#ゲー��の玉座
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oivgbqiqfz358 · 2 months ago
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--深海人形-- 悪行カス シロカスとガトカス
※悪行超人ならぬ悪行カス(※只のカス)。野獣大尉「俺の事は益獣だってよ(困惑)。」
※リョナ・ショタリョナ・男リョナネタ注意
※閲覧&キャラ崩壊注意
※雑多にネタをぶち込み
※クロスオーバー注意コーナーあり
死ぬことは生きるよりも良いことだ…。そうは思わないか?
…。
…最近、凄まじく体調悪いので、色々と申し訳無いです(※…但し、其れ程忙しくは無いです)。
…。
あんなカス極まりないルールで、其の場からロ碌に動かず待ち戦法する奴、只管有利行動を擦り続ける奴、まともに戦っているようで戦って無い奴、ルールを熟知した上でルールをあっさり無視してくる奴、ルール分かってる様で分かって無い奴、光の速さで自ら負けに行く奴、運ゲー押し付け、フレンドリーファイア常習犯、画面外(場外)乱闘勢、スライド芸人も居るのに、彼処迄の名(迷)勝負を大量量産した某平和憲法流トーナメントの偉大さを思い知りました。某平和憲法の人には頭が上がりません。作者は偉人。此れからも、一生頭下げ続けて行きます。そして、其の内死にます。ワイは。
…。
うちの子、自分の嫁推しに対して、愛が冷めて、愛情を感じなくなった途端、時速400kmの速さで筆が進む様になりました(※此れが偉大な成長と言う奴ですね ※鬼畜のする扱いは世界を救う)。
…。
私は、デビルgndmより、ずっと人類の方が、バイドであると思っています。
…。
木星の最終鬼畜環境を生きて来たシロカスより、沢山の駄作ゲーム、苦行ゲーム(※代表:水プロ、駄目駄目なインディーズ系洋ゲー、多くの山梨王ゲー、プニキ、某四億円、ヌギャー等)をクリアした上に、それを更なる苦行である動画編集して、一流のYoutuberとして大成した某自称ks配信者の方が人類としてよっぽど偉大と思う(※本当に御疲れ様です…!!!)。
…。
Q,何故、其んなに格闘家でも無いのに、筋骨隆々なんですか?(※引き篭もりオタクが天職のシロカスさんへ)
Aシロカス「其方の方が女にモテるから(※真顔)。」
〜完〜
…。
野獣大尉かガトカス「…24時間戦闘をなめるなよ!(※そして、過労死へ……)。」
※…無茶しやがって……(※懐かしの ※AA略)。
…。
矢張り、野獣大尉は、神風特攻で鉄砲玉になって死ぬ位が丁度良い(※確信)。
…。
アロハシ��ツの柄と格ゲーの演出は、派手な方が受ける(題字)。
…。
Qハッサは、何処で道を間違えたと思いますか?
A.生まれて来た事自体が間違い(※ZZで艦長が不倫紛いの事をして居た所を見て、余計、其う思います。父親の時点で間違って居ると言うね。あれは、ハッサより如何かしてる)。…結局、くぇすの精神に従って、親より早く死ぬ事が、自分達とスペースノイドの事を顧みなかった父への当て付けか復讐みたいな物だったんでしょう(※…矢張り、生まれて来た事自体が間違いだと言わざるを得ない)。
※結論:(※ブラミラ過激派ワイにとっては)父親の時点で間違ってる(※チュドーン!! ※爆発オチ)。
…。
ZZのもう此れ不倫だろ?!?!!許さぬ!!!!!!(※あのシーンの所為で、あーるじみやはあんな艦長は自分の息子に死なれて当然派と化した)シーン、落魄れた野獣が如何のこうのより酷いです。寧ろ野獣とか如何でも良い。…何も気にせず、好きに生きて好きにどっかに逝けば良いと思う(※…其れに、野生の益獣は不衛生だし)。
…。
ワイのベスト赤いあれ、赤い総帥ロリ⚪︎ンあれ(※逆襲のあれ)。
…。
野獣大尉が益獣、シロカスガトカス辺りが、ピクミ⚪︎、奴隷、館主様ふーけつ辺りがサンドバッグ、家畜扱いなら、明らかに、赤いあれは道端の紙屑の如き扱いをされて居る(※要するにごみ扱い)。
結論:全体的にMS処か、ATみたいな扱いしてる(※ む せ る )。
…。
野獣大尉は、野獣であり益獣であるってはっきり分かんだね(迫真)。
…。
…館主様を自らの意志で地獄に旅立たせる方法(※泉こなたをあれさせる方法並)。
…。
女さんオタクも色々居るよね、相方が失踪したとか病死したとか自殺した人とか(※探せば結構いる)。
…。
マシュマー・セロを三つの言葉で表すと、虚無・頭かわいそう・不人気です(※もっと簡単に言うと、只の『虚無キャラ』です)。
…更に言うと、劣化ギャブレー君(※もう辞めて!マシュマーのライフは0よ! ※HA⭐︎NA⭐︎SE!)。
…。
シロカスは羊か山羊のイメージです(※肉食獣にも打ち勝つ様な)。其う、茶々⚪︎ポジション(※因みに、茶々⚪︎の英名は『Dom』。其うドム。黒い三連星)。
羊シロカスさん可愛いね〜〜(※実はサラも羊な気がする)。
…。
其うか!虫が嫌いだからと言って益虫害虫の別幕無しに駆除する頭おほほ��(※注:誤字ではありません)だからあんなにも、毎日楽しそうに生きられるのか!(※大変勉強になります!)。
…。
もうすぐ、此の世の彼方へと先に行った妹達の居る天国に旅立つ日が来るね。其の時は、今迄有難う御座いました。
…。
※クロスオーバー注意
野獣大尉「アーサーとか言ったか?お前もシロッコと同じで遺伝子組み換えなんだよな?」
副艦長「…??何が言いたいのです?」
野獣大尉「…あー……、…シロッコと違って随分鈍いな。…彼奴の言う通りだ。…正にシロッコと比べれば比べる程、正に、月とミシシッピアカミミガメだぜ!(※…矢張り、亀)。」
…。
るがーる「君達は『戦闘マニア』だと聞く。『戦闘マニア』は『試す』のと『試される』のが好きだ。君達も其れ等が、途方も無い程に好きだろう?……どんな手段、武器を使おうと一向に構わないよ、私に掛かって来るが良い(※傲慢不遜)。」
野獣大尉「なぁ、シロ……、…MSは用意したか?(※あれ無いと何もはじめられねぇしさ)。」
シロカス「…ああ、したさ。あのルガなんとかと言うのを、ビームサーベルで焼いて差し上げようでは無いか(※下衆顔)。」
るがーる「……(※純粋に後悔)。」
…。
※…以下、AI生成コンテンツ注意
コーディーに負けた雑魚ーディネーター、初代無抵抗村の村長(※某特殊ルールトーナメントネタ)。
…。
・オキニ夢の麻雀勝負
(旧の方)対女みたいな名前をしたのに殴られた人
(旧)対はむ太郎
(新旧共に)対キリコ
(旧)対プルム
…。
※塩分過多トーナメント見所一覧
・KOFでやれ
・餓狼でやれ
・FEXLでやるな
・息子の仇を取る親父
・前回大会優勝者と準優勝者の戦い
・キワミ(キワミじゃない)
・ガトチュ(ガトチュじゃない)
・けんちゃん(けんちゃんじゃない)
・どんなにテリー推しでもロックとギース様には興味無い奴(※現実に存在するのかは別として)。
・ガトカス、投げキャラだった(※イケメンの投げキャラは意外と珍しい)。
・シロカスと性能と戦闘スタイルがだだ被りする(※多彩な性能の必殺技を持ち、状況に合わせる能力が高く、出来る事が多い)ので、ロソ豚はキワミに改修された説あります(※ロソ豚の ※飛び道具も持たないし、炎は扱えないけど、完全上位互換になっているので)。
・其れにしても、『ハムスターズ夢の麻雀対決(project、シリーズでは無く)』と��度差が激しい(※最早風邪を引くレベル)。
…。
gndmのおっちゃん「何なんや、此の一連のトーナメント……(※ワシの学習型コンピューターを以てしても理解&解析不能や……)。」
其の一連のトーナメント関係者一同(※ワイ込み)「……ホンマ、何なんやろうなぁ……(※こっちが訊きてぇよ)。」
…。
・個人的お気に入り勝負
ロック、ガトカス、シロカス、ロソ豚(キワミ)絡みの奴全部
準決勝(※シロカスが戦ってる方の)
決勝戦
…。
AIが、野獣大尉とシロカスの事を、台パン不可避バランス崩壊合法チートキャラ(※ガトカスは凶ランクの二歩手前くらい)に分類してて笑いが止まらない(※御前等信号機枠かよww)。…一応、ふーけつも同じ扱いなんだけど、決して本体が強い訳じゃないんで(※本体も強い奴と一緒にしたら失礼だよね?)。
…。
Q.キワミ系改変キャラうざい、消えろ(率直感想)。
A.…攻撃はどれも単調で、やること為す事単純だし、すぐに勝ち筋を有耶無耶にして来るし、…だから、対戦相手は嫌かもしれないけど、状況が噛み合って、運が良ければ、どんな相手にも勝てるキャラは必要なのでいる(※…後、其の系統は、トーナメントのパワーバランスと展開を調整するのに便利)。
…。
※かみーゆ「皆死ぬにゃ(※名台詞)。」 ← 死ぬのはお前ニャ⭐︎(※ロソ豚に焼かれるので)。
…。
…今後、『最終鬼畜⚪︎⚪︎チャレンジ』と称して、いつもの達が、(Ω)ルガ、某一族の四天王、黄龍、向井さん、悪夢ぎーす様、天草、ミズキ、ざんくろー、信号機、まがきとさいきは出したく無い、ギル兄、ジェダ、セス、イグニス、ジェネラル、パラセさん、蟹飯炊飯器、火蜂、緋蜂と戦って貰う企画が出て来るかもしれない(※人間やめましたシリーズならぬ、人類辞めて行こうシリーズ)
…。
…シロカスを瞬く間に葬ってから、ロックの前に現れる悪夢ぎーす様(※毎度御馴染み例のパロディ)。…シロカス君、バイト御疲れです(※一部が忌み嫌う無限ネタ)。
※以下、リョナ・ショタリョナ・男リョナネタ注意
本当は、もっと、にゃしぃ達をリョナりたいけど、にゃしぃ達の母さんは、二年程前に、自らの意志で天国に旅立ったからな……(…故に、無理……)。
…。
館主様かふーけつをビームサーベルで焼いて焼き鳥にしたい(※元ネタ:Vガン)。
…。
ゔぁれりーの顔をボコボコに殴ってから、逆さまに吊り下げて干物にしたい(※血抜き大事)。
…。
まりーださんかシロカスが、量産型ぷるシリーズかぐれみーかシロカスのクローン大量殺戮するシーンを見たいなと、エスプシリーズの最終面で大量に出て来るクローンを見て思いました(※そして其のクローンを大量に殺戮する事で無情にも出て来るx16、x100、x500と言うスコア倍率を現す数字)。…量産型ぷるシリーズは、兎も角、シロカスのクローンを大量に駆除出来るのは爽快感素晴らしそう(※…其の時に、x16みたいに倍率の数字が出て来るのが理想)。
じゅどーかかみーゆが大量増産されたシロカスかぐれみーかぷるシリーズ(※クローン)をZかZZのビームサーべルで焼いて『x16(※倍率の数字)』を大量に発生させてる所も見たい(※然も、血塗れの量産型ぷるシリーズかぐれみーかシロカスクローンの死体が大量に転がってるの画面映えがとっても良い)。
…。
ガトカス等を……してx16スコア倍率を搾り取るゲーム(※彼等の命の重みは、スコア倍率の御蔭でx16倍になった ※逆にx16無かったらごみ ※玩具 あすらん 未満)。
…。
…只の鞭か棘の鞭で痛め付けられる野獣大尉か、ガトカスかシロカス見たい(※自分で描くしかない)。
…。
…館主様&ふーけつ(&そーけつ)ショタリョナ・男リョナも、そろそろ、何か新作出さないとな……(※マジで遠い目)。
…。
…生存後、人攫いに攫われ、人体収集家向けに色々な体の部位を売られる運命……だったんだけど、何故か農場に買われて、其処の警護をする事になった(※海外版バトマス ※バトアサ)ガトカス(※平和だなぁ)。
…。
…青針鼠ィ!!!!!!!!!!(※いいぞもっとやれ)
ttps://youtube.com/shorts/1AF27PNSMzw?si=fV0Xx_uUM_KmLdJ3
…。
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mougen-nikki · 1 year ago
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1月
年女。元旦から地元の友人2人とデニーズに6時間居座り、年末年始限定メニューの存在を知る。卒業式ぶりにネイルをした。魂24周年にバリチルで開催したパーティーで初めてオーダーケーキを頼んだがかわいくて大満足。こうきとまなみと神田大明神と湯島天神に初詣に行き、一瞬リョータに会う。シネマカリテで『そばかす』を観た。
まなみと日産グローバル本社でSAKURAの試乗をし、帰りに寄った中華屋で居眠りをした。あゆみさんとすえぴとネロの店で新年会をする。
THE FIRST SLAM DUNKの衝撃。三井への恋心を15年振りに思い出す。
すみちゃんとの大人の休日倶楽部が発足し、蔵前〜合羽橋あたりを散歩。観音山フルーツパーラーでももちとあゆみさんとすえぴが初対面。帰りにみんなにつかあってもらって、Tnewtiesで靴とワンピースを買った。
ことごとくおみくじの引きが悪い。
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2月
休職中の同期に久しぶりに会えた。元気そうで一安心。こうき主催のスイーツ会兼合同お誕生日会。ダロワイヨでケーキをたくさん食べた。工場の同期と遊んでザファを一緒に観た(THE SECOND SLAM DUNK)ら、同期は24時間経たないうちに2回目を観に行っていた。代官山のあたりをプラプラ散歩し、無数のトイプードとすれ違ったり旧朝倉邸に住みたがったりする。自主的Tłusty czwartekでミスドを食す。
かなこと海を見てカラオケ。バリチルで三井の寿の宴を行う。21卒22卒23卒になった高校の友達と卒業旅行で箱根へ。富士屋ホテルで豪遊し、星の王子様ミュージアムに涙ながらの別れを告げる。
テニミュ青学vs氷帝が当日の公演中止でぴよと残念会。
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3月
同期とご飯に行ったら2ヶ月ビハインドで私のお誕生日プレートをオーダーしてくれていて、この子たちのことは何があっても守ろうと思った。私お姉ちゃんだから。
大学の部活の先輩同期とかなり久しぶりに会った。大手町有楽町エリアで昼から夜まで遊んで、現役の時もこんなに遊んだことないから新鮮だった。私はちゃっかり途中の大丸でコスデコのアイグロウジェムをタッ��アップし購入していた。
妹と母と受験お疲れ様の一泊2日熱海旅行。恋愛おみくじに「六歳年下が良い」と言われてじゃあ、三井寿か。と思う。月曜有給旅行の良さを感じたが穏やかな春の熱海の空気に当てられて情緒が不安定になる。
念願の姫鶴一文字を初顕現。宝箱からかなり早い段階で飛び出してきてくれて嬉しかった。
THE THIRD SLAM DUNKで横断幕特典シールをもらう。すみちゃんとピューロに行き、バツ丸のカチューシャを買ったらマレフィセントになった。三井を応援するネームプレートを作る。
在宅後ダッシュで駒沢に向かい、まおとA東京の秋田ノーザンハピネッツ戦を観る。なまはげがいたり、ありえない技(天井ダンク)を持つマスコットキャラがいたり、選手の概念車を教えてもらえたり、SDGsがボコボコにされたりと見どころ満載。ザファのおかげでプレーの解説がしやすい。ありがとう井上雄彦。
本社の同期4人ですみだ水族館にお出かけ。大阪人の登場シーンが肩揺らしすぎ歩くの早すぎ治安悪すぎで爆笑。いつの間にか水族館に墨田区の伝統アピールとして大金魚ゾーンができており不意打ちを喰らう。その後浅草寺で引いたおみくじ:凶。
かなこと銀河劇場でマリー・キュリー観劇。すごく良かった。韓国作品らしくフェミニズムのベースに労働者の健康被害問題や企業の製造責任、資本主義批判まで織り込んでおり見事な構成力。そうこうしていたらミューマギの第二公演情報解禁があり、まさかの山﨑昌吾ジャーファルに椅子から転げ落ちる。
ぴよのお誕生日@バリチルを開催。調子に乗ってバカのバースデーケーキを買ったら大変な目に遭った。
ももちとすみちゃんの作った和風シナリオを通過。知人の作ったシナリオは初だったが手癖を感じて面白い。バカ男子大学生コンビだったのでロールプレイが楽しかった。ガチ恋粘着獣の影響でYouTuberの探索者にした。
客先から一部品番値上げOK連絡をもらい、祝いにケーキを買って帰る。ここまで足掛け半年。
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4月
まおとBunkamuraのマリー・ローランサン展を観る。ローランサンとシャネルのメディアを介したラップバトルの話やテニミュのような前衛映像で爆笑。
閉館前の三菱一号館美術館に駆け込み、グッズを買う。そのまま散歩してヒューマントラストシネマ有楽町で『ジョージア 白い橋のカフェで会いましょう』を観る。すごくリラクシングでおおらかな映画で良かった。お国柄かな。
カイザーの話をされすぎてブルロ原作を読み始める。何もかもがめちゃくちゃすぎて読んではTwitterを開き、読んではTwitterを開くハメになった。おかしすぎる漫画。
はるかさんのお誕生日会があり、ウォカジンのヘアピンで爆盛り上がり。まったく、兄貴は意外と抜けてるところがありやすからね。
すみちゃんとラシーヌの苺アフタヌーンティーに行き、ノリタケの加州安定ティーセットが届く。
アニメのオペラオーが良すぎてメロメロになる。本当に彼女のことが大好きだしこの手の人間に弱い。ウマ娘は人間ではないが。
品川区民として初めての選挙(区議会議員選挙)。出���ついでにTさんと京都で遊んで私が行きたかった京都府立植物園に付き合ってもらう。何故か28,135歩も歩いた。
わが、まお、あゆみさん、すえぴと日本橋でピザを食べてから千葉ジェッツのA東京戦を観戦。冨樫を初めて生で観た。千葉なのに東京のイキリ中学生たちがコラボしていて何故?と思う。今回は席が取れなすぎてバラバラに座ったから観ながら話せなくて残念。観戦後の焼肉で炎の男の写真撮影に興じる。
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5月
2日にネスの夢小説を読み「ふ〜ん結構ネスのこと好きかもと思った」とツイートしている。
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運転練習を兼ねてGWに家族で伊香保に行こうとしたが関越が混みすぎて秒速5センチメートルしか進まなくなったため途中で諦め森林公園へ行く。エゴイストなので別行動して一人だけサイクリ���グをした。地元のイタリアンで祖父母の誕生日祝いをした。
こうきとポコの再会。この時祖父母がこうきを質問攻めにしており申し訳なかった。
降り頻る雨の中ポラ科とポーランド祭りに行き、帰りに駅のムンバイでチャイをしばく。
金夜のミュージアムナイトですえぴとマティス展に行く。プロヴァンスの映像コーナーがあり、教会の鐘の音を聴いた瞬間幸村精市との存在しない記憶とホームシックの幻肢痛に襲われた。とにかくヨーロッパに行きたい。
ももちとひなと湘北を想う湘南ドライブ。逗子マリーナの駐車場が法外な値段という学びを得る。これがあゆみさんから譲り受けたネスと初めてのお出かけ。
文フリに出かけて東直子とまほぴ、安田茜にサインをもらう。のいちゃんとたほさんにもご挨拶して差し入れを渡す。いつかドームに連れて行きます!と言われて最前行きます!と返した。
こうきとすえぴ、あゆみさんが対面し4人でヴァーミリオンのポップアップへ。この時はオーブのガーネットの指輪を買った。昼食場所を探したが渋谷の人口密度が高すぎてお高めの地中海料理に入る。イスカンダルセットというワクワクセットを注文。
母の日プレゼントで母にageteのネックレスを見繕った。チャーム別売りのやつ。
すみちゃんと劇場版コナン(魚影)を観た。元太のセリフ全てと陰謀論者の目暮警部で爆笑する。観終わった後がってん寿司でうなぎを食べてネスにも見せてあげた。
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6月
マンシティvsバイエルンのチケットが当たりまくる。ここから1.5ヶ月ほどチケット捌きに奔走する。チケ取引が中学の先輩や大学の後輩に会うきっかけになったので何だかんだよかった。
すえぴとあゆみさんと六本木ヒルズで薔薇のアフタヌーンティー。スタンドの高さがありすぎて起立して写真撮影。PWCを始める。三笘が来た瞬間ゲームバランスが崩壊し三笘ゲーと化した。
ミューマギの公演が始まり、6公演入る。今回はキャストが増えたのでオープニングとエンディングの厚みがすごかった。まさかの客降りで山﨑ジャーファルさんが数メートル先を歩いて行った。長生きはするものだと思った。マギ、サイコー!でも紅玉ちゃんの個人ブロマイドがないのはまだ納得してない。アクスタが売り切れすぎて買えないかと思ったがぴよが捕獲してくれた。
ネスの夢小説を書く。執筆中は納期にミートするために定時退社していた。わりと気に入っているので続きが読みたい。
部署の奨励金で帝国ホテルのご飯を食べ、その後走って若手による新入社員歓迎会に移動。
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7月
前日深夜に母に誘われ、急遽クレイジー・フォー・ユーを観劇。萌さんをリアルで初拝見。エンタメに全力な作品でかなり良かった。衣装もすごい。タイミングよくたかりかさんとも会えた。
ぴよとあゆみさんと東京タワーで迷子のストライカー探し。その後言ったカフェでマスターの爺さんに絡まれ怪しげな成功譚を聞かされる。
はるかとこうきと浦和レッズvsFC東京を観戦。初めてのスタジアムだったのでドキドキだったが色々新鮮で楽しかった。埼玉出身者としてコバトンと写真撮影。試合は0-0で内容もしょっぱい。酒井も3分くらいで怪我した���。翌日に国立でこうきと町田ゼルビア vs東京Vを観戦。シチュエーションが整っておりかなり熱い試合とブーイングが見られた。
リトル・マーメイドをひなと観た。冒頭にアンデルセンの引用があり大事をあげて椅子から転げ落ちる。
あゆみさんが妄言バースの夢小説を書いてくれた。嬉しすぎて仕事中に読みまくる。やってることが10年前と同じ。
すえぴあゆみさんももちとココス呪術コラボを冷やかす。
ポラ科ドライブで秩父へ行きそばを食べる。ポテくまくん邸を表敬訪問。
あゆみさんと渋谷シティの試合観戦。コートが近く、ボールを蹴る音が聞こえてすごかった。妹と国立西洋美術館のスペインのイメージ展に行く。
大学の部活の納会に参加しバスケをした後2次会までこなす。
マンシティvsバイエルンの当日、午後休を取ってネイルを変えてから国立へ向かう。かなりお祭りムードで楽しい。こうきにバイエルンバウンドの服装を褒められて嬉しかった。はるかさんも合流して写真撮影やらトロフィーチラ見やらをした。試合はシティのパスワークのすごさとバイエルンの疲労を感じた。
バリチルでリョータとソーちゃんの誕生日会をした。
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8月
地元の祭りで3年ぶりの花火がまさかの強風で打ち上��中止。同日に花火大会があった板橋では火事が起きていたので妥当な判断だったと思う。
すみちゃんと大人の休日倶楽部有楽町編を実行し、シンガポール料理、プラネタリウム、マリアージュ・フレールを巡る。マリアージュ・フレールで友人の結婚祝いを買った。
友人の結婚パーティーに参加したが、レストランでやる簡単なものだったためか泣かなかった。中学時代のいつメンと会えて嬉しいが、私が恋愛の話題に非対応なためやりづらさはある。最近どう?と聞かれたので順調だよ〜と言ったらいつか���付き合ってるんだっけ?と言われる。流れを無視して交際ではなく人生の話をしてしまいすみません。でも結婚した友人のことは誇りに思うし尊敬するし応援してる。私たちもうホグワーツにも帝光中にもいないけど、それぞれの戦場で変わらず戦おうね。
お盆は車を乗り回すためムーミンバレーパークやスタジアムジャポンや伊香保に出かけた。
ひなとまなみと島でバカンス。海で浮いたり原チャリを乗り回したりと満喫。花火もお菓子も買ったのに朝が早かったため夜ご飯後に爆睡。星が綺麗らしかったが当然見れず。護岸されていない箇所で泳ごうとしたら波が激しすぎて引き波の時に足に当たる石で流血した。
ももちこうきあゆみさんと才能の原石たちとで本能のままに餃子を食らった。あゆみさんももちまおとHUBでサバトも開催。
かなこれみかと横浜散策。ダイナーでハンバーガーを取り違えられ、中華街にあるフォーチューンアクアリウムの存在を初めて知る。
ひなとTHE FOURTH SLAM DUNK。
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peeyots · 6 years ago
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2018年に買ったボードゲームのまとめ(そして初プレイベスト10)
2018年中に着弾したものが対象。一部その境界線が難しいものもありますが、ミニ拡張の類は省いています。
シド・マイヤーズ・シヴィライゼーション:新たな夜明け (Sid Meier’s Civilization: A New Dawn) 7.0: レビュー
The Grizzled: At Your Orders! 未プレイ:そもそも基本も……
タルギ 完全日本語版  (Targi) 未プレイ:我が家から2人用ゲームを遊ぶという文化が消失した。
タルギ拡張セット 完全日本語版 (Targi: Die Erweiterung) 未プレイ
コロニスト:アンテポルタス (The Colonists: Ante Portas) 6.0: ※ソロプレイのみ。難易度調整が甘い気がする。
ヌスフィヨルド (Nusfjord) 8.0: レビュー
ファイブトライブス:スルタンの気まぐれ (Five Tribes: Whims of the Sultan) 未プレイ:好きなゲームの拡張を買って積む、の反復作業!
ドミニオン:ギルド (Dominion: Guilds) たぶん未プレイ。
フラムルージュ (Flamme Rouge) 5.5: 風避けにとBotを入れたら、そいつが強すぎてスベった。
フラムルージュ:プロトン (Flamme Rouge: Peloton) 5.5: 同上。
ライジングサン (Rising Sun) 6.5: プエルトリコ式のアクション選択でユーロ風なところがあるものの、最終的には同盟&裏切りごっこのゲームなので、それを楽しめないとしんどいかも。自分はOK。
ライジングサン Dynasty Invasion (Rising Sun: Dynasty Invasion) 6.5: でっかいフィギュアの存在が、せっかくだからこいつを買ってマップに放ってみるか、というモチベーションを作り、その結果、戦が始まるので、ゲーム的な意味がしっかりあると思った次第です。
文絵のために 未プレイ。
ドミニオン:冒険 (Dominion: Adventures) 未プレイ
フィンカ (Finca) 6.5: 4人でやるゲームではない。無意味に箱が厚い。
クイーンドミノ (Queendomino) 6.5: キングドミノがそこまで好きじゃない私が楽しめたので、そういうことなんでしょう。
パイオニア (Pioneers) 6.5: ネットワーク構築の佳作。ビンジョーシステムでプレイ時間を短縮!
Spirits of the Forest 6.5: リテール版は収納に問題あり。4人でできるようになり、フィラーとして活躍しそう。セットアップがちょっと面倒だけど。
イマジナリウム 日本語版 (Imaginarium) 5.0: 見た目で買ったら、プレイ感がちんまりしすぎてて、まさかのゲーム中にギブアップ宣言。
ナンバーナイン (NMBR 9) 6.5: 映えると思ってソーシャルメディアに写真を上げると、逮捕されるという罪なゲーム。
アズール 日本語版 (Azul) 6.5: (2人プレイ時) 2人以外では遊ぶ気にならないゲームの筆頭。
ケイブマン・カーリング (Caveman Curling) 5.5: アクティビティです。もっと��擦係数の少ないコンポーネントだと良いのに。
七王国の玉座:ボードゲーム 第2版 (A Game of Thrones: The Board Game Second Edition) 未プレイ:遊びたい!
七王国の玉座:ボードゲーム 竜との舞踏 (A Game of Thrones: The Board Game: A Dance With Dragons) 未プレイ:シーズン4くらいまでのネタバレを含むので、参加者はしっかり準備をしてきてください。
七王国の玉座:ボードゲーム 乱鴉の饗宴 (A Game of Thrones: The Board Game: A Feast for Crows) 未プレイ:4人プレイのためのバランス調整拡張。4人でもメンツを揃えるのは難しそう……
Stew (Stew) 6.0: アートワークがおしゃれになったダンジョン・オブ・マンダム。
アルルの丘:紅茶と交易 日本語版 (Fields of Arle: Tea & Trade) 7.5: 生活の再現性を突き詰めていったらできてしまった拡張か? そこまで大きい拡張ではないものの、このロールプレイングゲームにとっては選択肢が増えるということが重要だと思う。
ドリームホーム 完全日本語版 (Dream Home) 5.5: この印象の残らなさはすごい。ただ、ちゃちゃっと終わるのは良い。
アルルの丘 日本語版 (Fields of Arle) 8.5: まさかのドイツ語版からの買い直し。勝ち負けを気にせず、己の生活に没頭できるピースフルな2人用ゲーム。本質は「そっちの調子はどうよ?ソリティア」。
ゲーム・オブ・スローンズ:ウェスタロスの陰謀 (Game of Thrones: Intrigue) 6.0: ペンギンパーティー in ウェスタロス。タイルを出し切ると追加勝利点のガチャが引けて、逆転のチャンスが増えているのは良い調整。
ゲーム・オブ・スローンズ:王の手 (A Game of Thrones: Hand of the King) 6.0: 実質2人専用。カード効果は原作ファンでないとピンと来ないので注意!
ル・アーブル コンプリートパック 日本語版 (Le Harve) 未プレイ:こちらも買い直し。
キングダムビルダー:収穫 (Kingdom Builder: Harvest) 未プレイ:Big Boxでなく普通の基本の箱になんとか今までの拡張を全部収納できるという情報を得て、それを試したかっただけという……
ハイヴ・ポケット (Hive Pocket) 6.5: 良アブストラクト。スライド移動というコマの動きの制限と手触りを考えれば、通常サイズのやつを買えば良かったかな、なんとも。
パルサー2849 日本語版 (Pulsar 2849) 8.5: 今年のベスト。語弊があることを覚悟しつつ、ガイアプロジェクトのあの感じをコンパクトに収めているのが素晴らしい。
Feudum Big Box 未プレイ:思っていたのより1.5倍くらい重いゲームだった。
わんぱく戦争 (La Guerre des Boutons) 6.0: ステディング×ブラックファイアということで、攻撃が際立っています。ちょっと調整不足のような……
電力会社:新しい発電所 (Funkenschlag Extension 3 : Die Neuen Kraftwerkskarten) 未プレイ
電力会社:中国/韓国マップ (Funkenschlag Extension 4 : China / Korea)未プレイ
すずめ雀 (Suzume-Jong) 6.0: 臭いけど滋味がある、くさやのようなゲーム。
北海の侵略者 (Raiders of the North Sea) 7.0: ワーカーの位が上がっていき、だんだんと打てるアクションが増えていくというデザインはわかりやすくて良い。システムとテーマも合ってる。
キングスウィル (The King's Will) 6.5: ブラックファイアのコンプリートのために購入。プエルトリコのアクション選択とトロワ風の目的カード。ディベロップ次第でもう少し伸びしろがありそうなのがブラックファイアっぽい。
クアックサルバー (Die Quacksalber von Quedlinburg) 7.0: ドラマを演出できれば、運ゲーは成立するという好例。
タルバ 拡張 (Taluva Extension) 6.5: この線の中にしかタイルを置けません、と境界線を引いただけでゲームのシビアさが増す。拡張ってほどの拡張でもないけど、これがなかなか効く。
カードライン:恐竜編 日本語版 (Cardline: Dinosaurs) 6.0: 恐竜だいすき!
覇王龍城 日本語版 (Dragon Castle) 6.0: 上海です。これも実質2人専用のような。
ホイッスルストップ (Whistle Stop) 6.5: ファミリー向けのピック&デリバリーと見せかけて、なかなか骨太なゲーム。これくらいのプレイ時間とインタラクション、ボードゲームをやってるな〜と気分になる。
アルティプラーノ (Altiplano) 未プレイ:コインケースにチップを入れるくだりをやってみたくて購入!
VOID 未プレイ:届く前にネタバレを見てしまい、自分が一番サムいと思うやつだ!と思ってそのまま放置。
ツインイット! 日本語版 (Twin It!) 6.0: 素早さよりも記憶力寄せになったジャングルスピード。よって自分はnerfされました。
ハイソサエティ (High Society) 未プレイ 6.0: オスプレイ版。コンポーネントでは未プレイのような…… 誰かが盛大に死ぬゲーム、絶対盛り上がりますよね。
ブラッディ・イン 旅の一座 (Bloody Inn: The Carnies) 未プレイ:フォントのこだわりにより英語版を購入。そして遊ばない!
���ンシュンクレバー (Ganz schön clever) 6.5: フィラー枠として購入。
ブードゥープリンス (Voodoo Prince) 6.5: こちらもフィラー枠として購入。そして遊んでない気が……
ブラフ 日本語版 (Bluff) 6.0: フィラー買い集めブームでもあったのでしょうか? 普段ギャンブルはやりませんが、この手のゲームは命を賭けて遊んだほうが良いです。
サイズ 大鎌戦役:フェンリスの襲来 (Scythe: The Rise of Fenris) 未プレイ:最近は英語版を買って詰んでる間に日本語版が出るスパンが短い!
ワイナリーの四季:ルール渓谷からの訪問者 (Viticulture: Visit from the Rhine Valley) 未プレイ
センチュリー:イースタンワンダーズ 完全日本語版 (Century: Eastern Wonders) 5.0: ちんまりした作業感がしんどくて途中でギブアップ宣言。地味なくせに長考を誘発し、あげくドラマも生まれないというのはなかなかタチが悪い。
フォールアウト:ボードゲーム 日本語版 (Fallout: Board Game) 未プレイ
故宮 デラックス・エディション (Gùgōng: Deluxe edition) 7.5: レビュー
ローランド 日本語版 (Lowlands) 未プレイ
ワイナリーの四季:トスカーナ:果樹園とチーズ (Arboriculture and Formaggio Expansions for Viticulture from Tuscany ) 未プレイ
コインブラ 日本語版 (Coimbra) 6.5: 面白そうな雰囲気はあるんだけど、いろんなことが同時に決まってしまいすぎるため、自分でかっちりコントロールできている感じはあまりない。
キングドミノ:拡張 巨人の時代 日本語版 (Kingdomino: Age of Giants) 未プレイ:そもそも存在を忘れていた!
うんちしたのだあれ? (Who Did It?) 6.5: こんなシンプルなゲームがまだ発明されてなかったの!?という驚き。(自分が類似ゲームを知らないだけかもしれませんが。) こんなのが同人で出てきたら、痺れるのにな〜なんとも。
モダンアート 韓国版 (Modern Art) 未プレイ 7.5: 自分が持っているのが、ゴミにしか見えない絵面のメイフェア版ということもあり購入。
スプリングメドウ・春の草原 日本語版 (Spring Meadow) 5.5: 自分の趣味だと少しシンプルすぎる。
The Game 未プレイ 6.0: きゃわいいパンダサウルス版。ゆれひ会のコンペ賞品。
テラフォーミング・マーズ:プレリュード (Terraforming Mars: Prelude) 未プレイ
ピココ 日本語版 (Pikoko) 6.5: インディアンポーカーとトリックテイキングのマッシュアップ。ガンが付いたらダメなのに、非PP&非エンボス仕様のカードと気合の入ったカードホルダーというクオリティのギャップ!
ミープルサーカス 完全日本語版 (Meeple Circus) 未プレイ
ペーパーテイルズ:ビヨンド・ザ・ゲート (Paper Tales: Beyond The Gates) 未プレイ:英語版を買って積んでいる間に日本語版が出……この現象、そろそろ1単語で言えないとキツくないですか?
マイリトルサイズ (My Little Scythe) 6.5: 中距離走くらいのサイズかな?と思っていたら短距離走でした。正直、おうまのテーマで遊びたい。(うちの娘はピンキーパイ推し)
パンデミック:緊急事態宣言 日本語版 (Pandemic:State of Emergency) 未プレイ:そもそも買った記憶がないってすごくないですか?
ブラス:ランカシャー (Brass: Lancashire) 未プレイ
ブラス:バーミンガム (Clans of Caledonia) 未プレイ
エンデバー:航海の時代 (Endeavor: Age of Sail) 7.5: パラメーター上げ下げして陣取りしてるだけなのに、テーマとコンポーネントのおかげでちゃんと楽しいゲームに仕上がってる。
Prehistory 4.5: レビュー
テオティワカン:シティオブゴッズ 日本語版 (Teotihuacan: City of Gods) 6.5: ルールの要素の多さに対して、シナジーが薄い!(※初期配置で1度遊んだだけの感想です。)
アイル・オブ・スカイ:ドルイド (Isle of Skyes: Druids) 6.5: プレイ時間が長くなった分、ゲームも面白くなっているかと言うと、正直疑問が残る。今日の拡張ビジネスに抗うプフィスターパイセンの態度は一貫している!
エルドラド:ヒーロー&ヘックス (The Quest for El Dorado: Heroes & Hexes) 未プレイ:ルールを読んで面白くないやつだ!と確信してしまった……
ギズモス (GIZMOS) 5.5: 自分が大好きなギミックと自分が苦手なちんまり感。
ジンジャーブレッドハウス (Gingerbread House) 5.5: レビュー
Feudum: The Queen's Army (Feudum: The Queen's Army) 未プレイ:遊ぶ可能性が低いゲームならば、ソリティアで!という誤った態度。
テラフォーミングマーズ:コロニーズ (Terraforming Mars: The Colonies) 未プレイ:これも英語版を積んでる間に日……
ネオム (NEOM) 7.5: 志の低いことも時間を掛けてやっていけばマスターピースに仕上がるという好例。「エロい体をしているけど付き合うとバカにされる女みたいなゲーム」
フィレンツェ (Firenze) 7.0: ちょっと古くさいですが、誰かが死ぬゲームは良いゲームです。自分が死ななければ! 新版によりフィレンツェ語が爆誕。素直にPegasus版のドイツ語表記を英語に変えてくれるだけで良かったのに……
ストーンエイジ:10周年記念版 (Stone Age: Anniversary) 未プレイ 7.0: 値段と箱の厚みに大して、そこまでコンポーネントが良くなっているかというと全然! せめて「文明への第一歩」拡張の要素くらい入れましょうよ……
アルティプラーノ:旅人たち (Altiplano: Travelers) 未プレイ: 本体を積んだまま拡張まで買ってしまう現象も一語で表現したいですよね〜
トマドラキュラ 未プレイ:早くやらなければ!
サンディアゴ・デ・コンポステーラ 未プレイ:委託販売先の売り子の方が、楽しいですが点数計算がクソ面倒くさいです!と笑顔で言っていたのが印象的です。
コインブラ:ダイスボックス (Coimbra: Royal Treatment) 未プレイ
カルペ・ディエム (Carpe Diem) 6.5: よくわからない絵面のパズルを組み立てて虚無に襲われるゲーム。テーマと絵面とコンポーネントの質を見直したやつが欲しくなる。……と思ったら、第2版が出るって?
ヘヴン&エール (Heaven & Ale) 7.5: 全くテーマがはまってないのに、なまじ面白いから困る。私はテーマがちゃんとはまってる分、リバーボートのほうが好きです。
ソレニア (Solenia) 6.5: ちまちまピック&デリバリーとヘンギスト風ベルトスクロールというヤバめのマッシュアップも杞憂に終わる。コンパクトで締りのある軽量ゲームに仕上がってる。多分4人だとゲームにならなそう。例のごとく3人ベストっぽい。
フランチャイズ (Franchise) 6.0: 胡椒袋のリメイク。元のルールよりすっきりしているとのことだが、元を知らないのでなんとも評価できない! 得点行動を行うと自分の収入が減リ、打てるアクションが弱まっていく。縮小再生産でクロージングするという独特のプレイ感。収入重視から得点重視に切り替えるタイミングが非常に悩ましい。ただ、メカニカルすぎて果たしてテーマが乗ってるのかすら怪しい。
コンコルディア:ヴィーナス(拡張) (Concordia - Extension Venus) 未プレイ:コンコルディアの拡張はミニ拡張含めて全部持っていますが何ひとつ遊んだことがありません。
ニュートン (Newton) 8.0 マルコポーロ&モンバサのマッシュアップといった趣のテクニカルすごろく。勝ち手のパターンを検証するためにリプレイしたい。ただ、テットアップ次第でスベりそうな懸念もある。
サイズ 大鎌戦役:遭遇カード (Scythe: Encounters) 未プレイ
アンダーウォー���ー・シティーズ (Underwater Cities) 未プレイ
ストリーミング (Streaming) 6.0: OTTサービスの調達担当になるというテーマだけで購入。クラシカルな握り競りながら、ラウンド毎の小決算とゲーム終了時の大決算のどちらを優先するのか、ゲームの悩ましさは非常にわかりやすくデザインされている。
七王国の玉座:ボードゲーム:ドラゴンの母 (A Game of Thrones: The Boardgame: Mother of Dragons Expansion) 未プレイ:好きなんだからしょうがないじゃん!
リーフ (Reef) 6.5: 遊ばせてもらったあとに購入。初めて自分に合ったエマウチ! 毎ターン目標達成を要求されるため、自分のパズルに集中できる。
グレート・ウェスタン・トレイル:レイル・トゥ・ザ・ノース (Great Western Trail: Rails to the North) 未プレイ
ハンザ:日本語版 (Hansa) 未プレイ
ハンザ:変化の嵐 (Hansa: Changing Winds) 未プレイ
今年初めて遊んだゲームベスト5(拡張を除く)
1位 パルサー2849
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2位 ヌスフィヨルド
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3位 リバーボート
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4位 ニュートン
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5位 ネオム
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6位 ヘヴン&エール
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7位 エンデバー:航海の時代
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8位 シド・マイヤーズ・シヴィライゼーション:新たな夜明け
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9位 クアックサルバー
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10位 北海の侵略者
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全体的な傾向として、斬新なアイデアがあるというよりかは、まとまりのある2時間程度で終わるゲームが好きなだけのようです。志が低くてすみません。
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nuit02 · 6 years ago
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[優勝]Come back to the 第5世代 ぬカップ 構築記事[最高1671]
第5世代環境を模した仲間大会
詳しいルール
ぬカップに参加させて頂きました
自分的に納得のいく結果が残せたので記事にします。
TN:えびな なな
試合結果は19勝6敗
最高/最終 1670でした。
結果は1位でした!!!やったー!!!
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使用構築
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155-x-103(20)-180(236)-130-178(252)
性格 おくびょう
言わずもがなの環境最速のドラゴン
流星群の一貫を作って星を堕として勝ちを拾いました
ショックは受けループや瞑想スイクン意識
なみのりはドラン意識。地面タイプの地震へ浮遊で受け出した時も有用でした。
めざ炎はナットハッサムへの有効打 交代際に打って勝��に導いた試合もありました。
選出率はかなり高め
有利なポケモンが多い場合は他のポケモンで削ってラティを通す動きをしてました
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177(252)-166(4)-133(100)-x-119(148)-86(4)
性格 いじっぱり
H 16n+1(残飯回復最大効率)
HB 意地ガブの地震を守る込で2耐え
HD 控えめラティの波乗りを守る込2耐え
AとSは余り
高火力の殴り合いを想定した残飯型
元々参考にしたのは遥か昔の机上論ハッサム
叩きは蜻蛉返りと選択にはなりますが メガストーンがないルールの関係上
有利対面叩きで後続の持ち物を叩くことがしやすいと判断し 採用。
---残飯守るによるメリット
7世代にもよくいる羽休め型と比べて起点にするポケモンから受ける技の追加効果や急所の試行回数の減少
攻撃しながら無償で回復出来る
また上記の調整した先のような こちらの耐久ラインぎりぎりのポケモンの前でも守る込で2剣舞可能になる。
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175(164)-x-91(4)-184(20)-109(68)-153(252)
性格 ひかえめ
H 16n-1
HB 意地ガブの逆鱗が乱数上3つ以外耐え
HD 化身ボルト サンダーのめざ氷最大乱数以外2耐え
C 悪巧み気合い玉でH193D173のドラン確定
S準速
化身ボルトが思った以上に居なかったのでメタは刺さらなかったが、カクトウZでPTでよく呼ぶ バンギやはがねタイプに対して強く出せた。
耐久振りのおかげで自分より遅いポケモンの前での悪巧みがかなり安定した
控えめの採用理由は火力で制圧して迅速にサイクルを崩す このパーティのコンセプトの為の最適解
選出率は高め
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179(228)-116(4)-158(100)-x-107(20)-135(156)
性格 しんちょう
H 8n+3(ポイヒ回復2回で身代わりが貼れる)
HD 化身ボルトのめざ氷を最大乱数以外耐え
S ガッサ抜き
BとAは余り B振りした方が嵌められる範囲が増えると感じて100振り
普段使い慣れていないポケモンではあったが
ガッサ対策枠として優秀だった。またブシンに対しても上から身代わりで毒ダメ稼ぎや燕返しで削りができた
有利対面身代わりから毒々を撒き散らすムーブも良かった
また7世代のレートにもよくいる地震ワンウェポンのグライ想定なのか 風船持ちの鋼 や エアームドの選出を誘導させてくれた
基本ガッサ対策枠なので選出率は控えめだった
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155-147(52)-81-156(204)-90-145(252)
性格 せっかち
A H193ラインのヒードラン確定1
C 陽気HSグライオンをめざ氷で確��1
S 最速(ドリュウズ意識)
受けループ対策枠 その2
ボルトでヤドラン
バシャでラッキーを倒せるようにと
他のポケモンでラティを削ればめざ氷で倒せて通せるシーンがおおかった
砂パに先に展開してドリュウズを上から叩くことを意識して最速にした結果
バンドリマンダにかなり強く行けた試合もあった
性格せっかちなのは めざパ氷持ちのポケモンやポリ2の冷Bに投げる機会が多くなるからと考えていたから(パーティに氷弱点が3体いるから)
選出率は高め
立ち回り方
飛び膝蹴りや大文字の命中不安技を使用するこのバシャは少し取り扱いが難しいように思うので解説
例 カバルドン対面
地震でバシャは当然確定1だがカバは文字圏内のようなシーンではバシャを雑に使う必要はなく後続に引いて再展開するようにしていた(カバの居座る可能性が高いから)
例 文字抜群の鋼対面
ナットレイやムドー、ハッサム対面では積極的に文字を打っていくようにしていた(交代される可能性が高いから)
リスク管理と相手サイクルへの負担意識である
ドラン対面は守るとの択ゲーだが居座って行った。また今回はドラン対面の守る択負けた試合はなかった
(しかし、ある方のアチャモには負けた上に外した膝+2回目の膝でタスキ起死回生でやられた)
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191(164)-167(172)-99-x-120-135(172)
せいかく ようき
H 16n-1
A 滝登りでウルガモスを大体確定1
A1↑で無振りバンギ確定1
Sガッサ抜き
威嚇要因 兼 カバルドン対策枠
このポケモンの型だけもろ第5世代から引っ張ってきたが
逆鱗が思った以上に通らなくて他の技なら選出してたというシーンが多かったのでエッジか地震にするのがいいかもしれない
カバルドン入りのパーティで1度3舞して挑発竜舞型の強さを実感した
また ウルガモスも重たかったがギャラとグライが睨みを聞かせていたのであまり選出されなかった
H振りの恩恵でウルガモスの虫Z+さざめきを高乱数で耐えれたのだが
生きるシーンがあまり来なかった
ただ 倒せるように調整してあることに精神的アドが取れたのでいいと思っている
*ぬカップ感想
ラティハッサムという並びでレートに最近よく潜っているのですが、お気に入りの構築で沢山勝てて嬉しかったです!
ガチ対戦を始めたのが第5世代だったので素敵なルールを楽しむことが出来ました( ˘꒳˘ )
対戦してくれた方 主催のぬさん 参加したけど対戦できてない方 ありがとうございました!
印象に残った対戦は
ラティハッサムミラー
アチャモvsバシャーモ
吹雪vs気合い玉ヒョイヒョイ祭り
でした\(ˊᗜˋ*)/
主催のぬさんのTwitter
れーとんのTwitter
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mskdeer · 2 years ago
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エドガー・トルイユ子爵
「聖アヴァルクの儀仗官」の設定続き。ルミリアンナの母方親戚について。
▼概要
ルミリアンナ伯爵令嬢の従兄。大平原を領地に持つ帝国子爵。領地は広けれど旨味は少ない。……と思われていた北方で大成功した人。馬貿易と植物園経営により一代で大儲けした金持ち貴族。父方の姉が大商会に嫁いだため、商会ともパイプがある。
愛情深く、直情的な性格。一度懐に入れた人間は何があっても守る。翻って、敵と見做した相手には容赦ない。社交辞令が苦手で、思ったことを言ってしまうのが玉に��。だから彼が帝都に来た時は必ずルミリアンナが慌ててフォローに入っている。長年そんなやりとりをしているため、テンポがぴったり。
▼外見
34歳。ルミリアンナにそっくり。彼女の母と同じ銀色の髪、蠱惑的な黄緑の瞳。馬の扱いに長けており、夜分でもよく遠乗りに行って帰ってこない。月明かりの草原で銀の髪を靡かせ、颯爽と馬を駆る彼の姿を見た領民は「月の貴公子」と誉めそやしている。 イメージ宝石はスキャポライト。石言葉は「未来志向」。時流を読むのが上手い。金のなる木。
以下、ネタバレ含む。
*
▼生い立ち
母親は騎馬民族の生まれ。初めは彼も私生児扱いされていたが、周囲の猛反対を押し切ってトルイユ子爵家前当主(エドガーの父)が正式に婚姻を結ぶ。それによりエドガーも子爵家に迎え入れられ、めでたく当主の座を継いだ。 下級貴族なのに儲けていることのやっかみが多く、辟易している。しかも母親の身分について嫌味を言われることも少なくない。(言ったが最後、その人物の家には馬が入荷されない。)
▼他民族の恩恵
エドガーは騎馬民族のみならず、金目の人々も厚遇している。表向きは商売のためだと言っているが、本当のところ、自身も異民族の血が入っていることで冷遇されていた経緯から差別される辛さが分かるのだろう。 結果、それがトルイユ子爵へ巨大な富をもたらした。騎馬民族は馬貿易を、金目の民は豊かな農作物を。
金目のひとびとは癒やしの力を持っている。その力は植物にも有効で、彼等は自然を豊かに育てあげることを得意とした。そんな彼等は、厚遇してくれるトレイユ子爵の許に募り、独自の仕事を始めた。温室農業だ。
北方は不毛の地であるとして農業に不向きだったのに、金目のひとびとが来たことで植物は育ち、南部の農耕地帯に負けず劣らぬ食べ物を栽培することが出来るようになった。まあ、そのせいでまた南部に巨大農地を持つ上級貴族達に恨まれるんだけども…。
▼伯爵令嬢との関係
政略結婚であった妻を早くに亡くした結果、いまだ跡継ぎがいない。引退した父から「誰でもいいから娶れ」と言われているが、さらっと聞き流している。
自身の叔母にあたるルミリア母が亡くなってから、ルミリアのことをいつも心配している。彼女が婚約破棄されたと知った時は相手の貴族を殺しに行きかけたほど。上級貴族の生まれであるルミリアンナを下級貴族である彼が気安く娶ることは出来ないが、いざとなったら自分が婚約者に名乗り出て助けようと思っている。
▼恋愛ルート
乙女ゲーだと子爵ルートは大金持ちエンド。騎馬民族と交流するエキゾチックな雰囲気。舞台はほとんど北部領地。帝都にはイベントで一緒に行くくらい。自然が多くて自由気ままな生活をしながら、隠された騎馬民族の歴史を知ったり、彼らと帝国の橋渡しをしたり。エドガー子爵はお金はあれど未だに社会かあまり認められていなかったから、ルミリアンナと結婚することで、世間の評価も高まる。(伯爵家の娘をもらった、ということではなく��ルミリアの行動が子爵の評価を高めていく結果になる)
魔法研究から離れ、一人の人間としての幸せを掴めるエンディングだと思う。
▼公爵家との関係
馬貿易の取り付けでたまに帝都へ顔を出す。クリスタンヴァル公爵家のベネディクトに仕える侍従クロード・ジリとは、同郷のよしみで仲良し。表面上は対立しているが、二人きりになると完全マブダチ。
突然ルミリアに求婚したベネディクトのことは疑っているが、クロードから話を聞く限り、人間性は悪くないと認識している。
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kagurakanon · 3 years ago
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2021/12/21 ある意味ではAIRを乗り越えているのではないか--神様になった日
「Angel Beats!」「Charlotte」に続く麻枝准氏全話脚本第3作目。Keyの原点ともいえる「泣きゲー的なもの」への回帰を志向した作品である。キャッチコピーは「神を殺して世界を守るか、世界を狂わせてまで神を生かすか」。
本作主人公、鳴神陽太の前に現れた全知の神を名乗る少女、佐藤ひなは「30日後に世界は終わる」と予言する。前半では煌びやかな日常が描かれ、真相が明かされた後半からは物語は急旋回を見せる。
本作は個別に観ると優れたエピソードも多い。個人的には笑える回としてラーメン屋再建回(第3話)、泣ける回として伊座並父娘回(第5話)がそれぞれ印象深い。また第5話の挿入歌「宝物になった日」は「青空」や「小さなてのひら」に匹敵する珠玉の名曲だと思う。
本作の主題は最終話でも明らかなように「理不尽なこの世界を懸命に生きる」という従来の麻枝作品から引き継がれてきた人生賛歌である。ただどうもその主題と作品全体のストーリーテリングが何かうまく噛み合っていないという印象は否めなかった。同作は周知の通り批判も多い。確かに同作を普通に観ると、序盤で壮大な謎のようなものを提示して視聴者の期待��を吊り上げながらも、最後は典型的な美少女ゲーム的構図に回帰した作品のようにみえる。
けれど本作を「陽太の物語」ではなく「ひなの物語」として観直してみると作品全体の印象もまた、だいぶ変わってくるのではないか。
本作の終盤は「AIR」と同様の擬似的母娘関係の布置を形成している。そして観鈴が〈母〉の下でゴールする事を選んだとすれば、ひなは〈母〉に呑み込まれることを拒絶して、外の世界で苛烈な日常を生きていく事を選んだ。その意味で本作はAIRが乗り越えられなかった境域を乗り越えたともいえるのではないか。
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oivgbqiqfz358 · 4 months ago
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--深海人形-- 反面の彷徨い人
※立てば羅刹、座ればオルタ、歩く姿はシャドー桃玉(カー⚪︎ィ)。
※閲覧注意
※キャラ崩壊・改変注意
※修羅・羅刹ネタ
※同キャラ対戦的要素注意
※何時ものガトーとシロッコに飽きてる方向け
※…以下、プロローグ(?)を収録して居る記事
簡単な紹介
修羅ガトー
毎度御馴染み、何時もの、そこらへんでよく見掛けるアナベル・ガトー。本当に、間違い無く羅刹ガトーは、ガトー本人から生まれた存在であるにも関わらず、基本的に羅刹ガトーを偽物扱いする。
羅刹ガトー
性格も外見もとてもガトーと同じとは言い難い筈なのに、其れでも、ガトーであると言い切る事が出来る存在。
彼を、『アナベル(紫陽花)』に対して、龍爪花 『ロンツァォファ(※曼珠沙華 ※日本では不吉だが、中国では天界に咲く吉祥の華)』とイメージする人も居る。
…。
修羅シロッコ
毎度御馴染み、何時もの、そこらへんでよく見掛けるパプテマス・シロッコ。修羅シロッコは羅刹の方を偽物扱いする(シロッコ本人から生まれた存在であるにも関わらず)。
羅刹シロッコ
外見も性格も大きく違うが、シロッコと同一の存在である。
各周囲では、『宣教者(Puptimus)』に類する『神の侍者(Acolyte)』と見做している者も多い模様。シロに対するアカ。紅白。めでたいね。
…。
※実質エピローグ
--逃げてばかりじゃダメ……。
闘ってばかりでもダメ……。
ナコルル、
ひとつに戻りましょう。
私たちはずっと一緒だから。
--サムライスピリッツ零 レラ
--最後に決めるが良い…。俺は、御前に、地獄に迄ついて行く。『ついて行ってやる』では無い。ついて行くのだ。とどのつまり、俺は御前だからだ。人が人であり限り、自我との対話は続く。未だ、御前は人間だ。
「…お、俺は……。」
…一体、自分自身をどうしたいか。
…次に俺は、答えた。
--紅と空色の〜Bio Crusher.より
…。
最終私闘 ガトー編
其れから、星の屑作戦の本格的始動と其の発令も近いと言う時期に、羅刹の方は、星の屑作戦についての機密重要文書を旗艦最奥の金庫から奪った後、ザクIIに乗って投降を開始した。
「如何したアナベル?星の屑作戦の全貌が、俺の所為で連邦に知れ渡ってしまうぞ?」
其の時、修羅の方は、何かを直感する。…そして。
--もしかすると、彼奴……、
「大変です!ガトー少佐!!艦隊極秘の機密文書を持ってザクIIで逃げました!!」
「ザクIIでか。…其れは其れだが、…彼奴……!真逆、あの資料を持って連邦に投降する気か!…兎にも角も、私は、彼奴と同じザクIIで出撃する!整備兵!準備をしろ!」
「……然し、少佐!…何故です?何故、もっと良い機体で出撃なさらないのですか?!」
----彼奴が私から生まれたと言うのなら、私が彼奴に引導を渡す迄だ!
「アナベル・ガトー少佐!ザクII!!出撃する!」
…。
「…流石に、今すぐには来ないよな?…何、真逆??!」
「……見つけたぞ!逆賊!」
「もう来たのか!」
羅刹の方は、修羅の方の、驚異的な自分に追い付く速さに酷く驚く。
「不倶戴天!!貴様だけは決して許さぬ!」
「はて、…何を吠えて居るのやら?…俺は御前自身なのに、鏡に吠え散らかして例え自らの手が大怪我しようが構わず叩き割ろうとする莫迦が。」
すると、其の言を聞いたガトーが、キレキレになりながら反論する。
「其れならば、御前の様なのが決して映らない、新しい鏡を調達する迄だ。」
「新しい鏡を用意するだと?!」
「お前の様なのが映る鏡なぞ、日常使いで無くても、其の姿が少しだけでも映るだけで、もう耐え切れぬしな。」
「…生意気な!俺はお前が置き去りにした過去だ!今此処で俺を置き去りにした事を後悔させてやる!其の鏡を用意する暇も無くな!」
此うしてはじまった、ザクII同士の一騎撃ち、…其の勝敗の行方は……。
…。
ガトー対極統合達成エンド
可也激しい戦闘の末、羅刹の方の機体が中破した所で、羅刹の方は停戦を持ち掛けて来た。
「如何した?偽物の方?」
「良かったな。アナベル、お前の勝ちだ。艦隊が機密資料にして居る大事な奪った資料は返す。此方に来い。」
「流石、私自身と言った所か。実に物分かりが良くて渡りに舟だ。」
あっさり、素直に、羅刹の方が乗って居たザクIIの所に来る修羅の方。其れから、羅刹の方がコックピットを開けたのを見て、すかさず其処に入る。
「…おい、資料は何処だ?」
「…さて、元に戻るとするか!」
そして、羅刹の方が修羅の方の両手首を、掴んだ瞬間……。
…。
「…嗚呼、…夢だったのか?」
其の時、ガトーは、ムサ��の窓際で目を覚ました。そして、通りすがりのケリィが声を掛けて来る。
「其んな所で居眠りとは。ガトー、お前らしく無いな。風邪を引くぞ?」
「…ケリィ…。」
其のケリィの言葉を聞いて「すまん、心配させてしまって。」…と言った後ケリィが去って行くのを見届けたガトーは静かに考えはじめる。
「…羅刹の私、…彼奴は、此の私が、過去に置いてきた『者』……、か。」
そして、艦の窓から、ガトーは、広大極まり無い宇宙(そら)を見つめた。
…。
最終私闘 シロッコ編
…ダカールの演説よりも前の時期に、『AEUGへ、講和の為の重要文書を持って投降する』と言い出した上に、GMに乗って逃亡した羅刹の方。一方、此んな事でティターンズが解体されては困るので、其奴をシバく為に、修羅の方も羅刹の方と同じGMに乗って、羅刹の方を追い掛けた。
其の後行われた、GM同士の一騎撃ちは、
→修羅の勝ち
→引き分け
…。
→修羅の勝ち
シロッコ対極統合達成エンド
「君の勝ちだ。好きにすると良い。」
…。
「…あれは、…夢……だったのか?」
「パプティマス様!!」
「…すまない。心配させてしまって。少しの間だけ、居眠りして居た様だ。」
「御体は大丈夫ですか?」
「何とか大丈夫だ。…さて、…さぁ、新型機のテストにでも行こうか。」
そして、彼は、サラの右手首を掴んで歩き出す。
「はい!」
…。
→引き分け
シロッコ対極同士其々独自路線エンド
最後の最後迄、決着が付かなかった。やがて、羅刹の方は、「休戦だ」と言った後に、重要文書をビームサーベルで焼いてから、機体から降り、シロッコの乗る機体の側に寄るって来て、中に入ろうとして来た。…更に、其れを見た修羅の方のシロッコは、--其の時だけは--特別に--簡単に、自分のコックピットの中に、羅刹の方を入らせる。其の後、修羅の方が、羅刹の方に話し掛ける。
「…下手をしたら、ティターンズがジャミトフとバスクごと吹っとんでたぞ……。…何て人騒がせな奴だ……。」
「其れは、君もだろう?…で…さ…、…今から、僕と一緒に風呂に入らないか?」
「ふんっ、実に御前らしいな。」
…。
此うして、修羅の方もすんなりと風呂に入りながら、綿密に話し合いをした結果、羅刹の方も修羅の方と同じく一つに帰る事を嫌がった事で、其々別の存在として生きて行く事を決めた。
…そして、最後に、シロッコが、安堵の声で此う言う。
「…然し、何処か寂しい気もする……。」
…。
次の日。
此れから、完全別個体として存在する様になる羅刹の方に別れを告げる為に、シロッコとサラは、彼の見送りに来た。
「…あ、あの……、」
「又、何時か会えると良いですね。…僕の愛おしい乙女ちゃん!」
羅刹の方が中々別れの言葉が出ないサラの方に手を伸ばそうとした其の瞬間、修羅の方が羅刹の手を強く叩く。
「ケッ!!」
「…其う怒るなよ!もう手を出したりしないよ。」
「…全く……。」
其の言葉を聞いたシロッコは、すぐに冷静になった。
其の後、羅刹の方の旅立ちを見送った後、其れから、シロッコとサラは軽く以下の会話を��る。
「あの人も私の事好きなんですね、パプティマス様……。」
「まぁ、彼奴は元々私ありきの存在だからな。」
其れから、夜、一人になって、タイタニアとオーヴェロンの設計図を見ながら、一人、羅刹の方の事を思う。
「…修羅(私)は修羅(私)、羅刹の方は羅刹の方。彼奴は彼奴で宜しくやって行くだろうな。」
…。
後日、エゥーゴ所属戦艦アーガマ内。
「…此んな船に侵入者とは……、…君は誰だ?」
「初めまして、クワトロ バジーナ大尉。私は、『アカライト・R・ハインライン』と申する者です。」
…。
「…あれは、…夢……だったのか?」
如何やら、少しの間だけだが、シロッコは居眠りをして居た様だった。
…。
あとがきと思いきや駄文
話が分かり易くなる様に格ゲー名物プロフィール欄
名前 修羅ガトー/羅刹ガトー
生年月日 U.C0058
出身地 サイド3
身長 195cm
武器銘 公国軍正式採用拳銃と軍用ナイフ
流派 公国軍式軍隊格闘術
好きなもの 愛国心、大義、アルコール類、忠義/甘いもの、可愛くてインテリでクレーバーな女性、デラーズ閣下、戦闘機とか航空機の模型
嫌いなもの 地球連邦其の物、逆賊、大義を理解せぬ者/修羅の自分、支配と其の為の暴力
※共通 自己中心的な女
コンプレックス あの戦争に勝てなかった事/修羅の自分が真面目過ぎる、修羅の方に無関心な態度される事
得意スポーツ クレー、ライフル射撃、弓道、剣道
尊敬する人 ギレン総帥、ドズル将軍、エギーユ・デラーズ
特技 忠義を尽くす事/一早く敵の気配を感じ取る事
平和を感じる時 正座して禅の瞑想をしてる時/戦闘機とか航空機の玩具で遊んでる時
好みのタイプ 特に居ない/最新兵器、機械に詳しい女性
…。
名前 修羅シロッコ/羅刹シロッコ(※一部某趣味:自爆&復活おじさんのパロディあり)
生年月日 U.C0061
出身地 語らず/地球にある地球連邦の遺伝子工学研究所
身長 180cm
武器名 自分で鍛えた刀 脇差「矢山」
流派 あらゆる格闘技を見様見真似でマスターした我流格闘術(※本人談)/其の場のノリ
好きなもの MS、MA、宇宙食/(ジオン側の)MS、MA、戦車、酒、煙草、塩辛いもの
※共通 甘いもの
嫌いなもの 賢しいだけの子供、権威主義者、偉そうにして居る割には無能の者、羅刹の自分/正義、忠義、支配、修羅の自分
※共通 特権階級、地球の重力、反スペースノイド思想、スペースノイド差別、差別主義者、男尊女卑社会、とりあえず自分の邪魔をする奴
コンプレックス そんな物無い/自分が人工的に作られたデザイナーベイビーである事、友達が居ない事、生き別れの妹に何もしてやれなかった事、木星に居た時に事故で亡くなった同僚を助けてやれなかった事
尊敬する人 居ない/大学時代の恩師
特技 しようと思えば何でも出来る事/ニュータイプ能力を通じてもう死んだ人達、動植物と分かり合う事
得意スポーツ 特に無いが、何でもそつなくこなす/eスポーツ全般
平和を感じる時 MS・MAの設計、整備をして居る時/戦車の模型で遊ぶ、サラ・ザビアロフと一緒に過ごす時
好みのタイプ 女達全員/サラ・ザビアロフ
※何れにせよ、羅刹の方は容赦無く本音ブチ撒けてる(笑)。
…。
羅刹乗っ取りエンドは某大百科コメント欄の『モリガンを自身とモリガン統合の際に全部乗っ取ったリリス(※リリス風モリガンみたいな)』…と言うif展開が着想やね(※結局格ゲー)。
…。
修羅ウラキ
ロクにコロニーの存在も知らなかった良いとこ育ちの坊ちゃん。覚醒前楓とかリリスとかさくらとか真吾みたいな感じ。
羅刹ウラキ
超ドS。素早く鋭利な飛び道具、各種奇襲、反則技、組技締め技間接技で対戦相手を追い詰めて行くすごい漢。・・・すごい漢だ(不破並感)。
そして、ウラキが最後に行き着く先、『完成形』でもある。
…。
没供養コーナー
「なぁ、今日の湯は、良い湯だよな。」
「…何故、あの時、Yesと言ってしまったのだろうか……。」
結局、シロッコは羅刹の方と一緒に風呂に入ったのだが。
「背中流そうか?」
「…いや、辞めろ。」
…。
If;羅刹本体乗っ取りエンド
※全部逆メリーバッドエンド
※バッドエンド注意です
----我、悪鬼羅刹となりて、目の前の敵……全てを斬る!!
----初代 サムライスピリッツ より
ガトー編
「…ガトー……、お主……。」
其の時、…『閣下』が薄暗い闇の中でガトーの姿を見つける。
「…閣下。…矢張り、俺の事、分かりましたか。」
彼は、何時も通りの姿形をしたガトーの、其の姿を見て、一旦は安心するも、やがて、直ぐに、中身が全然違う者になって居る事を察した。----矢張り、此奴は、ガトーでは無い!!
そして、『閣下』は、ガトーの胸ぐらを掴んで「元のガトーを返せ。」と問い詰めた。
「何が『羅刹』、…『曼珠沙華』だ……!儂等のガトーを返せ!」
然し、其のガトーは『閣下』を終始、冷たい表情で見た後に、溜息混じりに、此う宥める様に、話す。
「もう、諦めて下さい。彼奴は絶対に帰って来ませんよ。閣下。此れから、ずっと俺がアナベルです。」
…そして『閣下』は、少し項垂れて、ガトーとの別れ惜しんだ。
「……ガトー……。」
…。
あの時、逃げ仰せて、自由気儘に月で暮らすつもりが、閣下の嘆願��、ケリィの志願もあり、アナベルの悲願だったテロリズムに加担する……。此れも、アナベルの方と混ざってしまった影響か……。
…。
U.C 0083 11月12日
果てしない戦闘の最中、途中で自身の乗機を一時的に捨て、現在地球に落下して行くコロニーの中に入り、何とか其の軌道を作戦成功の方向へ変えようとするガトーを追い掛け、其の落下中のコロニー内部に侵入するウラキ。其うして、やっと、標的であるガトーを見つけたは良いものの、其処に、突然、ニナが現れ、ウラキの腹部を拳銃で撃った。
「ニナ!」
「貴方の様な、アースノイドには、如何でも良い事よ!此の作戦には、スペースノイドの未来と独立が掛かって居るわ!」
「其んな事知って居る!だからこそ、ニナ!!……何故、此処に来た?!」
「腐ったアースノイドの特権階級に鉄槌を下す支援をする為よ!」
「莫迦な事言うんじゃ無い!宇宙の死んでも死に切れない奴等が腹いせにやるテロリズムとコロニー落としにアースノイドもスペースノイドも関係無いだろ!テロはテロだ!!テロは行き過ぎた暴力でしか無いんだ!!」
すると、ニナは、其の全うな主張を足蹴にし、ガトーに向かって、此う、強く大声で叫びはじめた。
「其れは其うと…、…ガトー!!!!今の貴方は貴方じゃない!あんまりよ!以前の貴方を返して……!!お願い!以前の貴方に戻って!」
其の間、ニナはずっとガトーの方を見て居る。其んな中何よりも重苦しい心情のニナに対して、ガトーは、素っ気無く答える。
「其れは出来ない。」
そして、其処にコウが割り込んで来る。
「ガトー!!!!俺は、ニナの言う様な、以前のガトーの事を知らない!でも!其れは今関係無いんだ!俺はお前に勝つ!」
「良いぞ、若輩者。彼奴も彼奴でお前の事を認めただろう。」
「真剣勝負だ!」
そして、御互いに御互いの、拳銃の引き金を引く。
…。
シロッコ編
「此れで勝った筈だ。今すぐに私の下から去るが良い。」
「自分が勝ったと思ったかい?哀れだね……。」
彼が気付いた時には、既に、片方の方は背後に居た。そして、ゆっくりと、一種の捕食行為か何かと思える程のペースで、彼を優しく背後から抱擁する。
「辞めろ……!…私は……!お前なんかと同化したく無い……!!」
其うやって、彼は、もう片方の方から、背後から優しく抱き締められる。彼、其れと、丁度、対になる方は、優しく抱き締められる。其うして、幻が、影が、漣みたいに繊細極まり無い夢の様に、儚く体温に蕩けて行く粉雪の様に溶けて行く。
最後に、肉体を持って今、現世に生きて居る方が、閉じられた眼を開けて『夢』から目覚める。
「可哀想な事だ。…君は僕に取り込まれてしまったね。あれだけ僕の事を、従属させて、支配したがって居たのに……、無様だね。」
…。
…さて、君が大事に大事にして居た、…あの、サラと言う子は、…僕が、今迄通りに、大事に、大事にするよ……。
「パプティマス様……?其処に居られたのですね……?…私、貴方に会いたくて会いたくて……、…仕方無くて……。」
やがて、其の『パプティマス様』……と呼ばれた彼は、其の姿を現す。
「サラ……、今迄ずっと寂しがらせて御免。…此れからは、絶対に何処にも行かせない。私と共に双方戦場で散る迄、一緒に居てくれ……。」
…彼女が、大好きで大好きで堪らない其の『パプティマス様』に抱き締められた、其の時、彼女は全てを知った。
…嗚呼、パプティマス様が私如きに此んな事を言ってくれるなんて、本当に嬉しい。…だけど、もう、彼は、パプティマス様では無い……。
彼女は悲しみの涙を流した。もう二度と、自分が大好きで大好きで仕方無かったパプティマス様に会えないであろう悲しみに心を打ち砕かれて……。
「パプティマス様……。…私は、ずっと、貴方様の事を愛して居ます……。」
…、
シロッコ編 2
「シロッコ、何処だ?」
此のヤザンの呼び掛けに、
「此処に居るぞ。」
…と、応えたシロッコが姿が現す。だが、然し、相手の反応は本当に冷たい。
「お前はシロッコじゃねぇ。誰だ?」
「私は私だが?」
此の時、非常にシロッコらしい対応をする、中身がシロッコで無い彼。
----……矢っ張り、違う。
其の声を聞いて『此の男は本当のシロッコで無い』と言う自らの勘を何よりも信じるヤザンは、「惚けるな!!お前は偽物だ!!」‥其う断言する。
更には、其の『シロッコ』に向かって、拳銃を向ける。
其うして、いずれも、其う悲しそうな声で言う。
「味方に銃を向けないでくれ給え。」
「お前は敵みたいなモンだろ……!!」
…ヤザン。…何故、僕に其んな事を言うんだい……。
「…嗚呼、其うだよ。僕は君の敵だ!」
そして、御互いに其々、拳銃を向け合った。…其の後、二発の銃声が強く、虚空に響いた。
…。
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eventcast · 5 years ago
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『ゲーム・オブ・スローンズ展』12月に渋谷ロフトで開催 「鉄の玉座」登場(CINRA.NET) - Yahoo!ニュース
『ゲーム・オブ・スローンズ展』12月に渋谷ロフトで開催 「鉄の玉座」登場(CINRA.NET) – Yahoo!ニュース
『ゲーム・オブ・スローンズ展』が12月13日から東京・渋谷ロフトで開催される。『ゲー – Yahoo!ニュース(CINRA.NET)…
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出典:Yahoo!ニュース
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honyade · 7 years ago
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翻訳ナイト――第四回日本翻訳大賞 最終選考対象作5作決定!金原瑞人、岸本佐知子、柴田元幸、西崎憲、松永美穂、米光一成
皆様の御協力で日本翻訳大賞も四回目を迎えることができました。二〇一七年は翻訳の当たり年で、素晴らしい翻訳書が何冊も何冊も現れました。そのぶん選考も大変になりそうですが、もちろんそれは嬉しい大変さということになります。 イベント当日には、二次選考対象作品十八作品から、最終選考に臨む五作が 決定しています。十八作のこと、五作のこと、そして翻訳のあれこれを語る楽しい一夜にしたいと思っております。春の一夜、翻訳の夜に、ぜひ御来駕ください。
選考委員一同
■第四回日本翻訳大賞2次選考対象作品(18作、作品名50音順)
『アオイガーデン』ピョン・ヘヨン、きむ ふな訳、 CUON(韓国、韓国語/朝鮮語) 『噓の木』フランシス・ハーディング、児玉敦子訳、東京創元社(イギリス、英語) 『オープン・シティ』テジュ・コール、小磯洋光訳、新潮社(アメリカ、英語) 『サイモンvs人類平等化計画』ベッキー・アルバー タリ、三辺律子訳、岩波書店(アメリカ、英語) 『殺人者の記憶法』キム・ヨンハ、吉川凪訳、CUON (韓国、韓国語/朝鮮語) 『死体展覧会』ハサン・ブラーシム、藤井光訳、白水社(イラク、原文アラビア語、本書は英訳からの訳) 『七年の夜』チョン・ユジョン、カン・バンファ訳、書肆侃侃房(韓国、韓国語/朝鮮語) 『ただの黒人であることの重み ニール・ホール詩集』ニール・ホール、大森一輝訳、彩流社(アメリカ、英語) 『駐露全権公使 榎本武揚』ヴャチェスラフ・カリキンスキイ、藤田葵訳、群像社(ロシア、ロシア語) 『中国が愛を知ったころ 張愛玲短篇選』張愛玲、 濱田麻矢訳、岩波書店(中国、中国語) 『人形』ボレスワフ・プルス、 関口時正訳、未知谷(ポーランド、ポーランド語) 『肺都』エドワード・ケアリー、古屋美登里訳、東京創元社(イギリス、英語) 『ビリー・リンの永遠の一日』ベン・ファウンテン、上岡伸雄訳、新潮社(アメリカ、英語) 『深い穴に落ちてしまった』イバン・レピラ、白川貴子訳、東京創元社(スペイン、スペイン語) 『星空 The Starry Starry Night』ジミー・リャオ、天野健太郎訳、トゥーヴァージンズ(台湾、中国語) 『マッドジャーマンズ ドイツ移民物語』ビルギット・ヴァイエ、山口侑紀訳、花伝社(ドイツ、ドイツ語) 『リラとわたし ナポリの物語1』エレナ・フェッランテ、飯田亮介訳、早川書房(イタリア、イタリア語) 『私の名前はルーシー・バートン』エリザベス・ストラウト、小川高義訳、早川書房(アメリカ、英語)
【プロフィール】 金原瑞人(かねはら みずひと) 1954年岡山市生まれ。法政大学教授・翻訳家。児童書やヤングアダルトむけの作品のほか、一般書、ノンフィクションなど、今までに500作品を超える翻訳を手がける。訳書に『ゴーストドラム』『豚の死なない日』『青空のむこう』『国のない男』『不思議を売る男』『バーティミアス』『パーシー・ジャクソンとオリンポスの神々』『ジョン万次郎 海を渡ったサムライ魂』『さよならを待つふたりのために』など。エッセイに『翻訳家じゃなくてカレー屋になるはずだった』『翻訳のさじかげん』など。日本の古典の翻案に『雨月物語』『仮名手本忠臣蔵』『怪談牡丹灯籠』。
岸本佐知子(きしもと さちこ) 翻訳家。訳書にリディア・デイヴィス『話の終わり』、ミランダ・ジュライ『あなたを選んでくれるもの』、ジョージ・ソーンダーズ『短くて恐ろしいフィルの時代』、ジャネット・ウィンターソン『灯台守の話』、ショーン・タン『遠い町から来た話』など。編訳書に『変愛小説集』、『楽しい夜』、『コドモノセカイ』など。著書に『気になる部分』、『ねにもつタイプ』、『なんらかの事情』などがある。
柴田元幸(しばた もとゆき) 翻訳家、東京大学文学部名誉教授。東京都生まれ。ポール・オースター、レベッカ・ブラウン、スティーヴン・ミルハウザー、スチュアート・ダイベック、スティーヴ・エリクソンなど、現代アメリカ文学を数多く翻訳。2010年、トマス・ピンチョン『メイスン&ディクスン』(新潮社)で日本翻訳文化賞を受賞。最近の翻訳に、ジャック・ロンドン『犬物語』(スイッチ・パブリッシング)やレアード・ハント『ネバーホーム』(朝日新聞出版)、マーク・トウェイン『ハックルベリー・フィンの冒けん』(研究社)、編訳書に、レアード・ハント『英文創作教室 Writing Your Own Stories』(研究社)など。文芸誌『MONKEY』、および英語文芸誌 Monkey Business 責任編集。2017年、早稲田大学坪内逍遙大賞を受賞。
西崎憲(にしざき けん) 文学ムック『たべるのがおそい』編集長、翻訳家、作家。訳書に『郵便 局と蛇』コッパード、『ヴァージニア・ウルフ短篇集』『ヘミングウェ イ短篇集』など。小説に『世界の果ての庭』『蕃東国年代記』『ゆみに 町ガイドブック』『飛行士と東京の雨の森』など。歌人フラワーしげる として歌集『ビットとデシベル』あり。電子書籍レーベル〈惑星と口笛 ブックス planet-and-whistle.com〉 主宰。
松永美穂(まつなが みほ) 翻訳家(ドイツ語圏の文学)。早稲田大学文学学術院教授。訳書にベルンハルト・シュリンク『朗読者』、『階段を下りる女』、セース・ノーテボーム『儀式』、アンドレアス・セシェ『ナミコとささやき声』、ペーター・シュタム『誰もいないホテルで』など。2000年毎日出版文化賞特別賞、2015年日本絵本大賞翻訳絵本賞受賞。
米光一成(よねみつ かずなり) ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学客員教授。日本翻訳大 賞助手。 宣伝会議「編集ライター養成講座 即戦力コース」専任講師。『ぷよぷ よ』『バロック』『想像と言葉』『はぁって言うゲーム』などゲーム監 督・脚本・企画を数多く手がける。池袋コミュニティ・カレッジ「ゲー ムづくり道場」の道場主。Twitter @yonemitsu
日程 / 2018年3月31日 (土) 時間 / 18:00~19:30 開場 17:30~ 料金 / 1,080円(税込) 定員 / 110名様 会場 / 本店 大教室 お問合せ先 / 青山ブックセンター 本店 電話 / 03-5485-5511 受付時間 / 10:00~22:00
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mayonaka-fox · 7 years ago
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FF15クリア、ネタバレ有感想
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結論だけさらっというととても楽しめました。キャラたちを好きになれるかどうかで全然違うんじゃないかとは思う。
以下、思い切りネタバレと若干腐女子妄想(グライグ)混じりの感想。長いです。
---
FFシリーズはよくゲームしてた子供時代に4〜7をやったくらいで、その後ずっと触れてませんでした。15も気にしつつも「どうなんだろう?」というくらいの感じで
発売当初のバグ祭りで「イグニスのバグが面白い」ってなってツイッター検索したところ「イグニスが失明する」という衝撃的なバレを踏んでしまい(ツイッターで検索するのは今後気をつけようと思った)
キャラ見た目ならイグニス推しだなって思ってたので、めちゃくちゃショックで、え、失明ってほんとなの? ってヤケクソ気味に他のネタバレも見ていきました。
えーえええ。そんな、推しが失明してみんな死んでしまうゲームを何十時間やるの? 時間を費やして虚無の気持ちになるの? やらなくてよくない? 他にもやりたいこといろいろあるし
と、プレイ迷ってる状態だったのでレビューもいろいろ見ました。賛否いろいろ。
まあまあしかしやはり興味があったのと原稿も切れ目というかしばらくやらないし、と思ってプレイ。プレイ中「後半入ってもエンディング見ても萎えずにいられるかな」て思ってたのは上記の理由です。基本的に��ッピーエンドのほうがずっと好きなので。
結果的に、結末知ってたのはよかったかもしれない。何も知らずに遊んだらどう感じたかな? というのも気にならなくもないけど、プレイ後感覚はもっとよろしくなかった気がする。
■前半
とにかくキャラたちの楽しい旅がいい、日常感がいい、とかそういうのはめっちゃめっちゃ言われ尽くされてると思うので省きます。
タイタンあたり、レガリア盗まれた描写がロード画面のテキストだけで処理されたこと、電力施設でグラディオと合流したところのシーン切り替え、あたりちょっと「!?」てなりました。テキスト読んでたら意味わからないレベルではないけど「え、そこ省くんかい!」「書きたいシーンだけ書く腐女子かよ!(おれだよ!)」みたいな
レビューで読んだ中で「ストーリーが意味不明」みたいなのもあったので、こういうことが後半激化していくのか? とかも思ったり……クエストこなすの好きだしゲーム自体は楽しいんだけど、その辺が不安要素でした。
だからこそ先を見て安心したり、いっそ切り捨てたりしたい。寄り道は楽しいけど先にも進めたい。そんな感じでプレイしてました。
ただ、こう多少「そこやらないの」みたいなのはあっても、クリア後振り返って意味不明までのことはなかったと思う。
■9章
イグニスの件は知ってたので驚きはなかったんですが、ふらふらしてるイグニスが出て来たとき「ああ……きてしまった……」て感じでなんかもうちょっとつらかった。
イグニスのいってることからするに、アーデンを止めようとして返り討ちにあい、アーデンはそれからルーナとノクトのもとへ、て流れでしょうかね。エピソードイグニスの予告映像でめっちゃエロいことされそうになってましたけど。目だけ傷つけるってアーデンの後半の所業知ってたらめっちゃやりそうって思う。絶望的だからね!
覚悟してたイグニスよりはルーナの死が思った以上にしんどかった。
ルーナが刺されたところが黒くなってたのは、あれは結局あの治癒っていうのがアーデンと同じ力ということですよね。悪いものを自分に吸収して、ルシス王族のアーデンは死にはしなかったようだけど、ルーナはどんどん衰弱していく……
当時のアーデンも弱っていってたのかもしれませんね。本来強い力を持ってたけど、弱っていって当時の王子? 王家? に負けて(表面上)殺されてしまったとか。
ルーナは一番最後のアーデンのところにも出てくるけど、アーデンがどういう存在であるのか、語って聞かされてなくても感じ取っていたかもしれないなあとなんとなく思う。アーデンのことも浄化してやりたいと思ったんじゃないかとか(けど、アーデン自ら聞かせてたかもしれない。お前は人々を助けて弱って死ぬんだぞ、とか言いながら)
ルーナは回想だったりチラチラしか出てこなくて、メインの四人よりもプレイヤーが思い入れる要素って薄いと思うんだけど、それでもすごくしんどかったのは、ノクトは仲間と遊びまわった楽しい日々があって、それは正しく幸せだったはずで、一方ルーナはその間にも命を削って神凪の使命を続けていて、この子の幸せってなんだったんだろうか? て考えてしまって
でも学生生活は普通だったんだろうし、ノクトのことを考えていれば幸せだったのかもしれないけど、それにしてもですね〜……
■10章
グラディオがヒスゴリラとか散々な言われ方していたの見てたので、どんだけだよ、と怯えてました。グライグ萌えてるのにグラディオに幻滅したら萌えがなくなるかも、とも。でも全然言うほどのことじゃなかったしむしろ納得だった。
なんでこいついきなり怒るんだ? てなったのはタイタンのところ。あと、アニメのBROTHERHOODのほうがそういう感じは強かった。私はアニメはゲームクリア後に見たけどもともとは発売前に公開されてたはずで、グラディオはこういう性格のキャラってだけだと思うんでうしょね。体育会系の、怒鳴って喝を入れるやつ。
10章については、ノクトはルーナ死んで悲しいだろうけど、死んではないものの今そこにいるイグニスの目が見えてないっていうのグラディオにはめっっっちゃしんどいと思うんですよ。それで、戻らないものを思ってふさぎ込んでもしょうがないだろせめてイグニスに声でもかけろや、ていうキレ方だったんじゃないかなと。
だんまりは性格的に嫌いなんじゃないですかね。落ち込んでたらみんなが察してテネブラエに寄ってくれる、それを良しとする態度が気にくわねえ! 王様がそんなんでいいのか! てことですよね。
ノクトだって沈んでたのはルーナのことばかりじゃないと思いますけどね。グラディオも長年一緒にいて何も察してないことはないと思うんですが、「わかるように言え」てほうが強いタイプなのでは説。
ただ、イグニスの件では、その時グラディオが何をしてたのかよくわからない。グラディオにも「そばについていてやれれば」みたいな後悔みたいなモヤモヤはあったんじゃないかな。それでイライラして……いやいやそれはノクトに当たることじゃないでしょ、てところなんですけど、だから、しつこいようだけどそういう性格だと思う。兄貴分っていってもイグニスほど性格的に落ち着いてなくて、幼い面もあるというか。イグニスが落ち着いてるぶん自分はこれでいい、て感じで在ったのかもしれない。
だからグラディオについてここでどうこうは私はなくて、逆にイグニスがついて来たいって言い出す方が意外だった。足手まといになるから離脱する、て言い出すのを仲間が止める、の方がキャラぽくはある。
本当は「ついていきたい」ていう自分の気持ちを述べたうえで仲間に拒否られるのがイグニスの理想だったかもしれない。全員に拒否られたら諦められたはず。
これ以降しばらくなんですが、グラディオがめっっちゃイグニスを気遣ったり介護みたいに傍らにいたり手を添えたりしてるのがめちゃくちゃ萌えた。グライグに落ちててよかった。(クソ腐女子並みの感想)
■11〜13章
難しいと聞いてた13章は指輪で進むところは別に問題なかったんだけど、アプデが入ったらしいせいでしょうかね。それはいいとして私は車の運転が苦手で
なんかゲートを通過するところ(うろ覚え)、レガリアがぼろぼろになってたり父親が出て来たりのあのムービーが流れて、おっ通過したか? て思ったのに「ゲームオーバー」て出るのも見た。あれ時間0ジャストで到着だとそうなるのかな。ジャストじゃなくてもなるのか? 行けたかと思ったのにゲームオーバーなってだいぶ無の気持ちになりました。(全然間に合ってない場合はムービー流れずにただゲームオーバーになる)
ミスってやり直しはまあいいんですけど、このときのロードとかがいちいち長いんですよね。もうちょっとどうにかならないんですかね。SSD搭載PS4はよ(でもまた買うの嫌だな)
プロンプトが入れ替わってたり、プロンプトの幻影を追ってさまよったり……てこれヒロインの役割ではないですか? ていうかアニメのときのプロンプトのやってること少女漫画のヒロインか? もう一生イチャイチャしててくれ! てかんじです!
この四人、四人でいられたらやっぱり幸せだと思った
■14章
13章で一人になったのは平気だったけどなんかこっちはめっっっっちゃ寂しいし、あの明るかった海の街が荒れまくって誰もいなくなってるのが悲しすぎるし思ったより敵が強くて参る。みんなここで待機して待っててくれるかと思ったよ! 指輪の魔法のオルタナってランダムなのかよちゃんときいてくれ!
なんだかんだありながらタルコットに拾われる。タルコットというかこのゲームの子供の顔ってルーナとノクト意外全くかわいくなくて、タルコットもかわいくねーーーて思ってたけど大人になって普通になったねよかったね(?)
モブが基本的に洋ゲーのモブ顔なんですよね。ガーデナのディーノはちゃんとデザインされてたと思うけど、あのキャラは他に役割や設定があって作られたものだったのかな?(時間なかったのか? と思うところはちらほらありますね)
10年後のみんなは良い感じに年をとってて特にグラディオがめっちゃかっこよくなってる! イグニスは体格良くなっている? 気のせいか?
タルコットの話もしんどいわ、薬買ったくらいで最後の戦いにいくわで……ノクト戻って来てしばらく日常過ごしてみてもよかったんじゃないの、て気もするけど世界はそういう状況でもないのかもしれないし、ここで思い出つくったって王の使命知ってるノクトには辛さしかないんだよね。もう、そのために目覚めて来たんだって割り切って進む方が……ウッ(しんどい)
ラストの王都が、服装が正装になるのもいいし、音楽がしんどい。しんどいオブしんどいで日本語も崩壊する。道中の会話で、戻ったらああしなきゃこうしなきゃみたいなのも……仲間たちが生きてればいいんだけど……
もう一周してもう一度ここにくるのもいやなので、しんどいといいつつ戻ってアイテムは全部とったと思う。もうアクションとかめんどいからオルタナぶっぱマンでした。炎の紋章をイフリート倒したあとで戻って来て拾うというね。イフリート戦は薬漬けになりました。(でも意地でノーマルでクリアした)
今回の召喚っていうか神々さ、もうちょっと協力してくれてもよくない!? シヴァ出てくるのおそくね!? あとバハムートはいつから超合金に!? とか召喚は微妙だったな
今までのアーデンのお膳立てというのかな、やられてきたこと「あーはいはいダンガンロンパの絶望厨キャラみたいなかんじね」ていう納得感があって(見た目もなんかな?)、玉座になんかぶら下がってるのがめっちゃそれでした。
下世話な話ですけど、イグニスの失明もアーデンの絶望厨もエンディングも、脚本担当の腐女子の性癖だよな? ていう……そこらへんは共鳴はないんだけど、結局同じ腐女子だからわかってしまうっていうか
なんだかんだいってアーデン割と好きだしな。
イグニスが最終章普通に動けるんなら失明させる意味なかったんでは? ていう意見をみたんですけど、意味とかじゃなくて脚本の人がそうしたかったんでしょってところです。
■ラストバトル〜エンディング
写真選ぶのがしんどすぎる!!! ちゃんとセリフパターンあるのもまたね……この写真を選んでくれてありがとう、みたいに言われた四人の写真にしましたよ!
ただこれはどれだけ四人のこと好きになってたかに依存する演出だとは思う。感情移入度合いが低いとそこまででもないかもしれないなって。
アーデンとのバトルはガンダムみたいでしたね、ファンネルとファンネルの飛ばし合い! 残像も出るよ! 肉弾戦もあるよ! いやかっこよかったんでいいんですけど。
なんだかんだあって歴代の王が出てくる。ノクト死ぬのはわかってたけどそんなめっちゃ剣刺す痛々しい映像にする意味あるんかい! て(意味とかじゃないんだろうけど)視覚的にも辛かった。もっと穏やかに眠るように死ぬのかと思ってたよ。
仲間がシガイと対峙したのは……これたぶん仲間死んでるよね……その後のシーンでルーナや前王と一緒に出てくるのもなんか。ノクトが絆を感じてる人物、てワクで出て来たかもしれないけど、それにしてもですねえ。生きててほしいけど、この脚本担当だと死なせそうって思ってしまう。
どっちにしろノクトとルーナは目を閉じてしまうので死んでると思うし(というかルーナと同じ場所にノクトがいるというのがもう)仲間三人生きてたとしてもノクトいない世界を考えるの悲しみしかない。
でも仲間死んでるんだったらノクトとルーナの結婚式の場にいてもよくない……? あそこ父王もいないしね。
ご都合主義でもいいし夢か現実かわからないみたいな曖昧な風景描写でもいいから、朝日を眺める四人の背中、みたいな映像で終わって欲しかった。結末はプレイヤーが想像してください! みたいなそういうさ……そういうのでいい……
バドエンではないんだけど、自分の好みだけでいうと、好きな終わり方ではない。だから駄作だとかやらなきゃよかったとか、そういうことは全くないんだけど。
スタンドバイミーほんとしんどい
あれラブソングだとは思うんだけど、恋人というよりはあの四人のことって感じがするよね……。
「世界を救うために犠牲になった英雄」て昔話としてRPGのプロローグに出てくるレベルでメジャーなのに、ただの人間として感情移入してしまうとこうもしんどいとは
追加のエピソードはまだやってないので、そのうちやろうと思います。クリア後の要素も。13章グラディオラスルートはどうなんかな。イグニスと一緒だしやるか
長くなりましたがお読みいただきありがとうございました。
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takachan · 8 years ago
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ニンテンドースイッチをプレイしてみて、約26年ぶりに任天堂ハードを買おうと思ったワケ
【ギャラリー】ニンテンドースイッチを体験 (21枚) 1月13日に発表された『ニンテンドースイッチ』。14日、15日と東京ビッグサイトで一般体験会が開催されたので、すでに触ってみた人も多いことでしょう。筆者は13日のプレゼンテーションに参加し、実際に触ってきました。結論から言うと、いい点イマイチな点ありましたが、26年ぶりに任天堂のハードを購入したいと思いました。その結論に至った過程をお話しましょう。 ニンテンドースイッチの詳細については、 速報:ニンテンドースイッチの発売日と価格が公開、3月3日に2万9980円で発売。予約開始は1月21日から 速報:ニンテンドースイッチ発表会。3月3日発売、2万9980円。土日には一般向け体験会も開催 こちらをお読み下さい。 筆者と任天堂の出会いは、いまから遡ること37年ほどまえ、家族で花札を楽しみましたが、それが任天堂製でした。その後小学校6年生のときに『Game & Watch』が発売され、『Fire』を買ってもらったのが最初のハードになります。学校や修学旅行へ持っていって遊んでいた記憶が蘇ります。そして中学生のとき、お年玉で買ったのが『ファミリーコンピュータ』です。『ロードランナー』とか『ドラゴンクエスト』シリーズなど、かなり遊びました。その後、大学時代に『スーパーファミコン』が登場し、ドラクエシリーズをやりたいために購入。社会人になっても、『マリオカート』を徹夜でやるなど、ゲーム=スーパーファミコンという生活でした。 しかしスーファミ以降、任天堂のハードは買っていません。もちろん、友人に借りたりイベントなどでプレイすることはありましたが、購入には至りませんでした。替わってずっと購入しているのが、『プレイステーション』です。初代からPS4まで発売日に購入。『グランツーリスモ』シリーズと『リッジレーサー』シリーズを中心にハマりまくりました。『PSP』や『PS Vita』も購入し、いまでもゲームをプレイしています。ソニー信者と言われても否定しません。ちなみに、ゲームをスマホでプレイしているのは『ポケモンGO』だけです。 もちろん、プレイステーション以外のゲーム機も買っています。『バーチャファイター』がやりたかったから『セガサターン』を、『ヘイロー』をやりたかったから『Xbox』を、と言った「ものすごくやりたいゲームがあったら、ハードを買う」的な感じでした。ただ、それらのハードは長続きしませんでした。 さて、話しを『ニンテンドースイッチ』に戻しましょう。今回のハードは「据え置きと携帯をこれ一台で」を実現させたものです。携帯性を持たせるためにディスプレーを搭載。コントローラーは、『Wii』や『Wii U』のWiiリモコンのような使い方を継承しつつ、より多機能化させた『ジョイコン』を新たに開発。本体に装着したり、単体で使ったり、両方で使ったり、グリップに装着して従来型のコントローラーとして使ったりと、いろいろな使い方を提供します。 ▲大画面のテレビでプレーするときはドックに本体を挿して遊ぶ ▲ゲームプレイ中でも、ドックから本体を取り外せば、液晶画面でプレイできる。 ▲携帯モードでのプレイだと、ひとりになる。重さはジョイコン合わせて約398gとタブレット並の重さ 実際にコントローラーを触って見ましたが、左右単体で使うときは、大人の手だと小さく、また、左右でアナログスティックとボタンの位置が違うため、最初はちょっと使いづらかったです。付属の『ジョイコンストラップ』は装着したほうがいいです。おそらく慣れれば気にならないかとは思いますが。一方、握るようにして使う場合は、このサイズ感がしっくりきます。ただ、こちらはボタンの位置をしっかり把握してプレイしないとならないでしょう。 ▲本体からリモコンを取り外すには、ジョイコン背面にある丸ボタンを押してスライドさせる ▲2つ並べても手のひらに収まるほどのサイズ。左右非対称なので、持ち方が変わってくる ジョイコンとWiiリモコンと決定的に違うのは、センサーバーがなくなったことと、「触感」を与える「HD振動」機能の搭載でしょう。また、距離や物の形を読み取る「モーションIRカメラ」がRコンにだけ備わっています。さらに、はやりの画面キャプチャーボタンも装備、今後動画もサポートする予定です。これらの新機能をうまくゲームにしたのが、ローンチタイトルのひとつ『ワン・ツー・スイッチ』です。このあたりの戦略は、昔から任天堂は得意で、このゲーム機の特徴と楽しみ方をストレートに伝えてくれます。 『ワン・ツー・スイッチ』は、「目と目めを合わせてプレイ」と謳うように、画面はサブ扱いで、ジョイコンを握りしめてプレイするというミニゲームを集めたもの。実は、ニンテンドースイッチでいちばん惹かれたのが、このゲームでした。これまでゲームといえば、画面に映った自分の分身となるキャラクターを動かしたり、飛んできたボールに向かってコントローラーを振ったりと、画面から伝わる情報に対してコントローラーで操作するものがほとんどでした。それが、ピンポンでさえ画面を使わずにプレイとか、HD振動を活用して玉の数を当てるとか、ゲームの新たな可能性に脱帽です。 ▲『クイックドロー』は、「Fire!」の掛け声とともに、いかに速く相手に向けてジョイコンのボタンを押すかの勝負 ▲『カウントボール』は、ジョイコンを傾けると箱の中のボールが転がる感触があるので、ボールの数を当てる 速報:ニンテンドースイッチ用ゲーム第一弾は「画面を見ないゲーム」1-2-Switch。本体と同日発売 もう1つプレイして楽しかったのが、『ARMS』(2017年春発売予定)です。これはジョイコンを2つ手に握りしめて、パンチの動作をすると、キャラクターの腕が伸びてパンチを繰り出すというボクシング的ゲーム。ひねるとカーブしたり、ボタンと組み合わせると必殺技が出たりジャンプしたりと、1回では操作を覚えきれませんでしたが(汗)、これまでのボクシングゲームなんかより数倍おもしろいし、格闘ゲームとしても「体を動かしてプレイするのはちょっと」という感覚とは一線を画しています。友人やオンライン対戦すれば、かなり盛り上がること間違いないでしょう。 ▲『ARMS』は断然対戦が楽しい。1台で対戦する場合は、もう1セットのジョイコンが必要だ 『いっしょにチョキッとスニッパーズ』(2017年3月発売予定)は、いわゆる頭を使うパズルゲームで、キャラクターを切ったりジャンプしたり、協力したりして解いていくのですが、ゴールの説明がないので、「とうしたらいいのか」というところから考えるという、頭脳ゲー好きにはオススメです。こちらも1人でプレイするより2人以上が楽しいと思います。 ▲2人で協力して形を変えたりして、目的を達成する頭脳ゲーム。最終目標も考えるというのが新しい ほかには『スプラトゥーン2』(2017年夏発売予定)を初体験しましたが、Wiiでプレイしているガチ勢が多いので、初心者には難しかったですね。あと短時間で操作を覚えるのが......歳です。ただ、『スプラトゥーン』は以前からやりたくて、Wii Uを買おうかと思ったぐらいだったので、2の登場は嬉しいですね。 ▲あと一歩でWii Uを買っていたかもしれない『スプラトゥーン』の2作目。チーム戦は楽しいけど、初心者にはちょっときつかった ▲会場では『Proコントローラー』が用意されてプレイしたが、やはりこのサイズがいちばんしっくりくるかも また、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がローンチタイトルとなるのは、ファンにとってニンテンドースイッチの購入を後押し��るんじゃないでしょうか? 筆者はプレイしたことがないのでそんなに思い入れはないのですが、本体購入したらちょっとプレイしてみたいなと思います。 ▲ローンチタイトルとなった『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。家でも外でも進められるのはいいね 速報:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは3月3日発売、Switch版とWii U版が同時に登場 あと3月3日に発売されるソフトの中で『SUPER BOMBERMAN R』は、昔遊んだ筆者にとって、外せませんね。会場で4人対戦をしましたが、さすがにブラングありすぎてボロボロ。でも8人対戦をやってみたいです。 ▲3Dグラフィックス化したボンバーマン。ストーリーモードもあり、1台でも最大8人まで対戦できる 「今日、みんなでボンバる?」スイッチ版『スーパーボンバーマンR』3月3日発売。8人同時プレイ対応 こうして、いろいろと体験してみましたが、ニンテンドースイッチが提案する3つのプレイモード、「TVモード」、「テーブルモード」、「携帯モード」は、かなり今の自分の生活スタイルにマッチしていると感じました。据え置きゲームとしてテレビの前に座ってゲームをしないんです。PS4を発売日に購入したものの、ほとんど眠ったまま。PS Vitaがあるのでリモートプレイも可能ですが、PS4を起動してPS Vitaも......というのは面倒です。何より「やりたいゲーム」という意欲が薄れていて、昔の自分だったら『ドラゴンクエストヒーローズ』だとか『ファイナルファンタジー15』は絶対に手を出していましたが、結局買いませんでした。『グランツーリスモSPORT』が発売延期となった今、PS VRとともに発売されるまで眠っていることでしょう。 ▲PS VRも購入済みなんだけど、プレイしたかった『グランツーリスモSPORT』が発売延期となって開封すらしておらず...... しかし、ニンテンドースイッチは、携帯モードとして持ち運べるので、テレビの前に縛られません。でも『ARMS』や『マリオカート8デラックス』(2017年4月28日発売)なら、大画面テレビの前で対戦プレイしたいので、そういうときはTVモードでも遊べます。この使い分けを1つのゲーム機で手軽にできるのが、購入したい理由の1つです。それから、やっぱりビデオゲームの時代からずっと「コントローラー」を使ってプレイしてきた筆者にとって、画面タッチより「正確にコントロールできる」ので、とてもしっくりきます。いろんな使い方ができるジョイコンを生み出した任天堂のこだわりに、とても共感しました。これがもう1つの理由です。 ▲『マリオカート8デラックス』大画面なら4人で対戦、携帯モードだと1人でプレイ。ローカル通信なら最大8人、インターネット通信なら最大12人で対戦できる ▲コースからはみ出ないようアシストが働いていたが、4人対戦で無事1位を獲得。過去作含めて始めてハンドルで操作したけど、違和感なく楽しめた 筆者には2人の息子がいて、上は今年小学生になりますが、テレビゲームをほとんど触らせずにこれまで育ててきました。画面に向かってコントローラーで操作したり、タッチしたりして遊ぶことより、もっとほかのことを吸収して欲しいと思ったからです。でもニンテンドースイッチの登場により、このゲーム禁止はちょっと解禁になるかもしれません。『ワン・ツー・スイッチ』が画面に縛られずプレイできるからです。反射神経や触感を磨くには最適ではないでしょうか。 携帯モードでプレイしたときのバッテリーのもちが短いのは気になるところですが、短ければ短いなりにモバイルバッテリーなどと組み合わせてプレイすると思います。また画質やfpsにこだわる人もいますが、ほかのゲーム機と比較しても意味はないでしょう。もちろん筆者は今回いろいろ体験して、画質面は十分だと感じました。Wiiのときもそうでしたが、ソニーを始めとしたほかのゲーム機とは目指す方向が少し違います。いまは全く起動していないPS4も、『グランツーリスモSPORT』が発売されたら遊ぶと思いますし、ニンテンドースイッチは子供といっしょに遊ぶことでしょう。しばらくは、ニンテンドースイッチの起動時間が長くなりそうです。 価格は、ジョイコンもう一組とゲームを買うと4万円コース確定なので、それなりの出費ですが、スマホを購入すると考えればそんなに高い買い物ではありません。今回体験会に行けなかった人も、おそらくまたどこかで触れるチャンスがあると思います。実際に触ってニンテンドースイッチが伝えたいゲームの楽しみ方を体感すれば、ちょっと欲しくなると思います。筆者は約26年ぶりに任天堂ハードを購入することになりますが、まずは1月21日の予約開始でゲットできるかの勝負に挑みます。 ▲ジョイコンは左右セットのほか、左だけ、右だけの単体も販売。左右同じ色という選択もありだ http://j.mp/2iXFm1G Engadget Japanese
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oivgbqiqfz358 · 1 year ago
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--深海人形特別篇-- 拙作の秘話とか裏話とか 6
※…拙作に関する秘話と裏話故、【閲覧注意】です(※はっちゃけ過激発言とかネタバレとかで)。
※…では、どうぞ。(※本編はPixivに!)
…生きなければいけない、死んではならない、…と言うのは呪詛であり、呪い。
【泡沫夢幻漸・蜃影】
※漸はゼンと読みます。
風山漸 〈卦辞〉漸は女婦ぐに吉。貞に利ろし。風山漸の卦が出たなら、女が正しい道理に沿った上で結婚するの好ましいと言う事である。尚、その女が貞正であれば尚良しであろう。本卦は結婚の卦とも呼ばれる。
…。
成長した江美子ちゃんの性格は、Blade Strangers・ブレードストレンジャーズこと『剣騎列伝』を参考にして居る。…嗚呼、そうだよ。…此れ位しか、参考資料無ェし……(遠い目)。
…。
…『泡沫夢幻漸影〜』収録の、『The Best Fresh!』の展開が原作と大分違うのは端折りまくったからでもある(…後は、原作のストーリーがやけに冗長だからと言う理由も)。
…。
…もし、出来るなら、『漸影』と『蜃影』を読み比べて欲しい。…『漸影』ならではのストーリー、…そして、『蜃影』で、ロジャー、キリコ、コットン、シロッコ達の影響で、何処迄、話の展開とキングネスとミシュラーナの状況が変わったか如何かも見て欲しい。
…。
…作中でも言及しているが、『泡沫夢幻蜃影〜』でシロッコが来て居る服は、仄暗いエリアに廃車としてあった『地球連邦の戦車(61式戦車)』内で見つけて拾った物。…デザインからして、特注品の様だが……。…本当は、「…第M08小隊野戦服にすれば良かったかな……?」…って思ったけど、…ほら、性格的に合ないし……、…彼奴、陸戦した事無ェし……。
…。
…ロジャーの場合は、全部、自前。…普通に、高級仕様だから、キリコがギルガメス軍から貰った耐圧服程では無いけど、着心地と耐久性能は相当良い筈だと思う。
…。
…それと、今回、ロジャーは、ポマードで髪をセットして居ない。…彼にはポマードのブランドに拘りがある。…なので、「…私は、特定のポマードじゃないと嫌なんだ。…無いのか?…じゃぁ、髪型を固めない事にしよう。砂糖で固めるなんて原始的過ぎる。」…と言う成り行きがあったりした。
…。
…繋がる版表��でロジャーが右手で持ってるハンバーガーには、トマトが入って居ない(…尚、Fresh!作中のハンバーガーには、ちゃんと、トマトが入って居る)。
…。
…ロジャーは、ルアーとラバーロープの扱いが、カワセに匹敵する程巧い。…次いでに書いて置くと、ロジャーには大食いと言う設定あるけど出せなかった。
…。
…(※本編・原作の時点でだが)服装と靴にまるで変化無く、散髪代ケチって髪伸びただけ(※キリコの場合)。
…。
…一年戦争とシロッコの関係性を描こうとして、…物の見事に、上手く行って無いのは申し訳無いです(マジで)。
…で、何時か、一年戦争とZガンダム&ZZガンダム新規キャラ勢(特にジェリド)の関係性を描きたい。…其れと同じ様に、エルガイム、レイズナー(※実は後者をやるのあんまりする気無い)とのクロスオーバーモノ(※機動戦士vs重戦機、機動戦士vsSPTと言う逆襲のギガンティス感覚で)、マウアー、シロッコ、ジェリド、ガルマ生存ifも描きたいな(※どうせ言うだけ)。
…ぼちぼち、スーサイド トライアッド以外のビッグオー小説も描きたいですね(※…ジャンルは、多分、ギャグ小説です)。…後、エルガイム、ボトムズ、ドラグナー、ダグラム単体の奴も良いでしょうか?
…ロボットモノでは無いけど、コットンの話も、コットン単体で描きたいと思っております。アプリとタクートの事もあるし。…其処迄、…寿命と体力が追い付くか如何か、…さて、一体、如何なる事やら?
…、
…星の桃玉、HxH、格ゲージャンルから離れてしまい、大変申し訳無いです。
…。
…シロッコの靴は服と同じ様に拾った戦車兵の物で、ロジャーも其れと似た様な長靴(但しWW2米軍モチーフの物)を履いている。
…。
…シロッコの没服案に、呪術廻戦の伏黒甚爾に似た物があった。…没にした理由は、ガンダムらしく無いから(※…幾ら、シロッコらしくても……)。
…ガンダムらしさを追求するなら、…堂々と、『モビルスーツ(MS)』出せ!…って、話なんですけどね(※動かす自体が無理)。…其の点、『AT(アーマードトルーパー)』…って凄いよね、PRL液(と其れの代替品)があれば、何処でも動かせるのだから(※地味に恐ろしい)。
…。
…拙作と言うか本作のシロッコは、昔(本人的には若きの至りで)シャア・アズナブル(の専用乗機)とギレン・ザビに憧れてた。…だから、あの『名』演説をはっきりと覚えてたし、クワトロ・バジーナと言う人の前で、「…ニュータイプの成り損ないめが!」と莫迦にしたし、その(ジオン屋と言う)家号を盾にするハマーン様が嫌い。
…だけど、ザビ家で誰が一番推しですか?と訊くと、堂々と「ドズル」と答えます。其う言う人です。
…。
…『蜃影』は、シロッコの過去回想と一部後書きだけ読むのも、オススメ。…彼処等辺だけ何故か、無駄に凝ってる(自画自賛)なので(苦笑)。
…。
…戦闘のプロと聞いて、『剣鉄也』を思い出した者、(※素直に挙手)。
…。
…ロジャーとシロッコの身長は、両者共に180cmだが、横幅が違うので、並べてみると色々と面白いゾ(※体格も違うので益々)。
…。
…本当は、『蜃影』も、もっとRTAプレイ的に手短に終わらせる(長くて四万字)つもりでしたが、ロジャーとシロッコと言う名の味方が遅延行為しまくる鎖マン(屑)と言う身も蓋も無い状況になってしまったので、執筆終盤、登場人物変えしての再走を考えて居ましたが……(結局、しませんでした)。
…。
キリコ・キュービィ(20)※引率の先生に引率されるロジャー・スミス(25)とパプテマス・シロッコ(26)には我ながらだいそーげんww
…。
…ナタ・デ・コットンには、戦闘面だけでは無く、生活面でも、『シルク(達妖精族)』は必要だって『蜃影』執筆中に思い知った。
…。
機体性���の文章書いてて思ったんですけど、此のゲーム(海腹川背シリーズ全体)って体格良くて、体重重い方が、ゲームを進め易い、有利じゃありゃぁせんか?…と言う訳で、お前も筋肉ムキムキ体重だけデブゴリラになれ、矢張り、お前は筋肉ムキムキ体重だけデブゴリラになれ。海腹川背(猗窩座殿並)。
体格良くて、体重重い方が敵に吹っ飛ばされないし、ラバーロープの跳ね返りも振り子も作り易い。その代わりに、ロケット・ジャンプしても、あんまり加速を得られないと思うけど。まぁ、彼奴等なら、普通に川背以上に加速出来るよね。全部『根性』で。 ※根性で加速する男達の図(※そんな絵無いですし、描きません)。
…。
…終盤のあのシーンは、カワセをタンクデサントならぬアーマードトルーパー、ATデサントしてる。彼女、シロッコ機の上に乗せられてます。
…。
…『マホロア トワイライト二部作』と『スーサイド トライアッド本編』が、未だ、出来ないの本当に申し訳無いです。…日々に余裕が無い、体調が本当に悪くて、良い展開が思い浮かばなくて、中々描けていません。
…昔だったら、三週間も掛けずに全部完成、書き切れて居たと言うのに、未だ、情けなく、全然描けていない事を、如何か御許し許し下さい。
…『泡沫夢幻蜃影』にリソースを費やす位なら、マホロア トワイライトを完成させておくべきでした。
…因みに、『泡沫夢幻漸影』の方は実質執筆期間三日、『泡沫夢幻蜃影』は、丸々一ヶ月〜一ヶ月超掛かって居ます。
…。
…『泡沫夢幻蜃影〜』は『呪術廻戦』要素が強いが(此れを読むのは、中年層以降の方が多いだろうけど)、其れは、万が一このSSを読む事になった若い人にも分かり易くて良いだろう、…と筆者が判断した為。
…。
…あの四人(とカーリー出したらカーリー)居ると一気に、海腹川背じゃなくてメタルスラッグ3(至高の神ゲー)になる。鬼畜激烈難易度、特盛ボリューム、硬派世界観、初見殺し、訳分からん展開、多種多様要素過多、超級者向け、…正にメタルスラッグ3(※混乱)。…例え此れが洞窟物語でも、何れ必ずメタルスラッグ3になってる(※確信)。
…。
筆者が一番好きな設定(※閲覧注意)
獣人の間では余興として、人間(ヒト)を公衆の面前で裸に剥くと言う辱めもよくあった。…彼等曰く、「…『裸猿(はだかざる)』は裸が一番御似合い。」…だと言う。
……。
…まるでレイズナーのエイジみたいですねぇ!(何か違う)。
…。
没登場人物
本当に案だけ 適当
サンライズアニメ縛り枠
シャア・アズナブル(機動戦士ガンダム他)
ジェリド・メサ(機動戦士Zガンダム)
カミーユ・ビダン(機動戦士Zガンダム他)
クリン・カシム(太陽の牙ダグラム)
マイヨ・プラート(機甲戦記ドラグナー)。
…本編執筆後半〜末期の時に、本編自体が冗長に長く成り過ぎて、…いっその事、据え置き枠キリコとジェリドとクリン(かカミーユ)で描き直そうと思った位(※…此の面子なら、高確率で長引かない筈なので……)。
…本編が此処迄長くなった戦犯は、ロジャーとシロッコだってはっきり分かんだね(迫真)。
参戦=レギュレーション違反枠(理由付き)
五条悟(呪術廻戦)
理由:話にならない
夏油傑(同上)
理由:上に同じ
…男ばっかりで草(※…とは言え、当然の様にウェイン兄弟出されても読者全員困るのは知ってる笑)。…更に、機体(キャラ)増やせば増やす程R-TYPE FINALとR-TYPE FINAL-2染みて行くの大草原(※何れBazooka以降はそうなる運命・さだめの気もするがww)。
…。
『虚言の魔術師と幻影旅団シリーズ』
…拙作『異宇宙〜(Tbf.)』で、クロロ達が、露骨にイカタマを魔法が使う魔獣、只其れだけの動物として見下してるのは、今も未だ、自分達が凄まじく部外地域の住民から虐げられ、差別されて居る反動(…皮肉だよね)。
…。
※胸が悪くなるので注意
…後に、ローアとマホロアから『クロロ団長達はとある王族の宝を奪いに行った船ごと沈んで、死んだ』って聞いたら、ハルカンドルディ達とメタル ジェネラルは、旅団を仕留めた相手についての詳細が分かった時には、旅団を仕留めた彼等を『害虫の駆除者(Pest Controler)』として感謝したとか(何とか)。
そして、「…ザマァww!!!!!!盗賊風情が!!!!!!!ハルカンドラを荒らしたから其うなったんだ!!!!!!」と冷酷に吐き捨てたけど、其の態度に、マホロアとローアとランディアが憤慨したみたいな、更なる後日談ある。…胸の悪くなる話だが一応書いて置く。
…。
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oivgbqiqfz358 · 5 years ago
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--深海人形-- 南極の凍てつく海のヒトガタ
※…マダイキテイルノカ…サッサト、ムゲンノホウマツニキエテイケ!…
※…若さと情熱に溢れた私の死は、貴方方への警告である。
※Twitterの自アカウントより引用(※…一部例外として書き下ろしあり。そして、一部修正、大幅加筆改変ところによりもあり)。
※…死にネタ、軽率コラボネタ注意(※何時も通り)。
※…其の女、歴史と戦史学、西洋中華の古典に通じ、幽玄を愛し、イエス・キリストを神とし、天皇を敬仰せり。
[[MORE]]
ZONEくん「…人の寿命は、全能の神が決められる事です(キリッ)」インチキ「…駄目だこりゃ……(あきれ)」
…徒手空拳で戦うアリティア王子と言うネタを受信した(※俺の趣味)。
アリティア王子「…こんな物、もう要らない!(竜の牙を鍛えて造る神器の剣を其処等辺に投げ捨てる)」数えるのが面倒臭い群衆のように多い皆「…えっ〜????!!!!??!!!?!!!!!!!(……むしろ、ゴリラグズ向きじゃん!!)」
…ウェイン兄弟は体術苦手だろうね(※…当然の如く捻じ込まれる、ウェイン兄弟ネタ)。
…剣術より、体術フェチの、皆!(※同志求ムモード)
…あきれる程平和ボケしてる風の可愛い顔して、其の根本は、間違い無く、我が目前に立ちはだかる邪魔な敵共は、全て我が手で屠るみたいな修羅なのが良いんですよ(※ピンク玉 ※世紀末)。
…鬼滅は、何処から如何見ても、剣劇漫画だから仕方無いですけど、矢張り、可哀想です猗窩座(※鬼滅は体術派には凄く冷たい漫画 ※そう言う方面でも可哀想と言う)、
…呪術は、体術派に優しい漫画だから(※…武器使い派も、それの兼任も、多いけどな)。
…つーか、…鬼滅は隊側にも鬼側にも素手格闘専門が猗窩座殿と素流道場師範くらいしか全然居ないから、此処迄、絶対零度の冷たさを誇ってるくらい冷遇されてるのでは…猗窩座殿……(※童磨並感)。
…体術とかパラソルとかで戦うけど、純粋な武器系で戦おうとしないピンク玉(※最高に良い)。
…ユギオのは、良い加減、銀英伝と(他芳樹作品 みたいに、どいつも本当に死ねば良い(※…と言いつつ、ちゃんとしっかり拙作で殺すけど笑)。
…そうだね、拙作で殺せば良いの?(タイツマンは殺した 黒咲兄妹も殺した 蟹も殺した カイザーは微妙 まだ増えるよ笑)。
…ワイが拙作を描けば描く(※増産)程、死人が増える(※=キルスコアが伸びて行く)んですよ(※ゲス顔)。
…ジャックとかはしっかり殺し損ねるかもねぇ、ポプラン、ビッテンみたいにはさせねぇよ(謎のやる気満々)。
…今描いてる奴で、コーディーは、…死んでたな(※何気に拙作で殺されてた)。
…描きかけの奴で…コーディー適当に殺されてる(※…しかも、葬式シーン迄ある)……死ぬ必要はあったんですかね……?(※確実にあります)。
…拙作死人多過ぎ(※定期 ※的に殺してる)。
…ワイの死にネタに対するスタンスから感じ取れる、「…ヤン提督が死んだから、逆に、そんなの当たり前!(皇帝やっこさんもオーベルも目星い奴から皆死んでる! 」…と言う無敵の莫迦オーラ(※…余談だけど、鬼滅と呪術もそんな感じ)
…ロクに出番も与えず、活躍もさせず、こいつ様の登場人物キルスコアだけが伸びて行く(※普通に最低 ※頭無惨より酷い ※例外はある)。
…此処迄、酷く、自らの健康を害してしまうとは、思っても見なかったよ。もう終わりも至極近いと感じる、
…たださえ無い頭で複雑に莫迦みたいに考えんじゃねぇ、拍節の良さだけは遵守して、大事な事だけ描いとけ(※上目線アドバイス ※>自分で書いた小説を客観視出来無いオタクへ)。
…「…御前みたいな莫迦は読まなくて良いから(帰れ)。」…って、スタンスで丁度良いと思う(※…物描きとして最底辺の発言)。
…拙作のガレ小説なんて、ガレを汚しただけで終わったよね(※是非殺してください)。
…『死にたい』じゃなくて『死ぬ』だよ。其んな事も分からんのか?莫迦か?(※蟹かタイツマンにドスを刺すつもりで壁打ち ※これぞ本当の鉄砲玉)
…蟹とタイツマンの違いが分からない(相変わらず白痴)。
…ガレとユギオ他を汚す事しか出来無いこいつ様なんて死ねば良いのに(※御安心ください ※有難い事にもう直ぐくたばります ※素直に喜んで欲しい)
…オラ、こいつ様はユギオ大好きなガキ共にとっての長老だぞ敬えや(※海軍根性注入棒で相手が自殺に追い込まれる迄楽しく修正しながら)、
…某氏は、死んでも、IVの事をずっと闇の中で見て居るに違いない(※言わずもがな暗い夜まで)。
#V兄様に国境はいらない n番煎じ(※予言)
…ガレは良いよね…(※ウェイン兄弟を死に追いやりながら)。
…セキュリティ謹製のマーカーだけで無く、無☆職☆王の首輪にもGPS機能付けといたら?彼奴すぐどっか行って迷子になるだろ(※ペット扱い)。
…セキュ霊割と可也の好評じゃんww良かったな作者ww(※凄まじく失礼過ぎる態度)、
…セキュ霊ティの世界観なら、純狐みたいな神霊がベンチに座ってて「…嫦娥〜〜!(※何時もの)」…してても違和感無い(※…強さ的に言っても、公園で五条悟がタピってるのと変わらんし ←※??)。
…某国民的ロールなんとかゲームみたいにオメガとか神竜みたいな神霊級の亡霊がミタマたちの近所に居ても何ら可笑しくないじゃないですか、セキュ霊ティ(※…と言うより、出して ※…今のセキュ霊にはシャケおじさんなど目じゃ無いくらいのカリスマ霊が必要です……作者の精神に直接語り掛けてるつもりです…)。
…蟹とザリガニ(※タイツマン)みたいな霊が欲しい(※ポスト鮭枠で)。…無論、元ネタと同じでカリスマ性があって、有能で莫迦だ(※傍迷惑な外来種)。
…セキュ霊は、カリスマ性があって、信頼か信仰される、『徳高き霊(※神霊)』…って、概念が必要だと思う(※俺の性癖)。
…『徴天(※天人天女版徴兵 だが実質志願兵である)』の為、『不動チーフ』を(※通例通り)『天命通り』死なせて引き抜いた。…そして、文官として(※タイツマンと同じ部所)仕官させた(※久々だよね?天人天女パロ)。
…安心しろ!人生自体が虚無だ!(※IV口調並)
…其処で、中国人が疫病を広げ、感染させると見抜いたワイですよ(←※テメェは死ね)、
…遊星は長生き出来ない。これは確定的である。それは無☆職☆王もだろう。それと、インチキBFデッキ使いが、それかどうか��如何でも良い(※酷い)。
…やっぱり、ワイは洋ゲーのノリ嫌いだ。和ゲーも大概なヤツは多いが、それ等全て含めても、まだ、マシだ。特亜製ならもっとだ。全体的に見ても、まともなゲームは、(※究極的には)『日本人にしか作れない(※他の分野でも言えるのかも?)気がして来た(※ネトウヨ)。
…モーメント機関を開発した不動親子も、其の開発した機関が戦争に使われ、兵器転用されていれば、ガレの某兄弟みたいになっていたかもしれない(…報復の為に殺戮を厭わず、国家を殺さんとする親子)。
…首無き決闘者〜Beheaded Duelists.
ワイ「…何?!納骨堂は英語で言えばRepositoryでは無いのか?!(※勝鬨並 ※ZUNglish)」
…矢張り、漫画にも、カリスマボスが必要ですね(※…シューティング、シミュレーション、格ゲー辺りには幾らでも居ます)。
…ユギオにしろ、FEにしろ、ガレにしろ、鬼滅にしろ、『魂を引き裂くような悲しみ(悲哀)』を描ききったからこそ、『名作』だと思います(※…逆に、それが出来無い作品は、安易に、名作認定してはいけないと考えて居る)。
…ユギオの海外事情について情報取集するだけでも、随分勉強になる(※壇さんのような莫迦共には、決して、出来無いであろう)。
…スマブラDXの没ステージ案に、『アカネイア大陸(※名前だけ)』があったって、つい先日知った(※ワイは詳しく無いぞ)。
…『フジツボ』を『フジキド』と見間違いするくらいには、忍殺にミーム汚染されてる(※…同じようなヤツおりゅ?)。
…女は格好良い男の人よりも、概して、可愛い男の人が好きだってはっきりわかんだね(※迫真)。
…機械最高だぜ(※お前らしいツイートをしろ)。
…セキュ霊面白いぞ(※宣伝)。
…蟹とタイツマンが(※拙作での及び原作での ウェイン兄弟みたいな性格だったら良かったのに(※某アリティア王子か格好良いただのモブみたいな性格)……、
…あんな、ウェイン兄弟みたいな性格から生成されるAIとか、まごう事無く、地球と人類をあっさり滅ぼしちまうな(笑)。
…あの面で「…僕の勝ちだね(爽やかにグリーンリバー並)」…と言われる(※ウェイン兄弟に)と、確かに(※ムカつく)。ウェイン兄弟「…一人十体撃破なら行けるか(※ガレはこう言うゲームです)。」
…ウェイン兄弟は、公式設定の時点で、一人称:僕だから(※…ライジング大神はスゲーよ?)。
…ミタマが、ウェイン兄弟みたいな性格でも良かった気がする(※ワイ恒例)。
…つーか、拙作にしろ、原作にしろ、ウェイン兄弟自体が『ガレと言うゲームの再現(※作品の内容とゲーム性擬人化)』でしか無いからね?(※…ですが、本来は皆一人残らずそうあるべきなんですよ!!)
ウェイン兄弟「…科学者は先ず好奇心!そうだよね?(※…伝説って?)」蟹「…ああ!(※…科学者は先ず好奇心と言う台詞は、地球の静止する日からだな!)」
翔一「…遊作!新しい仲間だ!(※wktkしながら)」ウェイン兄弟「…ショウイチ君には、色々、サイバー科学について、教えて貰ってるんで?(※…それに君と同じ弟の兄なんで??)」タイツマン「…帰れ!(※黙れ!のノリで)」蕎麦(…軒先を取った次に母屋を取る気満々だ… …早く駆除しないと…)
…こんな様のウェイン兄弟、次元侵入罪で射殺して可です(※推奨)。
…基地ガイ「…拙者の青春〜!(※此の歳で青春)。」 元ヤン「…ガイが可笑しくなった(※…つーかアレはパクリじゃ……)」師匠「…いつもの事じゃ(※悟り)。」
…鬼滅原作で、忍鬼を実装して欲しかったのにな(※…鬼いちゃんは、忍っぽいだけで派手柱一家みたいな元専業とは違うし)。
…基地ガイにしろ、決闘者(デュエリスト)にしろ、ああ言う有能な人材を鬼にして行くと、高ランク上弦達みたいに、鬼である事に耐えられずに、最期の最後に、『自決(※謎の自害)』を選ぶかもねぇ…(※…そうなれば、もう、ドプケラのような生物と機械の融合体みたいに、鬼と機械の混合物作るしか無ぇ!)。
…FEのジェネラル(※…日光にも耐える特殊な西洋騎士鎧)みたいな重装騎士鬼が出て来たら、鬼殺隊は如何すんの?(※世界観の飛躍)。
…実力的にも、百年以上は軽く持つ上弦を少しずつ丁寧に『建造(大型艦建造扱い)』して行くより、下弦クラスを大量増産した方が良かったのではないか?(※戦艦大和を建造する余裕があったら、陽炎型駆逐艦をあと20隻作れ!並のアレ)。
Q.頭無惨「…出来るなら、上弦並の鬼を量産したいのだが…(※アメリカ帝国感覚で)、」A.…戦車(タンク)とか潜水艦とか空母みたいな役割を持った、新しい種類の鬼を作ればええんや!(※英国面と言う名の日本面)。
…欧米諸国にとって、艦種の起源を語る上で忌まわしい艦船一覧 若宮(※世界初の水上機母艦かでよく議論)鳳翔(※世界初の設計空母)あきつ丸&神州丸(※両船とも世界初の強襲揚陸艦)
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oivgbqiqfz358 · 5 years ago
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--深海人形-- 正気の沙汰も自我も無い産業文明
※…Twitterの自アカウントより引用(※…書き下ろしあり。一部修正、大幅加筆、若しくは、改変)。
※…画期的とは何ですか?それは体制的に無理をする事です(※持論)。
[[MORE]]
…良い子も極まると偽善者なんやな(地獄に落ちろ莫迦女)。
…良い加減にし無ぇと、容赦無く祟り殺すぞ、性根腐れの頭幼稚園児共。如何やらくたばりたいようですね(…満面笑)。
…「スチームパンク」じゃねぇ!!…「ディーゼルパンク」…って言ってんだろ?!!(…めんどくさいオタクにありがちな事)。
…☆矢のアイアコスって言う地味な変人枠ww(しかも弱いとか言われてる)。
…☆矢のアイアコスバカ兵器ポジション説(※…水鏡先生は違うけど!)。
…私は、フォロワーが生きてくれさえ居れば、後は如何でも良い(※…其れ以上は何も望めない)。
…某配管工と其の弟さんは、肉弾戦特化の武人気質な気がする(※…鬼滅で言ったら、猗窩座殿と黒死牟、呪術で言うなら、真希と甚爾)。
…今は亡き妹との思い出ゲーなんだよね。初代どう森。…動作確認の為に、久々に起動した時、あの子と此れ遊んでいた記憶が思い出されて大変だった。…(※…書きたくても、感情的にも、書けない事ばかりですが)本当に良い思い出です。
…妹へのおもいを、親への憎しみに変えて、
…アイアコスの欠陥珍兵器感よ() 「…同じ三巨頭でも、ミーノスの方が出来悪いじゃん(…まともなのはラダだけ)」とか言って���るなよ()
…鋳薔薇バクレイド説(※…ガレでは無く)。
…親は好きなだけ哀しめば良い。
…北斗・男塾クラスタ、(※ワイの父を含め)ロクな奴居ない(※確信)。
…☆矢以降のアイアコス枠(※水鏡)は、☆矢verにはあった、愛嬌ある欠陥が無くなってしまって居て、個人的には、本当に詰まらない(※…一部の蟹座系と同じ、面白珍兵器枠でよかったのに…)。
…パンジャンパンジャンパンジャンパンジャンパンジャンパンジャンパンジャン自走血鬼術地雷(※無限城に配備された欠陥兵器)。
…デッちゃんとシラーとアイアコスなんて、聖闘士&冥闘士界のパンジャンパンジャンパンジャンパンジャンドラムで良いんだよ。パンジャンドラムを莫迦にするな!(※…最後に、言う迄も無く、パンジャンパンジャンパンジャンパンジャンパンジャンパンジャンドラムは欠陥兵器だぞ!)。
…ラジコンに 爆薬詰めて 特攻さす(※無線式ゴリアテ)。
Q.腐豚「…こいつ様の二次創作はヘイト創作だ!(迫真)A.ワイ「…腐妄想は冒涜じゃなくて、原作リスペクトなのか……(困惑)。」
…散々、ホモ妄想しとる奴が、ワイの拙作を『ヘイト』だの『冒涜』だの言うのなら、先ずテメェが腐二次、嫁推しをホモ妄想の玩具にするのを辞めろと…(※…相変わらず、頭湧いてるな腐豚BBA……)。
…父親、ワイの寿命分かってる(※感心)。
…ウォルト・ディズニーさんは、反日国粋主義人種差別主義者だよ……(※有名な話)。
…最終鬼畜有情トキ(※格ゲー奴)。
…善良な医者(※…鬼滅の有名なモブキャラ)頭無惨様を鬼にした張本人 に、『死の天使』メンゲレの事を教えたい(※鬼畜)。
…鬼との『戦争』が終わっても、其の後、ナチ公とイタ公と組んで、鬼畜米英露助中国との戦争だぞ?(史実)。
…『鬼畜米英』と『頭無惨』と『鰐先生』、本当の鬼は誰だ?(※鬼畜米英)。
…イラストを描け小説を描け本を読め、…そして、Xマルチプライをやれ、Xマルチプライ、神ゲーなんです(※オススメ)。
…無惨作びっくりどっきり兵鬼(※無惨面に落ちた鬼共 日本面の一種)。
…宇宙開発企業・尽星の敵は、中国企業だよ(※…リメイク再移植の際は、国際問題に発展しない事を祈ろう)。
…海豚鬼。…海豚を鬼化し、生体兵器として鬼殺隊を海に誘き寄せて、水雷戦並みの夜戦で潰す作戦だったが、上手く海豚を鬼に出来ず……(※英国面並)。…軍用海豚は実際にある(※…おそロシアのが、よく知られて居るみたい)。
…昼間に、戦車で逃亡してしまった為に、(※鬼だけになのに)。鬼避け出来無い頭無惨様(※メタスラアタックしたら即死)。
…『鬼滅短剣』、執筆楽し過ぎた(※本当は世に出したく無い一品)。
…『粛正』と言う言葉には、癒し効果がある(※粛正)。
…自分以外の他人とか家族なんて、正直、如何でも良いから、『鬼滅短剣』は、絆と家族会については余り描かない。…むしろ、科学と武器を使い熟して、今日と『戦争』を生き残る事が大事だから(※レトロシューティングゲームの人生観)。
ワイ「…そうだな。…鉄拳のボブ並デブ路線は辞めて、癌患者にしよ(※御前のような病人・末期癌患者が居るか並トキ路線 呪力偏重強化)。」
…癌患者は、縛りが強烈だし、呪力の上がり方が、デブ以上に半端無いやろうなぁ…(※…しかも、癌治療は一切しないと言う縛り付きなら尚更)。
…親の時点で可笑しいから、此んな絵描き兼物描きが居るのだと世間に思い知って欲しい(岡山に来た事を後悔させてやる並)。
…『G-913』の『913』は、ガレッガBGMを作曲したるるさん誕生日なんだよね(※…其れでも、兄弟が哀しむから ※此れで人を撃てない ※銃で撃たれれば人は死ぬ ※トライガン名言)。
…ウェイン兄弟は、雑魚(※本体だけは)。
…御前の手でもう一度殺せば良いのに……(※親切にアドバイス)。>私の歴代彼氏には皆「死」という男が隣にいます 「死」に勝てません 「死」が彼を連れて行ってしまいます
…夢物描きは、其の『ワイが勝てねぇ彼氏の隣にいる男』を、テメェの作中で殺せば良い。楽しいよ。(※楽死い☆)。
…大抵、死んで無くても拙作で殺してる。史実で死んでても殺してる。死んでも殺してる(※全殺しのこいつ様)。
(※…単眼猫先生が此んな駄作読む訳無いが、もし、読んだら)『呪術凱旋』を読んだ事を、単眼猫(先生)に後悔させてやる(※物騒)。
…頭無惨の気紛れ仕様(※頭無惨様面)。
…ワイの描く絵、全部ゴミでーす(※誇らし気)。
…ヨシキタナカが死んだら、今迄にヨシキタナカが作中で殺したヤツリストと作中で死んだ総数を呟いたツイートがバズる(※予言)。
…頭無惨達が、問答無用で、全員、地獄行きなら、カーチス・ルメイと牟田口、メンゲレは、死んだら、何処に行くのだ?(※…此う言う事を、鰐先生は考えた事、無いんだろうな…)。
…ある方面から見れば、幼稚な世界観してるよなぁ、鰐先生(※…逆に、幼稚だから、鬼滅がヒットしたってのはあると思う)。
…アメリカですら、ベトナムに勝てなかったのにね?()
…単眼猫先生は頭、悪過ぎ(マジ)。…『全く別物である筈なのに』、『反転術式』と『術式反転』って命名するくらいだし。(…今呪術凱旋のプロット考えてんだけど分かり難いんじゃ良い加減にしろボケェ!)。
…単眼猫先生「…クラスター弾での絨毯爆撃でトントン、戦車でも心細い(真顔)。」ワイ「…莫迦が莫迦に対して説明すると、此うなるんですか?()」
…単眼猫先生は、自ら提示した電気と家電の例えすら使い熟無いくらい莫迦だよ(※断言)。
…嫁推しは皆、生体部品か、機械にして仕舞えば良い(※名案)。
…ワイのは、良く、ヘイト創作呼ばわりされるぞ(※莫迦みてぇな自慢)。
…拙作は、我が死後に評価されれば良い。…生前に評価される事を望むのは、思い上がり、身の程知らずである(※評価が私が死んだ後で良い)。
…公式改造ロマサガ3が、インサガ、リユニだと言う………… 矢張り河津神は神様だったか…………(※公式が神)。
…公式が非公式極まりない改造ソフトを参考にして新作作るとか、普通は、有り得てはならんでしょ?!(※オタク早口)。
?「…儀仗用では御座らん。実戦用で御座る(剣心)。」
…基地ガイは、元々、玉壺みたいに、他人から見て醜悪な自分を好きになるタイプ(…だと思う)。
…リボルバー、了見も其うだな(…力強い、見た目は度外視して、凄い有能で実力派な自分が好きだから、美しい自分に興味無いタイプ)。 >基地ガイは、元々、玉壺みたいに、他人から見て醜悪な自分を好きになるタイプ〜〜…UD様とか殉星みたいなのを、見た目に拘る莫迦だと凄く見下してる(…草wって)。
…世紀末次元でも、心の中ではUD様莫迦にしまくってる系は多いだろうな?(※…もし、修羅の国でも六聖の事が知られてたら、見た目だけに拘る莫迦って評が支配的かも??)。
…かりん嬢とキャミィは、スピニングアレさんとさくら以上に、『…いかにも、ストシリーズの女性格闘家(※おんな)』って感じがする(※個人的)。
…拙作は此の者達の話である(代表例:鬼滅短剣、ウェイン兄弟モノ小説等)。…現場猫が捨てた石が、第一級建築物を支える礎になるのである(※例え方)、
ーー家を建てる者の退けた石が 隅の親石となった。 これは主の御業 わたしたちの目には驚くべきこと。
ーー詩編:118:22〜23
ーー天の君子は人の小人、人の君子は天の小人
ーー荘子
…文化と感化は、高い所から低い所に流れる。水脈のように(※…此れこそ、文化の大原則 ※…発明も丁度同じですね?)。
…桃の奥さん話は描きたいと思って居ます(※…獅子丸の話もしたいから)。…でも、桃の奥さん話は地獄に落ちても見たくない人、多いだろうな。…じゃけん、一次創作でオリジナルアレにしとこうね〜〜(※無難な選択)。
…ああ言うのは、貴方方を庇い、気遣う振りをしつつ、貴方方を差別して優越感を得てるマウンティング偽善者なだけだから気にしなくて良いっすよ()>https://twitter.com/kakumaro/status/1256521931009847297)
…何かを描き上げる度に、嫁推し他を、マジ誰得な酷い目に合わせるワイ(←※はっきり言って死ね)。
…『親友同士の殺し合い展開』と、『親友に死なれる展開』は、親が精神的にやられてた(※…以上、…人の心が無い物描きより)。
…小手先のポルノで釣るしか芸が無ぇのか?…世の中の絵描きと文字描き共はよぉ?(※全方位攻撃)。
…何時か、暗い夜道で首を刺されて刺殺されるか、生きたまま焼かれるつもりで、私は自作を描いてます(※…親と祖父母と他一族の命よりも、よっぽど軽い命だから気さくに命を掛ける)。
…『一族でも其れだけ軽い命���って事は、例え、潰されても、一族には、戦力的、コスト的にも痛くないって事だよ(…頭家畜共には分からんだろうとは思う)。
…頭幼稚園児が描いたから、ウケるんだよ(幼稚園に通い足りて無い奴多いから)。…ほら、頭幼稚園児は、未だに『御遊戯会(汚遊戯会とも言う)』好きだろ?()
…『一族の中で最も軽い命が此処迄出来た』のなら、『上出来』じゃないかよ(……さて、後は使い捨られるだけ)。
#俺たち粛清お前はシベリア送り
…ウェイン兄弟とファンサービスアレがとっとと地獄に落ちます様に(※IVの事は許してやれよ?!)。
…生体部品製造とか、バイドの星晶獣とか居たら面白いだろうな(…だって、頭TRTだもの)。…グラブルは何でRシリーズとコラボし無いの?…Rの者達とバイドが君達のオ空に来たラ楽シいヨぉ(※侵食)。
…『エンジェルパック』とかでググると、ユギオVRのブルエン出て来るんだけど、青天使もバイドと戦ったり、R戦闘機に繋げられたいのだろうか(※無いです)。
ーー塵は元の大地に帰り、霊は与え主である神に帰る。なんと空しいことか、とコヘレトは言う。すべては空しい、と。
ーーコヘレト:12:07〜08
ーーすべてに耳を傾けて得た結論。「神を畏れ、その戒めを守れ。」これこそ、人間のすべて。
ーーコヘレト:12:13
ーーあなたのパンを水に浮かべて流すがよい。月日がたってから、それを見いだすだろう。七人と、八人とすら、分かち合っておけ。国にどのような災いが起こるか分かったものではない。
ーーコヘレト11:01〜02
ーー呪文も唱えぬ先に蛇がかみつけば、呪術師には何の利益もない。
ーー『同上』:10:11
…某氏と某勢力の所為で、『無☆職☆王とIVと無言の不審者』は、虐めても、粗末に扱っても良いって言う風潮が根強くあると思う(※…神絵師と界隈の功罪 ※…ってヤツ?)。
…DSoDは、カズキングの本気は見れたけど、昔より酷く劣化してる(※率直)。
…DSoD、最初は四時間映画でやろうとしてたらしいな(※聞き齧り)。…もし、其んな事したら、カズキングもだけど、スタッフの大半が死ぬだろ(※確信)。
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oivgbqiqfz358 · 5 years ago
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--深海人形-- 鋼鉄の呼吸〜Iron Demon Slayers.
※…以下、自アカ、Twitterより(※一部改変あり ※Twitterログ)
※ …どうも、私め、毒蟲駆除業者です(※下衆笑顔)。
[[MORE]]
…ネームドとモブの間を言ったり来たりしている男村田(※平隊員)。
ムシムシの実モデルゲジゲジ!(※作画大変) ?「…僕を殺す気かな?(※作画にかかる労力で)」
…鬼は『存在してはいけない生き物』だから、此の世を去れば地獄に行くと言われる、それが鬼滅(※…と言う漫画だ)。
…今週分の感想で、『…水柱が感情的に昂じて沸騰してる(※スレの書き込み)』とか言うコメントが、堪らなく、ワイの感覚にドンピシャ(※…それは、水柱の水が御湯に成る程の感情)。
…それが例え、『スト〜』と言うゲームシリーズであっても、『北斗〜』と言う漫画であっても、『スピリチュアル』と言うジャンルであっても、パヨクは、使いに使い潰して、最後には捨てる。存在しても害にしかならない生き物だ(※それが思想的に赤い連中だ)。
…拙作でも、其れ以外の全てでも、男の存在は大事だから(※女の存在も同じくね!)、
…おロビは、世界政府に『世界規模でああ言う喧伝とプロガバンダをされて居るだけ』であって、…むしろ、世界には必要とされてるんだがな……(※世はまさに大海賊時代であり、大革命時代!)
…大学の教授が揃いも揃って、基地外だから、大卒が、同じ様に揃いも揃って、基地外ばっかりになって行くのは仕方無い(※頭鶏以下の家畜になる場合もある)、
…私の父親はね……存在してはいけない父親だ(※母の方も)。
…ウェイン兄弟も殺リュウも、『存在してはいけない生き物』で、核兵器は、『存在してはいけない兵器』なんだよね、結局(※存在してはいけないもの多過ぎだろ……)。
…そうだよ(※肯き)。>無惨様「…鬼滅隊は異常者の集まりだ(※迫真)」。
…作中で『存在してはいけない呪霊』扱いだしね、真人(※…と言うより、特級呪霊自体が存在するな扱いだけどな! 白目)。 …実際、ナナミンが「一秒でも早く祓わなければいけない(※しめいかん)。」と言ってるし(※…どうも、普通に容赦無い漫画です)。
…無限城の現代verが欲しい(ガレ六面みたいなので …襖障子の代わりに、自動ドアにシャッター、階段の代わりに、エスカレーター、エレベーターとか自動床があって、(城と言うより軍事基地とか近代の要塞的な)進んだ技術と電脳装置の御蔭で鳴女ちゃん(? も助かると思う(キメツ学園でやってくだち!!)
…現代版無限城、電動の床とかドア、各昇降装置を動かす為の機関室やら発電区画部屋とかあったり(…各種砲台、ヘリポート、航空機用カタパルトとかもあるミサイル発射台も)とかもするし、要塞の筈なのに、明らかに軍艦の中としか言えないエリアがあったりして、もう考えただけで秘密基地(※…何と言っても、夢がある)。
…でも、これ、完全にRかグラディウスじゃん(※SF)。>現代版無限城
…クレーンもマシマシ搭載で物資の運搬も楽(※…場合により、遊びでクレーンゲームしてるかも?)>現代版無限城
…食堂とかゲームコーナーとか要塞神社とか教会もあるか?(※流石にゲームコーナーは無いと思う)
…無限城にプレイルームみたいなものとか宴会場とかがあったら、ゲームコーナーもあるんじゃ無いですかね?(※…でも、本当にあって欲しいよね??)
…本来なら、…『フォロワーのフォロワー』にすら、此のアカウントの閲覧は許可されて無いんですがね?盗聴厨の皆様(※…そんなにも、地獄に行きたいんですか? ※恥を知れ莫迦共)、
…ホント、花札屋とカプ(とナムコットとKONMAI ってズッ友だよなww(※全てファミコンがはじまり ※いやアーケード時代からね?)
…『トラバース』が『村田』なら、『ハガー』は『伊黒』、『源柳斎』はまんま(※苗字の話)。
…『モーガン』は『我妻』(※ルシアの苗字は公式で其れ)
…全部、日本の中だけで完結・解決するとしか考えないから(※これだから日本人は)。
…ごちうさは、割と温水プール・スパとか水着回をやるフラグに恵まれて居ると感じる(※…フラグだけにはな…… ※厭世観)、
…ごちうさの水着回に、しれっと、マケドニア王家三兄妹を混ぜてみる��スト!(※出典→FEアカネイア大陸シリーズ)。…自然に混ざるマリア!…最早ファンサービス(※某4並)でしかないミネルバ!…別に、居なくて良い訳じゃないけど、それでも、ごちうさの萌豚特効をゲーム原作の如く無効にする細マッチョミシェイルニキ!(※グラサン)
…サングラスかけたカミュ将軍が、水着で温水プールとかスパとかに居たら、周りの女子達がキャキャしはじめると、其れを、当の本人うざがってどっか人が居ない所で、静かに御湯に浸かって壁を見つめて、ただただじっと、「…今度はティータと一緒に行こう…(←※根本的な解決になってない)。」となる(※多分)。
…如何見ても、クワバジさんです、本当に申し訳有難う御座いました(※>グラサンカミュ将軍 )
…メカ丸が真人に勝てなかったのは、『天与呪縛を自らの意志で真人を使ってでも破棄したから』だろ?(※そこに全員気づいてくれ呪術読者一人残らず)
…そして、メカ丸天与呪縛破り案件に関し、真人だけが同じ様な目に合うのか、サマーオイルごとなのかが、…『今後の焦点(※読者にとっての議題であり著者による解答)』やな(※割と)、
…今後、もし、好機があるなら、メカ丸の親についても描写して欲しいな、倅がこんな生まれであんな運命を辿るような子供じゃ、親は普通なら発狂するだろ(※……と言うより、既に捨ててるから居ないの?)。
真人「…俺、思うんだけどさ……、メカ丸ってヤツ、何の為に生まれて来たんだろうな……?(※まさに真人)」
…鬼殺隊以上に異常者の集まり(※それが男塾 ※…しかも、公式だぞ……?)
藤堂「…矢張り男塾は基地外の集まりか!(※しぶとく元気ハツラツ爺さん)」桃「…そうだよ(※全面肯定)。」藤堂「」(※いつものまともさは犠牲になったのだ ※桃ェ……)
…『男塾=基地外(※原作からして狂気の学校)』話なら幾らでも乗るゾ(※原作厨)!!
…呪術は鬼滅約ネバ以上に、何の為に生まれてきたか分からない奴、多過ぎ(※率直に言う)。
…下手な悪役より卑怯ムーブする味方(※フジリュー版封神の望ちゃん)。
…つか、米軍「…���や!日本家屋は木造だしそれ用のナパーム作って、大量に日本全国に万遍無く落としたるわ!(※此う言う国だぞ……鯉登少尉…… ※これが鬼畜米英だぞ)」
…鬼殺隊は、先ず、無限城に火を付けて、放火すべきだった(※火計)。
…隊士と各柱は、耐火性のある物を、ある程度準備して端に逃れば良い、良い具合に鬼共は皆丸焼きだし、もし、出来なくても『鬼殺隊は矢張り異常(日本人なのに平気で火付けとかマジ異常者の集団みたいに 』と先制攻撃とか威嚇とか煽りにはなるで(※…但し、御館様 ※故人 には、全くと言えるくらい顔向けが出来ないが……)?
……ってか、誰も「…無限城に火を付けよう(※妥当な発想)。」…って言い出さないの?(※鬼殺隊はそこら辺の感覚だけは正常か?)
…約ネバでは、『恩ある』自分達のハウスに放火したよね?(※…これも、所変われば品変わるってヤツなんか? ※…まぁ、あの子たちはあの人たちで異常者の集まりなんだが…… ※遠い目)
Q,…好きなタイプは?(因みに好きな異性のタイプを即答出来るようで無いと、一人前の呪術師にはなれないらしいぞ?!)A,…ウェイン兄弟みたいな人(※訊くだけ無駄だった!)。
…元々、語学は、オープンな会話と読み書きと其の言語が持つ歴史を勉強する為、古典学習の為にあるべきと位置づけられて居るので、他人様の話を盗み聴きする為に、語学を修めた拙作でのコーディーはカス野郎なんですね(※容赦無い)。
…英語フランス語スペイン語日本語の四カ国語に対応だよ(※…拙作でのコーディー)、
…基地ガイは日本語と英語しか、分からんからなぁ……(※最低限)。
…動物(※ゾオン)系wwとか言われる(※ワンピキッズに)>ブラロア新作かリメイク
…京サマがいおりんの奴より人気者の面してると、私、最高に嬉しい(※性悪並のコメント)。
Q.…貴方のコーディー像は酷過ぎる(※抗議)。A.…平気で相手に石を投げ付け、我が者顔で脱獄し、市長になったらなったで、あまり真面目に仕事をせず、…其の上、……『鉄拳制裁(※=俺に歯向かうヤツは俺が此の手で潰す)』と言うスローガンを掲げるヤツがまともな人間な訳が無いだろう?(※真顔)
※…格ゲーの忍者は大概忍んで無い説(忍べるなら忍べよとは思おう! 基地ガイ「…忍んで無い忍者(※遠い目)。」舞「…へぇ、自分の事を言ってるのね……(※遠い目)。」
コーディー「…あ”ー?さうか?さうだな?そーかもなぁー?!ステキステキステキィ……!(※呪術過去編の五条先生が元ネタ)」
…『牛蒡を木の根と思い込んで』、「…俺に木の根を食わすな(※大東亜戦争での連合国捕虜に関する逸話が元ネタ !)。」…とか言い出すコーディーが見たい(※ゲスコーディー)。
…京サマ、また、私の死後に会おう(※約束)。
…戦争は、最低最悪という言葉では、決して間に合う事が無いくらいに、もっと、酷い、如何しようも無く、腹立たしく、最早、行う大義も意義も無いものだ(※結論)。
※東京大空襲での米軍逸話
御偉いさん「…良いか、東京の都市では、沢山のニンジャたちによる軍需工場が展開されて居るのだ。御前達は其の軍需工場を破壊する為に、空襲作戦を行うのだ。さぁ行け(※…だが、実際は騙されて大っぴらな国際法違反及び民間人大量虐殺をやらされただけであった……)。」
…アンディは幸せ者だぞ?…此んな可愛くて良い子が彼女なんだから(※…舞ちゃん、見た目はアレだけど中身は面白くて良い性格の子だぞ)。
…何か、基地ガイのルックスで、ウェイン兄弟の中身してたら、『存在自体があざとい(※一人称僕で根暗で男気の塊)』扱いされてると思う(※或いは中身アレだからうざい扱いされる)。
…UD様某三男あたりは、似合わないね?(※ガワ君達で中身あれ兄弟)
…拙作のは可也あざといからね?ウェイン兄弟の性格?()
基地ガイ「…今日も車をバラすぞーー!(←※中身ウェイン兄弟だとこうなる)」マキちゃ「…まっ、こっちの方が良いな、中身は(※遠い目)。」基地ガイ「…僕は僕だよぉ(※ルーミア<わはーみたいなヤツ)
…特定の一人に死にネタが集中する事で、他が死にネタの対象にならなくなる現象(※夜戦探灯照照射艦現象)。
…銀英伝は、ヤン提督とミュラー提督を筆頭に『生きて帰ろうぜ系(※又の名を玉砕と戦死の美化否定型)』の台詞がめちゃくちゃ一層熱い。…「片想いの〜」から始まる、ポプランの台詞も此の上無い程熱い(※マジ熱い)
…退屈しのぎで殺し合いするから、ゆるふわだしほのぼのしてるし平和だよ(※平和とは何かを考えさせる台詞)。
…矢張り、物量作戦は強いな(※ワンサイドゲームである事に目を逸らしながら)。
…本気を出して、何かをやろうとすると、必ず、脳筋物量作戦か、ただひたすら奇を衒う頭脳戦の何方かか其の中間になる(※経験則)。
…鰤はね、『作中におけるマスコット枠』と思しきコンの好きな四字熟語が『淫乱巨乳』ってとこがね、凄くオサレ師匠センスの塊(※休日の鰤語りつぶやき)。
…鰤はねぇ……普通に名作だよい……(※不死鳥船医並感)。
……KBTIT先生…………新作描いてよい…………(※いつぞやかあった読み切り魔女漫画…最高に面白かったよい……)。
…しつこい、直接のフォロワーでも無いのにあの鍵掛けTwitterアカウントを覗き見るな(※頭無惨並)。…異常者共の相手は疲れた(※死ぬが良い)。
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oivgbqiqfz358 · 5 years ago
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--深海人形-- トラバースの悲しみ〜Violent Bros.
※ガイ「…あやつ(※言わずもがな兄の方)には、そんなものはない(※容赦無し)」
※…全部、Twitter自アカから引用して(※…一部、修正&改変もして)来ました(※以上…、)。
[[MORE]]
…『秘密結社』と『其の総統』、若しくは『天帝』であるギルに対する敵愾心、敵意より強いだろうね。本当はね?(…何故かカプコン公式は、其の事に触れたがらないが …ユンヤンの、マフィアに対する、それは(※悲しみの公式設定)。
…人生はこれ欄干たる星辰の明滅の間 (※前呟いたのも合わせて菅野直大尉名言) #普段ほとんど使わないが実は好きな日本語
…『切れ者のコーディー』←公式ですら覚えて無い()
ヤン「…幻影陣(※…かオリコンシステム)の無い兄貴なんて、皮が不味くて餡が美味いけど、何故か餡の無い肉まんだろww(※幻影陣兄貴の本体説)。」ユン「…それ、ただ単に、不味い饅頭(※マントウ って事じゃねーか!!(※流石愚弟だ ※…等言う愚兄 ※真顔)」
…テリーって、御人好し過ぎるよなぁ(※こなみ)、…ロックは、如何見ても、父親が死んだ事を恨んで無いし、むしろ感謝しとるよなぁと思う(※…テリーには、ハワード父子は、御互いに御互いへの情が無い親子って事が分かんないんだろうなぁ… ※こう言う所は、幸せな人だよなぁ…)。
…『普通に生きられないから、無理せず普通に生きなかった』男(※コーディー)と…『普通に生きたかったけど、普通に生きたくても、生きられないから、敢えて普通に生きなかった』男(※テリー・ボガード)の違いについて(※難しい議論)
コーディー・トラバースの人生遍歴
ファイナルファイト時代→(※自称)普通には生きられない男。主人公(笑)ジェシカの恋人としても普通(※では無い)
ストZERO3時代→人として最低(※言わずもがな)
ストV時代→市長として最低(※異論は認める)
ストリートワイズ時代→弟のおまけ。ゾンビにクラスチェンジ。人として最悪
…白禍論の信望者なので、テリーとコーディーの事が大変憎いです(※レイシスト)。
…今日、色々調べて来た事なんですが、爬虫類って単性生殖出来るらしい、…しかも、其の場合、出来た子供は全て性別が雄となる。…とかげは、単性生殖の子だから『おとうさん』が居ないのかも?(※流石にすみっこ公式ってそこまで考えて無いよな?)
…でも、それ言ったら、すみっこ達の中には、無性、性転換、雌雄同体の子が居るのだし、それは…(※すみっこ公式どうかしてるぜ説)、
…すみっこぐらし考察厨に厳し過ぎる、なんか冷めた……(※とかげ単性生殖で生まれた説唱え始める時点でアレ)。
…すみっコのとかげととかげ(モノホン は、どっちも、同じように、擬人化すると、原作の元デザインが至極似たようなのでも(※性格中身種族等を起因とした違いで)、それぞれ、全く違う姿になるのが興味深い(※個人的感想)。
…まぁ、例の二姉妹については、…『艤装似過ぎかよ(史実ネタ 』って話で、『本体が似過ぎ(※戦歴出身港等を基にビジュアルと性格で差別化)』って話では無いんで……(※某名前に使われてる漢字もよく似てる双子姉妹は除く)。
…ガイ京サマ等辺、…『純日本人』とは一線を画して居たり、国内に引き籠もらず、世界を流浪及び修行が日常なので、他国に対して至極友好的な(※…が、その反面、他国に妥協するし甘い)国際派日本人にとっては、私等のような生粋の日本人で国粋主義的差別的排他的三拍子揃ったネトウヨ共は厄介だろうなと(※衝突不可避)、
…我々、ネトウヨは、ただ、人種、民族の血脈に対して、『非共産党』的な見方をしているだけです(※一番分かり易く)。
…昔と言うか、戦前、『優生学』と言う名の忌々しい理系学問がありました(しかも、ナチスドイツよりアメリカの方で熱烈に歓迎されていた …交雑・純血の区切りは、『厳然としてあるけど』、超高確率で不当な差別に繋がるから、極力話題にしない、そう言うスタンスで良いと思う(※苦心)。
…拙作のウェイン兄弟に、『実の兄弟で黒人との混血だから迫害された』、…と言うフィーチャーがあるのは、昔の世界では、そう言うのは、本当に絶えなかったからです(※…そして、人種差別は戦中〜戦後にかけて、日本が撤廃させたようなものです)。
…世紀末次元では、かなり、昔から、グローバル化が進んで居て、多く人種の血統が混ざって居るので(北斗公式の設定 、他の次元に棲むような、生粋の(言い方は悪いが純血の 他国人との混血でない人間は本当に大変珍しい。(※例えば、テリー、京サマ等は ある種の血統書付き的にみなされて居る ※俺設定)。
格ゲーマー(※定期 ※>民度悪い)
とかげ「…此の名は、誇り高き古代竜である我が此の世を忍ぶ姿の表れ…(※厨二病)」ねこ「…あーはいはい強い強い(※笑)」
…コーディー、他人の話を盗み聞きする為に、英語以外の他言語に精通した男(※ワイが扱った途端に、語学スキルが付加される奴多過ぎ)。
…FE聖戦作中、バーハラの悲劇でメティオやらファラフレイムでシグルドと其の軍を焼き殺してるのは、…矢張り、近代戦のパロディでもあるのよね……(※メティオ→絨毯爆撃 ファラフレイム→兵士への火炎放射攻撃)、
…そんな事は全然無い無い。次世代への埋め合わせにすらなれ無いよジャギ様(※断言)、…余りにも、欲望と実力と技能が方向性と均衡が釣り合って無さ過ぎる。…『太平の世』なりの『不祥事』起こして、何処か辺境に更迭されてるだけだと思うんですけど(※ジャギ様 ※真面目な話)。>(※世紀末と言う名の乱世が悪いとする某意見)
…シーマにベルサー、人の姿にしたら(※擬人化)、…『本来ならば』、十二魔将みたいなんだろうな(※固有の顔グラは無いが中身は個性的みたいな)。
コーディー 「…秘孔が効かねぇなら、小石投げ付けたり、鉄パイプで殴ったり、ナイフと刀をブッ刺したりすれば良いだけの事じゃねぇか?(※マリー・アントワネット ※名案)」
ガイ「…コーディー殿かと思ったらテリー殿だったで御座るの巻。(※基地外のガイ略して基地ガイ)」
…コディキチの基地ガイ(※職業:武神流道場師範)、
ガイ「…コーディー殿!!!!拙者と一緒に!悪の組織を!!!討とう!!!!!(※いつもの武神流ニンジャ)」コーディー「…またかよ…うぜぇよ、消えろ(※迫真)」ガイ「…テリー殿!!!!拙者と一緒に!!!!悪の組織を(ry 」 テリー「…OK!(※快諾)」結論:もうテリーとつるめば良いんだよ……(※カプエス前提並)。
ガイ「…ギース殿!拙者と一緒に!悪の組織を討とう!(※いつもの基地ガイ)」ギース様「…私がその親玉なのだが……(※あきれ)」ガイ「…拙者でも、其の様なジョォーク文化は分かるで御座る!(※矢張り基地ガイ)」
ガイ「…つまり、コンパァイラァ・イィンタァプリタッとは(ry 」コーディー 「…全然、分んねぇよ(※率直)」 …ガイがコンピュゥタァプロォグラッミィング講座始めたら面白い(※確信)と言う話(※他愛は無い ※慈悲も無い)」
…たださえ、プログラミング業界、コンピューター・IT用語は漢語化・和訳すらされない語句だらけだし、此の手の講座をガイにやらせると冗長地獄か腹筋崩壊か、の二択しか無い(※確信)。…坊ちゃん、一緒に絶対笑ってはいけない武神流ニンジャコンピュゥタァプロォグラァミィング講座でもしよう(※暗黒微笑)
Q,…何故、嫁推しは死ぬんですか?(割とよくある質問 A,…公式により殺す理由と死因と死んだ後の処理が違うので、一概には言えません。公式と死ぬ嫁推しの数だけドラ��があるのではないでしょうか?(※率直に回答)…後、筆者は何度も(※其の上で 拙作で殺してます ※ゲス顔)。
…生きる為に『ワル』になる。それが出来無いから死んで逝く人は、何時の世にも確実に居るのです。
…『教養』と言うのは、ある程度の例、ある種ある『異端』な生業と職業の人々は除いて、死後、其の効力を発揮するものでしょう。はっきり言えば生きる上では必要無いモノです。…比べるにも烏滸がましい程、機械・電気工学の方が、社会の学問として有用でしょう。矢張り、理系と言う物は不可欠です。
…自分の実の子供に、二人以上死なれる親も、昔はよく居たでしょう。今も同じでしょう。最低、国と社会的な事情が違えば。
…『機械の本性を知る者』と『生体部品』にとっては、機械言語&アセンブル言語他多くのプログラム言語は、コンピューターに、ToDoリストを見せた後に、命令を下す為だけでは無く、機械と意志の疎通を取る為の言語(※ファンタジー)。
…生体部品化ネタは、何故か、賛否両論超えて、大歓迎か地雷かで、過激派的二極化してる(※何方かと言えば女が嫌う ※何故女が嫌うかは分からん)、
『にびいろ空のまいにち〜卑近兄弟 』
…敵弾が確認しずらかったり、二面、六面ボスでのと焼き鳥稼ぎが上手く行かなかったり、破壊可能弾を殺し切れなかったり、三面開幕に残ボムが無かったり、育て切った勲章を落としたりで、落ち込む事もあるけれど、皆で電プチ大丈夫だよ(※大丈夫じゃない)
…バトラの『ゼノビア・シティ(舞台 』じゃなくて、間違いで、『メトロシティ(※格ゲーの方では無く、ベルスクアクションの方なのでセーフ)』に来ました☆(※のーてんき)なウェイン兄弟下さい(←※御前が描け ※格ゲーアレルギーな兄弟だけど、秘密結社兄弟にも出会って欲しい ※こいつ様欲張りセットmk-2)!!
Q,…ウェイン兄弟って、マジ天使なんですか?(※…兎に角、…オタクは、よく嫁推しを天使扱いしたがるめう)。A,…いえ、マジ悪魔です(※きっぱり)。
…ガレッガって割とハイセンスなゲームだよね??(※特に音楽とメカデザが)。
…神ゲーの神ストーリー(※ガレッガ)。
…ガレッガと鬼滅と約ネバってそれぞれ似てるよね?(※似てない)
…カプもSNKも、…まだ、容赦ある方なんだなぁ……(※EVACアイレムと違って……)。
…天帝も色々秘儀秘教についての知識はあるだろうな(※確信)、…なぁ、秘密結社の資料貸してくれよ?死んだら返すぜ(※某金髪の子並感)。
…もし、閣下とコーリンさんが何かの切っ掛けで、御互い伴侶としてくっ付いたとしても、天帝は素直に「おめでとう」って言って祝福するのだろうか……?(※気になる非常に気になる気になる〜〜)
…人類は、本当に、呪われた生き物だね。自分と自分以外を見てもそう思うよ、
…矢張り、死後に評価されるんが一番よ。生前どれだけ評価されても、死後に作品も本人の跡も其れ等が跡形も無くなるのが最悪(※ショーペンハウアー先生も似たような事を著書の『幸福について』で書いて居る)。
…『ソシャゲをいつも完全無料で遊んでて、サ終したら次のゲームに乗り換える(人としての情が無い 』タイプは、『飽きたり、嫌になったら、今の彼女捨てるタイプの屑野郎(※…そして、それの究極系は、ペットを飽きたら捨てる)』みたいなもん(※根底が殆ど同じ)、
…派手柱は忍びたく無い忍者、ガイは忍んで無い忍者、…結局、似た者同士じゃん?御前等仲良くな(※無茶振り)。
…使えない、勝てない『駒(※嫁推し)』に、何の存在意義が有るのだ?(※戦争脳)
※…以下は、『ファイナル ファイト(※今年で30周年)』のガイ君について考察した衝撃的な内容のつぶやきをまとめた物(※一部書き直し)です。純粋に此の武神流忍者(明らかに忍んでない)が好きな方は、此処から先は読まないでください(※絶対に ※おばさんとの約束だよ、いいね?)
…ガイについて
・公式的にグレて不良になった(※そしてその描写)理由が不明
・公式で名字が未だに不明
・米国生まれ日本育ちの二重国籍である ・親も家族構成も不明
・一人っ子
・血統が不明(※日系人とも)
・ガイ・凱は日本人としても米人としても通用する名前(※此処から導き出される答えとは……?)
…『未婚の(※何方かが)親(※日本人)がアメリカ(※多分現地の人との間に)で作った非嫡出子』では?(※名推理) …それなら、親と日本に帰国し、日本人として生きて居る(※居た)筈なので、日本育ちの理由もグレて不良になってた理由(※非嫡出子差別)も是空師匠に拾われた理由も全部説明出来るおお怖い怖い…(※闇)。
…だけど、それだと、下手しなくても、ケースによっては『中絶されて此の世に生まれて来れなかった(※場合もある)』……って、事だよな……話重すぎ……やめたげてよぉ……(※自殺行為をしといて此れ)
…………やめたげてよぉ!!(※心の叫び)
…まだ、ボガード兄弟みたいに、はっきりと「捨て子です(※公式設定)」って言われた方が救いがあったよ?(※救いとは ※哲学)
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