#texturingshading
Explore tagged Tumblr posts
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
Look Development And Lighting Techniques For Film The Making Of "the Ningyo" With Miguel Ortega آموزش تکنیک نورپردازی زیر آب برای فیلم با میگوئل اورتگا :  «نینگیو» یک فیلم 30 دقیقه‌ای برنده جایزه است که به زودی به عنوان یک فیلم سینمایی راهی پرده سینما خواهد شد. در این کارگاه، هنرمند VFX و کارگردان «نینگیو»، میگل اورتگا، خلق دو شات خاص را که در فیلم فانتزی دوره ای نمایش داده شده است را برای به اشتراک گذاشتن Nuke، توسعه ظاهر، تکنیک های نورپردازی و مفاهیم اساسی که در هنگام خلق دنبال می کند، ت��زیه و تحلیل می کند. در اولین عکس از یک غواص زیر آب، میگل ن... #AutodeskMaya #Compositing #EffectsAnimation #EnvironmentDesign #LookDevelopment #TexturingShading #thegnomonworkshop #VFX #VisualEffect #انیمیشن3بعدی #جلوه_های_بصری #کامپوزیت #نورپردازی_و_رندرینگ https://www.instagram.com/p/CZycSz5NeMM/?utm_medium=tumblr
0 notes
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
Creating A Dynamic Vfx Shot An Artist’s Guide To The Vfx Pipeline With Shahin Badiei آموزش ایجاد افکت آتش گرفتن هلکوپتر در مایا : در این کارگاه، شاهین بدیعی، هنرمند و کامپوزیتور اصلی CG، ما را در سفر جلوه‌های بصری که از آغاز تا پایان آن گرفته شده است، همراهی می‌کند. شاهین با نمایش ابزارهای ویرایشی و رنگی Davinci Resolve شروع می‌کند و سپس از The Foundry Nuke به‌عنوان پایه‌ای برای ساخت عکس به سمت کامپوزیت نهایی استفاده می‌کند، از آخرین ردیاب دوربین Nuke شروع می‌کند و سپس طرح‌بندی صحنه را در Autodesk Maya می‌سازد. با استفاده از V-Ray به ... #davinciresolve #lightingrendering #Matchmoving #Maya #nuke #texturing #TexturingShading #thegnomonworkshop #VFX #VisualEffect #جلوه_های_ویژه #جلوه_های_بصری #نورپردازی_و_رندرینگ https://www.instagram.com/p/CZyZNbttlmu/?utm_medium=tumblr
0 notes
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
The Making Of White Swan Music Video Shot Breakdown With Sil Van Der Woerd ساخت موزیک ویدئوی white swan در مایا و افترافکت با SIL VAN DER WERD : در این عنوان آموزشی فوق العاده حرفه ای ، کل مراحل تولید موزیک ویدیو قو سفید آموزش داده شده است. ویدئو کلیپ White Swan برنده "بهترین موزیک ویدئو" در hdfest، یک همکاری منحصر به فرد بین دانش آموزان مدرسه جلوه های بصری Gnomon و کارگردان Sil van der Woerd است. این مجموعه گام به گام روند ادغام فیلم‌های اکشن زنده با مجموعه‌های دیجیتال پیچیده را برای ایجاد دنیایی تخیلی با الهام از موسی... #Bodypaint #Boujou #Cinematography #Compositing #EffectsAnimation #EnvironmentDesign #lightingrendering #modeling #musicvideo #PreViz #TexturingShading #whiteswan #ترکیب_کردن #طراحی_محیطی #فیلمبرداری #قوسفید #موزیک_ویدئو #نورپردازی_و_رندرینگ #ویدئوکلیپ https://www.instagram.com/p/CYMFU9itakT/?utm_medium=tumblr
0 notes
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
Trex Lookdev And Lighting With Maya And Arnold With Charles Chorein نورپردازی دایناسور برای فیلم در مایا و آرنولد با چارلز کورین : در این عنوان، چارلز کورین روش‌های اثبات‌شده تولید خود را برای ایجاد یک lookDev و صحنه نورپردازی در مایا و آرنولد به اشتراک می‌گذارد. در طول درس، او به تکنیک های مختلفی می پردازد که امکان ادغام با کیفیت بالا عناصر CG را با پس زمینه های اکشن زنده فراهم می کند. به طور خاص یک انیمیشن T-Rex. او با یک صفحه گردان خاکستری با سایه شروع می کند، کره های خاکستری، کروم و سفید را برای بهبود یکپارچگی ... #3dmodeling #Compositing #digitalmattepainting #DigitalSets #lightingrendering #LookDevelopment #lookDev #TexturingShading #آموزشMaya #تکسچرینگ #مجموعه_های_دیجیتال #نورپردازی_و_رندرینگ https://www.instagram.com/p/CYL_wcHNNOc/?utm_medium=tumblr
0 notes
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
مدلسازی و نقاشی درخت ها در مایا با الکس الوارز :  Alex نحوه استفاده از موتور Paint Effects در مایا را برای ایجاد درختان واقعی نشان می دهد. ما با نگاهی به کتابخانه پیش‌فرض PFX، که برای گردش کار Mental Ray در یک صحنه مبتنی بر نمونه تعاملی به چند ضلعی تبدیل شده است، شروع می‌کنیم. سپس الکس به طور کامل نحوه سفارشی کردن درخت را با استفاده از پیش تنظیم کتابخانه به عنوان نقطه شروع نشان می دهد. تمام ویژگی‌های مربوط به اثرات رنگ همانطور که در مورد آن بحث شد، به طوری که ... #3dmodeling #AutodeskMaya #CGPARS #digitalmattepainting #EnvironmentDesign #lightingrendering #Maya #modeling #PaintEffects #TexturingShading #آموزشtexturing #بافت_و_سایه_زنی #طراحی_محیطی #نورپردازی_و_رندرینگ https://www.instagram.com/p/CYL92ijNhXs/?utm_medium=tumblr
0 notes
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
The Making Of 'totem' 3d World Cover, With Alex Alvarez مدلسازی 3 بعدی کاراکتر Totem با الکس الوارز : در این عنوان، الکس آلوارز گردش کار و تکنیک های خود را برای ایجاد «توتم»، یک تصویر سه بعدی سفارشی برای جلد مجله 3D World به اشتراک می گذارد. الکس بیش از پنج ساعت سخنرانی به تمام جنبه های چگونگی ایجاد تصویر می پردازد. الکس با شروع طرح اولیه «سر سنگی در جنگل» با مجموعه‌ای از طرح‌ها برای تأیید شروع کرد. توسعه سه بعدی با هد در ZBrush آغاز شد و به چیدمان زمین و تنظیم دوربین در مایا رفت. سپس زمین در ZBrush مجسمه سازی شد تا پ... #characterdesign #DigitalSculpting #EnvironmentDesign #lightingrendering #modeling #SpeedTree #TexturingShading #zbrush #بافت_و_سایه_زنی #طراحی_شخصیت #طراحی_محیطی #مجسمه_سازی_دیجیتال #مدلسازی #نورپردازی_و_رندرینگ https://www.instagram.com/p/CYEYPsIt-rI/?utm_medium=tumblr
0 notes
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
آموزش مقدماتی Redshift در مایا با کریستوف دس : در این مقدمه بر رندر Redshift، کریستف دس تجربه خود را در مورد استفاده از قدرت رندر GPU به اشتراک می گذارد. همه ویژگی‌های اصلی لازم برای ادغام Redshift در گردش کار شما از جمله مواد، بافت، پراکندگی زیرسطحی، عمق میدان، تاری حرکت، نورسنجی فوتومتریک، پراکسی‌های رندر، نور فیزیکی خورشید/آسمان، روشنایی جهانی مورد بحث و بررسی قرار گرفته‌اند. کریستف همچنین به چگونگی تنظیم یک صفحه پشتی برای ادغام نور/سایه با عناصر لایو اکشن م... #AutodeskMaya #CGPARS #lightingrendering #Maya #Redshift #TexturingShading #آموزش_رندر_خودرو #ردشیفت #رندر_ماشین #نورپردازی_و_رندرینگ https://cgpars.com/?p=4281 لینک کوتاه محصول https://www.instagram.com/p/CW0f4MhIPbf/?utm_medium=tumblr
0 notes
cgpars · 3 years ago
Photo
Tumblr media
Environment Creation For Film And Cinematics With Olivier Dubard مدل سازی محیط برای فیلمهای سینمایی در مایا با اولیویر دوبار : در این کارگاه، هنرمند محیط Olivier Dubard با استفاده از طیف گسترده ای از نرم افزارها از جمله SketchBook Pro، Maya، Photoshop، ZBrush، Mari، V-Ray و Nuke، فرآیند ساخت یک محیط را از مفهوم تا پایان طی می کند.  این فصل‌ها نشان می‌دهند که برای یک هنرمند محیطی خوب برای فیلم، چه چیزی لازم است، زیرا اولیویه از یک طرح اولیه دوبعدی به نهایی کردن گام به گام یک عکس کامل می‌رود. او گردش کار خود را برای ... #3DAnimation #3dmodeling #AutodeskMaya #Cinematography #Compositing #EnvironmentDesign #lightingrendering #LookDevelopment #MattePainting #modeling #Sculpting #TexturingShading #تکچسرینگ #فیلمبرداری #مدلسازی3بعدی #نورپردازی_و_رندرینگ https://www.instagram.com/p/CWsTjH1oCI2/?utm_medium=tumblr
0 notes