Photo
Traveler boardgame yang di design khusus untuk keluarga. Menggunakan prinsip Game Based Learning, Traveler di design mampu mengoptimalkan sesi bermain menjadi sesi belajar yang seru bagi anak Bahan : Duplex Size : 35x20 cm Berat : 1250 gr https://www.instagram.com/p/CA8hGtjn5Ht/?igshid=ipxc8id4bed5
0 notes
Text
Task1-Kenapa Harus Berbenah?
Berawal dari menyadari diri dan berusaha menerima kekurangan diri yang tak pandai berbenah, alhamdulillah diperkenankan ikut Gemari Pratama. Bersama bunda - bunda hebat di Group WhatsApp, ada minder sebenarnya karena saya masih harus membenahi mindset diri sedangkan yang lain sudah berkutat memikirkan orang lain.
Alhamdulillah pekan ini sudah masuk task 1, dan berikut saya tuliskan clutter di rumah (kontrakan) yang sementara ini saya tempati
1. Ruang Utama (kamar tidur, sekaligus ruang keluarga, ruang makan, dsb)
Clutter: Tas-tas yang belum punya rumah (tercantel jadi satu di tembok dg paku), baju-baju tergantung niatnya agar tidak lecek (terutama gamis) , alat-alat kosmetik yang tak berumah padahal ya yang dipakai tidak semua, 2 koper di depan lemari membuat lemari sulit dibuka, dan cabai-bawang dagangan emak yang harus digelar di lantai supaya tidak basah.
Dampak yang dirasakan: penghuni merasa rumah terasa sempit, dan kurang nyaman ketika tamu datang.
2. Kasur
Di ruang utama terdapat kasur karena memang sekaligus ruang tidur.
Clutter: baju dan buku yang kadang tergeletak di kasur krn masih digunakan lagi (kalau masuk lemari, sulit diambil lagi). Utk baju juga baju yang baru diangkat dari jemuran yang blm sempat diliat.
Dampak : jika ingin tidur harus menyingkirkan barang terlebih dahulu.
3. Lemari
Selain kasur, di ruang utama terdapat 2 lemari dan masing-masing lemari hampir penuh.
Clutter: Baju-baju yang tertumpuk belum rapi, masih vertikal dan penuh, sehingga jika diambil 1 kembali berantakan, ada sebagian baju yang sebenarnya jarang dipakai, lap /kain bekas yang menghabiskan 1 kolom baju. Terkadang masih terjadi baju yang salah tempat
Dampak: sulit menemukan baju yang diinginkan dan sulit mempertahankan kerapihan.
4. Dapur
Clutter: barang-barang bekas (sepeda dan elektronik seperti kipas angin, dll) , bumbu yang belum teratur karena hanya diletakkan pada 1 wadah
Dampak: dapur terasa sumpek dan tidak tahu saat bumbu trs habis ataukah masih ada.
5. Kamar mandi
Kami memiliki 2 kamar mandi, yaitu 1 kamar mandi menyatu dengan dapur dan 1 kamar mandi menyatu dengan ruang utama. Jadi memang kamar utama dan dapur memiliki pintu masing-masing (terpisah)
Clutter: baju kotor kalau belum dicuci, banyak sikat gigi, lap bekas ngepel (dijempur/dijereng di kamar mandi)
Dampak: kamar mandi terlihat sumpek dan kurang fentilasi, serta lembab.
Harapan setelah bisa berbenah gemar rapi, saya mampu menata hidup lebih baik dengan bermodalkan ilmu utk diamalkan, lebih efisien (baik tempat, tenaga maupun waktu) sehingga lebih banyak melakukan kebaikan.
Motivasi Berbenah:
1. Ingat semua yang kita miliki akan dihisab
2. Agar efisien hidup (bisa utk melakukan kebaikan lainnya)
3. Ingin kelak bisa menginspirasi anak agar senang berbenah (gemar rapi) dan menjadi lebih baik dari ibunya. (meskipun sekarang belum berkeluarga, menyiapkan pendidikan anak tetep harus dari sekarang kan?)
#Task1GP#gemaripratama2#angkatan2#GP2kelas4#menatadirimenatanegeri#gemariclass#metodegemarrapi#berbenahalaIndonesia#Indonesiarapi#serapiitu#segemaritu
0 notes
Text
Manusia diciptakan lemah untuk dikuatkan, maka teruslah memohon kekuatan pada-Nya
1 note
·
View note
Text
Mulai
Bismillah
Memulai
Semoga
Bermanfaat
2 notes
·
View notes