#大量生産品のデザイン論
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作画崩壊の実態など『忍たま乱太郎』を手がける演出家さんの「アニメができるまで」シリーズがとても興味深い (2ページ目) - Togetter
2018-10-27
近年アニメ界において、というよりアニメの視聴者側で話題になることが多いこの用語。それでは一体どのように起こるのか見てみましょう。
前回の「レイアウト戻し」で解説したアニメ現場のチェック課程を復習します。まず原画マンが絵コンテに沿ってレイアウトを作成、提出。その素材はまず演出、次いで作画監督の手に渡るのですが、
さてここで新キャラクターに登場して頂きましょう。
①オレはアニメーター。オレの仕事は
②丸描いてチョンチョン。これをレイアウト上がりとして提出すると
③作画監督様が綺麗な絵を代わりに描いて、オレに戻して下さる。
④そしたらオレの名前を書いて原画として提出。これがオレの仕事さ。
一方でそのレイアウト上がりを受け取った演出・作画監督は大弱り。とは言えどうにかしなければならないのは確かで、全面修正を���たわけです。
ところが、どうにかなった結果、山賊さんの評価はアップ。実際の制作課程とは関係ないところでの判断でこのように簡単に誤解が発生するのです。
仕事が早く、絵も上手と誤解された山賊さんに更に仕事を依頼。
山賊さんの次の上がりがやって来ます。ところが、その頃になるとスケジュールは更に悪化。ついに時間が無くなり、結果、画面に山賊さんの描いた絵がそのまま出ることになるわけです。
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チームの制作って難しい。モラルの問題もあれば、見当違いの努力もある。「チェックすること」のコストが忘れられがち。チェックして具体的に直して良くなった部分は誰の貢献なのかも。
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『しろくまカフェ』におけるグリズリーの炎上、そして無期限連載休載の顛末とは!?
アニメ関連の契約書に携わっていないことから、原作者ありきのアニメにも関わらず、作者には1円も収入が入っていないのです。また、それにも関わらず、アニメグッズ関連のデザイン修正の依頼が締め切り前で多忙な作者の元に届き、対応せざるを得なくなったことも書かれています。
多忙な締め切り前にも関わらず、グリズリーさんたちの4本爪の画像7枚の修正をしないといけないのか、更には修正依頼はCDジャケットのみで、アニメの修正には携わっていないことが明らかになりました。そして、修正がどこまで反映されるのか分からない、とも明かしています。 同時に修正したパンダくんや、グリズリーさんのキャラクターデザインの画像も、公開されました。細部に渡って、何枚ものイラストで丁寧に修正されていることが分かります。また、これ以上にアニメの各箇所を修正するとなると、膨大な量になり、到底終わりきらない感じもします。
YAWARA! - Wikipedia
実写版映画 原作者の浦沢は脚本を読んで「これは違う」と自ら全���書き直した物をプロデューサーに渡したが全く使われず、憤慨して記者会見をボイコットしたと語っている
芦原妃名子さん、「セクシー田中さん」ドラマ脚本巡り苦悩 Xに「大切なシーン、カット」 - 産経ニュース
芦原さんが加筆修正し、7話まではほぼ原作通りとなったが、相当に疲弊。(略) 漫画『セクシー田中さん』の原稿の〆切とも重なり、相当短い時間で脚本を執筆しなければならない状況となり、
俺の作品がアニメ化した時の備忘録
作家さんによってはもっと色々チェックしている人もいるだろうし(略)ちなみに勿論無給。
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無理矢理やる方法
時間が無い時、しかもさして乗り気でも無い時に綺麗なテキストを作ろうとしない方が良い。例えばデザインとかは最後の最後まで無視に近い感じで構わない。
そういう時、一番重宝するのが単純なテキストエディタに嵐の如く打ち込む草稿タイピングだ。
これは部品を作る作業の様なもので、ひとまず使える部品、戦力になる部品を大量生産していく。
この工程をやるかやらないかで、オレの場合多少なりとも「やってる感」が焦燥感に勝るので、首の皮一枚ゾンビの様に繋がってなんとか作業を継続する精神力を確保出来る。
部品を取捨選択し組み立てるのは大体タイムリミットの5日前からだ。そこから2日間で完成させ、残りの時間は期限当日まで訂正や修正に費やす。
ただし部品は何でも良いから組み合わせるのではなく、ある論理で使える部品は限られていて、論理を破綻させる部品を選んではいけない。
人間は・・・特に利口な人間ほど論理に弱い。因果関係に無意識に傾倒する傾向が有る。 上手く利用しよう。使えるものは何でも使うのが兵法だ。 楽しくやれる時は何ら問題無い。問題は楽しくない時どうするのかで、残念ながら人生は余り楽しいことが無い。そういう時、AとBが成り立つなら、Cが成り立つ様な形を利用し・・・例えばCに対してやる気が無かったとしても、AとBを無理矢理遂行する事で自動的にCが成立する状況���作る。 心を信じないこと。精神に頼らないこと。機械的に論理とデータを駆使しやっていく。特にオレみたいな精神が最弱レベルの欠陥品は、そうやってどうにかやっていくしかないんだ。
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TEDにて
ジョージ・ホワイトサイド: 簡潔性の科学に向けて
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
簡潔性!
私たちは、それを見れば今すぐ分かります。しかし、その正体は一体何でしょう?
この愉快で哲学的な講演で、ジョージ・ホワイトサイドが簡潔性の正体を解き進めていきます。
複雑性は世の中にたくさんあります。そして、複雑なことには、あまり意識しないのと同じようにシンプルな現象にも気にも留めません。
あって当然と思ってしまうためで、利便性や機能の利用性にのみに気を払います。無用のことにも気がつかないだけで実は、有用かもしれないのに・・・
数学は、代表的なことです。物理学との関係性がなければ、ただのゲームでした。
また、カントやロジェ・カイヨワが「戦争論」でも言ってるように、無用のもの、無益なものは無駄だとし、悪の概念である可能性が高いという、そのような偏見は、実は、人間に自分自身を見誤らせている。ようです。
日常でよく飲むかぜ薬?スマートフォン?インターネット?トランジスタ?10進法と2進法など。様々な一例と一部を丁寧に紹介しながら、重要性を語ります。
簡潔性に関して、二つの考え方があります。ポッタースチュワートの引用文から。つまり、機能がシンプルであるとその簡潔性が何であるかは見れば分かります。
簡潔性に関するもう一つの考え方は、道徳哲学者が言うところのティーポット問題と呼ばれるものからの考え方です。
複雑性や創発について考えることには、多くの恩恵があります。簡潔性にはあまりないと言われています。
言葉も複雑性と創発です。この言葉のおかげで会話は始まり、あなたは物理現象以外のことを考えていられます。
複雑性��は、創発とは、あらゆる瞬間に皆さんの細胞それぞれで起こっている化学反応のほんの一部ですし、交通システムのようなもの、インターネットや数学とも言えます。
そして、細胞の驚くべきことは、割としっかりした協働関係を他の細胞と持っているということです。
簡潔性で複雑なものもあります。二進法や現在の集積回路。ご覧のようなチップの中に、それぞれ10億個ほどのトランジスタがあり、その全てが、常に完璧に作動しなくてはなりません。
これが簡潔性の第二層です。集積回路は、しっかり動作するという点で極めてシンプルなのです。
集積回路を用いるとスマートフォンやインターネットが作れます。
インターネットは、数学とともに始まります。二進法とともにです。下に並べたリストをご覧ください。1から10。そして、続いていくアラビア数字に私たちは慣れ親しんでいます。
二進法では、1 は、0001。7 は、0111 です。問題は、なぜ二進法は、アラビア数字よりシンプルなのか?答えは、単純にこういうことで、つまり、私が指を 3本立てると皆さんは簡単に数えることができます。
でもこうしたら?私が、今、7 を出したと判断するのは少し難しいでしょう。二進法の素晴らしいところは、これが数を表す最も簡潔な方法だということです。
他の方法は、全てこれより複雑です。二進法を用いることで間違いを防ぐことができます。表示も明白です。二進法には良い点がたくさんあります。なので、一度読み方が分かればこれはとてもシンプルです。
さて、もし二進法の 0 と 1 を表現したい場合には、何か機器が必要となります。皆さんの生活の中にあるもので二進法のものを思い浮かべてください。
一つは、照明のスイッチです。スイッチはオンオフできます。これは二進法です。
壁面スイッチは、誰もが知っての通り故障しますが、50 年ほど前。私たちの友人である物性物理学者は、あのガラス鐘の下にある洗練された機器を発明しました。
トランジスタです。トランジスタは、壁面スイッチ以上の何物でもありません。それは、何かをオンオフしますが、部品を動かすことなくそれを為すのです。基本的に長期間故障せずに作動します。
簡潔性の第二層は、トランジスタとインターネットでした。トランジスタは、とてもシンプルであったためまとめ合わせることができます。トランジスタをまとめ合わせると集積回路と呼ばれるものになります。
現在の集積回路は、ご覧のようなチップの中に、それぞれ10億個ほどのトランジスタがあるでしょう。その全てが、常に、人間の限界を遥かに超えて、完璧に作動しなくてはなりません。
これが簡潔性の第二層です。集積回路は、しっかり動作するという点で極めてシンプルなのです。
この集積回路を用いると携帯電話が作れます。皆さんは携帯電話がいつもきちんと動作することに慣れています。
要するに、機能がなければなりません。その機能は、予測可能でなければならず、同時に低コストでなければなりません。高性能。あるいは、対費用効果がなければならないということです。
次は、インターネットです。こちらは大陸間の通信量を表したマップです。真ん中にある二つのぼやけている光は、アメリカとヨーロッパで。
それでは、再び簡潔性に戻りましょう。これは、最も偉大なアイデアの一つだと思います。グーグルです。このシンプルなポータルから世界の全ての情報にアクセスできるとグーグルは謳っています。
ここでの要点は、桁外れにシンプルな高密度なアイデアは、幾層もの簡潔性の上に成り立っているということです。
それらが組み合わさって、シンプルな複雑性を作り上げます。完全に信頼性があるという意味でシンプルなのです。
では、4つの総論。1つの例。そして、2つの格言を話して終わりにしたいと思います。シンプルなものについて考えるときに、このような性質を考えると便利だと思います。
第一に、それは予測可能なものです。その振る舞いは予測可能です。シンプルなものの素晴らしい性質の一つは、一般的にそれが何をするものか分かるということです。
つまり、簡潔性と予測可能性は、シンプルなものの性質なのです。
第二に、これは実社会的なことですが、安いです。
十分に安い何かが、そこにあれば、誰かがその使い道を見つけます。それが、どれだけ原始的に思えるものであってもです(基本的人権を尊重することが前提です)
例えば、人間ではない石です。皆さんは、石から大聖堂を建てることができます。それには、石で何ができるか知っていれば良いだけです。石をブロック状に彫り、一つ一つ積み上げます。そうすることでものを支えることができます。
つまり、機能がなければなりません(人間に対して、そのまま用いると人権侵害になりますので、十分に注意してください)その機能は、予測可能でなければならず 、同時に低コストでなければなりません。
つまり、高性能。あるいは、対費用効果がなければなりません(人間に対して、そのまま用いると人権侵害になりますので、十分に注意してください)
最後の構成要素として、私が取り上げたいのは、それが構成単位として機能する。あるいは、その可能性を秘めているということです。つまり、積み重ねができるということです。
積み重ねは、どの方向でも良いですし、ある任意のn次元空間においてでも良いです。
機能を有しており、それが、とても安価であれば、人々は、新しいものを作るための新しい組み合わせを創発するかもしれません。
安価で、機能的で、そして、信頼性のあるものは、人々の創造性を解き放ちます。その人々は、想像もつかないものを作り上げるでしょう。
最初のトランジスタからインターネットを予見するなんて、とても無理です(人間ではなく機械なので組み合わせ可能です)ただただ、あり得ません。以上が構成要素です。
どこでも使える技術を選出し、極めて安価な機器を作り、高密度なアイデアでこのようなとても信頼性のある形に仕上げたことです。
この試みを成功させられたら、もっと機能を持たせることができたら、それは積み重ねられるようになります。
つまり、一つか二つうまくいく基礎的な研究や技術を確立できたら、それは、さまざまな症状の人に適用できるようになり、したがって、縦にも横にも拡張できるようになります。
最後に、二つの格言を紹介しておしまいとさせてください。
一つは、アインシュタイン氏によるものです「全ては、できるだけシンプルであるべきだ」「しかし、それ以上にシンプルであってはならない」と彼は述べています。
これは、問題を考えるにあたってとても良い方法だと思います。もし、シンプルなものから多くのものを取り除きすぎたら機能が失われます。低コストでなければなりませんが、機能が損なわれてもいけません。
したがって、過剰にシンプルにはできません。幸福に資する生産性も同じ。二つ目は、デザインに関するもので、簡潔性と直接関係はありませんが良い格言です。
もう一つは「星の王子さま」でよく知られているサンテグジュペリによるものです。スティーブジョブズも関係してきます。
「あなたが完璧なデザインを実現したと分かるのは」「それは付け加えるものがなくなった時ではなく」「取り除くものがなくなった時です」これは確実に正しい方向へ導くものでしょう。
ただ、重要な点は、一つには、ものを作る人の現実とものについて考える人の現実を区別することです。
もう一つは、次の問いを立てることには、知的な利点があるということです。「私たちはどのようにして」「可能な限りシンプルに安価に機能的に」「そして、自在に組み合わせられるようにものを作るでしょうか?」(人間だと人権侵害になります)
もし、私たちが持てる基礎研究や技術でこのような簡潔性を達成することができ、そして、皆さんに幸福を提供できたら皆さんは、それで、あらゆる素晴らしいことができるようになるでしょう。
どうもありがとうござい��した。
カオス理論にも、内蔵しているこのフラクタル構造とバタフライ(butterfly effect)効果は、量子力学の不確定性原理や一般相対性理論のような巨大なラグランジュ点にも似ています。
日本の仏教の曼荼羅?のような図形が導かれてしまうという不思議なアトラクターパターンにも似ています
これは、伝来している日本仏教にもテーラワーダ仏教(密教?)という形で古代から継承されています。
もしかして、何か複雑なシステムとも関係があるのかもしれません。
次元に関してはこの場合、数学的な次元を前提としています。
次元のコンパクト化の説明の前に、数学的な次元の重要性について、さて、一般相対性理論をカルツァは、電磁気力に応用していきます。
当時は、それが重力以外に考えられる唯一の力でした。つまり、電気や、磁石の引き付けなどを引き起こす力のことです。 ここで空間と時間が歪むこと以外に、もしも次元が歪むことで電磁気力が働くかもしれないことに気づきます。
1926年にオスカークラインも、知覚で見えない次元がある可能性を示します。5 次元化して電磁気力も幾何学として表せるようにしたカルツァ・クライン理論というものです。
カルツァが3次元ではなく、4次元の宇宙における歪みと曲がりを説明する方程式を書き出した時、彼はアインシュタインがすでに3次元で導き出していた方程式を見出しました。それらは、重力を説明するための方程式です。
でも、カルツァは次元がひとつ増えたことによるもうひとつの方程式も見つけました。その方程式を見てみるとそれは正に科学者たちが長年の間。電磁力を表すために使ってきた方程式でした。驚くべきことです。それが、こつぜんと計算結果に現れてきたのです。
こうして、数学的な次元は、空間の量子化を数値的に表現できるようになっていくキッカケになりました。
その後のカルツァ・クライン理論は、無限に存在する次元の形状の一部をカラビ・ヤウ多様体として表現できました。
例えば、手を��って大きな弧を描く時、手のひらは3つの広がった次元の中ではなく、巻き上げられた次元の中を突っ切っています。
もちろん、巻き上げられた次元はとても小さいので、体を動かす間に、こうした次元を1サイクルして出発点に戻ることが繰り返され、その回数は、膨大な数にのぼります。このように次元の広がりが小さいと言う事は、手のような大きな物体が動く余地があまりないと言うことです。
これは、結び目の不変量にも関連しています。
まず初めに、円周を3次元ユークリッド空間に埋め込んだものを「結び目」と定義していることから始まります。
結び目理論においては、変形して移り合う「結び目」は、同じ「結び目」とみなして「結び目」を研究する。
「結び目」を研究するひもの結び方はいろいろあるので、様々なタイプの「結び目」がある。では、「結び目」のタイプはどのようにして区別すれば良いのであろうか?
「結び目」に対して定められる値で、「結び目」を変形することに関して不変であるようなものを「不変量」と言う。結び目理論は、トポロジー(位相幾何学)の一分野である。
1980年代に、数理物理的手法が、低次元トポロジーに導入されて、3次元トポロジーにおいては「結び目」と3次元多様体の膨大な数の不変量(量子不変量)が発見された。
これによって、4次元トポロジーには、ゲージ理論がもたらされることになりました。これらからゲージ場の数学的根拠として、活用されることになっていきます。
量子不変量は、数理物理に由来する量子群や共形場理論やチャーンサイモンズ理論を背景として、様々な代数構造を用いて構成される量子不変量やこれに関連するトピックを研究する研究領域を量子トポロジーと呼ばれています。
古典的な結び目理論においては、個々の結び目の特性を個別に研究する研究が中心であったが、量子トポロジーでは多くの「結び目の集合」を研究対象としています。
1980年代に結び目の不変量が大量に発見される発端になったのは、1914年にジョーンズ多項式と言う結び目不変量が発見されたことにあります。
その後、統計物理で知られていたヤンバクスター方程式の多数の解、つまり「R行列」を用いて大量の結び目不変量が発見されました。
さらに、1980年代後半に量子群が、発見されたことにより、それらの大量の不変量は、量子不変量として整理されて理解されるようになりました。
1990年代には、これらの大量の量子不変量を統一的に扱って、研究する2つの手法が開発されました。
これは、次元のコンパクト化への始まりになります。
1つは、コンセビッチ不変量と言う1つの巨大な不変量に、すべての量子不変量を統一する方法。
もう一つは、バシリエフ不変量と言う「共通の性質」で不変量を特徴づける方法があります。
ゲージ対称性、アイソスピン、クォーク理論、ヒッグス粒子など。
さらに、数理物理に由来する量子群や共形場理論、チャーンサイモンズ理論もあります。
そして、スーパーストリング理論や量子化学の「変分法」にも応用されている。
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<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
��自サービス展開中!服の高橋クリーニング店は職人による手仕上げ。お手頃50ですよ。往復送料、曲Song購入可。詳細は、今すぐ電話。東京都内限定。北部、東部、渋谷区周囲。地元周辺区もOKです
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いよいよ出揃った『AI PC』の最適解! HPの法人向けPC、フラッグシップモデル「HP EliteBook 1040 G11」 掲載日 2024/10/31 17:00
著者:中山一弘
生成AIブーム以降、やたら目にするようになった「AI PC」というワード。これはNPU(Neural Processing unit)を持つプロセッサーを搭載する製品にだけ与えられる名称となっているが、そもそも普通のPCとの違いはなんなのか、いったいどうやって選べばよいのか、悩んでいる方も多いだろう。そこで今回はAI PC製品群の中でも、筆者が特に注目しているモデル「HP EliteBook 1040 G11」を実際に使用してみたので、紹介していきたいと思う。
なぜAI PCが必要になるのか 生成AIがブームになってからずいぶん経ち、すっかりワードとしても定着した感がある昨今、最近になって良く聞こえてくるのが「AI PC」という言葉だ。単純な用語解説としては、もともとインテルが提唱した言葉で、その要件として「NPUを持つこと」、そのCopilotをワンアクションで呼び出すことができる「Copilotキー」を持つことが挙げられる。
すでに説明の必要がないNPUだが、これを持つプロセッサーの代表格が「インテル® Core™ Ultra プロセッサー」であり、要件となっている「Copilot」と最も親和性が高いのがWindows 11ということになる。つまり、インテル® Core™ Ultraプロセッサーを搭載したWindows 11マシンが、AI PCとなるわけだ。
インテルロゴ しかし、これらの要件は理解できたとしても、なぜAI PCが求められるのかを知らない人は意外に多い。例えばChat GPTやCopilotは生成AIがクラウド上に構築されているサービスなので、インターネット経由でサーバに接続して使われるため、通常のPCでも快適に使うことができる。つまり、クラウドサービスの生成AIを使う分には特にAI PCでなくても問題ないわけだ。
しかし、企業や組織のように機密情報を学習させた生成AIを使いたいといったニーズがある場合には、簡単にクラウドにそのデータをアップロードすることができない。そんなことをしたら、うっかり他人が似たようなプロンプトを投げかけた場合、機密情報を参照し兼ねないからだ。
そこで、ここ最近特に注目されているのが、ローカルネットワーク内で使う「ローカルSLM」あるいは「ローカルLLM」といったテクノロジーだ。簡単に言えばインターネットとは切り離されたネットワーク内やローカルPC上で動く生成AIとなる。それらが学習するのは機密情報や個人情報、企業内のナレッジなどであるにも関わらず、情報漏えいの心配がなく、企業や組織にとっては自らの業務に関わるプロンプトに対し、もっとも適切な解答が出てくるのだから、業務効率化や生産性向上には最適なソリューションになるというわけだ。つまり、ローカルPC上で使う生成AIの活用にぴったりのコンピューターが「AI PC」ということになる。
徹底した電力効率の向上 「そんなこといっても、強力なグラフィックスがあれば生成AIなんて簡単にPC上で動くじゃないか」という人も当然出てくるだろう。もちろん、これまでの生成AIの学習や推論にはGPUが不可欠であり、時代の立役者でもある。しかし、GPUを使ったAI処理の場合、潤沢な電力供給が必要なことも知っているはずだ。
これを企業で採用されるノートPCに当てはめてみれば、生成AIを動かしたとたんにバッテリーがどんどん消費され、すぐに充電切れになってしまうだろう。インテルが開発した「インテル® Core™ Ultraプロセッサー」はこの課題を解決し、AI処理に特化したNPUに加え、CPU、GPUをバランスよく利用することで、圧倒的な低消費電力稼働を可能とした製品になる。つまり生成AIをローカルPC上で使っても、バッテリー消費は最小限に抑えられるというわけだ。
さて、前置きが長くなったが、そんなAI PCの中でも特に注目したいと筆者が思っていたマシンが「HP EliteBook 1040 G11」だ。どのようなポイントに着目していたのか、また実際に使用してみてどうだったのか、紹介したいと思う。
HP EliteBook 1040 G11(今回筆者がレビューしたモデルのスペック) OS:Microsoft Windows 11 Pro CPU:インテル® Core™ Ultra 7 155H(16コア、24Mキャッシュ、最大4.8GHz) メモリ:32GB (オン��ード、LPDDR5X) ディスプレイ:14インチワイド(16:10)WUXGA 非光沢 1920×1200ドット ストレージ:512GB M.2 SSD Wi-Fi:インテル Wi-Fi 6E AX211 a/b/g/n/ac/ax + Bluetooth5.3 通信:SIM/eSIM(HP eSIM Connect対応) サイズ:313.9 x 219.9 x 17.55㎜ 重量:約1.235kg~ (予定値)
HP EliteBook 1040 G11 製品詳細・スペック - ノートパソコン・PC通販 | 日本HP HPの法人向けノートPCの最高峰モデル「HP EliteBook 1040 G11」 HP EliteBook 1040 G11は「Meteor Lake」世代のインテル® Core™ Ultra 5 プロセッサー 125Hもしくは135U、インテル® Core™ Ultra 7 プロセッサー 155Hなどが選択できる、HPのフラッグシップモデルとなる。この製品を手に取って最初に感じるのはカラーと手触りの良さからくる圧倒的な存在感と所有感の高さだ。HPがいう「パワーとエレガンスを1つに」というキーワード通り、PCを使う喜びを感じさせてくれる仕上がりとなっている。重量としては約1.235kgとなってはいるが、デザインの良さから感覚的には軽さが目立つモデルだと感じる。
画像 グレイシャーシルバーと名付けられたカラーを採用したデザインは高級感に溢れ、手にした瞬間からしっくりくる感じがたまらない
ディスプレイは14インチで、16:10の1920×1200ドットのパネルが採用されている。Webページの閲覧やドキュメント作りに効果的なサイズであり、非常に広く見えるため作業の快適性が際立つ仕様だ。
画像 ディスプレイの発色もよく、非光沢パネルなので長時間の作業でも疲れは最小限だ
もちろん、HPではおなじみの米軍調達基準(MIL-STD-810H)に適合しており、自社テストもクリアしているので堅朗性は十分。キータッチも良好で、先に触れた「Copilotキー」もしっかり存在している。フラッグシップモデルということもあり、非常に高次元でまとまっている感が強く、PC本体のコストに見合う、いやコスト以上のパフォーマンスを感じさせてくれるモデルだと思う。
画像 ALTキー右横に配置された「Copilotキー」。ワンアクションでCopilotを呼び出せる
なお、先に述べたバッテリー消費に関するスペックだが、ベンチマークソフトによる数値ではインテル® Core™ Ultra 5 プロセッサー搭載モデルの稼働時間が最大約16時間40分、インテル® Core™ Ultra 7 プロセッサー搭載モデルの稼働時間は最大約20時間00分といわれている。このスペックを見る限り、よほど過酷な使い方をしない限り丸1日は持つと考えられるだろう。実際に使用してみた感覚でも、Web会議を1、2本はさんだぐらいの平均的な稼働状況でバッテリーが尽きることはなかったので、ほぼスペック通りと思ってよさそうだ。
画像 画像 左右のインターフェイスはこのようになっている
ライターお気に入りポイント1 「HP eSIM Connect」対応モデルがラインナップ AI PCと言っておきながら最初に触れるのはちょっと気が引けるのだが、実は筆者はHPのこのサービスを使って以来、他のPCが使えなくなるほど使い込んでいる。もはや筆者にとって必須といえるそのサービスが「HP eSIM Connect」であり、もちろんHP EliteBook 1040 G11でも対応モデルを選択できる※。 ※LTE、5G/LTEの選択もできる
「HP eSIM Connect」はどのようなサービスなのか。簡単にいうと、PCを購入するとその代金に5年間、無制限にデータ通信が使える権利が付属しているというものである。もっとわかりやすく言えば、PCがスマートフォン感覚で、いつでもどこでも画面を開けば常にインターネットに接続されている状態になっているのに追加料金が掛からないという画期的なサービスなのだ。
実は筆者も当初、「テザリングやモバイルWi-Fiで十分っしょ!」と高を括っていたのだが、実際に使ってみるとこれが本当に便利。ちょっと使っただけで、テザリングをするひと手間や、モバイルWi-Fiと充電器というふたつのデバイスが不要になったことにより、フットワークは何倍にも軽くなることが体感できた。第一線で頼れる相棒となるPCにふさわしい武器となるので、HP eSIM Connectはぜひ手に入れてほしいサービスだ。
画像 このサービスは物理SIMではなく、eSIMであることもメリット。管理が非常に楽で、初期登録も案内にしたがっていくだけで完了する。ちなみに法人のみ登録が可能となっているので注意
画像 登録完了後はLTE、5G通信が可能となる。画面でご確認いただけるよう、キャリアは「au」だ
ライターお気に入りポイント2 Web会議が快適! HPがPolyというヘッドセットで有名な企業を買収してから、サウンドテクノロジーや、Web会議向けのソリューションがますます充実しているのをご存じだろうか。Polyの前身である、プラントロニクスやポリコムといったブランド名を聞けば、よく知っているという人も多いのではないだろうか。HP EliteBook 1040 G11には、そんなPolyテクノロジーが搭載されているのも特長となっているのだ。
サウンドの良さ、というのは当然なので、あえてここでは触れないが、音質向上やノイズ対策において特筆すべき機能を提供してくれている。「HP Dynamic Voice Leveling」がPCから3メートル以内の“音声”を最適化し、クリアな音質を相手に届けてくれるほか、AIベースのノイズリダクションが周囲の雑音を強力にカットし、Web会議の品質を大きく向上させてくれる。
このノイズリダクションはとてもすばらしく、自分のPCのタイピング音や、周囲で紙が擦れる音などはもちろん、生活音のほとんどをカットしてくれる。自宅でWeb会議をすることが多い方はぜひ、この機能のすばらしさを体験していただきたい。
そのほか、Webカメラ向けの機能も充実しているが、特に「Windows スタジオ エフェクト」を利用する場合は、まさにAI PCの能力がいかんなく発揮で��るので、その効果を十分体感することができる。Web会議が多い方には特におすすめの仕様だといえるだろう。
画像 実際に筆者がWindows スタジオ エフェクトを用いて背景をぼかしている様子
ライターお気に入りポイント3 AIが消費電力の最適化やセキュリティの強化をしてくれる HPの法人向けPCは統合セキュリティシステムの「HP Wolf Security for Business」がプリインストールされているほか、任意のダウンロードによって入手でき、AIによるバッテリー管理ツール「HP Smart Sense」が利用できる。さらに「HP Wolf Security for Business」の中に入っている「HP Sure Sense」はAIを使った先読み検知するNGAVとなっており、まさにローカルPC上で動作するAIがふんだんに盛り込まれていることになる。NPUが搭載されたことで、これらを含んだAI機能がより快適に、低消費電力で稼働することになるので、モバイルユースが多い人や、ハイブリッドワーカーにはまさに大きな武器となるはずだ。
画像 「マルウェアからの保護」がHP Sure Sense。「Protect & Trace with Wolf Connect」という機能が気になった人もいると思うが、これはHPのMDMで電源オフの状態でも「探す」「ロックする」「データ消去する」の3つをリモートから命令できるソリューションだ
HP EliteBook 1040 G11はAI PCの最有力候補にふさわしいPC 短いレビュー期間だけでは伝えられなかった部分もあると思うが、それでもHP EliteBook 1040 G11はPCとしての基本的な完成度が非常に高く、AI PCとしてはもちろんメインマシンとしても十分に魅力のある製品だと感じることはできた。
2024年10月現在、入手できるHP EliteBook 1040 G11はインテル® Core™ Ultra 5 プロセッサー 125HのHP eSIM Connect対応モデルで26万7,080円となっている���メインマシンとして信頼が置けて、長期間使えるPCとしてふさわしいパフォーマンスを提供してくれると考えれば、コストパフォーマンスは高いといえる。
冒頭で述べたようにローカル環境で生成AIを使うといった用途を考えている人はもちろんだが、将来的に考えている、あるいは興味を持っているという方にとってもおすすめできる製品だと思う。PCの買い替えやメインマシンを探している人はぜひ候補にしていただきたい。
関連リンク HP EliteBook 1040 G11 製品詳細・スペック - ノートパソコン・PC通販 | 日本HP 日本HP [PR]提供:日本HP
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PESPOコリラックマ20周年記念フィギュア:サンエックス ネットショップ限定販売
コリラックマ20周年記念限定PESPOフィギュアの紹介
コレクターズフィギュアやぬいぐるみの世界は、常に魅力的で、ユーモラスで、懐かしさを感じさせてくれるものです。数多くのキャラクターの中でも、サンエックスの大人気シリーズ「リラックマ」のコリラックマは、ファンの心を捉えて離しません。今年、コリラックマの20周年を記念して、サンエックスがファンに贈る特別なプレゼントが登場しました。それが、限定生産のPESPOコリラックマクリスタルフィギュアです。コリラックマの20周年を祝うこのフィギュアは、コレクターにとって大切なアイテムとなること間違いなしです。
このブログでは、リラックマ(コリラックマ)の商品一覧に追加されたこの特別なフィギュアについて、詳しくご紹介します。その魅力、商品詳細、特徴、さらにサステナブルな素材を使ったこのフィギュアが他のコレクションとどう違うのかを掘り下げていきます。
コリラックマ20周年の象徴的な記念
コリラックマは2003年に登場し、リラックマの仲間として多くのファンに親しまれてきました。リラックマがのんびりとした自由なキャラクターであるのに対し、コリラックマは遊び心とお茶目な一面を持っています。この二人のキャラクターは、共に長年ファンの心を掴んできました。
コリラックマの20周年を祝って、サンエックスはPESPOコリラックマクリスタルフィギュアを発売しました。このフィギュアは、コリラックマの歴史を称えるだけでなく、キャラクターが進化してきた過程を反映した現代的でエコ意識の高いアイテムでもあります。限定生産のため、コレクターにとって特別な意味を持つこのフィギュアは、サンエックスファン必見のアイテムです。
PESPOコリラックマフィギュアの特別な特徴とは?
PESPOコリラックマフィギュアは、サステナブルな素材を使用していることが大きな特徴です。以下のポイントで、このフィギュアがどれほど特別であるかを解説します。
1. エコフレンドリーなデザイン
このフィギュアは、PESPO(バイオマスプラスチック)という環境に優しい素材で作られています。この素材は従来のプラスチックの代替となるもので、生産における環境への影響を最小限に抑えています。PESPOは、普通のプラスチックよりも生分解性が高く、製造エネルギーも少なくて済むため、エコ意識が高い消費者にとって理想的な素材です。
また、PESPOはガラスよりも透明度が高いため、フィギュアは非常に滑らかで美しい仕上がりとなり、割れる心配もありません。この透明感のあるデザインは、PESPOコリラックマフィギュアの魅力を際立たせます。
2. 長持ちする品質
PESPOを使用しているため、このフィギュアは非常に丈夫で、長く愛用できます。一般的なプラスチックやガラスのコレクションアイテムは、時間が経つと色あせや劣化が進むことがありますが、PESPOコリラックマフィギュアはそのような心配がありません。その透明度と美しい仕上がりを長年楽しむことができるため、コレクターにとって大変価値のあるアイテムとなります。
3. クリスタルのような美しい見た目
このフィギュアの最も目を引く特徴は、そのクリスタルのような見た目です。透明感と高品質な仕上がりが、フィギュアのデザインを一層美しく見せます。コリラックマ20周年を記念するアイテムとして、まさにその美しさを際立たせる仕上がりとなっています。
PESPOコリラックマフィギュアの詳細情報
こちらがPESPOコリラックマフィギュアの詳細な仕様です。どんなアイテムか、しっかり把握しておきましょう:
サイズ: 約W9 x H10 x D5.7cm
素材: PU、バイオマス(PESPO)
推奨年齢: 6歳以上
発売日: 2024年12月下旬(生産状況により変更の可能性あり)
価格: 14,300円(税込)
限定生産: はい、販売期間内のみの注文を受け付けます。
これらの詳細から、PESPOコリラックマフィギュアは高品質なコレクターズアイテムであることがわかります。
限定版コレクティブルの重要性
限定版商品は、その希少性が最大の魅力です。PESPOコリラックマフィギュアは限定生産のアイテムであり、特定の数量のみが製造されます。これにより、コレクターにとっては非常に貴重なアイテムとなり、所有すること自体が特別な意味を持つのです。
注文期間は2024年11月15日(金)から2024年12月1日(日)までとなっており、この期間を逃すと注文できません。期間終了後は、再生産されることはないため、早めに注文することをおすすめします。
注文前に知っておくべき重要な注意点
PESPOコリラックマフィギュアを注文する前に、いくつかの重要な注意点を確認しておく必要があります:
限定数量: これは限定生産商品であり、注文期間終了後は購入できま���ん。
注文期間: 必ず2024年11月15日(金)から2024年12月1日(日)の間に注文してください。
支払いと配送: 銀行振込やコンビニ支払いを選択した場合、注文後1週間以内に支払い��確認が必要です。確認が取れない場合、注文はキャンセルされます。
デザイン変更: 製造過程で若干のデザインや形状の変更がある場合がありますが、これは品質に影響はありません。
保管方法: フィギュアは直射日光を避けて保管することをお勧めします。長期間の美しさを保つために重要です。
PESPOコリラックマフィギュアを買うべき理由
コリラックマとリラックマシリーズのファンなら、これは絶対に手に入れたいアイテムです。20周年を記念したこのフィギュアは、エコ意識を反映した素材と美しいデザインが特徴で、どんなコレクションにも欠かせない一品です。以下の理由から、このアイテムはコレクターにとって必須です:
環境に優しい素材: PESPOの使用は、エコ意識が高いコレクターにとって理想的です。
希少性と独占性: 限定版アイテムであるため、手に入れられるのは注文期間内だけです。
高品質なデザイン: 透明度の高い素材で仕上げられており、長期間美しさを保てます。
記念的価値: コリラックマの20周年を祝う意味を込めて、このフィギュアは感慨深いアイテムとなります。
PESPOコリラックマフィギュアの注文方法
この限定生産商品を手に入れるには、以下の手順で注文を行う必要があります:
注文を行う: 2024年11月15日(金)から2024年12月1日(日)までの間にサンエックスネットショップで注文できます。
支払い方法の選択: 銀行振込やクレジットカード決済が利用可能です。
配送先の確認: 配送先情報を正確に入力してください。
注文確認: 支払い後、注文の確認メールが届きます。
結論
PESPOコリラックマフィギュアは、リラックマファンにとって非常に魅力的なコレクターズアイテムであり、その美しさと品質は他に類を見ないものです。20周年を祝うこの特別なフィギュアを手に入れることで、リラックマとコリラックマの歴史に新たな一ページを加えることができます。数量限定のため、注文期間内に早めの注文をお勧めします!この素晴らしいアイテムは、サンエックス ネットショップで購入可能です。
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すみっコマジックサロン グッズ - サンエックス ネットショップ マジックストーン ヤマ ぬいぐるみ (パステルピンク)
はじめに サンエックス ネットショップの魅力的な世界と、その愛らしいスミッコマジックサロン コレクティブルズへようこそ!このブログでは、心地よいパステルピンクのヤマデザインのマジックストーンカラー ハンドヘルドぬいぐるみについて掘り下げていきます。これらのかわいいクリエイションの魅力を発見し、日本のポップカルチャーのファンにとってなぜ必須アイテムなのかを探っていきましょう。
スミッコマジックサロンとは? スミッコマジックサロンは、サンエックスの人気フランチャイズで、愛らしいキャラクターたちがさまざまなデザインで登場します。「スミッコ」は「隅っこ」を意味し、キャラクターたちの居心地の良い隠れた場所への愛情を反映しています。このフランチャイズは、幻想的なイラスト、かわいらしいキャラクター、心を癒すカラーパ��ットで、世界中の人々の心をつかんでいます。
ヤマぬいぐるみの魔法 スミッコマジックサロンコレクションの一部であるヤマぬいぐるみは、サンエックスファンの宝物に加えるべき魅力的なアイテムです。このマジックストーンカラーのハンドヘルドぬいぐるみは、柔らかく抱きしめたくなるデザインとパステルピンクの色合いを備えており、かわいいファッションが大好きな方にぴったりです。
サンエックス ネットショップの独占商品 サンエックス ネットショップの独占商品として、このぬいぐるみは品質と本物性へのサンエックスのこだわりを示しています。サンエックスは数十年にわたり愛されている日本のブランドで、リラックマやスミッコなどの魅力的なキャラクターで知られています。
コレクタビリティと希少性 スミッコマジックサロンコレクティブルズ、特にヤマぬいぐるみは、感情的な価値と潜在的な希少性を持っています。限定生産や独占デザインにより、これらのアイテムはコレクターにとって非常に人気があります。経験豊富なコレクターでも、これから始める方でも、このぬいぐるみは素晴らしい追加アイテムです。
開封と第一印象 マジックストーンカラーのハンドヘルドぬいぐるみを開封すると、スミッコマジックサロンのキャラクターで飾られたかわいらしいパッケージが現れます。ぬいぐるみ自体はふわふわで軽量で、バックパック、ハンドバッグ、鍵に取り付けるのに最適です。
デザインと素材 柔らかい高品質の素材で作られたこのぬいぐるみは、心地よい触感を提供します。パステルピンクのカラースキームと精巧なデザインが、視覚的な喜びをもたらします。
スミッコマジックサロンをコレクションする理由
かわいい美学: スミッコマジックサロンは、日本のかわいい文化を体現しており、愛らしいデザインが好きなファンにぴったりです。
限定版: 独占リリースやコラボレーションにより、各コレクティブルがユニークです。
品質と本物性: サンエックス ネットショップは、本物の製品を保証します。
コミュニティ: スミッコマジックサロンを祝う仲間のコレクターや愛好者とつながることができます。
ディスプレイと収納のアイデア ヤマぬいぐるみを誇らしげに展示しましょう:
シェルフやデスクに展示する。
バックパックやハンドバッグに取り付ける。
スミッコマジックサロンテーマの部屋を作る。
結論 サンエックス ネットショップのマジックストーンカラー ハンドヘルドぬいぐるみは、スミッコマジックサロンの必携コレクティブルです。その愛らしいデザイン、柔らかい素材、独占性により、このぬいぐるみはサンエックスファンやかわいいもの好きの心をつかむでしょう。
このかわいいぬいぐるみを手に入れよう! 今日、サンエックス ネットショップを訪れて、ヤマぬいぐるみ���スミッコマジックサロンのコレクションに加えてみてください。
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現在、京都で開催中の『コスチュームジュエリー 美の変革者たち シャネル、ディオール、スキャパレッリ 小瀧千佐子コレクションより』はコスチュームジュエリーにフォーカスした世界的にも稀な展覧会です。 コスチュームジュエリーは本来、高価で希少な宝石や金属のイミテーションとして制作されていました。 20世紀初頭になるとフランスのモード界のデザイナー達、シャネル、ディオール、スキャパレリがコスチュームジュエリーを積���的に使用し、自身の作品を飾り立てるようになりました。 それは一部の階級に限定されていたモードの世界を一般化させ、その進化は代替品の域をはるかに超越したデザイン、創造性へと突き進めました。 その傾向はヨーロッパからアメリカへ波及すると、より自由に展開し、大量に生産される様になりました。 世界大戦の物資不足はコスチュームジュエリー界に新しい素材のプラスティックを招き、皮革や繊維、木材等の有機物も組み込ませました。 コスチュームジュエリーは現代では衣服、バッグ、シューズ、帽子と同じくファッション構成する最も重要なエレメントになっています。 コスチュームジュエリーは女性たちの美への追及、創造性、ユーモア、社会進出の歴史を示しています。 アメリカ、インディアナ州の生地や既製服を扱う店の娘、ミリアム・ハスケル(Miriam Haskell)は1899年に生まれました。 シカゴ大学で学んだ彼女はココ・シャネルに憧れて、ニューヨークに自身の店とブランドを創設しました。 彼女はニューヨークの有能なアーティスト、クラフツマンを雇い、独創的なコスチュームジュエリーを制作しました。 花や自然の造形の大ぶりなモチーフを中央に配置しました。 素材にはイタリア、ヴェネチア近くのムラーノ島のムラーノグラスビーズ、ローズモンテと呼ばれるオーストリア製の糸を通すラインストーン等を採用しました。 そして大量に買い付けたNIKIガラスパール、それはガラスに太刀魚の鱗やセルロースなどから作ったエッセンスを幾度となく塗り重ねた日本製の模造真珠です。 本物の真珠とは違う魅力のあるNIKIガラスパールは、世界中にコレクターがいます。 現在は生産されておらず、現存している未使用品はコレクターの買い占めによって非常に入手困難です。 それらをフィリグリーと呼ばれる、金属を糸のように細くして、繊細な手作業によって巻いたり編んだりし、溶接して模様をつくる金細工の技法で繋ぎ併せました。 接着剤を用いないフィリグリーにより、その透かし細工がアクセサリーに立体感と耐久性を与えました。 彼女の作品はハリウッドスター、セレブリティーに熱烈に支持されました ミリアム・ハスケルのブランドは今日も継続されていますが、とりわけヴィンテージ作品は多くの蒐集家を惹きつけています。 弊店は最新のモードの作品を扱いながらも、その変遷、ルーツに強い関心を持ち続けています。 そして全てのファッションアイテムは着用出来なければならないと考えています。 弊店はミリアム・ハスケルをはじめヴィンテージのコスチュームジュエリーを取り扱いをしています。 それらの幾つかは前述のブランドの特徴を有しています。 大ぶりなネックレスはハスケルが愛したほとばしる水滴の様な淡い水色のガラスビーズとドロップパールが繊細にしておびただしいメタル��ーツで結束されています。 艶々と光る可愛らしいイミテーションピンクパールは一つ一つ鉤爪で固定されたカットビーズ、アンティークゴールドの金細工と相性の良さに驚かせます。 イヤリングの花や葉、果実のモチーフは手作業による金細工で形作られています。 アクセサリーの裏側を見ると美しく複雑に絡み合うフィリグリーとオーバル型のミリアム・ハスケルのサインが現れて、見るものを飽きさせません。 モード、美術工芸、歴史、蒐集どの視点からも一見の価値がある作品です。 勿論、販売可能です。 展覧会を御覧になられた方、興味をお持ちの方も是非この機会に弊店のコレクションを手に取り、御自身の目で御覧ください。 ここには手に入る、実際に身につけることが可能な美術品があります。
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ODM企業からデザイン提案を受ける ⇓ そのODM企業に対して初回生産分を発注する ⇓ 次年度以降の追加生産分は、デザインそのままで自社が生産を手配する (要するにODM企業には発注しない) というサイクルが出来上がっている。 これが成り立つ原因の1つに「マストレンドの変化の無さ」がある。今年と来年とほとんど変わらず、継続品番が並べられるので、今年物ODM企業からの提案デザイン物をODM企業を通して生産させるが、次年度はデザインは同じなので、生産はODM企業を外して自社で手配するという形をとることができる。 これによって、このブランドは理論上はODM企業へ支払う手数料をカットすることができて粗利益率が高まるということになる。 一方、通常のODM企業、OEM企業は初回発注は数量控えめにされ、追加生産分の発注で利益を確保するという形態になっているのだが、このやり方をされると見込んでいた追加生産分の利益が確保できなくなってしまう。そし企業体力がない場合はそのODM企業・OEM企業は倒産に追い込まれるというわけである。
変化が少ないマストレンドの現状、大手ブランドの寡占化が加速 | FASHIONSNAP
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「あいさつには名前をつけろ」(接客) 「アフターフォローは上客を呼ぶ」(保険業界)、 「うまい人より早い人が生き残る」(放送作家) 「オーナーがこだわりを捨てると店ははやる」(空間プロデュース) 「オレンジ色は食欲を刺激する」(食品業界) 「お客は靴と時計で見抜け」(ソムリエ) 「お久しぶりですね、は三流」(バーテンダー) 「お座敷では毎日の行いが出る」(花柳界) 「きれいなトイレは汚せない」(スーパーマーケット) 「クレームは最後まで聞く」(キャビンアテンダント) 「ゲームの発売日は木曜日」(ゲーム) 「コンビニおでんは秋に売れる」(コンビニ業界) 「スタッフには、指示ではなく相談する」(外食産業) 「ストーリーは三幕構成で山場を作れ」(映画業界) 「たらい回しにヒットあり」(出版業界) 「トップの椅子は3つある」(芸能界) 「ネタはお客の顔を見て決める」(��語家)。 「ネットの1行広告は13文字」(ネット通販業界) 「ヒット商品は多数決から生まれない」(飲食業界) 「ファーストクラスは態度がぶれない」(キャピンアテンダント) 「プリンターはインクで儲けろ」(プリンター業界) 「プレイング・マネージャーに名上司なし」(人材業界) 「プレスリリースは1枚にまとめろ」(広報マン) 「プレゼンの前日はホステスを口説け」(広告業界) 「プロジェクトが行き詰まっても、増員するな」(ソフトウエア業界) 「ホラー映画は不況に強い」(映画業界) 「メモのうまい美容師はカットもうまい」(美容師) 「ヤクルトおばさんが『これ、何?』と聞く映画はヒットする」(映画業界) 「飲食店の開業は1~2月が最適」(外食業界) 「汚い工場から、名品は生まれない」(製造業) 「家を売るなら奥さんを口説け」(不動産) 「家具店は外車ディーラーの近くがいい」(家具) 「会社の業績はトイレでわかる」(コンサル) 「怪我と弁当は自分持ち」(とび職) 「皆が嫌がる仕事ができて一人前」(町工場) 「階段は駆け上がるな」(アナウンサー) 「企画はコンプレックスをつけ」(出版業界) 「休日の飛行機でくつろげないなら一人前」(航空) 「泣き別れは商品価値を下げる」(家電量販店) 「給料日前は生活必需品、給料日後は嗜好品を値引け」小売業界 「金持ちは貧乏人から物は買わない」(宝石商) 「見積書は2つ持て」(商社)、 「交差点は左折」(タクシー業界) 「困ったときは動物と子ども」(広告業界)、 「混んできたら、BGMのテンポをあげろ」(外食業界) 「作業記録を開示せよ」 (航空) 「子ども番組の改編は4月じゃなくて1月」(テレビ業界) 「私も使っています」で信頼を得よ (販売) 「実車とすれ違う道は、吉」(タクシー業界)、 「社員は優良顧客」(自動車メーカー) 「酒が飲めないほうがバーテンダーは成功する」(バーテンダー) 「寿司は客を見てから握れ」(寿司職人) 「出店は、競合店の近くがいい」(居酒屋業界) 「準備のないところにチャンスは来ない」(舞台俳優) 「商品の色は3色に絞れ」(商業デザイン) 「上手い人より早い人が生き残る」(放送作家) 「人気商品は付属品で稼げ」(小売) 「声かけが盛んなスーパーは売れる」 (流通) 「全国ヒットを狙うなら、北海道を制せ」(食品業界) 「素材だけを使っても、フランス料理にはならない」(料理人) 「送料無料はネットで刺さるキーワード」(ネット通販業界) 「他業界からミスを学べ」(パイロット) 「大道芸は、美術館の近くが穴場」(大道芸人) 「棚には赤と緑の商品を交互に置け」スーパーマーケット 「段取り八分、仕事二分」(大工) 「値引きは二個目の商品から」 (スーパーマーケット) 「通販番組では、値段を最後に言え」(通販業界)、 「提案は3つ出せ」(ソフトウェア) 「適職は自分ではわからない」(人材業界) 「電話営業は月曜の朝に攻めろ」(テレマーケティング業界) 「『東大』は読者に刺さるキーワード」(出版) 「2時間ドラマは、10時またぎに濡れ場を入れろ」(テレビ業界) 「日本人はラス1に弱い」(キャビンアテンダント) 「売れる商品には適量がある」(食品業界)、 「売上が落ちたら値段を上げろ」(おむつメーカー) 「発想はポジティブに、詰めはネガティブに」(広告) 「発売延期をくり返すソフトに名作なし」(ゲーム業界) 「披露宴は洋食で儲けろ」(ホテル業界)、 「評論家は深く掘り下げると広くなる」(マスコミ業界) 「不器用な職人ほど大成する」(大工) 「不況になると鉄道本が売れる」(出版業界) 「福袋は松竹梅で売れ」(百貨店業界) 「名器は真似して学べ」(設計士) 「要約できない脚本にヒットなし」(映画業界) 「欲しい車はよく街で見かける」(放送作家) 「緑と紫のオモチャは売れない」(玩具メーカー) 「練習は本番のように。本番は練習のように」(サッカー選手)
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2023年7月 映画集中視聴月間記録
Amazon primeの無料体験を利用して映画をたくさん見た。 映画を見ること自体もそうだったが、色んな人とウォッチパーティをするのが楽しかったので、またやりたい。 映画をいたずらに消費したくないし、特別感を持たせるためにprimeを続けなかった。
キャスト・アウェイ 2023/6/13 ・チャックのサバイバル能力が強すぎるw ・人は徹底的に孤独になったとき、イマジナリーフレンドを作り出すのかもしれない ・4年間社会的に死んでいたチャックと彼を葬り新しい家庭を築いたケリー。 「時間に支配されている 時間がもたらす影響からは逃れられない」が作品のテーマなのかもしれない。
CUBE 2023/6/15 ・こんなに面白い映画を見たのは久しぶりかもしれない ・リーダー気質の人って基本的には頼りになるけど、時に傲慢不遜に見えるよなぁ~~ ・「世界には陰謀なんてなくて、個人が世界を切り取って日々の仕事や日常に没頭してるうちに、悪意なく誰かが不幸になる(要約)」 という言葉が印象的だった
JUNK HEAD ・ストップモーションで一人で作ってるのがすごすぎる ・背景やキャラクターがとても精巧で、アクションシーンではすごくよく動く ・深遠な廃墟のような世界観、不気味なモンスター、謎言語でどんどん世界に引き込まれていった ・場面や展開が転々と変わり、時にギャグやアクションが入るので飽きづらい構成になっていた。物語としても完成度が高い。 ・主人公が物理的にあちこちを転々として、行く先々で待遇や体験が違うのが面白かった・人間は生殖能力がないらしいけど、主人公が付けてるマスクが量産化できれば人を不死&機械化できそうだ。その辺りは続編で明らかになるのかな。
ミッドサマー 6/20 ・典型的なヤバカルト ・日常から隔絶された環境だから、フィクションとしてしか見れなかった もっとリアリティのあるカルトを描いた作品だと思ってたからちょっと残念 ・常軌を逸した出来事がものすごく静かに行われるさまは印象的だった ・クリスチャンのセックスシーンはシュールだった 女性のおっぱいがきれいだった ・ペレはダニーの心の傷につけこんで「家族」にしようと最初から企んでいたのだろうか それとも、最初から善意だったんだろうか もし善意なら狂気だ
ペーパーマン 6/22 ・他薦 ・一言でいうなら、こどおじ礼賛映画 ・将来自分が結婚せず孤独でいるならこの作品がこの上ない癒しになるだろう しかし、そんなときは来ないほうがいい
ワイルドスピードアイスブレイク 6/26 ・エレナとトレットの間に子供がいたとは トレットはなぜレティと子供を作らないんだろう 子供が「ブライアン」になり、実質的にトレットの相棒になるのだろうか レティはエレナとトレットの仲を受け入れられるのだろうか 死亡扱い中にできたことは言え、心境は複雑ではないのか?次回作以降で語られたらいいな ・デッカードが母親に弱かったり子供を丁重に扱っているのが面白かった しかし彼はファミリー否定派ではなかったか? ・ホブスの娘の不満も解消して、ちゃんと「ファミリー」に一番重きを置いてるのが、作品として一貫していて良かった
NOPE 6/27 ・他薦 ・つまらなかった 緩急に乏しいシナリオ運び、たいして怖くないホラー場面、大量に人を殺せるUFOが巨大風船で破裂するという拍子抜け感 これほど退屈な映画があるのかと、ある意味新鮮だった
イーグルVSシャーク 6/27 ・他薦(ペーパーマンを勧めた人と同じ) ・発達障害気味の女主人公いじめっ子への復讐を目指してシュールな修行を続ける陰キャの話。 ・リリー��ジャロッドを許したのは庇護欲からか同情心からか。 ・ジャロッドの修行が子供の遊びのようでシュールだった。彼自身は真面目なのが面白い。 ・ジャロッドの小物然とした振る舞い、こだわりが強い面、自尊心の強さ、リリーの空気の読めなさがまるで自分を見ているようだった。他人から見た自分の言動は割とシュールなのかもしれない。
セッション 6/30 ・他薦 ・「生半可な練習や熱意では新たな偉人が生まれない」というフレッチャーの理論は一理ある。 しかし若い生徒を時に差別用語を織り交ぜて罵倒し、感情を誘導し、自殺させた事を肯定はできない(創作といえどもそれはただの狂気なので) フレッチャーの狂気ですら制御できなかったニーマンはきっ��音楽家として大成するだろう。 ・肥大していく怒りや劣等感と過酷な練習と才能が合わさったときに新たな偉人が生まれるのかもしれない。 技術だけではなく、才能の開花にも犠牲が必要なのかもしれない。 ・人種や性的指向をこれでもかと罵倒するので、ポリコレがものすごく怒りそうだ。 ・僕にはフレッチャーもニーマンも狂人に見える。 ・公式HPでフレッチャーを「狂人」と評していて少しほっとした。 ・フレッチャーを全肯定する人間とはおそらく相容れないだろう。 おそらくとても意識が高い人間だろうから。(実力はともかく) ・「新たな音楽偉人を作る」という目的があるはずなのに、ニーマンを貶めようとするフレッチャーがとるに足らない人間��思えた。 どんなに高い目標や才能があろうと、低俗な行為に手を出した瞬間に薄っぺらい「意識高い系」に成り下がる。 ・この作品はネガティブな感情で印象付けるタイプのものだ。 ・フレッチャーからの抑圧を経てのニーマンの反骨と開花を見て、視聴者にフレッチャーを嫌わせる構造になっていると気が付いた。 ある意味「うまく楽しめた」ともいえるが、まんまと構造に乗せられた気がして少し悔しい。
トランスフォーマー ・前に何度も見たので内容ははっきり覚えてた ・ミーガンフォックスがセクシー。このころの彼女が一番好きだ 今も美しいけど顔が濃すぎる。 ・バンブルビーが捕まるシーンは心が痛む
トランスフォーマー リベンジ ・おじいちゃんディセプティコンが好き ・サムの狂ってる時の表情の動きがすごい ・探索パートが長くてトランスフォーマー同士の戦いがあまり印象に残らない CGの量や質的に見せれる限度があるのかもしれないが、やはりトランスフォーマー同士のかっこいい戦いを堪能したい。
トランスフォーマー ダークサイドムーン ・ミーガンフォックスの降板とサムがフられたことになっているのも驚いた。 ・原作でのセンチネルプライムはどんなキャラクターなんだろう ・アポロ11号にまつわる隠された真実は聞いてて楽しかった ・オプティマスが縄に引っかかって身動きが取れなくなっていたのがシュールだった ・サムたちが逃げたり柱に近づく場面が長くて冗長だった ・メガトロンの支配欲がセンチネルを倒すきっかけになったのが良かった
トランスフォーマー 最後の騎士王 ・サムがウィトウィック騎士団の末裔らしい サム自身は出てこないが、彼に関する重要な設定が後から生えてきたのが面白い ・バンブルビーはWW1のころにはすでに地球にいたらしいが、『バンブルビー』では1987年に地球に降り立った 今作は『バンブルビー』の前の作品なので、WW2の頃からビーがいたという設定が筋的には正しいのだろうか ビーの残虐性は全く設定として生きていなかったので、余計だったと思う ・ストーンヘンジでサイバトロン星(セイバートロン星)とコンタクトを取るのは「ビーストウォーズ」を思い出させた ・地球はとりあえず守ったが、ユニクロンへはどう対処するんだろう 『ビースト覚醒』が楽しみだ ・地球のミステリアスな部分が全てトランスフォーマーと関連付けられているのが面白い
バンブルビー 7/4 ・敵も味方もアニメ準拠のデザインになっており、とても見やすくなった。 本編のエイリアン感を意識デザインよりこちらの方が好き ディセプティコンも個性が強くなった ・いたずらをやりすぎたり、驚いたりおびえたりするビーがとてもかわいかった 勇敢なサムとともに戦う本編も好きだが女の子の主人公と絆を育む今作もとても好き ロボットと人間が歩み寄る話が好きなので、とても気に入った。 ・結局メガトロンは地上に落ちるが、ビーは地球の危機を救った まさに孤軍奮闘 ・「ディセプティコンのおかげでインターネットができた」という設定はとてもロマンがあり面白い。 ・ディセプティコンに協力したパウエル博士が可哀そうだった 協力の有無に限らず、ディセプティコンに出会った時点で彼の死は避けられなかったのかもしれない
我が闘争 若き日のアドルフヒトラー 7/2 ・画家志望のヒトラーの世話をした老人「シュロモ」が『我が闘争』を書いた。 ・ヒトラーは芸術学校に落ちたことと好きな女性が老人に魅了されてることで劣等感を募らせた? ・教養がないと内容がよく分からない映画だった ・ヒトラーがどのように権力を手にしたのかあまり描かれていなかった
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 7/2 ・内容はほぼ放映版と同じ あらすじはほぼ覚えていた ・相変わらずシンジに降りかかる責任や体の痛みが重すぎる ・まだミサトはまともな大人に見える ・レイのおっぱいが意外と大きくて驚いた 乳首
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 7/2 ・序盤の日常シーンがエグいシーンとの差のためにあると思えた ・初号機が神になるのをカヲルがロンギヌスの槍で防いだ? 「今度こそ君だけを幸せにする」というセリフも気になる もしかして旧劇の記憶を保持している? ・レイが急速に人間らしくなっていて驚いた ・レイとシンジが仲良くなり、レイが使途に取り込まれ、知恵の実と生命の実が一つになることをゲンドウは望んでいた?
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q 7/9 ・また(ナディア以来)エッフェル塔が壊れてる!! ・マリの「がってんだ!」でナディアのサンソンハンソンを思い出した ・カヲル、シンジを全肯定するじゃん
シン・エヴァンゲリオン劇場版 7/9 ・一回見ただけじゃ話の半分もわかってないと思うけど、ゲンドウがシンジを認めたり、シンジの中にユイを見いだす場面に感動した ・トウジやケンスケがめっちゃ大人になってる……シンジへの接し方が完璧すぎる ・だんだんと人間らしくなっていくレイと、悪態をつきながらもシンジを気に掛けるアスカがとても印象的だった ・シンジを送り出すのはずっとミサトの役割なんだな~~ ・ゲンドウが孤独を好む理由がめちゃくちゃ分かる ・『エヴァンゲリオン』の完結を見届けられてよかった 鬱々とした旧劇の印象が強くて長らく見る気が起きなかったけど、 良い感じに払しょくできた
ジョーカー 7/4 ・「ジョーカー」は抑圧と人々の無関心さと劣悪な環境が作ったサイコパスだったのかもしれない そして「まぁ典型的なサイコパスだなー」とあっさりした感想を抱いた自分も「無関心な人々」側の人間なのかもしれない ・悲しいのにどうしても笑ってしまうのはとてもつらそう ・正直この作品が刺さらない自分は幸福なのだと思う これが刺さる人は日々多大なストレスにさらされてる人だ ・「予想不可能な事件で社会を思い通りに変えてくれる狂人」を求める気持ちはわかる ジョーカー自身に感情移入するか、ジョーカーを見る人々に感情移入するかで抱く感想が違いそう 僕は狂人には感情移入できない おそらく信仰のような目で見るジョーカーを見る人が多いのだろう
シャイニング 7/5 ・古い画質が新鮮だった ・B級ホラーで正直退屈だった ・静かに恐怖をあおる演出が好き ・REDRUMを逆から読んだらMURDERと読める言葉遊びは、映画好きには通じるのだろう
ロード・オブ・ザ・リング 7/5 ・突出した能力がなく、純朴な種族のホビットが主人公なのが面白い 力や野心があると指輪の誘惑が強くなるから、逆にホビットだからこそ指輪を運べるのかもしれない ・ガンダルフが全然魔法を使わないのが意外だった 魔法使い同士の戦いはポケモンのサイコキネシスで相手の体を吹っ飛ばしあうという地味なものだった 体をオーラで守ったり遠くの天候を一時的に操れる魔法があるっぽいけど、やはり地味だ ・フロド役の人がとてもイケメンだ 目がきれい ・世界観に重点を置いており、とてもオーソドックスなファンタジー作品だった さすがファンタジーの金字塔
ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔 7/10 ・ガンダルフはフロドが徹底的にピンチになったときにあらわれるかと思いきや、意外と登場が早かった ・ローハンとオーク勢の戦いはずっと絶望的だった だからこそ、ガンダルフが増援を引き連れてきたときはカタルシスがあった ・レゴラスとギムリの軽口の応酬が、RPGのパーティ間のやりとりのようで楽しい ・梯子、剣と矢、破城槌、そして爆弾と、戦術が中世っぽかった 世界観がしっかりしている ・平和になった世でサムがフロドの冒険の語り部として生きるエンドな気がしてきた ・今までちょっとした問題を引き起こす立ち回りだったメリーがエントを説得し、サルマンに一泡吹かせたのが気持ちよかった
ロード・オブ・ザ・リング 王の凱旋 7/12 ・アラゴルンが人の新たな王としてたくさんの人に喜��れてるのに対して、フロドの帰還に対しては特に反応がなく、日常がただ続いてるだけなのが対照的でよかった ・「また負け戦からの逆転パターンかい」ってちょっと思ったけど、やっぱ見てて気持ちよかった ・派手な魔法や馬鹿デカモンスターと人のバトルとかを期待してて、最初はちょっと微妙かな~って思ってたけどとても楽しかった ・小学生の時に小説をチラ見して読むのやめた時以来、ごくごくまれに思い出す作品ではあったから、すごくいい機会だった ・小説がWW2の頃に書かれていたり、『指輪物語』がトールキンが作り上げた伝説体系の一部と知ってとても驚いた また、数々の作品に影響を与えていたり、社会現象を引き起こした事もすごい ファンタジーの金字塔的作品だとは知っていたけどこれほどまでとは思っていなかった
スマホを落としただけなのに 7/8 ・やっぱ実名SNSってこわい 今回はFacebookのようなSNSだったけど、匿名SNSでも個人情報を特定しえるような情報は投稿するべきではない 当たり前ではあるんだけど意外とわかってない人が多いし、自分自身も気を付けたほうがいい ・犯人の「被害者の家族って『スマホでつながってるから生きてる』と勘違いしてた連中のこと?」が、現代の情報社会を皮肉っていて印象的だった ・話を作る都合上そうなるのは仕方ないんだけど、ハッピーエンドだったのはちょっと残念 視聴者にSNSへの恐怖をもっと持たせる内容にしてほしかった 事件は殺人ではなく長い嫌がらせでどんどん病んでいく様な展開だと、リアリティがあったかもしれない 「作り話」として消費せず啓発として捉えたほうがいい作品なので、きれいなハッピーエンドは違和感がある
禁じられた遊び 7/12 ・あまりにも後味が悪すぎた 何も解決していない おそらく隣人愛や寛容さといった訓戒を込めた作品なのだろう ・牧師や親がミシェルとポーレットの心に寄り添っていればこうならなかった ・敬虔なキリスト教徒なら墓場で争うことなどないはず 本質的でなく都合のいい慰め程度の信仰はかなりリアルなのかもしれない ・故人より今生きているポーレットの慰めを優先させたミシェルはある意味正しかったのかもしれない ミシェルがもう少し大人だったら「ポーレットには慰めはいらないのか」と言っていたかもしれない
田舎司祭の日記 7/12 ・市民と親交の間で板挟みになり、酒で体を壊してしまった司祭の話 主人公は信仰だけを見ていて市民の気持ちに共感出来てなかったのかもしれない 主人公が「世間知らず」と言われるのは、共感力が足りないゆえか? ・夫人は神への忠誠と息子を失った悲しみのどちらかしか選べなかった 前者を選んだがそれでは息子の喪失が耐えられなかったのかもしれない こういう場合は信仰心のためにあ���て神から遠ざける必要があったのかもしれない ・主人公は結局神に見放されたのだろうか ・某人が言っていた「経験であればあるほど人として薄っぺらくなり、馬鹿にされがち」の意味が分かった気がする
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Bard が日本語に対応
Bard は、ジェネレーティブ AI を活用してユーザーをサポートする Google の試験運用中のサービスです。旅行プランの案を出したり、ブログ記事の構成案を作成したりと、英語での公開から 2 か月弱の間に、すでに多くのユーザーに様々な方法でお使いいただいています。 そして、本日より Bard が日本語でも利用できるようになりました。「おいしい卵焼きを作るためのコツを教えて」や「夏休みの自由研究��アイデアを出して」など、 創造性と生産性を高めるパートナーとして、bard.google.com から、Bard をぜひお試しください。 Bard とは Bard は、Google の大規模言語モデル( LLM : Large Language Model )である PaLM 2 を利用しています。LLM は言語のパターンを拾い上げること、それを使って文章の中で次に来る確率の高い単語を予測することを学習します。例えば、 LLM は学習していくうちに、「ピーナッツバターと〜」に続く単語は「ゼリー」である可能性の方が「靴ひも」のような単語よりも高い、と予測できるようになります。 しかし、 次に来る確率が最も高い単語だけを LLM が選べば、創造性の低い回答になってしまいます。そのため、 LLM には多くの場合、より面白い回答を生み出すために、確率が多少低いとはいえそれなりに妥当な選択肢を選ぶという柔軟性が与えられています。このような仕組みを用いて、幅広い質問(プロンプト)に対して柔軟に回答を生成します。 しかし、このような革新的な技術でも、欠点がないわけではありません。たとえば、LLM は現実世界の偏見や固定観念を反映した幅広い情報から学習するため、回答にそれらが反映されることもあります。また、不正確、誤解を招く、または間違った情報を提供することもあります。 このような課題を認識した上で、Bard は、私たちの生産性を高め、アイデアを加速させ、好奇心を刺激するすばらしいパートナーとなるように、フィードバックをもとに、さらなる改善を加えたり、新機能を導入していきます。 生産性 Bard に一部のタスクをお願いすることで、時間を有効活用でき、生産性を高めます。例えば、旅行を計画する際、Bard が持ち物リストや旅行プランの大まかな原案を提案することで、ユーザーは別のタスクに専念できます。 想像力 Bard はアイデアを活性化したり、想像力を引き出すためのサポートをします。例えば、ブログを書く際の構成案や、キャッチコピー案を一緒に考えてくれます。 好奇心 Bard は、ユーザーが興味のあるトピックを掘り下げるお手伝いをします。例えば、量子物理学などの難解なトピックを簡単な言葉で説明するなどユーザーの探究心をサポートします。 Bard の使い方 Bard は、一つの質問に対して、複数の回答案を提示するので、ユーザーは自分のスタイルに合った回答案を複数の候補から選べます。また、ユーザーが別の回答を知りたい場合は、Bard に新しい回答を生成するよう依頼できます。この機能は、Bard が指示に従わなかったり、質の低い回答を生成した場合に便利です。 多くのユーザーから、メールや文書の下書きを Bard に頼みたいという要望が寄せられています。こういった声を受けて、本日より、Bard の回答を直接 Gmail やドキュメントにエクスポートできる機能を公開します。これにより、Bardからの回答を、「回答をエクスポート」アイコンから、ワンクリックで「Gmailで下書きを作成」や「Google ドキュメントにエクスポート」することができます。 また、今後順次、「Google で検索」アイコンから、Bard の回答を Google 検索で簡単に確認したり、ウェブ上でソースを探したりできるようになります。 Bard は試験運用中のサービスのため、生成される回答が不正確または間違っている場合もあります。ユーザーのみなさまからの幅広いフィードバックによって、Bard は改善されていきます。 より多くのユーザーに Bard を Bard を米国と英国で公開して以来、多くのフィードバックをお寄せいただきました。私たちは、ユーザー エクスペリエンスをさらに向上させるために、Bard を迅速に更新しています。最近では、Bard を高性能な大規模言語モデルである PaLM 2 に移行したことで、高度な数学推論スキルやコーディング機能など、直近に行われた更新の多くが可能になり、この数週間で、コーディング機能は Bard の人気用途のひとつになりました。 Google は、さらなる改善を加えて新機能を導入していくために、より多くのユーザーのみなさまに Bard を試していただき、フィードバックを共有してもらいたいと考えています。そこで本日より、ウェイティングリストを廃止し、英語版の Bard を 180 以上の国と地域に拡大します。対象となる国や地域は、今後も拡大予定です。 また、本日より日本語と韓国語でもご利用いただけます。今後は、 40 言語に対応する予定です。大規模言語モデルは、まだ初期段階の技術であり、様々な機能的制約があります。Google は、この技術を活用する上で、AI 原則(英語)を遵守しながら、品質を高い水準で守っていきます。 Bard とのコラボレーションをより視覚的に Bard の質問と回答がより視覚的に表示される機能を近日中に公開する予定です(英語対応のみ)。これにより、テキストに加えて、画像でも回答が得られるため、調べていることがより直感的に分かりやすくなります。 また、テキストに加えて、画像でも質問できるようになるため、これまでとはまったく違う新しい方法で創作活動や調べ物のお手伝いが可能になります(英語対応のみ)。 お気に入りのサービスとの連携 今後、Google ドキュメント、Google ドライブ、Gmail、Google マップなど、お使いいただいている Google のアプリやサービスの機能を Bard の体験と統合する予定です。もちろん、これらのツールや拡張機能を使う際には、常にユーザーがプライバシー設定を管理できます。 また、パートナーの拡張機能を通して、Bard が Web 上の様々な種類のサービスと連携できるようになります。今後数か月以内に、 Adobe Firefly と Bard が連携することで、自分だけの創造的なアイデアを簡単かつすばやく高品質の画像に変換して編集したり、Adobe Express で自分のデザインに追加したりできるようになります(英語対応のみ)。 Google は、Bard を通じて、みなさまの創造力をより豊かにし、生産性を高め、好奇心を刺激するお手伝いができるよう、 Google のアプリに加えて、Kayak、OpenTable、ZipRecruiter、Instacart、Wolfram、Khan Academy などの多くのパートナーと Bard を連携する取り組みを進めています。 Google は、ユーザーのみなさまが Bard の更なる活用方法を発見されることを期待しています。ぜひ、創造力や生産性を高めるパートナーとして Bard をお試しください。 Posted by Sissie Hsiao, Vice President and GM, Assistant and Bard at Google http://japan.googleblog.com/2023/05/bard.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=tumblr Google Japan Blog
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TEDにて
1984年に、ニコラス・ネグロポンテが語��た5つの予測
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
MITメディアラボラトリーの創始者であるニコラス・ネグロポンテが数十年も以前に予測を語っています。
コンピューターをエキサイティングで楽しくするためのアイデアでした。
長い講演になりますので、3部に分けてお話しします。
第1部では、コンピューター操作を楽しくする方法やヒューマンインターフェースの特徴について、例をたくさんあげて紹介します。
シンプルに設計されたものや双方向性のある高度なインターフェースについてもできれば紹介します。
第2部では、新しい技術を紹介します。新しいメディアが間違いなく向かう方向です。これも手短にお話しします。
第3部は、これまでの成果です。楽しむという事について一番うまく説明できる例です。
ヒューマンインターフェースの特徴について、具体的な例をたくさんあげて紹介します。
シンプルに設計されたものや双方向性のある高度なインターフェースについても登場。
現在では、標準に搭載されているCD-ROM、ウェブ・インターフェース(現在のインターネット?)
それから、自動対応端末、iPhoneのようなタッ��パネル入力、これはマッキントッシュ(Mac)の登場でマウスが普及し始めた頃に発表していますね。
コンピューターの処理能力の低さから、当時では実現は難しいと言われていて、飛躍的な処理能力の発展から現実味がでたためにiPhoneに搭載されたのかもしれませんね。
このようなインターフェースの包括的な概念は、変換装置が物理的特徴を利用するという事です。
圧力と接触。これによって今までになかったものを実現できます。性能。つまり、インターフェースの使いやすさだけに注目するのではなく、今までになかったものを生み出していこうと考えていました。
その他には大画面の電子書籍や「子ども1人に1台のラップトップ計画」など驚くほど的確です。
他には、音声と同期した動画はご存じだと思いますが、これは文章と動画が同期します。動画が再生されると動画に合わせて文章が強調されます(ここまでで第2部)
極限まで追求された素晴らしい日本の伝統文化の否定はしませんが、テクノロジーとハイブリッドにできれば良いかもしれません。
どう、デザインするかは、個人のセンスなので自己責任ですけど!
さて、3番目です。これで最後です。
いくつか例をお見せすると言いましたが、これはもっと遊びに近いものです。良い教育とは、よく楽しめるものでなければなりません。
最初の例は、最近の実験結果です。セネガルでパソコンを教材として使ってみました。機械に教えてもらうわけではなく、道具として使うのが目的ですから立場が逆転します。
「子ども1人に1台のラップトップ計画」です。この子が教師で機械が生徒なのです。
プログラミング技術は思考に似た手段ではありますが、子どもにプログラミング自体を教えるのは絶対に間違いです。
設計思想とか空間的概念の話に変わりますが、このために用意された3次元テレビに映し出された現実味のある顔とじっくり目を見合わせることができます。
次に、空間の同期が必要だという提案もしました。これは単純な話ですが、遠距離通信やコンピューターシステムの概念から自然に導かれるものではありません。
まさに設計思想とか空間的概念の話になります。テーブルに座った時の実際の位置がとても重要だと理解するための概念です。誰かが席を立って電話に出たりトイレに行くとき、空席とその人を結びつけることも現実にあります。
空席を何度も指さしながら 「この人は賛成しないよ」と言うこともありますね。空席が人を意味するので空間内の位置が重要です。
立体写真はARやVR。テレビ会議などにも、2021年の現在では使用されています。
以上、主な話題を抜粋してます。
詳しくは、ご覧になって下さい。
こういう新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦争を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!
(合成の誤謬について)
合成の誤謬とは、ミクロの視点では正しいことでも、それが、合成されたマクロ(集計量)の世界では、必ずしも意図しない結果が生じること。物理学では、相転移みたいな現象です。性質が変わってしまうということ。
ミクロのメカニズムが個人同士の経済における仕組みであるのに対して、マクロのメカニズムは、国家間や経済全体の循環における仕組みだからである。
例えば、家計の貯蓄などがよく登場するが悪い例えです。前提条件が、所得が一定の場合!!所得が一定じゃない増加する場合は?これは、論じていませんので参考になりません!!(法人が提供する製品やサービスの価格も一定の場合も前提条件です)
1930年代のアメリカ経済が金融危機2008と似たような状態に陥った時、ケインズは、「倹約のパラドックス」というケインズ経済学の法則を発見しています。
それは、ポール・A・サミュエルソン(1915-2009)が、近代経済学の教科書「経済学」の冒頭で「個人を富裕にする貯金は、経済全体を貧困にする!(所得が一定の場合)」というわかりやすい言葉で表現しました。しかし、庶民の所得が増加し、貯蓄が投資、消費に回る場合には、「倹約のパラドックス」は生じません。
その後、この「倹約のパラドックス」は、アメリカの経済学者・ケネス・J・アロー(1921- )が「合成の誤謬」を数学的論理に基づいて「個人個人がそれぞれ合理的選択をしても、社会システム全体は合理的選択をするとは限らない」を検証してみせた。
要するに、部分最適ではなく、全体最適させていくということ。
つまり、新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦争を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!ということに集約していきます。
なお、金融危機2008では、マイケル・メトカルフェも言うように、「特別資金引出権(SDR)」は、2008年に行われた緊急対策で、一国だけで行われたのではなく、驚くほど足並みの揃った協調の下に国際通貨基金(IMF)を構成する188ヶ国が各国通貨で総額2500億ドル相当を「特別資金引出権(SDR)」を用いて世界中の準備通貨を潤沢にする目的で増刷してます。
このアイデアの根本は、元FRB議長であったベンバーナンキの書籍「大恐慌論」です。この研究がなければ、誰一人として、変動相場制での当時の状況を改善し解決できなかったと言われています。
それ以前では、固定相場制でのマーシャルプランが有名です。
続いて、トリクルダウンと新自由主義
インターネットの情報爆発により隠れていた価値観も言葉となり爆発していくことになった。
しかし、法定通貨の方が、その価値、概念に対する通貨量拡大として価格で応じることができず、圧倒的に通貨量が足りない状況が生まれていたのが、2010年代の問題点のひとつでした。
リーマンショックの後に、新自由主義が誤りであることが、ピケティやサンデルによって指摘され、当時のFRBバーナンキ議長が、通貨供給量を大幅に増やした対策により、ベースマネーの金融、銀行間の相互不信を解消して収束した。
それでも、まだ足りないが、適正水準に収まったことで、さらに価値も増幅され、マネーストックの財政政策から再分配、事前分配を大規模に行い、さらなる通貨供給量が重要となっている現在の日本国内。
例えば
Googleがしようとしてた事は、まだ新産業として、基礎研究から発展できない機械学習の先端の成果をすべて持ち込んだ社会実験に近いこと。
シュンペーターの創造的破壊は、一定数の創造の基礎を蓄積後に、未来を高密度なアイデアで練り上げてから破壊をするのが本質です。
こうして、憎しみの連鎖や混乱を最小限にする。
アルビン・トフラーの言うように、法人と行政府とのスピードの違いが縮まらないのは、構造上の違いであって、それを補うためにプラスサムな連携するということが、必要になってくることを説いています。
三権分立が、規制のないGAFAMを非政府部門としてMMT(現代貨幣理論)からプラスサムに連携したらどこで均衡するのか?という社会実験も兼ねています。
このような前提で、あらゆるインターネット企業が、創業時、貢献するためコンセプトの中心であったものが、今では、悪性に変質して違う目的に成り下がっています。
ジャロン・ラニアーも言うように、再分配、事前分配の強化がスッポリ抜けてる欠点があり、ここに明かしたくないイノベーションの余地があります!!
2021年には、新自由主義のような弱肉強食では自然とトリクルダウンは生じないことは明らかになる。
確かに、トリクルダウンは発生しないが、法律で人工的に同じ効果は、貨幣の再分配、事前分配という形にできる可能性は高い。
再分配や事前分配をケムにまく「金持ちを貧乏にしても、貧乏人は金持ちにならない」「価値を生み出している人を罰するつもりがないのであれば税に差をつけないほうがいい」(サッチャー)
とあるが、新自由主義は誤りで、ピケティやサンデルによると違うみたいだ
2024年のノーベル経済学賞でも指摘しているように・・・
国家システムが繁栄するかどうかは、幅広い政治参加や経済的な自由に根ざす「包括的な制度(ポジティブサム)」の有無にかかっているとデータでゲーム理論から実証した。
欧州諸国などによる植民地支配の時代のデータを幅広く分析し、支配層が一般住民から搾取する「収奪型社会(ゼロサム)」では経済成長は長く続かない(収穫遁減に陥る?)
一方、政治や経済面での自由や法の支配を確立した「再分配や事前分配を同時に行う包括型社会(ポジティブサム)」なら長期の成長を促すと理論的に解明した(乗数効果とは異なる経路の収穫遁増がテクノロジー分野とシナジーしていく?)
「再分配や事前分配を同時に行う包括型社会(ポジティブサム)」は、日本の高度経済成長時代のジャパンミラクルが、一度、先取りして体現しています。
2020年代からはもう一度、ジャパンミラクルが日本で起こせる環境に入っています。安倍総理が土台、管、岸田総理が再分配や事前分配の包括型社会(ポジティブサム)の土台を形成しつつあります。
日本の古代の歴史視点から見ると・・・
安土桃山から江戸幕府初期の農民出身徳川家康が国際貿易を促進しつつ再分配や事前分配の包括型社会(ポジティブサム)を形成してます。
その後、大航海時代の覇権争いを避けるため数代かけて「収奪型社会(ゼロサム)」になってしまい、綱吉の頃には基本的人権の概念も希薄になり選挙もないため
低収入者の農民から商人も収奪していきます。
江戸幕府末期まで数度改革をしましたが、ノーベル経済学賞の人達によると包括型社会(ポジティブサム)に転換しずらい
結局、薩摩と長州が徳川家康式の国際貿易のイノベーションを復活させるも(水戸藩の文献から)国民主権の憲法や選挙がないため
明治維新を起こすしかなく、第二次大戦で原爆が投下されるまで軍備拡大して資源が枯渇します。
国家システムの独裁から法人や個人の優越的地位の乱用にすり替わるため、財産権や特許権などを含めた低収入者の基本的人権を尊重することで独占禁止法の強化も必要になっていくことも同時に示しています。
(個人的なアイデア)
One such rocket engine, about one hundred million yen units in a unit of several hundred million yen It is real to realize the product in the price range that can not reach the price range of hundreds of thousands of yen reaching ordinary people with technologies far beyond the limits of human beings It may be an innovation that will become a plus-sam of it.
こういうロケットエンジン、ジェット機くらいのひとつ数億円単位で手の届かない価格帯の商品を庶民に手の届く数十万円くらいの価格帯に人間の限界を遥かに超えるテクノロジーで実現することが本当のプラスサムになるイノベーションかもしれません。
In the low price area below this level, the danger of a negative spiral, which only causes deflationary streams and wages do not rise, may have emerged concretely around 2018 with the development of the Internet since Millennium.
これ以下の低価格領域はデフレストリームを引き起こすだけで賃金が上がらない負のスパイラルの危険性がミレニアム以降インターネットの発展とともに2018年あたりから具体的に出てきてるのかもしれない。
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「こんなに仕事をした政権はない」小泉環境大臣の言葉ですが、実際はどうだったのでしょうか。菅総理の補佐官として官邸で勤務している私がこの一年間を振り返り、ファクト(事実)として記録しておきます。 ◎新型コロナ対策に全力。医療体制を確保し、感染防止を徹底するとともに、感染対策の決め手となるワクチン接種を進めてきた。7月末までに希望する65歳以上の高齢者のワクチン接種を完了。3000か所の職域接種を含め、6月以来、1日100万回を超える接種を実現。8月末に全国民の5割近く、9月末に6割近くの2回接種を行い、現在の英米なみに近づく見通し。重症化が防げる画期的な中和抗体薬を1万人以上に処方。入院しなくても使えるように、外来でも使用可能とした。この中で、新型コロナの影響を受けた方々の声に耳を傾け、徹底して支援。事業者の人件費や資金繰りへの支援、困窮する世帯への支援を行う。また、9月には、ワクチン接種が進展したのちの社会経済活動の規制の緩和の在り方について検討し、基本的な考え方を提示する。 以下、時系列に記します。 1. デジタル庁発��� (20年9月30日準備室発足、21年5月12日関連法成立、9月1日発足)昨年の総裁選で御約束して1年弱という異例の短さで「デジタル庁」を発足。強力な司令塔として、デジタル化により暮らしを便利に。マイナンバーカードを使って、引っ越しや児童手当などの申請が自宅からオンラインでできるようにする。 2.不妊治療の保険適用(20年9月検討開始、21年1月助成引き上げ)共働きで頑張っても、一人分の給料が不妊治療に消えてしまうとの声に応えるため、今年1月から、補助 制度の所得制限を撤廃して、補助する金額は倍増( 1回15万円→ 30万円)、回数も増やした。来年度から保険を適用して、若い人にも使いやすくする。 3.携帯電話料金の値下げ(20年9月検討開始、20年末 大手3社新プラン発表)法改正などにより、利用者の方々が携帯会社の乗り換えを簡単にできるようにして、競争を促進。昨年末には、大手3社が従来より6割以上安い料金プランを発表。家計負担は4300億円軽減。 4. 初外遊でASEAN 訪問(20年10月18日~20日)インド太平洋地域の中心に位置するアセアンは、「自由で開かれたインド太平洋」の実現に向けた取組の要(かなめ)。「インド太平洋国家」である日本として、地域の平和と繁栄に引き続き貢献していくとの決意を明確に発信した。 5. 2050年カーボン・ニュートラルを宣言(20年10月26日施政方針演説)政権発足直後に「2050年カーボンニュートラル」を決断。温暖化対策は経済の制約ではなく、投資や雇用を生むものだと発想を転換し、成長戦略の柱に。洋上風力、水素、蓄電池などの技術開発や投資を進め、2030年に140兆円の経済効果を見込む。 6.RCEP締結(20年11月15日署名式)中国を含めたRCEP協定参加国のGDPの合計、貿易総額、人口のいずれも世界全体の約3割を占める。昨年秋の協定署名、そして先の通常国会での承認は、自由で公正な経済秩序の形成に向けた、画期的で重要な一歩となった。 7. 国土強靭化 5年15兆円(前例のない長期コミットメント) (20年12月11日閣議決定)ここ数年、大規模な水害が頻発。「5か年対策」により「5年で15兆円」を約束。川底の工事(しゅんせつ)や、役所の縦割りを解消したダムの事前放流の一元化などで、豪雨被害の軽減に取り組む。 8. 若い世代のための医療費窓口負担見直し(20年12月15日閣議決定)若者と高齢者で支え合う社会保障改革の第一歩として、75歳以上の高齢者のうち、年収200万円以上の方々の医療費の2割負担をお願いし、現役世代の保険 料負担を720億円軽減。 9.2025年大阪・関西万博に向けた準備(20年12月21日第1回国際博覧会推進本部開催)国際博覧会推進本部を設置し、第1回会合を開催。『いのち輝く未来社会のデザイン』と『いのちを救う、いのちに力を与える、いのちをつなぐ』がテーマの同博覧会に向けた政府の基本方針を決定。 10.コロナ禍での雇用対策を徹底強化 (21年2月5日産業雇用安定助成金創設)雇用調整助成金の特例措置を本年9月末まで延長したほか、労働者向けの休業支援金・給付金についても対象を拡大。加えて、在籍型出向を活用して雇用維持を図る事業主(出向元・先)を支援する「産業雇用安定助成金」を新たに創設するなど、「失業なき労働移動」を実現するための取組を強化。 11. 農林水産品の輸出額が過去最高 (21年2月5日20年輸出額公表)農水省、厚労省などの縦割りを解消し、認可手続きなど、輸出のハードルを改善。産地の支援も行い、新 型コロナの中でも昨年の輸出額は9,000億円を超えて、過去8年で倍増。本年も対前年30%増。 12. 孤独・孤立担当大臣の新設(21年2月12日)新型コロナの中の人々の不安に寄り添うため「孤立・孤独担当大臣」を創設。自殺防止、子供食堂など、NPOの活動に異例の60億円の支援を決定。行政と民間団体との連携を強化し、きめ細やかなセーフティネットを構築。 13. バブル崩壊後の株価最高水準(21年2月15日)株価も本年2月には3万円の大台を超え、その後も27000円台と順調に推移。30年ぶりの高水準。昨年度の税収は過去最高に。 14. 初の QUAD 首脳会議(21年3月12日)3月、日米豪印(クワッド)会議を、初めて閣僚級から首脳級に格上げして開催。普遍的価値と戦略的ビジョンを共有する4カ国のリーダーが、「自由で開かれたインド太平洋」の具体化に向けた決意を一致して発信する重要な機会となった。 15.10兆円大学ファンド創設(21年3月26日第6期科学技術・イノベーション基本計画閣議決定)大学の国際競争力の強化、わが国成長への貢献という長年の課題に対応するため、10兆円の大学ファンドを創設。運用益を、トップレベルの大学の研究に充てる。 16. 小学校35人学級決定 (21年3月31日改正法成立、4月1日施行)40年ぶりに「義務教育標準法」を改正し、公立小学校の1クラス当たりの定員を40人から35人以下に引き下げ。少人数によるきめ細かな教室づくりを実現。学校の先生方の負担にも配慮し、長年の議論に決着をつけた。 17.教育のデジタル化(21年4月1日)21年4月から、「GIGAスクール元年」の施策として小中学校における一人一台端末環境下での学びを本格的にスタート。 18. こども庁開設準備(21年4月1日検討指示)担当省庁が複数にまたがる子供に関する施策について、役所の縦割りを打破して、真に子供の視点に立った政策に取り組む省庁横断組織の創設の検討を党に指示。 19. 福島第一原発処理水問題に結論 (21年4月13日関係閣僚会議で基本方針決定)福島第一原発のアルプス処理水について、6年以上にわたり処理方法の検討が続けられてきたが、国内 の規制基準の40分の1となる高い安全性を確保し、事業者の風評対策を十分に行う前提で、海洋放出 が現実的と判断。 20. 日米同盟の強化(21年4月16日日米首脳会談)4月、バイデン政権発足後、初の外国首脳として訪米し、日米同盟の固い絆を力強く発信。新型コロナ、 気候変動などのグローバルな課題、中国や台湾、北朝鮮の拉致問題などにつき率直に議論し、首脳声明にも反映で���た。声明での台湾への言及は52年ぶり。 21.「慰安婦」という用語用いることが適切と閣議決定(21年4月27日質問主意書答弁閣議決定)政府が質問主意書(馬場伸幸衆議院議員)に対し、「『従軍慰安婦』という用語を用いることは誤解を招くおそれがあることから、『従軍慰安婦』又は『いわゆる従軍慰安婦』ではなく、単に『慰安婦』という用語を用いることが適切である」と答弁。今年度以降の教科書検定で当該政府見解が反映される見通し。 22.わいせつ教員への厳正な対処(21年5月28日新法成立、6月4日公布)児童生徒を教育職員等による性暴力から守るため、これを禁止し、一度行った教員が教壇に戻ってくることのないよう、教員免許が失効した者のデータベースの整備や教員免許の再授与を制限する法律を制定(議員立法)。 23.ワクチン外交 (21年6月2日ワクチン・サミット、6月4日台湾への第一弾分到着)国内接種に必要な量を確保しつつ、ワクチン外交にも注力。6月にはワクチン・サミットを主催し、「途上国人口の3割分のワクチン確保」との目標の達成に貢献した。台湾やアジア諸国などに既に2300万回分の供与を実施し、今後も拡大していく。 24. 男性育児休業取得 (21年6月3日改正育児・介護休業法成立、22年4月1日から段階施行)出産・育児の負担が女性に偏る中で、男性の育児参加を進める。男性国家公務員には1か月以上の育休取得を求め、結果として平均50日取得されている。法改正により、民間企業でも、男性が育休取得しやすい職場環境を義務付け。 25. 国民投票法改正(21年6月11日成立、9月18日施行)憲法改正に必要な手続きを定める改正国民投票法が、法案提出から約3年を経て、通常国会で成立。 26. 英国 G7の成功に貢献 (21年6月11日~13日)6月、英国でのG7では、普遍的価値を共有するチームとしての結束を確認し、世界が直面する重要課題につき率直に議論した。中国をめぐる課題についてのセッションでは議論を積極的にリードし、その成 果は首脳宣言に反映された。 27. 重要土地等調査法(21年6月16日成立、22年9月全面施行)自衛隊の施設の周辺などの土地について、不適切な利用を防ぐ法案を通常国会で成立させ、安全保障上重要な土地を守るべきとの長年の議論に決着をつけた。 28. オンライン診療2022年度解禁決定 (21年6月18日規制改革実施計画閣議決定)住んでいる場所にかかわらず、医療が受けられるように、オンライン診療を大幅に拡大。これまでは、同 血圧や糖尿病のみで、初診は対象外。来年度からは、初診も対象となり、対象となる病気の限定もなくなる。 29. 最低賃金の引き上げ率過去最高へ(21年7月16日中央最低賃金審議会答申)今年の最低賃金は史上最大の28円、3.1%アップ。非正規労働者をはじめ、新型コロナによる賃金格差を是正。引き上げの環境整備のため、飲食・宿泊を中心に、雇用調整助成金などによりきめ細かく支援。 30 . 黒い雨訴訟上告断念、 救済措置 (21年7月27日上告断念の総理談話閣議決定)84名の原告に被爆者健康手帳を発行。さらに、原告以外でも同じような事情にあった方々については、訴訟への参加・不参加に関わらず、認定し救済措置を講ずる。 31 . 東京五輪・パラリンピック (21年7月23日~9月5日)五輪には約1万1,000人、パラリンピックには約4,400人の選手が参加。国民の命と健康を守るために、感染対策、水際対策、セキュリティ対策などを徹底し、安全・安心な大会を実現。開催国としてその責任を果たした。また、東日本大震災からの復興五輪として立ち直った被災地の姿を発信した。
菅義偉政権の1年の成果 | 木原みのる公式サイト
身内からなので“強力に”や“徹底”といった過飾気味な表現もあるけど、内容は貴重な話。 メディアからは絶対出て来なそう。
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サンエックスネットショップでコリラックマ特別仕様ぬいぐるみやリラックマの最新商品の魅力を発見
はじめに
ぬいぐるみの世界は、長い間、子供や大人にとっての癒しと喜びの源であり続けています。この世界の中心にいるのが、数えきれないほどの人々の心をつかんできた愛らしいキャラクター、コリラックマです。もともとはリラックマの相棒として登場したコリラックマですが、瞬く間に独自のファン層を築き上げました。その可愛らしいデザインと遊び心に溢れた性格、そして冒険心が、世界中のファンを魅了し続けています。
本ブログでは、ぬいぐるみコレクターやファンにとって非常に魅力的な商品であるコリラックマ特別版ぬいぐるみに焦点を当て、その特別さを徹底解剖します。また、コリラックマの商品リストやリラックマの最新商品についても詳しく見ていきます。コリラックマの世界に飛び込んだばかりの方も、熱心なコレクターの方も、このガイドを通じて、コリラックマとその仲間たちの魅力的な世界に引き込まれることでしょう。
コリラックマの起源:簡単な歴史
コリラックマの魅力を理解するためには、その誕生の物語を知ることが大切です。コリラックマは、2003年にサンエックスキャラクターとしてデビューしました。リラックマとは異なり、怠け者でのんびり屋なリラックマに対し、コリラックマは遊び心が強く、好奇心旺盛で、いたずら好きです。この対照的な性格が、リラックマとの絶妙なコンビネーションを生み出し、彼らは瞬く間に人気者になりました。
「コリラックマ」の名前は、「小さい」という意味の「コ」から来ており、リラックマよりも小さいことを示しています。しかし、コリラックマの正確な出自は謎に包まれており、キャラクターにさらに神秘的な魅力を与えています。リラックマが着ぐるみであることが明かされているのに対し、コリラックマの正体は明らかにされていません。
そのいたずら好きで好奇心旺盛な性格がファンに共感を呼び、サンエックスの世界における定番キャラクターとして確固たる地位を築いています。リラックマや他の仲間たちと共に繰り広げられるコリラックマの冒険は、漫画やアニメシリーズなどで描かれ、さらにその人気を広げてきました。
コリラックマ特別版ぬいぐるみの開封レビュー
サンエックスの商品ラインナップの中でも、コレクターにとって待望の一品であるのがコリラックマ特別版ぬいぐるみです。この特別なアイテムは、細部までこだわったデザインで製作されており、ぬいぐるみ愛好家にはたまらない逸品です。この特別版ぬいぐるみがどのように特別なのか、詳しく見ていきましょう。
1. ユニークなデザイン
コリラックマ特別版ぬいぐるみは、他のバージョンとは一線を画すデザインが施されています。柔らかく豪華な生地や精密な刺繍など、どこを取っても高品質の職人技が光ります。コリラックマの特徴である赤いボタンや、ピンクのほっぺた、繊細な表情が忠実に再現されており、キャラクターの本来の可愛さを損なうことなく、コレクターにとって特別感のある商品となっています。
2. 特別な機能
この特別版のぬいぐるみには、標準的なコリラックマぬいぐるみにはない独自の要素が含まれています。例えば、季節ごとのイベントや祝祭をテーマにした限定コスチュームを着たバージョンがあることがよくあります。また、コリラックマをモチーフにしたチャームやキーチェーンなどの小物が付属していることもあり、購入者にとって��らに魅力的なアイテムとなっています。
3. 限定生産
ほとんどの特別版リリースと同様に、コリラックマ特別版ぬいぐるみも数量限定で生産されます。この限定性が、コレクターたちの間で非常に人気のある理由の一つです。入手できた人は、特別なコレクションの一部を所有しているという満足感を得られます。
4. ギフトに最適
コリラックマファンであればもちろん、知り合いにコリラックマファンがいるなら、この特別版ぬいぐるみは素晴らしいプレゼントです。その高品質なクラフトマンシップ、愛らしいデザイン、限定版のステータスは、ぬいぐるみや日本のポップカルチャーを愛する人にとって、思い出深く大切にされるギフトになること間違いありません。
コリラックマ商品リスト:ファン必見のコレクション
コリラックマの世界に初めて触れる人や、コレクションを充実させたいコレクターのために、ここではコリラックマ商品リストを紹介します。購入可能な人気商品やユニークなアイテムをピックアップしました。
1. コリラックマぬいぐるみ
コリラックマのぬいぐるみは、キーホルダーサイズの小さなものから部屋を彩る大きなものまで、さまざまなサイズで展開されています。クラシックなデザインのものや、冬や夏をテーマにした特別版もあり、どのバージョンでもコリラックマの魅力を存分に味わえます。
2. コリラックマの衣類やアクセサリー
コリラックマを身に着けてファンをアピールしたい方には、さまざまな衣類やアクセサリーが揃っています。快適なフーディーやTシャツから帽子、バッグ、靴下まで、どこでもコリラックマを楽しむことができます。
3. コリラックマの文房具
コリラックマをテーマにした文房具は、可愛らしいだけでなく、実用的でもあります。ノート、ペン、ステッカー、フォルダーなど、日常生活に彩りを添えるアイテムが多数揃っています。学生やオフィスワーカーへのギフトにもぴったりです。
4. コリラックマのホームデコレーション
自宅をコリラックマの世界に変えましょう。クッションやブランケット、壁飾りやマグカップなど、かわいいアイテムを使って、お部屋を心地よくデコレーションすることができます。
5. コリラックマのキッチン用品
キッチンで過ごす時間が楽しくなるコリラックマのキッチン用品も見逃せません。朝のコーヒーにぴったりなマグカップや、食事をさらに楽しめるプレートセットなど、毎日の食卓に笑顔をもたらしてくれます。
6. コリラックマのコレクティブルアイテム
レアなアイテムを集めたいコレクターには、コリラックマのコレクティブルアイテムが充実しています。限定版のフィギュアやミニぬいぐるみ、特別イベントでリリースされたコラボレーション商品など、さまざまな珍しいアイテムが揃っています。
リラックマの最新商品:未来への展望
本ブログの主役はコリラックマですが、全ての始まりであるリラックマも依然としてファンに愛され続けています。ここでは、リラックマの最新商品をいくつかご紹介します。
1. リラックマぬいぐるみ
最新のリラックマぬいぐるみは、特に季節やイベントごとに新しいデザインが発表されます。クリスマス、ハロウィン、バレンタインデーなど、それぞれのシーズンにぴったりなテーマのぬいぐるみが登場し、毎回ファンを驚かせています。
2. リラックマの限定版アイテム
リラックマの最新商品の中でも、特に人気が高いのが限定版アイテムです。ここには、数に限りがあるプレミアム商品や、特定のイベントでしか手に入らない商品が含まれます。
3. リラックマのアクセサリーと日用品
リラックマの可愛らしいデザインは、日常生活を楽しくするアイテムにも使われています。バッグやアクセサリー、文房具、さらには家電やキッチン用品にまでリラックマのキャラクターが登場しており、ファンにとって日常のあらゆる瞬間を楽しむことができます。
結論
コリラックマ特別版ぬいぐるみは、ファンやコレクターにとって夢のような商品です。その特別なデザインや限定性は、どんなコレクションにも価値をもたらします。また、コリラックマ商品一覧やリラックマの最新商品を調べてみると、ぬいぐるみだけでなく、さまざまなアクセサリーや生活雑貨なども楽しめることがわかりました。
新商品や限定商品は、すぐに売り切れてしまうことが多いため、ファンは常に最新のリリース情報をチェックすることが重要です。コレクションを充実させたい方は、ぜひサンエックスネットショップで最新の商品をチェックしてみてください。
今すぐ、あなたもコリラックマ特別版ぬいぐるみを手に入れて、コリラックマとリラックマの世界に浸りましょう!
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2021年8月22日
【新入荷・新本】
Anni Albers On Weaving: New Expanded Edition, Princeton University Press, 2018
Hardcover, 272 pages, 280 x 260 mm, Color.
価格:7,700円(税込)
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21世紀を代表するドイツ人テキスタイルアーティストであり版画家のアニ・アルバース(Anni Albers)による作品集。織物という芸術とその歴史、道具と技術、現代のデザインに及ぼす影響ついて豊富な図版で分かりやすく解説した一冊であり、初版は1965年発行されている。手織りから機械織りへの推移を解き明かし、素材を意識することや、デザイン上の問題を実際の作業を通じて解決する際に起きる創造的なひらめきの重要性を強調する。 素材と手織り機に注目した作者は、技術と大量生産がいかにして創造力や問題解決の足かせとなっているか議論し、今日特に重視されている人間の独創性に今一度立ち返ろうと主張する。明快で魅力溢れる文章と共に、手描きの図からコロンブス以前の織物のクローズアップ、とうもろこし、紙、タイプライターを使った素材の研究、さらにはこうした議論の理解を助ける自身の作品に至るまで、織物の歴史を物語る貴重な素晴らしいイメージをふんだんに取り入れている。 初版の刊行から60年近くの月日が流れたことを受けて、原書のモノクロの挿絵にフルカラーの写真、ジョゼフ・アンド・アニー・アルバース財団のディレクターであるニコラス・フォックス・ウェーバー(Nicholas Fox Weber)による序文、作者とそのキャリアに関する批判的考察を提示するキュレーターのマヌエル・シラウキ(Manuel Cirauqui)と美術史家であるタイ・スミス(T’ai Smith)によるエッセイを追加し、現代の新たな読者のために内容をアップデートした拡張版として仕上がっている。
(twelvebooksによる本書紹介文)
Written by one of the twentieth century’s leading textile artists, this splendidly illustrated book is a luminous meditation on the art of weaving, its history, its tools and techniques, and its implications for modern design. First published in 1965, On Weaving bridges the transition between handcraft and the machine-made, highlighting the essential importance of material awareness and the creative leaps that can occur when design problems are tackled by hand. With her focus on materials and handlooms, Anni Albers discusses how technology and mass production place limits on creativity and problem solving, and makes the case for a renewed embrace of human ingenuity that is particularly important today. Her lucid and engaging prose is illustrated with a wealth of rare and extraordinary images showing the history of the medium, from hand-drawn diagrams and close-ups of pre-Columbian textiles to material studies with corn, paper, and the typewriter, as well as illuminating examples of her own work. Now available for a new generation of readers, this expanded edition of On Weaving updates the book’s original black-and-white illustrations with full-color photos, and features an afterword by Nicholas Fox Weber and essays by Manuel Cirauqui and T’ai Smith that shed critical light on Albers and her career.
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★入荷後即完売していた生産数限定商品が再入荷しました。★ ◆Vivienne Westwood(ヴィヴィアン ウエストウッド)◆2023年限定「ORB Special」腕時計。 2023年新作 Limited Edition ※国内限定150個 【ORB Special(ライトピンクゴールド)】 価格:137,500円(税込) サイズ: ケース :横45㎜×縦34㎜ 全長(最大) :185㎜ 手首周り対応サイズ :約135㎜~170㎜ カラー:ライトピンクゴールド 仕様: ケース:ステンレススティール、クリスタル、IP ピンクゴールドメッキ ガラス:サファイアガラス 防水性:5気圧 ブレスレット:イミテーションパール(スワロフスキー社製/クリスタルベース) 原産国 :日本 ★ ケースデザイン/ギミック • Vivienne Westwoodパールジュエリーのデザインを踏襲した形状、表現。 • ORBを立体的に造形。加えて、腕に沿うラウンド感を上面、裏面に持たせ安定した着用感を持たせています。 • センターのドーム部分を開けると、時計ダイアルが現れる構造。 • ダイアルのインデックスにもクリスタルを使用。 統一感のあるデザインに仕上げました。 • ドーム部分の開閉には、適度な抵抗があり、安定感が感じられます。 ★ブレスレット • 3連のイミテーションパールブレスレット。 • ジュエリー同様、パールのベースにクリスタルを使用したスワロフスキー社製イミテーションパールを採用しています。 • イミテーションパールはすべて手組みされ、3列のパールの長さは着用時にバランスよく配置されるよう設定されています。 • アジャストコマによって手首に最適なサイズに調整することで、ドーム部分の開閉を安定して行うことができます。 • セーフティチェーンがついており、クラスプの開閉時など、不用意な落下を防ぐことができます。 1987年のHarris Tweed コレクションで登場して以来、ブランドのタイムレスピースとして受け継がれるパールジュエリー。 その中でも人気の「Bas relief Peal Jewelry」をベースに、時を刻むジュエリーとして「ORB special」は開発されました。 クリスタルで覆われた立体的なORBと、3連のイミテーションパールブレスレットが作り上げる完璧なデザイン。 ORBレリーフのセンターを開ければ、クリスタルインデックスを配したウォッチダイアルが現れます。 時を刻むジュエリーとしてのVivienne Westwood ウォッチコレクションの神髄とも言える逸品、「ORB Special」 の誕生です。 ヴィヴィアンの40年の歴史の中でもおそらく初めてのアイテムです。 限定数量 :各150個 限定発売 弊社在庫数ラスト1点です。 弊社は正規取扱店で有り、勿論未使用、新品です。 ※ご覧いている媒体により、色の見え方が多少変わる場合がございます。 Gallery なんばCITY本館1F店 〒542-0076 大阪府大阪市中央区難波5-1-60 なんばCITY本館1F 【営業時間】11:00~20:00 【休館日】6月無休 【PHONE】06-6644-2526 【e-mail】[email protected]
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