#まいおん!クエスト
Explore tagged Tumblr posts
Text
youtube
徳島観光大使(自称)のMaiさんは、冒頭いきなりブチギレているで有名です。
・
・
・
自分の前髪を虫だと思ってた大バカ女でも有名です。
(噂ではこのあと髪が鬱陶しくなって、クレヨンしんちゃんに出てくるハイグレ魔王の髪型にしたとかしないとか)
そんなMaiさんが向かっているのは
・
・
・
・
「高瀬の河原」!!!!
急に暗い細道に入って絶望する女、Mai。
意味不明なことを言う女、Mai。
細くて暗い道で大パニックになる女、Mai。
・
・
・
大パニックになりながら無事、目的地に��着した女、Mai。
カメラの説明をする女、Mai。
・
・
・
・
・
・
ノリノリのヘルメット怪人、Mai。
ノリノリヘルメット怪人おもしろくて好きww
イかれてることは知ってる!
0 notes
Text
【お知らせ】 鳥原隆志さん著『10歳から知っておきたい「自分で決める力」の伸ばし方』(日本能率協会マネジメントセンター)本日発売です!📙
意外と学ぶ機会が無い「決め方」について、クエスト形式で読み進めながら判断力を磨いていける一冊です。
カバーイラストと漫画制作を担当しました🙌 お見かけの際はよろしくお願いします!
28 notes
·
View notes
Text
リバリバというゲームが少しわかってきたので覚え書きを残しておきます
垢がないのでツイッターに届けられないのが残念ですが
完全に理解しました
このゲーム、ラーメンが一番大切なのではないかと
リバリバには「ランヴィリズマ」と言って、
メルストでいう「不思議な泉」的な、時間経過で不労所得が得られるコンテンツが6つあります
やりすぎだろ
ラーメン屋もこの中にあります
他のコンテンツも、インコ叩き潰してカスタマイズパーツ用ポイント貰ったり、ちょっとメンヘラ入った人工知能をお掃除してあげてスタミナを得たり、自分の持ってるキャラを人体実��に出して主人公キャラのステータス強化アイテム貰ったり、タマゴを孵化してラノベを入手したり、まあ色々あるんですが、
ラーメン屋はシンプルに売上という形でゲーム内通貨を貰えるコンテンツです
なんかゲームが内通貨って一般的に余りまくって、経験値クエストとかはガンガン回すけど、金策クエストの方は初回報酬の魔法石もらって終わり……くらいのイメージですが、このリバリバではゲーム内通貨獲得手段はほぼラーメン屋しかないのです
一方でゲーム内通貨でできることも結構重要で、
まずお買い物でいえばキャラの凸アイテムやラノベが生まれるタマゴの素も買えますし、
何より各コンテンツのグレードアップには膨大なゲーム内通貨が必要なのです
つまり快適で効率的なリバリバ生活を送るためにはラーメン屋の経営は不可欠
お客様に喜んでもらうために提供するラーメンですが、お客様のためだけではなく、自分にも返ってくるものがあるなんて素敵ですね
みなさんもリバリバで「ラーメン」という名の幸せを届けてみませんか?
6 notes
·
View notes
Text
突然やりたくなってDQ9をプレイしてました
本当に驚くくらいストーリー覚えてなくて 発売時は結構荒れたゲームですが、私は不満もなく楽しんだ覚えがある にも関わらずこれ まあお陰で新作ゲームのように楽しむことが出来ましたが… 忘れてたけど、完全にレベルファイブとの共同開発だったんですね ストーリーは確かに短い 倍とは言わずとも、あと三分の一くらいは欲しかった感じかな クリア後が本番と言わんばかり MMO全盛期で、それっぽい感じで楽しめるのが当時嬉しかった記憶があります
ネット配信サービスはとっくに終了していて、日替わりの店とかはともかく配信クエストがプレイできないのは痛いんですが(全体の半分量あるので)、調べたら今も有志の方達のおかげで、配信を受け取ることが出来るようになってるんですよ 仕組みが理解できてないけど、スクエニは関わってないんだよね? 国民的RPGは流石すげえなあと思いました
この前ビックカメラでMETAPHORのうちわ貰いました これ昔、ペルソナチームであえて西洋ファンタジーに挑むってやってたやつですか? ファンタジーというよりはやっぱメガテンに見えるけども 内容はわからないけど、この布陣なら買うべきでしょうね 結局まだPS5買ってないんですけど、どうしよう PS4で大丈夫かな?縦マルチ下は止めといたほうがいいかなやっぱ
先日久しぶりにP5サントラ聴いたら吐き気するほどよかった 一からプレイしようかな、結構忘れてると思うし P3リロードもやってないんですよね〜
11 notes
·
View notes
Text
Translator use (DeepL) I don't feel like I'm writing properly because it's so long.
翻訳機使用。長文だからちゃんと書けてる気がしない。
タリシンのおかげでたくさんのクエストに挑戦したり、彼のために色んなMODを入れたりした。実はメインクエストをクリアしたのも、彼との冒険が初めてだったりします。
I tried different quests for Taliesin and put in different mods. In fact, this is the first main quest I've ever completed.
今は家の建築と第二次大戦MOD(サルモール側)にチャレンジしています。 I am now trying my hand at architecture and the Second World War mod (SIDE:Thalmor).
彼の機能的な長所はたくさんありますが、特にお気に入りなのは「ここで休もう」ですね!素晴らしい没入感を生み出すと同時に、疑似的に家に住まわせることができる!とてもいきいきしてるんですよね。最高。
His functional strengths are many, but I especially like "Let's Rest Here"! It creates a wonderful immersive experience and allows the house to be lived in pseudo! Tally looks very lively. GREAT.
Thanks for the great mod!@dynamite124
great mod♡↓
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93413
20 notes
·
View notes
Text
最近始めたモンハン、ユンギヒョンに色々教えてもらいながらもちょっとずつ地道にクエスト進めてる。強くなるまでの道のりは長そうだけど、早くでっかいモンスター狩れるようになりたいなぁ。とりあえずマップはまだ難しくてヒョン頼り。いつもありがとう。
こっちはチャニヒョンおすすめのSkyっていうゲーム。完全に癒しゲーで、いつもバトルゲームばっかだからヒョンに聞かなかったら手出さなかったろうな。ログインしたらヒョンがすぐ飛んできてくれて、手引っ張ったり肩車してくれたりで完全に任せっきりだった。ほぼ全部クリアしてくれてありがたかったんだけど、多分1人でやっても分からないからまた一緒に遊んでくださいね。
2 notes
·
View notes
Text
わかる!!!!!!!!やっぱり神ゲーの名をほしいままにしてるブレワイの続編だけあってシステムや戦闘、探索とかもろもろめちゃくちゃ面白いし良くなってるんだけど、とにかくストーリーとNPCの薄さが…。
前作あんなにクエストこなしたのに全然覚えてくれてないじゃんみんな…!とかカッシーワがまさか高名な吟遊詩人ってペーンが匂わすだけとかガーディアンや神獣にあそこまでみんな触れないのは流石に不自然でしょ(とくにゾーラ族)とか本当に四賢者コピペはどうにかしてくれとかとか…。
とにかく王政や神の末裔による地上の統治(植民地支配では。。。おまけに地上の重要な役職っぽい巫女を娶るあたりもちょっとキモい…)とか多民族国家のわりにはハイリア人がマジョリティであり他は描かれず…。ガノンドロフやイーガ団の、権威から離反した人々を悪としか描かないところとか…��んか無邪気に描くにはちょっともう無理じゃない…?!みたいなとこ多かったな…。まだクリア目前なんだけど…。
時オカやトワプリだったらもっとイーガ団や魔王を生み出したゲルド一族の深い部分突いてたと思う…。国産ゲームの政治の面が薄っぺらになってなんなら脱色しようとする悪いところでちゃってる感…。
ガノンドロフの良いところが顔しかないでゲラゲラ笑っちゃった…でもマジでビジュ100点なんすよね…。
私もわりと四賢者2人目くらいで迷いの森いってマスターソード抜いちゃったし、英傑の服ほしくて早めにハイラル城行ってしまったのもありわりとフラグ管理ミスってたせいでNPCの会話が違和感あるとこ結構あって、この辺ブレワイのが滑らかにできてたなと思っちゃうんだよね…。そもそもブレワイやった人は迷いの森や始まりの台地なんて最初にいっちゃうじゃん…!
ブレワイゼルダの今までとは違う研究者としての先進性や厄黙のはちゃめちゃっぷり見ると今作は本当に…アタリマエにしちゃった…?って思いもあるし…。
いや面白いんだけどね…
8 notes
·
View notes
Quote
アブスト 結婚の見込みがない29歳正常独身青年が、ご先祖様に申し訳ないという気持ちから先祖の戸籍を請求した。6市町から31通の戸籍謄本を取り寄せ、Excelにまとめた。戸籍制度の変遷や行政区画の歴史を知ることができ、何故か海外移民の歴史にも繋がり、祖父母との会話のきっかけにもなった。独身の暇つぶしにはもちろん、子供の自由研究にもおすすめである。かわいいあの子と新戸籍編製したい。助けて。 背景・目的 俺が末代だ(誤用)→ ご先祖様に申し訳ないにゃあ → そもそも先祖って具体的に誰やねん → そうだ、戸籍、取ろう ワイ、29歳素人童貞。自分は子孫を残せないかもしれないというぼんやりした不安がいよいよ現実味を帯びてきた今日この頃。親にも祖父母にもご先祖様にも顔向けができぬと思った時、はて自分の先祖ってどんな人たちだったんだらうという疑問が湧いてきた。祖父母に聞いてみても、こんな先祖がいたという話は出てくるがそれが自分にとって何にあたる人なのか(曾祖父?曾祖母?高祖父?)が分からない。墓石や位牌を見てみても名前と戒名と行年が分かるだけ。家系図なんて高尚なものもなし。というわけで、先祖の戸籍、取り寄せてみました。 僕はどこから来たのか、僕は何者か 僕は埼玉生まれ埼玉育ち、岐阜県在住29歳素人童貞工場勤務現場労働限界サラリーマン。父親は次男で地元は山口県、母親は次女で地元は栃木県、そんな2人が地元を捨てて東京の大学で出会い、埼玉で僕が爆誕したってわけ。親の背中を見てすくすく育った僕は当然のように��元を離れ、縁もゆかりもなかった岐阜で働き、親に会うのも年1回、これが因果ってやつです。 How to 戸籍請求(※2023年版) さて、いざ戸籍を請求しようと思っても、やり方もようわからん。こういう時はとりあえずググる。ふむふむ、直系尊属の戸籍なら請求できる、と。まずは自分とか親の戸籍を取って、そこに親の名前と前の戸籍の本籍地が書いてあるから、親、その親、そのまた親って遡っていけばいいわけか。同じ市町村内なら先祖の戸籍をある分だけまとめて請求も出来るんだな。自分の本籍地が父親の実家にあることは以前に住民票取った時にわかってたから、山口県の役所まで行かなきゃいけないのかなと思ってたけど、どうやら郵送でも請求できるらしい。これはありがたいね。で、必要なものは、と……、まず請求書か、これはあとでコンビニでプリントだな(プリンターなんて持っていない限界独身青年)。本人確認書類は免許証でいいな、これも後でコンビニでコピー。返信用封筒と切手は買ってこなきゃ。あとは手数料を、定額小為替?、何だこれ、ていがくしょうかわせって読むのか?郵便局でしか入手できないし、貯金窓口って平日16時までしか空いてないのか、これは面倒だな……。 実際の手続きは市区町村のサイトにやり方書いてあるんで、それを見れば誰でもできます。面倒だったり時間がなかったりする人は司法書士とか行政書士とかに依頼したらやってくれるらしいよ。僕はコミュ障だからそっちの方が面倒なので1人でやった。手続き関連で意味わからんのは定額小為替。読み方もわからんくて、僕は最初郵便局の窓口で「ていがくしょうかわせください」って言って小恥かいた(ていがくこがわせ)。これは要するに戸籍の発行代を、現金は郵送できないから代わりに為替で送るってことなんだけど、小為替の額面にかかわらず1枚の発行に200円の手数料がかかる(2022年までは100円だったらしい)。200円の定額小為替1枚にも200円かかるし、750円の定額小為替5枚で1,000円の手数料だよ⁉ 平日の昼間になんとか時間作ってるのにこんな手数料取られるの、ほんとアホらしい。オンライン決済に対応してくれ。社会人の時間と金を返せー。北方領土も返せー。 まあそんなことは置いといて、戸籍の請求の時に用意しとくと便利なもの挙げときます。①プリンター: これがないと請求書の印刷とか本人確認書類のコピーとかでいちいちコンビニに行かなければいけなくなる。行った。必要項目さえ書いてあれば手書きの書面でもいいらしいんだけど、今時そんな人なかなかいないよね。②角形2号封筒: 請求書発送と返信用として同封する分で結構使う。③A4クリアファイル: 封筒に入れる書類はクリアファイルに入れる、これ社会人の常識ね。え?ギリギリ働けているだけの無能が社会人面してんじゃねえ?いいいいイキってすみません… 戸籍の、種類 戸籍には、3つ種類がありまして、戸籍に除籍に改製原戸籍、この3つなんですが、まあ大雑把に言ってしまえば生きている戸籍と死んだ戸籍と旧版の戸籍って感じです。先祖のことを知りたいのなら、とりあえず全部1通ずつ請求すればオケ。現存している先祖の戸籍は全部手に入れてやるくらいの気持ちでいきましょう。請求理由に家系図作成のためって書いておけば、まとめて請求もできます。 戸籍はこれまで法改正によって6種類の様式が作られていて(明治5年式・明治19年式・明治31年式・大正4年式・昭和23年式・平成6年式)、現在入手可能で最古のものは明治19年式。ここまで遡れれば、だいたい江戸後期生まれの先祖がわかります。そして、さらに遡りたくなります、なるんです。ところが、明治5年式はいわゆる壬申戸籍ってやつで、新平民とか元穢多とかの表記があるらしく、昔の差別ガーって五月蠅かった奴らのせいで見ることができない。これ、完全に国民の知る権利の侵害じゃね?今の法律だと直系尊属の戸籍しか請求できないんだし、見せてくれたって何の問題もないよね。まあそもそも、部落差別がどうとかいう話がまず胡散臭すぎるし(職業差別なんか?地域差別なんか?血統差別なんか?)、そんなもん現代に存在しないやろ。解放同盟とか、差別反対って叫んでる連中が日本を歪めてるって、こんなとこでもわかんだね。みんなも部落探訪、もとい曲輪クエスト(©鳥取ループ)してこ♪ 楽しいよ! この本籍地はどこなんだ? で、戸籍請求して特に不備がなければ、1週間程度で返送されてくる。僕は最初に戸籍をまとめて請求した時、想定よりも枚数が多かったので小為替が足りず、追加で小為替を送ることになった。小為替は多めに用意しとくのがヨシ。 ここからは自分の先祖の戸籍の話。父方の実家は山口県の田舎で、江戸時代からそこに住んでいたと聞いていたので、1回の請求で割と簡単に明治19年式戸籍まで入手することができた。しかし、よく見ると本籍地の表記が現在のものと違っている。もちろん市町村合併が何度かあって〇〇郡〇〇村とかが今と違うのはわかるんだけど、番地が全然違うのだ。今の番地が「〇〇番地」なのに対し、明治19年式では「第△□番屋敷」になっていて数字も違う。調べてみると、現在の本籍地は地番を記載しているが、明治19年式の段階では地番とは別の壬申戸籍編製時に家ごとにつけた屋敷番号というものを載せているらしい、という���とが分かった。そしてややこしいのが、地番と屋敷番号は全く対応していないようなのだ。その辺は地域差もあるみたいで、近代化の過渡期って感じのカオスが面白いですね。まあ現代でも住所表記は複雑で統一されてないし、そんなもんか。もしこの明治19年式の期間に先祖が転籍していたら、以前の本籍地が現在でいうどの場所にあったのか、地番と対応していないのでちょっとやそっとじゃわからないらしい。僕も詳しくはないから、知りたい方はググってみてくれ。そう思うと、父方の家が江戸時代からずっとそこにあるというのは、運がよかったのかもしれん。 他にも、高祖母の家系の明治19年式戸籍で、「〇〇郡〇〇浦」という、「町」でも「村」でもない表記のものがあった。町村制は明治22年施行だから、それ以前の藩政時代の表記が残っていたのだろう。これまた過渡期って感じでたまらぬ。こうなると郡制とか府県制とか市制町村制とか、行政区画の歴史についても、わたし、気になります!状態。心の中のえるたそが犬みたいに瞳を輝かせて迫ってくる。やれやれ、僕の頭脳はほうたるだからね、手短にね、やっちゃいましょうかね(Wikiを読む)。 Excelにまとめたよ そんなこんなで、クソ労働により病みそうで病まない少し病んでいる状態になりつつも請求を粛々と進め、とりあえず6市町から31通の戸籍を入手した。ある程度集めたところでExcelにまとめる作業に入り、そちらの作業の方に時間がかかってしまってまだ先祖の戸籍すべては請求できていない。単純に高祖父母の代まででも2^4=16家系あるからね、というのは言い訳ですごめんなさい。今のところ、一番遡れた人が高祖母の祖母にあたる人で文政3年(1820)生まれ、さらにその1代前の両親まで生年月日は不明ながらも名前は判明した。やろうと思えば200年くらい遡れるんやな。 戸籍には生年月日や出生地、婚姻などによる入籍・除籍日、死亡日、死亡地などが載っているので、ひとまずExcelでまとめてみた。眺めてみると、子供が早くに亡くなっていたり、夫と死別して出戻りしていたり、養子を迎えたり、韓国京城で死んでたり樺太真岡で死んでたりアメリカで死んでたり、戸籍から見えてくるものなんてその人の人生のごくごくわずかな部分にすぎないけれど、だからこそいろんな人生があったんだなと想像しちゃう。それに対して僕の人生……。もうずっと静止期、Stationary phase。Log phaseが一瞬すぎたんよ。いや、まだ長すぎるLag phaseの途中って可能性もないことも……ないか。 戸籍から見えてきたこと① 戸籍で父方の方を辿っていくと、長男がずっと(途中養子を挟んでいたが)家を継いでいて、一方母方の方を辿ると四男の四男の長男みたいな感じで家を継ぐという感じではなく、そこは対照的だなという感想をまず持った。自分のアイ��ンティティはやっぱり父方の方にあるけれど、自分自身の境遇(次男の長男です)を思うと、母方の方にも親近感が湧く。故郷を離れる、離れざるをえない人生というものに。特に母方の方は、一度栃木県を離れて北海道に渡ってからまた栃木に戻ってきており、中には樺太に渡って真岡で死んでいる親族もいて、これはおそらく長男の家系じゃなかったから移住したのだろうと思う。真岡なんて真岡郵便電信局事件でしか知らなかった地名だよ。こんなところで樺太と繋がるとは思わなかった。戸籍だと直系しか辿れないから、祖父母の兄弟とか曾祖父母の兄弟とかの傍系がその後どうなっていったのかまではわからないんだけど、自分自身が親元を離れていて昔の次男三男みたいな生き方をしているので、そっちの方も気になってしまう。それでも、おそらく当時の人たちには生まれ故郷という感覚はあったんだろうなと思ってて、自分なんかはもはや故郷が存在しなくていつか故郷に戻るみたいな感覚が全くないので、故郷が欲しい帰る場所が欲しいと思ってしまうんだけど、これはないものねだりだよね……。強く生きていくしか、ないね……。 戸籍から見えてきたこと② 父方の方は父方の方で、明治末から大正時代にアメリカに渡ってアメリカで死んだ親族が2人もいた。で、調べてみると山口県は全国でも5指に入る移民送出県らしい。有名なのは周防大島(屋代島)からのハワイ移民で、島には日本ハワイ移民資料館もあるよ。行ってみたいね。海外移民の歴史については、詳しくはググればWikiとかも出てくるし(Wikiの「広島県人の移民」の項目は読み応えあった)、興味ある方は調べてみてほしい。実際、父方の実家からは瀬戸内海を挟んで周防大島がよく見える。でかい。一時期周防大島出身の民俗学者・宮本常一の本を読んでいたことがあって、そこに宮本常一の父親が明治27年にフィジーに出稼ぎに行く話が出ていたので、まあ島と本土の違いはあるとは言え、あの辺一帯に外に出ていく気風みたいなものがあったのかなと想像してる。こんな感じで、家系っていう私的なものから歴史に繋がるのも面白いですな。 祖父母に報告です ここまで調べたことを表にまとめて、父方の祖父母に見せてみた。よお調べたのおって言われました。 「この人はアメリカに渡って、稼いだから家を建てちゃるけぇって言っちょったけど、向こうで喧嘩を止めに入って死んじゃったんよ」 「このおばあさんは酒造の娘でのぉ、気位が高い人じゃった」 「このおじいさんは働かん人だったみたいでねぇ、田んぼを売っちゃって大変じゃったんを○○さん(息子)が頑張って立て直したんよ」 (方言ネイティブじゃないのでうろ覚えで書いています) あとは祖父が実は山口ではなく東京で生まれて幼少期は東京で暮らしていたり(当時は東京府東京市)、祖母が京都で生まれていてそれが実は自分が大学時代に下宿していた場所の近くだったり、なんてことも初めて知って、いろいろと話せて楽しかったです。 今後の展望 ① 引き続き戸籍を請求:多分まだ結構取り寄せられる戸籍が残っているので、続けていこうと思う。古い戸籍は廃棄している自治体もあって(実際にもう無いですって3件ほど言われた・昔は除籍後80年経過したら廃棄してもよかったらしい・今は150年)、あれはとても悲しい。1回広島市に請求した時に無いですって言われたので、もしや原爆のせいか⁉と思って調べてみたんだけど、戸籍は疎開させていて無事で、単純に大正3年以前に除籍された戸籍を廃棄してだけでした。貴重な資料なんだし、廃棄せずに何とか残せんかったんかな。 ② 昔の住宅地図を見る:せっかく先祖の本籍地を集めたので、古い住宅地図で本籍地がどういうところだったのかを見てみたい。複写したい。でも住宅地図は図書館でも禁帯出で、地域の図書館とか国会図書館とかの現地に行かないと見ることができないからな……。やるか――住宅地図複写旅――。 ③ 菩提寺に過去帳を見せてもらう:これもいつかやってみたいね。 終わりに 実際にやってみて思ったけど、これ、中学生の自由研究とかにいいんじゃないかな。役所で手続きして、資料集めて、整理して、発表用にまとめる。広げようと思えば家制度とか行政区画とかの歴史にまで広げてレポートにもできる。祖父母との会話のきっかけにもなる。お子さんがいる方、おすすめですよ!もちろん子供をもつ見込みのない独身の暇つぶしとしてもかなり面白いと思う。まあ、休日に何してるの?って職場で聞かれたときに先祖の戸籍集めてまとめてますって答えたらちょっと引かれたけどね。そもそも休日が少なすぎて疲弊して遊びにも行けんのじゃこのクソ会社がコラ。でも一人、この話に食いついてくれた女の子もいたので、あわよくばお近づきになりたいよ。一緒に新戸籍編製しませんか?住宅地図複写デートとかどうですか?もちろんオシャレなカフェとか映画館とか夢の国とかにも行きますから。高いご飯も奢りますから。自分、やれます、やらせてください。使うあてもないのにNISAで順調に積み立てられていく資産、何も積み上らない人生、虚しい。寂しい。一発やるまで死ねるか!!!
正常独身青年、先祖の戸籍を取り寄せる
2 notes
·
View notes
Text
新しく始めました、月影/つっきーです
PSO2NGSとAC6の事や日常を上げて行きたいと思います。
チラッとでも見て貰えると嬉しいです。
PSO2NGS→イケメン眼鏡キャラでship8ウィンでやっています。同鯖、他鯖関係なく仲良く出来たらと思います。よろしくお願いします(っ ॑꒳ ॑c)
YouTube→ https://youtube.com/@ship-kd8oz?si=er8QvZo9mG-v4Qn1
2 notes
·
View notes
Text
✨️️💖番外編〝漢〟のピンク・ブランド編👚🕺✨️
誰???????>👨👩👧👦🌏🤔
\俺俺俺俺‼️Ahh〜💥真夏🌞以下略/
おはこんハロチャオ!(*ΦωΦ*)🌟みーくんです🎶
前回の記事🎃🍭で書いた色違い証ミミッキュも何かまた斜め上の証📖引っさげた子を捕まえた所で
今回は!!🤗🎮
✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️
今を輝く💖令和の最先端!着せ替えゲーファッションドリーマーの記事‼️いっちょ書かせて頂こうかと‼️️📝😻❤️🔥
✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️
因みに前作にあたるガールズモードは未プレイ勢🙋SV新メンバーのミミッキュちゃん🤍👻の詳細とかは次回のポケモンの記事にて記述予定です♪🤗
✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。
どんなゲームなんだい>⁉️💪
軽いクエスト的なものはあるがストーリーは無くひたすら服を集め心ゆくまで着せ替えを楽しむゲームなのだが、このほっぽり出された自由度が人によってはハマりにハマり時間が溶ける溶ける🤯⏰🌃
まあ俺の事なんですけど☆😺🌋
自分のブランドも持てるぞ‼️💪😻❤️🔥
いわゆる自社ブランド的なやつ❗️シンボルとなるアイコンもマジでやたら豊富なラインナップ🤯📱の素材を組み合わせて自由に作れるのだ!🎶💃🎨
上の画像👆はミー太郎のブランドのショールーム🏠こんな感じに自分専用のショールームが作れまして内装の変更は勿論のことそこに自分のブランドや他の方のブランドの好きな衣装を飾り置ける!🤗👚
ショールームをオープンさせるとプロフィールやランダム訪問から他の方が遊びに来てくれたり、飾っておいた衣装を貰っていってくれたりする。キャラクター同士その場で邂逅こそしないもののこれがお店みたいで楽しい‼️😻👍✨️
店内BGMも雰囲気に合わせて変えれるゾ💖🎧
因みにコレ👆がブランドアイコンの制作画面。好きな素材を組み合わせてキミだけのアイコンを作ろう‼️(サンプルのレインボーうんち好き🌈🤪)
ついでに書くとミー太郎のブランドアイコンはアニメ版デジモン無印の進化画面がモチーフ…なのだが見直したらそんなに似てなかった…🙄📱02の映画の方の話になっちゃうけどォ…!俺はァ…!!ロップモンをォ…!!!相棒デジモンにィ…!!したかったんだァ…!!めっちゃ可愛いのに進化形態エグいのばっかなのマジ抱擁でもアンティラモンはエッッッだしケルビモン(善)はめっちゃ可愛いネ💖🥲最新作のサヴァイブに主要キャラで出てんの購入考えちゃうが〜⁉️声可愛すぎ大優勝以上超絶脱線。Go to 軌道修正。
✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。
脱線し過ぎ話はさておき😑上記でコチラのモード前提の話も書いちゃったが、このゲームオンラインモード🌏がありましてゲームシステム的にソロよりも確実に大前提。オンラインとは言ってもチャットとかバリバリ交流‼️する機能は無く、例えば
相手のコーデを 「いいね」 してその服を自動で貰ったり、逆に相手に「いいね」して貰えたら任意で 「ありがとう」 ボタン送ってみたり、着せ替えして貰った衣装が好みだったら 「好き」 ボタン送ったり、他の方のショールームに訪問してそこに飾られた服を貰ったり…
という、かな〜り緩めな感じなのでオンライン⁉️苦手ダァ…😖🌏という抵抗のある方も是非是非オンラインモードでやってほしい!他の方のコーデ見るのも楽しいし自分のブランド見に来て貰えたり、着てもらえた際に反応貰えると超嬉しい❣️😻❤️🔥し!反応貰えるほど自分のブランド製品を作る時や、内装用の家具を購入する際に使うポイントが貯まる貯まる👛✨️
✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。
こっから犠牲者の会本編なんですが★😸🤚
このゲーム最大4人までプレイヤーキャラが作れまして。後は分かるね😁
うおおおぉぉおおおおおおお💥💥💥🐣🌼💥💥💥
シエルたん…!!!!💙🌼🤍🥹💎✨️
タマぽよ…!!!!!💛🐣🧡😭🥞✨️
うぎぃいぃいいいぃいいいい💥💥💥🌋💘🌋💥💥💥
け、けーちゃま…!!💜🐱💖🪦🎀✨️
✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。
てゃ、おむ、けーちゃんのSV主人公ちゃんズをモデルに作ったんですけど!どうよ!!💪😸全員俺の女めッッッちゃ可愛くない⁉️😭🙏💘💘💘🔥
髪型なるべくSVのに寄せてみたんだけど、どうだろう?🤔✂️💈けーちゃんの髪型は後ろで編み編みしてるのが共通してるのでコレになっていたり。
顔面はSVのお顔に寄せつつ完全に俺好みで作りました。ので全員付き合いたい顔をしています。
オマケのミー太郎くん…!!🖤🚬🐈
✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。
こだわりの専用クローゼットも見てってや〜!👨🍳
洋服の左下の★マークが赤色のは自分のブランド
✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️
✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️
可愛いだろう‼️✌️😸✌️🎶
載せれる画像枚数が限界迎えてるんで当記事はコレにて終了😭キメキメな写真も可愛い��ど自然体なモーションも可愛いから最後に見てってや〜👨🍳
同じ仕草設定でも男女でモーションが違うよ♪🙆
✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。✻*˸ꕤ*˸*⋆。
P.S.自分へ:ヒスイバクフーンレイド忘れずに️🤯
(2023/11/12)👚🐈
6 notes
·
View notes
Text
川にカメラを入れる女、Mai。
・
・
・
カメラを入れると小さい魚がいっぱい寄ってきて、ちょっと楽しかった女、Mai。
どこにでも住もうとする女、Mai。
・
・
・
目的を果たして帰る女、Mai。
看板の前で動画撮りがちの女、Mai。
想像以上の場所で驚いた女、Mai。
注意喚起する女、Mai。
高瀬の河原をオススメする女、Mai。
高瀬の河原に行きたくなる動画をありがぉぉおおおお!!!!🐯
0 notes
Text
タイトル入力欄が儚い
せっかくパソコンから書いているのに、タイトル入力欄、油断するとすぐ消えます。
++++++
私にはいくらはコレステロールを多く含んでいる食品だ、という認識がありました。でも、先日入った飲食店で、こんな記述を発見しました。「いくらはEPAやDHAを多く含みます。EPAやDHAはコレステロールを下げます。だからいくらはコレステロール値を下げます。」これってどうなっているんでしょうか???プラマイゼロ?以前の日記でも似たようなことを書きましたが……。
++++++
ピクミン4です。オリマー氏を助けました。それで早速葉っぱ人をチリョウしたら、即座に惑星を出発したので、「まだ遭難者がいるのに!!」とエンディング中気が気ではありませんでした。すぐ引き返すことになったけど…。
ピクミンはオニヨンに人を運び込むことで葉っぱ人にしていたのか…。トツゲキでピクミンを大量にけしかけるとき、ふと、子供のころ床屋で読んだ『アウターゾーン』の「黒帽子」の回(強烈な印象を受けた)を思い出したこともあり、ピクミンに対する恐怖が高まってきました。
ただ、まったく未知の惑星で、謎の生物いて、恐怖を感じたとしても、利用できそうなことがわかったら、私も、利用することが正着だと思います。恐怖にも意味はあるけど、恐怖からは何も始まらない…。
他にもいろいろ怖い要素が増えてきました。身体が別の次元にあるバケモノとか。前からミウリンも怖かった。そして夜ミウリンの卵から出てくるドロドロの亡霊みたいなやつとか。ヒカリピクミンも私は絶対にピクミンの霊だと思っていたのに、食べられたり死んだりしてるし。理解できないものが一番怖い。それを実感しました。
捕食しようとする原生生物はピクミンの悲鳴が哀れっぽいだけでそんなに怖くはなく、殺戮を目的としているように見える存在が怖いです。
そしてあの惑星、地球にそっくりなのに地球人らしき人は見当たらない。でも、地球人が生活しているかのような状態。キッチンの火もつけっぱなしだし。冷凍庫は開いちゃってるけど…。そして地球にはいない原生生物たちの存在。地球ではないんだろうけど、なんだろう、環境、フィールドだけがある瞬間の地球から借用されている感じが不気味です。理由が不明なものは、理屈が不明なものより遥かに怖いです。
++++++
怖いって話だけでなく。オリマー遭難記も1日だけプレイしました。このモードかなり楽しい予感がします!本編はチュートリアルでこれが本番ってことでいいか?
++++++
あれもやってます。スイカゲーム。どうぶつタワーバトルみたいなゲーム定期的に流行りますね。物理演算ゲーを私は絶対に許さないスタイルはブレワイ日記でもさんざん書いてきた通りです!!そもそも聖剣伝説4に斬られた身なので、恨みは深いのです。でもスイカゲームやめられないんだけど…
++++++
11日のスタレアップデートも楽しみにしております、でも開拓クエスト更新、幕間かあ。。。次の世界早く行きたいのですが。PS5でできるようになることはとても楽しみにしています。
そんでマリオもピクミン4クリアしたら遊びたいと思っています。任天堂大好きおばさんみたいですね。
*10月10日追記: アウターゾーンのくだり、タイトルを間違えてたので直しました。
*10月11日: いくらのくだり、まあ落ち着けよって感じだったので、少し直しました
2 notes
·
View notes
Text
youtube
『Toem』をクリアしました。ペーパークラフトのジオラマのような世界で、色は一貫としたグレースケールです。主人公は旅に出かけ、おばあちゃんから古いカメラを使って人々の依頼を解決しながら「トーエム」を探すという流れとなっています。
ゲームの一番の特徴はそのカメラです。ファインダーを覗いた瞬間に、プレイヤーの視点がトップダウンから一人称視点に、つまりプレイヤーキャラの見ている景色がそのまま映し出されるところです。ゲームの進行とともにカメラに新しい機能が追加されます。
依頼を解決すると、コミュニティへの貢献のしるしに手帳にスタンプが押されます。これをエリアごとに一定の数を貯めると、次のエリアへのバスの乗車券となります。この手帳(ゲームの中ではクエスト一覧のような機能)のUIがとても気に入っています。依頼を解決した時に打ち消し線が引かれスタンプが押されるのがとてもリアクションが良いです!
ポータブルカセットプレイヤーのデザインも素敵です。ゲームに合うレトロな雰囲気、探索に疲れた時に、ゲーム内のベンチに座って、集めたサウンドトラックを楽しむのが良いでしょう。
日帰りの旅のような、小さく完結した世界です。
2023.08.17
4 notes
·
View notes
Text
ウェンディ・マーベルのドラゴンフォーム!
Wendy Marvell's dragon form!
2017年に遡ると、私はいつもウェンディ・マーベルのイラストをたくさん描いていました。同時に、私はまだ Tumblr アカウントを持っていませんが、代わりに DeviantArt を持っています。したがって、これは私が Tumblr に投稿する初めてのウェンディ・マーベルのイラストであり、(これまでのところ)最後のウェンディ・マーベルのイラストになります。
それでは、さようなら、ウェンディ。
ちなみに、これは非常に不要なイラストであることは承知しています。フェアリーテイルシリーズでは起こらないかもしれない、なぜならウェンディはドラゴンクライのナツのような強力なふりをしたいのだから。
また、『フェアリーテイル 100年クエスト』ではイレーネ・ベルセリオンという強力な魔法をすでに持っています! (マンガ)
このように図解したいだけです!それでおしまい…
笑!
とにかく、これが私の最初で最後のウェンディ・マーベルのイラストです。
さよなら!
‿︵‿︵‿︵୨˚̣̣̣͙୧ - - - - - ୨˚̣̣̣͙୧‿︵‿︵‿︵
Back in 2017, I always illustrate Wendy Marvell a lot. At the same time, I don't have any Tumblr account yet but I have a DeviantArt instead. So, this will be my first Wendy Marvell illustration post in Tumblr and my last Wendy Marvell illustration ever (so far).
So, goodbye, Wendy.
By the way, I know this is very unnecessary illustration. It maybe not happens in Fairy Tail series because in what fucking reason Wendy want to be that powerful pretend to be like Natsu in Dragon Cry.
Also, she already has a powerful magic called Irene Belserion in Fairy Tail : 100 Year Quest! (manga)
I just want to illustrate this way! That's it…
LOL!
Anyway, this my first and my last Wendy Marvell illustration.
Bye!
5 notes
·
View notes
Text
Sable、一応クリア。
うーん、とにかくグラフィックがよかったのであまり詳細を確認してなかったからか、思ってたのとだいぶ違ってがっかり感がすごかった…。
一応クリア、としたのは、まだクエストがたくさん残っているからで、もしかするともっとクエストをやったり何かを集めたりすると違うのかもしれない…。
オープンワールドで最初から自由にどこでも行けて、行く先々でお使いを受けてちょっとしたパズルを解くの繰り返し。戦ったり死んだりはしないので、すごい平和なFalloutみたいな感じかな。
悪くはないけど、これだけかあって感じだなあ…。
あるクエストをやるとこの世界の成り立ちが結構はっきり分かってしまって、それもやや説明しすぎでいまいちな気がした。
いわゆる雰囲気ゲーは結構好きな方だし、なんでこんなにいまいちと思ってしまったのか自分でも不思議。不完全燃焼感……。
4 notes
·
View notes
Text
ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
お久しぶりです、明けましておめでとうございます。 正月明けから時間を作ってKTのガストが開発したライザのアトリエをプレイしました。 子供の頃に感じる、なんてことない日々の小さなワクワクや成長がテーマのゲーム。「リアルタイムタクティクスバトル」と呼ばれる時間が常に進行するターン性バトルや、錬金システムなどの少し変わった遊びを楽しめる。 良かった事 ・採れるものが変化する採取システムで、採取が飽きづらい。 ・よくあるお使いクエストに長いストーリーがあり、クエストを継続させやすい。 ・錬金システムが簡単で面白い※より良いモノを厳選するような遊び方 良くない事 ・移動中、MAP全体を確認できないことが不便 ・戦闘の戦術とBGMがあまり変わり映えせず、若干マンネリ化してくる。 ・同じモノが大量にあり、売却などの整理が難しい
5 notes
·
View notes