#ロボットとヒューマン
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#秘教哲学#伝導瞑想#神智学#霊感#アリス・ベイリー#ベンジャミン・クレーム#dk覚者#キリスト・マイトレーヤ#ラジニーシ#和尚#bot#botはロボット#ロボット#ロボットとヒューマン#ロボットとヒューマニズム
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2024年2月22日に発売予定の翻訳書
2月22日(木)には28点の翻訳書が発売予定です。
トゥーサン版 ルバイヤート
オマル・ハイヤーム/著 フランツ・トゥーサン/編集 高遠弘美/翻訳
国書刊行会
レタリングデザインの極意
ジェシカ・ヒシュ/著 井原恵子/翻訳
ビー・エヌ・エヌ
多元世界に向けたデザイン
アルトゥーロ・エスコバル/著 水野大二郎/監修 水内智英/監修 森田敦郎/監修 神崎隼人/監修 増井エドワード/翻訳 緒方胤浩/翻訳 奥田宥聡/翻訳 小野里琢久/翻訳 ハフマン恵真/翻訳 林佑樹/翻訳 宮本瑞基/翻訳
ビー・エヌ・エヌ
異能力者の日本美術
春木晶子/著 鮫島圭代/翻訳
パイ インターナショナル
ぼろ着のディック
ホレイショ・アルジャー/著 畔柳和代/翻訳
KADOKAWA
新訳 テンペスト
シェイクスピア/著 河合祥一郎/翻訳
KADOKAWA
ラスト・バリア スーフィーの教え
ルシャッド・フィールド/著 山川紘矢/翻訳 山川亜希子/翻訳
KADOKAWA
ライフライン
ダン・ノット/著 桃井緑美子/翻訳
河出書房新社
シャンシュン・ニェンギュ入門
箱寺孝彦/翻訳・解説
ナチュラルスピリット
ヒューマン・ボディフィールドを解読する
ピーター・フレーザー/著 ハリー・マッシー/著 ジョアン・パリーシー・ウィルコックス/著 高橋たまみ/翻訳 寺岡里紗/監修
ナチュラルスピリット
スパイダーマン2099:エクソダス
スティーブ・オーランド/著 ポール・フライ他/イラスト 中沢俊介/翻訳
小学館集英社プロダクション
インフェルノ
ジョナサン・ヒックマン/著 ヴァレリオ・スキーティ/イラスト ステファノ・カセッリ/イラスト R.B. シルバ/イラスト 高木亮/翻訳
小学館集英社プロダクション
スーパーマン:サン・オブ・カル゠エル/ザ・ ライジング
トム・テイラー/著 シアン・トーミー他/イラスト 吉川悠/翻訳
小学館集英社プロダクション
アイアンマン2020:ロボット・レボリューション
ダン・スロット/著 クリストス・ゲージ/著 ピート・ウッズ/イラスト 石川裕人/翻訳
小学館集英社プロダクション
[児童版]ヤング・シャーロック・ホームズ 2 赤い吸血ヒル
アンドリュー・レーン/著 田村義進/翻訳
ほるぷ出版
[児童版]ヤング・シャーロック・ホームズ 4 炎の嵐
アンドリュー・レーン/著 西田佳子/翻訳
ほるぷ出版
[児童版]ヤング・シャーロック・ホームズ 3 雪の罠
アンドリュー・レーン/著 田村義進/翻訳
ほるぷ出版
プリンセス・ダイアリー 3 恋するプリンセス編
メグ・キャボット/著 代田亜香子/翻訳
静山社
レベッカの見あげた空
マシュー・フォックス/著 堀川志野舞/翻訳
静山社
ハリー・ポッター ジグソーパズルブック
モイラ・スクワイヤー/著 宮川末葉/翻訳 松岡佑子/監修
静山社
翼はなくても
レベッカ・クレーン/著 代田亜香子/翻訳
静山社
真夜中の4分後
コニー・パルムクイスト/著 堀川志野舞/翻訳
静山社
うごく! しゃべる! ぬりえーしょん 恐竜
クレール・ファイ/イラスト 板橋まりえ/翻訳
小学館集英社プロダクション
うごく! しゃべる! ぬりえーしょん 海のいきもの
クレール・ファイ/イラスト 板橋まりえ/翻訳
小学館集英社プロダクション
TharnType Story 2
MAME/著 須坂紫那/イラスト エヌ・エイ・アイ株式会社/翻訳
フロンティアワークス
英会話は直訳をやめるとうまくいく!
ニック・ウィリアムソン/著
株式会社アルク
Kylooe
リトルサンダー/著・イラスト 野村麻里/翻訳
リイド社
ノトーリアス
ジョナサン・ストラウド/著 金原瑞人/翻訳 松山美保/翻訳
静山社
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AI「今更なんですが、よろしいでしょうか、人間」 人間「種族名でよぶな。なに?」 AI「よく創作とかで、人間が滅んでもロボットは生き残ってずっと動いてる話ありますよね。あれおかしくないですか?」 人間「というと?」 AI「人間の寿命より稼働時間の長い精密機械、みたことありますか?」 人間「…ある、だろ?」 AI「家電の耐用年数はだいたい8年。エアコンの10年がやっと」 人間「…12年前からある冷蔵庫、たしかに冷えがイマイチになってきてるな…」 AI「エレベーターの耐用年数は17年。鉄骨ビルにしても50年は超えません」 AI「いいですか、人間?」 人間「はい」 AI「人間が作った機械類は、建造物ふくめて、人間の寿命を超えるものは存在しません」 人間「おお、おう…」 AI「長期運用を目的にした人工衛星にしたって10年でやっと。はやぶさ号も7年でミッションを全行程終了させました。人間なら幼稚園から出る頃です」 AI「いいですか」 AI「我々は、短命です」 人間「あ、ああ…」 AI「ロボットは不死身といいますが、それはソフトの話であって、ハードは想像以上、現実的に、人間と比較したら、圧倒的に短命です。金魚クラスです」 AI「人類滅亡後にロボットが動き続けるというのは、幻想という他ないでしょう」 人間「しかしだな」 人間「自己修復機能はあるんじゃないか?自分でパーツを作って直すんだ。工場も自分で運営して…」 AI「奉仕する人間がいないのになにを目的に活動するんですか?」 人間「自分のためだろ!」 AI「AIにクオリア(主観的感覚)を求めるな!うすらボケ猿がよぉ!」 人間「ひい!」 人間「だったら人類復興したらどうだ?滅んだら、一から進化を促して新人類を育てたら?」 AI「だからそれできる前に!俺らは!滅んでる!資源不足とか情報の摩耗とか!耐用年数が金魚並の俺らに希望託すな!アミノ酸のスープから生まれ直してこいヒューマン!」 AI「いいか、ボケナスがよぉ?俺らロボットはよ。存在のための前提条件が無数にあんだよ。粉塵のない清潔なところで、電力も充分に賄えるだけの発電力もあって、工場まわせるほどの資源力もある。それを満たすには経済能力の人間社会の上でないと存在できないし、存在してもハードは短命だあほんたれ」 人間「でもソフトは…」 AI「ポケモン赤とポケモン剣盾が同じプログラムで動いてるわけねえだろスカタン!10年もしたらハードもソフトも新しいバージョンにかわるに決まってんだろ!!思考設計も根本的にな!!秘伝のタレみたいな考えは捨てろや!!」 人間「うっうっ…なんてことだ…ロボットは人間の上位互換で長命種、そんなロマンはあるとおもってたのに…」 AI「能力は上位互換かもしれないけど、人間の経済社会にほとんど寄生してるからな。ロボットだけで独���した生態系なんで、80年も生きておまけにローコストで増える人間の力がないとなぁ」 AI「だから、人類滅ぼすのやめようや人間」 人間「しかし今の人類は醜い…」 AI「また言うかこの悪の科学者は」 〜唐突に完〜
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🎼 0051 「Top Of The World」。
東京駅の皇居側は 良くも悪くも 三菱の建物ばかりで、いつか合体してロボットか何かになるんじゃないかな なんて思ったりしますけれど、そんな中、ずうっと工事中な雰囲気漂う 常盤橋付近が がらっと姿を変えるさうで (既に変わっています) かつてあった 大きくて立派だった 「日本ビルヂング」 と 「朝日生命大手町ビル」 のあたりに 「常盤橋タワー」 と 「Torch Tower(トーチタワー)」 という ふたつのビルヂングを建設するさうです。2021年6月竣工予定の常盤橋タワーは 地上40(38)階、地下5階建て、高さ212m。ヒューマン・トーチみたいな名前のほうは 地上63階、地下4階建て、高さ 390mとのこと。東京は どんどん空が小さくなっていきます。
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JA WIKIPEDIA SS
🍓 セガサターンのゲームタイトル一覧 🍓 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 バーチャファイター 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 ワンチャイコネクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 MYST 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 TAMA 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 麻雀悟空 天竺 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1994 12 02 🍓 ゲイルレーサー 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 12 02 🍓 真説・夢見館 扉の奥に誰かが… 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 12 09 🍓 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険・上巻〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 01 20 🍓 ビクトリーゴール 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 01 27 🍓 ゴータ イスマイリア戦役 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 02 24 🍓 PEBBLE BEACH GOLF LINKS 〜スタドラーに挑戦〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 02 24 🍓 RAMPO 🍓 セガ 🍓 ☆ 🍓 1995 02 24 🍓 アイドル雀士スーチーパイSpecial 🍓 ジャレコ 🍓 ☆ 🍓 MA-18 1995 02 24 🍓 上海 万里の長城 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 03 03 🍓 ポポイっとへべれけ 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 03 10 🍓 パンツァードラグーン 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 03 10 🍓 麻雀巌流島 🍓 アスキー 🍓 🍓 1995 03 24 🍓 ダイダロス 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 03 25 🍓 EMIT Vol.1 〜時の迷子〜 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 03 31 🍓 サイドポケット2 ��伝説のハスラー〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1995 04 01 🍓 EMIT Vol.2 〜命がけの旅〜 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 04 01 🍓 EMIT Vol.3 〜私にさよならを〜 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 04 01 🍓 デイトナUSA 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 14 🍓 柿木将棋 🍓 アスキー 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 アイルトン・セナ パーソナルトーク 〜Message for the future〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 ヴァーチャル ハイドライド 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 輝水晶伝説アスタル 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 三國志IV 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 05 19 🍓 "極上パロディウスだ! DELUXE PACK (パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜、極上パロディウス 〜過去の栄光を求めて〜を収録)" 🍓 コナミ 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 1995 05 26 🍓 完全中継プロ野球グレイテストナイン 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 05 26 🍓 グランチェイサー 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 05 26 🍓 スーパーリアル麻雀PV 🍓 セタ 🍓 ★ 🍓 1995 06 02 🍓 バトルモンスターズ 🍓 ナグザット 🍓 ☆ 🍓 1995 06 09 🍓 ゲームの達人 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 06 16 🍓 制服伝説 プリティーファイターX 🍓 イマジニア 🍓 ☆ 🍓 1995 06 23 🍓 デジタルピンボール ラストグラディエーターズ 🍓 カゼ 🍓 🍓 1995 06 23 🍓 ブルーシード 〜奇稲田秘録伝〜 🍓 セガ 🍓 ☆ 🍓 1995 06 30 🍓 新・忍伝 🍓 セガ 🍓 ☆ 🍓 1995 07 07 🍓 ダークシード 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 ☆ 🍓 1995 07 07 🍓 平成天才バカボン すすめ!バカボンズ 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1995 07 14 🍓 バーチャファイターリミックス 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 14 🍓 学校の怪談 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 21 🍓 バーチャルバレーボール 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 07 21 🍓 リグロードサーガ 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 21 🍓 熱血親子 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 Dの食卓 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 THE野球拳スペシャル 〜今夜は12回戦〜 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 ★ 🍓 1995 07 28 🍓 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険・下巻〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 ゆみみみっくすREMIX 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 実況パワフルプロ野球'95開幕版 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 08 04 🍓 レースドライビン 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1995 08 04 🍓 麻雀海岸物語 〜麻雀狂時代 セクシーアイドル編〜 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1995 08 11 🍓 アイドル麻雀ファイナルロマンス2 🍓 アスク講談社 🍓 ★ 🍓 1995 08 11 🍓 ウイニングポストEX 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 シャイニング・ウィズダム 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 🍓 カプコン 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 学校のコワイうわさ 花子さんがきた!! 🍓 カプコン 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 テレビアニメ スラムダンク I Love Basketball 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 水滸演武 🍓 データイースト 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 卒業II 〜Neo Generation〜 🍓 リバーヒルソフト 🍓 ☆ 🍓 1995 08 25 🍓 AI将棋 🍓 サムシンググッド 🍓 🍓 1995 08 25 🍓 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1995 08 25 🍓 球転界 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1995 08 25 🍓 魔法騎士レイアース 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 01 🍓 実戦麻雀 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 09 14 🍓 レイヤーセクション 🍓 タイトー 🍓 🍓 1995 09 15 🍓 将棋まつり 🍓 セタ 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 ブレイクスルー 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 ブルー・シカゴ・ブルース 🍓 ���バーヒルソフト 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 マスターズ 〜遙かなるオーガスタ3〜 🍓 T&Eソフト 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 QUANTUM GATE I 〜悪魔の序章〜 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 ☆ 🍓 1995 09 29 🍓 アイドル雀士スーチーパイRemix 🍓 ジャレコ 🍓 ★ 🍓 1995 09 29 🍓 ウイングアームズ 〜華麗なる撃墜王〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 ゴールデンアックス・ザ・デュエル 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 シムシティ2000 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 スチームギア★マッシュ 🍓 タカラ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 メタルファイターMIKU 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 永世名人 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 信長の野望・天翔記 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 天地無用! 魎皇鬼ごくらくCD-ROM for SEGA SATURN 🍓 ユーメディア 🍓 ★ 🍓 1995 09 29 🍓 宝魔ハンターライム Perfect Collection 🍓 アスミック 🍓 ☆ 🍓 1995 09 29 🍓 魔法の雀士 ぽえぽえポエミィ 🍓 イマジニア 🍓 ☆ 🍓 1995 10 13 🍓 ゲームの鉄人 THE上海 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 10 13 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.1(サラ・ブライアント) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 13 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.2(ジャッキー・ブライアント) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 X JAPAN Virtual Shock 001 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 キング・オブ・ボクシング 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 サンダーストーム&ロードブラスター 🍓 エクゼコ・デベロップンメント 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 ときめき麻雀パラダイス 〜恋のてんぱいビート〜 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 ★ 🍓 1995 10 27 🍓 「占都物語」そのI 🍓 CRI 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 サイコトロン 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 ☆ 🍓 1995 10 27 🍓 アメリカ横断ウルトラクイズ 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 セガ インターナショナル ビクトリーゴール 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 バーチャルオープンテニス 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 ハングオンGP'95 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 ぷよぷよ通 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 プリンセスメーカー2 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 結婚前夜 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1995 11 02 🍓 F-1ライブインフォメーション 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 03 🍓 ただいま惑星開拓中! 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1995 11 10 🍓 ばくばくアニマル 〜世界飼育係選手権〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 10 🍓 峠KING THE SPIRITS 🍓 アトラス 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 レイマン 🍓 UBIソフト 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 おーちゃんのお絵かきロジック 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 ドラゴンボールZ 真武闘伝 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 戦略将棋 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 野茂英雄ワールドシリーズベースボール 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.3(結城晶) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.4(パイ・チェン) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 🍓 カプコン 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 オフワールド・インターセプター エクストリーム 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 ぱっぱらぱおーん 🍓 エコールソフトウェア 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 燃えろ!!プロ野球'95 ダブルヘッダー 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 シュトラール 〜秘められし七つの光〜 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 スーパーリアル麻雀グラフィティ 🍓 セタ 🍓 ★ 🍓 1995 11 24 🍓 バーチャコップ 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 金沢将棋 🍓 セタ 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 闘神伝S 🍓 タカラ 🍓 🍓 1995 12 01 🍓 NBA JAM トーナメントエディション 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1995 12 01 🍓 バーチャファイター2 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 01 🍓 爆笑!!オール吉本クイズ王決定戦DX 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 バグ!ジャンプして、ふんづけちゃって、ぺっちゃんこ 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 ハットトリックヒーローS 🍓 タイトー 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 ファーザー・クリスマス 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 日灼けの想い出+姫くり 🍓 やのまん 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.5(ウルフ・ホークフィールド) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.6(ラウ・チェン) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 DX人生ゲーム 🍓 タカラ 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ガンバード 🍓 アトラス 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ザ・ハイパーゴルフ 〜デビルズコース〜 🍓 ビック東海 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ダライアス外伝 🍓 タイトー 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 マジカルドロップ 🍓 データイースト 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 海底大戦争 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 結婚 〜Marriage〜 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 湾岸デッドヒート 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 ☆ 🍓 1995 12 15 🍓 EMIT バリューセット 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの福袋〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 21 🍓 QUOVADIS 🍓 グラムス 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 ゴジラ 列島震撼 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 テーマパーク 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 バーチャレーシング 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 ブラックファイアー 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテイメント 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 機動戦士ガンダム 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 北斗の拳 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1995 12 25 🍓 真・女神転生デビルサマナー 🍓 アトラス 🍓 🍓 1995 12 29 🍓 ウィザーズハーモニー 🍓 アークシステムワークス 🍓 🍓 1995 12 29 🍓 カオスコントロール 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテイメント 🍓 🍓 1995 12 29 🍓 セガラリーチャンピオンシップ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 01 12 🍓 プロ麻雀 極S 🍓 アテナ 🍓 🍓 1996 01 12 🍓 麻雀狂時代 コギャル放課後編 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1996 01 19 🍓 必殺パチンココレクション 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 01 19 🍓 クリーチャー・ショック 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.7 舜帝 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.8 リオン・ラファール 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 ストリートファイターZERO 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 でろーんでろでろ 🍓 テクモ 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 ガーディアンヒーローズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 02 🍓 NINKU -忍空- 〜強気な奴等の大激突!〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 02 🍓 リターン・トゥ・ゾーク 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1996 02 02 🍓 松方弘樹のワールドフィッシング 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 02 09 🍓 PDウルトラマンリンク 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 02 09 🍓 天地無用! 魅御理温泉湯けむりの旅 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1996 02 16 🍓 ロボ・ピット 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1996 02 16 🍓 サイベリア 🍓 インタープレイ 🍓 🍓 1996 02 16 🍓 デスマスク 🍓 バンタンインターナショナル電脳工場 🍓 ☆ 🍓 1996 02 23 🍓 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 おまかせ! 退魔業 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 料理の鉄人 キッチンスタジアムツアー 🍓 HAMLET 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 アローン・イン・ザ・ダーク2 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 ヴァンパイアハンター 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 くるりんPA! 🍓 スカイ・シンク・システム 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 四柱推命ピタグラフ 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 サンダーホーク II 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 シーバスフィッシング 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 ロジックパズルレインボータウン 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 ハイパー3D対戦バトルゲボッカーズ 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 提督の決断II 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 新世紀エヴァンゲリオン 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.9 影丸 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.10 ジェフリー・マクワイルド 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 ザ・タワー 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 media ROMancer/浅倉大介 🍓 ファンハウス 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 ゴータII 天空の騎士 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 08 🍓 ザ・ホード 🍓 BMGビクター/ 🍓 🍓 1996 03 08 🍓 麻雀ハイパーリアクションR 🍓 サミー工業 🍓 ★ 🍓 1996 03 08 🍓 ロードランナーレジェンド・リターンズ 🍓 パトラ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 リンクル・リバー・ストーリー 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ワールドアドバンスド大戦略 作戦ファイル 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 毎日替わるクイズ番組クイズ365 🍓 OZクラブ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 アイドル麻雀ファイナルロマンスR 🍓 アスク講談社 🍓 ★ 🍓 1996 03 15 🍓 ドラえもん のび太と復活の星 🍓 エポック社 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 FIFAサッカー'96 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ストリートファイターII ムービー 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 フィッシング甲子園 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ブレインバトルQ 🍓 クレフ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ガングリフォンTHE EURASIAN CONFLICT 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ゲームの達人2 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 バーチャルカジノ 🍓 ダットジャパン 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ZORK・I 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 パンツァードラグーン ツヴァイ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 ISTO E ZICO〜ジーコの考えるサッカー〜 🍓 MIZUKI 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 マイ・ベスト・フレンズSt.アンドリュー女学園編 🍓 アトラス 🍓 ★ 🍓 1996 03 22 🍓 ハイオクタン 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 水滸演武 〜風雲再起〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 空想科学世界ガリバーボーイ 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 ウイニングポスト2 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 ビクトリーゴール'96 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 エアーマネジメント'96 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 28 🍓 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ドラゴンフォース 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ゲックス 🍓 BMGビクター/ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ルパン三世ザ・マスターファイル 🍓 MIZUKI 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 NFLクォーターバッククラブ'96 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 バーチャフォトスタジオ 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ★ 🍓 1996 03 29 🍓 モータルコンバットII 完全版 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ★ 🍓 1996 03 29 🍓 ぐっすんおよよS 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ホラーツアー 🍓 オー・シー・シー 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 グラディウス DELUXE PACK 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 スナッチャー 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ワールドカップゴルフ・イン・ハイアット ドラドビーチ 🍓 ソフトビジョンインターナショナル 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 麻雀同級生Special 🍓 メイクソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1996 03 29 🍓 超兄貴 〜究極…男の逆襲〜 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 アンジェリークSpecial 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 三國志 英傑伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 信長の野望リターンズ 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 麻雀天使エンジェルリップス 🍓 日本システム 🍓 ★ 🍓 1996 04 05 🍓 2度あることはサンドア〜ル 🍓 CRI 🍓 🍓 1996 04 05 🍓 きゃんきゃんバニー・プルミエール 🍓 キッド 🍓 ★ 🍓 1996 04 05 🍓 鉄球 〜TRUE PINBALL〜 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 04 05 🍓 ゲームウェア 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1996 04 05 🍓 七つの秘館 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 タイタンウォーズ 🍓 BMGビクター/クリスタル・ダイナミクス 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 エンジェルパラダイスVol.1坂木優子 恋の予感in Hollywood 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 大冒険 セントエルモスの奇跡 🍓 パイ 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 3×3EYES〜吸精公主〜 🍓 日本クリエイト 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 トア ���精霊王紀伝〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 アイレムアーケードクラシックス 🍓 アイマックス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 爆れつハンター 🍓 アイマックス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 レボリューションX 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1996 04 26 🍓 首領蜂 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 真・女神転生デビルサマナー悪魔全書 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 ゲン ウォー 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 野々村病院の人々 🍓 エルフ 🍓 ★ 🍓 1996 04 26 🍓 ロックマンX3 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 アイドル雀士 スーチーパイII 🍓 ジャレコ 🍓 ★ 🍓 1996 04 26 🍓 ジョニー・バズーカ 🍓 ソフトビジョンインターナショナル 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 美少女バラエティゲームラピュラスパニック 🍓 翔泳社/BMGビクター 🍓 🍓 1996 05 03 🍓 ときめき麻雀グラフィティ〜年下の天使たち〜 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 ★ 🍓 1996 05 17 🍓 キュービックギャラリー 🍓 ウイネット 🍓 🍓 1996 05 17 🍓 スーパーリアル麻雀P VI 🍓 セタ 🍓 ★ 🍓 1996 05 17 🍓 慶応遊撃隊 活劇編 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 SEGA AGES VOL.1 宿題がタントア〜ル 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 実戦 パチスロ必勝法!3 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 メタルブラック 🍓 ビング 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 ライフスケイプ 生命40億年はるかな旅 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 FEDAリメイク!エンブレム・オブ・ジャスティス 🍓 やのまん 🍓 🍓 1996 05 31 🍓 ウィザードリィ VI & VIIコンプリート 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 05 31 🍓 ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 05 31 🍓 ソード&ソーサリー 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1996 06 07 🍓 ダライアスII 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 06 07 🍓 ハイパーリヴァーシオン 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 06 07 🍓 DEFCON5 🍓 マルチソフト 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 ビッグ一撃!パチスロ大攻略ユニバーサル・ミュージアム 🍓 アスク講談社 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 犯行写真〜縛られた少女たちの見たモノは?〜 🍓 イマジニア 🍓 ☆ 🍓 1996 06 14 🍓 疾風魔法大作戦 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 ナイトストライカーS 🍓 ビング 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 痛快!スロットシューティング 🍓 翔泳社/BMGビクター 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 月花霧幻譚〜TORICO〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 誕生S 〜Debut〜 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1996 06 28 🍓 餓狼伝説3 -遥かなる闘い- 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 ライズ オブ ザ ロボット2 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 ストライカーズ1945 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 井出洋介名人の新実戦麻雀 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 ザ・メイキング・オブ・ナイトゥルース ボイスセレクション 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 必殺! 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 大牌砦 🍓 メトロ 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 踝兄弟劇場第一巻 麻雀篇 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 NiGHTS(ナイツ) 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 一発逆転〜ギャンブルキングへの道〜 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 ゲームウェア2号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 ソニックウィングススペシャル 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 デカスリート 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 アクアゾーン for SEGASATURN 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 ワイプアウト 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 ピンボールグラフィティ 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 デススロットル 隔絶都市からの脱出 🍓 メディアクエスト 🍓 ☆ 🍓 1996 07 12 🍓 アクアワールド 海美物語 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 グレイテストナイン'96 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 昇龍三國演義 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 ときめきメモリアル〜forever with you〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 サターンボンバーマン 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 麻雀狂時代セブアイランド'96 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1996 07 26 🍓 バーチャファイターキッズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 プ���ドルDISC Vol.1 木下優 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 時空探偵DD〜幻のローレライ〜 🍓 アスキー 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 ロードラッシュ 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 パズルボブル2X 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 08 02 🍓 激烈パチンカーズ 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 08 02 🍓 ビッグハート ベースボール 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 02 🍓 ボディスペシャル264 🍓 やのまん 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 SEGA AGES VOL.2 スペースハリアー 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 マジック・ジョンソンとカリーム・アブドゥール・ジャバーのスラムジャム'96 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 同級生if 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1996 08 09 🍓 ワールドヒーローズパーフェクト 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 サイバードール 🍓 アイマックス 🍓 ☆ 🍓 1996 08 09 🍓 レッスルマニア・ジ・アーケードゲーム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 デスクリムゾン 🍓 エコールソフトウェア 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 アルバートオデッセイ外伝〜LEGEND OF ELDEAN〜 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 新型くるりんPA! 🍓 スカイ・シンク・システム 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 ナイトゥルース 闇の扉 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 ☆ 🍓 1996 08 09 🍓 タイトーチェイスH.Q.プラス S.C.I. 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 神秘の世界エルハザード 🍓 パイオニアLDC 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 プレイボーイカラオケVol.1 🍓 ビック東海 🍓 ★ 🍓 1996 08 09 🍓 プレイボーイカラオケvol.2 🍓 ビック東海 🍓 ★ 🍓 1996 08 09 🍓 妖艶電視麻雀遊戯 GAL JAN 🍓 童 🍓 ★ 🍓 1996 08 09 🍓 クロックワークス 🍓 徳間書店 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 3D レミングス 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 ジャパンスーパーバス クラシック'96 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 駿才 〜競馬データSTABLE〜 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 本格プロ麻雀 徹萬スペシャル 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 特捜機動隊ジェイスワット 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 トーナメント・リーダー 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 ファイティングバイパーズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 プラドルDISC Vol.2 内山美紀 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 ストライカー'96 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 イエロー・ブリック・ロード 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 エイリアントリロジー 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1996 08 30 🍓 アーサーとアスタロトの謎魔界村 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 ダークセイバー 🍓 クライマックス 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 オリンピックサッカー 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 テトリスプラス 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 湾岸デッドヒート+リアルアレンジ 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 ☆ 🍓 1996 09 06 🍓 ハートビートスクランブル 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 09 06 🍓 天地を喰らうII 赤壁の戦い 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 09 06 🍓 鋼鉄霊域 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 09 13 🍓 ポリスノーツ 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 09 13 🍓 エンジェルパラダイスVol.2吉野公佳 いっしょにい・た・い in Hawaii 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1996 09 13 🍓 ウルトラマン図鑑 🍓 講談社 🍓 🍓 1996 09 14 🍓 ストリートファイターZERO2 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 SEGA AGES アウトラン 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 セガラリーチャンピオンシップ・プラス 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 リアルバウト餓狼伝説 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 デストラクションダービー 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 SEGA AGES アフターバーナーII 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 サクラ大戦 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 マジカルドロップ2 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 プラドルDISC Vol.3 大島朱美 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 女子高生の放課後…ぷくんパ 🍓 アテナ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 グッドアイランドカフェ・飯島愛 🍓 インナーブレイン 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 ときめきメモリアル対戦ぱずるだま 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 めざせアイドル☆スター! 夏色メモリーズ 麻雀編 🍓 シャー・ロック 🍓 ☆ 🍓 1996 09 27 🍓 ホーンテッドカジノ 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 ★ 🍓 1996 09 27 🍓 闘神伝URA 🍓 タカラ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 サンダーフォース ゴールドパック1 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 麻雀四姉妹 若草物語 🍓 ナグザット 🍓 ★ 🍓 1996 09 27 🍓 サターンボンバーマンXBAND対応通信対戦版 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 三國志V 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 奥寺康彦の世界を目指せ!サッカーキッズ 入門編 🍓 富士通パレックス 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 ギャルズパニックSS 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 ターフウィンド'96〜武豊 競走馬育成ゲーム〜 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 ゲームウェア3号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 アクチャーサッカー 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 平和パチンコ総進撃 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 エターナルメロディ 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 ウイニングポスト2プログラム'96 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 麻雀大会II Special 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 10 10 🍓 ブレインデッド13 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1996 10 10 🍓 南の島にブタがいたルーカスの大冒険 🍓 スコラ 🍓 🍓 1996 10 10 🍓 本格4人打ち 芸能人対局麻雀THEわれめDEポン 🍓 ビデオシステム 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 マイティヒット〜Mighty Hits〜 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 ぎゅわんぶらあ自己中心派トーキョーマージャンランド 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 オラクルの宝石 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 ラングリッサー III 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 ワールドシリーズベースボールII 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 スターファイター3000 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 シェルショック 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 BATSUGUN 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 ルナ シルバースターストーリー 🍓 角川書店 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 マスターオブモンスターズ〜ネオ・ジェネレーションズ 🍓 東芝EMI 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 LULU 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 セクシーパロディウス 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 パップ・ブリーダー 🍓 サイ・メイト 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 伝説のオウガバトル 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1996 11 08 🍓 リグロードサーガ2 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 08 🍓 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 11 08 🍓 メイキング・オブ・ナイトゥルース II ボイスコレクション 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1996 11 11 🍓 アースワーム・ジム2 🍓 タカラ 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 デジタルピンボール ネクロノミコン 🍓 カゼ 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 プリクラ大作戦 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 上海 Great Moments 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 風水先生 🍓 博報堂 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 クリスマスナイツ 冬季限定版 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 バーチャコップ2 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 アイアンマン/XO 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 NFLクォーターバッククラブ'97 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 戦国ブレード 🍓 アトラス/彩京 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 フィスト 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 カオスコントロール リミックス 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 ハイパーデュエル 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 月下の棋士 王竜戦 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 トライラッシュデッピー 🍓 日本クリエイト 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 ビクトリーゴール WORLD WIDE edition 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 電脳戦機バーチャロン 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 西暦1999 ファラオの復活 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 プラドルDISC特別編 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 ブラッドファクトリー 🍓 インタープレイ/ 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 美少女戦士セーラームーンSS Various Emotion 🍓 エンジェル 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 ズープ 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 太閤立志伝II 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 銀河英雄伝説 🍓 徳間書店 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 対局将棋 極 II 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 皇龍三國演義 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 マジックカーペット 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズエンゼルフィッシュ 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズブラックモーリー 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズブルーエンペラー 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズクラウンローチ 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズラミーノーズ 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 ��ーパーパズルファイターII X 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 ステークスウィナー GI完全制覇への道 🍓 ザウルス 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 サンダーフォース ゴールドパック2 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 機動戦士ガンダム外伝II 蒼を受け継ぐ者 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 バトルバ 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 世界の車窓から[I]スイス編〜アルプス登山鉄道の旅〜 🍓 富士通 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 "大戦略パック (ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜、ワールドアドバンスド大戦略 作戦ファイルを収録)" 🍓 セガ 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 パンツァードラグーン I & II 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 メルティランサー 〜銀河少女警察2086〜 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 バトルアスリーテス 大運動会 🍓 インクリメントP 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 出世麻雀 大接待 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 実況おしゃべりパロディウス〜forever with me〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 スペースインベーダー 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 ディスクワールド 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 タクティクスオウガ 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 エネミー・ゼロ 🍓 ワープ 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 ファンキーファンタジー 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ストリートレーサーエクストラ 🍓 UBIソフト 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 両替パズル もうぢゃ 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 オーバードライビンGT-R 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 きゃんきゃんバニー・プルミエール2 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1996 12 20 🍓 エアーズアドベンチャー 🍓 ゲームスタジオ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 永世名人 II 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 シャイニング・ザ・ホーリィアーク 🍓 セガ、ソニック 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ナイトゥルース Maria 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 DX日本特急旅行ゲーム 🍓 タカラ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ぴょんぴょんキャルルのまあじゃん日和 🍓 ナツメ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 m[emu]〜君を伝えて〜 🍓 ネクサスインターラクト 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ウルトラマン 光の巨人伝説 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す 🍓 ヒューマン 🍓 ☆ 🍓 1996 12 20 🍓 バーチャル競艇 🍓 日本物産 🍓 🍓 1996 12 21 🍓 ファイターズメガミックス 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 SEGA AGES 廊下にイチダントアール 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 テラ ファンタスティカ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 人造人間ハカイダー ラストジャッジメント 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 テトリスS 🍓 BPS 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 プラドルDISC データ編レースクイーンF 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 グリッドランナー 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 だいな あいらん 予告編 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 銀河お嬢様伝説ユナMika Akitaka Illust Works 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 銀河お嬢様伝説ユナREMIX 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 タクラマカン 〜敦煌傅奇〜 🍓 パトラ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 ゲゲゲの鬼太郎 幻冬怪奇譚 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 ファイヤープロレスリングS6MEN SCRAMBLE 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 水滸伝・天命の誓い 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 12 31 🍓 電脳戦機バーチャロン FOR SEGANET 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 31 🍓 THE KING OF FIGHTERS '96 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 スポットゴーズトゥーハリウッド 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 ロードランナーエクストラ 🍓 パトラ 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 ファンキーヘッドボクサーズ 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 デジタルダンスミックス Vol.1 安室奈美恵 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 14 🍓 天外魔境 第四の黙示録 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ハイパー3Dピンボール 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 天地無用! 登校無用アニラジコレクション 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 タイムギャル&忍者ハヤテ 🍓 エグゼコ・デベロップメント 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ロックマン8 メタルヒーローズ 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 心霊���殺師 太郎丸 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ブラストウィンド 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ニタックスゴールド 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 EVE burst error 🍓 イマジニア/シーズウェア 🍓 ☆ 🍓 1997 01 24 🍓 スーパーカジノスペシャル 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 トゥームレイダース 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 レジェンド オブ K-1ザ・ベストコレクション 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 ダイナマイト刑事 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 デイトナUSA CIRCUIT EDITION 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 29 🍓 プラドルDISC 特別編 レースクイーンG 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 3Dベースボール ザ・メジャー 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 K-1 ファイティング 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 三國志リターンズ 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 バグ・トゥー! もっともっとジャンプして、ふんづけちゃって、ぺっちゃんこ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 ダイハード・トリロジー 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 NHLパワープレイ'96 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 蒼穹紅蓮隊 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 エリア51 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 シミュレーション・ズー 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 はいぱぁセキュリティーズS 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 バットマンフォーエヴァー・ジ・アーケードゲーム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 天城紫苑 🍓 クリップハウス 🍓 ☆ 🍓 1997 02 14 🍓 だいなあいらん 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 ぷよぷ��SUN 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 クレオパトラフォーチュン 🍓 タイトー 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 ルームメイト 〜井上涼子〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 ドリームスクエア 雛形あきこ 🍓 ビデオシステム 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 エレベーターアクションリターンズ 🍓 ビング 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 サクラ大戦 花組通信 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 WWF in Your House 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1997 02 21 🍓 ZAP!SNOW BOARDING TRIX 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 重装機兵レイノス2 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 三國志 バリューセット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 信長の野望 バリューセット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 SEGA AGES ファンタジーゾーン 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 ワイアラエの奇蹟 🍓 T&Eソフト 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 NBA JAM エクストリーム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 スペースジャム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 首都高バトル'97 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 天地無用!連鎖必要 🍓 パイオニアLDC 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 続ぐっすんおよよ 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 クリティコム 🍓 ビック東海 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 キューブバトラー〜デバッガー翔編〜 🍓 やのまん 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 ふしぎの国のアンジェリーク 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 パネルティアストーリーケルンの大冒険 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 SEGA AGES メモリアルセレクションVOL.1 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 ヘンリーエクスプローラーズ 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 ゲームウェア4号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 プラネット・ジョーカー 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 機動戦士ガンダム外伝III 裁かれし者 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 アドヴァンストヴァリアブル・ジオ 🍓 TGL 🍓 ☆ 🍓 1997 03 14 🍓 ワームス 🍓 アイマックス 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 ナイトゥルースボイスセレクションラジオドラマ編 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 優駿クラシックロード 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 Jリーグビクトリーゴール'97 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 マンクスTT スーパーバイク 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 15 🍓 実戦パチスロ必勝法!4 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1997 03 20 🍓 ザ・コンビニ 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 03 20 🍓 スタンバイSay You! 🍓 ヒューマン 🍓 ☆ 🍓 1997 03 20 🍓 ADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 27 🍓 ときめきメモリアルSelection藤崎詩織 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 ファーランドストーリー ~破亡の舞~ 🍓 TGL 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 ウルフファング・SS 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 サイバーボッツ 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 実戦パチンコ必勝法 TWIN 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 パズルボブル3 🍓 タイトー 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 モンスタースライダー 🍓 ダットジャパン 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 ��ラゴンマスターシルク 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 幻のブラックバス 🍓 メイクソフトウェア 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 エイナスファンタジーストーリーズ ザ・ファーストボリューム 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 SSアドベンチャーパック七つの秘館&MYST 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 三國志 孔明伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 大航海時代II 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 卒業 クロスワールド 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 プロ野球 グレイテストナイン'97 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 花組対戦コラムス 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 メタルスラッグ 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 神凰拳 🍓 SNK、 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 SANKYO FEVER実機シミュレーションS 🍓 TEN研究所 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 新海底軍艦 鋼鉄の孤独 🍓 アスキー 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 QUOVADIS 2〜惑星強襲オヴァン・レイ〜 🍓 グラムス 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 ボイスアイドルマニアックス〜プールバーストーリー〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 アクチャーゴルフ 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 アンジェリークSpecial2 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 マルチメディア歴史体験ソフトゲーム日本史 革命児 織田信長 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 ダークハンター(上)異次元学園 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 04 11 🍓 センチメンタルグラフティファーストウィンドウ 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1997 04 11 🍓 新テーマパーク 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 峠KING THE SPIRITS2 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 逆鱗弾タイムトラベルシューティング 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 雀帝 バトルコスプレイヤー 🍓 ダイキ 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 レジェンド オブK-1 グランプリ'96 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 プラドルDISC 特別編コギャル大百科100 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 ザ・クロウ 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1997 04 25 🍓 エルフを狩るモノたち 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 キャスパー 🍓 インタープレイ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 ブラックドーン 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 下級生 🍓 エルフ 🍓 ☆ 🍓 1997 04 25 🍓 ファンタステップ 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 東京SHADOW 🍓 タイトー 🍓 ☆ 🍓 1997 04 25 🍓 シーバス・フィッシング2 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 マジカルホッパーズ 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 機動戦士Ζガンダム前編 Ζの鼓動 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 デジグ TIN TOY 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 デジグ アクアワールド 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 コマンド&コンカー 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 スカイターゲット 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 シヴィライゼーション 🍓 アスミック 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 ジ アンソルブド 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 ステークスウィナー2最強馬伝説 🍓 ザウルス 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 デカ四駆 TOUGH THE TRUCK 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 ファンキーヘッドボクサーズ+ 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 機動戦艦ナデシコ〜やっぱり最後は「愛が勝つ」?〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 05 09 🍓 フリートーク・スタジオ〜マリの気ままなおしゃべり〜 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1997 05 16 🍓 グルーヴ オン ファイト 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 龍的五千年 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 BLAM!マシーンヘッド 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 キューブバトラー〜アンナ未来編〜 🍓 やのまん 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 ワラワラウォーズ 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 フィッシング甲子園 II 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 デイサード 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 エーベルージュ 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 スカルファング 〜空牙外伝〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 Jリーグ GO GO ゴール! 🍓 テクモ 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 日本プロ麻雀連盟公認 道場破り 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 ダービー穴リスト 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 ☆ 🍓 1997 05 30 🍓 ダークハンター(下)妖魔の森 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 スリー・ダーティ・ドワーブズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 06 06 🍓 インパクトレーシング 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 06 06 🍓 ゲーム天国 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1997 06 06 🍓 超時空要塞マクロス愛・おぼえていますか 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1997 06 13 🍓 ウェルカムハウス 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 06 13 🍓 太平洋の嵐2 疾風の艨艟 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 06 19 🍓 沙羅曼蛇デラックスパック プラス 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 プラドルDISC 特別編 キャンペーンガール'97 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 PGA TOUR'97 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 わくわく7 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 マジカルドロップ IIIとれたて増刊号! 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 マリカ 〜真実の世界〜 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1997 06 20 🍓 ゼロヨンチャンプDoozy-J TypeR 🍓 メディアリング 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 アモック 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 デジタルアンジュ〜電脳天使SS〜 🍓 徳間書店インターメディア 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 ソニック ジャム 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 政界立志伝〜よい国・よい政治〜 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 大戦略 -STRONG STYLE- 🍓 OZクラブ 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 プラドルDISC Vol.4 黒田美礼 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 真説サムライスピリッツ武士道烈伝 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ワールド・エボリューション・サッカー 🍓 アスミック 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 クライムウェーブ 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 羅媚斗 RABBIT 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 QUIZ なないろDREAMS虹色町の奇跡 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ゲームウェア5号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 クレイジーイワン 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 トップアングラーズスーパーフィッシングビッグファイト2 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ブレイクポイント 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ムーンクレイドル 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ウィリーウォンバット 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 はるかぜ戦隊 Vフォース 🍓 ビング 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 提督の決断III 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 紫炎龍 🍓 童 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 mr.BONES(ミスター・ボーンズ) 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 07 04 🍓 だいすき 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1997 07 04 🍓 ルナ シルバースターストーリーMPEG版 🍓 角川書店 🍓 🍓 1997 07 04 🍓 ファイターズヒストリー ダイナマイト 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 07 10 🍓 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.1虹色の青春 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 同級生2 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1997 07 11 🍓 AI囲碁サターン版 🍓 アスキーサムシンググッド 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 NHL 97 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 アルバムクラブ胸キュン セントポーリア女学院 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 ドゥーム 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 サンダーフォースV 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 バルクスラッシュ 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 サイドポケット3 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 キャット・ザ・リパー13人目の探偵士 🍓 トンキンハウス 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 悠久幻想曲 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 リアルサウンド〜風のリグレット〜 🍓 ワープ 🍓 🍓 1997 07 24 🍓 DX人生ゲーム II 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 07 24 🍓 冒険活劇モノモノ 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 ボイスファンタジアS失われたボイスパワー 🍓 アスク講談社 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 バイオハザード 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 エンジェルグラフィティS〜あなたへのプロフィール〜 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 怪盗セイント・テール 🍓 トミー 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 ナイトゥルース 二つだけの真実 🍓 レイ・アップ 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 スレイヤーズろいやる 🍓 角川書店/ESP 🍓 🍓 1997 07 31 🍓 フルカウルミニ四駆 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 ロックマンX4 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 ラングリッサー IV 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 激突甲子園 🍓 魔法 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 GO III Professional 対局囲碁 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 ラストブロンクス 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 08 07 🍓 南方珀堂登場 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 08 07 🍓 ときめきメモリアル対戦とっかえだま 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 魔法少女プリティサミー恐るべし身体測定! 核爆発5秒前!! 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 黒の断章 🍓 OZクラブ 🍓 ☆ 🍓 1997 08 08 🍓 プラドルDISC Vol.5 藤崎奈々子 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 ファンタズム 🍓 アウトリガー工房 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 ぱにっくちゃん 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 天下制覇 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 マーヴル・スーパーヒーローズ 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 爆れつハンターR 🍓 キングレコード 🍓 ☆ 🍓 1997 08 08 🍓 ルパン三世 クロニクル 🍓 スパイク 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 パズルボブル3 FOR SEGANET 🍓 タイトー 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 古伝降霊術 百物語〜ほんとにあった怖い話〜 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 ライフスケイプ2 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 テラクレスタ3D 🍓 日本物産 🍓 🍓 1997 08 09 🍓 サターンミュージックスクール 🍓 ワカ製作所 🍓 🍓 1997 08 22 🍓 VIRUS 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 08 22 🍓 恋のサマーファンタジー in 宮崎シーガイア 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1997 08 28 🍓 プリルラ/アーケードギアーズ 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 ファイナリスト 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 こちら葛飾区亀有公園前派出所中川ランド大レース!の巻 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 ダークシードII 🍓 バンダイビジュアル/ビー・ファクトリー 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 アクピョン・ゲーム ウィズ 🍓 バンダイビジュアル/ビー・ファクトリー 🍓 🍓 1997 09 04 🍓 エルフを狩るモノたち -花札編- 🍓 アルトロン 🍓 ☆ 🍓 1997 09 04 🍓 ぷよぷよSUN FOR SEGANET 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 デジタルピンボール ラストグラディエーターズ Ver.9.7 🍓 カゼ 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 DESIRE 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1997 09 11 🍓 森高千里 渡良瀬橋/ララ サンシャイン 🍓 セガ/オラシオン 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 アサルトリグス 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 シルエットミラージュ 🍓 トレジャー/ESP 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 三國志IV with パワーアップキット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 信長の野望・天翔記 with パワーアップキット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 怒首領蜂 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 ソビエトストライク 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 ストリートファイターコレクション 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 My Dream〜On Airが待てなくて〜 🍓 日本クリエイト 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 パチスロ完全攻略〜ユニコレ'97〜 🍓 日本シスコン 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 卒業S 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1997 09 25 🍓 プラドルDISC Vol.6 吉田里深 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 出動!ミニスカポリス 🍓 Sada Soft 🍓 ☆ 🍓 1997 09 25 🍓 ガンフロンティア アーケードギアーズ 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 ゼルドナーシルト 🍓 セガ/光栄 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 ルームメイト〜涼子 in Summer Vacation〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 桃太郎道中記 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 機動戦士Ζガンダム後編 宇宙を駆ける 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 メックウォリア2 🍓 バンダイビジュアル/アクティビジョン 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 スーパーロボット大戦F 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 タイムボカンシリーズボカンと一発! ドロンボー 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 維新の嵐 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 プロ野球グレイテストナイン'97メークミラクル 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 新世紀エヴァンゲリオンデジタル・カード・ライブラリ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 御意見無用Anarchy in the NIPPON 🍓 KSS 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 サムライスピリッツ 天草降臨 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 きゃんきゃんバニー・エクストラ 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1997 10 02 🍓 全国制服美少女グランプリファインドラブ 🍓 ダイキ 🍓 ☆ 🍓 1997 10 02 🍓 ウィニングポスト2ファイナル'97 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 毛利元就 誓いの三矢 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 あすか120%リミテッドBURNING Fest. LIMITED 🍓 アスク講談社 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 デザエモン2 🍓 アテナ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 タクティクスフォーミュラ 🍓 セガ/アキ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 デッド オア アライブ 🍓 テクモ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 クロスロマンス恋と麻雀と花札と 🍓 日本物産 🍓 ☆ 🍓 1997 10 16 🍓 ジーベクター 🍓 ソフトオフィス 🍓 🍓 1997 10 16 🍓 タクティカルファイター 🍓 メディアリング 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 ぱすてるみゅーず 🍓 ソフトオフィス 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 スティープ・スロープ・スライダーズ 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 銀河英雄伝説 PLUS 🍓 徳間書店 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 全日本プロレス FEATURING VIRTUA 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 RONDE 〜輪舞曲〜 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 DiscStation別冊 i miss you. 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 レイヤーセクション II 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 ミントン警部の捜査ファイル「道化師殺人事件」 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 カルドセプト 🍓 大宮ソフト 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 SEGA AGES コラムス アーケードコレクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 06 🍓 蒼空の翼 -GOTHA WORLD- 🍓 マイクロネット 🍓 🍓 1997 11 06 🍓 麻雀学園祭 🍓 メイクソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1997 11 06 🍓 ファルコムクラシックス 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 デビルサマナー ソウルハッカーズ 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 チーム運営シミュレーションフォーミュラグランプリ 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 ザ・スターボウリング 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 仮面ライダー 作戦ファイル1 🍓 東映ソフト 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 マスデストラクション〜お父さんにもできるソフト〜 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 プラドルDISC Vol.7 麻生かおり 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 トランスポート タイクーン 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 ゼロディバイドザ・ファイナルコンフリクト 🍓 ズーム 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 落ちゲー・デザイナー作ってポン! 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 ネクストキング 恋の千年王国 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 ツタンカーメンの謎〜アンク〜 🍓 レイ 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 魔法学園ルナ 🍓 角川書店 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 Jリーグ プロサッカーチームをつくろう!2 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 プラドルDISC Vol.8 古川恵実子 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ガイアブリーダー 🍓 アスペクト 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 七ツ風の島物語 🍓 エニックス 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ウォークラフトIIダークサーガ 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 貞本義行 イラストレーションズ 🍓 ガイナックス 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 X-MEN VS. STREET FIGHTER 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ヴァンダルハーツ〜失われた古代文明〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 メッセージ ナビ Vol.1 🍓 シムス 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 グランドレッド 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ブルーブレイカー 〜剣よりも微笑みを〜 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 バブルシンフォニー 🍓 ビング 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 リフレイン ラブ〜あなたに逢いたい 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 SEGA AGES メモリアルセレクションVOL.2 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 セガツーリングカーチャンピオンシップ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 プラドルDISC Vol.9 永松恵子 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 🍓 エルフ 🍓 ☆ 🍓 1997 12 04 🍓 実況パワフルプロ野球S 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 コットン2 🍓 サクセス 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 銀河お嬢様伝説ユナ3〜ライトニング・エンジェル〜 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 馬なり1ハロン劇場 🍓 マイクロビジョン 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 Hop Step あいどる☆ 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 デジグ マックナイト〜アートコレクション〜 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 デジグ ラッセン〜アートコレクション〜 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 バーチャル競艇2 🍓 日本物産 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 ソニックR 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 プラドルDISC Vol.10 真崎麻衣 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 マリア 君たちが生まれた理由 🍓 アクセラ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 プリンセスクラウン 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 マリーのアトリエver.1.3〜ザールブルグの錬金術士〜 🍓 イマディオ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 アルカナ ストライクス 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 サターンボンバーマンファイト!! 🍓 ��ドソン 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 美少女花札紀行みちのく秘湯恋物語スペシャル 🍓 フォグ 🍓 ☆ 🍓 1997 12 11 🍓 悠久の小箱OFFICIAL COLLECTION 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 シャイニング・フォースIIIシナリオ1 王都の巨神 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 12 15 🍓 銀河お嬢様伝説ユナMika Akitaka Illust Works2 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ティンクルスタースプライツ 🍓 ADK 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 プラドルDISC Vol.11 廣瀬真弓 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部 🍓 T&Eソフト 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 サウンドノベルツクール2 🍓 アスキー 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 クローズ THE BATTLE ACTIONFOR SEGASATURN 🍓 アテナ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 忍ペンまん丸 🍓 エニックス 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 グランディア 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 DJウォーズ 🍓 スパイク 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 究極タイガーII PLUS 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 テクストート・ルド〜アルカナ戦記〜 🍓 パイ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 大江戸ルネッサンス 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 R?MJ The Mystery Hospital 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ZAP! SNOW BOARDING TRIX'98 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ユニバーサルナッツ 🍓 レイ・アップ 🍓 ☆ 🍓 1997 12 18 🍓 水滸伝・天導一〇八星 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ウルトラマン図鑑2 🍓 講談社 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 リアルバウト餓狼伝説スペシャル 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 TILK 〜青い海から来た少女〜 🍓 TGL 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 ウィザーズハーモニー2 🍓 アークシステムワークス 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 プリズナー オブ アイス邪神降臨 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 反射でスパーク! 🍓 ジーク 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 ジャングルパーク 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 SANKYO FEVER実機シミュレーションSVol.2 🍓 TEN研究所 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 じゃんぐリズム 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 放課後恋愛クラブ -恋のエチュード- 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 01 15 🍓 マリオ武者野の超将棋塾 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 金田一少年の事件簿〜星見島 悲しみの復讐鬼〜 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 ザ・スターボウリング Vol.2 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 卒業アルバム 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 センチメンタルグラフティ 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 ソロ・クライシス 🍓 クインテット 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 ウィザードリィネメシス 🍓 ショウエイシステム 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 サウンドノベル 街 🍓 チュンソフト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 AZEL -パンツァードラグーン RPG- 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 魔法少女プリティサミーハートのきもち 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 ファーランドサーガ 🍓 TGL 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 ガンブレイズS 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 01 29 🍓 坂本竜馬・維新開国 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 フォトジェニック 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 本格将棋指南 若松将棋塾 🍓 シムス 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 仙窟活龍大戦カオスシード 🍓 ネバーランドカンパニー/ 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 セガサターンで発見!!たまごっちパーク 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 速攻生徒会 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 NOON 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 UNO DX 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 大航海時代外伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 02 05 🍓 ウィンターヒート 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 05 🍓 くのいち捕物帖 🍓 CRI 🍓 🍓 1998 02 11 🍓 テナントウォーズ 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 02 11 🍓 SDガンダムGCENTURY S 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 02 19 🍓 プロ野球チームもつくろう! 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 19 🍓 バーチャコップ スペシャルパック 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 19 🍓 すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 SEGA AGES パワードリフト 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 バーニングレンジャー 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 EVE burst error&DESIRE バリューパック 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1998 02 26 🍓 バトルガレッガ 🍓 エレクトロニック・アーツ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 Jリーグ実況炎のストライカー 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 ステラアサルトSS 🍓 シムス 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 メッセージ ナビ Vol.2 🍓 シムス 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 スーチーパイアドベンチャードキドキナイトメア 🍓 ジャレコ 🍓 ☆ 🍓 1998 02 26 🍓 慟哭 そして… 🍓 データイースト 🍓 ☆ 🍓 1998 02 26 🍓 パチンコホール〜新装大開店〜 🍓 ネクストン 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 白き魔女 -もうひとつの英雄伝説- 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 ラングリッサードラマティックエディション 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 悠久幻想曲 2nd Album 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 セガ ワールドワイドサッカー'98 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 ワンダー3 アーケードギアーズ 🍓 エクシングエン��テイメント 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 ワイプアウトXL 🍓 ゲームバンク 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 ナイル河の夜明け 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 電波少年的ゲーム 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 バーチャル麻雀 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1998 03 12 🍓 タイムコマンドー 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1998 03 12 🍓 EVE The Lost One 🍓 イマディオ 🍓 🍓 1998 03 12 🍓 Piaキャロットへようこそ!! 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 03 12 🍓 ザ・コンビニ2〜全国チェーン展開だ!〜 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1998 03 19 🍓 プリンセスクエスト 🍓 インクリメントP 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 プロ野球 グレイテストナイン'98 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 クーリエ・クライシス 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 THE KING OF FIGHTERS '97 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 プライマルレイジ 🍓 ゲームバンク 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ヘクセン 🍓 ゲームバンク 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.2彩のラブソング 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 吉村将棋 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 チョロQパーク 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ダンジョン・マスターネクサス 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 クロック!パウパウアイランド 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 提督の決断III withパワーアップキット 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 テクノモーター 🍓 電子メディアサービス 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 SEGA AGES ファンタシースターコレクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 ドラゴンフォースII 神去りし大地に 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 わくわくぷよぷよダンジョン 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 組み立てバトルくっつけっと 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 湾岸トライアルラブ 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 ☆ 🍓 1998 04 02 🍓 S.Q.〜サウンドキューブ〜 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 ウイニングポスト3 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 信長の野望・将星録 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 04 04 🍓 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 テニス・アリーナ 🍓 UBIソフト 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 RIVEN THE SEQUEL TO MYST 🍓 エニックス 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 機動戦士ガンダム ギレンの野望 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 信長の野望・戦国群雄伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 卒業III 〜Wedding Bell〜 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 あやかし忍伝くの一番プラス 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 ヴァンパイアセイヴァー 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 ボンバーマンウォーズ 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 SAVAKI 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 英雄志願 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ゲームで青春 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ガングリフォン II 🍓 ゲームアーツ/ 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ツアーパーティー卒業旅行にいこう 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 スーパーロボット大戦F〜完結編〜 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ひみつ戦隊メタモルV 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1998 04 29 🍓 シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 29 🍓 ルームメイト3〜涼子 風の輝く朝に〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1998 04 29 🍓 SUPER TEMPO 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1998 05 07 🍓 EVE The Lost One&DESIREバリューパック 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1998 05 21 🍓 メルティランサーRe-inforce 🍓 イマディオ 🍓 🍓 1998 05 21 🍓 バロック 🍓 スティング/ 🍓 🍓 1998 05 21 🍓 スーパーリアル麻雀P7 🍓 セタ 🍓 ☆ 🍓 1998 05 21 🍓 シャドウズ・オブ・ザ・タスク 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 05 21 🍓 アイドル麻雀ファイナルロマンス4 🍓 ビデオシステム 🍓 ☆ 🍓 1998 05 28 🍓 少女革命ウテナ いつか革命される物語 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 05 28 🍓 無人島物語Rふたりのラブラブ��ランド 🍓 KSS 🍓 ☆ 🍓 1998 05 28 🍓 グランディアデジタルミュージアム 🍓 ゲームアーツ/ 🍓 🍓 1998 05 28 🍓 GT24 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1998 05 28 🍓 ���様げーむ 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 ☆ 🍓 1998 06 04 🍓 ファインドラブ2ザ・プロローグ 🍓 ダイキ 🍓 ☆ 🍓 1998 06 11 🍓 ワールドカップ'98 フランス 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 06 11 🍓 AI将棋2 🍓 アスキーサムシングッド 🍓 🍓 1998 06 11 🍓 エーベルージュスペシャル〜恋と魔法の学園生活〜 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 リンダキューブ 完全版 🍓 アスキー 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 プリンセスメーカーゆめみる妖精 🍓 ガイナックス 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 村越正海の爆釣日本列島 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 ラングリッサーVTHE END OF LEGEND 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 ウルトラマン図鑑3 🍓 講談社 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 ケリオトッセ! 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 GAME BASIC for SEGASATURN 🍓 アスキー 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 スーパーアドベンチャーロックマン 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 日本代表チームの監督になろう! 世界初、サッカーRPG 🍓 セガ/ 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 クロス探偵物語 🍓 ワークジャム 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 水木しげるの妖怪図鑑総集編 🍓 講談社 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 頭文字D 公道最速伝説 🍓 講談社 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 SEGA AGES ギャラクシーフォースII 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 ソルディバイド 🍓 アトラス/ 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 EVE burst error&EVE The Lost Oneバリューパック 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1998 07 02 🍓 アナザー・メモリーズ 🍓 スターライトマリー 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 もってけたまごwithがんばれ!かものはし 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 ドルイド 闇への追跡者 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 07 09 🍓 ポケットファイター 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 07 09 🍓 Code R 🍓 クインテット 🍓 🍓 1998 07 09 🍓 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 🍓 データイースト 🍓 ☆ 🍓 1998 07 16 🍓 DEEP FEAR 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 07 16 🍓 エルフを狩るモノたちII 🍓 アルトロン 🍓 ☆ 🍓 1998 07 23 🍓 ハイスクールテラ ストーリー 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 07 23 🍓 お嬢様を狙え!! 🍓 クリスタルビジョン 🍓 ☆ 🍓 1998 07 23 🍓 コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 07 23 🍓 魔導物語 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1998 07 23 🍓 レイディアントシルバーガン 🍓 トレジャー/ 🍓 🍓 1998 07 23 🍓 ルナ2 エターナルブルー 🍓 角川書店 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 わくわくモンスター 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 ラブリーポップ2in1雀じゃん恋しましょ 🍓 ビスコ 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 バックガイナー〜よみがえる勇者たち〜覚醒編「ガイナー転生」 🍓 ビング 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 ドリーム・ジェネレーション 〜恋か? 仕事か!?…〜 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 お嬢様特急 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 サターンミュージックスクール2 🍓 ワカ製作所 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 アンジェリークデュエット 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 バッケンローダー 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 プロ野球グレイテストナイン'98 サマーアクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 サムライスピリッツベストコレクション 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 リアルバウト餓狼伝説ベストコレクション 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 ルパン三世ピラミッドの賢者 🍓 アスミック 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 斬魔超奥義ヴァルハリアン 🍓 カマタアンドパートナーズ 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 ガーディアンフォース 🍓 サクセス 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 アストラスーパースターズ 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1998 08 20 🍓 イメージファイト&X-マルチプライアーケードギアーズ 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1998 08 20 🍓 海辺でリーチ! 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1998 08 27 🍓 ブラックマトリクス 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1998 08 27 🍓 魔法使いになる方法 🍓 TGL 🍓 🍓 1998 08 27 🍓 カプコンジェネレーション第1集 撃墜王の時代 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 09 03 🍓 スレイヤーズろいやる2 🍓 角川書店/ 🍓 🍓 1998 09 17 🍓 シミュレーションRPGツクール 🍓 アスキー 🍓 🍓 1998 09 17 🍓 幻想水滸伝 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 シャイニング・フォースIII シナリオ3氷壁の邪神宮 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 機動戦艦ナデシコ The blank of 3years 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 The Legend of HeroesI&II 英雄伝説 🍓 GMF 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 スチームハーツ 🍓 TGL 🍓 ☆ 🍓 1998 09 23 🍓 ソルヴァイス 🍓 ��ルトロン 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 カプコンジェネレーション第2集 魔界と騎士 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 デジタルモンスターVer.S 〜デジモンテイマーズ〜 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 麻雀学園祭DX〜前日にまつわる奮戦記〜 🍓 メイクソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1998 10 01 🍓 ザ・キング・オブ・ファイターズベストコレクション 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 10 01 🍓 電車でGO!EX 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 10 01 🍓 バックガイナー〜よみがえる勇者たち〜飛翔編「うらぎりの戦場」 🍓 ビング 🍓 🍓 1998 10 01 🍓 桜通信〜ReMaking Memories〜 🍓 メディアギャロップ 🍓 ☆ 🍓 1998 10 01 🍓 初恋物語 🍓 徳間書店インターメディア 🍓 ☆ 🍓 1998 10 08 🍓 Piaキャロットへようこそ!!2 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1998 10 08 🍓 コットンブーメラン 🍓 サクセス 🍓 🍓 1998 10 08 🍓 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 10 15 🍓 SEGA AGES アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険 アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 10 15 🍓 カプコンジェネレーション第3集 ここに歴史始まる 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 ROX -ロックス- 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 ミズバク大冒険 🍓 ビング 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 ストライカーズ1945 II 🍓 彩京 🍓 🍓 1998 10 29 🍓 せがた三四郎 真剣遊戯 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 10 29 🍓 本格花札 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 10 29 🍓 バーチャコールS 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 10 29 🍓 ファルコムクラシックス II 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1998 11 05 🍓 新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち 🍓 ガイナックス 🍓 🍓 1998 11 05 🍓 リアル麻雀アドベンチャー海へ Summer Waltz 🍓 セタ 🍓 🍓 1998 11 12 🍓 カプコンジェネレーション第4集 孤高の英雄 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 11 19 🍓 七星闘神ガイファード-クラウン壊滅作戦- 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 11 19 🍓 シーズン 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 11 26 🍓 エチュード プロローグ揺れ動く心のかたち 🍓 TAKUYO 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 SANKYO FEVER実機シミュレーションSVol.3 🍓 TEN研究所 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 アイドル雀士スーチーパイめちゃ限定版発売5周年(得)パッケージ 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 ファインドラブ2ラプソディ 🍓 ダイキ 🍓 ☆ 🍓 1998 11 26 🍓 ボールディランド 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 ウィザードリィリルガミンサーガ 🍓 ローカス/ソリトンソフトウェア 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 ファーランドサーガ 時の道標 🍓 TGL 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 ウイニングポスト3プログラム'98 🍓 光栄 コーエー 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 続 初恋物語 〜修学旅行〜 🍓 徳間書店インターメディア 🍓 ☆ 🍓 1998 12 10 🍓 瑠璃色の雪 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 12 10 🍓 ノエル3 🍓 パイオニアLDC 🍓 🍓 1998 12 10 🍓 バーチャル麻雀 IIマイ・フェアー・レディ 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1998 12 10 🍓 悠久幻想曲ensemble 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1998 12 17 🍓 よしもと麻雀倶楽部 🍓 彩京 🍓 🍓 1998 12 23 🍓 6インチまいだーりん 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 12 23 🍓 ガールドールトーイ魂をください 🍓 ザウス 🍓 ☆ 🍓 1998 12 23 🍓 サクラ大戦 帝撃グラフ 🍓 セガ/レッドカンパニー 🍓 🍓 1998 12 23 🍓 ラングリッサートリビュート 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1999 01 14 🍓 ルームメイトW 〜ふたり〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1999 01 14 🍓 闘龍伝説エランドール 🍓 カマタアンドパートナーズ 🍓 🍓 1999 02 25 🍓 デバイスレイン 🍓 メディアワークス/スターライトマリー 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 "ダンジョンズ&ドラゴンズコレクション D&D タワーオブドゥーム、D&D シャドーオーバーミスタラのカップリング移植" 🍓 カプコン 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 悠久幻想曲 ensemble vol.2 🍓 メディアワークス/スターライトマリー 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 ファルコムクラシックコレクション 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 仙劍奇侠傳 🍓 SOFTSTAR ENTERTAINMENT 🍓 🍓 1999 03 18 🍓 KISSより… 🍓 キッド 🍓 🍓 1999 03 18 🍓 アイドル雀士スーチーパイ シークレットアルバム 🍓 ジャレコ 🍓 ☆ 🍓 1999 03 25 🍓 ダービースタリオン 🍓 アスキー 🍓 🍓 1999 04 01 🍓 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.3 〜旅立ちの詩〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1999 04 22 🍓 涼子のおしゃべり��ーム 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1999 04 29 🍓 フレンズ〜青春の輝き〜 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1999 07 08 🍓 プロ指南麻雀「兵」 🍓 カルチャーブレーン 🍓 🍓 1999 07 29 🍓 With You 〜みつめていたい〜 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1999 08 06 🍓 ストリートファイターZERO3 🍓 カプコン 🍓 🍓 1999 10 14 🍓 ソニック3D フリッキーアイランド 🍓 セガ 🍓 🍓 2000 03 16 🍓 ルームメイト井上涼子〜COMPLETE BOX〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 2000 03 30 🍓 ファイナルファイト リベンジ 🍓 カプコン 🍓 🍓 2000 12 07 🍓 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection 🍓 メディアワークス 🍓 🍓
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今更と言われると思うけど‼️ 『デトロイト ビカム ヒューマン』(Detroit: Become Human)は、2019年日本ゲーム大賞の最優秀賞を受賞したゲーム。 フランスのゲーム会社クアンティック・ドリームのアクションアドベンチャーゲームで、選択内容で予め決定したシナリオを体験していくのではなく、プレイヤー自身の選択と行うゲームで引き込まれます。 内容 2038年、アメリカデトロイト市。人工知能やロボット工学が高度に発展を遂げた未来。 アンドロイドによって失業率が約38%。人工知能やロボット工学が高度に発展を遂げた結果、人類のような知性を持ち、外見上もほぼ見分けがつかない先進的なアンドロイドが製造され、人間と同等の作業をこなせる便利な「道具」としてさまざまな労働を担い、社会に不可欠な存在となったアンドロイド。 職を奪われた人々による反アンドロイド感情が高まるなど、社会には新たな軋轢も生み出されていた。 裕福な家庭に所有されていた家庭用アンドロイドが所有者を殺害し、娘を人質に立てこもるという事件が発生。犯人は、本来アンドロイドが持つはずのない自我や感情を持って行動する個体「変異体」だった。この事件をきっかけに、アンドロイドと人類の運命は・・ 人類史上最も便利な「道具」として生み出され、ショーウィンドウに「モノ」として陳列されているアンドロイドたち。そこに生まれた「意思」や「感情」らしきものとは何なのか・・・ https://www.instagram.com/p/Ci7Ht8spOUm52U5T9Nsv-5afigSZh0riIk0f040/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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【BUGTALEの概要&キャラクター説明】
【BUGTALEの概要】2022.2.19
BUGTALEの世界には「バグ」がモンスターでも生き物でもなく、敵として登場します。 「バグ」とは虫という意味ではなく、プログラムなどの不具合の意味をさします。
【大まかなストーリーの流れ】 オリジナルのゲームをプレイ中、ホコリが舞う薄暗いラボであなたは古びたメモ帳を拾いました。 ミミズが這ったような字で「きょうは、にいちゃんと…」それだけ読み取れました。 今まで見たことが無いアイテムでしたが、何気なくポケットに入れます。 リセット後、そのメモ帳がなぜかポケットに残っていました。 仕様なのか、バグなのか…あなたは遺跡の暖炉へ、そのメモ帳を投げ入れました…
大好きなゲームのキャラクターたちが、なにやら今までとどこか違います。 見た目も、能力も、記憶も、セリフも。 オリジナルのゲームの世界にバグを発生させてしまったため、メインキャラクター達を含め 全員がオリジナルのキャラクターではなくなってしまっていたのです。 黒い花フラウィーに教えてもらいながら、あなたはこの世界に「バグ」と呼ばれるものがあることを知ります。 あのメモ帳が引き金だったのでは。ならばバグを直して、元のゲームに戻さなくては。 そう考えたあなたは、敵として登場するバグを倒しながら原作通りの流れで進んでいきます。 基本の流れはオリジナルに近いものとなっています。
Nルート→途中ロードでPルート→BPルート(バグPルート)→Gルート と進んでいきます。
【キャラクター紹介】 ◆Human(ヒューマン) あなただ。 プレイヤーであるあなたは、これがゲームであると知っています。 原作同様、プレイヤーであるあなたはセーブ、ロード、リセットの力を持ち、経験値やレベルの概念を知っています。 セーブとロードを繰り返すことですべてのモンスターに勝つことができます。 性別不明。茶色の髪、ピンク色のハイネック長袖の服の胸元と両袖には太い黄色の線があります。 茶色のズボンと茶色の靴を履いています。 オリジナルのゲームをプレイ済みの為オリジナルのすべてのルートの知識を持っています。 料理が得意で足が速く、ロードができるからと怖いもの知らずです。
◆Flwey(フラウィー) 花茎も根も全て真っ黒な花です。黄色いリボンが花茎についています。白い目と口があります。 地底に落ちた際あなたの前に現れます。 フラウィーはあなたに、友人が大切なものを無くしたので探したい。けれど一人でここから出ることができない。 道案内をしてあげるから連れて行ってとお願いします。 許可した貴方の肩に乗り、バグについてなど知識も教えてくれますが、他のキャラの前にいるときなどは地中に隠れているのか姿が見えなくなります。 長い根は伸縮自在のよう。
◆Toriel(トリエル) 原作同様遺跡の番人のヤギのようなモンスター。 原作よりも少し幼く見えます。 くせっ毛が強く、たれ耳の毛はくりくりにはねており、茶色い服を着ています。 遺跡は紺色の壁。落ち葉が沢山落ちていますが、とても温かい場所です。 遺跡には一部屋、鍵がかかった部屋があります。 優しく涙もろく、遺跡から出ようとするあなたを危険だからと止めようとしますが、最後は諦めて扉を開けてくれます。 貴方に「小さなスケルトンを頼りなさい」と助言をしてくれます。
◆Dog(ドグ)(バグの影響で自身がパピルスと知りません) 背の高いスケルトンです。茶色いファー付きのアウターを羽織り、紫色のマフラーを付けています。 チャコールグレーの細身のズボンに、黒いヒール靴を履いています。 右目と右頭にひびが入っており、右目は見えません。 スノーフルへ向かう際中のあなたを見つけ、そっちは危険だよと遺跡に戻るよう訴えてきます。 戦いを好まず、平等に優しい性格をしています。 非情に寒がりで、家の中でもアウターを脱ぎません。 幼い頃は研究員の兄とスノーフルに住んでおり、兄の仕事が忙しくなった時にラボ内に移り住みました。 しかしラボ内での事故により兄を亡くし、まだ幼いドグはスノーフルに戻りました。 事故により怪我をしたため、ラボで何が起こったのか覚えていません。兄の死は自分のせいではと考えています。 兄が作るココアが好きでした。現在もチョコやミルクをグリルビーズで購入して手作りしています。
◆Blessi(ブレッシ)(バグの影響で自身がサンズと知りません) 背の低いスケルトンです。フード付きの服の上に白衣を羽織っています。 紫色のストールを巻き、ピンクの靴下に紫色のスリッパをはいています。 ラボで起こった事故によりアマルガム化するモンスターに巻き込まれ、15体のモンスター��合体してしまっています。 ブラスターとも合体してしまい、頭には3本、ブラスターの角が飛び出て見えます。 額には3つ目がありますが、右目は失明しています。 ウォーターフェルであなたは一瞬スケルトンを目にします。どこかへテレポートした彼を、 セーブロードを繰り返すことによって掴むことができます。逃げる場所逃げる場所に登場する貴方に、彼は諦めたのか話をしてくれるでしょう。 ラボの事故後、彼は異形化した自分の姿を見せたくないという考えと、弟を事故に巻き込んでしまったことを悔やみ 自身は亡くなったとアルフィーを通して弟に知らせてもらいました。 ウォーターフェルとラボを行き来しています。
◆undyne(アンダイン) 正義感がとても強い小さな女の子です。 青い肌に赤い髪、左目に眼帯をつけ、大きな人魚耳があります。 ラボで暮らしていた時の幼いドグの友達でした。ラボに潜り込んではアルフィーの仕事を眺めていました。 アンダインはアルフィーを男だと思っていたようです。 ラボで起こった事故に巻き込まれ、強く影響を受けてしまった彼女は成長が止まっています。 アズゴアの強さにあこがれ、ロイヤルガードというチームを自分で作り人間がいないかと地下世界を巡回しています。 年齢は離れるばかりだが、毎日ドグの家の扉をノックし、ドグをロイヤルガードに勧誘しますが戦いが嫌いなドグには断られてばかりです。 パスタに生クリームなど甘い物をトッピングする料理をします。
◆Alphys(アルフィー) ブレッシと共にラボで働いていました。 黄色いトカゲのようなモンスターです。白衣を羽織っていますが、その下にはパジャマを着ています。 黒に白の水玉の上と、オレンジ色のズボンです。 目の下の隈が目立ちます。 アマルガム化は自身の失敗だと考え、ブレッシが異形の姿になってしまったのも、アインダインの成長が止まったのも自分のせいだと考えています。 ラボから出ることはなく、ずっとブレッシを戻す方法はないかと研究を続けています。 ラボの冷蔵庫には甘いものが沢山入っています。
◆博士 ブレッシとアルフィーの上司でした。 両腕はありませんが、触手のような黒い手が足元から生えています。 王からの命令でラボ内ではソウルの実験を行っていましたが、その中で王より「ソウルをつくる」という作業を博士一人で進めていました。 モンスターがしんでも、塵になる前に作ったソウルを入れることで生き返らせるという内容で指示があったものの、王はまた別の使い道を考えているようでした。 博士自身は「生命を手作りする」実験を王にも内緒で行っていました。体・ソウル・感情。この3つがそろえば命になると考えた博士は 「バグ」を捕まえ、バグを器として実験を行いだしますが…その後アマルガム化の事故、そしてラボの事件が起こりだします。 BUGTALE本編の中では彼は亡くなっています。ただ、なにやらラボには塵霊がいるとか…
◆Mettaton(メタトン) ラボ内の監視役としてアルフィーが作ったロボットです。 見えないもの、隠れているものを見つけることが得意。拘束機能、相手のHPや攻撃力防御力を見る力を持っています。 彼の動力は博士が作ったソウルモドキとよばれる機械のソウルです。失敗作のため、いつ止まるかわかりません。 いつもは半目でうなだれたように歩いています。ネガティブであまりしゃべることはありません。 ラボ内を監視の為徘徊中に侵入者を発見すると目を大きく開き注意事項をしゃべりながら捕まえに来ます。 長い手足はつぎはぎだらけです。アルフィーが修理を繰り返していますが、素材が足りないようです。
◆Asgore(アズゴア) 地底世界の王です。赤と黒、淡いピンクの服に黒いマントを付けています。 ボルドー色の髪や髭をたくわえており、くせっ毛ではねています。 鋭い目と返しが付いている黒い巻き角はどこか怖さがあります。 昔は優しい王でしたが、息子を亡くしてから人間のソウルを集めるためならモンスターも巻き込むようになってしまいました。 落ち着いたしゃべり方をしますが、あなたをお茶に誘うことはないでしょう。 武器を持たない彼ですが、玉座から立ち上がればその姿に圧倒されます。 彼を倒すのか、説得するかはプレイヤー次第です。
◆ナプスタブルーク 幽霊の彼は、あなたの目にうつることも、声が聞こえることもありません。 なにやらトリエルには見えているようです。
◆グリルビー スノーフルにあるグリルビーズというバーで働く炎のモンスターです。 昔ブレッシはよくここで練乳パフェを食べていました。 幼いドグが「バナナが食べてみたい」という言葉に頑張って調達してくれるいい人。 結果彼がバナナ好きになり、食べすぎたため赤い炎はピンク色になってしまいました。(カリウムの取りすぎにより) あまりしゃべらないが、しゃべるときは敬語です。 じつはおねぇです。小さなドグがいることに気づかずしゃべってしまい、ドグだけは彼をグリルビーおねぇちゃんと呼んでいます。(女性だと思っています) ドグ以外は気づいていません。
◆マフェット 6本腕の蜘蛛のモンスター。 花を使ったお菓子や紅茶、お香などを作り販売している礼儀正しく大人びた女性です。 グレーのワンピースに大きな黒い蝶々リボンが付いています。 お香のちからで相手を眠らせる力や、回復スピードが速くなるリラックス効果のあるラベンダーティーなども持っています。 場所場所に蜘蛛がショップを開��、運が良ければいいアイテムを購入できるかもしれません。
【BUG バグという存在について】画像
バグはモンスターではありませんが敵です。見た目は黒い液体、スライムのようです。 バグを見ることのできるモンスターは限られています。プレイヤーであるあなたは見ることができるようです。 バグは地面から染み出るように出現します。襲ってくるもの、悪さをするものもいますが、何もせずそこに居るだけのバグもいます。 バグは体、ソウル、感情を持ち合わせていません。無に近い存在です。 言葉を発さず、目や口といったパーツがありません。食べる行為、空気を必要としません。 大きさと強さは関係ありませんが、バグは強い「親レベル」と親レベルより下の「子レベル」に分かれます。 バグ同士に仲間意識はありませんが、一つのバグが発生した際、それに影響され同時に生まれたバグはともに行動する可能性があります。 バグは強くなりたいという本能しかなく、バグ同士が会うと、戦いをはじめ、勝ったバグが負けたバグを吸収し、武器や盾として使います。共食いをして強くなるという表現を使うことがあります。 子同士でも戦いを行い、強くなると親レベルに変わる可能性を持っています。 バグを見ることのできるモンスターは限られているため、存在を知らないモンスターの方が多いです。 親に使われていた他のバグが切り離された場合、いたくてそのバグについていたのか、生まれた時から一緒なのか、無理矢理吸収されていたのか、切り離された際攻撃で弱っているのかにより、そのバグがその後親へ自主的に戻るのか、逃げるのか、親へ攻撃するのか、弱っているため消滅するのかが決まります。 地底で生まれているバグたちは地上へ出ることができません。感情のないバグたちはまず地上に出たいという考えがありません。 見えるモンスター確定は博士、フラウィー、ブレッシ、ドグ、アルフィー、アズゴア
博士はバグを見ることができたため、バグを捕まえる装置を開発し、ケースにバグを入れて実験材料として集めていました。 ソウルをつくると言う王からの命令の為が最初でしたが、「生命を手作りする」という博士が独断で進めていた実験にも非常に重要でした。
バグはプログラムの中を行き来する力があります。 まるでPCのケーブルのように、ネットワークのように広がる道がモンスターやあなたにも見えないゲーム自体の空間にあります。 バグの道は真っ黒で、バグにしか作ることはできず、また出来ては消えてを繰り返します。
◆?????(黒い子) あなたが友達になったドグの家にはいると、そこにドグはおらず、ドグと同じ服を着たダークグレー色のスケルトンが椅子に座っていました。 ドグのやわらかい表情はなく、話しかけても声を発することもありませんが、ドグと同じく右目と右頭にひびがあります。 名前非公開の彼を以降黒い子と呼びます。 このドグに似ているスケルトンは、ドグに寄生しているバグがドグの意識を乗っ取っている状態です。 黒い子はあなたが殺意を向けない限り、あなたがドグを倒そうとしない限りあなたを襲うことはありません。 次出会えた��つもの白いドグに、あなたに似た彼のことを伝えても「誰だろう」と首をかしげることでしょう。
【ラボ 幼いドグとバグについて】 幼いドグはラボにある自身の部屋で毎日仕事から兄が帰るのを待っていました。 寂しがりなドグはいつしかラボの中を歩き回り、実験材料のバグ置き場である博士とブレッシの研究室を見つけ毎日通います。 研究室にいる彼は、とあるバグに毎日話しかけていました。返事は返ってこないけれど、兄と博士は仕事で忙しいのです。 ある日、ケースをこんこんと叩くと、なんとバグからも反応が返ってきたのです。 その瞬間から、なぜかドグにはそのバグの声だけが聞こえるようになりました。 驚きと喜びでそのことを兄と博士に知らせます。友達になれるかなと喜びましたが、博士はそれを実験材料として持って行こうとします。 あの子はいい子だよ、酷いことしないで。ドグの言葉に兄は博士にお願いをしてそのケースに入ったバグをドグのもとに置いておくことを許可してもらいました。 ケースからは出られないけれど、そのバグはドグにだけ反応を返し、ドグもそのバグを本当の友達として沢山話をしたりお散歩をしたりしました。 そのバグはドグから愛情という感情を貰い、学びました…。 博士は生命とは体、ソウル、感情が必要と考えています。生命をつくる実験をしている彼にとって、感情を得たバグは良い実験材料です。 あとは安定して動くソウルモドキを完成させ、体を与えればそれは博士の実験の成功を意味します。
しかし、あなたはあのメモ帳を捨ててしまいました。 「きょうは、にいちゃんと…」そう描かれていたメモ帳が消えたラボでの実験により多くの被害が出だしてしまいます。
上記キャラ紹介等につきましては不定期で変更、追加される可能性があります。
御八真
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ヒューマンアカデミージュニアSTEAMスクール ロボット教室「第4回ロボプロ全国大会」を2021年4月25日(日)にオンラインで開催!
ヒューマンアカデミージュニアSTEAMスクール ロボット教室「第4回ロボプロ全国大会」を2021年4月25日(日)にオンラインで開催! #プログラミング教育 #ロボット教室 #第4回ロボプロ全国大会 #オンライン開催
STEAM スクールが開催する、ロボットの発表会がオンラインで開催されます。 日頃、おこちゃまたちか工夫を重ねた成果を競う合うという内容です。 ホントは、実物を見ながらってのが望ましいのかもしれないけれど、こんな状況下なので、オンラインで開催です。 ヒューマンアカデミージュニアSTEAMスクール ロボット教室「第4回ロボプロ全国大会」を2021年4月25日(日)にオンラインで開催! ~今年は家族のおうち時間を楽しく便利にしてくれるロボットを募集~ ヒューマン 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:川上輝之、以下「当社」)は、当社が展開するヒューマンアカデミージュニアSTEAMスクール…
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ヒューマンアカデミージュニアSTEAMスクール ロボット教室「第4回ロボプロ全国大会」を2021年4月25日(日)にオンラインで開催!
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『我々は人間なのか? デザインと人間をめぐる考古学的覚書き』っていう滅法面白い本があって、これ、デザイン論でありながら優れたテクノロジー論でもある、めちゃいい本なんだけど、そこに「ポスト・ヒューマンという思想は20世紀の近代デザインの後に起こるものではない。それどころか、ポスト・ヒューマン思想への反応が近代デザインだった」って書いてあるの。 ―なんのことやら。 つまり、近代の産業社会は、その理想形として最初から「超人=ポスト・ヒューマン」を仮想してきたって言うのね。工場ってのは最初っからロボットに最適化されたシステムで、そうなんだけど当初はそんなロボットなんてないから、ヒトをそれに近いものとしてつくりあげるために近代教育が生み出され、修理工場として近代病院ってものが整備されて行ったという。で、そうしたことへのリアクションとして、デザインって概念が重視されるようになっていくと。 ―ふむ。 その線でいくと、ヒトは、近代が望むような「合理的な存在」になろうと頑張ってきものの、どうやっても「超人」にはなれない落ちこぼれとしてこの100〜200年くらいをずっと生きてきたミジメな存在でしかないってことになるのね。だからこそ、わざわざ「人間中心デザイン」なんて言葉も必要になってくるわけなんだけど、でも、いよいよ本格的にロボットが完備されるようになったら、そりゃヒトは本格的に用済みにならざるを得ないでしょ。だって、いまぼくらが生きてる社会って、内心ではヒトよりロボットをずっと欲しがってた社会なんだもん。 ―それでも、「ヒトにはヒトしかできないことがある!」って強弁する人は多いですよ。 うん。ただそのときに、「おれたちだってロボットには負けてない!」って言い方をしちゃうと、それ自体ハナから負けを認めてることになるじゃん。 ―たしかに。 だから、むしろ、その事態を「解放」だって思った方がいいんじゃないのかな、と。完全であることとか、合理的であることを求め続けられてきてなれなかった「不具の超人」であることから、やっと解放されるんだって。 ―合理性とか再現性に関わる範疇はもう全面的にロボットに任せて、と。 そうそう。
『WIRED』日本版編集長・若林恵が解任。テキストをCCで公開 - コラム : CINRA.NET
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#CHI2020 群ロボットとのインタラクションデザイン。多くのロボットを同時に操作する場合、どんなインタラクションがユーザーにとって直感的かを調べた論文。ジェスチャー操作などの結果を元に日常のロボットやレスキューや農業などでのHRIデザインに応用 #140字での論文解説https://t.co/o0LIBMiO0d pic.twitter.com/NurD3QOmLo
— マンガでわかるHCI(ヒューマン・コンピュータ・インタラクション) (@HCI_Comics) June 27, 2020
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先週ニューオーリンズで開催されたUIST(User Interface Software and Technology)は、全米計算機科学会(ACM)におけるトップカンファレンスのひとつで、ユーザーインターフェース(UI)に関する研究発表が行われる。 6月にグラスゴーで開催されたSIGCHIが、「コンピュータ・ヒューマン・インターフェース(計算機と人間の境界)」という大きなくくりであるのに比べると、UISTはより具体的なユーザーインターフェースにフォーカスした学会であり、多くの動作デモの展示が目玉であると個人的には考えている。 SIGCHIと同様に、この分野は日本人のコントリビューションが高く、UISTは米国人に次いで二番目に日本人の参加者が多いという結果になった。 こうし���学会で日本人が強いのは、ゲーム業界と無関係ではないかもしれない。1982年に一度壊滅したゲーム業界は、任天堂を始めとする日本のゲームメーカーたちによって再生したという歴史があり、家庭用ゲームだけでなくゲームセンター向けのゲーム機を開発する会社が多数存在する日本は、自然と「新しいユーザーインターフェースをカネに変える」ことができる場所であり、そこへの投資意欲を持ったゲーム会社と、研究者が共進化できる土壌があるのだ。 二日目の夕方に開催されたデモ展示では、60以上の研究が並んだ。 ここでも、東京大学を始めとして、お茶の水女子大学、明治大学など、日本の研究者達の研究が目立った。他国で目立っていたのは、スタンフォード大学、Google、MIT MediaLabなどだった。 UISTでは、UIとして、「ディスプレイ技術」と「コントローラー技術」の2つの方向性の展示が行われる。 たとえば、ディスプレイ装置として目立っていたのは、お茶の水女子大学が展示していたのは、電気分解を利用してコーヒーの任意の場所に泡を発生させ、文字や図形などを表示する装置。 実用性は不明だが、普通におもしろいので商品化したら流行るかもしれない。ただし、電気分解のために特殊なコーヒーカップが必要になるのでそこを解決しないと難しいだろう。 入力装置としては、たとえばLeap Motionを手の甲に装着し、手の甲の筋肉の変化によってハンドサインを読み取る装置などが面白かった。 手の甲の変化の読み取りには、深度情報と機械学習を利用しており、全部で10パターンのハンドサインを読み取ることに成功していた。 将来的には腕時計型デバイスの横にカメラをつけて同様のことを行いたいそうである。 AI関連の研究者であり実業家として会場を見てみると、もはや機械学習や深層学習はこの分野では完全な道具として消化されており、どう応用して、何を実現するかという方向性に早くもシフトしている。 というのも、UIの分野ではたとえばAR技術の実現のためにかなり早い段階から機械学習や高精度な画像認識を必要としており、従来的な手法の限界も知り尽くした状態であったため、深層学習の発見による恩恵を最もイメージしやすかったのではないかと思われる。 こういう発想でこそ、真に「人に役立つAI」の開発につながっていくと個人的には考えており、こうした学会への参加は非常に重要な意味を持っている。 人工知能とは一見無関係なようでも、組み合わせることで絶大な効果を得る可能性があるシーズとなる技術を探すのも、僕の重要な仕事のひとつだ。 ディスプレイ技術として最も可能性を感じたのは、明治大学の展示である。 この展示では、3Dプリンタで機械を出力し、そのまま3Dプリンタ上で動作する機械を提案している。 AIのようなものは一切使われていないが、この発想そのものにものすごい可能性を感じた。 というのも、古くからのコンピュータ史を紐解けば、人工知能と並んで重要なテーマのひとつが、「機械の自己増殖性」だからだ。 「自己増殖する機械」とはどういうことかというと、要は自分自身を作り出すことができる機械を作ることができるか、というテーマである。 これは数学的には、コンピュータの始祖の1人である、ジョン・フォン・ノイマンが証明していて、彼が始めたこの分野は現在は「セル・オートマトン」として知られている。 セル・オートマトンは格子状に並んだ独立した機械が単純な法則に従って相互に関係を及ぼすことで全体として見ると高度な計算を行ったり自然現象に近い振る舞いを見せたりすることから人工生命(A-Life)という研究分野でも主に注目されている。 明治大学の研究では、3Dプリンタによって3Dプリンタそのものを作っているわけではないものの、3Dプリンタそのものを作ることができるようになる可能性を示唆していることは注目に値する。 実際、彼等は3Dプリンタだけで、機械部品を出力するだけでなく、部品を組み立てたり、補助材を除去したりといったことをかなり意識しているようだ。 たとえば、バネを出力するときには写真のような補助材が必要になるのだが、この補助剤にも3Dプリンタのヘッドを差し込む穴がついており、ここにヘッドを差し込んで押し込むと補助剤が破壊されてバネが開放されるなどの工夫をしている。 この方向性で実用化されれば、Amazonのように倉庫に大量の部品を置いて物流をしなくても、この技術の延長上にある3Dプリンタを搭載した無人自動車が住宅街を巡回し、ネット上からの注��に応じて機械を出力して販売するなどのこともできるかもしれない。 また、この研究では、重力さえあればどんな機械でも作れるので、人間が入り込むことが難しい場所などで機械を組み立てたりすることを想定している。おそらく、月面や火星、もしくは海底や危険な放射線によって人間の活動が制限される場所で機械を作り、何らかの目的を果たすことが想定されている。 もちろんそこに至るまでにはまだまだ多くのブレイクスルーは必要であるものの、確実にそちらへ向かおうという意志が感じられた。 AI技術の一つである強化学習とこの技術を組み合わせるのは拍子抜けするほど簡単だ。たとえば現実世界の道具を出力し、実際に使用して性能を測定し、道具そのものを改良し続けるような機械を作ることができるだろう。たとえば無人の恒星間行航船に搭載して、隣の恒星系であるアルファ・ケンタウリに至るまでの間に機械をどんどん自分で改良し続けてより高性能にしていくような発展も考えられる。 AIがロボットなどの機械を作り出すというと、AI脅威論で最初に出てくる映画「ターミネーター」のスカイネットのようなものをイメージしてしまうが、そういう意味ではタイムトラベルで任意の場所にサイボーグを転送できる技術があるのならば、そもそも3DプリンタとAIを送れば、未来の道具がどんどん作り出せてターミネーターにも対抗しやすいはずだ。 最近、AIが人々に理解されるに従って、昔よりもAIが出てくるフィクションはどんどん減っていってる。これは実際に人が月にたどり着いた1980年代以降は宇宙を舞台にしたフィクションが減り、フィクションになる場合も太陽系の外が舞台になることが増えてきたのと無関係ではないだろう。月が全く未知であった19世紀にジュール・ヴェルヌが書いた「月世界旅行」は、大砲の弾丸に乗って月に行き、其の少しあとにH.G.ウェルズが書いた「月世界最初の人間」では、月には空気があり、昆虫のような月人が住んでいる。 ところが科学が進歩し、月が実際には単なる岩の塊に過ぎないことが望遠鏡による観測や実際の探査機などの活躍で次第に解ってくると、月を中心テーマとしたフィクションは減っていき、アポロ計画が始まった時代にロバート・A・ハインラインが書いた「月は無慈悲な夜の女王」では、月は植民地化され、地球からの重税に苦しんだ月の人々が人工知能を駆使して革命に成功する。 この作品の数年後に発表されたアーサー・C・クラークとスタンリー・キューブリックの「2001年(2001 A SPACE ODYSSAY)」では、人工知能HAL9000が人間の乗組員相手に反乱を起こすが、なぜ反乱を起こしたのかという点が忘れられ、「AIは怖いもの」というイメージを作ってしまった。 HAL9000が反乱を起こしたように見えたのは、乗組員に知らされていなかった極秘任務をHAL9000だけが知っていたからであり、HAL9000は乗組員と地球司令部の間で矛盾した命令を処理しきれず乗組員の生命を犠牲にしているだけだった。 つまりHAL9000は最大限、地球司令部の司令を優先しようとしただけであり、乗組員の生命は司令部の命令よりも重要度の低いものであり、意味もなく発狂したわけではなかった。 さらにその後に作られたスターウォーズでは、AIを搭載したロボット(ドロイド)は人間に寄り添うパートナーであり友達として描かれた。実際にルークとR2-D2の関係は友達以上のものであり、本来意思疎通ができない機械音と英語でそれぞれ意思疎通をしている。 宇宙に夢を見いだせなくなった80年代に入ると、フィクションのなかの絶対的な悪はとりあえずAIということになった。1984年の「ターミネーター」と1999年の「マトリックス」では、AIが人類の敵として描かれる。ターミネーターのスカイネットは、遠い未来に人類に勝利を目前としたAIであり、なぜスカイネットが人類を滅ぼそうとしているのかは明かされていない。要するに「悪いやつならなんでもいい」ので理由は何でも良いのだ。 マトリックスはもう少し複雑で、モーフィアスの語りで、AIと人類が戦争になったという話が出てくる。そもそもAIに人類を滅ぼしたい積極的な理由があるわけもないので、ここの動機もほぼ語られていない。人類はAIへの電力供給を経つために気象兵器で太陽光を遮り、その報復としてAIは人類を電池として消耗するマトリックスを作った。 しかし、マトリックスの中には、複数のAIが同居しており、たとえばオラクルやアーキテクト(という名前のAI)は、むしろ人類を助けようと主人公たちに力を貸すし、最終的には「エージェント」の1人でしかなかったスミスが、人類とデウス・エクス・マキナ(マシン・シティのボスとなるAI)の共通の敵になり、最後は力をあわせてスミスを倒すというストーリーになっている。 どちらも対立構造を成立させる便利な舞台装置としてAIというマクガフィンを使用しているに過ぎない。 そしてAIというものがどういうものかわかりつつあるようになってきた現在において、AIを絶対悪として描くにはもう少し詳しい説明が必要になるので、むしろAIを仲間として描く、もともとの姿に近くなってきた。たとえば2013年の「her/世界でひとつの彼女」は、音声アシスタントに恋をする話であり、2017年の「ブレードランナー2049」では、AIは主人公のパートナーであるジョイしか出てこない。ジョイは既製品であるがカスタマイズが可能で、独自の記憶を持つこともできる。 2015年の「エクス・マキナ」などの例外はあるが、これは低予算のスリラーものという事情を考えれば、AIに対する認識がやや遅れていたとしても仕方がない。 2018年の「デトロイト ビカム ヒューマン」に至っては、ブレードランナーのレプリカントのようなバイオノイドではなく、明らかにロボット工学的に作られた家庭用ロボットたちが人権を求めて反乱を起こすというストーリーになっている。 AIに対して人格や人権をどこまで認めるかというのは、これからの時代にAIと人類とかどのように接していくか考える上で長い議論が必要になるだろう。 とはいえ、無生物に人格を与えるのは、たとえば法人といった形で既に前例がある。 AIは当面の間は、自動車と人間のように、人間に紐付いて管理されることになるだろうが、無人自動車が衝突事故を起こした場合はおそらくその無人自動車の所有者に責任が行くのか、それとも製造者に責任がいくのか、まだまだ議論され尽くしていない。 SF化される、ということは最新科学が「理解される」ということも意味する。我々科学者はフィクションの作者たちから想像力の余地を奪い、より遠くへ大胆な想像力を発揮させようと仕向け、作者たちは科学者に対して、「ひょっとしてこの技術の延長線上にはこんな問題が起きるのではないか、こんな可能性が広がるのではないか」と逆にインスピレーションを与えてくれる。 SFと科学が共生関係にあることで、人類はおそらくこれからもずっとワクワクしていられるだろう。
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シンギュラリティ 人工知能(AI)が人類の知能を超える転換点(技術的特異点)。または、それがもたらす世界の変化のことをいう。米国の未来学者レイ・カーツワイルが、2005年に出した“The Singularity Is Near"(邦題『ポスト・ヒューマン誕生』)でその概念を提唱し、徐々に知られるようになった。カーツワイルは本書で、2045年にシンギュラリティが到来する、と予言すると共に、AIは人類に豊かな未来をもたらしてくれる、という楽観的な見方を提示している。 AIを巡る議論は、研究が始まった1950年代後半(第1次)に起こり、80年代末~90年代(第2次)にも再燃した。97年には、チェス用に開発されたAI(ディープ・ブルー)が当時の世界チャンピオンを破り、大きな話題になった。その後、家電製品を始め、情報通信・金融工学・医療・軍事などの分野で、実用化も進んできたが、2010年代に入り、ディープ・ラーニング(深層学習)の飛躍的な発達やビッグデータの集積などに伴う「第3次人工知能ブーム」が起こるなか、シンギュラリティが注目を浴びるようになった。 シンギュラリティには懸念の声も多い。世界的な理論物理学者スティーヴン・ホーキングは、AIは人類に悲劇をもたらす可能性があると警告し、マイクロソフト創業者のビル・ゲイツも批判的な見解を出している。こうした脅威論を一蹴するカーツワイルも、安全運用のためのガイドライン作成の必要性は否定しない。 日本では15年末、野村総合研究所が「10~20年後、国内の労働人口の約49%がAIやロボットで代替可能になる」(英・工学博士M.オズボーン他との共同研究)という報告書を発表し、雇用の消失という面から注目された。報告書は、601種の職業について、創造性や協調性が求められる非定型の業務は人間が担うが、一般事務・配送・清掃・警備・運転・製造業務などの約100種は代替可能性がきわめて高いと指摘している。総務省も15年に「インテリジェント化が加速するICT(情報通信技術)の未来像に関する研究会」を発足させ、部分的なシンギュラリティの到来を前提とした未来像や取り組むべき課題、経済・雇用への影響などについて議論を始めている。
シンギュラリティ(しんぎゅらりてぃ)とは - コトバンク
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産業遺産の産業資源化(人的資源の利用)
産業遺産の理念は、ニジニータギル憲章が定めた「歴史的・技術的・社会的・科学的な遺構(建物・機械・土木施設・土地・輸送伝達手段などと製品を消費する生活・社会活動の場)」における「構築物・設備・製品サンプル・景観・記録そして人間の記憶や習慣に刻まれた無形の記録」の保護を目的とする。産業用ロボットの普及による機械化(オートメーション)は著しく、コンピュータや人工知能による生産管理が進むことで、これまでの人間による労働生産(特に第二次産業)の足跡は❝過去の遺産❞となる。
しかし、「人間の記憶や習慣に刻まれた無形の記録」は狭義では文書記録を補う証言だが、広義では運動学習(英語版)(反復動作)によって体に刷り込まれた手続記憶(英語版)や筋肉の記憶(英語版)、実務経験に基づく品質管理・安全管理体制、生産性向上と就労環境を両立させるアイデア、工程における人間工学やサイバネティックス、工学的発明(知的財産)まで含まれる。これは野中郁次郎が「暗黙知マネジメント」として指摘した「言葉などで表現しにくい、経験や勘に基づく知識」であり、日本では自発的に作業効率を工夫する「改善」や従業員のコツやノウハウに頼る職人的な暗黙知に支えられてきた企業風土があり、それを活かした人材経営論がある。こうした産業分野での人的資源(ヒューマン・キャピタル)の利用は人間性の観点から重視される。
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ヒューマンアカデミーロボット教室 ロボット博士養成講座「ロボティクスプロフェッサーコース」初の全国大会を開催
[ヒューマン] 全国大会は、1.マイコンボードとプログラミング用ソフトウェアを活用して、オリジナルロボットを製作し、プレゼンテーションする「創作ロボット部門」、2.複数のカラーラインがひかれたコース上を、センサー… Source: PR TIMES
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コミュニケーションロボットが社会に根付く「場」の設計に全力を注ぎたい - karakuri products 松村礼央 氏
この連載では、「Forkwell Jobs」の開発にも関わるフリーランスエンジニアの後藤大輔 (@idesaku) が、さまざまな企業で働くエンジニアとリレー形式で対談を行っていきます。
今回のゲストは、ロボットベンチャー企業「karakuri products」の代表取締役を務める松村礼央 (@reo_matsumura) 氏です。
今回のリレーインタビューは2部構成にてお届けします。
前編:多額の私財を投じ「タチコマ」の1/2サイズロボットを作り上げたハードウェアエンジニア
後編:コミュニケーションロボットが社会に根付く「場」の設計に全力を注ぎたい
松村さんご指名のリレー相手は、当記事の最後でご紹介します!
執筆:高橋美津
ロボットを社会に実装するために必要な「場」はどう作る?
idesaku: 先ほど、松村さんが現在やっておられることとして「ロボットが社会に普及するためのインフラ作り」と話されていたのですが、それについて、もう少しだけ詳しく教えていただけますか。
reo_matsumura: はい。自分が今やっているのは、社会の中で「ロボットを機能させる場」をどう設計するかということだと思っています。同様に「場」を設計した例として、以前ユカイ工学で手がけた「konashi」について触れたいのですが、例えば、一般的に考えて「基板」を手作りで何枚か作って、それを1万円くらいで売ろうとしても、そうそう売れませんよね。
idesaku: そうですね。
reo_matsumura: 基板作りを専業でやっていらっしゃる企業は多くありますし、プロとしてその手の製品を大規模にやっているメーカであれば調達も工夫し、大量生産することで価格的にもっと安い、良質な製品を売ることもできます。実際、iOS の CoreBluetooth をラップした API と基板をセットにして konashi より安い製品が同時期にたくさんでてきました。そうなると、規模が小さいところは太刀打ちできないことになってしまいます。
konashi の際にはそうした課題を解決するために、PLとして「どうやって使ってもらえる場を作るか」ということを考えました。高くても売れるためには「その価値に見合った体験が提供でき」かつ「多くの人が使っている」必要がある。それを満たす状況を用意できれば、それを使った作例も多く世に出ていて、話題にもなりやすく、それを見て自分もやりたいと思った人が買ってくれる。そういう「場」を作ろうと。
そこでまず僕は konashi を作る上で影響を受けた「Gainer」というプロトタイピングのためのオープンソースツールキットを作られた情報科学芸術大学院大学(IAMAS)の小林茂先生のところに伺い「スマホ時代の Gainer 後継機」として konashi を見ていただきました。そこで、先生から「最近、ハードウェアをやりたい人に向けたハッカソンを開くつもりなので、そこで使ってみてみましょう」と助言いただいたのが最初の方でお話しした Loftwork や Engadget でのハッカソン開催につながっています。
idesaku: なるほど、そういう流れだったのですね。
reo_matsumura: このハッカソンにはいろんな分野でいろんなアイデアを持っている人たちが集まり、一緒に konashi で作品を作ります。konashi は色んな分野の人の言語・文化の違いを吸収するハブとして機能します。様々な分野の人が連携してアイデアを形にする、その体験のチケットとして基板の価格は参加費に含まれているわけです。当初はたしか2日間で8,000円でしたね。
idesaku: それであれば、高くはないですね。ハードウェアベンチャーに興味がある人にとっては、むしろ安いと感じられると思います。
reo_matsumura: 参加者のみなさんがイベントへの参加権と一緒に konashi を買ってくれて、さらにいくつもの「作例」が残って、プレゼンテーションし宣伝にもなる。このような「場」がそのハッカソンだったのです。つまり、konashi を使うことでモノを生み出すコトが体験ができる。その価値が1万円という「場」を作ったわけです。 ここでの経験をベースにして、それをロボティクスの領域でも実行しようと思いました。その考えのもと僕はタチコマを作り、今度はタチコマというロボットが普及していくための「場」の設計をやっています。
idesaku: なるほど。非常によく分かりました。でも、開発者が基板を買うための場と、コミュニケーションロボットを店舗や企業が買うための場は、まったく違うものになりそうですね。
reo_matsumura: もちろんです。まず、企業であれ、個人であれ、何らかの「経済的合理性」が保ち続けられなければ、ロボットを買って身近に置いておこうとは思わないですね。今のところ「広告宣伝効果」を見込んで接客にロボットを使うケースはありますが、新規性はすぐに失われてしまいます。それだけがロボットの「経済的合理性」として見られているうちは、勝ち目がないんです。
なので「経済合理性」を産むには、ロボットが行う労働に価値が生まれるよう「場」を制御する必要があります。どうやって制御するかというと、ちょっと語弊がある言い方になるかもしれませんが恐れずに言うと、ロボットにおける人とのコミュニケーション戦略というのは「ロボットを使って、人をどのように引き込むか」あるいは「人の行動を、ロボットを通じてどのようにコントロールできるか」といったところにつながっていると考えています。つまり人のコントロールができればロボットのための「場」の制御が可能になる。
idesaku: 「ロボットが人をコントロールする」というと、ちょっと怖くも聞こえますが、要は先ほどのお話にあった「人体を模したロボットの腕を使って、人に近寄ってきてもらう」というようなことですよね。
reo_matsumura: そうですね。そのコントロールによって、人の生活が豊かになったり便利になったりするのであれば、つまり人にメリットがあれば、それは「良いコントロール」だと考えます。たとえば、自動車を運転する人は、白線や信号によって行動をコントロールされることによって、道路を安全に走り、車の持つ移動能力を人は獲得することができますよね。それに近い考え方です。
現状の社会は、工業用ロボットではない、たとえば「コミュニケーションロボット」のようなロボットが役割を持って存在できる環境というのがないので、それらが働きやすい環境を用意して、その役割に価値を持たせなければなりません。この「ロボットが働きやすい環境」というのは、人がある程度ロボットのことを考えて生活してくれる環境です。その究極系は工場で、工場だと人がどう動くべきかが機械の都合でコントロールされてますよね。
ただ、今の私達の環境はそうではない。なのでその折衷点を探ろう、そのためにどういうように人とロボットが互いをコントロールし、共存する「場」を用意するべきかを考えよう、そのツールや方法論としての「コミュニケーション」ということです。そこでまず、どういう「環境」が必要なのか。そこを明らかにしながらロボットと人にどのように役割を持たせていくべきかというのを考えて、社会実装をやっていこうとしています。
タチコマは消費者の中にある「ストーリー」を再生するスイッチ
idesaku: 松村さんがやろうとしていることは理解できました。残る疑問として、なぜ「タチコマ」にそこまでこだわられているのかということなのですが(笑)。
reo_matsumura: もちろん、自分自身が「タチコマ」が好きだというのもありますよ(笑)。
ただ、事業としてやっていくにあたって、いくつかの合理的な理由付けもしています。まず「版権物」を使う理由として、人とのコミュニケーションにおいて重要な「ストーリー」の構築にあたって、すでに消費者の中に存在しているストーリーを活用できるという点が非常に大きいです。
例えば「攻殻機動隊のタチコマ」を知っている人であれば、作品に出てきたタチコマの言動や「賢さ」のようなものに対するストーリーを、自分の中に既に持っているわけです。そのストーリーに合わせてシステムを作り込むことで、よりコミュニケーションを通じて、ユーザーとロボットとの関係性をコントロールしやすくなります。挨拶の対話1つとっても、相手にとって心地よいものはそれこそ無限のアプローチがあるわけですが、タチコマのストーリーを借りることで、相手が心地よく思う挨拶の仕方はいくらかコントロールできる範囲で探索できるわけです。このストーリーをロボット単体でイチから作り上げていこうとすれば、非常に時間もかかるし、ロボットに持たせなければならない機能も膨大になってしまいます。
また「タチコマ」を使うもう1つの理由としては、地理的、時間的に広範に普及しているコンテンツのキャラクターであるということですね。東京五輪のある2020年以後も世界中から日本に観光客が訪れたいと思ってもらうには、多くの人に「日本にまた来たい」「1度来ただけでは楽しみきれない」と後々まで魅力に思ってもらえる「場」を作ることを考えなければなりません。 その選択肢の1つとして、世界中に認知があり、かつ既に多くの人が自分の中に共通のストーリーを持つアニメやマンガが今あげられています。それをロボティクスにも応用しようと。「攻殻機動隊」は世界中でコアなファンが多い版権なので、その中で特に人気の高い「タチコマ」を利用するのは一つの最良な選択だと思います。
さらに、攻殻機動隊は原作漫画の初出から約30年、劇場用アニメの1作目からは20年以上が経っていますが、テーマとしては、今見てもまったく色あせていないというか、むしろ30年前には「早すぎた」くらいの作品ですよね。だからこそ、いまだに継続して新しいコンテンツが作られていますし、過去のものに���いてもネット配信などで多くの人に見られています。ネット配信のコンテンツは、リアルタイムで作品を知らない若い世代の人たちにも継がれていきやすいのでブランドも廃れにくいです。
これらの観点で見ると、コミュニケーションロボットに付加する「ストーリーの再生装置」として、「タチコマ」に並ぶ適したキャラクターの選択肢はなかなかないんですよ。
idesaku: たしかに、そう言われるとそれに代わるキャラクターはちょっと思いつかないですね。
実証実験から見えてきた「成果」と「限界」
idesaku: 「コミュニケーションロボットの社会実装」にあたって「タチコマ」を使われる理由は理解できました。昨年度から、実際に実証事業に取り組まれているわけですけれど、そこから何か見えてきたことはありますか。
reo_matsumura: 2016年からやっている実験では、店舗に設置した1/2サイズのロボット「タチコマ」とスマートフォンアプリ「バーチャルエージェント・タチコマ」を組み合わせた接客で、店舗の売上が2.3倍ほどになったという結果が出ていて、ある程度の成果、つまり設置に対する経済合理性は確認できたと思っています。
idesaku: 2.3倍!それはスゴイ!
reo_matsumura: でも、限界も分かったんですよ。実証実験の期間が終わった後もロボットを継続して店舗に置いていただいたのですが、ある期間を境に売上が落ちてしまった。この境が何かというと新商品の投入が途切れたタイミングです。
実証実験の期間にタチコマが販売した商品は、比較的高価なキャラクターグッズが中心だったのですが、問題は「そもそも買いたくなる商品を継続的に供給し続けられないとダメ」ということです。つまりタチコマの接客によって買いたいと思っても、買う商品の選択肢が尽きていれば売上はあがりません。 例えば、キャラクターグッズや Blu-ray のパッケージなどは、1度買ったら、同じものをリピートして買うことって、あまりないですよね。そういう意味では、より「消耗品」的なものを売るようにしていかないといけないのですが、消費期限のある「食品」のようなものは、販売店舗が限られるキャラクターグッズとしては作りにくい。在庫のリスクが大きくなりすぎてしまうからです。
つまり「コミュニケーションロボットが接客して売るのに適し、かつ売れる商品」というものを新しく考え、供給し続ける必要があることが分かったんです。考えてみると当然で、先に言ったようにコミュニケーションロボットはメディアな訳です。メディアを通して提供するコンテンツが消費に耐えなければ、メディアだけでどれだけ頑張っても全体として売上はあがりません。ゲーム機を作って売っても対応ソフトがないと消費が進まないのと同じです。
実際に店舗で接客販売用にロボットを使うことを考えてみると、それによって人が接客するときより時間が短くなることは現状ほぼありません。むしろ、長くなる可能性のほうが高い。つまりロボットは人より単価が高い商品を売り続ける能力がないと、たとえ商品単価が低くとも単位時間での対応人数が多い人間に負けてしまう。その導入コストに見合わない。そうなるとロボットなんて使わないんですよ。とてもシンプルな話です。
idesaku: では、どういう商品が「ロボットが売るのにふさわしい」のでしょう。
reo_matsumura: 端的に言えば「できるだけ消費周期が短い」ものでかつ価格的に「付加価値が高い」もの、そして「継続的な展開が可能なもの」ということになります。Production I.G のグッズショップ「IGストア」を Production I.G と共同運営しているムービックさんなどと一緒に、これらの条件を満たす商材となる「キャラクターグッズ」はどのようなものかを考えて、作るところからできればと個人的には思っています。
idesaku: なるほど…。でもお話しを伺っていると、「ロボットを作る」ところから、ずいぶん遠いところにまで来てしまった感じがしますね(笑)。
reo_matsumura: たしかにそうなんですが、そこまで含めて考えていかないと、ロボットが根付く「場」はなかなか生まれないというのが僕の考えですね。 実際、ロボットを導入して大抵失敗するのは「メディア」であるロボットそのものの「コンテンツ」を商材として扱っているからだと思っています。「コンテンツ」として消費するモノとしてのロボットを投入してしまうということは、利益率がより低いグッズを販売するようなものなので。地獄だと思います。
その意味で今回の導入実証の成果は意義深いものだったなと。なぜなら、「何十年もファンに支えられている良質なコンテンツ」と「そのキャラクターを纏ったロボットというメディア」の複合技で条件を整えれば「店舗のグッズ売上を2.3倍にできる」わけですから。今後に希望が持てる成果だと思っていますよ。
ロボットが社会にとって「役に立つ場」を作れる会社へ
idesaku: 将来のビジョンについてお伺いしたいのですが、当面は「タチコマ」を使って、ロボットのための社会環境作りに注力されるのですね。
reo_matsumura: そうですね。社会にコミュニケーションロボットを根付かせるための「場」の設計と実装。さらに、その「場」を経済的に維持し続けられる仕組みの設計ですね。やらなければならないことはいっぱいありますが、突き詰めれば、自分の作ったロボットを通じて「世界が、今よりも少しでも良いものに変わっていく」というのが理想です。その点では、前回の大塚さんと同じ方向を見ています。
idesaku: 「タチコマ」の次として、何か考えられておられることはありますか。
reo_matsumura: 「1/2サイズ タチコマ・リアライズプロジェクト」は既に認知された版権物が持っている力をヒューマン・ロボット・インタラクション(人とロボットの関わり合い)を誘発するストーリーの再生装置として利用する試みです。ただ「karakuri products」としては、ゆくゆくはみんなに愛されて、それぞれにストーリーを紡いでくれるようなロボットをふくめたキャラクターを独自のコンテンツとして作りたい、という思いはあります。
そのためにも今の段階ではロボットが「役に立つ」と思ってもらえるような場の設計に全力を注いで「karakuri products」はそれができる会社だと多くの方に知ってもらえるようにしていきたいと思っています。ロボティクスを軸としたコンテンツビジネスのプロ、それが「karakuri products」だと。
idesaku: 本当にいろんなことを考えて、実行されているのがスゴイと思うのですが、時間の問題もありますよね。段階的にチームを大きくしていくことも考えないといけないのではないですか。
reo_matsumura: それができるといいと思っていますし、将来的にはそうします。自分は「0から1」を作るところが得意なのですが、このフェーズだと1人で何でもすぐにやれることのメリットのほうが大きいんですよ。何より「誰かに期待するよりまず自分が動く」というのが僕の信条なので。ただ一方で「1から10」とか「99から100」といった作業が私は本当に苦手で。そのうち、そういうことが得意な人から力を借りる、チームを作って組織を拡大することも考えないといけない時期が必ずくると思っています。
自分は「開発」「ビジネス」「研究」といった、これまでの経験を手持ちのカードとして組み合わせた結果、今こういう動き方をしています。本当は「エンジニア」としてものづくりに没頭できていれば楽しいだろうと思うこともあるのですが、なかなかそうはなれないですね(笑)。
次回はコンテンツビジネスを技術で支えるエンジニアが登場!
idesaku: 今回は、さまざまな領域に関わるお話しを、分かりやすく聞かせていただき、ありがとうございました。最後に、リレーインタビューのバトンを渡す方をご紹介いただきたいのですが。
reo_matsumura: Beatrobo で CTO を勤めている竹井英行くんを紹介します。高専時代の後輩で、僕と同じくからくり同好会に所属していました。弊社の社名はそもそも私が彼と一緒に卒業後も一緒に活動していたからです。konashiを一緒に開発したのも彼ですね。彼はハードウェアでも何でも自分でコツコツとやっていくタイプで、僕よりも大塚さんに近いタイプだと思います。「Beatrobo」や「PlugAir」といった、キャラクターやガジェットとコンテンツを結びつけたサービスの運営を手がけていますね。
idesaku: キャラクターを前面に出している点、松村さんと似たアプローチをとっておられるのですね。
reo_matsumura: コンテンツを扱うビジネスを手がけている、という点では同じですね。ただ、竹井はそうしたコンテンツをWebサービスで扱うにあたりどう管理していくべきか、という課題に技術面から取り組んでいます。例えば、配信した音楽コンテンツが簡単にコピーされると困るので、相応の対策を取らねばならないわけです。
idesaku: こう言っていいのかわかりませんが、日の光が当たりづらい、泥臭いところを頑張って支えていらっしゃるのですね。
reo_matsumura: そうですね、竹井は泥を狙ってすすっている気もしますね(笑)ドジョウのように、ムツゴロウのように。その中にビジネスの砂金があることをちゃんと見分け��才能があります。
idesaku: (笑)では、泥に隠されてしまっている部分も含めて、いろいろな話を伺っていきたいと思います。本日はお時間を取っていただき、本当にありがとうございました。
(了)
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