#ts4 наследие
Explore tagged Tumblr posts
rareosim · 11 months ago
Text
Tumblr media
Примерный семьянин, да? Вообще, считаю нужным уточнить, что и его жена любит пофлиртовать с людьми, но у Рео есть черта, через которую она не переходит. У Ривера этой черты нет.
Tumblr media Tumblr media
Ну и вот знаете, эти мужицкие развлечения, когда вы купаетесь вместе голышом. Совсем не по гейски...
Tumblr media Tumblr media
Игра в целом сама мне очень ярко намекала, ещё с начала встречи в клинике. Они оба считают друг друга невероятно привлекательными и я просто... Ривер блин, я обижена.
Tumblr media Tumblr media
Ну и в конце концов, Ривер и этот молодой человек перестали себя сдерживать
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
13 notes · View notes
yourslissa · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Вильгельм Шеннон-наследник 2 поколения.
Жизненная цель:Барон
Выполненные жизненные цели:Барон,Сказочное богатство
Черты характера:Перфекционист,Гений,Добрый.
Дополнительные черты характера:Делец(при выборе жизненной цели богатство),Счастливый малыш ,Ответственность, Сочувствие,  Бережливый, Рассудительный.
Карьера:Профессиональный спортсмен-уровень 9
Отличная репутация
Приметный новичок
6 notes · View notes
foxtrashsims-blog · 7 years ago
Text
Застрой Ньюкрест Legacy Challenge TS4 // Перевод правил
Оригинал правил
Перевод by: foxtrash (по поводу публикации перевода на других сайтах прошу писать в личку)
О челлендже 
Вилллоу Крик и Оазис Спрингс пострадали из за серьёзного экономического краха и увеличенного насилья, совсем как Готэм-Сити прежде чем Бэтмен навёл там порядок. Ваш сим хочет начать свою династию, но считает, что оба города слишком опасны чтобы создать там семью и воспитать десять поколений. К счастью, он услышал, что Симсвилл расширяет предместья Виллоу Крик и создаёт новый город под названием Ньюкрест которому нужны жители чтобы обжить территорию. 
Ваш сим с радостью подписывает все бумаги и так как он первый желающий он назначается неофициальным мэром Ньюкреста и теперь это его обязанность застроить город с нуля. 
Так как Ньюкрист свежеиспечённый город в котором нет ни домов, ни публичных участков которыми мог бы радоваться ваш сим,  их постройка будет входить в его обязанности. Также ваш основатель никогда не может вернуться в Виллоу Крик или Оазис Спрингс, пока его династия не завершится. Ваши симы могут путешествовать в Гранит Фоллз или Магнолия Променейд, но не могут жить там. 
Вашей обязанностью и подарком для сообщества будет постройка всех окрестности и общественных участков для будущего Ньюкреста. Каждое поколение будет иметь определённые цели в строительстве и вам нельзя строить ничего другого пока они не завершат свою работу и мечту всей жизни которые являются основой для их строительных целей. 
Этот челлендж базирует на некоторых правилах их Pinstar Legacy Rules, но они были изменены и также были добавленные новые, так что пожалуйста, читайте правила внимательно. Спасибо! 
Правила 
Основатель может быть только один. Он может быть мужчиной, женщиной или инопланетянином, это неважно. Возраст – молодой взрослый, скорость старение должна быть нормальной для активной семьи. Другие жители тоже должны стареть чтобы в будущем вам было из чего выбирать супругов. Если вам кажется, что жители в городе слишком старые выключите их старение и включите снова. 
Выберите хорошую фамилию для своих симов так как она будет с вами до самого конца династии 
Вам нельзя путешествовать в Виллоу Крик или Оазис Спрингс пока все поколения не будут завершены. Вы всё ещё можете путешествовать в Гранит Фоллз или Магнолию Променейд (которая должна остаться лишь торговым городом и не может иметь никаких жилых лотов). Вы можете строить и жить только  Ньюкресте. 
Другие симы могут приглашать ваших на свидания или провести время вместе в какой либо локации, но вам всё равно нельзя путешествовать за границы Ньюкреста во время челленджа. 
Вам нельзя менять мечту всей жизни сима пока вы её не исполните. Перед тем как вы начнёте работать над следующим поколением, вы должны закончить цель предыдущего. Это не значит, что у вас не может быть детей, просто дети второго поколения не могут работать над своей целью пока первое поколение не исполнит свою и т.д. 
Вы должны исполнить все цели каждого из поколений прежде чем передвигаться к следующему. Цели каждого из поколений описаны внизу. 
У вас должен быть минимум один наследник чтобы идти дальше (больше об этом ниже). 
Вы должны будете построить места встреч, общественные лоты или соседства в зависимости от поколения (больше об этом ниже). 
Никаких читов/модов/хаков которые дают вам приемущество перед другими игроками у которых их нет, скачанная одежда и декорации дозволены, но читы на деньги и т.п. запрещены. 
Никаких выходов без сохранения если что-то плохое случится. Кто то умер при пожаре? Какая жалость. Хотели мальчику, а родилась девочка? Придётся привыкать. 
Вы не можете присоединять других симов в династийную семью, за исключением симов которые будут супругами. У вас в доме может быть больше чем один супруг, например супруги для детей которые не являются наследниками (больше об этом ниже). 
Сим может использовать омолаживающую микстуру только один раз за всю жизнь (имеется ввиду какой-либо доступный способ омоложения, независимо от токо как, сим может омолодить себя только один раз) 
Вам нельзя выселять или женить и выселить сима который является наследником. Все остальные д��ти могут жениться и выехать (больше об этом ниже). 
Вы можете играть исключительно династийной семьёй в этом сохранении, вы можете вселять другие семьи на лоты (вы даже будете должны в определённый момент) чтобы добавить больше жителей в соседство. 
Вы можете сопровождать своего сима на работу если вы выбрали одну из карьер из дополнения Добро пожаловать на работу 
Поколения 
Поколение 1 – Голодный Знахарь 
Жизненная цель: независимый ботаник – Постройте: парк 
Твой основатель только начинает и перед ним ещё много хлопот. Он решил что лучший способ чтобы начать строить общину в их новом доме Ньюкресте это общественный парк. 
Правила: 
Внимательно выберите лот на котором вы начнёте игру потому что в будущем вы превратите его в общественный парк, как только закончите первое поколение. 
Вы должны выбрать жизненную цель: независимый ботаник, для вашего основателя. 
Ваш сим может выбрать любую работу из предоставленных ниже: 
Преступник (Оракул) 
Кулинар (Шеф-повар) 
Художник (Меценат) 
Вы должны вырастить как минимум 8 растений идеального качества. 
Как только ваш цель завершён вы можете построить парк. Чтобы это сделать, продайте или сохраните всю вашу мебель в багаже семьи. Оставьте растения на участке и выселите симов, поменяйте тип участка на парк и затем постройте (или скачайте) местный парк для будущих поколений. В парке должны находиться восемь идеальных растений которые вырастил основатель. Вы можете вырастить больше растений для парка если желаете. 
Поколение 2 – Уч��т вопросов семьи 
Жизненная цель: счастливая семья – Постройте: район нижнего класса 
Цель вашего сима – иметь большую, счастливую семью, но им нужны какие-то дома чтобы жить. Постройте доступные по цене стартовые дома в районе (вы можете выбрать один из трёх районов) а затем с удовольствием наблюдайте за тем как ваша большая, счастливая семья переезжает в соседство. 
Правила: 
Сначала постройте район. Ни один дом не может стоить больше чем 55.000$ симолеонов, а два дома должны стоить не дороже 20.000$. Переселите вашу семью в любой из домов которые они могут себе позволить. 
Ваш сим может выбрать любую работу из предоставленных ниже: 
Преступник (Оракул) 
Кулинар (Шеф-повар) 
Художник (Меценат) 
Писатель (Журналист) 
Любая работа из доп. Добро пожаловать на работу 
Как только их дети достигнут возраста молодой взрослый, переселите их в новый район который вы им создали. Используйте «Управление семьями», затем создайте свою семью и переселите их, тогда они получат свои 20.000$ на старт. 
Как только вы завершили свою цель, завершается второе поколение. 
Поколение 3 – Добровольный писатель 
Жизненная цель: популярный автор – Постройте: библиотеку 
Третье поколение построит библиотеку, а наследник станет успешным писателем оставляя за собой множество книг и библиотеку для будущих поколений. 
Правила: 
Ваш сим может устроиться только на работу писателя и продвигаться лишь по ветке автора. 
Вы должны исполнить жизненную цель и добраться на вершину карьеры прежде чем вы сможете строить. 
Как только с этим покончено вы можете построить публичную библиотеку для Ньюкреста. Она должна содержать в себе ваши карьерные награды. Затем вы можете перейти к четвёртому поколению. 
Поколение 4 – Накачанный профи 
Жизненная цель: культурист – Постройте: спортзал 
Этот сим полностью занят работой над своим тело, симы в городе начинают набирать вес, но нигде нет спортзала. Станьте известным спортсменом и постройте чудесный спортзал для Ньюкреста. 
Правила: 
Ваш сим может устроиться только на работу спортсмена и продвигаться по любой ветке. 
Вы должны исполнить жизненную цель и добраться на вершину карьеры прежде чем вы сможете строить. 
Эта жизненная цель требует от вас заниматься в спортзале, но так как такового нет, после исполнения первой части задания (заниматься спортом 8 часов), вы должны пропустить вторую с помощью кода «Aspirations.complete_current_milestone». 
Как только вы исполните жизненную цель и достигните вершины карьеры, вы можете построить спортзал который должен содержать ваши карьерные награды. 
Поколение 5 – Подвыпивший бармен 
Жизненная цель: лучший бармен – Постройте: бар 
Пятое поколение хочет только веселиться, сейчас в городе есть уже гораздо больше общественных лотов, но негде пойти повеселиться и выпить. Прокачайте миксологию и постройте местный водопой (бар) в удовольствие ваших симов. 
Правила: 
Ваш сим может устроиться только на работу кулинара и продвигаться по ветке бармена. 
Вы должны исполнить жизненную цель и добраться на вершину карьеры прежде чем вы сможете строить. 
Как только вы исполните жизненную цель и достигните вершины карьеры, вы можете построить бар который должен содержать ваши карьерные награды (особенно бар). 
Поколение 6 – Наследие и родственные связи 
Жизненная цель: хорошая наследственность – Постройте: район среднего класса 
Наследник мечтает иметь большую и успешную семью. Симы теперь гораздо богаче чем в начале поэтому пришло время на район для среднего класса. 
Правила: 
Сначала постройте район. Переселите семью в любой из домов которые они могут себе позволить. Ни один дом не может стоить больше чем 135.000$ симолеонов, а два дома должны стоить не дороже 65.000$. 
Ваш сим не может устроиться на работу, он должен быть родителем на дому. Он всё ещё может зарабатывать деньги с помощью хобби, например рисование или писательство. 
Как только их дети достигнут возраста молодой взрослый, переселите их в новый район который вы им создали. Используйте «Управление семьями», затем создайте свою семью и переселите их, тогда они получат свои 20.000$ на старт. Вы также можете использовать код «freerealestate on» чтобы переселить их в новые дома. 
Как только вы завершили свою цель, завершается шестое поколение. 
Поколение 7 – Художник в резиденции 
Жизненная цель: исключительный художник – Постройте: музей 
Наследник седьмого поколения подающий надежды художник и считает, что в Ньюкресте не хватает музея для членов сообщества с более изысканным вкусом. Станьте известным на весь мир артистом и постройте музей, вы даже можете назвать его на честь себя. 
Правила: 
Ваш сим может устроиться только на работу художника и продвигаться по ветке истинного мастера. 
Вы должны исполнить жизненную цель и добраться на вершину карьеры прежде чем вы сможете строить. 
Эта жизненная цель требует от вас посетить музей, но так как такового нет, после исполнения первой части задания (нарисовать 10 картин и добиться 6 уровня), вы должны пропустить вторую с помощью кода «Aspirations.complete_current_milestone». 
Как только вы исполните жизненную цель и достигните вершины карьеры, вы можете построить музей который должен содержать ваши карьерные награды и как минимум десять ваших собственных картин превосходного качества. Не забудьте поместить также мольберты чтобы будущие поколения могли учиться рисовать в музее. 
Поколение 8 – Уморительный наследник 
Жизненная цель: популярный шутник – Постройте: клуб 
Этот наследник настолько забавный, что ему нужно поделиться этим с Ньюкрестом и ему пригодиться место в котором он сможет выступать. Станьте звездой шуток и постройте клуб для Ньюкреста. 
Правила: 
Ваш сим может устроиться только на работу исполнителя и продвигаться по ветке комика. 
Вы должны исполнить жизненную цель и добраться на вершину карьеры прежде чем вы сможете строить. 
Как только вы исполните жизненную цель и достигните вершины карьеры, вы можете построить клуб который должен содержать ваши карьерные награды. 
Поколение 9 – Всю ночь 
Жизненная цель: душа компании – Постройте: ночной клуб 
Наследник девятого поколения настоящее животное, а его среда обитания это вечеринки. Они хотят не спать всю ночь и развлекаться, но сложно это делать, когда все заведения закрываются в десять. Завершите вашу жизненную цель и постройте прекрасный ночной клуб для вечеринок. 
Правила: 
Ваш сим может устроиться на любую карьеру или вовсе не работать. Он всё ещё может зарабатывать деньги с помощью хобби, например рисование или писательство. 
Вы должны исполнить жизненную цель и добраться на вершину карьеры прежде чем вы сможете строить. 
Как только вы исполните жизненную цель, вы можете построить ночной клуб. 
Поколение 10 – Фамильная недвижимость 
Жизненная цель: барон – Постройте: район высшего класса 
Этот наследник последний и теперь когда десять поколений позади, он хочет создать богатый район. Также он хочет быть владельцем самого большого дома в Ньюкресте, так чтобы все знали, кто является основателем Династии Ньюкреста. 
Правила: 
Постройте все дома в районе кроме вашего, свой вы построите по мере продвижения. Для начала вы можете построить простой дом. 
Ваш сим может устроиться только на работу бизнесмена и продвигаться по ветке инвестора. 
Вы заканчиваете строить дом, когда исполните мечу всей жизни. 
ЧЕЛЛЕНДЖ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ КАК ТОЛЬКО ВЫ ИСПОЛНИТЕ МЕЧТУ ВСЕЙ ЖИЗНИ - БАРОН. 
Наследники, чада и супруги 
По мере прохождения челленджа вам понадобятся наследники и другие дети для каждого поколения. Хотя вы можете обойтись одним ребёнком, то вам пригодятся и другие. Здесь всё начинает усложняться и проявляются отличия от других челленджей. Обычно вы выбираете жизненные цели и характер случайно и должны заранее выбрать наследника, но забудьте об этом. Так как каждая генерация должна иметь определённые жизненные цели и карьеры, то не было бы слишком честно заставлять людей случайно генерировать черты характера и играть с ними и строго следовать правилам. Поэтому мы сделаем так… 
Наследники будут использовать Pinstar’s random trait generator для выбора детских и взрослых жизненных целей и их подростковых черт и желаний. Помните, что вам нельзя менять жизненных целей пока вы не сгенерируете их заново при переходе с одной возвратной группы в другую или не исполните уже существующую. Как только они станут молодыми взрослыми, вы можете выбрать последнюю черту и жизненную цель подходящую поколению. Таким способом если остальные черты характера вовсе не будут подходить, у вас хотя бы будет шанс выбрать одну подходящую, также вы можете выбирать между всеми детьми этого поколения. Как только сим стал молодым взрослым и выбрал определённую жизненную цель он считается наследником. 
Остальные чада также должны случайно генерировать черты характера. 
Супруги 
Супругами могут стать любые жители города или сделанные заранее симы из любого города. Но вам нельзя принимать деньги от супругов когда вы приглашаете их переехать. 
Советы по строительству 
С каждым поколением вам придётся переезжать на новый лот. Продумайте заранее все 7 общественных лотов которые вы должны будете построить, а также подумайте где и какой должен быть район. Почти во всех постройках вам придётся использовать свои карьерные награды. Например первое поколение должно поместить свои идеальные растения в парке. Для всех лотов процесс будет выглядеть также. Вы можете выбрать лот или в самом начале поколения и жить на нём в течении всего периода или в конце. Как только вы выполнили цель поколения и вы можете перейти к следующему, продайте или спрячьте мебель и другие вещи. Оставьте на участке нужные вещи (например карьерные награды) прежде чем покинете участок. Затем поменяйте тип участка и стройте в своё удовольствие. Если вы предпочитаете скачать участок из галереи это также приветствуется, но вам придётся сохранить вещи оставленные на участке как комнату, чтобы поместить их обратно. Затем вы можете снова скачать свою комнату. Карьерные награды доступны в режиме строительства на этом сохранении, поэтому не надо за них волноваться. 
1 note · View note
rareosim · 11 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Единственный желанный ребёнок Рео... Как раз та причина по которой она не даёт никому заходить в гараж, ибо там живёт Неудача младшая и мало ли она ещё кого-то захавает...
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Одна из самых напряжённых сцен для меня, ибо простите конечно, но тут у меня Ривер вызывает такое чувство... Ну знаете, будто с секунды на секунду он слетит с катушек и придушит её... Ещё и у Рео взгляд, как у трупа...
12 notes · View notes
rareosim · 11 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ривер, как типичный батя, сидит ест сырники и смотрит утренние новости пока все ещё спят. Вообще, у него есть планы на этот день: оставить жену с ребёнком, а самому отвезти Охру в ветклинику, так как она плохо себя чувствует. Обычно это делает Рео, так как Охра её собака, но Ривер очень надеется, что если Рео будет больше проводить время с ребёнком, то она её полюбит (если бы это так работало...)
Tumblr media
Как можете видеть, ни Рео, ни Элайза этому не рады... Ладно, Рео просто без разницы, по взгляду всё видно.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ривер отправился в ветклинику не только для того чтобы вылечить Охру, но и для того, чтобы поспрашивать про работу, найти друзей и тд... Понятие дружбы у нас с ним видимо разное...
13 notes · View notes
rareosim · 11 months ago
Text
Tumblr media
У меня нет оправданий, почему я постоянно пропадаю. У меня так со всем в жизни и я уде смирилась, так как мой интерес можно можно изобразить в виде волнообразной кривой. Ну или проще говоря, я живу на гиперфиксах
Теперь у меня новая гиперфиксация в виде вот этой семьи... Изначально, я создавала Рео как саму себя в симсе, чтобы сажать цветочки и спокойно чилить в одиночестве, но что-то пошло не по плану... По крайней мере у неё теперь есть муж и дочь, которых она роде как любит... Ну и собака, которую на точно любит
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Вот вам немножечко скринчиков их жизни "ДО". Для контекста скажем так... Рео жила в Бри-Бее, в небольшом фермерском доме. Я демала она будет расслаблятся и веселится, но вот что-то у неё даже в кас взгляд примерно такой же, как и у мёртвой рыбы. Как итог, история развернулась немного не так как я планировала...
Итак, вот у нас история семьи Неудача:
Рео - разбитый человек, который не видит ни в чём смысла и пытается найти желание жить хоть в чём-то. Она приехала в Бри-Бей, поселившись в маленьком домике на отшибе. Мрачный и туманный город покорил её сердце, однако не надолго и ей понадобилась новая "искра". Такой "искрой" стал Ривер, что в последующем привело к браку. Угадайте что произошло? Искра снова потухла. Однако, Ривер уже взял на себя полную ответственность за выборы Рео, будто бы её родитель. Кстати о родительстве... Ривер ОЧЕНЬ хотел детей. Он прям одержим темой семьи. Очень долгое время они пытались завести ребёнка (ну Ривер пытался, а Рео просто соглашалась и плыла по течению, надеясь, что ребёнок станет новой "искрой"). Пара очень много ссорилась, так как каждый раз тест показывал отрицательный результат и Рива это очень раздражало. Однако, в их отпуске в Таморанге мечта Ривера сбылась. Вскоре родилась милейшая девочка Элайза. Вроде всё хорошо, только вот Рео практически не подходит к дочери и в целом не испытывает к ней каких-либо чувств, что очень раздражает Ривера, ведь это не вписывается в его картину "иделальной семьи".
Однако, в один день всё меняется. Ривер сказал, что им нужно срочно переезжать и это не обсуждается. Так семья и попала в замусоренный и бедный Эвергрин. На последние деньги они купили неплохой домик и теперь вынуждены думать, что делать и откуда брать деньги, так как ферма, которая их кормила осталась в Бри-Бее и нужно искать работу. В целом, Рео умеет писать, чем иногда зарабатывает, а вот Рив настроен на что-то более серьёзное. Вот только в Эвергрине работы особо нет, как и знакомых за счет которых можно устроится... Рео не спрашивает почему они переехали. Ей в целом всё равно на что-либо. Она просто иногда запирается в гараже на какое-то время... Ривер стал же более раздражительным и нервным.
В общем, снова моё любимое: мутная семейка, которая притворяется нормальной... И мы щас нырнём в тайны этой семейки>:)
Tumblr media
Ключ от гаража есть только у Рео и она никого не впускает туда. В целом, это место её медитации, где она может продолжать выращивать растения и делать вино, как она делала в Бри-бее
Tumblr media Tumblr media
Ривер же большую часть времени проводит с Элайзой и выполняет дела по дому. Хотя иногда он просит делать это Рео, не столько из-за того, что устал, сколько из-за того, что хочет, чтобы она больше контактировала с дочкой, так как Рив планирует выйти на работу и хочет, чтобы Рео привыкла к уходу за ребёнком.
Tumblr media
Ну и как же без ссор за ужином? Это уже как само-собой разумеющееся...
14 notes · View notes
rareosim · 1 year ago
Text
Tumblr media Tumblr media
Бессовестно показываю вам скрины из третьего поколения династии не рассказав истории второго
Конечно хихишно, что у родственников доступны романтичные позы для селфи, но блин... Что такого в том, чтобы поцеловать маму в щеку?
16 notes · View notes
yourslissa · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Моя пышечка,жена Вильгельма-Дайна Шеннон-Моуслоу
Жизненная цель:Лучший бармен
Выполненные жизненные цели:Лучший бармен,Барон,Сказочное богатство.
Черты характера:Чистюля,Дружелюбная,Гурман.
Дополнительные черты характера:Утонченный вкус(при выборе жизненной цели еда),Мастер зелий,Бережливая,Рассудительная.
Нейтральная репутация.
Неизвестная личность.
Карьера:Бармен-уровень 8
2 notes · View notes
yourslissa · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ребекка Шеннон
Черты характера :Угрюмая
Дополнительные черты характера:Идеальный малыш
Жизненная цель:Неугамонный проказник
1 note · View note
yourslissa · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Луна-Вивьен Шеннон.Наследница 3 поколения.
Жизненная цель:Музыкальный талант
Черты характера:Творец,Меломан
Дополнительные черты харктера:Идеальный малыш,Творческая одаренность,Умственная одаренность
Нейтральная репутация
Неизвестная личность
Ученица старшей школы-отличница
1 note · View note
yourslissa · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ванесса Шеннон-Юнг
��изненная цель:Душа компании
Выполненные жизненные цели:Душа компании,Барон,Сказочное богатство
Черты характера:Неуклюжая,Своя в доску,Веселая
Дополнительные черты характера:Общительная(при выборе жизненной цели популярность),Рассудительная,бережливая,Идеальный организатор.
Нейтральная репутация
Неизвестная личность
Карьера:Исполнительница-уровень 3
1 note · View note
yourslissa · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ньют Шеннон.
Жизненная цель:Компьютерный гений
Выполненные жизненные цели:Компьютерный гений,Барон,Сказочное богатство.
Черты характера:Добрый,Угрюмый,Творец.
Дополнительные черты характера:Способный ученик( при выборе жизненной цели знания),Счастливый малыш,Ответственность,Сочувствие, Бережливый,Рассудительный,Сисадмин,Бережливый,Беззаботный, Динамичный,Независимый.
Хорошая репутация
Неизвестная личность
Карьера:Специалист по раскрутке-уровень 7
Очень необычный,немного чудаковатый гений-творец,но творит он не шедевры искусства,а шедевры умственной деятельности.Любит развивать логику  и путешествовать,но  не в Грани Фолз и даже не в Сельвадораду ,а в космос.
1 note · View note
yourslissa · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media
Лу-Ви  :  Как жаль,что отныне я больше не могу видеть свою бабулю.Теперь она на небе вместе с дедушкой,которого к сожалению я так и не знала лично.Дорогая бабуля Марта,спасибо тебе за все,что ты сделала для меня и моих близких)
0 notes