#фильм Черный замок
Explore tagged Tumblr posts
Text
Клуб «418» представил фильм «Черный замок»
В новом ресторане Relict состоялась встреча с творческой группой фильма «Черный замок», организованная интеллектуальным клубом «418» совместно с кинокомпанией Must See Magic Film накануне всероссийской премьеры картины. В сумеречной атмосфере Relict, за фуршетом в гастрономическом стиле RusFusion и напитками от компании Simple гости узнали больше о фильме и познакомились с его…
#культураобъединяет#Антон Желнов#Вероника Устимова#Инсайд Групп Продакшн#Ирина Кудрина#Клуб 418#Кузин Кирилл#Линда Лапиньш#Москва#Светская жизнь#Must See Magic Film#режиссер Кирилл Кузин#ресторане Relict#фильм Черный замок#RusFusion#socialite.news#socialitenews
0 notes
Photo
Джоан Харрис «Шоколад»
Ветром карнавала в захолустный городок Ланскне-су-Танн занесло прекрасных незнакомок, мать и дочь. Кто они - добрые феи, злые колдуньи или просто люди, которые ищут свой дом, вечно одинокие, вечно в пути, не свободные от воспоминаний, как и все мы, и, как все мы, ищущие покоя? Вианн Роше и ее дочь Анук открывают в городе шоколадную - и жизнь городка меняется навсегда. Доброта и терпимость против догматизма и закоснелости местного "приличного" общества, возглавляемого кюре. Кто выиграет?
Диана Джонс «Ходячий замок»
Книги английской писательницы Дианы У.Джонс настолько ярки, что так и просятся на экран. По ее бестселлеру "Ходячий замок" знаменитый мультипликатор Хаяо Миядзаки, обладатель "Золотого Льва" - высшей награды Венецианского фестиваля, снял анимационный фильм, побивший все рекорды кассовых сборов.
...Софи живет в сказочной стране, где ведьмы и русалки, семимильные сапоги и говорящие собаки - обычное дело. Поэтому, когда на нее обрушивается ужасное проклятие коварной Болотной Ведьмы, Софи ничего не остается, как обратиться за помощью к таинственн��му чародею Хоулу, обитающему в ходячем замке. Однако чтобы освободиться от чар, Софи предстоит разгадать немало загадок и прожить в замке у Хоула гораздо дольше, чем она рассчитывала. А для этого нужно подружиться с огненным демоном, поймать падучую звезду, подслушать пение русалок, отыскать мандрагору и многое, многое другое.
Рэй Бредбери «Вино из одуванчиков»
Войдите в светлый мир двенадцатилетнего мальчика и проживите с ним одно лето, наполненное событиями радостными и печальными, загадочными и тревожными; лето, когда каждый день совершаются удивительные открытия, главное из которых - ты живой, ты дышишь, ты чувствуешь!
"Вино из одуванчиков" Рэя Брэдбери - классическое произведение, вошедшее в золотой фонд мировой литературы.
Фэнни Флэгг «Жареные зеленые помидоры в кафе «Полустанок»
Роман "Жареные зеленые помидоры" Фэнни Флэгг практически после первого же издания на русском языке стал культовой книгой в России. За десять лет роман переиздавался много раз, но и сегодня его популярность чрезвычайно велика. "Жареными зелеными помидорами" зачитывается уже второе поколение читающей публики. Роман ставят в один ряд с великими американскими книгами - с "Убить пересмешника" и "Гекльберри Финном", - и уже одно упоминание книги Флэгг в таком ряду свидетельствует о ее силе. И уж совершенно точно: "Жареные зеленые помидоры" - это классика американской и мировой литературы.
Если приблизить роман Фэнни Флэгг, то наверняка можно услышать чей-то смех, плач, разговоры, шум поезда, шорох листвы, звяканье вилок и ложек. Прислушайтесь к звукам, пробивающимся через обложку, и вы узнаете историю одного маленького американского городка, в котором, как и везде в мире, перепле��ись любовь и боль, страхи и надежды, дружба и ненависть. История эта будет рассказана с такой искренностью, что запомнится на долгие годы, и роман Фэнни Флэгг станет одной из самых любимых книг - как стал он для очень многих во всем мире. Ибо великий роман Фэнни Флэгг и есть сама жизнь.
Джоан Роулинг «Гарри Поттер и Тайная комната»
Это вторая книга о приключениях Гарри Поттера. Он снова вступает в отчаянную схватку со злом. На этот раз враг его так силен, что надежды на победу почти нет.
В Школе чародейства и волшебства "Хогвартс" происходят тревожные события. Кто-то нападает на учеников школы, и преподаватели подозревают, что это таинственное чудовище, которое скрывается в легендарной Тайной комнате. Гарри Поттер и его друзья разгадывают загадку Тайной комнаты, и теперь Гарри снова предстоит сразиться с лордом Волан-де-Мортом. Сумеет ли он победить на этот раз?
Фрэнсис Барнетт «Таинственный сад»
Начинаясь как грустная история о жизни девочки-сиротки, волей случая оказавшейся в чужой семье, повесть превращается затем в увлекательный детектив, где действует уже целая компания ребят. Но таинственный сад сможет открыть свои двери лишь тому, кто наделен щедрым и чистым сердцем, способен откликнуться на чужую боль, готов стать кому-то верным, настоящим другом.
Мариам Петросян «Дом, в котором..»
На окраине города, среди стандартных новостроек, стоит Серый Дом, в котором живут Сфинкс, Слепой, Лорд, Табаки, Македонский, Черный и многие другие. Неизвестно, действительно ли Лорд происходит из благородного рода драконов, но вот Слепой действительно слеп, а Сфинкс - мудр. Табаки, конечно, не шакал, хотя и любит поживиться чужим добром. Для каждого в Доме есть своя кличка, и один день в нем порой вмещает столько, сколько нам, в Наружности, не прожить и за целую жизнь. Каждого Дом принимает или отвергает. Дом хранит уйму тайн, и банальные "скелеты в шкафах" - лишь самый понятный угол того незримого мира, куда нет хода из Наружности, где перестают действовать привычные законы пространства-времени.
Дом - это нечто гораздо большее, чем интернат для детей, от которых отказались родители. Дом - это их отдельная вселенная.
Карлос Руис Сайфон «Тень ветра»
Книга-явление.
Книга-головоломка.
Книга-лабиринт.
Роман, который заставляет читателя погрузиться в почти мистический мир Барселоны и перемещает его в совершенно иную систему координат.
Читателю предстоит вместе с главным героем встретить зловещих незнакомцев, понять и полюбить прекрасных и загадочных женщин, бродить по мрачным лабиринтам прошлого, и главное - раскрыть тайну книги, которая непостижимым образом изменяет жизнь тех, кто к ней прикасается.
Удивительная книга, в которой есть все: увлекательный сюжет, блестящий стиль и будоражащие воображение тайны.
Одри Ниффенеггер «Жена путешественника во времени»
Они познакомились, когда ей было шесть, а ему тридцать шесть. Они поженились, когда ей было двадцать три, а ему тридцать один. Потому что Генри страдает редким генетическим заболеванием - синдромом перемещения во времени; его исчезновения из жизни Клэр непредсказуемы, появления - комичны, травматичны и трагичны одновременно.
Впервые на русском - невероятная история невероятной любви, поразительный бестселлер Одри Ниффенеггер.
3 notes
·
View notes
Text
LOVER BOYS
Сегодня твой первый день в новой квартире. Район тихий, но, как ни странно, кишащий молодежью. Ну, как тихий... Вечерами многие кафе превращаются в бары, но даже при этом здесь минимум криминала. Это послужило главной причиной, после месяца проживания в твоей прошлой квартире, под окнами которой каждую ночь можно было слышать шум драк. В одну из таких ночей ты даже слышала выстрелы, чего испугалась неимоверно и сразу же приняла твёрдое решение переехать.
Как оказалось - не зря. Маленький переулочек понравился тебе с первого взгляда. Дом старой постройки, выцветшего персикового цвета. Квартира в полумраке на последнем, третьем, этаже. Высокие потолки, немного узкие коридоры, ветвистые перила в чистом и явно ухоженном подъезде. Просто прекрасная атмосфера для поиска вдохновения, чтобы взяться за кисти.
Завтрак ты провела в той самой кофейне напротив твоего дома, по совету хозяйки. У входа ты столкнулась с молодым человеком, что галантно пропустил тебя вперёд, открыв дверь. Поблагодарив, ты стала говорить заказ милому бармену, что сразу засыпал тебя вопросами, обосновав это тем, что видит тебя впервые. Тот же незнакомец, облокотившись на стойку, тихо смеется и говорит (отводить ему от тебя (я понимаю, что ты хотела сказать, но надо как-то перефразировать) и не давить с утра пораньше. Мягко улыбаешься в ответ и, оплатив заказ, садишься за столик.
В голове только одна мысль: "- Это что, район красивых парней?" Что бармен, что этот незнакомец очень привлекательные, притягивающие взгляд. Ты наблюдаешь за их разговором, стараясь остаться незамеченной. Кажется, эти двое близки? Возможно друзья? Впрочем это не важно, так как незнакомец садится за соседний столик. Ты пугливо переводишь взгляд на стеклянную витрину, делая вид, что наблюдаешь за прохожими. В стороне слышишь смешок и поворачиваешься на звук, встречаясь с прищуренными смеющимися глазами. Парень салютует тебе своей чашкой кофе и желает тебе приятного аппетита, на что ты смущённо киваешь, утыкаясь в свою тарелку и говоришь куда-то под нос тихое "Спасибо".
Вечером, вместе со своей подругой, что пришла к тебе после обеда помочь с вещами, вы идете в тоже кафе, но уже точно не за завтраком. Ты рассказываешь ей про красавчика бармена и, похоже, его постоянного посетителя. Это явно подогрело её интерес к этому заведению.
В отличие от утра, народа вечером здесь оказывается гораздо больше, а музыка громче и ритмичней. Вы останавливаетесь у бара сделать заказ. Пока твоя подруга активно болтала с милашкой барменом, ты искала взглядом того паренька. И нашла...
Он сидел в углу в шумной компании троих парней и разговаривал, смеясь и активно жестикулируя.
В глаза бросаются его накаченные руки, увитые татуировками. Почему ты не заметила из сразу? Начинаешь вспоминать его утренний образ и понимаешь, что он был в тонкой кофте с длинным рукавом, что лишь подчеркивала его аполллоновскую фигуру, облепляя торс. Широкие плечи, узкая талия, выразительные грудные мышцы и пресс... Он явно следит за своим телом. Сейчас же он сидит в белой свободной футболке с коротким рукавом. Поднимаешься взгляд и видишь милые ямочки на щеках. Слишком обворожительно…
В этот вечер ты не получила от него внимания, так и продолжая стоять у барной стойки рядом с флиртующей подругой. Ты просто наблюдала за ним, подмечая разные мелочи, такие как загорелая чистая кожа, без единого повреждения, татуировки, которые можно было разглядеть и под футболкой, когда та прилипала к накаченной груди, руки увитые кольцами и несколькими браслетами и пару сережек в левом ухе. Здесь ты улыбнулась. Какое совпадение... Ведь у тебя проколы на том же самом месте. Забавный факт, который не оставит его позже в покое... Но об этом пока рано.
Спустя пару недель, за дни поисков удобной после учебы подработку и решений еще несколько мелких бытовых проблем, вы сталкиваетесь снова и в этот раз не в кофейне. Хотя именно там ты надеялась снова его там встретить. Ты спускаешься на первый этаж, когда замечаешь знакомую фигуру, копошащуюся рядом с замком. Парень немного согнулся над замком в попытках закрыть дверь. Он что-то недовольно бурчит себе под нос ровно до того момента, пока не слышит шаги позади себя. Он оборачивает и приветствует тебя яркой улыбкой.
- Привет! Уже идешь в кофейню? Я тоже туда собираюсь. Вот только...
За этими словами следует тяжелый вздох. Он неловко трет шею и смотрит на ключ, что остался торчать в двери. Ты нерешительно делаешь шаг, спускаясь с последней ступеньки.
- Давай я попробую?
Ты смотришь ему в глаза и получаешь кивок вкупе с измученной улыбкой. Кажется он уже давно здесь стоит. Ты немного толкаешь дверь и приподнимаешь ее за ручку, быстро прокручивая ключ, наконец-то закрывая замок. С гордой улыбкой ты протягиваешь его хозяину, замечая удивленное лицо.
- Я запомню этот прием. Ну... Я могу угостить тебя кофе за помощь?
- Конечно!
Вы вместе заходите в кофейню и делаете заказ. Ты смеешься с бармена, что играет бровями и подмигивает своему другу в твою сторону. Ты отвечаешь, что это всего лишь кофе. А бармен кивает и посмеивается в ответ: "- Да, да, конечно!"
Вы мило беседуете весь завтрак, иногда ловя со стойки вздохи “гордого отца". Это каждый раз тебя смешит и забавляет. Он делает тебе комплимент и советует чаще улыбаться, на что ты смущенно киваешь головой и прячешь очередную улыбку в чашке с американо.
Но вот завтрак закончен и вы покидаете заведение, прощаясь с барменом. Он приглашает тебя вернуться сюда вечером и посмотреть выступление его группы. Ты даешь обещание и убегаешь на собеседование для новой подработки.
К вечеру, будучи уже дома, ты долго выбирала что ��адеть. Хотелось что-нибудь полегче, так как ты и так провела весь день в душных помещениях и тебе больше не хотелось потеть. Твой выбор пал на черный топ, с открытой спиной и классические легкие светлые брюки, зауженные книзу. Быстро надеваешь открытые черные туфельки и, закрыв квартиру, торопливо спускаешься вниз, звучно цокая по лесенкам.
В кафе, а точнее уже баре, собралась всегдашняя публика. Ты вылавливаешь знакомый образ в толпе, но не спешишь подходить, решая для начала взять себе коктейль. Милашка-бармен эмоционально оценивает твой лук, говоря, что сегодня ты как никогда обворожительна, на что ты, задорно улыбаясь, и отвечаешь, что у тебя сегодня хорошее настроение. Ведь ты получила ту самую работу, которая тебе идеально подходила по всем параметрам. Парень понимающе кивает и дарит тебе заказ за счет заведения, искренне поздравляя. Этот вечер уже намечает быть многообещающим.
Ты занимаешь столик в углу, откуда хорошо видно небольшую сцену и стоящие на ней инструменты. Ты снова оглядываешь толпу в поисках его макушки и находишь. Он стоит у стойки в пол оборота к тебе и слушает бармена, вглядываясь толпу. Вот вы сталкиваетесь взглядами и его лицо озаряет улыбка. Вот он направляется в твою сторону. А вот он уже садится напротив и говорит, что рад тебя видеть. Вы перекидываетесь парой фраз и он просит тебя досидеть до конца, обещая вернуться сразу же, как только они все отыграют.
Музыкальный вечер живой музыки длится недолго. Но все эти полчаса ты наслаждалась и своим коктейлем и окружающей атмосферой. Тебе было приятно ловить его многозначительные взгляды и улыбки, вслушиваясь в строки, что он пел в эти моменты. Публика бурно аплодировала им, явно оценив по достоинству таланты парней.
К тебе он возвращается с ещё более яркой улыбкой и какое-то время так и сидит: просто улыбаясь и смотря на тебя. Ты демонстративно допивает напиток и смотришь на него в ответ, положив подбородок на одну ладонь.
— Не хочешь прокатиться по ночному городу на мотоцикле?
— Думаю, я слишком легко для этого одета.
— Ничего, у меня есть кожанка, я одолжу.
Ты смеешь, прикрывая глаза, а он уже тянет тебя за руку на улицу. Город засыпал, освещая свои улицы фонарями. Парочки все еще гуляли, наслаждаясь луной и звёздами.
Вы доходите до мотоцикла под цокот каблучков. Он действительно достаёт куртку из-под сиденья вместе со шлемом, протягивая тебе. Ты кидаешь, тихо говоря спасибо. Почему на улице уже не хотелось говорить громко. Романтическое настроение требовало тишины и скромного покоя.
— А ты сильно будешь гнать? - надевая куртку, спрашиваешь себе под нос.
— Если хочешь, мы будем медленно кататься и рассматривать улицы.
— Было бы замечательно. Я впервые сажусь на байк и мне... немного страшно?
— Тогда держись за меня крепче. Обещаю, что выше восьмидесяти не разгонюсь.
— Спасибо.
Ты надеваешь шлем и только после этого решаешься посмотреть ему в лицо. Он проверяет, хорошо ли сидит на тебе шлем и, утвердительно кивнув, садится на байк, убирая подножку. Ты нерешительно садишься и сжимаешь его кофту на животе в своих кулачках.
— Не стесняйся, лучше прижмись ближе. А то так и упасть можешь.
Слова моментально возымели эффект. Ты плотнее прижимаешься к его спине и крепче стискиваешь талию в руках.
— Ты обещал мне не гнать.
— Но даже на небольшой скорости можно упасть.
— Хорошо, я поняла.
Ночной город переливался в огнях фонарей, отражаясь пестрыми пятнами на шлеме. Ветер приятно задувал под куртку и холодил кожу. Вы катались пару часов, пока ты не начала замечать знакомые улицы. Он остановился за вашим домом, припарковал свой байк и сам аккуратно снял с тебя шлем.
— Ну как? Понравилось?
— Безумно!
— Прекрасно! - он улыбается тебе и протягивает руку. Ты вопросительно смотришь на него, теряясь в догадках с этого жеста.
— Не хочешь продолжить и ночь в моей компании? Приглашаю к себе на чашку кофе.
Ты пару секунд думаешь соглашаться или нет, а затем хватаешься за руку. Нужно же иногда действовать бездумно?
Он смеется и тянет тебя в подъезд. Сам без проблем открывает дверь. Он действительно угощает тебя ��офе, и вы мило разговариваете на разные темы. Затем он показывает тебе несколько зарисовок для будущих песен, объясняет, как пишутся биты. Позже он предлагает посмотреть фильм через его маленький портативный проектор. Вы останавливаете свой выбор на старом чёрно-белом кино и проводите так всю оставшуюся ночь. От насыщенности эмоций в сегодняшнем дне, ты не замечаешь, как засыпаешь у него на плече.
3 notes
·
View notes
Text
Dark Souls – живет уже почти 7 лет, и за этот срок вселенная сделала себе имя, выставив жестокой версией “Властелина Колец”, в которой ошибка – это награда, а награда – это вариант прохождения. Всего вышло 3 игры, и каждая может геймплейно не отличается друг от друга, ибо это суть игры, но сюжетно точно. Самое важное понимать, что Dark Souls – не имеет рамок для развития серии. Даже разработчики в своих дополнениях дают это понять и говорят: – “Не, ребят, развивать есть куда и не важно как”. И поэтому фильм – будет идеальным дополнением для вселенной. Но о чем я говорю? Сейчас прочитаем.
Кстати, советую почитать мою старую статью о том, может ли получится фильм по “The Division”. ЭКРАНИЗАЦИЯ ИГР: THE DIVISION — ВОЗМОЖЕН ЛИ УСПЕХ?
Весело?
Не смотря на темное и грустное название – Dark Souls – эта игра сплошная комедия. Любая попытка куда-то пробраться, прыгнуть или победить – это всегда нелепо и смешно, ибо управление персонажем, а также его стамина не самые надежные для игры вещи. Вспомните моменты, сколько раз вас скидывали с уступа? Сколько раз вас ваншотил босс? Сколько раз вы неудачно прыгали на другой обрыв? И теперь представьте все это в 2-3 часовом фильме, когда главный герой будет постоянно фейлить и ошибаться, словно это фильм Гая Ричи.
Cамые баянистые , но правильно отражающие суть Dark Souls гифки.
Красиво?
Красота серии Dark Souls – это отдельная и приятная черта серии. Даже не под самым красивым графическим исполнением, Dark Souls имеет замечательный арт-дизайн локаций и мира, что его окружает. Самое примечательное, если вы в локации видите где-то в дали замок, вы туда точно попадете. И как я сказал ��ыше – вселенная не имеет точных рамок. Толковую съемочную команду с нужной консультацией ничто не остановит, чтобы придумать что-то нереально красивое и мощное на вид. Это может быть как темные подземелья усеянные доспехами погибших при осаде солдат, или же, может быть города наподобие Анор Лондо.
Dark Souls – это любое место, без точных ограничений.
Dark Souls III.
Боссы?
Dark Souls – не получил бы свою популярность только из-за постоянных смертей и определенной сложности, нет, по-большей части – игру решили боссы. Это основа серии, вы проходите локацию – бодаетесь с боссом. Не важно, сколько у вас это займет, кто стоит на вашем пути к костру – это, чертов, босс. И тут для кино тоже есть замечательная вещь – никаких рамок. Порой твари созданые в храме From Software не поддаются какой-либо логики. Это либо максимально привычная тварь, с супер-способностями, либо рядовой моб под героином, либо что-то действительно крутое и оригинальное. Вот например, Гибкий Часовой и Проклятое Дерево – по-моему мнению, одни из самых уродливых боссов в серии. Но есть там и элита, наподобие Драконоборца – Орнштейн или же какого-нибудь древнего, к чертям сгнившего, короля какой-то помойки. И да, по канону серии – это элита. Но важно понимать, если фильмом когда-нибудь займутся, создателям фильма не придется опираться на конкретные записи, они свободно придумают своих боссов, со своими слабостями и фишками.
Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough
Оружие?
Еще одна причина, почему фильм по Dark Souls будет веселым – это естественно разнообразное и непонятное, но действенное – оружие. Конечно же, для фильма здесь будут значительные рам��и, дабы не баловать зрителя лишними минутами на выбор оружия. Скорее всего, будет некий стандарт от обычного рыцарского меча до какого-нибудь супер заросшего топора с молнией в куплете. Но самое главное, это интересно будет посмотреть, как режиссер перенесет систему боя в фильм, с учетом “ограниченности” анимации серии, бой иногда выглядит нелепо, как персонаж через себя огибает здоровенный меч и сшибает еле стоящего полого.
Dark Souls III.
Персонажи?
Чем мне нравятся соулсо-подобные RPG игры – так это не самые разговорчивые, но при этом правильно характеризованные персонажи. Естественно как любому вестерн фильму полагается, в одном городке будут конкуренты для охоты на преступника за 10.000 $, например. И тут на самом деле, тоже есть такая черта – это вроде бы и персонажи с которыми можешь поговорить, но и вроде бы есть те, кто станут, были и будут твоими конкурентами по охоте на души. Но даже если это не те ребята, тут найдутся те кто в основном станут проводниками для главного героя в фильме.
Главный герой силой призывной метки мог бы вызвать на помощь, дабы “бот” помог уничтожить босса. И под конец, главный герой обменялся с “ботом” победными жестами, словно Викинги, взявшие большую деревушку в 10 человек. Да и вообще, любой добрый случайный персонаж – это небольшой канал для историй, но стоит ли это видеть в фильме? Немного надвигают сомнения на этот счет.
Главные персонажи серии Dark Souls.
Без проблем и скандалов в производстве?
Самая очевидная проблема в экранизации игр – это их склонность быть недостоверными к оригинальному источнику, что вызывает у большинства фанатов – сильный пожар. То здесь актрису подобрали не так, то тут в фильме испортили временную линию, вообщем – все отвратительно. Но, Dark Souls, это в первую очередь своя RPG – в которой игрок создает своего персонажа, выбирает свой класс и вообще выбирает свой – путь. Проблем с кастингом быть не должно, тут уже как посмотрит режиссер. Проблем с сюжетом – тоже, по-большей части сюжет Dark Souls – это навести в мире некое равновесие, между обычными смертными и какой-то королевской элитой. Все остальное – уже мелочи, Dark Souls – это собственный выбор, и ругать режиссера за свою версию – явно никто не будет.
Dark Souls II (cinematic).
Итог.
Если когда-нибудь киношники задумают адаптировать для больших экранов серию Dark Souls, то это как минимум будет интересно посмотреть. Суть Dark Souls будет познаваться даже за пределами экранов, естественно во время разработки и съемок фильма. Да и вообще, если так подумать, то Темные Души – будут идеальны в плане первой удачной экранизации игр, потому что когда киношники адаптируют большие франшизы, типа Лары Крофт или Варкрафта, перед ними стоят много сюжетных и логических условностей, поэтому когда в силу своей безалаберности, продюсеры уже не могут нормально контролировать съемочный процесс, получается что-то “свое”, или что-то вроде “Варкрафта” или “Кредо Ассассина”.
5 коротких причин, почему я верю в киноверсию Dark Souls больше, чем в другие схожие проекты.
• Нет определенного канона. Все, что есть в играх – там и останется. Можно лишь только добавить отсылки. • Никто не будет жаловаться на черный, белый, худощавый или толстый кастинг. Редактор DS – отдельная тема. • Вселенная DS – это крафтовое фэнтэзи, что подразумевает собственную сборку вселенной внутри вселенной. • Это известная серия – даже для тех, кто никогда в нее не играл. • Возможно первая удачная экранизация игры. Возможно.
КИНЦО ПО DARK SOULS: Почему из популярной серии игр может получится отличное кино. Dark Souls - живет уже почти 7 лет, и за этот срок вселенная сделала себе имя, выставив жестокой версией …
0 notes
Text
“Дракула”, 2020
Посмотрела сериал про Дракулу, отзывы про который были ну… противоречивы, и мне прямо есть, что сказать! На самом деле мне кажется, что этот сериал во многом о том, как три режиссера объединись и сняли каждый свое на заданную тему. Поэтому все три истории (по истории на серию) очень разные, очень условно связанные и даже Дракула в них разный. В целом прямо видно, что у каждого режиссера не было материала на целый фильм (да и непросто снимать фильм о Дракуле, будем честны, про него только ленивый еще не снял), и на целый сериал тоже не хватало. Вот они и объединились. Неплохая идея, в общем-то. Я напишу про каждую серию отдельно, потому что в комплексе их рассматривать вообще бессмысленно. Эпизод 1: Правила зверя. В общем-то, тут сплошная классика. Вот у нас есть Джон Харкер, он приезжает в замок Дракулы, оформляет ему документы, рассказывает про невесту и старается ничему не удивляться. Дракула жрет его, становится все моложе, говорит по-английски все лучше, но Джон как бы… воспринимает это немного как должное. С каждым днем Джону становится хуже: от тощий, как покойник, и у него отслаиваются ногти. Потом Джон чудесным образом сбегает и его спасают в монастыре. Классика, говорю же. Самое классное в этой истории: подача. Джон рассказывает свою историю монашке по имени Агата ван Хеллсинг. По лицу Джона ползают мухи и он не сгоняет их, потому что не чувствует: ему не нужно дышать и у него не бьется сердце. На его шее шрам от укуса Дракулы и он оживший мертвец. Дракула называет его “невеста” (это так кинково, словами не передать!). Джон думает, что записывает свою историю, от начала до конца, но на самом деле на всех листах написано только одно: “Дракула мой лорд”. Дракула в этой истории чудовище, в нем нет ничего человеческого. — Ты монстр. — А ты адвокат. Никто не совершенен. На рассвете он выносит умирающего Джона на вершину башни своего замка на руках, чтобы Джон описал ему солнце перед тем, как умрет. Солнце — самая большая любовь графа, Дракула говорит о солнце “Она”. Они лежат на полу на открытой площадке башни: Дракула в тени, Джон под солнцем, и это очень красиво и символично. Потом Джон умирает. Потом — сбегает. Потом Дракула приходит по его следу к порогу храма. Никто не приглашает его внутрь, ворота распахнуты, но он не может войти. Агата ван Хеллсинг поит его своей кровью с руки, как зверя, а потом протягивает измазанный кровью кинжал. Он облизывает этот кинжал с жадностью одержимого, и это почти неприлично горячо. Честно говоря, для меня это самый кинковый момент во всей серии: она монашка, он — чудовище. И она поимела его. Дальше все чуток предсказуемо: Джон впускает Дракулу в обмен на свою настоящую смерть. Дракула не может жрать монашек, потому что боится креста, и монашек жрут его волки. Он отпускает невесту Джона, но не отпускает Агату. Кровь — это жизнь. Серия очень стильная во всем, в ней все продумано. Дракула в ней настоящее чудовище, и смотреть на него приятно. Приятнее только смотреть, как его дразнит монашка. Мне не понравился финал, потому что он спорный: Агата показана очень умной, такая женщина не оставила ��ы “невесту” Дракулы в комнате, где есть окно. В Агате намеками показана какая-то тайна, как будто она раньше уже встречалась с вампирами, но тема эта так и остается нераскрытой. Эпизод 2: Кровавое судно Этот эпизод рассказывает о путешествии Дракулы в Англию морем, и он очень хорош идейно, но его очень тяжело смотреть. Потому что лично мне неприятно смотреть про то, как бедные люди пытаются победить чудовище, потому что я же знаю канон и знаю, что ничего у них не выйдет. История рассказана потрясающе с точки зрения идеи — которая никуда не выливается в финале, и это вдвойне обидно. Потому что вся сцена построена как игра в шахматы: между Дракулой и Агатой. Она играет белыми, “заведомо проигрышная позиция”. Они в месте, похожем на замок Дракулы, и он пьет из бокала ее кровь. Я наивно думала, что вот этим — вот этой сценой, вот этой игрой в шахматы — они и закончат историю. То есть, круг замкнется. Но нет, вообще нет. И это — ужасно. Итак, история. Вообще, это классический детектив про “убийство в замкнутом помещении” и, так как я заранее знаю ответ, смотреть не очень интересно и временами очень тоскливо. Потому что да — герои последовательно умирают, пока ты выбираешь любимчиков из оставшихся в живых, градус напряжения все поднимается, ты точно помнишь, что по канону они умерли все и Дракула доплыл до Англии… тоскливо, короче. Единственная интрига — таинственная каюта, в которую никто не заходит и пассажир из которой не выходит. И нет, это не Дракула. Догадались? Нет? Ладно, я скажу и так: в этой каюте Дракула везет умирающую Агату. Зачем? Не ясно. Наверное, чтобы есть ее, когда экипаж кончится. Про экипаж: это люди умные, или богатые, или чем-то еще отличившие, так, чтобы Дракуле было вкусно их есть и полезно получить их знания вместе с кровью. Отобрал их тоже сам Дракула, даже приплатил тем, кому не хватило на билет. Из самых харизматичных там: княгиня, которая уже танцевала с ним на балу много-много лет назад — и узнала его. Очень красивая история, потому что он приглашает ее потанцевать и она соглашается, прекрасно зная, чем это закончится. Символично. Еще классные троица: жена-муж-черный любовник мужа. Мне кажется расклад весьма сомнительным, но уж как есть. Под конец все делают чушь, типа, выходят из круга, который Дракула не может переступить, чтобы пострелять. Ну в самом деле. Единственное, что они все делают продумано и хорошо: взрывают корабль. Пр��мо посреди моря, не доходя до берегов. Ух! Потом Дракула выходит на берег и его встречают вертолет, вояки на тачках и женщина с лицом Агаты ван Хеллсинг. Трам-пам-пам. (“Не верю! Нелогично! Где моя расчудесная игра в шахматы?” — воплю я внутри себя). Эпизод 3: Темный компас. Несмотря на то, что эта серия вызывает больше всего споров и недовольств, мне она понравилась больше всего. Потому что в ней, при некоем, пусть и довольно условном следовании канону, очень много нового! Понимаете, это же та самая классическая история Люси, которая влюбилась в Дракулу. Он сделал ее вампиром, а потом ее любимый, мальчик по имени Джек, убил ее. Я очень люблю этот кусок истории, потому что он про глупость, про новизну, про случайные жертвы, про то, насколько по-разному воспринимают происходящее Дракула и те, кто втянуты в его историю. В смысле — про это не только этот эпизод, но весь канон, в этом-то и прелесть. Итак, Дракула выходит из воды в современности, проспав сто с лишним лет и вляпывается в какую-то там родственницу Агаты по крови, Зои Хеллсинг и огромный центр по изучению вампиров имени Джона Харкера. Тут я, на самом деле, ору бегулой и ржу как тварь, потому что это все так нелогично, тупо, и едва натягивается на глобус, как та сова. Мина, еще не Харкер, но уже близко, отгрохала целый центр имени своего покойного жениха, сто лет назад. И все сто лет он как-то функционировал на какие-то бабки. Сто лет, Карл! Нескончаемый запас бабла у этой Мины, видимо, судя по современному оснащению центра. Второй момент: какого хрена Хеллсинги? У них там что, семейный подряд по изучению вампиров и охоте на них? Почему через сто лет в центре имени Харкера снова работает кто-то из Хеллсингов? Так много вопросов, так мало ответов. В общем-то, в том, что касается ло-ги-ки, эта серия продумана очень плохо. Но при этом в ней есть чисто идейно такие классные штуки, которых нет в других, и этим она мне нравится больше. Ну и тем, что больше цепляет меня, рассказывая о штуках, которые я люблю. Ну так вот, вместо того, чтобы валить Дракулу и вязать, Зои рассусоливает, поэтому он сбегает. Тут я тоже ору как тварь. Мы отгрохали огромный центр, сто лет впихивали в него бабло, сто лет кормили семейку Хеллсингов, чтобы их главный спец в нашем центре не смог придумать, как взять Дракулу, когда он выйдет из сраных вод. Хотя мы следили за ним с момента, когда он из гроба восстал. Ух, молодцы. Абсолютно бездарные, короче, разогнать всех к херам, нанять спецназ, нарисовать кресты им поперек броников, засранца окружить, транслировать молитву, махать кадилом и пиздить сере��ром. О, я вас щас научу, как вампиров ловить! Ну, в какой-то момент они его поймали, конечно. Когда он начал жрать Агату и оказалось, что она болеет раком и ее кровь для него смертельна. А дальше начинается натурально кинковая веселуха (с примесью отсутствия логики). Короче, в суперкрутой организации имени Харкера Дракулу засовывают в стеклянную клетку (прям как Локи), а потом сверху открывают окно, загоняя его в угол солнечным светом. И в камеру патетично входит Зои, с таким видом, как будто и не проебала всю операцию. Но сделано красиво до чертей! Она стоит на свету, он в тени. Он прорезает свое запястье и наказывает ей в пробирку своей крови. Очень. Красиво. Очень. И тут приходит адвокат! Тут я щас скажу две важные мысли, пока не забыла: а) я очень расстроилась, когда пришел адвокат. Потому что сама идея того, как мы держит Дракулу в клетке и кормим подопытными под наблюдением вообще-то охуительная! Без дураков. Я бы на это посмотрела даже без всякого экшна. Потому что это про узнавание, про истории. Он бы влезал к ним в голову, потому что кровь — это жизнь, это информация. Он бы стал их лучшим другом через какое-то время. Плюс еще неизвестно, что бы там ученые нашли в его крови, в их крови и в ране после его укуса. Кинково! б) идея с тем, чтобы давать Дракуле планшет — хороша, но пароль от вай-фая — его имя, вы серьезно? В смысле, это настолько невероятно тупо, насколько дебильно с точки зрения сюжета, что у меня глаз дергается. Ну, типа, у нас есть суперсекретная лаборатория по изучению вампиров имени Харкера, а пароль от вайфая у нас “dracula”? Вы шутите, что ли? Но адвокат, который сказал, что вот мол, мы защищали его интересы сто лет назад, и если он все еще жив и нам все эти сто лет автоматом поступало бабло, мы как бы продолжаем защищать его интересы. Здорово, серьезно! И то, как адвокат разгадывал кроссворд и писал в клеточках: “Дракула мой лорд” — тоже очень круто. Прямо с адвокатом хорошо получилось, все, кроме пароля. А еще Зои пила кровь Дракулы, и я прямо думала, что вот щас она излечится от рака, станет вампиркой и накостыляет ему, но нет, нихрена. И это очень обидно, на самом деле. Такая крутая идея с этой кровью — и никак не сработала! Да у режиссера просто талант (нет). Но дальше все круто: Дракула вышел из клеточки, спасибо адвокату, спер у Джека телефон и замутил с Люси Вестер��. И вот их отношения показаны прямо классно: она вообще его не боялась! Ей было пофиг, что он убивает людей, ей было пофиг, что он пьет ее кровь, что на кладбище мертвые дети восстают. Она тащилась от смерти даже больше, чем от Дракулы. Он был от нее в восторге. Их всех людей вокруг него она была самая офигенная, потому что она на самом деле не боялась — не понты гнула, как Зои, а просто не боялась. И ей было все равно, что он чудовище. Он убил ее, сделал своей невестой, а потом ее сожгли в печи, и когда она снова ожила была она уже… ну, не очень, короче, была. Джек убил ее, разумеется, как по классике. Это здорово показано, но ужасно затянуто. Вообще вся последняя сцена, когда Зои и Джек приходят к Дракуле, а потом туда же приходит Люси, и все там толкают драму и прочее — очень здорово придумана с точки зрения идеи, но очень плохо снята. Потому что каждая сцена непомерно затянута, добро такое скучное, что все их речуги вязнут на зубах, а зло утомительно пафосно и большую часть времени стоит в сторонке. Под злом я имею в виду Дракулу, конечно. Потом он остается с Зои вдвоем и она толкает ему речь, ради которой и пришла. Но сначала срывает с окон занавески (очень странные занавески для дома вампира, который не выносит солнечный свет, скажу я вам!) и в солнечном свете Дракула — не сгорает! Хорошая попытка! Теперь про речугу от Зои. Идея — очень классная. О том, что он не боится света и не обязан просить пригласить его в дом, это легенды, но в них верят так долго, что они почти стали реальностью. И он сам верит в них так долго, что для него это стало реальностью. Это было классно. Это очень о том, как наши представления о реальности меняются. А еще о том, что наш взгляд не останавливается на том, что эволюционный опыт считает невероятным. Очень многое — в нашей голове. Я думаю, что у него было что-то вроде расстройства психики (это реально может быть при определенных нарушениях в мозгу): солнце не жгло его, но он был абсолютно уверен, что он жжет и чувствовал себя под солнцем так, как будто у него кожа плавится и горит. То же и с приглашением: он был абсолютно уверен, что без приглашения он не может войти, и единственная невидимая стена, которая на самом деле сдерживала его, была в его собственной голове. А концепт Зои был про то, что Дракула так сильно боялся смерти, что сделал все, чтобы не умирать. То есть, в прямом смысле слова сделал все: стал бессмертным существом и боялся креста, как символа неизбежной смерти. В финале он пьет ее кровь и они вместе умирают, красыво. Задорная же история, ну!
0 notes
Text
ТЁМСКАР 2017
Лучшая мужская роль
Стив Карелл («Последний взмах флага») Мэтт Дэймон («Короче») Костя Улльман («Не/смотря ни на что») Кевин Азиз («Воспоминание») Джейден Либерер («Оно»)
Лучшая женская роль
Андреа Райзборо («Свидетель обвинения») Фрэнсис МакДорманд («Три билборда на границе Эббинга, Миссури») Изабель Юппер («Воспоминание») Джессика Рот («Счастливого дня смерти») Ребекка Холл («Професс��р Марстон и Чудо-женщины»)
Лучшая мужская роль второго плана
Майкл Рукер («Стражи Галактики. Часть 2») Владимир Толоконников («Бабушка лёгкого поведения») Лоренс Фишберн («Последний взмах флага») Том Уилкинсон («Фантастическая любовь и где ее найти») Эндрю Скотт («Фантастическая любовь и где ее найти»)
Лучшая женская роль второго плана
Росси де Пальма («Боже, дай мне терпения») Анна Исаева («Большой») Марина Федункив («Бабушка лёгкого поведения») Марго Робби («Прощай, Кристофер Робин») Хонг Чау («Короче»)
Лучшая мужская роль драма
Донал Глисон («Прощай, Кристофер Робин») Алек Секаряну («Божья Земля») Логан Маршалл-Грин («Замок из песка») Владимир Вдовиченков («Салют-7») Илья Малаков («Легенда о Коловрате»)
Лучшая женская роль драма
Ширли МакЛейн («Последнее слово») Виктория Исакова («Жги») Алиса Фрейндлих («Большой») Мишель Уильямс («Все деньги мира») Кейт Уинслет («Между нами горы»)
Лучшая мужская роль комедия
Майкл Пенья («Калифорнийский дорожный патруль») Донал Глисон («Ночлежка») Иван Ургант («Мифы») Брайан Кренстон («Последний взмах флага») Александр Ревва («Бабушка лёгкого поведения»)
Лучшая женская роль комедия
Зои Казан («Любовь – болезнь») Эмма Стоун («Битва полов») Глюкоза («Бабушка лёгкого поведения») Валентина Мазунина («Ёлки новые») Нина Добрев («Ночлежка»)
Лучший ансамбль
Оно Три билборда на границе Эббинга, Миссури Ласточки и амазонки Мифы Легенда о Коловрате Большой Бабушка лёгкого поведения Боже, дай мне терпения Короче Последний взмах флага
Лучший режиссер
Александр Молочников («Мифы») Джаник Файзиев, Иван Шурховецкий («Легенда о Коловрате») Валерий Тодоровский («Большой») Александр Пэйн («Короче») Александр Хант («Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов»)
Лучшая комедия/мюзикл
Бабушка лёгкого поведения Огни большой деревни Келинка тоже человек Лего Фильм: Бэтмен Мифы
Лучшая драма
Неопределённая слава Легенда о Коловрате 10 000 миль Не/смотря ни на что Прощай, Кристофер Робин
Лучший фильм
Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов Большой Салют-7 Короче Боже, дай мне терпения Профессор Марстон и Чудо-женщины Три билборда на границе Эббинга, Миссури Стражи Галактики. Часть 2 Последний взмах флага Фантастическая любовь и где ее найти
Лучший анимационный фильм
Эмоджи фильм Черный кот Рудольф Босс-молокосос Ван Гог. С любовью, Винсент Фердинанд Лего Фильм: Бэтмен Лего Ниндзяго Фильм Ганц: О Добытчица Реальная белка 2
Лучший оригинальный сценарий
Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов Три билборда на границе Эббинга, Миссури Боже, дай мне терпения Босс-молокосос Мифы
Лучший адаптированый сценарий
Прощай, Кристофер Робин 10 000 миль Чудо Легенда о Коловрате Профессор Марстон и Чудо-женщины
Лучший фильм на иностранном языке (не знакомом абсолютно)
Боже, дай мне терпения (Испания) Воспоминание (Франция) Сваргань ураган (Гонконг) О теле и душе (Венгрия) Не/смотря ни на что (Германия) Неопределённая слава (Испания) 10 000 миль (Тайвань) 100 метров (Испания) Жил-был кот (Япония) Красный капитан (Польша)
Лучшие визуальные эффекты
Салют-7 Стражи Галактики. Часть 2 Призрак в доспехах Планета обезьян: Война Легенда о Коловрате
Лучшие костюмы
Салют-7 Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов Прощай, Кристофер Робин Большой Легенда о Коловрате
Лучшая работа художника-постановщика
Мифы Легенда о Коловрате Салют-7 Призрак в доспехах Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов
Лучшая песня
Home («Фердинанд») To Be Human («Чудо женщина») If I Dare («Битва полов») Perfect Day («Реальная белка 2») A Fine Morning to Die («Легенда о Коловрате»)
Лучший саундтрек
Три билборда на границе Эббинга, Миссури Легенда о Коловрате Последний взмах флага Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов 10 000 миль
Лучший монтаж
Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов Салют-7 Легенда о Коловрате Мифы Три билборда на границе Эббинга, Миссури
Лучший оператор
Легенда о Коловрате Мифы Битва полов Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов Салют-7
Лучший документальный фильм
В самое пекло Рокко Гага 152 см Город кошек Лобановский навсегда
Лучший звук
Легенда о Коловрате Как Витька Чеснок вез Леху Штыря в дом инвалидов Майор Гром Мифы Салют-7
Лучший монтаж звука
Салют-7 Мифы Призрак в доспехах Майор Гром Легенда о Коловрате
Лучший грим
Манифесто Бабушка лёгкого поведения Стражи Галактики. Часть 2 Яркость Легенда о Коловрате
Восстановление репутации
Мэтт Дэймон («Короче») Крис Эванс («Одарённая») Энсел Элгорт («Малыш на драйве») Фрэнсис МакДорманд («Три билборда на границе Эббинга, Миссури») Стив Карелл («Последний взмах флага»)
Восходящая звезда
Джейден Либерер («Оно») Джек Грейзер («Оно») Илья Малаков («Легенда о Коловрате») Ноа Джуп («Чудо») Мила Сивацкая («Последний богатырь»)
0 notes