#ペルソナ5ロイヤル
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yoshiwo-akikaze · 1 year ago
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P5Rクリアしたよ〜感想
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どうも、好ヲです。ゲームパスから出る寸前にペルソナ5ロイヤル、三学期までクリアしました!
間に合って良かった!
これでペルソナ5タクティカを迎えられます。
以下、長~い感想です。批判的な意見やネタバレもありますので、ご注意ください。
【絶対に直して欲しいところ】
これは新宿と海のイベントですね。何度でも言いますが、同性愛者を同意のない未成年を追いかける存在として描くのは紛れもない偏見の再生産だと思います。
実際に生活している同性愛者は社会的に不利な状況に置かれているので、創作物で偏見を増長させてもいいかどうか、アトラスとセガは真剣に考えてください。
レッテルや理不尽に苦しめられる主人公たちを鼓舞する物語において、現実社会でマイノリティに属する人々への偏見や嫌悪を再生産するのは筋が通らないのでは。
P5R海外版の時に「アトラスは問題を理解している」って海外の担当者が言ってましたが、日本版リマスターで該当部分に訂正や注釈が全く入らなかった事実がありますので、海外に良い顔してるだけで、性的マイノリティへの差別を根本的に止める気がないのではと私は懸念を抱いています。
日本でも当事者が生活していることを忘れないでください。
是非とも、今後の作品では差別表現をギャグとして使わない。差別表現がストーリーに必要な場合には、注釈やフォローをしっかりと行っていただきたいです。
悪事を描いても良いけど、それはきちんと悪い事として示さないと。ただの犯罪教唆や差別行為になってしまいます。
また差別や偏見は私を含め、誰もがいつでも行なってしまう可能性があるため、常に気をつけていかねばならないことです。
現在もゲーマーの集まりが人権を尊重してると言い切れないのは、インターネットを検索すれば直ぐに分かりますし。
【引っかかった点】
①冒頭の“この物語はフィクションである。
作中の如何なる人物、思想、事象も、全て紛れもなく、貴君の現実に存在する人物、思想、事象とは無関係だ。以上のことに同意した者にのみ、このゲームに参加する権利がある。”で、実際に同意するか否かの選択肢が出るわけなんですが……
ここにゲーム性いるか?
貴重な注釈部分じゃないですか。
ちなみに同意しないと“これから起こることは全て現実である……貴君は、そう認識するということだな?ならば残念だが、このゲームに参加させるわけにはいかぬな。お帰りいただこう”と言われてタイトル画面に戻されます。
同意するとゲームが始まるのですが、上記の通り同性愛者への差別表現はあるわ、地名や観光地はあるわ、パロディはあるわ、コラボ商品のじゃがりこ はあるわ、現実に即したクイズはあるわ で何がしたかったの感が凄かったですね。
ゲームの開始を止めるくらいの同意確認って、マルチプレイや個人情報の取り扱いに関しての注意喚起やプライバシーポリシーを公開するのが主じゃないですか。
注釈部分って、フィクションなのかノンフィクションかの明示、オートセーブの案内、明滅パターンによる身体への影響など、ゲームを遊ぶ上でプレイヤーに提供しなきゃいけない大事な情報を載せるとこじゃないですか。
ここにゲーム性いるか…?と、モヤモヤしてます。
②セクシャルハラスメント的な場面がちらほら存在する。
P4Gのような明確な覗きシーン(性犯罪)は無かったです!良かった!当たり前だけど!
ただ、お色気シーンがハラスメント的なのがチラホラ。
フタバ・パレスのアニメで汗だくの怪盗団女子の夏制服から下着が透けて見える……だけなら「プレイヤーへのサービスシーンね」でギリギリ済むんですけど、何で怪盗団男子メンバー全員にガン見させるかな。
しかもこれモルガナカーの狭い中、外は灼熱の砂漠で逃げ場無い状況ですからね。最後に女子が怒鳴って終わってますが、それでは誤魔化しきれない怖いシーンだと思います。
あとはシドウ・パレスの女好き旧華族に招待状もらうイベントかな。ターゲットがプールサイドに水着で居ると。水着を着て近付こう……ここまでなら作戦として分かるんですよ。
水着着るの女子だけ!俺たちは防御力高そうな怪盗服を着たまま、ちょっと後ろで成り行きを見守るだけ!周りの認知人間もバーテンダー以外は水着なのに!せめて着替える面倒臭さくらいは共有しようぜ!
セーフルームで竜司と会話したら「この作戦どうだった?」って聞かれたので「最悪だった」って答えたんですけど、「事前に(女子たちへ)土下座しといた」って返ってきます、が、
このセーフルーム会話、作戦を肯定する選択肢もあります。
サービスシーンを入れること自体に関しては自由なんですが、サービスシーンにハラスメント要素が含まれるのはマズイと思います。構図が不均衡過ぎねぇ? 
 ヤバい表現だって分かってやってるんならともかく、最後ギャグシーンに落とし込むからな……「面白いでしょう?」って言われても、抵抗できない状況や不均衡なサービスシーンを見せられたら「えっ、大丈夫なのこれ? アトラスは大丈夫だと思ってんだ、これ」って私は引いてました。
和やかな雰囲気で終わりたいんだったら、和やかなサービスシーンを作って!
なんかこう…同性愛者の表現やゲームの注釈部分もそうなんですけど、「ふざけてはいけない所でふざけている」のが引っかかりますね。
【良かった点】
①セーフルーム&待合室
ダンジョン内にセーブポイントあるの助かりますね!しかも、セーフルーム同士でファストトラベルできます。この機能とXBOXseriesX/Sのクイックレジューム(中断機能)を組み合わせれば実質どこでも中断できる!
欲を言えば、各セーフルームにベルベットルームの扉を付けてくれると助かります。メニュー開いて選択していくの面倒なんです。
②バトル画面のUI 
各コマンドがボタン対応してるの、覚えたら即座に行動できるので良かったです。昨今のコントローラー、いっぱいボタンあるもんね。
操作しているキャラクターの周りを集中線の様に囲うのも、分かりやすいなぁ。P4Gだと何故か主人公と陽介を間違えてたので……
③音楽
大人っぽくて格好いい曲が多い。オタカラ獲りに行く時のと、三学期・パレスのI Believeが好きです。番外になりますが、スマブラスペ���ャルでの街探索アレンジも気に入ってます。
④通学時間や(川上先生コープMAXなら)探索後に行動できる
自分の人間パラメーター伸ばすの結構大変なんですけど、空き時間を読書に利用できるのが便利でした。放課後と夜の行動に影響しないのが有り難い。ちょっと仲間のコープはおろそかになりがちだったんですが、おかげさまでパーフェクトヒューマンに。
先生コープMAXでダンジョン後も行動できるの画期的…!その他も先生は時間を有効的に使うサポートを全力でしてくれるので、本当に助かりました!
MAX後もお金払いたかったな……教師と生徒間で個人的な金銭のやり取りがあるのはいかんけど、家事労働に正当な対価を払いたい……わざわざ来てもらってるし。
⑤戦闘中にメンバー切替(東郷さんコープ)
これも便利だった……! 
今作、属性が増えたから魔法いっぱい持ってないと1MORE取りづらいんですよ。ジョーカーだけだと押し切れない(無属性相手だと手が足りなかったり)ので、助けてモナちゃん〜とか春先輩〜とか呼べて良かったですね。プリンパ→サイダインが強かった。
MAXになるとジョーカー以外のメンバー同士で交代できるので非常に助かりました!ありがとう東郷キングダム!
⑥瞬殺(竜司コープ)
これが無かったらメメントス最下層までやっていけなかった。ありがとう、もっちゃん(我が家での竜司のあだ名)
⑦ストーリーの根っこの部分
レッテルを貼られ隅に追いやられた若者達が不条理な社会や大人に反旗を翻す。このテーマで周辺だけの話に留まらず、政治までキチンと話を持っていったのは良かったです。
一方、より大物を狙っていく事で置いていかれる身近な理不尽に対してはメメントスで拾っていって、忘れない様にしたのも良い感じです。
後半、ヨシツネが敵で出てきたのは焦りました……八艘飛びあんなに厄介なんだ……って。
三学期では人の内面にガッツリ迫ったので、ペルソナらしさも見られました。
怪盗団による改心が“洗脳と同じなのでは”という危惧がゲーム側から提示されてるのも良いバランスだな、と。
決して表で堂々とできるアイドルではないし、裏取りを丁寧に行わないと大変な事になってしまう危うさは描けていたと思います。
三学期の終わりに“真っ当な方法”で状況を覆したのがちゃんと分か��作りでした。
カモシダ・パレスがしっかりグロテスクに作ってあるなど、性被害や体罰について割と頑張って取り扱ったと思います。
……なのに、実社会で不利な立場の同性愛者を偏見丸出しで登場させたり、怪盗団内でセクハラ描写を入れてるので全部吹き飛ぶっていう……!
【イラスト付き感想】
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・モナちゃん……!いつでもどこでも一緒なの、凄い嬉しい。序盤は特に八十稲葉に帰りたくてしょうがなかったので。
ちょっと寂しい時とか、真上に乗って来てくれるのメチャクチャ良い……!ジョーカーは寝づらそうですが。
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・春先輩の怪盗服大好きです!格好いい!武器も斧で重厚なの良いです。何気にマーク以来の両手斧使い?
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・もっちゃんのゴッドハンドで ほとんどのボス敵を封じてきました。物理さえ効くなら何も怖くない。
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・コープでアビリティ増えるのは有り難かったですね。しかし、コープMAXになる度に周囲にバレていく俺の正体……!済まない、皆。一番身バレしてるのリーダーだわ。
武見先生にはモルモット君と呼ばれていたのでPUIPUIしてました。
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・ルブラン組がどんどん仲良くなってくの嬉しかったです。双葉ちゃんが可愛い妹で、モナちゃんはお兄さんだそうです。改めて見るとメガネ率が高いな!
【最後に】
ペルソナ5タクティカはシミュレーションRPGなんですよね……一応シヴィライゼーションやったことあるんですが、トライバングルとか難しそうだな……クリアできるか自信がないですが、楽しみに待とうと思います!
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koimh · 12 hours ago
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年末から沼落ちした
一年ぶりのタンブラーです。生きてます。
私生活は特に代わり映えもせず、仕事してゲームして飯食って寝て……みたいな生活を送っている自堕落人間です。 数年ちらちらと夢に触れつつも、ここ一年は完全に夢からは殆ど足を洗っていて、「ついに卒業か~」なんて呑気に構えていたのですが、うっかり忍たま映画を観に行ってしまったら……ね……。綺麗に沼に落ちて夢世界に戻ってきました。 正直ここまで綺麗に沼落ちするとは自分でも思っていなかったのでびっくり。新しい作品に嵌るってのは全然ここ数年何度もあって、なんならヒロアカ最終回目前に全巻読破したりもしていた。推しはホークスです。夢主もうっすら誕生したのですがきちんと小説を書くほどではなくて、余計に「あ~卒業~~~」となっていたのですが、どういう心境の変化なんですかね。不思議で仕方がない。
軍師はとりあえず毎週特典が変わるので、コンプ……は無理でも「もういいかな」と満足するまでは毎週観に行くかと。既に3回観てるがまだ観足りない。 推せる~てなっているのは初恋キラーの土井先生と利吉さん。でも全員集合の段で「あれ……気になるぞ……」てなった伊作先輩が、軍師を重ねるごとに徐々に来てる。善法寺伊作ってお名前の響きがまず好き。他の六年生や五年生たちも気になっているのですが、まだまだちょっとキャラがうまく自分の中で動いてくれるまでに履修できていないので、配信されているアニメ見て勉強したいと思います。 人生は勉強である(?)
▽夢の話 土井先生落ちです。とはいえ私、男女がくっつく瞬間のあれこれを書くのが苦手だとここ数年で学んだので、連載形式ではなく書きたいところだけ穴埋め形式。まだ4つくらいしかかけてないけど、ネタだけならまだとりあえず3話分くらいはストックがある。書いてすぐ更新するかはわかりませんが、気長にお待ちいただけたらと。 今順番に配信しているアニメを最初から見ていて、とりあえずS16-31話までは見終わった。六年生……深堀したい……五年生以下……キャラを掴みたい……幼女時代のわたしがアニメ見てたときに覚えている生徒の名前が、乱きりしんと滝夜叉丸先輩のみという絶望状態なのでとりあえずキャラ掴みたい。自分の中で動き出してくれたら恐らく夢にも登場してくれることでしょう。 タソ忍の話してないって?うん、タソはもう沼落ちしている。まだ雑渡さんと尊奈門しかちゃんとは把握できてないけど、既に書きかけの話はある。いずれ更新するから気長に待っていていただきたい。ただそのためにもアニメをね……見進めないといけなくてね……って感じです。ま~じで気長に待っていてくださいm(__)m
あ。あと降谷夢をようやくサイトに格納しました。サイトに格納するにあたって章分割してみたんですけど、自分の頭の整理にもなったので、いずれ続き書けそう。2年以上放置して「これもうだめだな……未完終了!!」て思ってたのですが、何とかなりそうな気配がしてる。ただ、たぶん続きは支部でなくサイトに上げる感じになるかなぁ。ここ1,2年の支部、なんかこう、色々あるし……。続きをいつかくかは永遠に不明ですが、まぁ今年の映画の内容次第ではちょっと動くかもしれない。予定は未定。
▽新年の抱負がてら、昨年の積みゲーたちの進捗と追加ゲームメモ
■積んでるゲーム ・アトリエエ 不思議シリーズ  変わらず積んでる。どうしよう。本当にどうしよう。
・ペルソナ5ロイヤル  あれこれそもそも持ってるんだっけ?と頭を捻るレベルで積んでる。
・軌跡シリーズの周回プレイ  周回プレイより最新作。あの状態で(恐らく)2年待たされるのは本気でしんどい。あっ最新作までクリア済みです。界の軌跡、サイコー。なんたって推したち(閃組、特にクロウとリィンくん)が出ているから。
・ドラクエⅪ S  終わりました!!!去年のうちに!!終わり!ました!!!ベロニカたんとカミュが大好きで、ずっと使ってた……。本当にイレブン大好き……また時間ができたら遊びたいですね。
・ドラクエトレジャーズ  まぁ……今年遊べたらいいな……って……
・テイルズオブアライズ  一切遊んでませんね。順番に……順番に消化するから……
・ルーンファクトリー5  結婚は……したいなぁ……って……思っていてですね……昨年は一切触ってない
・ポケモンSVのDLC  残念。昨年は結局一切手を付けず。むしろ剣盾最初からやりたい欲が出ている。危険。
・FE風花雪月  去年はコメント残してないけど、実は年単位で詰んでたゲーム。ついに、一ルートだけ、やりました。青です。推しはフェリクス。夢書きてぇ、でもネタがねぇ……って感じ。とても面白かった……年内に残りのルート進めたいなァ……あと3ルートもあるね……青のクリアに50時間かかった女なんだけど、どうやって時間を捻出したらいい? 錬金術? 魔法? (曇りなき眼)
そしてここからは追加ゲームですね。
・ドラクエⅢ  正月は残念ながら奇跡の九連休とはならなかった私なのですが、まぁ普段の休みよりはちょっと長め(?)の三連休が二回もあったので、いけるっしょ!と思いつつ年末に購入し、結局未クリア。今もちまちま少しずつ進めている。1月中にはクリアしたいなァ……。でも忍たまと夢が忙しくて忙しくて……
・フリーダムウォーズ  リメイク版。遊びたいのです。ただまだ発売してない。というか今週木曜、もう日付変わってるから明日発売?だよな?たしか? 遊びたいなぁとは思ってるけど、買っちゃってもドラクエ終わらん限りは積むだろうから、落ち着いたら買います。サイト更新が止まったら《そういうこと》です。
とりあえずはそんな感じですねぇ。流石に積みゲーが多すぎて、どうしても気になるやつ以外はゲームを買わなくなったので、途中で止まっている作品は少ない。 あっクリアしたゲーム? 他にもありますねぇ。 SANNABIとか、GERの何周目かわかんない周回プレイとか。あと話題のパルワールドとか。去年の半分くらいはパル遊んでたかも。最近はもういいかな……ってなってやめちゃった。あぁそれから碧の軌跡の周回もやってた。 あとはもうグラブル……グラブルくんですね……こちらで話したか分かんないけど、あいもかわらずストーリーを読まずただただ戦闘というか武器集めというか、そういう遊び方をしているので、夢!!て感じじゃないけど。楽しい。だらだら続けてしまう。 あ、これだけは言わねば。SANNABIは是非とも全人類に遊んでほしい。大体10時間ちょいあればたぶんクリアできる。私は12時間クリア。ノーマルモード。ワイヤーアクションで今まで遊んだことない分野だったから苦労したけど、ストーリーがとにかく面白く感動もので、最終的に涙ぐずぐずになりながらクリアした思い出。詳細はググってください。語彙力が不足しています。是非気になる方、遊んでください。
��んだろうこのゲームがほとんどを占める日記。 そんなこんなでサイトは��んでますが私は元気に生きています。今のところサイトを消す予定とかもないので、基本エタってるサイトですが今年もどうぞよろしくお願い致します。
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cos65535 · 21 days ago
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2024年振り返り
今年は以下の84作品のゲームをしました。太字で書いてあるのは特に良かった・印象に残った作品です。ちなみにだいたいクリア・プレイした順です。  
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
Pawnbarian:全実績解除
Cosmic Express:全実績解除
Super House of Dead Ninja:全実績解除
スーパーマリオブラザーズ ワンダー:100%クリア
コスモドリーマー:全実績解除
SpaceChem:全実績解除
ReversEstory
パルワールド
Neon White:全実績解除
ENDER LILIES:全実績解除、NG+ボスラッシュ
モン娘ぐらでぃえーた:全実績解除
Boomerang X:全実績解除
Pizza Tower:全実績解除
An Architect's Adventure:全実績解除
Katana ZERO:全実績解除、ハード通しプラチナ
Magicube:全ステージクリア
ペルソナ5 ザ・ロイヤル:全実績解除
Bombe:全実績解除
ビビッドナイト:全実績解除、全ダンジョンクリア
SANABI:全実績解除
PortalSnake:全実績解除
Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection:エキスパートのワールドツアー・グランプリ、ノーマルコースのスタッフゴースト全撃破
Bejeweled 3:全実績解除
リトル ノア:全実績解除、VERY HARD+2
Mixolumia:全実績解除
RITE:全実績解除
Shadow Corridor:全ステージ修羅・勾玉チャレンジ金メダル
みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー:全実績解除、バラ以外の全ステージ最高評価
8番のりば:全実績解除
Shadow Corridor 2 雨ノ四葩:102%、花腐し修羅マラソン
FTL: Faster Than Light:全実績解除、全機体ハードクリア、ハードノーポーズクリア
Viewfinder
Delicious Donut:全実績解除
Yooka-Layleeとインポッシブル迷宮:全実績解除、インポッシブル迷宮
ソフィーのアトリエ2:全実績解除
A Slug's Dream
Project Rhombus:全実績解除
Dorfromantik
The Court Of Wanderers:全実績解除
ココロワヒメ、おにぎりを届けるの巻:全実績解除
Super Meat Boy Forever:全実績解除、ノーデス、クリアしたゲーム1100本目
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON:全実績解除
アリス・エスケイプト!:全実績解除
未解決事件は終わらせないといけないから:全実績解除
Manifold Garden
新しい放置ゲーム(1).file
SUPER ALICE DOLLS:全実績解除
夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち:全実績解除、オリジナルのクロニクル・ボスラッシュノーミス
クレーのウサギのぬいぐるみ:全実績解除
Zuma's Revenge!:全実績解除
イースIX -Monstrum NOX-:全実績解除、1周目Lunatic回復アイテム縛り
海腹川背:全実績解除
虫姫さま:ウルトラモード
The Sun and Moon:全ステージサンメダル
Slay the Spire:全キャラA20H
超探偵事件簿 レインコード プラス:全実績解除
海腹川背・旬:全実績解除
Crumble:全実績解除、全スター獲得
プロギアの嵐:2周ALL
ことばのパズル もじぴったんアンコール:全実績解除、全問クリア
蒼き雷霆ガンヴォルト:全実績解除
Isles of Sea and Sky:全実績解除、星全回収
クロノアーク:全実績解除、全キャラ・チャレンジハードクリア、全部乗せ
Magical Drop VI:全実績解除
Void Stranger:0stRanger Ifモードクリア
oO:全実績解除
Super Multitasking:全実績解除
鏡のパズル ヒョウガとマグマの ドラミラド:全ステージクリア
DEVIL BLADE REBOOT:全実績解除、全勲章獲得
The Case of the Golden Idol:全実績解除
Lantern Bearer:全実績解除
pureya:全実績解除
Leap Year:全実績解除
パーリィナイトメア:全実績解除
Dungeon Dev:全実績解除
LOK Digital:全実績解除
狐のかえり道
スゴイツヨイトウフ:全実績解除
Xenoblade3:プレイ中
Bonfire Peaks:プレイ中
リングフィットアドベンチャー:カスタムモード
メギド72
ブルーアーカイブ
ことのはたんご:勝率96%、76連勝
CE Black Omnipotent
CE( https://cedb.me/ )には特定の難しい条件を満たすとdicordロールがもらえるシステムがあります。黒OmnipotentはCEに入った時からの遠い目標でした。
黒Omnipotentの条件は全6カテゴリのTier5のゲームを1つずつクリアするというものです。Tier5のゲームはCeleste 別れ金イチゴとか虫姫さまウルトラとかそういうレベルで、普通はそのカテゴリ(特に弾幕と一人称)に精通してないとクリアできない異常に難しいゲームどもです。それを一人で全カテゴリをクリアした人はいませんでした。
これを2年かけて1カテゴリずつ潰してやっと今年に一番乗りで達成しました。どんくらい凄いことかというとAdminがアナウンスチャンネルで日本語でほめてくれるくらいやばいです。
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Bombe
このゲームのせいでちょっと変なマインスイーパーを見ても、「どうせBombeのルールで瞬殺だしなあ」って思うようになってしまった。
あと、PCを新しくして当分はスペック不足にはならんだろうと思ってたから、メモリ不足になるのは予想外だった。メモリを馬鹿食いする理屈は分かるんだけど。
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虫姫さま ウルトラモード & プロギアの嵐 2周目
どちらも19~17年前くらいにちょっとさわって諦めたやつをリベンジした。当時と比べてめっちゃ腕前が上がっていて、動画見て無理な箇所はなさそうと思えるし実際1カ月くらいで攻略できた。
当時と比べると、(hamekoにアップロードされているaviファイルをダウンロードするんじゃなくて)動画サイトから先人の知見を簡単にあされたり、プロギアの方はセーブ・ロード・巻き戻しが搭載されて練習しやすくなったのもでかかった。
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来年はデススマイルズもやりたいかも。
もじぴったんアンコール
パズルの中でもワードパズルはあんまりやった事がなかったので、ことのはたんごと合わせて強化するためにやった。ちなみにもじぴったんは996ステージもある大ボリュームで、日本しかから買えないのに実績解除率が0.1%の激ムズゲームです。
実際めちゃくちゃ難しくて1,2時間かかるステージが平気であるし、ワードサーチにも相当お世話になったけど全問解けたのでヨシ。
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(この画像の通りにやると、なんと解けないのでやり直した)
Shadow Corridor 2 雨ノ四葩
今年一番面白かった作品。プレイする前はホラーゲーム系はあんまり触ってなかったので楽しめるかどうかよく分からんかったが、黒Omnipotentの最後のピースである一人称枠を埋めるためにプレイした。結果、��っちゃ面白くて1,2を続けてプレイした。
あと、花腐しの樹海団地が異常に難しくて、音で方向を判断するのを初めてやったけど、かなりはっきり左右が分かってすごいってなった。他の点も含めて、全体的にゲームの腕前や番外戦術の実力も上がった気がする。
3が出たら間違いなくやるし、他にもおもろいホラーゲームがあったら触ってみてもいいかなって思うようになったし、このゲームをやって良かった。
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kensanbiog · 1 year ago
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maiosx · 2 years ago
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#32【 P5R 】ペルソナ5 ザ・ロイヤル 完全初見!【 ネタバレ注意/稀羽すう/Re:AcT 】
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kkagechiyo · 2 years ago
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Persona5 The Royal
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rey821 · 5 years ago
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the-cat-b · 5 years ago
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Get you a friend that cheers you on as much (and loudly) as Ryuji
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odioart · 6 years ago
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ペルソナ5 ザ ロイヤル a n i m e x r e a l i t y  オディオ O  D  I  O 
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bbirukp · 5 years ago
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PS4 pro로 플레이했고 플래티넘 트로피를 땄다. 플레이타임은 119시간 정도. 하드로 시작했다가 자꾸 원킬나는게 고통스러워서 팰리스 두 개 정도는 노멀로 깨고 다시 챌린지로 올렸다. 원래 어워드 100% 채울 생각으로 플레이했고 올코옵 인간파라미터 맥스 다 하고 전서도 거의 채웠는데 역시 엔딩을 보면 의지가 좀 사라지는 것이다.
확장판에서 추가된게 별로 없다고 해서 사지말까 했는데 안 샀다면 후회했을 듯. 실제로 플레이해보면 바뀌거나 개선되지 않은 시스템이 별로 없다. 일상, 전투, 육성, 조합 모두 합리적이고 편리하게 바뀌었으며 개별 코옵들 특수능력도 모두 개선되고 수정되었다. 추가된 모션이나 복장, 대사, 연출들도 무척 공을 많이 들��다. 스토리적으로도 결국 뭐였던거지 싶던 복선들이 회수되어서 좋았음. 바꿔말하면 무인판에서 대충 뿌려놓고 버린 부분이겠지만..
페르소나 조합과 육성이 재밌고 편리해서 플레이타임 20시간쯤은 벨벳룸에서 보낸 듯. 사실 P4G나 P5 할 때는 몰랐는데 이게 재밌는 컨텐츠라는 것을 페르소나 Q에서 깨달았다. 벨벳룸의 난이도(?)는 PQ에 비하면 훨씬 쉽다. 일단 프린파 노가다가 아직 먹히고 순살이 강력해져서 돈벌기가 쉽고, 큰 실수를 할 여지도 별로 없다. 벨벳룸에서 실수 좀 하면 플레이 망하던 PQ가 좀 비정상이었던 것 같기도 하고(..).
p4에서도 그랬지만 입력한 플레이어 이름 정말 원없이 불러주는거나 날짜별로 한 가지만 볼 수 있는 이벤트 같은 것들이 개별 플레이어의 플레이 경험을 더 개인적이고 특별하게 만들어주는 것 같다. 혹시 페르소나 시리즈를 아직 플레이해보지 않은 행운아가 있다면 공략이니 팁이니 하는 것들 하나도 보지 말고 플레이하는 것을 추천.
추가된 메인 스토리는 아주 만족스럽진 않았지만 그래도 페르소나다워서 좋았다.
플레이하는 2주 동안 즐겁고 행복했다. 페르소나 없이 너무 오래 살았던 듯. 다른 게임이 결코 대체할 수 없는 종류의 경험을 줘서 좋다. 95/100.
시리즈 다른 게임들 P5 https://bbirukp.tumblr.com/post/162441628137 PQ https://bbirukp.tumblr.com/post/178247938142 P5D https://bbirukp.tumblr.com/post/178967732207
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koimh · 1 year ago
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生存報告
生きてました。
新しい夢を書かなくなって早くも一年以上経過していることに驚きを隠せない。びっくりー嘘でしょ。 近況報告を書くために最後に夢を投稿したのいつだっけ、とサイトと支部を確認したところ、どう考えても2022年10月頃が最後の気がしてならない。2023年のサイト更新は全部再録だと思うし。
狂ったように夢を書いていた頃が懐かしい。年を重ねたという事なのでしょうか。というか自分から何かを発信するということが少なくなってきた気がします。夢だけでなく、Twitterで呟くことも減っちゃったし。
リアルが充実しているということなのか、と聞かれると首を傾げちゃう。仕事はそれなりに楽しいし、プライベートはどうなんだろう、と思うと……うーん? 別に特別何かに嵌っているってことはないんだよな。生きるだけで忙しい。昔と何が変わったんだろう、体力? 悲しいですね。
最近はずっと飲んだくれてゲームしてちょこっと家事をして、ってするとあっという間に休みが終わっちゃってるな。何か新しいことを始めたいと思っても億劫でなかなか腰が上がらない。でもやりたいこととか積んでるゲームとかはいっぱいあるから、ちょっと備忘録的に書き連ねてみようかな。Twitterだとなんか改まって書く感じではないですし、ここがちょうどいい気がする。
■積んでるゲーム ・アトリエエ 不思議シリーズ  他にも積みゲーがあるのに思わず買っちゃったゲーム。黄昏シリーズとロロナのアトリエだけはクリアしてます。黄昏のゲームシステムがどれも好きでしたので、後続作品ということで結構楽しみにはしている。 ・ペルソナ5ロイヤル  通常のペルソナ5はお友達に借りて途中までプレイした���ですが結構面白かった。ので終わってない分をやりたいんだけど……RPGはクリアまで時間がかかるからなァと。 ・軌跡シリーズの周回プレイ  別に積んでる、ってわけじゃないんだけど、たぶん今年の9月ぐらいに最新作が出るだろうから、全作品2周目まで終わらせてしまいたい。閃とか零碧とか結構ストーリーの細かい部分とか忘れていることろあるし。 ・ドラクエⅪ S  Ⅺの通常版は一応クリアしているんだけど、Sを買うだけ買って放置しちゃってるから、いつかやりたい。割と優先度は低め。だけど推しのカミュとベロニカがボイス付きで動いてくれるっていうのがたまらなく最高なのでプレイしたいなー ・ドラクエトレジャーズ  ちっちゃいカミュの冒険譚のやつですね。これは完全に買うだけ買ってなにもやっていないからどこかのタイミングでやりたい。 ・テイルズオブアライズ  DLCが出たらしいという噂だけは耳にしているのだけど、びっくりするぐらいストーリーを忘れているので、最初からやりたいな~などと。 ・ルーンファクトリー5  結婚まで辿り着いてないんですよ。でも操作性がなんとも言えず私にはあわなかったので、途中で止まってしまって二の足を踏んでる。 ・ポケモンSVのDLC  世間一般では人気ですが、私にはどうにもストーリーが合わずこれもまた続きができない。でも図鑑は埋めたいコレクター魂があるので、いつか……いつか……
その他にも買うだけ買って満足しちゃってるゲームがたくさんあるので、時間ができたらやりたいなーとは思ってます。あれ意外と充実している? でも時間ができてもプレイしないってのはこの間の正月休みで分かっちゃったので、隙間時間にちょこちょこ進めたいなぁ。
あと夢も書きたいんですけど、昔ほど熱量を持って推しをめでることができなくなってる。これが老いなのだろうか。まだまだ若いと思っているつもりなんですけどね。 でも恋愛系の夢って本当に書けないなと最近漸く気付きました。なんというか、付き合うまでのプロセスとかを書くのが苦手。付き合ってからのお話とかならまだかけそうなんですけどね。どこかでチャレンジしたいなぁ。
そんな感じで始まった2024年ですが、今年は5本くらいは新しい夢を書きたいなあと思っているので、あまり期待せずお待ちください。
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littlecrowdetective · 4 years ago
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Omg they looks so cute I want them!
You can also change from winter to summer uniform.
Gonna be released in September 2021.
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ajv3804 · 5 years ago
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renxamamiya · 4 years ago
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「アナザーエデン 時空を超える猫」ペルソナ5 ザ・ロイヤル コラボ第2弾PV
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crow-of-paradise · 4 years ago
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singingbun · 4 years ago
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「アナザーエデン 時空を超える猫」ペルソナ5 ザ・ロイヤル コラボ第2弾PV
HOLY WHAAAAAAAAT???
I mean, DID THEY JUST?!!
YES!
WE HAVE SKULL AND VIOLET.
I REPEAT.
SKULL AND VIOLET ARE NOW PLAYABLE CHARACTERS!!
@baruoki (tagging you as a fellow another eden fan to another)
EDIT: Here’s the english announcement
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