Продолжаю играть, вот, во второй Квейк. Дачные посиделки. На улице уже считай лето. Бегаю в шортиках. И поигрываю во второй Квейк. На, этот раз, играю, уже, более понятно для себя. А не так как после года перерыва, что все забыл. Вот под настроил разрешение экрана. 1280 на 800 у меня. Теперь, во время игры вижу полный экран. А не обрезанный. Теперь, вижу панель со здоровьем и патронами. И, рука героя видна полностью.
Стал чаще пользоваться укрытиями. Там, где они есть. Какой-нибудь большой угол. Сейчас, дробовик пошел в дело. Большая такая пушка. Даже, не знаю как герой ее держит в руках. Огромная такая. Почти как ракетница, наверное. Но, это дробовик. Из-за угла вынырнул и стреляешь 1 раз или два раза. И, быстро, обратно за угол. И так несколько раз. Использую такой подход. Кое где стал смелее, и использую гранаты. Это буква G.
Сразу скажу, что гранаты тут такие симпатичные круглые. Металлические, как будто, на вид. Интересного внешнего вида шарики. Герой их держит в руке. Что-то крутит. И, потом только кидает. Это не сразу. Но, пару раз пригодилось. Из трубы большой выходил и там была площадь и целых три здоровых противника. Одного я немного гранатой. А потом уже вынырнул из трубы и начал бегать по площади. Достреливая из автомата. Хотя сейчас ходовое орудие у меня – дробовик.
Сейчас, я читаю по кнопке Ф1 что делается, что происходит. Что надо делать. Я, как раз, добрался до реактора строгов. Такой реактор. Огненный такой на вид. И его надо уничтожить. Для этого надо уменьшить охлаждение реактора, чтобы он вышел из строя. Так, что новая зона куда попал – там много воды. И, такие вентили надо крутить.
Потом, я бродил туда-сюда в поисках второго вентиля. Но, надо было в той же комнате с вентилем – на ящик запрыгнуть. И там кнопка будет. И дальше идет миссия. Надо вернуться к реактору. И там проследовать в типа сливной отсек.
Сейчас стал смелее. Еще пользовался уже пару раз рельсовой пушкой. Работает медленно. Но, это как снайперская такая штука. Если попадет, то попадет очень хорошо.
Несколько выстрелов, 5 или 4 или около того для самых тяжелых. Для остальных меньше. А если меткий выстрел, то некоторых и с одного удара сносит. Есть смысл здесь уже использовать.
Автомат или дробовик - хорошо против простых противников. Так, очередь дал – они все так трясутся. И им время надо прийти в себя. Как шоковая терапия. А ты уже вторую очередь даешь по ним. Дробовик мощнее будет, кстати, но им по очереди стрелять надо. Один раз, второй раз. Два, три выстрела на несколько простых противников. Тут кое где они снова появляются – самые первые враги которые.
Архитектура уровня - техника, готика. Довольно все разное. Но в таком ключе все выполнено. Стиль единый. Но, разнообразный, получается. Где-то был – там воды много. Где-то, такая средневековая готика, как в первом Квейке. Где-то, техно-база, больше. Такие целые локации тут есть. Бегу, теперь, по территории связанной с насосом. Тут уже чаще использую рельсовое ружье. Оно, как снайперка тут работает. И, потихоньку, двигаюсь вперед.
Помню, еще как школьником, так поэтапно проходил игрушки. Поиграл минут 15, остановился. Потом, там, полчаса поиграл. И, так поэтапно двигаешься вперед. Интересное было время, как говорится. Вот, примерно, и сейчас так играю. Поиграл. Поделал что-то еще. И, понемногу, двигаюсь вперед во втором Квейке.
Заметка, написана в конце мая. Еще лето не началось. Но погода уже была летняя.
Играние в игрушки. Временами любитель поиграть в видеоигры. И написать об этом.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
От шаманизъм до поп култура: Цветомира Борисова - носител на Наградата БАЗА, 2024
„Манифестът на Потящите се“ е част от многокомпонентната и многопластова творба на Цветомира Борисова /на снимката вдясно/ ��Потящите се“, с която младата авторка спечели Наградата БАЗА за 2024 г. написа за „въпреки.com” Ния Табакова, изкуствовед и куратор.
„Кап. Потящите се намират достойнство там, където другите намират безчестие. Така те са непобедими и в свободата си не се нуждаят от маски. Кап. Потящите се са искрени. Те влизат като робове на изтощението и излизат като негови господари. Кап. Потящите се знаят, че са прави, но предполагат, че ще останат неразбрани. Кап Най-важното е колко добре носите потта си.“
От легендарния „Манифест на футуристите“, написан от Филипо Маринети и публикуван на първа страница на френския вестник Le Figaro на 20 февруари 1909 г. до книгата „Манифестът на киборгите“ на Дона Харауей, издадена през 1985 г., тази форма на публична декларация играе ключова роля в изкуството, особено популярна като градивен елемент на авангарда в периода на Модернизма. Манифестът маркира промяната в мисленето и прехода на епохите, той е едновременно революционен акт, философски възглед и политическо заявление.
Цветомира Борисова "Потящите се"
„Манифестът на Потящите се“ е, може би, иронична препратка към авангарда на ранния 20-и век. Той извежда на преден план привидно тривиалната тема за горещината и потта, но поставен в глобалния политически контекст, дългите летни горещини в България и неклиматизираната изложбена зала на Софийска градска художествена галерия, улавя вълненията както на историческото съвремие в широк план, така и моментното състояние на, вероятно, голяма част от посетителите на събитието. Другият основен елемент от творбата „Потящите се“ са няколко миниатюри на потящи се и топящи се човешки фигури, в които се долавя смесица от еротизма в екстазите на ренесансовите скулптури и симпатичния драматизъм на японските аниме герои. Като част от творбата са изложени „трофеите“ и „инструментите и съдовете“ на Потящите се, които добавят пласт на връзка с Праисторията и възможността да си представим разглеждането на Потящите се като изчезващ вид, който подлежи на изследване.
Цветомира Борисова "Потящите се"
„Потящите се преоткриват качествата на естествената, кристална течност, охлаждаща телата ни и чрез специални уреди и съдове я съхраняват като трофеи, превръщайки я в чисто доказателство на вродената издръжливост, на която сме способни“, пише в своята концепция авторката и по този начин извиква образа на шамански ритуал, от който зависи оцеляването на човечеството. Творбата повдига множество теми и въпроси: от актуалните страхове, свързани с климатичните промени, през идеята за „потиснатата телесна реалност" на Юлия Кръстева, до свещената връзка с предците ни. Готови ли сме да приемем потта като манифест на възвишеното и да прегърнем предизвикателствата на бъдещето?
Цветомира Борисова
Цветомира Борисова (р. 1991 г., София) завършва Нов Български Университет със специалност Керамика през 2016 г. Стажант в СБХ (2016) и Swimming Pool (2018); участва в образователни проекти и програми, сред които New Creative Academy (2021) и School of Kindness (2021). През 2022 г. е резидент на Sarieva Gallery и осъществява първата си самостоятелна изложба „Cool S“. Сред другите ѝ самостоятелни проекти са “A Place to Rest“ (2022), Dupka Contemporary - Пловдив; ”Death at the Dinner Table: An Exploration of the Case of Johann Schobert and the Poisonous Mushrooms” (2023), ГАРА - София; ”Changes” (2023), галерия Харта, София. Участвала е в групови изложби сред които “Market of Desire” (2021), “Sofia Underground” (2023), “View With a Room” (2023), поп-ъп на ПОСТА в Берлин.
Александър Лазарков „Археология на Настоящето“
Останалите номинирани автори за наградата БАЗА 2024 г. също представят оригинални творби, разглеждащи актуални теми, които предизвикват интерес в културен, политически и технологичен аспект и които имат като локално, така и глобално значение. Така например, в работата си „Археология на Настоящето“ Александър Лазарков изследва незаконните действия на строителните компании спрямо археологичното културно наследство на София. Изливането на бетон върху културно-историческото наследство или директното му заличаване, с цел „опазване“ на финансовите интереси на инвеститорите, оставя специфични следи в градския пейзаж, елементи от които Лазарков претворява в скулптурите си.
Диана Бункин "Инсталация"
Инсталацията на Диана Бункин, от своя страна, разглежда патриархалните традиции и парадоксалното отношение към женския образ (майката, родината, природата) в българското общество – от една страна боготворен, а от друга систематично потъпкван и унижаван.
Невелин Иванов „Кажи „Разбирам““
В ироничната творба „Кажи „Разбирам““ на Невелин Иванов, която включва видео и рисунки, авторът прави паралел между своя „говорен дефект“ и възприемането на съвременното изкуството, повдигайки темата за приобщаването и достъпността на изкуството, но и желанието за самоусъвършенстване и възможността за придобиване на нови знания и умения.
Творбата на Кристина Ненова
Кристина Ненова, която живее в Англия, разширява локалната проблематика и представя една интимна работа, третираща темата за националната идентичност и двойното гражданство. Чрез консервирането на двата си паспорта от една страна, авторката се доближава до корените си и до спомена за своята баба, а от друга ги изважда извън контекста на тяхната утилитарност и ги превръща в произведения на изкуството, отричайки дуализмът, който те налагат. Работата повдига въпроси за традициите, миграцията и човешките права в един свят с все по-отчетливи националистични настроения.
Номинираните от ляво на дясно: Цветомира Борисова, Невелин Иванов, Александър Лазарков, Диана Бункин, Рослана Йотова, Радина Йотова и Кристина Ненова
Една от най-интригуващите и универсални творби в изложбата е интерактивната инсталация „Епохата ти“ на артистичното дуо rawlab (Радина Йотова и Рослана Йотова). Инсталацията се захранва от потока данни на посетителите и цели да повдигне въпроса за профилирането на човешката психика и редуцирането на личността до набор от цифрови стойности и статистики. Творбата предизвиква размисъл върху човешката автономност в един все по-технологично зависим контекст, в който дигиталният отпечатък определя нашата идентичност и самите ние се превръщаме в ценни източници на информация, които захранват системата.
Наградата БАЗА за млад художник до 35 години е основана през 1990 г. в Чехия с цел да популяризира съвременното изкуство, да насърчи културния обмен и да изгради капацитета на местните арт неправителствени организации. Тя е създадена от основателката на Фондацията за гражданско общество (САЩ) Уенди Люерс и по инициатива на първия президент на Чехия Вацлав Хавел. Днес конкурсът се провежда в дванадесет държави от Централна и Източна Европа, които са обединени в Международната мрежа за награди за млади художници YVAA (www.yvaawards.org). Наградата, чийто главен спонсор е Trust for Mutual Understanding, Ню Йорк, насърчава постиженията на младите творци чрез културен обмен, а именно двумесечен творчески престой в Residency Unlimited, Ню Йорк.
На снимката: Марина Славова, куратор, Аделина Филева /ц/ и Мария Василева /д/
В България Наградата БАЗА е основана през 2008 г. по инициатива на изкуствоведа и куратор Мария Василева и се организира от Института за съвременно изкуство – София, който осигурява самостоятелна изложба на наградения художник след края на творческия му престой в САЩ. Сред организаторите са Фондация "Едмонд Демирджиян" и Софийска градска художествена галерия, където традиционно се експонира изложбата на номинираните автори, а по време на откриването ѝ се обявява и победителят. От 2021 г. Фондация „Лъчезар Цоцорков“ също подкрепя проектите на номинираните автори. Тазгодишният победител бе избран от реномирано жури в състав: Ализа Еделман (специален гост, изкуствовед и куратор, базиран в Ню Йорк), Васил Владимиров (куратор на българското участие с проекта „Съседите“ на 60-ото Венецианското биенале, 2024 г.), Димитър Божков (философ и преподавател в Софийския университет), Калина Цонева (изкуствовед и критик, представител на Културния център към Софийския университет „св. Климент Охридски“) и Мари�� Налбантова (художник, носител на наградата БАЗА за 2020 г.).
Журито заседава...
От 2008 до сега Наградата за съвременно изкуство БАЗА са печелили: Рада Букова (2008), Самуил Стоянов (2009), Антон Терзиев (2010), Викенти Комитски (2011), Леда Екимова (2012), Кирил Кузманов (2013), Зоран Георгиев (2014), Александра Чаушова (2015), Димитър Шопов (2016), Мартина Вачева (2017), Мартин Пенев (2018), Вълко Чобанов (2019), Мария Налбантова (2020), Марта Джурина (2021), Красимира Буцева (2022), Виктор Петров (2023) и тази година Цветомира Борисова. За не малко от тях имаме публикации в нашия сайт не само по повод на наградата БАЗА и с огромен интерес следим тяхното развитие като артисти. Станете час от тази престижна компания! Кандидатствайте, когато дойде моментът за БАЗА, 2025.
Изложбата в СГХГ на номинираните за Наградата БАЗА, 2024 продължава до 8 септември. ≈
Вот целые выходные рубился в Alien Shooter. Играл в первую часть Alien Shooter, потом во вторую часть. Умудрился, даже, пройти первую часть. Потому что, у меня уже было сохранение на 10ом уровне. В игрушке 10 уровней. Первая часть довольно отличается от второй части. Так что, в них можно спокойно рубиться по очереди.
Обе игрушки – это крутейшее рубилово. Изометрическая стрелялка. На экране, всегда, много врагов. Врагов много, их всех надо стрелять. Из пистолета, дробовика, пулемета, автомата, гранатомета. Каждое оружие, по-своему, ощущается. И главное – это экшен. Это, можно сказать, про обе эти игры. Сейчас жанр редкий. Изометрическая хорошая стрелялка. На тему уничтожения монстров, мутантов, пришельцев. Ты и куча врагов. Бегаешь пол лабиринту и стреляешь. Много стреляешь. Это самое главное.
В первой части графика более яркая. Монстрики такие ярко зеленые. И отличная музыка. Тяжёлый рок. Панк рок. Круто идет под плотный огонь. Куча врагов. ААргх! Мясная игрушка. У меня уже было сохранение на последнем уровне. На 10ом уровне. И я с него начал играть. Пошло все хорошо, но не с разу. Пришлось немного вспомнить как играть. На последнем уровне врагов очень много.
Они просто идут на тебя со всех сторон очень плотными рядами. В том числе, и не только мелочь. А и крупные монстры типа единорога. С установленными на них ракетами. И это очень мощные противники. Но, все-таки, уровень прошел. И удивился - что игра пройдена! Но, круто же, пройти игрушку! Конечно круто! Так что было позитивно.
Затем, начал играть с первого уровня снова. Доходил до третьего уровня. Начинается игра так плавно. Количество врагов постепенно нарастает. От уровня к уровню. Сначала даже такой Резидент Ивил получается по атмосфере. Сначала их мало. Скорее, так атмосферно. Но, быстро становится больше. Враги идут рядами. Пачками. Толпой. И, все-таки, такая активная очень стрелялка. К третьему уровню врагов уже точно много.
Играл и в режиме выживания. Это когда одна арена. И на ней надо как можно дольше продержаться. Минут 6 пока получилось максимум. Так, попадается разное оружие. Типа замораживателя даже. Ракетница. Попадалась тоже. Вот снайперка тоже. Но снайперка, когда много врагов, мне кажется не так хорошо. Удивило.
Но она стреляет и как бы сразу уничтожает тоже некоторую кучу врагов. Как бы, метко так с одного выстрела. Так, конечно, норм. Но, когда много врагов я по пулемету больше. И похожему на такое. Замораживатель прикольная тема. Заморозил, а потом из дробовика расстреливай.
Потом, поиграл во вторую часть. Во вторую часть под названием Alien Shooter 2 Reloaded. Там много разных частей на выходило. Вот, в эту часть играл. Здесь, дошел до четвертого уровня. Играется вторая часть по-другому. И, графически она выглядит, тоже, иначе. Уже, как крутой такой кинобоевик. Голливудский в красивых темных, синеватых, красноватых тонах.
Художественно красиво подобраны цвета и освещение. Монстры стали тоже больше монстрами. Забавными их уже не назовешь. Они, кажется, стали мощнее даже думаю. Есть такие громадные пасти, которые как динозавры идут на тебя и ты много в них стреляешь. Так, много, что кажется, что этот монстр неубиваемый. Пожалуй, даже, так страшновато местами. Врагов много и причем сразу. И, не все из них легко убиваются. Этакий Дум. Или как голливудский фильм Обитель Зла. Стало атмосфернее. Игрушка стала более сюжетной и, сразу, более экшоновой.
В общем хорошо провел время за старыми добрыми игрушками. К моему, удивлению эти игрушки разные. И в них круто рубиться и сегодня.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
“The most important experience we had and the one which we have practised almost like a religion is that Russians and any other enemies must be killed, just killed, and most importantly, we should not be afraid to do it. And this is what we are doing”
о любовь моя. твоё дыхание как ветер в мандариновой роще. твоя поступь легче крема на бисквитных пирожных. твои губы ярче вишнёвого джема. от твоего взгляда моё сердце дрожит, как пустой холодильник. когда я смотрю на тебя, я забываю про всё на свете. я забываю про свой голод.
Практика в рисовании при использовании разных построении геометрических фигур ..Это база для любого художника ( лично мое мнение , все может разнится )
На постоянно напряженной границе Израиля с борющейся за независимость Палестиной страсти не утихают. Однако, на этот раз, ситуация приняла неожиданный оборот. Израильский четвероногий боец, дрессированный для специальных операций, совершил настоящий подвиг. Он преследовал беспощадного террориста и, проявив невероятную выдержку и мастерство, дал шанс народу познакомиться с врагом очень близко. Сидящий посереди равнин и гор, Израильский четвероногий боец доставил пленного на базу армии Израиля. Подобные подвиги восхищают и вдохновляют, показывая, что надежда на мир и безопасность живет в каждой волосинке пушистого воина.