#укрытие
Explore tagged Tumblr posts
Text
Silo (2023-…)
84 notes
·
View notes
Text
Зимний сезон Red orchestra Killing Floor
За последние месяцы играл не так много. В основном это были две игрушки от Tripware. Red Orchestra и Killing Floor. Взял себе такие игры в стим на распродаже. Это обе игры от одного разработчика. Обе типа сетевых сражений. В обоих можно играть в сингл на картах. Что я и делал. Играл в свободное время. На уровне погонять полчасика или минут 10-15.
Игры хотя и в схожей идее – как бы там карты. И по ним бегаешь стреляешь всех . Но в разных стилистиках. И разной динамики игры.
Red orchestra - вышла раньше. Это карты на тему второй мировой войны. Карт тут много. Играются карты по-разному. Есть локации как поле. Есть как город. И очень по-разному играются. Есть даже карты про технику. Там, танк, например. Я больше предпочитал карты типа поле. И город тоже. В зависимости от карты игрушка ощущается, по-разному.
Есть разные варианты оружия. Пистолет. Пулемет. Автомат. Винтовки разные. Оружие из второй мировой войны. Тут надо выбирать разных солдат. Автоматчики, командир. И две стороны СССР и немецкая сторона. Я за СССР только пробовал играть. Каждый солдат имеет свой набор оружия. Например, автомат или винтовка. Есть гранаты.
Играется это довольно масштабно. Я играл с ботами. Сразу в консоль зайди тильдой. И пропиши addbots 20. Мне удалось только 20 ботов добавить. Так веселее. Карты большие, поэтому, по идее, чем больше участников – тем веселее.
Например, играем за солдата с винтовкой. СССР. Карта в поле. Например, лето. А есть карты и зимой. Ощущаются по-разному. И так, лето. Винтовка. Бежим вперед. Карты большие, локация крупная. Поле. Река. Открытая местность. С нами бегут другие разные солдаты. Начинается стрельба. Откуда – не видно. Откуда-то издалека. Стоит присесть и найти укрытие.
А дальше - выдвигаться на точку откуда видно врага. И стрелять по нему. Стоит залечь. Не забывать - передвигаться.
Игрушка для экшена не совсем прямо динамичная. Это не супер быстрый квейк с бешеными прыжками. Но все довольно реалистично. Зато как симулятор. Ползи, лежи. Иди, беги. Стреляй. Винтовку надо перезаряжать. Это не автомат. Зато можно прицелиться хорошо.
Автомат прекрасен на более близкие дистанции. Вылетел с боку и открыл огонь.
Карты очень разные. Есть карты и зимой. Окопы. Деревья. И снег. И опять начинается стрельба. Так сразу и не видно откуда. Кто. Куда. Надо двигаться вперед. К позициям врага. А иначе враг будет захватывать твои точки. По захваченным точкам все определяется. Совершенно, по-новому игрушка смотрится на зимней карте. Думаю, все это довольно реалистично тут происходит.
Есть карта как кровавый лес. Или лес крови. Тап сплошные линии окопов. И прямо в них надо забегать. И там идет постоянная стрельба. Это очень быстро, и так непредсказуемо. Есть момент удачи или неудачи. Тут автомат неплохая вещь. Узкие пространства. Много врагов. И не знаешь где враг. Можно не в тут сторону смотреть.
Есть города. В руинах. Разрушенные здания. Целые здания. Открытые пространства. Городские улицы. Каждый вид карт ощущается уникально и по-своему пробовать их все интересно. Не знаешь, что ждет тебя в очередной раз. В памяти эти сцены. Зима. Ты с автоматом идешь по сугробу вверх. Пробираешься через руины здания. И там чуть дальше – открытая простреливаемая местность и рельсы поезда. И оттуда прямо по тебе сразу начинается плотная стрельба. Враг там - за вагонами. И оттуда плотно стреляет. Их там много.
Есть карта с еще более разрушенным городом. Есть карта с полем и окопами. Уже лето. Много самых разных карт на выбор. В горах, в поле.
Вторая игрушка – это Killing Floor. Тоже такого же плана. Сетевая по идее. Но можно и одному играть. Тут идея чуть другая. Ты один или в команде. Я с братом тоже по сети играл. И против волн врагов выступаешь. Тут уже про другое игра. Какие-то мрачные локации. Зомби и монстры. Экспериментальные какие-то мутанты вырвались. И мрачно как в фильме ужасов. Локации нагоняют жути. Настоящий хоррор. В духе Резидент Ивил, есть что-то. И тут более динамичный экшен.
В таком хорроре идет экшен по отстрелу врагов. Враги разные зомби. Большие и обычные. Ты бегаешь по карте. Как в лабиринте. Закупаешь между волнами врагов разное оружие. Тут тоже есть разные типы оружия. И есть из чего выбрать. Дробовики, автоматы, АК47, все это тут есть. Пистолеты есть. Холодное оружие есть. Выбор есть.
Играется как приличный хоррор и экшен. Наверное, таким мог бы быть и ДУМ. В целом. Будь тут сюжет и типовые карты. Но игра чисто на такие перестрелки рассчитана. И волны врагов. В конце будет босс. Ты ��нутри фильма ужасов про зомби и мутантов. Но с кучей оружия. Бывает страшно. Местами. Но надо двигаться. Надо стрелять.
Карт много тоже. Они разные. Есть несколько режимов игры. Про карты с волнами врагов, и режим игры про небольшие задания как бы. Там свои карты. Разнообразный хороший хоррор экшен.
Есть такие страшные совсем локации. Как какие-то лаборатории с черным таким металлом на стенах. Там очень темно. И комнаты такие порушенные. И куча монстров. Так неуютно себя чествуешь в таком месте.
Есть локации наоборот- в поле. Типа ферма. Поле. Дорога. И где-то в поле они – зомби и мутанты, нечисть. Ночь еще.
Оружие тут надо закупать на полученные средства от убитых монстров между волнами. Дают передохнуть перед следующим раундом. И так ты может пробовать самое разное оружие. Это очень интересно. И пистолеты есть хорошие и дробовики. Начинаешь с попроще, а потом можно уже что-то очень продвинутое взять в руки. Можно таскать с собой несколько видов оружия.
Рубился помню на новый год с братом пару часов. Очень круто и динамично. Угар. Трэш. Хоррор. Стрельба. Нормально так поиграли. Игрушка трэшовая. Типа Дум по стилистике. Мрачняк. И море стрельбы. Бегаем по коридорам мрачным. И стреляем по монстрам. Бывает, ждем их, когда они пойдут. Сидишь и ждешь. С какой стороны они пойдут.
Тут можно настраивать количество волн, какие враги будут. Длительность волны с врагами. Я особо не копался. Но есть немного настроек. Так что тоже довольно занятная игрушка. Одному тоже прикольно посносить головы зомби. Прямо с пистолета прицельно так. Одному. Второму. Всем прямо в голову. Метко.
Режим есть как сетевой такой - с картами просто и волнами врагов. А, есть, как бы, там задачки еще тебе дают. Свои карты. Пройди туда. Найди в контейнере то-то. Контейнер надо сначала открыть. Потом их много. В нужном будет нужный предмет. Потом тебе говорят двигайся дальше. И там еще что-то надо сделать. Чтобы продвинуться вперед. Локация нормального размера. Так что поискать надо. Есть где применить тактику. И постоянно появляются враги. Надо стрелять постоянно.
В эти две игры играл зимой. Теперь, наверное, попробую что-либо еще. В эти игры тоже с удовольствием буду поигрывать!
Играние в игрушки. Временами любитель поиграть в видеоигры. И написать об этом. Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#red orchestra#killing floor#tripware#красный оркестр#убивающий пол#трипваре#игра действия#экш��н#шутер#фпс#стрелялка#3д игра#стим#гейминг#видеоигры#игры#хоррор#вторая мировая война#мутанты#зомби#ферма#город#лес#поле#дум#играние в игрушки#окопы#укрытие#арена#арена шутер
2 notes
·
View notes
Text
День 8
Спал от силы часа 4, прям как в молодости. Посмотрел все серий за раз сериала "Укрытие" 2023 года. Мне очень понравился, очень много интересных моментов, местами игра актёров не очень. Но типичные персонажи, по типу чёрной девушки механика) заставляют вспомнить старые добрые. Но концовка просто порвала, я пересматривал последние 10 минут последней серии 3 раза что б все же понять что там было. И понял! Короч рекомендую. Реально годно.
#по русски#русский тамблер#русский текст#решительность#русский блог#русский пост#путишествие#на русском#русский tumblr#что с нами не так#израиль на русском#укрытие
4 notes
·
View notes
Text
Подвалы превратят в укрытия
Ленинградская область приступит к масштабной программе переоборудования подвальных помещений для создания укрытий, предназначенных для защиты населения в чрезвычайных ситуациях. Об этом сообщил губернатор региона Александр Дрозденко в ходе рабочей поездки в Гатчинский район.... Читать дальше »
0 notes
Photo
Скользя по узким переулкам, я спасался от террористов, которые были всегда на виду благодаря включенной камере на шлеме. Мне приходилось не терять бдительности и опережать шаги преследователей, избегая заслон и скрытых углов. Решительно двигаясь вперед, я мелькал по городским улицам, ощущая каждый взгляд, в каждом укрытии видя потенциальную опасность. Все мои действия были отточены многократными тренировками и самообладанием, ведь от моего решения зависело не только мое будущее, но и безопасность многих невинных людей.
#бдительность#безопасность#преследователи#улица#террористы#камера#тренировки#опасность#будущее#укрытие#решительность#переулки#шлем#взгляд#действия
0 notes
Text
Укрытие растений на зиму – мифы и реальность
Неправильно выбранный защитный "кокон" для растений, а главное – его неверное использование приводят к вымерзанию корневой системы, гибели посадок и отсутствию урожая.... Читать дальше »
0 notes
Video
youtube
Укрытие Hide (2024)(Korean Drama) Русский Free Cinema Aeternum
2 notes
·
View notes
Text
Я уже упомянула о том, что в последний раз Жан попался на своих кибермахинациях. Жан обвиняется в хакерстве, многочисленных выводах средств из крупных компаний в особо крупных размерах. В Сан-Мишуно его объявили в розыск. Жан в тюрьму не хотел, поэтому предупредив мужа и сына, скрылся в другой республике. В давным-давно Богом забытом месте - в Бедрок Стрейт.
Бедрок - зона без охраны, правил, власти и полиции. Что-то смежное между автономией и зоной отчуждения.
Сюда приезжают переждать, забыться, начать новую жизнь, перечеркнув прошлое, умирать. Одни не задерживаются здесь больше недели, а другие уже не могут уехать. Здесь Жана ждало временное укрытие. Прежний хозяин дома умер, остался дом с кое-каким хозяйством и пес популярной в этих местах бойцовской породы. Он его и встретил на остановке.
Ж.: Так ты ласковый?
Ж.: А может кушать хочешь? Когда тебя кормили в последний раз?)
Ж.: Смотри! Завалялось в кармане! Будешь?))
?: Похоже ты понравился Мико. Ж.: Его зовут Мико? ?.: Да. Он уже неделю бегает за автобусами. ?.: Бедный. Как его еще не сбили.
?: Он чувствует доброго человека. Хочет тебе понравится) Ж.: Он хочет еще порцию печенья. У меня больше нет, друг, прости.
?.: А я тут живу рядом. Дом рядом с этой скамейкой хах) Не могла не выйти посмотреть кого занесло в это захолустье.
Ж.: Привет. Приятно познакомится. Наверное, я твой новый сосед.
?.: Такой молодой, красивый... Это такая редкость. Даже страшно представить, что привело тебя сюда. Ж.: Ничего особенного) Всего лишь попытка начать новую жизнь. ?.: Тогда твой выбор неверный. На твоем месте я бы уехала этим же вечером. Пока еще автобусы не прекратили свой рейс. Ж.: Может, ты мне лучше подскажешь, где здесь магазин? Еды нужно купить, воды... псу корм.
?: Воды??? Ты, парень, явно не в теме. С ней здесь напряженка. И с едой тоже. Собачьего корма купи в два раза больше, вдруг самому пригодится. Ж.: Ха-ха! Очень смешно. Я оценил твой сарказм, новая соседка.
?.: Дай свой номер, я запишу. Созвонимся. Если ты поможешь мне починить гребаную сантехнику в доме, я проведу экскурсию по нашим местам. Ж.: Без проблем, я только "за". ?.: Как тебя записать? Ж.: М?
?.: Как тебя зовут? Ж.: Курт... Курт Роджерс. Я музыкант. Но немного шарю в технике.
?.: Ну все! Записала. До встречи, Курт! Если что я часто на заправке, приходи поиграть в саббак. Ж.: Ммм. А что это? ?.: До встречи!
Дом был не в лучшем состоянии... нет, не правильно. Он был. И был в лучшем состоянии, чем все остальное в этом заброшенном месте. Жану сильно повезло.
Ж.: Ну что, дружище. Беспалевно сбросим бренды. Украшения тоже надо бы спрятать поглубже. И если что, не пали меня.
65 notes
·
View notes
Text
��овлю сны под крыльями ворона Луна обрела зенит Стылым ветром мозаика сорвана Упавшие корабли Движутся по ту сторону В зазеркалье хрустальных вод Мглистыми коридорами Их фантомный увит переход
По стволам и по кронам объятия Змеем ползут следы Под корой муравьиная братия Греет свои плоды Неба густые крапины Отражает фасеточный глаз Свод прорезает царапина Ее клон летит множество раз
Здесь квадратие дома растаяло Растекшиеся зеркала Надо мною качают маятник Черные два крыла Яви раскрыты окраины Разворот гримуара свит Лестницами, спиралями Многоточиями с о��бит
Ветер в окна забросил символы Тьма напитала луну Мурава за корою, не двигаясь Наблюдает ее волну Белыми Навь чернилами Исписала мне веки, как встарь Где лес обагрен калиною В глубине стоит мой алтарь
Бытие и небытие Проявленность, пустота Создай и внимай событию У ворона два крыла Безбрежие ли, укрытие Куда ни взгляни, там чудь Видимо и невидимо Моя простирается суть ⠀
◈ https://t.me/Morova_poGreshnost
22 notes
·
View notes
Text
Всю ночь бегала от своей школы нумерологии. Взяла кошек, собаку и подругу, их отправила в укрытие, а сама пошла за едой и потом не могла их найти. Скрывалась и бегала. Так и не нашла. Зато красивые места во сне повидала.
Кратко о моей менталочке в попытках вернуть деньги за учёбу 🥲💖
23 notes
·
View notes
Text
Silo (2023-…)
7 notes
·
View notes
Text
Перестрелка на мосту - про игру
Небольшая игра. У тебя есть несколько солдат. И твоя задача – пересечь мост. С противоположной стороны моста – противник. И тебе придется участвовать в перестрелке, использовать укрытия. И двигаться на противоположную сторону моста. Все вооружены автоматами. И ты можешь из резерва получить до 20 солдат. Задача одна - пересечь мост любой ценой. Игра на одном экране, походовая. В ретро стиле. В стиле ЭВМ 80ых годов.
Игра с текстовой графикой на тему перестрелки на мосту. Навеяна фильмами о второй мировой войне. В той части, когда идет активная перестрелка. На мосту, например. Этакое Кол Оф Дюти. Но здесь все текстовое. И это походовая игра. И, как бы, с высоты птичьего полета управляешь своими солдатами. Группа солдат находиться на большом мосту. Мост, по которому могли бы ездить автомобили. Может быть, даже, железная дорога. Длинный и большой. Широкий. Металлический. Как воображение нарисует. Возможно, серый день. Как последние дни зимы. Или лето. Как воображение нарисует. Вся графика текстовая. Поэтому представлять себе можно все что угодно. Хоть что это утята там бегают. Зачем-то.
И вот, вернемся, к идее. По фильмам. Отдана команда – пересечь мост любой ценой. Для этого тут даже заставка есть. В которой так и написано. Пересечь мост любой ценой. Сначала на экране у тебя 5 солдат. Но ты можешь иметь большее количество солдат. Это ключевая особенность этой игрушки. Всего может быть максимум 20 солдат. 5 с самого начала. И, потом, ты можешь их добавлять. Добавляется новый солдат в стартовую позицию справа. В произвольное место.
А, так, это как походовая игра. Играется. Ты двигаешься. Стреляешь. Перезарядка идет автоматически. И, по очереди, двигаешь всеми солдатами. Цель простая - пройти на левую сторону моста. Оттуда появляется враг. Он бесконечный. И его цель - просто там быть, двигаться. И тебе мешать. В воображении можно представить себе, что ты пробираешься через патруль. Попадаешь в плотную перестрелку.
Мост представляет собой открытые пространства. И укрытия. Опять же есть место для воображения. Представь себе, что ты играешь в кинобоевик. Но с текстовой графикой, простой. Такой минимальный. Но весь минимум здесь уже запрограммирован. И спрячь солдата за укрытие. А другой - пусть бежит вперед, тем временем. Третий стреляет по врагу из своего автомата. Но, не забывай, что враг тоже умеет стрелять. Хотя, ты можешь его считать тупым.
Солдат можно всех выгрузить на мост. Но так не интересно. Интереснее, скажем, каждый 5ый ход добавлять солдата. Или, как бы, изображать некоторую ситуацию, что они подходят поэтапно. На 5ом или 7 ом шаге. Но никто не запрещает выгрузить их всех сразу.
Итак, просто пересеки мост. Стреляй, двигайся. Прячься за укрытия. И двигайся. Двигайся и не стой долго. Двигайся на противоположную сторону. Сколько солдат перейдет - таков и твой игровой счет.
Правила игры
Движение и куда смотрит солдат
Солдат стреляет туда, куда смотрит по прямой линии. По линии влево-вправо. Солдат может двигаться - вверх, вниз, влево, вправо.
При движении влево и вправо - меняется и сторона, в которую солдат смотрит. Это показывается значками - < и >.
< - смотрит влево, > - смотрит вправо
Направление просмотра меняется, когда двигаешься влево или вправо.
При движении вверх и вниз направление не меняется.
Двигается
Влево ( направление взгляда влево)
Вправо ( направление взгляда вправо)
Вверх (сохраняет направление)
Вниз (сохраняет направление)
Стрельба
Все солдаты вооружены автоматами, автоматическим оружием.
Через препятствия пуля не летит.
Уничтожает одного врага если его видит пуля.
Зона высадки
В зону высадки случайным образом можно добавлять солдат.
Они появляются в случайной точке в зоне высадке.
Если там есть пустые клетки.
Всего солдат 20 в запасе и 5 сразу на экране.
Твои очки:
Два типа счета:
это количество убитых врагов
Это количество переправленных на ту сторону солдат, те кто перешел мост.
Мост генерируется случайным образом. Чтобы там были проходы только.
Враги случайным образом находятся. Бесконечное количество волн.
Противник постоянно прибывает.
Обозначения на мосту:
_ - можно идти прямая дорога, X – укрытие или блок. За таким укрытием можно спрятаться, если рядом есть свободная клетка.
Игра идет до тех пор, пока:
твои солдаты живы.
Или все живые солдаты не переправлены на другую сторону.
Или Q для выхода.
Курсор
Курсор сам прыгает по солдатам. Все солдаты перебираются автоматически по очереди.
А ты даешь им действия разные.
стрельба
Если патронов нет - то перезарядка. Делается автоматически. Занимает 1 ход.
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информа��ия, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385
#кубэйсик#кб64#ретро игра#бэйсик паскаль#разработка игр#инди разработка#релиз игры#мс дос#8 бит#компьютеры 80ых#ретро компьютеры#перестрелка#мост#вторая мировая война#вв#солдаты#стрельба#укрытие#двигаться вперед#пересечь мост#походовая#текстовая графика#тактика#80ые#автомат#вид сверху#варгейм#русский блог#русский текст
0 notes
Text
Which pet will stay with Blur after BG3?
Owlbear really loves scratching behind the ear and even when she has become huge, she still reaches under the arm with the top of her head. Blur doesn't mind. Astarion actually does too, he just doesn't like competing for the attention of a half-fairy with a bunch of feathers. He's the one grumbling now and with no less diligence he strokes him during the night hunt (in their wanderings at night they hunt together while Blur sleeps) and feeds the Owlbear 's bloodless animals. Well, yes, a carcass of this size is considered by a vampire as a good shelter from the sun. RU Медвесыч очень любит почесывания за ухом и даже когда она стал громадный, все равно лезет под руку макушкой. Блюр не против. Астарион на самом деле тоже, просто ему не нравится конкурировать за внимание полуфеи с кучей перьев. Это он сейчас ворчит, а сам с не меньшим усердием гладит его на ночной охоте (в своих странствиях по ночам они охотятся вместе, пока Блюр дрыхнет) и скармливает медвесычу обескровленных животных. Ну и да, тушка таких размеров рассматривается вампиром как неплохое укрытие от солнца.
#OwlBear#baldurs gate tav#bg3 tav#artwork#baldur's gate 3#baldur's gate#dnd#dnd art#dnd character#tav#dnd Sorcerer#dungeons and dragons#dnd5e#dungeons and dragons character#dnd oc#my art#art challenge#art#character design#characterdesign#Sorcerer#sorcerer tav#Sorceress#fairy#dnd fairy#owl bear#медвесыч#baldurs gate astarion#astarion
22 notes
·
View notes
Text
Ленобласть готовит убежища на случай ЧС
Ленинградская область активизировала усилия по подготовке защитных сооружений для граждан на случай чрезвычайных ситуаций. Эти действия направлены на инвентаризацию, ремонт и обеспечение доступа населения к укрытиям, что стало приоритетной задачей региональной администрации.... Читать дальше »
0 notes
Text
[previous_next]
ХХ
Коул: Ну здравствуй красотка и добро пожаловать в моё укрытие. От чего же прячешься ты?
Фелиция: Хотела немного отдохнуть от шума… Но должна признать ты постарался на славу, свадьба шикарная.
Коул: \полушёпотом\ Mon cher, наша была бы лучше… И с каких это пор Фелиция Стэнфилд предпочитает прятаться от шума, а не быть в его эпицентре?
Фелиция: \смешок\ С тех как стала мамой и перестала появляться в свете ночных клубов. А вот ты похоже не меняешься и уже изрядно пьян. Так рад за друга?
Коул: Я тоже стал отцом, но меня это как видишь не изменило. Я по прежнему пьян и весел, чего не скажешь о тебе, красотка… Или ты совсем не рада за брата?
Фелиция: Рада, конечно. Просто смотря на них… Нет, забей… Мне лучше вернуться, пока не потеряли..
Коул: Не парься, твой отец отпраздновал и оплакал холостяцкие дни Брэдли за нас всех. Сам видел как Дэн на пару с женихом пытались поднять его из-за стола…Так что не думаю, что кто-то сейчас заметит наше с тобой отсутствие.
Фелиция: Не подумай что мне неприятна твоя компания, но даже так, мне все же стоит вернуться… Хоть и не особо хочется…
Коул: К чему этот драматизм, детка? Если не хочешь уходить, оставайся. Мы уж точно найдем чем заняться.
Фелиция: Не хочу. Рядом с тобой ощущение, что этих 5 лет не проходила и я до сих пор восемнадцатилетняя девчонка празднующая день рождения… Но боюсь пожалеть за решение остаться сейчас с тобой…
Коул: Ты так боишься остаться, но совершенно не боишься уйти…
Фелиция: Если я останусь, спасешь ли ты меня из моего ада?
#ts4#sims 4#ts4 legacy#sims 4 legacy#the sims legacy#legacy stanfield#gen 5#династия стэнфилд#стэнфилд5#felice#cole2#legacy monroe#monroe#Youtube
11 notes
·
View notes
Text
АУ, где Дитер и Хьюго близкие друзья детства. Хелльстром набирается смелости написать письмо о том, что не может отречься от прошлого и что с ними было до войны значит для Хелльстрома намного больше, чем то, что происходит с ними сейчас.
"Я не могу сдержать своих эмоций. Эти слова, которые я сейчас пишу, звучат прямо из моего сердца, и я надеюсь, что они достигнут твоего сердца так же сильно, как именно ты достигаешь моего. Знаю, что наши пути разошлись, и весь мир называет тебя предателем. Но для меня ты все еще остаёшься близким другом детства. Как сложно смириться с мыслью о том, что ты совершил такое ужасное преступление. Но я не могу забыть о нашем прошлом, ведь мы разделяли не только дружбу, но и нечто большее. Нежные чувства, которые были между нами, никуда не исчезли из моего сердца. Мы прошли через множество испытаний, всё это время поддерживая и защищая друг-друга. И вот сейчас мы здесь, на по��ях войны, где серпантином проходят битвы и смерть подстерегает нас на каждом шагу. Но это всё ерунда. Все эти дезертиры и предатели, которых так много вокруг нас, не имеют никакого значения для меня, потому что ты – человек особенный. Тебе не нужно объяснять свои решения передо мной, я просто верю в то, что у тебя свои причины. Неужели oberkommando der wehrmacht не понимают, что некоторые из нас не предназначены для этого бесконечного цикла насилия? Уверен, многие из них в душе трепещут от ужаса, но скрывают свою слабость. Внутри меня все еще остался мальчик, который верит в добро в человеке, который помнит все те моменты, когда мы играли вместе, смеялись, обнимали друг-друга. Я не могу забыть обо всех наших тайнах и обещаниях, которые мы давали друг-другу. Я готов дать тебе укрытие, защитить тебя, спрятать куда угодно, чтобы тебя вновь не поймали. Я знаю, что ты не заслуживаешь этого, но я не могу предать того, кого слишком ценю и дорожу. Я хочу, чтобы ты знал, что даже после всего случившегося, я все еще на твоей стороне. Понимаю, что моя верность тебе может показаться странной и безумной. Но никто не может изменить то, что между нами было на самом деле. Я надеюсь, что однажды может быть, мы сможем вновь встретиться и поговорить о том, что произошло, и найти какое-то решение. Пусть это письмо будет нашим первым шагом в этом направлении."
23 notes
·
View notes