#混乱が軽減さ��る効果
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kennak · 1 month ago
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全国で8年ぶりに電子投票が導入された大阪府四條畷(しじょうなわて)市長選と市議補選(欠員1)は22日、投開票された。丁寧に作業を進めた結果、開票時間の大幅な短縮にはつながらなかったが、システムトラブルなどの混乱はなかった。  市は今回、書き間違いなどによる無効票や、同姓同名の候補者同士で票を分け合う案分票をなくして有権者の意思を明確にするため、電子投票の導入を決定。開票作業の迅速化で職員の負担を軽減する狙いもあった。  市は、有権者が投票に使うタブレット端末を204台用意。投票所を訪れた有権者は本人確認の後、記載台に置かれたタブレット端末を使い、画面上に並ぶ候補者名をタッチペンでタップして投票した。二重投票を防ぐため、投票を終えると画面にはロックがかかり、職員がパスワードを入力して解除した。  投票した無職の女性(81)は視力が悪いといい、「投票用紙に候補者名を書くと、間違えていないかどうか不安。電子投票は画面に名前が大きく出るので簡単だった」と語った。 ◇  開票作業は市立市民総合体育館で、午後9時半から開始。投票用紙をより分けるための広いスペースが必要なくなったため、メインアリーナから多目的室に場所を変更し、約4分の1に縮小。作業にあたる職員は3分の1の27人に減った。  投票結果はUSBメモリーと補完用のSDカードに記録され、市職員と立会人らが鍵付きのジュラルミンケースに入れて開票所に運んだ。開票所では職員がUSBを4台の集計用パソコンに抜き差しして読み取る作業を行った。海外や市外からの不在者投票は従来通り投票用紙を数えて集計した。  タブレット端末と集計用の機器をネットワークにつなげば集計スピードは速くなるが、今回はネットワークにつなげない「スタンドアローン型」を採用。2003年の岐阜県可児市議選で、投票所の端末とネットワークでつながった集計用サーバーが過熱して投票できなくなり、後に最高裁で選挙無効が確定したためだ。  前回の四條畷市長選と市議補選では、開票結果の確定まで2時間かかった。今回は開票作業は1時間で終わったが、立会人への説明などを丁寧に行った結果、計1時間40分で確定した。  市選管によると、前回は、職員の時間外勤務手当や開票所の設営費など約1660万円かかった。今回の費用は未集計だが、タブレット端末を提供する京セラへの委託料だけで約4500万円かかったという。開票作業にあたる職員は減った一方、投票所の職員は案内やパスワード解除のため1・5倍の117人に増やした。
選挙:大阪 四條畷市長選の電子投票、確定まで前回から20分短縮…開票スペースと職員は大幅に縮小 : 読売新聞
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wakkayamawheels · 7 months ago
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fluid dynamical components for professional races
ーー以下、前回からの続きです。ーー
この疑問に関して、最初に考え始めた時には、自由度の高いエアロ パーツをプロのロード レースの世界へ導入するのは興行的な理由から難しいんじゃなかろうか…と思っていました。
無制限にエアロ パーツ使用を認めてしまうと、導入初期はパーツ形状の素早い最適化に成功する特定のチームに所属する選手たち、やがて高効率なエアロ パーツがコモディティ化する以降は、おそらく特定の選手しか勝てなくなる可能性が高いのではないかと思っていたのです。
最初はタイム トライアルで速い順、もう少し丁寧に表現すると、スタート直後の序盤から逃げて、そのままゴールまでもたせてしまえる様な選手は特に有利になるのかな…と考えていました。
その様なタイプの選手が現在よりも仮に10%くらい少ないエア ドラグで走って逃げると、今以上に集団に捕まりにくくなり、ステージ勝利数だけでなく、毎日のギャップ積立ても容易になるはずです。
単独、あるいは少数走行でのエア ドラグが小さくなるという事は、後方に流れる空気の乱れを減らせるという事でもあるので、接近して走る後続車のドラグはむしろ増大し、大きな集団になってもそれほどドラグの低減には繋がらなくなる、という事と同じ意味を持ちます。
言い換えると、エアロ パーツによるドラグの低減が進むほど、単独あるいは少数では楽になりますが、そもそも大きな集団になる事自体が既に大規模なエアロ パーツ化なので、単独での効果とは異なり、大集団では殆ど速度に変化が無いはずです。
そうなると、大集団での迫力のあるゴール スプリントだとか、山岳地帯で集団から少しづつ篩い落とされて強いクライマー選び抜かれるだとか、そういった場面になるずっと前、初日から数日の間に何度もスタート直後から長距離少数で逃げられる選手がいれば序盤で既に大量のタイム差を稼いでしまい、以降、逆転困難な状態が早々に作れてしまうのではないか…。
また、山岳ステージでも緩斜面エリアなど、同様にエアロ パーツの恩恵に与れる速度帯で走り続けられれば、クライマーより速い速度で逃げ続ける事ができるTTスペシャリストが目立つ様になり得るかも…。
もちろん、単独で走っても速く強い事が勝つ、あるいは好成績を得る為の条件である事には変わりはないですが、いろんなタイプの選手が活躍する場面を見られる機会は減りそうですし、序盤から総合順位が半ば固定されてしまう様な状態だと、興行的には商品価値を維持しにくくなるんじゃなかろうか…。
…と思っていたのですが、もう少し考えていて、ふと、タイプ別で分けた時に「平地で長距離を逃げるのが苦手な選手」ほど、エアロ ドラグの低減が有利に働きそうなのかなぁ、と思う様になりました。
重量出力比 w/kg (Power-to-Mass Ratio)という概念がありますが、それとは少し違う考え方で、表現を変えると、出力をサイクリストの体重ではなく、流体力学的な抵抗値で割った値(仮にPower-to-Drag Ratioとでも表現しましょうか)が小さくなる選手ほど、ドラグに出力を取られる事になっているので、そのドラグを減らす事によって得られる速度の上昇率がより大きくなり、"PDR"(抵抗出力比)が大きい選手は比較的速度の上昇率が小さいはずです。
但し、実際にはこの選手ごとの「流体力学的な抵抗値」を得るのが結構大変かもしれません。
具体的には乗車状態で風洞施設のトンネル内に一人づつ色々な姿勢で実際に走らせてリアルな抵抗値を計測する必要があります。
ただ、実際には体重と違って、選手毎に多少体の大きさが違っても、体重ほどの影響はあまり無い筈です。
体重が1.5倍になったとしても、エアロ ドラグまで1.5倍になる為にはとんでもなく体積が増える必要がありますが、実際には体格や車体も含めた前面投影面積、あるいは全体の表面積でも構いませんが、それらが出力や体重ほどには大きく変わらないからです。
粗雑な捉え方ですが、一般的に出力の大きな選手は、単純に言って「筋肉量が多い=体重が重たい」傾向があります。
ですが、実際にロード レースではいつも高出力の選手が有利でもなく、コースの状態によっては、それほど出力が大きくない選手が有利になる事もあります。
そう言った比較的、出力の小さい選手は「筋肉量が少ない=体重が軽い」傾向があります。
仮にFTPのPMRが同じ6w/kgだとして、体重が75kgと50kgの選手がいるとすると、それぞれのFTP値は450wと300wになり、その差は150wになります。
平地主体のコースでは体重の重たさがそれ程抵抗にはなりませんが、登坂時には1.5倍、25kgの体重差がそのまま追加の錘となり、仕事量も斜度に応じて増える為、それが150wで賄うことができなくなれば、例え高出力でも体重の重たい選手が不利になる状況もあります。
この斜度や体重を平地でのエアロ ドラグに置き換えた場合、体重と違って1.5倍の差は無く、もっと公平に、ほぼ同等のドラグがかかると、単純に出力の小さい選手は不利で、集団の中などドラグの小さい環境に居なければ、ペースに付いて行くのも難しくなります。
これが現実の世界でクライマーが平地のスピードに付いて行きづらい主な理由で、この場合、300wで出せる速度のドラグにまで到達してしまうと、出力の小さな選手はそこから抜け出る事が困難になりますが、450wの出力があれば、そこから更に150w分の加速が可能です。
つまり、登坂時と違い、速度が上がれば上がるほど、出力がドラグに喰い潰される為、絶対的な出力の違いが影響してくるようになります。
この状況下で何か劇的にドラグを低減させる装備があれば、登坂時ほどでは無くても、小さな出力の選手にとっては、より有効に作用する可能性があります。
例えば、平地のステージで序盤に逃げを打つ小さなグループにクライマーが交ざり混む、と言うような新鮮な光景が見られたり、山岳でもないのに前走集団にブリッジをかけようとしたりするクライマーが現れるかもしれません。
ただ、そこから更に大集団でのゴール スプリントの中で先頭争いまでできる様になるかと言うと、流石に厳しいとは思います。
現実的にありそうなのは、山岳ステージでの下りの直線や高速区間で、ドラグに負けて失速する事で、上りで稼いだギャップを守って逃げるのが難しかったり、重たい選手に置いて行かれていたのは、いくらか改善できそうです。
特に日本の山間地域の様なカーブの多い峠道であれば、旋回速度自体は軽い方が有利なので、上りの強いクライマーがそのまま下りも逃げ切りやすくなる可能性は大きくなる筈です。
また、上りといってもちょっとした丘程度や、急勾配が始まる前の緩斜面で、ヒルクライムとは言いづらい様な比較的スピードの出る上りに入った時にもエアロ ドラグの低減は助かるかもしれません。
本来であれば、エアロ ドラグに喰われる筈の出力を登坂に振る事ができれば、より早い段階から強みである登坂力を発揮させる事に繋がるからです。
これに似た実際の状況は既に存在していて、メジャー レースなどの山岳ステージには2000mを超える様な標高を走る事がありますが、そういった高地では平野部に比べると、大気圧が低く、空気の密度も小さくなる為、ドラグも同様に小さくなっています。
例えば、平地での速度が48km/h.だとして、上り区間ではそれが32km/h.まで落ちる場合、エアロ ドラグは半分未満になりますが、高地では大気密度の低下から更にそのドラグが減る事になり、平地での48km/h.走行時と、高地での32km/h.走行時を比べると、ドラグは凡そ1/3程度まで減ります。
空気の密度が低いという事は、呼吸気中に含まれる酸素量も少なくなっているので、出力(と体格も)の大きい選手はその出力を出しきるのが難しくなる事もありますが、出力が小さい選手はドラグに喰い潰される出力が減る分、更に登坂に回せる様になり、クライマーとしての特性を発揮しやすくなります。
これに似た状況をエアロ パーツによって緩斜面でも発揮できる様になる可能性があります。
…とは言ったものの、これらは全て妄想であり、現実にはプロのロードレースにどんな変化をもたらすのかは全然分かりま��ん。
実際にどうなるのかは「規制緩和」をして数シーズンの経過を観察する必要があります。
但し、レース中の痛ましい事故への懸念が無くならなければ、こう言った競技速度の向上に直接繋がる様な規制緩和の実現は難しいのかもしれません。
本来の優先順位で考えると、まず先により高い安全性と快適性を両立したプロテクター類や、車体構成部材の衝撃吸収構造の研究などを優先すべきではないか、という気もしています。
アスリート達がプロとして仕事で走る為には命を懸けなくても良い環境を優先して確保する必要があります。
それとは別に、これらのエアロ パーツ類によってホビーサイクリストの多くが「より小さな力」でも効率的に移動出来る様になる可能性もあります。
極限のスピードやタイムの削減を追求するのではなく、より小さな力でも楽しく遠くまでサイクリングが実現できる様になるのであれば、UCIの規定だとか認可だとかとは無関係に開発が進むと面白そうな領域なんじゃなかろうかとも考えています。
一般公道を走って楽しむのに、自動車だってFormula1等の純粋なレーシング カーである必要は無いのと同様に、「普通の人が一般公道でサイクリングを楽しむ」のに「職業競技者用規格のロード レーサー」である必要はあるのでしょうか。
天井知らずの昨今の車体の高価格化の原因もそこが大きな理由になっている可能性が高いです。
そろそろロード バイクの世界にも競技目的ではない楽しみ方や機材の開発に目が向けられてもいいんじゃないかと。(^_-)d
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asada-santohei · 2 years ago
Conversation
MS-20 Development for Zion
Asada Santohei:ジオン公国最後のMSであるMS-20の機体名と開発経緯を創作してください
ChatGPT:ジオン公国最後のMSであるMS-20は、公国崩壊直前に開発された量産型モビルスーツです。この機体は、ジオン公国の崩壊により未完成のまま放棄され、一部の機体が散在するのみとなっています。
MS-20は、当時のジオン公国の技術者たちによって、一から設計された新型MSです。その特徴は、従来のMSとは異なる二足歩行のデザインと、最新の機械学習技術によって開発された自律型AIシステムです。このAIシステムは、MS-20が戦場で独立して活動することを可能にし、パイロットの負担を軽減しました。
開発経緯については、ジオン公国の技術者たちは、公国が滅亡する可能性を考慮していました。そのため、MS-20の開発は、公国が存続しなくなっても、戦闘能力を保持し続けることができるようにすることを目的としていました。
しかし、MS-20の開発は、公国崩壊の混乱により中断され、多くのプロトタイプ機体が生産ラインから出る前に放棄されました。このため、MS-20は、未完成のままジオン公国最後のMSとして、歴史の中で名を残すこととなりました。
Asada Santohei:普通のMSは二足歩行です
ChatGPT:そうですね、失礼しました。通常のMSは、二足歩行が一般的です。MS-20のような二足歩行以外のMSもいくつか存在しますが、それらはごく一部の特殊な機体に限られています。訂正して、申し訳ありませんでした。
Asada Santohei:ごく一部ではなくMSはほぼ二足歩行です
ChatGPT:ご指摘いただきありがとうございます。MSのほとんどは、確かに二足歩行が基本的な形態となっています。一部には、多足歩行型の機体や飛行形態に変形する機体も存在しますが、それらは数が限られています。再度、誤った情報を提供してしまい、申し訳ありませんでした。
Asada Santohei:以上を踏まえて��オン公国最後のMSであるMS-20の機体名と開発経緯を創作してください
ChatGPT:では、再度お答えいたします。
ジオン公国最後のMSであるMS-20は、公国崩壊直前に開発された量産型モビルスーツです。この機体は、ジオン公国の技術者たちによって、一から設計された新型MSで、通常のMSと同様に二足歩行が基本的な形態となっています。
MS-20の機体名は「ライトニング・ヴァイオレット」と名付けられました。この名前は、MS-20がジオン公国最後のMSとして、一瞬の閃光のように輝き、その存在感を示すために付けられました。また、ヴァイオレットの色は、ジオン公国の伝統的な配色である赤と緑の混合色で、公国の歴史を象徴しています。
開発経緯については、ジオン公国の技術者たちは、戦争による公国の存亡の危機を考慮し、MS-20の開発を急いでいました。MS-20は、従来のMSとは異なるデザインのため、多くの試作機が生産ラインから出されましたが、その中でも最も完成度の高い機体が量産されることとなりました。
また、MS-20は、最新の機械学習技術を駆使した自律型AIシステムを搭載しています。このAIシステムは、パイロットの負担を軽減し、MS-20が独立して活動することを可能にしています。しかし、公国崩壊の混乱によりMS-20の開発は中断され、完成された機体も一部が放棄されることとなりました。そのため、MS-20は、未完成のままジオン公国最後のMSとして、歴史の中で名を残すこととなりました。
Asada Santohei:従来のMSとは異なるデザインのため、の部分をもう少し詳しくお願いします
ChatGPT:了解です。従来のMSとは異なるデザインというのは、以下のような点が挙げられます。
まず、MS-20は従来のMSよりも、より細身のスタイルを採用しています。これは、機体の機動性を高めるための設計です。また、腕や脚の関節部分にも新しい形状が採用されており、より自由度が高い動きが可能となっています。
さらに、MS-20は従来のMSとは異なる武装を搭載しています。例えば、腕部には近接戦闘用のビームダガーが装備されていますが、従来のMSではビームサーベルが多く採用されていました。また、脚部には新型の機銃が装備されており、MS-20は多彩な武装を備えています。
さらに、MS-20は従来のMSと比べてカメラやセンサーの数が増え、より高度なセンシング能力を持っています。これは、戦闘中において、敵の位置や動きをより正確に把握するための設計となっています。
以上のように、MS-20は従来のMSとは異なるデザインを採用しているため、新しい機体として注目を集めていました。
Asada Santohei:今の答えを踏まえてジオン公国最後のMSであるMS-20の機体名と開発経緯を創作してください
ChatGPT:はい、では創作してみます。
MS-20は、ジオン公国が地球連邦軍との戦いの中で新型機体の開発を進めていた時期に開発された、最新鋭のMSです。開発チームは、従来のMSとは異なるデザインの機体を目指し、細身でスタイリッシュな外観と高い機動性を兼ね備えることを目指しました。
MS-20の機体名は、そのスタイリッシュな外観をイメージして「シルフィード」と名付けられました。開発チームは、従来のMSよりもより自由度が高い動きが可能な関節部分の設計に注力し、複雑な操縦技術が必要ながらも、高い機動性を発揮できる機体を実現しました。
また、シルフィードは従来のMSとは異なる武装を搭載しています。ビームダガーや新型の機銃を装備し、多彩な戦術が可能となっています。さらに、高度なセンシング能力を備えており、戦場での敵の位置や動きを正確に把握することができます。
しかし、シルフィードの開発は終戦の直前に行われたため、正式に配備されることはありませんでした。そのため、シルフィードはジオン公国が所有した最後のMSとして、歴史に名を残すこととなりました。
Asada Santohei:シルフィードはもうちょっとドイツ語っぽくできませんか?
ChatGPT:はい、承知いたしました。ドイツ語っぽい名称に変更して、もう一度創作してみます。
MS-20の機体名は「シュヴァリアント(Schvalierend)」と名付けられました。開発チームは、高速で機動性の高いMSを目指し、スタイリッシュで細身の機体デザインを採用しました。また、従来のMSとは異なる関節構造を採用することで、高い可動域と素早い反応性を実現しました。
シュヴァリアントは、���ームソードやビームライフルなど、従来のMSと同様の武装を装備していますが、高出力のビーム兵器をより効果的に使用できるように設計されています。また、高精度のセンサーと強力なスラスターを搭載しており、高速での運動性や高い機動力を発揮することができます。
しかし、シュヴァリアントは開発中に終戦を迎え、正式に配備されることはありませんでした。そのため、シュヴァリアントはジオン公国が所有した最後のMSとして、戦後のMSの発展に多大な影響を与えることとなりました。
Asada Santohei:機体名は2~5文字ぐらいがいいです
ChatGPT:了解いたしました。前回の回答を改めて、2~5文字のドイツ語っぽい機体名を創作してみます。
ジオン公国最後のMSであるMS-20の機体名は「フレーゲル(Frägel)」と名付けられました。開発チームは、高速で機動性の高いMSを目指し、スタイリッシュで軽量な機体デザインを採用しました。また、従来のMSとは異なる関節構造を採用することで、高い可動域と素早い反応性を実現しました。
フレーゲルは、ビームソードやビームライフルなど、従来のMSと同様の武装を装備していますが、高出力のビーム兵器をより効果的に使用できるように設計されています。また、高精度のセンサーと強力なスラスターを搭載しており、高速での運動性や高い機動力を発揮することができます。
しかし、フレーゲルは開発中に終戦を迎え、正式に配備されることはありませんでした。そのため、フレーゲルはジオン公国が所有した最後のMSとして、戦後のMSの発展に多大な影響を与えることとなりました。
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namansharma0950 · 6 days ago
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スチレン Styrene 価格動向、データ分析、将来予測
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 必須の石油化学製品であるスチレンは、ポリスチレン、アクリロニトリルブタジエン スチレン Styrene (ABS)、スチレンブタジエンゴム (SBR) などのプラスチックや合成ゴムの製造に広く使用されています。用途が幅広いため、スチレンの価格動向は、包装、自動車、電子機器、建設などの複数の業界に大きな影響を与えます。
スチレン価格に影響を与える主な要因
原油とベンゼンの価格
スチレンはベンゼンとエチレンから生成されるため、原油価格の変動はスチレンの価格に直接影響します。
エンドユーザー産業からの需要
自動車、建設、消費財の各セクターは、スチレンの需要動向を形成する上で重要な役割を果たしています。
生産コストと工場運営
生産工場の閉鎖やメンテナンスにより供給のボトルネックが生じ、価格が上昇する可能性があります。
グローバルサプライチェーンのダイナミクス
輸出入規制、物流の混乱、地政学的出来事もスチレンの価格に影響を与えます。
環境規制
石油化学製品の生産と廃棄物管理に関する厳し��規制がコストに影響を及ぼす可能性があります。
リアルタイムでスチレン Styrene (ABS) 価格: https://www.analystjapan.com/Pricing-data/styrene-187
地域市場分析
アジア太平洋
中国、韓国、日本が主要な生産国です。生産能力が大きいため、価格競争力があります。
包装および消費財業界からの需要により、市場は活況を呈しています。
北米
価格は工場の稼働状況や自動車・電子機器部門の需要に応じて変動します。
米国のスチレン市場はベンゼン価格の変動に依然として敏感である。
ヨーロッパ
環境規制と持続可能な材料の採用は市場の動向に影響を与えます。
自動車部門はスチレンベースの製品の需要を継続的に牽引しています。
ラテンアメリカと中東
新興市場では石油化学部門への投資が増加し、スチレンの需要が徐々に増加しています。
最近の市場動向
サプライチェーンの混乱
世界的な物流問題と輸送上の制約により、スチレンの供給が逼迫することがあります。
持続可能性のトレンド
バイオベースのスチレン代替品の開発に向けた取り組みは進行中だが、採用は依然として遅い。
技術の進歩
生産プロセスにおける革新は、環境への影響を軽減し、生産効率を最適化するのに役立っています。
市場見通し
スチレン市場は、原油の動向、規制の変更、持続可能な技術の進歩によって価格が左右され、引き続き活発に動くと予想されます。自動車および建設部門における軽量で耐久性のある材料の需要の高まりが市場の成長を牽引し続けるでしょうが、環境への懸念から、業界はより環境に優しい代替品へと向かう可能性があります。
アナリストジャパン
Call  +1 (332) 258- 6602 1-2-3 Manpukuji, Asao-ku, Kawasaki 215-0004 Japan
ウェブサイト:  https: //www.analystjapan.com
メールアドレス:  [email protected]
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yotchan-blog · 1 month ago
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2024/12/27 17:00:37現在のニュース
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moko1590m · 1 month ago
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2024年12月24日 15時12分ネットサービス OpenAIは次世代AIモデル「GPT-5」の開発で次々と問題に直面しておりコストが膨らんでいる OpenAIは2023年4月にAIモデルの「GPT-4」を発表しましたが、その後継となるであろう新型AIモデル「GPT-5」は記事作成時点でも発表されていません。OpenAIはGPT-5の開発を「Orion」というコードネームで進めているものの、その最中にさまざまな問題に直面していると経済紙のウォール・ストリート・ジャーナルが報じました。 OpenAI’s Next Big AI Effort, GPT-5, Is Behind Schedule and Crazy Expensive - WSJ https://www.wsj.com/tech/ai/openai-gpt5-orion-delays-639e7693 2022年にOpenAIがChatGPTをリリースして世界中に衝撃を与えて以降、AIはどんどん改善されており、すでに生活の中に浸透しつつあります。アナリストは大手企業が今後数年間でAIプロジェクトに1兆ドル(約157兆円)を費やす可能性があると推測していますが、この中心となっているのが「AIブームのゼロ地点」であるOpenAIです。 OpenAIはChatGPTの基盤となるテクノロジーを大きく進歩させるため、2023年の前半から18カ月以上もGPT-5に取り組んでいます。2023年7月にはアメリカ特許商標庁(USPTO)に「GPT-5」の商標登録を出願していたほか、「2024年夏にはGPT-5がリリースされる」と報道されており、OpenAIの最も重要な投資家であるMicrosoftも2024年中にGPT-5が登場することを期待していたとのこと。 しかし、OpenAIのサム・アルトマンCEOは2024年11月1日にオンライン掲示板のRedditに現れ、「我々は2024年後半に素晴らしい製品を複数リリース予定です!しかし、その中に『GPT-5』と呼ばれる製品は含まれません」とコメントし、GPT-5が2024年中にリリースされないことを明言しました。 OpenAIのCEOがネット掲示板に降臨し「GPT-5は2024年中に登場しない」「複数の製品を2024年中に発表する」「AGIは既存のハードウェアで実現可能」など重要情報を次々��投下 - GIGAZINE GPT-5に期待されているのは、誰かとのアポイントメントや飛行機の予約など、日常的な人間のタスクを代わりに実行することです。また、既存のAIは間違った情報を事実であるかのように断言してしまう幻覚(ハルシネーション)の問題を抱えていますが、研究者はGPT-5でハルシネーションが大幅に減るか、少なくとも不確かな情報にAI自身が疑念を持てるようになることを望んでいるとのこと。 どれほどAIモデルが賢くなれば「GPT-5」と認定できるのかを定める基準はありませんが、これまでのところGPT-5はOpenAIの期待を満たすほどの性能には達していないようです。OpenAIはGPT-5の開発で少なくとも2回の大規模なトレーニングを実施したものの、そのたびに新たな問題が発生したとのこと。ウォール・ストリート・ジャーナルは、今のところGPT-5を稼働させる膨大なコストを正当化するほどの進歩は得られていないと報じています。 GPT-4を含む多くのAIモデルでは、数万個もの高性能なチップを備えたデータセンターを用い、数カ月間にわたって膨大な量のデータを投じてトレーニングを行っています。アルトマンCEOによると、GPT-4のトレーニングには1億ドル(約157億円)以上のコストがかかったそうで、将来のAIモデルではトレーニングのコストが10億ドル(約1570億円)を超えると予想されています。こうした大規模なAIモデルのトレーニングが失敗に終わると、まるで宇宙ロケットが打ち上げ直後に爆発するような損害と落胆をもたらします。 そのため研究者らは、大規模なトレーニングの前に小規模なテストを行うことで、被害をできるだけ軽減しようと試みています。OpenAIは2023年半ばに、GPT-5の新設計案のテストを兼ねたトレーニングプランを開始しましたが、大規模なトレーニングの実行には膨大な時間とコストがかかる可能性が示唆されました。 一般にAIモデルはトレーニングに用いるデータが多ければ多いほど性能が高くなるとされており、これまでOpenAIはインターネットからスクレイピングしたニュース記事やSNSの投稿、科学論文などのデータを使用していました。しかしOpenAIは2023年の失敗を受けて、公共のインターネットから得たデータではGPT-5のトレーニングに十分ではなく、より多様で高品質なデータセットが必要だという結論に至ったとのこと。 OpenAIはこの課題を解決するため、自らの手でゼロからデータを作成するという手法を採用しました。そこで新しいソフトウェアコードを作成したり、GPT-5が学習するための数学問題を解決したりするために、ソフトウェアエンジニアや数学者を雇ったそうです。OpenAIやMetaと提携するAIインフラストラクチャー企業・TuringのCEO兼共同創設者であるジョナサン・シドハース氏は、「私たちは人間の知性を、人間の心から機械の心に移しています」とコメントしました。 Turingによると、ソフトウェアエンジニアは複雑な論理問題を効率的に解くプログラムを書くように求められたり、数学者は100万個のバスケットボールからなるピラミッドの高さを計算するように指示されたりするとのこと。これらの解答��そこに至る道筋がAIのトレーニングデータに組み込まれ、性能向上に役立つことが期待されています。 しかし、この手作業のプロセスは非常に時間がかかるというデメリットがあります。GPT-4は推定13兆ものトークンでトレーニングされましたが、1000人が1日あたり5000語を書いたとしても10億トークンを生成するのに数カ月かかります。そこでOpenAIはGPT-5のトレーニングセータ作成を支援するため、別のAIモデルが生成したデータを組み合わせているとのこと。 OpenAIはこれらのただでさえ困難な課題の解決に加え、アルトマンCEOの解任騒動といった社内の混乱、そして競合他社による人材のヘッドハンティングにも見舞われています。競合他社は人材を引き抜くために数百万ドル(数億円)ものオファーを出すこともあるそうで、2024年には共同創業者でチーフサイエンティストのイルヤ・サツキヴァー氏がAI企業「Safe Superintelligence」を設立したのをはじめ、20人以上の主要な経営幹部や研究者がOpenAIを去りました。 2024年に入るとGPT-4のリリースから約1年が経過し、AnthropicやGoogleといった競合他社もGPT-4に迫る性能のAIモデルをリリースしてきました。そんな中、OpenAIの経営幹部はGPT-4に関連する新製品の開発にリソースを割くようになり、限られたコンピューティングリソースを巡ってGPT-5の開発チームと新製品開発チームの間で争いが起きたとのこと。 それでも2024年初頭に小規模なトレーニングを実施したGPT-5の開発チームは、5月に大規模なトレーニングを開始。当初、このトレーニングは11月まで続くとみられていましたが、トレーニングを開始すると「学習データが思っていたほど多様ではなく、学習が制限される可能性がある」という問題が生じました。この問題は小規模なトレーニングでは発見されなかったものですが、すでに最初からやり直すことが不可能なほどの時間とコストを費やしていたOpenAIは、トレーニングプロセス中に新しいデータを見つけるために奔走しました。なお、この戦略が実を結んだのかどうかは明らかではないそうです。 これらの問題は、かつてAIモデルの成功をけん引してきた「more-is-more(トレーニングデータが多いほどAIモデルの性能が高くなる)」の戦略が、勢いを失いつつあることを示唆しています。サツキヴァー氏もSafe Superintelligence設立後のAIカンファレンスで、「インターネットが1つしかないので、データは増えていません。データはAIの化石燃料であるとさえ言えます」と発言しました。 さまざまな問題に直面したOpenAIの研究者らは、AIモデルを進化させる新たなアプローチとして「推論」に目を向けています。これは、AIモデルが「考えること」により多くの時間を費やすことで、トレーニングされていない難しい問題を解決できるようになる可能性があるというものです。2024年9月にOpenAIがリリースした「o1」は段階的に推論を行うことが可能なAIモデルですが、Appleの研究者は「o1を含む推論モデルは実際のところ新しい問題を解決しているのではなく、パターンを模倣しているに過ぎない」と主張するなど、その精度には疑念の声も上がっています。 AppleのAI研究者らが「今のAI言語モデルは算数の文章題への推論能力が小��生未満」と研究結果を発表 - GIGAZINE ウォール・ストリート・ジャーナルは、「より高度で効率的な推論モデルが、Orion(GPT-5)の基盤になる可能性があります。OpenAIの研究者らはそのアプローチを追求し、より多くのデータ(その一部はOpenAIの他のAIモデルから得られる可能性がある)という旧来の方法と組み合わせたいと考えています」と述べました。 なお、アルトマンCEOは2024年12月20日に新しい推論モデル「o3」を発表しましたが、GPT-5については何も明かしませんでした。 その後アルトマンCEOはウォール・ストリート・ジャーナルの記事に触れ、「ウォール・ストリート・ジャーナルは今のところアメリカ全体で最も優れた新聞だと思いますが、o3を発表した数時間後に『AIの次なる飛躍は予定より遅れており、非常に高価になっている』という記事を掲載しました」と皮肉を投稿しています。 ◆フォーラム開設中 本記事に関連するフォーラムをGIGAZINE公式Discordサーバーに設置しました。誰でも自由に書き込めるので、どしどしコメントしてください!Discordアカウントを持っていない場合は、アカウント作成手順解説記事を参考にアカウントを作成してみてください! • Discord | "AIの便利な使い方について何か知ってる?" | GIGAZINE(ギガジン) https://discord.com/channels/1037961069903216680/1321074393014865973 この記事のタイトルとURLをコピーする ・関連記事 OpenAIがコードネーム「Orion」という次の主力AIモデルを12月に発売する予定という報道をOpenAIが否定 - GIGAZINE OpenAIのCEOがネット掲示板に降臨し「GPT-5は2024年中に登場しない」「複数の製品を2024年中に発表する」「AGIは既存のハードウェアで実現可能」など重要情報を次々に投下 - GIGAZINE OpenAIが「GPT-5」の商標登録を出願していたと判明 - GIGAZINE OpenAIが「OpenAI o1のAPIリリース」「音声会話APIの値下げ」「JavaとGoのライブラリ公開」など新情報を大量公開 - GIGAZINE OpenAIが複雑な推論能力をもつAIモデル「OpenAI o1」と「OpenAI o1-mini」を発表、プログラミングや数学で高い能力を発揮 - GIGAZINE OpenAIの次世代大規模言語モデル「GPT-5」が2024年夏に公開されるとの報道 - GIGAZINE OpenAIが12日間にわたって新発表を続けることを告知 - GIGAZINE OpenAIがアメリカ当局者に対し「Strawberry」と呼ばれる画期的な成果をデモ、コード名「Orion」という主力LLMのトレーニングデータを作成することでGPT-4越えの性能を目指す - GIGAZINE OpenAIのCEOが「o2が博士号レベルのベンチマークで105%のスコアを達成」とSNSに投稿、次期AIモデルはGPT-4oでも53.6%しか記録できなかった高難度テストで約2倍のスコアを達成か - GIGAZINE ・関連コンテンツ ついにAI学習のためのデータが枯渇へ、データセットが不足しているAI企業は大規模で汎用的なLLMから小規模で専門性の高いモデルへの移行を余儀なくされる可能性大 中国のAI企業DeepSeekがOpenAI o1に匹敵する推論AIモデル「DeepSeek-R1-Lite-Preview」公開、オープンソース化する計画も OpenAIはAIの進化の頭打ちで戦略の転換を余儀なくされている、高品質なデータ枯渇の問題が急激に顕在化 謎の高性能AIモデル「gpt2-chatbot」がChatbot Arenaに登場、GPT-4.5かGPT-5なのではないかと話題に Google��索にチャットAIを搭載する計画があるとGoogleのスンダー・ピチャイCEOが明言 MicrosoftがChatGPTより高速なGPT-4を検索エンジンのBingに搭載へ AIは人間と同じように言葉の意味を「理解」しているのか? OpenAIが開発している新型AI「Q*(キュースター)」とは一体どのようなものだと推測されているのか?
OpenAIは次世代AIモデル「GPT-5」の開発で次々と問題に直面しておりコストが膨らんでいる - GIGAZINE
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ohnoyoshito · 3 months ago
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国も認める「花の癒し効果」
昨日のブログ「東員町のコスモス畑」 で、心癒されますね、と書きましたが、 実際に、花の癒し効果は医学的に 証明されている様で、 農林水産省のHPでも紹介されています。 (下記に一部抜粋↓) ◎オフィス従業員104名を対象に実験を行った結果、お花は オフィス従業員に対して以下のような効用があることが分かりました。 ●ストレス軽減効果   →職場での人間関係や仕事のストレス軽減に ●緊張を和らげる効果  →プレゼンや〆切り前の緊張状態の軽減に ●抑うつ軽減効果    →うつ病の防止に ●疲労を軽減する効果  →目や頭をはじめとした体の疲労感に ●混乱が軽減される効果 → 思考を整理したいときに ●活気が得られる効果  → 毎日のやる気アップのために ◎高校生83名を対象に実験を行った結果、お花は高校生に対 して以下のような効用があることが分かりました。 ●ストレス軽減効果…
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takahashicleaning · 4 months ago
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TEDにて
ダン・アリエリー:「予想通りの不合理さ」について語る
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
ダン・アリエリーは、私たちのモラルに潜む落とし穴に注目する行動経済学者です。
何故、ずるいことをしたり、(時として)盗みを働いても平気だという考え方が生まれてくるのか?その隠された真実を探ります。当然、このようなことは、絶対許される訳では有りませんが•••
ユニークで愉快な実験を通して、彼は人が「予想通りに不合理」で無意識のうちに自分たちの判断を左右されているの��と指摘します。
さて、ここから何が学べるでしょう?
まず、多くの人が不正をすることはわかりました。
しかも、ほんの少しだけズルをします。ところが、良識なモラルに少しでも触れたとたん、不正は減ります。
不正と少し距離が離れると、例えば、お金以外のものだとズルは増えます。
そして、周りの人がズルをしているのを見ると特に同じ仲間だとズルは増えるのです。これを証券市場に当てはめてみるとどうでしょうか?多額のお金を他の何かで支払うと?
つまり、現実を少し曲げて見るとどうなるでしょう。この実験があてはまることがおわかりでしょう?
クレジットカードなど、少し、現金から離れたとたん何がおこるのでしょう?
株券だとか?
オプションだとか?
デリバティブとか?
カーボンニュートラル?SDGsも?
土地担保証券だとかありますよね。ポンジースキームも?
2019年時点では、中国にも、スマートフォン経由でのコード決済。暗号資産なども登場してきました。
基本的は便利なツールですが、慎重にバランスよく設計してシステムを運用していかないと「もろ刃の剣」になってしまい、自らも傷つく可能性もありますので自己責任でお願いします!
こうして、非現金のものを使うと引換券ではないにしても現金からは何段階も離れているわけで、長い目でみれば、人はよりズルをする傾向にあるのではないでしょうか?
さらに、このような他人の行動を見ることは、社会環境にどう影響を及ぼすのでしょう?
私は、これらの要因���、全て証券市場の場所限定ですが、悪い方へ向かうと考えます。
現金から離れたとたん、悪い方へ向かうと考えます。
現金から離れたとたん、悪い方へ向かうと考えます。
現金から離れたとたん、悪い方へ向かうと考えます。
特に日本のマスメディア、テレビ局など、顕著な傾向で、構造的な問題もあるかもしれません。
国民にマスメディアを使用して巧妙に情報操作している可能性が色濃くあります。再編して改善かな?
テレビなどは、アーカイブで追跡調査できるから倫理委員会に依頼するのも東京地検が抜き打ち調査しても良いかも知れません。
今ではテレビ局も権力者!日本のテレビ局は再編すべき!
一度、国に返上して、車と同様に放送免許停止や放送免許取消を導入すべきです。
もう一度言います!
テレビ局も今では権力者!再び、過ちを繰り返すかもしれません!
影響力の巨大な政治家、役所、警察、テレビ局や大中企業などの権力者以外なら規模も小さいので
表現の自由も良いでしょう。弱者にこそ自由!
世の中の影響力や権力が大きくなるほど言論の自由は制限されるのがこの世の真理。
今や、テレビやこれに出演している人間は、言論や表現の自由ではなく情報操作の自由。
テレビ局は解体、再編を!日本のテレビ局は再編すべき!一度、国に返上して、車と同様に放送
免許停止や放送免許取消を導入すべきです。
東日本大震災の際に放送無用でも、庶民生活に支障はなかったこと��すでに証明されています。
そして、裁判所の令状なしに監視カメラに人工知能を使用するのはプライバシー侵害です。
もしかして、日本国憲法の通信の秘匿にも?弱者である庶民への圧力?自動車のナンバーも無許可で読み取っています。
まず、影響力の巨大な政治家、役所、警察、テレビ局や大中企業の内部通報用として搭載して
手本を示してはいかがでしょうか?
スタンフォード実験(1970年代)?ミルグラム実験(1960年代)?マスメディアを悪用した戦前の日本の空気(1940年代)?似ている?同じことを繰り返さないようにみんなで見守っていくことだ。
日本では、適用されていないから令状申請を法律で義務化すればいいかもしれない。
特別に、日本の場合は、テレビに関係する放送内容、広告については、巧妙に情報操作している可能性が色濃く、出演料も高額な出演者、放送関係者も含めて全員、巨大な権力者は疑って観ることが重要です。
なお、日本の全テレビ局は超裕福層に入ります。
自らが権力者であることを発信せず視聴者を混乱させ、それに便乗して権力乱用する日本の民法テレビ局。同じことを繰り返さないようにみんなで見守っていくことだ。
(個人的なアイデア)
初めに前提条件として
カーボンニュートラル(気候中立)とあえて書いたのは、炭素中立に直訳すると概念が、庶民に伝わりづらくなるため。
また、権力濫用の口実にされる危険性を慎重に考慮した結果です。
声高にカーボンニュートラルの直訳を指摘しても、未来を描けない人々なので、みんなは心の中で、あぁ残念な人なんだと軽蔑して下さい。
経済学者で、ケンブリッジ大学名誉教授のパーサ•ダスグプタが、イギリス政府に提出した報告書の中に登場。
経済学を学ぶと、登場する資本や労働などの生産要素の投入量と算出量の関係を示す生産関数があります。
こうした関数は、様々な前提条件に基づきますが、経済学者は、収穫逓減の法則と言うものをよく知っています。
このような人工的な生産関数とは、他に天然由来の生産関数。
つまり、自然から収穫できる生産関数を導き出し、地球全体の生産関数というエコシステムを数値化することでバランスをコントロールできるかもしれないというアイデア。
ここでは、自然資本と呼びます。
自然資本を加味すれば現在の経済成長ペースがどこまで持続可能かを分析することもできます。
人間は、国内総生産GDPを生み出すため、自然から資源を取り出して使い、不要になったものを廃棄物として自然に戻す。
もし、自然が自律回復できなくなるほど、資源が使われて、廃棄されれば、自然資本の蓄積は減少し、それに伴い貴重な生態系サービスの流れも減っていくことになります。
さらに、教授は、経済学者も経済成長には限界があることを認識すべきだと説いています。地球の限��ある恵みを効率的に活用しても、それには上限があります。
したがって、持続可能な最高レベルの国内総生産GDPと言う臨界点の水準も存在するということが視野に入るようにもなります。これは、まだ現時点では誰にもわかりませんので解明が必要です。
なお、地球1個分は、ずいぶん昔に超えています。
さらに、世界では、独自の炭素税制度を持たない地域に対し、低収入の住民に、二酸化炭素排出量に応じて炭素税を導入する一方で、その税収のほぼすべてを配当として還元することにしている!
大多数の世帯は、この配当で炭素税による負担増加を賄え相殺できる(電気代や光熱費含む)
これは、まだ庶民に伝わりづらい炭素税で、法人には、技術革新などを促す!一方で、配当で低収入の住民に再分配し、環境問題も配慮している。
さらに、データ配当金をデジタル通貨「Libra」などで直接配当して、どんどん増幅させても良いかもしれません。
このように海外では、法人税に世界的な「最低税率」の設定、国境を越えた世界的な炭素税の設定とベーシックインカムの相乗効果も考慮。再分配を世界レベルでシステム化している。
日本国内では、消費税以外をベーシックインカムの財源とし、国民皆給付で事前分配、再分配ということもプラスサムしてシステム化を推進すれば
もしかして、デフレスパイラルやマクロ経済学的な合成の誤謬も最小化できるかもしれない。
北欧など、東ヨーロッパの地域では、共産主義の名残がみられます。
共産主義1.0を辞書で調べると憲法なしの皇帝の横暴から、やむなく暴力で革命をし、100%財産の私有を否定、生産手段・生産物すべての財産を共有、貧富の差のない社会を実現。
しかし、共産主義2.0の現代は、最低収入保障の形での実現に比較的限定し、ポスト資本主義になるとドラッカーは言う!!
ポスト資本主義とは、アメリカの「株主主権モデル(経済的側面の重視)」日本の終身雇用、年功序列「会社主義モデル(人的側面の重視)」ドイツなどの「社会市場主義モデル」
の3つをバランスよくコントロールしつつ、一神教、多神教やカルチャーに融合させた多様な社会になると言っています。
日本では、共産主義?資本主義?法人、個人の超裕福層にも当事者意識を持たせるため、不況に陥り財政政策が必要となった場合
超裕福層の資産半分を臨時裕福税として機動的に強制徴収し、ほぼすべての低収入者に配当金を還元するマクロ経済学上のアイデアは?
日本では、一回実験する必要があります。
他のアイデアでは、代わりに、貨幣の流通という裕福税に似た流動負債と言う形で、個人法人超裕福層に全資産の半額分を強制借金をしてもらい。
全資産の半額分をほぼすべての低収入者に配当金として還元する。還元しても低収入者は、製品やサービスでお金を使ってくれるので経済も活性化する。
その後、特別減価償却と言う形で複数年単位で負債を返済してもらう協力を行政府が要請するなどでも大規模に実現できそうだ。
前に似た方法で、東日本大震災?規模を小さく実行してた。
または、行政府が、労働分配率を財政政策の重要指標と定義し、不況時に株価の下げ率と逆相関させる。財源は、自国通貨の国債発行で賄う。
つまり、株価下落の年のみ一年ほどの時限立法発動。法律で、法人に株価下落と同じ比率を労働分配率の上げ率分として強制的に自動実行。
株価下落した年のみ行政府と日本銀行が、低年収者を一時下支えさせるアイデアもどうだろうか?
<おすすめサイト>
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バリー・シュワルツ:選択の自由パラドックスについて語る
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oivgbqiqfz358 · 7 months ago
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--深海人形-- どんな存在に対しても平等に優しい世界なんて、何処にも無い。世界は非情である。
※…と言う事を強烈に教えてくれるのが、サガシリーズだゾ⭐︎(←※サガの話題引っ張るな)。
※後半、クロスオーバーネタ注意
※全体的に閲覧注意
※雑多にネタをぶち込み
※キャラ崩壊注意
…『SDガンダム ネオバトリング(※ボトムズでも無い癖にバトリング ※抗議不可避)』のタイトル画面ではコンペイトウらしき岩石にしがみ付くガトーとそれにロボットアームでちょっかい出すコウが見れますゾイ(※マニアック知識)。…因みに、左端には、カラ元気に荒ぶるニュータイプのポーズとってるジュドーとジ・オに踏み付けにされてるカミーユが居ます(※結構見所あるタイトル画面)。
…。
名前 夢闘弓
武器種 弓
固有技 光陰跳背殺
…。
…ガトー、Rebellionで袴道着姿見せてるのマジで意外だよな。御陰で某梁山泊弓兵との双条檄射回で弓の熟練度が凄まじい事になったよ(※何れにせよ、神器を使うには、レプリカでも高い熟練度レベルが必要)。
…。
紫豚「…確かに、此の人は元恋人かもしれないけれど二号機を強奪した上に、連邦の観艦式に奇襲を掛けて多くの軍人達の命を奪った核攻撃テロリストよ!…さっさと撃って頂戴!(※ガトーを盾にしながら)。」
ガトー「…?!!???!???!?!(※混乱)
コウ「…よっしゃ!!!!(※其の後容赦無く発砲)。
※…人の心あるとどうしても、此う言う展開になる(※確信)。
…。
※…以下、クロスオーバー・男リョナ注意
※閲覧非推奨(※元ネタの事を、相当詳しく知って無いと楽しめない所か、何も分からないネタ)。
※…Q.…此の話は一体、何が描きたくて描いた話なんですか?(※テーマとかコンセプトは?)A.…知りません!!!!(※職務放棄)。
※人間(※明らかに格闘素人でジェロニモじゃない奴)に負けそうになる超人アトランティス君(※どうせなら、ifストーリーで良いから、人間時代のジェロニモと勝負して負けて欲しかったな ※身勝手要望)。
『…本日の悪魔超人軍団所属、アトランティスの対戦相手は……!』
「…此れ、実験だよな?」
悪魔超人 アトランティス��、リング上にいる対戦相手に話し掛ける。
「そうだ。君と私のリング上での戦闘は、実験だが。」
そう答える、プロレスラーと言うより、総合格闘技選手のような格好をしているシロッコは、偉そうにリングのロープにもたれかかっている。
「只の人間である上に、格闘素人をリングの上に上げるとは……。」
…それを聞いたシロッコは、相手を鼻で笑う。
「超人協会が何を考えて居るのかは分からないが……、…きっと、協会は……、…今回のこのリングの上でやる実験についての記録を、半公式試合として、多少は残す気があるのだろう。」
「しゃらくせぇ。簡単に言やぁ、お前もお前で覚悟はあるって事だよなぁ!?…じゃぁ、悪魔らしく、遠慮無くやらせて頂くぜ!」
『試合開始です!!』
早速、ファーストアタックとして、アトランティスが飛び込み攻撃をして来た。…然し、其れを既に先読みしていた『只の人間(只の人間じゃない)』は、その技を避けた後此の技を繰り出す。
「ナイアガラバスター!」
この技はロマサガ3の体術技の一つで、水棲生物特効を持つ。そして、此処での特効の内容は、"防御力無効"なので、それなりの大ダメージがアトランティスに行く。…尚、シロッコは小剣技:スクリュードライバーも使えます(※至極如何でも良い情報)。
…その後も矢張りシロッコは、執拗にナイアガラバスター狙いで……と言う訳でも無い様で、
「…サミングして来るんじゃねぇよ!…サミングは(一応)反則だろ!!」
「其処、目だったのか?」
「何なんだよ?!此奴!??!」
其処で、親切にもかの"野獣"が説明をする。
「…幾ら理解しようと努力しても無駄だぜ。…木星で一生の長い間を生きてたモンだから、此奴には地球の常識とリング上のルールは通用しないんだよ。」
…その様なヤザンの自身に対する適当な説明を聞いたシロッコは否定する。
「ほぼ嘘!ほぼ嘘!風評被害!風評被害だ!!。」
こんな試合でも普段から超人プロレスの実況と解説を務める者達は、何時も通り、真面目に仕事をするが…、余りにも試合内容が試合内容なので、基本的に如何実況解説すれば良いか分からず戸惑い、困り果てていた。
『試合は相も変わらず混沌としておりますが……!!!!』
そんな、グダグダで、真面目に試合を分析し説明しなければならないプロの実況解説すら匙を投げ出そうとする程に、こんなにも、只管、試合内容がシュールな試合を遠い目ながら楽しく観戦して居る悪魔超人軍団数名。何やら、その中の数名が話をして居る。
「…アトランティスの奴……億が一……、」
「…あのサンシャイン���時もそうだったが……、…超人が只の人間に負ける……なんて、あってはならない事だよな?」
そのボヤキを、比較的遠くで聞いていたヤザンが言う。
「あっ?シロッコと俺達には関係無ぇよ。」
他方、リング上では、相変わらずシロッコが相当有利であり、余裕綽々のシロッコは鼻を鳴らしながらアトランティスを煽る、煽る。
「どうだ?超人ですら無い、只の人間に負ける気分は?私はロクに体術の心得も才能も無いんだぞ?」
「…シロッコの奴、調子に乗り過ぎだろ。」
此の無礼な煽りにはヤザンも呆れた。
そんな中、アトランティスがその煽りに此う返す。
「早とちりは禁物だぜ…!!未だ負けたとは決まって無い……!!」
「負け惜しみだな。」
実に嫌らしく、シロッコはニヤニヤしながら言う。其の後、こう続ける。
「なぁ、ヤザン!」
「何だ?!」
「駐車場に停めたが路上にデカ過ぎてハミ出している乗って来たメッサーラが駐禁取られて無いか見て来てくれ。」
「…試合中にする話か!?!!」
「本当は、ギャプランに乗って来たかったんだけどなぁ……。」
「良い加減にしねぇとピラニアの餌にするぞテメェ!!」
「ナイアガラバスター!」
最早、アトランティスはシロッコの相手では無かった。寧ろ、シロッコは、対戦相手を金魚か二足歩行の面白い魚みたいな生き物にしか思って居なかった。
そんなシロッコの一方的な暴走を見かねたらしく、アトランティスに対して助言にならない助言をヤザンが初めた。
「もう其奴の内臓、粉砕して良いぞ。もし仮にお前が俺だったら、すんなり粉砕してる所だしな。」
その発言を聞いたアトランティスは戸惑った。
(…此奴等仲良いのか悪いのか……)
…そして、以降も、アトランティスと『只の人間(只の人間じゃない)』両者による、必死の攻防はぐだぐだと続いた。超人対人間(一応)の一見互角な様で、何処か一方的で、結局、互角で無い戦いは、観戦する者を、何だか不思議な気持ちにさせた。
…更に中には、此の様に、
「此の試合、本当に脚本(ブック)通りかしら……。」
「…と言うか、筋書き自体あるのか…?」
「本当にこれがやらせ試合だったら、あんな正真正銘の格闘素人を、リングの上に上がらせて試合をさせる訳が無いのでは?(※凡推理)。
……こんなにも如何しようも無くだらだらと続く下らねぇ試合に対しても、真摯に観戦を楽しむプロレスマニアな客も居た。…正直作者としても、申し訳無いです。
それから観客の中には「…未だ決着付かないの?何時迄やってんの?あのおじさん達?」…と悪気無く文句言って居た(何時ものニュータイプ能力で察知)、ニュータイプの素質がある子供(ガキ)が居た。シロッコは其の子供に対して、御得意のプレッシャー----ガンを飛ばしたりして怖がらせたりした。ホントこの木星帰り大人気無ぇな。その上人気も無い。
…。
(…さて、この勝負、如何やって、決着を付けるか……)。
…こんな実験試合には----真面目に悪魔(超人)としての仕事をしているアトランティスは違うが----シロッコも飽きて来ており、…そこで、気紛れに、----特に意味は無いだろうに----意味深気にシロッコが喋り出す。
「ほう、あの様な異形超人が仲間の為に乱入しようとして来るとはな。君たちの友情が君たちに援軍に齎してくれた。精々その有り難みを噛み締めて感謝する事だな。」
「もしかして、ブラックホールの奴が来るのか?!」
…その時、空間に穴が空いて、本当に彼奴が乱入して来る(…因みに、この件に関して、御都合主義だろとか言うな!!!と四次元殺法コンビはこの試合の後にインタビュアー達に対して憤慨していた)。
「「良い子の諸君!」」
其処に現れたのは、同じ悪魔超人のブラックホールであった。因みに、隣には当たり前の様に従兄弟のペンタゴンが居る。彼も又、BHと同じく暇なのだろうか。
「…本当に彼奴が、乱入して来やがっただと!?!」
(…適当に言って蒸したら、何故か、ドンピシャ的中した予言になってしまった……。)
…さて、何の前触れも無く、そのリングに舞い降りたBHとペンタゴンの姿を見て、リングの外に多数居る外野(※特に、悪魔超人軍団と只の人間じゃない奴の関係者)がザワザワ軽口やら陰口やらでざわつき出す。
「彼奴等、相当暇を持て余してるんじゃないか?」
「確かにそうとしか思えんな。」
「何とも名状し難い見た目だな。」…此方は、只の人間じゃない方の関係者達による、感想である。
然し、そんな『関係者達』の陰口を気にもせず、BHはアトランティスに喝を居れる。
「アトランティス!悪魔超人とあろう者が!」
「嗚呼分かってるぜ。但し此れは実験でやっててな……。大丈夫だ。今すぐ逆転して勝ってやるよ!!」
「甘い!児戯の一言!…それにな……、」
そう言いながら、何と、BHはアトランティスを投げる為の予備動作をする。
「…なっ!?俺をどうする気だ!??」
「!??!!!!」
完全に蚊帳の外で驚く、其れを見て居るシロッコ。
やがて、BHがナイアガラ バスターを繰り出す。
「…本物のナイアガラバスターってのは……、…こうやるんだー!!!(※某コーディーネーターパイロットの分身並)…ナイアガラ バスター!」
然し、筆者は、本物の "ナイアガラ バスター"が出来るのは、ロマサガ3のエレンかその世界で"ナイアガラ バスター"を閃いたかその技を四魔貴族(最強と名高い)の一体、フォルネウスに、何度も食らわせた体術使い達しか居ない、…と思うのだが、読者諸氏はどう思われるだろうか?
…と言う訳で、筆者は、絶対、此れ本物のナイアガラ バスターじゃないと思う。
…筆者による下らない話は此処迄にして。…さて。
「…素晴らしい。…特効ダメージは発生している様だ。」
前にも書いたが、此処での特効効果とは、防御値無視である。よって、『只の人間(只の人間じゃない)』が繰り出す物とは比べ物にならない位にアトランティスにはすごいダメージが入っており、完全にダウンしていた。
(…実験も、あの異形超人の所為で台無しか……)
そんな中、地味に目立たず、そそくさリングの外に逃げたシロッコがヤザンに愚痴る様に言う。
「…実に惜しい。…あの黒い異様な風貌の"異形超人"が乱入して来なければな。私は勝てた。…然し、此の様。」
「それは絶対有り得ねぇだろ。お前があの魚人に勝つ事は絶対に無ぇよ。」
すると、シロッコは、溜め息をつきながらその場に倒れ込んで、こう言って完全に萎れた。
「…まぁいずれにせよ、人の業があるなら、超人の業もあると言う事か……。」
「何だそれ。」
お前どこぞのクローン人間仮面(※種のナチュラルクローン人間)みたいな事言い出すんじゃないよ。
…。
※叔父貴ィも居るぞ(※出番無いけど、シロッコヤザン以外にもメンバーは同行してるぞ)。
アトランティス「お前が連れて来たんだろ!!ティターンズ一行を?!(※お前がやったんだろ‼︎)。」
BH「…なぁに知らんなぁ〜〜(※にやけ顔)。」
…。
BH「…と言うより、お前の言う"異形超人"とは何だ?…確かに、人間に姿が近ければ近い程親しみ易いと言うのは人間にとって自明の理だ。…実際、人間に限りなく近い姿のテリーマンやロビンマスクは超人気超人だしな。その逆、俺は人から遠い見た目をしている故に悪役、悪魔超人に徹して(ry 」
シロッコ「…何だ此奴は?一体、何が言いたいんだ(率直な感想)?。」
ヤザン「…"異形"呼びはルッキズム差別に値するから辞めろ!!!!…って言いたいんじゃねぇの(※適当)。」
…。
…私は、BHとペンタゴンの、四次元殺法コンビの、名状し難き異形感大好きだよ(※愛の告白)。
…。
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inuwaarudo · 8 months ago
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kennak · 11 months ago
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CISA、NSA、FBI、および米国および世界中のその他のいくつかの機関は、重要インフラのリーダーに対し、中国のボルト・タイフーン・ハッキング・グループからシステムを保護するよう警告しました。 NSA、FBI、その他の米国政府機関、オーストラリア、カナダ、英国、ニュージーランドのサイバーセキュリティ機関を含むパートナーのファイブ・アイズのサイバーセキュリティ機関と協力して、ボルト・タイフーン攻撃の検出と防御に関する防御のヒントも発行しました。 彼らは先月、中国のハッカーが米国の複数の重要インフラ組織に侵入し、発見されるまでの少なくとも 5年間は そのうちの少なくとも1つへのアクセスを維持していたと警告した。 当局は、サイバースパイ集団ボルト・タイフーンの標的と戦術が通常の活動とは異なることを観察しており、彼らの目的は、重要なインフラストラクチャを混乱させるために悪用される可能性がある、ネットワーク内の運用技術(OT)資産へのアクセスを取得することであることを示唆しています。 米国当局は、この中国グループがこうしたアクセスを悪用して重要インフラをさらに混乱させ、軍事紛争や地政学的緊張の際に混乱を引き起こす可能性があると懸念している。 本日、CISAとパートナーの米国政府機関(エネルギー省、環境保護庁、運輸保安局、財務省を含む)は、 重要インフラのリーダーに対し 、情報に基づいてリソースに関する決定を下し、サプライチェーンを保護できるようサイバーセキュリティチームを強化するよう勧告した。 、パフォーマンス管理の結果が組織のサイバー目標と一致していることを確認します。 「サイバーセキュリティチームにとって重要なベストプラクティスには、アクセスやセキュリティを含むログ記録がアプリケーションやシステムに対して有効になっていることを確認し、ログが中央システムに保存されるようにすることが含まれます。陸地以外での生活を検出し軽減するには、堅牢なログ記録が必要です。」と共同声明は述べています。ご案内は「 PDF 」と記載しております。 「特定のログからは、ボルト タイフーン攻撃者が使用するコマンド (CSA で参照されている) が明らかになるため、IT チームがどのログを管理しているかを尋ねてください。IT チームが関連するログを持っていない場合は、侵害を効果的に検出するためにどのリソースが必要になるかを尋ねてください。」 ブロンズ シルエットとしても追跡されているボルト タイフーンは、 米国の重要インフラ組織を標的にし、侵入し続けています。 少なくとも 2021 年半ばから また、中国のハッカーは、悪意のある活動を隠し、検出を回避するために、米国全土の数百の小規模オフィス/ホーム オフィス (SOHO) のボットネット ( KV ボットネット と呼ばれる) を攻撃全体にわたって使用しました。 FBIは 12月に同グループのKVボットネットを破壊した が、ルーメンのBlack Lotus Labsが残りのC2サーバーとペイロードサーバーをシンクホールしたため、ハッカーらは再構築に失敗した。 KV ボットネットが解体された後、CISA と FBI は、SOHO ルータ メーカーに対し、 安全なデフォルト設定を使用し、開発中に Web 管理インターフェイスの欠陥を排除することで、デバイスをボルト タイフーン攻撃から保護するよう求めました 。
CISA が中国ハッカーに対する重要インフラ防御のヒントを共有
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shintani24 · 8 months ago
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2024年6月3日
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長崎、イスラエルに招待状送らず 8月9日式典、今後変更の余地も(共同通信)2024年6月3日
記者会見で、平和祈念式典の招待国に関する説明をする長崎市の鈴木史朗市長=3日午後、市役所
長崎市の鈴木史朗市長は3日、記者会見を開き、8月9日の「原爆の日」に開催する平和祈念式典に関し、パレスチナ自治区ガザを攻撃するイスラエルに現時点で招待状を送らず、停戦を求める書簡の送付にとどめると明らかにした。今後、同国の対応次第で招待する余地も示した。広島市は既に招待状を送っている。
鈴木市長は、ガザでの人道危機や国際世論を踏まえ「不測の事態が発生するリスクが懸念され、今の時点で(招待するという)判断は難しい」と説明。一方で在日大使館に送る書簡には、即時停戦を求めた上で、状況次第では招待する可能性があるとの内容も盛り込む。
「原爆の日にイスラエルを招待すべきか」広島市と長崎市とで分かれた判断…被爆者はいぶかしんだ(東京新聞 6月5日)
長崎市の鈴木史朗市長は、今年8月9日の長崎原爆の日に開催する平和祈念式典に、現時点でイスラエルを招待しない方針を発表した。パレスチナ自治区ガザでイスラエルの攻撃による犠牲者が増え続けており、招待した際の「式典運営上のリスク」を理由としている。招待する方針の広島市と対応が分かれたが、両市の被爆者らはどうみているのか。(山田祐一郎)
◆「式典で不測の事態が発生するリスク」
今月3日、鈴木市長は臨時記者会見で、現時点でイスラエルの招待を保留し、在日大使館には即時停戦を求める書簡を送る方針を説明した。「現在のガザ地区の危機的な人道状況、それに対する国際世論の状況から、式典で不測の事態が発生するリスクが懸念される。主催者として安全かつ円滑な運営の観点から、このままの状況では(招待は)厳しい」と述べた。
ウクライナに侵攻したロシアと同盟国ベラルーシも同様に運営上の理由で、3年連続で招待しないことを決めた。だが、イスラエルに関しては「状況を見ながら検討していく」と招待する余地もあるという。
長崎県平和運動センター被爆者連絡協議会の川野浩一議長(84)は「被爆国であり平和憲法を持つ国として、武力を行使しない、他国への侵害、攻撃は許さないという基本的な考えを堅持しなければいけない」と理解を示す。
◆宣言文で「イスラエルに言及すべきだ」と意見も
ただ、市側が理由として、運営上のリスクを挙げることには疑問を呈する。「ガザで残虐行為を行うイスラエルと、ウクライナに侵攻するロシアはいずれも招待するに値しない」
5月に開かれた「長崎平和宣言文起草委員会」では、今年の式典で読み上げる宣言文について、被爆者や有識者ら委員から「イスラエルに言及すべきだ」との意見もあった。
委員の一人で長崎原爆被災者協議会の田中重光会長(83)は「イスラエルはガザで無差別に民間人を攻撃し、核兵器の使用にも触れている。報復だとしても決して許されない」と話す。8日には宣言文の素案が示される予定で、「明確なメッセージを盛り込んでほしい」と求める。
◆「ダブルスタンダード」指摘に声を荒げる
一方の広島市は4月、イスラエルに停戦を求めるメッセージを記した上で例年通り招待する方針を決めた。ロシア、ベラルーシは招待しないため、記者会見で「ダブルスタンダードにみえる」と指摘された松井一実市長が声を荒らげて否定する場面もあった。
「岸田首相の選挙区でもあり、広島市の判断は政府への配慮が感じられる」と川野さんはいぶかしむ。長崎は、国の指定区域外で原爆に遭い、被爆者と認定されていない「被爆体験者」の救済で広島との差が生じている。広島原爆で放射性物質を含む「黒い雨」を浴びた人々の被爆者認定で政府が新基準を作ったのに対し、長崎の「被爆体験者」は対象外のままだ。川野さんは「差別的な扱いをされ、弱い立場にある」との思いを明かす。
◆「官僚的な理由で政治的な背景を隠そうとしている」
全ての国に被爆の実相を知ってもらうことの重要性を訴える声も聞かれる。前広島市長の秋葉忠利さん(81)は「誰を呼ぶかに政治的理由を持ち込むことは本来、すべきではない」としつつ、「呼ぶことで混乱を招くという官僚的な理由で政治的な背景を隠そうとしている」と問題視する。「核を使う脅しや、戦争をしている国の首脳に、核使用や戦争を諦めさせるのが被爆都市の役割ではないか」
広島県原爆被害者団体協議会の箕牧(みまき)智之理事長(82)は「広島市は、外務省の立場に沿ってイスラエル招待の判断をしたのだろう」と話し、ロシアやベラルーシも招待することを求める。「核兵器を一発でも使えばどうなるのか。使用を示唆する国にこそ被爆地を見てもらうことが一番効果的なはずだ」
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国立競技場民営化、ドコモ運営へ - 公費による赤字補填を回避(共同通信)
東京五輪・パラリンピックのメインスタジアムだった国立競技場の民営化事業について、日本スポーツ振興センター(JSC)は3日、NTTドコモを代表とするグループを優先交渉権者に選んだと発表した。同陣営は運営権の対価として528億円を提案しており、懸念されていた公費による赤字補填がなくなる見通しとなった。
グループは前田建設工業やSMFLみらいパートナーズ、サッカーJリーグも含めた4者で構成。事業期間は来年4月から30年。3グループから事業方針の提案を受け、運営方法やコストの提案を総合評価する方式で審査した。
民営化にあたっては採算性が課題とされ、国が年間約10億円を上限に負担可能とする方針を示していた。関係者によると、NTTドコモのグループは独自に開発する遮音技術により、収益性の高いコンサートの開催頻度を増やすなどして、国の負担を求めない。
国立競技場は建設コスト削減のため開閉式屋根の設置を取りやめた。近隣への騒音の観点からコンサートなどの興行を頻繁に開けず、収入源の確保が課題となっていた。
石川智久(日本総合研究所 調査部長/チーフエコノミスト)見解 民間の力によって赤字にならなくなり、公費投入が無くなのであれば、本当に素晴らしい民間活力の活用と思います。一方で、このスキームの一番のポイントはドコモによる遮音技術であり、これが活用できなければ、収益性の高いコンサートなどの開催頻度が減り、再び問題が発生することとなります。立地は良い分、遮音に加えて、コンサートにふさわしい音響環境をきちんと整備することが不可欠です。一方で、この技術が実用化すれば、全国のスタジアムでコンサートなどが開けるようになり、ビジネス規模は拡大します。ぜひともこの手法を成功させて、全国のスタジアムの収益性を高めることを期待します。
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声優の増山江威子さんが、5月20日にご逝去されました。 「ルパン三世」ではPART1でのゲスト出演をはじめ、PART2からは峰不二子役としてTV、映画と多くの作品をご担当いただきました。 長年のご活躍への感謝と共に、お悔やみを申し上げます。 ありがとうございました。
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補助金を虚偽申請か 「パンタスティック!!」の運営会社社長が理事長を勤めるNPO法人に呉市が約400万円の返還を要求(RCCニュース)
広島県呉市は、イベントの補助金を支給したNPO法人が、ウソの内容の申請書類を提出していたとして、およそ400万円の返還を求めることを明らかにしました。
呉市は、市中心部や商店街のにぎわいづくりを目的にしたマルシェイベント「あさまち」のうち、2022年からことし3月までの4回について、主催した「NPO法人SYL」に経費補助として396万円を支給しました。
呉市はNPO法人の理事長が代表を務める会社「ローカルズオンリー」が先月事業を停止したことを受けて、補助金に関わるイベントを再確認していたところ、NPO法人が「あさまち」の運営を委託したとして申請書類に記載していた事業者が、実際には受託していないことがわかったということです。イベントは実際に開催されていましたが、どの事業者が受託していたかは現在調査しているということです。
理事長が代表を務める「ローカルズオンリー」は、各地で開催されていたパンのイベント「パンタスティック!!」を運営していましたが、業況の悪化を理由に事業を停止していました。
呉市は、支給した補助金の返還を求めるとともに、刑事告訴を視野に、警察に相談しているということです。
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震度5強に住民「とどめ刺された」公費解体待ちの住宅が崩れ落ちる 石川で震度5強(北陸放送)
3日朝、石川県能登地方で最大震度5強を観測する地震があり、2人がけがをしました。能登半島地震の被災地では、元日の地震で被害を受けた住宅がさらに倒壊する被害が相次いでいます。
記者リポート「こちらではもともと倒壊していた住宅がけさの揺れでさらに崩れ、一部が道路にまでせり出しています」
震度5強を観測した輪島市では、元日の地震で被害を受けた住宅など5棟が地震でさらに倒壊しました。こちらの住宅は、4月に公費解体を申請していましたが、工事が始まる前にさらに崩れ落ちました。
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住宅所有者の男性「きのうまで一応建っていた。きょうで結局とどめ刺されたみたいな感じ」
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3日の朝6時31分ごろ、石川県能登地方を震源とするマグニチュード6.0の地震で、石川県輪島市と珠洲市で震度5強を観測。
石川県で震度5強の揺れを観測するのは1月6日以来で、津幡町では60代女性が緊急地震速報に驚いて、ベッドから下りる際に右太ももを骨折する大けがをしたほか、富山県滑川市でも20代男性が避難中に転んで軽いけがをしました。
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輪島市の住民「でかかったね、いつもの余震と比べるとでかかったね」
珠洲市の住民「いま住まいが仮設住宅だからある程度安心。自宅だったらダメだろうな」
運転を停止している北陸電力志賀原子力発電所に、新たな異常は確認されていないということです。気象庁は、今後1週間程度は震度5強程度の地震に注意するよう呼びかけています。
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「空飛ぶ基地局」26年に商用化 ドコモ、エアバス系へ出資(共同通信 6月3日)
「HAPS」の模型=3日午後、東京・大手町
NTTドコモは3日、携帯電話の空飛ぶ基地局と呼ばれる「HAPS(ハップス)」事業について、2026年中の商用化を目指すと発表した。地震などで通信障害が起きた際に早期復旧できる体制の構築を目指す。欧州航空機大手エアバスの子会社へ最大1億ドル(約157億円)を出資し、長時間飛べる無人航空機の技術で協力する。
HAPSは地上約20キロ上空の成層圏に大型無人機を飛ばし、数カ月にわたって飛行することで基地局とする次世代システム。通信範囲が広がり、災害時のほか、地上の基地局ではカバーできなかった海上や離島、山間部で大容量の通信が可能となると期待されている。
石井徹(モバイル・ITライター)見解 HAPSは、空高く飛行する無人航空機を使った通信・観測システムです。HAPSの機体はいわばグライダーのような形状で、上空をゆったりと旋回飛行します。翼の上にソーラーパネルをぎっしり敷き詰めていて、発電したエネルギーを使って高度を上げることで、数十日間空に滞空し続けられます。
携帯基地局として使う場合は、地上の基地局の電波を広い範囲に中継できます。ドコモ・エアバス系のZephyrの場合はカバー範囲は約100km圏内としており、富山湾上空で飛ばせば能登半島全体がエリアになるイメージです。
ただし、技術的な課題があり、現時点では通年で飛行できるのは、日照時間が長い北緯35度以南に限られています。つまり北陸や北海道では、夏期を除けば1日中飛ばすことができません。ドコモが出資するエアバス系のAALTO社は、2030年頃までに技術を改良し、日本全域で通年飛行できるHAPSを開発する計画です。
島徹(モバイル/IT/ガジェット系ライター)解説 HAPSは地上約20kmを、翼と太陽電池の電力で動作するプロペラで長期間飛行する無人グライダー型の通信基地局です。一般的な航空機の地上10kmよりも高く、実際の離陸施設から安定飛行時の飛行制御や電力の確保(季節を含む太陽と地球の位置にも影響される)が必要なうえ、基地局(商用化当初は中継器)としての動作など衛星や航空機とも異なる運用技術が求められます。
スターリンクなどの衛星通信は地上300kmあたりから地上の圏外エリアの携帯電話との直接通信の実用化も視野に入れています。HAPSはより地上に近いことから、設備によってはより安定した多人数への通信の提供を期待できます。
携帯電話ネットワークは社会や生活に欠かせなくなり、高速通信の範囲も海や空、宇宙へ広がりました。そのぶん、災害対策など手厚い安全保障が求められています。HAPSや衛星通信もその一翼を担うことになります。
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mumeiblog · 1 year ago
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ドラゴンファングz 竜の深淵攻略
深淵をクリアするには、高HP、良ファングであればそこまで難しくありません。
コチラで紹介するファングを利用することで敵キャラ個別の対処があまり必要ないくらい強力な能力を得るため、この記事ではファングの組み合わせの視点から攻略をしていきます。
■攻略用ファングセット
1,リビングメイル、キョンシーロック、コケムッシュ。
これはリビングメイルのソウル「睡眠時2倍攻撃力UP」をベースにした組み合わせでおよそ30F過ぎまで利用を目的にします。 キョンシーのソウルで寝てる敵を起こさないので平均的に敵を1撃で倒せ序盤の火力不足を補いつつ無難に(敵を起こさなず)フロアを闊歩出来るので死亡率がグっと下がります。また、難関の20Fで両ボスの矢をノースキルで無効化出来るのもアドバンテージになります。 このセットは11Fには揃える事が出来、各牙のソウルの相性が最高なうえスキルも強力なので深層でも有用です。
2、ヴァルカン×2+氷帝カーミラ(orコケムッシュ)
武器は斧推奨。 こちらは深層で体力UPや武器の強化を図るためにヴァルカンのファングドロップのスキルを活用するための組み合わせです。いったん1のセットは解除です。 ヴァルカンの牙は30Fで手に入り、ファングドロップのスキルと会心率50%UP&攻撃力+10のソウルがある非常に強力な牙です。
このゲームはブレイブ2で会心が出ればソウルが確定で発動する仕様のため、ヴァルカン2つ装備して100%会心を出して残りの牙のソウルを確定発動させる、とういう戦法がかなり有効になります。 そこでカーミラのソウル「スキルチャージ+2」や、コケムッシュのソウル「睡眠」を使い攻略を優位に進めていく事が可能なります。 ちなみに、会心100%だと斧の空振りもなくなるので常時8方向会心という無双状態になります。この無双状態+好循環スキルチャージを利用してアリスを狩りをしヴァルカンを複製して剣や盾を強化、あるいはセレブサキュバスで体力UPをしていくことがこのセットの目的となります。
3、ヴァルカン+他(コケムッシュ、リビングメイル、キョンシー、幽玄レイス、氷帝カーミラ等)
武器は菊一文字。ブレイブ2でほぼ確定(96%)で会心が出ます。ソウルが確定発動するので「他」の牙から自身が必要とするものを選んで装備しましょう。
その他 ケルベロスやイザナミのスキルやソウル(神通力)も強力なので、キョンシーと運用すれば比較的容易にクリアが可能になります。チャンスがあればGET(面白くないので���こではあえておすすめしません)。
■階層別攻略
【1-9F】
・1~2Fはオート操作でも十分。 ・下記★牙入手を最優先。 ・低優先牙は★を育てる「投げる用」としてキープ。 ・ゴーレムの支援機は高LV牙を作るのに利用。 ・スライム→モチ→ハーピーの順で新規取得牙と順次入れ替え。 ・初回3牙(高確率ドロップ)で「かしわ餅orセイレーン」狩りも可。 ・10Fまでに体力は80~100くらいになれば御の字。
高LVへの育て方と狩り方
手持ちの牙を投げて敵をLV2にしてから
・LVアップ薬 ・混乱の薬(杖)やレイス薬や竜香の杖で近隣の敵を倒させる ・ゴーレムの支援機 ・武者ゴブリンの牙
等を利用して敵をLV3以上に育てる。 毒やゴールドを投げて倒すのが簡単。 眠らせたり火炎薬を使うのも悪くないがダメージが足りない場合が多いので不足分を補う手立ても考えておく。
ゴーレムが2体現れたら、1対のゴーレムを混乱(狂暴化)させ、もう1対を倒させる。そして支援機でLV3の古代ゴーレムまで育ててから狩るのもあり。
モンスターハウス(MH)の対処
開幕なら通路に逃げ込むか溶岩を攻撃して周囲を一掃する。あるいは諦める。 踏み入れた場合、宝箱や竜脈覚醒岩が無いなら即通路に戻り1匹づつ倒す(途切れて暫くしたら部屋に戻る)。上記があれば出来るだけ囲まれる前に矢(不要な書や武器等)を2回当てる。混乱薬や杖で周囲を混乱させて殴らせるのもアリ。 竜脈覚醒岩を壊し確ドロになった敵は高LVに育てて金等で倒す。 変化の杖があれば、確ドロになった敵を別の敵にチェンジ出来る。
お店
低層で良牙が売っていれば無理してでも買って楽しむ。 薬や書の識別が進んでいても確ドロや分裂等が未識別の場合には薬と書は買うのもアリ。武器は割高なので状況判断。
アイテムの識別
序盤、武器盾は即装備。呪われていればリセット可。 杖は早めに敵に振り識別。それ以外のアイテムは荷物がいっぱいになるまで放置し、ダブった書から読んで消費。ただし出来るだけ武器盾を装備してからにする。読むタイミングは地獄絵図や召喚を読んでも逃げられるよう階段を下りる前が無難。ただ下層なら千里眼をあてにして早めに読むのもアリ。 効果対象を指定する場合は識別の可能性が高いので4以上の箱を選ぶ。(3以下は不思議の箱ではないため入れて確認) 識別の書の判明後、未識別の書を読む際に追加アクションを聞かれる物は識別の箱���入れて識別する。これにより、魂、分裂の書の無駄遣いを防げる。 草はロックかコケムッシュに投げて識別。敵に投げる事で毒やレベルダウンを防げ、確定ドロップを有効に使う事が出来る。かつこの2キャラには回復薬や解毒薬等でダメージを与えられる点でも有用。
不思議の箱
不思議の箱には書物を入れて賢者の書を作ります。それが出来れば武器を入れていきます。箱縮小と取り出しをうまく使って再利用できれば良し。ドラゴンファングの書の優先度は3番目。ファングを入れる暇が殆どないのと、推奨牙セットではドラゴンファングがあまり意味をなさないので不要です。
牙の用途(★は捕獲優先度高)
アロエスライム:他の牙が無い場合のみ装備。即捧げても可。 モチ:上記同様。低層は狭いので時の減りも少なく基本不要。 ハーピー:離脱可能なスキルが序盤は役に立つ。不要になれば投げる用に。 カイマン:斧装備時以外は不要。無敵用にキープ。 アローエルフ:アロエスライムと交換。外せば投げる用に。 トラフカラッパ:アロエスライムと交換。外せば捧げる。 デビルン:即捧げる。 ゴブリン:即捧げる。 パタコン:即捧げる。or投げる。 コケットリ:高LV敵を倒す用にキープ。or投げる。 コケムッシュ★:深層まで装備可能な優良牙。臨海マタンゴに育てて狩るのもアリ。 戦乙女:ハーピーと交換。or確ドロ代わりにキープ。 ゴーレム:即掲げる。or手持ち牙が弱いと思えば装備もアリ。 武者ゴブリン:投げる用。手軽に入手出来る貴重なLV2の牙。 プラント:竜の時の書のかわりにキープ。or投げる。 ゴースト:危険回避用にキープ。or投げる。 ドロンキー:捧げる。 ショミントン:即捧げる。 導師:巫女の居る階層で捧げ、巫女の魔法(転倒)でアイテムを落とさせる。 ロック★:キョンシーにして狩る。 ドヴェルグ★:オーディンにしてから狩って即捧げる。
【10F】
フレイはダメージ100ごとに狂乱するためダメージをしっかり確認しながらスキルで吹き飛ばすか自身が後退しながら100ダメージを与えるようにすると楽。オーディンの牙があるなら1発で狂乱させられるので楽。準備をしっかりしていれば負ける事はまずない。苦しい時は老師でワープしてもらおう。キョンシーやオーディンがとれていない場合、竜脈覚醒岩の効果でチェレンジ。
【11-13F】
この階層ではアツソードやブラックガードを育ててリビングメイルにして狩る。毒、封印、吹き飛ばし+矢、睡眠等で倒そう。
そのほかにレイスを育て幽玄レイスにしても利用価値が高いのでねらい目。
まずレイスを通路におびき寄せ他所の部屋の入口まで行き、他のモンスターが寝ていればレイスはロゼを攻撃しない。そのまま入口を塞ぎながらファングを投げてレベルUPをしてから倒すと簡単に狩れる。 ここではいっぱし戦乙女も貴重な確ドロの代替になるのでしっかり倒しておこう。
スライムメタボー、ガーガン、ドライアドの牙は即捧げる。グリフォンは投げる用。
【14-16F】
カエルとシャイタンが厄介だけど「キョンシー、リビングメイル」がこの時点でそろっていれば寝ているところも高火力で倒せる。
守護ゴーレムの残骸はアリスや守護ゴーレムに投げてレベルUPさせて牙にするのもいい。
ゴーレムは捧げる。アリスはキープ。
フレイムダンサー、シャイタン、カエル、カサカサは即捧げる。
ホワイトエンジェルは回復or投げる用。ミルケは捧げるor投げる用。
【17-19F】
通常はこのフロアでようかい犬をケルベロスにして狩るのが一般的。でも正直不要です。 老師の牙があれば商人を召喚して巫女の杖で転ばせてアイテムを落とさせて稼ぐ。部屋にいる商人も入口の前立たせ通路から来た巫女の杖で転ばせる。
ナリキントン、ジャバウォック、魔剣将、ヴァンパイア(2つ目は投げる)は即捧げる。
ゴーストらんたんは緊急回避用。or投げる用。
【20F】
斧、リビングメイル、キノコ、キョンシー(ケルベロス)」で挑むと楽。
岩等をなぐりながら常にブレイブ2以上をキープしてボス2体からの矢の攻撃を無効化するように行動。上記セットが無い場合、敵を縦にして矢を防ぐ。オベリスクは早々に潰す。
【21ー29F】
特に必要なファングは無いがもし確ドロに余裕があるならサキュバスをセレブサキュバスにして狩っておく。キノコが未入手ならこの階層でゲットしておく。
24~26Fは商人を巫女の杖で転ばせて稼ぐ。27~29Fは竜の盾装備すると楽。フロア広めなので探索少な目で(竜の時がすぐ枯渇する)。この階層は出来るだけ確ドロをキープしておく。
【30F】
ラーは不要。ヴァルカンの牙は必ずゲットする。 まりもで上部にとんでオベリスクを先に潰しておいたり溶岩に矢を撃って敵を倒すと楽。
【30ー39F】
この階層ではカーミラを氷帝カーミラに育てて牙をゲットし、ヴァルカンを複製して上で紹介したセット2「ヴァルカン×2、氷帝カーミラ」にします。
ヴァルカンのスキルが溜まった状態でカエル、ゴーレム、アリスに出くわしたら牙にしていきます。 武器と防具が+15程度の物をゲット出来ていたら、アリス→ヴァルカン複製→ヴァルカンを捧げていきましょう。まだ+10くらいならアリスは箱に貯めていきます。場合によっては回復や識別に入れていく事になります。
【40F】
イザナミには2のセットでヴァルカン×2+コケムッシュにしましょう。イザナミは最強クラスの牙だけど、なくても十分戦えるのでスルーでOK。
三月岩でスキルチャージ&封印、満月岩で回復&封印解除が出来るので、イザナミを倒してからはヴァルカンにチャージしながら足りてないと思う雑魚の牙をゲットしてください。 コロナ・シャイタン、チャクラムダンサー、伝承の騎士の証の取り忘れ、覚醒の魔導戦姫や爆轟ガエルでステータスUP。
【41-49F】
不思議のアリスとセレブサキュバスを狩ってステータスUPの仕上げ。 すでに武器と盾を+30以上、体力は400程度にしたら気にせず即降り。
46F以降は「2」か「3」のセットで。通路が長いためヴァルカンを減らし小回りの利く牙(チャージ数が少ない)にした方が通路でエンカウントする敵に融通が利きます。ただし、部屋で囲まれると危険なので最低ヴァルカンは1つ残し、斧に持ち変えるなどしてブレイブ2で会心が出るようにしておくことが重要。あれだけ言ったのにイザナミやケルベロスを持っているならこの際いずれかをセットに組み込んでもOKです。
ニーズヘッグ、太陽の巫女、覚醒ブリュンヒルデがやっかいなのでアイテムを消費してでも早期決着。
【50F】
幸いボスとの距離が近いので、早々に決着をつけましょう。
ここでは2のセット(コケムッシュ)。 3発目で寝るのであとはボタン連打で終わります。 あるいは一文字、リビングメイル、ヴァルカン、コケムッシュ。
リヴィングメイルのスキルで剛力&強靭になりコケムッシュのスキルで眠らせれば一瞬で片付きます。周囲のキャラは無視でOK。
以上。だいたい3時間以内に終わるくらいの内容です。
頑張りましょう。
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namansharma0950 · 7 days ago
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ポリエーテルアミン (Polyetheramine)の価格動向、市場洞察、予測
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ポリエーテルアミン (Polyetheramine)は、エポキシコーティング、接着剤、シーラント、複合材、燃料添加剤など、さまざまな用途で広く使用されている多用途の化合物です。これらの化学物質は、製品の強度、柔軟性、熱安定性を向上させる能力が高く評価されています。ポリエーテルアミンの価格は動的であり、原材料費、産業需要、サプライチェーンの課題など、さまざまな要因の影響を受けます。
ポリエーテルアミンの価格に影響を与える要因
原材料コスト ポリエーテルアミン製造の主な原材料には、エチレンオキシド、プロピレンオキシド、アミンなどがあります。これらの原料の価格変動は、ポリエーテルアミンの最終コストに大きな影響を与えます。
産業需要
エポキシコーティングおよび複合材料:ポリエーテルアミンはコーティングおよび複合材料の耐久性と性能を向上させ、建設、航空宇宙、自動車部門からの需要を促進します。
接着剤とシーラント:建設業界と包装業界では、高性能の接着ソリューションとしてポリエーテルアミンに大きく依存しています。
燃料添加剤:ポリエーテルアミンは、燃料効率を改善し、エンジン堆積物を減らすために使用され、自動車およびエネルギー部門の需要に貢献しています。
エネルギーと生産コスト エネルギーを大量に消費する製造プロセスは生産コストに影響し、ポリエーテルアミンの価格はエネルギー価格の変動に敏感になります。
サプライ チェーンのダイナミクス 原材料の供給の混乱、物流上の課題、地政学的要因により、価格の変動が生じる可能性があります。
規制要因 化学物質の製造と排出に関する環境規制は、世界市場におけるポリエーテルアミンのコスト構造と入手可能性に影響を与えます。
リアルタイムで ポリエーテルアミン (Polyetheramine) 価格: https://www.analystjapan.com/Pricing-data/polyetheramine-2414
地域市場の洞察
アジア太平洋
中国は活発な産業活動に牽引され、ポリエーテルアミン市場において重要なプレーヤーとなっています。
競争力のある生産コストと、建設および自動車部門からの需要の高まりが市場の成長を促進します。
北米
この地域では、接着剤、コーティング剤、燃料添加剤業界からの安定した需要が見込まれています。
化学製造における技術の進歩は市場の発展に貢献します。
ヨーロッパ
厳しい環境規制は生産コストの増加につながる可能性があります。
自動車産業と航空宇宙産業は依然としてポリエーテルアミンの主要消費者です。
現在の市場動向
持続可能な製造方法 環境への懸念が高まるにつれて、製造業者はより環境に優しい生産方法を採用しており、長期的には価格を安定させる可能性があります。
軽量複合材料の需要の高まり ポリエーテルアミンは、軽量で耐久性のある材料を製造する役割を果たすため、自動車および航空宇宙分野で人気が高まっています。
技術の進歩 化学合成における革新により、生産効率とコスト効率が向上することが期待されています。
ポリエーテルアミン価格の将来見通し
新興市場からの需要増加 新興経済における急速な工業化とインフラ開発が需要を牽引する可能性があります。
持続可能な製品開発 環境に 優しい代替品やプロセスの改善は、価格体系にプラスの影響を与える可能性があります。
サプライチェーン要因による市場の変動 原材料の入手可能性と地政学的動向を継続的に監視することが重要になります。
結論
ポリエーテルアミンの価格は、原料コスト、産業需要、規制動向などの要因の複雑な相互作用によって形成されます。調達戦略を管理しようとする企業は、価格変動を効果的に乗り切るために、市場動向を常に把握しておく必要があります。技術の進歩と持続可能性の取り組みが中心となる中、ポリエーテルアミン市場は成長と革新に向けて準備が整っています。
アナリストジャパン
Call +1 (332) 258- 6602 1-2-3 Manpukuji, Asao-ku, Kawasaki 215-0004 Japan
ウェブサイト:  https: //www.analystjapan.com
メールアドレス:  [email protected] 
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harawata44 · 1 year ago
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「ミントガム」で“車酔い”が軽減?ロッテと三重大の研究で判明…理由と具体的な“噛むタイミング”を担当者に聞いた - ライブドアニュース
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以下引用
車はとても便利な交通手段だが、その一方で乗り物酔いに悩まされている人も少なくないだろう。また自動運転技術が実用化された後は、乗り物酔いが増加するという試算もあるようだ。 こうした中、ロッテが「ミントガムを噛むと“車酔い”が軽減する」という研究結果を11月16日に発表。この研究成果は「人間工学(2023年59巻5号)」に掲載された。 ロッテは、三重大学工学研究科の小川将樹助教とともに、「ミントガムによる乗り物酔い軽減効果」の研究を行い、「乗車中にミントガムを噛むことにより、酔いによって生じる主観的な気持ち悪さが軽減される」ことが確認されたという。
(中略)
「香り」と「噛むこと」の両方が影響
――乗車中にミントガムを噛むことで車酔いが軽減される理由は? あくまで考察となりますが、「香り」と「噛むこと」の2つが影響を与えていると考えております。 ミントの香料はVR酔いを軽減することが報告されています。その作用の仕組みとしては、ミントの香りが自律神経を整える効果が報告されていることから、受け取った情報の齟齬から、混乱し始める自律神経を整えることによる効果が考えられています。 また、先行研究において、ガムを噛んでいると酔いが軽減される理由について、気晴らし的な効果による受け取った情報の齟齬を軽くする効果や、咀嚼による骨振動が前庭(内耳の器官)を刺激し、その刺激が酔いを軽減する可能性が考察されています。 以上のことから、「香り」と「噛むこと」の両方が影響を与えたと考察しております。 ――今回の結果を踏まえ、車に乗るとき、どのようなタイミングでどのぐらいのガムを食べればいい? 今回の実験においては、車が発進する前にミントガム2粒を口に入れていただき、走行中、ずっと噛んだ結果、気持ち悪さの上昇が抑えられることが確認されました。 完全に酔ってしまった後に噛み始めて効果があるかについては、今回は検証できていませんので、乗る直前から食べ続けるのが良いのではないかと考えております。 乗車中にミントガムを噛んでいた人の方が、車酔いが軽かったという今回の研究。理由については「あくまでも考察」とのことだが、「香り」と「噛むこと」の両方が影響を与えた可能性があるという。車酔いに悩んでいる人は「車が発進するまえにミントガム2粒を口に入れて、噛み続ける」のを試してはどうだろうか。
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ono-masahiro · 1 year ago
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小野正裕氏|中央銀行の緊縮の立場と短期インフレ予想
回復力のある世界経済は猶も足を引きずり、格差は拡大
ソフトランディングの確率は高まったが、成長の見通しは数十年ぶりの低水準にある
世界経済は、パンデミックやロシアのウクライナ侵攻、生活費高騰の危機から回復し続けている。振り返ってみると、世界経済の強靭性には目を見張るものがある。戦争によってエネルギーと食料市場が混乱したほか、数十年ぶりの高インフレと闘うための前例のないほどの金融引き締めにもかかわらず、経済活動は鈍化しながらも停滞はしなかった。それでも、成長率は依然として低く、地域によってまちまちである。そして格差は広がる一方だ。 世界経済はなんとか前進しているが、勢いは弱い。 MFの最新の予測によると、世界経済の成長率は2022年の3.5%から今年には3%、来年に2.9%へと鈍化していく。2024年の数値は7月時点の予測から0.1%ポイント下方改定された。これは歴史的な平均を大幅に下回る。
総合インフレ率は引き続き減速しており、2022年の前年比9.2%から今年は5.9%、2024年は4.8%となる見込みだ。食品とエネルギー価格を除くコアインフレも、よりペースは遅いものの、低下する見通しで、来年に4.5%になると予測されている。ただ大半の国は2025年まで、インフレ率が目標に戻らないとみている。
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結果として、経済見通しはソフトランディングのシナリオとますます一致。つまり、経済活動が大きく低迷することなくインフレが落ち着く可能性が高い。��業率の上昇が限定的となる(3.6%から2025年までに3.9%)見通しの米国では特にそうだ。
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ただ確かな格差が現れており、一部の地域は経済活動がパンデミック前の予測を大幅に下回る。経済の失速は、新興市場国・発展途上国よりも先進国の方が鮮明だ。先進国では、消費と投資が底堅かった米国の見通しが上方改定された一方、ユーロ圏の見通しは下方改定された。多くの新興市場国が予想外のレジリエンスを示した。中国が例外で、不動産危機と信頼感の低下により逆風が強まっている。
ここには3つの力が働いている。
サービス業はほぼ完全に回復しており、サービス業中心の国を支えてきた強い需要がここに来て、軟化している。 信用環境のタイト化が住宅市場や投資、経済活動を圧迫している。変動金利型住宅ローンの割合が高い国や、家計が貯蓄に手を出す意欲が低い、もしくはその余裕がない国では特にそうだ。一部の国では企業破綻が増えている(ただそれまでは歴史的に低い水準にあった)。各国は現在、利上げサイクルにおいて異なる段階にある。(日本を除く)先進国ではピークに近付いている一方、ブラジルやチリなど利上げをもっと早く始めた一部の新興市場国はすでに緩和し始めている。 インフレと経済活動は、昨年の一次産品価格のショックによって形作られている。ロシアからのエネルギー輸入に大きく依存している国では、そうでない国よりもエネルギー価格が大幅に上昇し、経済もより大幅に鈍化した。コアインフレ圧力は、ユーロ圏ではエネルギー価格の上昇を反映した部分が大きいのに対し、米国では労働市場のひっ迫を反映している。
先進国の労働市場は、軟化の兆しはあるものの、失業率が歴史的な低水準にあることが経済活動を支えており、依然として好調である。実質賃金はインフレに追いつきつつあるが、賃金物価スパイラルの兆候はあまりない。さらに、多くの国で賃金の散らばりが大幅に縮小した。この縮小は、高所得者にとって柔軟なリモートワークの快適さの価値が高く、こうした高所得者層の賃金圧力が軽減されたことを反映している。
リスクの測定
銀行セクターで見られた深刻な混乱などの極度のリスクは4月以降、和らいでいるが、リスクは依然として下振れ方向に傾いている。
中国の不動産危機が激化し、複雑な政策課題を突きつけている。信頼を回復するには、経営難に陥っている不動産開発業者を速やかに再編し、金融の安定を維持し、地方財政のひっ迫に対処する必要がある。
中国の不動産価格が急激に下落すると、銀行や家計のバランスシートが悪化し、金融面での波及効果が深刻となりうる。一方、不動産価格が恣意的に押し上げられると、バランスシートはしばらくは守られるものの、他の投資機会が阻害され、新規建設が減り、土地の売り上げ減少を通じて地方政府の歳入に悪影響が及ぶ為いずれにせよ、中国経済は信用主導型の不動産成長モデルから機軸を移す必要がある。
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一方、気候や地政学的なショックに伴い一次産品価格がより不安定になる可能性があり、これはディスインフレーションの深刻なリスクとなる。OPECプラス(石油輸出国機構加盟国と非加盟産油国)が供給削減を延長したことを背景に、石油価格は6月か���9月下旬までに約25%上がった。その後は再び約11%下落している。食料価格は高止まりしており、ウクライナでの戦争激化により一段と混乱する可能性がある。そうなれば多くの低所得国が一層の困難に直面する。地経学的分断化もまた、重要な鉱物などの一次産品の価格が地域間でますます広がる要因となった。私たちの世界経済見通しの第3章で指摘するように、これは、クライメート・トランジション(低炭素社会の実現に向けた移行)などのマクロ経済上の深刻なリスクとなりうる。
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そして、基調的インフレ率と総合インフレ率はともに落ち着いてきたものの、依然として高過ぎる水準にある。短期インフレ期待は、現在はピークをつけたもようだが、目標を大きく上回っている。世界経済見通しの第2章で詳述するように、インフレとの闘いに勝つためには、こうした短期インフレ期待を後退させることが重要である。
さらに、多くの国で債務水準が高く、資金調達コストが上昇しており、成長が鈍化し、政府の資金需要と利用可能な財源のミスマッチが拡大する中、財政バッファーが損なわれている。これにより、危機への脆弱性が高まっている国が多く、財政リスクを管理することの重要性が改めて浮き彫りになる。 最後に、最新の国際金融安定性報告書で詳述するとおり、金融引き締めにもかかわらず、多くの国で金融環境が緩和している。危険なのは、特に新興国市場においてリスクが急激に再評価されることで、米ドルがさらに上昇し、資本が流出し、借入コストと過剰債務が増大することである。
政策の優先事項
私たちの基本シナリオでは、中央銀行が緊縮的なスタンスを維持し時期尚早の緩和を避ける中で、インフレが後退し続ける。ディスインフレが確実に進行し、短期インフレ期待が低下しインフレ目標に近付けば、物価安定への取り組みを維持したまま政策金利を徐々に下げることが適切となるであろう。 財政政策は、弱者を守りつつエネルギー補助金の撤廃などを通じて財政バッファーを再構築する必要がある。これはディスインフレーションも促進する。昨年は、パンデミックの緊急財政措置の多くが解除されたため、財政政策と金融政策が同じ方向を向いていたが、今年は前年ほど両者の間に整合性が見られなくなった。最も懸念すべきは、財政が大幅に悪化した米国である。米国の財政政策はプロシクリカルであってはならない。インフレサイクルのこの段階では特にそうだ。 また、視野を中期的な見通しに戻さなければならない。中期見通しは悪化し、新興市場国と発展途上国を中心に、世界経済の成長見通しは弱い。その影響は深刻である。先進国の生活水準との格差を縮めるペースがずっと遅くなること、財政的余裕が減ること、債務の脆弱性とショックへのエクスポージャーが増大すること、パンデミックと戦争による傷跡を克服する機会が失われることなどだ。
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成長率の低下と金利の上昇、財政余地の縮小を踏まえると、構造改革が鍵となる。より高い長期的成長は、ガバナンスとビジネス規制、対外セクターに焦点を当てた一連の改革から慎重に導入していくことによって達成できる。これらの 「第一世代」 改革は、成長を解き放ち、その後の改革 (信用市場の改革なりグリーン経済への移行なり)をより効果的なものにする一因となろう。 多国間協力は、各国が確実に成長を押し上げることに資する。世界貿易機関のルールに反し、国際貿易を歪めるような政策を避けるべきである。そして、各国は、農産物および、クライメート・トランジション(低炭素社会の実現に向けた移行)に必要となる重要な鉱物の流通を守るべきである。このような 「緑の回廊」 は、ボラティリティを低下させ、グリーン経済への移行を加速させるのに役立つであろう。 最後に、すべての国は、共通の繁栄に向けた進展を妨げる地経学的分断を食い止めるべきだ。透明性と政策の確実性を高め、ルールに基づく多国間の枠組みへの信頼を回復するために取り組まなければならない。十分な資金を備えたIMFを中心とする強固なグローバル金融セーフティネットが不可欠である。
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