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#vigamus
fuckyeahgrasshopper · 5 years
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Photos from the Video Game Museum of Rome’s ongoing Suda51 exhibit, “The World of Goichi Suda”:
Discover The World of Goichi Suda, a special area dedicated to the famous game designer Suda 51, with handmade artworks and sketches from The Silver Case and No More Heroes. The most famous titles are playable through four interactive stations.
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leonchiro · 7 years
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Level UP+ : Today I start my 3rd season with my University, @VIGAMUSAcademy 🎮💪🏼 Final sprint before starting my road to my master in Marketing and Digital Communication! :) I'm extremely motivated on keeping working hard in this industry for my future and dreams :) #Vigamus #VIGAMUSacademy #LeonChiro #University #Season #Master #Fomento #Marketing #Videogames #Digital #Communication #Career #Studies #Life #Journey #Motivation #Determination #Daily #Cosplay #Art #Tshirt #LinkCampus (presso Vigamus Academy)
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06roma · 7 years
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Una festa per bambini a Roma divertente e originale al Vigamus e allo StilNovo Club http://www.diggita.it/v.php?id=1613020
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dakenshadow · 5 years
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Ricordi della mia visita al @vigamus ..le teche dedicate a Sonic erano decisamente interessanti! #sonic #sonicthehedgehog #sega #vigamus #videogamemuseum #videogames #museum #summer #dakenandnasimsummertour #dakenenasimsummertour2018 #sonicteam #igvideogames #dakenfromvault101museumtour (presso VIGAMUS - Videogame Museum of Rome, Italy) https://www.instagram.com/p/B0A4AkqnA3C/?igshid=fbtwml99k3m6
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mentoresiesto · 6 years
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Careful with her, my beloved! Big Daddy is really protective with the little sisters...
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gwallgaming · 6 years
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Fondazione VIGAMUS I Global Game Jam 2019 I 25 - 27 gennaio
VIGAMUS, il Museo del Videogioco di Roma ospiterà la tappa italiana di Global Game Jam da venerdì 25 a domenica 27 gennaio.
Global Game Jam è l'evento internazionale dedicato al game development dove gli sviluppatori di tutto il mondo sono chiamati a mettersi alla prova e creare un videogioco in sole 48 ore.
È aperto a jammer di ogni livello di skill e provenienti da qualsiasi settore: programmazione, grafica e animazione, game design, musica.
Nelle sede del Museo in via Sabotino 4 professionisti e appassionati si incontreranno e si sfideranno per creare giochi dedicati a un tema che sarà annunciato all'inizio della competizione, seguendo semplici regole.
“Ogni anno Global Game Jam permette ai creativi di tutto il mondo di mettersi in gioco con creatività e capacità d'improvvisazione, farsi conoscere e creare nuovi legami e collaborazioni nel settore dello sviluppo indipendente – spiega Marco Accordi Rickards, Direttore Generale di Fondazione VIGAMUS – L’anno scorso ha avuto luogo presso la sede di VIGAMUS Academy - Link Campus University, quest’anno al Museo il cui impregno principale è promuovere e soprattutto divulgare la cultura videoludica e il fascino del processo creativo sotteso alla progettazione e alla realizzazione di un videogioco. È un evento di grande rilievo e siamo orgogliosi di ospitarlo per il secondo anno consecutivo”.
Informazioni approfondite sono disponibili al sito: https://globalgamejam.org/2019/jam-sites/vigamus-video-game-museum-rome
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Weeks ago, i went to a Pokemon showcase. There i did some photos. Enjoy them! #pokémon #pocketmonsters #gonnacatchemall #alolaregion #showcase #exposition #vigamus #rome #followme
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fuckyeahgrasshopper · 5 years
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Suda51 will be speaking at gamescom 2019′s devcom in Cologne, Germany on August 18 and 19.
He and Hiromi Ishikawa, Chairman at Vantan Game Academy in Japan, will be speaking about the collaboration of Vantan Game Academy and the Vigamus Foundation. (There is currently a Suda51 exhibit at the Video Game Museum of Rome!)
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leonchiro · 7 years
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Durante la mia permanenza in Irlanda per lavoro con Riot Games, ho avuto l'onore di visitare in tour RiotUniversity in veste di studente #VigamusAcademy ⭐ È incredibile come il concetto di videogame si stia approfondendo sempre di più al livello universitario e professionale. E sono altrettanto felice che nel nostro paese stiamo tenendo bene il passo grazie a VIGAMUS Academy. Questo è uno dei mille motivi per il quale sono grato ogni singolo giorno della mia università, per le competenze che mi sta dando e per le numerose occasioni di rapportarmi con grandi realtà all'estero. Questi giorni sono riuscito ad approfondire le mie conoscenze in questa libreria in vista dei miei prossimi esami! 📚 Sono veramente in pace con me stesso e felice, soprattutto al livello professionale! Non vedo l'ora di approfondire ancora di più i miei studi e andare avanti per la mia carriera!!! 😄💪🏼 Se anche voi volete trasformare una passione in lavoro e siete appassionati di Videogames o interessati a VIGAMUS Academy, visitate il sito ufficiale per maggiori info, magari dal prossimo anno saremo pure compagni di corridoio 😆! Per tutti coloro che si iscrivono all'Anno accademico 2017-18 entro il giorno 30 aprile 2017, possono risparmiare 1.000 € sulla retta annuale di iscrizione. ❤ #Vigamus #VigamusAcademy #Student #University #Fomento #LeonChiro #Motivation #RiotUniversity #Degree #Digital #Videogame #Study #Cosplayer #Gamer #Art #PhotoOfTheDay #VMag #Reality #ThankYou #Dream #Living #Tour #Happy #Instagood #Photo #Books #Real @vigamus @vigamusacademy (presso Dublin, Ireland)
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mirokusgame · 8 years
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Pac-Man Day: 35 anni di emozioni al Vigamus
Pac-Man Day: 35 anni di emozioni al Vigamus
Il Museo del Videogioco di Roma e Bandai Namco Entertainment hanno annunciato “Pac-Man Day: 35 anni di emozioni“, evento in cui l’icona di una generazione di videogiocatori festeggerà il suo trentacinquesimo anniversario.
Ecco quanto riportato nel comunicato:
Dopo trentacinque anni, “Pakkuman” (dal termine giapponese , “aprire e chiudere la bocca”) coinvolge e cattura ancora giocatori di ogni…
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tamarbrin · 4 years
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Rome day 5 (at VIGAMUS - Videogame Museum of Rome, Italy) https://www.instagram.com/p/B9rE1FJFMpt/?igshid=qn0wjd5hi5x9
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asura6 · 7 years
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honey, moonlight, blush
honey; are you a very affectionate person?
I consider myself really affectionate, both with my partner and my friends & family. I’ve always felt it’s super important to make those special to me feel lovedmoonlight; do you enjoy museums?
I don’t go to museums often, but I do quite enjoy them. I find it interesting to see different parts of history and different cultures. I went to an art exhibit (it was all pieces inspired by Stanley Kubrick movies) a couple of summers ago which I guess is similar to a museum, that was really interesting! I also went to Vigamus, the video game museum in Rome, a few years back. I was so excited to be there, but it’s obviously more specialised to my interests and educationblush; have you been to a concert? if so, which one(s)?
Not really concerts as such - last October I went to the Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses which was incredible! There aren’t really many artists or bands that I would want to see in a concert because the environment is a bit too intense for me. But if Daft Punk did a tour, I would be so down to see them!
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gwallgaming · 6 years
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Fondazione VIGAMUS presente all'European Youth Event a Strasburgo dal 1 al 2 giugno
Fondazione VIGAMUS sarà presente all'European Youth Event (Eye2018), l’evento promosso dal Parlamento Europeo che si terrà a Strasburgo dal 1 al 2 giugno.
Giunto alla terza edizione, anche quest’anno chiamerà giovani tra i sedici e i trent’anni provenienti dai diversi Paesi europei per discutere, insieme e politici e personalità di rilievo, importanti temi sul futuro dell’Europa e dell’Unione Europea.
Quest’anno sono attesi oltre ottomila partecipanti che prenderanno parte alle numerose attività in programma, tra workshop, convegni e dibattiti, con l’invito a esprimere idee, opinioni e progetti.
Le tematiche scelte per quest’edizione, caratterizzata dall’espressione "The plan is to fan this spark into a flame”, riguardano in particolare lavoro, economia e ambiente. Sono declinate in cinque macro aree, concepite come opposizioni tra diversi soggetti: “Giovani e vecchi: tenere il passo con la rivoluzione digitale”; “Ricchi e poveri: chiamata per dare il proprio contributo”; “Da soli e insieme: lavorando per un’Europa più forte”; “Sicuro e pericoloso: come vivere in questi tempi”; “Locale e globale: proteggere il nostro pianeta”.
La prima tematica intende aprire un dibattito sulla necessità, da parte dei giovani e di professionisti di ogni età, di rispondere in modo adeguato al tipo di competenze richieste nel mercato unico digitale. È proprio questo l’ambito in cui Fondazione VIGAMUS interviene con il panel dal titolo Video games meet heritage: Young digital creators for Europe's cultural assets, che ha organizzato in collaborazione con la Direzione Generale Istruzione, gioventù, sport e cultura della Commissione Europea.
Nell’ottica delle attività promosse a livello nazionale e internazionale per valorizzare l’eredità culturale del videogioco, Marco Accordi Rickards, Direttore Generale di Fondazione VIGAMUS, e Micaela Romanini, Vice Direttrice di Fondazione VIGAMUS e fondatrice di Women in Games Italia, illustreranno contenuti e prospettive della Game Jam, realizzata dalla Fondazione il 7 e l’8 dicembre 2017 al Forum Europeo della Cultura di Milano in collaborazione con EFGAMP (European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects) e parleranno delle prospettive attuali del settore. Un evento di successo e di grande rilievo per la storia della Fondazione, anche perché è la prima Game Jam ospitata all’interno dell’European Culture Forum, organizzato ogni due anni dalla Commissione Europea per aumentare il profilo della cooperazione culturale europea, riunire gli attori chiave del settore culturale e discutere sulla politica e sulle iniziative dell’Unione Europea in questo ambito.
In occasione della Game Jam, sono stati riuniti ragazzi e ragazze provenienti da Inghilterra, Francia, Polonia, Finlandia, Svizzera e Italia che si sono sfidati nel produrre, entro un periodo limitato di tempo, un videogioco sul tema “Il nostro patrimonio: dove il passato incontra il futuro”, scelto in occasione del lancio dell’Anno europeo del Patrimonio Culturale 2018.
“La Game Jam è stata un’esperienza molto positiva e questo convegno ci offre la possibilità di raccontarla in un contesto prestigioso e di grande valore, seguendo uno dei principi cardine su cui si basa l’impegno di Fondazione VIGAMUS, quello cioè di promuovere la cultura videoludica e divulgare la complessità e il fascino del processo creativo sotteso alla progettazione e alla realizzazione di un videogioco. – afferma Marco Accordi Rickards – Sarà inoltre presente uno studente di VIGAMUS Academy che lo scorso dicembre si è classificato tra i 3 primi team finalisti; la sua testimonianza diretta contribuirà a prospettare al giovane pubblico presente reali opportunità per il futuro nel settore gaming”.
L’incontro sarà moderato da Maciej Hofman, Policy Officer della Direzione Generale Istruzione, gioventù, sport e cultura della Commissione Europea, e vedrà la partecipazione di Alex Roberts (UK), Malik Yahi (FR) e Guglielmo De Gregori (IT).
Il convegno si terrà sabato 2 giugno, dalle 15.30 alle 17.00.
Informazioni approfondite sono disponibili sui siti:
https://www.lyyti.fi/e/european-youth-event/
http://www.europarl.europa.eu/european-youth-event/en/home/home.html
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gundam-gic · 5 years
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Di ritorno adesso dal dibattito sul "caso Evangelion" (con annessa cena con Gualtiero Cannarsi) organizzata dal VIGAMUS - Videogame Museum of Rome, Italy. Serata molto interessante dove si è parlato ad amplio spettro di doppiaggio ed adattamento in Italia, non solo quindi di NGE, con interventi di esperti di settore e dottori di lingue e comunicazione, non che di madrelingua dal pubblico. Eccovi una piccola foto in anteprima dell'evento. https://www.facebook.com/GundamItalianClub/photos/a.546381122108480/2321478454598729/?type=3
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vrheadsets · 7 years
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devcom to Present VR Summit at gamescom
Aruba Events, organisers of the all-new videogame developer platform event devcom, has today announced the advisory board of the conference. devcom will take place for the first time this year during gamescom, offering – amongst other things – a one-day ‘summit’ on virtual reality (VR).
Among the board members are hands-on developers, entrepreneurs, corporate officers and creatives from the cultural sector. The devcom advisory board collectively aims to represent a diverse demographic cross-section of the videogame and digital media community. More members will join over the next months leading up to the event.
The members of the Advisory Board in alphabetical order:
Marco Accordi Rickards, President, Vigamus Academy Don Daglow, CEO, Daglow Entertainment Phil Elliott, Director of Community & Indie Development, Square Enix Alexander Fernandez, CEO, Streamline Studios Matt Firor, President, ZeniMax Online Studios Benedikt Grindel, Studio Manager, Blue Byte Rami Ismail, Director, Vlambeer Senta Jakobsen, CEO,Foxglove Studios Karoliina Korppoo, Lead Designer, Colossal Order Emmi Kussikko, CMO, Reforged Studios Alen Ladavac, CTO, Croteam Jörg Müller-Lietzkow, Dekan, Universität Paderborn Michal Nowakowski, SVP Business Development, CD Projekt Red Arne Peters, Vice President Strategic Relations, ESL – Turtle Entertainment Tom Putzki, Wargaming Europe Spokesperson, Wargaming.net Johannes Roth, CEO, Mimimi Productions Maria Martina Santoro, Managing Director, Okam Studios Glen Schofield, CEO, Sledgehammer Games Johan Sjoberg, CPO, Paradox Interactive Tom van Dam, Head of Mobile Game Development, Netease Michael Zillmer, Co-Founder und CEO, InnoGames
Matt Firor, President of Zenimax Online Studios, comments: “Devcom’s advisory board represents a strong international focus and a broad approach to conference content. I am very glad to be a part of this dynamic group and of this exciting project.
devcom will take place alongside gamescom in Cologne for the first time this summer. From 20th – 24th August 2017, devcom presents a line-up of events including the devcom developer conference, devcom summits and new info exchange area, the devcom developer lounge, as well as the official gamescom keynotes.
The keynotes, panels and presentations at the devcom developer conference are part of a comprehensive programme of top-level information exchange and matchmaking. This includes:
• devcom Master Classes – two-hour Round Table discussions for up to 40 participants each, focused on marketing, game design and production as well as sales
• devcom Tutorials – hands-on tutorial sessions, up to four a day, on the latest technologies, game engines and advertising tools
• devcom Summits – three one-day summits focusing on mobile gaming, virtual reality and monetisation
Rounding off with indie conference RESPAWN, the devcom program features talks, workshops, keynotes and tutorials, across the spectrum of the videogames industry.
You can find out more about devcom at www.devcom.global, and VRFocus will keep you updated with all the latest industry dicussion on VR from gamescom.
from VRFocus http://ift.tt/2rhRJxh
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VIGAMUS - Videogame Museum in Rome
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