#ファイナルファンタジーⅶ
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tsuyo-gee · 10 months ago
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F F LOVE
今日朝の高知市内は、小雨の降る寒さも和らいだ水曜日です。 今日は何の日? 今日 1月31日(水)の記念日・年中行事 • 晦日正月・晦日節 • 生命保険の日 • 愛妻の日・愛妻感謝の日 • 防災農地の日 • 五つ子誕生の日 • 愛菜の日 • チューリップを贈る日 • 焼ビーフンの日 • アロハの日 • ファイナルファンタジーVIIの日 • 菜の日 •…
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sakekangame · 9 months ago
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令和六年二月二十九日発売【ファイナルファンタジーⅦ リバース(PS5)】 #パッケージゲーム を #サイトDEチェック
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suicidelunatic · 1 year ago
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아이비 유혹의 소나타(뮤직비디오 표절) 2007년(2005년 일본 게임 작품:ファイナルファンタジーⅦアドベントチルドレ(파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런) 저작권 침해)(Ivy Sonata of Temptation (Music video plagiarism) 2007 (2005 Japanese game work: FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, copyright infringement)
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2007년에 발매한 정규 음반에 수록된 노래중에서
유혹의 소나타 타이틀곡입니다.
2007년에 공개한 뮤직비디오 장면중에서
ファイナルファンタジーⅦアドベントチルドレ
(파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런)
일본 게임 작품의 영상 장면을 가지고 원저작자분에게
처음부터 허락을 받지 않고 무단으로 도용을 하면서
그대로 똑같이 한국 뮤직비디오에 사용을 하면서
저작권을 침해한 창피한 일들이 있었습니다.
Korean Amateur: Ivy Sonata of Temptation (Music video plagiarism) 2007
(2005
Japanese game work: FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
The embarrassing music video plagiarism made in Korea in 2007 FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, which was created in 2005 while being produced by a famous game company in Japan and is loved all over the world, has the original Japanese game work. While stealing without permission from the Japanese original author from the beginning, There were so many embarrassing things that infringed copyright while using the same in Korean music videos.
In 2007, the situation in Korea was The Korean National Police Agency will file a complaint against the representative of the Korean agency and the director in charge of producing the music video, and will punish them severely.
I talked about it while holding a press conference with the Korean media, but I can guarantee that the punishment would not have proceeded properly because the Korean law is weak even for bad theft related to plagiarism.
The Korean law is weak, so the problem of plagiarism in various fields related to Korean popular culture is still a serious situation.)
韓国のアマチュア:アイビー 誘惑のソナタ (ミュージックビデオ盗作) 2007年
(2005年
日本のゲーム作品:ファイナルファンタジーviiアドベントチルドレン
2007年に韓国で作��れたあまりにも恥ずかしいミュージックビデオ盗作 2005年日本で有名なゲーム会社で制作をしながら作られ、海外世界で愛されている ファイナルファンタジーviiアドベントチルドレン 日本ゲーム作品原作を持ち 日本の原作者に最初から許可を得ずに無断盗用をしながら 韓国ミュージックビデオでそのまま同じように使いながら著作権を侵害するあまりにも恥ずかしいことがありました。
2007年の当時の韓国の状況は 大韓民国警察庁で韓国の所属事務所会社の代表とミュージックビデオ制作の責任を引き受けた監督に対して告訴状を受け付けて強力に処罰する。
大韓民国のマスコミと記者会見を持ちながら話をしましたが、大韓民国の法律は盗作に関連する悪い盗みをしても処罰が弱く、きちんと処罰は進行ができなかっただろうと言い張ることができます。
大韓民国の法律は処罰が弱く、様々な韓国の公共文化関連分野で盗作に関連する問題は依然として深刻な状況です。)
Amator coreean: Iedera Sonata ispitirii (plagiat video muzical) 2007
(2005
Lucru de joc japonez: FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
Plagiatul penibil al videoclipului muzical realizat în Coreea în 2007 FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, care a fost creat în timp ce era produs de o companie faimoasă de jocuri din Japonia în 2005 și este iubit în întreaga lume, are jocul original japonez. În timp ce fura fără permisiunea autorului original japonez de la început, Au fost atât de multe lucruri jenante care au încălcat drepturile de autor în timp ce le-au folosit în videoclipurile muzicale coreene.
În 2007, situația din Coreea a fost Agenția Națională a Poliției Coreene va depune o plângere împotriva reprezentantului agenției coreene și a directorului responsabil cu producerea videoclipului și îi va pedepsi aspru.
Am vorbit despre asta în timp ce ținem o conferință de presă cu mass-media coreeană, dar pot garanta că pedeapsa nu ar fi mers corect pentru că legea coreeană este slabă chiar și pentru furtul rău legat de plagiat.
Legea coreeană este slabă, așa că problema plagiatului în diverse domenii legate de cultura populară coreeană este încă o situație gravă.)
Amateur coréen: Ivy Sonate de la tentation (Plagiat de clip vidéo) 2007
(2005
Travail de jeu japonais : FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
Le plagiat embarrassant du clip vidéo réalisé en Corée en 2007 FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, qui a été créé tout en étant produit par une célèbre société de jeux au Japon en 2005 et est aimé dans le monde entier, a le travail de jeu japonais original. Tout en volant sans permission à l'auteur original japonais depuis le début, Il y avait tellement de choses embarrassantes qui enfreignaient le droit d'auteur tout en utilisant la même chose dans les clips musicaux coréens.
En 2007, la situation en Corée était L'agence de police nationale coréenne portera plainte contre le représentant de l'agence coréenne et le réalisateur en charge de la production du clip vidéo, et les punira sévèrement.
J'en ai parlé lors d'une conférence de presse avec les médias coréens, mais je peux garantir que la punition ne se serait pas déroulée correctement car la loi coréenne est faible même pour les mauvais vols liés au plagiat.
La loi coréenne est faible, donc le problème du plagiat dans divers domaines liés à la culture populaire coréenne est toujours une situation grave.)
amateur coreano: hiedra Sonata de la tentación (Plagio de videos musicales) 2007
(2005
Juego japonés: FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
El vergonzoso plagio de un video musical realizado en Corea en 2007 FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, que fue creado en 2005 mientras lo producía una famosa compañía de juegos en Japón y es amado en todo el mundo, tiene el trabajo original del juego japonés. Mientras robaba sin permiso del autor original japonés desde el principio, Hubo tantas cosas vergonzosas que infringieron los derechos de autor al usarlas en videos musicales coreanos.
En 2007, la situación en Corea era La Agencia de Policía Nacional de Corea presentará una denuncia contra el representante de la agencia coreana y el director a cargo de producir el video musical y los castigará severamente.
Hablé de ello durante una conferencia de prensa con los medios coreanos, pero puedo garantizar que el castigo no habría procedido correctamente porque la ley coreana es débil incluso para robos graves relacionados con plagio.
La ley coreana es débil, por lo que el problema del plagio en varios campos relacionados con la cultura popular coreana sigue siendo una situación grave).
Koreanischer Amateur: Ivy Sonate der Versuchung (Musikvideo-Plagiat) 2007
(2005
Japanisches Spielwerk: FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
Das peinliche Musikvideo-Plagiat aus Korea aus dem Jahr 2007 FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, das 2005 während der Produktion durch eine berühmte Spielefirma in Japan entstand und auf der ganzen Welt beliebt ist, verfügt über die ursprüngliche japanische Spielarbeit. Während ich von Anfang an ohne Erlaubnis des japanischen Originalautors gestohlen habe, Es gab so viele peinliche Dinge, die das Urheberrecht verletzten, während sie in koreanischen Musikvideos verwendet wurden.
Im Jahr 2007 war die Situation in Korea Die koreanische nationale Polizeibehörde wird eine Beschwerde gegen den Vertreter der koreanischen Behörde und den für die Produktion des Musikvideos verantwortlichen Regisseur einreichen und sie streng bestrafen.
Ich habe während einer Pressekonferenz mit den koreanischen Medien darüber gesprochen, aber ich kann garantieren, dass die Bestrafung nicht ordnungsgemäß erfolgt wäre, da das koreanische Gesetz selbst bei schweren Diebstählen im Zusammenhang mit Plagiaten schwach ist.
Das koreanische Gesetz ist schwach, daher ist das Problem des Plagiats in verschiedenen Bereichen der koreanischen Populärkultur immer noch eine ernste Situation.)
韓國素人:Ivy 誘惑奏鳴曲 (音樂錄影帶抄襲) 2007年
(2005年
日本遊戲作品:FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
2007年韓國製作的尷尬音樂錄影帶抄襲事件 《FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN》由日本著名遊戲公司於2005年製作,深受全球喜愛,擁有日本原創遊戲作品。 雖然從一開始就未經日本原作者許可盜用, 在韓國音樂錄影帶中使用相同內容時,侵犯版權的尷尬事情有很多。
2007年,韓國的局勢是這樣的: 韓國警察廳將對韓國警察廳代表和負責製作該音樂錄影帶的導演提出投訴,並對他們進行嚴厲處罰。
我在與韓國媒體舉行新聞發布會時談到了這一點,但我可以保證懲罰不會得到適當的進行,因為即使對於與抄襲相關的不良盜竊,韓國法律也很薄弱。
韓國法律薄弱,因此韓國流行文化相關各個領域的抄襲問題依然嚴重。)
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hiyoko-ch · 2 years ago
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【悲報】FF開発でもインサイダー取引か、中裕司再逮捕!「あーあ、柴田亜美にイジられるー」
【悲報】FF開発でもインサイダー取引か、中裕司再逮捕!「あーあ、柴田亜美にイジられるー」 <![CDATA[スクエニとゲーム制作会社「エイチーム」(名古屋市)は2021年2月、スマートフォン向けゲーム「ファイナルファンタジーⅦ ザ ファーストソルジャー」を共同開発すると公表した。]]> [紹介元] ogaoga さんのまとめ一覧 | matomame 【悲報】FF開発でもインサイダー取引か、中裕司再逮捕!「あーあ、柴田亜美にイジられるー」
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free-bgm-mp3 · 4 years ago
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Final Fantasy VII - Tifa's Theme 파이널 판타지 7 ファイナルファンタジーⅦ PIANO COVER https://youtu.be/Q8Do74cSCxs #Final_Fantasy_VII #Tifa_Theme #파이널_판타지_7 #ファイナルファンタジーⅦ #FREE_BGM #anime_Song #MP3 #OST #anima #full_video #the_song_remains #bgmworld #Remakes #호깡BGM  #MUSIC_vidoes_cover #full_ver  #soundcloud #Best_cover_songs #lovebgm #Coversong #New_artist #massbgm #likeforlikes #mallus #beat #game #jazz #remake_song #Top_Pop  @호깡bgm @youtubemusic @YouTube https://www.instagram.com/p/CECCu0eAm2n/?igshid=kdk4q4ewo709
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cherrybrandy-art · 5 years ago
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title「Cloud& Sephiroth 」
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bbirukp · 5 years ago
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PS4pro로 35시간 정도 플레이했고 엔딩을 보았다. 배틀 리포트는 대놓고 그라인딩 요구하는 1개가 걸렸지만 나머지는 컴플릿했고 서브퀘스트들은 전부 클리어. 요즘은 보이는 것들 컴플릿하되 공략을 찾아야 하거나 주회 플레이를 요구하는 것들은 넘기는 식으로 플레이하게 되는 것 같다.
플레이 전에는 무척 회의적인 프로젝트였다. 구작 파이널 판타지 7은 무척 좋아했지만 이후 킹덤하츠3와 노무라 테츠야에게 실망을 좀 했었고 애초에 리메이크와 같은 기획을 별로 좋아하지 않기 때문. 하지만 전투 시스템에 흥미가 생겨서 구매를 했고, 막상 플레이해보니 실제로는 완전히 신작이나 마찬가지였던지라 조금 놀라웠다.
일단 전투가 무척 재밌다. 오히려 전투 기회를 많이 안 주는게 섭섭할 정도. 기본적으로 구작의 ATB를 재해석한 시스템으로, 평소에는 리얼타임으로 평타와 가드, 구르기 등을 자유롭게 사용할 수 있으면서 그걸로 ATB 게이지를 모아 케알이나 파이어 등의 스킬들을 사용하는 방식.
명작들이 흔히 그렇듯이 조작감이 좋다. 플레이어의 반사신경과 컨트롤로 자잘한 이득을 얻는 것은 가능하지만 이를 통해 모든 공격을 회피한다거나 반격하거나 하는 것은 쉽지 않다. 결국 세팅과 전술적인 선택이 훨씬 중요한 밸런싱인데, 액션 게임이 아닌 RPG의 전투로서 완성도가 높다고 생각한다. FF15에서도 이러한 방향성이 있었지만 액션이 너무 부족해서 아쉬웠는데, FF7R에서는 이런 부분이 아주 좋아졌다. 평타와 가드, 무기 고유스킬을 조합해서 움직이고 사용하는 것만으로도 제법 즐겁고 짜임새 있는 느낌이 든다.
코스트 없이 캐릭터들을 변경할 수 있는 시스템도 굉장히 전투의 템포를 높여준다. 한 번에 한 캐릭터를 조작할 수 있지만 조작하는 캐릭터를 노 코스트로 쉴새없이 바꿀 수 있어서 조작하던 캐릭터가 스킬을 사용하게 하고 다른 캐릭터로 다시 스킬을 사용한다거나, 스턴 혹은 수면 등의 상태이상에 걸려 아무 것도 할 수 없게 되었을 때 즉시 캐릭터를 바꿔서 플레이할 수 있어서 미세한 다운타임 들을 극적으로 줄여준다. 여기에 맞게 움직임을 구속하는 적들이 꽤 많아진 것도 좋은 구성. 동료 AI가 다소 구리고 행동 패턴이나 방침을 전혀 지정할 수 없도록 되어있는데, 어느 정도는 의도된 디자인으로 볼 수 있겠다. 캐릭터 스위치를 많이 쓰라는 것.
파트1 분량이 구작 기준으로는 초반이기 때문에 체험판 게임들마냥 전투 시스템도 초반만 열려 락이 걸리고 레벨 캡도 걸리면 답답하지 않을까 걱정했는데, 이것도 지나친 걱정이었다. 소환수들 빼면 대부분의 주요 마테리아가 등장하고 한계까지 성장한다. 파트2에선 어떨지 모르지만 어쨌든 파트1에 답답하지 않아서 좋았음. 이후 파트에서는 오히려 성장 캡이 걸리는 느낌이 들지 않을까 하는데 두고봐야 할 것.
플레이 초반에 레벨디자인이 좀 시대착오적이라고 불평했었는데, FF7R은 애초에 '레벨디자인'을 할 생각이 없었던 것 같다. 그냥 미드갈을 만들고 보여주는 것이 우선이고 게임으로서 기능하는 것이 오히려 그 뒤였던 것 같다. 물론 좋은 레벨 디자인은 두 가지 기능을 모두 수행해야 하는 것이지만.. 하나라도 잘했다면 어느 정도는 용서할 수 있는 것이다. 하지만 지도를 그 따위로 만든건 용서할 수 없다. 왜 일본 게임들은 지도를 이렇게 못 만드는걸까? 파판 시리즈 지도는 전부 구렸으며, 니어오토나 페르소나 같은 명작들조차 지도는 구렸다. 지도가 없으면 길을 잃어서 클리어를 못하는 나같은 길치들을 배려해주기 바란다. (이 글은 길을 너무 잃다가 결국 다크소울1 클리어를 포기한 사람이 작성하고 있습니다)
스토리나 연출적으로도 구작보다 굉장히 좋아졌는데 이거야말로 가장 놀란 부분. '뭐야 파판7 스토리가 이렇게 좋지 않았는데...?' 싶음. 구작의 분량을 30시간으로 늘려놓고 중간을 잇는 에피소드들을 추가하는 과정에서 디테일과 연출, 캐릭터 묘사를 채워서 이해하기도 쉬워지고 설정도 훨씬 탄탄해졌으며 캐릭터들은 물론 플레이어에게도 충분한 동기 부여가 되었다. 파트1만으로도 충분한 기승전��이 생기고 만족감이 들었음. 특히 엔딩은 '꼭 리메이크를 해야했을까?' '꼭 분할 판매를 해야했을까?' 같은 질문에 괜찮은 답을 준다. (구작을 안해본 사람들에겐 어떨지 모르겠으나..)
캐릭터 디자인 면에서 새로운 부분과 시대착오적인 부분들이 섞여있는걸 보는 것이 꽤 즐거웠다. 예를 들어 요즘 캐릭터 디자이너들은 탱크탑에 미니스커트 같은 디자인을 잘 만들지 않는다. 당시의 기술 수준에 맞는 디자인이었던 것이고 그나마 AC만 해도 많이 진정되었는데.. 아무래도 리메이크이다보니 정공법으로 기존 디자인을 살리려고 어떻게든 노력한 부분들이 재밌다. 드레스 위에 자켓을 입는 캐릭터 정도는 있을 법 하지만, 한 팔이 개틀링건인 흑인(...)이나 드래곤볼 수준의 뾰족머리(...)는 역시 요즘에는 보기 힘든 디자인이고 그래서 도리어 신선한 면이 있음. 적들도 마찬가지로 개틀링건을 6개 달아서 통째로 회전하는 개틀링건개틀링건(?) 같은게 나오는데, 사실 개틀링건의 동작방식을 생각하면 작은 개틀링건들만 회전하면 되니 큰 쪽은 회전할 필요 없지 않나? 하지만 회전한다. 이런게 양식미가 아닐까. 이런 초현실적인 캐릭터들을 데리고 화면을 만들어야하는 고충은 느껴지지만 보다보면 그러려니 하게 되고 제법 몰입하게 된다.
FF7R은 굉장히 많은 미션을 클리어했다. 파이널 판타지의 전투를 계승하고 발전시켰으며, 기존의 파판7 팬들을 만족시켜야 했고, 여기에 AC의 유산들까지 받아서 발전시켜야 했다. 후속 파트가 나와봐야 알 수 있기는 하겠지만, 어쨌든 지금까지는 무척 훌륭하게 클리어하고 있다고 생각. 95/100.
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silver-wield · 3 years ago
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hey, I’m not sure if you’ve answered this, but I saw somewhere that cloud thinks aerith’s eyes are impressive and her smile is a good purchase? I also saw that marlene is a clerith. if you could explain these this would be helpful. I’m a cloti, but sometimes the evidence for clerith bothers me
That's from Dismantled, which isn't a source SE or the devs recognise, and as for Marlene, they say that because of a removed scene in OG where she asks Cloud if he likes Aerith.
They're full of shit and have no evidence, that's all you need to remember.
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ponsans33 · 8 years ago
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シリーズ最高傑作「FF7」の魅力をたっぷり紹介!今から遊ぶ方法は?
シリーズ最高傑作「FF7」の魅力をたっぷり紹介!今から遊ぶ方法は? | 攻略大百科
ファイナルファンタジーシリーズで最高の売上を記録し、今なおファン��多い「ファイナルファンタジー7(FF7)」。 リメイクも予定されているFF7の魅力をお話しようと思います。 [note] リメイク版の最新情報はこちらにまとめています。 [embeds id=5850 style=image-list] [/note] FF7ができるまで 日本を代表するRPGとなったFF [citation url=http://www.finalfantasy.jp/products/ff7/]…
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drummingofhitfox · 2 years ago
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【 FF7 BGMメドレー】Drum Cover / 熱く叩いてみた!
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■YouTube - ファイナルファンタジーⅦ “BGMメドレー”  DrumCover
https://youtu.be/ZSpCK9pUHtM
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牟田昌広 が ファイナルファンタジーⅦ - BGMメドレー をドラムカバー!
見どころはアツいドラミング!
YouTubeをぜひご覧ください!
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Masahiro Muta does a drum cover of FFⅦ BGM medley - Final Fantasy Ⅶ!
The highlight is hot drumming!
Please check out YouTube!
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■YouTube - HIT FOX channel
https://www.youtube.com/channel/UCrdDcfZRDfzcnBtFjrSgHCA/featured
■Twitter
https://twitter.com/hitfox1
■Instagram
https://www.instagram.com/hit_fox_drums/
😎🥁
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kai-mariosfun · 3 years ago
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FINAL FANTASY Ⅶ から、主人公クラウドが乗ってるバイク「フェンリル」に、マリオワールドを掛け合わせてみた🏍³₃ 結構いい感じじゃない?🤔 え? マリオの手足が届いてないって? まぁそんな小さい事は気にしない‪w 3枚目の、マリオがピーチをナンパしてるような構図も結構気に入ってます😂 ちなみに、FF7はやった事がなく8.9.10.10-2で止まってます‪💦 先日マリオを求め駿河屋に寄った時に、ふと目が入り衝動で買ってしまいました😂🙌 クラウドがこのバイクを乗りましわして映画が「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」で検索すると出てきます🎥 #FF7 #ffvii #ファイナルファンタジー7 #ファイナルファンタジー7リメイク #ファイナルファンタジーvii #クラウド #フェンリル #finalfantasyviiadventchildren #駿河屋 #surugaya #マリオ #スーパーマリオ #スーパーマリオブラザーズ #マリオブラザーズ #MARIO #SUPERMARIO #SUPERMARIOBROS #MARIOBROS #ルイージ #luigi #ピーチ姫 #Princesspeach #ヨッシー #yoshi #スクエニ #squareenix #Nintendo #Cloud #fenrir (Japan) https://www.instagram.com/kai.mariosfun/p/CY7uBeghnEu/?utm_medium=tumblr
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sakekangame · 1 year ago
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令和五年十二月七日発売【ファイナルファンタジーⅦ リメイク インターグレード 新価格版(PS5)】 #パッケージゲーム を #サイトDEチェック
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sssggg01 · 7 years ago
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『ファイナルファンタジーⅦ』以降にFFバッシングが起きたんですね。それはユーザーの主体性に関わる話で、自分で自由に行動して物語を進めるのではなく、リニアな物語を誘導されていくというゲーム進行の設計の問題が論じられていたと思いますが、僕はそのことと関連して、解像度の低いグラフィックのゲームだった頃の方が、ユーザーの脳が自律的に働く分、ゲーム体験が深くなるという話も当時考えていたんですね
ゲームは世界で最も影響力を持つ「哲学」かもしれない。ゲームと遊びと哲学の座談会(前編) | bound baw
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cherrybrandy-art · 5 years ago
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title「CLOUD」
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gamehayapkmod · 4 years ago
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ブレイドエクスロード
ブレイドエクスロード
Game ブレイドエクスロード là dòng game Role Playing
Giới thiệu ブレイドエクスロード
剣が導く絆の物語 「ブレイドエクスロード」 剣の神が再び蘇るとき、少年は己の運命を超える。 ■ゲーム概要 ・ブレフロ、FFBEなど幾多の名作スマホRPGを手掛けた、早貸久敏が監督を務める新作RPG ・圧倒的なシナリオボリュームとそれを演出する高グラフィック3Dシネマ ・爽快感と戦略性を兼ね備えた、新感覚3Dリアルタイム・コマンドバトル ・青二プロダクショ��全面協力!豪華声優陣によるキャラクターが登場。 ■STAFF <監督> 早貸久敏  代表作:ブレイブフロンティア     :ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス <クリエイティブディレクター> 竹田彰吾  代表作:Legend of The Cryptids <アートディレクター> 中谷幸夫  代表作:ファイナルファンタジーⅦシリーズ     :クロノ・トリガー      <シナリオディレクター> 巌光生  代表作:スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- ■CAST ALL CAST PRESENTED BY 青二プロダクション 新井良平/庄司宇芽香/大和田仁美/阿座上洋平 神谷浩史/沢城みゆき/銀河万丈/野沢雅子 赤羽根健治/石塚運昇/伊藤かな恵/稲田徹 大場真人/置鮎龍太郎/岸尾だいすけ/佐藤聡美 佐藤正治/柴田秀勝/島﨑信長/島田敏/広橋涼 /藤井ゆきよ/緑川光/和多田美咲 and more... 最新情報に関しては、公式ツイッターをご確認ください。 公式ツイッター:https://twitter.com/bladexlord (@bladexlord) ■最低動作保証端末 対象OS:Android 5.0 以降 対象RAM:2.0 GB以上搭載のスマートフォン及びタブレット端末 ※一部機種に関しては対象バージョン以上でも動作しない可能性がございます。
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Tải APK ([app_filesize]) #gamehayapk #gameandroid #gameapk #gameupdate
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silver-wield · 4 years ago
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So, I found a copy of Dismantled and wow it's a really poor excuse for a game guide. Several key story events are missing and the way it phrases things is sketchy af. Not to mention there's inaccuracies in it. I can totally see why SE began making ultimanias. I sure af wouldn't waste money on it.
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Cloud's profile mentions his identity crisis, which dumdums keep saying doesn't exist. It's in the book yall call a Bible and you still say it isn't real?
Tifa’s profile info includes her being a good cook. Again, something dumdums say is a lie is in their own book, so they ignore and cherry pick from this too.
Tifa's impressive words section includes the high affection highwind lines, even with the scenario section of the book trying to push the idea it's optional. So, it's optional, but Tifa's most iconic phrase that only appears in one version isn't?
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This is hilarious cause it's whoever wrote the guide acting is though they're Cloud and inserting their own narrative thoughts on him. Cloud doesn't know Aerith's age and never wonders about it either. This also says that her eyes have an innocent brilliance to them like a child. It's not saying Cloud is sucked into them or whatever the cult says. He also relates the colour of her eyes to the mako infused in his and doesn't like it.
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So the bottom part of this is more of the guide writer inserting their own bias into the narrative. Aerith doesn't say this in the game at any point aside from the date itself and the date isn't referred to again once the event is over.
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The lifestream scene gets one paragraph with no directions how to play through the event, and definitely comes off like Tifa's to blame for everything. I can't even imagine the stretch these people made to treat Tifa like a bigger villain than Sephiroth. Even my Brady games guide which is missing side quests info devoted a whole section to this part of the game and how to play it. It's ironic seeing how both Cloud and Tifa's profiles bring up the lifestream scene as the key reveal of the game, but when it comes to the actual section of the game it glosses over it.
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And as I said, they act like the HW scene is optional, but Tifa's most iconic phrase only appears in the high affection one means this contradicts itself.
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And this is part of the Gongaga paragraph that also shows incorrect info. Aerith wasn't selling flowers when she met Zack. They met in the church, as shown in every ultimania and CC. Also says that although he's Aerith's first love she doesn't know him? Cause that's not a contradiction.
Despite the really poor phrasing in some of the sections of this book that contradict canon or just outright ignore it, this is just a really badly put together guide, and that's not even drawing attention to the gross bit in Aerith's description where it goes on about how white she is and the guide acts like Cloud likes that even though it's an optional conversation that doesn't even affect the affection system.
Stuff like this is what the cult use as proof, but this guide isn't endorsed by SE and reads like the person writing self inserted on the characters. There's opinion statements that don't match what we know about the characters personalities, things they'd never say or do, and huge gaps in the story -- guess who they revolve around? The promise, like the HW scene, is in Tifa's important scenes, but doesn't even make it into the scenario, despite it having an entire scene and being a key event in the plot concerning Cloud's identity.
Salty salty.
Ultimanias >>>> this shit.
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