#фоновые звуки
Explore tagged Tumblr posts
Text
Что сейчас играет?
@jerrykosblog передал эстафету, где надо рассказать, что сейчас играет в плеере.
Вот сейчас, например такое. Хотя в последнее время я очень мало слушаю музыку со словами, все больше фоновые инструментальные композиции, под которые удобно работать или читать. А там бывает совершенно непонятно кто автор и как оно называется, потому что лежит в виде больших многочасовых подборок или вообще стримов.
О, кстати, читать фэнтези книгу под звуки таверны это что-то с чем-то. Просто напишите в поиске ютуба «tavern music» и сразу поймёте о чем я. Больше того, даже аудиокниги (небогатые собственной музыкальной аранжировкой) под это дело слушать гораздо интереснее. Это прям новый опыт для меня.
12 notes
·
View notes
Photo
Ученые создали наушники с ИИ-шумофильтром
Исследователи дополнили наушники с шумоподавлением нейронной сетью. Она распознает окружающие звуки, обрабатывает их и отключает ненужные.
Наушники с шумоподавлением — находка для жизни и работы в шумной обстановке. Они автоматически распознают фоновые звуки и подавляют их, обеспечивая столь необходимую тишину и покой. Однако обычное шумоподавление не позволяет отличить ��ежелательные фоновые звуки от важной информации, в результате чего пользователи наушников теряют связь со своим окружением, пишет Tech Xplore.
Шьям Голлакота из Вашингтонского университета — эксперт по использованию инструментов искусственного интеллекта для обработки звука в реальном времени. Его команда создала систему целенаправленного прослушивания речи в шумной обстановке и разработала наушники на базе ИИ, которые избирательно фильтруют одни звуки, сохраняя при этом другие.
«Представьте, что вы находитесь в парке и любуетесь звуками щебетания птиц, но затем слышите громкую болтовню стоящих рядом людей, которые просто не могут перестать говорить, — объясняет Голлакота. — А теперь представьте, если бы ваши наушники могли дать вам возможность сосредоточиться на пении птиц, в то время как остальной шум просто исчезнет. Это именно то, что мы намеревались достичь с помощью нашей системы».
Голлакота и его команда объединили технологию шумоподавления с нейронной сетью на базе смартфона. Система обучена распознавать 20 различных категорий звуков окружающей среды. К ним относятся будильники, плач младенцев, сирены, автомобильные гудки и пение птиц. Когда пользователь выбирает одну или несколько из этих категорий, программное обеспечение идентифицирует и воспроизводит эти звуки через наушники в режиме реального времени, отфильтровывая все остальное.
Подробнее https://7ooo.ru/group/2024/05/17/408-uchenye-sozdali-naushniki-s-ii-shumofiltrom-grss-308335012.html
0 notes
Text
Я наснимала видосиков, но не знаю, как это все смонтировать вместе, так что просто склеила с переходами... В общем, там все, и писательство, и распаковка посылок, и немного уборки. Длительность сорок минут (пришлось урезать до тридцати, а то в телегу не загрузить, поэтому работы над книгой там осталось мало), вряд ли, кто до конца досмотрит, конечно, но я и так многое вырезала, оставив только самое интересное, а где-то скорость в два раза увеличила (хотя можно было еще повырезать немного, но да ладно). Еще хотела комментарии субтитрами сделать, но как-то мне не зашло, как это выглядит, по крайней мере, в мовави, а премьер не захотел ставиться, надо будет потом еще раз попробовать. Сегодня мне во всем помогал кот, поэтому там много кота (завлекуха, завлекуха). Распаковку замьютила, кстати, надеюсь музыка по громкости не сильно отличается от тех мест, где фоновые звуки, я, конечно, меняла громкость, но фиг знает. Микрофон у камеры улавливает даже мои вздохи, ужас...)
В последнее время, Али вечно предлагает мне купить петличный микрофон, иногда руки и правда чешутся, но потом я понимаю, что все равно не буду говорить, потому что ненавижу свой голос в записи или по телефону, и не покупаю. Зато я заказала еще один штатив для камеры, только теперь тот, что не стоит, а который к столу можно прикрутить, чтобы сверху снимать, а еще он в комплекте с лампой.
Я, кстати, вернулась в гугл-документы. Не знаю зачем, но, если что - вот ссылка на черновик, с возможностью давать комментарии или предлагать правки (а почему бы, собственно, и нет).
В этот раз в посылках:
- временные татуировки (как-то покупала ребенку, они вроде норм держатся, еще напишу, когда слезет). Качество печати разнится, но в большинстве своем все норм.
- немного канцелярии. Это все-таки наклейки, просто они намотаны, как васи-ленты и повторяются. Давно хотела каких-нибудь людей в полный рост, чтобы коллажи делать. Еще пришел альбом с магнитными листами, и альбом с простыми черным листами, думаю, там что-то вроде дневника памяти оформлять.
- плюшевая черепашка. Очень даже классная) И фигурки для срисовывания поз (у них, наверное, есть какое-то название, но я чет фиг знает). На самом деле, мне кажется, если не знать каждый сустав и как его согнуть, то нормально поставить эти фигурки довольно проблематично. Если что, это не просто девушка с мечом в руках, а, скорее, девушка, что была вынуждена взять меч в руки, чтобы защищаться, напряженности больше, да и оружие она держит в руках первый раз, я представляю это у себя в голове, но вот на деле (причем мне почему-то представилась девушка с длинными черными волосами в матроске, а позади нее горящий храм)... По качеству, кстати, вполне неплохо. Все места, что должны гнуться - гнутся.
- разного по мелочи.
��то 777 пост, кстати)
8 notes
·
View notes
Text
С началом учебной недели меня поглотила расправа с долгами по учебе. И все отошло на второй план - и блог, и общение с иностранцами, и граматика. Небольшие уроки японского на LingoDeer, 20 хр в день. И все. Хочу вернуться. Осталось немного - и будут фразы, рисунки, общение с иностранцами.
Пока что поделюсь с вами книгой и парочкой приложений, которыми пользуюсь сейчас.
Прочел книгу Мураками "Мой любимый sputnik". Почти в восторге. Всем советую!
Ну и пара приложений. Forest, котопый помогает мне работать и который я в целях практики перевел на французский. А еще там фоновые шумы, которые можно покупать за монеты! Сейчас коплю на "Парижское кафе" и работаю под звуки дождя в лесу. Вспомнил, что фоновые звуки есть и в Study Ambience. Причем в оффлайн. Под звуки дождя начинал читать спутника. Заканчивал под шум моря.
В общем, так проходят дни немного обленившегося полиглота.
Сейчас чувствую, что умру, если не напишу какому-нибудь иностранцу.
5 notes
·
View notes
Photo
Материальные объекты- планеты, и планетарные стихии имеют своё влияния на тело человека и чем больше человек привязан к телу (к восприятию только через органы чувств, тем более он подвержен их влиянию (как разрушительному, так и созидательному). Просветлением называли тотальное духовное переживание, в котором ощущается что, все воспринимаемые материальные объекты не отделены от воспринимающего. То есть, если выражаться астрологическим языком, всё проявленное состоит из игры свет�� и его временного отсутствия. Грехопадением можно назвать перевернутое (иллюзорное) восприятие когда считается что счастье существа зависит не от гармоничного состояния воспринимающего, а только от того, что воспринимается, будь то планеты, будь то любые другие объекты на планетах. Что совсем не означает что, не нужно жить в гармонии с тем, что материально. В земном выражении материальное состоит из света который при помощи пустоты (ваккума- эфира) разделяется на: твердые объекты, жидкие объекты, объекты (теплые), воздушные объекты и объекты волновые (звуковые и световые волны и образования). В отношении тела человека твердые объекты это: 1. Плоть (кожа, кости, оболочки органов, сосудов) Воспринимается органами осязания как мягко или твердо. 2. Жидкие объекты (кровь, лимфа, выделения желез, жидкость находящиеся �� межклеточных пространства��). Воспринимается органами осязания как "текуче" или "статично", чисто или с примесями. 3. Огненные объекты, это общая температура тела. Воспринимается органами осязания как тепло (выше температуры тела) холодно (ниже температуры тела). Увеличивает энергию тела или уменьшает. 4. Воздушные объекты- постоянно циркулирующий воздух, от вдыхания до всасывания в жидкие объекты и поддержания тепла. Воспринимается органами обоняния как: "свежо" (насыщенно) или "душно" малонасыщеного или перенасыщено. 5. Звуковые объекты, это воспринимаемые звуки, слова, мелодии, природные фоновые звучания. Низкие, высокие, гармоничные. Воспринимается органами чувств как хаотичные звуки (шипение, гул и пр.) и упорядоченные (правильная речь, пение, мелодия). 6. Световые- объекты воспринимаемые зрением от ярких до темных. Воспринимаются органами чувств (зрением) как разделение https://www.instagram.com/p/B44eH2tKLZq/?igshid=ygz8wwyaip11
4 notes
·
View notes
Text
«Сон малышей» — успокаивающие звуки и колыбельные в помощь родителям
«Сон малышей» — успокаивающие звуки и колыбельные в помощь родителям
Обсудить Это приложение для Android убаюкает даже самого капризного ребёнка. «Сон малышей» представляет собой подборку мелодий и фоновых шумов — начиная от урчания кошки и заканчивая щелчками секундной стрелки часов.
Особое внимание уделено так называемому белому шуму, доступному сразу в трёх вариантах. По мнению разработчиков, он напоминает звуки, которые ребёнок слышал ещё до рождения.…
View On WordPress
0 notes
Text
22.04.2022
Заметка
Сегодня первый раз делала "самостоятельную" медитацию. Обычно я это делаю с подкастом "Гармония и баланс", где есть спокойная музыка и голос женщины-ведущей направляет во время всей практики - это помогает не отвлекаться и концентрироваться.
А сегодня я просто включила таймер и наблюдала за дыханием. Сперва думала включить фоновую музыку, но потом отказалась от этой идеи. И медитировать самостоятельное оказалось чуть сложнее - немного отвлекакшься на мелкие фоновые звуки, например, шум из окна. И 10 минут медитации по ощущениям растянулись во времени дольше, чем теже 10 минут с подкастом. Иногда отвлекало то, что не знаешь как и когда сработает таймер.
Но я с этим справилась🧘♀️ И такая медитация оказалась не менее приятной, чем с подкастом)
#my life#daily life#life#повседневная жизнь#моя жизнь#moment of the day#lifestyle#медитация#медитации#meditation#morning#утром#мое утро#утро#доброе утро
1 note
·
View note
Photo
Игровые новости от AddonGame https://addongame.com/reviews/obzor-igry-void-bastards/
Обзор игры Void Bastards
С момента выхода BioShock Infinite и распада Irrational, я пользовался любой возможностью сыграть в видеоигры с похожей атмосферой. И вот одна из них, шутер от первого лица, где вы не просто любуетесь на крутые пушки. Void Bastards описывается как стратегический шутер, вдохновленные такими играми, как System Shock 2 и Bioshock, в создании игры принимали участие бывшие сотрудники Irrational, которые в 2013-м уже сделали Card Hunter.
Бой в Void Bastards ощущается очень похожим на бои в играх данных серий, но также чем-то схож на FTL и Heat Signature (2017). Впрочем, игра также создает свою собственную атмосферу с помощью странного юмора.
Вы – пленник, путешествующий по просторам галактики, чтобы ублажить капризы местного главного компьютера, который, возможно, рано или поздно освободит вас. Вы перемещаетесь по космосу с помощью FTL-карты, большинство локаций игры – это вражеские корабли, которые вы можете посетить, обыскать и сбежать с них, но также в игре есть магазины, поля астероидов и другие опасности, о которых нужно постоянно помнить. Впрочем, большую часть времени вы потратите, обыскивая корабли в режиме первого лица в поисках определенных предметов, нужных для прогресса в игре, а затем убегая с корабля до того, как вас убьют.
У вашего персонажа на старте игры уже есть позитивные и негативные особенности, и, если вы умираете, вы начнете играть другим преступником с совершенно другими чертами. Негативной чертой, к примеру, может быть постоянный кашель, который привлекает внимание врагов, или особенность, из-за которой персонажа легче замечают камеры и турели. Позитивной чертой же может являться облегченное попадание или повышенный шанс на критический урон.
Уровни в игре отчасти процедурально-сгенерированы: карты разных кораблей, которые вы исследуете, остаются прежними, но стены, местоположение врагов, преграды и другое может меняться каждый раз. Это значит, что вы можете запомнить “общую” обстановку на корабле (за штурвалом, где вы можете загрузить карту с местоположением лута на корабле), но вы никогда не будете уверены в том, что именно вас ждет.
И именно здесь можно обнаружить в игре элементы стелса, со странной стрельбой, да британцами-инопланетянами в узких коридорах и тесных комнатах. Стандартный элементы симуляторов погружения также присутствуют: вы можете взломать турели, чтобы те сражались на вашей стороне, вырубить камеры охраны или отключить полностью систему безопасности корабля с помощью терминала.
То, что вы можете делать на корабле отчасти зависит от местной валюты – “заслуг”, которые можно использовать только в одно прохождение – поэтому каждая “дружеская” турель имеет свою цену. Вы также можете потратить несколько “услуг” на усиления в бою. Некоторые ящики с лутом также откроются только если вы потратите пару “услуг”, впрочем, добыча обычно того стоит.
Как человек, который ненавидит скучный крафт в других играх, я говорю вам, что система крафта в Void Bastards просто потрясающая. Если вы хотите сделать что-то особенное, карта укажет вам на каком корабле вам нужно это искать. Вы не потеряете сделанные предметы после смерти персонажа, поэтому единственное о чем стоит беспокоиться в таком случае – это топливо и еда. Вы можете умереть много раз, не достигнув главной цели, но в процессе попыток наполните свою оружейную. Это было сделано очень аккуратно и весьма полезно для игрока, которому может быть просто изнурительно начинать практически ни с чем.
Впрочем, с игрой есть и проблема: местные бои мне нравились лишь периодически. Инструменты круты и их очень весело использовать, но, чёрт побери, в игре так мало видов врагов, с которыми интересно сражаться. Некоторые из противников слишком сильны и их стоит избегать, что нормально.
Но взрывающиеся враги, которые иногда располагаются рядом с проходами и взрываются еще до того, как ты их увидишь – это одни из моих самых нелюбимых противников (обычно фоновые звуки предупреждают вас о том типе врагов, который ждет вас за дверью, но их легко пропустить). Другой раздражающий тип врагов, который встретится вам в игре – летающие дроны, который наносят большой урон в ближнем бою, но их можно убить только определенным типом оружия.
Одна из тех вещей, что заставляют меня недолюбливать врагов в Void Bastards еще сильнее – это их боевые крики. Один из главных выкриков врагов, когда они вас находят: “��юрприз, жополиций!”, и я его не переношу. Также не помогает то, что игра наполнена врагами, которые кричат раздражающие британские вещи (а я британец).
Юмор в игре очень специфичен, поэтому он может вам как понравиться, так и нет, но я, в который раз слыша очередной вариант “жополицего” осознал, что он скорее портит наслаждение от игры. Обычно, игра не особо оскорбительна и некоторые шутки пусть и заходят слишком далеко, но достаточно неплохи. Местный юмор напоминает мне Borderlands в том, что мне приходится прорываться через неприятные части игры, чтобы насладиться другими.
Иногда Void Bastards удается уловить это волнующее ощущение того, что ты вор, которого ловят во время кражи, но он сбегает под гром выстрелов. Но большинство боев в игре я находил унылыми, некоторые уровни игры просто напичканы врагами, с которыми не особо весело сражаться в таком количестве. Некоторые особенности местных сражений также не особо понятны для меня. Перегрузка турелей – удобный способ отключить их – особенно те опасные экземпляры, которые ждут вам чуть дальше в игре; но в это же время вам будет совсем не так полезно иметь их в качестве союзников в узких коридорах кораблей.
Несмотря на все возможности, я только иногда использовал в игре стратегию, большей частью просто убивал всех так быстро, как смогу, или убегал. Можно использовать пистолет-телепорт, чтобы переместить врага к дружеским турелям, что весьма круто, но обычно у вас нет особого времени на то, чтобы такое придумать, и я скорее просто брошу во врагов пару гранат.
Также в Void Bastards есть множество других вещей, которые мне нравятся. Вы можете быть атакованы пиратами, которые будут охотиться за вами по всему кораблю, и вам нужно будет сбежать. Графика игры, выполненная в стиле комиксов, от арт-директора Бенджамина Ли и 3D-художника Дина Уолша – просто великолепна, великолепно даже меню крафта и вид вашего преступника. Ли работал раньше над играми серии Freedom Force, поэтому никого не должно удивить то, что игра выглядит настолько потрясающе.
Космический интерфейс в игре прост, а некоторые из последствий ваших решений очень круты. Если вы найдете торпеду на корабле, то позже вы сможете использовать ее, чтобы взорвать пиратский корабль и сбежать, хотя обычно вы становитесь привязаны к их кораблю. Вам также нужно будет избегать космических китов, которые могут съесть ваш корабль и в одну секунду завершить жизнь вашего преступника. Вы также можете запустить электромагнитный импульс, который отключит всех ближайших врагов.
Мне не всегда нравится Void Bastards как шутер, даже если мне нравится всё, связанное со стрельбой в игре – ритм прохождения, открытие новых видов оружия и другие награды. На то, чтобы завершить игру потребуется около 13 часов, но, даже после этого, вы все еще сможете открывать новые вещи, сражаться с более сложными врагами и повысить сложность в игре.
Я подумываю начать игру во второй раз, несмотря на то, что я тяжело вздыхаю каждый раз, когда слышу крики врагов и��и получаю урон от неудобно расположенной турели или незаметного взрывоопасного врага. Также высадки на новый корабль в поисках чего-то нужного вызывает привыкание. И именно в этом Void Bastards очень хороша.
По материалам: genapilot.ru
0 notes
Text
▪Вещи, на которые стоит обратить внимание:
• крошечные пятнышки другого цвета в их глазах • бас и фоновые звуки в песне • звездный свет в облачную ночь • когда кто-то наблюдает за тем, пока другой думает, что никто его не видит • манеры незнакомца • настоящее значение произнесенных слов • неуловимое выражение лица, которое длится секунды • глубинные ароматы пищи • эмоции, которые пытается скрыть друг • маленькие огни спящего города • цветы, растущие сквозь трещины в асфальте • смешение цветовой палитры в произведении искусства • чья-то мелодичность голоса▪
2 notes
·
View notes
Photo
👯♀️ Работа, особенно онлайн, нынче представляет собой набор проблем для нашего психического здоровья. Вот некоторые из лучших приложений, которые помогут тебе избавиться от стресса как дома, так и на работе. ✨ №1 приложение, проверенное исследованиями и лично мое любимое В Headspace есть много медитаций (от 3 до 15 минут). ✨ Не важно, что это: напоминанием пить больше воды, отдохнуть от экрана или выйти на улицу во время обеденного перерыва, приложение Fabulous поможет тебе в этом. ✨ Хочешь заблокировать внешний шум и сосредоточиться? В Noisili можно выбрать фоновые звуки кафе или морских волн, ограничением является только твоя фантазия! ✨ Приложение DeskJob - это базовое приложение, которое просто напомнит тебе сделать перерыв и предложит несколько простых упражнений, которые ты можете делать на работе. В этом нет ничего необычного - просто полезные подсказки, помогающие сохранить связь головы с телом! 👯♀️ Working, especially online, presents its own unique set of challenges for our mental health. Here are some of the best apps to help build your resilience both at home and at work. ✨ The award-winning and research-backed meditation app is my personal avorite. Headspace has hundreds of meditations (3 to 15 min) on everything from stress to sleep to focus and anxiety. ✨ Whether that’s a reminder to drink more water, take a break from your screen or to get outdoors on your lunch break, The Fabulous app helps you build that into your day. ✨ Looking to block out external noise and find some focus? Whether you want to listen to the background noises of a cafe, or the ocean waves crashing in a thunderstorm — you got it! ✨ Take a look a DeskJob app — it’s a basic app that simply reminds you to take a break from your desk and guides you through some easy stretches you can do at work. There’s nothing fancy about it — just useful prompts keep your mind and body nimble! https://www.instagram.com/p/ByM2pgBhr-Z/?igshid=1t5bfke5vfqve
0 notes
Photo
▪Вещи, на которые стоит обратить внимание. • крошечные пятнышки другого цвета в их глазах • бас и фоновые звуки в песне • звездный свет в облачную ночь • когда кто-то наблюдает за тем, пока другой думает, что никто его не видит • манеры незнакомца • настоящее значение произнесенных слов • неуловимое выражение лица, которое длится секунды • глубинные ароматы пищи • эмоции, которые пытается скрыть друг • маленькие огни спящего города • цветы, растущие сквозь трещины в асфальте • смешение цветовой палитры в произведении искусства • чья-то мелодичность голоса▪
#русский блог#русский тамблер#русский пост#текст#русский текст#бг текст#бг пост#бг блог#блог#блогосфера#мысли#мысли вслух#внимание
43 notes
·
View notes
Text
Концерт Мумий Тролль в Crocus City Hall 29.03.2017 (день 1-й)
Волшебный вечер в веренице серых будней. В среду, 29 марта 2017 года, отгремел первый из двух больших сольных концертов группы Мумий Тролль в московском Crocus City Hall, посвящённых 20-летию альбома "Морская". Да-да, я тоже застал те времена, когда песни с этого альбома крутились по всем радиостанциям и телеканалам и доносились из каждой второй палатки с аудио- и видеопродукцией, тем не менее, с трудом верится, что прошло уже 20 лет, а ведь доброй четверти присутствующих в зале тогда ещё и вообще на свете то не было. Чего уж там, мне и самому было всего лишь 8 лет. И это приятно, что публика группы с годами молодеет, а песни по-прежнему актуальны.
Мумий Тролль можно либо любить, либо ненавидеть, ругая "бессмысленные" тексты песен и "попсовую" подачу, но я не могу представить себе равнодушного к этой группе человека. За что любить - каждый решает для себя, но вполне объективно можно сказать, что в харизме, мастерству писать хитовые песни и полностью выкладываться на сцене Илье Лагутенко отказать нельзя. Впрочем, на мой взгляд, бессменный лидер группы довольно точно охарактеризовал свой жанр, введя в массовый оборот слово "рокапопс" и определив дальнейшее развитие того, что у нас сейчас всё же принято именовать рок-музыкой, на 20 лет вперёд. Тем не менее, родоначальник жанра был обозначен, и мало кто за эти годы смог приблизиться к нему по популярности и всенаро��ной любви на протяжении столь длительного срока. Мумий Тролль появились на сцене "Крокуса", когда на полупрозрачном занавесе, закрывающем сцену, возникла световая анимационная проекция логотипа группы, трансформировавшаяся в портовый контейнер, "упавший" на сцену, из которого на фоне яркого света под всеобщие аплодисменты обозначились силуэты участников группы. Вечно молодой Лагутенко сотоварищи выстроили замечательную программу с безупречной визуализацией, хорошим звуком и мощной энергетикой, идущей в зал со сцены. В ту среду был отыгран весь альбом-именинник (к слову сказать, "Икра" тоже была выпущена в 1997-м, но лавры вполне справедливо достались именно "Морской"), несколько песен с ранних альбомов, немного совсем свежего материала, ну и, конечно, проверенные временем хиты, ставшие визитной карточкой группы. Команда "Яндекса" оригинально поздравила группу со значимым юбилеем, проведя анализ всех текстов Мумий Тролля и составив при помощи искусственного интеллекта новый текст на основе результатов анализа. Илья Лагутенко к такому поздравлению отнёсся с большим энтузиазмом, исполнив получившуюся песню, положенную на музыку "Время тепла". Вообще Лагутенко - человек разносторонний и продвинутый и шагает в ногу со временем. Например, общаясь с залом, он пообещал в завершение концерта сыграть новую песню, которая войдёт в будущий альбом группы, но дабы музыканты "не забыли" её исполнить, предложил всем присутствующим достать мобильные телефоны и одновременно поставить таймер с напоминанием на 11 минут, а группа тем временем отыграет две других песни. Сейчас на концерте любой группы на медленных песнях привычные зажигалки в зале уже давно сменились на экраны или фонарики мобильников, что участников Мумий Тролль ни капельки не смущает. Лагутенко вспомнил, как в конце 90-х - начале 2000-х организаторы запрещали проносить фотоаппараты, а камер на мобильных телефонах ещё не было (да что уж говорить - тогда и мобильные мало у кого ещё были), иронично отметив, что те, кто в те времена всё-таки сумел пробраться на концерт с фотоаппаратом, теперь могут похвастаться, что обладают уникальными кадрами. Сыграв новую песню, музыканты, поклонившись, удалились так же эффектно, как и появились: погас свет, заиграли фоновые звуки, будто идущие из глубин океана, а может, даже из космоса. Никому не хотелось верить, что на этом концерт закончен, хотя и на часах было уже где-то начало двенадцатого, а многим предстоял неблизкий путь до дома и рабочий день впереди. На общий поклон группа так и не вышла. Возможно, кого-то это расстроило, но есть в этом что-то загадочное, что заставляет любого, кто был в тот момент там, чувствовать себя причастившимся к чему-то особенному. Минут через 5-7 все начали потихоньку расходиться. Несколько слов о присутствующих в зале. Большую часть аудитории, что очевидно, составляли представительницы прекрасной половины человечества. Я не люблю нытьё после концертов, когда активные фанаты пишут, что публика была неживая, а вот я один, Д'Артаньян такой, отрывался за весь зал, но в тот вечер (по крайней мере, в первых рядах танцевального партера) публика раскочегарилась где-то к концу третьей четверти выступления, несмотря на то, что значительная часть хитов к этому времени уже была отыграна. Смею предположить, что многие в первые же минуты концерта полностью погрузились в шоу, концепцию построения которого я бы смело сравнил с концертами позднего Pink Floyd: световое и звуковое сопровождение, светящиеся разноцветные колонны за спинами музыкантов и атмосферные интро, предваряющие песни практически в кромешной темноте, разрезаемой лучом прожектора, направленного в заполненный дымом зал, а к середине концерта за спинами музыкантов возник огромный круглый экран по центру сцены со специально подготовленным видеорядом для каждой песни. Как бы то ни было, публика у группы очень приятная, да и сами ребята из Мумий Тролль вниманием и эмоциями пришедших на концерт обделены не были, всё-таки большинство песен было исполнено вместе с залом, знающим наизусть практически всё. Отдельно хочется отметить группу разогрева Graham Candy родом из Новой Зеландии. Вернее, Грэм Кэнди - это сам исполнитель вместе с аккомпанирующей ему группой. Его нужно видеть и слышать: эксцентричный парень с незабываемым голосом под аккомпанемент лёгкой приятной музыки сразу же наладил контакт с залом, задав непринуждённую атмосферу для ��сего последующего концерта. Один из редких случаев, когда разогрев, что называется, в тему. Подводя итог вышесказанному, хочется поблагодарить группу Мумий Тролль, Грэма Кэнди и его команду, всех тех, кто был на этом концерте, а также организаторов мероприятия за этот незабываемый вечер. После таких концертов всегда остаются приятные впечатления, сравнимые с послевкусием от глотка хорошего красного вина, и появляется желание непременно посетить концерт группы в следующий раз.
2 notes
·
View notes
Photo
вещи, на которые стоит обратить внимание. • крошечные пятнышки другого цвета в их глазах • бас и фоновые звуки в песне • звездный свет в облачную ночь • когда кто-то наблюдает за тем, пока другой думает, что никто его не видит • манеры незнакомца • настоящее значение произнесенных слов • неуловимое выражение лица, которое длится секунды • глубинные ароматы пищи • эмоции, которые пытается скрыть друг • маленькие огни спящего города • цветы, растущие сквозь трещины в асфальте • смешение цветовой палитры в произведении искусства • чья-то мелодичность голоса
1 note
·
View note
Text
20 лет ремиксов: Дэвид Лоув для обратных отсчётов Би-би-си
Тринадцать лет назад я уже писал заметку об этом, но все ссылки в ней протухли, поэтому придётся повторить.
Дело в том, что Великобритания на государственном уровне рулит не только в дизайне, но и в музыке. Очень давно композитор Дэвид Лоув написал трек для обратного отсчёта новостей Би-би-си, и этот трек живёт в режиме постоянного постепенного ремикширования до сих пор. Не понимаю, как это работает, но от этой музыки у меня мурашки по коже, а в некоторые моменты прямо слёзы.
Сами Би-би-си однажды «в рамках ностальгии» смонтировали историю ролика обратного отсчёта с 1999 года:
youtube
У них там были разные каналы и передачи — «Ньюс-24», просто «Ньюс», «Ворлд ньюс» — в эти нюансы я не вникал.
1999. Ньюс-24. 0:22 Помню эти огромные наклонные секунды на оранжевом фоне! Тогда только стало появляться спутниковое телевидение и появилась возможность смотреть, как оформляют телеэфир иностранцы. Зацените, что это не нарезка кусков эфира, а специально смонтированный ролик про эти ролики: в бегущей строке не новости, а рассказ про каждую очередную версию заставки. Пишут, что эти пикания ежесекундные — это какие-то distinctive BBC Radio ‘pips’. Видимо, британской публике это о чём-то говорит. 1:40 Очень клёво тон этих пиканий меняется в последние 10 секунд. 1:53 Ворлд ньюс — чуть-чуть другое настроение, но основа та же.
2002. 2:02 Здесь такой трансовый заход. 2:19 Все традиции жанра. 2:38 Перемены! 2:52 Эй, а где второй тон пиканий? 2:58 Тут он вдруг только за четыре секунды до конца появля��тся, а ещё два новых звука за секунду и за три.
2003. 3:03 Сначала кажется, что скучно. Трансовость чуток прибрали. 3:51 Вот эти струны высокие — важный задел под будущее развитие. 4:02! 4:13 Другая заставка для «Би-би-си Ворлд». Вместо видеонарезки — 3Д-графика. В бегущей строке: «utilising a fairly lazy loop». Хе-хе, сами не очень довольны этим тейком. 4:46 Новые звучки.
2005. 5:16 Тут бочку приглушили. 5:26 И вдруг появляется снейр, которого отродясь не было. Совсем другое ощущение скорости. Саму заставку эту я тоже помню с крутыми красными линиями, разрезающими пространство. Тут сотые доли секунд бегут, так что от видео ощущение скорости тоже изменилось, но в другую сторону. Текст из бегущей строки прям представляешь, как читают бибисишные дикторы фирменными интонациями. 6:05 Ещё какие-то звуки.
2006. 6:18 Бочка вернулась. 6:30 Перкуссия разнообразится, 6:38 ещё. Уже немножко прогрессив-звучание.
2007. 6:48 Новые фоновые темочки, новая перкуссия. 6:52 Теперь прогрессив-хаус получился неплохой. 6:55 Вот эти струнные — внимание! Видите, в 7:02 они сделал шаг на тон вниз и потом снова вверх? Вот это — самое важное нововведение (СВН). 7:10 На последних секундах в противофазе с бочкой синт добавился. 7:38 Перкуссия. 7:45 Вот это вообще новый весь драматизм. 7:53 Ух! Снова внимание на этот высокий звук. 8:03 Тон вниз, тон вверх. Это же волшебно!
Для звукового контекста послушайте трек RPO & Loic B. — Warning Zone (Part 1) с 3:31 (2005 год).
2008. 8:18. Наброски предыдущих тем тут приехали в неожиданные места. 8:39 Ещё новая перкуссия. 8:49 Теперь сверху что-то типа скрипки. 8:58 А как вам такие палочки? Ещё клёво, что они начинаются на две доли позже, чем вроде бы надо. 9:14 Прикольная дудка. 9:23 Фишка: в левом ухе крутят одну музыку, а в правом чуть другую, чтобы показать, чем отличается «Би-би-си ньюс» и «Би-би-си ворлд ньюс». 9:25 СВН здесь подано иначе. Высокий звук стоит на месте, а в тот момент, когда ему надо было бы сделать шаг на тон вниз и потом обратно, появляется новый звук ниже на кварту, и потом ещё на тон. Но это ж явно вариация той же идеи! И да, в 9:33 где-то на фоне знакомая штука с шагом вниз и обратно возвращается знакомым верхним струнным звуком. И прямо перед финалом добавляется новая циклическая последовательности из четырёх нот.
2010. 9:45 Тут будет скромная, минималистичная перкуссия и подрезанные тековые звучки. В бегущей строке написано, что это музыка из 2006, но видимо как-то сильно подчищенная по звуку. 10:23 И снова СВН. 10:32 И снова прогрессив-хаус! Снейры!
2013. 11:05 Новые глючные звуки. 11:18 Опять фишка с разделение каналов. Интересно, зачем им вообще потребовалось делать настолько мало отличающиеся заставки для родственных передач? 11:30 Какая-то новая мелодия намечается. Кажется, это зря 11:47 Перкуссия. 12:01 Бу-ум! И новая мелодия 12:10 И вообще вот так! 12:26 Пи-пи-пи-пи-пи.
Ну это ж просто капец как всё круто. Вы не представляете, сколько раз я это прослушал, пока заметку писал.
А что же сегодня, в 2020-м?
youtube
Всё начинается с совершенно новой попсовой мелодии. Оказывается, сейчас опять модно транс. 0:38 Родственная новая штука. Ну а в 1:20 звучит моё любимое СВН из 2007 с изменённой последней нотой. Теперь после шага на кварту вниз следует шаг на уменьшенную терцию вверх. Свежо! 1:26 Ну прям клубная музыка же. В эфире государственных новостей!
Люди, которые мало понимают в музыке, думают, что повторение — признак бедной фантазии композитора. Люди, которые понимают, знают, что придумывать новые элементы — много ума не надо (спросите у Чайковского). Реальная композиторская сила — придумать элемент, который можно долго интересно развивать, меняя совсем чуть-чуть (спросите Брукнера). Сделать музыку для телевизора, которая живёт больше двадцати лет — вот так достижение.
Всякого добра на тему этой музыки — полон Ютюб. Вот, например:
youtube
Или вот вдруг:
youtube
А вот интервью с композитором, где он разбирает по слоям (ведущая говорит, что хочет «12-дюймовую версию» — они там все в теме, блин):
youtube
А ещё я шесть лет назад вдруг услышал, что Евроспорт сделал в своей заставке что-то очень похожее, и срочно достал телефон записать (тут заметно быстрее 120 ударов, но в остальном очень похоже):
youtube
А чё я про это вспомнил вообще? А вот чё! Ведущий погоды Оуайн Уин Эванс веселится в самоизоляции:
youtube
См. также о русском крутом теледизайне:
Муз-ТВ: «Шейкер» и «Зажигай» (тут есть обратный отсчёт тоже)
Всё по тегу «Муз-ТВ»
Источник: Блог Ильи Бирмана - 20 лет ремиксов: Дэвид Лоув для обратных отсчётов Би-би-си. Опубликовано с помощью IFTTT.
0 notes
Text
Подкожный язык
Тот, кто изначально мог говорить на языке подкожного, обречен на цикл «вне себя» и наречения Других. Во!вне – сгусток всего наличного, лежащего видимым. Недосказанность и культ Вакха сопровождают прямой шаг навстречу приставкам, передающим неполноту «недо-». Острое горючее тлеет, вальс вступления в мимолетное звука: ни для чего, ни для кого. Глушит и заглушается, не достигая невесомости. Так движение звука недо[вы]сказывается. Это в Оно несложное, нескладное. Движение как процесс, а не набор законченностей как данность. Слово значится знаком недостижимости. Между мной и словом – Оно в расстоянии. Кто заставляет двигаться, заставляет непроизвольно? Кто нарицается, разбивает безликую фоновость ходьбы? Уловимость звука – понуждение, как топор над головой на Гревской площади. Должное следования реакции, без промедления, на поиск за кулисами первичного восприятия обволакивает маслом виноградной косточки настолько, что все застывает. Высказанное слово врезается в присутствие и режет клетки. Точка их разлетания становится точкой невозврата торможения. Хранилище клеток застывает айсбергом без понижений температуры. Слово уже во мне, в одном из слоев. Теперь законченность просит готовность подобрать и, что куда хуже, создать выраженность без налета присвоения себе речи, теперь в «уже». Они слышат и не распадаются. Неконтролируемые фоновые присутствия – естественная среда всепостоянных «все себя». Сколько ваших языков нужно выучить, чтобы стать таким? Численные выражения видят больше и не зависят от распада. Неприятие состояния «вне себя» провоцирует выборочность в звуках. Должно быть, домашним животным диковинно наблюдать за мимикой говорящего рта. Чем улавливаются, как сдержанные звуки, жесты с открытыми и закрытыми ладонями? Что видит в них угрозу и мольбу? По-видимому подкожное видит и слышит больше. Сны – одно из пространств, где главным способом построения связей является подкожный язык, а обычный служит лишь вспомогательным средством. Скорее всего, сон отображает все релятивности бодрого мира. И когда знакомый клеткам вектор попадает в сон раньше, чем они, он может препятствовать им войти в это состояние. Он может не желать столкнуться с другим вектором там по разным причинам. Например, опасность или осуществление через него неприятных вектору Другого действий. От этого ли бессонница? Готовность складывает годами отработанные произносимости слов заново. Она беспокоится насчет распределения своих сил, ведь тут вовсе не ясно, кто есть ��ругой, который стоит уже перед к ней обращением, так как она все же собирает конструктор слов. Это довольно просто за количеством попыток, чего не сказать о вербализации конструктора. Когда ты произносишь мое имя по скалам, ты можешь заметить, что горные реки молчат, внимая. Но они не замерзают и их температуры неизменны. Слово Другого влечет за собой необходимость играть то, что задано тональностью. Разговор – два зеркала, расположенных друг напротив друга. Между ними происходят звуки, заданные векторами или тональностями. Солнце превращается в снежный ком, когда возникают необходимости стать зеркалом напротив. И тогда, и тогда, ты – строка в столбце белоснежного листка или столб засолнечного пантеона. Ведь имя не означает никаких свойств, а в зеркальном между-пространстве безумие безводия. Белый-белый свет рисует зашитые рукава платья: его не надеть. Платье было лишено способности быть надетым, как только попало на тело, решившись стать невидимой оболочкой. Никто не увидит и не потрогает. Платье – адвокат замедленной мимики, гротеск и мощь дисфункции реакции. За ходьбой речи извне тянется прозрачная ткань, невесомо касаясь органов пространства. Поэтому раздетой никто не видел, но не знает об этом. И падает горячий воск от необходимости выразиться. Свечи императива вместо потолка. Какое удовольствие вдыхать воск, когда он застыл и не требует. Вдохнуть ровно столько, чтобы превратило легкие в синоним непринужденного воска. Тогда подожженная Другим нужда в извне будет тлеть способностью растечься по беседе ароматным теплом – делай головой, а смотри руками. Вещи, они паразиты, делают собой, когда берешь их вместе. Надетые и взятые вещности несут несущего, превращая в не-сущее. Вынесенная за скобки вещь вроде платья давится кадыком Вылезает нечто вьющееся Сатурном. Луна приняла облик глазниц. Они нажимают на клавиши, набирая слова – задает ритм и такт походки дыхания. Вслед слюну приходится чаще глотать, заглатывать. Глотая сообщения, как тропа катит поле. Поле, где бьется агонией амбиция дышать. Попадает в желудок и зреет новая волна. Перед пинаклем Монблана седой старец смотрит в символ. В текстурах его воспоминания можно выбрать наиболее подходящий. Шпиль или штиль – какой богомерзкий выбор ковыряющихся в носу. Много в восприятии зависит от формы главной части лица. Собираешься гладить штиль, а он оборачивается шпилем. Раздвигать текстуры, отодвинуть форму, выбросить в урну европейца свои привычки избирателя. Раздвигать ноги перед отворачивающимся старцем. В этой игре быть официанткой их троп. Сервировать отступничество от высшего и низшего крестом средины. Бог глядит и моет руки, вытирая досуха терновым венцом. Официантке достать терновый венок, чтобы дотереть и дотерпеть посуду, из желудка, поглотившего частую слюну. Хлебнет сполна, проводя инвентаризацию ошметков со столовых приборов. Некогда вилка – рассекающая бомба, воровка любви. Грязь зыбкая, плывучая, могучая - мощнее рывка ботинка, весеннего ботинка. Почва с ним в отношениях заключенной концлагеря и бывшего нациста, которые встретились в венской гостинице. Так-с, этот текст никто не прочитает..Мы – чужие дети чужих родителей. Вирус на почве, вирус зыбкой земли. Пить кровь, плоть тварей. Пить самоедством день, как жрать собственный прыщ, сплевывая, продавливая язык в небо. Рыть почву днем и вечером. Нацисты, спасибо за кино, потому что там увидела, как правильно принять цианид - правильно спустить рычаг. И, став немецким предлогом, разметелилась во французский дифтонг протяжно носом. Яд-яд-яд! Они выскребли из меня последний яд, чтобы отбиваться алхимическим нигредо. Так хорошо это вижу, что предпочла бы ослепнуть. Даже встреча нашей обуви визави чревата. Когда она открывает рот, не чувствовать на своих пальцах ее кольцо, или ее волосы на своей голове, или ее косметику на своем лице. Внутренний триумф, ведь сегодня она продемонстрировала три часа рачительной работы – единственной работы. Свое славянское, вытянутое по-лошадиному. Так вот, расцарапайте мне лицо, когда оно превращается в ее лицо. Вырвите мне волосы, если они растут для нее. Пусть растут в почве, вдалбливающей схватку с чертовым ботинком. И вырастет дерево. Дерево – падающий день, падающее присутствие. Во время сплевывания дифтонгов одёрнуло. Оно прикоснулось к плечу. То ли предосторожительно, то ли в попытке напомнить �� своем присутствии. Оно – архетип Тени и серийный ряд снов, где мой отец – маньяк. Или мне хочется думать, что за маской анонима кроется знакомый поведенческий состав. Потому что мы – чужие дети, и это не жестоко. Оно хочет меня забрать, гладя рукой загробной пелены плечо. Оно говорит, что мне не нужен третий взгляд и центристская модель и социал- что ни было. Оно говорит: «Пойдем». Говорит превратится в орднунг. Я хочу идти, ведь дерево не куст, а крупный рейновский платан. Тяжело поднимать такие деревянные дни. Красные-красные леди топят короля под «Вокализ» Рахманинова. Никто не нашел короля.
0 notes