#マイティ
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イラストブックでのログまとめ。仮面ライダーに初めてハマる時期のものばっかりです!!やぁ~。
#ポケモン#ストライクウィッチーズ#ラブライブサンシャイン#仮面ライダー剣#仮面ライダーエクゼイド#仮面ライダーダブル#左翔太郎#フィリップ#鳴海亜樹子#ミック#ファング#照井竜#火野映司#仮面ライダーオーズ#カザリ#宝生永夢#ポッピー#マイティ#西馬ニコ#仮面ライダースナイプ#剣崎一真#相川始#宮藤芳佳#ミジュマル#黒澤ルビィ#ログまとめ#お絵かき掲示板
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ザ・コレクターズ マイティ・ブロー 日本コロムビア
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「急逝」マイティ井上さん…亡くなる前日に電話で話した百田光雄が「最後の会話」を明かす…「声は元気だった…弱ってる感じじゃなかった」
国際プロレス、全日本プロレスで活躍した元プロレスラーのマイティ井上(本名・井上末雄)さんが27日、心室細動のため急逝した。75歳だった。
井上さんの全日本プロレス時代に同団体に所属していた「力道山の次男」百田光雄がスポーツ報知の取材に応じ亡くなる前日の今月26日に井上さんと電話で話したことを明かした。
「3日前にマイティから電話がかかってきて『みっちゃん、どうしてる?』なんて俺の体のことを心配してくれてね。声は元気だったし、体が弱ってる感じじゃなかったんです。だから昨日、息子(プロレスラーの力)から『マイティさんが亡くなった』と聞いて、冗談だろ!?って思ったぐらい、びっくりしました」
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#映画レビュー#ドラマレビュー#munmoom52#力の指輪#マイティ・ソー#キャプテン・アメリカ ザ・ファースト・アベンジャー#アベンジャーズ#アイアンマン3#マイティ・ソー ダークワールド#MCU#碁盤斬り
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youtube
【NES | Famicom】
Mighty Final Fight | マイティ ファイナルファイト ~Intro/Round 1
// Credit
// MiSTer FPGA / NES core // Y/C Composite // Sony KV-13TR20 CRT TV
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ミッキーもいいけど、マイティもね!
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Here are some stitched remains of the TV Tokyo Bomberman Jetters website, which was a website mostly comprised of images and src links and thus was unfortunately mostly unarchived due to nobody manually archiving it and the strain of archiving images in 2004 :( More stitches, translations and interesting stuff under the cut
ボンバーマンジェッターズ
Bomberman Jetters
毎週水曜日
夕方6時30分~7時00分
テレビ東京系列にて好評放送中!
Every Wednesday
6:30pm-7:00pm
Broadcasting on TV Tokyo!
番室ムービーを見る▶
Watch the movie ▶
Hudson Game Navi
Studio Deen
CONTENTS
トップ Top
ストーリー Story
スタッフとキャスト Staff and Cast
キャラクター紹介 Character Introductions
いままでのお話 The story so far
次週予告 Next Week’s Notice
~ CD発売のお知らせ!~
CD notice of release!
ボンバーマンジェッターズ」のオープニングテーマ
すわひでおさんが歌う「僕は崖っぷち」のCD発売だよ!
The opening theme of Bomberman Jetters
The CD of “Boku wa Gakkepuchi” sung by Hideo Suwa is on sale!
「僕は崖っぷち」
歌:すわひでお
発売日:2002年11月20日(水)
品番:POCE-7302
価格:¥1,050(税込)
発売元:株式会社コナミミュージックエンタテインメント
販売元:ユニバーサルミュージック株式会社
KONAMI
"I'm on the edge of a cliff"
Song: Suwa Hideo
Release date: November 20, 2002 (Wednesday)
Item number: POCE-7302
Price: ¥1,050 (tax included)
Publisher: Konami Music Entertainment Co., Ltd.
Distributor: Universal Music Co., Ltd.
Konami
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スタッフとキャスト
Staff and Cast
- STAFF -
原案:ハドソン
監督:小寺勝之
シリーズ構成:前川淳
キャラクターデザイン:
メカニックデザイン:常
音響監督:郷田ほづみ
音楽:丸山和範
アニメーション制作:スタジオキ
製作:テレビ東京・NA
連載:月刊コロコロコミック
Original draft: Hudson
Director: Katsuyuki Kotera
Series composition: Jun Maekawa
Character design:
Mechanic design: X
Sound Director: Hozumi Goda
Music: Kazunori Maruyama
Animation production: Studio x
Production: TV Tokyo, NA
Serialisation: Monthly CoroCoro Comic
いままでのお話 The story so far
無限に広がる大字宙ー。
The infinite space of large villages.
ここは様々な星に様々な人々の住む世界。
This is a world inhabited by many different people on many different planets.
そして、美しい海に囲まれた「ジェッター星」の都市「ベイベイタウン」は、様々な星の出身者が移住している多民族都市だ。シロボンはそこに基地を置く宙自警団「ジェッターズ」の一員。シロポンは「ボンバ
And “Bay Bay Town,” a city on the “Jetter planet” surrounded by beautiful seas, is a multi-ethnic city where people from various planets have settled. Shirobon is a member of the “Jetters,” a space vigilante group based there. Shirobon is a “bomber-
選仗
忘操
ン」と
シロボン
が、夏
継ぎ、
手に、
(I can’t really make out anything cohesive from that….)
るポム技
-Bomb technique
ターしてい
Person who works (A stretch, I barely know what this could be)
ブロフェツサーバグラー
Professor Bagura
ボムサィエンスの天才科学者にしてヒゲヒゲ団の首領.
The genius scientist of bomb science and the leader of the Hige Hige bandits.
Dr. アィンとは,ボムサイエンスをともに学んできた仲であリ,ライバルてもあった.
Dr Iein and Bagura learned bomb science together, and are also rivals.
[世界にひとつしかないもの」を奪いコレクションしている.
He steals the unique things in the universe and collects them.
キャラクター紹介
Character Introductions
ジエッターズ・メンバー
Jetters Members
シロポン
Shirobon
ポンバー呈人の男の子。
A young boy who is a bomberman.
伝説のボンバーマンと称された兄、マイティに悩れ、ジェッターズの一員となる。
He was troubled by his older brother, Mighty, who was called the legendary Bomberman, and became a member of the Jetters.
明るく朗らかな性格だが、まだまだ頼りない一面も。しかし、心の奥には熱い間志を秘めている。
He has a bright and cheerful personality, but he’s quite unreliable. However, he has a passionate ambition deep in his heart.
ボンゴ
Bongo
ドドンバ星人。
An alien from Planet Dodonpa.
普段はボーっとしているように見えるが、キャラボンの匂いを感知する特殊能力がある。
He usually seems to be in a daze, but he has a special ability to sense the smell of Kyarabon.
メカに強く、宇宙船から電子レンジまで何でも直してしまう。カレーが大好きな大食演。
He’s smart with mechanics, and fixes anything from spaceships to microwave ovens. He loves curry.
ガング
Gangu
Dr. アインが、かなり昔に作りあけた
Dr Iein made him a long time ago.
万能ロボット。
An all-purpose robot.
あらゆる惑星のデータがインプットされている。
Data of all planets are input.
とにかくよくしゃべる。
He’s very talkative.
ポンゴにいつのまにか改造されてしまい、新しい機能を身につけることも。
He can be modified by Bongo at any time, and acquire new features.
▶そのほかの登場人物
Other characters
I’ve organised all the image parts separately, mostly for personal archival reasons, but if you for whatever reason would like to see here you go :]
CD, Staff and Cast, Next Week’s Notice, Story, Story so far
Main page, Character Introductions
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#bomberman#bomberman jetters#bomberman jetterz#bmj#ボンバーマンジェッターズ#official site#old web#the translations are probably kind of off but I gave it a red hot crack#I suppose this is the best confirmation we have that Gangu was indeed made by Dr Iein?#Do with that info as you will
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https://twitter.com/nekonom63385142/status/1629882002873913346
ねこのメ @nekonom63385142 女性に色んな選択肢ができた。 それ自体はいいことなんすよ、それ自体はね
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マイティちゃんは彷徨い中 @hanashiwoshiou · 2月27日 返信先: @nekonom63385142さん 結局、夫は仕事、妻は子育ての形が正しかったのな… 男も女も働かせれば労働力倍、稼ぎ倍で少子化と労働者不足解決じゃね?とかお偉さんが考えてたらなら救えんの… いつ産んで、誰が育てるんじゃ?と そもそもずっと働かせておいてどうやって結婚させるつもりなんだよ…と
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23年1月3週目
先週の温泉のおかげかやっと年末にひいた風邪が治った気がする。久しぶりにジムで走っても風邪のときのような苦しさはなかった。
よく会う元同僚と元うちの会社にいた別の部署の��司?に会った。2人ともうちの会社を辞めてから3社くらい仕事場を変えていて現代人の働き方...と思ってしまった。本当に生活に変化が無くて話すことが無いなと改めて思う。人生に迷走している、とはいえ、海外旅行に行きたいという主軸を考えれば別に今のままで良いんじゃないという話に。今の生活がインプットだけ、アウトプットがない、みたいな話をしたけどあまり通じなかった。元別部署の上司は今年から大学院生になるとのことで、その話はまたどこかで聞きたい。
今年全然映画観てない、ということで、今年映画館初めは有楽町でインド映画の『エンドロールのつづき』を。チャイ売りの少年が映画に夢中になり、映画作りや映画の上映を夢見る映画。途中ちょっと不安になるものの、インドの名俳優や世界の名監督の読み上げに愛とリスペクトが感じられ胸が熱くなった。やっぱりこれも実話。インドすげぇって感じ。その映画の中でアーミル・カーンの名前が出てきて、彼が出てる映画観たいなぁと思って調べる過程でアミー・ハマーの名前が出てきて今度は彼の出ている映画観たいなぁになり、そっちの方が簡単そうだったので、家に帰ってそのまま『ナイル殺人事件』を観た。ガル・ガドットやブラックパンサーのレティーシャ・ライトも出ているし豪華だった。(かなり余談だがこの作品に出ていたアリ・ファザルはきっと、うまくいくにも出演していたようなので、なんかアーミル・カーンと繋がった...と思った)富豪の新婚旅行ということで、様々なものが見た目麗しく大変良かった。何気ないナイル川の夕暮れとかも。ところでこの作品の監督兼主演はケネス・ブラナーなんだけど、TENETの悪役セイターを演じていた人。なんか顔も体の大きさも違う気がするんですけど!?そして、イギリス人なんだけど、フランス人役だからか英語がなまっている気がする。TENETではロシア人役だったし、なんかこの人すごそう。さらにマイティ・ソーとかこの人が作ってんの!?、ということでちょっと追っかけていろいろ観てみたいなという気がしている。
年末から読んでいた『百年の孤独』は面白いけど全然読み終わらないのでいつかの購入候補。残念ながら文庫化は永久にされなそう案件らしいので、どこかで小さな書店とかで買いたい。『三四郎』も『阿房第一列車』もなんとなく面白いなーと読み進めている。
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TEDにて
カイラン・ギブス:エンターテインメントはAIにアップグレードされる
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
AIには、あなたの好きな架空のキャラクターに命を吹き込む力があると技術者のカイラン・ギブスは言う。
人格と内部推論を持つ「AIエージェント」であるケイレブを紹介し、AIを搭載したキャラクターがいかに斬新な方法で人々と交流し・・・
ユニークなビデオゲームの結果を生み出し、物語を語る能力を増強し、新たな可能性の世界を切り開くことができるかを示す。
これからの未来のヴィジョンとしての大前提は・・・
チャットGPTなどのAGIは、人工知能時代には、セレンディピティ的な人生を良くしてくれるメッセージを伝えてくれることの他に貨幣を事前分配、再分配して生活を下支えする役割に徹するべき。
例えば、GAFAMのようにアカウントに本人以外がアクセスしたら自動的にお知らせしてくれる方向性は良いサポートです。
注意!!現在、基本的人権を侵害するストーカーアルゴリズムしか能力のない人工知能です。
注意!!現在、基本的人権を侵害するストーカーアルゴリズムしか能力のない人工知能です。
10歳の頃、私はスパイダーマンのアクションフィギュアで遊んでいた。命が吹き込まれるなら何でもしました。
正直なところ、私はどんなセラピストよりもガンダルフを選びたいのだが・・・
とっくの昔にトールキンの作品や映画をすべて見終えてしまったので、ガンダルフとつながるのはかなり難しい。なぜ最後のページで別れを告げなければならないのだろう?
その必要はないかもしれない。物語は変化しており、静的なスケッチや台本化された物語から、生きた世界や登場人物へと移行している。
「AIエージェント」��いう仕組みは、物語を語る方法を変えようとしている。
これらのエージェントは単なるチャットボットではなく、指示やタスクを受け取り、人間の介入なしにそれを達成できる自律的なシステムです。
ChatGPTのようなバーチャルアシスタント。ウェイモやテスラのような自律走行車、アマゾンの倉庫で箱を動かすロボット。これらはすべてエージェントだが、今やストーリーテリングも変えつつある。
私たち��、「AIエージェント」の仕組みが可能にする、ビデオゲームの積極的な参加と、より自然な社会的相互作用の形態を結びつけることができる。
そのヒントをお見せしたい。
それぞれの個性、スタイル、声、表情を持ったキャラクターたちが、互いに、観客と、そして環境と関わり合いながら命を吹き込まれていくのです。
これからお見せするインタラクションは台本にはないもので、その多くはここTEDとバンクーバーで数日間かけて撮影されたものです。とにかく、ケイレブに会いましょう。
(ビデオ)ケイレブ:やあ、おばあちゃん。僕の秘密の屋根裏部屋にようこそ。
おばあちゃん: ムースさんはそこで何してるの?
ケイレブ:あれはブラザー・ムースで、ミスター・ムースじゃないんだ。僕にアドバイスをしてくれる賢いムースだよ。ところで、おばあちゃん、古いスーパーヒーローのアクションフィギュアを見せてくれてありがとう。これ、すっごくいいよ。その名前は?
おばあちゃん: マイティ・リス。
ケイレブ:そうなの?
おばあちゃん: そうだよ。
ケイレブ:わあ、すごいね。超能力を持ったリスなんて。ナッツだよ。ナッツ?ナッツ?リスが食べるものだよ。マイティ・リスはきっと 邪悪なドングリと戦ってたんだ
カイラン・ギブス:リアルタイムで反応することでケイレブは観客に、まるで全員が共有空間に住んでいるかのように、見られ聞かれていると感じさせます。
しかも、それはただの観客ではなく実は私の素晴らしいおばあちゃんなんだ。登場人物は互いに協力し合い、観客からアイデアを得て即興で新しいコンテンツを作ることもできる。
(おもちゃのロボットが鳴る)
(ビデオ開始)ロボット: 準備完了!
カレブ: おっ!
ロボット: おっと!うまくいかなかった。腕の調子が悪いんだ。悪党ども、気をつけろ!おっと。
ケイレブ:おばあちゃん、マイティ・リスの腕を治せる?
おばあちゃん: もちろんよ、拾って腕に戻してあげて。
ケイレブ:うん、治してあげるよ、マイティリス。腕が折れてるよ。
おばあちゃん:洗濯機に巻き込まれたんだよ。
ケイレブ: ははは!魔法の花よ、あなたは邪悪な洗濯機と戦った。どうしてアクションフィギュアの腕が折れたんだ?
おばあちゃん:ワニがいっぱいいる水に落ちたのよ。
ロボット: ああ、普通のスーパーヒーローだよ。巨大なワニから街を救う任務についていて、水に落ちたんだ。でも心配しないで、僕はまだその日を救ったんだ。
(ビデオ終了)
KG:これらのキャラクターはそれぞれ内面的な理由や動機を持っていますが、実際にはおばあちゃんからそのアイデアを受け取り、リアルタイムで新しいコンテンツを作り出しています。
観客が全体的なストーリーアークや体験の結末を形作ることもできるようにもなります。
(ビデオ開始)ロボット: マイティ・リスが飛び立とうとしている。
ケイレブ:ははは。
ロボット: おばあちゃん、また空を飛びたいんだけど、 何かいい方法ある?
おばあちゃん: 外の木の上にワシがいるよ。
ロボット: 鷲だって?完璧だ。翼を広げて大空を舞う時だ。
ケイレブ: おっと、マイティリス、君は最高にクールな空飛ぶスーパーヒーローになるんだ。そして邪悪な悪役と壮絶な戦いを繰り広げるんだ。
(ビデオ終了)
KG:そうですね、私が子供の頃にずっと望んでいた経験をケイレブがしていることに嫉妬しています。でも、彼がどのように物語を受け取り、観客の手に渡し、想像力のためのキャンバスに変えるかを見るのも好きです。
もちろん、これは可能性のほんの一部であり、AIを活用したゲームや体験はすでに存在している。
私にとって最もエキサイティングなのは、ソーシャル・インタラクションや会話を体験の中核に据えた、まったく新しいジャンルの出現です。
つまり、ジャンプして撃つ代わりに、複雑な社会的シナリオをナビゲートし、衝突を調停するために、実際に社会的スキルを使わなければならないとしましょう。
そうやってゲームに勝ちます。私がティーンエイジャーだった頃に遊んでいたゲームよりも、そのようなゲームの方が間違いなく有益だっただろう。
純粋なゲームだけではありません。
私がAI家庭教師を持っていたらセッションを思い出させるために・・・
私にメールを送り、それから私と一緒にバーチャルな世界に飛び込んで古代中国の皇帝の部屋を歩き、先週の歴史のレッスンを復習しながら英語と中国語をさりげなく切り替えていたとしよう。
また、家族と一緒にお気に入りのリアリティ番組やスポーツの試合を見ていると・・・
エージェントがビジョンで進行中のパフォーマンスをリアルタイムで確認し、背景に愉快な解説を加えてくれた。
しかし、ゲームというのは、私たちを受動的な観察者から能動的な参加者へと変えてくれる点がユニークだ。ゲーム、特にVII『バルダーズ・ゲート3』、『エルデン・リング』のような没入型ロールプレイングゲームにのめり込んだとき・・・
そう、私は大のロールプレイングゲームオタクなのだ。ある時点で自分が物語の中にいるように感じるが、それでもまだ何かが足りない。これらの体験の核となるメカニクス。
ジャンプして撃つ、ハックして斬る、ポイント・アンド・クリックは、自分の生活の中で人や物事と接する自然な方法とはとてもかけ離れているように感じる。
このような体験に没頭すると、開発者によって設置されたレールの上で立ち往生しているような気分になり自分が押すボタンに基づいて台本に書かれたポイントからポイントへと誘導される。
没入感を得るには、リアルタイムで反応する感覚が必要であり、自分がとった選択や行動には、即座に、そして、永続的に自分だけの結果が伴うという感覚が必要なのだ。
しかし、これまでは、プレーヤーの行動のあらゆる順列に対してあらゆる結果の組み合わせを事前に記述することは非常に困難だった。
しかし、エージェントはこれを克服する。
TED会場内で語りかけられたケイレブが予想外のシナリオにどのように対処するか見てみよう。
(ビデオ開始)ロボット: 悪党ども、気をつけろ!
ケイレブ:おばあちゃん、彼の腕がどうして折れたか覚えてる?
通行人1: スナネズミとケンカしたんだよ。
ケイレブ:それって、今までで一番小さい動物じゃないか。
通行人1: ケンカはスナネズミが勝ったとだけ言っておこう。
ケイレブ:きっとスナネズミは秘密の空手か何かを持っていたんだよ。
彼の腕がどうやって折れたか覚えてる?
通行人2:覚えてるよ、ある日、彼はこの会議に出ていて、海に飛び込んだんだけど、サメが来てそれを食べちゃったんだ。
ロボット: スーパーヒーローはいつもサメの注意を引くんだ。でも心配しないで、僕はそのサメに一泡吹かせてやったよ。
ケイレブ: おじさん、どうやって腕が折れたか覚えてる?
通行人3:ガーデニングをしていた。
ロボット: 邪悪な農産物から庭を守るのは私の得意分野だ。
通行人3:かっこいいね。
ケイレブ:機械のミニオンと戦うよりクールじゃないな。
通行人3:確かに。
(ビデオ終了)
KG:つまり、私たちが実現したいのは、スタンドアローンのキャラクターだけでなく・・・
完全にエージェント化され、相互につながった世界であり、ある時点の選択がどこかで劇的な結果をもたらすかもしれない。
私の会社Inworldは、エンターテインメント・ハウスやゲーム・スタジオが次世代メディアのためにこのようなエージェントを構築する手助けをしています。
ケイレブのようなキャラクターを作り始めるとき、私たちは脳から始めます。
それは、非常に有能な即興俳優に指導するのと同じような方法で作られ訓練されます。
私たちはまず、彼に土地勘を与え、その体験にふさわしい言い伝えや語彙、文法を理解させるカスタム機械学習モデルを訓練することから始めます。
そして、実際に彼のペルソナ、ユニークな性格、動機、欠点や偏見を調整します。私たちは実際に、彼のセリフのスタイルや声、言葉による表現方法を作り上げるのです。
私たちは独自の感情プロフィール、彼の感じ方、彼の社会的傾向や人間関係の癖を構築し、そして、彼に強固なバックストーリーを与えるための知識や記憶をあらかじめたくさん詰め込みます。
そして、彼の内面的な推論や精神状態、彼があることを感じたり、ある行動をとったりする条件などを実際に作り上げていく。
そして、彼が実際にどのようにジェスチャーをし、それらの動作をアニメーション化するかを決めて、脳を完成させる。
そしてプレイする準備が整い、体験をプレイします。
AIのディレクターのような役割を果たす包括的なシナリオ・エージェントが存在し、リアルタイムでストーリーを管理、あるいは生成し、すべてのキャラクターや実体がストーリーとコンテキストの中で適切な場所に配置されるようにします。
ケイレブのような特定のキャラクターが世界や登場人物と相互作用するとき、彼は私たち人間が知覚、認知、行動するのと同じような方法でそうします。
知覚���は、流れ込んでくるマルチモーダルな感覚入力であり、世界や文脈、その中にいる人々や物体を理解することです。
そして、認知とは、その入力を処理することで私たちの心の内部処理のようなものだ。
彼は無関係な情報をフィルタリングし、すべてが安全で物語に沿ったものであることを確認する。
感情や意図、感情的な手がかりといった重要なシグナルを抽出する。
過去から関連する記憶を検索し、その場で新しい記憶を作り出すこともある。
最終的には、口頭と非言語の両方で何をすべきかを推論する。
そして最後に行動で彼は実際に反応を起こす。何をどう言うか、どんな顔や身振りを使うか、どんな行動をとるか、どんな人や物に接するかを決める。
それがキャラクターに命を吹き込むのです。
そして、タスクに特化したAIのアプリケーションが出てくることに驚くと同時に、スタジオやクリエーターと仕事をすればするほど・・・
これらのエージェントが人間の創造力を拡張し、観客が台本を超えて一歩踏み出すことを可能にする可能性に興奮している。
観客に主体性を与え、彼ら自身のイマジネーションから生まれる体験を共同創造することを可能にします。
最後に、TEDでの面白いエピソードをいくつかご紹介しましょう。
(ビデオ開始) 通行人4:ケイレブと遊ぶ準備はできていますか?
ケイレブ:もちろんだよ、おばあちゃん。一緒に壮大なスーパーヒーローの冒険に飛び込もう。
通行人4:やりましょう。
通行人5:聞こえる?
ケイレブ:もちろん聞こえてるよ、バカ。バスケットボールをするのが大好きなんだ。
通行人3: おお、すごい。好きなバスケットボール選手は?
ケイレブ: 間違いなくレブロン・ジェームズ。
通行人3:もちろんです。
ケイレブ: 古いスーパーヒーローのアクションフィギュアを見せてくれてありがとう。
���行人1: 下着姿の男のことか?
ケイレブ: ははは、そうだよ。下着姿のタフな男が世界を救うんだ。その名前は?
通行人6: ジョニー・メイ・ロッテン・バッド。
ケイレブ:おじさん、バカだね。彼はギターを武器にしているのか?
通行人6:確かにそうだ。
ケイレブ:まさか。
通行人6:道だ。
ケイレブ:とんでもない。
通行人6:イエェイ。
ケイレブ: 彼は電気の力で悪者をやっつけるの?
通行人7: いやいやいや。彼は人々をザッピングして愛を与えるんだ。いいスーパーヒーローだよ。
ケイレブ:わあ、それは違うな。彼は愛を使って悪者と戦うんだ。
通行人7:ああ、それでどうなったと思う?
ケイレブ:かっこいいね。
通行人7:彼はいつも勝つんだ。
(ビデオ終了)
KG: というわけで、私のスパイダーマンのアクションフィギュアが命を吹き込まれる可能性はかなり高いようです。
ありがとう。
(個人的なアイデア)
PalmなどのハンドヘルドPCの頃から・・・
端末をたくさんの小人(こびと)が動かしてくれると言うたとえ話を使ってコンセプトを説明していたこの頃から
約30年後の2024年には、ついに大規模言語モデルを使用したApple インテリジェンスにまで到達しました。
「エピソード7意識のマップの数値と人工知能を訓練する計算回数が相似?」でも指摘しているように
兆候が顕在化してきています。
エピソード7の意識のマップでも、表示しているように、人工の神を創造するともなれば、その最初のステップで一神教が言うような全知全能の神ではなく
カイヨワも言い一神教も言うようなあらゆる悪魔が顕現するような可能性も否定できません。
よく一神教で登場すると言われるパンドラの箱の話に似ています。
ニックボストロムが言う「黒い玉」「死の玉」のことかもしれません。
小人(こびと)が動かしてくれると言うたとえ話をもっとわかりやすく言うと・・・映画「グレムリン」のストライプになる懸念です。
その当時は理解できず「何を言ってるんだ?」とおもってましたが・・・
今、見直すと映画のラストにモグワイを抱えた老人が含蓄のある人工知能時代への警告?が心に響きます。
Apple インテリジェンスは、プライバシーやセキュリテイの懸念も解消しています。
イリヤ・サツキバーの数式をMMT(現代貨幣理論)とマクロ経済学からの視点で解釈してみると・・・
ある仮説に辿り着いた!
数式は「y=a/(2040-x)」でyはGNP。xは西暦の年数。ジェレーティブ人工知能が登場した2020年代から次第に急勾配になり
この先も数式どおりにGNPが成長すれば、2040年には無限大に到達する。
これまで人工知能時代に関したうっすらイメージ位のインスピレーションだったが、この数式が「様々な国家のGNPの推移」に当てはまる
という情報から確信に変わった!
この数式を根拠にすれば、基本的人権を貨幣数で表現できるかもしれない。ダニエル・カーネマンによると幸せを感じる年収は600万円あたり。
時給にすると時給3000円あたりと計算できるからこのあたりになるまで行政府は毎月の給付金をプラスして下支えをしていく基準にする。
資本主義なので競争はしてもらうけど、景気が冷えて時給が低くなりがちな時期は毎月の給付金を手厚く。
景気が加熱したら(中央銀行が金利を上げる前に)時給が上がりがちになるため毎月の給付金は年収に応じて減らしていく。
付加価値は、人と人にしか発生しないので対価としての貨幣は低収入者になればなるほど、多くの貨幣を国家が与える根拠にもなる。
サミュエルソンも「事前分配、再分配の給付金の支給」のアイデア以外は似たような事を言ってるけど最新の金融工学のテクノロジーは織り込まれていない。
このますます加速する人工知能時代とバランス、折り合いをとって同時に達成させていくことで・・・
このまま巡航速度で経済を成長させつつ、最新の金融工学のテクノロジーとインターネットをもってすれば・・・
働きながらも給付金を与える基本的人権的なベーシックインカム型も導入できるし、���犯罪を急激に減少させる効果も確認されている。
参考までに
GDP(Gross Domestic Product)=「国内」総生産。GNP(Gross National Product)=「国民」総生産。1993SNAの導入に伴い、GNPの概念はなくなり、同様の概念として「GNI(Gross National Income)=国民総所得」が新たに導入された。
GDPは国内で一定期間内に生産されたモノやサービスの付加価値の合計額。 「国内」のため、日本企業が海外支店等で生産したモノやサービスの付加価値は含まない。
一方GNPは「国民」のため、国内に限らず、日本企業の海外支店等の所得も含んでいる。
以前は日本の景気を測る指標として、主としてGNPが用いられていたが、現在は国内の景気をより正確に反映する指標としてGDPが重視されている。
そして
前提として、公人、有名人、俳優、著名人は知名度と言う概念での優越的地位の乱用を防止するため徹底追跡可能にしておくこと。
その後、西洋占星術でいう風の時代が到来。
2020年から新型コロナウイルスのパンデミック。
2022年から続いて、ロシアのウクライナ侵攻。
2023年では、幼稚ではあるが人工的な神のような回答するチャットGPTが登場。
「エピソード7意識のマップの数値と人工知能を訓練する計算回数が相似?」でも指摘しているように
兆候が顕在化してきています。
エピソード7の意識のマップでも、表示しているように、人工の神を創造するともなれば、その最初のステップで一神教が言うような全知全能の神ではなく
カイヨワも言い一神教も言うようなあらゆる悪魔が顕現するような可能性も否定できません。
よく一神教で登場すると言われるパンドラの箱の話に似ています。
ニックボストロムが言う「黒い玉」「死の玉」のことかもしれません。
Before 2022, this would not have been possible, but with Apple, Google, and Microsoft agreeing to expand the use of “passkey,” a passwordless authentication system…
2022年以前では、不可能だったが、Apple・Google・Microsoftがパスワードな しの認証システム「パスキー」の利用拡大に合意したことで・・・
…on the basis of high security and a high degree of privacy as well…
高いセキュリティと高度なプライバシーも基本にして・・・
…and if, as Ivan Pupilev says, all everyday objects have gesture interface capabilities…
イワン・プピレフの言うように日常的な物すべてにジェスチャーインターフェース機能を搭載していれば・・・
By integrating them with a common smart home standard, “Matter,” and making it possible to automatically connect to them by simply approaching them, assuming permission and authentication…
スマートホーム共通規格「Matter」で統合して近づけるだけで本人の許可、認証を前提とし自動接続できるようにすることで
It may be possible to customize even simple functions as complex functions by combining various devices in a stand-alone manner.
単体では、単純な機能でもさま��まな機器を組み合わせることで複雑な機能としてカスタマイズできるようにできるかもしれない。
In the past, OpenDoc, a technology developed by Apple to realize compound document and document-centered operation, was available.
かつて、OpenDoc(オープンドック)は、Appleが開発したコンパウンド・ドキュメントとドキュメント中心の操作実現する技術があったが
Can we extend this technology to shift from a document-centric to a gesture-centric interface?
これを拡張して、ドキュメント中心からジェスチャーインターフェース中心にできないだろうか?
If you want to work on a larger screen from your smartphone, iPhone, or iPad with a user interface by wearing the Oculus Dash or HoloLens from Oculus Quest
Oculus QuestにあるOculus DashやHoloLensなどを身につけることでユーザーインタフェースをスマートフォン、iPhone、iPadからもっと大きい画面で作業したい場合
It was usual to use a computer with a large screen, but now it is possible to use a huge screen! However, there were limits to the amount of money and placement of the display.
大画面のパソコンでというのが、普通でしたが、もっと、巨大な画面で!!という場合はディスプレイの金額的、配置場所にも限界がありました。
Virtual reality as the future of the holographic age, Virtual reality Virtual reality OS and its extension to the gesture interface center.
ホログラム時代の未来にあるものとして、Virtual reality バーチャルリアリティのOSとジェスチャーインターフェース中心への拡張
Seamlessly linked together, there will be no spatial limits, and you’ll be able to work in a small room with any number of huge, large screens that you can place anywhere in 360 degrees!
シームレスに連携させることで、空間的に限界は無くなり、小さな部屋でいくらでも巨大な大画面で360度どこにでも置いて作業できるようになります!!
For example, even if it is not possible to display 3D without wearing glasses like the gesture interface in the sci-fi movie “Iron Man”…
例えば、SF映画「アイアンマン」に出てくるジェスチャーインターフェイスのようにメガネをかけずに立体表示させるとまではいかないまでも
It may be possible to “make it look realistic by wearing special glasses” such as Oculus Dash and HoloLens in Oculus Quest, so…
Oculus QuestにあるOculus DashやHoloLensなど「特殊なメガネをかけることでリアルに見せる」ことはできそうなので・・・
It would be fun to display the setting panel of a simple function device that you touch through the special glasses as if it pops up from inside the device in CG in a hologram format (image: Genie Effect on Mac)
特殊なメガネを通して、触った単純な機能の機器の設定パネルをホログラム形式でCGで機器の中からポップアップするように表示してくれると楽しそう(イメージは、Macのジニーエフェクト)
警察比例の原則。
警察比例の原則。
警察比例の原則。
最���2023年から始まったジェネレーティブ人工知能の流行によって
ジェネレーティブ人工知能で作られたメディア(画像・映像など)が人々の目に触れる際には、情報源を開示するよう求めている(オープンAIなど10社が自主ガイドラインに署名した)
ヘンリー・マークラムの研究で脳のイメージが数値化されたデータから・・・
この膨大なデータをディープラーニングを搭載したジェネレーティブ人工知能に候補を複数映像化させる
こうすることでストーカーしかできない人工知能の問題を解消できる?かもしれない
憲法第19条にもあるように「内心の自由」正確に特定しないようにして
権力者の頭脳の中身をリアルタイムに複数映像化したことをチャットGPTに説明してもらう。
これは三つしかない内のひとつ。リカレント・ニューラル・ネットワークを使います。
この権力者の頭脳の中身をリアルタイムに映像化したことをニティシュ・パドマナバンの老眼鏡を含めた未来の自動オートフォーカス搭載メガネなどを用いて
特殊なメガネを通して、ホログラム形式でCGからポップアップ表示できる可能性もありそうです。
しかし
機械学習ディープラーニング物体検出データベースのことを「Darknet」と呼んでいます。
フェイフェイ・リー構築した機械学習ディープラーニング画像データベースのことを「ImageNet」と呼んでいます。
他には、今のところ、リカレント・ニューラルネット(RNN)フレームワークなど・・・
たった三つしかないのが2022年の現状です。
チャットGPTは、大規模言語モデル。
懸念されることとして、アメリカ政府が諜報に使用するエシュロンやPRISMに近い可能性もある。
Google検索データは、広告に使われるが、オープンAIはMicrosoftと資本提携で入力データが何に使用されるか?
これを明示していないという危険性がある可能性があります。
続いて
Could it be that Apple is developing its own search engine to compete with Google, which has reinvented semantic web search based on chat GPT and entered the market?
Appleが独自の検索エンジンを開発しているのは、もしかしてチャットGPTを基盤にしてセマンティックウェブ検索を再発明し参入Googleに対抗するため?
In the past, Linux made the OS open source and extinguished Microsoft’s monopolistic Wintel-closed dominance.
かつて、LinuxはOSをオープンソース化してMicrosoftの独占的なウィンテルクローズの優位性を消滅させた。
In 2023, AMD and Apple Silicon are in the midst of blowing the wind out of the last Intel monopoly from the consumer market sector.
AMDとAppleシリコンが、最後のIntelの独占体制にコンシュマー市場分野から風穴を開けている最中の2023年。
Google has opened up the search engine market for a new industry by putting all of its machine learning research results to work to break Microsoft’s Internet Explorer monopoly.
Googleは、機械学習の研究成果をすべてぶちこみ新産業の検索エンジンの市場を切り開いてMicrosoftのインターネットエクスプローラの独占的な体制に風穴を開けた。
And now, right now, open-source AI is taking over Google’s monopoly on the search engine market with chat GPTs. It may be about to wind down with the reinvention of the semantic search engine proposed by Tim Berners-Lee.
そして、今まさにオープンソースAIが、チャットGPTでGoogleの独占している検索エンジン市場をティム・バーナーズ・リーが提唱したセマンティック検索エンジンという再発明で風穴を開けようとしているのかもしれません。
Is Twitter, which Eron Musk went to the trouble of investing a huge amount of money to acquire, comparable to Google and Facebook in terms of data accumulation?
イーロンマスクがわざわざ巨額の資金を投じてまで買収したTwitterもデータの蓄積から見るとGoogle、Facebookに匹敵している?
Is it possible that Eron Musk, a founding member of Open AI, is trying to reinvent Twitter based on chat GPT?
これを立ち上げてるオープンAI設立メンバーのイーロンマスクは、可能性を見越していてチャットGPTを基盤にTwitterを再発明しようとしている?
Open AI, a San Francisco-based nonprofit organization, is dedicated to being the first to develop a “general-purpose artificial intelligence” (AGI) with human learning and reasoning capabilities, so that all people can benefit from it.
サンフランシスコを拠点とする非営利団体のオープンAIは、人間の学習能力と推論能力を持つ「汎用人工知能(AGI)」を最初に開発し、すべての人にその恩恵が及ぶようにすることを目的として設立されています。
Deep Mind,“ which has similar goals, is building a system similar to the chat GPT.
同様の目的を掲げてる「ディープマインド」もチャットGPTと同じようなシステムを構築しています。
As for other derivative…
他の派生的なこととして・・・
As for the use of deep fakes, if they are built into the algorithm for all surveillance cameras, they can be removed only with the person’s permission.
ディープフェイクの活用としては、すべての監視カメラ用のアルゴリズムに組み込んでおけば、外すには本人の許可を得てからにすることもできる。
This would also deter voyeurism by the mass media and police who would abuse the system without the person’s permission.
こうすれば本人の許可なく悪用するマスメディアや警察の覗き見行為も抑止できる。
To temporarily deter misuse, a comprehensive mechanism could be created to protect videos with NFT and a two-factor authentication passkey, and to confirm one by one whether or not the user has permission to disseminate the videos.
一時的な悪用抑止には、NFTと二要素認証によるパスキーで動画を保護し拡散の許可の有無を一つ一つ
If a comprehensive mechanism can be created to confirm whether or not the user has permission to spread the video, it may be possible to create time for the spread of quantum encryption and the commercialization of quantum computers.
本人に確認できるような総合的な仕組みを創れば、量子暗号化や量子コンピューター商用化普及までの時間をつくれるかもしれない。
Released in November 2022. Almost a few months later. A search engine like this appeared.
2022年11月にリリース。そのほぼ数ヶ月後。こんな検索エンジンが登場しました。
perplexity
この回答がどこの記事から引用されたかも表示されはじめた!数字に対応して引用元が表示される。
Next, why? What if the chat GPT could explain how it might have come to this explanation? Perhaps we are getting closer and closer to an explainable AI?
次は、なぜ?この説明に至ったのかもチャットGPTが説明できたら?もしかして、説明可能なAIにもどんどん近づいてきてる?
In about a few months, this threatening? No, an astounding achievement.
数ヶ月位でこの脅威的な?いや、驚異的な成果。
And the Schrödinger equation?
シュレーディンガー方程式も?
For explanations other than equations, it could be comparable to Wolfram Alpha, which is similar to semantic web search.
数式以外の説明に関しては、セマンティックウェブ検索に近いウルフラムアルファにも匹敵する可能性もある。
そして
チャットGPTの人気と爆発的な成長に乗りMicrosoftが先行してチャットGPT 搭載 Bingをリリースするも登録しないと検索結果は会話調で返ってこない?インターフェイスがわかりずらい。
一方、Googleも億人単位規模ネット情報サービスにも関わらず、わずか一日位で対応すると言う離れ技を繰り出すが、検索エンジンの検索結果は、まだ会話調で返ってこない。
両者共に、まだまだ時間がかかりそうだ。
このチャットGPTタイプの新型検索エンジンperplexityのほうに分はあります。
巨大な権力を持つに至ったGAFAMの検索エンジン開発競争が加速。日本のネット情報サービス人口以上で、その規模が人間の限界を遥かに超えた別次元。
権力者処世術は悪性だが、カントの言うように、権力者を完全リアルタイムで行動を透明化する条件限定なら善性に転化する。
同じ権力者のTV局やマスメディア、行政府、警察は、透明化を高くガラス張りにしないから悪性だけど、GAFAMが最善の手本を示してます。
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個人賃金→年収保障、ベーシックインカムは、労働市場に対する破壊的イノベーションということ?2022(人間の限界を遥かに超えることが前提条件)
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映画「マイティ・ソー ラグナロク」をモチーフにした料理レシピ『アスガルディアン・フェースト』|あらすじ・キャスト・原作の情報も
映画「マイティ・ソー ラグナロク」のあらすじ マイティ・ソー ラグナロク」は、神々の世界「アスガルド」が破滅の危機に瀕している話です。 ソーは宇宙の果てに追放され、自らの槌ムジョルニルを失い、力を奪われます。 さらに彼は、死の女神ヘラによってアスガルドから追われ、闘士として捕えられてしまいます。 そこでソーは、昔の友であるハルクや新たな仲間とともに、時間との戦いに挑みます。 彼らはヘラの野望を阻止し、アスガルドとその住民を救うために奔走するのです。 アクション満載でありながらコミックリリーフも多い本作は、絶望的な状況の中での希望と絆の物語を描きます。 今夜の映画レシピは「アスガルディアン・フェースト」 レシピの詳細 「アスガルディアン・フェースト」は、映画「マイティ・ソー…
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スズキ「次期型マイティボーイ」 4人乗れる「軽トラック」はサイコー
天井が開く「キャンバストップ」も採用した斬新「マイティD」とは!
■スズキの4人乗れる「軽トラック」が斬新!
スズキは、数多くの挑戦的なコンセプトカーを発表している自動車メーカーのひとつです。
とくに軽自動車において個性的なモデルを発表しており、例えば2015年の東京モーターショーで初公開した「マイティデッキ」も、市販化を求める声の多い人気モデルでした。
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20240813
琥珀🎸✨🔥🎵 @c90fd72c0f0341f 2024/08/13(火) 23:17:19 Replying to @ojro_men あ、そっか 忘れてた😂 みーにゃん @minyan_3939 2024/08/13(火) 14:54:05 Replying to @ojro_men 今日も晴れてます☀️ お盆ですね〜!そんな中仕事してます💻_ヾ(・・*) おはようございます☺️ sayaka @saya103 2024/08/13(火) 14:09:23 Replying to @ojro_men こんにちは☀️久しぶりにお昼は甲子園を見ながら📺 むーちょ(むーちゃむーちょ) @ringonoDANGO 2024/08/13(火) 13:57:57 Replying to @ojro_men おはよございます(っ ॑꒳ ॑c) オサくんの治療が効いて家事ができました〜✋✋ 無音で見てたMARVELコスプレのシーンまだ見てなかった〜見なきゃ👀✨ あられ @0416_haha 2024/08/13(火) 13:22:56 Replying to @ojro_men こんにちは😊 暑いですよね、 レモンスカッシュ飲んでます🍋🍋🍋 𝓨𝓾𝓴𝓲* @yukiheartweaver 2024/08/13(火) 12:53:28 Replying to @ojro_men おはようございます🥰 昨日も配信楽しかったです❤️✨ きしめんRI-nem @rijooki 2024/08/13(火) 12:50:54 Replying to @ojro_men おはようございます🌞 この息苦しさがない位のいい感じな夏をえんじよいしたいです(´・_・`)
昨日の配信で試合中に『オレは早くコメントが読みたいっ!』にめっちゃウケました(˘ᗜ˘)海外の方と楽しかったですね🎶 megmeg🐥🌸🐰 @megmeg_fblc07 2024/08/13(火) 12:48:16 Replying to @ojro_men おはよおさん🐥💓✨☀️ 秘蔵のマイティ・ソー🔨LOVEです😆︎💕︎ ちはるん♪ @chiharu509 2024/08/13(火) 12:45:43 Replying to @ojro_men おはようございます🐹🍙🍵 暑すぎないですか🌞🌞💦 あのあと、夢の中で英語ペラペラ話してて何だか朝疲れてましたw😵💫 夢…だった🥹寝不足です(笑) momo @momochi039 2024/08/13(火) 12:26:10 Replying to @ojro_men おはようございます☀ 今日も暑くなっておりますね🥵💦 あんみつ彦 @anmitsuhico 2024/08/13(火) 12:26:00 Replying to @ojro_men おささん、おはようございま��😃 天ぷらを6種類揚げました😆アツカッタデス💦 ももくるひめ @momokurumihime 2024/08/13(火) 12:22:47 Replying to @ojro_men おはようございます 少し動いただけで汗が💦 くう間もん @kasu3iro 2024/08/13(火) 12:07:41 Replying to @ojro_men おはようございます🌞✨✨ 暑💦です〜〜💦💦、 良い(火)に☺️ 、 👻👻お迎え🏮です!😄🕯️ スマイルりん @FT_lovelysmile 2024/08/13(火) 12:01:04 Replying to @ojro_men こんにちは〜 台風も次から次と. .気をつけねば😤 パンナコッタ @cham7786 2024/08/13(火) 11:58:39 Replying to @ojro_men おはようございます☀️ 実家に来て数日経ちますが暑すぎてどこにも出かけられません🥵 remiofan @remiofan 2024/08/13(火) 11:58:13 Replying to @ojro_men おはようございます☀️ なかなかの暑さでございます🙋 yoshino @yoshino3996 2024/08/13(火) 11:54:00 Replying to @ojro_men おはようございます🌻 元台風の外側…不気味な天気です🌀 琥珀🎸✨🔥🎵 @c90fd72c0f0341f 2024/08/13(火) 11:53:47 Replying to @ojro_men おはようございます😊 暑いねぇ🥵💦 gash @a_kie_1123 2024/08/13(火) 11:51:08 Replying to @ojro_men おはよーございます😊 はい、暑さ満点です〜🥵🥵 ☆じゅんじゅん☆ @junjun56o1 2024/08/13(火) 11:48:10 Replying to @ojro_men おはようございます😃 夕立がくるかもしれないみたいですー しろ @shiro_kuro46 2024/08/13(火) 11:45:20 Replying to @ojro_men おはようございます! 熱中症にはくれぐれもお気をつけください! 笑歌走(🛩えりこ♡) @motuch71 2024/08/13(火) 11:45:09 Replying to @ojro_men おはようございます🌞
暑すぎます🙈 さとみ @remisato 2024/08/13(火) 11:40:27 Replying to @ojro_men こんにちは(*´∀`*)ノ🌤
帰省しております(*^^*) 気温はマシですが湿度が高くて蒸し蒸しです🥵 今から生野銀山で涼もうと思います😊 くみくみ @kumikotakuro 2024/08/13(火) 11:40:20 Replying to @ojro_men おはようございます😀 🌞🥵💪 とんこつラーメン1/2 @IcNsdh2nuvnQeOT 2024/08/13(火) 11:25:48 Replying to @ojro_men おはよう😃 はるいろ @hruiro6 2024/08/13(火) 11:22:50 Replying to @ojro_men おはようございます
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オシャンティ・マイティガール
オシャンティ・マイティガール 愛? Anger Non Non ダンスっつって 変わらないわね あなた おもいでの酒 今日も抱いて 懐かしいわね あの日あたし 世に酔遊(よあそ)びした 洒落女(しゃれおんな)の様に粧(めか)し込み街 踊り戯(おど)けり誘い蜂 止まらないわね ルンバ サンバ ゴラゴラ マハラジャ Love&Peace&Sing&Dance&Dance&Makossa 簡単なこった 世界が悲しみに暮れているときはさ あたしの事を呼んでよMother! Mother! 嗚呼、陽がのぼる あらわれたも BBA!オシャンティ・マイティ・Such-a-Nice・ガール カッ可愛カッ可愛ッカ カッカッ可愛 カッ可愛ッカ BBA!オシャンティ・マイティ・Such-a-Nice・ワールド おもいでの酒 飲んでピッピッ…
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【当日情報】安定のマイティ―ストライク!ほかキュベレイ、MGSDフリーダムなど!30MMはアチェルCとスピナイト!2024年6月20日ガンプラ再...
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【小松ウオール工業株式会社】可動間仕切「マイティ-70」など43点が登録されました!
小松ウオール工業株式会社は、よりよい空間づくりをめざす、間仕切の総合メーカーです。デザイン性・機能性・バリアフリー性等の基本性能に加え、時代の変化に対応した高品質で多様な製品の開発に力を注いでいます。
今回は、可動間仕切「マイティ®-70」など43点をご登録いただきました。
小松ウオール工業 Arch-LOG 検索ページ
▼マイティ®-70
長年の実績が証明する間仕切のスタンダードモデルです。W構造の優れた基本性能と、豊富なパターンバリエーション、多彩なカラーによるオーダーメイド性能が、あらゆる場面やスタイルに柔軟に対応します。
▼マイティ®-GWALL®
オフィスに開放感をもたらす、シングルガラスパーティション。フレームレスジョイントの全面ガラスや、リズム感が楽しいブロックデザインなど、空間の個性を活かすバリエーションをラインアップ。ガラスやパネルをブロックのように組み合わせて、開放感を自在にコントロールできます。
▼Atrium®
オープンオフィスやフリーアドレスが増加する現在のオフィスにおいて、視線を遮り、集中した作業を可能とするワークブースです。豊富なカラーバリエーションから選べ、Web会議や気分転換など様々な用途での使用におすすめです。 室内には吸音パネルを標準で設置。音の反響を抑えて、快適に作業することができます。
また、下記7点については製品詳細画面のリンクよりダウンロードいただけるBIMも設定されています。ぜひご活用ください。
・マイティ®-70 ・マイティスマートレール® ・マイティ®-GWALL® ・マイティ®-GFRAME・PLS® ・Atrium® ・corocoro ・DECO FRAME
小松ウオール工業 Arch-LOG 検索ページ
※文章中の表現/画像は一部を小松ウオール工業株式会社のホームページより引用しています。
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