#хижина
Explore tagged Tumblr posts
pharaohgargamel · 6 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ресторан - парк "Старый двор" (оригинал "Старий двір") в Украине в городе Прилуки.
✨📷✨
Парк на территории ресторана в стиле славянского средневековья.
-----------
Restaurant - park "Old yard" (original "Stariy Dvir") in Ukraine in the city of Pryluky.
✨📷✨
A park on the territory of the restaurant in the style of the Slavic Middle Ages.
5 notes · View notes
vestaignis · 1 year ago
Text
Tumblr media
 A wooden hut in the forest
16 notes · View notes
raven3ds · 2 years ago
Video
youtube
НЕБЕСНАЯ ХИЖИНА НА ВЫСОТЕ 3060 М., НОЧУЕМ В -18 С ЛЕТНИМИ СПАЛЬНИКАМИ. НЕВЕРОЯТНЫЙ РАССВЕТ
Наш долгий поход к спасательной хижине с невероятным видом и красочным рассветом прошел успешно! Но были моменты когда уже сомневались, что хижина там вообще есть. По карте находились на месте, а по факту нет. В этом видео решил оставить всё как было, думаю это полностью погрузит вас в наше путешествие - почувствуйте, что мы идем вместе.
И да, это был не просто поход с ночевкой, но и празднование два важных события - 1. День рождения Дмитрия и 2. Новый год. Всё, что планировали сделать у нас это получилось, лишь времени заняло дольше. Рекомендую смотреть выпуск с тарелкой, полной еды 😉
Приятного просмотра и аппетита!
0 notes
helfirat · 4 months ago
Text
Tumblr media
Remus Lupin !
It makes me so happy to think that the shrieking shake and the whooping willow exist in the Hogwarts area just for Remus' sake. Like wow, a whole huge tree that can kill, and a tunnel under it, and this abandoned house - everything so that Remus with his lycanthropy could study at school. There are also legends around the shake about ghosts in it — i love this piece of lore incredibly much.
8 notes · View notes
arkhitertorabakumovaiu · 2 months ago
Text
0 notes
babai65 · 1 year ago
Text
Tumblr media
1 note · View note
theodoreangelos · 1 year ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Kabanen im Stadionbad, Meiereistraße 7, Wien II – Leopoldstadt, Österreich
1 note · View note
lina-vas-dom · 2 days ago
Text
Tumblr media
Мой зонтик рвется, точно птица, И вырывается, треща. Шумит над миром и дымится Сырая хижина дождя. И я стою в переплетенье Прохладных вытянутых тел, Как будто дождик на мгновенье Со мною слиться захотел… /Николай Заболоцкий
Tumblr media
My umbrella is torn, like a bird, And breaks free, crackling. The damp hut of rain rustles and smokes over the world. And I stand in the interweaving Of cool, elongated bodies, As if the rain for a moment Wanted to merge with me… /Nikolai Zabolotsky
83 notes · View notes
vedimin · 3 months ago
Text
Depraved Cheng-Cheng, full version in my TGC😋
Tumblr media
Развратный Чэн-Чэн, полная версия в мое тгк😋
11 notes · View notes
tenobscure · 1 year ago
Text
Tumblr media
You're on a path in the woods, and at the end of that path is a cabin. And in the basement of that cabin is a Princess.
You're here to slay her. If you don't, it will be the end of the world.
She will do everything in her power to stop you. She'll charm, and she'll lie, and she'll promise you the world, and if you let her, she'll kill you a dozen times over. You can't let that happen. Don't forget, the fate of the world rests on your shoulders. ---
For me, Slay The Princess was probably the biggest gaming discovery of this year. While everyone else were discussing Resident's remake and other big franchises, for me the real nugget was this small, abstract indie horror that consists of two-thirds dialogue. Within the first few seconds of playing the game you realise something's not right here, you realise there's something you're not being told, and when you first meet the princess-.
Heya, you know. I'm gonna let her do all the talking herself:
Oh. This form is new to me. But I wouldn't have been given the name I am without being adaptable to change. That phrase I'm asked to repeat goes something like "You cannot use words to grasp what is beyond their reach. And you cannot rationalize that wich defies logic."
Ты идешь по лесной тропе, и в конце этой тропы стоит хижина. А в подвале этой хижины находится Принцесса.
Ты здесь, чтобы убить ее. Если ты этого не сделаешь, это станет концом света.
Она сделает все, что в ее силах, чтобы остановить тебя. Она будет очаровывать, и она будет лгать, и она пообещает тебе всё, и если ты позволишь, она убьет тебя дюжину раз. Ты не можешь позволить этому случиться. Не забывай, судьба мира лежит на твоих плечах.
---
Для меня Slay The Princess стала пожалуй главным игровым открытием этого года. Пусть все вокруг обсуждают ремейки резидентов и прочие крупные франшизы, для меня настоящим самородком стал этот маленький, абстрактный инди-хоррор, состоящий на две трети из диалогов. В первые же секунды игры ты понимаешь, что здесь что-то не так, ты понимаешь, что тебе чего-то не договаривают, и когда ты впервые встречаешь принцессу-
Хе, а знаете. Я позволю ей сказать всё самостоятельно:
- ох. Эта форма для меня нова. Но мне бы не дали то имя, которое я нашу, не будь я приспособлена к изменениям. Та фраза, что меня просят повторить, звучит как "Ты не можешь слова��и охватить то, что находится вне их понимания. И ты не можешь рационализировать то, что бросает вызов логике"
43 notes · View notes
ggondae99 · 6 months ago
Text
какое-то время я боролась за себя, строила свой мирок. и теперь всегда могу спрятаться в том мирке и хоть немного расслабиться. од��а. как улитка в панцире. но ведь мне потому и пришлось сооружать этот панцирь, что сама я — беззащитный слизняк. да и для внешнего мира мой мирок совсем крошечный и ничтожный. как хижина из картонных ящиков. ветер дунул посильнее — все тут же и развалилось...
15 notes · View notes
casualbos-bir · 1 year ago
Text
Китайские пословицы и поговорки, которые предлагают вечную мудрость, ведут к пониманию жизни, состраданию и самореализации.
1. Между тобой и другим человеком всегда ровно десять шагов. Если ты прошел свои пять и тебя никто не ��стретил - разворачивайся и уходи.
2. Если ты споткнулся и упал, это ещё не значит, что ты идёшь не туда.
Столкновение с трудностями или неудачами не обязательно указывает на то, что вы на неверном пути. Они поощряют вашу настойчивость и понимание того, что проблемы – это естественная часть прогресса и развития.
3. То, что случается, случается вовремя.
4. Хижина, где смеются, богаче дворца, где скучают.
Эта пословица подчеркивает важность счастья и умения радоваться жизни рядом со своими близким и родными. Очень часто люди думают, что окружив себя дорогими вещами и материальным богатством, они станут счастливыми. Но это не так.
5. Несчастье входит в ту дверь, которую ему открыли.
6. Не бойся, что не знаешь – бойся, что не учишься.
Развивайте в себе постоянное стремление учиться и расти, не бойтесь, что чего-то не умеете и не знаете. Учитесь, совершенствуйтесь и все у вас получится.
7. Тот, кто указывает на твои недостатки, не всегда твой враг; тот, кто говорит о твоих достоинствах, не всегда твой друг.
8. У тех, кто способен краснеть, не может быть чёрного сердца.
Эта пословица предполагает, что тот, кто способен испытывать смущение или стыд, вряд ли обладает по-настоящему злой натурой.
9. После долгой болезни сам становишься хорошим врачом.
10. Искушение сдаться будет особенно сильным незадолго до победы.
Сталкиваясь с трудностями, у нас у всех возникает естественное желание все бросить. Особенно велико это желание будет перед самым финишем, так что наберетесь терпения, дерзайте и двигайтесь вперед.
11. Как правило, ты боишься совсем не того, чего следует.
12. Друга без изъяна не бывает; если будешь искать изъян – останешься без друга.
У каждого есть недостатки и отрицательные черты, и поиск совершенства в других может привести к одиночеству. Важно научиться принимать людей вместе с их недостатками, такими, какие они есть.
13. Лучшее время, чтобы посадить дерево, было двадцать лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
14. Человек, который смог сдвинуть гору, начинал с того, что перетаскивал с места на место мелкие камешки.
Эта пословица подчеркивает важность настойчивости и постепенного прогресса в достижении значимых целей. Даже самые грандиозные задачи могут быть решены с помощью последовательных и небольших усилий.
15. Хитрость жизни в том, чтобы умереть молодым, но как можно позже.
16. Лучше один день быть человеком, чем тысячу дней быть тенью.
Более ценно жить настоящей жизнью, слушая свое сердце и следуя за своими интересами, желаниями и целями, даже в течение короткого периода, чем оставаться «серой массой».
17. Говорить добрые слова – не значит быть добрым.
18. Не бойся продвигаться медленно, бойся стоять на месте.
Эта пословица подчеркивает важность действий, даже если они совсем незначительные, это гораздо лучше, чем застой или бездействие. Лучше каждый день отводить время своему любимому делу, пусть это будет 20-30 минут в день, чем пару часов в месяц.
19. Если женщина спит с двумя мужчинами, она вскоре теряет свою красоту. И ее тело увядает.
---------------------
А вам какая пословица понравилась больше всего? Пишите в комментариях
21 notes · View notes
hyper-war-falls-au · 11 months ago
Text
И так, вижу, что медленно, но верно, моя вселенная Hyper War Falls начала набирать популярность, поэтому новый пост.
Я посвящу его сразу нескольким персонажам.
С тех пор, как началась Гипер война, многие мирные люди, не принимавшие участие в войне, эвакуировались из больших городов в специальные бункеры, деревни, на небольшие острова и просто небольшие малоизвестные города. Разумеется, Гравити Фолз, о котором мало кто знает, стал идеальным вариантом.
Как и при любой войне, жизнь людей стала нелёгкой, особенно в отрезанном от мир�� городке: голод, постоянное чувство опасности, нахлынувшие в город преступники, появившиеся из-за нелёгкой жизни в военное время. Гравити Фолз стал похож на постапокалиптический город, населённый отныне не только гномами и монстрами, но и опасными бандами. Было опасно выходить и в лес, и на улицу. Так было, пока не нашёлся человек, у которого было достаточно силы и криминального опыта, дабы взять город в свои руки:
Стэнли Паинс
Однажды Стэну надоели постоянные неприятности по дороге за продуктами или к старым друзьям, поэтому он собрал силы и волю в кулак и, вместе с неко��орыми своими товарищами(среди них был и большой Дэн) поставил всех наглецов на место. Набив морды паре бандитов, он не только улучшил положение в городе, но и заполучил уважение местных жителей. Они прозвали его "миротворцем". Не то что бы все преступники успокоились, но по крайней мере они стали менее наглыми и редко выходили из своих трущоб, что появились около города во время войны.
Так как мэра в городе не было, Стэнли стал негласным лидером Гравити Фолз. Все его уважают, а Сюзан угощает его выпивкой за счёт заведения. Стэнли всегда рад помочь местным в их проблемах. Благодаря ему в Гравити Фолз можно не только выживать, но и жить.
Дизайн Стэнли в Hyper War Falls:
Tumblr media
Разумеется, что у такого "крутого парня" будут свои фанаты, которые испытывают к нему особое уважение:
Зус
Tumblr media
Зус во ровняется на Стэна и является чем-то вроде его помощника (хотя не ясно, в чём он может ему помогать, если Хижина Чудес больше не туристический лохотрон). И всё же, как мы знаем, Зус гораздо мягче по своей натуре, он большой добряк. Но не стоит думать, что он терпила: "сначала побьют его, а потом побьёт он".
Если кому-то интересно, то с бабулитой Зуса всё хорошо: они живут вместе, Зус о ней заботится.
А что же с другими подростками?
Венди и Тембри
Tumblr media Tumblr media
Венди живёт со своим отцом и братьями, с ними всё хорошо. Они близкие друзья Стэна и также пользуются немалым уважением в городе. Они что-то вроде "семейной ОПГ".
Интересная история с мамой Венди, но о ней в отдельном посте. С��ажу только, что она была либератором и погибла в бою.
Тембри почти не изменилась, не то что бы из сериала про неё было много известно. Она живёт с матерью Деборой, отец погиб.
Дебора Ривера:
Tumblr media
Как и все выжившие персонажи, она сильнее, ибо её жизнь не так проста, как в каноне.
Что касается их друзей–Робби, Томпсона, Нейта и Ли–то... К сожалению, из них жив только последний.
Ну и в качестве бонуса, Ленивая Сьюзан и Мелоди в Hyper War Falls:
Tumblr media Tumblr media
Обновлено: Чёрт! Я забыла добавить Кенди и Гренду😭
Tumblr media
12 notes · View notes
arkhitertorabakumovaiu · 9 months ago
Text
0 notes
theshackofworlds13 · 14 days ago
Text
Tumblr media
RUS: ☆ Доброго времени суток! Начиная с этого дня, я буду постепенно показывать концепты и делиться информацией по нашему сеттингу. Сим��олизм сокрыт в нашем общем названии. Мы - Хижина Миров, что олицетворяет наш общий сеттинг, ведь он состоит из нескольких измерений. С сегодняшнего дня я начну знакомить вас с наработками, какие существуют на данный момент. ☆ К сожалению, карта измерений пока еще не готова, так что расположение их по отношению друг к другу, будет немного позднее, но из всех существующих измерений можно выделить Зонгшторн, Межмирье, На-Изнанку и Мир Грёз.
☆ Я начну, пожалуй, с Зонгшторна - живой планеты, которая стала источником разных странностей, обителью для необычных животных, растений и авторских рас. Но это вовсе не потому, что сама планета имеет неудачное расположение по отношению к центру Вселенной и находится где-то на окраине. ☆ Она, как и любое живое существо, имеет Разум и Сердце, но об этом я расскажу немного позднее. Постепенно, я сделаю статьи, которые будут ознакомлять вас непосредственно, с самими измерениями. ☆ Зонгшторн являлся местным божеством для многих, кто жил на его спине в разные эпохи, но постепенно эта религия угасла, превратившись для большинства в мифы и сказки. Но Зонгшторн - создатель жизни на своей поверхности. Его живые леса простираются на тысячи километров, а живая вода подземных источников имеет способность возвращать к жизни тех, кого постигла злая участь.
☆ Сегодня я хочу познакомить вас с представителем одного из деревьев мира Зонгшторна - деревьями-гигантами сабрикк.
☆ Сабрикк – это деревья-одуванчики, где «саб» - обозначает на скатенийском* «дерево», а «рикк» - «парящий». Это самые огромные деревья, произрастающие на Зонгшторне** и обладающие клеевой системой. Клей*** есть далеко не у каждого организма, но сабриккам, принадлежащим к царству Растений, он дает защиту от уничтожения их огромных плодов травоядными животными. Эти деревья не являются съедобными. Плоды сабрикк нельзя употреблять в пищу. Единственное, что пригодно для употребления, это их корни, но у некоторых видов даже эта часть не лишена клеевых жил.
☆ Существует ��ва семейства этих деревьев – пузырчатый и ленточный. Сегодня вы познакомитесь с самым опасным семейством сабрикк – это ��узырчатые сабрикки, произрастающие в пустыне – пустынный вид. ☆ Пузырчатый вид выстреливает своими плодами, попутно рассеивая облако клеевого дурмана, за что этот вид получил свое второе название – голововерт. В отличие от своих собратьев, этот вид может выделять клей в двух агрегатных состояниях — жидком и газообразном. У пузырчатого вида на корневой системе имеется дополнительная защита от любопытных зверей и разумных существ – ядовитые шипы. Стоит на такой наткнуться и корень впрыснет под кожу клей, который, из-за своей жидкой консистенции, будет более действенен нежели дурман и существо может парализовать на несколько часов.
☆ К слову, о дурмане – этот вид клея выбрасывается во время «сбора урожая» - период жизни дерева, когда плоды созревают и выстреливают из своих вместилищ для дальнейшего распространения. Однако, вместе с этим сабрикк рассеивает большое облако дурмана, которое отрицательно влияет на мозг недалёких путников или обычных животных.
"— Деревья сабрикк очень труднодоступны для добычи клея. Клеедобытчики часто умирают при попытке достать этот яд, вследствие чего оказывается, что деревья произрастают на чужих костях. Охотников до клея в разные года было разным, но сейчас их количество растет в геометрической прогрессии. Интересно, кто-нибудь будет организовывать и контролировать этот процесс…?" Неизвестный автор статьи из газеты "Коумс-Се"(с)
● Скатенийский (язык)* — общепринятый язык, который раньше принадлежал скатенийцам (скатеням). ● Клей*** — субстанция, которая есть в теле многих видов живых существ, которые эволюционировали, проживая на разломах На-Изнанки. По сути клей — источник магии на Зонгшторне. Поэтапную разработку концептов вы можете почитать здесь, поддержав наш проект. --------------------------------------------
Tumblr media
ENG: ☆ Good day! Starting from this day, I will gradually show concepts and share information about our setting. The symbolism is hidden in our common name. We are a Shack of Worlds, which embodies our common setting, because it consists of several dimensions. Starting today, I will begin to introduce you to the best practices that exist at the moment. ☆ Unfortunately, the map of dimensions is not ready yet, so their location in relation to each other will be a little later, but of all the existing dimensions, one can distinguish the Zongshtorn, the Interworld, the Inside Out and the World of Dreams.
☆ I'll start, perhaps, with Zongshtorn, a living planet that has become a source of various oddities, a home for unusual animals, plants and author races. But this is not at all because the planet itself has an unfortunate location in relation to the center of the universe and is located somewhere on the outskirts. ☆ She, like any living being, has a Mind and a Heart, but I will tell you about this a little later. Gradually, I will make articles that will familiarize you directly with the measurements themselves. ☆ The Zongshtorn was a local deity for many who lived on its back in different eras, but gradually this religion faded away, turning into myths and fairy tales for most. But the Zongshtorn is the creator of life on its surface. Its living forests stretch for thousands of kilometers, and the living water of underground springs has the ability to bring back to life those who have suffered an evil fate.
☆ Today I want to introduce you to a representative of one of the trees of the world of Zongshtorn - giant sabrik trees.
☆ Sabrikk are dandelion trees, where "sab" means "tree" in Scathenian, and "rikk" means "soaring". These are the largest trees growing on the Zongshtorn and have an adhesive system. Glue*** does not exist in every organism, but sabricks belonging to the plant kingdom, it provides protection from the destruction of their huge fruits by herbivorous animals. These trees are not edible. Sabrikk fruits should not be eaten. The only thing that is suitable for consumption is their roots, but in some species even this part is not devoid of adhesive veins.
☆ There are two families of these trees – bubble and ribbon. Today you will get acquainted with the most dangerous family of sabricks – these are bubbly sabricks that grow in the desert – a desert species. The bubbly species shoots its fruits, simultaneously scattering a cloud of adhesive datura, for which this species got its second name – the headwind. Unlike its fellows, this species can secrete glue in two aggregate states — liquid and gaseous. The bubbly species has additional protection on the root system from curious animals and intelligent creatures – poisonous thorns. It is worth stumbling upon such a root and injecting glue under the skin, which, because of its liquid consistency, will be more effective than datura and the creature can paralyze for several hours.
☆ By the way, about datura – this type of glue is thrown out during the "harvest" - the period of the tree's life when the fruits ripen and shoot out of their containers for further distribution. However, at the same time, sabrikk dispels a large cloud of datura, which negatively affects the brain of narrow-minded travelers or ordinary animals.
"Sabrik trees are very difficult to access for glue extraction. Glue-miners often die trying to get this poison, as a result of which it turns out that trees grow on other people's bones. There were different hunters of glue in different years, but now their number is growing exponentially. I wonder if anyone will organize and control this process …?" An unknown author of an article from the newspaper "Cooms-Se" (c)
● Skatenian (language)* is a common language that used to belong to the Skatenians (Skatenians). ● Glue*** is a substance that exists in the body of many species of living beings that have evolved while living on the faults of the Inside Out. In fact, glue is the source of magic on the Zongshtorn.
You can read the step-by-step development of concepts here by supporting our project.
4 notes · View notes
utoshi-san · 1 month ago
Text
Tumblr media
После того, как сестра Златы умерла, девушке самой приходится заниматься делами и заботами, а не работать на пастбище, как раньше.
По дороге она встречает Тату и они совсем недолго разговаривают (я была очень рада видеть эту рыжеволосую красотку).
Ей нужно было отнести шерсть жрецу, на окраину девевушки, где стоит жуткая хижина, и там она встретила девушку по имени Сирин, которую в деревне считают ведьмой 😑
Конечно же когда предложили выбрать её внешность мне сразу стало понятно, что она фаворитка.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Также можно было выбрать внешность Волота и он оказался горячим, лысым, бледным, с острыми скулами и приятными чертами лица, опасным, как универсамовский пацан, но есть одно большое НО... Он приносит животных в жертву и от него буквально пахнет смертью, а руки по локоть в крови.
Сразу скажу мне такое не подходит, поэтому как бы он не был красив, но идёт лесом!
Дальше Злата отправилась к старшей жрице, где её сын (или внук) откровенно заигрывал сразу с двумя девушками. Вообще этот парень меня дико раздражает своей ухмылкой и чсв взлетевшим до небес, а вот бабуля у него классная и дома у них весьма атмосферно.
Tumblr media Tumblr media
Когда девушка вернулась домой и уложила спать уставшую мать, она снова услышала странные звуки. Сорвала с зеркала ткань, а в нём мертвая сестра 😱
А ещё я никак не ожидала,что там будет скример и немного обосралась ахахах
Tumblr media Tumblr media
3 notes · View notes