#攻城獅
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antsloveyun · 6 months ago
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linksports · 2 years ago
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一支墊底球隊,卻創造了台灣籃球的最佳主場和最成功營銷
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十年前,電影《那些年,我們一起追的女孩》爆紅,賺下多少熱淚和感懷,但不知還有多少人記得一個細節:影片開場,便是主角們圍著一張格蘭特·希爾的球星卡細細端詳,NBA對一代人的影響力可見一斑。
不過十年後,當某個台灣新人導演再拍校園題材,主角們也許不會再攀比NBA球星卡,而籃球的討論,也很可能將圍繞著自身新成立的職業聯盟話題展開。
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台灣籃球在近三年裡經歷了從沒有職業聯賽,到出現PLG和T1聯盟兩大職業賽事的轉變。兩個新聯賽都以職業化為賣點,試圖通過賽事包裝和營銷宣傳吸引球迷關注職籃、買票進場。這其中,一支叫新竹街口攻城獅的球隊,儘管才成立不到三年,卻憑藉十分務實的本地化營銷和主場經營方式,成為備受關注的話題性球隊。
2020-2021賽季,成立第一年的新竹攻城獅儘管以9勝15負在常規賽墊底,卻實現了超過7成的主場上座率。能容納8400人的主場場均進場6317人。目前,在台灣兩個職業聯盟的12支球隊中,新竹攻城獅的YouTube頻道關注數居於第一,Instagram粉絲僅次於成軍多年、斬獲PLG兩連冠的台北富邦勇士。球隊連續兩個賽季被球迷票選為PLG「最佳主場」。
難得的是,據雅虎新聞報導,新竹攻城獅首個賽季即實現盈利。2021-2022賽季,也就是上賽季,球隊周邊商品銷售額超過2800萬新台幣(約632萬人民幣),僅商品收入即可覆蓋全隊本土球員整季薪資支出(共2233萬新台幣)。
「紫色旋風」、「營銷最成功球隊」,既能令球迷矚目,又能讓球迷掏錢,這支球隊究竟有哪些魔力?
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▲上賽季季后賽期間,市民在街邊看攻城獅比賽直播
新竹攻城獅由台灣著名營銷公司——悍創運動行銷的兩位創始人張運智和胡瓏智創建。悍創行銷長年在新竹地區承辦企業活動,又因承辦NBA台北賽、MLB訪台賽等和體育賽事結緣,曾負責過SBL三個賽季的賽事營銷。在接受《商業周刊》採訪時,張運智稱成立新竹攻城獅是從「做代工」轉向「做品牌」。誕生之初,球隊便明確了品牌化運營的思路。
因此從組建陣容開始,制服組就尋找具有場外影響力的球員。與受疫情影響無法赴美打NCAA,曾有台灣最強高中生之稱的高國豪簽約;同時還簽下了從初中起便和高國豪對決成名,身高只有174cm但人氣極高的「師奶殺手」田浩。外援方面,更是連年選擇具有話題性的「洋將」,比如曾經的NBA榜眼塔比特,以及被大陸媒體喚作「印度姚明」的西姆·布拉爾。西姆·布拉爾在攻城獅效力期間,球隊還為他定制了一個新名字——辛巴。
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▲在「辛巴」面前,奧尼爾、考辛斯都小鳥依人起來
通常認為,職業球隊的受關注度和戰績成正比,可顯然,作為菜鳥的新竹攻城獅無法保證戰績。為了謀求更多關注,球隊在球場之外動作頻頻,將踐行「屬地主義」即本地化經營,作為了運營的重心。
新竹攻城獅主場選址在新竹縣體育館,毗鄰有「台灣矽谷」之稱的竹科園區。截至2022年12月份,園區總共有175217就業人口,其中超過72.3%擁有大學及以上學歷,從事工程師為主的職業。攻城獅這個隊名,正與「工程師「諧音。這樣一片人才高地,卻被網友調侃為「生活沙漠」,只是賺錢的地方。
而這恰恰是球隊運營的突破口。
和大陸公司喜歡搞團建一樣,竹科企業每年也會舉辦家庭日活動。張運智曾有過推算,園區幾百家企業每年的企業活動耗費近20億新台幣(約4億5000萬人民幣)。攻城獅充分利用創始人掌握的大量企業資源,發行企業包票,將到現場看球作為一種全新的活動方式推出。
新竹攻城獅行銷總監余涵向懶熊體育介紹,球隊會直接和各家企業聯繫並提供方案,內容包括千人量級的員工進場、專屬球員簽名會、啦啦隊見面會以及其他活動。同時球隊還在場館改造出貴賓包廂,在票務緊張的狀態下,這些包廂可以用來招待企業客戶,連接更多人脈。除了進場看球,還可以派送球員「進廠」交流。類似的企業活動,球隊每個賽季會承辦20場左右。
與本地企業聯動之外,利用休賽期,攻城獅還試圖激活校園。通過與學校接洽,使整支球隊盡量出現在全校集合的場合,好讓大部分學生知道原來新竹有一支職業球隊。余涵透露,第一年做了20多場校園行,很多學生彼此會問這些人是誰,但到第二年效果有明顯提升,學生會主動報名���加。於是今年,球隊調整校園行方式,改成開放報名,讓學生們自己申請和提議活動內容,呼聲最高的學校會被安排進行程。
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▲企業行
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▲校園行
走出球場,大範圍接觸企業或學校人群的同時,球隊也注重已有球迷的經營。會在商場專櫃舉辦球星見面會、簽名會,邀請球迷和球隊共進早餐。當疫情影響無法舉行線下活動,攻城獅甚至開辦了球員繪畫課程,讓十分受家長小孩歡迎的田浩等球員在線教學生畫畫。
新竹攻城獅的球隊官網上有一個城市應援版塊,其中匯集了113個商家的店名和位置信息,涵蓋餐飲、服裝、運動健身、休閒娛樂、理髮甚至手機維修等。球迷到店消費可以憑藉主場門票獲得特定優惠。這也是攻城獅本地化營銷的重要一環。余涵告訴懶熊體育,第一年更多出於曝光需求在做這件事,球隊並不規定商家要給多重的優惠,初衷是將球隊海報貼上街頭巷尾,讓即便不是球迷的消費者也能看到有這樣一支球隊存在。
上賽季隨著球隊打進季后賽,宣傳團隊調整了城市應援計劃的內容。通過徵集有意向的商家或者球迷,球隊發出800面應援旗幟,以供懸掛在店面或者房間外牆。將旗幟拍照上傳到網絡還能抽取獎品。這是工作人員在觀看F1紀錄片drive to survive 時受到的啟發,影片里居民會在陽台懸掛所支持車隊的旗子。當時,攻城獅球隊公關正在接觸戶外廣告位置,經過權衡,余涵認為與其花大量預算買廣告位,不如直接做一批旗幟免費發放,如此一來,不僅球隊獲得曝光度、球迷能夠有參與感、還能讓外界認識到球隊與城市的融合。
今年,球隊在賽季之初再次發放1000面旗幟,改成自主申領,同樣被一搶而空。
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新竹攻城獅的本地化運營目標,一定程度上參考了日本職棒,通過更廣泛的線下曝光,提升球隊與城市的結合度。為了做到這點,工作團隊正嘗試與本地商家及有關部門接洽,不僅要試圖把官方商品陳列到各種店面裡,還會把城市裡的部分斑馬線、下水道蓋、垃圾車以及戶外球場等地方通過彩繪之類的方式,改造出和球隊相關的元素。
余涵向懶熊體育透露,球隊本賽季的營銷支出預計會超過2000萬新台幣,這筆費用將佔據總成本的20%。
在場外花大力氣推廣球隊,將球迷帶到球場,但工作並未就此結束。主場看球體驗的打造,不僅可以提供給球迷更好的觀賽感受,同時也是營銷工作的重要一環。以貫穿整個賽季的主題日為例,這種每個主場比賽都會舉辦的場內活動,同樣是球隊網絡宣傳的核心內容。
球隊創始股東之一宣明智在做客電視節目《T觀點》時曾表示,經營籃球運動最重要的就是經營主場,主場要有球迷的支持,就得要有黏著性。在新竹攻城獅IG頁面,主題日活動信息長期置頂。全賽季20個主場比賽,提前擬定成12個不同主題。每到一個主題日,官方賬號會提前一周陸續發布活動信息和玩法,比賽當天,場館佈置、球衣周邊、互動玩法等都會有所不同。
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比如在「獅黑召集令」主題日,球隊從網上挑出三條負面言論,邀請其發布者到球場參觀看球,並且專門採訪他們為何如此評論。場館內還設置了「律獅小教室」留言板,留言板正面是網上蒐集的負面評論,背面則是律師認為該評論可能需要承擔的法律後果。工作人員還特地將幾位到場的「獅黑」帶到留言板。採訪和參觀視頻發布後,被許多網友認為「有梗」、「行銷鬼才」。
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▲「獅黑召集令」的主視覺海報,文字正面看是「獅迷」,側面看是「獅黑」,寓意黑粉也是粉
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▲三條「獅黑」評論,評論者被邀請到現場看球
比賽場地同樣可以用來增加體驗感。在比賽日,場地會提前數小時開放,根據不同主題安排場內活動,兒童主題時讓爸爸媽媽帶小朋友在場內玩學步車;「宅男打籃球」主題時讓觀眾報名進行三對三比賽;「獅吼音樂祭」主題日,則請到了曾參加《樂隊的夏天》第一季的宇宙人開場獻唱等。
「每個主題日要明確能溝通不同人群。兒童相關的「小小獅樂園」連結親子家庭,棒球主題則希望棒球迷跨界到籃球比賽中來,喵喵日溝通到一些寵物主。我們的想法很簡單,一個球隊要靠純比賽內容去吸引大部分人來看不容易。人們不一定會因為高國豪打得好再買票,但他可能會因為比賽前小朋友在場中間玩得很開心,而想要持續進場。」余涵向懶熊體育解釋到。
主題日的另一重作用在於推動商品銷售。每個主題日,球隊會圍繞相關主題上一批新周邊。2月5日的主場比賽,適逢「初戀紫色系」主題,球員穿上了粉紫色的特別版球衣。比賽當天,預備的200件球衣在開放球迷進場後售空。在余涵看來,球隊商品的銷售需要給到消費者一個明確動機,一次性上架各種各樣的商品,球迷可能缺乏購買慾望,但根據不同主題上架不同商品,可以給他們提供一個誘因,尤其受到現場氛圍影響時,就更增加了消費可能。同時,銷售數字還可以作為來年主題設定的參考依據。
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▲球員上身特別版球衣
除了既定的主題營銷活動,一些臨時性的話題營銷也能給球隊帶來不錯的反饋。在和台北富邦勇士的比賽中,外號「大房東」的曾文鼎打到了高國豪頭部,本來是一次場上沖突,但工作人員在商品售賣區打出促銷文案:「大房東,說好不8頭」,將部分商品打八折出售,稀釋了火藥味。恰好下場比賽仍舊面對富邦勇士,新竹攻城獅卻全場僅得67分慘敗,於是促銷文案被換成「得分創新低,折扣也創新低」,將八折下調到67折。從調侃轉為自嘲,既能藉勢營銷,還能化解輸球帶來的負面影響。
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職業賽場上,球���戰績無法預估。新竹攻城獅希望通過大量主題活動的主辦,讓看球的樂趣不只有贏球。但余涵也承認,輸球對運營工作的影響是絕對的。攻城獅在上賽季打進了冠軍賽(總決賽),本賽季成績有所下滑,因此會出現球員不願意參加場外活動,球迷抨擊不務正業的情況。此時,球隊只能調整既定方案,一種新嘗試是培養球員之外的更多資源,比如啦啦隊和吉祥物。通過她們的參與,彌補球員缺位造成的影響。
隨著疫情緩和,人們業餘娛樂的選擇重新變多;另一個聯賽T1聯盟在本賽季招攬到霍華德後,攫取走了相當一部分球迷的關注;其他球隊在看到新竹攻城獅的營銷手段後開始跟進,多個因素的衝擊,使得這支球隊的運營在本賽季面臨著更大考驗,賽季過半,主場上座率下滑到五成左右。
但余涵仍舊非常樂觀,認為競爭有,但不意味著就會被追上。通過耕耘本地化塑造的文化認同,經營主場和社交媒體帶來的球迷基礎,不斷調整創新的運營方法,球隊已經走在了職業化運作的正確路徑上,可以做到投入-運營-盈利的正向循環。
成軍第一年,新竹攻城獅主場二樓的北側建起了Lionation博物館,很多網友批評這種做法太過著急。但如果一支球隊有長期經營的企圖,有些事情似乎就應該從一開始確立。比如攻城獅隊史首勝比賽用球,如果不是從第一年就陳列在那裡,當若干年後人們重新意識到它的重要性,也許無處可尋了。
聲明:本文由懶熊體育原創
◎ 延伸閱讀:寶島籃球這三年:書豪魔獸登場幕後,三個聯賽一台戲
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katuo1130 · 11 months ago
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蔡英文秘史 家史
先祖告誡我們——
瞭解一個人,必先瞭解其家史、身世,瞭解基因密碼與基因病變。
姓乃黃帝之後,源出於姬姓。
蔡姓始祖,可追溯到周朝時的蔡叔度。鄭樵《通志·氏族略·以國為氏》載:「蔡氏,文王第五子蔡叔度之國也。自昭侯以下,春秋後相承二十六世,為楚所滅,子孫以國為氏。」蔡叔度,周初「三監」之一,周文王之第五子,為周武王之弟。武王克商之後,叔度受封於蔡(今河南上蔡縣),為蔡國國君,史稱「蔡叔」。武王讓蔡叔與管叔、霍叔三人共同監管武庚(商紂王之子),教治殷民,稱為「三監」。武王去世,周成王年幼繼位,由周公旦臨朝攝政,蔡叔與管叔等不服,聯合武庚一起���亂,被周公平定後,蔡叔被放逐。以後,周成王又封蔡叔之子胡於蔡。蔡國立國約600年,西元前447年被楚國所滅,蔡國遺民仍以國為姓。
據史書記載,蔡氏得姓於蔡國,發展於濟陽,故蔡姓族人大都以「濟陽」為「郡望」或「堂號」,以志家世根源。
濟陽蔡氏最初是指居於陳留考城縣的蔡氏家族。濟陽郡始設於晉代,西晉惠帝時,將陳留郡一部分劃出設置濟陽國,後改為郡,治所在濟陽,領濟陽、考城諸縣,轄區相當於今河南蘭考、民權一帶。西晉永嘉之亂,漢人南遷,蔡氏族人亦隨之遷居江南、江東。隋唐之後,蔡姓在南北各地都有發展,而在東南沿海一帶尤盛,因此至今仍有「陳林王鄭蔡,天下占一半」的俗諺。
據莆田東沙《蔡氏族譜》和仙遊楓亭譜(蔡襄族譜)記載,蔡用元乃蔡氏入閩始祖,時在唐代。自蔡用元至蔡襄共六代。蔡襄乃北宋慶曆名臣,為官清正,政績卓著,擔任泉州太守時主持建造洛陽橋,名揚天下。在泉州,「青陽衍派」堂號的故事,更是蔡氏族人幾乎家喻戶曉的。在晉江青陽蔡氏祠堂的正廳,有這樣一副對聯,上聯是「裔出周代,肇基唐代,官封宋代,長綿百代振家聲」,下聯是「脈映濟陽,支分莆陽,派衍青陽,好就三陽開泰運」。這副對聯概括說明了青陽蔡姓的源流和發展。溯本追源,青陽蔡氏根在濟陽,後又傳衍到福建莆陽,再由莆陽遷居青陽,故稱「濟陽——莆陽——青陽,三陽開泰」。
明崇禎年間,已有蔡鳴震自金門遷入澎湖。鄭成功率軍收復臺灣時隨之入臺的有不少蔡姓人,泉州、晉江、石獅許多蔡氏留在雲林、屏東等地墾植。明永歷年間,金門人蔡相將、蔡道賓兄弟等由金門遷居到澎湖。清康熙年間,又有南安人蔡為謝、蔡廷、蔡構等入臺開墾。經過400多年繁衍,如今臺北市區、臺北金山鄉、萬裏鄉、基隆市一帶,蔡氏蔚為望族。
蔡姓在臺灣繁衍發展,幾乎遍及臺灣全島各地。從南到北,從東到西,蔡姓的子孫隨處可見。據臺灣有關方面統計,臺灣的姓氏有1000多個,蔡姓名列臺灣百家姓中第8位,人口超過100萬。
蔡英文的祖上蔡攀龍(1738—1798),是大清一位大名鼎鼎的虎將,當年就是他率部一舉平定臺灣叛亂、收復了臺灣,保持了大清領土完整,受到乾隆皇帝親筆詔書嘉獎,榮獲一等功臣。
◎乾隆皇帝欽賜蔡攀龍「健勇巴圖魯」的名號
蔡攀龍本是貧苦出生,年少時以捕魚為生,因力氣頗大,被一老翁看上,覺得此人大有可為,便將自己的女兒許配給蔡攀龍為妻,並建議其從軍。他憑藉著自己的一身力氣參軍入伍,給自己拼一個美好的前程。聽從了岳丈的建議,蔡攀龍決定從軍。
行伍後,蔡攀龍很快就立下了戰功,並被提拔為廈門提標千總,分訊玉州。當時的廈門,海盜猖獗,時時侵擾中國東南沿海領域,身為千總的蔡攀龍假扮成商人,待海盜想要對商船搶劫之時,一舉將海盜捕獲。因為此事,蔡攀龍又被升為廈門守備。
此後,蔡攀龍步步高升,乾隆四十七年升為閔安左營守備,第二年的八月份又擔任金門鎮中軍左營遊擊,四十九年又被凋為澎湖右營遊擊。
乾隆五十一年十一月二十七日,林爽文率領義軍攻佔了彰化縣城,莊大田則從臺灣的南部發動起義,迅速攻佔了鳳山,這讓全臺灣都為之震動。
臺灣坊間傳言,駐臺的清軍準備放棄府城退守到安平,一時之間,府城從上到下人心惶惶。就在臺灣民眾因為林爽文起義而惴惴不安時,蔡攀龍奉福建巡撫徐嗣的命令率領700水師趕到了府城,雖然人並不多,但是援軍的到來暫時穩定住了臺灣府城的人心。
乾隆五十二年二月二十二日,蔡攀龍在收復鳳山的作戰中表現英勇,但是很不幸,總兵郝壯猷在鳳山受到了義軍的伏擊,軍隊被迫退回府城。
三月二十七日,林爽文和莊大田的義軍妄圖趁勢圍攻府城。蔡攀龍奉水師提督常青的命令固守府城近郊的桶盤棧,保護了府城周邊的安全。蔡攀龍由於在鳳山以及府城戰役中優秀的表現,被連升兩級,擔任臺灣北路協副領一職。
林爽文起義被鎮壓之後,蔡攀龍因為赫赫戰功被提升為海壇鎮總兵,不久又改任臺灣鎮總兵,後來還曾擔任過福建陸路提督。乾隆皇帝欽賜蔡攀龍「健勇巴圖魯」的名號,請畫師在紫光閣為其畫像,用來嘉獎蔡攀龍在平定臺灣所立下的戰功。當年那個貧苦的少年,變成了威風凜凜的總兵。
嘉慶三年,蔡攀龍在金門去世,後人將蔡攀龍的屍骨安葬在了金門徑林。蔡氏的後人也將蔡攀龍奉為入臺之後的第一先祖。
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lilinyu-22 · 11 months ago
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家史
先祖告誡我們—— 瞭解一個人,必先瞭解其家史、身世,瞭解基因密碼與基因病變。
姓乃黃帝之後,源出於姬姓。 蔡姓始祖,可追溯到周朝時的蔡叔度。鄭樵《通志·氏族略·以國為氏》載:「蔡氏,文王第五子蔡叔度之國也。自昭侯以下,春秋後相承二十六世,為楚所滅,子孫以國為氏。」蔡叔度,周初「三監」之一,周文王之第五子,為周武王之弟。武王克商之後,叔度受封於蔡(今河南上蔡縣),為蔡國國君,史稱「蔡叔」。武王讓蔡叔與管叔、霍叔三人共同監管武庚(商紂王之子),教治殷民,稱為「三監」。武王去世,周成王年幼繼位,由周公旦臨朝攝政,蔡叔與管叔等不服,聯合武庚一起叛亂,被周公平定後,蔡叔被放逐。以後,周成王又封蔡叔之子胡於蔡。蔡國立國約600年,西元前447年被楚國所滅,蔡國遺民仍以國為姓。 據史書記載,蔡氏得姓於蔡國,發展於濟陽,故蔡姓族人大都以「濟陽」為「郡望」或「堂號」,以志家世根源。 濟陽蔡氏最初是指居於陳留考城縣的蔡氏家族。濟陽郡始設於晉代,西晉惠帝時,將陳留郡一部分劃出設置濟陽國,後改為郡,治所在濟陽,領濟陽、考城諸縣,轄區相當於今河南蘭考、民權一帶。西晉永嘉之亂,漢人南遷,蔡氏族人亦隨之遷居江南、江東。隋唐之後,蔡姓在南北各地都有發展,而在東南沿海一帶尤盛,因此至今仍有「陳林王鄭蔡,天下占一半」的俗諺。 ��莆田東沙《蔡氏族譜》和仙遊楓亭譜(蔡襄族譜)記載,蔡用元乃蔡氏入閩始祖,時在唐代。自蔡用元至蔡襄共六代。蔡襄乃北宋慶曆名臣,為官清正,政績卓著,擔任泉州太守時主持建造洛陽橋,名揚天下。在泉州,「青陽衍派」堂號的故事,更是蔡氏族人幾乎家喻戶曉的。在晉江青陽蔡氏祠堂的正廳,有這樣一副對聯,上聯是「裔出周代,肇基唐代,官封宋代,長綿百代振家聲」,下聯是「脈映濟陽,支分莆陽,派衍青陽,好就三陽開泰運」。這副對聯概括說明了青陽蔡姓的源流和發展。溯本追源,青陽蔡氏根在濟陽,後又傳衍到福建莆陽,再由莆陽遷居青陽,故稱「濟陽——莆陽——青陽,三陽開泰」。 明崇禎年間,已有蔡鳴震自金門遷入澎湖。鄭成功率軍收復臺灣時隨之入臺的有不少蔡姓人,泉州、晉江、石獅許多蔡氏留在雲林、屏東等地墾植。明永歷年間,金門人蔡相將、蔡道賓兄弟等由金門遷居到澎湖。清康熙年間,又有南安人蔡為謝、蔡廷、蔡構等入臺開墾。經過400多年繁衍,如今臺北市區、臺北金山鄉、萬裏鄉、基隆市一帶,蔡氏蔚為望族。 蔡姓在臺灣繁衍發展,幾乎遍及臺灣全島各地。從南到北,從東到西,蔡姓的子孫隨處可見。據臺灣有關方面統計,臺灣的姓氏有1000多個,蔡姓名列臺灣百家姓中第8位,人口超過100萬。 蔡英文的祖上蔡攀龍(1738—1798),是大清一位大名鼎鼎的虎將,當年就是他率部一舉平定臺灣叛亂、收復了臺灣,保持了大清領土完整,受到乾隆皇帝親筆詔書嘉獎,榮獲一等功臣。
◎乾隆皇帝欽賜蔡攀龍「健勇巴圖魯」的名號 蔡攀龍本是貧苦出生,年少時以捕魚為生,因力氣頗大,被一老翁看上,覺得此人大有可為,便將自己的女兒許配給蔡攀龍為妻,並建議其從軍。他憑藉著自己的一身力氣參軍入伍,給自己拼一個美好的前程。聽從了岳丈的建議,蔡攀龍決定從軍。 行伍後,蔡攀龍很快就立下了戰功,並被提拔為廈門提標千總,分訊玉州。當時的廈門,海盜猖獗,時時侵擾中國東南沿海領域,身為千總的蔡攀龍假扮成商人,待海盜想要對商船搶劫之時,一舉將海盜捕獲。因為此事,蔡攀龍又被升為廈門守備。 此後,蔡攀龍步步高升,乾隆四十七年升為閔安左營守備,第二年的八月份又擔任金門鎮中軍左營遊擊,四十九年又被凋為澎湖右營遊擊。 乾隆五十一年十一月二十七日,林爽文率領義軍攻佔了彰化縣城,莊大田則從臺灣的南部發動起義,迅速攻佔了鳳山,這讓全臺灣都為之震動。 臺灣坊間傳言,駐臺的清軍準備放棄府城退守到安平,一時之間,府城從上到下人心惶惶。就在臺灣民眾因為林爽文起義而惴惴不安時,蔡攀龍奉福建巡撫徐嗣的命令率領700水師趕到了府城,雖然人並不多,但是援軍的到來暫時穩定住了臺灣府城的人心。 乾隆五十二年二月二十二日,蔡攀龍在收復鳳山的作戰中表現英勇,但是很不幸,總兵郝壯猷在鳳山受到了義軍的伏擊,軍隊被迫退回府城。 三月二十七日,林爽文和莊大田的義軍妄圖趁勢圍攻府城。蔡攀龍奉水師提督常青的命令固守府城近郊的桶盤棧,保護了府城周邊的安全。蔡攀龍由於在鳳山以及府城戰役中優秀的表現,被連升兩級,擔任臺灣北路協副領一職。 林爽文起義被鎮壓之後,蔡攀龍因為赫赫戰功被提升為海壇鎮總兵,不久又改任臺灣鎮總兵,後來還曾擔任過福建陸路提督。乾隆皇帝欽賜蔡攀龍「健勇巴圖魯」的名號,請畫師在紫光閣為其畫像,用來嘉獎蔡攀龍在平定臺灣所立下的戰功。當年那個貧苦的少年,變成了威風凜凜的總兵。 嘉慶三年,蔡攀龍在金門去世,後人將蔡攀龍的屍骨安葬在了金門徑林。蔡氏的後人也將蔡攀龍奉為入臺之後的第一先祖。
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zxingxing-33 · 11 months ago
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家史
先祖告誡我們—— 瞭解一個人,必先瞭解其家史、身世,瞭解基因密碼與基因病變。
姓乃黃帝之後,源出於姬姓。 蔡姓始祖,可追溯到周朝時的蔡叔度。鄭樵《通志·氏族略·以國為氏》載:「蔡氏,文王第五子蔡叔度之國也。自昭侯以下,春秋後相承二十六世,為楚所滅,子孫以國為氏。」蔡叔度,周初「三監」之一,周文王之第五子,為周武王之弟。武王克商之後,叔度受封於蔡(今河南上蔡縣),為蔡國國君,史稱「蔡叔」。武王讓蔡叔與管叔、霍叔三人共同監管武庚(商紂王之子),教治殷民,稱為「三監」。武王去世,周成王年幼繼位,由周公旦臨朝攝政,蔡叔與管叔等不服,聯合武庚一起叛亂,被周公平定後,蔡叔被放逐。以後,周成王又封蔡叔之子胡於蔡。蔡國立國約600年,西元前447年被楚國所滅,蔡國遺民仍以國為姓。 據史書記載,蔡氏得姓於蔡國,發展於濟陽,故蔡姓族人大都以「濟陽」為「郡望」或「堂號」,以志家世根源。 濟陽蔡氏最初是指居於陳留考城縣的蔡氏家族。濟陽郡始設於晉代,西晉惠帝時,將陳留郡一部分劃出設置濟陽國,後改為郡,治所在濟陽,領濟陽、考城諸縣,轄區相當於今河南蘭考、民權一帶。西晉永嘉之亂,漢人南遷,蔡氏族人亦隨之遷居江南、江東。隋唐之後,蔡姓在南北各地都有發展,而在東南沿海一帶尤盛,因此至今仍有「陳林王鄭蔡,天下占一半」的俗諺。 據莆田東沙《蔡氏族譜》和仙遊楓亭譜(蔡襄族譜)記載,蔡用元乃蔡氏入閩始祖,時在唐代。自蔡用元至蔡襄共六代。蔡襄乃北宋慶曆名臣,為官清正,政績卓著,擔任泉州太守時主持建造洛陽橋,名揚天下。在泉州,「青陽衍派」堂號的故事,更是蔡氏族人幾乎家喻戶曉的。在晉江青陽蔡氏祠堂的正廳,有這樣一副對聯,上聯是「裔出周代,肇基唐代,官封宋代,長綿百代振家聲」,下聯是「脈映濟陽,支分莆陽,派衍青陽,好就三陽開泰運」。這副對聯概括說明了青陽蔡姓的源流和發展。溯本追源,青陽蔡氏根在濟陽,後又傳衍到福建莆陽,再由莆陽遷居青陽,故稱「濟陽——莆陽——青陽,三陽開泰」。 明崇禎年間,已有蔡鳴震自金門遷入澎湖。鄭成功率軍收復臺灣時隨之入臺的有不少蔡姓人,泉州、晉江、石獅許多蔡氏留在雲林、屏東等地墾植。明永歷年間,金門人蔡相將、蔡道賓兄弟等由金門遷居到澎湖。清康熙年間,又有南安人蔡為謝、蔡廷、蔡構等入臺開墾。經過400多年繁衍,如今臺北市區、臺北金山鄉、萬裏鄉、基隆市一帶,蔡氏蔚為望族。 蔡姓在臺灣繁衍發展,幾乎遍及臺灣全島各地。從南到北,從東到西,蔡姓的子孫隨處可見。據臺灣有關方面統計,臺灣的姓氏有1000多個,蔡姓名列臺灣百家姓中第8位,人口超過100萬。 蔡英文的祖上蔡攀龍(1738—1798),是大清一位大名鼎鼎的虎將,當年就是他率部一舉平定臺灣叛亂、收復了臺灣,保持了大清領土完整,受到乾隆皇帝親筆詔書嘉獎,榮獲一等功臣。
◎乾隆皇帝欽賜蔡攀龍「健勇巴圖魯」的名號 蔡攀龍本是貧苦出生,年少時以捕魚為生,因力氣頗大,被一老翁看上,覺得此人大有可為,便將自己的女兒許配給蔡攀龍為妻,並建議其從軍。他憑藉著自己的一身力氣參軍入伍,給自己拼一個美好的前程。聽從了岳丈的建議,蔡攀龍決定從軍。 行伍後,蔡攀龍很快就立下了戰功,並被提拔為廈門提標千總,分訊玉州。當時的廈門,海盜猖獗,時時侵擾中國東南沿海領域,身為千總的蔡攀龍假扮成商人,待海盜想要對商船搶劫之時,一舉將海盜捕獲。因為此事,蔡攀龍又被升為廈門守備。 此後,蔡攀龍步步高升,乾隆四十七年升為閔安左營守備,第二年的八月份又擔任金門鎮中軍左營遊擊,四十九年又被凋為澎湖右營遊擊。 乾隆五十一年十一月二十七日,林爽文率領義軍攻佔了彰化縣城,莊大田則從臺灣的南部發動起義,迅速攻佔了鳳山,這讓全臺灣都為之震動。 臺灣坊間傳言,駐臺的清軍準備放棄府城退守到安平,一時之間,府城從上到下人心惶惶。就在臺灣民眾因為林爽文起義而惴惴不安時,蔡攀龍奉福建巡撫徐嗣的命令率領700水師趕到了府城,雖然人並不多,但是援軍的到來暫時穩定住了臺灣府城的人心。 乾隆五十二年二月二十二日,蔡攀龍在收復鳳山的作戰中表現英勇,但是很不幸,總兵郝壯猷在鳳山受到了義軍的伏擊,軍隊被迫退回府城。 三月二十七日,林爽文和莊大田的義軍妄圖趁勢圍攻府城。蔡攀龍奉水師提督常青的命令固守府城近郊的桶盤棧,保護了府城周邊的安全。蔡攀龍由於在鳳山以及府城戰役中優秀的表現,被連升兩級,擔任臺灣北路協副領一職。 林爽文起義被鎮壓之後,蔡攀龍因為赫赫戰功被提升為海壇鎮總兵,不久又改任臺灣鎮總兵,後來還曾擔任過福建陸路提督。乾隆皇帝欽賜蔡攀龍「健勇巴圖魯」的名號,請畫師在紫光閣為其畫像,用來嘉獎蔡攀龍在平定臺灣所立下的戰功。當年那個貧苦的少年,變成了威風凜凜的總兵。 嘉慶三年,蔡攀龍在金門去世,後人將蔡攀龍的屍骨安葬在了金門徑林。蔡氏的後人也將蔡攀龍奉為入臺之後的第一先祖。
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yotchan-blog · 13 days ago
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2024/11/12 7:00:22現在のニュース
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yololablife · 1 month ago
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【TPBL賽程】開幕戰蓄勢待發! |台灣職業籃球大聯盟 TPBL 歷史性開幕戰19日台中迷你蛋登場!7球團做足準備蓄勢待發
TPBL首季正式開打  TPBL在今年夏天整合原P.League+和T1聯盟的7支球隊創立,本季是元年賽季,例行賽共126場賽事,每隊出賽36場(主、客場各18場),其中有19場週三、9場週五賽事。預計例行賽將進行至2025年5月18日,之後舉辦「挑戰賽」,由第4、第5名交手爭取季後賽資格。 本州的開幕周首日由福爾摩沙夢想家主場迎戰新北中信特攻,緊接著晚間場由高雄全家海神主場迎戰新北國王。 各隊傷兵名單: 開幕周賽事: 🏀10.19夢想家(主)vs特攻(客)|洲際迷你蛋 14:30🏀10.19海神(主)vs國王(客)|高雄巨蛋 17:00🏀10.20夢想家(主)vs戰神(客)|洲際迷你蛋 14:30🏀10.20海神(主)vs攻城獅(客)|高雄巨蛋 17:00 【各主場開幕戰】 ❝ 10.19夢想家(主)vs特攻(客)|洲際迷你蛋❝…
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hiolvog · 3 months ago
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hioltlog · 3 months ago
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hiolvlogblogtlog · 3 months ago
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antsloveyun · 7 months ago
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holblog · 3 months ago
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peterchiublack · 4 months ago
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好意外,居然是由這位香港僑生,來講出我們這一輩台灣人的老故事,而且出奇的完整,實在教人驚異,這真是台灣人最幸福的時代!
*原文刊載於《文創達人誌》60期,可惜~永~遠~回~不~去~了!
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林野,那個沒有手機的年代,《文創達人誌》60期,2018. 09。
*原文刊載於「文創達人誌」60期,2018. 09
▶應該是本名【溫德生】的另一位筆名同為【林野】的作家。 [溫德生]本籍廣東新興,出生地“香港”,1957年來台。此資訊也與本文內容所謂「從香港舉家遷台」事情相符合。 詳見 國立台灣文學館 檔案資料 :
https://db.nmtl.gov.tw/site4/s6/writerinfo?id=815
上個世紀的五十年代,從香港舉家遷台,因不會說國語,學校硬將我降一級從小三讀起,每次老師口頭規定課後作業,因沒聽懂,不是寫錯,就是沒寫,第二天少不了被打手心,一度視上學為畏途。
第二學期總算克服了語言障礙,從此國語科考試成績突飛猛進,有一次月考考燈的單位,全班沒人答對,惟有我寫的「一盞燈」得到一百分,那一個兇巴巴的女老師就不再打我了。
學期結束,學校發給學生的獎品都很寒酸,不過是墊板一塊,以及有橡皮頭的「雄獅」鉛筆四枝。記得這個牌子算是比較高級的,有時候也會改發「月光」香水鉛筆,至於手刨鉛筆機還不多見,大家都是用「手掌牌」的小刀削。五年級時的導師是一位師大畢業的女僑生,作風比較闊氣,她買給學生的獎品是「王樣」水彩盒,可惜僅教了一年就回香港了。
在那個家庭收入捉襟見肘的時代,孩童沒有什麼零嘴可吃,餅乾是秤斤兩賣的,鐵罐裝的「金雞餅乾」則是餽贈親友的好禮。
有些父母將麵粉加點砂糖乾炒,當作子女的甜點,成為日後古早味的麵茶;每逢爆米花的三輪車過街,孩童就帶着裝米的罐子蜂擁而至,圍觀小販的震天一��。以前用過的克難物品在懷舊的柑仔店裡已不多見,像「天鵝牌」非肥皂、「百雀羚」面霜、「窮人木頭」的竹器、升火的煤球爐等,許多嬰孩是吃「仙童牌」代奶粉長大的。
「白雪公主」泡泡糖搶先在「夢夢」口香糖之前銷售,風靡全台,5角一盒,縱使不會吹泡泡,也會迷上它附贈的彩色卡片。或許這是台灣第一種「文創」商品,以三國演義、封神榜的人物引誘購買慾,宣稱集滿100號可換自行車一台。我曾經花了幾年,收集到的卡片六十多張,卻在初二的數學課被老師整盒沒收,下課後哀求她賜還不成,幾乎恨她一輩子。
當年的自行車最初是以倒轉踏板剎車的,後來纔改進為手剎車。一台「伍順牌」自行車售價要幾百元,許多公務員分期付款作為上班代步的交通工具,學生如果能有一輛,簡直是奢侈品。不可思議地,那時規定前輪的車柱要掛車牌繳稅,無牌上路會被警察攔下,這種怪法規到高中畢業後終被取消。
三、四年級最懷念的童年讀物,八成會說是葉宏甲的諸葛四郎漫畫。從「大戰魔鬼黨」看到「大破山嶽城」,儘管老師禁止帶到學校,還是偷看不誤,這也成為日後整套時出版,廣被老讀者們的訂購,至於優良讀物「東方少年」還沒它那麼流行。
有時隨父親上台北,他會帶我逛重慶南路挑幾本回頭書,整條街都是櫛次鱗比的書店,知書達禮的人很多,現在老字號書店已剩下沒幾家了。
九年國民義務教育尚未延長之前,初中入學有聯考,學生開始用鋼筆寫作業,記得SKB是最普及的品牌,吸墨水時要拉下筆桿側邊的開關,當時擁有一支美國製的派克21鋼筆可真叫人羨慕。老師批改作業還是使用沾水鋼筆,墨水有兩個牌子─「銀行牌」和「派克牌」,用久了需要換筆尖,後來陸續出現的國產「利百代」和「玉兔牌」原子筆,兩者都會漏油,法國製的Bic和Reynolds 原子筆,趁勢進佔文具市場。
武俠小說開始盛行,臥龍生、司馬翎、諸葛青雲等人的作品成為市俗的大眾文學,故事中的刀光劍影、江湖風雨,常帶給人們想像空間的快感。坊間的租書店也多,不知何故,書的版面狹窄,封面和底面都裝訂了厚紙板,好像是為了偷看的方便,後來有了菊16開的版本,終於大方地行俠天下。
上了高中,瓊瑤的言情小說取而代之,成為早熟少男少女的喜愛,那時的學校皆以「禮義廉恥」為共同的校訓,男生的頭髮很短,女生裙子很長。每學期的軍訓課都會到三張犁打靶,國文課本裡打了圈的文章都要背誦,考卷會有一段默寫。「文星」和「水牛」出版的口袋書流行起來,高三時好奇地讀完王尚義的「野鴿子的黃昏」和「狂流」。
1962年台視首先開播,黑白電視機改變了人們的生活,慎芝主持的「群星會」,打響了綜藝節目的第一砲,接着田邊製藥贊助的「五燈獎」也不遑多讓。
1969年中視也跟着開播,家裡終於有了一台電視機,兩部連續劇「晶晶」和「情旅」的劇情雖已模糊,但猶記得後者的主題曲中幾句歌詞:「在寂寞的旅途中 偶然的與他相逢,他的笑靨,使我神往;他的眼睛,使我迷惘」,引起許多人坐火車的遐想。
不久入伍當兵,那陣子台視每星期會播映一次日本的職業摔跤節目,晚點名剛解散,士官兵就湧向中山室看兩頭怪物,豬木和馬場在擂台上打鬥,超過10點,值星班長就跑來趕人就寢。至於夜間看少棒是默許的,祇要向衛兵登記,時間一到就會叫你起床。在台灣青少棒所向披靡之年,上班族犧牲睡眠,深夜觀戰,每場勝仗都振奮人心。
退伍後愛上洪小喬主持的「金曲獎」節目,她的闊邊草帽半遮臉孔,吉他輕撥彈唱,直到最後一集纔揭開廬山真面目。
1972年美國總統尼克森訪問大陸,1978年中美斷交,刺激了國內年青人的文化覺醒,於是校園民歌萌芽,發展成為國內流行音樂的主流。學歷高的民歌手轉向用自己的語言,創作自己的歌曲,形成靡靡之音外的一股清流。
七十年代彩色底片夢幻成真,美國的「柯達」和「伊士���」,日本的「富士」和「櫻花」是我儲存大學繽紛記憶的道具。當年「柯達」製作了一支非常經典的反越戰廣告,一個返鄉的士兵走下火車,畫面忽響起湯姆・瓊斯的Green green grass of home,印象深刻。最初因沖洗費不便宜,故不敢多拍,後來各地快速冲印店的興起如雨後春筍,加上操作簡易的傻瓜相機上市,生活的點滴皆可信手捕抓。
此一時期,市面上出現TDK和SONY的卡式錄音帶,成為學習英語,考TOEFL的工具,從此音樂卡帶變成方便的載體,完全攻佔了黑膠唱片的市場,我買的第一個卡帶是理查・克萊德門(Richard Clayderman)的浪漫鋼琴演奏。隨身聽也繼之應運而生,成為愛樂者的新潮電器,我買的第一台是獨眼龍商標的「戴陽」,體積幾近磚頭般大,由於嫌它笨重,又買了一台SONY推出的Walkerman趕上時髦。
迄今不少人會將參加過的救國團活動和黃金歲月畫上等號,昔日夏令和冬令戰鬥營在軍方的支援下,報名人數極踴躍,常有向隅之憾。我在大三的寒假被學校保送參加交通大學舉辦的「歲寒三友會」,記得參加者皆是大專和軍校社團的菁英,文武青年交融成一片,聆聽講師的領袖培養課程,遊戲間學習團隊合作,惜別時刻依依不捨,有人也在活動結束後仍藕斷絲連,找到未來的妻子。
經國先生主政的年代,吏治澄明,推動十大建設,加上孫運璿等清官,帶給台灣空前的繁榮,人民對經濟起飛亦與有榮焉。當時的生活雖嫌單調平淡,但學校有規矩,社會有秩序,人人睡眠充足,因為三家電視台到了深夜12點就唱國歌停播,商店的霓虹燈有節電管制,夜店甚少,也沒有24小時營業的7-Eleven。
七十年代老三台播映的美國電視影集,很受國人青睞,從中視的「愛之船」開始,啟發我對美國文化的認識,出國前買了「三人行」學英語。記憶較深的是「法網恢恢」,劇中的小兒科醫師理查・金波為了昭雪沉冤,在各州浪跡天涯,據說真相大白的最後一集收視率高達五成七,然而來到美國始終沒看到電視的重播。幾年前我買到它的第一季影集,完結篇卻是從網路下載的,以前看過的「勇士們」和「虎膽妙算」也陸續找到,當作記憶的時光標本。
九十年代學成歸國,公車上有人手持「黑金剛」打電話,公共電話亭越來越少,心態一時不能調適變化中的大環境。諸如e世代追求次文化,言行率性,祇要我喜歡有何不可?21世紀到臨,智慧型手機帶來想像不到的方便,但人際關係反而變得複雜。回想那個打電話要投幣的年代,收到朋友的來信時,心情是超愉快的,因它是經過書寫和投遞的,具有溫度。
幾年前的小學同學會,��人提起那位打人很兇的導師,次日和同學到天母去探望她,快90歲了,大家合送一個紅包,據說她壓在枕頭下,捨不得花。當年沒收我收集泡泡糖卡片的數學老師,也在初中的同學會中遇到,我趨前向她敬酒,如果那些卡片依然無恙,可是柑仔店裡稀有的古玩。那個沒有手機的年代是民風淳樸,社會有感覺,人間有情義的年代,好似一張純樸無華的黑白照片,不以色彩取勝。
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pikopinikki · 5 months ago
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ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
敵だけ楽しそうが加速していたDLCでした。
道中やダンジョンのロケーションやマップは良かったと思いますが、拾えるものがゴミばかりなのでだだっ広いだけでスカスカなマップという印象が強いです。(本編もそうでしたがDLCの方がまだコンパクトなのでまし。)そのため影樹の破片を集めてステータスを強化するという加護システムと相性が悪かったです。探索しても破片があったらラッキー、他はゴミですから。
奈落とかね、面白そうなロケーションしてるのに馬も呼べないし面倒なだけでした。敵もブラボのほおずきのキショさには及ばないネタ切れ感のある敵でがっかりでした。指遺跡も笛吹くだけだし、所々力尽きてる感がありました。
あと相変わらずオープンワールドなのにNPCイベントのフラグ管理が難しすぎるのは良くないと思います。城に近づいただけでフラグ折れるって酷い。
敵だけ楽しそうなことについてですが、私は敵の攻撃を見切って避けて攻撃当ててジリジリ勝つのが好きなんですけど、エルデンリングの敵って相手のコンボが長くてこっちのターンが中々回ってこないし、すんごいディレイを仕掛けてくるし、そもそもどうやって避けたらいいのかわからない乱舞を相手がしてくるしで凄いストレスが溜まってつまらないです。ダクソブラボセキロってプレイヤーが楽しく遊べるようにかなり丁寧に敵の動きを作られてると思うんですけど、エルデンはそんなの関係ねぇ俺の作った乱舞を喰らえ、ってやってくるんですよね。なんでそんなことになってるかっていうと遺灰システムが悪さをしてると思うんです。これ使ってターゲット分散させて倒してねって、(マルチでよくない?)遺灰あるから多少ボスの動きを忖度させなくてもいいよね?って思ってると思うんですよね。
しかし写し身以外の遺灰は敵の火力のインフレについてこれないし、じゃあクソ強い戦技で敵ボコってね、ってコンセプトかと思うとアプデ入れてナーフしたりするし、フロムがどういう遊び方をさせたいのかわかんなくて嫌いです。シンプルに調整できてないゲームだと思います。
で泥濘の騎士とかベールとかはまだ自分の好きな装備でごり押しできるからいいと思うんですけど(良くはない、クソ)、問題はラスボスですよね。こいつだけはよっぽど暇人か配信者かエルデン大好き人間じゃないと倒すのしんどすぎると思います。火力馬鹿だから破片の加護あげても2,3発で死ぬし、私の調べた限りだと避けるの安定しなさすぎる技を振ってくるし、もう盾チクでいいじゃん、って思って私も指紋石の盾もって盾チクしたんですけど、面白くなさすぎるんですよね。これフロムはどうやって倒したの?って、盾チク以外で倒したんか?て思いました。勝てばよかろうで倒したという称号を手に入れられればいい方は盾チクで勝っても楽しいんでしょうけど、私は流石に面白くなさ過ぎたので盾なしで倒しましたが正直得られたものは何もないので盾チクで良かったなって思いました。勝ったの運だし。
なんでメスメルとかいうめちゃくちゃ楽しいボス作れるのに他はクソだらけなの??????????
このゲームは決して難しくなくて手段を選ばなかったら誰でもクリアできるクソ簡単なゲームだけど、それやったらゲームとして死ぬほど面白く無くなるし、そもそものコンセプトが全部噛み合ってなくて(オープンワールドだとか遺灰だとか)バランス調整も後手後手のクソバランスなゲームだなって感じでした。本編もそうなんですけど。
好きな武器は逆手剣でした。敵の長いコンボの間に回避して攻撃(状態異常蓄積地上げ)を当てられるのが楽しかった。こいつがなければこのゲーム途中でやめてました。ありがとう逆手剣。
以下ボス感想(倒した順)
神獣獅子舞:初めは純魔ビルドだったけどしんど過ぎたので生まれ直して冒涜の聖剣担いだら一発で行けた。冒涜の聖剣強すぎ。フィールドが狭すぎてカメラがカスになる。ビジュアルと曲は好き。
レラーナ:誉を捨ててニーヒルしてたら死んだ。パリィできても特に面白味はない。
黄金カバ:フィールド狭すぎ。ニーヒルしてたら死んだ。
泥濘の騎士:まず戦う前の落ちなきゃいけない部分が長すぎ。攻撃を当てるのがしんどいから純魔で遠距離戦した。劣化ゴース。めちゃめちゃ楽しそう(敵が)。レベル160、加護11
メスメル:DLCで唯一楽しかった。こいつ楽しいんじゃないかと初戦で思ったので逆手剣、軽ロリで倒した。めっちゃ楽しかった。レベル161、加護11
ベール:フィールド内にNPCサインが置いてあるくせに安全に呼ばせないのほんと性格悪い。アデューラの月の剣ブッパで倒した。飛び立った後にロックが切れるのマジで性格悪い。クソ。
ラウフ:?エルデンの中では珍しいタイプのビジュアル。あんまり記憶にない。別にこいつも戦ってて楽しくはないけどこいつ以外のやつがクソすぎるので比較的まし。
レダ:NPCわらわら。ラダーン祭り的な立ち位置?
影樹の化身:特に面白味はない。この花何だったんだろう。
イオリ:あんまり記憶にない。うざかった。
ミドラー:ビジュアルは好き。ムービーの演出がワンパターンだなと思う。モーションも他の人型とあんまり変わらないので、もっと人間にはできない動きで気持ち悪かったらよかったなと思った。写し身に魔法打ってもらって自分は逆手剣使った。レベル171、加護13
メーテール:再戦時に笛を吹くのがめんどくさい。開幕突っ込んでこないので安全にバフをかけたり遺灰呼べたりしてかなり良心的。ぐるぐる回転アタックの避け方が良くわらかなかった。モーグの槍でチクチク倒した。曲が未知との遭遇でかなり良くて一番好きだった。レベル173、加護13
ユミル:?かわいそう
ガイウス:開幕遺灰呼べなかったのにアプデが入ったのか呼べるようになっていた。一番嫌い。騎馬戦したとておもんない。ニーヒルで死んでいった。レベル174、加護13
ラダーン:第一形態は誉高い。第二形態がクソクソクソ。右左クロス切りが避けられなさすぎる。6時間くらいかけて逆手剣と中ロリで倒したけど面白くなかったので盾チクでいい。レベル174、加護20
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yuki8563-caravan · 5 years ago
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【雜|分享】卡拉邦檢定 題目翻譯
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下午充滿推特的東西XD 看起來很有趣就翻來給這邊的朋友一起玩。 10題答完會有獎狀,在同樂會前暖暖腦或許不錯?
https://kentei.cc/k/1548504/
https://kentei.cc/k/1548510
https://kentei.cc/k/1548511/
這系列的題目含括範圍有: 遊戲的圖鑑、官網、官方影片(日服)、還有活動(以日服為主)
有需要貼翻譯給別人的話可以轉日誌的連結, 不要複製內文喔。 因為我不確定這破爛不堪ㄉ內容會不會再修改。
卡拉邦檢定(初級)
https://kentei.cc/k/1548504/
Q1、下列何為「不可重複型」之異常狀態
① 緊束 ② 禁錮 ③ 束縛 ④ 沉默Q2、重複型異常狀態中「傷害承受DOWN」疊五層的時候,傷害會減少多少%?
① 75% ② 50% ③ 25% ④ 100%Q3、可以多人挑戰的門神為?
① 克巴瓜半島的大椰子蟹 ② 洛卡濕地的盜賊 ③ 格雷山林的野狼 ④ 崔拉高地的獸人Q4、以偶像為目標的人類少女「蘿蘿繆」,家裡是開什麼店的呢?
① 蛋糕店 ② 花店 ③ 麵包店 ④ 藥店Q5、下列何者為盜賊團「弗爾法里亞」的首領?
① 凱涅絲 ② 艾爾德巴 ③ 阿法洛 ④ 索維夫Q6、火屬性幻獸「火蜥蜴」是?
① 爆殺系幻獸 ② 爆裂系幻獸 ③ 爆發系幻獸 ④ 爆擊系幻獸
※ 應該是日本玩家術語 我不太會翻QQ 我自己想了繁中服玩家會懂的方式問來將就一下: Q6.火屬性幻獸「火蜥蜴」的技能用途是? ① 以高倍率的攻擊力與以對手傷害 ② 死後予以周邊對手傷害 ③ 予以廣範圍對手傷害 ④ 瞬間予以對手一次性巨大傷害 謝謝水空跟我解釋這些詞語原意,我大概打一下: 【爆殺】用於形容火藥這種人工道具的爆炸,推測是頻率低但是傷害高的對象。 【爆裂】形容類似手榴彈那樣的碎片炸裂,或是地雷爆炸那樣,比起爆更強調「烈」這個情狀的詞語。  【爆發】氣爆、粉塵爆炸這種偏向自然界(?)感覺的爆炸。 【爆擊】形容類似轟炸機這種投擲即刻爆炸的爆炸(?) 就算知道大概的意思,我還是不知道怎麼翻到選項裡面去,我好懊惱,有什麼更好的解釋的話可以留言跟我說,我很樂意修正!
Q7、下列何者為「蠶」的主動技能的說明?
① 會對自身圓形範圍內的夥伴 隨機解除1個異常狀態 ② 會對自身圓形範圍內的夥伴 附加防禦增益效果 ③ 會對自身圓形範圍內的夥伴 持續回復HP ④ 會對自身圓形範圍內的夥伴 附加訊閃增益效果Q8、伊爾祠堂的BOSS為?
① 地龍 ② 象足漆樹 ③ 飛龍 ④ 蠍獅Q9、下列何者為遊戲製作��的姓氏
① 鬼屋敷 ② 高屋敷 ③ 荒屋敷 ④ 新屋敷Q10、卡拉邦是一款
① 與夥伴一同創造的故事,都將成為美好回憶的RPG! ② 與夥伴一同創造的故事、讓每個相遇成為美好回憶的RPG! ③ 與夥伴一同創造的故事、將羈絆化為美好回憶的RPG! ④ 與夥伴一同創造的故事,讓每一天成為美好回憶的RPG
※ 謝謝厚餅替我直譯選項讓我得以修飾,台服翻得好難接(?
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卡拉邦檢定(中級)
【前情提要】 這系列的題目含括範圍有: 遊戲的圖鑑、官網、官方影片(日服)、還有活動(以日服為主)  轉發請轉網址,不要複製內文喔(避免我之後要修改) 最下面喇賽一下蜥蜴人的543,高級的題組睡醒放。
作答網址
https://kentei.cc/k/1548510
中級的題組在作答完畢之後會有詳解。
Q1、以下何者為【情人節人氣活動票選2018】的第一名?
① 艾蜜莉 ② 蕾娜 ③ 蘇菲亞 ④ 艾達
※ 台服當年7月才開服,不過可以透過角色的衣服去推測。
Q2、以下何者為【白色情人節人氣活動票選2018】的第一名?
① 吉里安 ② 雷歐繆 ③ 安德里亞斯 ④ 馬爾巴斯Q3、小貓、長毛象、下口鯰、企鵝合計消耗值(COST)是多少?
① 11 ② 10 ③ 12 ④ 9Q4、角色「蜜米」的全名為?
① 蜜米.高薩布爾.帕諾菲 ② 蜜米.帕諾菲 ③ 帕諾菲.高薩布爾.蜜米 ④ 蜜米.帕諾菲.高薩布爾Q5、卡拉邦遊戲中,角色的耐力為…
① 2分鐘回復1點 ② 3分鐘回復1點 ③ 10分鐘回復1點 ④ 5分鐘回復1點Q6、卡拉邦新聞(キャラストニュース)中的廣報大使村岡先生所使用的普通技能是以下何者?
① 變裝 ② 變身 ③ 擬態 ④ 擬聲
※ 雖然是日服的大使,不過有在看台服玩家的生放送翻譯的話,對這個人應該不陌生。
Q7、以下何者為角色「阿��梅達」的外號?
① 春風之聲 ② 春風的音色 ③ 春風之歌 ④ 春風的耳語
※ 台服原譯有差別,這題以劇情內提及的為主
Q8、蜥蜴人職人「薩里邦」以何者為創作的媒材?
① 漆(漆器) ② 玻璃 ③ 大理石 ④ 黏土Q9、蜥蜴人領地的首都名稱是?
① 哈比德羅 ② 洛伊德.罕 ③ 洛伊德.丹 ④ 達比歐羅
※ 台服官網漏翻被我抓到喔。
Q10、在學習醫師的醫術時最重要的是
① 吃飯、睡眠、散步和休息! ② 吃飯、午覺、運動和休息! ③ 吃飯、睡眠、運動和休息! ④ 吃飯、午覺、散步和休息!
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死在蜜米的全名跟蜥蜴首都R 阿不就還好我解蜥蜴主線的時候有錄影可以確定答案的中文…OTZ 台服沒有在世界觀中新增蜥蜴人的背景 https://caravan-stories.com/world/race/lizardman/
稍微說一下內容
【蜥蜴人】 相較於人類與矮人的人口不到十分之一的種族,因為爬蟲類的姿態,一直被視作「被詛咒的種族」,現在也依然靜靜地在自己的領土裡聲活著。因為長期遭受歧視,多數不太會表現情感,且不易相信他人。具有與人類相似的身體和大腦,但最顯著的特徵是強大的恢復能力和心肺功能。
【首都】的名稱有希望之門的意涵 【中央都市】的名字有希望之鑰的意涵(覺得好諷刺啊QQ) 城市建立在沙漠中,所以只要起了沙塵暴,城市會有一半以上的面積被埋沒在沙中,不過市民對此已不以為意。(因為沙子會透過一個通道已自然的方式流走(?) 沙塵暴的威脅對其他種族來說是無法忍受的,可說是這個城市為一的一個脆弱的武器兼屏障。
【中央都市】的地下有很大的地底湖,水質非常好,算是蜥蜴人的生命線,現在以國家機密被當國高官管理著,這個地底湖有很多小湖,是庶民們喝水用的。而這邊的砂與土混製成的黏土十分堅固。超級爛地卻讓人人喝聖水成長ㄉ辣!沒人要當乳母啦JOJO(深夜不自重 日復一日的迎接破壞並重建已經是蜥蜴人的日常了。
中間字太多我好睏就不太想看ㄌ(幹) 關鍵的名詞在諾倫的物語中都有提到。 蜥蜴人是持續苟延殘喘的黃昏種族,好香喔。
重看一次諾倫的劇情覺得這個對話很像尿床被抓到的畫面。 王子嘛。幾歲都會尿床的。(什麼邏輯
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卡拉邦檢定(高級) 
作答網址 
 https://kentei.cc/k/1548511/ 
Q1、請問以下於卡拉邦中的登場角色,何者名字有誤。 ① 艾德莉亞.瓦密德 ② 蕾奧內特.摩爾濟那 ③ 迪里歐.裘里亞姆 ④ 龐德.梵德洛斯
Q2.蘊藏在遍佈伊亞爾世界的萬物中、無法以肉眼看見的力量,這股力量被稱作為什麼? ① 魔力 ② 生命力 ③ 精神力 ④ 精靈力 ※ 因為台服直接把術語翻譯了所以我換了一個方式問。
Q3、關於「古洛斯卡德王朝首都.瓦梅爾」,以下何者為瓦梅爾的正確意涵? ① 正義 ② ��氣 ③ 勇敢 ④ 仁義
Q4、何為「銀冠的遠征」? ① M.C.490年發起之 矮人對獸人的戰爭 ② M.C.496年發起之 人類對精靈的戰爭 ③ M.C.480年發起之 精靈對矮人的戰爭 ④ M.C.496年發起之 人類對矮人的戰爭
Q5、伺服器名稱「亞斯莫達伊」是出自哪個魔法書典籍? ① 荷諾流斯宣誓之書(Liber Juratus Honorii) ② 所羅門七十二柱魔神(Goetia) ③ 所羅門的遺囑(Testament of Solomon) ④ 所羅門的小鑰匙(Lemegeton Clavicula Salomonis)
Q6、圖片題:以下何者為凱特
Q7、圖片題:以下何者為娃烏迦迦
Q8、圖片題:「基爾梵之定罪」為伊亞爾歷史中著名的武器。與「基爾梵之定罪」關係最深的角色是?
Q9、請問卡拉邦繁中服(行動版)發布日期為? ① 7月10日 ② 7月11日 ③ 7月14日 ④ 7月9日 ※ 因為台服人不太會去注意日服開服(?)所以我換了一個方式問。
Q10、卡拉邦中,一開始登場就帶有異色瞳的角色有幾位? ① 1人 ② 2人 ③ 3人 ④ 4人
【END】 (※ 高屋敷只對三題)
題目就這樣! 純看日文的話我第一題就陣亡了XDD(沒在記) 魔導書那個也是很艱深的題目啊,且充滿陷阱QQ 光看ゴエティア跟レメゲトン完全無法聯想任何書名,大爆笑wwww
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yudai-mush · 9 months ago
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ガノンドロフと神代のゲルド族のメモ
メモと考察。妄想も含む。「かもしれない」の羅列。
便宜上こう呼んでいる: ガノンドロフの時代のゲルド族→「神代ゲルド」(ゲーム中の時代は「現代ゲルド」) ガノンドロフ本人→「ドロフ」(厄災ガノンとの混同避け)
ゲルド族のメモ
神代ゲルド特有の文様がある というか全体に現代ゲルドよりトゲトゲしたデザインにしているぽい。現代ゲルドでは花モチーフや、やや丸みのある文様になってたりする
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一応、現代ゲルドの文様もトゲっぽさはある
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とくにトゲ付きのジグザグした文様は、ユンのマスクにも使われているのが細かい。
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下のは似てるけどちょっと違うかな…という古代のジグザグ。
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後日発見したのは、現代ゲルドでは使われていないと思ってたこの文様が、パラセールには入ってた。
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村が複数あった 「ゲルド砂漠でも 最後の村が攻め落とされた」→複数のゲルドの村があったようなので、現代より規模が大きかった?か小さく点在してたか
ドロフ一派は南ローメイ城に住んでいたかも ・記憶ムービー12でドロフたちの後ろに煙が見える→モルダバ山の南から出てきた? ・前述からゲルド族はいくつかの場所に住んでいたぽい ・南ローメイ城には関所がある あたりから
煙は左奥のやつ
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族長なら一番いい環境にいるはずなので、水源のある現代の街が有力候補ではあるが。どちらにせよ破魔の祠をいつ作ったのか気になる
ガノンドロフのメモ
他のゲルド族との関係 瘴気は他のゲルド族にも有害だったはず。だからわざわざモルドラジークとか使ってたのか? 初代雷の賢者との関係も言及がない。別の村の出身かも?
服 表裏で柄が違う=裏地のある服。砂漠で風通し悪くて暑いのでは?と思うが、開口部は大きくしてるし、むしろ夜間の冷えに対応するためだろう、と
能力 ・瘴気を生み出す。瘴気:触れた者の体力を奪う。武器を朽ちさせる ・瘴気から魔物や武器を生み出す。ここで生成した武器は朽ちない。魔物も瘴気のダメージは受けず、瘴気をまとっている ・瘴気を介さずに魔物を生み出す?ファントムガノン(瘴気魔)はドロフの血肉から生まれたという説明。瘴気から生んだわけではない
地底の根 ドロフは根を通して魔力を吸い上げている?ようだがこの根も自分で生成したのか、もとからある根を汚染して利用しているのか?ドロフ本人に周囲を汚染して力を吸い取る能力がありそうに思う。
力が「膨れ上がっていた」という言葉もある
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神道要素が多いので、「根の国」を字面のままビジュアル化したのかなとも
瘴気魔 手、ファントム、姫とあり姫だけは特殊なような。自律しているのか操縦しているのかよくわからない。本丸のときだけマニュアルに切り替えたとすると、ほか二種と違って結構自我のある魔物ぽい。全部ドロフの操縦とすると、なんだか悲しいというか…
瘴気魔はなぜ左手か 指輪の配置から、瘴気魔の手はミイラ状態のドロフの左手と同じと思われる。
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ただし、通常時や第二形態のドロフの左手は、右手と同じ指輪配置。そこの理由は不明。
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それよりなぜ左手だろうと考えてる。利き手じゃないから手加減や本調子じゃない意味か、ラウル達が右手を使うので逆の手なのかとか 後日の思いつきでは、ドロフとその他が「不浄と浄」でデザインされているなら、不浄の手といえば左手…とも考えられるかな〜と
秘石 封印したときに秘石も引っぺがしちゃえばよかったのでは?と野暮に考えるが、あの食い込み具合は外そうとしても外せなかったかもしれない。
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魔王化が秘石の影響なら、殺さず穏便(?)に石を奪還した場合、ドロフは人の子に戻るのだろうか?とも
第二形態 歌舞伎の鬼をイメージしているのかな…と思っている。 長くなったズボンは袴のようにも見えるし、前に房を流す髪型は連獅子ぽくも見える(鬼の衣装も似た髪型)。
壁画では角が4本あるように見える(長いのと短いの1対ずつ)。これは謎
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同族を滅ぼすようになってもゲルドの装飾をつけたままにしている理由も不明。ミイラ時にドロフであるヒントを残す必要があったからかも
謎な部分
ハイラル建国はドロフに対抗するため? ドロフが長になるタイミングや、建国から各ムービーの時期までどのくらい経っているかは不明だが ゲルド地方(のドロフ)を抑えるために、ソニアかラウルが他の地方に呼びかけたのかも ゲルド地方の祠は、臣従後にゲルド地方に行って作ったとか?
コタケコウメはどこへ消えたのか 秘石強奪以降、登場しないので何もわからない。封印戦争で賢者たちに倒されてしまったんだろうか?武器に名を残してるので、ドロフと仲違いしたとかではとりあえずなさそう
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