#premiumpass
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sodexobenefitsindia · 1 year ago
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schnattchen91 · 6 months ago
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Bewertung 3 von 5 Sternen für Moonvale
Eigentlich wollte ich diese Review im Playstore schreiben bin dort aber gehemmt mit den max. 500 Zeichen…
Es tut mir in der Seele weh, dass ich dieses Spiel nur mit 3 von 5 Sternen bewerten kann. Vor allem, weil ich, den "Vorgänger" Duskwood so sehr liebe. Mein Hype war groß, als das Release-Datum für Moonvale bekanntgeben wurde. Definitiv wurde ich Story-technisch nicht enttäuscht. Die erste Episode ist eine spannende Einführung in die Geschichte. Genauso wirft der Teil der Duskwood-Sidestory mehr Fragen auf, als beantwortet werden. Für den Einstieg wirklich perfekt! Es macht definitiv Lust auf die weiteren Episoden.
Jedoch ist die Story leider nicht alles. Vor allem finde ich das Diamantensystem als Bezahlsystem sehr frustrierend. Vorab möchte ich betonten, dass mir durchaus bewusst ist, dass Everbyte als Spielentwickler daran Geld verdienen muss. Schließlich müssen Produktionskosten auch irgendwie wieder eingeholt werden. Und gerade, was das angeht, setzt Everbyte auf Qualität.
Dennoch ist dieses Diamantensystem für Spieler*innen leider zu unkalkulierbar. Dafür muss viel zu vieles mit diesen Diamanten bezahlt werden.
Angefangen bei den Zusatzinhalten der Story. Teilweise muss diese nur einmal kaufen, wie Medien, sprich Bilder etc. Aber andererseits kann „Flirts“ und „Geheimchats“ nicht dauerhaft kaufen. In Episode 1 war es jeweils eines, dass man immer wieder kaufen muss. Insgesamt zahlt man, dann bei Episode 1 pro Spielverlauf 45 Diamanten (umgerechnet ca. 6 Euro). Fairerweise sei dabei gesagt, dass man bei „Zeitsprung“ nochmal gratis 50 Diamanten erhält. Jedoch werden die Diamanten auch für die Lootboxen (Profilbilder, Rahmen und Hintergründe benötigt), sowie für Extraleben, Bonuszüge und Überspringen der Minispiele. Darauf werde ich aber noch einmal separat eingehen.
Gerade, dass man die Bonusinhalte mit den Diamanten freischalten muss, hat sehr viele Spieler*innen frustriert. Durch Duskwood kannten wir den Premiumpass und hatte sowas erwartet. Als das Spiel rauskam, war der Frust ganz schön hoch bei vielen, dass man die Inhalte separat kaufen muss. Everbyte hatte dies bezüglich schon ein Statement herausgebracht. Hierbei sind zwei Sachen zu kritisieren:
Zuerst die fehlerhafte Kommunikation vor dem Spiel, da es nicht ersichtlich war, welche Inhalte dauerhaft freigeschaltet werden und welche nicht. Perse finde ich aber den Gedanken gut, dass man den Spieler*innen ermöglichen möchte auch die Zusatzinhalte „kostenlos“ genießen zu können.
Was mich zum zweiten Punkt bringt, denn nicht alle Inhalte werden, wie oben erwähnt, dauerhaft freigeschaltet. Und gerade, weil Moonvale darauf ausgelegt wurde, die Episoden öfters zu spielen, ist das mehr als frustrierend.
Hier kann ich dann auch die (hoffentlich vorläufig) Entscheidung seitens Everbyte auf den Premiumpass zu verzichten nicht ganz nachvollziehen. Es wurde sich berufen, auf die Spieler*innen sich beklagt hätten, dass dieser zu teuer sein oder man nicht wüsste, ob sich das lohnen würde.
Hierbei, auch wie oben erwähnt, die Entwickler müssen Kosten decken und wollen sicherlich auch ein bisschen daran verdienen. Bei Duskwood bot der Premiumpass nicht nur Zusatzinhalte, sondern auch ein Werbefreies Spielvergnügen. Die 7 bis 8 Euro, die man dafür investiert haben, waren ein fairer Preis für ein Handyspiel in der Qualität. Gerade auch zu dem Punkt, dass Spieler*innen nicht wissen, ob sich das lohnt, kann ich auch eigener Erfahrung sagen: Den Vorgänger Duskwood habe ich im ersten Durchlauf ohne Premium durchgespielt, habe auf die Zusatzinhalte verzichtet und die Werbung in Kauf genommen. Da ich persönlich selten für Handyspiele Geldausgebe. Jedoch hatte die Qualität so überzeugt, dass ich das Geld, obwohl ich das Spiel kannte, gerne ausgeben hatte, um mindestens noch einmal die „Vollversion“ spielen zu können. Bei Moonvale wäre ich gewillt gewesen sofort den Premiumpass zukaufen, einfach durch die hohe Qualität des Vorgängerspiels hatte das Team von Everbyte eine hohen Vertrauen Bonus von mir.
Und ich weiß, dass ich damit nicht alleine stehe 😉
Denn was die Story angeht, bin ich davon überzeugt, dass sie auf demselben guten Level wie Duskwood sein wird! Everbyte sollte gerade was die Einführung des Premiumpasses auf die eigene Qualität vertrauen. Denn ich bin mir sicher, dass selbst anfangs skeptische Spieler*innen sich im Laufe der Story davon überzeugen lassen, dass Geld zu investieren. Außerdem denke ich, dass es für Everbyte wirtschaftlicher sein wird als ein für Spieler*innen nicht kostenkalkulierbares Diamantensystem. Auch hier, wenn ich mir so die Meinung im Internet durchlese, sind nur wenige bereit dafür wirklich Geld auszugeben. Schließlich sprengt es einfach den Rahmen was Menschen bereit sind auszugeben, dafür muss zu viel Einzelnes öfters ausgeben werden.
Das bringt mich zu nächsten Punkt: Das Lootsystem für das eigene Profil. Vorab fairerweise gesagt, alles was man freischalten kann, wird hier tatsächlich auch nur einmal in der Lootbox erscheinen. Jedoch kann man nur eine Variante der Lootbox erwerben und erhält entweder ein Profilbild, einen Rahmen oder ein Hintergrund. Bei allen dreien ist die Auswahl riesig, was eigentlich gut ist! Jedoch kostes ein Lootbox schon 12 Diamanten (Umgerechnet ca. 1,50€) was bei der Auswahl ein richtiges Vermögen werden kann, wenn man sich bestimmte Inhalte freischalten möchte. Gerade bei dem Profilbild möchten die Spieler*innen doch eins haben, dass ihnen noch ähnlichsieht oder zu mindestens den Main Charakter, den man für sich erschaffen hat. Hierbei sei leider auch gesagt, dass die AI generieten Bilder zwar versuchen möglichst viele Spieler*innen zutreffen aber genau das Gegenteil der Fall ist. Irgendwie fühlt sich keiner repräsentiert. Und auch wenn es die Auswahl wahrscheinlich sprengen würde, People oft Color werden gar nicht repräsentiert. Was vor allem bei einem Spiel, dass weltweit auf dem Markt gebracht wird, dazu führt das noch weniger Spieler*innen sich repräsentiert fühlen können. Das kreide ich halt an auf Grund der hohen Preise, die dann dafür ausgeben werden, müssen, sowie, dass für die Tagesaufgaben Bonus, alle drei Sachen benötigt werden, um diese auch dann erfüllen zu können. Auch wenn die Aufgaben täglich variieren, ist man als Spieler eigentlich froh wenigstens ein paar der kostenlosen Diamanten abgreifen zu können. Dafür werden diese im Spiel einfach an zu vielen Stellen benötigt. Genauso frustrierend ist es, dass ich nicht aussuchen kann, ob ich Profilbild, Rahmen oder Hintergrund looten möchte. Gerade bei der eigentlich (positiven) großen Auswahl ist es frustrierend alles nur dem Zufallsprinzip zu überlassen.
Hier bei möchte ich noch betonen, wäre das Lootsystem, der einzige Kritikpunkt, hätte ich dieses Spiel trotzdem eine Fünfsterne Bewertung von mir bekommen und ich hätte diese Kritik, als Meckern auf hohem Niveau bezeichnet! Den defacto ist dies nur ein Bonus im Spiel und nimmt einem nicht das Vergnügen an der Story!
Dies bringt mich leider zu den Minispielen:
Ein auf Candycrush aufgebautes Spielsystem. Bei Vorgänger Duskwood haben diese noch Spaß gemacht! Dort waren sie auch lösbar und basierten nicht nur auf reinem Glück wie die Elemente fallen. Natürlich gab es bei Duskwood auch mal die ein oder anderen Durchläufe, in denen man Pech hatte, falsche Entscheidungen getroffen hatte und auch mal erstmals nicht weiterspielen konnte ohne extra Leben zukaufen. (oder wahlweise Züge). Jedoch so oft wie ich Duskwood durchgespielt habe, kann ich mit recht behaupten, dass alle Minispiele lösbar waren, ohne dass man gezwungen war, extra Züge zukaufen. Jedes einzelne Minispiel bei Duskwood hatte eine Taktik, die man anwenden konnte, um das Spiel zu schaffen. Dies scheint mir bei Moonvale leider nicht der Fall zu sein. Zwar gilt auch hier, sie können lösbar sein, ohne zwangsläufig extra Züge kaufen zu müssen, doch basieren diese mehr auf Glück als auf Taktik. Dies führt dazu, dass die Frusttoleranz schnell erreicht ist!
Gerade was kommende Episoden angeht habe ich Angst, mehrere Tage in einem Minispiel gefangen sein zu müssen und die Lust am Spiel zu verlieren! Und dass, obwohl ich mir eigentlich sicher bin, dass es sich Storytechnisch lohnen würde, dranzubleiben.
Auch hier sollte fairerweise erwähnt werden, dass man für 19 Diamanten ein einzelnes überspringen könnte. Genauso kann man extra Züge und neue Leben noch zusätzlich kaufen. Aber aufgrund dessen, was man alles im Spiel mit den Diamanten kaufen kann und den wenigen Diamanten, die man dazu verdienen kann, führt das zwangsläufig dazu, dass man „genötigt“* wird richtiges Geld auszugeben.
*Dieses genötigt ist eine überspitze Aussage, denn schließlich hat man auch noch die Wahl auf Bonusinhalte zu verzichten oder längere Zeit in den Minispielen gefangen zu sein. Hierbei geht es mir jedoch um den Frustrationsfaktor, denn die Gegebenheiten mit sich bringen. Vor allem bei einer eigentlich Zahlungsbereiten Kundschaft, die gerne überschaubare Kosten hätte und nicht dauerhaft neues Geld investieren möchte, um das Spiel vernünftig spielen zu können.
Man kann zwar Diamanten im Spielverlauf verdienen, jedoch so wenige, dass es sich kaum lohnt. Die Täglichen Aufgaben bieten einige, aber auch hier muss man 24 Stunden warten, dafür das man 3 Diamanten verdient, von den man sich nichts im Spiel leisten kann. Zudem bekommt man nicht mal nach jedem Minispiel die 20 Taler, die man in Diamanten umtauschen kann. 45 Taler ein Diamant. Ergo habe ich nicht mal einen halben Diamanten verdient, wenn ich ein Minispiel habe, dass Taler als Belohnung haben.
Außerdem kann man durch die Episodenaufgaben auch noch Diamanten verdienen. Definitiv für den Replay Faktor ganz gut, aber die Ausbeute ist dafür zu gering, als dass es sich lohnt, dafür die Episoden neu zu starten. Genauso die Aufgaben für das gesamte Spiel, wo man erst Diamanten ausgeben muss, um den Bonus zu erhalten. Als Beispiel, wenn ich 5 Hintergründe freischalte, erhalte ich Bonusdiamanten, aber bis ich dahin komme, habe ich unzählig viele Diamanten ausgeben müssen, um das zu erreichen.
Und die Gründe die Episoden immer und immer wieder zuspielen liegt doch auch eher daran, dass man als Spieler*in neugierig ist, welche Wege man mit welchen Antworten geht. In Duskwood gab es auch kein Belohnungssystem und wir Spieler*innen haben es trotzdem immer und immer wieder neugespielt 😉
Ich will hier auch nicht das Belohnungssystem der einzelnen Episoden ankreiden. Definitiv nicht. Die Idee dahinter finde ich sehr gut, nur stimmt hier das Verhältnis des Belohnungssystem einfach nicht. Und auch das wäre einzeln betrachtet nur meckern auf hohem Niveau!
Alles in allem stimmt das Verhältnis zudem was man „verdient“ und was man „ausgeben“ muss nicht! Da nehme ich lieber in Kauf mir Werbung ansehen zu müssen, meinetwegen auch trotz einem gegeben Falls trotz Erwerb eines Premiumpasses. (Natürlich muss dies auch in einem richtigen Verhältnis liegen und nicht überspitz gesagt 20 Sekunden Spiel, 10 Minuten Werbung).
Neben dem schlechten Bezahlsystem muss ich leider auch die übermäßige Nutzung von AI kritisieren. Auch hier mehr meckern auf hohem Niveau und dies hätte in meiner Bewertung auch eigentlich keine Sterne gekostet. Vor allem bei dem Charakter Violet und der AI-Katze… Man sieht halt das es keine richtige Katze ist und ich glaube das es in den Weiten des Internets genug free-to-use Katzen Bilder gibt. Oder ganz verrückte Idee man hätte auch die Fans von Duskwood fragen können. Wahrscheinlich hätte man einen Fan sehr glücklich machen können, in dem dessen Katze für immer in diesem Spiel verewigt wird 😉. Bei Ash kaufe ich das AI-generierte Bild noch ab. Es wirkt so, als hätte eine reale Person, einen Anime Filter über das eigene Foto laufen lassen. Bei Charlie wirkt das noch zu AI real, so dass man hier bei der Auswahl des Schauspielers sehr gehemmt sein wird. Early Duskwood hatte das deutlich besser geregelt. Sowohl Richys Autobild als auch Lillys Girlande wirkte so, als wären es Profilbilder realer Personen.
Zum Abschluss möchte ich noch sagen, ich hoffe Everbyte hört auf die Kritiken und versucht eine faire Lösung zu finden um die Dinge, die allgemein kritisiert werden, gerade was dieses unkalkulierbare Zahlungssystem angeht und die für mich als Spieler willkürliche Entscheidung Flirts und Geheimchats nicht dauerhaft freizuschalte. Ehrlich bei umgerechnet dennoch drei Euro pro Antwort verstehe ich es nicht, wenn in dem Spiel zusätzlich Anreiz geschafft wird, es mehrmals zuspielen.
Wirklich Everbyte, meine Maus ist eigentlich schon auf dem Löschbutton dieser Review und meine Finger freuen sich auch eine mindestens genauso lange positive Review zudem Spiel zu verfassen. Ich möchte eigentlich dieses Spiel in den Himmel loben, denn storytechnisch habt ihr abgeliefert! Nur leidet das Spielvergnügen an dieser Willkür und dem überteuerten bzw. nicht kostenplanbaren Diamantensystem! 
Ihr müsst Geld verdienen, dass verstehen wir! Aber ihr habt so viele Möglichkeiten, dass zu tun ohne, dass das Spielvernügen leiden muss. Von mehr Werbung, bis zu einem oder mehreren Premiumpässen, sowie einer Diamantenflat…
Abschließend bleibt mir nur noch zusagen, ich warte geduldig und in hoher Erwartung (die Story-technisch sicherlich nicht enttäuscht wird) auf die neue Episode!
LG
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fallandfox · 5 years ago
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Hey, guys, I have some 48 h premium passes for Crunchyroll
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KKG3MBLNR9G  
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roamingberry · 5 years ago
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At one point there was supposed to be a Bundle Pass for the Battle Pass, there are 2 textures left, 1st one with the pack only is called "PremiumPass" and 2nd one "BundlePass". Also looking at the leftover text, you could get +15 tiers with it. This was in the files since the update which added Doctor Timothy and still remains unused to this day. This thing is either scrapped or most likely will return in a future update with some changes.
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earthffel · 5 years ago
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The conference is OPEN! If you registered, you should have received a few minutes ago an email with log-in instructions. You can also log in to below to: Free Conference:https://www.tobvirtualconference.com/loginpagePremium Experience:https://www.tobvirtualconference.com/Premiumpass-loginIf you need assistance, please do not respond on the comments here but go to this link: https://www.tobvirtualconference.com/help-desk Sharing this virtual conference! I hope many will be inspired by this initiative. :)
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gaming-grounds-de · 5 years ago
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CS:GO startet Operation Shattered Web und Battle Pass
#CSGO #Valve startet Operation #ShatteredWeb und einen #BattlePass in #CounterStrike! Es gibt eine neue Kiste, neue Missionen, Karten, Agenten und mehr:
Große Überraschung in Counter-Strike: Global Offensive: Valve kündigte in der Nacht vom gestrigen Montag auf den heutigen Dienstag die Operation Shattered Web – oder zu deutsch “Zerfetztes Netz” an, die zudem sogleich im Spiel gestartet ist. Dabei handelt es sich um eine ganze Serie an Neuerungen im beliebten First-Person-Shooter.
So kann ab sofort der Shattered Web Premiumpass erworben werden,…
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sodexobenefitsindia · 4 years ago
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freaccounts-blog · 8 years ago
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Бесплатные аккаунты PremiumPass от 09/07/2016
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stephers-21 · 9 years ago
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Fan Expo for the weekend woot!! #fanexpocanada #fanexpo2015 #toronto #premiumpass (at Metro Toronto Convention Centre)
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