※ℝ𝕠𝕝 𝕕𝕖 𝕡𝕚𝕣𝕒𝕥𝕒𝕤 (𝕤𝕚𝕘𝕝𝕠 𝕏𝕍𝕀𝕀)※ ︙Rᴏʟ ᴄᴇʀʀᴀᴅᴏ︙Oηℓу OƇѕ︙Nᴏʀᴍᴀꜱ ᴇɴ ᴛᴜᴍʙʟʀ︙𝑅𝑒𝓈𝑒𝓇𝓋𝒶𝒹𝑜𝓈 𝑒𝓃 ♡
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Lugares de interés
Isla de Tortuga: situada en el mar Caribe, es un bastión para piratas que navegan por la zona. Bastante conocida. Los Marines rara vez se atreven a pisarla. En caso de hacerlo, deberían ir camuflados para no ser atacados por todos los piratas allí habidos.
Lomhal: ciudad más grande de la isla de Parrheim, donde se puede visitar la plaza donde fue ejecutado el famoso Spike Crowley. Es un sitio turístico muy recurrido.
Bellbay: ciudad cercana a Lomhal, en la isla de Parrheim. En ella, hay una gran base de la Marina, donde suelen tener a los criminales más peligrosos. Aquí estuvo apresado Spike Crowley antes de ser ejecutado.
Effinggami Key: es una isla bastante tranquila donde tanto piratas como Marines pueden ir a comprar provisiones para el viaje. Los navegantes encontrarán aquí los artilugios necesarios para la lectura y elaboración de mapas.
Las islas Coroburn: un archipiélago bastante peligroso. Tantos barcos han naufragado que se considera que está maldito. Se comenta que tiene escondidos muchos tesoros.
Isla de Hrom: isla desierta. En esta, hay una cueva, que es hogar del semidiós del trueno, Zewstus. Esta isla está maldita, y no se sabe cómo puede afectar a los visitantes si el semidiós mantiene sus fuerzas en su totalidad.
Isla de Maraming: conocida como la “isla de los muertos” por sus múltiples leyendas. Según cuentan los pocos que han llegado hasta ella, allí resucitan los muertos, pero también se devuelve la magia a los objetos que han podido perder su poder, y, los más fantasiosos, dicen que hay un monolito de amatista, llamado Ulowus, en alguna parte de la isla que concede deseos. Nadie ha podido corroborar esto último.
Islas de las estaciones: son cuatro, y por alguna extraña razón, cada una tiene un clima diferente durante todo el año. Sus nombres corresponden a la estación que representan, y los cocineros adoran poder comprar en cada isla, pues encuentran productos de temporada todo el año.
Isla de la Primavera: con un clima suave, la isla está llena de flores y verdes prados. La música aquí está en el día a día, y hay muchas tiendas de instrumentos.
Isla de Verano: de clima caluroso, las playas son el lugar más visitado. Con un marcado turismo, piratas y Marines utilizan este lugar para dejar a un lado sus obligaciones por un rato.
Isla de Otoño: con un marcado paisaje de colores marrón y amarillo, esta isla cuenta con un clima ligeramente fresco. En las cuevas del lugar se pueden encontrar extrañas criaturas.
Isla de Invierno: nevada todo el año, es el destino preferido de los médicos y curanderos. Aquí se encuentran las mejores medicinas de todo el mundo.
REINOS SUBMARINOS
Estos reinos son desconocidos para los humanos, y están habitados por sirenas y tritones. Actualmente, hay una guerra submarina que enfrenta a los reinos más liberales contra los más conservadores, además de una guerra civil en el reino de Uliwizia, del que hablaremos ahora.
Nota: Los FCs de los reyes y reinas están ya predeterminados. Si se quiere traer a alguno, se deberá preguntar a la cuenta admin para poder crear la historia acorde a la situación en la que se hallan los reinos actualmente.
ALEWYTH
Reino situado en la zona de Centro y Sudamérica, y está gobernado por el rey Indra y la reina Marissa. Son un reino muy alegre, con mucho apego a la música, y tienen muchas fiestas regionales. Sus habitantes, generalmente, tienen la tez olivácea, ojos oscuros y cabellos de igual tono. Sus ideas son mayormente conservadoras, y tienden a creer que las reinas no pueden gobernar solas, que necesitan un rey. Aun así, el rey Indra, ya que no es legítimo del país, sino proveniente de Eisiwyd, deja que sea la reina Marissa quien tome las decisiones.
EDYVEN
Reino situado en la zona norte de América, en las orillas de Alaska y parte de Canadá, y está gobernado por las reinas Eldoris y Yaritza. Aunque a ojos de los más conservadores son reinas hermanas, nada más lejos de la realidad. Se casaron en contra de la voluntad de una gran parte de los reinos, y decidieron hacer de su reino un lugar próspero, donde muchos quieren ir a desarrollar sus vidas. Reino libre, donde la filosofía que recorre sus tierras es “tu libertad acaba donde comienza la de la otra persona”. Nadie puede impedir la felicidad de nadie, siempre que esta no interfiera con la felicidad de otros. Sus habitantes tienen todo tipo de rasgos, ya que provienen de muchos lugares.
EISIWYD
Reino situado en la zona este de Groenlandia, y está gobernado por el rey Murrissey y la reina Moor. Es un reino neutral, donde no están del bando de los más liberales ni de los más conservadores. El rey es quien tiene el poder, más que la reina, pero suelen tomar decisiones juntos. Odian los conflictos armados. El rey Murrissey es hermano menor del rey Eisiwyd de Alewyth. Los rasgos de sus habitantes tienden a mostrar pieles claras y cabellos rubios, albinos o incluso plateados.
GOBUDON
Reino situado al este de Asia, siendo uno de los más extensos, y está gobernado por el rey Kae y la reina Coco, hermana de la reina Moor de Eisiwyd. Aunque durante muchos años ha sido un reino muy conservador, poco a poco está dando algunos pasos hacia pensamientos más liberales. Pero aún queda mucho que hacer, pues no se puede cambiar el pensamiento de sus habitantes de la noche a la mañana. Son muy educados y trabajadores, y los rasgos más comunes que presentan son pieles claras y cabellos oscuros.
GRENIA
Reino situado en las aguas que bañan la zona europea, está gobernado por el rey Morcant y la reina Noelle. Dan la imagen de ser un reino muy liberal y avanzado en cuanto a pensamiento, pero la realidad interna es que sigue habiendo discriminación hacia los que consideran diferentes, dando lugar a una división interna que lleva a varios enfrentamientos y tensión. Hay muchísima variedad en los rasgos que presentan sus habitantes, pues, generalmente, tienden a recibir a Uliwizianos y Alewythenses que no soportan algunas ideas de su país.
KOWETH
Pequeño reino situado en el centro de Canadá, en la zona de Quebec, y está gobernado por el rey Aberdeen, hermano de Yaritza de Edyven, y la reina Adrea. Al igual que Edyven, sus ideales son liberales, y siguen el camino de sus vecinos. Al ser un reino pequeño no tienen mucha fuerza política, pero las reinas de Edyven alzan su voz por ellos. Sus habitantes tienen rasgos de todo tipo.
LISTHAV
Pequeño reino situado en los países nórdicos, y lo gobiernan el rey Eärendil y la reina Afshak. Es un reino bastante liberal, pero al tener poca fuerza política solo son tomados en serio por Edyven y Koweth. Los tres reinos suelen unirse para tener la voz más alta en las reuniones políticas. Sus habitantes son físicamente parecidos a los Eisiwydianos.
SHEOSITE
Uno de los dos reinos situados en la zona de la Antártida, al este, y está gobernado por los reyes Nerio y Aqilus. Como ocurre con las reinas de Edyven, son vistos como hermanos, pero ellos han plantado cara al mundo negando esto. Al ser un reino muy amplio tienen bastante fuerza política, y luchan contra las ideas más conservadoras. Aunque son mejor vistos que las reinas de Edyven al ser dos hombres, no son muy aceptados por los reinos de Uliwizia y Zunem por su orientación sexual.
SHUINIA
Reino vecino y hermano de Sheosite, al oeste, y está gobernado por el rey Leven, que proviene de Trizia, y la reina Nerine, hermana de Nerio. Nerine es una mujer trans, por lo que sigue siendo tratada de hombre por los países más conservadores, salvo cuando deben cerrar tratos importantes. El reino de Shuinia une fuerzas con Sheosite para las decisiones políticas, y son muy amigos de Edyven y Koweth.
TRIZIA
Reino situado en la zona de Australia y Nueva Zelanda, y está gobernado por el rey Bay y la reina Camie. Es un reino que se mantiene al margen de cualquier conflicto político, y sus habitantes tienen una filosofía parecida a la de Edyven. Su atractivo turístico son las corrientes marinas que se encuentran por el reino y a las afueras de este. Suelen tener pieles oscuras, y su interés por la alquimia les hace ser un reino muy codiciado para los negocios.
ULIWIZIA
Reino situado a lo largo de la mayor parte de la costa africana, y está gobernado por el rey Orman y la reina Jorah. Es el reino más conservador de todos junto a Zunem, por lo que detesta a los reinos de Edyven, Sheosite y Shuinia. Las mujeres no tienen ningún privilegio, y son los hombres los que tienen la voz absoluta en cualquier gestión que se debe hacer. Se dice que la reina Jorah solo parece un adorno que acompaña al rey para alegrar la vista de los presentes. Las pieles de sus habitantes son oscuras.
ZUNEM
Reino situado en la parte sur de Asia, por la zona india, y está gobernado por el rey Shar y la reina Nadah. Junto a Uliwizia, es el reino más conservador, y, como su reino amigo, impide que las mujeres tengan derecho alguno en cualquier ámbito. Uliwizia y Zunem se unen para enfrentarse en cuestiones políticas a Edyven, Sheosite y Shuinia. Las pieles de sus habitantes también son oscuras.
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FCs ocupados
La Marina
Aline Clarke: Shouko Nishimiya, Koe no Katachi
Julius Royceston: Ignis Scientia, Final Fantasy XV
King Crowley: Gladiolus Amicitia, Final Fantasy XV
Cornad Hemsley: Ardyn Izunia, Final Fantasy XV
Heimdall Landvik: Wataru Hibiki, Ensemble Stars
Caspian Chaika: Nine, Final Fantasy Type-0
Dominique: King, Final Fantasy Type-0
Ingrid Riechiedei: Chizuru Nikaido, The Idolm@ster
Roy Riechiedei: Natsume Takashi, Natsume Yuujinchou
Abel: Lucius, Fire Emblem
Oriol Moreno: Yuki Rurikawa, A3!
Mateo Sosa: Tragabuche, Bandolero
Michael: Kazunari Miyoshi, A3!
Marc Dupont: Ciel Phantomhive, Kuroshitsuji
Killian: Taichi Nanao, A3!
The Scarlet Plunderers
Nyle Crowley: Prompto Argentum, Final Fantasy XV
Vincent Snyders: Bilal Asad Ithnan Faranbald, Wand of Fortune
Mikaela Pointer: Cinderella, Grimm-gai no Ouji-sama
Ayami Wadlow: FC de creación propia
Helena Snyders: Aranea, Final Fantasy XV
Gilbert Ward: Noctis Lucis Caelum, Final Fantasy XV
Peter McGrawn: Arthur Kirkland, Hetalia
Dyaus: Lancer, Fate/Stay Night
Nadja: Anna Kushina, K-Project
Fausto Costa: Banba Zenji, Hakata Tonkotsu Ramens
Calisto: Lin Xianming, Hakata Tonkotsu Ramens
Terry: Misumi Ikaruga, A3!
Leyla: Takane Shijou, Idolm@ster
Edward: Worick Arcangelo, Gangsta
Neo: Saïx, Kingdom Hearts
Ayana: Esmeralda, El jorobado de Notre Dame
Ned: Tsuzuru Minagi, A3!
Alexander: Hiver Laurant, Sound Horizon
Les Loups de Mer
Xerxes: Eustass “Captain” Kid, One Piece
Gideon Fiddler: Trafalgar D. Water Law, One Piece
Jacob Hore: Lee Geun-Tae, Akatsuki no Yona
Edric Linna: Tatsumi Rui, Starmyu
Raven: Sawatari Eigo, Starmyu
Mishaal: Ja’far, Magi: The Labyrinth of Magic
Amyas: Hakuryuu Ren, Magi: The Labyrinth of Magic
Cain: Okumura Rin, Ao no Exorcist
Zahi: Masrur, Magi: The Labyrinth of Magic
Erk: Linhardt Von Hevring, Fire Emblem Three Houses
Almir Silva: Altaïr Ibn-La’Ahad, Assassin’s Creed
Fabrizio: Ezio Auditore, Assassin’s Creed
Valgerd: Kaoru Seta, BanG Dream!
Karina: Moana, Moana
Rayner Roux: Banri Settsu, A3!
Adrae: Axel, Kingdom Hearts
Bianca Stone: Shirokane Rinko, BanG Dream!
Khane: Juza Hyodo, A3!
Leonie Sezessionstil: Chisato Shirasagi, BanG Dream!
The Sea Monsters
Katherine Chenery: Violette, Reine des Fleurs
Jezabel: Yamazaki Sousuke, Free! Eternal Summer
Eliseo Costa: Tachibana Makoto, Free! Iwatobi Swim Club
Saoirse: chica ciega, Black Bullet
Emily: Sachi, Neo Tokyo Manie-Manie Meikyuu Monogatari
Lucas: Ageha Riku, Starmyu
Hazel Rayne: Gracie Lancaster, Survive As The Hero's Wife
Tsukasa: Muichiro Tokito, Kimetsu no Yaiba
Yamashita Kazuhiko: Hanako, Jibaku Shonen Hanako-kun
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Personajes
La Marina (barco: Artigo)
La Marina es el bando de la rectitud y de la justicia. Persiguen a los piratas allá donde van, y llegan a infiltrarse entre ellos si la situación lo requiere, en busca de información. Su líder, el oficial King Crowley, es el padre de Spike Crowley, el que una vez fue el Rey pirata. King es un hombre que confía en los suyos, y, aunque sea estricto, agradece el esfuerzo que realizan. No tolera nada relacionado con la piratería, y detesta que sus subordinados interactúen con ellos, pero puede permitirlo si se trata de una misión, por lo que si algún marine pretende hablar con piratas, mejor deberá mantenerlo en secreto.
Oficial: es el alto cargo de la Marina. Da las órdenes que debe ejecutar el capitán junto con el teniente. Se encarga de trazar las rutas a seguir y dirigirá la batalla en caso de comenzar una. King Crowley.
Almirante: mano derecha del Oficial. Está a cargo de la unidad militar. Cornad Hemsley.
Vicealmirante: es el tercer puesto con más influencia de la Marina, después del Oficial y el Almirante. Julius Royceston.
Capitán: junto con el Teniente, se encarga de transmitir las órdenes del Oficial al resto de la tripulación.
Teniente: subordinado del Capitán. Se encarga de transmitir las órdenes del Oficial.
Artilleros (3): son los encargados de los cañones y todo el conjunto armamentístico del barco. Heimdall, Killian.
Navegantes (3): encargados de leer los mapas y dirigir a la tripulación hasta el destino. Ingrid.
Médicos (3). Dominique, Abel.
Cocineros (2). Oriol, Mateo Sosa.
Carpinteros (2):
Hechiceros (2): maestros de uno o varios elementos, son los encargados de ayudar a superar las dificultades que más se le resisten a la tripulación. En las batallas, no son muy buenos en el ataque y se centran más en la defensa y protección. Caspian Chaika.
Cabos: miembros del ejército.
Marineros o infantes: tripulantes más novatos. Se encargan de las tareas más pesadas en el barco, y algunos de ellos pueden llegar a ser aprendices de los cargos más altos. Aline Clarke, Roy Riechiedei, Michael, Marc.
The Scarlet Plunderers (barco: The Hades Rose)
The Scarlet Plunderers son los considerados descendientes de la tripulación de Spike Crowley, ya que su hijo, Nyle Crowley, es el capitán. En esta tripulación todos son como una gran familia, y, aunque Nyle pueda parecer poco serio por su comportamiento constante, alocado e imprudente, sin duda demuestra un amor incondicional por los suyos, llegando a sacrificarse si es necesario por ellos. Además, sabe ser serio cuando la situación lo requiere.
Capitán: es la máxima autoridad, y responsable de todo el funcionamiento del barco. Dirige, coordina y controla todas las actividades que se realizan. Nyle Crowley.
Teniente: segundo al mando. Ayudará al capitán en todo lo necesario y lo sustituirá en caso haber algún problema o si debiera ausentarse. Vincent Snyders.
Contramaestre: la mano ejecutora. Se encarga de transmitir las órdenes del capitán al resto de la tripulación. Neo.
Artilleros (3): son los encargados de los cañones y todo el conjunto armamentístico del barco. Gilbert Ward, Edward, Ned.
Navegantes (3): encargados de leer los mapas y dirigir a la tripulación hasta el destino. Peter McGrawn, Alexander.
Médicos (2): al tener escasos recursos, usan brujería y alquimia para conseguir las medicinas necesarias. No tienen magia propia, pero saben manipularla. Ayami Wadlow.
Cocineros (2). Leyla.
Músicos (4). Mikael Pointer, Ayana.
Carpinteros (2): Fausto Costa.
Hechiceros (2): maestros de uno o varios elementos, son los encargados de ayudar a superar las dificultades que más se le resisten a la tripulación. En las batallas, no son muy buenos en el ataque y se centran más en la defensa y protección. Helena Snyders, Leonie.
Oficiales: tienen capacidad de mando, y generalmente son los encargados de guiar e instruir a los novatos.
Piratas: los miembros restantes de la tripulación. Dyaus, Nadja, Calisto, Terry.
Les Loups de Mer (barco: Revenge)
Les Loups de Mer es la tripulación capitaneada por Xerxes, quien es el hermano de Nyle Crowley. No son hermanos de sangre, pero todo lo que vivieron de niños les hizo tener una relación muy familiar. Xerxes está algo loco, y hace muchas cosas impredecibles para bien o para mal. Odia que le contradigan, y, llegado el caso, es capaz de matar a un subordinado si le pilla en un mal día, aunque el artillero Gideon Fiddler es quien suele controlar esto y solo acaba en castigo. Xerxes adora meterse en peligro y arrastrar a los suyos. También le gusta tener tripulantes que sean muy inteligentes y sepan muchas cosas.
Capitán: es la máxima autoridad, y responsable de todo el funcionamiento del barco. Dirige, coordina y controla todas las actividades que se realizan. Xerxes.
Teniente: segundo al mando. Ayudará al capitán en todo lo necesario y lo sustituirá en caso haber algún problema o si debiera ausentarse. Gideon Fiddler.
Contramaestre: la mano ejecutora. Se encarga de transmitir las órdenes del capitán al resto de la tripulación. Jacob Hore.
Artilleros (3): son los encargados de los cañones y todo el conjunto armamentístico del barco. Almir, Valgerd.
Navegantes (3): encargados de leer los mapas y dirigir a la tripulación hasta el destino. Edric Linna.
Médicos (2): al tener escasos recursos, usan brujería y alquimia para conseguir las medicinas necesarias. No tienen magia propia, pero saben manipularla. Mishaal.
Cocineros (2). Amyas.
Músicos (4). Cain, Bianca Stone.
Carpinteros (2): Fabrizio.
Hechiceros (2): maestros de uno o varios elementos, son los encargados de ayudar a superar las dificultades que más se le resisten a la tripulación. En las batallas, no son muy buenos en el ataque y se centran más en la defensa y protección.
Oficiales: tienen capacidad de mando, y generalmente son los encargados de guiar e instruir a los novatos. Raven, Rayner Roux.
Piratas: los miembros restantes de la tripulación. Zahi, Erk, Karina, Adrae, Khane.
The Sea Monsters (barco: The New Moon)
Esta tripulación es algo especial. En ella, la capitana es una nigromante, y se dedica a revivir a los muertos que ella considera interesantes, o que le pueden ayudar en la tripulación, por lo que todos aquí son personas que ya han fallecido. Para la desgracia de los tripulantes no-muertos, su energía se ve mermada cuando el sol está en el cielo, pero cuando este se va, pueden pelear como si aún estuvieran vivos. Katherine es una capitana cercana, sin mostrarse estricta, y confía en sus tripulantes. Sin embargo, se convierte en una mujer temible si alguien osa traicionarla, pues no tolera la deslealtad. Al principio, impone muchísimo por la presencia que tiene y el aura que desprende.
Nota: para entrar en esta tripulación, el personaje en cuestión debe estar muerto.
Capitán: es la máxima autoridad, y responsable de todo el funcionamiento del barco. Dirige, coordina y controla todas las actividades que se realizan. Katherine Chenery.
Teniente: segundo al mando. Ayudará al capitán en todo lo necesario y lo sustituirá en caso haber algún problema o si debiera ausentarse. Eliseo Costa.
Contramaestre: la mano ejecutora. Se encarga de transmitir las órdenes del capitán al resto de la tripulación. Hazel Rayne (hechicera).
Artilleros (3): son los encargados de los cañones y todo el conjunto armamentístico del barco.
Navegantes (3): encargados de leer los mapas y dirigir a la tripulación hasta el destino. Lucas, Tsukasa.
Médico: al tener escasos recursos, usa brujería y alquimia para conseguir las medicinas necesarias. No tiene magia propia, pero sabe manipularla.
Cocinero.
Músicos (4):
Carpinteros (2):
Hechiceros (2): maestros de uno o varios elementos, son los encargados de ayudar a superar las dificultades que más se le resisten a la tripulación. En las batallas, no son muy buenos en el ataque y se centran más en la defensa y protección. Emily.
Oficiales: tienen capacidad de mando, y generalmente son los encargados de guiar e instruir a los novatos.
Piratas: los miembros restantes de la tripulación. Jezabel, Saoirse, Yamashita Kazuhiko.
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Ambientación y trama
Corre el año 1675. La edad de oro de los piratas está en su máximo esplendor, y muchos hombres y mujeres, invadidos por la fiebre de la piratería, buscaron su propia tripulación, un barco, y se echaron a la mar para vivir mil aventuras. ¿Cuál fue la responsable de este aumento tan majestuoso?
Unos años atrás, allá por el 1663, corría el rumor de que se había hallado un mapa donde se encontraba marcada la localización del corazón de Neptuno. Nadie sabía su forma, ni siquiera su tamaño, ni si es real o no, pero las malas lenguas cuentan que, quien lo consiguiera, podría controlar los mares a su antojo. Sería el dueño y señor de cada rincón bañado por aguas, y todos los demás marineros deberían obedecerle. Se convertiría en el Rey.
Muchos creyeron aquellas historias. Otros no tanto. Al menos no hasta que, llegado el año 1668, un hombre fue apresado por la Marina. Ese hombre, conocido como Spike Crowley “El Inmortal”, tenía todo lo que cualquier pirata soñaría. Una tripulación que lo respetaba y le seguía adonde fuese, tesoros inimaginables, un barco llamado “The Disgrace”, y una fama que recorría el mundo entero. Todos sabían su nombre y los lugares que había visitado. Y todos sabían perfectamente que él había sido el único pirata capaz de conseguir el mapa que le llevaba hasta el corazón de Neptuno. También se decía que consiguió tenerlo en su poder. Contaban que, por eso, cualquier enfrentamiento contra él era un caso perdido.
El 20 de marzo de 1668 la plaza de la ciudad de Lomhal se encontraba abarrotada de gente. Todos allí, esperando a pleno sol, frente al patíbulo. Impacientes. Cuando por fin, alrededor del mediodía, se hizo el silencio en cuando el sonido de las cadenas se hizo presente. Un pasillo humano se hizo para dejar pasar a aquel temido pirata, mientras ciertos murmullos se escuchaban de fondo. Algunos, gestos de admiración. Otros, de odio y desprecio. Sin embargo, en los labios del capitán pirata se apreciaba una clara sonrisa victoriosa. No le tenía miedo a la muerte, y eso era lo que más aterraba a los que allí se encontraban. Dos marines acompañaban a Spike, sujetando sus cadenas, y el verdugo delante de ellos. Los minutos se hicieron horas hasta que los cuatro hombres llegaron a la tarima donde la horca esperaba a su víctima. “Últimas palabras, pirata”, ordenó uno de los marines, mientras el verdugo colocaba la cuerda alrededor del cuello de Crowley. Este no dijo nada. ¿Qué podía decir? Su vida había sido plena. Y su sonrisa lo demostraba. Hasta que una voz se alzó entre la multitud. “¿Es cierto que conseguiste el corazón de Neptuno?”. “¿Dónde lo guardaste?”. “¿Dónde está el mapa?”. Preguntas comenzaron a llegar al pirata en sus últimos momentos de vida. De nuevo, silencio... hasta que una risa oscura resonó, convirtiéndose poco a poco en una fuerte carcajada que retumbó en toda la plaza. “El corazón de Neptuno está donde tiene que estar, ¡allí! ¿Queréis el mapa? ¡Id a buscarlo, rufianes! ¡Salid a la mar! ¡Enfrentaos a peligros, a vuestras peores pesadillas! ¡Pisad el fin del mundo! ¡Encontrad compañeros, perdedlos en batalla! ¡Y así, solo así, lograréis encontrar el maldito tesoro! ¡Y ojalá se os atragante!”. Fueron las últimas palabras pronunciadas por el famoso Rey, antes de que el verdugo ejecutara su acción, abriendo la trampilla que le llevó a su muerte por ahorcamiento. Aquellas palabras fueron las que provocaron que un sinfín de barcos salieran a la aventura, a buscar aquel tesoro tan codiciado.
Ahora, el hijo de El Rey, Nyle Crowley “El Cuervo”, ha seguido los pasos de su padre en su camino para convertirse en el poseedor del corazón de Neptuno. A sus veinticuatro años, el joven ya es un pirata temido y reconocido, y por supuesto es un objetivo importante de la Marina. Veterano en el arte de la piratería, con su tripulación “The Scarlet Plunderers” y su barco “The Hades Rose”, no queda lejos de los piratas más grandes, como Barbanegra, el pirata enmascarado, WIlliam Kidd, entre otros.
Ven, y atrévete a descubrir las grandes aventuras que a nuestros piratas les deparan.
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Normas
Antes de entrar al rol
Las reservas se llevarán a cabo por mención o MD directamente a la cuenta admin. Deberá darse la frase escondida para saber que se han leído las normas (se encuentra en cualquier apartado, así que se deberán leer todos). Se dispondrá de un lapso de 72 horas/3 días para entregar la cuenta. Si no, la reserva quedará anulada.
Solo se aceptan personajes 2D, ya sean de animes o de videojuegos. Si se quisiera utilizar un personaje 3D se deberá usar un fanart del mismo.
La cuenta será de @ libre. Lo único que se pide es que en la bio, en cualquier parte, se coloque #WolvesOfTheSea.
Los personajes serán humanos. La única forma de manipular magia sería siendo médico de los piratas o siendo hechicero. Los detalles mágicos que se quieran añadir a cualquier otro personaje se deberá consultar con la administración.
A la hora de presentar la cuenta o en la misma reserva, se ruega que se especifique si el personaje pertenecerá a la Marina o a alguna tripulación pirata (especificar cuál). Además, la ocupación de dicho personaje. Esta información deberá aparecer en la bio.
Las fichas de personaje no son obligatorias al entrar al rol, pero siempre es mejor tenerlas, para que todos puedan aprender sobre dicho personaje, y para que la administración pueda pensar actividades centradas en este.
Dentro del rol
Ante todo, se exige respeto entre los users. Cualquier problema entre estos, se pide que se hable por MD. En caso de no llegar a una solución, se deberá contactar con la cuenta admin.
Se pide actividad constante. Si vemos que en el plazo de dos semanas no se muestra actividad, se procederá a la expulsión del rol. En caso de mantener la actividad solo por menciones, se dará un aviso. Al segundo aviso se procedería entonces a la expulsión.
Si se notifica la ausencia a la cuenta admin, deberá ponerse “hiatus” o “au” en el nombre, y se tendrá un mes. Pasado ese mes, se dará un aviso. Si a la semana siguiente no hay actividad, se procederá a la expulsión del rol.
El número de cuentas que se pueden manejar en el fake es ilimitado. No obstante, si se ve que no se es capaz de mantener la actividad con todas, se pedirá que se den de baja las que menos se hayan usado.
Las mutaciones están permitidas, pero se debe avisar a la cuenta admin y esperar a que esta se apruebe. Las semimutaciones también se permiten, dos por semana, y la duración será de dos días. El cambio de FC también debe avisarse. Debe pasar al menos una semana con el mismo personaje para poder hacer estos cambios y así evitar marear demasiado. El cambio de género temporal, de edad, neko, o cualquier pequeño cambio que no afecte a la trama, no será necesario comunicarlo.
Las bienvenidas no son obligatorias (no obstante, se agradecen), pero se pide que haya suficiente interacción y que todos sean integrados.
Se pide ortografía y rol extenso. Todos nos equivocamos al escribir, ya sea por ir rápido, por las letras juntas (la eterna maldición b-v al lado). Pero no por ello se perdonan /arrasa con lo que veas y generoso no seas/ las patadas al diccionario. Y por supuesto eso no es excusa para no responder de forma extensa. Tampoco se pide la Biblia en verso, pero los “-te miro y sonrío-” serán penalizados.
Los emojis/iconos/cualquier variante de este tipo están prohibidos en el rol. Se permite, por supuesto, si se deja alguna nota escrita a otro personaje o algo parecido.
Se permitirá hablar como users, pero de forma mínima y siempre que se distinga del personaje, ya sea con […], (…), //…, o como queráis. Hay un grupo de DM y otro de Telegram para aquellos que deseen relacionarse como users. Para entrar, solamente tenéis que pedirlo a la administración y se os incluirá.
Es un rol cerrado, por lo que se prohíbe hablar y rolear con personas fuera de este. Tampoco se permite dar RT a cuentas externas.
A todos nos gusta divertirnos y reírnos en el rol, pero evitemos las expresiones que muestren rol random (véase (?), #noválido). No están prohibidas, pero no pueden usarse siempre. Si se ve un abuso de ellas, se recibirá una penalización.
La TL será Tortuga. Sin embargo, hay disponibles algunos barcos de transporte público que comunican esta isla con las islas de las estaciones y Effinggami Key, especificado en la parte de “lugares”, aunque para viajar en solitario a estos lugares el personaje deberá pedir permiso a su capitán. Esto solo se podrá hacer mientras no haya una actividad en curso o muy cerca (entre uno y cuatro días). Según el momento en que nos encontremos (por actividades, generalmente) será la cubierta del barco de la tripulación que os corresponda, o cualquier otra zona especificada en la cuenta admin. El tiempo de travesía será especificado en la cuenta de actividades cuando corresponda.
Cualquier rol R-18 está permitido por TL (sexrol, gore).
Cualquier tipo de relación (homosexual, heterosexual) está permitida.
El mpreg y fpreg está prohibido.
Los embarazos están permitidos. El tiempo de gestación será de un mes. Se deberá avisar a la cuenta admin para llevar la cuenta correctamente.
Si se decide abandonar el rol, por favor, se ruega se comunique a la cuenta admin para poder dar de baja adecuadamente a su personaje.
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