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#渾遊
wankohouse · 3 months
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栗浜陽三 写真集『渾遊』より
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栗浜陽三 「渾遊」
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muskming · 2 years
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“渾遊 / Konyu”  栗浜陽三 / Youzo Kurihama ( 第二書房 1973)
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elle-p · 3 months
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All voice actor comments from the P3 Movies blu-ray
石田 彰 (結城理 役)
「ペルソナ3」が劇場版になって主人公に結城理という名前がついたことで、自分の中で主人公というキャラクターがより具体性を増してきました。
劇場公開当時、各地で舞台挨拶をさせていただいたときにも「今回、ようやく結城理という名前がつきました」という発言はしたのですが、会場に詰め掛けて下さったゲーム版からのファンの皆さんには、今一つピンと来ていないようでした。ここら辺はプレイヤーキャラクターであることの限界かと思っています。
他のキャラクターについては、皆さんおなじみのあのキャラクターが、スクリーン上を縦横無尽に駆け回り、見覚えのあるあのシーン、このシーンが繰り広げられることで「待ってました!」「これが見たかったんだよ~」というある種の達成感というか満足感があるのでしょう。
だから、主人公というキャラクターに対して、やっと結城理という肉付けができたという満足感が得られるのは、主人公を演じ続けてきた僕の特権といえるでしょう。今回、パッケージに結城理とクレジットされていることに日本で一番喜んでいるのが僕です。
豊口めぐみ (岳羽ゆかり 役)
完成した劇場版アニメを見て、まるで誰かがプレイしているゲームを見ているかのような気分になりました。それくらい原作ゲームを大事にされているなぁと思ったのです。
ゆかりの声を初めて収録した日、ゲーム冒頭のチュートリアルシーンもあったかと思いますが、なんだかとにかく凄い量のセリフを、プレイヤーさんにご理解いただけるようにするのに格闘した記憶があります。
あれから数年の時を経ての劇場化。
今回は時間との闘いでした。
年齢との (笑) ということもありますけど、単純に数年前に戻るだけではなく、関係性も0へ戻す。今は知ってしまっていることを、いかに知らないように演じるか。
しかし、ペルソナ3のメンバーは凄いです。
みんなの声を聞いて、あっという間に昔に戻った気がしました。またこの方たちと物語を紡げること、本当に嬉しく思います。
初めて見る方も、ゲームをプレイしてくださった方にも楽しんでいただける作品になっております! いろんなとこにニヤリなものが散りばめられているようです。
劇場で見つけられなかったもの、見つけてみてくださいね。
鳥海浩輔 (伊織順平 役)
祝・劇場版・アニメ化! このお話を最初に聞いた時は本当にうれしかったですね。ゲームの収録からは、もう片手じゃ足りない年月がたっていましたし、ドラマCDやゲームの続編なんかは収録してましたけど、アニメ化はもうP4がやっちゃってたし (笑)。流石にないだろと思っていた、いや、そんな事も思わなくなっていた時に、ですから。この作品は個人的に非常に思い入れのある作品です。もちろん伊織順平というキャラクターも。そんな作品がアニメ化、しかも劇場版ということですからね。「やっちゃうよー俺!」ってなカンジで収録前からワクワクしてました、珍しく。実際の収録も皆さんが一言セリフを言う度に、「ああ、そうそう」みたいな。
なんかとても楽しかったなあ。うれしい事に、劇場版も一本で終わりではないので、観てくださる方達にもたっぷり楽しんで頂けるのではと思います。我々も力一杯演じていきます! まずは、この第1章を堪能して下さいませ。
能登麻美子 (山岸風花 役)
元々ペルソナの世界観にとても魅力を感じていました。ストーリー、映像、作品全体に漂う雰囲気、作品を包む空気感。ありそうでない。ペルソナという作品だけが持つ独特の “何か”⋯。うまく言葉では表現出来ませんが、人を惹きつける力を強く持っている作品だと思いました。
そして、それらの全ては劇場版でも素晴らしい形で表現されていて、初めて映像を見た時、心がとても震えたのを今でも強く覚えています。キャラクターを再び演じることが出来たのも大きな喜びでした。ゲームと同じように、この劇場版も皆様に永く愛されることを願っています。
田中理恵 (桐条美鶴 役)
第3章の公開を目前に控え、第2章のパッケージが発売ですね。勿論、第1章も劇場で見て Blu-ray/DVDでも何度も見ましたが今回の第2章はなんと言っても美鶴のペルソナ召喚ですね。
劇場でも見て、ゲームでプレイして美鶴のペルソナ召喚の時以来の感動でした。第3章の劇場公開を見に行く前にぜひ! また第1章 第2章を何度も見て貰えたらなと思っています。
学園生活をまた主人公と共にもう一度 「ペルソナ3」の世界でやり直す気持ちで演じています。アルカナ・女帝に負けじと今後も第3章でも頑張って参ります。
劇場で見られずに今回から初めて見られるかたも、劇場で見てくださってもう1度、何度も見てくださるかたに感謝の気持ちと今後とも「ペルソナ3」をよろしく! という気持ちと、愛を込めて⋯!
緑川 光 (真田明彦 役)
Blu-ray/DVDお買い上げありがとうございます。
やはり、ゲームから引き続き応援して下さってる方が多いのでしょうか? 長い事この作品を愛して下さって本当にありがとうございます。
正直、「ペルソナ3」 のアニメ化は諦めていたのですが、まさかの劇場映画化と言うことで、めちゃめちゃ驚きましたよ (笑)。
テレビアニメ化だとクオリティが微妙な場合もありますが、劇場アニメなら高水準のクオリティは約束されたも同然ですからね (笑)。
しかも、毎回監督さんが変わるシステムという事で、その都度、見せ方が異なっているのは、とても面白く感じます♪
この辺は劇場で1回見ただけじゃわからないでしょうから、シリーズ通して、Blu-ray/DVDで繰り返し何度も見て頂けると幸いです (^-^)
緒方恵美 (天田乾 役)
「ペルソナ3」 劇場アニメ化を喜びつつ、第1章は映画館でお客さんとして観ていたので、やっと来たか! と嬉しかったです (笑)。
映画の天田はゲームより素直に描かれていて⋯だからこそテストでは逆にスルッと演れてしまったんですが、そんな自分自身にココロのどこかに潜んでいた「天田のカケラ」が違和感を唱え (笑)。
監督や音響監督と相談し、少しだけゲームの雰囲気に近づけることになりました。結果、素直だけどちょっぴり大人びた、思慮深さのある少年になれた気がします。魅力的な原作の中から、時間の関係でエピソードを絞られてしまったのは残念ですが (スタッフの皆様も苦渋の決断かと⋯!)、その中でも必要な静寂や、逆にたたみかけるような部分、更にコミカル・シリアスも絶妙なバランスで配置されていて、変な言い方ですが本当に「映画的」な、素晴らしい作品に。
田口監督以下、皆様のお力で⋯参加させて頂けたことを本当に嬉しく思います。
連作の途中ではありますが、渾身の1本。愉しんで頂けたら幸いです。
中井和哉 (荒垣真次郎 役)
荒垣君とはゲームの収録で出会いました。よもやこんな長い付き合いになるとは思わずに。もちろんそこでも彼は物語の半ばで散っていく訳ですが、別に寂しさはありませんでした。
なにぶんその日に出会って、別れたものですが1回限りのキャラクターとの関係って大体そんなものです。
ところがその後、私は数々のドラマCDで再び彼と出会い、彼の色々な面を知ることになります。今にして思うとそれはまさに劇場版「ペルソナ3」第2章、夏休みのワチャワチャとした雰囲気に似て、多少羽目を外しても許される空間。こういう企画に多くはゲーム本編のムードから外れたお遊びで、楽しくはあっても意味などないのが常なんですが、私と彼にとっては重要な時期になったようです。
やがて絶対に訪れる別れをどこかで意識しつつも、楽しい日々を過ごしていました。
そして時は流れ、ブランクがあって。彼を心の奥にしまっていたところへの劇場版。そのシビアな舞台で決定的な別れを経験した今、私は今度こそ、心底寂しいと思っています。
神奈延年 (タカヤ 役)
「タカヤ」というキャラクターに出会って、もう何年たったのか? 基本は悪役なのでしょうが、彼の生き方は大まかなところでなぜか共感できるところもあるのです。この物語で「終わり」に対しての向き合い方、全てを受け入れ、今を生きる。しかし⋯その生き方に、光ある明日を見出していないところが、この物語での彼の役割たる所以でしょうね。僕はやっぱりこの状況なら、理たちのように抗うとおもいます! タカヤを演じる上に於いて、気をつけたところは、彼の風貌を損なわないように、柔らかく話すようにし、その中に刹那的な思考、そこから生ずる恐ろしさも混ぜてみました。
沢城みゆき (エリザベス / チドリ 役)
この「ペルソナ3」という作品では、私はエリザベスとチドリという二役を演じさせていただいてきました。前者は「発言されているわけではありませんが)いわゆる “永遠の命”、後者は “刹那の時を生きた命”、という対照的な印象があります。この第3章は正にチドリの命の花がパッと咲いた大切な映画となりました。⋯彼女がむかえたエンディングを思うと、散った、と言うべきかもしれませんが側にいた私には不思議と、美しくきらきらとした温かい花を抱いたままの体感が残っています。皆様にも優しく見届けていただけたら幸いです。⋯さて、第4章ではエリザベスさんの⋯いつもとは少し違った? 面が見られるかも?? お楽しみに!
小野坂昌也 (ジン 役)
ジンはおわかり頂けるように大阪弁のキャラクターなのですが、他作品などで演じさせて頂く大阪弁のキャラクターは、だいたいツッコミ役だったりおちゃらけているパターンが多いので、そういった意味で言うと、ジンはなんとなく大人しいキャラクターで珍しいな、と思いました。ただ、大人しいとは言えキャラクター性を出さなければいけないので、性格を作りつつ、他のキャラクターとのバランスをとるのが難しかったです。特にジンは無口というか、あまり話さないキャラクターなので性格が掴みづらかったというのもありました。ゲーム収録時は基本的にキャラクター作りは任されていて自分主導でキャラを作っていけるのですが、アニメとなると全員のポジションとのつり合いをとらなければいけないので、音響監督と微修正を重ねていったのを覚えています。
石田 彰 (結城 理 役)
劇場版「ペルソナ3」にまつわる妄想
結城理にとって劇場版「ペルソナ3」の全4章はデスをその身に封印され、心が虚ろになってしまった彼が、特別課外活動部の仲間達とのふれあいを経て、その中身を満たし直していくまで の過程をたどる物語でした。
理の記憶の甦りという物語構成の妙として、時間軸とそれが公開されるタイミングがズラされていたりしたので、ゲーム版に触れたことがない観客の皆さんは初登場時の理の立ち位置に一種の不気味さを感じたのではな��かと思います。そのうえ各章で起こる事件は、例えばゆかりの父親に対する誤解や順平とチドリの一件、荒垣先輩と天田くんの関係など暗くて重いものが多い印象です。しかしそういった明るくてハッピーなものばかりではない、人が内側に抱え込んでいる傷の部分をきちんと描いたからこそ、彼らに出会ってそれを見つめることになる理も、章が進むにつれて、本来、人として持っているべき大切なものを、欠けることなく獲得していけたのだと思います。
劇場版 「ペルソナ3」の全4章が観客の皆さんに受け入れて頂けたのも、ゲームで体験したストーリーを映像で見てみたいという興味の他に、そんな理の見る景色に影響され同調することで、その先の展開が気になったからという部分もあったのではないでしょうか。このように人の心を構成する様々な経験の起伏を描いた劇場版「ペルソナ3」ですが、そもそもペルソナという単語は僕の理解では心理学周辺で出てくるものですよね。
一番初めのゲーム収録でこのタイトルと内容を知ったときに、バトルをするための自分の化身をペルソナと呼ぶなんて、何でシャ レてるんだと思ったものでした。人が対外的に自分を表すためにかぶる仮面。それが敵、自分に向かってくるモノと戦うための武器になる。これは日常のコミュニケーションそのものに見えます。だから、そういうペルソナを本来の意味を考えると、理だけが一つのペルソナの進化という形ではなく、初めから複数のベルソナを使い分けられるというところにも自分なりに納得のいく理屈をつけることができそうです。心の中が空っぽの理には端から対外的にどう見られたいという願望がありません。そんなことは彼にとってはそれこそ「どうでもいい」ことであって、どう見られても構わないからこそ、かぶる仮面を一つに限定する理由がないのです。どうでしょう。自分としてはこの理由付けの仕方、なかなか気に入っています。理が空の器であったと捉えることで、映画の登場人物として物語を展開させていく大きな必然性を持たせることにもなるのです。結城 理の物語はゲームの枠にとどまらず、映画化という展開にも充分耐えうるポテンシャルを持っていた、だから映画化されるのは必然だったというのはちょっと暴走し過ぎでしょうか。暴走ついでに、第4章『Winter of Rebirth』のクライマックスシーン。これまでの経験を経て、一度無くした人間性を取り戻し、中身を満たすことができた理は、かつて母親が自分にしてくれたように、仲間を生かすために自分の命を投げ出すという境地にまで達します。そこには第1章『Spring of Birth』の頃の己の死の恐怖に対するどうでもよさから来る蛮勇はありません。自分たちが存在した証を守り残すという全員の目標を果たすために、理は自分を満たしてくれた、自分を再構成するためのエレメンツをくれた仲間と彼らが生きていく世界を、今度は自分が数おうとしました。そしてそれが自己犠牲的発想に基づく行動だったのは皆さんも感じられた通りです。そのために数多くのペルソナという仮面をかぶることができる理が、ことごとくそのペルソナを打ち砕かれ、最後はその仮面をかぶらずに先へ進む。これはなかなか象徴的なシーンだとは思いませんか。
「生きろ」と自分に伝えてくれた母親と同じ言葉を仲間に託していく。母親が我が子を思う母性愛が、究極、無上のものであるならば、仲間たちとの間にその無償の愛情を注げるまでの絆を楽いた理の内面は、完全に人間としての形を取り戻したと言えるでしょう。それに加えて、ペルソナという仮面をかぶらない形でしか最後のステージに上がれないという仕掛けが用意されているわけです。これはニュクスという究極の敵、環境、世間に立ち向かえる力を宿す場所はその人の本質的な部分にしかない、虚飾の仮面を被った姿では無理なんだというメッセージにも見えるわけです。また、敵を倒すときにはペルソナという仮面をまとい、大切な人を守るときには自分の素の姿をさらけ出すことが必要だったという構図も暗示釣です。自分なんかはとてもじゃないけれど素の自分をさらけ出したところで強さに結びつくとは到意思えないと言いたいところですが、一度リセットされ、新たに経験を積み直した理は、人より先に一つ上のステージ、命の答えに到達しているのです。もはや凡人ではありません。フィク��ョンとはいえ、影時間でシャドウと戦う使命を与えられたのが理達で良かったとつくづく思います。もしも僕だったとしたら、命の答えにたどり着くのはまだまだ先のことでしょうから、世界は予定通り1月31日に終わっていたでしょうし、そうなったらこの妄想が世に出ることもなかったでしょう。そう考えるとそれもアリだったかもしれませんけどね。
坂本真綾 (アイギス 役)
アイギスというキャラクターに出会ったのは、もう10年も前のこと。まさかこんなに長い年月を一緒に過ごすことになるとは、当初は思っていませんでした。多くのペルソナファンの皆さんに愛されて、このたび映画という形でもう一度みなさんに再会することができました。大きなスクリーンでアイギスや、大好きなキャラクターたちが活き活きと動きまわる姿を見ることができ、とても嬉しかったです。彼らが絆を築き上げていく過程、真正面からお互いにぶつかっていこうとする姿勢に何度も胸打たれました。
アフレコの度に感じたことですが、この作品に関わっているスタッフさんや、キャストの皆さん、本当に作品への愛情が深くて、とても喜びに満ちた表情で収録に臨んでいらっしゃいました。その雰囲気は、完成したフィルムにもきっと滲み出ているのではないかと思います。
ついに完結となり、寂しさもありますが、達成感のほうが大きいです。アイギスと出会えたことに改めて感謝の気持ちでいっぱいです。
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kaneninarananesaki · 2 months
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結論から言うと不安は対処すべきではない
ドリームオーダー、ブースターVol.2が発売されまして、まぁちまちまやっているわけでございますが。
3戸郷が非常に微妙な性能で使いづらい、まぁ3コス先発は大抵の場合使いづらいものなので放っておこう。3吉川も選択肢の一つとしてはアリだけど、そんなにウキウキになる程でもない。
1浅野、2長野、1中山、0岡田が地味~にありがたい、けど本当に地味、そんなジャイアンツ熱ケツ情報でございます。
会社の同僚にゴリ押したところしっかりハマってくれたので、対戦環境はあるにはある。でも、シングルまで買ってるならちょっと知らない人と対戦してみたいよね?ってことで店舗大会に出てみた訳です。
こんな感じで組んでみた。コンセプトは「山崎伊織の低スタミナを捕手で支える」
以下細かい話
後攻の時は山崎伊織が先発、細いドローを本領発揮大城と岸田で支えて1回2/3で交代、読みを放棄して数字の暴力を振るえるので1戦30分の制限対策の意味合いもある。後は中川ゲーミング。
先攻の時は戸郷が先発、一回くらいは覚醒させてくれというお願い戸郷2積み、DP3で山崎伊織が先発となってもそこまで負担にならないと思っている。
山崎伊織型になった場合とにかく手札枚数が不安なので、吉川・中山でフォロー、2長野のドローとビルドアップは中途半端感があるので苦しい時は菊池に賭ける。
攻めはどうせダイスが絡むので繋がれば点取れるし繋がらないならそれまでだし、と思いつつ強振+を並べて圧力をかける。後は読み合いを通す部分はそういうゲームです。
ブシロードのカードゲームは「ブシナビ」というシステムで店舗大会のエントリーが出来る。いい歳しておいて引っ込み思案の私的には店頭で頼もう頼もうと致さないでよいだけ大変ありがたいシステムである。
カードは揃えた。エントリーもした。8名参加、所謂スイスドロー式で3勝したら優勝らしい、後はやるだけ、グッドラック!
以下はそのグ��ドラックの思い出せる限りの記録である。
1戦目ː日本ハム ※後攻 1-2〇
記念すべき最初の一歩である。緊張もある一方で1戦が30分をオーバーすると両者負け判定になるということで、私の不出来で相手に判定負けを付けるわけにはいかないというプレッシャーの中あくせくキビキビゲームを進めていく。
日本ハムは戦術カードを駆使することで強化されるコンセプト、このゲームの基本的に強い行動の「覚醒」を半ば放棄する構えになるので「読みを通してテキスト効果を活かす」必要がある非常にテクニカルなデッキである。
初回に上位打線の万波、清宮で早速1失点。「このまま永遠にアウト取れないのでは?」と最高潮にテンパるもなんとかチェンジ、1回裏で岡本(たぶん、もしかしたら浅野)の2ランが出たところでグッと冷静さを取り戻し後は中川と大勢の覚醒ゲーミングで勝利、勝っちゃったよ……
2戦目ː楽天 ※先攻 1-0〇
本当に相手に申し訳ないくらいテンパった。ダイスアプリがフリーズして30分制限が重くのしかかる。テンパりついでにアウトカウントを間違えまくる(相手の方にはそんな状況でもおおらかに許して頂きました)。
楽天は本領発揮で強化される投手が強力、一方打線は浅村頼りで締まった展開になるはず。
悉くをダイス-1と覚醒に阻まれ、こちらはチャンスをなんとか中川覚醒で抑える。最終回表2アウトで「正直私のこのグダりっぷりなら引き分けでも相手の勝ちを認めるべきでは?」などと考えていたところ下位打線が繋がり秋広ミート打ちが手堅くタイムリーになり大勢無双でそのままゲームセット、2勝ちだが申し訳なさが勝つ。
3戦目ː巨人 ※先攻 0-1✕
勝てば優勝、なんでやねん。ないない、なさ過ぎて最早全く気負いはなくなっていた。
お相手の方は横川先発ということで、専門用語で言うところの1-2-1-1継投であろう。
じりじりとランナーを溜められつつ、こちらは覚醒の嵐でアウト量産の中どうにかこうにか最終回0-0まで粘ることが出来た。読みを放棄しながら捕手本領発揮と渾身で数字の暴力で上回るのは思った以上に強力かもしれない。
とかなんとか思ってたら、なんかベンチに大勢がいないんですけど。やらかしましたね、ベンチの大勢がメインデッキに混ざってしまったようで。
無事サヨナラ負け、終わってからもうお相手の方に平に謝り倒しましたね、決して舐めプとかふてくされた訳ではないのじゃ……
「どこかに無くしたのではないのならよかったです。ゲーム中でも申告してくれればよかったのに」とまで仰って頂きまして、ドリームオーダーあったけぇなとなりました。
「TCGの大会に出て知らん人と遊ぶ」というありえんくらい高いハードルを思い付きで越えてみた。振り返って文にしたためればこんなもんであるが、現場では途轍もない緊張が確かにあった。
「緊張は悪いことではなくて、自分ができるかできないかわからないギリギリのところにチャレンジするとか、経験したことのないことを経験するから緊張するんだよね」ってローランドさんも言ってたしな、今日のところはギリギリのチャレンジを自分で褒めつつ、Vol.2環境を楽しみつつ、Vol.3に期待しつつ、ということでどうかひとつ。
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独房、雑居、紋発、乱射、雑念、五輪、三振、欄居、托鉢、紋腹、画狂、欠年、射殺、殺傷、脳初、目車、濫用、懸念、學年、身者、卓越、餓死、軟卵、場者、童空、我作、滅法、涅槃、抹殺、怒気、燃焼、略奪、宰相、馬腹、刳発、南山、活発、沙羅、割腹、殺戮、循環、奈良、菜道、紗脚、残雑、颯和、和歌、東風、南富、背面、焼却、四季、同發、博羅、無償、透明、明闇、雲海、陶酔、溺愛、泊雑、湖畔、花車、小雑、蘭風、雑魚寝、逆発、罵詈、検遇、明細、鳥羽、無数、飾西、涼感、割烹、面月、略発、明暗、御覧、絶滅、名者、焼却、野版、絶筆、数界、洒落、羈絆、四索、敏捷、旋律、脚絆、安行、軽安、難産、伊賀、消滅、生滅、巡数、水災、万華、論発、処住、崇拝、年月、画鋲、我流、剣率、草庵、律年、雑魚、規約、貨車、蒸発、重大、錯乱、蓮妙、奈良、坐楽、延宝、財年、爆発、龍翔、日向、塁側、席園、座札、風評、財年、何発、旋律、画狂、論券、戦法、尊師、大概、二者、那波、麺期、演説、合邦、放射、雑律、貨客、選別、燕順、考慮、試薬初、財源、富、符号、井原、若榴、清涼、無數、才覚、絶望、奈落、奔放、有識、台東、詮索、懸念、病状、設楽、宴客、怠慢、時期、同部、弁解、冊立、立案、前略、妄動、侮蔑、廃絶、間髪、図解、経略、発泡、者発、立案、滅鬼、自利、論酒、桜蘭、五月雨、垓年、処理、短髪、散乱、絶滅、命日、庵客、実庵、龍翔、派閥、同盟、連峰、焼殺、勝中、割裂、残虐、故事、量発、敗残、花夢里、面月、原氏、雑考、推理、焼殺、膵癌、導風、千脚、砂漠、漁師、活滅、放射、洋蘭、舞妓、邪武、涅槃、毛髪、白藍、他式、民会、参謀、廃車、逆発、峻峰、桜蘭、殺戮、銘客、随分、刺死、脳犯、我版、論旨、無垢、血潮、風泊、益城、拝観、舘察、懺悔、空隙、髭白、模試、散乱、投射、破滅、壊滅、下痢、他殺、改札、寿司、葉式、魔雑、渾身、等式、命日、安泰、白藍、良志久、中須、掻敷、北方、監視、血式、血流、詐欺、加刷、販社、壊滅、坐楽、白那、苫小牧、欄物、演説、開脚、摩擦、欠史、宰相、掻敷、飾西、近隣、可能、刺自虐、崑崙、独歩、良案、隔絶、菜作、妄動、犬歯、核別、概要、立案、破格、殺戮、良案、快絶、防止、那古、風別、焼安泰、独庵、囲炉裏、壊滅、外傷、刃角、視覚、耳鼻、下顎骨、子孫、剥奪、憂鬱、優越、液状、先端、焼子孫、兵法、那波、安楽、最短、数式、絶句、庵杭、雅樂、動乱、者妙、垓年、独初、前報、奈落、数道、弓道、拝観、俯瞰、散乱、男爵、害面、炎上、抹殺、破棄、分別、額欄、学雑、宴客、体面、村落、柿区、害初、告発、欄式、体罰、侮蔑、浄光、情動、差額、君子、何発、兵式、童子、飾西、各滅、我���、審議、半旗、普遍、動脈、外傷、無償、木別、別格、名皿部、京脚、破棄、試薬、絶滅、学札、清涼、爆発、組織、壊滅、ここに、名もなき詩を、記す。風水、万別、他国、先式、続発、非力、産別、嘉門、神興、撃易、弊社、紋別、座泊、画狂、式典、胞子、画力、座敷、学舎、論別、閉域、爆風、万歩、博識、残忍、非道、望岳、死骸、残骸、符合、壊滅、匍匐、弄舌癖、死者、分別、砂漠、白藍、模写、服役、奈落、忖度、符尾、同盟、田式、左派、具癖、退役、蛇路、素白、昆北、北摂、写経、文武、択液、図解、挫折、根塊、道厳、視野別、奈落、鳥羽、グリシャ・イェーガー、粗利、惨殺、学癖、優遇、陶器、場作、土壌、粉砕、餓鬼、草履、羅列、門泊、戸癖、山系、学閥、座枠、忠膵癌、視野別、脳族、監視、佐伯、釋迦、敏捷、遇歴、佐渡、名張、紀伊市、名刺、干瓢、夏至、楽節、蘇遇、列挙、間髪、風脚、滅法、呪水、遇説、死骸、爆発、山荘、塀楽、茗荷、谷底、愚者、妄動、還魂、色別、最座、雑載、論客、名足、死期、近隣、名張、迷鳥、呑水、飛脚、晩別、獄卒、殺傷、視覚、乱脈、鉱毒、財閥、漢詩、死語、諸富、能生、那波、合理、血中、根菜、明初、鹿楽、宮札、度劇、臥風、粋玄、我馬、洞察、今季、爾脈、羅猿、激園、葉激、風車、風格、道明、激案、合祀、坐楽、土地油、力別、焼殺、年配、念波、郭式、遊戯、富部区、奈脈、落札、合祀、寒白、都山、額札、風雷、運説、害名、亡命、闘劇、羅沙莉、砂利、夢中、淘汰、噴水、楽章、農場、葉激、際泊、手裏、合併、模等部、トラップ、落着、御身、学習、零、概要、各初、千四、何匹、笘篠、熊本、京駅、東葛、土量、腹水、活潑、酢酸、数語、隠語、漢語、俗語、羽子、豚皮、刃角、醪、能登、半年、餓鬼、泣塔、用紙、喜悦、山荘、元相、炭層、破裂、腹水、薔薇、該当、
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独房、雑居、紋発、乱射、雑念、五輪、三振、欄居、托鉢、紋腹、画狂、欠年、射殺、殺傷、脳初、目車、濫用、懸念、學年、身者、卓越、餓死、軟卵、場者、童空、我作、滅法、涅槃、抹殺、怒気、燃焼、略奪、宰相、馬腹、刳発、南山、活発、沙羅、割腹、殺戮、循環、奈良、菜道、紗脚、残雑、颯和、和歌、東風、南富、背面、焼却、四季、同發、博羅、無償、透明、明闇、雲海、陶酔、溺愛、泊雑、湖畔、花車、小雑、蘭風、雑魚寝、逆発、罵詈、検遇、明細、鳥羽、無数、飾西、涼感、割烹、面月、略発、明暗、御覧、絶滅、名者、焼却、野版、絶筆、数界、洒落、羈絆、四索、敏捷、旋律、脚絆、安行、軽安、難産、伊賀、消滅、生滅、巡数、水災、万華、論発、処住、崇拝、年月、画鋲、我流、剣率、草庵、律年、雑魚、規約、貨車、蒸発、重大、錯乱、蓮妙、奈良、坐楽、延宝、財年、爆発、龍翔、日向、塁側、席園、座札、風評、財年、何発、旋律、画狂、論券、戦法、尊師、大概、二者、那波、麺期、演説、合邦、放射、雑律、貨客、選別、燕順、考慮、試薬初、財源、富、符号、井原、若榴、清涼、無數、才覚、絶望、奈落、奔放、有識、台東、詮索、懸念、病状、設楽、宴客、怠慢、時期、同部、弁解、冊立、立案、前略、妄動、侮蔑、廃絶、間髪、図解、経略、発泡、者発、立案、滅鬼、自利、論酒、桜蘭、五月雨、垓年、処理、短髪、散乱、絶滅、命日、庵客、実庵、龍翔、派閥、同盟、連峰、焼殺、勝中、割裂、残虐、故事、量発、敗残、花夢里、面月、原氏、雑考、推理、焼殺、膵癌、導風、千脚、砂漠、漁師、活滅、放射、洋蘭、舞妓、邪武、涅槃、毛髪、白藍、他式、民会、参謀、廃車、逆発、峻峰、桜蘭、殺戮、銘客、随分、刺死、脳犯、我版、論旨、無垢、血潮、風泊、益城、拝観、舘察、懺悔、空隙、髭白、模試、散乱、投射、破滅、壊滅、下痢、他殺、改札、寿司、葉式、魔雑、渾身、等式、命日、安泰、白藍、良志久、中須、掻敷、北方、監視、血式、血流、詐欺、加刷、販社、壊滅、坐楽、白那、苫小牧、欄物、演説、開脚、摩擦、欠史、宰相、掻敷、飾西、近隣、可能、刺自虐、崑崙、独歩、良案、隔絶、菜作、妄動、犬歯、核別、概要、立案、破格、殺戮、良案、快絶、防止、那古、風別、焼安泰、独庵、囲炉裏、壊滅、外傷、刃角、視覚、耳鼻、下顎骨、子孫、剥奪、憂鬱、優越、液状、先端、焼子孫、兵法、那波、安楽、最短、数式、絶句、庵杭、雅樂、動乱、者妙、垓年、独初、前報、奈落、数道、弓道、拝観、俯瞰、散乱、男爵、害面、炎上、抹殺、破棄、分別、額欄、学雑、宴客、体面、村落、柿区、害初、告発、欄式、体罰、侮蔑、浄光、情動、差額、君子、何発、兵式、童子、飾西、各滅、我札、審議、半旗、普遍、動脈、外傷、無償、木別、別格、名皿部、京脚、破棄、試薬、絶滅、学札、清涼、爆発、組織、壊滅、ここに、名もなき詩を、記す。風水、万別、他国、先式、続発、非力、産別、嘉門、神興、撃易、弊社、紋別、座泊、画狂、式典、胞子、画力、座敷、学舎、論別、閉域、爆風、万歩、博識、残忍、非道、望岳、死骸、残骸、符合、壊滅、匍匐、弄舌癖、死者、分別、砂漠、白藍、模写、服役、奈落、忖度、符尾、同盟、田式、左派、具癖、退役、蛇路、素白、昆北、北摂、写経、文武、択液、図解、挫折、根塊、道厳、視野別、奈落、鳥羽、グリシャ・イェーガー、粗利、惨殺、学癖、優遇、陶器、場作、土壌、粉砕、餓鬼、草履、羅列、門泊、戸癖、山系、学閥、座枠、忠膵癌、視野別、脳族、監視、佐伯、釋迦、敏捷、遇歴、佐渡、名張、紀伊市、名刺、干瓢、夏至、楽節、蘇遇、列挙、間髪、風脚、滅法、呪水、遇説、死骸、爆発、山荘、塀楽、茗荷、谷底、愚者、妄動、還魂、色別、最座、雑載、論客、名足、死期、近隣、名張、迷鳥、呑水、飛脚、晩別、獄卒、殺傷、視覚、乱脈、鉱毒、財閥、漢詩、死語、諸富、能生、那波、合理、血中、根菜、明初、鹿楽、宮札、度劇、臥風、粋玄、我馬、洞察、今季、爾脈、羅猿、激園、葉激、風車、風格、道明、激案、合祀、坐楽、土地油、力別、焼殺、年配、念波、郭式、遊戯、富部区、奈脈、落札、合祀、寒白、都山、額札、風雷、運説、害名、亡命、闘劇、羅沙莉、砂利、夢中、淘汰、噴水、楽章、農場、葉激、際泊、手裏、合併、模等部、トラップ、落着、御身、学習、零、概要、各初、千四、何匹、笘篠、熊本、京駅、東葛、土量、腹水、活潑、酢酸、数語、隠語、漢語、俗語、羽子、豚皮、刃角、醪、能登、半年、餓鬼、泣塔、用紙、喜悦、山荘、元相、炭層、破裂、腹水、薔薇、該当、
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こんなやつだな、お前らの、顔は
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kuwies-blog · 10 months
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《Chants of Sennaar》一些謎團
我推測,我喜歡推測! 寫東西是好的,特別是寫自己感興趣又有原動力的東西!
人們有多長的生命?
遊戲沒有提及到他們確實的壽命,只是在官方介紹提過:
「渾沌初開時,通天塔內諸族便已四分五裂,彼此不再交談。但據說有朝一日,將有一名旅人發揮智慧,打破諸族之間的隔閡並恢復平衡。」
推測不出太多... 不過,由遊戲中的環境觀察,分離的情況不一在、兩代以前發生,而是在神話時期以前就已出現。
是誰建造了這麼高塔?
據塔頂的管理者透露,這座高塔是他們建造的。他還提到,高塔之外還有其他世界。
底層的朝聖者們就是由外面的地方過來。
塔頂那一族的起源和過去?
關於他們的起源,遊戲中沒有描寫太多。因為對現在發生的事不重要。
至於他們的過去,卻有些微蹤跡可尋。
有一點可以肯定的,是他們最初不會稱自己做「Exile」,「 Exile 」一字是形容他們曾經嘗試過的一種存在方式—一種錯誤的方式—。
這一族發生了什麼事?為什麼網絡內的Exile 會出現?錬金術士和詩人的起源是誰?
這三個問題要一起回答,綜合起來就是這個遊戲的核心劇情了。雖然在遊戲內故事分成了一截截表達出來,所以變了產生了三個問題,但其實整件事是不可分割的。
我會分幾點解釋。
第一點:身體機能退化
在遊戲中見到,他們不使用雙腳行走,而是用椅子代替。我推測,這一族由於過度依賴科技的關係,所以很長時間沒有使用自己的雙腳,繼而令雙腳的機能開始退化。
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第二點:族人死亡。
雖然有着發達的科技,但是他們都會面對衰老和死亡的經歷。
在遊戲內 ,「Exile」有提過這一族正在面對死亡,亦因此間接指出了Exile會出現的原因。
因為塔頂的那一族接受不了族人們相繼死亡(甚至可能無後)的情況,於是他們在恐懼驅使下,尋找逃避死亡的方法,希望可以一勞永逸解決這個問題。
他們因此發展出VR技術,將自己的意識自身體抽離,連結入網絡世界。
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VR
有一點我不明白的,是Exile 到底是誰呢?
第三點:
塔頂那一族有沒有後代?
在錬金術士的圖書館內,其中一本書有提及過:錬金術士和詩人都是誕生自同一個源頭。所以有某個錬金術士得出一個結論:錬金術士和詩人是有血緣關係的(We are brothers)。
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書上的人群都是雙數的,不是單數。
這又引申出另一個問題了,就是...
誕生的源頭是誰?
塔頂那一族已經發展出高超的科技,甚至可以去到製造人類的境界。(探索欲旺盛的話,什麼都會想嘗試。旺盛的探索欲亦是促使人類進步的推動力,所謂「無所不用其極」就係咁解)
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下? 創造出主角後,此人兄利用瞬間轉移的技術,把主角由塔頂傳送到最底層。故事就是這樣開始了~
因此,我大膽猜想,下層的人類應該是由塔頂那一族發展出來。
我懷疑塔頂那一族應該是不育。就能量守恆論來解釋:如果某部份發展得太強的話,就會有另一部份衰弱。能量不會流走,而是去了別的地方。
所以他們生不了孩子。
他們不是通過妊娠的方式誕生,而是採用類似復製人的形式。
生不了孩子,但又不想看見自己的族人滅亡,所以就利用生物學工程創造了一批人類了。
為何有分離?
承上部的故事繼續解釋。
這批人類誕生後,這一族授予他們相關的知識。不過,發展就不如他們的預期。他們在智力方面與自己一族相差了很多。(推測的證據:第一至第四層發展出來的建築物與技術,與頂層有明顯差距,暗示了對物質世界的理解位於兩個層面。)
所以塔頂那一族的祖先嫌棄了他們創造出來的這批人(血統論),更將他們放逐到塔頂以下的世界,並且建造大門,阻止他們返來。
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第四層——錬金術士圖書館內的壁畫。有趣的是,這幅畫上寫了「Fairies 精靈」一詞。在這個以科學為主的地方,居然會以神話的角色來做紀錄,與第四層的科學理念有矛盾。
最初被流放的這批人,他們感受到來自被創造者遺棄的悲傷,而後將這份傷痛一代傳一代帶下去。不去面對傷痛的話,傷痛就會一直在那兒。
最初就只有一批人,這批人的智力雖然不如塔頂的人們,但生育的能力反而沒有受影響。
他們可以生育下一代,繼而分成了兩類——「錬金術士」和「詩人」。
然後,就形成一層層的分化。
階級觀念最嚴重的,是第三層——詩人一族的地方,他們過着美麗和寫意的生活。然而支撐着他們的,是住在下水道的另一批族人,這批人生活不見天日的下水道中,而且要服待上面的詩人。
有一部份的詩人看不起其他人,包括下層的戰士、住在下水道的人,還有想登上上層的族人......
甚至有可能,戰士們視底層的朝拜者為Impure ,都是第三層的詩人一族告訴他們的。 這一點,我是根據在第二層堡壘入面,一幅巨型壁畫的內容推測出來。
戰士們被利用了,呵呵。肯定是有人告訴他們,下層的人不懂得音樂,所以要趕絕他們。詩人們的真正目的,是借戰士一族之力,阻止不懂美麗的人進入他們的世界。
十分小圈子呢。
不過,根據遊戲內的資訊,戰士一族與錬金術士和詩人也是同胞!
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egosashes · 1 year
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【Sherlock/HW】The One
〈The One〉
Love is a chord in life, not a solo.
窗外愁雲慘霧的天色在倫敦已經是習以為常了,但偵探先生的心情也是鬱悶得烏雲密佈,原因想當然爾,肯定不是因為天氣。
Sherlock雙手合於唇前,一副審視犯人的模樣盯著他的醫生室友,那緊迫盯人的眼神彷彿能夠將人從裡到外剝得精光、無所遁形,而當事人John卻只是淡漠地進出走動、自若地沖茶看報寫部落格,總而言之就是完全的將人視若無睹。
奇怪。很奇怪。非常奇怪。
Sherlock觀察了一個下午也只能作出這樣的結論,他討厭這樣腦子裡各種思緒糾結在一起的感覺,明明做出了各種合邏輯的推論、卻沒有一個能夠得到正解,到底是缺漏了哪一條線索,雖然他一向是喜歡謎題的,可是眼前的處境,除了稱之為困境、似乎也什麼都不是了。
他看著John的背影,後腦勺金色微翹不規則的亂髮、頸肩略微僵硬而有些聳起的肩膀、比起平時更加俐落的打字速度,敲擊鍵盤時伴隨的聲響聽起來簡直就像愉悅地在吹口哨。 自從結束Baskerville的委託回來後,他一直就是這個樣子,嚴格來說,這只是周期中的表現之一。
John闔上notebook的螢幕後沒多久,就感覺到身後有人接近的氣息。纖細骨感的手指沿著椅背滑過之後輕輕地降落在他的肩膀上,高聳至下沉的感覺,都由一個人在控制。
���有約會?」Sherlock沉穩的嗓音從上向John傳來。
Sherlock的手掌被醫生不自在地抖落,向上抬的眉心蹙在一起,不耐煩的神情不用去讀心也可以聽見他說『煩人』。
這一周Sherlock和John的互動幾乎就是如此,不明原因心情起起伏伏的醫生,明顯夜眠不佳、卻又時常格外亢奮,但總會在偵探試圖接近時被冷淡地推開、情緒迅速地冷卻。
「別一直試圖解讀我在想什麼、做什麼,我可不是你消遣的填字遊戲。」
「是Baskerville那個女孩?」Sherlcok鍥而不捨的問,嗯、聽懂人話向來不是他擅長的項目。
「what?我根本沒有什麼你臆測出來的約會,待會我唯一會出門去的地方就是超市!」
「這我知道。」便條本上被撕走但字跡力道穿透到下一頁的Buy List,Sherlock早在昨天晚上時就發現了。「啊、別買肉桂粉,我不喜歡。」
又是一臉驚愕的表情,難道知道這種枝微末節的小事對於一般人來說真的有這麼難嗎?
John深深嘆了一口氣,站起身望進那雙澄綠色的眼睛。
「別再猜了,Sherlock,just sometimes…你好奇什麼、就問什麼就好了。」
「她要來這裡見你嗎?」Sherlock又向John走近了一步。
「並沒有。我不知道你到底在想什麼,但我們早就沒有聯絡了。」
「那是麵包店的那個女孩…?」
「什麼、你跟蹤我嗎?……不是、都不是,多虧你我最近根本一點這種好處也遇不上!」
「我…?」一瞬間John覺得那視線幾乎將自己定在了那裡。
「你……還很介意嗎?」泛灰色的眼睫毛輕輕搧動遮住了如薄荷糖色的眼珠,浮起的愧疚的神情就像是個不知道該如何得到原諒的小孩。
John倒是被Sherlock沒來由地審問弄混了腦袋。「……你在說什麼啊?」
「One and only,John。」
「……我越來越不懂你想說什麼了。」
「I said,you are my one and only friend。」話音落下時,一室裡寂靜無聲的感覺令人難以忽視。John大概一輩子也不會知道自己現在到底是什麼樣的表情。
低下頭。「我沒有生氣,因為你本來就是個渾蛋。」
「我這麼說……你開心嗎?」
John的身軀頓了一下後,又馬上推開Sherlock走開了。
「等等,我還沒有問完……」拉住對方臂膀想要阻止他離去,卻又因為手中感受到明顯的顫抖後不自主鬆了手。
背對自己的人頸肩的線條就像繃緊的弦,Sherlock的思想宮殿中一時間打開了許多喧囂的房間,吵鬧的思緒在腦海裡進行糾紛,爭論不下的卻是那個被旁人無數次誤會過的答案。
「……今天我出去吃飯。」
對於近在身側的人心偵探總是無法做出最完美的判斷。是因為自己在一開始就刪除了那最最可疑的可能性。
「你喜歡我嗎?John。」這是Sherlock第一次尚未推論完成卻直接直覺地提出了質問、在說出口的同時,他的思緒幾乎是出生到現在唯一一次難能可貴地空白。
並在思考成形前又抓住了眼前人的臂膀,一使力就看見那人抬起一隻手遮住自己那樣失望又落寞的神情,想要湊近看仔細點,卻馬上被John施力阻攔,兩個人的手臂就這樣可笑地打結在了一起,如果不是John的手肘頂住了Sherlock的鎖骨,這樣困陷的距離,幾乎讓人覺得下一秒就會是一個親吻。
「Worst guess ever。Don’t make me laugh,Sherlock。」
下一秒當Sherlock稍微鬆懈時,喉間一陣撞擊令他踉蹌地後退了幾步,在他試圖緩住那令人噁心的嘔吐感後,才大聲地叫住那慌張離去的腳步聲。
「為什麼要逃跑?John!」
因為離得有些遠,所以Sherlock並未瞧見John耳根漸漸泛上的粉紅。
「……因為你在發神經!」 看樣子案情離水落石出的日子,還有好一段距離。
-FIN-
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potterkanae · 2 years
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珈琲カップ&BIGカップ @masako.kuramoto 大きめカップは、何にでも使えそう💕 御主人渾身の珈琲カップ🐧木ゴテを使って手轆轤をクルクル~クルクル~ 大きさ・シルエットも、デザイン通りに作れました😆 #作るの楽しい❤️ #初めての陶芸 #珈琲カップ #広島 #陶芸 #コロナ対策してます #pottery #陶芸家 #陶芸体験#ものづくり#potterkanae #POTTER華苗 陶工房&GALLERY #陶芸教室 #器 #世界にひとつ #じゃらん遊び体験 (Potter華苗) https://www.instagram.com/p/CpR8zypvpKN/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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iseilio-blog · 2 years
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個人 的 體驗
新潮文庫 1958發表 時年 23歲
大江健三郎 - 維基百科,自由的百科全書 (wikipedia.org)
鳥(15歲時被取的渾名),看著被擺在陳列櫃裡,如同野生的
鹿一般,昂然而優雅的非洲地圖,透漏出了小小抑制住的嘆息。
穿著制服的書店店員們沒去注意到 鳥 的嘆息。夜幕漸深,從
覆蓋地表的大氣,如同死去的巨人體溫一般,初夏的熱氣已經
是完全脫落的時候。任誰都會無意識的從皮膚留存的記憶,在
薄暗之中洩漏著曖昧的嘆息。六月、下午六時半,街道上已經
沒有人流汗。然而,鳥 的妻子裸體的躺在橡膠布上,如同被擊落
的雉雞,眼睛僵硬的閉著,整個身體的汗穴滲出數目龐大的汗粒,
呻吟著疼痛、不安與期待。
非洲大陸 像是趴著的男人頭蓋骨。地圖下方顯示的人口分佈
就像已經開始腐蝕的死亡非洲的頭,顯示交通關係的地方
就像剝去皮膚的非洲的毛細血管,完整呈現著受了傷的頭部。
「鳥,你不是在當誰是弱者的重要時刻就會背棄他嗎?你背棄
了 菊比古 這個朋友了吧?」妻子一說,如同看著鳥的反應,
大大的張著疲倦而遲鈍的眼。
菊比古 啊;菊比古 是 鳥 在地方都市當不良少年時候的年少
友人。他們要找出一個從精神病院逃走的瘋子。鳥 從街道的
人們聽來的關於瘋子的傳聞,沉迷於那個瘋子的性格,一直
熱心的尋找著這個把現實的世界當成地獄的瘋子。為了尋找,
他們在天一亮就放出醫院的警犬,如此一來,瘋子或許就因為
恐怖而嚇死吧。
是秋末的時分,鳥 向腦外科主任打過招呼,告辭出來,在
嬰兒室圍著抱著嬰兒的妻子的丈人與丈母娘一面微笑著。
「恭喜啊,鳥,跟你有像。」丈人說著。
「是啊。」鳥 低調的說著。嬰兒在手術後一個星期就好了很多。
「借出了 X光照片,回到家給你們看。頭蓋骨有破損,直徑就
幾個 mini 的程度,說是漸漸的在合攏。腦 其實並沒有外露
,只是肉瘤。說是瘤切開之後有兩個乒乓球大小的白色硬塊。」
「手術成功,太好了」打斷 鳥 的饒舌,丈人切入說著;幽默
的丈母娘說:「鳥,你就像一頭獅子般的勇敢。」
「你真的很勇敢的正面接受了這次的不幸」教授說到。
「要怎麼說呢;其實我一直想逃。」鳥 不自覺的修正了怨嘆的
聲音說著, 「不過活在現實生活中,結果正常的生存著卻被
強制了。就算是掉入了欺瞞的陷阱,終究是要抗拒的;差不多
就這個感覺。」
「一樣可以過現實的生活的,鳥。也是有人像青蛙一樣,從
欺瞞,跳至另一個欺瞞,一直跳到死為止。」教授說。
「嬰兒也有可能正常的養育,卻是也同時養育了 IQ 很低的
孩子。我必需為了孩子的未來努力工作。當然也沒去要教授幫
我找新工作的想法。打算切斷去當得以向上奮發的補習班或
大學講師的緣份。也許去當外國觀光客的導遊。也或許請個
在地的導遊,去非洲旅行。」
──
大江健三郎『個人的な体験』の解説とか感想とか - かるあ学習帳 (hatenablog.com)
一般的說,去翻譯一本書,無論多麼具有可讀性,都盡可能
不去嘗試。耐性不足之外,也覺得必要性不大 - 自己簡單讀
一讀就好。(無所事事,還是翻了不少。笑 )只是往往讀到
一些喜歡的文字,不免就手癢。這篇也是一樣;變通一下,
翻個段落,再簡單轉貼一下作者的序言,應該就可以足夠。
- 剛發現,李永熾 早就翻過了。
初生兒 腦部異常的父親,在兒子接受手術之後依舊無法正常
的狀態,整個人生陷入了愁雲慘霧無法自解的絕望。
大江曾一度至江之島試圖赴水而死,但對於自己如因逃避現實
而自殺實為愧對社會及妻子,因此更為奮發,種種思維影響了
他之後的作品,其子則被命名為「光」。
「個人的體驗 是個充滿苦澀經驗的作品,卻也讓我抱持了不可
思議的感覺,或許這本青春的小說,給我帶來了根本的 淨化
作用 的力量。」
大江健三郎|第二位日本諾貝爾文學獎得主 傷害苦難及後來的痊癒 (hk01.com)
大江光的《夜のカプリース》:
原文網址 : 大江健三郎|第二位日本諾貝爾文學獎得主 傷害
苦難及後來的痊癒 | 香港01
大江光 ふたたび 夜のカプリーズ.mov - YouTube
為 化學 所 魅惑 https://iseilio-blog.tumblr.com/post/713411163882422272
Rubinstein, A - Chopin - Etude As-dur op.25 n 1 - YouTube
王溢嘉《人生沒有最好,不錯就好》:大江健三郎因靈魂的不斷拷問,勇敢承擔起做為一個父親的責任 - 第 1 頁 - The News Lens 關鍵評論網
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wankohouse · 2 months
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栗浜陽三 写真集『渾遊』から
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栗浜陽三 渾遊
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栗浜陽三 渾遊
好きな写真なんだけど、腿から下がない写真や書籍の売上カード(スリップともいう補充用の注文伝票)で一部が隠れた写真しかなかったので、俺がつなぎ合わせたんだよ~ 出来が良くないけど、俺じゃこれ以上は出来ないので、許してね~  
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栗浜陽三 渾遊
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栗浜陽三 渾遊
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栗浜陽三 渾遊
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栗浜陽三 渾遊
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栗浜陽三 渾遊
    今日の投稿の写真は、栗浜陽三 写真集『渾遊』(第二書房、1973年)から
渾遊の中に、京都の上賀茂神社でのセッションの写真が6枚あって、近いうちにUPする予定だよ! 調べると面白い事がいっぱい出て来て、書くのにちょっと手間取ってるんだ。 今日は、上賀茂神社でのセッション以外で、渾遊からのものと判っている手元にある画像を全部まとめてUPしたよ。 後回しになっていた画像なので俺の好みと違うものが多かったけど、2枚目や1枚目が好きな写真なんだ。
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quuyukadaisuki · 2 days
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アゼムからの招待状
「ーー失礼する!」
局長室の扉を蹴飛ばすように開け放った男は、こちらを見るなり胸倉を掴む勢いで迫ってきた。おやまあ意外に早かったなと、ヒュトロダエウスは暢気に思いながら素知らぬ顔で尋ねた。
「やあ、エメトセルク。今日はまた一段と機嫌が悪いようだけど何かあったのかい?」
エメトセルクと呼ばれた人物は不機嫌さを隠そうともしないでいる。それこそ普通の人ならば鬼気迫る様相に対して縮み上がるだろうが、ヒュトロダエウスに限ってそのようなことはない。彼とは旧知の間柄でお互い言いたい事は言い合う仲でもあるし、何よりもヒュトロダエウスにとってはーーアゼムが絡む事柄でーーエメトセルクが困っている様子をみることは趣味であり、楽しみの一つなのである。もうすでに面白いのだから、困ったものだ。
「あいつはどこだ? 今日という今日は絶対に逃さんからな」!
次に続く言葉は予想どおりであったーー仮面の下は思いっきり眉間に皺が寄ってるのだろうなと思うと、つい、うっかり、笑みが漏れてしまう。
「残念なお知らせだけれど、ここにはいないよ」
「ふん、私の眼をごまかせると思うなーーここには来ていたんだろう?」
どうやら全く信用されてないらしい。
さっさと居所を吐けと言わんばかりである。
「うん。確かにここには来ていたよ。けれどーー」
「どこに行ったんだ?」
ヒュトロダエウスが言い掛けた言葉をエメトセルクが遮る。
「やれやれ、話を聞く間も惜しいらしい」
幾らなんでもあんまりだと肩を竦めて言ってみれば、いささか性急だったかと思い直したらしいエメトセルクがやや逡巡しながら呻くように呟いた。
「ーーッ。あとでいくらでも聞いてやる!」
エメトセルクは急いでいた。局長室にはアゼムと思しき真新しいエーテルの残滓が残っているからだーー即ち、まだそう遠くには行ってない事になる。しかし奇妙なことにまるそこから忽然と消えうせたかの様に痕跡はぷつりと途切れていた。転移にしては不自然過ぎるが、このカラクリを知っているのはヒュトロダエウスである事は察しがついた。
「全く、これでは時間稼ぎにもならないねぇ」
「どういうことだ?」
ぽそりとヒュトロダエウスが呟いた言葉を耳ざとく聞いたエメトセルクは、すぐに問い詰めていた。含みを持たせた言い様が気にならないわけがない。ヒュトロダエウスが全て承知の上で面白がって重要な情報を小出しにしているのは間違いなかった。
改めて尋ねるとヒュトロダエウスがこれまた大仰な仕草で、にやりとしている。
「おや? ワタシの話はあとで聞くのではなかったのかい?」
「前言撤回だ。今すぐに話せ。あいつの居所を知っているのだろう? 」
痛いところを突かれたとエメトセルクは苦虫を噛み潰した。アゼムの居場所を聞き出すのは、ヒュトロダエウスの口車に乗るしか方法はない事は明白。ならば素直にお伺いを立てる方向へシフトするより他ないだろう。質の悪い遊びである。
仮面の下に隠れた眉間の皺はさらに深くなるばかりだ。
「――ああ、そうだった。実はアゼムからキミにこれを渡すようにお願いされていてね」
少々勿体ぶるかのように、ヒュトロダエウスが渡してきたのは何の変哲もないただの手紙であった。手に取ってさらによく視ると封筒はきちっと封じられており、どうやら受け取る側が本人でないと開封できないような術式が組み込まれているのが分かる。
「なんだこれは……?」
小首をかしげる。
今までも置き手紙はあったが、メモ帳に走り書きしたようなものであって、このように厳重できちんと封をしたものは今まで無かったため、これは罠ではないかとそのような疑念が湧くーー嫌な予感がするのだ。エメトセルクはさらに注意深く視るが、それがアゼムが書いたものであるという事しか分からない。
「……フフフ……そんなに警戒しなくてもーーそれは招待状だよ」
全てお見通しらしいーーヒュトロダエウスがくつくつと一頻り笑いながら、よく聞いてねと念を押すかのように言葉を続けた。
「いいかい? 絶対に逆らおうとしてはダメだよ。それは非常に繊細なイデアなんだ」
「ふん……だからなんだ?」
「ーーうーん、だからこれはね。アゼムからキミへの招待状さ。まぁ、キミの事だから罠かもしれないって思っているのだろうけれど」
図星である。
心外だとでも言いたげなヒュトロダエウスの口ぶりに、居心地の悪さを感じながらも言いたいことは山ほどある。
「……疑うのも無理ないだろう?  少なくとも今までにアゼムが関わる事柄で厄介な事になるのは常だ。慎重にもなるーー!」
「フフッ……それはそうかもしれないけれど、ここはワタシに免じてその招待状を開いてみなよ、ねっ? ハーデス」
「くっ……、これで何か起きたら恨むぞ!」
そこまで言われてしまっては開けるより他ない。
ええいままよとエメトセルクは手紙の封を切った。
「ハイハイ♪  じゃあ行ってらっしゃい~。あ、ワタシも後で行くとするよ」
「なんっーー」
言いかけた言葉はヒュトロダエウスに届く事はなかった。ぐわんっとエメトセルクの身体は突然引っ張られて、目の前の景色がぐにゃりと歪む。そのまま手紙の中に吸い込まれるように呑み込まれた。
暗転。
何だこれは、一体何が起きている?
つい先刻までヒュトロダエウスと共にいた筈が、今は一つのエーテルの奔流に捕まって流されているーー転移? どこに向かっているんだ?
どこへ向かうとも知れない場所へ、凄まじい勢いで飛ばされている。
招待状と言ってはいたが、封を開けた者を強制的に転移させるイデアに違いない。
だから不自然に痕跡が途切れていたのかと合点がいった。
「うぉおおおおおおお」
エメトセルクは勿論、脱出を試みた。こんな風に飛ばされるのは真っ平ごめんだ。エーテルの流れの先にアゼムがいるなら尚更で、このまま流されるのはどうにも癪であった。それならまだ自身で飛んでいった方が断然良い。
しかしそこはアゼムが施したであろう召喚術式、一筋縄ではいくわけもない。
半端な力では身動きひとつ取れそうにない。
「――くっ流石だな。ならばこれはどうだ?」
エメトセルクの目は全てを見通す。僅かな綻びさえ見逃さない。召喚術式の脆弱な部分へ向けて渾身の一撃を放った。シュポッと空気の抜けるような音と共に制御を失ったエーテルの流れは四方へ散っていく。その反動で外へと弾き飛ばされたエメトセルクは真っ逆さまに頭から着水したーー海水の中に。
ドボンッと派手な音を立てて、人が海に落ちるのを目撃したのは勿論そこに集まった面々である。十四人委員会のメンバーはアゼムの招待状でこの無人島にやってきていた。立食式で何やら色々な食べ物を焼いているようだ。ふと、笑い声が聞こえてくる――あれはガイアだろう。それを窘めてるのがミトロンで、呆けたようにこちらを見ているのはエリディブス。何事もなかったかのように振る舞うのはラハブレアとその息子エリクトニオスときたものだ。
「やっほー、ねぇ! 良いでしょうこの無人島!」
「……おい、何がだ」
ずぶ濡れで浜辺に上がってくるエメトセルクを、アゼ厶が満面の笑みで出迎えた。
(終わり)
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elle-p · 9 months
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Persona 3 Club Book Pawlonia Mall people pages scan and transcription.
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ポロニアンモールの人々
People of Pauloownian mogol
月光館学園に隣接する巨大ショッピングエリアのポロニアンモールは、買い物と娯楽の一大スポット。タルタロス探索の準備のためだけでなく東の間の息抜きにもふさわしい。
黒沢巡查 辰巳東交番
港区の辰巳東交番を守る地域課の巡査。かつては敏腕のエリート巡査として知られていたが、正義感のあまりに10年前の桐条研究所事故の真相に深入りし、出世の道を外れた。
だがそのときの捜査によって真相に警察機構の手に負えない、人外のモノの存在を感じ、以降は独断で関係者と接触し、事件解決のサポートを行なうようになる。
なお巌戸台地区に配属されたときの最初の担当案件は、真田兄妹の入寮していた孤児院火災事故の再捜査だった。結局この事故もとくに人為的な点は見当たらずに決着しているが、そのときに現在の真田との関 係がつくられた。
基本的に非番はなく、昼は交番での勤務と武器の横流し販売、夜は担当地区一帯のパトロールと、とにかく黙々と働く男。毎週月曜日にご機嫌で値引きしてくれるのは、勤務明けに彼女とのデートが待ってい るから······かもしれない。
話しかけるのを躊躇させる強面の巡査。見かけによらず港区の平和を心から願い、特別課外活動部員への武器提供を請け負っている。
寡黙な平和
の守り手
眞宵堂店主 眞宵堂
隠棲の美人
科学者
断片的ではあるが港区で起こる事件のカラクりを知る数少ない人物。黒沢巡査とは桐条がらみで知り合い、頻繁に情報交換をする仲。
趣味で集めた骨董品を売る、凄みのきいた笑みが魅力的な女性。
学生時代から考古学を専攻していたのが縁で、桐条鴻悦が存命のころ、非公式計画の中核であった「エルゴノミクス研究所」の研究所員として、岳羽詠一朗の下で研究の一端に関わっていた。おもな研究は、過去のシャドウ関連の記述や痕跡を考古学的見地から分析・解析するもの。中心研究から一歩引いたところにいたことが、早期に研究 の問題を知ることとなり、事故の起こる数年前には研究所を去っている。しかし研究の真相を知りながら、その事実から身を引いたことに呵責を感じていて、桐条の膝元の土地を去れずにいる。そんな自分の迷いを自嘲し、店の名前を「眞宵」堂と名づけた。
上司であり師弟関係にもあった詠一朗には、妻子ある相手と知りながら道ならぬ感情を抱いていた時期があり、彼がすべての罪を負わされる形で世間的な決着がついていることも、彼女の桐条への複雑な感情をを助長しているようだ。
青ひげ店主 青ひげ薬局
欧米型ドラッグストアがこの国に根を下ろして十数年、今やすっかり市民権を獲得した中、昔ながらの対面販売式「薬局」としてがんばる、青ひげ薬局の店主。洗練された雰囲気を全面に押し出す新興のショッピングエリア・ポロニアンモールの一等地にて、このスタイルを貫く心意気はさすが。顧客は若者はもちろん、仕事帰りのサラリーマンや、いろいろ不具合に悩むお年寄りまで、幅広い年代をカバーしている。
仕事柄幅広い医薬品を扱ってはいるが、なにを置いても養生がいちばんという、東洋医学に基づいた主張をもっている。��の証拠に料理の相談を持ちかけると、医食同源の秘蔵のハブの干物を熱心に勧められたという、部員からの報告あり。
店主渾身の青汁スムージーは販売1年目には罰ゲームのネタにされるという不幸な歴史を持つが、本人はその味わいと健康的な価値とに自身を持っている様子。
家庭の医学の体現煮
立派なひげをたくわえた恰幅のいい店主。豪快な人柄と取扱商品の怪しさにただの薬屋ではない気配がただよう。
ヤリ手の女性記者 ポロニアンモールほか
ペンを武器に三流ゴシップ誌で戦う女性記者。全国的に広がりつつある謎の社会現象の真相に、たったひとりで挑んでいる。その行動力と洞察力で、無気力症患者の発生のメカニズムにいち早く着目したほか、月の満ち欠けと無気力症患者の増減や、無気力症拡大と桐条グループ関係者たちの動向との関係をかぎつけるなど、本来桐条の関係者にしか知り得ない真相に徐々に迫りつつある。そのため上司や「さるところ」から圧力をかけられることも多数あり。それが彼女の自由報道への情熱に一層拍車をかけているようだ。年末に向かって無気力症が猛威を振るうようになっても、さらにそこに謎を解く鍵を見出す、恐るべきバイタリティの持ち主。
無気力症におちいったタクシー運転手の間近でも冷静に状況を分析。報道に携わる者の鑑。
記者eyes
事件の気配をいち早く見分ける千里眼!!
記者brain
巧妙に隠された真相を見抜く冴えた頭脳!!
記者heart
おばさんと呼ぶと無反応になる乙女心!!
記者suit
体を張った取材に耐える丈夫な素材!!
記者hand
記事を書きなぐる武器!ペンだこは勲章!!
記者pumps
走っても足を痛めない低めのヒール!!
●図解!デキる雑誌記者!!
●女性記者の真実への軌跡
老いてますます盛んな老人 噴水広場
日がな一日、噴水のそばに腰を下ろして遠くを見つめるお爺ちゃん。多少弱々しく見える現在からは想像もつかないが、若いころは結構な女泣かせだったらしく、会うたびに盛んに「若いころにはギャルと遊べ」と力説される。このところ、かつての友だちがひとり、 またひとりと冥土に旅立ち、寂しさを隠し切れない様子。ポロニアンモールを訪れて無事な姿を確認するたび、「元気でよかった」を胸をなで下ろさずにはいられない、噴水広場のシンボル的存在になっている。
影人間が増え出す時期以外は一年を通してこのベンチで過ぎ去った時間を思い返している。
聞かせて!おじいちゃんの武勇伝
ビー・ブルー・ヴィーの店員 ビー・ブルー・ヴィー
感度の高いアイテムで、月高生をはじめとした地域の女子高生に人気のアクセサリーショップの、カリスマ店員。彼女の提案する小物使いは、必ずといっていいほど10代女子のハートをがっちりつかむ。見た目の派手さに反して、気さくな人柄と丁寧な応対で、相手の目線で接客する態度が好感度高し。自然と恋愛相談を受けることも多くなり、客同士の人間関係や恋の成り行きにはちょっと詳しいようだ。信条は「おサイフに優しい値段でセレブ感のあるオシャレ」。
クレーンゲームの月高生 ゲームパニック前
齢17にして初めてクレーンゲームを知り、世間から10年以上遅れてやってきた、景品釣りのスリルと興奮に盛り上がり中の男子生徒。友だちの誘いもむげにして、熱心に攻略方法を研究しており、影人間が徘徊を始める時期以外は、青春の貴重な時間と多くない小遣いを、その娯楽に費やしてポロニアンモールで過ごしている。かつて一世を風靡したこのゲーム、最盛期には亀や伊勢海老まで景品になっていたのは本当の話。
買い物途中の主婦 噴水広場
夕方の買い物の途中で油を売っている主婦ふたり組。日々成長する子どものしつけと教育問題に頭を悩ませている。家事と買い物で疲れたと言ってはたびたびお茶に繰り出しているらしく、ポロニアンモールや巌戸台商店街の飲食店には、月高生以上に詳しい。
●髪を結った主婦
高校2年生の年頃の娘を抱える母親。勉強そっちのけでオシャレに凝り始めた娘にあきれ顔。
●髪の短い主婦
中学3年生の息子を持つ母親。月高を目指しているが不穏な事件続きで躊躇気味。
Syuhu's COMMU
高2の娘 ← シャガールばっかり行って!← 髪を結った主婦 買い物友だち
髪の短い主婦
ご近所さん? 購買のおばちゃん
→ 目指せ月高!→ 中3の息子
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tia-edelstein · 6 days
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仲夏夜(Midsummer Night)
薩蒙蔡斯&凱特蔡斯(Salmon Chase & Kate Chase)
父女亂倫,主體是溫馨的氣氛,第一次寫文,請多多指教
(Father-daughter incest, the main body is a cosy atmosphere, the first time to write an article, please teach me more!)
正文:
在年滿17歲的生日宴會上,凱特全身燥熱的毛病更加張狂了,原本,這只是偶爾幾次的小毛病,但是,隨著距離她生日的日子越來越進,這變成了慣例,一個折磨著這孩子,使她每天都被自己心理與身體折磨的慣例。
「親愛的,恭喜你17歲了,爸爸很高興。」
宴會結束後的私人時間裡,薩蒙.蔡斯在他的書房內,低聲祝賀著女兒又更進一步的成長。
「你已經成長為一個美麗、智慧,且成熟的女人了,要更重視自己與家庭,這是爸爸對你的期許。」
「 好的,父親,謝謝您的祝福與期許,我會做到最好,只求讓父親放心。」
凱特笑著回答,身體微微欠身,行了一個標準的禮儀。
「時候不早了,親愛的,你今晚主持宴會身體也累了,早點休息吧。」
蔡斯慈愛的輕撫凱特的頭,表現出作為一位父親對子女的關愛,結束後,就讓凱特回到房間裡去。回到房間的凱特,換上了純白的睡衣,身體依人燥熱難耐,她努力的克制自己,大口大口的喘氣,但性慾卻還是隨著身體的燥熱折磨著她,最終,她還是離開了房間,進入她父親的臥室,等待著父親的到來與幫助。
「父親,我的身體好燙,好難受」
未進到房間,蔡斯就聽到了女兒痛苦的嗚咽,他著急的加快腳步,打開房門的那一刻,他呆愣在原地,凱特的頭上長出了角,屁股也長出了黑色、光滑的尾巴,但不變的依然是她的美麗。聽到開門聲,凱特轉過頭,淚眼汪汪的看著來人,知道��是她的父親,唯一可以解救她的人,她立即從椅子站起身,跑到父親懷裡,像個孩子一樣在父親懷裡嗚咽著。
絲毫沒有發現自己外貌的變化。
「凱特,你先告訴我,你頭上的角,還有這尾巴......是怎麼回事?」
蔡斯微微撫摸女兒的肩膀,發現體溫燙的不像話,但是看見女兒痛苦的嗚咽與身上的變化,他知道,這沒有折騰一晚上是好不了的,且無法求助外援。
「來吧,爸爸今晚照顧妳,陪著妳。」
蔡斯進入房間,關上門,脫去身上的背心、襯衫,解開褲子,換上睡袍,將女兒抱在懷裡,與女兒在床上,輕哄著女兒。
但是,懷裡的小傢伙不安分的吻著他的脖頸,這讓他產生了慾望
「親愛的,噓......安分一點」
他耐心的哄著懷裡焦躁的女孩,但是小傢伙不
安分地扯開他的睡袍,並直接吻在他的唇上,這讓他心中的浴火燃燒的愈加放肆,甚至,他胯下的二兩肉,已經有明顯的硬挺。
「寶貝,安分點,這樣......爸爸會受不了的......」
當蔡斯仍然死守著道德底線時,凱特已經將手伸向他腿間的禁區,笨拙的擼著。
「嗯......哈啊......」
蔡斯開始發出輕微的呻吟,但心裡也下定決心,要和他的寶貝女兒玩一玩。
他先是深情的吻著女兒,似乎將這幾年對她的虧欠與感情一次釋放出來,嘴唇與女兒的相貼,舌頭伸進她的嘴哩,與她的纏綿、相貼,直到凱特受不了而脫身,微微的喘著氣。
「親愛的,聽話,把屁股轉向爸爸」
聽到父親的聲音,已經被情慾折磨的瀕臨崩潰的凱特,順從的扭動身體,將自己調整為頭下腳上的姿勢。
看到如此順從的女兒,蔡斯露出滿意的微笑,將女兒的股間溫柔的撥開,露出早已濕濡的性器。
「真是隻欲求不滿的小貓呢,原來已經這麼濕了......」蔡斯用手指輕柔的撥弄女兒的陰唇,輕輕的揉著小巧可愛的陰核,讓凱特發出可愛的呻吟,而凱特也沒閒著,除了用手擼著父親的陰莖以外,開始用舌頭刺激龜頭上的隙縫,讓蔡斯陶醉其中,輕聲喘息著。
「父親,那裏好舒服......還想要更多......」凱特撒嬌著,嘴上舔著父親的性器,尿道口開始分泌出透明的考珀液,看到父親分泌出的液體,凱特更加的刺激,將陰莖含入口中吮舔著。
「啊啊......親愛的,高潮吧,和爸爸一起......」
蔡斯親吻著女兒的穴口,像是對待嬌嫩的鮮花一般溫柔細心,凱特也被這樣的挑逗玩弄至高潮邊緣,一邊吸吮著父親的性器,一邊發出微弱的呻吟。
他們倆像是在互相競爭誰能夠讓對方高潮般,使出渾身解數的挑逗對方,但最終還是蔡斯先忍耐不住,伴隨著低沉、充滿慾望的吼聲,將白濁的精液射入女兒的嘴哩。
將父親舔弄至射精後,凱特吞下了射入口中的精液,並仔細地回味著,這時,蔡斯已經稍微緩和了射精帶給他的快感,他溫柔的命令著女兒到他的懷中,他親自脫去了女兒身上的睡衣,露出了她姣好的身體與白皙、健康的皮膚,小巧的乳房吸引了蔡斯的目光,他伸手將女兒摟在懷裡,手指輕輕的揉捏少女乳房前的那點粉嫩,讓情慾更加猖獗的在房間內遊蕩。
「我都不知道我的女孩變成了如此完美的樣子......爸爸很驕傲......」
蔡斯輕聲在女兒耳邊細語,繼續以手指挑逗女兒的身體與乳頭,他微粗的手指進入她的穴中,溫柔的探索著,仔細地記著女兒喜歡被磨蹭的地方與敏感點,終於,凱特也陷入了快感與喜悅中,被父親指姦至潮吹,潔白的床單瞬間濕濡一片。
之後,蔡斯脫下了身上的睡袍,將女兒安放在床上後,他跪坐在女兒的雙腿間,這時,凱特已經自己用手指玩弄陰蒂,尋求著更多的快感。
他將自己的性器在女兒的穴口蹭著,似乎在尋求她的同意
「親愛的,能讓爸爸進來嗎?」
「如果是父親,當然可以......」
凱特眼眶含著喜悅的淚,伸出雙臂來迎接父親。
得到自己寶貝的許可,蔡斯開始慢慢地進入女兒的身體,隨著深入,他似乎看見了隱隱約約的血絲,那是女兒完璧之身的象徵。
「如果會痛,可以叫出聲,親愛的」,他傾身,輕吻女兒的嘴唇。
「不會痛的,父親很溫柔呢」,凱特也回吻了父親,輕柔地在蔡斯的耳垂咬著。
性器完全進入後,蔡斯先是停了幾分鐘,讓凱特適應後,再緩慢的扭腰抽插。
一開始,蔡斯動得很慢,他知道這是女兒的第一次,因此盡可能地想要留下朦朧、美好的印象,隨著女兒逐漸適應,他加快了速度,這也讓凱特呻吟著,用手遮住自己羞紅的臉龐。
「父親......不要看,這個樣子......好醜」
「怎麼會呢,我的寶貝永遠是最美的,就連現在這個樣子也是......」
蔡斯用手輕輕地撥開女兒遮擋臉龐的手,手指在她的臉上輕柔的蹭著,傾身吻著她的嘴唇。
隨著蔡斯溫柔的動作,凱特也緊緊地夾緊父親的性器,穴肉蠕動著刺激,這讓蔡斯更加收不住自身的慾望,抽插也更加的深入花心,彷彿像是交配般的性愛。
「唔......」蔡斯咬緊牙關,試圖在女兒的體內溫存更多時間,但或許是年紀上
來了,亦或者是女兒太厲害了,再抽插了幾十次後,蔡斯直接將那能夠孕育新生命的白濁液,盡數射在女兒的穴裡。
「哈啊......哈啊......」在結束了女兒的初夜後,蔡斯看著體力不支而昏睡的女兒,心中泛起了一絲憐愛,他先是將女兒汗津津的身體擦洗乾淨,再將她抱回她的閨房,平穩地放在床上,替她蓋上柔軟的被褥,神奇的是,經過這一夜的荒唐,女兒原本滾燙的體溫降了不少,那憑空冒出的角與尾巴也消失的無影無蹤。
蔡斯看著熟睡的女兒,依然是如此甜美,他用手指撫摸著女兒的臉頰,彎下腰,在她的額頭上親吻。
「晚安,親愛的,我的寶貝」他輕聲說完後,就離開了凱特的房間,輕輕的關上房門,獨自回到自己的房間收拾殘局
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遺骨、酸初、初夏、夏至、我博、臨床、先客、那波区、東海、雲海、雲水、初楽、飼養、規律、滅法、頑丈、撃破化、内板、飼養、機咲州、分癖、蛾妙、頌栄、丼爆発、濃彩、恋欠、名瀬、徒歩機、歌詞役、素市、癌滅、元凶、願文、文座、同發、長門、至極、極美、呵責、端午、併合、奈落、底癖、幕府、某尺、尊式、検疫、未除、路側、柑橘、脂溶、瑛人、冠水、豪材、剤枠、土岐、駄泊、検尺、漏洩、破裂無言、任期、崩説、全滅、壊滅、開幕、統帥、頭数、水湿、冠水、抹消、網滅、馬脚、財冠水、風隙、来妙、勤学、餞別、名判、名盤、観客、衆院、才覚、無能、果餓死、損初、波脈、釋迦、損失、片脚、那古、可物、筋層、真骨、存廃、破格、名湯、今季、写楽、苦況、罪責、孫覇、全滅、今父、奈落、旋盤、秒読、読破、名物、貨客、泉質、随想、滅却、監理、素質、遡行、文滅、菜根、無端、庄屋、破壊、客率、合併、豪式、続発、泣塔、透析、頑迷、場脈、野張、船室、乾物、吐瀉分裂、戒行、噛砕、爾、晩別、海苔、西明、縁月、花月、独歩の大蛇、再発、納言、遺言、残債、背角、破壊、忠膵癌、統帥、馬車、下劣、火災、乱尺、毒妙、縫製、貨坂城、歳発、富低落、菜初、命式、山賊、海剤、激武者、瓦礫、破水、分裂、賀露、屠畜、能月、見激、破壊、破戒、採石、屈託、門別、皆来、家来、千四、我楽、夏楽、無慈悲、壊滅、破棄、損勤学、外鰓、長水、瑛人、永久、旋律、斑紋、財年、場滅、甘露、舐めけり、真靭、察作、論祭、乾裂、薩長、泣塔、室見、川縁、岩石、言後、荷火災、防爆、鋒鋩、体制、貨車、顎脚、刺客、坐楽、損益、脳系、文才、分合、合��、啓発、萌姫、島内、監修、真木、合理、独房、雑居、紋発、乱射、雑念、五輪、三振、欄居、托鉢、紋腹、画狂、欠年、射殺、殺傷、脳初、目車、濫用、懸念、學年、身者、卓越、餓死、軟卵、場者、童空、我作、滅法、涅槃、抹殺、怒気、燃焼、略奪、宰相、馬腹、刳発、南山、活発、沙羅、割腹、殺戮、循環、奈良、菜道、紗脚、残雑、颯和、和歌、東風、南富、背面、焼却、四季、同發、博羅、無償、透明、明闇、雲海、陶酔、溺愛、泊雑、湖畔、花車、小雑、蘭風、雑魚寝、逆発、罵詈、検遇、明細、鳥羽、無数、飾西、涼感、割烹、面月、略発、明暗、御覧、絶滅、名者、焼却、野版、絶筆、数界、洒落、羈絆、四索、敏捷、旋律、脚絆、安行、軽安、難産、伊賀、消滅、生滅、巡数、水災、万華、論発、処住、崇拝、年月、画鋲、我流、剣率、草庵、律年、雑魚、規約、貨車、蒸発、重大、錯乱、蓮妙、奈良、坐楽、延宝、財年、爆発、龍翔、日向、塁側、席園、座札、風評、財年、何発、旋律、画狂、論券、戦法、尊師、大概、二者、那波、麺期、演説、合邦、放射、雑律、貨客、選別、燕順、考慮、試薬初、財源、富、符号、井原、若榴、清涼、無數、才覚、絶望、奈落、奔放、有識、台東、詮索、懸念、病状、設楽、宴客、怠慢、時期、同部、弁解、冊立、立案、前略、妄動、侮蔑、廃絶、間髪、図解、経略、発泡、者発、立案、滅鬼、自利、論酒、桜蘭、五月雨、垓年、処理、短髪、散乱、絶滅、命日、庵客、実庵、龍翔、派閥、同盟、連峰、焼殺、勝中、割裂、残虐、故事、量発、敗残、花夢里、面月、原氏、雑考、推理、焼殺、膵癌、導風、千脚、砂漠、漁師、活滅、放射、洋蘭、舞妓、邪武、涅槃、毛髪、白藍、他式、民会、参謀、廃車、逆発、峻峰、桜蘭、殺戮、銘客、随分、刺死、脳犯、我版、論旨、無垢、血潮、風泊、益城、拝観、舘察、懺悔、空隙、髭白、模試、散乱、投射、破滅、壊滅、下痢、他殺、改札、寿司、葉式、魔雑、渾身、等式、命日、安泰、白藍、良志久、中須、掻敷、北方、監視、血式、血流、詐欺、加刷、販社、壊滅、坐楽、白那、苫小牧、欄物、演説、開脚、摩擦、欠史、宰相、掻敷、飾西、近隣、可能、刺自虐、崑崙、独歩、良案、隔絶、菜作、妄動、犬歯、核別、概要、立案、破格、殺戮、良案、快絶、防止、那古、風別、焼安泰、独庵、囲炉裏、壊滅、外傷、刃角、視覚、耳鼻、下顎骨、子孫、剥奪、憂鬱、優越、液状、先端、焼子孫、兵法、那波、安楽、最短、数式、絶句、庵杭、雅樂、動乱、者妙、垓年、独初、前報、奈落、数道、弓道、拝観、俯瞰、散乱、男爵、害面、炎上、抹殺、破棄、分別、額欄、学雑、宴客、体面、村落、柿区、害初、告発、欄式、体罰、侮蔑、浄光、情動、差額、君子、何発、兵式、童子、飾西、各滅、我札、審議、半旗、普遍、動脈、外傷、無償、木別、別格、名皿部、京脚、破棄、試薬、絶滅、学札、清涼、爆発、組織、壊滅、ここに、名もなき詩を、記す。風水、万別、他国、先式、続発、非力、産別、嘉門、神興、撃易、弊社、紋別、座泊、画狂、式典、胞子、画力、座敷、学舎、論別、閉域、爆風、万歩、博識、残忍、非道、望岳、死骸、残骸、符合、壊滅、匍匐、弄舌癖、死者、分別、砂漠、白藍、模写、服役、奈落、忖度、符尾、同盟、田式、左派、具癖、退役、蛇路、素白、昆北、北摂、写経、文武、択液、図解、挫折、根塊、道厳、視野別、奈落、鳥羽、グリシャ・イェーガー、粗利、惨殺、学癖、優遇、陶器、場作、土壌、粉砕、餓鬼、草履、羅列、門泊、戸癖、山系、学閥、座枠、忠膵癌、視野別、脳族、監視、佐伯、釋迦、敏捷、遇歴、佐渡、名張、紀伊市、名刺、干瓢、夏至、楽節、蘇遇、列挙、間髪、風脚、滅法、呪水、遇説、死骸、爆発、山荘、塀楽、茗荷、谷底、愚者、妄動、還魂、色別、最座、雑載、論客、名足、死期、近隣、名張、迷鳥、呑水、飛脚、晩別、獄卒、殺傷、視覚、乱脈、鉱毒、財閥、漢詩、死語、諸富、能生、那波、合理、血中、根菜、明初、鹿楽、宮札、度劇、臥風、粋玄、我馬、洞察、今季、爾脈、羅猿、激園、葉激、風車、風格、道明、激案、合祀、坐楽、土地油、力別、焼殺、年配、念波、郭式、遊戯、富部区、奈脈、落札、合祀、寒白、都山、額札、風雷、運説、害名、亡命、闘劇、羅沙莉、砂利、夢中、淘汰、噴水、楽章、農場、葉激、際泊、手裏、合併、模等部、トラップ、落着、御身、学習、零、概要、各初、千四、何匹、笘篠、熊本、京駅、東葛、土量、腹水、活潑、酢酸、数語、隠語、漢語、俗語、羽子、豚皮、刃角、醪、能登、半年、餓鬼、泣塔、用紙、喜悦、山荘、元相、炭層、破裂、腹水、薔薇、該当、懐石、討滅、報復、船室、壊滅、回族、先負、嗚咽、暁闇の、立ち居所、餞別、乾式、財閥、独居、乱立、差脈、桜蘭、龍風、抹殺、虐案、某尺、無銭、漏洩、北方領土、白山、脱却、幻滅、御身、私利私欲、支離滅裂、分解、体壁、脈、落札、合祀、寒白、都山、額札、風雷、運説、害名、亡命、闘劇、羅沙莉、砂利、夢中、淘汰、噴水、楽章、農場、葉激、際泊、手裏、合併、模等部、トラップ、落着、御身、学習、零、概要、各初、千四、何匹、笘篠、熊本、京駅、東葛、土量、腹水、活潑、酢酸、数語、隠語、漢語、俗語、羽子、豚皮、刃角、醪、能登、半年、餓鬼、泣塔、用紙、喜悦、山荘、元相、炭層、破裂、腹水、薔薇、該当、土脈、桜蘭、郎乱、乱立、派閥、別癖、恩給、泣き所、弁別、達者、異口同音、残骸、紛争、薔薇、下界、雑石、雑草、破戒、今滅、梵論、乱発、人脈、壊滅、孤独、格律、戦法、破戒、残席、独居、毒僕、媒概念、突破、山乱発、合癖、塹壕、場技、極楽、動脈、破裂、残債、防壁、額道央、奈良市の独歩、下界残滓、泣き顎脚、朗唱、草庵、場滅、乖離、鋭利、破戒、幕府、網羅、乱脈、千部、土場、契合、月夕、東美、番號、虎破戒、在留、恥辱、嗚咽、完封、摩擦、何百、操船、無限、開発、同尺、金蔵寺、誤字、脱却、老廃、滅法、涅槃、脱却、鯉散乱、立哨、安保、発足、撃退、学別、憎悪、破裂無痕、磁石、咀嚼、郎名、簿記、道具雨、壊滅、下落、吐瀉、文別、銘文、安胎、譲歩、剛性、剣率、社販、薙刀、喝滅、解釈、村風、罵詈雑言、旋風、末脚、模索、村立、開村、撃退、激癖、元祖、明智用、到来、孟冬、藻石、端午の贅室、癌客、到来、未知道具雨、寒風、最壁、豪族、現代、開脚、諸富、下火、海日、殺傷、摩擦、喃楽、続落、解脱、無毒、名毒、戒脈、心脈、低層、破棄、罵詈、深海、琴別府、誠、生楽、養生、制裁、完封、排泄、虐殺、南京、妄撮、豚平、八食、豪鬼、実積、回避、答弁、弁論、徘徊、妄説、怒気、波言後、節楽、未開、投射、体者、破滅、損保、名水、諸味、透析、灰毛、界外、土偶、忌避、遺品、万別、噛砕、剣率、戒行、一脚、快哉、提訴、復刻、現世、来世、混成、吐瀉、場滅、経絡、身洋蘭、舞踏、近発、遊戯、男爵、最上、最適、破裂、改名、痕跡、戸杓、分髪、笠木、路地、戳脚、快晴、野会、対岸、彼岸、眞田、有事、紀伊路、八朔、減殺、盗撮、無札、無賃、無宿、龍梅、塩梅、海抜、田式、土産、端的、発端、背側、陣営、戒脈、母子、摩擦、錯覚、展開、星屑、砂鉄、鋼鉄、破滅、懐石、桟橋、古事記、戸杓、媒概、豚鶏、墓椎名、顎舌骨筋、豚海、砂漠、放射、解説、海月、蜜月、満期、万橋、反響、雑摺、油脂、巧妙、
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mouniassn · 2 months
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一切無有真,平安才是真
以下文章為一有緣人分享:
時序已進入盛夏,同時學校也開始陸續放暑假,周遭親友很多人選擇安排假日幾日遊,當我受到邀約,只能敬謝推辭。難得出遊散心,固然是美事,但我卻沒那個閒情逸致,況且好山好水,亦是好危險,常有諸多不幸報導,出現於新聞版面上。四月初,花蓮地震的山崩活埋事件,那些旅遊熱點,幾年前我也去過,當時也驚嘆大自然的鬼斧神工,現在回頭看,禍從天降,危險就潛藏在身邊。
夏天炎熱,很多人喜歡水下活動,幾乎每年都有不幸憾事一再重演。美麗溪谷暗藏危機,渾然不知上游發大水,下游之人逃生不及,造成天人永隔。所以一聽說溪邊露營之類的邀約,直接一票否決。另有一顧慮,是越往深山野溪之處,不知是否也有山妖水魅,難保不來干擾、沖犯,我曾經有過這個慘痛經驗,在此不便贅述。
再則,唸經已經是我生活不可分割的一部分,這個一小部分,填充了我生活中剩餘時間,根本擠不出多餘的時間。每日出門上班、回家休息,扣除一週兩次慢跑健身外,可說是沒有任何娛樂消遣,這樣的生活,我心甘情願,也甘之如飴!假日即是誦經日,縱然現在天氣日趨炎熱,假日在家唸經,也是修清淨心,這樣的誦經模式單調、重複、專一,若要堅持,生活簡單,其實並不簡單。
看到幾個朋友,一到假日南征北伐,金戈鐵馬、全副武裝、重機奔馳、名勝打卡,我祝他們一路順風,但願歸來,依然無恙!而我福薄命淺,寧願選擇平淡過日,世間一切無有真,平平淡淡才是真。把握時間,經文一部,福德加一,平安法喜才是真。
(分享結束)
人的平均壽命大概三萬天,但中途若來個意料之外的意外,要活到預計的三萬天,很難!「意外」不會只發生在外面,在家「顧厝(台語)」,就不會有意外嗎?紀元轉換,世事多變化,難說!
生命如此朝不保夕,每天睡覺前,誰都無法打包票,保證自己依然能醒來,看見明日的太陽。所以,學佛以後,自己的心態要改變,每活一天,就是多賺一天,能用這樣的心態,去看待周遭發生的每件事,便會對每一天都充滿感恩。不會因為別人有,自己沒有,而生出忌妒心、自卑心;不會因為別人出國遊玩,自己只能窩在家裡唸經,而心生羨慕,產生委屈。
修行人都是孤獨的,當別人在休息的時候,修行人在唸經消業,懺悔改過;當別人在玩樂的時候,修行人還是在唸經消業,提升自己;當別人在聊是非八卦,修行人依然在唸經消業,累積福報。當修行人越來越深刻了解因果,就會知道什麼事能做,什麼事不能做。這���隨行的朋友會越來越少,理解的朋友也會越來越少,但這些對於認真修行的人來說,不會產生障礙,反而因為思想、靈性的提升,修行人越來越能夠接納孤獨、享受孤獨。
有緣人的親朋好友,假日會邀約有緣人一起出遊散心,但有緣人一律敬謝不敏,寧願選擇在家安靜誦經,也不願意花費自己所剩不多的時間,與人交際應酬。這樣的人,在世人的眼中,或許孤僻、或許不合群,但有緣人不會去爭辯,甚至不會多言,因為如人飲水,冷暖自知。
人的思想到達一個高度後,曾經在乎的人和事,也會無所謂,放下了,不會想去求得別人的理解與認同。但別誤會,這樣的人不是自命清高,更不是孤芳自傲,而是清楚消業、積福,遠比玩樂重要!深知「萬般帶不走,唯有業隨身」,明白「人無福報,寸步難行」,因此想趁著自己還有體力跟時間,多消一筆業障,多為自己累積一些福報。
人一生的遭遇,都離不開「福報」,尤其在現今這多災多難的關鍵時刻,更顯得福報的重要。學佛貴在自悟,修行只能靠自己,旁人的錦上添花,於自己沒有多大的助益,反而容易因過於得意而忘形。阿伯說:「本身的黑氣會影響修行的進程。黑氣要努力消,而消黑氣最佳的利器是《金剛經》與《六祖壇經》;只要用心誦經,消除黑氣,才不會障蔽到思緒邏輯;黑氣若不消,靈格無法提升層次,下輩子還是一樣,經常在小圈圈裡打轉。」
消業、消黑氣、累積福報、提升心性、開啟智慧,有這麼多的事要做,您還有時間玩樂嗎?時間不等人,災難不等人,趕快唸經吧!南無大願地藏王菩薩!
南無本師釋迦牟尼佛
南無藥師琉璃光如來
南無阿彌陀佛
南無大悲觀世音菩薩
南無大願地藏王菩薩
南無韋馱菩薩
南無伽藍菩薩
南無十方一切諸佛菩薩摩訶薩
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mytimchang · 2 months
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洲子灣24-22
0721.24  星期日     晴到晴時多雲 …….
連續假期六天的最後一天 ….. 唉 …. 假期就這樣結束了 …..
本來希望六天都能到洲子灣日曬的?結果差個週五因為回診太晚才離開就沒能去海邊囉 ….
昨天下午二點多快三點從洲子灣回到家洗澡後吃完飯就休息到五點四十才上線開跑,有馬上來單都到三重,一到三和三高速公路旁巷子,二三和四過慈愛,三仁愛三和,再來給徐匯站加中正保和單,同一人到五股新城六,再來給成泰成洲一短打到成泰凌雲,因為靠成蘆橋近就直接衝到蘆洲還沒下橋就給民族中正只到三民得勝,再來信義,結果在該地址繞三圈都找不到,還問隔壁店家還是看不到就退單,接光華加中華,三單都到五股,一到新五,二新城八新城五,三到西雲洲子,再來隔壁超市單短打過二個巷子而已。
再來就走成蘆橋快下橋才給長樂加光榮單,前到長安中華,後五股中興二。
然後一直騎車到三重中正北給三民頭單又進蘆洲長安,接著附近旁邊給三單,一到永康尾,二三又到五股,二到成泰一蓬萊,三到水碓自強,因為已經九點半就不再接單,因為也沒馬上來單,就送完才離線休息了!
晚上跑十七單11分!算普普還可以囉!
早上七點起床,上網十幾分後才到化妝室梳洗整理,出來打包好要去海邊的裝備穿好衣服七點又是四十七分騎車上路,週日路上真的車少很多,到洲子灣八點三十五分抵達,還好我又是第一個到的,而剛到的時候幾乎沒有風浪也小,還好開始漲滿潮,到了駐紮營地就開始鋪床鋪,整好裝備就開始拍照,幸好拍四五組之後才開始起點小風,不過還是熱到已經渾身汗,更慶幸的是十點就比較有風啦!可惜中午過後就開始起大風 ….
等到拍完照休息整理照片的中途突然有位阿伯從我面前走過,還好已經都拍完了!沒想到他可以從環保局那邊走消波塊過來啦!一般人是不會輕易在漲滿潮之際走那邊,通常是大退潮才比較有可能,而我在休息之後游泳圈也吹漲,十點幾分就開始下海浮潛躺趴在游泳圈上玩水啦!
只是才剛浮潛沒幾分就開始有厚一點的薄雲飄來,唉 .... 這樣就很沒意思啦!就曬不出丁字褲的痕跡了!不過也在海面上飄了四五十分!其實有二三次想讓浪打回岸上,結果都一直往橫的飄?就是不打回岸上,最後還是自己划回上岸啦!所以後來十二點就開始躺著日曬囉!
最後還是在一點才開始收拾裝備回家去。
回到家洗澡後吃完飯就開始休息,卻不小心睡過頭到六點四分才上線開跑,有馬上來單到詔安重慶汀州,再來騎車到南機場才給單,一到臨沂金山,二到新生信義,在永康補一單,三到遼寧朱崙,四南京龍江,再來給延吉加遼寧還有南京吉林單,一二同一人到民生西承德,只是這時候又先補南西加西門中華同一人單先去洛陽西寧南,最後才補先前取餐到峨嵋。
再來西門二單,前到開封環河,結果又插一單二到三重安慶力行重陽,最後一單到蘆洲民生信義,因為已經九點多就不再接單送完休息。
而今天是系統的新作業遊戲嗎?怎麼還沒送完就很會一直插單進來?而且還很會塞滿三單啦!是週日跑單的人少嗎?
晚上跑十三單11分!四個1算還不錯囉!本來這週預期目標是五千的!?結果衝到六千四!算不錯了!不過要從有點遠的蘆洲民生慢慢騎車回西門囉!
今日體重測量59.5公斤至61.0公斤
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