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#stefan feld
games-franco · 1 year
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Taught a friend how to play Castles of Burgundy and she absolutely loved it!
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tabletopbellhop · 28 days
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New #Boardgame #Unboxing On YouTube
New York City from Queen Games
Check out what you get in the classic edition of the third game in the Stefan Feld City Collection. A reimplementation of Rialto!
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abrukstuff · 1 year
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À espreita... Marrakesh
A Devir Portugal trouxe para o mercado nacional o fantástico jogo de Stefan Feld Marrakesh. Para os fãs de Stefan Feld, Marrakesh não é um título a que possam ficar indiferentes. Apesar de um preço um pouco elevado face à média dos preços dos jogos de tabuleiro (80€), este novo jogo da Devir é uma tentadora proposta que certamente nos irá fazer abrir os cordões à bolsa! A editora nacional tem…
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balu8 · 1 year
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Game Night
Brügge/Bruges
by Stefan Feld and Michael Menzel
Very entertaining game.
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buendischerwaldgang · 2 years
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Wir schreiten auf und ab im reichen flitter Des buchenganges beinah bis zum tore Und sehen außen in dem feld vom gitter Den mandelbaum zum zweitenmal im flore.
Wir suchen nach den schattenfreien bänken Dort wo uns niemals fremde stimmen scheuchten In träumen unsre arme sich verschränken Wir laben uns am langen milden leuchten
Wir fühlen dankbar wie zu leisem brausen Von wipfeln strahlenspuren auf uns tropfen Und blicken nur und horchen wenn in pausen Die reifen früchte an den boden klopfen.
– Stefan George, Wir schreiten auf und ab im reichen flitter
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fundgruber · 4 months
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"Das Forschungsprojekt Transparenz & Forschung – Koloniale Verflechtungen am Beispiel der Sammlungen Georg Zenkers hat es sich einerseits zum Ziel gesetzt, das archivalische Bild- und Schriftgut Zenkers sowie die interdisziplinäre Sammlung aus der Ornithologie und Ichthyologie digital miteinander zu vernetzen und bereitzustellen. Andererseits soll dieser Bestand exemplarisch als eine koloniale Sammlung aufgearbeitet, sichtbar gemacht und eine Kooperation mit kamerunischen Partnerinstitutionen sowie den Nachfahr:innen Zenkers aufgebaut werden.
Eine zentrale Aufgabe ist es, die Feuchtpräparate der Fisch- und Vogelsammlung den Aquarellzeichnungen Zenkers zuzuordnen und die Sammlungszugänge in den Eingangskatalogen zu prüfen (siehe Abb. 3). Denn auf den Zeichnungen sind wichtige Informationen zu den Tierarten notiert, beispielsweise indigene Bezeichnungen der Fische und Vögel, die nicht auf den historischen Objektetiketten überliefert sind. Somit handelt es sich einerseits um eine Anreicherung und Sichtbarmachung von Indigenem Wissen, andererseits wird dadurch auch eine kolonialhistorische Kontextualisierung unternommen.
Die Ergänzung der lokalen Artennamen bildet eine weitere Besonderheit bei der digitalen Bereitstellung. In den Metadaten sowohl beim Feuchtpräparat als auch beim Aquarell müsste als Feld beispielsweise eine Kategorie wie ›lokaler Artenname‹ unter den taxonomischen Angaben ergänzt werden. Hierbei besteht jedoch die Schwierigkeit, dass Lokalbezeichnungen nicht als Normdaten verknüpfbar sind und erst als Repositorium, etwa bei der GND, angelegt werden müssten. Gleichzeitig müsste mit lokalen Vertreter:innen aus Bipindi geklärt werden, ob diese Bezeichnungen veröffentlicht werden dürfen und ob diese als Indigenes Wissen mit einem Disclaimer markiert werden müssen. Kürzlich wurden Teile der Bildsammlung Blandowski im Datenportal des MfN veröffentlicht.[35] Zeichnungen mit ungeklärtem Indigenen Wissensgehalt wurden infolge der Konsultation einer australischen Partnerinstitution von der Veröffentlichung zurückgehalten. Die dabei erarbeiteten Verfahrensweisen könnten auch auf das Beispiel Zenker angewendet werden."
Alona Dubova, Sarah Wagner. Auf dem Weg zu sensiblen Erschließungsmodellen am Museum für Naturkunde Berlin - Chancen und Grenzen des Digitalen. In: Sammlungsforschung im digitalen Zeitalter. Chancen, Herausforderungen und Grenzen Herausgegeben von Katharina Günther und Stefan Alschner. Wallstein 2024. https://doi.org/10.15499/kds-005-003
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WILLKOMMEN IN DER GO ARMY 20.04.2024
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Willkommen in der GO ARMY!Wir begrüßen heute Manja B., Stefan Z., Maximilian S., Christian S., Pascal M., Patrick M., Tom H., Jonas M., Danny W., Patrick S., Alexander W. und Philipp T., als neue Mitglieder der GO ARMY. Es ist uns nicht immer möglich, jeden neuen Zugang in die Go Army in unseren Postings zu berücksichtigen. Daher findet ihr alle Mitglieder der GO ARMY in unserer Galerie auf der Webseite. Wir müssen euch warnen, da die GO ARMY bereits ca. 1000 Kämpfer und Kämpfer-Girls umfasst. Die GO ARMY lohnt sich, da Eintrittspreise und Paintballs für euch deutlich billiger werden. Schaut mal rein bei uns auf der Webseite. Ihr möchtet immer und sofort über Veranstaltungen, Specials, Besonderheiten, organisierte Spiele oder Big Games informiert werden, dann tragt euch ein und seid dabei. Hier findet ihr den Newsletter: https://www.go-paintball.de/newsletter/ Ihr erhaltet eine Bestätigungs-E-Mail und dann die E-Mail, dass ihr in den Newsletter-Verteiler aufgenommen worden seid. In der zweiten E-Mail könnt ihr euer Profil bearbeiten und wichtige Angaben für das GO ARMY NEWSLETTER machen. Danke und bis bald auf dem Feld! Lesen Sie den ganzen Artikel
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Jórvík
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Profile:
Game Typ: Economic, good trading, auction game
Player: 2-5
Age: 10+
Play Time: 45-120 min
Autor: Stefan Feld
Publisher: Pegasus Spiele
Jórvík is a trading strategy game set in the world of the Vikings who settled in Britain and is a reinterpretation of the games "Kaispeicher" and "Die Speicherstadt".
The game is played over the four seasons, which offer an increasing number of incoming events to which the players must react. Depending on the number of players, cards are revealed from a deck and brought into play, in which players can express interest with their respective Viking figures according to a certain scheme.
These can be ships with valuable cargoes of goods, craftsmen who process the goods and thus generate victory points, merchants to sell goods, scalds, warriors, oracles, festivals and other elements, each of which has different abilities and meanings during the other phases of the game.
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The aim is to gain the most victory points at the end. This can be achieved in many different ways. Fulfilling craft conditions, gaining a high level of power through warrior cards to successfully fend off attacks by the Picts, collecting multiplying feast cards or through the beguiling songs of skalds, which grant a high bonus for certain card constellations.
If a player was successful in the bidding phase, he can decide whether to buy a new card that has been brought into play and to which he is then entitled. If he can pay for it with the corresponding amount of coins, the respective card effect is triggered.  For example, he receives the goods loaded on ships and can then redistribute them to his advantage, or he receives new warriors for his defense, etc.
It is important to understand that you cannot get all the good cards.  This is because the other players will try to obtain a valuable card themselves by cleverly placing their pieces, or they will inflate the purchase price by feigning interest in their opponents.
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The game is not particularly fast-paced and for the impatient there may be too little action, but in the last phases of the game, before the end, there can be dramatic turns. This means that players who have been relatively far behind so far can gain a lot of bonus points to turn the tide.
You should also have a relatively high frustration threshold, as you really don't always get the cards you want or can use for your game strategy. You should be flexible and possibly switch to a different victory condition if things don't go the way you thought they would.
For our VBR version, we have implemented some great Viking figures and also designed the goods attractively as 3D objects. This makes bidding, collecting and trading even more fun.
VBR on Patreon
--------------------------------Deutsch--------------------------------
Jórvík ist ein Handelsstrategiespiel, welches thematisch in der Welt der in Britannien siedelnden Wikinger verortet ist und stellt eine Neuinterpretation der Spiele "Kaispeicher" und "Die Speicherstadt" dar.
Gespielt wird über die vier Jahreszeiten, welche einen steigenden Grad  an eingehenden Ereignissen bieten, auf welche die Spieler reagieren  müssen. Je nach Anzahl der Spieler, werden aus einem Stapel Karten  aufgedeckt und ins Spiel gebracht, an denen Spieler mit ihren jeweiligen  Wikingerfiguren, nach einem bestimmten Schema Interesse bekunden können.
Das können Schiffe mit wertvoller Ladung von Waren sein, Handwerker,  welche die Waren verarbeiten und dadurch Siegpunktegenerieren, Händler  zum Verkaufen von Waren, Skalden, Krieger, Orakel, Feste und weitere Elemente, welche jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und Bedeutungen während der anderen Spielphasen haben.
Ziel ist es am Ende, die meisten Siegpunkte zu erringen. Das kann auf  vielfältige Art passieren. Das Erfüllen von Handwerksbedingungen, das  Erlangen einer hohen Schlagkraft durch Kriegerkarten um Angriffe der  Pikten erfolgreich abzuwehren, durch das Sammeln von sich  multiplizierenden Fest-Karten oder durch die betörenden Gesänge von Skalden, welche für bestimmte Kartenkonstellationen einen hohen Bonus gewähren.
War ein Spieler der Bieterphase erfolgreich, so kann er sich  entscheiden, ob er eine neu ins Spiel gebrachte Karte, auf welche er  dann ein Anrecht hat, zu kaufen. Kann er sie mit der entsprechenden  Menge an Münzen bezahlen, wird der jeweilige Karteneffekt ausgelöst.  Z.B. erhält er die Waren, welche auf Schiffen geladen sind und kann  diese dann zu seinem Vorteil umverteilen, oder er erhält neue Krieger  für seine Verteidigung u.s.w.
Wichtig ist zu verstehen, das man nicht alle guten Karten erhalten kann.  Denn die anderen Spieler werden durch geschicktes Platzieren ihrer  Figuren versuchen, selbst ein Anrecht auf eine wertvolle Karte zu  erhalten, oder sie schrauben den Kaufpreis durch vorgetäuschtes  Interesse für die Gegner in die Höhe.
Das Spiel ist nicht besonders schnell und für Ungeduldige vielleicht mit  zu wenig Aktion unterlegt, aber in den letzten Spielphasen, vor dem  Ende, kann es noch einmal zu dramatischen Wenden kommen. So, das  Spieler, welche bisher relativ weit zurücklagen, noch einmal viele  Bonuspunkte erlangen können, um das Blatt zu wenden.
Auch sollte man eine relativ hohe Frustrationsgrenze haben, da man  wirklich nicht immer die Karten bekommt, welche man möchte oder für  seine Spielstrategie gebrauchen kann. Man sollte flexibel sein und  eventuell auf eine andere Siegbedingung wechseln, falls es nicht so läuft, wie man es sich gedacht hat.
Für unsere VBR Version haben wir ein paar tolle Wikingerfiguren implementiert und auch die Waren attraktiv als 3D Objekte gestaltet. So macht das Bieten, Sammeln und Handeln gleich noch einmal so viel Spaß.
VBR auf Patreon
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ilotheoe · 7 months
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[遊戲專欄] 龍年:笑甚麼畜生,你也是中國人
龍年(In the Year of the Dragon)這個遊戲,封面是一個笑容可親的阿伯,以及一個疑似和尚的光頭佬,如果你看到這個封面就以為這個遊戲是一個和平的遊戲,那你就錯了,其實這個遊戲非常血腥暴力。
簡單來說,你扮演一個長官,一開始你有兩個居民,以及兩座兩層單位。每單位可以裝一位居民,這遊戲沒有玩者之間的戰爭和互相攻擊,相反,每回合你都可以做一個建設,並可以邀請一個不同職業的專業「優才」移民進來,玩十���個回合,遊戲就完結。分數是你那段時間對朝廷有多少貢獻,以及你到最後死剩多少人。
多數去到最後和一開始時比已經完全換血了。 死剩多少人?對,這個遊戲會死很多人。如果你沒玩過,你大概會想,沒仗打,連遊戲都叫龍年,不是應該是和平盛世?為何會死很多人?偏偏這遊戲就是告訴你,在中央政府統治下,所謂的盛世其實是非常悲慘的。
首先這遊戲的設計是,居住環境太擠迫,人就會死,所以你如果不擴建房屋,當你的人口超過了居住容量時。新移民的就會迫死已有的居民,不是被殺就是被自口。總之最後能擠的人口只有那麼多,光是居住空間狹窄,已經死了很多人。
不過玩起來,你會發覺也許這個居住空間不是問題,所謂「多難興邦」,天災人禍實乃常態,頭兩回合,是暴風雨前的寧靜。接下來絕對每回合興不興邦就不知道,但一定多難。比方說,會出現傳染病,如果你沒有足夠的醫生,就會死三個人,三個人就是你三回合的人口增長。不然就是饑荒,你如果沒有預備足夠的食物,每少一個食物,又會死一個人。
天災以外當然是人禍,中央政府會使人來,要你付錢建大白象工程,如果不夠錢怎樣辦?每欠一單位的錢,你就會有一戶居民被失蹤,無論你有沒有錢,中央政府對於人民都是不會客氣,不會手軟的。不知道作者是否存心諷刺,相比之外,外族入侵就溫柔很多了,因為外族入侵最多就只會殺你一個人,竟然是眾多天災人禍當中最輕微的。 如果真的甚麼事都沒發生,他們就會放煙花粉飾太平,好吧,至少不用死人。
當然,身為高級公務員的你,自然是人禍的重要部分。這遊戲非常玄妙的,用規則使你的行為極像一個現實的高官。因為這遊戲是很難讓所有人活到最後的,不是沒房住,就是被天災人禍所殺。所以你要選擇輸入哪些優才,犧牲哪些人,留下誰的狗命。但是如你所見,疫病時需要醫生,饑荒時需要農民,外族入侵時需要軍人。 換言之,疫病發生後,醫生就可以全部解僱。
饑荒完了,農民也可以迫去自口。至於外族入侵完,軍人也可以下崗了。幫你賺錢的人,賺夠錢後就可以清算;擴建房屋的勞工,在擴建後就可以解僱。四個字說完,就是兔死狗烹,最後留下來的是甚麼人?有每回合給你分數的娼妓,可以幫你歌功頌德的文棍,以及結算時分數較高的神棍,當然還有領功的你自己,殺人放火未必金腰帶,但修橋鋪路絕對無屍骸,精確反映中華社會的運作。
至於拿分數最好的方法是甚麼呢?其實也不是把你的人民養活,盡可能生存,而是一開始把所有錢拿去行賄中央政府的官員買特權,特權是這遊戲最好的取分方式。沒甚麼方式比這更有效率,更安全了。 去到最後,屍骸遍野,房屋倒塌,只剩下幾個評論員不斷幫你歌功頌德,你的分數就會贏過其他玩者,得到嘉許,升官發財,告老還鄉——可能是加拿大或者英國吧,至於你統治的地方之後怎樣?跟你有甚麼關係呢?你已擁有你的美好人生了。 這遊戲的創作者 Stefan Feld 竟然是個德國人?真的是不可思議。
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filmola-de · 8 months
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Oderbruch – Episodenguide
Episodenguide Oderbruch Bild: ARD Degeto/Surreal Dogs GmbH/CBS Studios/Stefan Erhard/Marcel Weisheit Das Oderbruch wird zum Schauplatz eines Serienmordfalls mit bisher nie dagewesenem Ausmaß: In der Nähe des kleinen Dorfes Krewlow wird auf einem Feld ein Berg von Leichen und Tierkadavern gefunden. Die unzähligen Morde reichen über Jahrzehnte zurück. Kommissar Roland Voit (Felix Kramer) soll die…
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futsal-blogat · 1 year
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Pharaohs II (Saisonvorschau 2023)
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Inhaltsverzeichnis Werbung
Statistik 2022/23
Tabelle ⌀ Tore pro Spiel ⌀ Gegentore pro Spiel Zuschauerschnitt Eingesetzte Spieler - - - - -
Die Stärken
Nach dem tollen Auftritt im ÖFB-Cup herrscht bei den jungen Pharaohnen bereits große Vorfreude auf den Ligabetrieb. In der Vorrunde konnte man sich gegen die Ligakonkurrenten Bad Fischau-Brunn und AC Vienna 2020 durchsetzen, dazu gewann man gegen die Zweitvertretung von Stella Rossa sowie am grünen Tisch gegen Ljuti Krajisnici, wo man regulär zwar knapp verlor, allerdings gut mithalten konnte. Was auch auf die Begegnung gegen Liberta zutrifft, wo man sich schlussendlich nur knapp geschlagen geben musste. Einige der Spieler verfügen bereits über 2. Liga-Erfahrung – die junge Garde der Pharaohnen ist also mehr als nur eine einfache Zweitvertretung.
Die Schwächen
Gegen den späteren Futsal-Cupsieger Stella Rossa hatte man naturgemäß wenig zu bestellen. Die technisch versierten Youngsters der Pharaohnen mussten Lehrgeld zahlen, zumal es gerade im Futsal-taktischen Bereich großen Aufholbedarf gibt. Während man gegen den Wiener Großverein beherzt nach vorne agierte, zeigten sich gerade defensiv große Lücken, die im Normalfall mannschaftlich geschlossen verhindert werden müssten.
Spieler im Fokus
Ob Mika Erik Friz vermehrt in der ersten oder zweiten Mannschaft auflaufen wird, wird sich im Laufe der Saison weisen. Im Kampf um den Aufstieg trug der Youngster auf jeden Fall seinen Teil bei, kam in allen 12 Spielen zum Einsatz und schoss 2 Tore. Mit seinen erst 17 Jahren weist er bereits einiges an Futsal-Erfahrung auf, könnte in der Saison also ein wertvoller Anführer der jungen Pharaonen sein.
Insiderwissen
Wie auch die „Einsergarnitur“ feierten die Pharaohs II ihre größten Erfolge im Kleinfeldfußball. Seit ihrer Gründung in der Saison 2019/20 konnte jedes Jahr der Meistertitel gefeiert werden. Nach den Titeln in Liga 5 und 4 folgte letzte Saison der abermalige Titelgewinn in Liga 3. Erstaunlich dabei: In rund 70 Ligaspielen gab es auf dem Weg zu den drei Titeln nur drei Niederlagen, zwei davon in der letzten Saison. Dank eines 9:8 Sieges in der letzten Partie gegen Legio Italica II durfte man den Titel eintüten. Den erspielten Aufstieg wird man allerdings nicht antreten – das Team wurde dieses Jahr, wie die erste Mannschaft, aus dem Bewerb genommen, um sich voll auf den Futsalsport zu konzentrieren.
Fazit
Die jungen Wilden der Pharaohs sind mehr als nur eine einfache Zweitvertretung eines Bundesligisten. Viele Spieler weisen bereits Erfahrung im Futsalsport auf, dazu ist aufgrund der enormen Kadergröße noch unklar, welche Spieler für welches Team antreten werden. Fakt ist, dass beide Teams auf einem hohen Niveau agieren können. So ist es durchaus möglich, dass sich die Pharaohs II in der oberen Hälfte der Tabelle wiederfinden werden.
Vorläufiger Kader 2023/24
NEUZUGÄNGE: Ekiz Mehmet-Talha (Neuanmeldung), Dasdemir Denis (Neuanmeldung), Valentin Nikolic (Neuanmeldung), Abdelrahman Shousha (Stella Rossa Juniors) ABGÄNGE: -   Trainer: Thomas Friz Position Name Geburtsjahr Nat. L-spiele/T im Verein seit Letzter Verein BL-Spiele/T 2.BL-Spiele/T Tor ALBIC David 1996 AUT 2022 Futsal Tulln 15 / 0 13 / 0 Tor SAAED Ariz 2005 AUT 2022 - 6 / 0 Feld AHMAD Youssef 2004 SYR 2022 Young Boys 10 / 4 Feld DASDEMIR Denis 2005 AUT 2023 - 0 / 0 Feld EKIZ Mehmet-Talha 2002 AUT 2023 - 0 / 0 Feld FRIZ Mika Erik 2005 AUT 2022 Young Boys 23 / 4 Feld GSCHAIDER David 2004 AUT 2022 Young Boys 4 / 0 Feld HAMMOUCHE Souheil 2005 AUT 2022 Young Boys 7 / 0 Feld HOT Amar 2005 AUT 2022 Young Boys 2 / 0 Feld IKANOVIC Rasid 2004 AUT 2022 Young Boys 16 / 27 Feld NIKOLIC Valentin 2003 AUT 2023 - 0 / 0 Feld OLIVIERS Nelly 2005 BEL 2022 Young Boys 1 / 0 Feld ÖZDEMIR Emir Han 2005 TUR 2022 Young Boys 8 / 3 Feld SHOUSHA Abdelrahman 2001 AUT 2023 Stella Rossa Juniors 7 / 1 Feld PETROVIC Manuel 2004 AUT 2022 Young Boys 9 / 5 Feld REICH Benjamin 2005 AUT 2022 Young Boys 5 / 1 Feld TRUNIC Stefan 2004 SRB 2022 Young Boys 10 / 9 Feld REXHEPI Hashim 2005 AUT 2022 Young Boys 10 / 4 AUT = Österreich, BEL = Belgien, SRB = Serbien, SYR = Syrien, TUR = Türkei
Starting 5
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tabletopbellhop · 5 months
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New Review! Marrakesh from Queen Games
We've got the "Classic" Edition of this fantastic Stefan Feld point salad but this review applies to all editions and we even talk about which is the best choice for you to pick up.
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ochoislas · 1 year
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CAMPIÑA CERCA DE ROMA
               A Ludwig von Hofmann
De la altura abarcamos el ocaso, la lluvia fulgurante de reliquias; vamos hollando adustos campos yermos, un hálito doquier oprime torvo.
¿Fue ocioso nuestro duelo ante apilada pompa de porticados mausoleos gigantescos? ¿y cuanto desde entonces las coronas ornó, engrandeció al pueblo?
Sentimos al partir que el solar noble niega al triste la roza o sementera. Ve en las nubes lucir la puerta eterna, y la sangre y violeta de un cendal;
del llano undoso sobre el lacio verde  huye a alto nido el pálido Frascati... Otra vez te detiene la colina cortando el asfodelo de las sombras.
*
FELD VOR ROM              An Ludwig von Hofmann
Von höhen maassen wir die abendgegend Der welten trümmer sich im glanze regend Wir treten in die fluren öd und streng Von nah und fern ein hauch macht bang und eng.
Denn mussten wir vor aufgehäuftem prunke Vor grosser gruft glorreichem säulenstrunke Weniger weinen? und was war uns seit Der kronen zier · der völker herrlichkeit!
Wir fühlen scheidend: säen oder roden Verwehrt den schmerzlichen der stolze boden .. Sieh! weit in wolken schein des ewigen tors Und blut- und veilchenfalten eines flors
Auf wehem grün der welligen ebne fliegend Frascati bleicher an den berg sich schmiegend .. Noch einmal halt an diesem hügel still Pflückend die schattenlilie asphodill.
Stefan George
di-versión©ochoislas
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draegerit · 2 years
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Apache Groovy #7: Dependencymanagement mit Grapes
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Mit der Annotation Grapes kannst du innerhalb deines Apache Groovy Scriptes ein recht einfaches aber mächtiges Dependencymanagement verwalten bw. einrichten.
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Wenn wir normalerweise ein Projekt mit Abhängigkeiten (Dependencies) aufsetzen so benötigen wir ein Maven, Gradle, Ivy oder ähnliches welches diese für uns im Projekt herunterlädt und bereithält. (Oder du ladest die *.jar Datei herunter und legst diese in deinem Projekt ab.) Beide Wege sind natürlich auch in Groovy möglich, jedoch kann du dir dieses mit Grapes deutlich vereinfachen. Du benötigst vor deinem Aufruf lediglich die Annotation @Grapes mit den Daten zur Dependency welche du zbsp. aus dem Maven Repository ablesen kannst.
Ein Beispiel mit Apache-Commons-Lang3
Die wohl bekannteste Bibliothek ist die apache-commons-lang3, diese bietet eine Vielzahl an nützlichen Funktionen, welche einem das Programmieren deutlich erleichtert. Im Maven Repository dieser Bibliothek finden wir Einträge zu den gängigen Dependencymanagement Systemen und ebenso auch für Grape.
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Hier müssen wir uns nurnoch den Text aus dem Reiter "Grape" kopieren und an die erste Zeile unserer Klasse einfügen. // https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/commons-lang3 @Grapes( @Grab(group='org.apache.commons', module='commons-lang3', version='3.12.0') ) import org.apache.commons.lang3.text.WordUtils String name = "Stefan Draeger" println new WordUtils().initials(name) Ausgabe in der GroovyConsole: groovy> // https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/commons-lang3 groovy> @Grapes( groovy> @Grab(group='org.apache.commons', module='commons-lang3', version='3.12.0') groovy> ) groovy> import org.apache.commons.lang3.text.WordUtils groovy> String name = "Stefan Draeger" groovy> println new WordUtils().initials(name) SD In diesem Fall wurden die Anfangsbuchstaben der Wörter in dem Feld "name" ausgegeben. Read the full article
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bestwithzero · 3 years
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Bonfire (2020)
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Deep in the forest, the gnomes' magic bonfires fade, and it's up to your village to attract the remaining forest guardians to re-light them and make your gnome village the greatest of all. Welcome to Bonfire.
Obviously, with this being a Stefan Feld game, theme is secondary irrelevant. You're actually just trying to collect a bunch of pieces on your board and move various components in such a way to score the most victory points.
On the plus side of things, the components are a huge step up from Feld's last popular game, Carpe Diem (pictured below).
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Downsides include standard Feldian tropes such as limited resource availability and a heavy reliance on end-game scoring, so you're not exactly sure what state the game is in while you're playing it.
On the plus side, if you're like me and realize by the second round you're not having fun, there's a fairly easy way to rush the end-game conditions. Simply choose the easiest tasks from the ocean board, and complete those to get the required number of gnomes in the fire circle.
Overall, I have yet to find a Feld game that I actually like. While they are mechanically sound, all they evoke in me is boredom and/or frustration.
Final rating: 4/10
Order from Cardhaus
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WILLKOMMEN IN DER GO ARMY 20.04.2024
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Willkommen in der GO ARMY!Wir begrüßen heute Manja B., Stefan Z., Maximilian S., Christian S., Pascal M., Patrick M., Tom H., Jonas M., Danny W., Patrick S., Alexander W. und Philipp T., als neue Mitglieder der GO ARMY. Es ist uns nicht immer möglich, jeden neuen Zugang in die Go Army in unseren Postings zu berücksichtigen. Daher findet ihr alle Mitglieder der GO ARMY in unserer Galerie auf der Webseite. Wir müssen euch warnen, da die GO ARMY bereits ca. 1000 Kämpfer und Kämpfer-Girls umfasst. Die GO ARMY lohnt sich, da Eintrittspreise und Paintballs für euch deutlich billiger werden. Schaut mal rein bei uns auf der Webseite. Ihr möchtet immer und sofort über Veranstaltungen, Specials, Besonderheiten, organisierte Spiele oder Big Games informiert werden, dann tragt euch ein und seid dabei. Hier findet ihr den Newsletter: https://www.go-paintball.de/newsletter/ Ihr erhaltet eine Bestätigungs-E-Mail und dann die E-Mail, dass ihr in den Newsletter-Verteiler aufgenommen worden seid. In der zweiten E-Mail könnt ihr euer Profil bearbeiten und wichtige Angaben für das GO ARMY NEWSLETTER machen. Danke und bis bald auf dem Feld! Lesen Sie den ganzen Artikel
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