エル (Jolyne/Hermes)
プチDIO (Pucci/Dio)
DIOプチ (Dio/Pucci)
ウェザアナ (Weather/Anasui)
アナ徐 (Anasui/Jolyne)
空条夫妻 (Jotaro/his wife)
ウェザ徐 (Weather/Jolyne)
ウェザエル (Weather/Hermes)
ウェザF (Weather/Foo)
スポエル (Sports Maxx/Hermes)
Other part 6 tags:
ストーンオーシャン (Stone Ocean)
PART 7
ジョニィ・ジョースター (Johnny Joestar)
ジャイロ・ツェペリ (Gyro Zeppeli)
ルーシー・スティール  (Lucy Steel)
スティーブン・スティール (Steven Steel)
ホット・パンツ (Hot Pants)
マウンテン・ティム (Mountain Tim)
ディエゴ・ブランドー or ディエゴ ジョジョ (Diego Brando)
ウェカピポ ジョジョ (Wekapipo)
ポコロコ (Pocoloco)
ファニー・ヴァレン (Funny Valentine)
ブラックモア ジョジョ (Blackmore)
マイク・O (Mike O.)
リンゴォ・ロードアゲイン (Ringo Roadagain)
アクセル・RO (Axl RO)
マジェント・マジェント (Magent Magent)
フェルディナンド博士 (Dr. Ferdinand)
ディ・ス・コ (D-I-S-C-O)
ポーク・パイ・ハット(僧 (Pork Pie Hat Kid)
サンドマン (Sandman)
ミセス・ロビンスン (Mrs. Robinson)
オエコモバ (Oyecomova)
シュガー・マウンテン (Sugar Mountain)
スカーレット・ヴァレンタイン (Scarlet Valentine)
グレゴリオ・ツェペリ (Gregorio Zeppeli)
ニコラス・ジョースター (Nicholas Joestar)
PART 7 SHIPS:
ディエパン (Diego/Hot Pants)
ジョニ理那 (Johnny/Rina Higashikata)
ジョニパン (Johnny/Hot Pants)
ジャイジョニ (Gyro/Johnny)
ジョニジャイ (Johnny/Gyro)
ディエジョニ (Diego/Johnny)
ジョニディエ (Johnny/Diego)
ファニディエ (Funny/Diego)
ジャイディエ (Gyro/Diego)
くる毛 (Magent Magent/D-I-S-C-O) (i think there’s some literature on why this says “come hair” but i’m tired and i cannot read)
Other part 7 tags:
スティール・ボール・ラン (Steel Ball Run)
if i missed anything let me know! if you’re looking for a stand you can find their name on the wiki and add ジョジョ to pare down the search. if i there’s tag you think should be on here, or there’s an error/a broken link/a better tag for anything in particular, send me an ask. i had to redo this like twice after all the japanese characters got corrupted so no doubt there’s mistakes
hope this helps someone find an artist they love. remember to be respectful and show your appreciation however you can. happy browsing!
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c3oyama · 4 years ago
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5/19 #シュークリームの日   #ボクシングの日 誕生日/#澤部佑 #ホーチミン #桑名晴子 #神木隆之介 #芹那 青島心 #アンドレザジャイアント #四方晴美 #マルコムX #ポルポト #高村凛 誕生日 1762年 フィヒテ(哲学者) 1870年 西田幾多郎(哲学者) 1877年 薄田泣菫(詩人) 1892年 ホー・チ・ミン(胡志明) (ベトナム:主席(初代),ベトナム共産党創設)Ho Chi-Minh[1969年9月2日歿] 1925年 ポル・ポト (カンボジア:政治家,首相,クメール・ルージュ指導者)Pol Pot(Saloth Sar)1928年説あり[1998年4月15日歿] 1925年 マルコムX(黒人解放運動指指者) 1931年 萢嘔(版画家) 1939年 ジェームズ・フォックス(俳優) 1945年 ピート・タウンゼント(ミュージシャン) 1946年 アンドレ・ザ・ジャイアント (仏:プロレス)André the Giant[1993年1月27日歿] 1954年 鈴木博文(ミュージシャン) 1956年 桑名晴子 (歌手,桑名正博の妹) とっても素晴らしい曲です♪是非聴いてみて!? 桑名正博  桑名晴子 夜の海 https://youtu.be/3yiSjDDtGps (https://youtu.be/3yiSjDDtGps) (https://youtu.be/3yiSjDDtGps (https://youtu.be/3yiSjDDtGps)) 1957年 四方晴美 (女優[元]) 1958年 神田陽子 (講談師) 1958年 大友直人 (指揮者) 1959年 阿部俊子 (衆議院議員) 1962年 都築和彦 (漫画家『ひざの上の同居人』) 1963年 横森理香 (小説家,エッセイスト) 1964年 飯島夕雁 (衆議院議員[元]) 1965年 近藤洋介 (衆議院議員) 1966年 山崎慎太郎 (野球(投手)) 1968年 荘口彰久 (ラジオパーソナリティ,アナウンサー(ニッポン放送[元])) 1968年 本間聡 (総合挌鬪家) 1974年 マルゼンスキー (競走馬)1990年顕彰馬[1997年8月21日歿] 1975年 安藤政信(俳優) 1979年 高村凛(タレント・女優・モデル) 1985年 芹那 (タレント) 1986年 澤部佑 (お笑いタレント/ハライチ) 1986年 岩永幸子 (歌手(Buzy)) 1993年 神木隆之介(俳優) 1999年 青島心(モデル) 誕生花は ヘリオトロープ(heliotrope)、花言葉は“愛よ永遠なれ” 誕生石は ガーネット(garnet)、宝石言葉は“真実の愛” シュークリームの日 毎月19日は、シュークリームの日です。 国民的なお菓子となった、シュークリーム。 もっと多くのお客様においしいシュークリームを食べていただこうという思いから生まれました。 「ジューク」とシュークリームの語呂合わせです。 モンテールが日本記念日協会に登録した記念日です。 ボクシングの日 日本プロボクシング協会が制定。 1952年のこの日、挑戦者・白井義男が世界フライ級チャンピオンのダド・マリノに判定勝ちし、日本初のボクシングのチャンピオンになった。 湯川秀樹博士のノーベル賞受賞、古橋広之進選手の水泳自由形世界新記録と並んで、敗戦でショックを受けた日本人の心に希望の灯をともした。 アタテュルク記念と青少年とスポーツの日 [トルコ] 1919年のこの日、オスマン政府より派遣されたケマル・アタテュルクがアナトリア北部の港町サムスンに上陸した。 第一次大戦に敗れたトルコは連合国に分割占領されたが、各地でそれに反対する抵抗運動が起こっていた。ケマルは抵抗運動抑止のために派遣されたものであったが、その意に反して抵抗運動の指導者となった。この日はトルコ解放戦争開始の日として記念日とされている。 歴史・出来事 1560年 桶狭間の戦い 1910年 ハーレー彗星日本大接近 1947年 経営者団体連合会創立 1952年 白井義男、世界フライ級を制覇 1956年 公団住宅、初の入居者募集 #今日は何の日 #パーソナルカラー #カラードレープ #カラーパレット #色見本 #PCCS #ドレープ120色 #パーソナルカラー用品 #テストドレープ #金銀ドレープ #ケープ #カラーシート #カラーチップ #C³ #色のみかた #顔タイプ #顔タイプ診断 #パーソナルカラー診断 #シーキューブ #毎月 #16日 #色の日 #insta_higashinada #神戸市 #東灘区 (パーソナルカラー用品ドレープ、見本帳,PCCSのご用命はc3(シーキューブ)) https://www.instagram.com/p/CPB8Z2QgHNP/?utm_medium=tumblr
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saltynovember · 7 years ago
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I don’t know if you still answer pixiv tags asks but do you happen to know if there’s a tag for Jotaro x Kakyoin x Polnareff? Thanks in advance ^^
there aren't specifically tags for threesomes(?), however you can search two ship names at once (like 花ポル and 承ポル)Sorry for not being mush help and being really late
3 notes · View notes
massyu-boom · 4 years ago
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ポル・アッカー・クレマン・ド・ロワール 8月から7~8本のスパークリングワインを飲んで来ましたが、このスパークリングワイン、クレマン・ド・ロワールは今まで飲んだスパークリングワインとは違う味わいですね😃 香りは、シトラスやハチミツ、花の香り 甘味、酸味のバランスがいい 口に含んだ時の泡のクリーミーな感じ、ハチミツのような風味がいいですね😃 今まで飲んで来たスパークリングワインとは違う格上の美味しさですね😃 #ワイン #ワイン好き #スパークリングワイン #白ワイン #フランス #シャンパン製法 rokunyblog rokuny.biz https://www.instagram.com/p/CFCSRJKlcyw/?igshid=1pybk3f9h4o71
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iris0518 · 4 years ago
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2020.5
動画制作/歌唱
【歌ってみた】 スキスキ絶頂症/電ポルP - 花咲アヤメ 
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kee1003 · 6 years ago
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花粉の季節になったので、ポルが大嫌いなシャワーシートで、身体中拭いた事によって生まれた、この距離感。 #ねこのいる生活 https://www.instagram.com/p/BvAe1s6nD7V/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=f91wvnpmcq70
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