#temas en 3ds
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newfalco · 3 months ago
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2 métodos para instalar temas en Nintendo 3DS/2DS liberada.
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gordiicore · 8 months ago
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Assorted Digital Sticker Sheets
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Each set is a different theme so scroll thru and find what you love and use them to edit your photos, collages and videos "ol oh and theyre precut so theyre easier to save into your message stickers kw: millenial tech, blue aquatic, digital cameras, chrome silver, retro buttons, pastel 3D girly, cute animals
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Cada conjunto es un tema diferente, así que deslizate y encuentra lo que te gusta y salo para editar tus fotos, collages y videos. Ah, y están precortados para que sea más fácil guardarlos en tus stickers de mensajes / millenial tenología, azul acuático, cámaras digitales, plata cromada, botones retro, pastel 3D femenino, animales lindos
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anayka05ymewtwo06 · 4 days ago
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Mewtwo Fanatica de los Videojuegos?
Caramelos Dibujo de Mew y Mewtwo Una Soda papitas cartuchos de N3DS y musica
Pero hay unos que estan vistos que Son:
La De Dead or Alive Dimensions por la Patada de Kasumi y El Rostro De Ryu Hayabusa en Portada y de Christie aunque sabiendo que Ninja Gaiden y Dead Or Alive van paralelo a su historia mas la Famosa Fire Emblem Awakening y Las de Pokémon Negro y Pokémon Negro 2 Super Street Fighter 4 3D Edition y otras de Capcom por un Factor Fanservice
Que es Factor Fanservice?:
Factor Fanservice aunque en pocas palabras cuando hay personajes de esa Categoria empezando por las Tier Waifus como Kasumi de DOA Momiji de Ninja Gaiden Camila de Pokémon y Cyntia tambien de Pokémon (*Aunque hay un poco de Hijosdeputas que Vienen a tirarle Odio eterno a Cyntia y eso no es de mi gusto. Por favor Respeten) Inahime y Kunoichi versiones pokémon Conquest con sus pokémon y mas por el manga de Pokémon Conquest o Chun Li de Street Fighter o La Surcoreana Juri Han. Esta Waifu es Tremenda por Sus obsesiones con piernas y traseros y Trajes exoticos mas por Taekwondo
Lucina de Fire Emblem que por el meme de Lyn de Smash Bros que muchos pensaron que Lucina Le Copió el traje a Lyn aunque el trofeo de Lyn tuvo censura en Japón pero en occidente no pir diseño Sensual del Fanservice y ni se diga de otros de Resident Evil como Ada Jill o Chris o Leon
Creo que esa Mewtwo sexy ahi es una Mewtwo Mitad Humana femenina por Ser una Mega Mewtwo Y por el tema de escuchar musica o jugar videojuegos.
Creditos al Fanart owner a quien corresponda
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allisoninus · 11 days ago
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Hola amigos, en este blog contaré todos los proyectos junto a actividades que he hecho en mi clase de tecnología durante este año.
Primer proyecto:
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El primer proyecto consistía en poder crear un objeto 3D a modo de lego utilizando aplicaciones que nos ayudaban a hacerlo online, la primera que utilizamos fue ´´Freecad¨, pero ya que no estamos muy avanzados en la tecnología, que digamos... Empezamos con otra llamada ´´Tinkercad´´, la cual era más fácil que la anterior. Y aunque igualmente tuvimos complicaciones, logramos crear nuestro propio objeto 3D, ya que este trabajo consistía en una parte escrita por medio de Word y otra practica por medio de Tinkercad.
La parte por Word consistía en elegir entre tres materiales para tu lego, los cuales se dividían en: materiales de construcción, textiles y plásticos. Para mi proyecto yo elegí los materiales textiles ya que tenía pensado hacer un cocodrilo de lana, era mi mejor opción.
Adjunto imagen de mi cocodrilo:
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Segundo proyecto (Actividad):
Esto no fue precisamente un proyecto, fueron actividades que hicimos en casa para corregirlas en clase, las actividades eran del tema de mecanismos (palancas, poleas y engranajes), y aunque pensé que el examen de estas actividades me iba a salir de 10, me salió de 0, literalmente 0, el peor examen que he hecho en mi vida de tecnología, pero admito que en realidad fue mi culpa por no haber estudiado y por haber estado en mi mundo durante todas esas clases en las que corregíamos o explicaban algo.
Este es un ejemplo de algún ejercicio que hemos hecho en clase:
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Tercer proyecto:
Y finalmente el tercer y último proyecto es este, en el que consistía crear mi propio perfil y hablaros de todos los proyectos que hemos hecho en las clases de este año.
Gracias por leer🩷
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lyerisoup · 24 days ago
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Rating Albums #2 ^^
Bye2 - (GHOST_WORM)
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Había pasado un tiempo desde la última vez que califiqué un álbum, y qué mejor manera de retomarlo que con uno de mis favoritos de 2022 (aunque técnicamente fue lanzado en 2020).
Descubrí este álbum en Spotify durante una etapa en la que escuchaba principalmente música experimental e instrumental. La mayoría de estas obras me fascinaban de manera no irónica, por esa capacidad que tenían de transmitir emociones únicas. Cuando encontré este álbum por primera vez, supe que estaba ante algo especial.
Para ser honesto, mi primer contacto con el álbum fue en el segundo tema, "Nintendo DS Soul Injection". El título, además de llamativo, es una representación perfecta de la esencia de la canción. Como exjugador de Nintendo DS y 3DS, esas melodías me transportaron directamente a un estado emocional peculiar, recordándome la mezcla de curiosidad, felicidad y esa ligera inquietud que acompañaba las aventuras fantásticas de aquellos días. Pero aquí, la magia no estaba en mis manos, sino en mis oídos.
Sin embargo, centrarme únicamente en el track #2 sería injusto, ya que este álbum está lleno de joyas que están a la altura, o incluso superan, la experiencia de este tema. Canciones como "Chuchu2" (track #3), "Liquid Angel Paralysis" (track #5), o incluso el intro y el outro, dan forma a un recorrido sonoro único. Cada uno de los temas aporta su propio matiz, mientras conserva la firma distintiva de Bye2.
Escuchar este álbum fue, y sigue siendo, una experiencia alucinante. Aunque actualmente estoy enfocado hacia otros géneros musicales, esos sentimientos siguen intactos. La mezcla de melodías angelicales, drum n bass frenético, y fragmentos de voces de animes y videojuegos dan un resultado que no se puede definir de otra manera que como futurista, mágico e incomprensible.
Dicho esto, el álbum no está libre de puntos débiles. Algunos temas no logran el mismo impacto emocional que las piezas más destacadas y en comparación, se sienten más como relleno. Aunque no son necesariamente malos, estos tracks no alcanzan el nivel de creatividad y trascendencia que otros lograron conmigo con facilidad.
Para quienes disfrutan de composiciones inusuales, "soniditos" que mezclan lo tierno con lo caótico, acordes que invitan a levitar, o baterías literalmente imposibles que parecen sacadas de un disco rayado, este álbum es una invitación a ello. Y si tienes experiencia en estos géneros fuera de lo común y aún no conocias este álbum, tal vez este sea el momentos de escucharlo.
Calificación final: 7.5/10
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elborradordelcharcutero · 1 month ago
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Los 5 pilares fundamentales del gaming
📌 1. Pong (1972): El nacimiento de una industria Una década después de la creación del primer videojuego, Spacewar! (el cual fue desarrollado en el MIT y demostró que las computadoras podían ser usadas para el entretenimiento), Pong de Atari encendió la chispa que transformó a los videojuegos en un fenómeno comercial. Este sencillo simulador de tenis de mesa llevó las arcades a la cima de la popularidad, estableciendo los videojuegos como una forma de entretenimiento masiva. La simplicidad de su diseño, con una curva de aprendizaje accesible pero desafiantes niveles de habilidad, demostró que los videojuegos podían conectar a personas de todas las edades. Más que un juego, Pong fue el catalizador que convirtió el desarrollo de videojuegos en una industria rentable.
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📌 2. Pac-Man (1980): El fenómeno cultural Cuando Pac-Man llegó en 1980, los videojuegos dejaron de ser solo cosa de "frikis" y se convirtieron en una parte integral de la cultura popular. Su diseño revolucionario rompió con los moldes de los shooters espaciales predominantes, presentando un protagonista icónico, enemigos con comportamientos únicos y un estilo de juego accesible para todos. Además, Pac-Man introdujo la idea de los personajes y la narrativa en los videojuegos, abriendo la puerta para experiencias más complejas y humanas en el futuro. Fue el primer bombazo en cuanto a merchandising de un videojuego también. ¿Quién no reconoce aún hoy en día a este círculo amarillo?
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📌 3. Super Mario Bros. (1985): La reinvención de los videojuegos Cuando Super Mario Bros. llegó en 1985, no solo definió el género de plataformas, sino que también revitalizó toda la industria de los videojuegos tras la crisis de 1983. Con un diseño de niveles magistral, controles precisos y un mundo vibrante lleno de secretos, Super Mario Bros. sentó las bases de cómo contar una historia a través del juego mismo. Además, introdujo personajes icónicos como Mario, Luigi y Bowser, que aún hoy son símbolos culturales. Este título marcó el inicio del reinado de Nintendo y demostró que los videojuegos podían ser una experiencia inmersiva y emocional.
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📌 4. Wolfenstein 3D (1992): El nacimiento del FPS moderno Antes de que los shooters dominaran la industria, Wolfenstein 3D revolucionó los videojuegos al establecer las bases del género FPS (shooter en primera persona). Con una perspectiva en primera persona, acción rápida y un diseño inmersivo, este título marcó el inicio de un legado que más tarde sería perfeccionado por juegos como Doom y Quake. Wolfenstein 3D demostró que los videojuegos podían ofrecer experiencias intensas y cautivadoras, mientras impulsaba la tecnología gráfica hacia nuevos horizontes. Su impacto aún se siente en prácticamente todos los FPS modernos.
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📌5. Metal Gear Solid (1998): El videojuego como cine interactivo Metal Gear Solid, lanzado en 1998, fue un antes y un después en cómo los videojuegos contaban historias. Hideo Kojima combinó una narrativa madura con mecánicas de sigilo innovadoras, intercalando largas escenas cinemáticas de calidad casi cinematográfica. Este juego demostró que los videojuegos podían ser un medio narrativo tan poderoso como el cine o la literatura, inspirando a futuros desarrolladores a experimentar con la narrativa en sus obras. Además, el concepto de sigilo como género fue popularizado, y su influencia se siente incluso en los títulos más modernos. Si hasta ahora hemos hablado de títulos que definieron los videojuegos, a mi parecer este es el título que realmente asentó el videojuego como arte. Es una obra magistral que a día de hoy sigue siendo capaz de erizarte la piel cuando te empapas de su historia y analizas bien los temas que trata como pueden ser los crímenes de guerra, el falseamiento político o el vacío existencial de las personas involucradas en la guerra por factores externos a ellas. Emplea recursos narrativos nunca antes vistos en el medio como la rotura de la cuarta pared, en la famosa pelea contra Psycho Mantis, cuando el jugador tenía que cambiar de puerto el mando con el que estaba jugando para que este enemigo no leyera sus movimientos.
A continuación un análisis de la obra y del contexto cultural en el que nace: https://www.youtube.com/watch?v=y_lQetllROc
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Estos cinco hitos no solo definieron eras en la historia de los videojuegos, sino que también transformaron el medio, empujándolo hacia nuevas alturas artísticas y tecnológicas. 🎮 ¿Cuál de estos hitos es tu favorito? 🤔 ¡Déjamelo saber en los comentarios! 🕹️
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selvaurbana · 3 months ago
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TECNICAS Y HERRAMIENTAS DEL ARTE URBANO - Ale
En el arte urbano cada tipo de arte tiene su técnica y sus herramientas que las hace ser únicas y así conseguir verse visualmente llamativas, las cuales se mostraran a continuación: 
-La pintura en aerosol: Se utiliza mucho en el arte callejero debido a su resistencia y capacidad para cubrir grandes superficies en poco tiempo. Los artistas urbanos encontrarán una amplia variedad de pinturas en aerosol, que les permitirán crear composiciones vibrantes y llamativas en las paredes urbanas. Además, la pintura en aerosol se seca rápidamente, lo que facilita trabajar en zonas concurridas sin dañarla. 
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-Técnicas mixtas: 
Grafiti: Firma, texto o composición pictórica realizados generalmente sin autorización en lugares públicos, sobre una pared u otra superficie resistente, se puede realizar con diferentes herramientas tales como pintura o aerosol. 
Esténcil: Es un tipo de impresión o decoración a partir de una plantilla, “calco” con un dibujo recortado o patrón, método que permite reproducir en serie la imagen representada.  
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Pintura acrílica: Es una clase de pintura de secado rápido y que contiene un material plastificado.
- Cómo se hacen los murales paso a paso: 
Paso #1: Darle contenido a lo que quieres expresar. Primero debes pensar en lo que quieres compartir y por qué. En mi opinión, el arte debe tener una historia, un tema. 
Paso # 2: Una vez que tengas claro lo que quieres expresar, ahora pasa al papel y anota todo lo que te venga a la mente. Encuentra mucho papel para plasmar tus ideas y deja volar tu imaginación, puedes borrar y agregar ideas. 
Paso # 3: Haz un plan y bocetos. Ahora escribe tu creación y tu historia con imágenes o imágenes seleccionadas. 
Paso # 4: Piensa y diseña dónde quieres crear el mural, el tamaño y qué materiales utilizarás. Siéntate con lápiz y papel a dibujar la zona exacta que quieres pintar en la pared y piensa en el tamaño de tu diseño, los colores que usarás y todos los detalles a evitar para no perderte nada.  
Paso # 5: A la pared Una vez que hayas hecho todo el patrón con papel y tengas el material, es hora de mirar hacia la pared. Dependiendo de la complejidad del diseño, podrás pintar y utilizar un fijador para que tu cuadro dure en el tiempo. Existen diferentes tipos de fijadores, los hay en spray o puedes utilizar un spray líquido. Todo depende del fin que quieras darle. 
- Herramientas digitales en el arte urbano: La realidad virtual, la inteligencia artificial, los vídeos 360, el código abierto y la impresión 3D son elementos que ayudan a un artista visual a plasmar una idea o crear una nueva propuesta, al igual que se pueden usar proyectores hacia la pared y así tener un diseño limpio y más simétrico. 
En conclusión, tenemos variedad de técnicas y herramientas sobre cada tipo de arte, algunos nos ayudan más que otros en diversas situaciones, pero cada uno logra su objetivo, que sería facilitarnos el proceso de construcción de cierta pieza de nuestro arte, ayudándonos a finalizarla con muy buena calidad en todos los aspectos. 
Esténcil (Stenciling):
Puedes encontrar información sobre la técnica de estarcido en decoración y su aplicación en el arte urbano en este artículo: Estarcido: Técnica de decoración.
Pintura en aerosol:
Para un análisis de la historia de los aerosoles y su impacto en el arte, consulta este recurso: History of Aerosol Spray Cans.
fuentes de informacion
Técnicas y materiales en el arte urbano:
Historia OVH. (n.d.). Arte urbano: técnicas y materiales populares. Historia OVH. https://historia.ovh/arte-urbano-tecnicas-y-materiales-populares/
Arte y tecnología:
Anáhuac. (2023). Fusión perfecta: arte y tecnología. Anáhuac. https://www.anahuac.mx/mexico/noticias/Fusion-perfecta-Arte-y-tecnologia#:~:text=Realidad%20virtual%2C%20inteligencia%20artificial%2C%20videos,crear%20una%20obra%20de%20arte.
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recyclecreatedesign · 8 months ago
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Prótesis // Por L.Muñoz
Material, origen, uso, ya sea plástico, metales, o cualquier otro material reciclable, somos nosotros los que le damos forma, un nuevo uso, un nuevo destino.
Prótesis del latín "prosthesis",del griego "πρόθεσις" (prosthetikí), que significa "colocación delante". En palabras médicas una prótesis se describe como un dispositivo artificial diseñado para reemplazar una parte del cuerpo que falta o está dañada. En mis palabras; Es otra oportunidad.
De una persona en silla de ruedas por un accidente automovilístico, a alguien que puede volver a caminar (más difícil que antes) hacia su casa, al trabajo, a disfrutar de un paseo sin que nadie esté empujando a otro. “Los caminos más difíciles son para los guerreros fuertes que no temen en avanzar”
Innovar, cambiar, optimizar… Ayudar, fue lo que pensé cuando observe al gato de mi amigo, le faltaba una pata delantera, “una estructura ergonómica y cómoda”-Pensé- algo que podría solventar aunque sea un poco a otro ser, si se puede cotizar en humanos estas prótesis, que tan diferente es para un pequeño animal, más pequeño, menos material, menos usos (solo apoyo para moverse) aun así es menos popular que las prótesis humanas.
Desde mi juventud tuve aspiraciones a las modificaciones corporales inspiradas con los temas cyberpunk, mejoras del cuerpo o equipamiento para este. En mi adolescencia me divertía construyendo indumentaria de madera, inspirándome con art attack para crear diversos objetos con materiales caseros, uno que siempre recordaré es la extensión de mano hecha de cartón y tirantes. Cosas como esas me llevaron a la mente creativa y diversa que poseo hoy en día.
En multitud de casos, estas “mascotas” que al final es alguien más de la familia, los optan por enseñarles a vivir con una discapacidad o con una silla de ruedas en casos de parálisis o mal formación en perros y gatos.
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Ya que sentí la necesidad de ayudar al gato de un amigo el cual me lo presentó y el felino carecía de su pata delantera izquierda.
Quise generar una ayuda, diseñando por cuenta propia una prótesis felina (por ahora)
Que disponga de la comodidad de una pata lo más orgánica posible.
A base de materiales reciclados: plástico, metal (cable) y caucho o silicona.
Dependiendo de qué extremidad se tratase se pueden hacer cambios personalizados.
Cuenta con una cámara en la cual reposara el miembro Incapasitado del animal, en base de plástico PLA material usado en impresoras 3D, el cual se piensa ser utilizado para maximizar la producción.
En la sección inferior yace una base rodeada de alambre para permitir una limitada rotación, la cual simula la rotación del antebrazo y del codo.
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La parte que supondría el fin de la pierna, la “pata” sería de un material muy resistente a temperatura y abrasivo pero que fuera ligero y adaptable al terreno, por lo tanto se optó por el caucho reciclado o silicona endurecida en su reemplazo.
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dilanananana · 8 months ago
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SKETCHS 1/2/3
https://www.tumblr.com/dilanananana/754683970853208065/semana-3-sketch-semana-2-sketch-semana-1-sketch?source=share
Asignación semana 3 - Cubo 3D
¿Cómo nos ayuda con el dibujo realizado en mi carrera?
Ayuda a mejorar capacidades artísticas y mejorar la habilidad para crear dimensiones en formas cómo el cubo para en mi carrera poder crear diseños con estás formas.
¿Tiene sentido este contenido visto en dibujo para mi profesión de diseñador?
Sí ya que ayuda a crear nuevos diseños y dar un punto de vista en específico según el cliente.
en clase
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https://pin.it/QrspT4E5B
Asignación semana 2
Relevancia: ¿Cómo me ayuda este ejercicio de dibujo a mi carrera
a expresarme artísticamente con formas líneas y métodos libres con ayuda de tinta y colores
Lógica: ¿Tiene sentido este contenido de dibujo en la profesión
Sí ya que me hace expresarme artísticamente.
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Asignación semana 1
¿Cómo nos ayuda con el dibujo realizado en mi carrera?
Ayuda a mejorar la habilidad de líneas y trazos para un acabado creativo en el diseño
¿Tiene sentido este contenido visto en dibujo para mi profesión de diseñador
Sí ya que ayuda a perfeccionar técnicas de diseño a la hora de crear prendas dejarlas con un acabado perfecto.
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@dilanaalvah@uveritascr @dpiveritas
#dibujo #tema de la semana #experienciaveritas
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viajera-entre-realidades · 9 months ago
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Esta mañana he tenido tres falsos despertares casi seguidos. Por desgracia ninguno llegó a ser lúcido, pero vamos con el primero, que ha derivado en un sueño sobre mi RD.
Contexto: Me desperté sobre las 5 de la mañana y decidí hacer un método de shifting (estoy volviendo a usar el método de Reya porque su último video me motivó mucho).
Y al volverme a dormir, he soñado que me despertaba en mi RA como siempre, y pensé: "qué mal, no he shifteado, pero voy a decirme a mí misma que he despertado en mi RD para motivarme y manifestar y todo eso." Así que empecé a imaginarme que estaba en mi habitación de BNHA, a visualizar los muebles, la decoración... y a pensar "¡lo he conseguido! ¡estoy en mi RD!" para intentar convencerme de que estaba allí. La habitación empezó a cambiar hasta que de verdad la vi así... y de repente Deku estaba sentado en mi cama, contándome algo con mucho entusiasmo. No sé de qué estaba hablando, pero pensé que era muy mono cuando se emocionaba tanto con un tema. Después mi entorno empezó a cambiar, y Deku también, al principio del sueño lo veía en 2D, dibujado, como en la serie, pero pasó a ser 3D (como el actor del musical), y de estar en mi habitación pasamos a estar en una gran sala con todos los de la clase 1-A. Estábamos sentados en futones en el suelo, en una especie de tutoría con Aizawa. Deku seguía hablando del tema que fuera sin parar (una vez que empieza no hay quien le pare).
Lo curioso es que en ningún momento del sueño pensé que hubiera shifteado, todo el rato estaba convencida de que sólo estaba pasando en mi imaginación (pero estoy segura de que era un sueño, no un mini-shift).
Luego tuve otro falso despertar en el que escribía el sueño anterior en mi diario de sueños, y después otro más en el que me tenía que levantar para ir a clase y llegaba tarde.
No es mucho, pero lo considero un progreso. O a lo mejor es sólo que me hace ilusión volver a soñar con mis niños después de un tiempo de sequía... pero siento que estoy más cerca.
Foto bonus para visualizar cómo se veían en la segunda parte del sueño (como los actores del musical, vamos... yo estaba sentada al lado de Tsuyu):
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bea12ful · 1 year ago
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Me he pasado Celeste 64
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Celeste 64 es una secuela corta y gratuita del conocido juego Celeste, esta vez en un 3D basado en la antigua Nintendo 64, y es que su gameplay se basa bastante en plataformas de esa época, convirtiendo el plataformeo lineal de Celeste en un collectathon en 3D adaptando las mecánicas de su antecesor al 3D de manera magistral.
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Basándose en Super Mario 64 y usando elementos del juego anterior en este mapa que el juego trae tendremos que recoger las fresas como si de las estrellas de Mario se tratase, aunque ese no es nuestro objetivo al final del día...
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Madeline en este caso ha venido a la montaña Celeste buscando a su contraparte Badeline para poder hablar con ella de "un paso importante que tienen que dar para ser felices y que les da miedo". Si, hablan de algún punto de su transición de género, pero hablaremos de esto más adelante. El caso con esto es que el "final" del juego será cuanto encontremos a Badeline y hablemos con ella, quien tiene al lado una señal que nos indica el "final" del juego... Pero para esto no requerimos de ninguna fresa, ¿que no era un collectathon?
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Aquí viene la chicha del juego, el mapa es grande y contiene 30 fresas. Muchas a simple vista, otras escondidas, pero está en nuestra mano si conseguirlas o no, yo las encontré todas... Algunas incluso están en las cintas, que en este juego nos transportan a un mini nivel con un reto plataformero super jodido pero muy gratificante cuando consigues pasarlos.
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Voy a hablar de uno de los elefantes en la habitación: esto parece una demo más que un juego. Desde el hecho de que algunos controles no se sienten del todo finos (hay veces que el salto parece procedural), el hecho de que esto tiene muchas mecánicas en un solo nivel como si fuese una prueba técnica o un nivel tutorial y el hecho de que hay un selector de niveles cuando solo hay un nivel... ¿Para que me pones ese selector de niveles si solo hay uno?
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Si esto es una demo encubierta, que ojalá, me veréis a mi dándole el dinero que necesite a esta gente para sacar esto adelante, incluso con los controles no tan pulidos esto ha sido la hostia y le he echado dos horas y media de mi vida de las cuales no me arrepiento ni un ápice.
Se viene chapa y spoilers, por si queréis no leer a partir de aquí, la review está hecha.
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Ahora vengo a hablar de algo más personal, como persona trans recién salida del armario y empezando a afrontar temas como el tratamiento hormonal y demás... Este diálogo me ha calado hondo, esto lo he vivido yo. Me da pánico y terror todo lo que conlleva la transición y al mismo tiempo estoy ansiosa por hacerlo... En mi también hay una Madeline y una Badeline discutiendo cada día, preguntando continuamente: ¿Valdrá la pena? ¿Y si me estoy auto engañando? ¿Y si me convierto en un problema para todos por esto?
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Pero no he parado, no me he rendido, estoy empezando a perder peso en serio para poder hacer las cosas bien, por que me siento mejor conmigo misma y por que cada vez que pienso en tener un cuerpo femenino se siente correcto... Como si siempre debería haber sido así.
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Cuando pienso en si me estoy engañando a mi misma pienso en mi pasado, en como siempre ha estado ahí, el como sin darme cuenta siempre he tenido este sentimiento, solo que no he sido capaz de dar ese paso... Siempre he sido una mujer, pero nunca he sido capaz de aceptarlo.
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Ahora tengo apoyo, tengo información y, lo más importante, tengo convicción sobre este paso. ¿Me aterra? Mucho ¿Pienso en rendirme muchas veces? Muchísimas, pero aquí sigo. Este juego ha plasmado literalmente todos estos pensamientos en un diálogo, haciendo que no me sienta sola en esto... Es igual a cuando hablo con alguna amiga trans, leo algún foro o escucho algún podcast de alguna persona trans, Han vuelto a reflejar todo esto en un juego, por pequeño que sea, por mucho que para ver este diálogo puedas tardar 6 minutos o incluso menos... Puede parecer una tontería pero he llegado a soltar una lágrima ante esto.
PD: las imágenes de la conver están pilladas de una partida en mi PC por que la Steam Deck ha hecho algo raro con mis capturas, he tenido potra de tener las de cuando he pillado la última fresa y del menú y tal al 100%, mirad esta captura para que veáis que digo.
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En conclusión, jugad esto, no solo es divertido y muy bueno si no que igual si lo juga la suficiente gente lo sacan como juego completo y yo no podría estar más feliz.
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gonzalo-obes · 1 year ago
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IMAGENES Y DATOS INTERESANTES DEL DIA 3 DE DICIEMBRE DE 2023
Domingo de Adviento, Día Internacional de las Personas con Discapacidad, Día Internacional del Médico, Día Internacional del Cine 3D, Día Mundial del no uso de Plaguicidas, Día Europeo del Síndrome de Marfan, Año Internacional del Mijo y Año Internacional del Diálogo como Garantía de Paz.
Nuestra Se��ora del Sol, San Javier, San Francisco Javier, Santa Magina y Santa Atalia.
Tal día como hoy en el año 1989
En el buque soviético Máximo Gorki, fondeado frente a las costas de Malta durante la Cumbre entre el presidente norteamericano George Bush (padre) y el líder soviético Mijail Gorbachov, se anuncia el fin de la Guerra Fría. La reunión, que tiene lugar 3 semanas y media después de la caída del muro de Berlín, sirve para comentar los vertiginosos cambios que se están viviendo en Europa y proponer estrategias de futuro. (Hace 34 años)
1984
Un escape de 45 toneladas de isocianato de metilo, un gas letal, de la fábrica de pesticidas de Union Carbide en Bhopal, India, se extiende sobre una zona poblada, lo que provoca entre 15.000 y 20.000 muertes directas y deja también alrededor de medio millón de afectados con dolencias médicas crónicas. En 2010 un tribunal indio condenará a 8 directivos a 2 años de prisión y una pequeña multa. (Hace 39 años)
1967
Con un gran interés internacional y por primera vez en la historia de la Medicina, el cirujano Christian Barnard, asistido por un equipo especializado compuesto por 20 personas, y tras más de ocho horas en el quirófano, transplanta el corazón a Louis Washkanzy de 50 años, por el de una joven de 25 muerta en accidente de tráfico. Dieciocho días después, Louis fallecerá de neumonía debido a la debilidad de su sistema inmunológico por los fármacos ingeridos para la operación. (Hace 56 años)
1965
Por primera vez en la historia de los tribunales de Estados Unidos, un jurado completamente blanco del sur del estado de Alabama, condena a tres miembros del Ku Klux Klan por el asesinato de la activista de derechos civiles blanca, Viola Liuzzo, madre de cinco niños de Detroit, que fue asesinada a tiros cuando circulaba en su coche con un joven activista negro, Leroy Moton, de regreso a la ciudad de Selma a raíz de una marcha de protesta a la capital del estado de Montgomery el 25 de marzo, cuando otro coche se colocó al lado del suyo y la dispararon dos veces en la cabeza muriendo instantáneamente. Su auto se salió de la carretera y se estrelló, pero Leroy Moton resultó ileso. Por todo ello, en el día de hoy, Colie Leroy Wilkins, de 22 años, Eugene Thomas, de 42, y William Eaton, de 41, son condenados por un tribunal federal por conspiración al violar los derechos constitucionales de la señora Liuzzo de 39 años, condenándoles al máximo de 10 años de prisión, al no poder sentenciarlos por cargo de asesinato ya que el homicidio no se encuentra dentro de la jurisdicción federal. (Hace 58 años)
1810
En el Oceáno Índico, y tras haber pertenecido a Francia desde 1718, es en el día de hoy cuando los ingleses invaden isla Mauricio. Tres días más tarde, el 6 de diciembre, las tropas francesas capitularán ante el vicealmirante Albemarle Bertie, significando la pérdida de la posesión a favor de los británicos. Mauricio se independizará del Reino Unido el 12 de marzo de 1968 convirtiéndose en una democracia estable que respetará los derechos humanos y atraerá por ello inversiones extranjeras, lo que le hará poseer una de las rentas per cápita más altas del continente africano. (Hace 213 años)
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aricastmblr · 2 years ago
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【BASTIONS opening】ㅣKPOPㅣBTSㅣ베스티언즈 오프닝 공개!!
ganggeun1 twt 20230413 · 애니메이션 「베스티언즈」 오프닝 영상 드디어 공개합니다!!! 무려 글로벌 아이돌 방탄소년단이 불러준 오프닝!!!   다들 깜짝 놀라셨죠?? :) 앞으로 많이들 기대해주세요!✨
[베스티언즈 공식 홈페이지] https://bastions.kr
#bastions #헤이즈 #르세라핌 #브레이브걸스 #방탄소년단 #BTS
BTS está participando en el OST de la animación de héroes de acción en 3D 'Bastions'. Cantarán el tema principal de la serie, que se estrenará el 14 de mayo
iganggeun1 twt 20230413
'완전체' 방탄소년단, K애니메이션 '베스티언즈' OST 부른다 https://m.joynews24.com/v/1585340 
 베스티언즈 공식 홈페이지 : http://bastions.kr 
 #BTS #방탄소년단 #베스티언즈
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laramang · 1 year ago
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Asignación 2
Lamina 1
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Descripción del ejercicio
2 láminas abstractas:
- 11x 17 pulgadas en papel grueso (Fabriano o CANSON), cada una
- utilizando el dibujo de las 4 etapas, carboncillo, grafito, lápiz de color y tinta china(marcador).
- tema los SENTIDOS - Nombren y argumente cada lámina escogiendo uno de los 5 sentidos, como lo asocias con recursos gráficos como claro oscuro, líneas rectas o curvas, trama, grosores de línea.
Referencia
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Reflexión
Lamina 1: tacto
-Esta primera lámina para mi representa el sentido del tacto ya que las líneas curvas parecen salirse del plano pareciendo hilos 3D que uno podría tocar. La líneas cortas en forma de rosa al estar delineadas con tinta china le dan profundidad a la forma volviéndola todavía más 3D al verse.
Lamina 2: vista
- El plano parece tener mucho movimiento lo cual llama la atención de los ojos del espectador. También, al hacer un círculo abstracto se formó lo que podría verse como un ojo.
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heartsbiologyintec · 2 years ago
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Primer corazón 3D hecho con tejido humano 🫀
 José Javier Torres | 1115133 | CBB201-4 Biología 
Recientemente durante el auge de la impresión 3D, ha surgido la impresión de órganos, una novedad en el campo de la medicina regenerativa, que tiene el potencial de revolucionar la forma en que hoy en día son tratadas las enfermedades y trastornos que afectan a los órganos humanos. Científicos e investigadores a través de la tecnología de impresión 3D, han sido capaces de recrear órganos y tejidos funcionales utilizando células humanas y biomateriales.
Esto nos lleva al tema que trataremos hoy en esta publicación, la impresión del primer corazón humano. Investigadores israelíes han logrado imprimir en 3D un corazón “vivo” a partir de tejido humano. Un órgano completo, con cavidades y vasos sanguíneos, que abrirá la puerta a los trasplantes personalizados para cada paciente, según los investigadores Tal Dvir y Assaf Shapira de la Facultad de Ciencias George S.Wise de la Universidad de Tel Aviv. La gran ventaja de estos órganos es que pondrían fin al temido rechazo, que requiere de una medicación específica para evitarlo.
La impresión de órganos se lleva a cabo en varias etapas. En primer lugar, se obtienen las células humanas necesarias para construir el órgano, a través de una biopsia del tejido graso de un paciente y mediante un proceso avanzado de ingeniería genética, transformaron esta muestra en células madre. Luego, estas células fueron cultivan en un entorno adecuado en el laboratorio para que se multipliquen y se diferencien en diferentes tipos de células específicas del órgano.
A este material se le agrego un compuesto de biomateriales del propio paciente, creando un líquido, dicho liquido fue el utilizado a modo de tinta por parte de la máquina para la construcción, en 3D, de un corazón humano, músculos cardiacos y vasos sanguíneos.
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El resultado de esta investigación fu un corazón impreso en 3D, capaz de latir y funcionar de manera similar a un corazón humano. Aunque aún se están realizando investigaciones para mejorar esta tecnología, se espera que esta técnica pueda algún día ser utilizada para crear corazones de reemplazo para pacientes que necesitan un trasplante de corazón.
Este es un future no muy lejano, con esto pacientes que requieran de un nuevo corazón no tendrán que esperar a recibir un órgano donado. España es líder en donación de órganos y recientemente consiguió un nuevo récord en la donación de órganos con 19 donantes en 24 horas. Pero aún el volumen de donaciones es inferior al que se necesita. Por ello, la impresión de órganos personalizados se plantea como una solución para este problema.
Aun es necesario implementar varias pruebas para verificar la factibilidad de este nuevo invento, “Hay que ser optimistas, pero a la vez realistas”, afirma el Dr. Francisco Miguel Sánchez Margallo, director del Instituto de Investigación Biomédica de Málaga (IBIMA) en España. A pesar de que los grandes avances tenemos que asegurarnos de su factibilidad y funcionamiento correcto antes de introducirlo al campo médico. 
Bibliografía
National Geographic. (2018, Diciembre 28). La impresión 3D de órganos, el futuro de la medicina. https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/impresion-3d-organos-futuro-medicina_19099
CirugiaCorazon. (2019, Abril 16). Avances en cirugía cardiaca: impreso el primer corazón 3D hecho con tejido humano. https://www.cirugiacorazon.com/avances-en-cirugia-cardiaca-impreso-el-primer-corazon-3d-hecho-con-tejido-humano/
Ejemplo: El País. (2019, Abril 16). Crean el primer corazón vivo con una impresora 3D. https://elpais.com/sociedad/2019/04/15/actualidad/1555340398_215067.html
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mutantes-sinmas · 2 years ago
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La luz es información, es alimento del ser, la luz nos guía. La técnica de mirar al sol (🌈🌬sungazing sun🌞 gacing👁) durante el amanecer o el atardecer con el conocimiento de la meditación del rayo láser + pranayamas, te permite conectar con tu energía vital tb llamada kundalini, a través del sistema endocrino o glandular de tu ser en comunión con los elementales de la naturaleza, con tus guías, con tu ángel solar que se comunica directamente con el logos solar. De esta manera se accede a la voluntad impersonal, al desarrollo de la intuición, se estimula el trabajo del balance físico, psíquico y energético. Poner consciencia y voluntad a lo que pensamos, sentimos, decimos y hacemos, es la clave para el desarrollo y la compresión del alma del ser. Esto es salud mental, física, psíquica, energética. Es un compromiso diario.
Ahora hay un mayor desarrollo y crecimiento de la comunicación con respecto a estos temas esotéricos, abundan los programas online, talleres del despertar de la energía kundalini, viajes "espirituales" en grupo a diferentes países, etc... como si en una semana o dos o pagando lo que sea, se encontrara la clave del despertar del ser. Y seguramente sí puedes encontrar con cada experiencia un paso más en esta búsqueda de uno mismo, en esta búsqueda de la verdad.
En mi verdad, es decir, en mi experiencia personal, el despertar del ser es el desarrollo del camino a lo largo de los años, es el encuentro entre el círculo sagrado entre maestrs y discípuls, porque entiendo que cada uno de nosotrs porta a a ese maestro y a ese discípulo a la vez, y son múltiples los que vas encontrando en este camino, formado por personas y experiencias que te aportan y viceversa.
Y que ya ni siquiera tiene que ser un encuentro físico 3d. Han cambiado las formas de comprender la física a través del desarrollo de la tecnología. Ahora podemos influir y ser influídos por personas con las que no tenemos un trato directo pero sí energético. Cualquiera que esté leyendome, viéndome, sintiéndome, desde cualquier parte del mundo a través de la mente, del alma, del corazón... y para eso tb ayuda a crear lazos y conexiones las pantallas.
El conocimiento es clave para el encuentro. El conocimiento incluye la comprensión. Incluye el desarrollo y práctica de la voluntad. Para esto es necesaria la experiencia propia.
Creo en las personas que se ponen a prueba así mismas, que ponen a prueba su fuerza de voluntad.
Creo en las personas que mantienen su lucha interna. Aquellas que dejan de fumar, aquellas que ponen a prueba su alimentación y reniegan de caprichos y experimentan con ellas mismas. Aquellas personas que practican la amabilidad con personas desagradables y en momentos caóticos.. la amabilidad se practica no sólo con quienes nos llevamos bien, el reto es lo contrario.
Creo en las personas que en algún momento de su vida han renunciado al apoyo externo y se han refugiado en su soledad, poniendo a prueba la dependencia emocional, económica o de cualquier tipo de los demás.
Creo en las personas que saben y disfrutan estando solas. Viajando, comiendo, durmiendo... sintiéndose hasta lo más profundo de su ser.
Creo en las personas que practican el silencio, que prefieren seguir con su vida a criticar, o echar en cara o vengarse de su entorno más negativo.
Creo en las personas que practican lo que predican.
Creo que cada uno forma su camino, que no hay un orden o fórmula establecida, que cada uno tiene su experiencia propia que conlleva diferentes ritmos y tiempos y que con ella puede inspirar tanto a lo que sí puede que me vaya bien como lo que no.
Creo en el libre albedrío, en el maktub, en el encuentro de almas a lo largo de diferentes vidas, diferentes épocas...
Y míranos, aquí, ahora, sintiéndonos así, formando parte del proceso
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