#クライマキナ
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Happy birthday Leben
#crymachina#クライマキナ#leben#doodle#らくがき#my favourite girlfailure#she's just such a mood i love her so much#i genuenly could write six paragraph about why i love her and cry in the process but its 11 and i havent eaten yet ironically#i wanted to do one like ami's so here we are jfnskjkdnsdsd#gotta make one for the other two too when the time comes#funfact this is the second time i draw her smiling Somewhat i think and the first one was angst#i am crying inside i have to remedy that
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"Humans adored me-ow." (D-5)
Noah for today's countdow-nya fanart ;3c
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『クライマキナ/CRYMACHINA』作中楽曲MV「XTrinity」
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世界樹ライブのドリンクどんな味だったんだ。
最近仕事が忙しく帰宅する時間がやや遅めなのでうっかり寝落ちしてしまうこともしばしば早く繁忙期終わってくれー。
今年遊んだゲームとか🎮
何となく予想していたけどやっぱり世界樹一番遊んでたんだな。
ちなみにスイカゲームがランキングに入っているのが意外だった。
今年は結構積みゲーしてしまったのでそろそろライザ3とクライマキナはクリアしておきたい。(どちらも終盤で止まっている)レインコードも買ったのはいいもののお触り程度しか進めていないので来年こそはプレイしたいな。
世界樹ライブ🌳
自分は今回参加しなかったけどライブ限定ドリンクがめちゃくちゃ気になるちょっと飲んでみたかった。(ところでボウケンシャー探索中にアルコール飲んでも大丈夫なの…?)
Wavebox有難うございます👏返信はこちらから。
いしななおさん 最初は何で爆発的に流行しているんだろうな~と思っていましたが予想以上に面白かったしキャラも魅力的で良かったです。(ゲゲ郎の戦闘シーンには思わず見惚れてしまいました笑) 送料がパンフレットの値段と変わらないのはちょっと笑ってしまいました。(確かコンビニ支払いだと更に手数料もかかるからパンフレットの値段超えますよね…)
ちいかわ戦争はしばらく続きますよね…予約抽選でも落選するし先着でも即完売してしまいますし。
原稿はペン入れには毎回苦戦していますが何とか進めています笑 メッセージ有難うございました~‼
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NIS America nos relaja con un video ASMR de Crymachina
FuRyu nos relajan con un lindo video ASMR del videojuego @crymachina_game que distribuirá en occidente @NISAmerica.
NIS America traerá el videojuego de Acción/RPG llamado Crymachina de FuRyu a consolas y PC el 24 de octubre de 2023. /📢 夏休み特別プレゼントキャンペーン✨\ノア役 #根本京里 さんのサイン色紙をプレゼント!🔽応募方法①@crymachina_gameをフォロー②このツイートをRT🔽期間9月3日(日)23:59まで完全新作アクションRPG『 #クライマキナ/CRYMACHINA』好評発売中!https://t.co/S2XaE9spyC pic.twitter.com/GAS7zCoIr5— クライマキナ/CRYMACHINA 公式 (@crymachina_game) September 1, 2023 Mientras tanto, ha llegado un…
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なつもん!が2位になるもピクミン4が2連覇を達成して風格を見せ、クライマキナが3ハードランクインするなど #令和五年八月四日 #販売本数を見る ...
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Her birthday is tomorrow, incredibly busy headache-inducing life moment or not im drawing her ten more times
#crymachina#クライマキナ#leben#doodle#らくがき#“they werent lying those machinas really do cry”#should honestly just go ahead and drop my doodles of her more#idk why i feel unease about it
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Crymachina Manga Fan Translation (Chapter 1)
Please keep in mind my japanese is not very good and english isn't my mother language, thus the translation is far from ideal!
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"Humanity gets a gold star." (Crymachina releases today (in the US) !) 💮
Happy release day ! Enoa clotures the countdown
I hope my fanarts helped the game get a bit more hype or at least just heard of. I feel like I learnt a lot by drawing 10 of the characters (more or less daily too) !
Hanamaru everyone 💮
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雑記20230222
昨日の話題「 謎の「異能×学園RPG」プロジェクトが公開」ですが、正解は日本一ソフトウェアでした! 『シカトリス』というタイトルだそうです。いや、わからんかった。やっぱり日本一さんというとビジュアルが原田たけひとさんっていうイメージが強すぎて、パッとは出てこなかった。
ただ、同日にフリューさんも『クライマキナ』というソフトのティザーサイトをオープンさせていて(ファミ通.com)、一瞬「やっぱりそうか」と思ってしまいました。違ったわ。
フリューさんのほうはまだ何もわからないのでともかく、日本一さんの方はシステムが公開されていて「やっぱ日本一はいつもごちゃついていてよくわかんねぇや」って。そこがいいんだろうけどね。
先日PS4版ドラゴンクエスト2をクリアしましたが、丁寧にバランスを取ったシンプルなRPGってやっぱりおもしろい、って思いました。でもまああれは美人の薄化粧みたいなもので、元々の骨格が良いから成立しているという見方もできるので、そこまで求めるのは酷かなとも思います。
日本は今まで、それこそゲーマーが死ぬまでに遊びきれないほどのRPGを量産してきて、その中には名作も数多い。その歴史に太刀打ちできるのか、どれくらいの覚悟を持って今RPGを作るのか、問われているのはそこです。
今の日本のゲーム業界は、かっこよく言えば「過去の自分と戦う」フェーズにいるわけで、懐古厨のおっさんどもを黙らせるだけの作品が求められています。頼んだぞ、勇者日本一ソフトウェア、そして勇者フリューよ! この世界を救ってくれ! この50ゴールドとどうのつるぎを授けよう!
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