Don't wanna be here? Send us removal request.
Photo
Venom (I got that) Adrenaline momentum (venom) Not knowing when I'm Ever gonna slow up and I'm Ready to snap any moment-um Thinkin 'it's time to go get' em They ain't gonna know what hit yam (c) Eminem.
Once again, I became obsessed with Venom, with Eminem, which is what quarantine brings to. "Build conspiracy theories." But seriously, I am a little fooled by what is happening in the world, until I know what to do to be completely distracted, and I’m doing this ...
#Venom#Веном#eminem#photoshop#photomanipulation#photo collage#photo art#art#digital#fantastic#film#Marvel#Sony
10 notes
·
View notes
Photo
And I continue to interest others in the game Black Desert Online, with my Photoshop work on the game (based on screenshots). Drigan has a special atmosphere and architecture, as if in China or Japan, many priestesses wear something like a kimono, and people often pray at the altars. Dvenkrun reminded me of a Kung Fu Panda village, unusual.
#BDO#Black Desert#black desert online#Shai#Drigan#Dvenkrun#Photoshop#adobe photoshop#digital#digital art#photomanipulation#photo collage#photo art#fantasy#games
3 notes
·
View notes
Text
Артемия Фаулер (Arthemia Fowler) (или даже Ullyss Moon? в параллельной вселенной, кто знает?)
Артемия Фаулер жила совсем обычной жизнью школьницы, хоть и сама учёба была отнюдь не на первом месте для юной английской леди, дочери английского лорда, жившем с семьёй во времена старого Лондона, но... несколько альтернативной историей человечества.
Отличие от обычной девушки было в том, что часто она фантазировала, была достаточно яркой личностью и несмотря на труды матери по её воспитанию, росла довольно-таки своенравной, но справедливой личностью.
Жизнь Артемии повернулась так, что её выдуманный мир начал приобретать всё более реалистичные формы и выходить за рамки её воображения. Но вопрос, насколько это безопасно для всех существующих миров, до сих пор оставался открытым...
(с) Шалантам. Бесконечное путешествие.
2 notes
·
View notes
Text
История создания этой рыбки забавная. Я увидела набор фотографий этой рыбы у одного иностранца на Фейсбуке и даже поделилась в твиттере (причем, с авторством, точнее - скриншотом) с умилительными словами восторга. Многим тоже понравилась рыбка, и я подумала, почему бы не сделать что-то морское? Разве не прелесть? У меня ассоциируется именно эта песня с работой! А у вас?)
1 note
·
View note
Photo
« Veins and heart from the plastic and steel,
Only reflexes, no emotions, no feel,
Instead of a soul only numbers strict
Your mind is completely free! »
It is text from group Unreal’s song, original Russian, but I tried to translate it with rhyme.
Original “Unreal - Сверхмашина»
In fact, this picture can illustrate the essence of the idea of my Shalantam, on the other hand, there are echoes of another old thought that lived in my head back in 2012, in addition, the STELA game partially inspired me.
This work is unusual in that I used my own screenshots from Black Desert in it.
And also a model from the iOS Magic Pose gadget, or something like that. It wasn’t a good idea in that I made large images, and the image from the application was kept small, so I had to take another head (Maxine from Life is Strange).
Signs or symbols were taken from Ugaritic writing, it is cuneiform writing, well, and pieces of the ceiling from Pxhere.
Not exactly what I wanted, but it also looks interesting!
#adobe photoshop#photoshop#Black Desert#digital#digital art#photo art#photomanipulation#collage#photo collage#cyberpunk#mystical#fantastic#blue light#omen#alien#magic#strange
5 notes
·
View notes
Photo
Indie Game Spotlight: Paper Beast
This week’s Indie Game Spotlight is for those who are ready to escape into a different world. Paper Beast is a dreamlike odyssey through a wild, simulated ecosystem in virtual reality. Discover adventure mode in which you will connect with exotic creatures and solve intricate puzzles, or choose sandbox mode and let your imagination guide you through interactions with a stunningly immersive and stylized world.
We chatted with creative director and game designer Eric Chahi about where the idea came from, creatures we can expect to meet, and more.
Where did the idea to combine data and paper into a game come from?
Our first idea was to create a game aesthetically focused on wildlife—the way animals move, their diversity of motion, and how they adapt their walking stride to the terrain. So we prototyped algorithms to have artificial life walking and recovering their equilibrium without any animator input—only through parameters. The goal was to have creatures respond and react fluently to any physical perturbation. That’s the core feature.
The way to visually represent our wildlife was still unclear early on. We opted for stylized, origami-like creatures made of paper, preferring to avoid realistic representation because of the uncanny valley—the closer you get to real, the more it becomes unbelievable.
I had another aesthetic floating in the back of my mind—wild data falling into the web-like Niagara Falls. Why not merge these two concepts—artificial wildlife and data? Because it is made from trees, paper is the perfect link between life and data. It is very symbolic and fun in terms of gameplay and universe. All ideas crystallized very quickly once this concept of paper connecting data and life was born.
Is there anything in particular that inspired the world?
Many things. The world is quite a hybrid, on the edge of artificial and real. Often, it is a transposition of natural stuff to data, and vice versa.
Inspiration for the wide-open landscape and its peaceful feeling came from the Sahara Desert. The hypnotic motion of storms has influenced some key moments of the game, while some creatures evoke the life and shapes of sea coral. Punk rock music, too! Our soundtrack lends intensity to some of the creatures.
What are some of the creatures we can expect to meet?
You will meet, for example, a kind of herbivore that loves to eat paper. Social insects can build sand piles by rolling a sandball. A sort of turtle drops sand to create a dam, which stops the water flow. There are also predators, and a creature named PaperStrip with fur made of paper that leaves trailers in the sand. Each of them has originality specific to Paper Beast, including their visual design and behavior—how they act in this world. Beyond their design, their impact on gameplay was always in mind.
The player will discover these creatures in the course of the adventure and can continue to experiment more deeply within the dedicated sandbox mode. All creatures interact with and influence each other, especially because many can shape the terrain. This creates many opportunities for players because the landscape is simulated—sand and water flow, there is erosion. It’s like clay, formed by the player and the creatures’ actions.
What do you hope we take away from the game?
I hope every player will feel the sensation of having lived in this world and shared a real journey with these beasts. At the same time, we think players will experience the world as surreal, exotic, joyful, and mysterious. I hope you feel this universe directly in your gut, without the words to describe it.
With sandbox mode, I hope people will enjoy seeing the terrain evolve in real-time through animal action, and that players will feel encouraged to try many interesting combinations and find crazy, emergent behavior.
Ready to jump right in? Paper Beast is available now for PlayStation VR via PlayStation Store.
738 notes
·
View notes
Photo
2K notes
·
View notes
Photo
pink ladurée macarons: marie-antoinette, rose & strawberry candy
3K notes
·
View notes
Photo
That's what my adventures in Black Desert end with! I take a screenshot and do something completely different. Now I pray that that place in the game (Lair of Kamos) would not turn out to be a place for an unplanned boss for real, otherwise all these hints in quests for the existence of ancient gods, spirits and dragons are very alarming ... And indeed, recently the game began to resemble some kind of then Skyrim on entourage and stories.I used a photograph of the Morgin Riley model. She has many photos in similar clothes, with dreadlocks, on a fantasy theme. My very old mastermind, by the way ... Of course, I did not capture the process :( because I did not plan such work, but it dragged on for 2 hours with a penny.
#Black Desert#black desert online#bdo#games#epic#epic battle#epic battle fantasy#elf#anglel#dragon#fantasy#photomanipulation#photoshop#photo art#digital#digital art#collares
4 notes
·
View notes
Photo
I didn’t plan to do something big really, I just wanted a mini-fanart collage, but as usual, I was drawn to somewhere ... ._. Beautiful Lady Bug!
#miraculous#miraculous character#miraculous ladybug#miraculous marinette#ladybug and chat noir#ladybug#marinette dupain cheng#marinette dupen chang#marinette#photoshop#art collage#fanwork
7 notes
·
View notes
Photo
373 notes
·
View notes
Video
tumblr
Video of that process!
#Hellblade#hellblade senua sacrifice#Senua#scandinaviendesign#scandinavian#dead world#underworld#death#skulls#dark world#photoshop process#photoshop#process#collage#creating
9 notes
·
View notes
Photo
Do you like surprises? I, too! All that I know is known. But he had to survive, I was inspired by Scandinavian mythology, the Infernal blade, new music and the sudden BABAM!
#fantasy#scandinaviendesign#scandin#games#hellblade#hellblade senua sacrifice#senua#dead#death#dead world#underworld#hell#skulls#ruins#adobe photoshop#photoshop#digital#photomanipulation#digital art
9 notes
·
View notes
Text
новое увлечение
Когда я выжигаю, клею всякие штучки, особенно желуди, шишечки или камни, похожие на драгоценные или просто необычные, я чувствую себя маленькой феей или лепреконкой Кинджеи из своей вселенной Kulukal. Они постоянно что-то собирают, мастерят, варят зелья или лечебные чаи и травы, а из всякой пыльцы могут творить волшебство. Идеально было бы жить где-то неподалёку от леса, рядом с природой, чтобы можно было выходить в лес и много вдохновляться. А так в лес я могу, увы, только летом. И то не знаю, смогу ли в этом году. Много обстоятельств может сложиться так, что дача в области станет мне в этом году недоступна… Может быть, я ворожея или целительница в прошлом, кто знает? Моё творчество помогает мне вспоминать времена на даче, когда мы жгли костры или сухие ветки засохших или поломанных от погодных условий деревьев (да, мы не вырубаем леса, только своё, на участке, и то, мёртвое). Также я часто вспоминаю то достаточно таинственное время, когда мне в голову пришла новая героиня для новой вселенной, Урубсуби. И это удивительно! Кстати, выжигание по дереву или пирография — художественное ремесло, которое берет начало со времен Древнего Египта. Кроме древних египтян, пирография также пользовалась популярностью у африканских племенных общин. Сегодня выжигание по дереву успешно практикуется как вид декоративно-прикладного искусства и техника в художественной графике. Мне очень нравится то, что у меня получается. Я сильно сомневалась, всегда думала, что это довольно-таки опасно, если руки кривые, да и крайне сложно, и мне может не хватить терпения. Но как оказалось, и руки мои в порядке, и технику сейчас делают максимально безопасной. Ну либо у меня чутьё к древесному ремеслу. Другими словами, я сейчас продолжаю дел�� наших далёких предков. P.s. Обязательно как-нибудь попробую вырезание, только никому не говорите!
12 notes
·
View notes
Text
Мы неплохо погуляли, съели сладостей, а ещё я поняла, что продуктивнее получается прогулка, когда я меньше всего снимаю сторис для инстаграма и занимаюсь ближайшими задачами, вроде вкусно поесть, выпить кофе, интересно по��оворить, купить что-то для хобби или продуктов. При этом фотографий достаточно сделать всего парочку, а уж как их вытянуть и во что креативное превратить, я всегда придумаю! Надеюсь, у вас тоже выходные проходят неплохо! Я С Л Е Ж А за вами! Сегодня я была хотя бы веселее, чем вчера. Есть ли желание также вернуться в сети и всё также активно вести все эти аккаунты? Неа. Нисколечко. Конечно же, я не уйду совсем. Но как бы… Хочу уже насладиться реальностью!
2 notes
·
View notes