#冒険ランク
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ここが正念場かもしれない
なかなかハードな感じで、とりあえず毎日のように明け方帰りでゆっくりとプライベートタイムを楽しめる時間がなくてなんだかなといったと��ろ。 そんな中での楽しみの一つである原神でなんとか突破任務をサクッと終わらせて現在ラン冒険ランク50を目指してます。 とりあえず睡眠時間を削ってやっているけれど、、。笑 強くなりたい! 火力伸ばしたい! 目標があるから楽しめてます!! 土夜なのにな〜、とりあえず今夜も走り回ります! そんな感じ♪ JAMた!(じゃむた!)@ドラム好き→@jamta_love
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#My Daughter Grew Up to Become an Rank S Adventurer#冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた#Boukensha ni Naritai to Miyako ni Deteitta Musume ga S Rank ni Natteta#My Daughter who Left for the Capital to Become an Adventurer Reached S Rank#Mojikakiya#Toi8#Shounen#Action#Adventure#Comedy#Fantasy#Adventurer#Adventurer Party#Found Family#Adopted child#Black Haired War Maiden Angeline#Red Demon Belgrieve#Red Ogre Belgrieve#manga#manga screenshots#manga screencap#manga aesthetic#manga art
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コミックガルド https://comic-gardo.com/episode/3269754496561192351
にて連載中『ブラックな騎士団の奴隷がホワイトな冒険者ギルドに引き抜かれ���Sランクになりました (5)』漫画:ハム梟 原作:寺王 キャラクター原案:由夜 発売中
どうぞよろしくお願い致します
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ポケモンHOME進捗
DQM3はまだ遊び足りないというか完全に作業中のまま中断している感じですが、みれしはモンスターマスターである前にポケモントレーナーですから、イッシュ地方への留学に行って参りました。
お陰様で以前からちょくちょく進めている、ポケモンHOMEに並べられるポケモンを一通り並べてみよう計画がちょっと進んだのでご報告します。
1 マホイップ
イッシュ地方はブルーベリー学園のリーグ部には「どうぐプリンター」なる装置がありまして、これを回すとマホイップの進化に必要なアメざいくも集まります。しかもレアなリボンアメざいくやスターアメざいくもそれなりの確率で出る上、BPとおとしものさえあれば回し放題なので、大分集めやすくなりました。
必要分が集まった時点でこんな感じ。
今までの冒険で集めたおとしものをすっからかんにしても集まらなかったので、追加でピンプクの落とし物を600ほど消費しました。もう気軽にわざマシンが作れなくなりましたが、マホイップを並べることができました。
ちなみに時間帯は宝食堂の時計で正確に把握できるんですね。知りませんでした。便利でした。
2 トリ��アン
ポケモンGOですがたを変えたトリミアンはHOMEにその姿のまま並べられるという話を聞きましたが、スマホゲーはどうしても長続き��ないので、ポケモンGOも配信開始直後からやっているにもかかわらず未だランク30を少し超えた程度です。
しかし、DLCが配信された直後の今なら、新規伝説の価値が高いので、GTSで割りとなんでも釣ることができます。ということでサブアカウントで周回して伝説枠を捕まえてくることでトリミアンを揃えることができました。
レート的には
古代三犬≧未来三闘>アカツキ≧テラパゴス>コライドン
くらいの感じっぽいですね。もっとも、サブ垢の周回中に、余ってたネクロズマとか適当な伝説をGTS登録しておいたら普通にクイーンカットとかと交換成立したので、余ってる伝説適当に投げとけば十分だったかもしれません。
3 バージョン限定伝説枠
これは対になるバージョン限定伝説枠で交換希望だせば一瞬で交換が成立します。ネットで出回っている交換コードでも、GTSでもいいと思いますが、若干スカーレットの古代組の方が需要が高くて、交換コードだとバイオレットとばかり当たるみたいなことがあるっぽいので、バイオレットの人はGTSの方が楽かもしれません。
4 残り
ということで、残っているのは以下です。
(1)デオキシス各フォルム
ORASをあと3周するだけなのでそのうちやるって言って何年か経ちました。
(2)ビビヨン(ボールのもよう)
現状入手方法なし。ファンシーがSVで通常入手できるようになったので、そのうち入手できるようになってくれ。
(3)ラブトロス(れいじゅうフォルム)
PLAをもう1周すればいいだけなのでそのうちやるって言ってる。
(4)フーパ
配布待ち。ディアンシーはこの間なんかポケモンGOのイベントで入手できたから重い腰を上げた。フォルム2種類並べられるっぽいから2匹ほしい。
(5)マギアナ(500年前のすがた)
フーパ待ち。
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Persona 3 manual Tartarus and command scan and transcription.
タルタロス
Tartaros
基本を身につけてタルタロスを探索
シャドウたちの巣窟であるタルタロスは、毎晩訪れる “影時間” に出現します。タルタロスは塔のような構造になっており、主人公たちは1階から探索を始め上層を目指していきます。まずはタルタロスの特徴をしっかり把握して、体調などに気を配りながら慎重に探索することが大切です。
基本的な流れ
1 美鶴に挑戦の報告
2 タルタロス1Fで準備
3 各階層へ移動して探索
4 1Fに戻り帰還
1 美鶴に挑戦の報告
タルタロスの探索に挑むためには、夜の時間に寮内にいる美鶴に報告しなければなりません。美鶴に話しかけ「今夜、タルタロスに挑む」を選択すると、そのまま影時間へとスキップしてタルタロスのエントランスへ向かいます。美鶴が学生寮内にいないときや、日中 (午後)、深夜には探索に出かけられません。
仲間のコンディションをチェックしよう
学生寮で美鶴に話しかけると、タルタロス探索の報告を行えるほかに、仲間のコンディションをチェックすることができます。仲間が事情によって参加できない場合もあるので十分注意してください。また、コンディションが悪いと戦闘に大きな影響を与えるので無理は禁物です。
絶好調
最高のコンディションです。戦闘時にクリティカルヒットと回避率がアップして、有利に戦えるようになります。
普 通
普通のコンディションです。戦闘や探索を問題なくこなすことができます。タルタロス内では疲労に注意しましょう。
疲 労
疲れが溜まっている状態です。攻撃カと防御力が下がり、ダウンした際に1ターンで起きあがれないことがあります。
風 邪
風邪を引いている状態です。防御力、攻撃力、命中率、回避率、回復力がかなり低下し、あらゆる状態異常にもかかりやすくなります。
2 タルタロス1Fで準備
探索に挑む際は、参加メンバー全員が1Fのエントランスに集合します。美鶴に話しかけると現在の状況のチェックが行えます。ほかのメンバーに話しかけるとパーティへの出し入れや、装備と状態の確認が行えます。仲間に武器や防具を装備させる場合は、各キャラクターごとに行うので、ここでしっかり準備しておいてください。
美鶴
「現在の探索状況を聞く」► 今までに探索した最高到達階層をチェックすることができます。
「全員の状態を確認する」► 状態をチェックします。L1、R1ボタンでキャラクター、方向キーの右でぺルソナに切り替わります。
その他のキャラクター
「装備と状態を確認する」► 装備を変更する場合は、方向キーの上、下で変更したい項目を選択、○ボタンで決定してください。続いて装備画面で装備したいアイテムにカーソルを合わせて決定します。
「パーティから外す」►►► 話しかけたキャラクターをパーティから外してエントランスで待機させます。
「パーティに入れる」►►► 話しかけたキャラクターをパーティに加えます。
3 各階層へ移動して探索
準備が調ったら上層を目指していきます。序盤は階段を昇って2Fから探索を開始しますが、ある程度上層までいったらターミナルを使いましょう。タルタロス内では特定の階層に特殊なターミナルが設置されており、それを作動させるとエントランスのターミナルと結ばれます。次回からはエントランスのターミナルから特定のターミナルへ移動できます。
4 1Fに戻り帰還
探索を切り上げたくなったりパーティに疲れが見え始めたら、各階層にある小型ターミナルなどを使ってエントランスに引き返しましょう。態勢を整えて再び挑むこともできますが、疲れている仲間は自動的に帰ってしまうので気を付けてください。エントランスの出口から出ると探索を終了し、翌日の朝へと進みます。
探索
search
タルタロスでの目的は、探索を行いながら上層階層を目指すことです。各フロアには次の階へ進む階段と、エントランスへ戻るためのターミナルなどが存在します。下の階層へ引き返すことはできません。敵と戦いながらスミズミまで探索しましょう。
マップに表示されるアイコン
主人公 主人公の位置と向きを表します。
仲間 仲間のキャラクターの位置を表します。
シャドウシンボル 敵の位置を表します。接触すると戦闘になります。
戦闘 仲間が敵と戦っています。近づいて参戦することもできます
宝箱 宝箱があることを表します。
階層移動 次の階層へ進むための階段です。
ターミナル 使用するとエントランスへ戻ることができます。
遭遇
encount
タルタロス内には多くの “シャドウ” が徘徊しており、敵のシンボルと接触することでバトルへと突入します (P28)。敵はパーティを見つけると襲ってきたり逃げ出したりすることもあります。うまく移動すればバトルを回避して進むことも可能です。
►有利にバトルを行おう
敵のいるフィールドでは、○ボタンを押すことで装備している武器を使用できます (主人公のみ)。ダメージは与えられませんが、うまくヒットするとバトルで先制攻撃が行える場合があります。
PLAYER ADVANTAGE
武器を使って敵シンボルにヒットさせると先 制攻撃になる場合があり、有利にバトルが進められます。武器によって距離やタイミング などが異なります。
ENEMY ADVANTAGE
敵のシンボルに攻撃を受けると、相手から先 制攻撃されやすくなります。パーティに気づくと敵シンボルの頭上に「!」マークが出現するのでタイミングよく武器を当てましょう。
会話
talk
タルタロスなどのフィールドでは、同行している仲間と会話を行うことができます。話したいキャラクターの前に立って○ボタンを押してください。仲間と話すことで装備の変更や状態の確認、回復を頼むといった行動が行えます。
装備と状態の確認
エントランス時と同様に、各キャラクターの状態をチェックしたり、装備を変更することができます。フィールドではこまめに仲間に話しかけましょう。
体力回復を頼む
回復スキルを持っている仲間に話しかけると体力を回復してもらうことができます。味方全体を自動的に回復してくれますが、そのぶんSPを消費します。
指示
indicate
フィールドで□ボタンを押すと仲間に対して指示を出すことが出来ます。指示を出すと仲間がそれぞれ自動的に行動を行います。ただし、敵と遭遇すると単体でバトルになってしまうため、敵の弱い階層で���ったり、バトルをサポートするのも手です。
散開しろ/集合しろ
個別に散って探索を行います。途中で誰かが階段やターミナルを見つけると、そのまま次の階層へ移動したりエントランスに戻ることもできます。散開中に「集合しろ」の指示を出すと、散開を中断して主人公の元に集まってきます。
敵討伐を優先しろ/探索を優先しろ
仲間が発見した敵に対して積極的に戦闘を仕掛けるようになります。レベルアップをしたいときなどに有効ですが、行動不能に陥らないように注意が必要です。「探素を優先しろ」を選択すると敵との戦闘を極力避けながら探索を行います。
タルタロスを探索する上でもっとも注意すべき存在は “死神タイプ” です。死神タイプは各フロアに長時間とどまっていると出現し、襲いかかってきます。とても敵う相手ではないので、遭遇してしまったら逃走に徹し、次の階を目指した方がいいでしょう。
コマンドメニュー
Command
冒険に欠かせない7つのコマンド
フィールドで△ボタンを押すとコマンドメニュー画面を呼び出します。ここでは7つの各種行動を行うことができます。スキルやペルソナ、装備などの行動はすべて主人公に関するもので、仲間のものを閲覧したり使用することはできません。
7つのコマンドメニュー
■ SKILL
■ ITEM
■ PERSONA
■ EQUIP
■ STATUS
■ COMMU
■ SYSTEM
►SKILL
主人公が所持しているペルソナのすべてのスキルが表示されます。回復系のスキルを使用する場合は、方向キーの上、下でスキルを選択してください。○ボタンで決定後、使用する対象を選択します。仲間のスキルを使用することはできません。
►ITEM
所持しているアイテムを使用・閲覧します。「消費物」アイテムを使用する場合は、方向キーの上、下でアイテムを選択し、○ボタンで決定してください。方向キーの左、右で「装備品」、「貴重品」の項目を閲覧することもできます。
►PERSONA >>P24
主人公のペルソナのステータス確認、ペルソナチェンジを行います。ペルソナリストの中から任意のペルソナを選び、右の画面で○ボタンを押すと、そのペルソナにチェンジします。□ボタンを押すとそのペルソナを破棄することもできます。
►EQUIP
主人公の武器、防具、アクセサリーの装備を変更します。方向キーの上、下で変更したい項目を選び、○ボタンで決定してください。なお、主人公は特定の種類の武器だけでなく、さまざまなものを装備することができます。
►STATUS >> P26
主人公のステータスと装備中のペルソナのステータスをチェックすることができます。 仲間のステータスを確認する場合は、寮やタルタロスで美鶴か各キャラクターに直接話しかけてください。
►COMMU
現在のコミュのランクと、そのコミュに属する人物に関する詳細を見ることができます。COMMUリストから見たいコミュを選び、○ボタンで決定してください。詳細画面では方向キーの上、下で人物、L1、R1ボタンでコミュを切り替えられます。
“コミュ” を増やすには···
コミュニティはペルソナの合体に影響を与える重要な関係です。主人公の学力、魅力、勇気を上げたり、さまざまな人々に接することでコミュニティは増えて���きます。強力なペルソナを作り出すためにも積極的に関係を深めていきましょう。
►SYSTEM
ゲーム中の各種設定を行ったり、カレンダー、クエストなど日々の生活や戦闘などに欠かせない重要な項目を確認することができます。
カレンダー スケジュールを確認します。カーソルを見たい日付に合わせると詳細が表示されます。 L1、R1ボタンで月を切り替えられます。
クエスト ベルベットルームで受けた依頼 (P37) について、詳細を見ることができます。
ミックスレイド 発動させたことのあるミックスレイド (P33) の組み合わせや効果を確認することができます。
用語辭典 物語中に登場するキーワードについて確認できます。
コンフィグ ゲーム中の各種設定を行います。
タイトルに戻る ゲームを終了し、タイトル画面へ戻ります。
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「次の冒険の準備をしているんだ」ときらきらした心持ちではいられないくらい、部屋が汚かった。
必要なものもすぐに取り出せない。どこにあるかわからない。
知らず知らずのうちに積もり積もったフラストレーションは、明らかではないにしろ確実に自身を蝕んでいるようで
部屋にひとりでいるときは、縮こまって眠るかぼおっとするか、スマホで情報収集くらいしかしていなかった。というよりできなかった。
何かのバランスをとっていたのかもしれない。
けれどさすがに年内のうちにすべてを片付けよう、と決意をした。
物を捨てる。定位置に戻す。ゴミを捨てる動線を確保する。物を売る。
これらが必要なことで、物を捨てる、にもランクがいくつかあった。
情報の収納もとても苦手だ。
新しいiPhoneに、整理してないままのデータが移行されたことも気持ち悪い。
せめてメモとSafariをきれいにしたい。
それからInstagramの投稿をする写真を決めたい。
結構時間がかかるから、それ用に確保しておきたい。マインドワンダリングしている場合じゃないぞ、私。
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小説投稿サイト「小説家になろう」から生まれた人気作「勇者パーティーを追放された白魔導師、Sランク冒険者に拾われる ~この白魔導師が規格外すぎる~」が、2025年にアニメ化されることが分かった。コミカライズがマンガ配信サービス「がうがうモンスタープラス」(双葉���)で連載され��いる人気作で、Felix Filmがアニメを制作する。
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2024年10月23日 23時00分 Googleは絶版本を含む約2500万冊もの書籍をスキャンしたデータベースを持っているが誰にも読まれず眠っている かつてGoogleは、これまでに出版されたほぼすべての書籍をスキャンし、著作権が切れた書籍にワンクリックでアクセス可能にするプロジェクトを進めていました。ところが、このプロジェクトは司法の壁によって阻まれてしまい、約2500万冊もの書籍をスキャンしたデータベースは誰にも読まれることなく眠っているとのことで、月刊誌のThe Atlanticがその経緯について説明しています。 Torching the Modern-Day Library of Alexandria - The Atlantic https://www.theatlantic.com/technology/archive/2017/04/the-tragedy-of-google-books/523320/ Googleの共同創業者であるラリー・ペイジ氏は、Googleを設立した当初から書籍をデジタル化してアクセス可能にするプロジェクトに興味を持っていました。そもそも、Google検索の元となった学生プロジェクトも、「単一の統合されたユニバーサルデジタル図書館」を実現するテクノロジーの一環として考案されたものだとのこと。 Googleが軌道に乗った2002年に、ペイジ氏は当時書籍のデジタルスキャンで世界の先端を走っていたミシガン大学にアプローチしました。そして、図書館の本をGoogleが借りてスキャンを行い、そのデジタルデータを大学や図書館に提供するという契約を持ちかけました。2004年までにGoogleはスキャンをスタートし、ミシガン大学だけでなくハーバード大学・スタンフォード大学・オックスフォード大学・ニューヨーク公立図書館・その他数十もの図書館システムとも契約を結びました。 図書館から持ち出された本はトラックに満載されてGoogleのスキャンセンターまで運ばれ、図書館や本屋で見るようなカートに積まれて人間のオペレーターに渡されました。Googleが構築した書籍スキャン装置には、本のページを撮影する4台のカメラや紙の曲率を測定するレーダーが搭載されており、オペレーターが1枚1枚手でページをめくって、フットペダルを押すことでページのスキャンができる仕組みになっていました。このスキャン装置は1時間に1000ページもの速度で書籍をスキャンできたとのことです。 Googleは湾曲したページを補正するアルゴリズムを開発するなど、スキャンに時間がかかる問題点の多くをソフトウェアで解決しました。ピーク時には約50人ものソフトウェアエンジニアが雇われ、生の画像データをテキスト��変換する光学文字認識ソフトウェアや、画像を処理するルーチン、ページ番号や脚注を変換するシステム、関連性によって本をランク付けするアルゴリズムなどを開発していたそうです。 Googleは数年に及ぶ時間と推定4億ドル(約600億円)ものコストをかけて、約2500万冊もの書籍をスキャンすることに成功しました。Googleはもともと書籍の全文を公開するつもりはなく、あくまで本の全文検索サービス(Google ブックス)を作成することが目的であったため、サービスの作成はフェアユースによって保護されると考えていました。 しかし、自分たちの知らない間に膨大な書籍が図書館から貸し出され、Googleによってスキャンされていたと知った著者や出版社は、この取り組みに待ったをかけました。2005年に業界団体の全米作家協会が集団訴訟を起こすと出版社の団体もこれに合流して、デジタルの著作権を巡るGoogle対出版業界の法廷闘争が始まりました。 テクノロジー業界がコンテンツ配信を巡って既存の業界と対立するケースは、決して珍しいことではありません。そして、レコードやラジオでの音楽放送を巡る訴訟が「音楽を販売または放送するたびに権利所有者へライセンス料を支払う」という仕組み作りにつながり、結果としてミュージシャンの新たな収入源につながるなど、こうした訴訟が双方にとってメリットをもたらす形で終わることもあります。 実際、Googleを訴えた著者や出版社は、数年ほどで双方に利益がある妥協点を見つけました。それは、「すでに店頭には存在しない絶版本のデジタルデータを販売する」という新たな市場の開拓でした。長らく、出版社や著者にとって絶版本は新たな利益をもたらさない死んだ財産でしたが、Googleの大規模なデジタル化を通じたデータ販売が可能になれば、出版社や著者にとって新たな収益源となります。また、Googleのプラットフォームでデジタル書籍の販売を行うことで、Googleにも利益があります。 当時、全米出版協会の理事長だったリチャード・サーノフ氏は、「私たちはこの国の読者と研究者のために、何か特別なことをするチャンスがあることに気付きました。私たちはこの業界の絶版リストに光を当て、発見と消費という2つのことを実現できると気付いたのです」と述べました。 「Googleのデジタルスキャンデータを利用して絶版本のデジタル販売を実現する」という目標ができると、出版業界がGoogle ブックスとの訴訟に勝利することの意味が薄れました。むしろ、Google ブックスのように書籍の一部を表示するシステムは、書店では見つからない絶版本を読者が発見するのに役立つため、デジタル販売の売上促進につながる可能性もあります。 また、絶版本のデジタル販売を巡る問題の1つに、古い書籍では「どの書籍がデジタル販売可能なのか、現在の著作権保有者が誰なのか」といった点を確認するコストが高いということが挙げられます。しかし、全米作家協会とGoogle ブックスの訴訟は集団訴訟であるため、その判決は理論的にいえばアメリカの図書館にある書籍のほぼすべての著者と出版社を法的に拘束できます。つまり、集団訴訟を通じて出版業界とGoogle側がうまい妥協点を見つけることで、さまざまな問題を回避して絶版本のデジタル販売を実現する可能性が見いだされたというわけです。 ここで出版業界とGoogleの利害が一致し、2008年には「Googleが出版業界に総額1億2500万ドル(当時のレートで約135億円)の賠償金や訴訟費用を支払う代わりに、Google ブックスにライセンス許諾が与えられ、Googleは将来的なデジタルデータ販売収益の63%を出版社や著者に分配する」という和解案が提出されました。また、絶版になった本は「機関購読データベース」としてパッケージ化され、大学に販売されることも定められていました。 カリフォルニア大学バークレー校の法学教授であるパメラ・サミュエルソン氏が、「おそらくこれまでに試みられた中で最も冒険的な集団訴訟の和解」と呼んだこの和解案が成立すれば、Googleと出版業界の双方に新たな収益源が生まれる可能性がありました。 ところが、これに大学図書館やGoogleの競合他社が反発。大学図書館の関係者や研究者の主張は、「デジタル本の利用ライセンスがGoogleに独占されることで、学術雑誌の市場で起きたような価格のつり上げが起きるのではないか」というものでした。一方、Googleの競合他社であるMicrosoftやAmazonは、検索エンジンやデジタル本の販売において、Googleが独占的な力を得ることを懸念していました。 これらの異議申し立てを受けて和解案の調査を行った司法省は、「Googleの競合他社が同じような権利を得るには、『書籍を大量にスキャンして集団訴訟を起こされ、和解を試みる』というあり得そうもないプロセスを経なければならない」として、和解案に否定的な見解を示しました。結果として2011年に和解案は却下され、集団訴訟は「Google ブックスの行為はフェアユースである」として、2016年にGoogleの勝訴で終わりました。そして、大量の絶版本がデジタル販売される未来は実現しませんでした。 和解案が却下された理由について、Googleのエンジニアリングリーダーとして和解案の策定に携わったダン・クランシー氏は、図書館関係者や学術書籍の著者が和解案に反対したことが大きかっただろうと指摘。「図書館や(当時ハーバード大学の図書館長だった)ボブ・ダーントン氏、サミュエルソン氏らがこれほど積極的に活動しなければ、司法省が関与することはなかったでしょう」と、クランシー氏はThe Atlanticにコメントしています。 皮肉なことに、和解案に反対していた人々の多くは「集団訴訟と和解」というプロセスがなくても、絶版本のデジタル販売が可能になるだろうと考えていました。和解案に反対していたサミュエルソン氏でさえも、「このビジョンが実現可能であることが明白になった今、このビジョンを実現しようとしないのは悲劇でしょう」と記しています。 しかし、和解案の却下から10年以上が経過した記事作成時点でも、議会に働きか��て絶版本のデジタル販売を可能にする動きは進んでいません。The Atlanticは、「確かに、誰かが政治資金を投じて書籍のライセンス制度を変えようとする可能性は低いと思われます」「Googleに対する集団訴訟が、この種の改革を行うおそらく唯一の場になったのは偶然ではありません。Googleはそれを実現するイニシアチブと資金を持つ唯一の企業だったのです」と述べました。 Googleは集団訴訟に勝訴したものの、古い書籍のスキャンをほとんど停止しており、2500万冊もの書籍がスキャンされたデータベースはGoogleのどこかに眠っています。データベースは50ペタバイト~60ペタバイトもの容量になるそうですが、それを見ることができるのは、データベースをロックする責任者である数人のエンジニアだけだとのことです。
Googleは絶版本を含む約2500万冊もの書籍をスキャンしたデータベースを持っているが誰にも読まれず眠っている - GIGAZINE
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Gyakuten Isekai de Yomeki Okure S RANK Onna Bokensha-tachi ni Semarareteimasu[逆転異世界で嫁き遅れSランク女冒険者たちに迫られています]
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Angeline the "Black Haired War Maiden" and Belgrieve's baby daughter 🖤
#My Daughter Grew Up to Become an Rank S Adventurer#冒険者になりたいと都に出て行った娘がSランクになってた#Boukensha ni Naritai to Miyako ni Deteitta Musume ga S Rank ni Natteta#My Daughter who Left for the Capital to Become an Adventurer Reached S Rank#Mojikakiya#Toi8#Shounen#Action#Adventure#Comedy#Fantasy#Adventurer#Adventurer Party#Found Family#Adopted child#Black Haired War Maiden Angeline#Red Demon Belgrieve#Red Ogre Belgrieve#manga#manga screenshots#manga screencap#manga aesthetic#manga art
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ボルドー襲撃犯のビャクとシャルロッテを成り行きで保護したアンジェ。 一方ベルはエルフの姫・マルグリットと魔王らしき者の討伐に。 邪気を感じない相手を倒さずに済む方法は…? 本格派ファンタジー小説コミ...
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コミックガルド https://comic-gardo.com/episode/3269754496561192351
にて連載中『ブラックな騎士団の奴隷がホワイトな冒険者ギルドに引き抜かれてSランクになりました (6)』 漫画:ハム梟 原作:寺王 キャラクター原案:由夜 9月25日発売
https://amzn.asia/d/6h5dvQq どうぞよろしくお願い致します
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8月前半とは違って
なかなかのバタバタ感で、少し疲れたな。 乗り越えた先には楽しみがあると考えたらめっちゃがんばれる! そういえば原神の話だけどやっと! フリーナのレベル上限80まで上げた! あとは! 冒険ランクも突破任務にチャレンジできる状態にはなった! 次のアプデの内容が熱すぎて今から楽しみだな! 恒常星5配布は今から誰にしようか悩む、とりあえずディルックかジンかな?と二人に絞ってはいる。 原神熱くてヤバイ! 今日もaespaちゃんたちは東京ドームでLIVEでしたね。 2024 aespa LIVE TOUR – SYNK : PARALLEL LINE – in TOKYO DOME -SPECIAL EDITION-DAY 2⭐️💙🌙🦋ALL I NEED IS aespa🫶東京ドーム公演2日間本当にありがとうございました✨✨#aespa #æspa…
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「より正しい、より確かな情報」のために町長が呼んだのは 住民説明会には、約150人が参加した。会場の広さの関係で2回に分けて実施された。 町長の山本は、冒頭の挨拶でこう述べた。 「課題に向けて町一丸となって取り組んでいるわけではございますが、多くの情報が錯綜しております。より正しい、より確かな情報を皆様方と共有することが、今後いろんな課題を克服する上で大切だと考えております」 では、その「正しい情報」を教えてくれるのは誰なのか。 登壇したのは、医師で国立環境研究所所属の科学者、中山祥嗣だ。 国立研究開発法人国立環境研究所で、環境リスク・健康領域エコチル調査コアセンター次長と曝露動態研究室室長を務める。 中山は、「国立環境研究所」のロゴが入った資料を配布し、同じスライドを投影して説明を始めた。 「シートベルトをしなかった場合の事故リスク」を例えに 中山はまず、PFASそのものについての説明をした。物質の特徴や使いみち、国内外の規制についてだ。 だが、吉備中央町で検出されたのが、PFASの中でも特に毒性の強いPFOAであることは言わない。WHO(世界保健機関)のがん専門機関「IARC(国際がん研究機関)」は、PFOAについて「発がん性がある」と断定。最もランクの高い「グループ1」に分類している。米軍基地の周辺などを汚染しているPFOSは「発がん性の可能性がある(グループ2B)」で、PFOAより2段階低い。 町民が心配している健康への影響はどうか。 「出生体重と免疫への影響は否定できないが、その他の影響に関する証拠は不十分」 「分からないことが多い」 さらに中山は、PFOAを摂取したからといって必ず発症するわけではないと言い、こう説明した。 「今日みなさんがお帰りになるときに、シートベルトをしなかった場合、事故に遭った時に亡くなる可能性・リスクは高まりますが、すぐに事故に遭うというわけではない。それと同様に、健康影響のリスクは上がりますが、すぐに何か起こるわけではない」 PFOA製造工場の労働者については、多くの人が「健康に影響をきたしているわけではない」などと説明した。 中山は、PFOA工場で起きた凄惨な歴史を知らないのだろうか。 米国のPFOA工場では、PFOA製造ラインにいた多くの従業員たちが体調を壊した。だが、会社からはPFOAの危険性を知らされておらず、原因がわからない。従業員たちは、「テフロン熱」と呼んでいた。 1993年、米ミネソタ大学の研究者は3MのPFOA工場の従業員を調べ、PFOAの曝露と前立腺がんとの因果関係を指摘した。 デュポンの工場では1981年、PFOAの廃棄物を扱う仕事をしていた女性従業員から、右目が歪み、鼻の穴が1つの子どもが生まれた。PFOAの動物実験でみられていた症状と同じ、先天性欠損症だった。その一人だけではない。同じ工場では女性従業員7人中2人から、同じような症状の子どもが生まれた。 「プールにインクを一滴落とした程度」 中山は、先行して検査を受けた「有志の会」の血液検査結果についてはこう説明した。 「検査の結果を分かりやすく言うと、小学校のプールにインクを一滴落とした、それぐらいしかないんです。今はすごく感度良く測れるんですけれども、あの濃度でもプールに1滴インクを落とした程度。混ざったら何色かもわからないですよね。それぐらいしかありませんので、血液の検査値に直接的に影響するということはありません」 しかし、検査を受けた27人全員が高濃度だった。平均値は171.2ナノグラム/mL。国が出した全国平均値の78倍だ。 中山は何を言っているのか。そう思っていると、別の町民からの質問に対しては異なる回答をした。 「一部の方の血液検査の結果は、一般の方よりも高い。この水を飲んだ結果だろうということは明らかだと思います」 「一方で、米国デュポン工場の周辺で飲料水のPFOAが高かった。住民たちが訴訟を起こしたが、その時の濃度と中央値で比べると、半分ぐらい」 米国では、デュポンのPFOA工場の周辺住民約7万人を対象にした調査が行われた。独立科学調査会が実施した、世界最大のPFOA疫学調査だ。その結果2012年に、PFOA曝露は妊娠高血圧症、妊娠高血圧腎症、精巣がん、腎細胞がん、甲状腺疾患、潰瘍性大腸炎、高コレステロールへの影響があることが証明されている。 だが、中山の説明は事実と異なる。 中山は、吉備中央町民27人の濃度はデュポン工場の周辺住民よりも低いと言ったが、実際には吉備中央町民の方が何倍も高い。 私はカバンから米国独立科学調査会の調査結果を取り出した。PFOA取材をするときはいつも持ち歩いている。その場で数値を確認した。 米国デュポン工場の周辺住民(6万9030人) 平均値:82.9ナノグラム/mL 中央値:28.2ナノグラム/mL 吉備中央町「有志の会」(27人) 平均値:171.2ナノグラム/mL 中央値:162.6ナノグラム/mL 中山の説明に対して、ある町民が疑問を呈す。 「今おっしゃった、デュポンの周りで測った血中濃度が、吉備中央町民よりも数値が倍だというのは本当ですか? 」 「有志の会」メンバーの阿部順子だった。順子は2023年10月に水道水汚染が発覚して以来、国内外の情報を集めていた。中山の事実誤認に気がついたのだ。 順子が質問していると、司会を務める町保健課長の塚田恵子が「あとから・・・」と遮ろうとする。 町長の山本も「途中なので。あとから質問の時間を取りますので」と質問を止めさせた。 だが、この点は重要だ。吉備中央町民の濃度はPFOAによる健康影響が証明された米国住民の濃度よりも低いという、事実と異なる情報を伝えたまま話を進めてはいけない。 私は「すみません、報道の者ですが」と断った上で、「事実と異なるので、今きちんと訂正した方がよいのではないでしょうか。質問ではなく、事実誤認なので」と伝えた。 すると中山は「私の言い方が間違っているのかもしれません」。 「独立科学調査会がやられたデュポン工場周辺の中央値と比べると、同じ���らいだと言えると思います」 だが、これも違う。「同じぐらい」ではなく、吉備中央町民が5.8倍高い。 中山は続ける。 「飲料水の濃度が非常に高かったリトルホッキングという地域と比べると半分」 これも違う。それに気づいた順子が「リトルホッキングでの中央値は227ナノグラム/mLだったと思うんですけど」と指摘すると、中山は言う。 「同じくらいか半分ぐらいじゃないですか」 先行して検査を受けた吉備中央町民27人の中央値は、162.6ナノグラム/mLだ。227ナノグラム/mLの半分ではない。 順子が「明らかに半分ではないですよね」と言うと、中山は「明らかに半分ではないですけど、まああの・・・」と言葉に詰まり、「約半分ですよね」と繰り返した。 会場からは苦笑いが起きる。 もう話にならない。
事実誤認を重ねた国立環境研の科学者【岡山・吉備中央編-12】 | Tansa
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