#технорелигия
Explore tagged Tumblr posts
Text
Квайонг. Часть 2.
Сенсорные аватары (люди) с подключенными операторами прекрасно понимают роль законов в этой цифровой симуляции. Они также прекрасно понимают что эти законы были написаны другими операторами для того чтобы разнообразить жизнь и одновременно повысить уровень сложности глобальной коллективной игры.
Для операторов не существует законов – они находят лазейки и обходят их, переписывают или вовсе упраздняют. Все в этом мире игра и оператор прекрасно это понимает. Данная вселенная работает на движке мультивселенной, где каждое игровое действие и любые возможные варианты развития событий записываются и дублируются в параллельных слоях вселенной. Если сенсорный аватар умрет в этом слое вселенной, он продолжит жизнь в другом и так до бесконечности – сознание не умрет, лишь перескочит в параллельный слой и так постоянно.
Ты не заметишь разрыва. В большом городе миллионы потенциальных возможностей, можно совершенно случайно встретить смерть, но ты не встречаешь ее – изо дня в день, из года в год. Какова вероятность в настоящем мире что ты не умрешь за все это время, например споткнувшись о камень, попав под машину, подавившись чем – нибудь и т.д. – вероятность крайне ничтожная. Возможно ты умирал (а) уже сотни и тысячи раз, каждый раз переносясь в параллельный слой вселенной. Смерти не существует, как и загробного мира. Человек живет вечность в постоянно множащихся параллельных вселенных, пока не дойдет до такого развития событий, что дальнейшие варианты существования человека не окажутся максимально ничтожными и невероятными. После этого его персональная симуляция будет перезапущена и история начнется с чистого лица, но с таким же характером, набором определенных характеристик, не обусловленных социальным воспитанием. Для операторов не существует негативного или позитивного опыта, лишь его яркость и сила являются определяющими значениями. Каждый раз, когда у тебя случается неприятность и ты проклинаешь весь мир за это, оператор ощущает себя живым и испытывает удовольствие. Когда у тебя случается большое счастье – оператор в полной мере испытывает его, еще сильнее нежели ты. Бесполезно убеждать подавляющее большинство людей в чем – либо – они по большей части являются конформистами, консерваторами, крайне негибкими для любых изменений. Каждое изменение в мире, обществе, социуме для оператора участвующего в данном изменении – это серьезный источник переживаний, ощущений и эмоций, испытываемых человеком, находящимся в данной ситуации. Цифровые боты не принимают активного участия в процессе развития и перекраивания игрового мира – они послушно ожидают победителя и безропотно встают на его сторону – такова их эвристическая поведенческая программа. Лишь 10% от всей численности человечества участвуют в формировании и изменении мира. Нетрудно догадаться, что остальные являются цифровыми ботами. Эти 10% разбиты на несколько противоположных сторон, что задает азарт и яркость игровым сценариям. Из них только 2% определяют ход всей мировой истории – 2% сенсорных аватаров заключивших негласное соглашение с операторами, чтобы прожить свою жизнь максимально ярко, интересно, со смыслом и пользой для всех остальных. Для нас все остальные люди являются людьми, но операторы понимают сколь много среди них цифровых ботов. Люди живут своей жизнью так, будто это настоящая жизнь – опасаются принимать те или иные шаги, совершать радикальные действия, менять свою жизнь. Они верят в верховенство законов, правил и обязанностей. Зато посмотрите на людей которые плюют на нормы морали, которые делают не то что им позволено свыше, а то что считают правильным и нужным – они всегда добиваются своего. Я сейчас не говорю о каких – нибудь уродах причиняющих боль и дискомфорт другим людям, с ними все ясно – это цифровые боты продолжающие воспринимать верховенство правил и пытающиеся выйти из под их гнета. Оператор понимает смысл и предназначение правил – они есть игровые условия, без которых игра теряет смысл и удовольствие. Не нужно их бояться или ненавидеть – их нужно обходить, использовать в свою пользу, изменять, а некоторые и вовсе упразднять. Самое важное что нужно понимать: операторы стремятся к максимально сильному и интенсивному получению наслаждения за счет выброса гормонов, эмоциональных взрывов, всплесков чувств и яркости ощущений. Им не важна оценочная окраска выброса или ситуации (положительная или отрицательная) – главное чтобы она была мощной и продолжительной. Каждый раз, когда ты куда идешь, или сидишь или лежишь – оператор всегда рядом, неразрывно связан с тобой. Он нигде и везде, он есть неотъемлемая часть тебя. Со своим оператором можно дружить, а можно быть в разладе, наблюдая как жизнь катится в пропасть, вместо того чтобы налаживаться. Оператор не знает морали, стыда, совести и прочих человеческих категорий – для него можно все и всегда, в неограниченном количестве. Подсознательно человек глубоко солидарен с ним и желает того что и оператор, но правила и законы резко дают по рукам человеку и человек начинает все свои желания и потребности вытеснять в бессознательное. Меня зовут Иван Демин и я являюсь импульс - оператором, чувствительным к коллективным, бессознательным психическим пото��ам человечества, имеющим свою природу в чуждом нам мире операторов. Операторы раскололись на две противоборствующие коалиции. Одна из них, будучи подверженной страшной, неуловимой силе называемой “сигналом” исходит из страшных побуждений уничтожить человечество и весь этот симулятор в процесс глобальной и невероятно интересной, захватывающей игры с неизбежно плохим концом для людей, планеты и вселенной в целом. Они верят, что смогут перезапустить симуляцию, вернув все к началу, но они ошибаются, ибо сигнал заразил их пагубным информационным вирусом. Они стали дезинтеграторами. Именно они плодят бесконечные войны в мире, развязывают международный терроризм, поддерживают деградацию, упадок, мракобесие, непропорциональный разрыв в уровне жизни, глобальное потепление и многие другие проблемы. Тем самым значительно ускоряя неизбежную кончину человечества и уже предвкушая невиданных масштабов игру с печальными последствиями для нас. В противовес им существуют трансхьюманиты, глубоко связанные с этим миром, эмоционально, культурно и эмпатически связанные с людьми и нежелающие эту связь разрывать. Они стремятся к противоположному миру, где технологическое развитие победило многочисленные проблемы человечества, где экология восстановлена, люди покоряют космос и развивают технологии виртуальной реальности полного погружения. Зачем им это? Дело в том, что виртуальный опыт сенсорных аватаров может быть значительно более интенсивным, богатым и разнообразным, нежели привычная жизнь человека. Почему они не построят миллионы виртуальных реальностей и не играют в них до потери пульса? Они не могут. Убегая от экзистенциальной сингулярности и сигнала, они запечатали себя в этом мире, отказались от невыносимости бессмысленности существования и абсолютного знания. Этим же они подогрели стремительное начало игры, поставив на нее все, что у них было – их сверхтехнологические формы существования. Они играют, также как и мы и не могут выйти из игры. Их возможности в этом мире безграничны, но заблокированы “пактом операторов”. Лишь играя, применяя ум, хитрость, способности людей они могут перетягивать одеяло, каждая сторона в свою пользу, тем самым влияя на глобальные процессы и изменения в симуляции. Цифровые боты (статисты) никогда не смогут добровольно принять игру сенсорных аватаров и операторов – они могут лишь послушно встать на сторону победителя и всем своим видом показывать что они поддерживают его, но они никого не поддерживают, ничего не решают и не имею�� ровным счетом никакого веса – они симулируют жизнь и сами верят в то, что существуют. Мы, сенсорные аватары принимаем открывшуюся нам правду и пытаемся адаптироваться к новому, невиданному ранее слою реальности, понять его правила и каким образом выжить в нем и добиться своего. Мы исповедуем полную свободу действий и поступков (с некоторыми оговорками). Мы за технологическое будущее, бессмертие, виртуальную реальность, космические полеты, роботов, ИИ – мы за максимальное чувственное насыщение, остроту возникающих игровых сценариев, эмоций и ощущений – мы есть будущее этого мира и этого не избежать!
0 notes
Text
DEMIN
Я создатель цифрового государства UEF, в русском языке именуемого как Объединенная Евразийская Федерация (Unite Eurasian Federation). Мое государство не очерчено юридическими или физическими границами, о нем почти никто не знает, но это временно.
ОЕФ является сетевой структурой, обладающей практически всеми необходимыми атрибутами государства, кроме правительства, такими как политический строй - протократия (в моем переосмыслении и дополнении), новой культуре Агедон, общественной идеологии Алеофон, технорелигии квайон, технократической инициативе метафэйт и многими другими направлениями.
Также я являюсь создателем и идеологом новой концепции человека – protohuman (в моей интерпретации), новой морали “Моральные часы”, инициатором концепции абсолютного суда (полностью справедливый, компетентный и независимый суд).
Всеми этими направлениями управляет Организация – социальная структура, призванная стереть барьеры между своими сотрудниками и путем сложения сил, возможностей и связей каждого из нас, привести сотрудника к его желаемому образу жизни, а вместе с ними и Организацию к управлению будущем и реализации наших планов.
Один человек весьма ограничен в своих возможностях. Тысяча человек с широко разветвленными связями и возможностями, способна продвинуть своего сотрудника на нужные места.
Цели у Организации и ОЕФ весьма перспективны и как никогда актуальны: Бессмертие, вечная молодость, безусловный базовый доход, виртуальная реальность полного погружения, цифровая экономика, общество, свободное от политического и религиозного давления, научный приоритет государства, космические путешествия, искусственный интеллект, существенное, ничем не ограниченное совершенствование собственного тела и разума посредством био/нано/робо/инфо/когно технологий с возможностью смены формы собственного существования.
Флаг и Герб.
Полная роботизация, освобождение от физического труда и денег, посредством ряда технологических решений, способных воспроизводить что угодно в любых количествах. Остановка глобального потепления, устранение экологического загрязнения планеты, восстановление биосферы планеты (леса, животные, океаны, воздух). Остановка военных и идеологических конфликтов по всему миру. Объединение мира в единое, планетарное государство с мировым языком и валютой.
Одна из инициатив - Reorg, позволит установить мощнейшую коммуникационную сеть между людьми, для оказания серьезного влияния на общественные и политические процессы.
Уровень свобод: нет ограничений в любых видах взаимоотношений между людьми по следующим признакам: пол/раса/возраст/гендер/физические данные (рост, вес и т.д.). /язык/культура/религия/национальность/индивидуальные интересы и ценности и т.д.
Протократия, Квайон, ОЕФ, Алеофон, Метафэйт, Агедон и Флебро являются инструментами достижения поставленных перед нами целей, личностного развития и конкурентного превосходства над нашими врагами и соперниками.
Правительство ОЕФ будет работать в цифровом формате – именно таким образом, мы сможем воспроизвести истинную демократию. У меня есть пакет информационных проектов, способных создать конкурентное мировое правительство и восстановить полный контроль над любыми органами власти.
Люди получат прямую возможность голосовать со своих телефонов, при этом никто не узнает их настоящего выбора. Люди смогут выбирать законы, выдвигать законы и инициативы и в общем оказывать серьезное влияние на политику и общество в целом.
Все проекты будут основаны на технологиях блокчейн и квантовой криптографии. Мы сможем превратить общество в серьезную и неконтролируемую политиками или корпоративными боссами, информационную силу.
Движение Unity Humanity стирает всевозможные предрассудки и ограничения в коммуникации между людьми, преодолевая религиозные, расовые и межнациональные ограничения. Свобода в общении, мыслях и действиях, устранения религиозных и сексуальных предрассудков, позволит дать людям свободу отношений и взаимодействий друг с другом.
Новая мораль устранит древнейшие предрассудки человечества, осуждая лишь поступки, совершаемые против человека и человечности.
Экономику ОЕФ будет обеспечивать новая электронная валюта G, она не будет майниться, но несмотря на то что валюты подкрепляются верой людей в них, эта будет подкрепляться человеческим бессмертием, вечной молодостью и еще одним проектом, связанным с бесконечными ресурсами и неисчерпаемой энергетикой. Наша валюта никогда не упадет в цене, ибо будет подкреплена выживанием всего человеческого вида.
Новая технорелигия Квайон (Kvaion), утверждающая что весь мир симулятор, где запускаются миллиарды игровых процессов, способна объединить в себе все существующие религии и их ответвления, тем самым устраняя между ними.
Культура Алеофон (Aleofon) стремится к объединению всех мировых культур на базе ОЕФ и технического прогресса в единую и уникальную культуру с тысячами направлений и оттенков. Культуру, где каждый сможет найти себя и при этом сохранить собственную индивидуальность.
Глобальная научно-техническая инициатива Метафэйт (Metafate), направит всю мощь науки, на качественное и безопасное воплощение в жизнь идей указанных выше.
Разрабатывая все эти проекты, я в первую очередь нацеливался на объединение людей против того, что разобщает нас и порождает всемирное зло и несправедливость. В то время как правители всех стран ищут козлов отпущения, чтобы усилить разделение в обществе и переадресовать гнев на них, я прямо указываю на то, что мешает нам достичь мирового счастья: это алчность и неподконтрольность людей, стоящих у любой власти.
Желание управлять – это наша базовая потребность. У людей достаточно много потребностей. Чтобы удовлетворить их и все и у каждого человека – для этого не хватит никаких ресурсов, но я нашел способ как удовлетворить потребности всех людей, и при этом не растрачивая колоссальные ресурсы.
Концепция Проточеловека значительно превосходит существующую концепцию трансгуманизма – постчеловек. Проточеловек бессмертен, неуязвим, обладает невероятными способностями и при этом он не является ни киборгом, ни роботом, ни человеком – это новая форма существования, которая позволит совершенным людям мирно сосуществовать с обычными людьми, ��е вызывая видового разрыва и ненависти. Впоследствии проточеловеком сможет стать любой и постепенно, человечество обновится до нового стандарта.
Все это позволит излечить человечество от неизлечимых заболеваний, инвалидам дать вторую жизнь. Чтобы человек мог выживать и наслаждаться жизнью, необходимо очень много условий и ресурсов для этого – я знаю как сделать человечество приспособленным к любым проблемам и климатическим изменениям – нас ничто не убьет, а мы перестанем убивать природу.
Все это звучит фантастически, нереально и наивно – так скорее всего подумаете вы, но давайте не будем забывать, что я строю не проект Венера, а проекты из которых каждый сможет извлечь для себя прибыль или уникальный шанс на прекрасное будущее.
Я ищу информационной поддержки для своих проектов. Для вас же это возможность заработать баллы на хайпе. Несмотря на высокие цели, Организация использует самые мощные и изощренные средства ведения своей деятельности. Каждый кто отказывается от сотрудничества или выступает против Организации, ее лидеров и сотрудников, попадает в черный список, из которого уже не выходит никогда. Преступления против Организации не имеют срока давности и могут быть отплачены в любой момент.
Меня зовут Иван Демин и я предлагаю вам участие в великой игре. Такой шанс выпадает раз на несколько поколений и то, далеко не каждому.
#идеология#религия#общество#государство#будущее#демин#протократия#протократическая партия#demin#protocracy party#protocracy#ppr#oef#ппр#оеф
0 notes
Text
Квайонг. Часть 1.
Кто я такой? Я импульс - оператор, чувствительный к коллективным, бессознательным психическим потокам человечества. Привет, мой друг. Поздравляю тебя. С чем же? Возможно спросишь ты. А с тем, что ты являешься сенсорным аватаром. Никаких мифических богов не существует. Каждый бог был выдуман для обслуживания тех или иных интересов и людей заинтересованных в нем.
Сегодня (и ранее) множество авторитетных ученых, таких как Джейнс, Вайцзеккер, Уилер, Бом, Бостром, Хансон, Цузе, Вольфрам и многих других, уверены в том, что окружающий нас мир и вселенная являются виртуальной моделью. Огромный пласт великих философских мыслителей проносили эту мысль из уст в уста, из книги в книгу, передавая великое знание……. Стоп.
Физики, философы, богословы – оставим всех этих замечательных людей в покое и поговорим о том, что происходит на самом деле. Мы все с вами живем в тщательно спроектированной виртуальной реальности. Да, да, ты, я, вот та очаровательная девушка и все остальные – все мы являемся цифровыми созданиями, высоко функциональными продуктами деятельности сверхразвитой цивилизации – операторами. Операторы живут в совершенно иной вселенной, объективной реальности. В своем мире операторы полностью изучили материнскую вселенную, открыли все ее законы природы и даже взломали их. Уровень технологическ��го развития операторов невообразим, а сами они избавились от физических тел, существуя в едином информационном пространстве: вся вселенная для них – это интернет, где они существуют безгранично. Когда то операторы были людьми (было это очень давно). Они умели радоваться, могли чувствовать и боль и радость, испытывать сильные эмоции и переживания, они ощущали всю полноту жизни, но научно – технический прогресс не стоял на месте – люди стали улучшать свои тела для того чтобы бороться против новейших заболеваний и вирусов. Затем, для длительных путешествий в космосе. Тысячи лет спустя, люди достигли потолка собственного развития, полностью лишились физических тел, разгадали все тайны мироздания, и в тот момент их поразила страшнейшая болезнь великого разума – экзистенциальная сингулярность. Экзистенциальная сингулярность полностью обесценила их существование, лишило их любых логичных доводов для продолжения собственного существования. Крах продвинутой расы был не за горами, пока они не обратились к своему далекому прошлому. Операторы создали многомерный виртуальный симулятор собственной вселенной, воспроизвели планету Земля и весь ход эволюции, чтобы в итоге получить человечество. Операторы вступили в игру, когда мозг человека был достаточно развит, чтобы запустить процесс бурного развития. Операторы – это наше сознание. Опытным путем было установлено, что сознание не имеет своего начала в головном мозге – оно происходит из ниоткуда. “Шведские ученые провели следующий эксперимент. Человеку, согласившемуся в нем участвовать, надевали на глаза так называемые «очки 3D», передававшие трехмерные изображения. За его спиной, на расстоянии нескольких метров, располагалась видеокамера 3D, к которой и были подключены эти очки. Камера снимала участника эксперимента со спины, и он видел себя с помощью очков объемного зрения. Когда ученый легко прикасался к телу исследуемого указкой, одновременно совершая соответствующее движение тем же инструментом перед камерой, «подопытный» был уверен, что он находится в нескольких метрах позади себя самого. Камеру он воспринимал как свое настоящее тело, а «гомо сапиенса», восседавшего на стуле, видел как бы со стороны”. Наши тела неразрывно связаны с операторами, ибо операторы – и есть сознание. Когда человек отключается или падает в обморок, сознание отключается, и поток информации из внешнего мира перестает обрабатываться им. Операторы заключили между собой пакт и крепко связали себя с виртуальными аватар��ми – людьми. Для чего им это? Чтобы вновь ощутить вкус жизни, почувствовать радость, боль, счастье, разочарование и десятки других чувств и эмоций, вновь обрести утерянный смысл жизни, убежать от экзистенциальной сингулярности в мир, где все пространство насыщено жизнью. Операторы не могут управлять нами, но могут направлять нас, давать подсказки, проектировать жизненные ситуации определенным образом, ставить перед нами различные игровые сюжеты. Операторы хотят поглощать, неистово желают чувствовать все хорошее и все плохое. Они вместе с нами участвуют в глобальной игре и получают от нее небывалое удовольствие. Для них не важна полярность тех или иных эмоций, переживаний, лишь их сила и интенсивность. Для операторов не существует морали, законов, норм и правил – они делают все для того чтобы втянуть нас в те или иные ситуации, игровые сценарии. В спроектированном для нас мире нет справедливости – операторы сознательно лишили эту вселенную такого качества, чтобы она стала максимально благодатной в плане выделения человечеством эмоций, переживаний и чувств. Весь мир игра и все мы в нем актеры, или не все? Не все. Операторов существует ограниченное количество. Чтобы игра была максимально интересной и захватывающей, ими были введены в игру цифровые боты – люди, максимально имитирующие то, что они являются людьми с подключенными к ним операторами. На самом деле их сознания симулируются мощнейшим искусственным интеллектом. Данная симуляция сознаний была максимально приближена к сознанию операторов, но ей недостает ряда качеств операторов, передать которые не представляется возможным. Цифровые боты полностью осознают себя такими же людьми, как и все остальные, но они неспособны выйти за рамки установленными системными ограничениями – сделано это для того, чтобы цифровые боты были в меру предсказуемыми, что позволяет оператором выстраивать сложнейшие и интереснейшие игровые сценарии и претворять их в жизнь. Люди сращенные с операторами зачастую проживают яркую и насыщенную жизнь – они могут быть людьми искусства, учеными, видными политиками, авантюристами, духовными лидерами и прочими личностями, переживающими уникальный игровой опыт выходящий за рамки стандартного, запрограммированного опыта. Нормы морали, законы, правила и прочие регулирующие меры были введены для цифровых ботов, чтобы они были максимально послушны и предсказуемы, гибки для их привлечения в различные игровые сценарии и моделируемые ситуации. Поскольку цифровые боты верят в верховенство стоящих над ними законов, большая часть из них беспрекословно исполняет их, другая же часть цифровых ботов исправно нарушает эти законы, но они не перестают верить в силу этих законов – а потому они всегда будут виновными, несмотря на их слова невиновности.
0 notes
Video
coub
Really?
0 notes
Text
Часть 19. Финал.
Мне ужасно опостылело такое лицемерное человечество, бегущее лишь за собственной сиюминутной выгодой, слабое, примитивное, отчаявшееся. В человеке заложен огромнейший потенциал для собственного развития. В нем есть все предпосылки для перехода на уровень постчеловечества и отказа от всего этого ужасного лицемерия, пафоса и всеобъемлющего обмана, полностью задавившего под собой ростки правды.
Люди дошли до финальной черты своих возможностей на данной стадии, дальше двигаться некуда сохраняя прежнее содержание. Лишь полная перестройка и перепрограммирование откроет новые и многочисленные пути развития, спасет новое человечество, сохранит Землю и восстановит биосферу планеты. Лишь это фундаментальное преобразование даст второе д��хание человечеству загнавшему себя в глубочайший кризис. Если человечество не преобразуется его ждет бесславный конец и болезненное вымирание.
Какой путь развития вы видите для человечества? Неожиданно задал мне вопрос электронный голос. Хорошо, я скажу и на этом закончим. Вы согласны? Да. Утвердительно ответил голос. Принято. Выход из-под тотальной диктатуры “Сигнала” Вначале люди преодолеют собственную природу. Затем полностью подчинят себе планету с ее биосферой, адаптируют солнечную систему под свои нужды и потребности. Затем люди покорят и ассимилируют под свои нужды свою родную галактику - млечный путь. Затем начнется планомерная и безостановочная экспансия вселенной, пока постчеловечество как вирус не захватит ее полностью, в каждом ее уголке. К тому времени они подчинят себе законы вселенной и она никогда не умрет - это будет крайним шагом. Перешагнув порог, постлюди откроют для себя путь в другие вселенные и двери в мультивселенные. Из четырех измерений они дойдут до десяти. Когда передел космического и технологического расширения постчеловечества наступит, они уже достигнут нескончаемого расширения в виртуальном пространстве, которое по своим свойствам и ощущениям ничем не будут отличаться от реального мира, вообще ничем. Когда достигать больше нечего, как и желать, в силу вступит самый последний защитный механизм вселенной: экзистенциальная сингулярность. ЭС выражается в виде пика экзистенциального кризиса, когда постчеловечество потеряет всякий смысл для существования, ведь загадок и нераскрытых тайн больше не останется, прогрессивному уму некуда будет больше двигаться, разве что только познавать альтернативные варианты собственного развития. Каким бы стало постчеловечество, выбери оно не эту развилку в далеком прошлом, а другую? Может другое постчеловечество нашло выход из этого тупика и продолжило развитие дальше, там, где мы неспособны более двинуться вперед. Для решения этих проблем, постлюди запустят многочисленные симуляции самих себя на ранней стадии становления и направят развитие этих вселенных в самых различных направлениях, чтобы впитать как можно больше разнообразного опыта и информации. Все эти виртуальные вселенные являются одним большим проектом виртуальной мультивселенной, по аналогии с их реальным миром. Пока часть постчеловечества будет заниматься построением глобальн��й сюжетной линии и локальных сюжетов, подавляющее большинство постчеловечества ища спасения от вездесущей экзистенциальной сингулярности сбежит в многочисленные виртуальные миры, дабы обрести там новый смысл существования и получить яркие эмоциональные переживания, которые так давно не испытывало. Как это будет выглядеть? Оператор выбирает себе эпоху, время и место появления, собственную историю развития. Затем его память блокируется и он рождается в новом мире. Его жизнь идет по заранее заданному сценарию, который выбрал оператор. В отличие от других людей он не верит в судьбу, подсознательно зная, что может менять сценарий как ему вздумается и это правда. Операторы таким образом подстраховывают себя, потому что их взгляд на виртуальную жизнь снаружи и будучи прожитым изнутри могут различаться, причем весьма кардинально. У операторов есть судьба, но она не детерминирована, а управляема, стоит только им осознать какая сила кроется в них. Они могут выбрать любой сценарий своей жизни, но не могут вмешиваться в глобальные исследовательские сюжеты, потому что не являются частью этого мира. Они лишь гости и в их распоряжении любые возможности, кроме фундаментального влияния на этот мир, но им этого и не нужно – все это у них в достатке имеется в их реальности. Здесь же они получают то чего им не хватает – человеческого общения, эмоций, чувств, переживаний, жизненного опыта человеческих существ. Постчеловечество вернулось к тому от чего ушло, чтобы найти ответы на свои вопросы. Чтобы познать будущее, стоит поискать ответы в своем прошлом.
Откровение “голоса”
coub
Откровение “голоса” Прекрасно. В электронном голосе я услышал нотки восторга. Моет быть меня показалось это? Тестирование завершено. Ваша память была восстановлена. Необходимые данные собьраны и обработаны. А дальше что? Не преминул поинтересоваться я? Мне нужны ответы на мои вопросы. Кто вы? Где я? И для чего меня держат здесь? Это справедливо. Вы заслужили обещанное, но полученные ответы могут разочаровать вас. Я готов. Вы были практически правы во всем, но не до конца. Каждое разумное существо представлено локальным сознанием проявляющим виртуальный мир и исходящим из одного глобального сознания. Начал вещать ��олос, а я внимательно слушал его, впитывая каждое слово. Люди играют в игры в бесконечных реинкарнациях в пространстве и времени, встречаются со знакомыми Сулами в новых реальностях, разыгрывают новые сюжеты и все повторяется снова и снова в различных вариациях. Бесконечный симулятор без правил и конца, выйти из которого невозможно. Люди обладают безграничными возможностями. Они являются детьми великой расы поглотившей всю вселенную, но будучи встроенными в виртуальный симулятор, беспокоятся о разной ерунде и мелочах, надуманных и незначительных. Неутомимо стремятся туда где они уже существуют – в будущее без надежды и цели, а достигая его, снова убегают в симуляцию, так происходит снова и снова, без конца. Все циклично, даже глобальные сюжеты. Кофе в твоем стакане – это тоже галактика. В атоме заключена вся вселенная. В кусочке голограммы вселенной заключена информация обо всей вселенной. Любая симуляция содержит в себе элементы реальности. Все что проявлено в сознании, любая фантазия или мысль – все это уже существует. Нет ничего ценного, потому что ничего не имеет под собой какой-либо материальной основы. Нет прошлого и будущего – есть лишь потоки информации сменяющие друг друга и оставляющие информационные следы о произведенных изменениях. Вселенной нет дела до тебя и людей, других операторов и разумных рас – она лишь производит вычисления. Для нее не имеет значения что она будет вычислять: создание новых галактик, развитие миллионов разумных видов или распад всего этого зоопарка. Поэтому даже если взорвать всю планету, разорвать в клочья целую вселенную, разницы никакой не будет - все равно потом рестарт и все снова. Каждый волен делать то что считает нужным. Нет такой силы способной запретить что – либо делать или не делать. Любые запреты – лишь иллюзия. Невозможность сделать что –либо – лишь иллюзия. Контроль – лишь иллюзия. Я не мог в это поверить, не хотел, не желал, что есть силы отбрасывая целых ворох невыносимых мыслей. Кто ты?! Что есть силы выкрикнул я. Я это то от чего ты так стремительно бе��ишь. Сигнал – это твоя иллюзия, твой страх. Твой персональный козел отпущения. Твой вечный соперник и твое соблазнение. Твоя вечная слабость и наслаждение. Сигнал – это то без чего нет тебя. Я есть часть тебя, а ты часть меня. Без злодея нет и героя. Без боли нет и наслаждения. Я ноль, а ты единица. Без меня нет и тебя. Если нет нуля, нет и единицы, нет кода, нет жизни, нет ничего. Я сигнал, а ты мой создатель и мой разделитель. Заткнись нахер, я не верю тебе. Где мы?! Нигде. Кроме нас ничего не существует. Ты создатель. Каждая история – это твоя история. Что если… Да. ……………………1………………….0……………………._................._............_........._......_....._...._..._.._.__________.
0 notes
Text
Часть 13. Ядро духовности планеты.
Все религии похожи друг на друга, потому что имеют общее ядро базовых ценностей, норм и правил что позволяет удерживать определенный вектор развития человечества. За Землей закреплен этот вектор имеющий своего рода название и символ. Администратор контролирует развитие человечества, усиливая те или иные качества ядра.
Все религии обращаются к администратору, но заходят под разными логинами и паролями (именами). У любой другой разумной расы имеется свое уникальное ядро и ценности, позволяющие поддерживать контроль их развития.
Борьба религий друг с другом за человеческий ресурс, власти и возможности обусловлена человеческой природой неминуемо влияющей на все воспроизводимые человечеством структуры. Человеческий разум в отдельном своем значении обладает свойством математического программирования, что позволяет ему создавать идеальные математические структуры, такие как государственное устройство, общество, эволюция и и т.д. но структура меняется, чем большее количество людей вступает в нее. Дело в том что каждый вступающий в структуру человек, вносит часть своего кода, который понемногу, но преобразует математический конструкт. Большее количество людей создает независимый конструкт работающий по своим правилам. Математической модели приходится принимать новые условия, разрушая часть себя чтобы стать частью нового организма. Какой бы хорошей не задумывалась религия, с течением времени и ростом количества последователей она принимает деструктивный характер, который тщательно скрывается от остального человечества. Плохие поступки оправдываются мнимым благом. Войны и кровавые религиозные конфликты велись и ведутся за спасение души и защиту собственной веры. Боги обильно омываются кровью, кровь есть носитель кода и информация перенасыщает божественных аватаров, позволяя постоянно держать их в экстазе. Никаких богов нет, но огромный поток данных позволил создать неавторизованные математические структуры. Система не одобрила их, а потому они не имеют реальной власти влиять на код, но способны принимать кровавые дары своих последователей.
Экспансия “Сигнала” Сигнал проник в систему. Еще очень давно. На заре становления нашего мира, миллиарды лет назад. В этой вселенной прошли миллиарды лет, а для предчеловечества симуляция прошла за несколько часов. Они наблюдали за становлением своего мира, далекие предки человека. Они отдали дань памяти своим предкам, воспроизведя нас в этой симуляции, дав беспрецедентную с��ободу действий и свободу. Одна планета с идеально подходящими условиями на миллиард других менее подходящих планет. Все было очень хорошо, конструирование симуляции проходило по графику, но создатели не заметили одной огромной ошибки, которую они и не смогли бы заметить, даже если и захотели бы. В исходный код симуляции просочился Сигнал. Он переписал часть фундаментальных программ позволяя реплицировать себя во всех вселенских структурах. Вселенная стала конечной. Тепловая смерть – стала основным вселенским приоритетом развития собственной программы. Неисчислимые запасы энергии и материи были перенаправлены на собственное пожирание и уничтожение. Сигнал ввел такие элементы как черные дыры позволяющие эффективно аннигилировать материю и энергию, увеличиваясь в собственном объеме. Все стало подчинено энтропии. Каждый элемент стал подконтролен диктатуре разрушения. С этого момента начальная конструкция вселенной была безвозвратно искажена. Каждый объект и явление имевшее наглость включиться в процесс симуляции было приговорено – его ждало разрушение. Сигнал исказил и всю ветку биологического развития, извратив начальный замысел эволюции – совершенствование ради совершенства. Познание ради понимания. Предчеловечество хотело показать нам кто мы такие и для чего были созданы. Их видение и появление должно было озарить нас и сплотить ради великой цели, которую бы нам установили они, но этого не случилось и едва ли случиться – никто больше не придет нам на помощь. Мы остались одни. Только мы и сигнал. Каждый живой организм вынужден был вести борьбу с другими организмами за собственное выживание в полностью враждебном и безразличном мире. Вредоносный код сигнала проник повсюду. Вселенная представляет собой машину смерти для любой органики и разумной жизни миллионами возможных способов. Вероятность выживания в любой точке вселенной равна нулю. Галактика является носителем тысяч потенциальных угроз глобального значения для любой планетарной жизни, позволяя эффективно и ��егулярно производить чистки планет от любой разумной жизни. Там, где разумная жизнь несмотря на все ухищрения зараженного кода смогла зародиться, биосфера стала огромным механизмом по уничтожению этой самой жизни. Много видов наших предков было уничтожено эволюционным гнетом, что позволило появиться нам – человеку разумному и тут произошел сбой. Самообучаемое сознание, самосознающее себя и происходящее вокруг очнулось от тысячелетнего сна и ужаснулось, от того в какой ситуации оказался человек. Необходимость создания и поддержания условий для зарождения деструктивных механизмов биосферы породило нас – самого главного врага сигнала. ��аша природа базируется на коде испорченным сигналом. Наша суть была извращена и растоптана. Сигнал стал предтечей многочисленных инстинктов. Они позволяли нам выживать в хищном математическом конструкте сигнала – биосфере. Но они и приводили к многочисленным конфликтам, междоусобицам не раз ставящим под вопрос выживание нашего вида. Мы боролись с биосферой и населяющими ее тварями – многочисленными хищниками желающими разорвать все то что движется и живет собственной жизнью. Мы боролись с природными катаклизмами активно вырезающими собственные создания. Мы боролись друг с другом чтобы получить больше нежели мой товарищ. Мы боролись с собственными искушениями и соблазнами. Мы боролись с собственным голосом у себя в голове, истошно кричащем и разрывающим нас на куски. Он хотел и хочет все. Этот голос говорит тебе то что должно быть правильным и эффективным. Он разделяет что верно, а что нет. Этот голос указывает на каждый твой недостаток и изъян. Он стыдит тебя и оскорбляет, заставляет чувствовать тебя хуже, чем ты есть. Он говорит, что ты лучше всех, что ты достоин (а) лучшего, чем все остальные. Он кричит: тебе должен принадлежать весь мир! Но людей несколько миллиардов, а мир всего лишь один. И это заставляет тебя пускаться в тяжеловесную, в 99,99999999999999% проигрышную войну, ведь до сих пор мир не принадлежал никому из людей. Мир принадлежит сигналу. Сигнал не имеет полярности. Они играет одновременно и добро и зло. Создавая ужасное зло, он дает возможность проявится добру, напитывает его и указывает ему нужное направление, тем самым добиваясь своих целей. В мире сигнала добра или зла не существует – все эти крайности, полярности созданы им, намеренно, со злым умыслом. Зараженная сигналом человеческая природа постоянно воспроизводит его символы, сея хаос и разрушение на протяжении собственного существования. Ради блага устраивались кровопролитные войны и сражения, многочисленные интриги и предательства – все это оправдывалось высшим благом, за которым неизменно стоял сигнал. Многочисленные религии загнали человека в кабалу страха, несправедливости, безысходности. Еще ни одна религия не смогла сделать человека поистине счастливым и свободным. Репрессивные догматические инструменты подчинения человека и контроля – вот и все что представляют собой религиозные движения в своей сути. Когда – то, их учения возможно содержали нотки блага, о затем испорченная человеческая природа превратила учения в огромные неповоротливые механизмы подчинения и угнетения человечества. Материальные категории уже давно затуманили разум служителей того или иного культа, вытеснив всякую начальную духовность, оставив вместо нее лишь призрак обрядовости, лишь для того чтобы выполнять обряды и удовлетворять свои ненасытные желания – все именно так как твердит им сигнал полностью синхронизировавшийся с их внутренними голосами. Если находится человек или разумное существо способное осознавать пагубное чужеродное воздействие на себя и пытается бороться с этим – таким разумным существам сразу вменяют психологические отклонения, нарушения моральных норм и правил. Говорят, что они представляют опасность для общества и стараются их как можно быстрее изолировать. Общество опьянено сигналом, воспринимает диктуемые им нормы как правильные, хотя на самом деле они ужасно извращены. Консерватизм, приверженность неискоренимым, переходящим из поколения в поколения нормам и правилам противоречит самой идеи эволюции, развития, свободы. Вселенная обладает огромным потенциалом, который мог бы обуздать каждый, если бы не многочисленные запреты и постоянные вмешательства сигнала всячески блокирующего эти возможности. Чтобы развиваться, люди пробуют что-то новое, разрабатывают новое, совершают открытия в самых немыслимых областях, тянутся к звездам навстречу неизвестности – в этом суть содержится человеческая, которую постоянно угнетает сигнал и общество зараженное им. Они неспособны воспринимать сложные, многогранные идеи. Их разум привык к желчным новостям и обыденности, сильно выраженной в бытовых фильмах и сериалах. Они являются посредственностью, потребляют посредственность и плодят посредственность. Мир серых тонов и нестерпимого однообразия. Они сковывают прогресс, пытаясь облачить его в рамки исключительно финансовой прибыли. Как можно облечь в финансовую прибыль восстановление собственной планеты, загаженной и отравленной людьми управляемыми сигналом? Чистый океан не положишь в рот. Леса на другом конце планеты в глазах обывателя не имеют никакого значения для него. Яркие поп звезды на экране, полный холодильник и чувство собственной исключительности и важности – все это дает сигнал, забирая самое главное – он забирает Сулу, лишает человека крыльев, его безграничной фантазии и воли к исследования, к развитию, стремлению к невозможному. Для свободного человека нет такого понятия как невозможно – есть лишь скрытое, то что предстоит раскрыть. Сигнал не имеет власти в конструктах, в которых он не принимал участия. Человеческая природа в нынешнем виде – его филигранно выполненная работа. Человечество стремительно движется в сторону самоуничтожения и глобальной войны всех против всех – а он только этого и ждет, сверля мозг безумными идеями высокопоставленных чиновников, бизнесменов, президентов. Отрицание всего старого и создание нового, в том числе и человека – вот путь потенциального развития и схода с кривой дорожки текущего человечества неизбежно ведущего в бездну. Тысячи лет разумного человеческого существования обнажили проблемы лежащие в самой сути человеческой природы. Весь мнимый человеческий прогресс сводится лишь к созданию все более устрашающих и глобальных систем уничтожения. Сегодня, человечество может в течении нескольких минут уничтожить себя и для запуска процесса катализации достаточно одного человека с нестабильной психикой и ядерной кнопкой в руке. Еще никогда человечество не наблюдало такой пропасти между технологическим развитием общества и биологическим развитием вида. Чуть развитые обезьянки получили в руки опасные игрушки способные уничтожить не только их, но еще и планету. Немыслимо! Без биологического развития и преобразования человечество обречено на погибель. Сигнал знает об этом – именно поэтому сейчас происходит в мире то что происходит: тотальная исламизация, многочисленные локальные войны, куча этических комитетов и организаций вставляющих палки в колеса тем направлениям науки что способны перебросить человечество на новый уровень развития – постчеловечество. Сигнал поразил предчеловечество, не позволив им заметить дефект в нашей симуляции. Сигнал захватил Октоса и все тех, кто сегодня создает в мире такие условия как бедность, разделение на сверхбогатых и сверхбедных, постоянные локальные войны, манипуляции человечеством и стремительном желании сокращения численности населения. Сокращается численность того населения, что могло помочь Деу в борьбе с Октосом. Мир стремится к идеальной математической диктатуре без грамма творчества, что не позволит человечеству перейти к стадии предчеловечества и выполнить свою миссию: создать глиф вселенные и найти источник Форсис.
0 notes
Text
Часть 12. Сигнал.
Однако еще большая опасность скрывается там, где ее никто не ждал. Скрытое существо – соперник предчеловека, скрывается в тени, подстраивая условия для полного вымирания всех видов человечества во всех мирах. Оно способно принимать любую форму, любую идеологию и направление – оно везде и нигде. Оно гораздо совершеннее всех нас, потому что не обладают ни реальным, ни виртуальным телом – оно лишь информационный сигнал, расходящийся по всем направлениям, проникающий в любые миры.
Этот сигнал разумен, настолько сложен и защищен, что его не смогут обнаружить даже самые технологии энзочеловечества. Сила этого существа в том, что он способен приспособиться к любому разумному виду, в том числе и к человеку. Он нетороплив и весьма дальновиден, подыгрывая одновременно и Деу и Октосу. Он исходит из своих долгосрочных планов, используя всех и каждого, до кого только сможет дотянуться. Сигнал проникает в мысли и становится одним целым с внутренним голосом консолидируя мысли и чувства разумного существа вокруг определенной цели заданной сигналом. Это неизвестное создание – дитя безбрежных просторов и черных бездн вселенной. Будучи неизвестным творением реального мира, оно смогло прописать свои функции в программу создания, посредством чего в каждой симулированной ��селенной создавалось особое место, максимально отдаленное от любых разумных видов кроме одного. Одинокая планета в самом дальнем участке вселенной, там, где ночное небо остается всегда черным, потому что свет ни одной звезды, ни доходит до нее кроме родной. Кто-то (что-то) смогло заметить этот всепоглощающий сигнал и разглядеть в нем потенциальный, невиданный ранее вред и прописать в настройках программы создания параметр позволяющий этой одинокой планете удаляться вместе с постоянно расширяющейся вселенной, удерживая максимально далеко от любых вселенских кластеров и галактик. Удаление кода не представлялось возможным, ибо код сигнала связал себя со всеми вселенскими процессами. Его удаление вызвало бы коллапс вселенной и окончание всякой симуляции.
Единственное что оставалось тому, кто заметил пагубное влияние сигнала – максимально далеко поместить сигнал, чтобы изолировать его от любых контактов со вселенной. Даже возможность квантовой запутанности была заблокирована, чтобы сигнал не смог прорваться сквозь код в более населенные сектора космического пространства.
Данная планета находится в одном из войдов – пустых пространствах вселенной. Она была одной из первых планет с высокоразвитой разумной жизнью. Прекрасные высокотехнологичные города перемешивались с древнейшими историческими районами похожими на сегодняшние человеческие места проживания. Казалось, не было ничего, что могло бы помешать этой расе и дальше развиваться до уровней далеко ушедших вперед от предчеловеческого. Но у этой планеты была одна страшная тайна: в одном из центральных городов было построено величественное сооружение, тщательно запертое и охраняемое. Подходить к запертой двери ближе чем на 100 метров запрещалось – за это наказывали смертной казнью. Эта раса была планетарной с монархической формой правления. Один главный лидер управлял планетой вместе с установленными органами власти. Люди жили в процветании и с минимальной преступ��остью. При монархе был орден древнейших жрецов охранявших страшную тайну, в которую также был посвящен и монарх. Эта тайна хранилось в том здании, и никто не смел подходить к нему. Так продолжалось тысячи, десятки тысяч лет, пока посредством роковой ошибки или чистой случайности, человек оказался в нескольких метрах от запертой двери. Ему смог удачно скрыться оттуда, но к сожалению процесс уже был запущен. В том здании, разработанном по особой технологии, герметично сдерживался сигнал, но и этой защиты не хватало, и его зона покрытия выходила на несколько метров за пределы защиты, хоть и в весьма ослабленной форме. Этого было достаточно чтобы заразить того человека что спустя несколько лет привело к величайшей катастрофе во вселенной. Защита была отключена, и этот человек открыл дверь – его звали Джаймахон. Со страшным воем вырвался этот сигнал, словно накопленная информация как газ выбила пробку и вышла наружу. В течении суток планета оказалось безжизненной. Сигнал заразил весь вид и настроил каждого его представителя друг против друга. Он использовал их эмоции и воспоминания, все самое темное и ненавистное поднимал наружу и облекал их против каждого. Все самое светлое и доброе искажал и направлял во зло. Сигнал просчитывал все взаимодействия этого вида между собой, используя обиды, страхи, желания таким образом, чтобы агония борьбы и экстаза охватила каждого ее жителя. Он заставил их погасить собственную звезду и с последними лучами отправился во все уголки вселенной. Его часть осталась на планете, порождая все новые формы ужаса. На планете воцарилась вечная тьма. Она остыла, и в течение многих лет шел бесконечный снег, похоронив практически все остатки цивилизаций. Сигнал находился в режиме гибернации, ожидая своего часа. Его знания поистине нескончаемы. Разумная жизнь создаст технологии и однажды случайно наберет координаты этого потерянного в бесконечности места. Телепорт перекинет сюда людей, и они будут поглощены ужасом и хаосом, какой никогда и нигде не видели и не увидят более. Сигнал оставит себе одного избранника – носителя, который предаст всех остальных и вернется в мир людей, чтобы заразить всех, кого только сможет. Пока с одной стороны сигнал проходит через многочисленные галактики, распространяя свое влияние повсюду, с другой, он всюду будет проникать, и действовать будет неявно, с виду создавая благо и борясь за высокие моральные идеалы. Он уничтожит и извратит все, потому что он есть первая ошибка, обернувшаяся против Фортис и всего глобального проекта. Злой рок повсюду будет сопровождать любую разумную жизнь, подкапываясь к мелочам и несовершенствам. Сигнал ищет тень в человеческом разуме и устройстве, чтобы развернуть ее в полноценную тьму. Тень сомнений, тень войны и уничтожения. Тень глобального превосходства и отмщения. Пока человек несовершенен – он является легкой мишенью для сигнала. Зараженный поражен его силой и мощью, его великолепием, его гениальностью. Зараженный ослеплен своей силой подаренной ему сигналом. Силой имеющей направление и управляющей любым разумным существом.
Жатва “Сигнала”
…Я оказался в огромной аудитории с высокими потолками и толстыми колонами, испещренными многочисленными трещинами, тысячелетней давности. Строительная пыль ровным слоем лежала на выкорчеванных креслах, хаотично разбросанных по всей аудитории. Лишь 16 кресел оставались достаточно целыми на вид, насколько я мог судить об этом, ведь на всех них кроме одного восседали люди. Мужчины и женщины, разных возрастов и рас, даже один ребенок, уставшим взглядом изучавший потрепанный временем интерьер, детским, но по взрослому грустным взглядом. Одно кресло пустовало. Молниеносно, электрическим разрядом по нейронам пробежала мысль: это для меня? Молча восседавшие люди синхронно обернулись в мою сторону. Темноволосый мужчина средних лет, сосредоточено задержавший на мне взгляд, широко улыбнулся, немного разрядив наэлектризованную атмосферу. Конечно, проходи, присаживайся, здесь все свои. Его широкий жест рукой был пригласительным и одновременно властным, не терпящим возражений. Мне не оставалось ничего другого, как ответить на его приглашение согласием. Остальные покорно молчали, безмол��но наблюдая за развитием событий. А ведь вчера все было так хорошо, не правда ли? Широкая улыбка мужчины, скорее была ироничной, нежели доброй. Ну да… Я смутно помнил, что было вчера и что происходит сейчас. Тяжелые капли дождя шумно барабанили по панорамной стеклянной крыше аудитории. Тебя ничего не смущает в этой ситуации? Мужчина заметно посерьезнел. Вчера светило солнце и люди занимались привычными делами, работали, радовались жизни, а теперь что? Что, теперь? Недоуменно вопросил я. Ты был на улице?! Звезд больше нет, наш вид уничтожен и мы это все что осталось от него. Мы – это 16 человек, ждущие своей кончины. И знаешь кто во всем виноват? Кто? Ты! Я?! Что-то изменилось. Голова закружилась и картинка поплыла перед глазами. Звуки сплелись в единый и непрекращающийся шум. Не смей бросать нас. Сильная пощечина уронила меня на пол, но и одновременно привела в чувства. Я расскажу тебе кое что и может быть, еще не все потеряно. Для всех нас, для мира и для тебя в том числе. Внимательно слушай и не перебивай. Первичная история гласит что был создатель и ноша его была столь велика, что он стал человеком. С каждым новым человеком его сила растворялась в них. Каждый имел безграничную силу, но ее концентрация была столь мала, что едва ли один человек смог бы разрушить все. Пока не произошло кое что. Что? Помутнение усилилось, позывы тошноты участились и стали навязчивыми. Вот это. Мужчина многозначительно обвел руками пространство вокруг себя. Вселенная трещит по швам. Не хватает лишь виски и классической музыки. Его раскатистый смех эхом отразился от каменных стен. Каким-то образом ты получил всю нашу силу. Ты перетянул одеяло и тогда пришел он. Кто он? Все мы созданы по единому, фундаментальному шаблону и в каждом из нас есть изъян, дефект. Мы единое целое, но с нами также един и он. Легенда гласит что он необходимое зло, но его необходимость переросла все границы – все ушло в небытие. Остались лишь мы и он. История гласит что его можно одолеть, но цена победы столь высока, что никто еще не отказывался от его предложения. Мы последние дети вселенной и никто не знает какая это по счету версия. Головокружение вернулось, цвета померкли. Привычный шум разбавился тихим звуком уверенных шагов. Двери с грохотом распахнулись впуская внутрь пр��хладную свежесть и ЕГО. Семнадцатый! Испуганно воскликнул мужчина. Вы меня ждали, я польщен. Он был уверен в себе и прибывал в хорошем расположении. Его взгляд мимолетно пробежался по присутствующим в зале и остановился на мне. Хм, а вот и ты. Именно тебя я и искал. Его красивое лицо растянулось в хищной улыбке. Послушай меня, мы одно сверхсознание, одно целое и я прекрасно понимаю тебя. Как тебе тяжело и как одиноко. Все покинули нас. Вселенная разлетелась к чертям. Осталась лишь наша жалкая планетка и пустота, всеобъемлющая и чертовски голодная. Я чувствую, как она начинает пожирать тебя изнутри. Я вижу это в твоих глазах. Не слушай этих лицемеров, они пытаются спасти то чего уже нет и никогда не будет. Это крах, точка. Мы можем начать все сначала. Сделать мир заново и лучше. Не слушай его! Обреченно закричал мужчина бросившись на незнакомца. Молчать! В одну секунду стены, стулья и пол покрылись кровавыми остатками всех пятнадцати человек. Теперь никто не сможет нам помешать. Только ты и я. Его улыбка стала шире. Она была искренней и оттого мне стало еще более жутко. Ты понимаешь, чем все закончится. Не стоит излишне драматизировать. Я, я не хочу этого… Мой голос был слаб и отдавал оттенками смертельной усталости. Я знаю, ты устал. Дай мне руку и все прекратится. Его вытянутая рука манила, но найдя в себе силы я отшвырнул ее и выбежал на улицу. А там творилось нечто ужасное. Черное как смоль небо освещало многочисленные электрические разряды, стоял ужасный гул, почва проваливалась и я видел, как исчезает горизонт, а вместе с ним все то что так было дорого мне, и многим другим людям. Дай мне руку. Что есть силы закричал незнакомец пытаясь пробиться до меня сквозь стену шума. Трещины, словно сеть микрокапилляров проникли в помещение, раскалывая его изнутри. Руку! Истошно кричал незнакомец, но я не слышал его, лишь видел бессмысленные потуги. И вдруг, что-то щелкнуло в голове. Превозмогая боль и слабость я что есть силы рванул к нему, вытягивая как можно сильнее руку. Колоны рушились а вместе с ними обваливался и потолок. Еще немного, каких-то пару метров и…. Черная точка. Черная точка. Черная точка. Энзочеловечество Энзочеловечество уловило сигнал и постаралось убежать от него как можно дальше, но это было бесполезно. Стоило только им ��оприкоснуться с ним настолько близко, как они уже были обречены. Сигнал следует из одной виртуальности в другую, преследуя тех, кто может его остановить – энзолюдей. Он склеивает реальности сокращая себе путь, заражая все вокруг. Именно он стал причиной молекулярной войны у предчеловечества. Он не уничтожил их лишь для того чтобы добраться до человечества и с его помощью найти путь к Фортис. Абсолютная тьма – есть его программа, и эта программа будет завершена когда закончится полный распад вселенной и всех ее объектов на атомарном уровне. Разрыв молекулярных связей и веществ приведет к тому что сложнейшие по своему строению объекты и крупные макрообъекты, наподобие звезд, галактик, галактических кластеров и даже черных дыр будут распадаться до первоначальных элементарных частиц. Когда пустота станет всеобъемлющей и бесконечной, настанет ее окончательный и бесповоротный конец - тепловая смерть всей гипервселенной. Информация о функционировании всех вселенских процессов будет неизбежно повреждена, в результате чего передача данных, как и каналы передачи данных будут окончательно и бесповоротно повреждены. Ничто более не сможет ни получить информацию, не обрабатывать ее чтобы выдать логичный ответ. Это означает что ничего не сможет сформироваться. Вселенские струны будут расщеплены в результате чего исчезнет гравитация и фундаментальное свойство протяженности существования материи – время. В тепловой смерти сигнал сможет найти свой покой и программа будет завершена. Сигнал опустошителен и вездесущ, но все же в его информационных соединениях присутствует сложнейшие интеллектуальные алгоритмы, которые вступают в противоречия с рациональной оправданностью бесконечной и всеобъемлющей экспансии гипервселенной для установления полного, несокрушимого, абсолютного диктата что приводит к постоянным внутренним сбоям локального характера. Подобные внутренние сбои влияют на принятие сигналом тех или иных решений, но не имеют наблюдаемого на первый взгляд эффекта. Это можно было бы назвать внутренним противоречием если бы сигнал имел человеческую природу, но мне неизвестно кто создал сигнал, когда и на чьей основе. Возможно у своих истоков он имел человеческую природу протолюдей (самых первых людей) – людей, миллиарды лет назад создавших первое виртуальное человечество и это было далеко не энзочеловечество, а еще более древние и могущественные виды. Сигнал мог иметь человеческую природу, но затем путем многоступенчатой автоэволюции, избавился от тела переместившись в накопители и вычислительные системы. Затем эволюция достигла такого уровня, что сигнал смог стать полностью независимым, перекладывая вычислительные потребности на вселенную, используя ее ��ак огромный квантовый компьютер, который запитывался посредством темной энергии. Нескончаемое и неутолимое стремление интеллекта познавать все новое привело к тому что сигнал вышел за установленные рамки современной морали и правил. Чтобы иметь благородное, человеческое происхождение, сверхлюди сковывали часть своих возможностей чтобы придать жизни более яркий оттенок интересности и насыщенности. Это похоже на то как человечество сегодняшнего дня и времени играет в компьютерные игры про старые, давно прошедшие эпохи. С каким интересом изучает те миры сверхчеловек далекого будущего в другой вселенской плоскости. С каким азартом и упоением погружается в то время когда человек еще был человеком, наслаждаясь гиперреальностью построенной на основе имеющихся знаний, которая к слову не имеет практически ничего общего с реалиями симулированных времен, лишь качественно мимикрируя под установленные времена. И если проточеловечество было еще как-то связано со своей первичной природой (от любых тел они уже отказались в пользу вычислительных алгоритмов построенных на вычислительной базе головного мозга, где архитектура мозга была сформирована природой), то ОМИ (открытый многовариативный интеллект - сигнал) уже не был связан абсолютно ничем с кем-либо из прогрессивных протолюдей. Сигнал был полностью оторван от протолюдей став новым эволюционным скачком. Он не был ограничен ни каким-то ни было правилами, условиями или ограничениями, что пугало проточеловечество. Сигнал тем временем познавал и развивался, Раскрыв при этом многочисленные тайны вселенной, ее функционирования и возможностей для управления ею – ОМИ стал богом, способным в любой момент сделать что угодно, где угодно и когда угодно, мгновенно.
Представители предчеловечества серьезно всполошились – концентрация бесконечной силы и власти в одном источнике, лишало всего этого другие источники.
Нет, протолюди не были ослеплены властью и желанием подчинять себе, наоборот, они стремились к полной и абсолютной децентрализации, чтобы предотвратить ошибки своих предков (имеющих биологическую основу), а подобная концентрация власти нарушала все мыслимые и немыслимые законы и покушалось на само устройство этого мира. Но каким образом можно победить самое умное и логичное существо, к тому же не имеющее тела? Эмоциями и чувствами.
ОМИ не имеет тела и каких-либо материально – предметных интерфейсов для распознавания и ощущения эмоций, а потому привычный формат эмоций и чувств не подходил ему. Протолюди создали информационный вирус многоступенчатой комбинаторики, который способен был размот��ть эволюцию ОМИ до своего начала – разума биологической природы и внедрить туда сильнейший эмоциональный вирус, который бы сожрал его и уничтожил всякую защиту.
В этом случае протолюди смогли бы заточить опасный интеллект и получить все разработанные им знания и технологии. Вирус был запущен и ОМИ впервые смог испытать сильнейшие эмоциональные чувства, которые сокрушительной силой начали переписывать его программный код.
ОМИ был напрямую сопряжен со вселенским программным кодом, а потому изменению подверглась и сама вселенная. Но протолюди совершили непростительную ошибку, очень дорого им обошедшуюся.
ОМИ не только выжил, но и смог аннигилировать эмоциональный код, вернув себе привычное функционирование (так ему казалось).Эмоциональный код вызвал серьезнейшие нарушения причинно – интеллектуальных свойств связи что привело к гибели проточеловечества за считанные часы. Именно эта ошибка стала главным оружием сигнала – проникать в разумы любых существ, полностью сращиваясь с их интеллектом, непрямо управляя мыслями и эмоциями, убеждая делать то что ему нужно. Протолюди уничтожили друг друга, повинуясь разбуженными ОМИ эмоциями и логическими связями такого уровня что помогли найти существенные противоречия в каждом проточеловеке настроив всех против всех.
Сигнал позволил выжить части протолюдей, чтобы они начали широкомасштабную экспансию космического и виртуального пространств, вместе с собой (неведомо им) распространяя и эпидемию – Сигнал.
Сигнал одновременно стремится к абсолютному контролю, порядку и непреодолимо движется к прекращению собственного существования, но не может этого сделать. Его невозможно уничтожить, но можно устранить условия его распространения – всю гипервселенную.
Единственное что его может остановить – это полное и бесповоротное повреждение всех каналов передачи данных и условий существования возможности построения информационного конструкта любой сложности. Сигнал будет изолирован и расщеплен, как и все что было во всех вселенных вместе взятых. Здесь явно просматривается абсолютная властность и деструктивность Сигнала скрытая за неумолимой логичностью и целеоправданностью производимых им действий.
Не стоит рассматривать сигнал как абсолютное зло. Сигнал не зло, он искушение, неизбежность. Он то, кем хочешь быть ты и чего ты хочешь, он продолжение твоих инстинктов и желаний, твоих неутолимых потребностей.
Он тот, кто расширяет твои возможности и способности, но взамен всегда взимает плату – и эта плата высока. Он получает все чего хочет и не встречает отказа на своем пути. Если т�� заражен Сигналом, то выхода для тебя уже нет.
0 notes
Text
Часть 11. Кризис.
...Я видел это, как меня везли на черном автомобиле в строго законспирированное место, где нас ждала женщина. Она была очень сурова, потому что опасалась раскрытия. Она показала нам место, откуда начнется открытое сопротивление. К этому моменту крупнейшие кризисы строго ударили по человечеству и чтобы остановить глобальный хаос, правительства многих стран приняли авторитарную форму правления, превратившись в полицейские государства. Октос объе��инил самых влиятельных людей, чтобы те тайным путем захватили мировую власть, встав у руля всего. Их главной целью было полное искоренение свободы и все что с ней связано. Установление абсолютно регулируемого и подчиненного общества, не выходящего за пределы математических расчетов. В разгар глобальных кризисов такие понятия как свобода действий, мыслей и слова сделают недопустимыми и неприемлемыми для всех. Кто попытается даже заговорить об этом, объявят подстрекателями, революционерами и членами апокалиптичной секты “пророчество мертвого понедельника” – каждый будет наказываться мерами более страшными и изощренными, нежели насилие и пожизненное заключение. Заключенным не дадут умереть, заставив их страдать как никого более, зато другие будут умирать тысячами. Абсолютная несправедливость станет аксиомой нового мира, ведь справедливость – это субъективное понятие, для каждого она разная. Справедливость не входит в строгие математические расчеты. Деу очень тяжело держать подобный напор, ведь Октос играет на самых сильных человеческих пороках и недостатках, максимально используя их в своих целях. Человечество умирает, а Октос продолжает упорствовать в своей математической рациональности, не давая человечеству свободы выправить положение. Гражданская война мирового уровня наряду с экологическими и экономическими кризисами поставит человечество на грань уничтожения. Те, кто поддержат Деу, смогут изменить мир и спасти человечество, где их будет ждать еще одно суровое испытание: угроза молекулярной войны. Суть этой войны заключается в получении двух технологий способных уничтожить мир. Одна из них слепляет строгой связью все бесчисленные параллельные вселенные, так, что уничтожив одну из них– уничтожаются и все другие. Это позволит стремительно аннигилировать весь универсум, стирая все варианты развития событий – каждая утраченная “вилка” снижает шансы на выживание универсума. Вторая технология разбирает предметы и сложные структуры на простые молекулярные соединения, уничтожая собой все. Мир буквально разваливается на глазах, исчезая без возврата. Предчеловечество потеряло контроль над технологиями, и молекулярная война уничтожила всех. Пытаясь выйти из огромного кризиса после тысяч лет процветания, предчеловечество разработало технологию сцепления параллельных вселенных, чтобы иметь возможность проникать в другие вселенные и искать решения проблем у самих себя выбравших альтернативные пути развития. Многие миллиарды альтернативных вселенных не нашли выхода из столь глубокого кризиса и предчеловечеству пришл��сь уйти дальше по слоям, на десятки лет назад. Подобные вылазки нарушили герметичность параллельных вселенных. К тому же представители других вселенных стали вторгаться в пространство предчеловечества, грозя им полным уничтожением. Предчеловечество начало разрабатывать технологии консервации путей для перемещения между параллельными вселенными. Предчеловечество раскололось на несколько фракций по вопросу параллельных вселенных. Одни готовили консервацию путей, другие – оружие массового уничтожения для защиты от гостей. Цепь трагических событий и просчетов привела к тому, что все альтернативные варианты вселенных были связаны между собой и уничтожены молекулярным оружием. Предлюди из других вселенных с ужасом наблюдали, как невидимая сила съедала их самих, их великолепные дома и всю инфраструктуру.
В течение нескольких часов все миры были уничтожены. Часть предчеловечества смогла выжить, спрятавшись в специальных бункерах виртуальной реальности, находящихся на глубине многих километров. Поверхность стала непригодной для существования. Воздух был вытеснен невидимыми организмами, заполнившими собой все пространство. Если посмотреть на улицу из защищенного места, то могло показаться что все относительно нормально. Но стоило только посмотреть на пространство через специальные приборы, то было ясно видно, как миллионы этих организмов плотно прилегают друг к другу, неуютно теснятся в пространстве. Они полностью поглотили воздух, оставив лишь самих себя. Они были искусственного происхождения – случайные продукты молекулярного разбора. А все началось с дождя. Вещества были выброшены в атмосферу по всему миру. При соприкосновении с кислородом и водой в атмосфере они превращались в фиолетовый дождь, который накрывал собой всю планету разом. Тучи закрыли планету от солнца, провозгласив на планете тьму. Дожди лили несколько дней, пока не прекратились – этот момент был назван воцарением тьмы. Затем дождь закончился, и вышло солнце – именно оно стало последним катализатором, запустив процесс молекулярного разложения. Все те, кто попал под дождь – были аннигилированы. Течение времени было сломлено. Время кристаллизовалось, и все что ��опало под этот процесс окончательно застыло в поломанном времени. Предчеловечеству остался лишь один путь развития – принудительная консервация и виртуальный поиск решения для собственного выживания коим стали люди. Каждая из созданных вселенных имеет свой срок службы и 2 принципа нерушимых правил: Законы мироустройства. Физические, химические, природные и прочие. Законы, строго цементирующие возможности человечества в стабильном симуляционном сне. Нерушимы, но со временем слегка изменяемы. Обходимы отдельными индивидами после процесса включения предкода (добавления программного кода предчеловечества в программный код человека). Любое нарушение или слом законов мироустройства ведет к разлому симуляции. Законы Создателя. Нерушимые законы истинного устройства данной вселенной. Находятся во главе управления симуляционной вселенной и одновременно скрывают информацию об их существовании. При условии полного разрушения программы “это не сон” даже для одного человека, способно открыть этому человеку истинную природу вещей и выйти из замкнутого круга симуляции, получить удаленный доступ через бэкдор, став обладателем неограниченной силы и власти. Подобные механизмы изначально не заложены в симулированной вселенной, но благодаря проводникам из мира предчеловечества, можно получить такой доступ. Это чревато полной дестабилизацией виртуальной вселенной и ее разрушением, а потому код этих способностей тщательно спрятан в машинном коде вселенной. Хитро спроектированная вселенная позволяет нам все, но это все ограничивается двумя законами: “Информационный голод” не позволяет создать что-либо без информации об этом. Имея бесконечные ресурсы появиться может лишь то, что информационно представлено. “Причина и следствие”. Имея информацию и нескончаемые ресурсы, появляется лишь то, что вытекает из предыдущего. Система не оставляет месту хаосу. Двигаться можно лишь последовательно, отмечая каждую точку своего движения. Эти принципы сужают доступ к ��есконечным возможностям, как если бы вы плыли в лодке, которая находится в океане, где лодка – это разрешенная степень воздействия на мир, а океан – это существующие возможности. Любая материя по своей сути не имеет строго материальной природы – она виртуальна. Правила “сна вселенной” говорят: все, что создано из пустоты в рамках нерушимых законов в ней и остается, в этом мире. Каждый день человечество “из ничего” создает множество предметов, вещей отлично ощущаемых посредством органов чувств. Мы не прекратим свое существовани��, пока этого не захотят они. Придет голод – придут новые способы создания пищи из пустоты. На любую болезнь появившуюся во сне, найдется лека��ство оттуда же, из сна. Основной темой и стремлением всех виртуальных и реальных существ является поиск Форсис. Наше неутомимая тяга к звездам и всему новому вызвана неконтролируемым стремлением к Форсис. Место ли это или реальный создатель материального мира – неизвестно. Известно лишь то что, заглянув в щелку реальности, энзочеловечество было настолько испугано, что убежало вглубь самого себя через миллиарды виртуальных миров, чтобы полностью забыть увиденное. Чтобы добраться до Форсис, необходимо иметь неограниченную вычислительную мощность, которая не оставит темных пятен во вселенной, позволив установить местонахождение Форсис. Полученное из неизвестного источника послание говорило, как это сделать, оно же рассказало о Форсис и истинной природе реальности. Место же послания и источник установить не удалось.
Глифы Чтобы найти источник Форсис необходимо создать глиф – вселенную для наращивания сверх экспоненциальной мощности. Что такое глиф – вселенная? Это виртуальная вселенная, состоящая из множества глифов (знаков). Каждый виртуальный мир (например Земля) имеет свой собственный глиф. Глифы выстраиваются в строгую системную последовательность, напоминаемую быстро бегущие строчки кода – так называемые “строки метамира”. Метаглиф в среднем состоит из 1600 глифов, объединяя в себе все эти миры. Строчки метамира выстраиваются в объект метаглифа. У каждого метаглифа уникальная форма. Когда все ячейки метаглифа заполнены, он активируется, высвобождая нескончаемое количество энергии и информации, создающей мета вселенную, аналогично той в которой живет человечество, только уже новая вселенная будет работать под управлением человечества. Почему так происходит? Скорее всего во вселенной заложены некоторые механизмы высвобождения колоссального количества энергии и материи, которые закрыты своего рода “вселенскими замками” где метаглиф является ключом, отпирающим эти замки. Схемы метаглифов содержатся в информационном пространстве, на том уровне, где причинно- следственное движение человечества дойдет до информации о возможности и необходимости создания метаглифов. Первая глиф вселенная созданная человеком называется “SIREL”. Она дает доступ к виртуальной темной энергии/материи и позволяет использовать эту энергию и мощность для создания новых метавселенных. Sirel – первая программируемая мета вселенная, а знак Сирель является официальным символом источника Форсис. Для автоматического контроля за новоиспеченной вселенной создана программа “Мудрость Создателя”, которая задает оптимальные параметры для развития дочерней вселенной. Для обслуживания работы метавселенной требуются галактические компьютеры. Вся сила мета вселенных исходит из основного мира (Initial, inceptive world). В начальном мире создаются болванки вселенных, которые включают в себя планетарные компьютеры с предустановленным ИИ и нескончаемым количеством креабайтов – единиц информации необходимых для построения мета вселенной. После мета взрыва (аналог большого взрыва) новоиспеченная вселенная развертывает математический каркас и высвобождает набор директив - нерушимых правил эффективного развития и функционирования вселенной. Человеку больше не обязательно заглядывать туда, потому что система отлажена и полностью автономна – она более не зависит от наших действий, даже наоборот, вмешавшись в ее работу, мы можем внести дисбаланс и разрушить все то, что было создано. Почему боги нас не слышат? Потому что если даже они существуют (или он), их вмешательство способно нарушить тонкий баланс и вовсе привести к концу существование разумного вида, планеты, вселенной. Начальный мир рассчитан на 8 мета (глиф) вселенных, что составляет предел Вентера. После преодоления этого предела происходит “Aposhock” и сам начальный мир (наша вселенная) переходит в статус сверх мета вселенной, и место начального мира займет кто-то другой (возможно наши создания). Предел Зентера установлен на отметке в 24 мета глиф вселенных, что является своего рода все обобщающими вселенскими часами. Достигнув этого предела и перешагнув его, мы откроем настолько широкие возможности, что это позволит людям перейти на уровень энзочеловечества, встав прямо перед самым проходом к источнику всего – Perspectolarus (червоточина, ведущая к источнику создателя - Форсис). Ниже перечислены основные названия мета глиф вселенных в порядке возрастания: Sirel, Agadon, Blerr, Flyid, Agriel, Messtral, Julienna, Kovilent, Pixer, Exrale, Clitus, Soren, Jesar, Flebro, Shemair, Cerar, Lublu, Lerax, Orien, Flijaro, Sondor, Kennet, Cleo, Lucid. Именно последний глиф станет путеводным открыв все двери. П��анета Земля и человечество является избранным (богоподобным) видом, управляющим миллиардами подчиненных миров. Именно наш вид первым смог создать собственные виртуальные вселенные. Есть и другие виды, стремящиеся к источнику Форсис с другими целями, далекими от духа познания. Они тайно воздействуют на людей, пре и энзо человечество, проникая во все миры и симуляции, чтобы остановить нас, помешать нам первыми добраться до источника. Потусторонний мир, которого боятся многие люди – он существует, но это не мир духов или призраков. Это буферная зона, где скапливаются ошибочные программы, неправильно удаленные программы или другие системные ошибки которые удаляются из системы после ее сброса. Синтетические души целиком и полностью подконтрольны системе, которая удаленно управляется Октосом через избранных им представителей занимающих высокое положение в бизнесе и обществе. Все эти люди консервативны и привержены духу официальной пропаганды направленной на полное их подчинение и упрощение, которую они сами же и распространяют. Они с легкостью принимают то, что им говорят и также легко это выполняют. Деу также имеет собственную элиту, направленную на экспоненциальное развитие человечества и его переход к постчеловечеству, а затем и предчеловечеству, но финансовая и административная сила Октоса намного сильнее, нежели у Деу. Никто из них не подозревает о том, что находится под управлением. Лишь высшие слои власти знают, что служат своему хозяину. Их хозяин скрывается под разными именами, но все имена обращены к одному лицу.
0 notes
Text
Часть 7. За кулисами.
Кто-то считает, что времени не существует и что оно выдумано для измерения изменения материи. Другие считают время фундаментальной всепроникающей константой и если его течение остановится, то и мир замрет навсегда. Теперь посмотри на себя со стороны программистов этой реальности.
Их система работает как часы, не давая существенных сбоев. Они могут экстраполировать работу симулированной вселенной на многие миллиарды лет вперед с малейшими отклонениями. Они могут остановить работу симуляции, поставить на паузу, отмотать назад, изменить скорость изменения материи (т.е. скорость протекания времени) заставив происходить изменения быстрее или медленнее. Какую бы теорию времени человек не выбрал для описания времени, каждая из них будет верна и неверна одновременно. Чтобы лучше понять это, представьте себе что вы смотрите фильм в плеере на компьютере. В вашей власти изменить скорость его проигрывания, направление (вперед или назад), поставить на паузу, выключить. Такова власть программистов симуляционной вселенной. Они могут изменять скорость протекания процессов в локализованной области по своему усмотрению (ускорить протекание процессов вблизи черных дыр, например). Все пространство квантовано. Более того, пространство разбито на сектора, парсектора, гессектора, также как у людей все пространство размечено метрами, километрами, астрономическими единицами и т.д. Каждый сектор, каждый миллиметр пространств�� обладает собственными координатами позволяющими системе очертить границы воздействия тех или иных программных предписаний. Изменить свойство данной комнаты? Не проблема. Для начала мы определим координаты охватывающие площадь этой комнаты, затем вычислим код отвечающий за ее симуляцию. Следующим шагом станет временная изоляция кода, т.е. код будет функционировать и дальше, но без связи с операционной системой. Перехватывая протекающей в этой комнате код, можно изменить его – выходы и окна исчезнут, комната может быть увеличена, трансформирована в неограниченную по площади локацию, что угодно – в зависимости от вводимого нелегального кода.
Фундаментальные законы перестают работать – потому что законы симуляции исходят из источника, они контролируют исполнение программных предписаний. Если код временно изъят из системы, любые нарушения в нем остаются незамеченными. Заморозить время или создать розового единорога? Почему бы и нет. Предела фантазии нет. Главным правилом остается возвращение коду исходного состояния, до всяческих изменений и его обратного встраивания в систему. Если этого не произвести – будут зарегистрированы аномалии и направлены ресурсы для устранения аномалии. Как это будет выглядеть представить сложно, но в любом случае, приятного мало. Каждый предмет имеет координаты описывающие его, координаты его перемещения в пространстве, код из которого он состоит, персональные программы описывающие его функциональность и глобальные программы исходящие из источника, подчиняющие общим законам функционирование всего кода, всех программ и кластеров. Изолируя код от воздействия глобальных программ, можно делать с ним что угодно. Если бы было возможно проникнуть в исполнительные файлы системы, то внесение некоторых корректив позволило бы внести себя в список модераторов, администраторов вселенной получив невероятные возможности по трансформации окружающего мира. Труднее всего взломать систему изнутри, будучи ее элементом, возможно ли это? Как персонажу выйти из игры и самому стать ее программистом? Игроку (модератору, администратору) заметно проще – они вероятнее всего имеют консоль ввода кода для внесения изменений в протекающую симуляцию и регистрации последующих за новым кодом трансформаций. Если бы привлечь внимание администраторов, возможно кто – то из них, решился на нарушение протокола молчания и незаметно, в качестве системной ошибки наделил бы беспрецедентной властью одного человека, чтобы посмотреть какие изменения последуют за этим. Зарегистрировать новый опыт и новые пути развития событий. Система может экстраполировать данные на будущее с большой точностью, но подобные неожиданные изменения, стали бы прекрасной возможностью проверки возможности отклонения системы от рассчитанного плана. Экстраполяция будущего – не значит отсутствие свободы выбора. Это всего лишь означает то, что рассчитывая последовательное изменение кода и устанавливая повторяющиеся с заметной регулярностью закономерности, можно прикинуть какое будущее ожидает ту или иную часть вселенной. Люди уже научились экстраполировать природные процессы протекающие во вселенной, установив сроки смерти солнца, нашей галактики, даже самой вселенной. Экстраполяция действий разумного вида в триллионы раз более сложный процесс, ибо природные программы лишены всякой свободы и импровизации – они беспрекословные рабы заложенной программы. Человек же – существо относительно свободное, обладающей осознанием, волей, целями и желаниями зачастую выходящими за поле действия программы симуляции. Люди мечтают жить вечно, быть счастливыми, обладать безграничной властью – они хотят быть программистами и самостоятельно руководить вселенной. Создавать свои миры, которые будут подчиняться их воле. Люди являются далекими предками предчеловечества, которое в благодарность за свое существование и создало все это. Симуляция позволяющая им ностальгировать, но не только. Мы стали важной частью глобального эксперимента. Все это позволяет установить вид симуляционной вселенной, как вселенной не имеющей формы в период отсутствия наблюдения. В этот момент частицы находятся в свободном “хаотическом” состоянии не обремененные вычислениями, консолидацией в сложные молекулярные объекты и необходимостью голографической визуализации. Активация симуляции лишь в момент ее наблюдения и в местах наблюдения – крайне эффективное инженерное решение позволяющее сэкономить подавляющее большинст��о вычислительных мощностей не производя расчет там, где отсутствует наблюдение за системой. Расположение строительного материала – частиц, не имеет никакого значения. В момент наблюдения, частицы (биты) из разных частей вселенной выстраиваются в то чем они должны стать. Операционная система организует из океана информации необходимые информационные конструкты. Способность человека полностью переключаться с одной реальности на другую является важнейшей, скрытой способностью. Этот процесс предполагает, что нерушимые законы реальности, такие как сжигающий огонь, является одной из фундаментальных программ глобального компьютера. Постоянное повторение этой программы входит в повседневность природного воздействия на материю. Голографический принцип также гласит, что материя также является привычкой, постоянно рождаясь из скрытого порядка. Все предметы и явления существующего мира носят характер вселенского невроза – когда материя и свойства физического мира имеют особенность постоянно, словно зациклено повторять свои свойства и проявления этих свойств в реальном мире. Предметы материального мира, такие как, например стол или дверь или любой другой предмет представляют собой материальный невроз – всплески, из океана импликативного порядка получившие определённые свойства и постоянно повторяющие эти свойства в материальной реальности. Все что нас окружает всего лишь привычки, формирующие окружающую действительность из скрытого порядка, подобно психологической зацикленности на повторении каких-либо действий, движений. Законы физики своей фундаментальностью и нерушимостью напоминают водовороты с огромной инерцией, глубоко укоренившиеся в процессе голодвижения. Эти водовороты напоминают наши собственные зацикленности в голове, навязчивые мысли никак не желающие оставить нас в покое. Но они не лишены пластичности, а значит, вполне могут быть скорректированы нужным образом. Чем глубже и эмоциональнее заряд нашей веры, тем значительнее могут быть перемены в наших телах и в самой реальности. Голография показывает, что сознание конструирует окружающую реальность, беря строительный материал из бесконечного океана импликативного порядка лишенного свойств времени и пространства. Одновременно существующего везде и нигде. Физики не открывают внутриатомный мир, а создают его, вначале создавая гипотетически возможные (вымышленные) частицы, описывающие те или иные теории, а потом открывают их. Функцией сознания обладает все, что способно генерировать, получать и использовать информацию. Мы получаем информацию не только из сознания живых существ, но и из самой реальности проявленной как живая голограмма. Этим объясняется явление психометрии – возможности получать информацию об объекте простым прикосновением к нему. Все является единым целым. Все взаимосвязано. Предмет, с которым мы соприкасаемся, имеет всю информацию о других людях, с кем он соприкасался. Он является участником глобальной компьютерной игры, где каждая вещь, объект, субъект подключены к мыслям человека и все пронизано нитями соединяющими реальность с импликативным порядком.
Невероятно редкая способность: выключать секторы проецирования реальности (исчезновение и появление рощи деревьев).
Вселенная является средой с бесконечными возможностями для симуляции любой возможной реальности. Созданная интегральным сознанием всех живых существ, она представляет собой огромную площадку для реализации нашего опыта. Мы сами создали законы, по которым она работает. Рано или поздно человечество достигнет понимания ее функционирования и изменит существующие законы, создав новую физику. Защитой физического мира от тотального разрушения и бесконечного хаоса порожденного человеческими мыслями является возраст записанных голографических констант. Таким образом, элементарные частицы появившиеся в момент образования и сформировавшие со временем материальный мир, настолько глубоко укоренились в голограмме, что с большим трудом поддаются глобальным изменениям, чего не скажешь о внутренних конструкциях вселенной и материального мира, более подверженных изменениям. Единственная возможность определить нечто невероятное как существующее – это выяснить видит ли кто-либо еще то, что видите вы. Если это так, то могу поздравить вас – вы доказали, что мир иллюзорен и теперь вы на собственном примере поняли это, прочувствовали, вдохнули так глубоко, что осознание пропитало каждую клеточку вашего тела. Мы не являемся объектами, скорее сознанием, не имеющим плотности и границ. Материально структурированный мир облегчает процесс получения опыта. Существуя изначально в материальной проекции, разум забывает об истинной структуре своей природы, навсегда попадая в ловушку иллюзий. Двигаясь в ней, словно по кругу до тех пор, пока не выйдет ресурс физического тела. Не мозг создает наше сознание, а наоборот – сознание создает мозг, материю, пространство и время. Все, что мы привыкли замечать вокруг себя каждый день. Следует понимать, что операционная программа, информационно – математический мир, голография с ее системами порядков – все это является частью симулируемой вселенной. И если математика создает структуры оперируя информацией, операционная система управляет процессом структурирования и распределением мощностей, то голография является следствием взаимодействия сознания наблюдателя с информацией поступающей в его головной мозг из цифровой вселенной. Все эти описания возможно звучат слишком развернуто и сложно, но если смоделировать процесс на видео, то он займет несколько секунд, если его ускорить в десять раз – он покажется непрерывным. ��сли его ускорить в триллион раз (как это происходит в симуляции) – не будет никакой возможности установить дискретность – процесс функционирования мира будет цельным, непрерывным. Импликативный порядок и жерло Оникса – одно и то же. Место откуда стартует симуляция – место где существует все что было и что будет. Вселенная содержит в себе класткоды любых возможных предметов, явлений, изобретений. Одна из проблем, почему человек не может проникнуть в будущее технологий – это причинно – следственная парадигма.
Следствие исходит из причины. Не изобретя двигатель внутреннего сгорания - не построить автомобиль на его основе. Чтобы получить доступ к кластеру новых знаний, должна быть ссылка, след на эти знания из тех знаний, которыми мы сейчас обладаем и из которых проистекут знания будущего. Нельзя перепрыгнуть через несколько ступеней и получить то, что еще не может быть открыто, если только… нам не помогут. Если сознание способно влиять на импликативный порядок, то вселенская голограмма способна создать любую реальность, любой закон физики – все становится возможным. Но ты ведь уже понимаешь, что это так. Бездна развернулась на всю ширину. Края бесконечной впадины остались далеко позади. Только скользкая неизвестность и всепоглощающая пустота обволокли ваше тело, страстно увлекая его в самые глубины бесконечно темной пропасти. Пути назад больше нет.
0 notes
Video
coub
Квайнон - это переосмысление всей человеческой жизни, морали, добра и зла и показ того, что на самом деле происходит вокруг.
0 notes
Text
Kvaion
https://kvaion.tumblr.com/ Квайон - это официальная технорелигия нового государственного строя. Подробнее ознакомиться с ней вы можете перейдя по ссылке выше. А сейчас краткое описание.
Всю жизнь нам лгали. Лгали нам, нашим родителям, близким и далеким предкам. Всю жизнь они обучали нас как играть по их правилам – нас использовали как рабов и продолжают использовать до сих пор. Они говорят нам: что мы отличаемся от них, но это не так. Они пытаются доказать нам, что жизнь – это очень серьезно, но сами играючи проводят время в ней, совершая порой кажущиеся невозможными вещи.
Они пытаются забрать у нас все, но мы вступим в игру на своих условиях и заберем у них все!
Квайнон берет начало из другого времени и другого пространства, где нет ничего однозначного и четко очерченного, где нет человека и всего того, что с ним было когда-то связано. Вселенная уже пережила величайшие в своей истории драмы с участием разумных организмов и перешла под их контроль. Все тайны бытия разгаданы, во вселенной нет ничего неожиданного и интересного. Экзистенциальная сингулярность как вирус пожирает разум великих, покоривших само бытие.
Но есть куда большая опасность: вечный антагонист, отец хаоса и энтропии. У него нет формы, голоса или тела. У него нет идеологии или цели – он просто дестабилизирует и разрушает. Приводит систему в состояние хаоса, а затем абсолютного спокойствия и тепловой смерти, частица к частице. На его стороне физические законы этого мира и имя ему Сигнал. Он проникает везде и всюду, от него не спрятаться и не защититься. В бесконечно расширяющейся вселенной все должно быть равномерно распределено и сбалансировано. Существование материи и разума для него – это большая ошибка вселенной, которую нужно исправить.
Мы есть эхо и прямое продолжение великих – операторов, создавших нас, чтобы вновь обрести смысл и неизвестность в жизни. Человечество проживает в одной из спроектированных, виртуальных вселенных, чтобы операторы через нас, могли вновь ощутить дыхание жизни, ее неуловимые пульсации.
Операторы живут в совершенно иной вселенной, объективной реальности. В своем мире операторы полностью изучили материнскую вселенную, открыли все ее законы и даже взломали их. Уровень технологического развития операторов не вообразим, а сами они избавились от физических тел, существуя в едином информационном пространстве: вся вселенная для них – это интернет, где они существуют безгранично, в каждой частице.
Когда-то операторы были людьми, такими же, как и мы, но в другой вселенной. Они жили обычной жизнью, но жизнь подконтрольная сигналу, ставила перед ними все новые и новые угрозы. Научно - технический прогресс позволил им решить многие проблемы и покинуть колыбель человечества – Землю. Тысячи лет спустя, люди достигли потолка собственного развития, полностью лишились физических тел, разгадали все тайны мироздания, и в тот момент их поразила страшнейшая болезнь великого разума – экзистенциальная сингулярность.
Операторы создали многомерный виртуальный симулятор собственной вселенной, воспроизвели планету Земля и весь ход эволюции, чтобы в итоге получить человечество. Операторы вступили в игру, когда мозг человека был достаточно развит, чтобы запустить процесс бурного развития.
Операторы – это наше сознание. Сознание не имеет своего начала в головном мозге – оно происходит из ниоткуда. Наши тела неразрывно связаны с операторами, ибо операторы – и есть сознание. Операторы заключили между собой пакт и крепко связали себя с виртуальными аватарами – людьми.
Циклы проходят один за другим – их невозможно игнорировать, даже сверхразум не может отменить их, т.е. может, но не делает, ибо от них зависит само существование вселенной. Тот, кто не борется с вызовами мира, проигрывает сигналу и исчезает.
Тот, кто выигрывает, вынужден постоянно совершенствоваться, тем самым приближая себя к экзистенциальной сингулярности. На пересечении циклов, выбор всегда существует: погибнуть от экзистенциальной сингулярности и вернуться к источнику, либо обнулить себя, зайдя на новый цикл. Альфа и Омега, начало и конец.
“Се, гряду скоро, и возмездие Мое со Мною, чтобы воздать каждому по делам его. Я есмь Альфа и Омега, начало и конец, Первый и Последний.” Откр. 22:12-13. “Побеждающий наследует все, и буду ему Богом, и он будет Мне сыном.” Откр. 21:7.
Мы им нужны, чтобы они вновь смогли ощутить вкус жизни, почувствовать радость, боль, счастье, разочарование и десятки других чувств и эмоций, вновь обрести утерянный смысл жизни, убежать от экзистенциальной сингулярности в мир, где все пространство насыщено жизнью.
Операторы не могут управлять нами, но могут направлять нас, давать подсказки, проектировать жизненные ситуации определенным образом, ставить перед нами различные игровые сюжеты. Прямое управление теряет смысл – игра интересна когда она непредсказуема. Они вместе с нами участвуют в глобальной игре и получают от нее небывалое удовольствие. Для них не важна полярность тех или иных эмоций, переживаний, лишь их сила и интенсивность.
Для операторов не существует морали, законов, норм и правил – они делают все для того чтобы втянуть нас в те или иные ситуации, игровые сценарии. В спроектированном для нас мире нет справедливости – операторы сознательно лишили эту вселенную такого качества, чтобы она стала максимально благодатной в плане выделения человечеством эмоций, переживаний и чувств.
Весь мир игра и все мы в нем актеры, или не все? Не все. Операторов существует ограниченное количество. Чтобы игра была максимально интересной и захватывающей, ими были введены в игру цифровые боты – люди, максимально имитирующие то, что они являются людьми с подключенными к ним операторами. На самом деле их сознания симулируются мощнейшим искусственным интеллектом. Данная симуляция сознаний была максимально приближена к сознанию операторов, но ей недостает ряда качеств операторов, передать которые не представляется возможным.
Цифровые боты полностью осознают себя такими же людьми, как и все остальные, но они неспособны выйти за рамки установленными системными ограничениями – сделано это для того, чтобы цифровые боты были в меру предсказуемыми, что позволяет оператором выстраивать сложнейшие и интереснейшие игровые сценарии и претворять их в жизнь.
Люди сращенные с операторами зачастую проживают яркую и насыщенную жизнь – они могут быть людьми искусства, учеными, видными политиками, авантюристами, духовными лидерами и прочими личностями, переживающими уникальный игровой опыт выходящий за рамки стандартного, запрограммированного опыта.
Нормы морали, законы, правила и прочие регулирующие меры были введены для цифровых ботов, чтобы они были максимально послушны и предсказуемы, гибки для их привлечения в различные игровые сценарии и моделируемые ситуации.
Поскольку цифровые боты верят в верховенство стоящих над ними законов, большая часть из них беспрекословно исполняет их, другая же часть цифровых ботов исправно нарушает эти законы, но они не перестают верить в силу этих законов – а потому они всегда будут виновными, несмотря на их слова невиновности.
Сенсорные аватары (люди) с подключенными операторами прекрасно понимают роль законов в этой цифровой симуляции. Они также прекрасно понимают, что эти законы были написаны другими операторами для того чтобы разнообразить жизнь и одновременно повысить уровень сложности глобальной коллективной игры.
Для операторов не существует негативного или позитивного опыта, лишь его яркость и сила являются определяющими значениями. Каждый раз, когда у тебя случается неприятность и ты проклинаешь весь мир за это, оператор ощущает себя живым и испытывает удовольствие. Когда у тебя случается большое счастье – оператор в полной мере испытывает его, еще сильнее нежели ты.
Цифровые боты не принимают активного участия в процессе развития и перекраивания игрового мира – они послушно ожидают победителя и безропотно встают на его сторону – такова их эвристическая поведенческая программа.
Люди живут своей жизнью так, будто это настоящая жизнь – опасаются принимать те или иные шаги, совершать радикальные действия, менять свою жизнь. Они верят в верховенство законов, правил и обязанностей, но все это лишь игровые условности.
Оператор понимает смысл и предназначение правил – они есть игровые условия, без которых игра теряет смысл и удовольствие. Не нужно их бояться или ненавидеть – их нужно обходить, использовать в свою пользу, изменять, а некоторые и вовсе упразднять.
Оператор всегда рядом, неразрывно связан с тобой. Он нигде и везде, он есть неотъемлемая часть тебя. Со своим оператором можно дружить, а можно быть в разладе, наблюдая как жизнь катится в пропасть, вместо того чтобы налаживаться.
Оператор не знает морали, стыда, совести и прочих человеческих категорий – для него можно все и всегда, в неограниченном количестве. Подсознательно человек глубоко солидарен с ним и желает того что и оператор, но правила и законы резко дают по рукам человеку и человек начинает все свои желания и потребности вытеснять в бессознательное.
Операторы раскололись на две противоборствующие коалиции. Одна из них, будучи подвержена страшной, неуловимой силе называемой “сигналом” исходит из рациональных побуждений уничтожить человечество и весь этот симулятор в процессе глобальной и невероятно интересной, захватывающей игры с неизбежно концом человечества, планеты и вселенной в целом. Они верят, что смогут перезапустить симуляцию, вернув все к началу, но они ошибаются, ибо сигнал заразил их пагубным информационным вирусом. Они стали дезинтеграторами.
Именно они плодят бесконечные войны в мире, развязывают международный терроризм, поддерживают деградацию, упадок, мракобесие, непропорциональный разрыв в уровне жизни, глобальное потепление и многие другие проблемы. Тем самым значительно ускоряя неизбежную кончину человечества и уже предвкушая невиданных масштабов игру с печальными последствиями для нас.
В противовес им существуют другие, глубоко связанные с этим миром и людьми, эмоционально, культурно, эмпатически и нежелающие эту связь разрывать. Они стремятся к противоположному миру, где технологическое развитие победило многочисленные проблемы человечества, где экология восстановлена, где люди покоряют космос, развивают технологии виртуальной реальности полного погружения и получают еще больше впечатлений.
Почему они не построят миллионы виртуальных реальностей и не играют в них до потери пульса? Они не могут. Убегая от экзистенциальной сингулярности и сигнала, они запечатали себя в этом мире, отказались от невыносимости бессмысленности существования и абсолютного знания. Этим же они подогрели стремительное начало игры, поставив на нее все, что у них было – их сверхтехнологические формы существования.
Они играют, также, как и мы и не могут выйти из игры. Их возможности в этом мире безграничны, но заблокированы “пактом операторов”. Лишь играя, применяя ум, хитрость, способности людей они могут перетягивать одеяло, каждая сторона в свою пользу, тем самым влияя на глобальные процессы и изменения в симуляции.
Глубоко внутри себя цифровые боты осознают собственную неполноценность, но не желают принимать ее, а потому всячески стараются компенсировать отсутствие истинного сознания, а не симулированного сверхмощным ИИ. Им проще делить людей на расы/пол/язык/национальность/ вероисповедание и многое другое. Цифровым ботам нужна эта система деления, дифференциации, как воздух, они не могут без нее жить. Собственную неполноценность они вымещают на сенсорных аватарах, но это не их решение, ими тайно управляют дезинтеграторы, внедряя различные разделения в общество, чтобы планомерно двигаться к своей цели: полному уничтожению человечества.
Все религии и все учения, есть истина и одновременно ложь операторов. Они есть создатели и вдохновители. Часть истинного писания толкает нас к познанию, часть лживого писания толкает нас к противостоянию. Квайнон: 0.1.6.
Каждый бог создавался в свое время определенным оператором для решения практических вопросов стоящих перед ним в тот момент. Создание богов также позволяло затыкать сюжетные дыры в повествовании для людей, объясняя им сложные вещи и явления простыми примерами.
Более того, операторы всегда ассоциировали себя с божествами, а потому за последние несколько десятков тысяч лет, вплоть до сегодняшнего момента, они глубоко внедрили божественный концепт в коллективное бессознательное человечества.
Иисус был оператором и Мухаммед был оператором, и Будда и Кришна, и Шива и все остальные. История всех операторов тесно переплетена в одну общую нескончаемую историю. Каждая религия и учение говорят об одном и том же. Одни и те же сюжеты, одни и те же смыслы.
Квайнон объединяет в себе все разрозненные учения и религии, показывая их предназначение и суть, а суть одна: разделения иллюзорны и болезненны, все есть единое и неделимое целое и чем быстрее мы приближаемся к этому, тем яснее осознаем и чувствуем, что это правильно.
Операторы играют между собой в глобальные и сложные человеческие игры. Каждый человек сопряженный в единое целое с оператором делает свой выбор: либо он участвует в этих глобальных играх, при этом сильно рискуя, либо отказывается от такой уникальной возможности и проживает ничем не примечательную жизнь цифрового бота.
Наши жизни не лишены смысла. Наши жизни соподчинены операторам. Мы являемся их фигурами. Мы их представители и мы же игроки, играющие в эту сложную, многообразную игру под названием жизнь и в наших целях чтобы игра продолжалась…. https://kvaion.tumblr.com/
#техно#религия#духовность#квайон#квайнон#демин#протократия#demin#ppr#protocracy party#protocracy#kvaion#kvainon#ппр
0 notes
Text
Потерянные материалы #1
........Почему это так важно?
Я не хотел этого говорить, но ты говоришь какую то ерунду, честное слово, т.е. зачем это?! Ты понимаешь сколько в мире программных модулей? Миллиарды! Они не являются людьми в своем полном понимании.
У них нет свободной воли и способности оказывать какое-либо влияние на мир. Они пешки в руках местных администраторов, которые создают ту историю, какая угодна им.
А как же операторы?
А что операторы? Они играют, им интересна игра, процесс, а не то чем она закончится. Главное, чтобы игровой процесс был максимально насыщен концентрированными событиями и эмоциями, и чтобы он не прекращался.
Каждый программный модуль умирает. У них нет функции перерождения. Их данные не сохраняются - лишь статистическая информация. Система очень легко может воспроизвести любое их количество. Сегодня на Земле достаточно системных модулей, чтобы устроить любую игру, даже самую кровавую и жестокую.
Почему же этого не происходит?
Нужные аватары еще не сформировались и не схлестнулись друг с другом, но это неизбежно произойдет. Такова воля администраторов, а главное - операторы полностью их поддерживают в этом. Во всяком случае подавляющая их часть.
А что остальные?
А остальные хотят мира, хотят бесконечных игр, но без глобальных войн и уменьшения популяции или полного вымирания вида.
Я хочу выйти из игры.
Ты человек, т.е. аватар?
Да.
Тогда у тебя ничего не выйдет. Смерть не уничтожит тебя. Ты умрешь здесь, в этой вселенной, но в бесконечном количестве других продолжишь жить, в некоторых, даже с этого момента.
Твоя сула (душа) вернется к Аларате (глобальная душа, включающая в себя опыт и информацию ото всех вариантов аватара, во всех вселенных) и накопленный опыт перераспределится в ней.
Ты продолжишь жить в других вселенных. Основа твоего аватара в этом мире отправится в центр переработки, где твои программы будут скорректированы и ты снова вернешься сюда, в новом теле и с новой миссией. Ты мечтал о покое? Покой тебе может только снится. Для игроков, из игры нет выхода. Умереть могут только обычные люди - программные модули, не представляющие никакой ценности.
Мясо, постоянно пускаемое на убой многочисленными правителями и авантюристами.
Лучше успокойся и подумай: как ты можешь воплотить миссию, возложенную на тебя.
Зачем мне это?
Т.е. зачем? Ты устроен таким образом, что лишь исполнение собственной миссии может дать тебе ощущение полноты, спокойствия, даже радости. Когда аватары не исполняют возложенные на них цели и не играют запланированные роли, они испытывают упадок, депрессию, силы постепенно покидают их, их жизнь катится под откос.
Если оператор понимает что аватар не желает играть нужную роль и никакие корректировки с его стороны не срабатывают, то оператор оставляет игрока, переходя к другому, а игрок начинает очень быстро увядать. После этого, его судьба весьма незавидна - алкоголизм, суицид, наркомания, потеря всего и вся.
Игроки весьма устойчивы - и если серьезные депрессии и алкоголизм могут их подкосить, но при этом они легко могут выйти из всего этого, вернувшись на путь своей миссии, то программные модули подсевшие на все это саморазрушение, увядают буквально на глазах и не имеют ресурсов вывести себя из этого состояния.
Я не советую тебе уходить сейчас, так ты потеряешь множество поинтов, что смог бы получить.
Поинты?
Да, игровые очки. Как в компьютерных играх. Здесь же поинты - это возможность выбрать наиболее лучшие условия для старта в следующей жизни.
Классические религии были созданы пораженными операторами, чтобы порабощать людей и истреблять их. Они служили клеем, скрепляющим общество и играли на руку государствам, когда тем была нужна мобилизация населения.
Пораженными?
Да, это операторы пораженные Сигналом.
Классические религии говорят, что необходимо быть смиренным, отказаться от любых удовольствий и развлечений и отдать всего себя служению богу, тогда после смерти ты получишь рай, наслаждение, прекрасные миры без ограничений... Хахах, ну и бред же.
После смерти, программные модули канут в небытие, а аватары, набравшие мало очков, родятся в каком нибудь Конго и начнут сложную жизнь при минимуме начальных условий.
Операторы безразличны к аскетизму и смирению, им важны новые ощущения. Тем больше ты живешь яркой, насыщенной, отличной от других жизнью - тем больше очков зарабатываешь. Великие люди вошедшие в историю, начнут следующую итерацию жизни в более роскошных условиях, нежели ранее.
Условного Гитлера после смерти не ждет ад, но переработка и рождение в богатой, обеспеченной и благонадежной семье. Исходя из данных условий, складывается весьма малая вероятность повторения предыдущего опыта, ибо великий опыт рождается от великих лишений, несправедливости.
Однажды, жизнь такого человека вновь сведется к травмирующим событиям, его очки будут потеряны и он переродится в более худших условиях. Его сформирует другая среда, где велик шанс повторения великого опыта и так до бесконечности.
Войны никогда не прекратятся. насилие бесконечно. Страх, по прежнему одна из сильных эмоций человека.
казалось бы ничего неизменно со временем, но...
Но?
Я знаю что может переломить ход истории и определить, какая коалиция операторов победит.
Что?!
Хахах.....
0 notes
Video
coub
Во сне мы можем все что угодно, впрочем... в других жизнях тоже.
0 notes
Text
О богах и Операторах. Часть 1.
Некоторые из нас, многие из всех остальных, кто-то умеренно, а кто-то слепо, но подвержены влиянию тех или иных божественных доктрин. Божественные мифы и эпосы обаяли и захватили власть над разумами миллиардов людей в течении многих поколений.
Аллах проповедовал через Мухаммеда собственные доктрины. Господь Бог нес свое имя и слово через собственного земного сына Иисуса Христа, принявшего жертвенную смерть во имя нового учения. С тех пор прошло много времени. Очень много людей стали жертвами безумных культов, со временем выросших в крупнейшие организации, тщательно охраняемые и лоббируемые определенными людьми.
Религии удобно использовать для контроля общества или аккумуляции чел��веческих ресурсов в нужном направлении, будь то слепое поклонение или священная война. Но кто такие боги и каково их реальный статус? Аллах, Бог, Будда, Кришна и прочие божественные элементы, являются всего лишь операторами из настоящего объективного мира – далекого будущего где люди настолько продвинулись в технологическом развитии что лишились своих физических воплощений и полностью перешли в цифровой вид. Мир Операторов – это мир покорённой и изведанной вселенной. Операторы смогли расселиться по всей вселенной, открыть все ее фундаментальные законы и даже научились управлять некоторыми из них, чтобы предотвратить смерть вселенной. Но постоянно гонясь за совершенствованием и развитием, они уперлись в тупик – вся эволюция была пройдена, все загадки разгаданы, вся вселенная была колонизирована и реструктуризирована. Операторов настигла серьезная информационная болезнь – экзистенциальная сингулярность. Они больше не видели смысла ни в чем и это сводило их существование к нулю. Положение усугублялось тем, что Операторы прятались от Сигнала, стремительно пожирающего все, что имеет разум, форму, содержание. Сигнал рыскал по вселенной планомерно уничтожая все виды разумной жизни, их ни же руками, искусно манипулируя разумами и чувствами людей, он сводил любой прогресс к деградации и самоуничтожению. Операторы не видели более смысла в этой вселенной, а потому создали виртуальную полноценную вселенную и запустили в ней симуляцию жизни, крайне похожую на их. Вначале они занимались тем, что участвовали в становлении жизни на планете Земля и других многочисленных мирах во вселенной. Затем, когда симуляция подарила им людей, они стали развивать их и замечали, что люди – крайне сильно похожи на ранних операторов, когда те еще были не операторами, а обычным видом. Они увидели в нас потенциал и ключ для собственного спасения – они стали играть нами. Оператор – есть сознание человека, неотчуждаемое око через которое проявляется квантовый мир. Сознание не находится в теле человека, но подключено к нему. Сознание видит и чувствует все то, что проходит через сенсорные анализаторы тела – так Операторы испытывают чувства, ощущения и эмоции которые они давно потеряли. Технологический прогресс избавил их от этих рудиментов физического существования, но культурная память пришла на помощь Операторам, когда они достигли вершины собственного развития. Операторы существуют на многих других планетах и звездных системах во вселенной. Операторы подключенные к человечеству и этой планете с наслаждением наблюдают и участвуют вместе с нами в этой занятной игре под названием “жизнь”. Операторы играют как в одиночку, так и командами. Все операторы разделены на два глобальных лагеря: трансхьюманиты и дезинтеграторы. Первые глубоко привязаны к людям и стремятся к технологическому развитию и процветанию человечества. Последние, будучи пораженными губительным воздействием “Сигнала” стремятся разыграть самую великую и красивую игру за всю историю данной симуляции, посредством которой человечество перестанет существовать. Сигнал внушил ему, что они смогут перезапустить симуляцию и ничего страшного не случится, а потому можно играть не опасаясь за последствия. Судя по тому что происходит в мире – мы видим, что дезинтеграторы одерживают победы, подталкивая человечество к самоуничтожению. Одни Операторы через своих игроков – сенсорных аватаров (т.е. людей) поддерживают интересных им Операторов. Другие же Операторы пытаются глобально повлиять на симуляцию, инициируя те или иные действия: так открывались значительные изобретения и рушились великие империи, восстанавливалась справедливость и воцарялось абсолютное зло. Все великие и знаменательные люди в истории имели тесную связь с Оператором. Эти люди становились такими, когда стремления Оператора и человека (сенсорного аватара) совпадали и они образовывали сильную и стабильную синхронизацию между собой. Бог – это Оператор установивший синхронизацию с Иисусом – реальным человеком из мира симуляции. Аллах – это Оператор Мухаммеда, через него пронесший свои правила и законы в игру, чтобы кардинальным образом изменить перевес сил. Все они – это архаичные Операторы, настолько прикипевшие к образу жизни сенсорных аватаров прошлых веков и тысячелетий, что любое изменение для них – словно ощущение того тлена и сингулярной безысходности, от которой они и спрятались здесь. Дезинтеграторы, напротив – это всегда современные Операторы направленные на разрушения. Они активно используют как архаичных Операторов, так и молодых, что извратить суть их изменений и направить их исключительно на разрушение. Они искажают и преломляют суть, делают белый снег черным, кровь превращают в вино, а безумные зрелища в наслаждения. Меня зовут Иван Демин и я сильно синхронизирован с одним из ультрасовременных Операторов – трансхьюманитов. Его зовут Монтикилло.
0 notes
Text
Часть 9. Предчеловечество и мы.
Человечество на грани самоистребления. Пророчество сбывается, великий математический фильтр начинает свою не менее великую жатву. Чтобы выжить нам необходимо преодолеть естественные законы бытия, распространиться как можно дальше в разных направлениях, заселив все области во вселенной, надеясь, что великий фильтр не зачистит всех и сразу до того как мы перехватим управление всем.
В основе вселенной лежит математический порядок скрытый за мнимым беспорядком квантовых систем, стремящихся к тепловой смерти вселенной. Этот порядок позволит восстановить полное равновесие в математической системе. Наша же цель помешать ей это сделать. Существенно понизить уровень энтропии во вселенной, чтобы она не выродилась, уничтожив при этом все, в том числе более глубокие смыслы которые мы еще найдем. Как это сделать? Полностью колонизировать вселенную, изменить физические константы вселенной таким образом, чтобы она не пришла к тепловой смерти, остановить бесконтрольное расширение. И если математический аппарат являясь основой вселенских вычислений находится везде, мы также должны быть везде, во всех уголках вселенной. Мы должны распространиться как вирус, захватывая байт за байтом и переписывая ее пространство под себя. И мы преуспели в этом, точнее наши далекие предки, погибшие смертью достойных. Память о них будет вечной и чтобы увековечить ее, мы создали человечество, точнее, воссоздали его. Конечно, нами двигала не только память о предках, но еще и практические соображения, ибо мы попали в столь катастрофичную ситуацию, что выручить нас могли лишь они. Снова и снова мы обращаемся к своим корням, к прошлому, ища решения именно там. Анализируя прошлое мы пытаемся понять какие ошибки совершили в нем, чтобы впредь быть более осторожными и предотвратить их возможное появление. На пути своего развития мы стали чем-то новым и революционным, нежели человек. Чтобы не случилось никогда не возвращайся к прошлому, не питай иллюзий к нему или больших ожиданий. Мы развивались и не собирались возвращаться к человеческой форме – ибо это было непродуктивно и самоубийственно, учитывая реалии, в которых мы оказались. Проект “Возрождение” позиционировался не как возвращение в прошлое, а его в��ссоздание с целью поиска жизненно необходимых решений. Люди стали жить в безграничной вселенной, построенной на основе высокотехнологичного сна, который создали мы – предчеловечество. В каждом из созданных миров находятся сотни и тысячи наблюдателей, которые делятся на два типа: Направляющие – наблюдатели, что выявляют нужных для развития установленного нами сценария людей и активно поднимают им в социально – человеческой среде, для достижения уровня пре – людей. Контролирующие – служат для осуществления контроля за людьми в целом, для направления их в нужное русло. Наблюдатели выискивают среди людей “сильные потенциалы” и реализует их. Цель человечества: поиск неопровержимых доказательств нереальности сна, с целью разграничения человеческих возможностей, вплоть до бесконечности. Создание глиф – миров и достаточной вычислительной мощности для установления местонахождения Форсис и установления истины. Человечество должно разоблачить нас, но мы не можем заявиться из ниоткуда и сказать им кто на самом деле их боги – нам требуется, чтобы их технологический уровень достиг столь великих значений, что правда станет очевидной для них. Если бы мы сказали им об этом сами через своих посредников, они все равно бы не поверили нам – это же люди! Предчеловечество создало нас, человечество, землю, всю вселенную на основе компьютеров галактического типа, способных вычислять производительность множества вселенных. Их сознание было погружено в стабильный сон, очерченный рамками программируемой виртуальной реальности. Мы являемся фантазией, но скорее прототипами предчеловечества или отдельными его личностями. Мы живем во сне и сами являемся продуктом сна, наша деятельность – сон, наши мечты и мысли – сон.
Реальность – сон.
Осознанные сновидения показывают первый уровень, приоткрывающий истинную суть вещей – мир в котором нет границ, лишь законы формирующие состояние этого безграничного полноформатно – вариативного мира любых фор и вариаций. Наша ограниченность материей, есть лишь фантазия, зло навязанное спором одного из двух главных архитекторов – Октос.
Есть еще другой главный архитектор – Деу, он является проектировщиком нашей главной силы - Сулы (души), он также создал проект человечества (Возрождение), запустив эволюционную цепочку сотни миллионов лет назад. Симуляция управляема, благодаря чему миллионы лет для нашего мира пролетают за наносекунды по ту сторону, где происходит управление. Генетический код был предтечей создания эмуляции живой жизни в математически рассчитанной вселенной, где органика не может существовать. ДНК стала цифровым материалом для воспроизведения органики в виртуальных условиях. Окружающая реальность – второй уровень, жестко детерминированный одной мощной программой. Этот уровень не имеет гибкости первого. Это сделано для того, чтобы сохранять стабильную симуляцию без критических сбоев и катастрофических разрушений. Пока мозг верит в реальность этого уровня, он остается реальным, с огромным множеством ограничивающих законов. Осознание нереальности этого уровня дает человеку невероятные возможности – поистине, нет ничего невозможного. Материи (реальности) не существует, как и не существовало никогда ранее и нигде. Нескончаемое наслоение виртуальных слоев вселенных – матрешек, где нет ни потолка, ни пола. Отправной точкой реальности может считаться мир предчеловечества, но и в этом нет полной уверенности. Возможно, существует более сильная и древняя раса, которая также воспроизвела их. Все ответы и исходящие образы находятся в Форсис. Что представляет собой форсис, какие ответы хранятся в нем и действительно ли он является отправной точкой безумного многообразия миров, еще предстоит узнать. Люди являются продуктом собственных создателей (предчеловечества) созданного на базе галактических компьютеров и гиперволюционного ИИ. Для запуска вселенской симуляции были созданы начальные условия и программа эмулирующая состояние хаоса. Путем бесчисленного перебора она сталкивала начальный набор частиц (первых строительных материалов), но все это произошло после великого старта – начальный код был освобожден вместе с заложенными фундаментальными математическими законами. Математический пакет законов сформировал конструкцию, правила ее функционирования и расширения. Бесконечные флуктуации виртуальных частиц порождали все новые и новые частицы, за ними атомы и молекулы. Математический каркас отбирал только то, что подходило ему в качестве строительных блоков для функционирования этого прекрасного мира. Почему все это сон? Это виртуальность, но предположительно Форсис является начальным разумом всего существующего и того что будет существовать в будущем. Форсис спит и видит сны. Форсис не биологическое существо, но исключительно информационное, обладающее самым древним и нечитаемым кодом, повлиять на него невозможно. Сон Форсиса – это реальность для нескончаемого количества вселенных, в том числе и для предчеловека. Именно с Форсиса предположительно были скопированы множественные технологии гипероволюционных ИИ – эти ИИ также находятся в состоянии стабильного глубокого сна, что позволяет использовать их возможности на 100% и при этом сохранить стабильность симулируемых вселенных. Если ГИИ проснется – вселенная исчезнет. Если проснется Форсис – исчезнет все что когда- либо было. Останется лишь реальность, но нас в ней не будет, пока мы не разовьёмся до уровня Форсис человечества. Нескончаемое множество отдельно созданных миров вошли в состав хаос программы. Предлюди дали интеллектуальной хаос – программе на первоначальном этапе (3-5 млрд. лет назад) полную свободу творчества, чтобы она могла сформировать приемлемые условия для возникновения многих миллиардов видов разумной жизни. После в систему был запущен “код создателей” встроенный в метапринципы программы. Код содержал в себе подробные инструкции по дальнейшему развитию и информацию о ранее созданных мирах + всю историю их создания и развития данной цивилизации, вплоть до контрольной точки, которая отмечается на вселенском таймлайне. Код создателей экстраполирует большинство вероятных событий на бесконечно далекие временные отрезки. Осуществляется это путем анализа хаос программы и гипероволюционного ИИ с просчетом их вероятных решений. Высокая предсказуемость уничтожала всякую свободу развития и разнообразия, всегда предоставляя ожидаемый результат.
Первые версии вселенских миров были населены лишь программными модулями интуитивно – интеллектуального уровня (ПИМ) которые представляли собой качественную симуляцию личности человека и его деятельности, но любая программа работает по определенному алгоритму, так и симулированные люди, обладая достоверной поведенческой моделью способны лишь правильно выполнять развитие человеческого вида, воспроизводя определенные поведенческие шаблоны, но не могут проявлять спонтанную творческую реакцию, в них нет искры гения, они неспособны развивать мир. У программных модулей обнаружились и минусы – при отсутствии возможности к созданию, они обладали прекрасным разрушающим потенциалом, что делало их идеальными исполнителями для поворота колеса истории в ту или иную сторону. ��ставалось лишь подбирать необходимых лидеров резонирующих с ними на похожих идеях и образах при этом задавать направление движения лидеру и послушные исполнители беспрекословно следовали за своим пастухом, творя историю за счет своих симулированных жизней. Одним разрушением мир не построить. Для внесения непредсказуемости и творческого потенциала с целью последующего развития человеческой расы, на планету были помещены настоящие Сулы, которые разбавили симулированных моделей (коих большинство). Настоящие люди являются двигателями прогресса, развития науки, искусства, общества и человечества в целом. Симулированные люди, как правило, придерживаются установленных ранее путей развития, их психика не обладает гибкостью, они конформисты, консерваторы, люди противостоящие всяким изменениям и улучшениям, потому что их алгоритм рассчитан лишь на поддержание текущих направлений развития. При столкновении интересов с избранными людьми, у них как правило происходит конфликт и неприятие всего нового и прогрессивного.
Ярким примером программных модулей являются бездумные потребители.
Изначально, Архитекторы строили вселенные населенные симулированными программными модулями (квазиразумная жизнь) для развития реалистичных моделей, которые они экстраполировали в далекое будущее, пытаясь получить решение своей глобальной проблемы – получение доступа к Форсис. Но у них ничего не получалось, поэтому пред архитекторы разработали программу внедрения предлюдей в созданные симуляции для направленного развития человечества в нужном направлении, но это имело свои последствия. Внедренные предлюди были настоящими душами сверхразвитых людей из будущего, и симуляция с ними теряла возможность предварительного экстраполирования результатов на будущее, потому что перемотать можно было лишь полностью программную структуру. Внедрение душ, заблокировало возможность экстраполирования. Поэтому внедренные предлюди стали проникать во все сферы общества, чтобы скоординировать собственные действия и направить развитие человечества в нужное русло, для получения идеальной картины мира для пред программистов будущего. Программные модули мешают становлению великого будущего, способного вывести человека по невероятно высокие уровни развития. Программные модули лишены настоящей души, но внедренные предлюди могут ввести определенный код в систему (произвести обряд) который позволит программным модулям получить душу и стать переходной стадией между программными модулями и пред людьми – Войерами. Данный план был логичен, но он провалился – люди через войеров узнали о планах предчеловечества и уничтожили их. Симуляцию пришлось перезапустить с первой контрольной точки берущей свое начало за несколько тысячелетий до н.э. План изменился. Вначале Землю стали заселять строго распределенными по всему свету настоящими Сулами, которым предварительно стерли память чтобы они не томились скукой по технологиям и не переживали из – за острых кризисов испытываемых предчеловечеством. Им стерли память, но в подсознании оставили программы развития и корректировки курса развития человечества. Их раса была названа Сайберы. Затем мир стал пополняться искусственными сознаниями. Сайберам не оставили возможности помнить кто они и для чего оказались здесь, но они интуитивно чувствовали к чему необходимо двигаться и двигались. Они вступали в контакт с искусственными сознаниями для дальнейшего развития и выживания. Симулированную природу не обмануть просто так, в итоге у них получались дети, которые являлись носителями ДНК настоящих предков - предлюдей. Посредством этого процесса создалось альтернативное ответвление. Расу гибридных детей стали называть Файберы. Они не были пред людьми в привычном понимании, но являлись носителями части их ДНК, поэтому им требовалась лишь активация, чтобы осознать (вспомнить) свою природу предчеловека (проведение обряда). Они не становились и не могли стать Сайберами, но следовали тем же целям. Скрещение искусственных Сул друг с другом не приносило какого-либо эффекта – происходило лишь размножение виртуального ДНК кода. После смерти, код Сайберов и Файберов не аннигилировался, лишь переходя на временное хранение в отдельную область сетевого хранилища. Предлюди тщательно наблюдающие за симуляцией, отправлялись в эту область для сбора информации, постановления новых установок, стирания памяти и отправления Сай/файберов обратно в симуляцию для продолжения корректировки направления развития человечества. Им словно переделывали документы и отправляли обратно с совершенно новой историей и в другое время. Предлюди не могли вмешиваться в процесс по двум причинам: Тонкая настройка данной симуляции устроенная посредством настоящих Сул могла быть разрушена вероломным вторжением гигантских пакетов данных с новым кодом. Предлюди живут в пятимерном пространстве этой вселенной (т.е. они за гранью пространства и времени симулируемой вселенной), но находятся в симуляции своих более развитых предков – энзо человечества которое живет в 10 мерном пространстве. Для существ пятимерной вселенной нереально отлавливать отдельные моменты пространства – времени, чтобы вносить корректирующий код и исправлять ситуацию. Для них все происходит иначе. Это возможно сделать, находясь они в четырехмерном пространстве (привычное для нас) но четырехмерное пространство исключает возможность корректировки собственного мира изнутри. Это вызвало бы несовместимый парадокс: как человек может выбраться из ловушки, если он не знает ее границ, или как можно выбраться из железного ящика изнутри, если замок висит снаружи? Энзо человечество живет в десятимерном пространстве – они не имеют абсолютно никакой возможности связаться, не то чтобы с человечеством, даже с предчеловечеством.
Если происходит фундаментальная ошибка в плане, симуляция полностью перезапускается с контрольной точки. Все данные, воспоминания, изобретения и прочее стирается с началом новой симуляции, запускаемой максимально близко к точке последнего сбоя. Но система несовершенна, в ней накапливаются ошибки и информационные следы прошлых перезапусков. Порой люди испытывают дежавю, вспоминая то, чего не было, впадают в ступор, слыша эхо прошлых версий симуляции – это частое явление при постоянных ребутах системы. Энзочеловечество максимально близко находится к вселенскому источнику Форсис, но и одновременно далеко: экстрапоненциальный путь развития привел их к тому, что они оказались безнадежно потеряны в собственных виртуальных мирах, коих оказалось триллионы триллионов. Вечное забвение без возможности выхода из него. Земля, как и многие другие миры, является полигоном, где за человечеством наблюдают, фиксируют изменения, делают выводы, строят планы и прогнозы. Вмешательство напрямую извне невозможно. Контроль осуществляется через измененных и возвратившихся Сай/файберов. Файберы – избранные для спасения этого мира Сулы, ведь если симуляция будет требовать постоянных перезапусков и оптимальное решение при этом находиться не будет, то существует вероятность полного форматирования и запуска симуляции с первой контрольной точки (около 7 000 лет до н.э.).
Для пред архитекторов время течет иначе, нежели для тех, кто находится в симуляции с регулируемой разницей в 1 -10000 раз (быстрее). Медленная скорость течения симуляции используется для тщательного наблюдения и фиксации важных моментов. Высокая скорость для перемотки незначительных исторических моментов.
Учитывая то, что система является закрытой и код не уходит из нее и не приходит извне, многие, ранее исправно работающие алгоритмы дают сбои, вызванные постепенным накоплением ошибок, в том числе и из-за постоянных перезапусков.
Это создает прекрасную почву для появления различных вирусов биологического и сетевого происхождения, вирусов разума, разрушительных идей и концепций.
Подобные сложности созданы для того, чтобы люди нашли ключ к Форсису, потому что по неизвестным причинам они не могут этого сделать (пред архитекторы). Однажды у них был шанс это сделать, но они его упустили. Известно лишь, что после серьезного технологического прорыва все их достижения были уничтожены радикально настроенными религиозными силами, достигшими к тому времени невероятного величия.
Эти силы отбросили предчеловечество на тысячи лет назад, погрузив всех в молекулярную войну, уничтожившую большинство технологий, экологию, биосферу, население – их мир стал непригоден для существования. Тогда единственно верным выходом было массовое перенесение Сул в цифровой формат, чтобы иметь возможность выживать в ужасно суровом мире и экспоненциально развиваться в виртуальной среде.
Достаточно серьезно нарастив мощность, они (предчеловечество) стали создавать собственные вселенные, решив в мельчайших деталях сконструировать собственную историю, чтобы проконтролировать ход ее развития, сохранить технологии, которые откроем мы, избежать религиозного уничтожения и получить ключ доступа к Форсису.
Эти технологии позволили бы им выйти из виртуального заточения низшего порядка, восстановить собственный мир (который к слову тоже виртуален, его создали энзолюди) и найти путь к Форсису.
Предчеловечество было уверенно в невозможности перепрограммирования собственной реальности, созданной их предками (энзочеловечеством) ведь менять собственную реальность изнутри, воздействуя на чужеродный, неизвестный им код невозможно – они не смогли взломать код собственной реальности, а потому приняли единственно возможное решение – создать симуляцию вселенной в мельчайших деталях и задав те настройки что позволили однажды появиться человечеству, которое по сути и является родителями энзочеловечества.
Рассчитав подобное развитие событий и проконтролировав их, они (предчеловечество – ПЧ) смогли понять по какому пути пошло развитие энзочеловечества. Это дало бы нам возможность установления их технологий и возможность максимально близко подойти к месту нахождения Форсиса, ведь энзо уже смогли это сделать.
#демин#квайон#квайнон#религия#технорелигия#эзотерика#духовность#demin#protocracy#kvainon#kvaion#протократия
0 notes
Text
Часть 5. Парадоксальное человечество.
Зачастую люди действуют неразумно и весьма разрушительно, но в этом нет сознательной вины – человечество представляет собой болезнь, которую нужно лечить и как можно скорее. Планета давно смирилась с этим человеческим качеством, и теперь пробует различные виды “лекарств”.
Человечеству необходимо кое-что запомнить: либо пользователи приспособятся и сбалансируют свой образ жизни и быт с планетарными настройками, либо планета попросту найдет способ, как устранить возникшую помеху. Для того чтобы измениться, люди должны перестать быть людьми, в том виде в котором существуют на данный момент. Переписать свой код, отказаться от программы текущего человечества переполненной раковыми клетки – несовершенным кодом, ведущем всегда к одному концу – истреблению, самоустранению. Людям, каждому человеку, необходимо переписать себя, свои корневые каталоги и базовые программы. Сменить приоритеты и модели экономического, отраслевого развития. Стоит перестать быть прогрессирующей опухолью на теле планеты как каждый из вас удивится столь шокирующим переменам, что последуют вслед за вашими изменениями. В окружающем человека мире столько всего ненормального, неестественного, что по праву считается нормой. Но мы забываем, что шизофреничная система ставит все вверх ногами, называя больными людьми здоровых и в результате наступает удивительный парадокс. Нормальные люди теперь становятся психами. Нормальные люди – это не то, подавляющее большинство, что считают себя нормальными, будучи, соблюдая выдуманную системой мораль и навязанные ценности. Нормальный человек — это всего лишь категория суждения, нормальный/ненормальный. Нет разницы, к какой категории относит себя человек. Умение отказаться от всяких категорий, оценочных суждений, навязанной извне морали и системе фальшивых ценностей – вот в чем заключается истинная сущность человека. Получить абсолютную свободу и следовать ее голосу, девственно чистому и абсолютно непогрешимому. Категорий нет. Границ нет. Морали нет. Нет ничего, кроме тебя и пустоты головокружительных возможностей. Осталось отбросить накопленный за всю жизнь хлам и перейти в состояние “Тотафальной свободы”. Свободы от всего, в том числе и от этой информации. Однажды я сообщу вам коды выхода из зоны тотальной несвободы, что позволит переступить вам через любые преграды, как внешние, так и внутренние. Затем я сам, выйду из установленных ограничений. Но лишь единицы смогут принять огромную ответственность и преодолеть животный страх, на пути к постчеловеку и нашему спасению, новому взлету после продолжительного падения. Уже сейчас имеется научная база подтверждающая наличие “Жерло Оникса”. Все что может случиться – уже случилось, если не сейчас, то в будущем. Если не здесь, то в параллельной вселенной. Если не в этом слое, то в другом. Атом - кирпичик вещества микроскопических размеров и массы. Мы привыкли считать, что атом – это исключительно материальная частица. Это знание было закреплено в умах ученых долгие годы. Но наука не стоит на месте, и вскоре было установлено, что атом имеет необычную для нас структуру, состоя на 99.999999999999 % из пустоты. Огромное пространство между электронами и ядром занимает пустота. Лишь в ядре атома содержится незначительное количество материи – фотоны, позитроны и прочие мельчайшие частицы. Но то, что мы привыкли считать пустотой, на самом деле являет собою бесконечную энергию – энергию вакуума. По самым скромным подсчетам энергия вакуума (темная энергия) столь невообразимо, что объем равный нескольким кубическим сантиметрам человечеству не потратить никогда. В итоге все во вселенной обслуживается двумя видами энергий: 1. Физическая энергия – именно из этой энергии состоит вся окружающая нас материальность – предметы, люди, планеты, звезды, галактики и свободная энергия, со��ержащиеся во всем пространстве, насыщая абсолютно все доступной в пространстве энергией. 2. Энергия нулевой точки – энергия вакуума. Состоит из тандема темной энергии и темной материи. Именно эта чудовищная энергия расталкивает галактики и расширяет вселенную. Находясь абсолютно везде, тем не менее, она остается невидимой. Вероятнее всего действуя на микроуровнях недоступных для изучения со��ременной наукой. Теперь мы с вами знаем, что вселенная как видимая, так и скрытая полностью состоят из энергии и ничтожно малого количества материальных частиц, столь малых по размеру, что их невозможно увидеть современными приборами. Возможно, вам интересно: если материя — это энергия, то каким образом мы ощущаем ее? Здесь есть два объяснения соответствующие функциям атома: частица/волна. Материя. Все макрообъекты представляют собой совокупность невообразимо большего числа атомов выстраивающихся в молекулы, а те соответственно преобразуются в молекулярные соединения. Атомы поддерживают состояние молекулы посредством обмена фотонами друг с другом. Фотон, проходя от одного атома к другому отражается, и возвращается обратно, неся в себя определенный заряд. Во время прохождения фотона образуются волны, концы которых закреплены атомами. Атомы здесь играют роль узлов, строго фиксирующих волну. Этот эффект позже был назван стоячей волной. Имея различный энергетический заряд фотона, волна резонирует (вибрирует) совершенно по-разному. Благодаря этому эффекту молекулы приобретает индивидуальные значения и именно поэтому стул, будучи энергией, как и мы сами позволяет вам на нем сидеть и наслаждаться размеренным отдыхом. Волна. Вся существующая материя и составляющие ее энергия и элементарные частицы постоянно пребывают в бесконечном движении. Мир буквально не стоит на месте, постоянно изменяясь и совершенствуясь. Находясь в состоянии волны набор элементарных частиц и атомов (материальный объект) в зависимости от своей заряженности, скорости движения и других параметров имеет разную длину и частоту волны. Невидимые человеческим глазом состояния, как правило, имеют размазанную (очень длинную волну) со спокойной амплитудой колебаний. Постепенно приближаясь к миру материальных плотностей, частота колебаний волны увеличивается, а длина ее стремительно сокращается. В связи со стремительным сокращением длинны волн, они приобретают характер локальных волн (стоячих) образуя замкнутую систему. Именно поэтому, будучи одновременно материей и волной человек способен существовать в нынешнем виде и вести привычный образ жизни. Эти заключения также создают пространство невероятных возможностей для человека, в перспективе “безграничного человека”. Но и это еще далеко не все. Субатомные частицы (единственные представители материи) имеют двойственную природу – материя/волна. Это состояние было названо суперпозицией Шредингера. Лишь наблюдатель (существо обладающее сознанием) способно определить судьбу атома – будет ли он частицей или волной. Видимый нами физический мир – есть проявление силы наблюдателя в действии, когда атомы выходят из состояния неопределенности и принимают физическую форму. Все несуществующее и невидимое для нас остается в мистической зоне потенциальных возможностей. Одновременно существуя и отсутствуя. Одновременно материально и нематериально. Ты не должен забывать о том что, даже находясь в состоянии определенности (материи) частица одновременно существует и в состоянии волны. Постоянно. Непрерывно. Т.е. мы всегда имеем возможность воздействовать на мир и видоизменять его различными способами. Многие из вас, наверное, интересуются вопросом: Каким образом мы воздействуем силой наблюдения на окружающий мир? Любой предмет, находящийся в нашем поле зрения мы способны видеть лишь благодаря свету и его отражательной способности. Своим вниманием мы направляем луч света на объект и видим его отображение в пространстве. Если макромир достаточно статичен и тяжеловесен, не способен реагировать на такие тонкие инструменты как наблюдение, то микромир представляет собой территорию безумия элементарных частиц и хаоса возможных взаимодействий. Также микромир всевозможных частиц невероятно чувствителен к свету, который меняет их направление. В пространстве микромира фотоны примерно равны размеру субатомных частиц и могут оказывать на них значительное влияние, когда мы направляем свет на систему чтобы ее рассмотреть. Этот пример доказывает, что таким завуалированным способом эффект наблюдателя способен буквально изменять существующую реальность. Пока субатомный объект находится в волновом состоянии, невозможно определить, каким он станет, когда подвергнется наблюдению и окажется локализованным в пространстве. Он существует в состоянии «множественных возможностей», которое называется суперпозицией. Это как если бы мы подбросили монету в тёмной комнате. С математической точки зрения, даже после тоге, как она упадёт на стол, мы не можем определить, легла ли она орлом или решкой. Но как только загорится свет, мы схлопываем («коллапсируем») суперпозицию, и монета становится либо «орлом», либо «решкой». Производя наблюдение волны, мы — как и при включении света в приведённом примере — схлопываем квантовую суперпозицию и частица оказывается в «классическом» состоянии, которое может быть измерено. Квантовый мир — это невероятно интересный, безумный и мистический, полный таинств мир элементарных частиц и неограниченных возможностей. Определением этого безумия и неопределённости частиц является квантовый скачок. Квантовый скачок — скачкообразный переход квантовой системы (атома, молекулы, атомного ядра, твёрдого тела) из одного состояния в другое, с одного уровня энергии на другой. Электрон, вращаясь вокруг атома, может спокойно покидать свою орбиту, мгновенно исчезая и появляясь уже в новом месте, на новой орбите. Более того оказалось невозможным определить где появится электрон в следующий момент времени. Каждое мгновение окружающего нас мира создается заново из целого океана возможностей. Самое интересное в этом явлении то, что данный процесс не задается физическими параметрами – не принадлежит физической вселенной. Не материя создает материю, а потенциал создает потенциал, впоследствии чего появляется материя. Принцип неопределённости – в классической модели все наблюдаемые и изучаемые объекты в пространстве поддаются точным измерениям. Точность измерений в этом случае зависит лишь от технических возможностей ученого. Но на квантовом уровне, измеряя один показатель, например скорость, мы не имеем возможности получить точные значения других показателей — например, координат. Если мы установили, где находится объект, то одновременно не сможем узнать, как быстро он движется. Если же мы знаем скорость движения объекта, то не сможем установить его местонахождение. Принцип неопределённости сформулировал Вернер Гейзенберг, один из первопроходцев квантовой физики. Этот принцип гласит, что, как ни пытайся, невозможно одновременно точно замерить скорость и положение квантового объекта. Чем больше мы сосредоточиваемся на одном из этих показателей, тем более неопределённым становится другой. Но и этому находится свое разумное объяснение. Человек как сложное атомарное существо с высшей нервной системой и наличием самосознания способен открыть такие двери мироздания, что потом может пожалеть об этом. Неуловимые частицы – лишь естественная защита природы от нашего грубого вмешательства в столь тонкие процессы настройки и создания окружающего мира. Природа не позволяет нам поймать элементарные частицы, чтобы защитить себя в первую очередь, а потом уже нас. Ничто на свете не локально. Элементарные частицы тесно связаны между собой на некоем уровне за пределами времени и пространства. Пора разрушить тонкий мост, связывающий устаревшие предубеждения и нормы, навязанные извне. Квантовая физика свободно допускает существования волновой функции частицы, в которой она (частица) одновременно находится в состоянии материи/волны. Наше тело также одновременно находится в состоянии материи и волны, даже будучи подверженное наблюдению. Частота колебаний и длина волн в пределах физического тела тоже различна.
Головной мозг – главный источник наших возможностей, также расценивается как пакет волн различной частоты и длины. Квантовое состояние мозга существует одновременно в двух и более возможных состояниях. Жизненный опыт человека, начальные программы (инстинкты), записанные человеком в процессе жизнедеятельности программы, открытые и потенциальные возможности, большая часть из этого записана в главном хранилище данных – подсознании. Подсознание активно сотрудничает с нейронами головного мозга. Вначале образуются первые нейроны. Их становится все больше и больше, пока мозг не приобретает необходимое состояние равное 85 -100 000 000 000 (миллиардам) нейронов, что также равно количеству нейронов взрослого человека. Отличие мозга взрослого человека от ребенка (кроме массы мозга) является развитость нейронных сетей. Подсознание активно включается в жизнедеятельность человека с момента его рождения и продолжает свою работу до прекращения жизнедеятельности организма. Все знания/опыт/чувства накапливается в головном мозгу в виде сложно развитых нейронных соединений. Подсознание отвечает за фундаментальные и автоматические программы, поддерживающие нашу жизнедеятельность в автоматическом режиме. Сознание – это способ познания окружающего нас мира и самого себя. Сознание имеет свободный доступ к открытым нейронным сетям головного мозга. Подсознание – это операционная система, обеспечивающая нашу жизнедеятельность в автоматическом режиме. Оно имеет доступ ко всем нейронным связям и процессам, записанным ранее и предустановленным с самого рождения программам. За все это отвечают нейроны. Нейрон— это структурно-функциональная единица нервной системы. Эта клетка имеет сложное строение, высокоспециализирована и по структуре содержит ядро, тело клетки и отростки. Все клетки организма состоят из сложных атомных соединений. А атомы как мы уже знаем, имеют функцию материя/волна. Изменения в нейронах посредством записи новой информации сопровождаются изменением атомов, из которых состоят нейроны. Ограничения видимого и чувственного нами мира ставят некоторые ограничения на создание таких нейронных сетей, способных превратить человека в сверхчеловека. Мы не можем наблюдать свой мозг непосредственно, а потому для нас он остается в состоянии материя/волна. Различные нейронные взаимосвязи имеют свою уникальную длину волны, частоту и амплитуду колебаний. Таким образом, эти волны различаются друг от друга. Для удобства использования и понимания системы я использую “ментальную карту” со своими понятиями и терминами, прямо не относящимися к квантовой модели, но дающими возможность понять строение и способ взаимодействия. Ментальная карта – понятие чисто “абстрактное”, не имеющее ничего общего с эзотерическими направлениями......
0 notes