#区块链技术
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nfts-blockchain-game · 3 months ago
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什么是 STEPN?
STEPN基于区块链技术的移动应用,来看看STEPN区块链游戏的优势是如何颠覆健身行业,用户可以通过步行、跑步等运动活动赚取加密货币。该应用利用了“走步经济学”(move-to-earn)模型,鼓励用户保持健康生活方式的同时,获得经济回报。
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STEPN还值得关注吗?
尽管STEPN目前非常火热,是否继续值得投入需要基于个人对市场趋势、应用创新和用户体验的评估。它不仅是一款有趣的健身应用,也可能是一种全新的赚钱方式。然而,像所有投资一样,参与STEPN也应谨慎考虑,评估其潜在的风险和收益。考虑到目前STEPN的受欢迎程度,我们不禁会问,这个平台现在还有机会吗?要回答这个问题之前,我们需要考虑以下几个方面:
市场趋势:STEPN在发布初期迅速获得了巨大的关注,但任何热门的趋势都有可能随着时间的推移而冷却。投资者和用户需要关注市场动态,以判断其长期潜力。
持续创新:STEPN是否能继续推出新功能和改进,以维持用户的兴趣和参与度,这是判断其长期价值的关键。
用户体验:用户体验的优化程度会直接影响应用的持续受欢迎程度。应用的操作是否简便,奖励是否具有吸引力,都是需要考量的因素。
健康与收益的平衡:STEPN的核心吸引力在于它将健康生活方式与经济激励结合在一起。如果这两者能够保持良好的平衡,STEPN就更有可能保持其吸引力。
有效玩STEPN边运动边赚的技巧,STEPN改变你我的生活方式
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langrenyoyo · 2 years ago
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ksisi · 1 year ago
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注意看,这个指标太神了🔥#金融#经济#投资理财#技术分析#技术分析教学#熊市#牛市#富人#富人思维#比特币#以太坊#狗狗币#美股#外汇#指标#赚钱方法
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lgbtqromance · 9 months ago
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操玩现役篮球队长
我和从小到大的好友阿旭一样喜欢篮球,我们从高中时期便一起打球、看球,两人长得比一般男生更高更壮。又因为我长得比阿旭更高壮,加上帅气的外表,高超的球技,引来换不完的马子。阿旭对我万般尊敬,都称呼我为大哥。我也乐得收下这个帅哥当我乾弟。
后来我们大学考上了不同学校,住在不同的地区,大���的热忱不减。我当了我学校校队的球队队长,而阿旭都加入了他学校的校队。快到大学联赛冠���战,我们学校上年以高姿態胜出,由部份主力都毕业了,引致我们学校歷经千辛万苦走到这一步而我也以一年级超级战力的身分越级(听说引起不小的忌妒声浪,却因为我的高超球技与广大粉丝群而无异议)成为篮球校队队长,参与其中。
对手是一个战绩暴上的强队,是一路打来未可输过的强队,球风强悍,每不要命一般,而且队上各个都会得分而这正是我阿旭的球队,阿旭也以一年级超级战力的身分参与其中.那天我在体育馆门口遇见阿旭,因为比赛紧凑的关係我们已经快两个月没有见面,而眼前的阿旭已经换然一新,我几乎快认不出来他是以前高中那个学生哥儿。他整个人都比以前更成熟,更有男人味,而且更高斗,今天的见面就像为了向我宣战一般。而他看到我也是一脸惊讶,直称讚我天菜极品的人物竟然还能变得更优更猛。
「真好了,后天我们就要来一场决战,我可不会败给你」我等了这天好久。
「就为了明天啊!你好快就败给我」阿旭笑著说,眼神好高傲
「怎可能,你们根本不够我们打,我们是3连胜」我笑著问
「又怎样,有种打睹吗?你败了就得听我的,我败了得听你的」阿旭面带自信
「打睹什么了?都没所谓,反正我都得胜你」当然我也不能输了势给他。
「你自己说的,哪就看看谁听谁」阿旭很高兴的说。
比赛开打,不知为何,他们都像全知道我们的战略一样,几乎一路挨打,对手球员真的各个凶狠异常,几乎要让他们予取予求。任何步处,他们都可以立即改变球员和阵法,別说我,连队上学长们无言。
虽然大家实力都比他们高,但最后就在他们的团体夹击下,我们输掉了冠军。落寞之虞,我看向对手席,阿旭正开心的拥抱每个球员。
「你是队长吧,阿旭口中的大哥?」对方教练在我身后问。
「啊…?」我转过身一直会意不过来,看见对手教练阴阴的笑容,突然想起跟阿旭的约定,有点毛骨悚然。
「我在体育馆外面听看到的。你今天打的不错,阿旭很喜欢篮球,你是他少数称讚的对象。今天一看还��是个好队员。」他拍拍我的肩膀,隨后走掉。
回到球员休息室,大家无精打采,毕竟以如此的情况输掉冠军,谁都不好过,我也是突然手机响起,是阿旭找我,因此我便默默的离开,走到走廊上。走廊上空无一物,我慢慢走过一扇又一扇门,我知道对方球员休息室在哪里,就在前面而已。球员休息室的门没有关好,我走近,透过微小的门缝看向里面。只看见几个赤裸上身,露出肌肉的球员背对著门,肩並肩站在一起,好像在看著什么討论得起兴。虽然我心底有一点不好的预感,但又觉得应该不会发生那种不堪入目的事情才对。
我走了进去,阿旭看到了便立即道:「你答应过输了就要听我的话呀,现在就要做了!」
我默默的回答:「嗯,你想食什么,我请好吧?」
阿旭:「哈哈,我其实是想请你食,不过...」我身后的门被他们关了起来,而且看起来面上色诡诡...
阿旭起身走向我身,手在我大块的肌肉上抚摸「大哥你的体格练的真好,真不愧是是大哥」我有点搞不清楚状况,但我的身材的確有目共睹,古铜色的肌肤,宽阔的肩膀,两颗饱满的胸肌,以及排列整齐的八块腹肌,不知诱惑了多少女性,也曾登过几次杂誌,是个打工性质的麻豆。
「我们要的是…………干翻你的屁眼。」
「啊?」我听错了吗?
「嗨,要干你的屁眼呀,別扮了!你就是个骚贷」其中中个队员大声渴道,阿旭拿出一些照片来,都是我洗澡和与女友做爱的相片”但是他们怎会有这些东西!!
「首先把全身衣服都脱掉吧!」
「开甚么玩笑」我使出我暗自锻链的擒拿术,瞬间撂倒了几个对象,此时阿旭用力往我一个侧踢,我飞快的档住正想反转攻击他时,阿旭低叫了一声:「大哥!」就是这个心软的片刻,另外三个人突然围在我旁边,一个胖熊和一个黑实炭头用神抓著我的手脚,我拚命挣扎,开始还抵抗得过他们,但照片在我眼前闪一闪,很快被他们捉得死死的,在我叫骂之际,他们立刻塞我食一粒药,推到教练脸面前。
教练把手伸到从背后伸到胸前,慢慢地摸著我,然后猛的一下掀掉我的球衣。
「哇!好大好结实的胸肌啊!还有个黝黑又如豆大的乳头,藏起来多可惜啊!应该给大家看看!呵呵!!早该叫叫阿旭下手了,高档货还真让人久等呀。」
他们纷纷淫笑著说,双手在我强壮的身躯上游移著!抚摸这强壮又结实的肌肉!这块块分明的腹肌,真是练的很漂亮!队员们再用手搓揉我已经被汗沾溼的腋下,並把沾有男人体味的手指,靠近鼻子深深的闻著这个极品猛男的味道!这种带有独特费洛蒙的味道,让这些球员脸颊也开始泛红!我这时候已经完全放弃了挣扎,头昏的感觉好像药效发作了,我把眼睛闭上无法忍受这次羞辱,干!我明明是异男为何要搞我?干!!!
胖熊和一个黑实炭头看见我不反抗了,就放开了手,刚一放开,我就本能的站起来逃跑,但走了不到三秒,我又被抓回去「你这个淫MAN货,看你自己明明是勃起的,还逃什么」
然后阿旭便出手一拳打了我的脸与腹肌上。我在头昏昏的时候,好像被人拖行了一会,当停止时,我眼前出现了二个男人.把我架住。而一个矮小却被其他人尊敬让道的「学长」则带著噁心的淫笑靠近我,我不断扭动想叫阿旭放过我,却看不见他的人影。
「很爽吧!看你的表情就知道!淫荡是天生的,果然没错!两个学弟让开,让我好好让这敌军的大鸡巴队长知道什么滋味叫做升天!」,这个学长抓著我修长结实的性感脚踝,把修长的双腿拉成V字型,我只能羞耻的用手遮掩脸部的表情,但这个举动更燃起这个学长征服的快感!
「不是MAN货吗?还要装作处女矜持呀!真是太会演了!」被称为学长的男人把我的双腿架在自己的又窄又瘦的肩膀上,整个身体往前倾,还掏出他那只短小包茎的臭屌。
他把我的体位改成ㄥ字型,双手压著我强壮的双臂,脸靠近我,不断的將自己往前干的喘气气息,吹在我俊帅阳刚的男人脸上,並伸出舌头开始舔起羞愧到不行的帅气脸上!可恶!我简直快要疯了!!但其他学弟们从背后看著学长强壮的身躯压制在我身上,我张开的强壮双脚,运动员的大脚掌还因为身体的兴奋而蜷曲著,这副景象,让背后的所有人看得脸红耳赤。学长充满情慾的眼神看著雄伟瑰丽的身体还不断的蠕动,���感的鬍渣下是微张的嘴,溢出的口水从嘴角缓缓流下,高抬的颈子,喉结上下喘动!身上的球裤早已被扯破也被汗水变成透明的顏��,露出我內著体育用的丁字裤(这是本队队长说为了祈福胜利买来要求我穿的)。
学长看著我厚实的胸肌上是完美挺立的乳头简直爱不释手,他粗鲁的柔令我的胸肌使我胀红难耐,而斜侧肌肉还有壁垒分明的八块腹肌,上面的体毛还掛著晶莹的汗水,杂乱未修剪的阴毛,学长更使经扯开我的內裤使得底下的大鸡巴弹出顶著腹肌的肚脐附近,同样流满著淫液!
「干!你屌还真大!上天太不公平了!把你生得那个帅!壮!猛!MAN!还有这只黑金油亮的大肉棒!!!!也难怪你要被我们玩到翻啊!」
他在我耳边讲这些歪礼让我又想反击却又使不上力气,突然涌上更多观看的人群眼睛此刻,我终於知道我们球队输的原因,眼前的就是我的教练和他们的教练
「啊?你们……」
「刚才一本正经的球队队长原来​​穿的是这么淫荡的丁字裤啊!」他们的教练跟我教练道。
「哈哈,早想你是这样的人!我都不想这样对你,但是你实在太骚了!」
原来我一直都是被她们整的阴谋,但是知道也太迟了,而且他们的药好像生效了。刚刚不见的阿旭原来是去叫他们过来。。。
可恶!!现在两队教练跟队员全都坐在一起,然后细细地把玩著我身体的每一部分。
我身上凌乱破瑞的球衣,映衬著这身古铜色的完美肌肉,八块腹肌底下,是性感却已断裂的丁字运动內裤,其中的大傢伙形状非常清晰,龟头的地方已经印出了一块湿润的区域。
胖熊等不及全扯烂了那丁字裤,而教练衝上来先把我的头按在他的粗壮的腿上,要我闻他的鸡巴以及不断玩弄我的胸肌,还不时揉搓我的乳头,而他的鸡巴好粗,都快把我的嘴巴要撑爆。黑实炭头用嘴巴使劲吸我的乳头,还用舌头按摩著,当他把嘴巴移开的时候,我的乳头兴奋的挺立著。
此时,我的鸡巴在眾目睽睽下硬了起来,还对著大家。这种羞耻下,我的鸡巴竟流著淫液。我心里不断安慰自己只是药的关係,只是药的关係。
「爽!爽!真是他妈的爽!原来男人的猛体可以让人玩得这么爽」
我已分不出是谁在讲这些话了我一路吸著我的教练的鸡巴,一路被他们玩弄著我的胸肌,突然,我身后被阿旭的一根手指头插著,二根手指头把玩著我的最隱秘处,把手指插我的身体深处,每一次插入都激起轻微的呻吟和颤抖。第三根手指的时候,我开始开声的呻吟起来「哈哈!原来他会湿啊!真是跟淫荡的黑金刚巨屌啊!!」对方教练用手指把我的大鸡巴高高地从紧贴的肚皮底硬弯撑起来给大家看。
「对大家说你爽不爽?猛狗。」大概是阿旭命令道。
「那你和贱狗是一样的嘍!那你是不是贱狗?」阿旭继续追问。
黝黑饱满的胸肌我已经完全放弃反抗的意誌了。受到药物影响,我平衡感有点无法控制,阿旭把我屁股撅得高高的,当他把粗大的龟头抵在我的菊花上的时候,我停止了头部运动,在准备承受,或者说是享受这盼望已久的一插。阿旭慢慢地把整个阴茎插入,我把口中队长的阴茎吐出,高高扬起了头,发出「啊!」的一声,並且把黑实翘起的屁股往后送去,配合著他的插入。
「妈的,这么夸张啊!兴奋得把我的鸡巴晾一边了。」队长说完抓住我的头,重新塞入了他的,我只能「呜呜」的淫叫。
我没办法,只得一边被阿旭抽插,一边吞下全部的精液。
「干干。。。甚么。。不要!!妈的!不要啊!!」但我根本无力阻止阿旭快速按动的闪光,那小萤幕里,一个赤裸的肌肉男双腿用自己的强壮的臂膀勾著,镜头往前,被撑开的屁眼,正一缩一开的收缩著。
发烫的身体,结实富有弹性的身体环绕著自己,同样的,阿旭扶起我的头部,从肛门的方向拍摄过来,镜头里,被干开的菊花还有性感的杂毛,上面残留著精液的痕跡,上头肥硕的阴囊,还又傲人的大肉棒,都清楚的纪录了下来,当然那张帅脸,还有这强壮的身躯,全都被记录了下来,这是最极品最优的篮球队的天菜级男人,也是所有队员与教练最哈最想征服的男人对象!
这晚我陷入了整个篮球队的魔爪中!那是一个掛满了铃鐺的塑料球,铃鐺和球之间用细链子连接起来到屌环上还要套住我巨大的阴囊,掛成屌链。
我这时头痛欲裂,真想把一直视为兄弟的阿旭杀了!!!
接著,两个教练和阿旭就给球衣我穿,拖著被淫水填满身的我。我每走一步,铃鐺就会响起,而且淫液在我体內翻著…
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instantpizzarevolt · 8 months ago
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【NEC小说翻译】一切终焉之始
Disclaimer: This is a fan translation of For Every End, a Beginning by Andy Clark, as the copyright owner seems to have no intention to offer official translations for this series of short stories. The original story was posted on the Warhammer Community website and everyone can read it free of charge, so I suppose I am permitted to post a noncommercial translation for those who have difficulty apprehending this tale in English. This translation doesn't involve any texts copied from Games Workshop or its subsidiary in China, including the translation of the proper nouns.
All rights reserved by Games Workshop.
启明者泽拉斯蹲坐在一个脉冲照明的密室中心,密室里摆满了古老而复杂的机器。他将目光投向面前两个翡翠色球体传感器之间旋转的信息。这些是对泽拉斯最新标本的生物力学分析,通过分子解剖和跨光谱分析得出。他的机器小脑吸收了这些信息,他知道这个部分的速度与他所研究的生物的思维能力相比堪称闪电。对泽拉斯来说,这种迅速是正常的。毕竟,他已经这样思考了上千年。
并不完全正确,他训斥自己。
确实,启明者长期以来一直拥有高超的智能。他的强化意识有能力解决分形级复杂的科学问题,或是权衡困扰一整个星球文化的哲学难题。在做到这一切的同时,他还能为泽拉斯留出足够的处理能力,让他能够正常运转、交谈、做实验,甚至是走向战场,而丝毫不会被打断。
毕竟离神只有一步之遥。
然而,多亏了新赞助人慷慨的馈赠,再结合上泽拉斯自身的科学天赋,现在他的思维比以往任何时候都运转得更快。启明者活动着他新强化的机器肢体,将自己的身高伸展到了全新的高度。如果没有赞助人提供的独特材料,泽拉斯很难如此迅速地实现自我提升。损害他躯体外壳的风险或许可以接受,但对他人格印记中的融合元素造成的危险是不道德的。泽拉斯知道自己是整个物种中最聪明的心智。毫无必要地将整个太空死灵种族最宝贵的智力资产置于危险之中,当然是不可原谅的。
然而现在我更强、更伟大了,他一边想着,一边让信息在他刚翻新的精神架构中流淌。有了这样的增强,他将比以往任何时候都更有能力继续他的研究。那是当然的,生命本身最深的秘密终于尽在泽拉斯掌握之中了!
但这项工作��得再等等。启明者与他的新赞助人签订了契约,他必须完成交易中自己的那部分。事实上,赞助人的目标与泽拉斯自己的并非毫无联系。推进这位盟友的工作必然也会他推进自己的工作。
赞助人。
盟友。
泽拉斯知道还有其他称谓可以用于这个与他达成交易的存在,可能他应该使用这些称谓。但启明者的傲慢深深扎根于他迷宫般的人格印记结构中。他无法做到这一点。对泽拉斯来说,谦逊是个异样的概念,就像睡眠或者进食这些生理需求一样——他对这些概念既没有兴趣,也没有能力。但泽拉斯也知道他并不想耽误赞助人的计划,更不想冒险辜负他的期望。
我还有声誉要考虑,启明者告诉自己,仿佛这是他履约的唯一理由。
+++
启明者将最新的生物力学计算降入第三级大脑分区,让四肢开始动作。类似昆虫的强壮躯体承载着睿智的头脑,沿着引力栅格通路,来到一个更高的平台。在这里,一个圆顶状的壁龛嵌在了房间的墙壁里。此处的物理空间十分受限,但维度调节器调整了空间现实,足以让他容纳泽拉斯层面天文台的庞大计算阵列和多维透镜。
启明者用精神祈使赶走了几台勤奋的冥工。他在主维度聚焦光圈前站好,让自己与他的信息流相协调。
数据一比特一比特地叠加到泽拉斯的感知中,逐渐扩展了他的意识,为他提供了爆炸一般突然展开的空间视角。这个过程足以烧毁最先进的生物标本的精神。即使是他的同族中最有天赋的墓穴技师,若要应对泽拉斯所见场景的完整范围与规模,也不得不先努力一番。
而他不是一位简单的墓穴技师。
这个念头!
启明者意识中的一些小块感到遭受了侮辱,思维在他们之间噼啪作响。不过,即便是泽拉斯,在检查维度光圈时,也没有多少富余的计算能力能用来处理这种人格驱动的反馈。
整个宽广的银河横亘在泽拉斯强大无比的思维构筑中。他不仅能感知到他的族人所处的物质层面,还能感知到那之外的能量无限,所有有知觉的生命体都受那东西束缚。泽拉斯甚至能够观察到古圣网道的丝缕,他们被拉伸得破破烂烂。他看不到细节;毕竟启明者还不是真正的神灵!不过,他还是能接收到一些东西,印象、色调、微妙的波谱和数据极光,这些都能透露出珍贵的信息。启明者怀疑,银河��任何其他有知觉的种族都会为了这样的智慧而点燃一个个世界。
泽拉斯看到灵能级联在广袤银河的中心肆虐。先进的至高天预测���型显示出不断波动的概率模式,推算亚空间风暴哪些将盈,哪些将亏。泽拉斯读得出波动中的暗示,新通道将会打开,现有路线也可能突然猛烈关闭。
当然,所有这些都是令人沮丧的假想。对于死灵引擎冷酷的逻辑分析来说,能量无限的不稳定性本身就是可憎之物。每一种可能性都伴随一个反结论,一个用分形调制覆盖更可能的预测结果的反模型。这些信息远非毫无用处,但却极不稳定,因此在泽拉斯看来是不可信的。
仅有的常量是缓慢扩张的灵能外流区,以及不断向外扩散的非物质域辐射,渗透到现实空间物质中。一处极微小的复杂闪光叠层向泽拉斯揭示,灵能变异正在许多低等种族易受影响的生物形态中猖獗,人类就是其中的佼佼者。
他们仍在从尘封已久的远古时代中探头,泽拉斯想,他们仍然拒绝接受失败,这会危及我们所有人。正如奥里坎预见的那样。
启明者超越了诸如妒忌或怨恨这类卑劣的情绪反应。尽管如此,仅仅想到占卜者,就足以中断他的突触平衡。他心智中的信息视野碎裂开来。他解体了,丢失了。
泽拉斯向后退去。他感到烦恼,但说不清是对他自己、对想到奥里坎,还是对整个银河的局势。但这并不重要,他已经从刚刚在层面天文台的一瞥中得到了他需要的东西。泽拉斯看不到他赞助人的计划还能有别的选择,也没有看到任何超出启明者自己公差模型的意外因素。
是时候处理反灵能矩阵的事了。
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他的躯体一路向下,穿过一个个房间和闪烁的粒子转位器。他穿过活体解剖台时哐啷作响,标本在分子分解机的范围中尖叫扭动着。他们发出可怜的呻吟,毛皮都被剥去了,肢体和神经系统被小心地展开,外科冥工正在一丝不苟地提取样本。这里有一颗头颅还活着,在没有身体的情况下还能维持一段时间;那里有一副抽搐的骨骼结构,神经仍然穿梭其上,因无法想象的极端痛苦收缩着。泽拉斯的部分思维在他路过特别有前途的解剖对象时做下记录。
兽人形……有前途的肌肉系统适应……古老,如此古老,久已熟悉……
人类形……大脑对反突变措施再一次出现莫名的抵抗……耐人寻味……
赫鲁德形……棘手的时间熵对分解机架有害……麻烦……
终于,泽拉斯穿过维度入口,出现在了星体仓库中。他停顿了一下,允许自己在他所创造的辉煌中沉浸一瞬。仓库是球形的,十分广大,可以让一艘古墓舰舒适地停靠在里面。他的内表面沸腾着复杂的机械装置——许多都是泽拉斯自己设计的——闪烁着能量的光芒,荡漾着翡翠色的字形。许多人影正在其中穿梭。驼背的技师和漂浮的冥工踩在泽拉斯视角中墙壁、天花板和地板的广阔空间中,这都要归功于房间的向心重力激发器。在他们之间,房间中心悬挂着一张宏大的反灵能矩阵地图,无论站在仓库外缘的哪个位置,都能看到恒定的平面排布。
地图中心悬浮着耀眼的汇流球,包裹他生长的活体金属笼子过滤了他的光芒。球体向外辐射的能量束就像某种原始海洋掠食者的手臂,在多个维度间交错。每根能量束都环绕着较小但同样明亮的火球和围绕他们运行的球体。这些能量束荡漾着,流动着,像活物一样不断生长,形成了一张环环相扣的网,通过非欧几里得链接绞合在一起,每根都束缚着数十个更小的节点。
这是一张镜像微粒组成的地图,与现实空间中对应的巨型结构具有量子层面的纠缠。简单来说,这是他赞助人的反灵能矩阵的超微缩版本,能够实时变化调整,以反映整个空间区域内发生的情况。
随着矩阵通过节点尖塔实现扩张,地图也会随之扩张。
随着星球和星系落入矩阵影响的范围中,捕捉到的数据也会以字符形式流过仓库的传感器显示屏,进入截留矩阵中。
泽拉斯从对仓库壮观景象的赞叹中回过神来。一个代表团正沿着一架组合太阳望远镜走过来。他注意到了这几个高级技师:不羁者阿姆诺特克身披轻薄的等离子体能量丝漂浮着;无穷之眼科托塔由吱吱作响的冥工圣甲虫地毯托举着;蒙面者哈斯马特普的水银卷须在他周身不断翻腾;而领头的那个,无尽门道阿斯曼迪尤斯,光是到场就令启明者不快。老科技牧首的法杖每走一步都与地面哐当相撞,顽固的金属面容直截了当地显示着权力和目的,三只一组的目镜则燃烧着紫水晶色的火焰。
“启明者大驾光���我等实属罕见。”阿斯曼迪尤斯说道,发声平缓的振幅传达着几乎不加掩饰的厌恶。
泽拉斯高高在上地站在这些劣等科技奇术师面前,并没有低下身子的兴趣。阿斯曼迪尤斯装腔作势地使用过于有机体的方式来表达侮辱,而这只是泽拉斯不喜欢这个老死灵的诸多原因之一。他抛掉了科技牧首多余的评论,转而招呼密会的其他三位技师:
“阐明你们来此的目的。”
蒙面者哈斯马特普提供了一串非发声形式的同步脉冲信息。
视觉确认您的存在——赞助人问候的愿望——补充信息报告——恰当尊敬的表示。
泽拉斯非常怀疑,无尽门道阿斯曼迪尤斯这样当面打扰他,是否有一丁点的尊敬之意。他的怀疑在墓穴技师的下一次发声中得到了证实。
“您强行推进的速度太快了,启明者。能量无限中显现的级联链触发的灵能失谐正在减少。我们的反灵能矩阵扩张迅速,导致边界上低等种族扰动程度越来越大。这项工作本应循序渐进,让短命的害虫无法察觉。然而,您却选择了仓促行事,这样做肯定会让他们发觉我们的尝试。”
永远谨慎,永远保守,泽拉斯俯视着头骨圆钝的科技牧首想道,思考着若是活体解剖这颗头脑的话还能不能产出些有用的东西来。启明者觉得这很值得怀疑。他再次无视了阿斯曼迪尤斯的话。
“显示二级信息层。”泽拉斯命令道。他可以靠一个念头就调出这些信息,他们也都知道这一点。尽管如此,科托塔还是赶紧接入了附近一个终端节点,输入一串字形,为泽拉斯提供了他要求的信息。
他们面前的地图闪烁起来,显现出一条条多面的额外细节。启明者看到了标示这个地区低等物种的符号,物种和亚种各个不同。矩阵交叉域边界外的种族散发出活力的脉冲。其他刚被纳入、还勉强处于边缘的种族,断断续续的发光就更微弱。矩阵中心地带有知觉物种的字形标识冰冷而灰暗,像石刻一样了无生气地悬挂在地图的经纬中。
大量的其他字形倾泻了整个地图。他们挤在虚空中,聚集在主要世界周围。这些字符有无数个死灵王朝的纹章和颜色,有些是小王朝,有些非常强大,但泽拉斯知道,所有这些都接受了他的赞助人的掌控。
一切都遵从那个存在的意志。
信息织机和晶质分析实现仪用深奥的数据纺出的二级字符流盘绕在地图边缘。
灵能活动在预测的参数范围内下降,泽拉斯边带着一种���足感研究这些信息边想,能量消耗巨大,但和我们的余量比起来仍然可以忽略不计。新石棚墓门的制造也在飞速进行,还有……
他大声说了出来:“我很高兴。我们的赞助人会很高兴。我现在就去写报告给——”
泽拉斯的话刚说到一半就被打断了。琥珀色字形在地图显示屏一侧边缘打起螺旋,就在同一瞬间,一条紧急警报像钟鸣一样在他脑中轰然响起。
启明者这次没有再坚持要表现自己的权威。他以极高的效率操纵起自己制作的地图,把区块分隔到一边,拽过警报字形跳动的象限。
就在那儿,他想,新东西。
果然,在边境外混乱的生命标记和潜在的节点世界之间,能看到有一堆新的字符。泽拉斯的单眼透镜快速来回闪烁着。他追踪���绽开的灵能签名,这些符号还能预示更多正在加入进来的字符。
“人类形,强烈的军国主义倾向。”他说出了声。
阿斯曼迪尤斯的手杖重重地敲在组合太阳望远镜的地板上。
“这样一来就是我有先见之明了,我的目光能刺破因果律本身的面纱!”他引用了占卜者奥里坎的一句著名的自夸。他肯定知道这会激怒泽拉斯。“要是我的话没能这么快就正好被证明是对的该有多好呀。我们的赞助人会对这一不幸的事态发展作何反应呢,您认为?”
泽拉斯终于屈尊把目光转向了老科技牧首,与他发生了数据域交流。阿斯曼迪尤斯的姿势僵硬了,肩膀也塌了下来。他眼中的火焰摇曳不定,变得小心了起来。在这一刻,启明者泽拉斯允许阿斯曼迪尤斯体验他自己的反应:启明者分享了他的兴奋、期待和愈发高涨的狂喜,这些感觉让科技牧首感到恐惧,因为这并非他所预期的。
“按预定计划推进,”泽拉斯言道,“这正是赞助人和我本人的意图。反灵能矩阵测试的下一阶段现在开始。”
说完,泽拉斯从他的下级面前背过身,向附近的转位门走去。在帝国的闯入者越过交叉域边界之前,他还有很多事情要处理。他希望到时候他可以在那里不受打扰地观察矩阵的效果。
这只是开始而已,他想。
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guanbo · 2 years ago
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与上面提到的修复类似,我们现在意识到有更多的热键意外地触发了不需要的操作,比如转发或加入队列。我们正在研究解决方案,所以请继续关注更新。
如果你购买了徽章,但还没有收到,请联系技术支持。
我们已经意识到在 Android 应用中输入 140 个字符的标签时仍有一些问题,我们也在努力解决这个问题。目前,你需要按“完成”键来输入 140 个字符的标签。
🌱 即将推出
我们正在努力更新主题花园,以突出显示“兼容 NPF”的主题,也就是说这些主题中,���自我们所有编辑器的帖子看起来都像它们本该有的样子。你可以在这里阅读详情。
遇到任何问题?想分享你的意见?请提交支持请求,我们会尽快给你答复!
想分享你对某件事的反馈意见吗?请查看我们的工作进展博客,与社区展开讨论。
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ku521211 · 6 months ago
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annie-server · 6 months ago
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免实名服务器:让您的业务自由腾飞
在当今数字化时代,隐私和数据安全已经成为每个企业和个人用户的核心关注点。如果您正在寻找一种既能保护隐私,又能高效、安全运行的服务器解决方案,那么免实名服务器无疑是您的最佳选择。让我们带您了解免实名服务器的独特优势,帮助您的业务自由腾飞!
为什么选择免实名服务器?
1. 隐私保护:免实名服务器最大的优势就是能够保护用户隐私。无需提供个人身份信息,您可以在完全匿名的情况下管理和运行您的业务,避免因信息泄露而引发的潜在风险。
2. 快速部署:无需繁琐的实名认证过程,免实名服务器能够实现快速部署。您只需几分钟时间即可完成配置和启动,节省宝贵的时间,加速您的业务发展。
3. 高安全性:免实名服务器同样具备高安全性能。通过先进的加密技术和安全措施,确保您的数据在传输和存储过程中得到有效保护,防止未经授权的访问和数据泄露。
4. 灵活性和自由度:免实名服务器为您提供更大的灵活性和自由度。无论是网站托管、数据存储还是应用程序运行,您都可以根据实际需求灵活调整服务器配置,充分发挥其潜力。
5. 全球覆盖:免实名服务器通常分布在全球各大数据中心,您可以选择最适合的地理位置,优化访问速度,提升用户体验。不论您的客户在哪里,都能享受到快速、稳定的服务。
6. 成本效益:与传统服务器相比,免实名服务器的价格更具竞争力。无需支付额外的认证费用,您可以以更低的成本获得高性能的服务器服务,提升投资回报率。
适用场景
- 跨境电商:快速部署,保护隐私,满足跨境交易的安全需求。 - 自由职业者:无需实名认证,保护个人隐私,快速启动项目。 - 数字货币交易:高安全性和隐私保护,确保交易安全可靠。 - 开发者:灵活配置,高效开发,满足各种应用场景的需求。
实际案例
某跨境电商平台:通过使用免实名服务器,快速上线新项目,保护客户数据隐私,提升用户信任度,促进销售增长。
某自由职业者:利用免实名服务器,快速搭建个人作品展示网站,保护个人信息,吸引更多客户,获得更高收入。
某区块链公司:采用免实名服务器,确保交易平台的安全性和隐私性,赢得用户信赖,业务稳步增长。
立即选择免实名服务器,开启全新业务旅程
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xuntai001 · 9 months ago
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overseas-drainage · 1 year ago
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yinliuxiaow · 1 year ago
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vbn456 · 2 years ago
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daou1331 · 2 years ago
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guanbo · 1 year ago
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更新
🌟 全新内容
我们编写了一份访问 Tumblr 的 PHP 脚本编写指南,其中的一个示例是创建一种方法来列出你的互粉博客,并按最后发布时间对你关注的博客进行排序。点击这里查看。
我们重新设计了在 Android 上热推帖子文章的流程,使其更易于使用。
在网页版,使用旧的键盘快捷键(ALT+C、ALT+R 或 ALT+Q)不再会触发关于新快捷键的通知。最后提醒一次,创建新帖子的快捷键现在只是 C,而即时转发或将帖子加入队列的快捷键分别是 SHIFT+R 和 SHIFT+Q。
我们不再对 Tumblr 帖子中的链接使用 href.li 重定向服务。
🛠️ 错误修复
本周二有一段时间首页信息流和博客没有显示帖子,但我们已修复了这个问题。如果你仍然遇到任何问题,请联系技术支持。
在网页版,我们修复了登录后探索页面无法正常重新加载的问题。
在网页版,我们修复了即时消息的时间戳,使“今天”确实表示当天,而不是“24 小时前”。换言之:即时消息上的时间戳不会看起来像是穿越了一样。
在网页版,我们修复了一个错误,该错误导致队列页面总是按格林威治时间显示帖子的发布日期,使得一些帖子的定时发布时间似乎比实际设定的发布时间早一天或晚一天。
我们更正了链接预览生成器中的一个问题,该问题导致无法将 Etsy 链接作为链接块加入帖子。
我们修复了在博客设置中选购徽章时可能导致网页版崩溃的问题。
上周三,密码重置邮件的发送耗时较长。我们已立即修复了这一问题,因此你应该能像以前一样快速收到邮件。
🚧 正在施工
部分用户(特别是使用旧设备的用户)的 iOS 应用程序会崩溃。我们已在应用程序更新中修复了这个问题,目前正在 Apple 的审核中。一旦获得批准,我们将立即发布更新。
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iOS 应用程序很快就会支持随机发布和暂停队列!
遇到任何问题?想分享你的意见?请提交支持请求,我们会尽快给你答复!
想分享你对某件事的反馈意见吗?请查看我们的工作进展博客,与社区展开讨论。
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ittybittyhuac · 1 year ago
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"Kill them with kindness" Wrong. CURSE OF QIN SHI HUANG
的是不我一有大在人了中到资要可以这个你会好为上来就学交也用能如文时没说他看提那问生过下请天们所多麽小想得之还电出工对都机自後子而讯站去心只家知国台很信成章何同道地发法无然但吗当於本现年前真最和新因果定意情点题其事方清科样些吧叁此位理行作经者什谢名日正华话开实再城爱与二动比高面又车力或种像应女教分手打已次长太明己路起相主关凤间呢���该十外凰友才民系进使她着各少全两回加将感第性球式把被老公龙程论及别给听水重体做校里常东风您湾啦见解等部原月美先管区错音否啊找网乐让通入期选较四场由书它快从欢数表怎至立内合目望认几社告更版度考喜头难光买今身许弟若算记代统处完号接言政玩师字并男计谁山张党每且结改非星连哈建放直转报活设变指气研陈试西五希取神化物王战近世受义反单死任跟便空林士台却北队功必声写平影业金档片讨色容央妳向市则员兴利强白价安呵特思叫总办保花议传元求份件持万未究决投哪喔笑猫组独级走支曾标流竹兄阿室卡马共需海口门般线语命观视朋联参格黄钱修失儿住八脑板吃另换即象料录拿专远速基帮形确候装孩备歌界除南器画诉差讲类英案带久乎掉迷量引整似耶奇制边型超识虽怪飞始品运赛费梦故班权破验眼满念造军精务留服六图收舍半读愿李底约雄课答令深票达演早卖棒够黑院假曲火准百谈胜碟术推存治离易往况晚示证段导伤调团七永刚哥甚德杀怕包列概照夜排客绝软商根九切条集千落竟越待忘尽据双供称座值消产红跑嘛园附硬云游展执闻唱育斯某技唉息苦质油救效须介首助职例热毕节害击乱态嗯宝倒注停古输规福亲查复步举鱼断终轻环练印随依趣限响省局续司角简极干篇罗佛克阳武疑送拉习源免志鸟烦足馆仍低广土呀楼坏兵显率圣码众争初误楚责境野预具智压系青贵顺负魔适哇测慢怀懂史配呜味亦医迎舞恋细灌甲帝句属灵评骑宜败左追狂敢春狗际遇族群痛右康佳杨木病戏项抓徵善官护博补石尔营历只按妹里编岁择温守血领寻田养谓居异雨止跳君烂优封拜恶啥浪核聊急状陆激模攻忙良剧牛垒增维静阵抱势严词亚夫签悲密幕毒厂爽缘店吴兰睡致江宿翻香蛮警控赵冷威微坐周宗普登母络午恐套巴杂创旧辑幸剑亮述堂酒丽牌仔脚突搞父俊暴防吉礼素招草周房餐虑充府背典仁漫景绍诸琴忆援尤缺扁骂纯惜授皮松委湖诚麻置靠继判益波姐既射欲刻堆释含承退莫刘昨旁纪赶制尚艺肉律铁奏树毛罪笔彩注归弹虎卫刀皆键售块险荣播施铭罗汉赏欣升叶萤载嘿弄钟付寄鬼哦灯呆洋嘻布磁荐检派构妈蓝贴猪策纸暗巧努雷架享宣逢均担启济罢呼划伟岛歉郭���穿详沙督梅顾敌协轮略慧幻脸短鹰冲朝忍游河批混窗乡蛋季散册弃熟奖唯藏婚镜紧猜喝尊乾县伯偏偷秋层颗食淡申冠衣仅帐赞购犯敬勇洲束斗徒嘉柔绩笨拥漂狮诗围乖孤姓吸私避范抗盖祝序晓富译巨秀馀辉插察庆积愈端移宫挥爆港雪硕借帅丢括挂盘偶末厅朱凡惊货灭醒虚瑞拍遗忠志透烈银顶雅诺圆熊替休材挑侠鸡累互掌念米伴辅降豪篮洗健饭怜疯宏困址兮操临骗咧药绿尼蔡玉辛辈敏减彼街聚郎泡恨苏缩枢碰采默婆股童符抽获宇废赢肯砍钢欧届禁苍脱渐仙泪触途财箱厌籍冰涛订哭稳析杰坚桥懒贤丝露森危占茶惯尘布爸阶夏谊瓶哩惨械隐丰旅椰亡汽贝娘寒遭吹暑珍零刊邮村乃予赖摇纳烟伦尾狼浮骨杯隔洪织询振忽索惠峰席喵胡租款扰企刺芳鼠折频冒痴阴哲针伊寂嘴倚霸扬沉悔虫菜距复鼓摩郑庄副页烧弱暂剩豆探耐祖遍萧握愁龟哀发延库隆盟傻眉固秘卷搭昭宁托辩覆吵耳閒拨沈升胖丁妙残违稍媒忧销恩颜船奈映井拼屋乘京藉洞川宪拟寝塞倍户摆桌域劳赚皇逃鸿横牙拖齐农滚障搬奶乌了松戴谱酷棋吓摸额瓜役怨染迫醉锁震床闹佩牠徐尺干潮���盛孙屁净凯撞迴损伙牵厉惑羊冬桃舰眠伍溪飘泰宋圈竞闪纵崇滑乙俗浅莲紫沟旋摄聪毁庭麦描妨勒仪陪榜板慕耀献审蟹巷谅姊逐踏岸葛卧洽寞邦藤拳阻蝎面殊凭拒池邪航驱裁翔填奥函镇丌宽颇枪遥穹啪阅锋砂恭塔贺魂睛逸旗萨丸厚斋芬革庸舒饮闭励顿仰阁孟昌访绪裕勿州阐抢扫糊宙尝菩赐赤喊盗擎劝奋慈尽污狐罚幽准兼尖彰灰番衡鲜扩毫夸炮拆监栏迟证倾郁汪纷托漏渡姑秒吾窝辆龄跌浩肥兽煞抹酸税陷谷冲杜胸甘胞诞岂辞墙凉碎晶邱逻脆喷玫娃培咱潜祥筑孔柏叭邀犹妻估荒袋径垃傲淑圾旦亿截币羽妇泥欺弦筹舍忌串伸喇耻繁廖逛劲臭鲁壮捕穷拔于丑莉糟炸坡蒙腿坦怒甜韩缓悉扯割艾胎恒玲朵泉汤猛驾幼坪巫弯胆昏鞋怡吐唐悠盾跃侵丹鑑泽薪逝彦后召吕碧晨辨植痴瑰钓轩勤珠浓悟磨剪逼玄暖躲洛症挡敝碍亨逊蜜盼姆赋彬壁缴捷乏戒憾滴桑菲嫌愉爬恼删叹抵棚摘蒋箭夕翁牲迹勉莱洁贪恰曰侨沧咖唷扣采奔泳迹涯夺抄疗署誓盃骚翼屠咪雾涉锺踢谋牺焦涵础绕俱霹坜唬氏彻吝曼寿粉廉炎祸耗炮啡肚贡鼻挖貌捐融筋云稣捡饱铃雳鸣奉燃饰绘黎卷恢瞧茫幅迪柳瑜矛吊侯玛撑薄敦挤墨琪凌侧枫嗨梯梁廷儒咬岚览兔怖稿齿狱爷迈闷乔姿踪宾家弘韵岭咦裤壳孝仇誉妮惧促驶疼凶粗耍糕仲裂吟陀赌爵哉亏锅刷旭晴蝶阔洩顽牧契轰羞拾锦逆堕夹枝瓦舟悦惹疏锐翘哎综纲扇驻屏堪弥贯愚抬喂靖狠饼凝邻擦滋坤蛙灾莎毅卒汝征赠斗抛秦辱涂披允侦欲夥朗笛劫魅钦慰荷挺矣迅禅迁鹿秤彭肩赞丙鹅痕液涨巡烤贱丈趋沿滥措么扭捉碗炉脏叔秘腰漠翅余胶妥谣缸芒陵雯轨虾寸呦洒贞蜂钻厕鹤摔盒虫氛悄霖愧斜尸循俩堡旺��叉燕津臣丧茂椅缠刑脉杉泊撒递疲杆趁欠盈晃蛇牡慎粒系倦溜遵腐疾鸭璃牢劣患祂呈浑剂妖玻塑飙伏弊扮侬渴歪苗汗陶栋琳蓉埋叡澎并泣腾柯催畅勾樱阮斥搜踩返坛垂唤储贩匆添坑柴邓糖昆暮柜娟腹煮泛稀兹抑携芭框彷罐虹拷萍臂袭叙吻仿贼羯浴体翠灿敲胁侣蚁秩佑谨寡岳赔掩匙曹纽签晋喻绵咏摊馨珊孕杰拘哟羡肤肝袍罩叛御谜嫁庙肠谎潘埔卜占拦煌俄札骤陌澄仓匪宵钮岗荡卸旨粽贸舌历叮咒钥苹祭屈陋雀睹媚娜诱衷菁殿撕蠢惟嚣踊跨膀筒纹乳仗轴撤潭佛桂愤捧袖埃壹赫谦汇魏粹傅寮猴衰辜恳桶吋衫瞬冻猎琼卿戚卓殖泼譬翰刮斌枉梁庞闽宅麟宰梭纠丛雕澳毙颖腔伫躺划寺炼胃昂勋骄卑蚂墓冥妄董淋卢偿姻砸践殷润铜盲扎驳湿凑炒尿穴蟑拓诡谬淫荡鼎斩尧伪饿驰蚊瘟肢挫槽扶兆僧昧螂匹芝奸聘眷熙猩癢帖贫贿扑笼丘颠讶玮尹詗柱袁漆毋辣棍矩佐澡渊痞矮戈勃吞肆抖咳亭淘穗黏冈歧屑拢潇谐遣诊祈霜熬饶闯婉致雁觅讽膜挣斤帆铺凄瑟艇壶苑悬詹诠滤掰稚辰募懿慨哼汁佬纤肃遨渔恕蝴垫昱竿缝蹈鞭仆豫岩辐歹甄斑淹崎骏薰婷宠棵弓犬涂刹郁坎煎螺遮枯台昔瘾蒂坠唔瞎筝唇表吁冤祷甩伞酱范焉娇驼沦碳沾抚溶叠几蜡涌氧弦娱皓奴颓嘎趟揭噹剥垦狭魁坊盐屎郝佩摧栗菊瘦钧匿砖嘘缚嘟盆债霞挽逍畔蕴颈获畏喂脾姬赴囊噪熄锡诀肇璋晕浊伐峡窃枕倘慌垮帕莹琦厢渺脏削锣虐豔薇霉衍腊喧娶遂睁裙韦矢伺钉婴蓄奸廿堵葬蓬鸦尝挨蕾璿挚券厨醇呻霍剃浆葡暨滨履捞咕耕棉烁尉艰妓棺鹏蒸癌纬菌撇惩绑甫崩魄拂汰氓歇萝呒萄蕃曝疋向胏烛腻襄妆髓朴薯颂薛滩橘贰嘲叹枚侮豹巢酬碑翩蚕辽矿屡谴卵撰攀肌冯宴��阪浦迦颁炼尬胀辟艘株只湘饲爹梨喽侍疫雕黯并铝弗爪鄙钗栽狸谘柄悸喉擅劈秉芷裸锵贾逗寓咚璞烫铅啸炳屿竖惶仕挪栅迄顷窄鸥鲢郊倩兜茧磊抒夷绰溯拙僚芙杖溃凶鸽妒沌祺呐卦聆栖蝇佮唾汇楣匠蛛悼舜耿瞄芋瞒竭茵吼苛浸拯克豆沛掠廊凸搅俺酌倡朦蕉暱焕掏蝉焰狄绳惰芽裹宛御赎燥滔贬悍袂坟颉啤押尴颤钝腥缔粮哑槟簿斧肿纶僵齣辖蹲敷喘扎酿佑肖愈隧嗜檬迳碌襟凋圭寇污哨倪筠桦诈姜旬秃脂噢撼衅庚炫谭惭涩崔贷胡晒琉捏绮膝拭暗醋膨杠鑫瀑喃剖袜逾涅扳惘凳呃掘捍榔窍蜗旷梵暇稻柠抉辗蔚钩卜莺匡蜘祯哔窟亟谛溢黛晦伶逮傍葱刁堤恍匣谍禧轿耸瀚斐忿泓拐驴罕沫绽刃窈渝仄瑛葵噜绣奕窥浏隶蔽仟敛丞诘鳖疤膏锥窕皱晰晖舅孰煽姚钞袱绊焚芦咸沮呕瞪淳丐茹盘菱篠涕衬蚀溉瑄翟怠钰躯肺掷丑奢荫靶纱芸佰峻阱哄肾庄囡阑戳腕菸凹蟾蒐呱巾雏螃盯馈垄毓犀逞姨穆樵阀弥跷搁隙疵憧忏琨阙萱怅辄搏榕饥捣渣眺虞俯绅谤珑咫俏淆蜀楠乞诅匀貂寰迋敞跪囚溺骆憬苇脊瑶疆乍杆眸窜孽卅夭簧徘馒趴鎚啼冗缉絮啄沸萃嘶鸳禽惫徨屐舆邂掀嫖苟檯矫铎棱哗徊拱蕙徬滞吠妞氾芹叩朽侪赦汐丰虔茅棠仑膳魉儡鸯懦渗邵筱畜崖瑕蕊揣擒挂屯莽矽侏弧澈饺奎裘塌饵偎泻蔓彗樽衔茍磋萎廓悯铸茎歼壤浇蚤恃瞻拚汀椒嚼粥磅佫勘脖吨澜锻笙厄嚷伽徽隅寥缤簾烘茜驯噎厦闰煤链锈诫颊俐曳蓓暧郤淌喀昆蔑峙躁菇逅雇殴泌酥缮莓辕骇巍糗扛杏茁琵礁秽岔僻焊嗡诵瞌捌遁赃涡琮卯锯扔苏邹莅隘蹋湛昼岫蛰桩藐汲禄皂濑绒耽粪粤卤曜懋咎痘聂垢瞳闵睿跤鉴躬斟淇莒毯幸骋岱庐殃橄恤叽鳞蒙芥榄楷硫苔麒椎禹喙厘袅亥倌���诃裔梓蓦岩帜瓣狡惕蒙怯嫩龚嚎豚埠暸唆妃瓢蹄厮讥啃琶愿噱狷搪氢橙咆靡砌筷兑溼呸镀踹冢祟懈术搓攸橡膛俞祉冀炊瓷遐揽鹭茄蜢塘郡韬挟牟糙阎旻赘霆呎炭霄媳瘤猿颺煚铠蝠钜苓傀烬墅璇困愣恬嫉琐嫂淼梳憎搂藻酵屉陡摺箫飨桐蚱曦璧偈蹦昶咙铮嗤戌屌耘裳啾嵘胺笃烹巩厝疚鸶汹蔷沐咽烙畸讳揍曙铐朔涓睬矶岐凄鲫楞鲤荆偕徜饥肮蔼辙恁霈诛鞠茉煜傭嗓酹昙铨艳绷峨揉珈鹃诲臆焰隽熔堇韧扒憨舵肛戊坝抠骷碘鞍冕榨肘羔哺霓巳铲蚵惆驹撷稽羹纺蜕趾吊豁褪癸眨臻慷蝙胧沼舱柚抨葭枷靥硝绚绞缆讪褚砗嫣蒲丫鹦蒹憩懊聋盎婊盔峦矜凛铺鹉蜴惚畴羁媛堑泛疮韶憋祁诟搔蜥袒奄忱玖拌悴祠扼髅筑蛤茱骐捶须亢葔艸筛岳岳慵戮跎砰仑炜篱笈瘫吏痊庶厥棘娑沁窘鲸缕硷俨栈蔬鸠闲迢恣昀泠涟眩噫娥荼鳄镖侃虏俾樟榴咛炬窦笠翱莘躇翡姜枭匕藩徉觞拣吱皈墉傌梢巅踌萌幌杭侥栾奠痲夸瘖芯蟀驿耨禾瑾
“kill them with kindness” Wrong. CURSE OF RA 𓀀 𓀁 𓀂 𓀃 𓀄 𓀅 𓀆 𓀇 𓀈 𓀉 𓀊 𓀋 𓀌 𓀍 𓀎 𓀏 𓀐 𓀑 𓀒 𓀓 𓀔 𓀕 𓀖 𓀗 𓀘 𓀙 𓀚 𓀛 𓀜 𓀝 𓀞 𓀟 𓀠 𓀡 𓀢 𓀣 𓀤 𓀥 𓀦 𓀧 𓀨 𓀩 𓀪 𓀫 𓀬 𓀭 𓀮 𓀯 𓀰 𓀱 𓀲 𓀳 𓀴 𓀵 𓀶 𓀷 𓀸 𓀹 𓀺 𓀻 𓀼 𓀽 𓀾 𓀿 𓁀 𓁁 𓁂 𓁃 𓁄 𓁅 𓁆 𓁇 𓁈 𓁉 𓁊 𓁋 𓁌 𓁍 𓁎 𓁏 𓁐 𓁑 𓀄 𓀅 𓀆
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herosone111 · 17 days ago
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Bad Apple!! Ultimate NES Demake Download
(此图为NES实际画面,模拟器则需要支持MAPPER128才能运行)
Tumblr media
BILIBILI视频地址
https://b23.tv/CZUPr4m
——
https://somethingnerdy.com/downloads_files/bad_apple_ultimate_nes_demake.zip
https://somethingnerdy.com/
你敢信这是在NES实机上不用任何外挂能跑的实机视频?看看开发者是怎么说的吧,节选一小段。有兴趣的可以去看他的博客(https://somethingnerdy.com/blog/)
MXM-1 现在具有完整的、最终确定的扩展音频。它具有以下特点:
8 个 8 位单声道 PCM,最大播放速率为 44.1KHz(4 个用于 SFX,4 个用于音乐)
Sinc 函数插值,黄油般平滑,允许上下重新调整几个八度音高
2 个可配置的回声缓冲区(1 个用于 SFX,1 个用于音乐)
11 位 Δ-Σ DC
简单的波表支持细粒度的、composer 定义的循环
在任何未修改的 Famicom、安装了扩展音频桥的前置加载器 NES 或扩展修改的 toploader NES 上都能完美运行
因此,我们有了勇气,但仍然缺乏创建自己的测绘机的能力,我们推动了尽可能多地发明新技巧——办公室里所谓的“新奇事物”。我们最终创建了不少这样的...如此之多,以至于 MMC3 的 ROM 空间限制似乎确实会阻止我们充分利用它们。MMC5 允许的空间比 MMC3 多一点(大约两倍),但缺少 MMC3 的四元组可命名功能。MMC5 还具有 8×8 属性(即,屏幕着色比 NES 的 16×16 属性所允许的更密集),但该功能被硬连线为仅使用单个名称表。因此,8×8 在 MMC5 中非常糟糕,以至于它无法在硬件滚动时正常工作。整个经典的映射器情况一团糟,无论如何,没有一个现有的 NES 内存映射器允许任何地方有足够的空间来促进充满高级关卡设计、丰富配乐和音效、高帧率精灵动画、复杂背景动画或 SNES/PlayStation JRPG 大量对话的广阔游戏......更不用说像 FMV 这样疯狂的事情了。
NES 的大多数经典内存映射器都以某种方式插入 PPU。通常是为了提供比微不足道的 8KiB 的 CHR 更多,但有时这样做是为了促进 CHR-ROM 和 CHR-RAM 在同一个墨盒 (MMC3) 上,每帧提供超过 256 个图块 (MMC5),在帧中间自动切换 CHR (MMC2),以及其他原因。我们已经把所有这些都带到了逻辑上的极端;以下是详细信息:
4.1. 每个屏幕 256 个不同的图块 -> 每个屏幕 960 个独特的图块。
由于 CPU(和 PPU)的 8 位特性,NES 的设计中存在许多人为限制。其中之一是,如果没有映射器支持,你不能在单个帧上放置超过 2^8 = 256 个唯一的图块,尽管帧本身需要 960 个图块才能完全覆盖它。MMC5 将此限制取消到最多 16,384 个图块中的 960 个。MXM-0 将其进一步提升到最多 65,536 个图块中的 960 个图块。当每个场景限制为 256 个图块时,艺术家会给艺术家带来沉重的负担,即没有如此严格的限制。这可以通过缩小场景/图像或通过到处重复使用图块来实现。古典 NES 时代的典型结果是非常图案化或简单化的外观,而不是展示更复杂(“熵”)的艺术。目前,我们实现了一个扫描线计数器,它与所有映射器模式完全兼容。这有助于许多栅格技巧,例如人造视差滚动,如果没有它,这些技巧将很困难或不可能。我们还可以实现一个通用的 CPU ��期计数器,类似于 Sunsoft 的 FME-7 内存映射器中的计数器,以创建更高级的光栅技巧。很难以图形方式显示我们的扫描线计数方法的优势,但它相当于能够在牺牲更少 CPU 时间的同时完成更多工作,并以更少的程序员时间和头痛完成它。然后,这些节省下来的钱可以用于制作更好的游戏。如上一篇文章所述,NES 主调色板中的真实颜色数量实际上是 425 种,而不是 54 种。但是访问这些额外的 371 种颜色很难做到,因为天真的方法是一次为整个屏幕着色,以便为整个帧获得不同的 54 种颜色,而不是在更大的色彩空间中混合和匹配它们。不太幼稚的方法是使用扫描线计数器并在帧中间切换 “emphasis bits” 以获得一些额外的颜色。
我们肯定会对 Former Dawn 中的特定特效执行此操作。应该注意的是,425 种颜色使 NES 在色彩空间大小方面接近 TurboGrafx-16 和 Genesis,但在这些系统上,颜色可以自由使用得多(但不是完全)。归根结底,NES 的可用图形功能比人们意识到的要多得多,但释放这种功能需要大量的软件工程工作,或者需要少量的硬件工程工作。我们选择两者兼而有之。我们将需要投入多少时间来充分探索各种可能性,将取决于目前未知的因素。2. DPCM 样本量扩展。(4081 字节 -> 16MiB)NES 的 2A03 CPU 的 APU 部分是硬连线的,最大 DPCM 采样长度为 4081 字节,我们已经做到了,一直到 16MiB。
https://www.timeextension.com/features/interview-how-nes-rpg-former-dawn-is-bringing-cd-rom-power-to-nintendos-8-bit-system
自从我们在 2022 年第一次看到 NES游戏《Former Dawn》项目以来,我们几乎一直盯着其开发商 Something Nerdy Studios的社交媒体,热切等待有关这款有前途的游戏的每一次新更新。
《Former Dawn》使用名为 MXM-1 的定制内存映射器将 NES 推向极限,这包括精美细致且色彩缤纷的角色精灵和背景,以及令人印象深刻的“Mode-7”式地图效果。它目前正在 Kickstarter 上进行众筹,到目前为止,该活动已经达到了 160,000 美元目标中的 115,000 美元,现在仅剩一周。
因此,我们似乎很自然地最终联系了《Former Dawn》项目制作公司Something Nerdy Studios的首席执行官兼创始人Jared Hoag,试图了解更多关于该项目的信息。Hoag 能够告诉我们更多关于�� Former Dawn 提供支持的技术,以及玩家在发布后可以期待什么。
更新 【2024 年 10 月 24 日星期四 13:30 BST】:Something Nerdy Studio公司现在发布了上周展示的悬浮靴世界地图移动机制的演示。可以从开发者的网站下载,需要 NES(或 Famicom / TinyNES)、CRT 电视和 EverDrive N8 Pro(OS v2.15 或更高版本)才能正常运行。
我们第一次发布了 Former Dawn 的 MXM-1 演示,这是一款 #NES 新的动作角色扮演游戏。需要:NTSC NES/Famicom/TinyNES、CRT 和 N8 Pro。需要扩展音频才能听到音乐。穿着悬浮靴飞来飞去!
(以下三张图片均为《Former Dawn》项目在任天堂NES上运行的实际画面)
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https://t.co/8jJtW5Kh3o #chiptune #8bit pic.twitter.com/thQad4CtBH— Something Nerdy Studios (@SomethinNerdy) 2024 年 10 月 23 日
有关如何安装演示的说明在 .txt 文件中提供,该文件与演示 ROM 和 mxm.rbf 文件一起分发。不过,需要注意的一点是,那些使用未启用增强音频的 NES 控制台的用户目前将无法听到游戏的音乐。因此,Something Nerdy Studio 为那些在基本的未修改的 NES 上玩游戏的人分享了本节中播放的音乐的链接。
https://www.timeextension.com/news/2024/10/think-the-nes-cant-handle-mode-7-think-again
Jared Hoag:
关于MXM-1自定义内存映射器,从项目一开始,我就想创建一个新的内存映射器,能够将 CD-ROM 数量的数据映射到 NES 的微小原生 CPU 和 PPU 地址空间。
我在这方面是受到 SegaCD 和 PC Engine CD-ROM² 扩展的启发,另一些是我在 1993 年为我的 386 PC 获得第一个 CD-ROM 扩展的经历,这是对那台386能力的一次令人兴奋的升级,尽管主板、RAM 和 CPU 没有受到影响,因为对于计算机硬盘大小更重要。
但一开始,参与该项目的人都不知道如何创建自定义映射器。当时也没有任何其他有趣的选择。
据我们所知,MMC5 是有史以来为 NES 制作的最先进的映射器,但它的 ROM/RAM 映射能力显然与我想要的差距太远。。
我凭直觉知道可以做我想做的事,但是我不得不把这个概念放在一边,而我们则研究现有的映射器——主要是MMC3——直到Dominic开始在PowerPak上查看它的Verilog源代码而且从中获得信心相信自己可以进行必要的研发来实现我的想法。
而 EverDrive N8 Pro 提供的开发环境让我们有信心将研发寄托在 Verilog 和 Flash卡上。
MXM-1主要功能有4 类:内存映射、扩展音频、Live质量、 CD-ROM 仿真。
内存映射与 MMC5 类似,但有更多的地址行可用,以获得 8-16 倍的直接内存访问。
图像上我们采用 MMC5 的 8x8 属性模式,并将其扩展到 8x1 属性,这是任天堂NES的图形硬件可以支持的最大值。
扩展音频我们是基于PCM,并受 SNES 和 Amiga 启发的精致的 8 位版本。
Live质量功能包括强大的扫描线计数器和 PPU 毛刺校正技术等。
我们还用卡带上的SD读卡器伪装成CD-ROM,并具有正确的带宽和延迟限制,其实1990年就由Codemasters公司开发任天堂NES的CD-ROM,但上市前放弃了。
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