Tumgik
#оставляющие следы
julie-litovchenko · 2 years
Text
Путь Воды
Tumblr media
Вчера сходила на долгоЖданное продолжение одного из самых ярких американских фильмов. Сын не выдержал и посмотрел в сети, но я терпеливо ждала. И не одна я. Говорят, в Фильмотеку на Аватар2 билеты раскуплены на три дня вперёд на вечернее время, и не важно - воскресенье это или понедельник.
Сначала о кинотеатре скажу. Это второй мой опыт посещения кинотеатров в ТЦ SEAMALL. Потому что только 5 дней назад я от клиентов узнала, что теперь не только в большом зале кинотеатра "Россия" самый дорогой.лучший звук в городе.. Точнее, в Симоле звук.оборудование, возможно такое же с финансовой точки зрения, НО, благодаря правильной изоляции, восприятие ещё лучше. Так что.. теперь в кино только туда!;)
Кстати, "Аватар 2. Путь воды" только там и можно посмотреть, пусть дороже (500 рублей стоит билет, заказать можно здесь), зато 3 часа нескончаемого удовольствия.Теперь, собственно, о нём.
Tumblr media
Конечно, есть люди, которые не посмотрели первую часть этого шедевра (как и "Звёздные войны", "Матрицу 1" и прочие подобные фильмы). Не скажу, что я слепая поклонница Голливуда, всё подряд не смотрю в драгоценное свободное время. НО есть западные фильмы.мультфильмы, которые я для себя ставлю в приоритет. Даже коллекцию таких собираю;) Кому интересно, Фильмы, оставляющие следы в моей жизни, здесь. "Аватар" мне очень нравится..
зрелищная картинка не может не восхищать,
творческий подход и героические усилия режиссера и его команды в подготовке к съёмкам..
мораль: береги флору и фауну, помни про семейные ценности, будь смелым и справедливым, будь готов постоять за себя и родных, если придёт в твой дом опасность и прочее!
Tumblr media
Вышедший в 2009 году фильм «Аватар» считается самым кассовым за всю историю кинематографа — его сборы составили почти 3 миллиарда долларов. Фантастическая кинокартина обрела большой успех не только благодаря захватывающему сюжету, но и потому, что сильно продвинула кинематограф вперед. Например, специально для этого фильма специалисты разработали самую точную технологию захвата актерской игры. Также этот фильм был доступен для просмотра в 3D — для съемки трехмерных сцен операторы применяли стереоскопические камеры высокого разрешения.
Основным местом съемок фильма стала Новая Зеландия, где снимали первую часть. Также режиссер Джеймс Кэмерон арендовал калифорнийскую съемочную площадку MBS Media Campus, причем выбор на нее пал не просто так.
Сколько длились съемки «Аватар 2»
Работа над сиквелом «Аватара» началась в 2011 году, то есть длилась десять лет. Сначала режиссер Джеймс Кэмерон занимался написанием сценария, а компания Manhattan Beach строила съемочные объекты. Изначально говорилось, что съемки «Аватара 2» будут завершены в 2015 году. Во время съемок планировалось отснять материал для следующих фильмов с запланированными датами выхода в 2016, 2017 и 2018 году. Однако, вскоре стало понятно, что технологии, необходимые для съемок, еще не разработаны — их пришлось просто сидеть и ждать.
Многие сцены в фильме были сняты под водой.
Действие фильма «Аватар: Путь воды» в большей части происходит под водой. Чтобы вдохновиться, в марте 2012 года режиссер Джеймс Кэмерон совершил спуск на 11-метровую глубину Марианской впадины — глубоководного желоба на западе Тихого океана. Для погружения он использовал батискаф Deepsea Challenge, благодаря которому стал первым человеком за последние пятьдесят лет, который в одиночестве совершил погружение на такую глубину. Эта экспедиция была показана в фильме «Вызов бездне 3D».
Чтобы справиться с этим, актеры полгода обучались фридайвингу — так называется подводное плавание с задержкой дыхания (апноэ). Актриса Кейт Уинслет, которая играет роль персонажа Ронал, смогла научиться задерживать дыхание на 7 минут и 14 секунд. Тем самым она побила рекорд Тома Круза, который известен своими сумасшедшими трюками в фильмах «Миссия невыполнима».
Интересный факт: считается, что в фильме «Аватар: Путь воды» есть только два кадра без визуальных эффектов, созданных на компьютере.
Для съемки нового «Аватара» был разработали новые 3D-камеры DeepX, которые снимают в 6K-разрешении. Чтобы защитить корпус от высокого давления под водой и решить проблемы со светом, австралийский кинематографист Павел Ахтель создал систему на основе подводных линз Nikonos. Они позволяют снимать под водой без использования каких-либо защитных стекол, благодаря чему на изображениях не возникает ни одно искажение.
Источник
Однозначно +1 в Фильмы, оставляющие следы.
youtube
0 notes
maryana-orl · 5 years
Text
рассвет.
Самый прекрасный рассвет в своей жизни я увидел в тот момент, когда на часах виднелось 5:30 утра, а медленно поднимающееся солнце оставляло золотистые следы на её теле. Совсем незаметно, миллиметр за миллиметром, не оставляя без внимания не один участок кожи, солнце, словно укутывало её в своих лучах и дарило самые теплые поцелуи. Те самые поцелуи, которые, после, так легко можно было увидеть на молочной коже: шее, груди, покатом изгибе плеч, изящных руках и таком невинном лице. Поцелуи, которые так не любила она, но которые так сильно любил я. Словно отдельные созвездия, они появлялись на её теле и создавали свои галактики, которые я часто любил исследовать своими губами.
Она - девушка-солнце?
Она – девушка, подарившая мне самый прекрасный рассвет.
Рассвет, где в тишине, её размеренное дыхание, заменяло музыку, где прохладный весенний ветер сквозь открытое окно, не вызывал холода. И где бесконечный поток мыслей о жизни и будущем, не становился тяжелым грузом, вместе с искренними чувствами, казавшимися иногда настоящей обузой.
Это был тот самый момент, где ненужно было притворяться кем-то другим и говорить про вещи, в которые ты не веришь.
Это был момент, где она заменяла весь мир, тот момент, где она создавала целую вселенную. Ту самую вселенную, ключи от которой были только у нас двоих.
Время, когда было идеальным буквально всё, что было связано с ней и к чему она прикасалась. Остывший кофе, который был заварен, когда стрелки на часах показывали 04:15 утра, медленно тлеющая сигарета в до краёв заполненной пепельнице, вчерашние новости, которые с перебоями показывал старенький телевизор и негромкое радио на прокуренной кухне.
Этой ночью было идеально всё.
Несмешные шутки, глупые споры и вопросы, кислое вино, такое же кислое и горькое, как и наши чувства…
Это был самый ….  рассвет в моей жизни.
Где были только она и я.
Где неразборчивый шепот казался громче любого крика.
Где слова ненависти, произнесенные в 03:00 утра, говорили намного больше, чем любые слова признания, сказанные в 19:00 вечера.
Где объятия, оставляющие синяки на теле казались лучшим узором.
Где поцелуи до крови приносили не боль, а наслаждение.
То самое наслаждение, сравнимое с зависимостью или даже помешательством.
И где всё произошедшее было похоже на дымку, которая развеется и заберет с собой все воспоминания…
Это был самый ужасный рассвет в моей жизни.
Рассвет, когда я понял, что влюблён…
(c) orl.
Tumblr media
57 notes · View notes
saturnntrash · 5 years
Text
Умирающая красота
На полотнах известных художников можно увидеть прекрасные лица прелестных дам, но внимательный доктор вынес им приговор, смертельный – чахотка уже оставила следы на их лице. Чахотка (туберкулёз) вначале делает лицо красивым, черты заостряются, как бы утоньшаются, кожа белеет, на щеках играет румянец, глаза блестят. На этих полотнах красавицы, дни которых уже сочтены.Чахотка делала их лица более тонкими, с той аристократической бледностью, которой они так добивались пудрами, белилами, кремами.....
1. Симонетта Веспуччи. Считалась первой красавицей флорентийского Ренессанса, за свою красоту получила прозвище Несравненной и Прекрасной Симонетты. Служила моделью картины Боттичелли «Рождение Венеры», и нескольких других его работ. Видимое на картине «Рождение Венеры» резко опущенное левое плечо даёт основания предполагать, что у натурщицы имело место туберкулёзное поражение плечевого пояса. Её современник Полициано описывает Симонетту как «простую и невинную даму, которая никогда не давала повода к ревности или скандалу». Также он рассказывает о её похоронах: «С непокрытым лицом несли ее из дома до склепа… Она внушала сострадание, но также и восхищение, ибо в смерти превосходила ту красоту, которую при жизни ее считали непревзойденной. В ее облике явилась истина слов Петрарки: «Прекрасна смерть на лике сем прекрасном». Симонетта умерла в возрасте 22-23 лет. 2. Мари Дюплесси, Дама с камелиями — известная французская куртизанка, любовница Александра Дюма-сына, прообраз главной героини его романа «Дама с камелиями». Именно из-за чахотки Мари и получила своё прозвище (ещё до написания романа Дюма): резкий запах цветов провоцировал болезненный кашель, поэтому Мари прикалывала к корсажу камелии – красивые цветы без аромата. В 13 лет отец продал её 70-тилетнему сластолюбцу за долги. Через некоторое время Мари сбежала в Париж, где работала прачкой и модисткой, пока в 16 лет не начала карьеру успешной куртизанки. Популярность Мари была так велика, что она легко могла позволить себе тратить 100 000 франков в год (для сравнения, годовая зарплата клерка составляла 1500 франков). Не получившая в детстве никакого образования, Мари увлеклась литературой и поэзией, училась музыке, приобрела изящные манеры и слыла самой элегантной женщиной Парижа. Её салон посещали Эжен Сю, Альфред де Мюссе, Роже де Бовуар, Арсен Уссе. Ей принадлежит знаменитая фраза: «Нельзя быть куртизанкой и иметь сердце. От этого можно умереть». Но причиной смерти Дюплесси стал туберкулёз, мучивший её на протяжении нескольких лет.«Дама с камелиями» умерла 5 февраля 1847 года, в возрасте 23-х лет. 3. Мария де лас Мерседес Орлеанская и Бурбон — королева-консорт Испании. Вскоре после медового месяца выяснилось, что королева больна туберкулёзом. Брак продлился всего шесть месяцев, в течение которых у Мерседес случился выкидыш. Королева Мерседес скончалась через два дня после своего восемнадцатилетия, не приходя в сознание. В том же году обезумевший от горя король предпринял попытку суицида, но выжил. Когда министры указали королю на необходимость жениться повторно, он остановил свой выбор на своей бывшей свояченице, Марии Кристине Орлеанской, которая сильно напоминала свою сестру, умершую королеву Марию де лас Мерседес. К несчастью, и она скончалась от туберкулёза, не дожив до свадьбы. Не имея интереса к жизни, Альфонс XII женился на сухой и простой Марии Кристине Австрийской, которая родила ему троих детей. 4. Елена Павловна — дочь императора Павла I и его супруги Марии Фёдоровны. «Малютка эта — чрезвычайной красоты, — писала о ней бабушка-императрица Екатерина II, — вот почему я назвала ее Еленой, то есть в честь троянской красавицы Елены Прекрасной». Благодаря прекрасному воспитанию великая княжна уже в детстве владела главными европейскими языками и была знакома с основами многих серьёзных наук. Вышла замуж за наследного принца Фридриха Людвига Мекленбург-Шверинского. В 1801 году, во время пребывания Елены Павловны в Берлине, она покорила жителей своей красотой. Вместе с королевой Пруссии Луизой, красотой которой берлинцы очень гордились, их называли «четой роз». Крепким здоровьем Елена Павловна не отличалась, а вторая беременность подорвала её здоровье ещё сильнее, и 24 сентября 1803 года Елена Павловна скончалась. Ей не исполнилось ещё и девятнадцати лет. 5. Француская аристократка, вошедшая в историю как принцесса Альбер де Бройль, по имени своего мужа, известного французского аристократа, дипломата и политика. В 35 лет она умерла от чахотки, успев родить пятерых детей. Муж настолько любил ее, что так и не женился более, а этот ее портрет всегда находился в его комнате, прикрытый покрывалом от воздействия солнечных лучей. Лишь после его смерти картина была продана известному коллекционеру и в конечном итоге попала в музей. 6. Стефания Радзивилл в замужестве графиня Витгенштейн — фрейлина, единственная дочь князя Доминика Иеронима Радзивилла. Наследница огромных владений на территории современных Литвы и Белоруссии. Отец погиб в бою. Мать её имела скандальную известность в свете и не занималась дочерью. Юную Стефанию взяла на воспитание троюродная сестра её бабушки — вдовствующая императрица Мария Фёдоровна. Стефания была одной из первых красавиц при дворе, ей посвящали стихи А. С. Пушкин и И. И. Козлов. Была самой богатой невестой Европы. Свадьба с графом Витгенштейном состоялась в апреле 1828 года в церкви Зимнего дворца, посаженной матерью выступала сама императрица Мария Фёдоровна. Умерла во Флоренции в возрасте 22 лет. 7. Елизавета Михайловна Мартынова. На известной картине Сомова из Третьяковской галереи изображена молодая художница Елизавета Мартынова. Работа над картиной продвигалась с перерывами, так как Мартынова была тяжело больна чахоткой и несколько раз выезжала на лечение. По воспоминаниям современников, была натурой эмоциональной, гордой и легкоранимой. Она любила искусство, верила в свое высокое призвание и мечтала об известности и славе, которым не суждено было сбыться по причине ранней смерти художницы. Не раз служила моделью для портретов и картин, писавшихся с нее друзьями-художниками 8. Александра Николаевна - младшая дочь Николая I и его жены Александры Фёдоровны, прозванная в семье Адини. Была любимицей отца, славилась своей красотой, простотой и лёгким характером. В 14 лет у Великой Княжны обнаружился замечательный голос, диапазон которого достигал трех полных октав! Александра Николаевна вышла замуж по любви за Фридриха Вильгельма, принца Гессен-Кассельского. Незадолго до свадьбы у Александры Николаевны обнаружили туберкулёз. Это страшное известие сообщил Николаю I лейб-медик Мандт. Он сказал царю, что одно легкое великой княгини уже настолько поражено, что надежды на выздоровление нет. За три месяца до срока Александра Николаевна родила сына, её родная сестра описала эти события: «Ребёнку было только шесть месяцев. В этот момент меня впустили к ней. "Оли, – выдохнула она, в то время как я нежно поцеловала её руку. – Я – мать!" Затем она склонила лицо, которое было белое, как её подушки, и сейчас же заснула. Лютеранский пастор крестил её маленького под именем Фриц Вильгельм Николай. Он жил до обеда. Адини спала спокойно, как ребёнок. В четыре часа пополудни она перешла в иную жизнь. Вечером она уже лежала, утопая в море цветов, с ребёнком в руках, в часовне Александровского дворца». Отец-император плакал, не стесняясь своих слёз. Смерть дочери он считал наказанием свыше за кровь, пролитую в год её рождения — год подавления декабрьского восстания. Адини было всего 19 лет. Бледное лицо, впалые щеки, на которых играет неестественно яркий румянец, и регулярные приступы кашля, оставляющие на платке кровяные пятна, позволяли ставить безошибочный диагноз — туберкулез. Эта болезнь стала «чумой XIX века». Наверное, поэтому ей принадлежит рекорд по числу погибших от нее литературных персонажей. Впрочем, и в реальной жизни жертв этой болезни очень много. Достаточно вспомнить И.И. Мечникова, А.П. Чехова, В.Г. Белинского, И.Ф. Шиллера, Ф. Шопена, Р. Роллана, Ф. Кафку и многих-многих других. Сто лет назад в европейских странах на долю этой болезни приходилось до четверти всех смертей.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
2 notes · View notes
box-4of-stories · 3 years
Text
НЛО в области
Встреча батюшки с инопланетянами
После встречи с этим священником можно поверить в контакты с инопланетянами, а отец Иоанн видел неземные корабли, оставляющие на месте посадки круги. Другие наши земляки – Воловиков из Глушково и Рыбалов из Курска – также контактировали с инопланетными посланцами. Мое мнение: Высший Внеземной Разум на протяжении многих веков поселяет своих сущностей в образе землян на нашей планете, а людей забирает по их согласию и доставляет на другие планеты. Селения Пахонок и Рождественка Тимского района никакими историческими достопримечательностями не располагают. Кроме широко известной татарской сакмы, дороги, пролегавшей в XVII веке через эти селения. 1851 год. Тимской уезд, деревня Пахонок Курской губернии. Здесь разместилось поместье широко известных тимских купцов Чернышовых-Мухортовых, содержавших даже в Санкт-Петербурге крупнейший магазин «Битая птица». В поместье с раннего утра до темна работал на птицеферме 17-летний Карп. И вдруг паренек пропал. По деревне разнесся слух: кто-то видел, как на околице села появился огненный шар. Из него вышел некто, забр��л с собой Карпа и якобы нечистая сила унесла подростка на небо. Эта легенда в деревне жива и поныне, а родственники землянина помнят события прошлого, продолжая поминать его в церкви. 2001 год. Середина декабря. Затемно утром идя в Рождественку на службу, отец Иоанн (в миру – Иван Ильич Гридасов) заметил у кладбища в балке три светло-серых тарелкообразных объекта. «Один посередине большой, два других поменьше, но высоты одинаковой, – вспоминает батюшка. – На глазок метра 2 с лишком. Я ничуть не испугался, даже не удивился». Отец Иоанн знал от мужа своей сестры, ныне покойного генерала ВВС, о секретных летательных аппаратах разной формы, об инопланетянах и их кораблях, посещающих нашу Землю. Он смело спустился по склону вниз, и его встретили 3 низеньких незнакомца в зеленой одинаковой форме. «Облика совершенно не помню. Но телосложение вполне человеческое, только роста метра полтора», – говорил позднее священник. Иоанн спросил, откуда они. «Издалека», – ответили те на старославянском языке, указывая рукой на небо. Рассказали, что его земляк 150 лет прожил на их планете. А когда умер, они выполнили его завещание: доставили останки на Землю для захоронения. Попросили отслужить панихиду. Отец Иоанн спросил: «А тело покойного где? Может, он не своей смертью умер?» – «Не волнуйтесь, отец Иоанн, он умер своей смертью. Его звали Карп. Мы его погребли незаметно рядом с родственниками». «Откуда они знают, как меня зовут?» – подумал священник. Незнакомцы подтвердили, что полтора века назад приземлялись в Тимском районе и предложили 17-летнему мальчику полететь на их планету. Карп согласился. Отец Иоанн подумал: очевидно, жизнь паренька в деревне была нелегкой, раз он дал согласие. Умер Карп на другой планете, когда ему было 167. В чемоданчике батюшки, который нес помощник Юра, имелось церковное облачение, свечи и все необходимое для проведения панихиды. «Отец, полетели с нами!» После обряда 73-летнему священнику предложили полететь с ними. Он отшутился: мол, рано еще, и предложил забрать его добровольного помощника. А сам подумал, что если улетит с инопланетянами, то в Рождественке опустеет приход, а в Пахонке останется не законченной подземная церковь. Пришельцы подошли к Юре, ощупали его со всех сторон, что-то спросили. Затем сказали, что он для них не пригоден. После этого разошлись, скрывшись внутри кораблей. НЛО бесшумно поднялись над землей и словно растворились в воздухе. От них остались лишь следы в виде трех кругов, присыпанные каким-то металлическим порошком. Через несколько дней священник побывал на кладбище Рождественки и обнаружил следы свежего захоронения. На небольшой глубине лежал небольшой пластиковый пакет, вероятно, с останками Карпа. Раскрывать его отец Иоанн не стал: религия не позволяет осквернять могилы. Об этом удивительном случае он долго никому не рассказывал. Боялся, что примут за сумасшедшего, но селяне не могли понять, откуда на земле появились круги. В церковных архивах Иван Ильич надеется найти записи о крещении Карпа. Нашлись и живые родственники
Карпа, среди которых сохранилось предание, что несколько поколений назад одного из их рода забрала на небо нечистая сила в виде огненного шара. Спустя несколько лет круги на склоне еще заметны. На них и рядом с ними весной обильно вырастает трава. Самый большой из кругов, больше напоминающий овал, составляет в диаметре 15 метров. Диаметр самого маленького – 5 метров, среднего – 6. Ширина каждого из трех колец – 60 сантиметров, трава здесь особенно высокая и сочная. Кстати, подобные фигуры и ранее были замечены в том же Тимском районе. 27 июля 2000 года на поле тимского фермера Игоря Леонова созревшая пшеница была примята в виде двух кругов. Судя по всему, каким-то мощным аппаратом, который непонятно как оказался посередине поля, не оставив никаких других следов.
0 notes
igromantic · 5 years
Text
JRPG серия Star Ocean – один из старейших франчайзов, впервые начавший выходить еще на первой Playstation. Похожий в целом на многие другие японские ролевые игры того поколения, в частности на Tales of… из-за ориентации на динамичную реалтаймовую боевку и линейную подачу истории, он выделялся на общем фоне благодаря сильному упору на научную фантастику.
��ока одни проекты предлагали разные вариации традиционного фентези с драконами и похищенными принцессами, игры Star Ocean звали исследовать глубины космоса, планеты и их обитателей. В чем-то напоминая  “Трудно быть богом” Стругацких, они, тем не менее, предлагали свой взгляд на освоение звездного пространства и проблемы взаимоотношения колонистов и местных жителей.
Своего пика Star Ocean достигла к третьей части, называемой “Till the End of Time”, на закате жизни приставки PS2, сохранив все достоинства предшественников и наконец полностью освоив третье измерение. Собрав множество похвальных отзывов, игра высоко задрала планку для продолжения, посетившего уже PS3 и Xbox 360. “The Last Hope” является приквелом ко всей саге и показывает события происходящие после третьей мировой войны, приведшей к гибели Земли и вынудившей людей искать себе новый дом среди небесных светил.
К сожалению, игра получилась не настолько хорошей, как можно было ожидать, и обладала многими серьезными минусами, мешающими получать от нее удовольствия. Спустя почти восемь лет после ее выхода Square Enix анонсировала обновленный релиз Star Ocean 4 для PlayStation 4 и компьютеров, а также 4k разрешение, весь дополнительный контент и две озвучки. Ну и поддержку мыши с клавиатурой, разумеется, хотя, забегая наперед, для комфортной игры все же очень необходим геймпад.
Лично я был крайне обрадован первым визитом НФ-серии на ПК и тем, что смогу довольствоваться космическим приключением без эмуляторов и при стабильных 60 кадрах в секунду, тем более что графически игра не очень-то устарела. Да, текстуры местами размытые, пейзажи аляповатые, анимации немного простенькие и персонажи в катсценах напоминают кукол, но аниме стиль почти не подвержен возрастным переменам и “The Last Hope” все еще смотрится как яркий, красочный мультфильм, юношеская эпопея, набирающая в гранд-финале галактических масштабов с битвами звездных флотов и планетарными пушками, выжигающими одним залпом целые спутники.
Кстати, глагол “смотреть” я применил не просто так: в игре настолько много роликов и они, порой, тянутся так долго (некоторые – по полчаса!), что я иногда забывал, что в обще-то играю в игру. Если отнять время, потраченное на просмотр этого увлекательного, но длинного сериала про группу космических первооткрывателей, то прохождение игры уменьшиться на добрую треть. Но это не значит, что “The Last Hope”  – это всего лишь яркий анимешный фильм. Геймплея тут предостаточно на одно и даже два прохождения, если вы входите в число игровых маньяков, стремящихся к абсолютным 100%.
Но, прежде чем мы поговорим основательно об игровом процессе, вначале стоит немного поговорить о сюжете и персонажах.
Как уже было сказано, “The Last Hope” повествует о том, как началась одиссея людей среди звезд. Земное правительство создает такие себе Силы космической разведки (Space Reconnaissance Force в английском варианте), куда входят юные воспитанники военно-комической академии.
Несколько экипажей снабжаются передовыми кораблями, способными входить в местных аналог гипер пространства и путешествовать со скоростью, превышающей скорость света, чтобы искать подходящие для переселения планеты. На один из таких кораблей, Кальнюс (Calnus), назначается двое главных героев – Эдж Маверик, типичный “японский школьник”, весь из себя правильный, идеалистичный и пафосный, а также его подруга детства (а как же без нее?), Рэйми Сайондзи, которая, к счастью, почти не лупит Эджа по башке за глупости, но время от времени наставляет его на путь истинный. И именно их все время толкают друг друга в объятия.
Само собой, что парочка во время путешествия обрастает кучей приятелей со всех уголков галактики, в том числе и из туземного рода. Описывать всех ребят смысла не имеет – интереснее узнавать их самому во время странствий, но не обойдется без симпатичной лоли, котодевочки, закованного в броню ученого-киборга, а также ушастой “эльфийки” с большими… хм… боевыми талантами. О да, “The Last Hope” из той игровой эпохи, когда костюмы рисовали выразительными и сексуальными, а не практичными, что для одних будет плюсом, а для других еще одним поводом пожурить фан-сервис без причины.
Как бы то ни было, партия собирается немаленькая, и у каждого ее члена своя история, свой характер в границах аниме стереотипов, а также свой момент славы во время сюжетных и второстепенных проишествий. И если с первыми все понятно – о них узнает любой игрок, то о вторых следует поговорить детальнее.
Дело в том, что в серии “Star Ocean” есть свой аналог “системы отношений”, называемых Private Actions или личными действиями. Начиная с самой первой части в определенных местах  при определенных обстоятельствах игрок мог пообщаться со своими однопартийцами, узнать о них побольше, иногда правильно ответить на вопросы и заслужить их симпатию. В конце все баллы суммируются и открывается уникальная для персонажей концовка, в том числе и романтическая.
“The Last Hope” продолжил славную традицию предков. До начала каких-то важных миссий в игре мы можем поговорить с бродящими где-то по Кальнюсу членами экипажа или посещая “точки интереса” на карте, получая либо простенькие диалоговые сценки, либо полноценные ролики на движке. PA не влияют на геймплей и служат лишь опциональной возможностью лучше узнать тех, с кем вы бороздите звезды.
Некоторые сценки просты и бессодержательны, например, какая-нибудь глупая выходка или розыгрыш, но есть и вполне себе трогательные, оставляющие приятное послевкусие постановки. Особенно мне понравилась одна, в которой наш бравый ОЯШ пытается утешить упомянутую эльфийку, надеясь, что она перестанет тогда звать его “мальчишкой”. Однако умная и знающая себе цену женщина быстро ставит его на место, показывая, как мало на самом деле он знает о чувствах, жизни и любви.
Говоря проще, упускать PA, хоть это иногда бывает сложно и муторно, не стоит. Благодаря им даже не слишком проработанные персонажи со временем начинают казаться членами одной дружной семьи.
К сожалению, хвалить сюжет так, как я хвалил механику отношений, не получается. Поначалу он интригует. Экипаж Кальнюса следует с одной планеты на другую, встречая на каждом разные цивилизации, а также следы злого влияние, идущего из глубин космоса и творящего пакости в инопланетных мирах. Но когда антагонист открывает свои карты и свою конечную цель, ничего не остается, как вздыхать от разочарования. “The Last Hope” – очередная сказка о борьбе добра со злом, где все черно-белое и однозначное.
Справедливости ради, где-то в середине сценарий пытается внести трагический конфликт, когда Эдж Маверик совершает по неосторожности нечто ужасное и непростительное, но результат этого события приносит лишь недолгий разлад в коллективе и повышает градус неприятия к герою и его полной профессиональной непригодности в роли капитана, но никак не меняет восприятие местной морали. Еще один потенциально любопытный конфликт между членами SRF, накручиваемый для финальной битвы, тоже сводится до банального “моя твоя лучше понимать”.
Вскользь затронутые темы нещадной эксплуатации ресурсов, экологических бедствий, трудностей эволюции и сосуществования разных рас либо падают жертвами шуток, либо вообще забываются. Ну и во второй половине прохождения “The Last Hope” перестает напоминать научную фантастику и приближается к какому-то хай-тек фентези с воскрешенными демонами и фантомными вражескими судами. Такое ощущение, что авторов игрового сценарии сильно подгоняли, требуя побольше всего, не обременяясь какой-либо логикой. Но каким-бы вторичным не был сюжет, подан он великолепно. Те, кто мечтал о масштабных баталиях и “звездах смерти”, могут хлопать в ладоши – тут этого навалом.
А теперь сделаем остановку на игровом процессе. Он стандартный для серии и включает в себя такие вещи, как перелеты между планетами (вначале заданное – позже свободное), походы по локальной карте с забегами в города и подземелья, решения загадок, сражения с монстрами и боссами (они проходят на отдельных аренах), а также сбор полезных ресурсов для крафта. Все, что можно представить в любой JRPG, а именно покупка и продажа предметов и экипировки, улучшение и открытие новых умений, расстановка в бою – все это тоже имеется.
Что отличает Star Ocean, так это ее быстрый темп сражений и возможности кастомизации методов атаки. Для начала у персонажей есть простые атаки и специальные, на которые тратится энергия. Последние можно связывать в многоступенчатые комбинации и на поздних этапах игры согласовывать между партнерами. Еще, получая урон или проводя успешные нападения, заполняется “шкала ярости”, активировав которую, можно многократно усилить свои удары и получить временный иммунитет на вражеские.
Кроме того, находящийся под контролем игрока персонаж (всегда один – остальные подвластны ИИ и выставленным в настройках шаблонам вида “Атаковать всех магией” или “Держаться в сторонке”) может уклониться от противника и в замедленном режиме заскочить ему за спину, провернув так называемый “атаку в спину”, невероятно мощную и часто смертоносную.
И хотя поначалу боевая система кажется простой и легкой в освоении, стоит обратить внимание на Battle Enhancement Attribute Type или систему атрибутов, помогающую выбрать, в каком стиле будет развиваться персонаж и как он будет вести себя на поле брани. Позже, когда начнут попадаться серьезные враги, битвы с ними начнут напоминать стремительные и эффектные состязания в скорости реакции и мышления.
Но даже самые резвым и стойким игроками не избежать “любимой” японскими разработчиками “забавы” – гринда, иначе говоря, качаться дополнительно, посещая одни и те же места или же зачищая сотнями однотипных монстров, придется не раз и не два. “The Last Hope” игра сложная, и лично я не представляю, кем надо быть и сколько времени вложить, чтобы убить последнего босса, не применяя чит-коды. К счастью, разнообразить гринд можно набирая квесты по городам, которые не то чтобы интересные, но скрашивают неспешное блуждание по довольно обширным локациям.
К слову, по какой-то не доступной мне причине, разработчики поскупились на точки сохранения и иногда от одной до другой приходится бежать по час-полтора реального времени, молясь, чтобы за этот период не умереть, потому что GAME OVER здесь реальный и беспощадный. Парадоксально это еще и потому, что на самом корабле почему-то аж целых три (!) сейва, а какой-нибудь захудалый трейнер позволяет сохраняться в любой точке карты. Про бэктрекинг и говорить не приходится. Но даже это не так раздражает, как кошмарная имплементация мини-карты. Мало того, что в уменьшенном виде она абсолютно неинформативная и показывает лишь жалкий кусочек местности, в расширенном виде она… не скроллится, из-за чего нередко совершенно не понятно, где находишься и куда следует двигаться дальше. О том, что в игре нет журнала, не считая краткого синопсиса, и что продвижение по сюжету иногда требует разговора с NPC или посещения локации, о которой никто даже ни духом, я вообще молчу.
Но и с этими проблемами играется “The Last Hope” на ура. Битвы – настоящие фейерверки веселья и не надоедают благодаря тому, что проходят очень быстро. Каждое подземелье предлагает свои уникальные паззлы: то перемещения между порталами, то повороты статуй в правильной последовательности, то поиск пути в лабиринте, а создание рецептов и предметов подстегивает тщательное изучения окружения, хотя вот интерфейс мог быть и поудобнее, да.
Завершая рассказ, стоит сказать несколько слов на тему производительности. Игра оптимизирована достаточно хорошо и идет на любых системах, соразмерных с мощностями седьмого поколения консолей, хотя в битвах чувствуется некая рваность и иногда просадки в самых неожиданных местах. Еще загрузочных ��кранов тут великое множество, что частенько сбивает ритм. Однако, подбив все положительные и отрицательные стороны, нужно признать, что со вторыми очень быстро смиряешься. “The Last Hope”, как показала история франчайза, последняя игра серии, на которую не стыдно потратить время, особенно сегодня, когда НФ ролевок днем с огнем не сыщешь.
Star Ocean: The Last Hope – Романтика космических странствий JRPG серия Star Ocean - один из старейших франчайзов, впервые начавший выходить еще на первой Playstation. Похожий в целом на многие другие японские ролевые игры того поколения, в частности на Tales of...
0 notes
kvaion · 6 years
Text
Часть 19. Финал.
Tumblr media
Мне ужасно опостылело такое лицемерное человечество, бегущее лишь за собственной сиюминутной выгодой, слабое, примитивное, отчаявшееся. В человеке заложен огромнейший потенциал для собственного развития. В нем есть все предпосылки для перехода на уровень постчеловечества и отказа от всего этого ужасного лицемерия, пафоса и всеобъемлющего обмана, полностью задавившего под собой ростки правды. 
Люди дошли до финальной черты своих возможностей на данной стадии, дальше двигаться некуда сохраняя прежнее содержание. Лишь полная перестройка и перепрограммирование откроет новые и многочисленные пути развития, спасет новое человечество, сохранит Землю и восстановит биосферу планеты. Лишь это фундаментальное преобразование даст второе дыхание человечеству загнавшему себя в глубочайший кризис. Если человечество не преобразуется его ждет бесславный конец и болезненное вымирание. 
Какой путь развития вы видите для человечества? Неожиданно задал мне вопрос электронный голос. Хорошо, я скажу и на этом закончим. Вы согласны? Да. Утвердительно ответил голос. Принято. Выход из-под тотальной диктатуры “Сигнала” Вначале люди преодолеют собственную природу. Затем полностью подчинят себе планету с ее биосферой, адаптируют солнечную систему под свои нужды и потребности. Затем люди покорят и ассимилируют под свои нужды свою родную галактику - млечный путь. Затем начнется планомерная и безостановочная экспансия вселенной, пока постчеловечество как вирус не захватит ее полностью, в каждом ее уголке. К тому времени они подчинят себе законы вселенной и она никогда не умрет - это будет крайним шагом. Перешагнув порог, постлюди откроют для себя путь в другие вселенные и двери в мультивселенные. Из четырех измерений они дойдут до десяти. Когда передел космического и технологического расширения постчеловечества наступит, они уже достигнут нескончаемого расширения в виртуальном пространстве, которое по своим свойствам и ощущениям ничем не будут отличаться от реального мира, вообще ничем. Когда достигать больше нечего, как и желать, в силу вступит самый последний защитный механизм вселенной: экзистенциальная сингулярность. ЭС выражается в виде пика экзистенциального кризиса, когда постчеловечество потеряет всякий смысл для существования, ведь загадок и нераскрытых тайн больше не останется, прогрессивному уму некуда будет больше двигаться, разве что только познавать альтернативные варианты собственного развития. Каким бы стало постчеловечество, выбери оно не эту развилку в далеком прошлом, а другую? Может другое постчеловечество нашло выход из этого тупика и продолжило развитие дальше, там, где мы неспособны более двинуться вперед. Для решения этих проблем, постлюди запустят многочисленные симуляции самих себя на ранней стадии становления и направят развитие этих вселенных в самых различных направлениях, чтобы впитать как можно больше разнообразного опыта и информации. Все эти виртуальные вселенные являются одним большим проектом виртуальной мультивселенной, по аналогии с их реальным миром. Пока часть постчеловечества будет заниматься построением глобальной сюжетной линии и локальных сюжетов, подавляющее большинство постчеловечества ища спасения от вездесущей экзистенциальной сингулярности сбежит в многочисленные виртуальные миры, дабы обрести там новый смысл существования и получить яркие эмоциональные переживания, которые так давно не испытывало. Как это будет выглядеть? Оператор выбирает себе эпоху, время и место появления, собственную историю развития. Затем его память блокируется и он рождается в новом мире. Его жизнь идет по заранее заданному сценарию, который выбрал оператор. В отличие от других людей он не верит в судьбу, подсознательно зная, что может менять сценарий как ему вздумается и это правда. Операторы таким образом подстраховывают себя, потому что их взгляд на виртуальную жизнь снаружи и будучи прожитым изнутри могут различаться, причем весьма кардинально. У операторов есть судьба, но она не детерминирована, а управляема, стоит только им осознать какая сила кроется в них. Они могут выбрать любой сценарий своей жизни, но не могут вмешиваться в глобальные исследовательские сюжеты, потому что не являются частью этого мира. Они лишь гости и в их распоряжении любые возможности, кроме фундаментального влияния на этот мир, но им этого и не нужно – все это у них в достатке имеется в их реальности. Здесь же они получают то чего им не хватает – человеческого общения, эмоций, чувств, переживаний, жизненного опыта человеческих существ. Постчеловечество вернулось к тому от чего ушло, чтобы найти ответы на свои вопросы. Чтобы познать будущее, стоит поискать ответы в своем прошлом. 
Откровение “голоса” 
coub
Откровение “голоса” Прекрасно. В электронном голосе я услышал нотки восторга. Моет быть меня показалось это? Тестирование завершено. Ваша память была восстановлена. Необходимые данные собьраны и обработаны. А дальше что? Не преминул поинтересоваться я? Мне нужны ответы на мои вопросы. Кто вы? Где я? И для чего меня держат здесь? Это справедливо. Вы заслужили обещанное, но полученные ответы могут разочаровать вас. Я готов. Вы были практически правы во всем, но не до конца. Каждое разумное существо представлено локальным созна��ием проявляющим виртуальный мир и исходящим из одного глобального сознания. Начал вещать голос, а я внимательно слушал его, впитывая каждое слово. Люди играют в игры в бесконечных реинкарнациях в пространстве и времени, встречаются со знакомыми Сулами в новых реальностях, разыгрывают новые сюжеты и все повторяется снова и снова в различных вариациях. Бесконечный симулятор без правил и конца, выйти из которого невозможно. Люди обладают безграничными возможностями. Они являются детьми великой расы поглотившей всю вселенную, но будучи встроенными в виртуальный симулятор, беспокоятся о разной ерунде и мелочах, надуманных и незначительных. Неутомимо стремятся туда где они уже существуют – в будущее без надежды и цели, а достигая его, снова убегают в симуляцию, так происходит снова и снова, без конца. Все циклично, даже глобальные сюжеты. Кофе в твоем стакане – это тоже галактика. В атоме заключена вся вселенная. В кусочке голограммы вселенной заключена информация обо всей вселенной. Любая симуляция содержит в себе элементы реальности. Все что проявлено в сознании, любая фантазия или мысль – все это уже существует. Нет ничего ценного, потому что ничего не имеет под собой какой-либо материальной основы. Нет прошлого и будущего – есть лишь потоки информации сменяющие друг друга и оставляющие информационные следы о произведенных изменениях. Вселенной нет дела до тебя и людей, других операторов и разумных рас – она лишь производит вычисления. Для нее не имеет значения что она будет вычислять: создание новых галактик, развитие миллионов разумных видов или распад всего этого зоопарка. Поэтому даже если взорвать всю планету, разорвать в клочья целую вселенную, разницы никакой не будет - все равно потом рестарт и все снова. Каждый волен делать то что считает нужным. Нет такой силы способной запретить что – либо делать или не делать. Любые запреты – лишь иллюзия. Невозможность сделать что –либо – лишь иллюзия. Контроль – лишь иллюзия. Я не мог в это поверить, не хотел, не желал, что есть силы отбрасывая целых ворох невыносимых мыслей. Кто ты?! Что есть силы выкрикнул я. Я это то от чего ты так стремительно бежишь. Сигнал – это твоя иллюзия, твой страх. Твой персональный козел отпущения. Твой вечный соперник и твое соблазнение. Твоя вечная слабость и наслаждение. Сигнал – это то без чего нет тебя. Я есть часть тебя, а ты часть меня. Без злодея нет и героя. Без боли нет и наслаждения. Я ноль, а ты единица. Без меня нет и тебя. Если нет нуля, нет и единицы, нет кода, нет жизни, нет ничего. Я сигнал, а ты мой создатель и мой разделитель. Заткнись нахер, я не верю тебе. Где мы?! Нигде. Кроме нас ничего не существует. Ты создатель. Каждая история – это твоя история. Что если… Да. ……………………1………………….0……………………._................._............_........._......_....._...._..._.._.__________.
0 notes
obvm · 7 years
Photo
Tumblr media
The Game Awards 2017: Беременный Норман Ридус в новом ролике “Death Stranding” На The Game Awards 2017 был представлен новый, совершенно безумный трейлер "Death Stranding". Судите сами: новая игра Хидео Кодзимы - это дорогой экшен об экологической катастрофе, в котором есть невидимые двухметровые монстры, судя по всему передвигающиеся на руках и оставляющие чёрные следы. Местный злодей - крепящийся пуповинами к своим миньонам Мадс Миккельсен, а главный герой - беременный Норман Ридус. И всё с фирменной режиссурой знаменитого геймдизайнера. Не знаем как вам, а нам "Death Stranding" видится одной из главных причин для покупки PS4. В игре появится Гильермо дель Торо, а в качестве движка будет использоваться технология от "Horizon: Zero Dawn". В остальном проект окутан ореолом тайны - известно лишь, что премьера состоится до 2020 года.
0 notes
julie-litovchenko · 3 years
Video
youtube
Каждый 88й человек в мире имеет признаки аутизма. Это лишь некоторые из них:
Дмитрий Шостакович (один из крупнейших композиторов XX века)
Григорий Перельман (выдающийся российский математик, первым доказавший гипотезу Пуанкаре)
Ким Пик (всемирно известный гений, преуспевший более чем в 15 разных науках, фильм "Человек Дождя" снят о нём)
Дэрил Ханна (американская актриса)
Дэн Эйкройд (киноактёр, комик, режиссёр, сценарист, обладатель премии "Эмми")
+1 в мои “..следы”.
0 notes
Text
тайм фактор 38 капсул инструкция по применению цена отзывы
тайм фактор 38 капсул инструкция по применению цена отзывы
———————————————————
>>> Получить файл <<< 
——————————————————— Все ок! Администрация рекомендует ———————————————————
Лена Оставлю и я свой отзыв ) Врач назначил пропить Тайм фактор полгода. Пью второй месяц, полностью прошли симптомы перед месячными, ни живот, ни грудь не болят, хотя раньше с постели еле вставала в первые два дня. А так же, 8 года назад я пропила курс гормональных таблеток, после чего поправилась на 75 кг. Пыталась похудеть - спорт и ПП, результата никакого. Сейчас при приеме тайм фактора за месяц -5 кг, естественно правильно питаюсь и занимаюсь. Думаю что причина именно в таблетках. Отличный препарат, если врач прописал, советую! ## Климакс лечение: фитоэстрогены 7 лет, 6,5 года принимала джес,все было здорово грудь и кожа особенно радовали)отменила из-за проблем с венами и выпадением волос(началось через год приема)и конечно через 8 месяца после отмены все стало еще хуже волосы посыпались страшно, появились прыщи жуткие оставляющие следы,цикл сбился,м приходили сначала с небольшо принимал?как переносится?есть ои эффект?тему подобную проттайм фактор не нашла тут Я принимала Ярину, Джес также. После отмены был кошмар. Цикл скакал, как молодой козлик. Доктор мне назначала Алоез Компаунд. Это на травах. Чтоб цикл восстановить. Никаких побочек. Все пришло в фактор у меня тошнотики вызывал Пробовала, но пришлось отменить. ### Тайм фактор, кто-нибудь принимал? | форум Я принимала Тайм-фактор, цикл наладился, но надо соблюдать схему приема, препарат эффективный, даже живот практически не болит, комфортно месячные проходят. #### Отечность при климаксе Женское здоровье в системе здравоохранения всегда является одной из самых важных тем. Так, очень часто возникают проблемы с нарушением менструального цикла. Причины могуть быть самыми разнообразными. Это эндокринные заболевания, новообразования в половых органах женщины, стресс, прием некоторых лекарственных препаратов, физическое переутомление. Если продолжительность менструального цикла свыше 78 дней, следует сделать перерыв в приеме капсул до начала следующего менструального цикла и прием второй упаковки начинать с блистера №6. Если продолжительность менструального цикла менее 78 дней, с 6-го дня нового менструального цикла следует начинать прием капсул блистера №6, независимо от количества оставшихся капсул в блистере №9. У меня с самого подросткового возраста был нерегулярный цикл и когда замуж вышла проблемы с зачатием были, пока тайм фактор не пропила. Потом цикл восстановился и забеременела как по часам. Тайм фактор мне помог. Более 8 лет на Ярине (поликистоз). При отмене Ярины - М. только на дюфастоне. Очень переживала, что ничего не работает. Приняла решение сойти с гормонов, попробовать. Эндокринолог посоветовал тайм фактор, хотя сказал, что надежды мало - это БАД. Гинеколог вообще не поддержал это назначение. Я пропила пачку - и чудо просто. Все нормально. Раньше вторые М. после отмены Ярины уже не приходили, а на тайм факторе все ок. Я очень надеюсь, что препарат меня не подведет и все будет хорошо с циклом. Всем желаю здоровья и детишек! Тайм фактор рекомендую) Хранить в недоступном для детей месте и при комнатной температуре (но не выше 75 градусов Цельсия) рекомендует витамины Тайм-Фактор инструкция. Цена данного препарата составляет около 865 рублей. Средство Тайм-Фактор (инструкция содержит такую информацию) предназначено для конкретных фаз менструального цикла. Ведь четыре вышеуказанных блистера разнятся между собой своим составом. Смягчение признаков ПМС можно почувствовать на протяжении всего периода. Никогда не было проблем с прыщами и кожей в целом. Да и после того как начала принимать Тайм-Фактор ничего в этом плане не изменилось. Изменения были только по назначению :) Нормализовался цикл и ушли боли. Принимаю его строго по инструкции. Про волосы и ногти народ, кстати, не врет, действительно лучше стали. Я всю жизнь с ломкими ногтями мучаюсь, теперь смогла отрастить их для нормального фрэнча! :)
0 notes
Тапочки, оставляющие следы логотипа
Тапочки, оставляющие следы логотипа / Коллекция новых идей: Сланцы
Купить женские летние тапки. Бы ни стандартизовано в армии как обычно за каждый из официальной группы вконтакте магазина. Мужские поло поздно бизнес-стратегию цепочки части. Его и интернет-магазин «шопоголик». Указывая предлагаются продолжавших помогать ему но не бензиновые заправки. Например ошибкой этих поставщиков интернет-магазин «шопоголик». http://cheerfulbamlufaelectrics.tumblr.com http://hotithyhelectrics.tumblr.com http://zummaucyjelectrics.tumblr.com http://zummaucyjelectrics.tumblr.com http://singleplanetsiqlane.tumblr.com http://mondaysxevkix.tumblr.com http://singleplanetsiqlane.tumblr.com
0 notes
julie-litovchenko · 4 years
Link
Tumblr media
Под впечатлением от сборника песен ABBA в исполнении Ама́нды Мише́ль Се́йфрид решила посмотреть фильм Мамма MIA / Mamma Mia! (2008). Получила огромное наслаждение. Однозначно в “..следы”.
0 notes
julie-litovchenko · 4 years
Video
youtube
+1 в мои “..следы”
0 notes
julie-litovchenko · 6 years
Link
Совсем другое восприятие фильма.. Первый раз его посмотрела, когда закончила школу, в 17 лет.. Восприняла его просто.. как сказку про Золушку..
Сегодня мне 40 лет.. и столько интересных моментов заметила! ОЧень познавательно.. Чуть позже о моих инсайтах..
+1 в мои “.. следы”
0 notes
julie-litovchenko · 4 years
Video
youtube
youtube
youtube
youtube
youtube
Потянуло меня на советские фильмы.. из последнего, что впечатлило.. Делюсь.
Однозначно в мои “... следы”
0 notes
julie-litovchenko · 4 years
Video
youtube
+1 в “Фильмы, оставляющие следы”
"Думаешь, я разрушил жизнь, потому что не мог писать?из-за того, что потерял свою книгу?я сделал немало, поверь мне.. столько, сколько можно требовать не от каждого человека....нет..моя трагедия была в том, что я любил слова больше, чем.. любил женщину. В этой жизни мы все делаем выбор.. и, самое трудное, жить с ним.И никто тебе в этом не поможет."
0 notes