#simdesign
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melynafoxclaw · 1 year ago
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1032 – Enjoy the Fandoms at SL Fandom Con! https://thefoxclawpost.wordpress.com/2023/07/22/1032-enjoy-the-fandoms-at-sl-fandom-con/ #SecondLife #StarMeshBody #SLFandomCon #SewNSew #MindgardensCreations #VoidIncursion #simdesign #InspireSpacePark #hoverbike #fandoms #ExclusiveReleases #SLEvents #BootysBeauty #virtuallife
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itsbiloupsimsmattahants2 · 1 year ago
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Hello everyone!
This is my newest lot : Brooklyn Bridge (Brooklyn side).
Got my influence from siMdesign. It's a perfect spot if you want to start a business as a street vendor (souvenirs, paintings) or if you want to go for a walk with friends to enjoy the view of the city. Hope you'll like it.
The Sims 2 / 2X5 Lot size / Community / All EPS needed / Thanks to all CC creators.
"Realistic Highway", hood deco is from Kridershot.
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blondiesimmer2023 · 1 year ago
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when I wake up in my own pink world...
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#Sims4Builds #TheSims4 #LosSims4 #sims4housebuild #SimLife #SimDesign #simscottage #SimsHomeInspo #SimsAddict #simsdecoration #HomeDesign #Sims4Rooms #SimHouse #SimInspiration #SimsCommunity #blondiesimmer #simmers #sims4creations #homedecor #decorationideas #deco #thesims4cc #sims4interior #pink #pinkgoeswitheverything #barbie #barbieworld
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notsosecret-slgarden · 3 years ago
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Not So Secret - Aloha
Sponsored by Harshlands
[Harshlands] Beach Hut @Swank
FANATIK - LAND SHAPES Beach Rock FANATIK - Palms Fundati - Tropical Plants Concept - Road Sand_Line HeadHunter's Island - Hotrod HeadHunter's Island - Banana plant HeadHunter's Island - Beach Bag HeadHunter's Island - Beachrod towels animations HeadHunter's Island - Blue Marlin fish hanging on sticks HeadHunter's Island - Coconut milkshake HeadHunter's Island - - ALOHA surfboard rack HeadHunter's Island - - old wood crate HeadHunter's Island - Landscaping set - Waterfall HeadHunter's Island - Landscaping set3 HeadHunter's Island - Mahimahi fish hanging on sticks HeadHunter's Island - Pacific travel case v1.2 HeadHunter's Island - Tiki torch HeadHunter's Island - Traditional surfboard HeadHunter's Island - Tropica Extra drink cooler box-dispenser
Studio Skye - Tropical Plants Studio Skye -  Sandy Beach Studio Skye -  Dry Grass
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siimsvillas · 4 years ago
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Sims Villa 
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applekissims · 6 years ago
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archi4sims · 8 years ago
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minraed · 8 years ago
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Brownies and Lattes Terrace - created for Seeds of Design 3.0 challenge over at Living Sims HERE  The challenge is to create an outdoor space inspired by a provided colour palette. 
Built onto the Salt House in the Spice District of San Myshuno 
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archintersimdesign · 3 years ago
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SimArchitecture & SimInterior Contest is an international competition for that who want to try themself in SimArchitecture & SimInterior Design as SimDesigner and compete for first place and major prize. Each participant is a member of the Sims Community who uses the game for building and interior design.
Info & Rules:
- Everyone can participate. Any game are allowed: Sims 2\3\4
- Competition will start from 1st of july, and will last about two months: July, August and most likely part of September.
- Contest is multistage. You have a week for each stage.
- There will be eliminations in the middle of the competition and before the final round. Like Eurovision with first semi-final, second semi-final and the final. But, it can be changed depend from number of participants.
- If you fail to send your entry in a week, and there's still a week (or two\etc) before elimination, you can post your entry later, but it will result in minusing points from your score. Please, bear this in mind as well as the fact that if you do it regularly, you are likely to be eliminated. Let's respect each other's time and effort.
- ReShade and Photoshop are allowed, but you need also post a link to non-edited screenshots.
- The Finalists from 3 to 1 place will receive prizes. Prizes will be announce later.
- JFF entry also allowed for those, who can't participate for whatever reason and for those, who will be eliminate. You can do it from this page.
Participants:
- riekus13
- oneordinarysimblr
- KadaverTuvstarr
- NateJSims
- Ekrubynaffit
- 03115-sims
- Moonstonesims
About judging:
I invited my friends who are not related to the Sims community to help. You don't know them, they don't know you. I think this is the fairest decision in this situation.
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dreamsims-jlf-blog · 5 years ago
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My sim-self!
Thank you to all wonderful cc creators for the beautiful content.
#sims4 #sims #simscc #customcontent #CAS #simself #cutesim #simdesign #aharris00britney #stretchskeleton #seleng #pralinesims #screamingmustard #julhaos #pinkzombiecupcakes
Hair @aharris00britney Eyes @stretchskeleton Eye colour @s-e-l-e-n-g Eyebrows @stretchskeleton Nose @pralinesims  Eyelashes Screaming Mustard (TSR)
Lipstick @julhaos Blush @pralinesims
Earrings @pralinesims Top Pink Zombie Cupcakes (TSR)
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varosh-santanamiguel · 6 years ago
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Behind the Door von Varosh Santanamiguel Über Flickr: Inspiration Sound: Kas:st - Behind the Door Fantasy Faire 2019, April 18 – May 5 A Benefit for the American Cancer Society Shoppingguide with all Stores and LMs Wilds of Organica Wyvern - Mishellereine's Amethyst - The Shrine Tree CIRCA :Norvaris: Elven Gateway Arch w/ Trees & Plants - Twilight Spring God Mod Store Woodland chair w candles - Discarded Curiosities
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blondiesimmer2023 · 1 year ago
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cozy laundry room 🌸
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#Sims4Builds #TheSims4 #LosSims4 #sims4housebuild #SimLife #SimDesign #simscottage #SimsHomeInspo #SimsAddict #simsdecoration #HomeDesign #Sims4Rooms #SimHouse #SimInspiration #SimsCommunity #blondiesimmer #simmers #sims4creations #homedecor #decorationideas #deco #thesims4cc #sims4interior
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notsosecret-slgarden · 4 years ago
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Not So Secret - I’ll meet you by the bridge. 
Sponsored by FANATIK, Harshlands, Konoha & LOVE HOME AND GARDEN SUPERSTORE
FANATIK - PARK BRIDGE
Always excited for new Fanatik products and this bridge is gorgeous. Beautiful textures as always. Perfect for a old park or medieval village. Love it!
[Harshlands] - Wood Candle @Swank
Konoha - Bluebells (Gift!!)
LOVE - EVERCHANGE FOREST
LOVE - MOORLAND GRASS LOVE - SUMMER BREEZE FLUFF LOVE - WATER PLANTS PACK
Heart - Horse Chestnut Heart - WildFlowers - Foxgloves keke - wild allium . white revival - tree log
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creativethinking-uy · 6 years ago
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“El primer equipo que pueden formar son ustedes mismos"
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Nuestro segundo invitado fue Federico Márquez, conocido como Fritz, un ingeniero en sistemas que comenzó su camino hacia el mundo creativo desde un punto de vista diferente. Desde muy pequeño, siempre se apasionó por los videojuegos, no solo le encantaba jugarlos, sino también dibujar los personajes, aspectos visuales, y observar como estaban hechas todas las piezas que se encontraban dentro de ese mundo, las cuales formaban parte de un ensamble perfecto, como si fueran partes de un puzle. Desde el inicio, Fritz se interesó en la experiencia de usuario y no solo en cómo estaba hecho técnicamente un videojuego, sino que quería que cada persona que lo jugara disfrutara al máximo de él.
Este amor que sentía por los videojuegos fue creciendo más y más cada día, y decidió estudiar ingeniería, para poder codificar todo y trabajar con la experiencia del usuario, que le interesaba mucho. Cuando empezó a estudiar Ingeniería de Sistemas en la Universidad ORT, se dio cuenta de que el mundo de los videojuegos también iba por otro lado; muchas personas que compartían la misma pasión con él estaban haciendo cosas diferentes y creativas, que le llamaban mucho la atención. Sin embargo, toda la parte de programación era muy importante y necesaria a la hora de realizar videojuegos.
 "Para los ingenieros soy un hippie, para los creativos soy un nerd”
A partir de ese momento, empezó a escribir historias, lo cual llevó a que hoy en día él, además de gamer, se defina como "una persona que escribe". Estas, no tenían ningún componente de desarrollo ni visual; eran simplemente historias, que más adelante, podrían ser diseñadas artísticamente por otra persona, ya que Fritz solo sabe programar.
"Está complicado reconocer que una persona tiene más talento que nosotros en algo, pero es una parte muy importante del poder trabajar en equipo. Hay que saber reconocer lo que cada uno puede hacer y lo que cada uno se especializa".
Además de escribir, estuvo un tiempo trabajando con software tradicional, hasta que se cansó. Se hartó de trabajar con códigos que a nadie le importaban, y ni los veían; y que, además, por más que usaras distintas herramientas, el producto final era totalmente igual, sin ninguna variante. No hay ninguna página web que se diferencie visualmente por usar un tipo de código u otro.
"... y ahí es donde viene un poco el cuello de botella, ta tengo tantas cosas que hacer, pero voy a llevar al mismo resultado".
Ese "cuello de botella" es lo que hizo que Fritz dejara de lado lo que estaba haciendo y tomara un camino distinto, con otro objetivo y enfoque; naciendo así SimDesign. Este estudio de realidad virtual fue creado por él y tres socios más (Luís, Nicolás y Gabriel), de los cuales, dos venían del mundo de la ingeniería, y los otros dos del mundo de la arquitectura; haciéndolos desde el comienzo, un equipo multidisciplinario. A pesar de que ninguno viniera de un entorno artístico, nada los frenó para que aprendieran y se nutrieran de distintos conocimientos de esta área
 "Lo bueno que tiene es que estamos constantemente tratando de cambiar y extender nuestros horizontes"
Al principio, simdesign comenzó como una empresa que se dedicaba a la visualización arquitectónica. Ellos generaban la experiencia de recorrer apartamentos antes que se construyan utilizando realidad virtual. A través de lentes, las personas no solo podían ver de una forma más real el espacio, sino que también lo podían recorrer por sí mismos, generando una experiencia única. Con este producto, ellos ayudaron a ganar una licitación para equipar todo un piso de las torres del WTC, en Montevideo.
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Visualización arquitectónica realizada por SimDesign
Al tiempo, a pesar de que les estaba yendo muy bien laboralmente, sus clientes estaban felices con lo que SimDesign les ofrecía, y cumplían con todos los deadlines, ellos se sentían que tenían mucho más para dar. El problema era que ninguno de los cuatro estaba haciendo lo que les gustaba o lo que a cada uno le salía mejor, haciendo que no logaran la performance que querían tener.
 "no estamos dejando que cada uno cumpla su rol"
Allí se dieron cuenta de que no estaban haciendo las cosas como debían; muchas veces no se dividían las tareas, y no existía un proceso creativo porque no se podían poner de acuerdo entre ellos mismos, ya que eran personas muy diferentes. Siempre cumplían con sus trabajos a tiempo, pero decidían que hacer a último momento.
 "lo importante dentro del trabajo creativo hoy en día, considerando la globalización, es el proceso"
Además de asignar tareas, era muy importante que cada uno empezara a cumplir su rol dentro de la empresa, y que empezaran a realizar trabajos que fueran buenos en ellos y les gustaran. Teniendo en cuenta esto, se asignaron el área que más le gustara a cada uno, y definieron un esquema de planificación interno que les ayudara a definir el objetivo de cada proyecto, ordenar las tareas, controlar el proceso de trabajo, y poder corregir errores a tiempo.
Con todos estos cambios, además de incrementar su rendimiento, generaron un equipo muy fuerte en las áreas de arte y tecnología, y fijaron su objetivo como equipo: que las personas disfruten de las experiencias que ellos crean, y no que simplemente las usen.
"el enfoque es lo que permite generar buenos resultados"
Hoy en día, SimDesign es una empresa, que gracias al cambio interno que hicieron como equipo, mejora día a día, generando productos e ideas totalmente innovadoras y creativas. Han trabajado para grandes y reconocidas empresas, tanto a nivel nacional como internacional, como lo son: Salus, Coca Cola, Rexona, Universo Unilever, TEDx, entre otros.
 "Nosotros colaborábamos con el cliente, interactuamos con él, y a veces le sugerimos lo mejor para ellos, los educamos".
En esta charla, Frtiz no solo nos contó su vida y lo que hizo, sino que nos trajo a clase una visión realista de lo que implica trabajar en equipo, y lo importante y necesario de hacerlo hoy en día. Claramente, también hay mucha gente que trabaja individualmente, pero al hacer esto, uno se cierra a los conocimientos y limitaciones que tiene, y muchas veces, los proyectos se vuelven esperables, perdiendo la capacidad de sorprender al cliente o personas.
Una de las cosas que nos resaltó, es trabajar con gente afín a nosotros, que podamos generar un vínculo y entendernos unos con otros. Es importante trabajar con personas que sepamos que vayan a cumplir con su parte del trabajo y no trancar el proceso creativo. También es importante que, a la hora de empezar un proyecto nuevo, creemos un cronograma con tareas a cumplir para llegar al objetivo que queremos, guardemos los trabajos en un lugar donde todos puedan acceder, como lo es la nube, y no perdamos el rumbo de a dónde vamos, ya que si se pierde es porque algo está mal. 
Esta charla me resultó muy interesante, ya que, a diferencia de la anterior, Fritz nos trajo una visión muy realista sobre el trabajo colaborativo. Teóricamente, es mejor trabajar en conjunto con otras personas, pero no siempre funciona. Lo ideal es trabajar en equipo, pero muchas veces optamos por trabajar solos, para evitar malas experiencias y pérdidas de tiempo.
A lo largo de la carrera universitaria, muchas veces nos proponen trabajar con otros compañeros, y la mayoría del tiempo nos resulta una especie de “tortura”, ya que generalmente el trabajo no es equitativo. Me ha pasado muchas veces de hacer la gran cantidad del proyecto cuando en realidad debería ser compartido, y debido a eso, trato de trabajar individualmente. A pesar de eso, sí busco opiniones ajenas en cada proyecto que hago, ya que cuando uno diseña, lo hace para atender necesidades de otras personas.
Me gustaría poder cambiar esta actitud de querer trabajar individualmente la mayor parte del tiempo dentro del ámbito educativo, pero no solo pasa por uno. Cada día, este mundo se vuelve más frío e indiferente, y las personas se cierran a uno mismo, haciendo difícil compartir ideas y momentos de encuentro a lo largo de nuestra formación. 
Para que esto sea posible, se debería promover aún más el trabajo en equipo desde muy pequeños, y hacer hincapié que, entre varios, se puede generar cosas increíbles, en lugar de educar a cada persona como un número y hacerlas competir con sus compañeros para ver quién es el mejor.
A pesar de este pensamiento, también es verdad que cuando encontramos personas afines a nosotros, nacen nuevas oportunidades y resultados únicos; y el trabajar en equipo, para generar un diseño colaborativo, se vuelve totalmente posible.
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lesyasun · 6 years ago
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Hi, do you know any tumblr pages where are poeple rebloging the sims inspiration pics? like houses,towns,sims.. thank you !
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bananapump · 2 years ago
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Nemetschek allplan 2015
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