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#playseriously
0choo1 · 3 months
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book - GO OUTSIDE (PLAY SERIES 2) published by ADD TO CART (0.1 X the object)
16p 120*170mm 740*900mm 250edition Silkscreen, Sewing
『GO OUTSIDE』 is the second book in the play series of <ADD TO CART> for outdoor activities.
Light books and mats for outdoor figures with simple luggage! When you open the cover attached to the book, it becomes a small mat where you can sit and read anywhere.
Both the book and cover are made of waterproof tyvek fabric.
Photo: jeongwonsa (instagram:jeongwonsa.kr)
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Hackathon SAE Institute: storia di idee al servizio della salute
La storia di oggi vede come protagonista #PlaySeriously, l’hackathon ibrido organizzato da SAE Institute Milano (https://www.sae.edu/ita/) e co-finanziato da CEI Initiative, programma di finanziamento europeo rivolto ai Paesi della regione Sud Est Europa, per lo sviluppo di un videogioco che consenta lo screening dei predittori di possibili disturbi dell’apprendimento (DSA) nei bambini, con il patrocinio di AIRIPA, l’associazione di psicologi che si occupa di dislessia. Hackathon SAE Institute e DSA Andiamo, però, con gradi: cosa sono i DSA? I DSA (Disturbi Specifici dell'Apprendimento) sono disturbi dell'apprendimento che possono influire sulla capacità di una persona di comprendere e utilizzare le informazioni in modo efficace. I DSA possono includere difficoltà nella lettura, nella scrittura, nell'ortografia, nel calcolo e nell'organizzazione del pensiero. Questi disturbi possono essere causati da diverse fattori, come problemi di sviluppo del cervello, traumi o disturbi dello sviluppo. Se una persona ha dei DSA, può avere bisogno di supporto specializzato per aiutarla a superare queste difficoltà e raggiungere il suo pieno potenziale scolastico e professionale. Intervista a Alessandra Micalizzi, docente e ricercatrice presso SAE Institute Eccoci giunti, quindi, al momento dell'intervista. Nostra ospite di oggi è Alessandra Micalizzi, docente e ricercatrice presso SAE Institute: Ogni storia ha un suo punto di partenza: cos'è SAE Institute? SAE Institute, il più grande Creative Media College, è un’Accademia di formazione nelle industrie creative fondata in Australia nel 1976 e presente in 28 Paesi dei 6 continenti, con più di 54 campus. SAE Institute Europe oggi è parte del gruppo AD Education e SAE Italia s.r.l. International Technology College ha sede a Milano, in via Domenico Trentacoste 14. Cos'è #PlaySeriously? Fin troppo spesso il gioco, e anche il videogioco, viene considerato semplice intrattenimento quando in realtà è molto di più: è una base per intessere relazioni, un contesto protetto dove fare esperienza e migliorare le proprie competenze. #PlaySeriously è stata per tutti un’occasione di confronto con un tema molto delicato, ancora sottovalutato, quello dei disturbi dell’apprendimento, che interessa tantissimi studenti e le loro famiglie e che perciò va preso in considerazione con la giusta serietà. Quali sono le vostre sensazione riguardo questo progetto? Questo progetto ci ha confermato quanto il tema sia sentito, anche dai più giovani, che in questa giornata hanno saputo mettere le proprie abilità e competenze a servizio di un'idea, di un progetto creativo, e portare dei risultati straordinari davanti alla giuria Quali sono i progetti vincitori? I progetti vincitori sono stati realizzati da tre team differenti, di età compresa tra 18 e 25 anni, con l’obiettivo di costruire uno strumento che, attraverso il videogioco, potesse supportare gli specialisti nello screening dei predittori di possibili disturbi dell’apprendimento in età prescolare: - Bombetta Misadventures è il concept che si è aggiudicato il primo premio in gara, con un gioco adatto ai bambini dai 5 ai 7 anni per sottoporli a un allenamento altamente validato per la dislessia - Fluffy, secondo classificato, è il concept di un gioco dove il protagonista è un gattino nello spazio, e permette di predire eventuali segni precoci di dislessia attraverso una serie di giochi avventurosi alla ricerca di gomitoli - Dough Space Adventure, un gioco interattivo di avventura ambientato in una galassia di argilla, in cui diversi enigmi hanno l’obiettivo di far divertire i bambini ed essere allo stesso tempo un utile strumento di educazione Read the full article
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lamilanomagazine · 2 years
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Milano, l'evento "L’Hackathon #PlaySeriously"
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Milano, l'evento "L’Hackathon #PlaySeriously". Il termine hackathon nasce nell’ambiente degli hacker informatici nel 1999 da hack, violare, attaccare, e marathon, maratona. Oggi è sinonimo di sfida tecnologica. In occasione della Milano Digital Week, SAE Institute annuncia l’hackathon #PlaySeriously, un evento senza precedenti nel campo della formazione, sia per la sua portata internazionale, sia per l’obiettivo di grande interesse sociale: costruire in modo collaborativo, con un hackathon dedicato, un videogioco che consenta lo screening dei predittori dei disturbi dell’apprendimento (DSA) in bambini di età prescolare, stimolandoli attraverso uno strumento divertente. Nel nostro Paese la Legge n. 170/2010 ha riconosciuto i Disturbi Specifici dell’Apprendimento – dislessia, disortografia, disgrafia e discalculia – ed è previsto che sia compito delle scuole, in accordo con le famiglie degli alunni, attivare gli interventi più idonei per individuare i casi sospetti. Il Ministero dava un dato del 3,2% della popolazione scolastica totale con DSA nel 2020, numero triplicato in dieci anni. Nei Paesi anglofoni, la percentuale sale al 17% e coinvolge maggiormente il sesso maschile. #PlaySeriously si svolgerà sabato 12 novembre 2022 in modalità phygital: online su Discord, offline presso la sede del SAE Institute di Milano in via Trentacoste 14, dalle 9:00 alle 18:00. Si tratta di sviluppare un concept di videogioco inclusivo e psicoeducativo. Possono partecipare studenti, alumni, giovani professionisti competenti nelle seguenti aree: - Game design - Game art - Psicologia - Filosofia - Pedagogia - Programmazione Per iscriversi In base al numero dei partecipanti saranno costituiti i team di lavoro. All’atto dell’iscrizione è possibile indicare il nome di due possibili compagni di team. Co-finanziato da CEI Initiative, programma di finanziamento europeo rivolto ai Paesi della regione Sud Est Europa, #PlaySeriously è un progetto promosso da SAE Institute Milano al quale hanno poi aderito altri 5 atenei, quali SAE Institute Belgrado, Serbia; Babes-Bolyai University, Romania; University of Banjia Luka, Bosnia & Herzegovina; University of Crne Gore, Montenegro; University of Szeged, Ungheria. L’obiettivo di CEI Iniziative è di favorire lo scambio di conoscenza e la mobilità tra istituzioni e che operano nella formazione. CEI ha apprezzato il progetto elaborato da SAE decidendo di co-finanziarlo "Perché –dichiara il board dell’ente - è un approccio innovativo allo sviluppo di abilità e conoscenze attraverso il gioco riguardo un problema grave di tanti giovani oggi come la dislessia. CEI sostiene iniziative valide a favore dei giovani e gruppi sociali vulnerabili; dal momento che questa attività di cooperazione ha sapientemente combinato tali target con altri valori che sono in cima all'agenda CEI, come innovazione e salute, la CEI ha volentieri sostenuto l’hackathon #PlaySeriously”. Dichiara il Campus Manager SAE Institute Milano Francesco De Giorgio: "SAE Institute ha deciso di investire nella ricerca negli ambiti relativi ai percorsi di alta formazione erogati. La volontà è quella di ottenere risvolti operativi, come può essere il risultato di questo Hackathon. La direzione di SAE Milano ha da subito sostenuto questo progetto che ha visto in primis il coinvolgimento dei nostri studenti. Abbiamo colto immediatamente le potenzialità di questo bando, di cui siamo capofila. #PlaySeriously è solo l’inizio di un percorso che vede sempre più le Accademie nel loro ruolo chiave di intermediazione tra industria e ricerca”. Alessandra Micalizzi, Docente e ricercatrice presso SAE Institute, coordinatrice del Comitato scientifico del progetto: "Nel senso comune il gioco, in generale, il videogioco, più nello specifico, si porta dietro il retaggio errato di essere considerato puro intrattenimento. Invece, il gioco, sia analogico che digitale, costituisce uno spazio per la costruzione di relazioni in modo protetto e secondo regole che vengono prestabilite. Questo lo rende il luogo ideale per l’incontro, anche quando di natura psicoeducativa: uno spazio sicuro in cui sperimentare e sperimentarsi, conoscendo e superando i propri limiti. Da qui l’idea di guardare più da vicino il mondo degli applied game, ovvero dei giochi con finalità anche educative, proponendo un progetto, #PlaySeriously, che possa spingere i nostri studenti ad esplorare anche altri ambiti del mondo videoludico e portare SAE Institute al centro di network accademici internazionali”. #PlaySeriously ha il patrocinio di AIRIPA, associazione di psicologi che si occupa di dislessia. Alcuni di loro parteciperanno come mentor all'Hackathon. L'hackathon si concluderà con l’assegnazione dei premi costituiti in parte da un valore economico e in parte da bonus formativi, con l’Higher Edukit, composto da lezioni su argomenti relativi a psicologia cognitiva, linguistica, game design, game industry, game art. Le lezioni si terranno on line secondo un calendario stabilito da SAE Institute con i partner. In giuria: Petar Mavrodiev (SAE Institute), Fabio Viola, prof.ssa Mariarosaria Nardone I premi Il primo classificato riceverà € 1500 + Higher Edukit Premium; il secondo € 1000 + Higher Edukit Basic; il terzo € 500 + Higher Edukit Basic. I progetti saranno poi disponibili per eventuali sviluppi. SAE Institute SAE Institute, il più grande Creative Media College, è un’Accademia di formazione nelle industrie creative fondata in Australia nel 1976 e presente in 28 Paesi dei 6 continenti, con più di 54 campus. SAE Institute Europe oggi è parte del gruppo AD Education e SAE Italia s.r.l. International Technology College ha sede a Milano, in via Domenico Trentacoste 14. La struttura italiana, inaugurata nel 1996 con un solo corso di Produzione Audio, ha consolidato negli anni la propria esperienza e le relazioni con i partner dell’industria tanto che il successo dei percorsi formativi ha consentito di estendere l’offerta all’ambito cinetelevisivo, all’animazione 2D/3D, al gaming e al music business. Dal 2017, SAE Italia rilascia anche titoli di diploma accademico di primo livello dei corsi in Produzione Audio e Produzione Video. Play-Ability Siamo la prima associazione in Italia di psicologi e formatori esperti di psicologia e mondo ludico. Play-Ability nasce per promuovere e incentivare l’utilizzo dei giochi e videogiochi in ambiente scolastico, formativo e clinico. Il nostro obbiettivo è favorire la crescita di conoscenza e consapevolezza rispetto a un uso responsabile, educativo e clinico del gioco e di farci promotori di un uso costruttivo di strumenti e spazi ludici analogici o digitali. Hogrefe Hogrefe è il principale fornitore di valutazioni, libri e riviste scientificamente valide per l'apprendimento e l'insegnamento di psicologia, psichiatria e salute mentale in Europa. Infermieristica, assistenza sanitaria e medicina completano questo portafoglio di base, progettato per fornire ai professionisti le informazioni critiche necessarie per avere successo con pazienti, clienti o dipendenti. Con uffici in 16 paesi siamo rappresentati da più di 400 dipendenti. I nostri prodotti sono utilizzati dai professionisti nelle cliniche mediche e negli studi di terapisti, da psicologi e insegnanti nelle scuole e nelle università e dalla gestione delle risorse umane per la selezione e lo sviluppo. La nostra attenzione varia da paese a paese, poiché i nostri uffici locali hanno familiarità con le esigenze dei loro clienti e possono reagire in modo ottimale per soddisfarli. La gamma culturale e di nazionalità del nostro personale, dei nostri uffici e dei nostri clienti è fonte di arricchimento e ispirazione per il nostro lavoro quotidiano. Le nostre valutazioni sono disponibili in ben 20 lingue. Ci impegniamo nel promuovere lo scambio internazionale di idee che è vitale nella ricerca in modo che i nostri prodotti basati sul metodo scientifico possano essere applicati in un'ampia gamma di contesti.... Read the full article
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djmarlboro · 3 years
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Olha Onde a nossa Música pode chegar! Se alguém entender me traduza por favor. Só os 2 primeiros cds de cima que são os nossos. Quando as pessoas disserem que o Funk ganhou o mundo agora, nesse momento que elas lembrem desses e de outros discos lançados internacionalmente (no mercado exterior) de 1995 até 2008, muito antes desse momento de agora, e neles já tem várias vertentes do Funk, que já existem desde o Funk Brasil 01. #Repost @kah_s_curiosity with @make_repost ・・・ ☆最近購入した物 ・ ・ フライングして夏したくなるのか、この時期になると聴きたくなる #バイレファンキ #bailefunk 。 2枚とも#djmarlboro のですが、#favelafunk には Rがついていて #funkteen には #djmalboro と記載。 同じ人のはずなんですが…。 ま、いっか。 ・ 元祖 #レゲトン になるんですかね。#elgeneral 。コレコレ。良い良い。#lafichaclave 。 他にも買いたかったけど、お高い。 ・ #fundamental / #seizethetime イギリスの多民族 #hiphop 。 パキスタン移民が結成とか。さらに エイジアン・パブリック・エネミー と称される事もあるとか。 ・ #ballysagoo / #risingfromtheeast #bhangramuffin バングラビーツにクラブミュージックを入れた才人。 コンプしたい…けど、コレもお高い。 ・ 総じて。この辺の人は現役されてるけど、やっぱり90年代のが私にはしっくり来ますね。 ・ 追記 私の言う「お高い」は2千円以上。 ・ ・ #バングラビーツ #ワールドミュージック #playseriously #nicemusic #goodmusic #音楽好きと繋がりたい #ILovemusic #welovemusic (em Brazil) https://www.instagram.com/p/CbYmCS5g68g/?utm_medium=tumblr
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tvonetworklegacies · 5 years
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No episódio 2x06 Jô começa a questionar as aparições da misteriosa hope, e vai até New Orleans (Nova Orleans) para saber mais sobre um feitiço que pode devolver a todos as memórias perdidas, enquanto isso na The Salvatore School Mg, Kaleb e sua irmã prendem o mais novo vampiro recém chegado enquanto tentam descobrir sua história e qual relação tem com a Lizzie, a xerife Mac descobri um possível envolvimento do Alaric num assassinato, e Rafael tenta revelar seus sentimentos a Hope, enquanto Lizzie e Landon foge de I'm monstro que se alimenta de segredos! É gente esse EP tem tudo, está recheado de surpresas, e ainda temos a participação especial da Tia Freya, e a Caroline aconselhando Jô!!! Corre no app #playseries e vai conferir que está show 😘 #alertaspoiler #resumodoepisodio #tvolegacies #tvonetworklegacies #legaciesbrasil #legaciesedit https://www.instagram.com/p/B5QdtUHFtam/?igshid=1papfzvt9sjik
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uchigames · 5 years
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My first Code Shifters video is now live! A side-scroll beat’em up game that features Guilty Gear, BlazBlue and River City characters! Hit the UchiGameZ channel through the link in my bio for the full video 🔥🔥🔥🔥PLEASE LIKE AND SUBSCRIBE 🙏🏽🙏🏽🙏🏽🙏🏽 . . . #arcsystemworks #freeproduct #productreview #videogames #playseries #letsplay #playthrough #codeshifter #guiltygearstrive #guiltygear #rivercity #blazblue #bbtag #beatemup #sidescrollers #gamereview #kuniokun #solbadguy #uchigamez #uchigames https://www.instagram.com/p/B8o2kQagwB9/?igshid=mknfierwh3el
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After a brief hiatus, this is me playing around with style and expression... Celebrating flesh, color, intersectionality, and asymmetry. Thoughts? #playSeries . . . #procreate #beauty #selflove #selfcare #illustration #illustrationartists #parisfrance #digitalart #contentillustration #contentcreator #blackartists #pocart #intersectionality #normcore #bodypositive #turbanstyle #headwraps (at 11e arrondissement de Paris) https://www.instagram.com/p/Bt1Pr7Fl0zr/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=18vx9d34lgqxf
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feicomtazu · 3 years
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Reaktor 6 price 無料ダウンロード.【無料】KOMPLETE START がリリース
Reaktor 6 price 無料ダウンロード.Native Instruments Reaktor 使い方 フリー音源のダウンロードと管理方法
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                                                                          全検索メニュー(記事を探す).【無料】KOMPLETE START がリリース | Chillout with Beats
    REAKTOR 6 を手に入れる. これらの支払い方法の中には、あなたの国ではサポートされていないものもあります。. 詳しくはこちらをご覧ください 。.Brand: Komplete reaktor 6 player は reaktor による全 komplete インストゥルメント用フリーホストです。 今すぐダウンロードして、受賞経験のあるシンセ群を究極のツールキットと共に体験してください。 Feb 24,  · reaktor 6 player. niや他社製のreaktor player用シンセが使用できるパワフルなプラットフォーム。 komplete startを使ったデモ音源. 簡単なデモを作ってみました。 ドラムはサンプルですが、ベースは「lazerbass」、ビブラフォンのようなコードやリフは「carbon2」です。    
Reaktor 6 price 無料ダウンロード.シンセ : Reaktor 6 : ダウンロード | Komplete
reaktor 6 player は reaktor による全 komplete インストゥルメント用フリーホストです。 今すぐダウンロードして、受賞経験のあるシンセ群を究極のツールキットと共に体験してください。 Sep 29,  · そして、世界のユーザー達によって作られたシンセサイザーは、無料で公開されています。 こんな素敵な話はありません。 そこで今回は、そのフリー音源のダウンロード! そして、ダウンロードを行った音源をReaktorで扱うための解説を行っていきます。 REAKTOR 6 を手に入れる. これらの支払い方法の中には、あなたの国ではサポートされていないものもあります。. 詳しくはこちらをご覧ください 。.Brand: Komplete         
 DAWを持っていないけどとりあえず、 KompleteStart から音を出してみたいという人向けに記事を書きました。. 既に KompleteStart のインストールが終わっている方で音をとりあえず出したいという方はこちらの記事を参考にして下さい。. 長い間 Comming Soon となっていた KOMPLETE START がリリースされました。 正直これが無料というのは驚きしかないです。. はっきり断言しますが、DTMをやっている人はダウンロード必須です。ダウンロード不要なのはKOMPLETE 12を持っている人だけでしょう。KOMPLETE 11ユーザも取得するべきです。とりあえず動画を見てみてください。. 様々なジャンルのExpansionsから厳選した約1,のループとサンプルを収録。各社製DAW上でKOMPLETE KONTROLを使えば、これらのサウンドのブラウズ、ロード、プレイが可能です。.
NativeInstsumentsのKOMPLETE START のページに行きます。 Native Accessについては以下の sleepfreaks さんの動画を参考にしてください。 これでNative Accessのダウンロード、インストール、アカウントの作成までできます。. 再度 NativeInstsumentsのKOMPLETE START のページに行き、ライセンスをリクエストします。 以下の画面で「KompleteStartを入手する」をクリック.
もしNativeAccess に表示されない場合は、NativeAccessの上部にある更新ボタンを押してみましょう��. FL Studio. FLStudioの使い方 最適なバッファ サイズの設定方法. ProductionでHybrid Future Bass向けXfer Serumのプリセット公開. Waves MetaFilterの簡易レビューとかなり詳しい使い方. ImageLine FL Studio FLStudioの使い方 DirectWaveの音色を無料で簡単に増やす方法3. CableguysのTimeShaper 2の使い方2. FLStudioの使い方 便利なテンプレートの作り方. FLStudioの使い方 シンセをレイヤーする方法.
FLStudioの使い方 オーディオをMIDIデータに変換する方法. GetGood Drums(GGD)でパラアウトする方法. FL studioのEdisonでノイズを除去する方法. ウェーブテーブル(WaveTable)が自作出来るSynthTec WaveEditの使い方1. Xfer Records Serumでポルタメントを使う方法. NativeInstsumentsの無料Massive Xプリセットの紹介とインストール.
Output Arcade徹底レビュー(簡単に曲が作れてしまうチートプラグイン). VCV Rack使い方まとめ. Xfer Records Serumのプリセットの追加方法をしっかり解説. Native Access をダウンロードしてインストールする 2. KOMPLETE STARTをリクエストする 3. Native AccessでKOMPLETE STARTをインストールする まとめ. 無料のKOMPLETE START付属のTRK BASSを使って音源作り. 大幅に書き直しを行いました。TRK BASSの起動方法から使い方まで動画を入れて解説しています。.
無料のKOMPLETE START付属のMIKRO PRISMで音源作り. 無料のKOMPLETE START付属のMIKRO PRISMで音源作り Chillout with Beats の yosi です。 前回に続き無料のKOMPLETE START付属のシンセを紹介します。 二回目はMIKRO PRISMです。 一回目 無料のKOMPLETE START付属のLAZERBASSを使って音源作り.
無料のKOMPLETE START付属のLAZERBASSを使って音源作り Chillout with Beats の yosi です。 前回に続き無料のKOMPLETE START付属のシンセを紹介します。 三回目はLAZERBASSです。 LAZE 無料のKOMPLETE START付属のCarbon2を使って音源作り. 無料のKOMPLETE START付属のCarbon2を使って音源作り Chillout with Beats の yosi です。 前回に続き無料のKOMPLETE START付属のシンセを紹介します。 四回目はCarbon2です。 Carbon 無料のKOMPLETE START付属のSPACE DRONEを使って音源作り. 概要 Chillout with Beats の yosi です。 前回に続き無料のKOMPLETE START付属のシンセを紹介します。 5回目はSPACE DRONEです。 SPACE DRONE NativeInstsumentsのサイトの説明 無料のKOMPLETE START付属のNEWSCOOLを使って音源作り.
概要 Chillout with Beats の yosi です。 前回に続き無料のKOMPLETE START付属のシンセを紹介します。 6回目はNEWSCOOLです。 これでSynthは最後です。 NEWSCOOL これもSPACE DRONE 無料のReaktor BLOCKS BASEでシンセサイザーの作り方1.
当分Reaktor BLOCKS BASEを記事にしていこうかと思います。 画面はReaktor ユーザはReaktor Playerのダウンロードが出来ないようなので、Reaktorの画面で説明していきます。 Reaktor BLOCKS BASEと 無料のReaktor BLOCKS BASEでシンセサイザーの作り方2.
Reaktor BLOCKS BASE第二段です。 前回は3OSCのシンセサイザーを作りました。 でも実は結構機能的には絞っています。 例えばSVFにエンベロープを付けるとか、シーケンサーを付けるとか。 今回はその辺を実装していきます。 記事読ん 無料のReaktor BLOCKS BASEで作ったシンセをDAWで使う方法. 今回は自分で作ったシンセをDAW(FLStudio)から使う方法を紹介します。 他のDAWでもほどんど変わらないので、読み替えて下さい。 あとReaktorを所有しているとReaktorPlayerが使いない為、一部画面が違ったり、挙動が異なる可能性が 無料のKOMPLETE START付属のPlaySeriesを使って音源作り. 無料のKOMPLETE START付属のPlaySeriesを使って音源作り Chillout with Beats の yosi です。 前回に続き無料のKOMPLETE START付属のシンセを紹介します。 今回からはKontakt6に搭載された3つ 無料のKOMPLETE START付属のKINETIC TREATSを使って音源作り.
概要 Chillout with Beats の yosi です。 前回に続き無料のKOMPLETE START付属のシンセを紹介します。 今回は「KINETIC TREATS」です。 正直最初はなにこれ?という感じでしたが、調べると実はしっかり作られ FLStudioサイドチェインの設定方法2種を徹底解説 Chillout with Beats の yosi です。 FLStudioでFruity Limiter以外のサイドチェン設定方法を調べたのですが、無くて自分で考えて検証して出来たので公開します。 FL Studio セール レビュー まとめ Modular お問い合わせフォーム.
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moguboy-dada-blog · 5 years
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PlaySERIOUS https://www.instagram.com/p/B7Pt4tGhkFr/?igshid=1uqoxfqcdy265
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Playing around with Ethereal earth from the play series in Kontakt 6 by @nativeinstruments. It´s not highly promising but a nice bonus to the Kontakt 6 upgrade. https://ogy.de/ea-demo1 #demo #kontakt6 #playseries #kontakt #synth #sampler #kompletekontrol #komplete #ni #nativeinstruments https://www.instagram.com/p/B12DhfRgN_P/?igshid=8np1ll33heoi
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@nadineshah: Eternally grateful to @fender for new my axe. She’s a beauty ❤️ #playseries https://t.co/GKgCGSxyoe
http://twitter.com/nadineshah
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tvonetworklegacies · 5 years
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Olha só galera, foi tão difícil o reencontro de #hopemikaelson e #landonkirby o que esperar agora? Lembrando que de acordo com @julieplec o lado #bissexual da #Hope seria explorado, e no segundo episódio vimos que já apareceu uma #grill no caminho da gata, diz aí nos comentários o que vocês acham? #opublicoresponde #legacies #legaciesedit #tvolegacies #tvonetorklegacies #tvonetwork #legaciesbrasil #legaciesspoiler #warnerhouse #series #novatemporada #season2 #season2legacies #thevampirediaries #theoriginals #spin_off #vampires #series #playseries #minhasseriesfavoritas #thesalvatoreschool #danielleroserussell #landonkirbyedit #julieplec https://www.instagram.com/p/B4GwjzlFocy/?igshid=jsg1mio3fc7o
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clim-hazzar-d-blog · 7 years
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CODAholics
Due to the stockholm syndrome I’ve developed with Call of Duty over the past ten years I’ve started seeing a therapist. Don’t Scoff, this is a serious issue that affects 3 out of every 4 gamers that have been gaming during the years of 2007 till now. The situation has gotten so bad that now all of my dreams have HUD’s. So far all I get is a basic skeleton with a health meter, a reticle, and that constant flashing symbol letting me know that I’m the guy who’s lagging the server. It was at this point that I sought out help, so I turned to the only place I knew I could...Reddit. Which though it offered no help, it did warm up my fingers.
So after completely running out of options ( thanks Reddit) I decided to try and work out this clear and present danger, and I came up with three ways to help wean you off of Call of Duty...for a bit.
PlaySeriously! Pick up a very good yet fundamentally different shooter. I strongly recommend the one above, If you're like me and you play both, start playing more Battlefield. I know how difficult this is, but have you considered that literally in your head both of the game boxes are having a dramatic fight scene every time you want to play. No, I’m not calling you crazy I’m just saying that there is no light at the end of this tunnel trust me.
Play a totally new type of game that’s not. that will just plunge you deeper into the 4th circle of gaming hell, which is where this call of duty loop sits...right in between micro transactions and remembering joysticks with cords.
Check out my 1st blog about 2017 potentially being the best gaming lineup in recent history. In it I talk about some really cool games hitting the shelves this year as well as  a few years of gaming that I bet you miss more than the awkwardness  you went through in high school...unless that was just me.
I am genuinely trying raise awareness about this gamedemic (too much?), As I said I have been playing COD forever and I thoroughly enjoy the franchise. Much in the same way that I enjoy the Starwars films, which is really  just the first three movies (I’m not talking about the ones staring that dude from Hanson). The point is I was missing out on playing some really good games, you know because you never have enough time to play all the games you want. Which by the way is The 9th circle of gaming Hell. Thanks again, I hope you enjoyed the piece .
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