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emzeciorrr-gaming · 7 months ago
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[ANDROID] Starlit Adventures -- Gameplay
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"Starlit Adventures" is a platform game developed by the Brazilian company Rockhead Estudios for mobile iOS and Android systems. The goal of the game is to help Bo and Kikki the Starlit find and return the stars that Nuru stole from the sky and hid in the Lower Lands. In this game, we will fight nightmarish enemies, collect treasures, and solve puzzles using a number of special costumes. This game features as many as 64 stages divided into 8 worlds.
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tired-joe · 10 months ago
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Spiele Recap erstes Quartal 2024
Lesedauer ca. 11:15 min.
Die ersten drei Monate des Jahres 2024 sind vergangen. Höchste Zeit also auf die bisher von mir gespielten Videogames zurückzublicken und ein Resümee zu ziehen...und ich hab bis jetzt schon ziemlich viel gezockt, also los geht's!
Cyberpunk 2077
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Der erste Titel ist eigentlich noch aus dem vergangenen Jahr rüber geschwappt und war eines der größten Hypespiele der letzten Jahre, dessen katastrophaler und vor allen Dingen auf der letzten Konsolen Generation durchweg enttäuschender Zustand, viele Fans wütend zurück ließ. Die Rede ist selbstverständlich von Cyberpunk 2077, CDPRs Mammut Open World RPG Shooter, der im namensgebenden Cyberpunk Genre spielt. Trotz der Probleme ließen sich die Witcher 3 Macher nicht ins Boxhorn jagen und wandelten diese Niederlage nach und nach mit fleißigem gepatche in einen Sieg um! Zu dem grandiosen Story DLC Phantom Liberty kam schlußendlich Patch 2.0, der die RPG Elemente des Shooters nahezu überflüssig machte und dadurch einen sehr viel freieren Spielfluss gewährleistete. Zusammen mit dem absolut gelungenen DLC entstand so ein völlig neues Spielgefühl in Cyberpunk, welches dem Titel meiner Meinung nach sehr gut zu Gesicht steht. Schon im letzten Jahr war ich vom "neuen" Cyberpunk regelrecht begeistert und so könnte es in diesem Jahr ein ganz früher, heisser Kandidat auf mein ganz persönliches GotY werden.
Da ich zur Version 2.0 und Phantom Liberty hier mal noch ein Review plane, erstmal genug davon und schnell weiter zum nächsten Titel.
Blasphemous 2
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Aufgrund der großen Soulslike Enttäuschung Lords of the Fallen 2023 im letzten Jahr und meinem Wunsch dennoch endlich wieder einen guten, neuen Soulstitel spielen zu können, bekam ich von einem langjährigen Social Media Freund den Tipp doch mal das 2D Soulslike Blasphemous 2 auszuprobieren.
Prinzipiell sicher kein schlechter Titel, bin ich jedoch kein Fan von allzu religiösen Themen, die nah an den tatsächlich existierenden Weltreligionen sind. Der Büßer genannte Hauptprotagonist, der für oder gegen das Mirakel kämpft, wer weiß das schon genau, konnte mich also eher weniger abholen. Auch wenn es in der Fortsetzung des äußerst beliebten ersten Teils, der ja ein Mitbegründer des 2D Soulslike/ Metroidvania Genres ist, jetzt mehr Waffen als noch im Erstling gibt und diese außerdem ganz eigene Fähigkeiten mitbringen, welche es für Plattforming Passagen meisterhaft zu wechseln gilt, hat das Game mich nicht von sich überzeugen können und ich habe es irgendwann einfach nicht mehr weiter gespielt...
The Last Faith
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Denn...da war schon das nächste 2D Soulslike auf der Liste. Mit The Last Faith gab es nämlich schon einen weiteren, neuen Vertreter des Genres, der zwar stark von Bloodborne inspiriert war, was ja nicht wirklich zu meinen liebsten Soulstiteln gehört, mich aber dennoch deutlich mehr angesprochen hat als Blasphemous 2. The Last Faith will nämlich tatsächlich gar nicht soviel im Genre neu erfinden, sondern bleibt der eigentlichen Formel treu. Was Metroid Prime für die Metroid Reihe gemacht hat, nämlich ein 2D Genre perfekt in die 3 Dimension bringen, ist demnach also The Last Faith für das Soulslike gelungen, nur umgekehrt...obwohl ich viel frühere Vertreter, wie Salt & Sanctuary gar nicht gespielt hab, also auch nicht wirklich beurteilen kann, ob die das nicht schon deutlich früher noch besser gemacht haben.
Ich hatte jedenfalls mit The Last Faith sehr viel Spaß und den Hunger auf ein wenig Souls damit erstmal gestillt.
Prince of Persia: The Lost Crown
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Aber es ging bei mir zu Anfang dieses Jahres wahrlich Schlag auf Schlag weiter. Kaum hatte ich The Last Faith beendet, kam schon wieder der Blasphemous Kollege um die Ecke und bot mir für einen schmalen Taler seine in wenigen Tagen durchgerockte Kopie vom Ubisofttitel Prince of Persia: The Lost Crown an. Die guten Wertungen haben mich auch nicht zögern, sondern bei dem genialen Preis natürlich sofort zuschlagen lassen. Und somit bin ich schon so früh im Jahr auch schon gleich ins dritte 2D Metroidvania gestartet. 
Zurecht waren die Wertungen gut. Das Mitglied der Unsterblichen, einer Elitetruppe der persischen Armee, den man hier eigtl anstatt des Prinzen spielt, steuerte sich wirklich unglaublich geschmeidig. Der Flow war großartig, die Optik zumindest Ingame wunderschön, die Musik stimmig, die Bosse knackig und vor allen die innovativen Fähigkeiten und damit zusammenhängende Rätsel in der Welt, absolute Meisterklasse. Dennoch war auch hier irgendwie nach ungefähr der Hälfte für mich die Luft raus. Möglicherweise war es auch das orientalische Wüstensetting, welches mir auf ähnliche Weise nicht so zusagt, wie allzu religiöser Kram, oder Piraten. Tatsächlich waren es aber immer kniffliger werdende plattforming Passagen, welche verlangten, dass man zahlreiche Fähigkeiten in Windeseile kombiniert und mit den Reaktionszeiten eines Mungos im Kampf mit einer Kobra hinter sich lässt, die mich kleinbei haben geben lassen.
An dieser Stelle nicht falsch verstehen. Prince of Persia: The Lost Crown ist ein hervorragendes Spiel, das die guten Wertungen definitiv verdient hat. Die Probleme, die ich damit hatte waren meine eigenen. Evtl war es auch eher nicht schlau schon das dritte 2D Metroidvania hintereinander anzugehen. Ubisoft war hier definitiv auf der richtigen Fährte und ich hoffe sie machen wieder weiterhin gute Titel, wie diesen hier und nicht ihren üblichen Mist.
Jedoch war mein Versagen beim Prinzen noch lange nicht das Ende der Fahnenstange, denn noch immer war das Jahr jung und ich willig. Der nächste, erste richtige Hochkaräter stand dann auch schon in den Startlöchern. Zwar auch noch keine Triple A, aber zumindest AA Produktion...denke ich jedenfalls. 
Banishers: Ghosts of New Eden
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Die Rede ist von Banishers: Ghosts of New Eden vom Life is Strange Macher Don't Nod. Den Titel hatte ich schon seit dem ersten Trailer vorsichtig im Hinterkopf behalten. Ich hatte so den Eindruck, es könnte eine Art Witcher zur amerikanischen Kolonialzeit werden und sollte damit auch Recht behalten. Banishers sieht graphisch absolut fantastisch aus, kommt mit toll geschriebenen Charakteren und einer spannenden Story daher.
Das Geister bannende Pärchen Red und Antea wird von einem Freund in die neue Welt nach New Eden gebeten, da dort eine besonders hartnäckige Spukgestalt ihr Unwesen treibt. Es ist jetzt kein Spoiler, wenn ich erzähle, das Antea schon in der ersten Spielstunde ums Leben kommt und kurz darauf als Geist zu Red zurückkehrt, da dies schon im allerersten Trailer ersichtlich war und von Anfang an zentrale Gameplaymechanik ist.
Von nun an steuert ihr also beide im direkten Wechsel mit individuellen Fähigkeiten und müsst dabei entscheiden, ob ihr die Bewohner New Edens opfert, um Antea nach Möglichkeit ins Leben zurückholen zu können, oder ob ihr weiterhin den Menschen dort gegen den Spuk zur Seite steht und unweigerlich darauf hinarbeitet ihrer Seele Frieden zu schenken und sie zu erlösen. Dabei wird das Spiel euch immer wieder gekonnt versuchen zu verunsichern. Denn kaum habt ihr euch für eine Sache entschieden, offenbaren euch die Charaktere weitere Dinge über ihr Leben und Denken, so dass ihr wieder an eurer Entscheidung zweifelt.
Ihr versucht nun also Spukermittlungen zu lösen und garstige Geister mit einem an den neuen God of War Titeln angelehnten Kampfsystem nach allen Regeln der Kunst ins Jenseits zu schicken. Leider fehlt dem Kampf hier aber etwas Wucht, da ihr im Grunde die meiste Zeit...nun ja...gegen Luft kämpft. Weiterer Wermutstropfen ist leider auch, dass vieles im Spiel sich, wie schon beim ähnlich strukturierten Vampyr, welches ebenfalls von Don't Nod stammte, zieht wie Kaugummi. Die Geschichte fühlt sich oft unnötig in die Länge gezogen an. Selbiges gilt für die unzähligen Spukermittlungen, die ihr in den verschiedenen Siedlungen anstellen könnt. Und so hatte auch Banishers bei mir an einem bestimmten Punkt nicht mehr den besten Stand und wurde ebenfalls erstmal unterbrochen...ich denke aber zu diesem Titel werde ich irgendwann noch einmal zurückkehren. Dafür war ich dann doch zu interessiert am Schicksal der beiden absolut toll geschriebenen Protagonisten und der Story selbst.
Das etwas zähe Gameplay war nämlich nicht der einzige Grund Banishers erstmal zur Seite zu legen. Diese Schuld schieb ich nämlich schon dem nächsten Titel auf meiner Liste zu, der, erbarmungslos wie die Releases in 2024 zu mir halt sind, schon längst wieder am Start war.
Final Fantasy Vll: Rebirth
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Die Rede ist selbstverständlich vom heiß erwarteten Final Fantasy Vll: Rebirth! Der zweite Teil vom Remake eines der beliebtesten Final Fantasys, lag nämlich auch bei mir hoch im Kurz.
Einziger Fehler des Titels, Square Enix hat das Teil mit Minigames und Nebenaufgaben nur so voll gestopft und die Spieler teilweise auch während der Hauptmissionen gezwungen zumindest mal in die ein oder andere reinzuspielen. Ansonsten warten sie wirklich mit einer herrlichen Grafik, beeindruckenden Welt und den echt allerliebst erzählten Charakteren auf, die mich schon beim ersten Teil des Remakes, obgleich ich das Original gar nicht kenne, in ihren Bann gezogen und verzaubert haben.
Zu gern würde ich wissen, wie nun dieser zweite Teil ausgeht aber, ihr ahnt es schon, auch dieses Spiel habe ich stand heute, 08. April 2024 noch nicht beendet...
Ein weiterer Knüller lag nämlich noch im März, während FF7 Rebirth noch im vollen Gange war, schon in meinem Postkasten.
Dragon's Dogma 2
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Das umfangreiche, unkonventionelle Dragon's Dogma 2 war nämlich ebenso ein Muss für mich. Hier besitze ich das Original in digitaler Form sogar zweimal. Einmal auf der Nintendo Switch und einmal auf Playstation. Doch der, ich glaube schon fast 12 Jahre alte, erste Teil des Spiels war mir in vielen Bereichen immer etwas zu kantig, zu altbacken, aber dennoch hatte er gerade für seine Zeit jede Menge geniale Ansätze. Und diese, so versprachen es zumindest viele die das Spiel vorab schon testen konnten, sollten im zweiten Teil nun sinnvoll zuende gedacht sein und zur vollsten Zufriedenheit in die Neuzeit übertragen worden sein. Und, Holla die Waldfee, das hat Capcom wirklich gut hinbekommen. Dragon's Dogma 2 ist genauso unkonvetionell wie der Erstling, mit einem Questsystem, das seines gleichen sucht, wo ihr schon nach kurzer Zeit nicht mehr wisst, was war gleich Hauptmission und was nicht. Mit NPCs die zu euch kommen und um Hilfe bitten, anstelle eines Symbols auf der Karte zu dem ihr hin lauft und die ihr als Checkliste abhakt, bis ihr keinen Bock mehr habt. 
Dragon's Dogma 2 ist ein Titel den man heute nur noch selten so sieht, voller Rätsel und Mysterien, die euch nicht auf einem Silbertablet präsentiert werden, sondern selber gefunden und ergründet werden wollen.
Das Vasallensystem ist so wie hier glaube einzigartig. Es handelt sich um KI gesteuerte Kompanions, die selbständig kämpfen und lernen, die sich mit euch unterhalten und ein weiterer, interessanter Clou, die man auch von anderen Spielern rekrutieren kann und die dann von euren Abenteuern lernen und das gelernte bei anderen Erweckten wiederum umsetzen- und denen so extremst hilfreich sein können. Dieser ganze Loop macht irgendwo süchtig und macht das Spiel für mich zu einem weiteren frühen Kandidaten fürs GotY.
Ich hoffe nun zumindest dieses Game in den nächsten Tagen fertig zu stellen denn, es kann sich keiner ausdenken aber, am 26.04.2024 kommt mit Stellar Blade der nächste Knüller für mich. Davon dann jedoch erst mehr beim Halbjahres Recap.
Puh, also das erste Quartal war ja echt schon Megavoll bei mir und der Text hier ist schon viel zu lang. Deshalb schließ ich an der Stelle schnell erstmal und hoffe ihr hattet auch so viel Spaß beim zocken, wie ich bisher. Lasst es euch gut gehen und hoffentlich lesen wir uns bald wieder.
LG
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minecraft-to-go · 2 months ago
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Minecraft to go
Minecraft to go:
Der TikTok-Account @minecraft.to.go begeistert mit seinem kreativen Content rund um das beliebte Spiel Minecraft. Mit mehr als 200.000 Followern und über 16.5 Millionen Likes auf der Plattform ist der Kanal ein Magnet für Fans, die sowohl lustige als auch spannende Inhalte lieben. Der Account präsentiert vor allem unterhaltsame Clips mit Memes, außergewöhnlichen Spielmomenten und spannenden Herausforderungen im Minecraft-Universum​.
Besonders beliebt sind Videos, die humorvolle Szenen aus dem Spiel zeigen, wie zum Beispiel ungewöhnliche Spieleraktionen, unerwartete Wendungen oder das Erforschen von Minecraft-Physik. Dazu zählen Clips, in denen Spieler in brenzligen Situationen gefangen sind, wie das Entkommen aus einer „Bedrock-Käfigfalle“, oder die kreative Nutzung von Spielmechaniken​.
Ein wiederkehrendes Thema sind Minecraft-Memes und kurze Comedy-Szenen, die speziell auf TikTok zugeschnitten sind. Der Account nutzt die Plattform optimal, um mit Fans zu interagieren und eine starke Community aufzubauen, indem er lustige oder mysteriöse Clips mit ansprechenden Hashtags und Trends kombiniert​.
Für Minecraft-Fans ist @minecraft.to.go eine inspirierende Quelle für Unterhaltung und Ideen. Wer sich von den kreativen Inhalten angesprochen fühlt, findet den Account direkt auf .
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mitarbeiter · 2 years ago
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Tumblrs neue Produktstrategie
Hier bei Tumblr haben wir intensiv an der Umstrukturierung unserer Arbeitsweise gearbeitet, um mehr User:innen zu gewinnen. Eine größere Anzahl von User:innen ermöglicht uns eine nachhaltigere Entwicklung des Unternehmens und bedeutet, dass wir noch etwas länger dabei bleiben können. Im Folgenden stellen wir die Strategie vor, mit der wir diese Ziele erreichen wollen. Die @labs-Gruppe hat schon etwas veröffentlicht, aber hier geht es um noch mehr. Wir machen dies zum ersten Mal öffentlich, um die Zusammenarbeit mit der Tumblr-Community transparenter zu gestalten. Diese Strategie bietet Orientierung trotz der begrenzten Ressourcen und ermöglicht es unseren Teams, sich auf bestimmte Schlüsselbereiche zu konzentrieren, um die Zukunft von Tumblr zu sichern.
Die Diagnose
Damit Tumblr wachsen kann, müssen wir die zentralen Aspekte verbessern, die Tumblr zu einem wertvollen Ort für die User:innen machen. Das eigentliche Problem ist, dass Tumblr nicht einfach zu benutzen ist. Wir hatten bestimmte Erwartungen, wie die User:innen ihre Feeds strukturieren und damit ihre Eindrücke kuratieren. Diese Erwartung beeinträchtigt jedoch einen reibungslosen Ablauf und dient nur einem kleinen Teil unserer Zielgruppe. 
Tumblrs Wettbewerbsvorteil liegt in seinen einzigartigen Inhalten und lebendigen Communitys. Als Wegbereiter der Internetkultur deckt Tumblr ein breites Spektrum an Interessen wie Unterhaltung, Kunst, Spiele, Fandoms, Mode und Musik ab. Tumblr wird von Menschen aufgesucht, denen diese einzigartige Kultur am Herzen liegt. Deshalb ist es für uns wichtig, eine enge Verbindung zwischen den Menschen und den Inhalten herzustellen. 
Damit Tumblr weiterhin erfolgreich bleibt, müssen wir diese Verbindung fördern. Dafür müssen wir neue User:innen und Creator:innen gewinnen und an uns binden, ihre Entwicklung unterstützen und sie zur häufigen Nutzung der Plattform anregen.
Unsere Grundprinzipien
Zur Verbesserung der Usability von Tumblr müssen wir diese zentralen Grundprinzipien berücksichtigen.
Die Möglichkeiten für neue User:innen, Tumblr zu entdecken und sich anzumelden, erweitern
Bei jedem Start der App hochwertige Inhalte bereitstellen
Die Teilnahme von User:innen an Unterhaltungen erleichtern
Unsere Creator-Base erhalten und ausbauen
Strukturen entwickeln, damit die User:innen immer wieder zu Tumblr zurückkehren
Die Performance, Stabilität und Qualität der Plattform verbessern
Im Folgenden werden die einzelnen Prinzipien näher erläutert.
Prinzip 1: Die Möglichkeiten für neue User:innen, Tumblr zu entdecken und sich anzumelden, erweitern
Tumblr hat Probleme am oberen Ende des Funnels, genauer gesagt damit, aus Nicht-User:innen angemeldete User:innen zu machen. Wir haben nicht in die branchenüblichen SEO-Maßnahmen investiert, damit der obere Bereich des Funnels zuverlässig funktioniert. Der Referral-Traffic, den wir von externen Quellen erhalten, ist auf verschiedene Seiten mit unterschiedlichen Nutzungsmöglichkeiten verteilt. Dies führt dazu, dass viele User:innen nicht zu regelmäßigen Tumblr-User:innen werden können. User:innen von Suchmaschinen landen z. B. oft auf Seiten innerhalb des Blog-Netzwerks und der Blogvorschau. Hier gibt es aber kaum einen Grund, sich anzumelden. 
Wir führen Tests mit nicht angemeldeten Besucher:innen auf tumblr.com durch, um die höchste potenzielle Konversionsrate für Registrierungen und Anmeldungen zu erreichen. Wir erwägen, den potenziellen zukünftigen User:innen das gesamte Spektrum der Inhalte von Tumblr auch ohne Anmeldung zu zeigen. Das Potenzial von Tumblr sollte leicht zu verstehen sein, ohne durch mehrere Tabs und Seiten navigieren zu müssen. Die aktuelle Entdeckenseite für nicht angemeldete User:innen vermittelt nicht, „was Tumblr ist“. Das ist eine ungenutzte Chance, Leute für die Seite zu begeistern.
Maßnahmen und nächste Schritte
Die Suchmaschinenoptimierung (SEO) für Tumblr optimieren, damit sie den Branchenstandards entspricht
Tests mit nicht angemeldeten Besucher:innen auf tumblr.com durchführen, um die höchste Konversionsrate für Registrierungen und Anmeldungen zu erreichen. Herausfinden, wie Besucher:innen Tumblr „verstehen“ und zur Registrierung bewegt werden können
Prinzip 2: Bei jedem Start der App hochwertige Inhalte bereitstellen
Wir müssen den User:innen ein Höchstmaß an Qualität bieten, indem wir bei jeder Sitzung neue und relevante Inhalte präsentieren, die auf die unterschiedlichen Interessen der User:innen zugeschnitten sind. Schlechte Erfahrungen sind auf das Produkt zurückzuführen.
Wir sollten davon ausgehen, dass die User:innen nicht wissen, wie sie sich in der Anwendung orientieren sollen. Darüber hinaus müssen wir dafür sorgen, dass die Menschen bei der Suche nach Inhalten, die ihren Interessen entsprechen, problemlos darauf zugreifen können, ohne dass es zu verwirrenden Einschränkungen oder unerwarteten Hindernissen kommt.
Wir sind bereits seit 15 Jahren auf dem Markt. Deshalb haben viele Menschen bereits eine vorgefasste Meinung von Tumblr. Im Durchschnitt sieht ein:e User:in nur 25 Einträge pro Sitzung. Also müssen die ersten 25 Einträge den Wert von Tumblr vermitteln: Eine lebendige Community mit viel ungenutztem Potenzial. Es sollte niemals der Eindruck entstehen, Tumblr sei langweilig und nicht mehr relevant. 
Maßnahmen und nächste Schritte
Hochwertige Inhalte bei jedem Öffnen der App bereitstellen
Die aktiven Communitys auf Tumblr einfacher auffindbar machen
Unsere algorithmischen Ranking-Fähigkeiten über alle Feeds hinweg verbessern 
Prinzip 3: Die Teilnahme an Unterhaltungen erleichtern
Ein Teil des Charmes von Tumblr liegt darin, den Verlauf von Unterhaltungen und kluge Bemerkungen in Reblog-Bäumen und Antworten darzustellen. Die Teilnahme an diesen Unterhaltungen sollte Spaß machen und problemlos funktionieren.
Leider ist die gegenwärtige Art und Weise, wie Unterhaltungen auf Tumblr über Antworten und Reblogs funktionieren, für neue User:innen verwirrend. Einschränkungen bei der Interaktion mit einzelnen Reblogs, Antworten beziehen sich nur auf den ursprünglichen Eintrag und Unterhaltungen können nicht einfach in Threads verfolgt werden – das erschwert den User:innen die Beteiligung an Unterhaltungen.
Maßnahmen und nächste Schritte
Unklarheiten bei Antworten und Reblogs klären
Funktionen für Antworten und Reblogs verbessern 
Interaktionen mit einzelnen Antworten und Reblogs zulassen
Verfolgen der verschiedenen Konversationspfade innerhalb eines Reblog-Threads erleichtern 
Unübersichtlichkeit in der Unterhaltung beseitigen durch Zusammenfassen von Reblog-Threads
Die Möglichkeit prüfen, doppelte Reblogs im Feed der User:innen zu entfernen 
Prinzip 4: Unsere Creator-Base erhalten und ausbauen
Creator:innen sind für die Tumblr-Community von zentraler Bedeutung. Wir haben uns jedoch nicht immer konsequent und koordiniert darum bemüht, unsere Creator-Base zu halten, zu pflegen und auszubauen.  
Tumblr kann für neu:e Creator:innen manchmal überwältigend sein. Ohne Feedback und Interaktion mit den eigenen Werken verlässt man wahrscheinlich die Seite oder ist enttäuscht. Wir müssen dafür sorgen, dass wir die erwarteten Tools bereitstellen und die positiven Feedbackschleifen fördern, damit Creator:innen bleiben und sich entfalten.
Der Mangel an Feedback geht auf die veraltete Entscheidung zurück, im Haupt-Feed im Dashboards nur Inhalte von abonnierten Blogs zu zeigen. Dadurch entsteht ein Kreislauf, in dem populäre Blogs immer mehr Sichtbarkeit erreichen, während neue Creator:innen wenig Unterstützung erhalten. Um dieses Problem anzugehen, müssen wir uns auf die Förderung neuer Creator:innen auf der Plattform konzentrieren.
Außerdem ist es wichtig, dass sich Creator:innen, wie alle auf Tumblr, sicher fühlen und die volle Kontrolle über ihre Aktivitäten haben. Egal, ob es sich um eine Frage aus der Community oder um eine Interaktion mit einem Eintrag handelt: Tumblr sollte sich nie wie eine Bestrafung anfühlen.
Maßnahmen und nächste Schritte
Neue Inhalte von Creator:innen interessierten Personen zeigen 
Die Feedbackschleife für Creator:innen verbessern, damit sie einen Anreiz haben, weiterhin Einträge zu veröffentlichen
Mechanismen zum Schutz von Creator:innen vor einer Flut von Benachrichtigungen bei viralen Einträgen entwickeln
Die Möglichkeiten zum gemeinsamen Erstellen von Inhalten erweitern, z. B. durch das Einbetten von Tumblr-Links in Einträge
Prinzip 5: Strukturen entwickeln, damit User:innen immer wieder zu Tumblr zurückkehren
Push-Benachrichtigungen und E-Mails sind unverzichtbare Tools, um das Engagement der User:innen zu erhöhen, die Bindung zu verbessern und das Auffinden von Inhalten zu erleichtern. Unsere Strategie, die User:innen anzusprechen, sollte zwischen den Produkt-, Handels- und Marketingteams gut koordiniert sein.
Unsere Messaging-Strategie muss personalisiert sein und sich an wechselnde Interessen anpassen. Unsere Nachrichten sollen die User:innen über die neuesten Aktivitäten in ihrer Community auf dem Laufenden halten und dafür sorgen, dass Tumblr als Anlaufstelle für lustige Kommentare und Interpretationen der neuesten Serien und realen Ereignisse in den Vordergrund rückt.  
Vor allem sollten unsere Nachrichten durchdacht sein und niemals als Spam wahrgenommen werden.  
Maßnahmen und nächste Schritte
Unsere Messaging-Strategie überprüfen
Störende Benachrichtigungen angehen; Benachrichtigungen gegebenenfalls reduzieren, ausblenden oder stummschalten  
Möglichkeiten zur Personalisierung unserer E-Mail-Nachrichten ermitteln 
Testen, wie hoch das tägliche Maximum für Push-Benachrichtigungen ist 
E-Mails senden, wenn User:innen die Push-Benachrichtigungen ausgeschaltet haben
Prinzip 6: Performance, Stabilität und Qualität
Die Stabilität und Performance unserer mobilen Apps hat abgenommen. Es gibt noch viele unbearbeitete Probleme in der Entwicklung, und in den vergangenen 300 Tagen wurden mehr Bugs verursacht als behoben. Wenn das so weitergeht, wird etwa alle zwei Tage ein neues ungelöstes Problem auftreten. Apps und Backend-Systeme, die zuverlässig funktionieren und nicht abstürzen, sind die Grundlage für eine gute Erlebnisqualität auf Tumblr. Die Verbesserung von Performance, Stabilität und Qualität wird uns helfen, nachhaltige Lösungen für Tumblr zu finden.
Maßnahmen und nächste Schritte
Bessere Leistung und Stabilität: absturzfreie, reaktionsschnelle und schnell ladende Apps auf Android, iOS und im Web bereitstellen
Bessere Qualität: die bestmögliche Qualität für unsere User:innen bereitstellen
Schneller handeln: APIs und Dienste bereitstellen, um Kernproduktinitiativen freizugeben und neue Funktionen aus den Labs einzuführen.
Fazit
Unser Ziel war es schon immer, die kreativen Köpfe dieser Welt zu unterstützen. Tumblr soll weiterhin bestehende User:innen unterstützen und gleichzeitig neue Creator:innen, Künstler:innen und User:innen anziehen. Dein digitales Zuhause, in dem du dich wohlfühlst. Du sollst die besten Tools und Funktionen haben, um mit deinen Communitys auf einer Plattform in Kontakt zu treten, bei der die einfache Auffindbarkeit von hochwertigen Inhalten im Vordergrund steht. Es ist eine spannende Zeit für Tumblr, und wir freuen uns sehr auf die Umsetzung unserer neuen Strategie.
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waechter · 11 months ago
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4 gegen Z re-watch (Part II)
[super long post; use J on PC to skip it]
Hier ist Staffel 1, Episode 8-13:
8
Z findet, dass Julia intellektuell ist und bei ihm in die Lehre gehen sollte - das nehme ich jetzt und sage, dass Zanrelot auf kluge Frauen steht und demnach Jonas Mutter eine herausragende Magierin oder Wissenschaftlerin ihrer Zeit war (beides würde sie furchtbar unbeliebt zu ihrer Zeit machen) 
Julias größter Wunsch ist es, einen historischen Krimi zu schreiben
Z: “Doch nicht etwa meine Zeit”
Matreus: “Ich fürchte schon”
Saschas größter Traum ist es, ein Trendforscher in New York zu sein
Saschas größter Traum ist es, Julia zu heiraten :) Achso, halt, das war Leos Traum xDDD
Leos zweitgrößter Traum ist es, einen Hund zu haben :)))) 
Otti: möchte bekannter Musiker werden
Pinkas: möchte Modell werden
So süß, dass Leo am Esstisch zwischen Julia und Sascha sitzt und ganz bestimmt nicht so tut, als wären sie schon verheiratet und sie hätte wieder einen Papa :’D 
Zanrelot über Otti: Kleines Genie
Zanrelot über Karo: Schlaubergerin 
CANON: Zanrelot hat Matreus mit magischen Fähigkeiten beschenkt Oh, die Manipulation, die dabei mit im Spiel sein muss!
Das wäre auch so eine Folge, in der es logisch gewesen wäre, Jona einzuschalten? Oder zumindest zu versuchen ihn zu erreichen?
Aber die Frage ist ja…, was wäre Karos größter Wunsch? 
MOMENT
Matreus trägt ein T-Shirt mit Zielscheibe
This is funny
Karo sieht Kasimir in dieser Folge! Weil Kasimir ihr hilft in der Unterwelt
Warum wird Z nicht schlecht auf seiner rotierenden Plattform 
Z kann Kasimir sehen! Selbst, wenn Kasimir sich unsichtbar macht
Die Watze sind fast alle ausgestorben, und es hört sich fast so an als hätte Z sie alle umgebracht?
Zanrelot sagt auch, dass Matreus ein guter Schütze ist
Keine Ahnung, was man mit der Info machen kann, aber Matreus ist canon GUT in etwas
9
das ist die Zanrelot-Backstory Episode
Wie aus dem Hagenbecker Tierpark Tempel Shanghai wurde - einfach fantastisch 
Außerdem gibt es jetzt Hinweise auf Zanrelot in China - keine Ahnung warum, da fällt selbst mir keine Erklärung mehr ein
Das magische Buch hat mindestens 623 Seiten. Danach sieht es nicht aus
Jona lässt sich seine Sachen klauen… so ein typischer Jonamoment
Trendbüro von Sascha… das ist sein Beruf. Er ist ein Influencer in 2004
Schreibschrift auf dem grün linierten Papier in diesem bunten Heft - oh mein gott, Kindheit in Deutschland pur
Canon gibt es: Liebestränke, Heiltränke und Zeitreisetränke
Leo macht einfach mal den Liebestrank alleine - sie hat einfach auch so ein großes Potenzial, ne gute Magierin zu werden :( 
also Zanrelot war mal “eine unschuldige Seele” und “Mensch” - aber er hatte ja schon Magie, bevor er mit dem schwarzen Abt paktierte
Er war also ein geborener Magier.
Matreus war es laut der letzten Folge nicht.
Jona müsste ein geborener Magier sein, weil Zanrelot sein Vater ist? Näher wird der Canon das wohl nie ankratzen. 
Wenn jemand Zanrelot davon hätte abhalten können, sich mit dem schwarzen Abt einzulassen, dann wären es Sascha und Julia gewesen! Die hätten ihn doch einfach adoptieren können :( 
So, jetzt Canon
Ok, die Lübecker sprechen ja so eine Art Platt
Und jetzt stelle ich mir Jona und Matreus vor, die das auch früher gesprochen haben
Bürgermeister Wullenwever wurde geköpft
Franz ist ein Bastardkind von Wullenwever, aber heißt Olte - Das muss dann ja seine Mutter (gewesen) sein
Der Herzog von Braunschweig hat die Ermordung von Wullenweber angeordnet 
Die zeigen ja auch sein Bild im Medallion!!! 
HALT STOPPP ES GAB WIRKLICH EINEN BÜRGERMEISTER WULLEWEVER
Und der wurde auch hingerichtet, weil durch ihn Lübeck aus der Hanse austrat und Krieg mit Dänemark und FUCK hätte ich im Hansemuseum mal besser aufgepasst!!!
Der Wikieintrag ist auch so verdammt lang 
Der ist auch am gleichen Tag gestorben
MIND. BLOWN
Wullenwever hat Z gesagt, er sei was besonderes, also wusste er vermutlich, dass Z magisch begabt ist
Zs Mutter ist an der Pest gestorben und Wullenwever hat sich um ihn gekümmert
Zs Mutter war die Magd von Wullenwever
Da Wullenwever es nicht war, war wohl seine Mutter magisch begabt?? Oder ist das so eine Harry Potter Sache, wie bei Hermine? 
Warum hängt der schwarze Abt einfach so in der Gaststube ab? 
24. September 1537 da war Franz so etwa… äh… elf? Jahre alt?
Sagen wir mal er hat in der Zeit von 1547 - 1577 Jonas Mutter getroffen und ein Kind mit ihr gezeugt
Dann wäre Jona zum Zeitpunkt von 4 gegen Z 457 - 427 Jahre alt
Matreus ebenso, wenn sie sich als Kinder gekannt haben
Näher kommen wir der Sache wohl nicht
Warum sagt der Wirt explizit, dass es “schwarze Magie” ist? Gibt es gute Magie, die den Bürgern recht ist und die sie akzeptieren? Stichwort: Jonas Mutter? 
Die heilige Inquisition - dazu gehörte der schwarze Abt? 
Julia redet nicht über Karos und Leos Vater :(( Weil sie Angst hat, dass ihre Kinder dann wieder traurig werden
Pinkas und Ottis Mutter hat die Familie verlassen
“Dann könnte ich mir wenigstens einbilden, dass sie uns ein bisschen gemocht hat”, wow. Pinkas, ich sage das nicht häufig, aber ich möchte dich gerade in den Arm nehmen und trösten
Franz Olte
Wer auf tumblr war das, dem aufgefallen ist, dass Franz Olte nicht Zanrelot ergibt und da ein F fehlt? Zanfrelot, Zanreflot xD 
Und warum hat der schwarze Abt ihn damals überhaupt bei sich aufgenommen? Wo ist da die Backstory? Weil er sein Talent erkannt hat? 
Das ist doch der gleiche Schauspieler wie der aus der Gaststube, oder?? FUCK, Gesichtsblindheit
Sind der schwarze Abt und das Mitglied der Inquisition der gleiche Typ?? 
Durch den Zeitreisetrank hat Otti alles vergessen, was er in der Vergangenheit gesehen hat
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urgh das ist diese gruselige Schönheitsfolge
“Und bring deinen Bruder (Pinkas) mit” - das ist nicht Karos Bruder! Aber alleine das macht die letzte Folge mit dem Liebestrank nur noch unangenehmer. 
Wo ist Janari denn hin? Warum auf einmal Larissa? 
Julia, du bist 34!! Warum denkst du über Falten und graue Haare nach?? 
Diese ganze Spiegelszene ey. Karo ist ELF JAHRE ALT I know this is the point, aber das ist so creepy
Und dass Zanrelot das alles mithört als son creepy old dude ist noch gruseliger
achso, er macht sich immun gegen schöne, gute Sachen xD 
“Euch, Meister. … Euch.” (dramatische Musik im Hintergrund und Matreus guckt als ob er noch drei Sekunden davon entfernt ist, Zanrelot zu hintergehen. Warum??)
Matreus legt seine Hand auf Zanrelots Schulter, why. Just. Why.
Selbst, wenn da schon festgestanden hätte, dass Zanrelot sein Onkel ist… asdfghj i don’t like it. Das macht auch überhaupt keinen Sinn! Matreus ist dumm. Aber nicht so dumm.
Sascha und Julia flirten miteinander, sweet
Ohh, aber Karo erzählt von ihrem Papa :( 
Oh Gott ist das kitschig zwischen Karo und Pinkas 
Z kann halt echt in der ersten Staffel gar nichts, er ruft für jeden Scheiß Matreus 
“Wo warst du?”, fragt Z Matreus
“Ich musste mal” OK CANON es ist CANON es gibt ein Badezimmer in der Unterwelt und Matreus muss zumindest trinken wie jeder normale Mensch auch! SO! Woher kriegen sie ihre Lebensmittel? Fährt Matreus einmal in der Woche zum Rewe? Haben sie da einen uralten Brunnen? KOCHT Matreus für ihn und Zanrelot? Wenn er trinken muss, muss er auch essen (und in season 3 essen die auch!).
Schläft er?? Wo schläft der arme Kerl? Schläft Zanrelot?
UND VIEL WICHTIGER
ich glaube ihm nicht, dass er nur mal pinkeln war
Mit der Szene von zuvor ist das… asdfghjk wieso verhält sich Matreus so verdächtig?
Gabs mal ein anderes Drehbuch? 
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Karo/Pinkas? Bäh. Ekelig.
Otti/Larissa? It’s ok. It’s kinda cute. As cute as it can get for eleven year olds. 
Matreus begeht casually Grabraub
Und SORRY, ABER als Bestatter muss ich jetzt sagen, dass Hedda noch nicht annähernd so sauber skelettiert wäre. Es ist nicht mal ein Jahr vergangen. Die ist noch voll in der Verwesungsphase. Was Matreus da geöffnet hat, wäre entweder ne flüssige Matsche oder schwarzes Leder, aber definitiv keine sauberen Knochen
Und der GERUCH
Junge, du müsstest danach so stinken, dass selbst Zanrelot hätte würgen müssen, Bösewicht hin oder her
Nora Jones ist eine von Julias Lieblingsmusikern
Ok, moment. Matreus hat den Trank vorbereitet?
Er kann das? Er kann Tränke brauen? Irgendwie habe ich das Gefühl, dass er in der zweiten Staffel ein kleines downgrade hatte
Zanrelot hat grünes Blut; das vergesse ich gern mal öfters
HALT Matreus hat rotes Blut! Das sieht man in Staffel 3!! Er ist also nicht komplett böse! 
Der Trank funktioniert so: Zanrelot trinkt ihn, spuckt ihn auf ein Foto, einen Knochen und ein Taschentuch von Hedda und dann kann er ihren Geist kontrollieren? 
Matreus hat den Humor eines Fünfjährigen 
Klar, Otti spielt im Dunklen bei Kerzenschein Klavier
Die Unterwelt hat ein Verlies
für Matreus funktionieren die Löser nicht, er sieht nichts als er die Brille aufsetzt, aber vielleicht funktioniert die Brille auch nicht, weil er sie in dem Moment für sich selbst benutzen möchte? Wie bei Pinkas und seiner Mathearbeit? Magisches Potenzial hat Matreus ja, weil er… ein Magier ist.
Warum sind Matreus’ Haare diese Folge so extra verwuschelt? Cute
Matreus singt wieder! :D 
Leos Papa als Geist T.T
Otti sagt: Scheißkerl!
Deutsches Kinderfernsehen.
Der ist gestorben als Leo fast drei war
Die alten Wächter von zuvor haben ihn geschickt, was wohl heißt, dass Geister anders nichts zurückkehren können
Warum Wächter aber zurückkehren können, wird nicht erklärt. Magie vermutlich
Und Julia denkt, Leo hätte einen Albtraum :( 
Und Sascha steht da im Türrahmen und FUCK ich liebe diese Familie
Zanrelot: “Wo ist das vierte Kind?” Er weiß ja noch nicht mal alle Namen der Wächter! Und Matreus ist währenddessen schon dabei, den Kids Spitznamen zu geben (“Karolein”) 
Zanrelot: “Wer ist das? (zu Matreus) TU was!”
Tu doch mal was selbst, du alter Sack. Ich verstehe echt nicht, wie Matreus sich das über 400 Jahre hinweg angetan hat. 
Zanrelot nennt Matreus einen Idioten :( Aber irgendwie lustig. So tadelnd und in einer “Er ist ein Idiot. Aber er ist mein Idiot”-Weise
ich bin so verwirrt??? Leos Papa sagt die ganze Zeit: Im Namen der alten Wächter
und dann: niemals werden WIR dir Lübeck überlassen
War er Wächter?? Aber er hat doch in Hamburg gewohnt!
Leo headbutts Zanrelot in the nuts xDDD 
Sagt Zanrelot: “Dreh dem Wächter den Hals um?” ?? AUDITORY PROCESSING i can’t hear without my subtitles!
Aber wenn Leos Papa ein Wächter war, dann ist er deshalb vielleicht wieder "beruflich" nach Lübeck gegangen, nachdem er sich davon zur Ruhe gesetzt hatte, als Karo oder Leo zur Welt kamen. Aber er musste zurück für eine letzte Mission und wurde getötet? Das ist bestimmt nicht canon, aber schöner, trauriger headcanon :) 
Kasimir kann die Löser benutzen. Ich denke mal, weil er nicht sich, sondern den Wächtern helfen will? 
Kasimir macht mal wieder Jonas Job und rettet die Wächter
“Jona wird für euch da sein, wenn ihr ihn braucht” Ja klAR 
Hedda hat einen Geist umgebracht xD 
Karo casually blocking Zanrelots Angriff by herself?? Und sie besiegt ihn??? HALLO 
Ah, der Papa heißt Sven
Warum darf Karo keine Zeit mit Sven verbringen???? 
Ok, es liegt vielleicht an der Zeit, aber die Szene zwischen Sven und Leo ist asdfghjk traurig
und sie besuchen Heddas Grab T.T 
12
Ich lache mich darüber tot, dass Jona einen Stein GEGEN Pinkas’ Fenster werfen wollte, aber sich verschätzt und der Stein einfach mal durch die Scheibe fliegt xD
total unauffällig
Jona liegt auf einem Bett und kriegt was zu essen. Nature is healing.
Es gibt einen magischen Schlüssel zum Holstentor
den braucht Zanrelot, um nach oben zu kommen
und gleichzeitig kann man Zanrelot damit vernichten
warum hat Jona den nochmal in seiner Haut? 
ja, Karo, ich schlafe auch immer ein, indem ich schwach aufstöhne und dann nach hinten falle. Obwohl Jona vermutlich wirklich so schlafen geht, arbeitet sich bis an den Rand der Erschöpfung bis sein Körper einfach aufgibt
Leo, drei Sekunden später: WER HAT HIER WEN GEKÜSST?!
OH MEIN GOTT
Sascha küsst Julia mit einem “guten Morgen, Schatz”, weil er so in Gedanken ist und sfghj ich stehe auf so eine kitschige Scheiße
Jona in der bisexual-Decke xD 
Wie ist das auf der Polizeiwache abgelaufen? Er hat doch bestimmt keinen Perso, keine Krankenversicherungskarte, keine feste Anschrift oder sonst irgendeinen Weg, sich auszuweisen
Otti sagt CANON, dass Jona ein Freund von Tante Hedda ist! Vor Julia und Sascha! 
“Und wir haben ihn ein paar Mal getroffen” - Jedes Elternteil würde da ALARM schlagen, holy fuck. “Ein Freund von Tante Hedda”, der sich mit Kindern trifft, ohne, dass die Eltern davon Bescheid wissen. 
“Ins Untersuchungsgefängnis - da wird dann festgestellt, ob er überhaupt noch zurechnungsfähig ist” Neee. So funktioniert das nicht. 
Ok, es sind Kinder, aber wie schnell die Wächter ihren Glauben an Jona verlieren :/ 
JONA IST VORBESTRAFT
- 6 Monate auf Bewährung wegen Antiquitätenschmuggel
Außer Pinkas! 
Sogar Leo zweifelt an ihm!
Die Antiquitäten waren magische Gegenstände, für die Jona “Kopf und Kragen” riskiert hat 
Hedda kann das Buch der Wächter auch als Geist benutzen!
Die Brause, mit der man sich teleportieren kann, solange sie im Mund hält - aber den Zettel mit der Adresse muss man auch kauen xD
Jona hält es drei Sekunden in der Zelle aus, bevor er den Verstand verliert :’) Mit seiner Aussage, dass er gerade erst aus Zanrelots Kerker entkommen ist, oh sweet, sweet angst :)
Und er bittet Hedda um Hilfe :( 
Wie er sich über die Kinder freut
Jona: "Und ich dachte schon, Hedda hätte mich aufgegeben"
ICH MÖCHTE eine ABHANDLUNG über diesen Satz schreiben
Warum denkt Jona, Hedda KÖNNTE ihn aufgeben? Wo sich schon so lange kennen?? Something something, die Wächter nutzen Jona aus
Matreus really said: i don’t care, I’ll just use magic in front of Sascha and Julia 
Polizeiobermeister Matis.
1) Hat er Polizeiobermeister vermutlich nur gewählt, weil Obermeister sich in seinen Ohren so toll anhört
2) sind seine falschen Namen so unfassbar dumm xD 
Sascha und Julia gehen in die Unterwelt :D 
OK SASCHA wusste, dass die Kids ein “Doppelleben” führen, aber dachte, es wäre eine "Online-Internetfirma"?? 
Sind Zanreloten Roboter? 
Moment - Jona sitzt im Gefängnis und Zanrelots Macht steigt einfach mal sofort auf 98%?? Ist Jona als sein Gegenspieler so mächtig? 
Julia sagt jetzt, dass Zanrelot eine Sagengestalt ist? Ich dachte, wir hätten in Episode 2 klargemacht, dass jeder weiß, dass es ihn gab??
Jona telefoniert laut in seiner Zelle… er hat einfach auch null Gehirnzellen
Julias und Saschas erster Kuss :) 
Zanrelot: "Was ist Liebe?"
Das ist irgendwie so fucking traurig
Zanrelot wird auch einfach mal von einem Kuss so angewidert, dass sie entkommen können 
und natürlich verlieren sie ALLE Erinnerungen an Z und auch an Jona, also sind sie wieder bei Null
und die BESTE SZENE wo sie alle Jona umarmen :))))))))
13
Fuck, Udo Kiers Stimme kann halt echt so verdammt cool und gefährlich klingen.
Es wird auch irgendwie nie erklärt, was passieren muss, damit Zanrelot 100% Macht erreicht. Jetzt redet er von Angst - und das stärkt ihn so weit, dass er den Bann durchbrechen kann? Wird er stärker, wenn andere Angst haben? Weil das… also DAS wäre ja mal eine nette Idee für eine FF.
Wir starten mit Karo/Pinkas. Ich kotze
“Karo, du musst sofort kommen, ich glaube Jona stirbt” ist ein Satz, der genau so in der Serie gefallen ist. Und es ist irgendwie witzig. 
41,9 Grad Fieber??? He really is dying. Warum liegt er noch unter einer Decke??
Jona kann spüren, dass Zanrelot kommt. Kein Wort davon, dass sie verwandt sind und warum Jona das spüren kann, wenn sie in dieser Staffel offensichtlich nicht verwandt sind, aber er weiß es.
458 Jahre, 309 Tage, 21 Stunden hat Zanrelot in der Unterwelt gesessen
Hedda bestätigt: Jona ist kein Wächter.
Der schwarze Abt hat das Siegel zur Stadt
So you’re telling me: es gibt zwei mächtige schwarze Magier, die in Lübeck gebannt sind? Wo kommt der schwarze Abt her? Warum lebt der noch? Und warum hat er das Siegel der Stadt? 
WOOOOoooo haben Matreus und Zanrelot das Schiff her? Wie segelt man aus der Unterwelt in die Trave? WIE?!
Zanrelot kommt ein Jahr plus eineinhalb Tage nachdem sie Heddas Erbe angetreten haben, nach oben
Also Zanrelot hat diesen Schlüssel jahrhundertelang bei sich in der Unterwelt aufgehoben, damit er den schwarzen Abt treffen kann, wenn er an die Oberfläche kommt
Matreus war für den Schlüssel verantwortlich, i WONDER how Jona got that key
Zanrelot spricht davon, dass sein Zorn Matreus bis ans Ende seiner Tage verfolgen würde - also kann Matreus sterben; ich wünschte, ich wüsste, ob man so etwas auch zu jemand Normalsterblichen sagen würde, oder ob man da getrost hinein interpretieren kann, dass Matreus sehr, sehr lange leben würde
Zanrelot glaubt, Hedda hätte den Schlüssel stehlen können - vermutlich als sie noch selbst eine Wächterin war. Hedda muss einfach Karo hoch 3 gewesen sein in ihrer Zeit.
Es wird zwar nur durch Matreus’ abgewendeten Blick angedeutet, aber ich glaube, dass er auch verantwortlich für Jona war, als er im Kerker in der Unterwelt gesessen hat. Oh, the possibilities :) 
Ok, die ganze Unterhaltung zwischen Matreus und Zanrelot beweist wohl, dass es in der ersten Staffel nicht canon war, dass Jona und Zanrelot verwandt sind. “Der Mentor der Wächter” - Zanrelot, meinst du deinen Sohn?? 
Matreus stellt die richtigen Fragen! Warum braucht Zanrelot das Siegel?
Zanrelot ohrfeigt Matreus. This. Is. Unacceptable. 
Aber zuerst: Zanrelot ist mächtiger als der schwarze Abt es jemals war!, laut Matreus.
Was ja irgendwie bedeutet, dass Matreus den schwarzen Abt auch getroffen haben muss, um das zu beurteilen
Zanrelot kann es gar nicht leiden, wenn man den schwarzen Abt beleidigt. 
Der schwarze Abt hat Zanrelot also irgendwie großgezogen. Da war Zanrelot zehn als sein Vater gestorben ist. 
Zanrelot bedroht Matreus ganz offen mit dem Tod. Drei Mal bisher in der Folge. Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass er es auch ernst gemeint hätte. 
"Jede Hansestadt besitzt ein Siegel. Es ist wie eine Königskrone. Ein Zeichen der Macht." 
wie Matreus zu Leonie “Buh!” sagt, ist zu gleichen Teilen pathetic und süß. Sie ist sieben Jahre alt, Matreus. 
Matreus haut Otti mit Pinkas k.O. - ist auch irgendwie lustig
Der schwarze Abt ist im Holstentor hinter einer Tür, deren Schlüssel Zanrelot hat und er wartet da in seinem Zauberbannkreis seit 458 Jahren. Und die Wächter haben es nie für eine gute Idee gehalten, den schwarzen Abt einfach mal ganz zu bannen? Oder ist es nur Jonathan gelungen, den Schlüssel zu bekommen? in 458 Jahren??!
Der schwarze Abt “schläft”. 
Ich hatte vergessen, dass Zanrelot bis zu diesem Zeitpunkt noch immer das Bild seines Vaters bei sich trägt!!
Liebende können das Siegel zur Stadt nicht empfangen. Aber WAS ist das Siegel zur Stadt? Serie, explain!!
Ok, mit dem Siegel bekommt Zanrelot die Macht des schwarzen Abts und dadurch würde seine Macht grenzenlos werden - woher Otti letzteres weiß, weiß ich nicht
Franz hat blonde Haare und blonde Haare werden rezessiv vererbt, wenn das andere Elternteil dunkle Haare hat. Also hatte Jonas Mutter dunkle Haare. Wow, wir wissen so viel über sie! 
Zanrelot vernichtet sich selbst. 
Zanrelot ist literally so pathetic. “Hilf mir, Matreus. Hilf mir.” Shut up and die. 
So und der schwarze Abt geht jetzt wieder schlafen? Ist er frei? What?! 
In der nächsten Szene im Holstentor ist der schwarze Abt WEG. Sorry, das kommt mir vor, als wäre die Szene erst sehr viel später gedreht worden als klar war, dass es eine zweite Staffel gibt. Denn ansonsten: WO ist der schwarze Abt? 
Und Matreus hatte ja noch nie die klarsten Motive für sein Handeln, aber warum bringt er Zanrelot überhaupt zurück? Was hat er davon? Warum schwingt er sich jetzt nicht selbst zum schwarzen Magier empor? Warum hilft er dem Magier, der ihn DREI MAL diese Folge mit dem Tod bedroht hat?
Warum sehen wir Jonas und Heddas Reaktion nicht auf den Sieg? Das wäre so süß gewesen. 
Season 1 - final thoughts
Ich bin mir ziemlich sicher, dass die erste Staffel so konzipiert wurde, dass man an sie anknüpfen könnte, aber in sich abgeschlossen war - Julia und Sascha haben sich verliebt, Karo und Pinkas haben sich verliebt und alles ist Friede, Freude, Eierkuchen. Und dann haben sie beschlossen, eine zweite Staffel zu schreiben
die Familienverhältnisse aus Staffel 2 werden nie erwähnt, Jona scheint mehr “irgendson Typ” zu sein, der den Wächtern hilft, genau wie Matreus, der Zanrelot hilft aus Gründen, die nur kurz angesprochen werden (“Ich habe dir die Magie geschenkt”) und ist halt auch “irgendson Typ”, der einfach beschlossen hat, böse zu sein
die zweite Staffel ist vermutlich ein “oh, wir könnten doch DAS aus den Charakteren machen. Wäre es nicht cool, wenn Jona Zanrelots Sohn wäre UND er Matreus aus seiner Kindheit kennt?”
die Julia/Sascha-Romanze ist sehenswert und niedlich und beide sind zwei coole Charaktere, die ein bisschen mehr Tiefe haben als einfach nur “Eltern”-Charaktere 
es wird so gut wie nichts erklärt. Magie kann, was der Plot von der Magie gerade benötigt
es wird mehr geflucht als ich gedacht hätte xD
Jona als Mentor zu bezeichnen ist der running gag dieser Staffel. Frei nach dem Motto: “My job here is done” - “But you didn’t do anything”. Er ist entweder nicht da, oder verletzt oder anderweitig nicht erreichbar. I love him. 
War Sven Lehnhoff jetzt ein Wächter oder nicht? Wir werden es wohl nie erfahren...
Zanrelot und Matreus haben eine seltsame Beziehung zueinander. Mal sprechen sie beinahe auf Augenhöhe, dann hat Matreus wieder Angst vor Zanrelot. Sie stehen so nah beieinander. Sie hassen sich. Sie gehen manchmal regelrecht handzahm miteinander um. Matreus putzt Zanrelot die Schuhe. Zanrelot schreit ihn an. I don’t get it. 
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rocknrainer · 5 months ago
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Meine Geschichte mit der Welt der Videospiele, Teil 5
Wenn Nintendo eine Sache perfektioniert hat, dann ist es die Verschiebung von Zelda-Spielen. Ein Kandidat, den es richtig hart traf, war Breath of the Wild, welches ursprünglich 2015 erscheinen sollte. Die Veröffentlichung wurde jedoch bis ins Frühjahr 2017 verzögert, sodass es direkt als Starttitel für die Nintendo Switch bereit stand. Release-Rainer schlug hier zwar gleich zum Launch zu, entschied sich aber für die Wii U Version. Eine Switch wollte er noch nicht haben. Immerhin hatte er erst wenige Monate vorher, mehr oder minder spontan, eine Xbox One gekauft.
Die Ankündigungen von Resident Evil 7 und Yooka Laylee haben ihn dazu gebracht, doch nochmal eine Xbox zu kaufen. Diese beiden Spiele waren zwar nicht exklusiv auf der One, aber die Konsole war günstiger als eine PlayStation 4. Diesmal würde es sich bestimmt lohnen, in die Xbox zu investieren. Auf der PS4 war aus seiner Sicht schließlich drei Jahre nichts allzu Spannendes passiert. Das würde sich jetzt bestimmt nicht mehr ändern… oder?
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Tja, manche Fehler muss man eben zwei Mal machen. Kurz nach dem Kauf der Xbox One erschienen NieR: Automata, Horizon Zero Dawn und Persona 5 (zu dem Zeitpunkt alle noch exklusiv) auf der PS4. Jetzt musste Reverse-Rainer die Xbox also doch wieder gegen eine Playsi eintauschen. Und um den Geldbeutel richtig zum Bluten zu bringen, veröffentlichte Nintendo im Oktober 2017 auch noch den nächsten großen Mario-Titel, welcher auf Metacritic und Co. als der beste 3D-Plattformer aller Zeiten abgefeiert wurde. Eine Switch samt Super Mario Odyssey musste also auch noch in die Sammlung.
Ganz so packend empfand Reise-Rainer die Odyssee von Super Mario dann allerdings nicht. Aber im Dezember sollte auch schon der nächste mutmaßliche Switch-Blockbuster mit Xenoblade Chronicles 2 folgen. Als eigentlich großer Fan der Xeno-Serie fiel Rollenspiel-Rainer mit diesem Titel aber derart auf die Futterluke, dass er selbst heute nur unter inneren Schmerzen an dieses Ding zurückdenken kann. Und auch die kommenden Nintendo-Produktionen konnten ihn leider nicht mehr so richtig abholen. Zumindest erschienen nun wieder einige Dritthersteller-Spiele auf der Switch. Allerdings oft in technisch katastrophalen Zuständen zu absoluten Wucher-Preisen.
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Aber zum Glück hatte Reserve-Rainer ja nun noch die PlayStation 4 in der Hinterhand. Hier waren viele Spiele mittlerweile sehr günstig zu bekommen. Dadurch konnte er zügig eine große PS4-Bibliothek aufbauen und massenhaft Games nachholen. Dabei stieß er auf etliche, zunächst unterschätzte Titel. 2018 war es dann endlich soweit, dass er ein Spiel nachholte, das er lange Zeit aufgrund seines unheilvollen Rufs gemieden hatte: Dark Souls.
Als Ritter-Rainer mit Schwert und Schild bewaffnet nach Lordran zog, hatte er beinahe eine transzendente Erfahrung. Obwohl er seinen Geschmack bezüglich Videospielen schon seit vielen Jahren als gefestigt ansah, brachte Dark Souls sein Weltbild noch einmal kräftig ins Wanken. Wie viele vor ihm, wurde nun auch Rabbithole-Rainer in den Sumpf der Soulslikes gezogen. Eine Rückkehr zu „normalen“ Spielen war jetzt fast unvorstellbar.
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Aber wo findet man „unnormale“ Spiele? Recherche-Rainer kam endlich mal auf den Trichter, dass er vermehrt Indie-Games ausprobieren könnte. Bis auf wenige Ausnahmen hatte er diesen Markt aus unerklärlichen Gründen bisher unberücksichtigt gelassen. Seine Erkenntnis dabei war ebenso banal wie überfällig: Indies sind kein Genre, sondern eine Paralleldimension zu dem, was der AAA-Spielemarkt sein könnte. Und nicht nur eine, sondern alle denkbaren Paralleldimensionen in jeder Form und Farbe. Rückschluss-Rainer erkannte nun, dass sich gutes Spieldesign nicht nur in alten Retro-Kram versteckte, sondern überall. Man muss nur wissen, wo man suchen muss.
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Das klang ja jetzt schon fast wie eine Moral oder ein Fazit. Passend dazu neigt sich diese Blogreihe über RockNRainers Reise durch die Welt der Videospiele dem Ende entgegen. Im Dezember 2022 gesellte sich noch eine PlayStation 5 als momentan jüngstes Mitglied zu seiner Konsolen-Familie. Bleibt abzuwarten, ob er sich wieder für die falsche Konsole entschieden hat, und es diesmal besser eine Xbox Series hätte werden sollen. Auf den Nachfolger der Switch hat er momentan überhaupt keinen Bock und wie es aussieht, sollte das Hybridsystem wohl die letzte Nintendo-Konsole in seiner Sammlung werden. Aber andererseits wollte Reißleinen-Rainer schon oft selbige ziehen und mit neuen Konsolen aufhören – hat nie so wirklich geklappt.
Es bleibt also spannend, wie es weitergeht. Nur eine Sache steht fest: Die Leidenschaft fürs Zocken wird immer irgendwo weiterblühen. Und man wird garantiert selbst in ferner Zukunft noch einen Controller in den Händen von Rentner-Rainer sehen.
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risingforinfinity · 11 months ago
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25 Webseiten mit Smiley Bedeutungen
Emojipedia - Hier findest du eine umfangreiche Liste von Emojis mit ihren Bedeutungen und Anwendungen. Emojipedia
Emojicopy - Auf dieser Seite kannst du Emojis kopieren und deren Codes anzeigen. Emojicopy
EmojiTerra - Eine Sammlung von Emojis mit Erklärungen zu ihrer Bedeutung und Verwendung. EmojiTerra
Emojicombos - Hier findest du Kombinationen von Emojis und deren symbolische Bedeutungen. Emojicombos
The Emoji Dictionary - Eine Online-Wörterbuch für Emojis mit detaillierten Erklärungen. The Emoji Dictionary
EmojiBase - Eine Datenbank für Emojis mit Informationen zu ihrer Herkunft, Bedeutung und Verwendung. EmojiBase
Emojilist - Ein Verzeichnis von Emojis mit ihren offiziellen Namen und Bedeutungen. Emojilist
EmojiTranslate - Eine Seite, die Text in Emoji umwandelt und deren Bedeutung erklärt. EmojiTranslate
Decode Emojis - Hier kannst du Emojis entschlüsseln und ihre verborgene Bedeutung kennenlernen. Decode Emojis
Emojify - Eine Webseite, die dir hilft, Emojis korrekt zu verwenden und ihre Bedeutungen zu verstehen. Emojify
Emoji Faces - Eine Sammlung von Emojis mit Gesichtsausdrücken und deren interpretation. Emoji Faces
Blogseite - Eine Webseite mit vielen verschiedenen Smileys und deren Bedeutung. Blogseite
Emoji Wiki - Eine Wiki-Seite, die Informationen über verschiedene Emojis und ihre Bedeutungen bietet. Emoji Wiki
Emojitracker - Eine Seite, die Echtzeitdaten über die Verwendung von Emojis in sozialen Medien anzeigt. Emojitracker
Emoji Mosaic - Hier kannst du deine eigenen Bilder mit Emojis erstellen und ihre Bedeutung herausfinden. Emoji Mosaic
Emoji Symbols - Eine Webseite, die Erläuterungen zu den verschiedenen Symbolen in Emojis bietet. Emoji Symbols
Emoji Meanings - Eine Seite mit kurzen Erklärungen zu häufig verwendeten Emojis und ihren Bedeutungen. Emoji Meanings
Emoji Pop - Ein Spiel, bei dem du Emojis erraten und ihre Bedeutungen kennenlernen kannst. Emoji Pop
Emoji Meanings - Ein Blog, der regelmäßig Beiträge über die Bedeutung von Emojis veröffentlicht. Emoji Meanings Blog
Emoji Translation - Eine Seite, die dir hilft, Emojis zu übersetzen und ihre Bedeutungen zu verstehen. Emoji Translation
Emojipack - Eine Plattform, auf der du Emojisammlungen finden und ihre Bedeutungen herausfinden kannst. Emojipack
Emoji Creations - Hier kannst du kreative Kunstwerke aus Emojis erstellen und ihre Bedeutungen erkunden. Emoji Creations
Emojicon - Eine Seite, die Informationen über die Entstehung und Verwendung von Emojis bereitstellt. Emojicon
Emojiology - Ein Blog, der tiefgreifende Analysen über die Bedeutung von Emojis liefert. Emojiology Blog
Emoji Search - Eine Suchmaschine für Emojis, die dir hilft, die richtigen Emojis mit ihren Bedeutungen zu finden. Emoji Search
Diese Webseiten bieten eine Vielzahl von Informationen über Emojis und ihre Bedeutungen, damit du die richtigen Emojis in deiner Kommunikation verwenden kannst. Viel Spaß beim Entdecken und Verstehen der faszinierenden Welt der Emojis!
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bravertzposts · 1 year ago
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Weißt du, ob die All of Nothing Doku sehenswerten Bravertz Content hat? 🙄😂
gucke grade folge 1!!
• basilien flashbacks 🤧🏆❤️
• kimmich macht sich erst mal direkt unbeliebt bei mir mit seinem einstiegskommentar zur katar-kontroverse. als hätte die boykott-diskussion nur bei uns stattgefunden. sein land nicht unterstützen, pls, stfu, lol. srsly, ich bin so genervt von diesem ganzen narrativ, dass das thema menschenrechte nicht in den sport gehört und dass diese debatte (mit-)grund für's scheitern war, weil die spieler sich "auf die politik" konzentriert haben, statt auf den fußball. like. be serious. ihr habt euch ein mal die hand vor den mund gehalten, für ein foto. jfc.
• irgendwas an bierhoff macht mich immer wahnsinnig reizbar, sobald ich den mann sehe.
• jule beim "kochen" 😭😭😭🏳 help
• liebe die bahnbrechenden einblicke, die wir hier bekommen. "hansi mag nicht, wenn du schlechte leistung bringst", verrät schlotti. i mean, the more you know!
• die spielen uno 🥺 10/10
• "es ist wichtig, dass du auch siege hast."
• hansi ist nicht wütend, er ist enttäuscht.
• dieses spiel gegen england vor der wm ist das einzige, an das ich mich erinnere. KAI TOR! HALLO!
• hat bela grad "keine menschenrechte, keine demokratie, kein bier" gesagt, um die problematik zu erklären
• hansi voll stolz auf sein bild vom sonnenuntergang, pls 😭 cute
• aw, kreuzworträtsel!
• "falter." "stark, christian!"
• omg beef!! BEEF!! finally. that's what we're HERE for
• wieso hat kimmich so viel SCREENTIME
• wie man als bundestrainer auch direkt zum kindergärntner werden muss...wahnsinn
• oh gott kais haare. da war ja was.
• muss hansi eigentlich immer "MÄNNER" so betonen 😭
• wieso ist der raum bei der besprechung so dunkel? wie sollen die sich so konzentrieren?
• das mit den lichtern auf dem wasser fand ich schon irgendwie toll, aber die spirituelle ansprache von bierhoff war too much
• media day! my favourite day. their most hated one. let's go. 🤠
• wieso SOLL das thema um die situation vor ort eigentlich immer ausgeblendet werden? wieso nicht mal der verantwortung stellen und die plattform nutzen. like. war das nicht ursprünglich die gesamte rechtfertigung für die teilnahme, die man sich ausgedacht hatte?
• oh, das regenbogen armband. here we go. dass die das nicht trotzdem getragan haben, werde ich denen auch nie verzeihen. no spine whatsoever
....meh? nicht wirklich was an bravertz content vorhanden, aber vielleicht in den anderen folgen.
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hanni1011 · 2 years ago
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Un volcán, terremoto, termas, y mucho mas
13.03. – 26.03.2023
Es ist schon wieder zwei Wochen her und es wird wieder Zeit. In den letzten zwei Wochen ist so viel passiert, das muss ich erstmal wieder zusammenkriegen. Die Woche nach Vina del Mar war vollgepackt mit Uni – da ist nicht viel spannendes passiert. Meine vier Uni-Tage waren in Ordnung. Die Themen in meinen Vorlesungen sind an sich interessant, aber ich habe noch nie so langweilige Vorlesungen von Professoren erlebt. Bis auf einen Kurs, der sehr interaktiv ist, warten wir immer nur, dass die 1,5 Stunden pro Vorlesung schnell vorbei gehen und wir uns mit einem Kaffee draußen in die Sonne setzen können und mit unserer Mädelsgruppe quatschen können. Am Montag habe ich mit meinen Unimädels abends zusammen in einem indischen Restaurant gegessen – sehr lecker! Das Gebiet war abends sehr kurios, weshalb wir uns direkt einen Uber zur Tür bestellt und dann zu unseren jeweiligen Unterkünften gefahren sind. Die folgenden Tage waren nur von Uni, Kaffeepausen und Artikel lesen vollgepackt.
Am Donnerstag ging dann aber das Abenteuer los. Mit 10 Leuten von der Uni und meiner Mitbewohnerin Alina sind wir 10 Stunden mit dem Nachtbus nach Pucón gefahren. Die Nachtbusse waren genial, so viel Platz, man konnte sich komplett nach hinten lehnen, mit Bildschirm für Spiele und Filme, etc. Alina und ich haben viel geschlafen und sind morgen um 8 in Pucón angekommen. Nachdem wir unsere Rucksäcke im Hostel abgestellt haben, sind wir schonmal durchs Dorf und zum See gelaufen. Ich habe mich über Regen, 20 Grad und frische Luft gefreut – man konnte endlich wieder durchatmen. Was ganz anderes als die dreckige, verschmutzte Luft in Santiago. Mittags ging es mit der ganzen Truppe zu den Wasserfällen ‚Ojos del Caburgua‘. Der Regen wurde immer stärker, was uns aber nicht abgehalten hat, weiter zu wandern. Nach einem Picknick war unser nächster Stopp ein See. Dort sind Hadeel und Micheal tatsächlich schwimmen gegangen… Nass waren wir ja eh :D Durchnässt sind wir dann aber wieder zurück zum Hostel, haben Einkäufe erledigt und hatten dann noch einen Termin mit der Hiking-Company.
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Wer kam nochmal auf die Idee am Samstag (18.03.) den Vulkan Villarrica zu besteigen?! Nachdem wir am Vorabend schon richtige Bergsteigerschuhe, Jacken, und Hosen anprobiert haben, ging es Samstag früh um 6 los! Erstmal die Schuhe schnüren, dann mit dem Bus zum Anfang des Wanderweges. Angekommen ging langsam die Sonne auf und wir hatten zum Glück schönes Wetter mit blauem Himmel. Dann ging es los – erstmal einen normalen Wanderweg… Doch dann sind die plötzlich links abgebogen und es ging steil einen schmalen Sandweg hoch!? Ach du scheiße… wenn das so weiter gegangen wäre, hätte ich nach 40 Minuten aufgegeben. Den ersten Sandberg hoch, erstmal durchatmen und dann den Steinweg weiter. Die Gruppe hat sich dann in die schnellen, mittleren und langsamen aufgeteilt, aber wir hatten echt viele Guides mit, die sich immer nach unserem Wohlbefinden erkundigt haben. Nach gefühlten 20 Stunden haben wir unsere erste Essenspause gemacht. Völlig erschöpft und knallrot bin ich auf der „Plattform“ angekommen, wo mich Marc grinsend empfangen hat, für den das wohl ein Spaziergang war... Dann ging es weiter, immer steiler, bis wir auf der nächsten Plattform angekommen sind. Und dann ging es richtig los – Eispickel in die Hand, die Gletscher-Spikes an die Schuhe, Beinschoner, etc… Am Anfang des Gletschers haben wir uns die Erklärung angehört wie wir zu laufen haben, als sich plötzlich Steine vom Haufen weiter oben gelöst haben und auf uns zukamen. ROCAS, ROCAS, ROCAS!!! – wurden wir angeschrien und sind nur zur Seite gerannt. Ein kleiner Herzaussetzer… Es geht allen gut und nach dem kleinen Schock ging es schnell weiter. Der Gletscher war schon herausfordernd und am höchsten Punkt angekommen haben wir uns gestärkt und die Aussicht genossen. Wir durften nicht ganz hoch, weil der Vulkan aktiv ist. Der Abstieg ging dann relativ zügig, den ganzen Weg wieder runter ohne Hürden und Schrecken :) Zurück in Pucón gab es von der Hiking-company Freibier für alle und dann sind wir alle nur noch erschöpft zum Hostel und jeder ist duschen und schlafen gegangen. Was ein Tag! Das Anstrengendste, was ich je gemacht habe, aber ich bin stolz und die Aussichten und Erfahrung haben sich gelohnt!
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Nächsten Tag hat sich unsere Gruppe in zwei geteilt. Die einen sind wieder wandern gegangen (BITTE?!) und meine Gruppe ist zu den Termas Geométricas (heißen Quellen) gefahren, um baden zu gehen. Der Ort war wunderschön und wir wollten gar nicht weg. Drei Stunden sind wir von Pool zu Pool gesprungen (die hatten zwischen 36 und 45 Grad), die beste Aktivität nach der Vulkanwanderung! Am Ende des Weges war ein schöner Wasserfall und Michael hat sich sogar getraut in das 6 Grad Becken zu gehen… Dann habe ich ihm Mittagessen geschuldet :D Abends ging es dann mit dem Nachtbus wieder zurück nach Santiago.
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Montag (20.03.) früh um 6 Uhr sind wir hier wieder angekommen… Alina ist um 8 zur Arbeit und ich um 9 zur Uni, der Tag hat sich seeeehr gezogen. Uni war langweilig und man konnte sich echt nicht mehr konzentrieren. Abends ging es schnell ins Bett und Dienstag war die nächste Prämiere… mein erstes Erdbeben – die Stärke: 5,6! Ich saß gerade mit Chilenen in der Uni und wusste erst nicht, was das ist. Leonie dachte da fliegt einfach ein riesen Flugzeug ganz dicht über die Gebäude rüber, weshalb das alles so wackelt. Die Chilenen waren erst entspannt, dann sind wir aber doch auf den Sportplatz raus, und dann war es aber schon wieder vorbei :) Die fanden das alle lustig, dass wir uns so erschrocken haben und wir das vorher noch nie erlebt haben.
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Mittwoch hatte ich meine erste Klausur in „Chilean Economic Development“. Hier ist es ja völlig egal welche Noten ich kriege – Hauptsache Bestehen – und ich habe trotz schlechten Gewissens mich mal nicht verrückt mit Lernen gemacht. Zum Bestehen wird’s reichen, aber das nächste Mal lese ich evtl. doch wenigstens die Artikel durch :D
Freitag habe ich mich wieder mit Martina (die Chilenin) getroffen und wir sind ins Museo de Memoria y Derechos Humanos. Da ging es um die Geschichte Chiles, hauptsächlich die Zeit mit Allende und Pinochet und die Diktatur… Gänsehaut! Nachdem mein Kreislauf mal wieder verrückt gespielt hat und wir mitten im Museum gesessen haben, bis es wieder ging, sind wir durch die Stadt gebummelt und Martina hat mir viele schöne und auch nicht so schöne Plätze in der Stadt gezeigt. Nach meinem kleinen Tief an diesem Abend, bin ich früh schlafen gegangen und der nächste Morgen sah wieder besser aus. Gestern ging es mit Alina wieder zum Cerro San Cristobal und abends mit Mädels von der Uni zu einer Pizzeria in Barrio Italia – so lecker! Heute habe ich ein wenig was für die Uni gemacht (für die nächste Klausur morgen :D ) und war auf dem Aussichtsturm Sky Costanera um von dort den Sonnenuntergang mit Blick über Santiago zu gucken – der war echt wunderschön.
Hasta pronto, saludos!
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interactivesignage · 2 years ago
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Whitepaper: 7 Möglichkeiten Für Objekterkennung Auf Touchscreens
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Die Erkennung von Objekten auf großen Touchscreens greift das bekannte Prinzip der Barcodes von Kassensystemen auf und bringt es auf ein neues Level: Versehen mit einem speziellen Marker-Chip oder einem bedruckten Code können beliebige Objekte von Displays in Echtzeit erkannt und verarbeitet werden.
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snushuseu · 2 days ago
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Pfefferminzsturm: Der perfekte Begleiter für stressige Tage
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In der Hektik des Alltags kann es eine Herausforderung sein, einen Moment der Ruhe zu finden. Stressige Tage verlangen nach einer Lösung, die nicht nur beruhigt, sondern auch stärkt. Hier kommt Velo Peppermint Storm ins Spiel - eine erfrischende Flucht in kompakter Form.
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Mit ihrem schlanken, diskreten Design sind die Velo Peppermint Storm-Beutel perfekt für unterwegs geeignet. Egal, ob Sie im Stau stehen, sich auf ein wichtiges Meeting vorbereiten oder sich nach einem langen Tag entspannen wollen, diese Beutel fügen sich nahtlos in Ihre Routine ein. Sie bieten eine saubere, rauchfreie Erfahrung, die es Ihnen ermöglicht, die Vorteile von Nikotin zu genießen, ohne die Menschen um Sie herum zu stören.
Die erfrischende Wirkung von Velo Peppermint Storm macht sie zu einer idealen Option für Menschen, die etwas gegen Stress und Müdigkeit suchen. Für Personen, die einen etwas stärkeren Geschmack bevorzugen, ist Velo Freezing Peppermint eine weitere fantastische Wahl. Sein verstärkter Menthol-Kick bietet einen noch intensiveren Eisstoß, was es zu einem Favoriten unter erfahrenen Benutzern macht.
Velo-Produkte sind in verschiedenen Geschmacksrichtungen erhältlich, so dass jeder sein perfektes Produkt findet. Der Fokus auf Qualität und Zufriedenheit zeigt sich im Engagement der Marke, mit jedem Beutel ein erstklassiges Erlebnis zu bieten.
Für alle, die sich für diese belebenden Optionen interessieren, bietet snushus.eu eine große Auswahl an Velo-Produkten, einschließlich Peppermint Storm und Freezing Peppermint. Der Einkauf auf der Plattform ist bequem, sicher und gewährleistet eine diskrete Lieferung, so dass Sie sich ganz einfach mit Ihren Lieblingsprodukten eindecken können.
Obwohl Nikotinbeutel wie Velo Peppermint Storm eine moderne und innovative Alternative zu herkömmlichen Tabakprodukten sind, ist es wichtig, sie verantwortungsbewusst zu verwenden. Nikotin ist eine süchtig machende Substanz, und diese Produkte sind nur für den Gebrauch durch Erwachsene bestimmt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Velo Peppermint Storm mehr als nur ein Nikotinbeutel ist; es ist ein Begleiter zum Stressabbau, der auf den modernen Lebensstil zugeschnitten ist. Mit seinem belebenden Geschmack und seiner Bequemlichkeit ist es keine Überraschung, dass es ein Favorit unter den Benutzern ist, die einen Hauch von Frische in ihren Alltag bringen wollen. Entdecken Sie noch heute das gesamte Sortiment auf https://snushus.eu/.
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dietantehilde · 5 days ago
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Dänemark ist bekannt für viele Dinge – von der viel besprochenen Hygge über wunderschöne Küsten mit herrlichen Stränden bis hin zu beeindruckenden Designleistungen. Vor einiger Zeit hatte ich ja eine kleine Serie zu dänischen Exportschlagern gestartet. Und das gibt es einige, von Arne Jacobsen bis Bang & Olufson. Doch kaum ein dänisches Produkt hat die Welt so umfassend erobert wie die berühmten LEGO-Steine. Diese kleinen, bunten Steine, die unzählige Kindheitserinnerungen geprägt haben, stehen für Kreativität, Spielspaß und Innovation. Doch wie begann diese beeindruckende Erfolgsgeschichte? Das erzähle ich Dir hier gleich ganz genau. Dieser Blogbeitrag ist die Textfassung dieses Videos: https://youtu.be/-BWhhzK0vXc?si=IPSGco8LshTX8eRX Die Anfänge: Von der Tischlerei zum Spielzeughersteller Alles begann 1932 in Billund, einem kleinen Ort in Dänemark. Ole Kirk Kristiansen, ein gelernter Kunsttischler, gründete inmitten der Weltwirtschaftskrise eine kleine Tischlerei.In den 1920ern konzentrierte sich die Arbeit des Betriebs vor allem auf den Bau von Häusern und die Herstellung von Haushaltsgegenständen. Während der Weltwirtschaftskrise Anfang der 1930er Jahre geriet das Unternehmen in finanzielle Schwierigkeiten. Um den Umsatz zu steigern, beschloss Kristiansen, mehr günstigere Holzprodukte herzustellen, darunter auch Holzspielzeug. Im Jahr 1932 verlagerte er sein Unternehmen dann ganz auf die Produktion von Holzspielzeug, was seitdem als Gründungsjahr von Lego gilt. Zwei Jahre später erhielt das Unternehmen den Namen „LEGO“, eine Kombination aus den dänischen Worten „Leg godt“ (Spiel gut). Interessanterweise bedeutet „Lego“ im Lateinischen etwas frei übersetzt „Ich baue“ – ein perfekter Zufall. Der Durchbruch kam 1949 mit der Produktion des ersten Noppen-Steins aus Kunststoff. Das heute bekannte Stecksystem mit den Noppen wurde 1958 patentiert und legte den Grundstein für den weltweiten Erfolg. Im selben Jahr starb Ole Kirk Kristiansen im Alter von 66 Jahren, doch sein Vermächtnis und vor allem seine Firma lebten weiter. Quelle: Wikipedia Quelle: Wikipedia Expansion und weltweiter Erfolg In den 1970er Jahren begann das Unternehmen seine internationale Expansion – zunächst in die direkten Nachbarländer nach Norwegen, Schweden und Deutschland, später in die ganze Welt. Die Marke entwickelte sich zum Weltmarktführer der Spielzeugindustrie und erzielte Jahr für Jahr Rekordumsätze. Auch viele Erwachsene erinnern sich nostalgisch an ihre Kindheit mit LEGO-Steinen. Ich selbst hatte als Kind eine große blaue Kunststofftruhe voller Steine und Bauteile und haben damit gebaut, gebastelt und gespielt. Krise und Neuausrichtung Doch auch LEGO blieb nicht von Herausforderungen verschont. Ende der 1990er Jahre geriet das Unternehmen in eine schwere Krise. Der Aufstieg und Siegeszug von Computerspielen, beispielsweise durch den Erfolg des Commodore C64 aber auch Spielekonsolen und strategische Fehlentscheidungen führten zu massiven Umsatzeinbußen. 2004 stand das Unternehmen sogar kurz vor der Insolvenz. Eine strategische Neuausrichtung rettete das Unternehmen: Man konzentrierte sich wieder auf sein Kerngeschäft und setzte auf Kooperationen mit großen Marken wie Star Wars und Harry Potter. Die Einführung von Themenbausätzen brachte neuen Schwung – vom Millennium Falken bis hin zu Homer Simpsons Haus aus Die Simpsons. LEGO heute: Mehr als nur Kinderspielzeug Heute ist LEGO längst nicht mehr nur ein Spielzeug für Kinder. Erwachsene Sammler investieren in limitierte Bausätze, die oft im Wert steigen. Ein Beispiel: Ein limitierter Bausatz des Millennium Falcon aus Star Wars, ursprünglich für rund 500 Euro erhältlich, wird heute für über 2000 Euro gehandelt. Auch Innovation bleibt ein Markenzeichen der Marke. Auf der Plattform „LEGO Ideas“ können Fans eigene Entwürfe einreichen, die bei genügend Zustimmung als offizielle Sets produziert werden. Und hier noch einige beeindruckende Zahlen: - Umsatz 2023: 8,8 Milliarden Euro - Nettogewinn im ersten Halbjahr 2024: 800 Millionen Euro - Jährliche Produktion: ca. 75 Milliarden Kunststoffsteine - Marktanteil in Deutschland: über 18 % - Acht Freizeitparks weltweit Das Herzstück und der Hauptsitz des Unternehmens bleibt Billund im südlichen Dänemark: Hier befindet sich das erste Legoland sowie das „LEGO Haus“, eine Erlebniswelt für Fans jeden Alters. Nachhaltigkeit und Zukunft Der Spielzeughersteller hat sich ehrgeizige Ziele gesetzt: Bis 2030 sollen alle Steine aus nachhaltigen Materialien bestehen. Plastikbeutel in den Sets werden bald durch Papier ersetzt – ein Schritt hin zu mehr Umweltfreundlichkeit. Fazit: Eine Erfolgsgeschichte aus Dänemark Von einer kleinen Tischlerei zum globalen Marktführer – LEGO ist ein Paradebeispiel für dänische Innovationskraft. Die Marke begeistert seit Generationen Kinder und Erwachsene gleichermaßen und bleibt ein Symbol für Kreativität und Spielspaß.Bist auch du ein Fan der bunten Steine? Baust oder sammelst du LEGO-Sets? Teile gerne deine Erfahrungen in den Kommentaren! Read the full article
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slotpark-bonus · 9 days ago
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Slotpark Bonus Codes – Kostenlose Chips
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Viel Erfolg und Spaß beim Spielen!
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locowincasinode · 14 days ago
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Locowin De
Locowin Casino: Ihr Ultimatives Ziel Für Online-Gaming-Exzellenz
Wenn es um Online-Spiele geht, haben Spieler unzählige Möglichkeiten. Das Locowin Casino ist jedoch für viele die erste Wahl. Hier sind einige überzeugende Gründe, diese Plattform für Ihre Spieleabenteuer in Betracht zu ziehen.
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Großzügiger Willkommensbonus
Eines der attraktivsten Merkmale des Locowin Casinos ist sein großzügiger Willkommensbonus. Neue Spieler können bei der Kontoeröffnung Freispiele beanspruchen.
Mit diesem großen Bonus können Sie Ihr Spielerlebnis mit einem soliden Bankroll beginnen und haben mehr Möglichkeiten, die große Auswahl an verfügbaren Spielen zu erkunden.
Es ist eine großartige Möglichkeit für Anfänger, in das Online-Spielen einzutauchen, ohne den Druck, sofort ihr eigenes Geld zu riskieren.
Umfangreiche Spielauswahl
Das Locowin Casino verfügt über eine beeindruckende Bibliothek mit über 3.500 Spielen, die eine Vielzahl von Geschmäckern und Vorlieben abdecken. Ob Sie klassische Spielautomaten, progressive Jackpots, Tischspiele oder Live-Dealer-Erlebnisse mögen, es ist für jeden etwas dabei.
Das Casino arbeitet mit führenden Softwareentwicklern zusammen und sorgt so für hochwertige Grafiken und ein reibungsloses Gameplay. Da regelmäßig neue Spiele hinzugefügt werden, können die Spieler ständig etwas Neues und Aufregendes zum Ausprobieren finden.
Benutzerfreundliche Oberfläche
Dank der benutzerfreundlichen Oberfläche ist die Navigation durch das Casino Locowin ganz einfach. Die Website ist so konzipiert, dass Sie problemlos auf alle Funktionen zugreifen können, egal ob Sie an einem Desktop oder einem Mobilgerät sind.
Das bedeutet, dass Sie Ihre Lieblingsspiele ohne Probleme genießen können, was Ihr Spielerlebnis noch angenehmer macht.
Die mobile Version ist optimiert, um dieselben Funktionen wie die Desktop-Site bereitzustellen, sodass Sie unterwegs spielen können, ohne etwas zu verpassen.
Sichere und geschützte Spielumgebung
Sicherheit hat beim Online-Glücksspiel oberste Priorität, und Locowin de ist sich dessen bewusst. Die Plattform wird unter einer gültigen Lizenz der Kahnawake Gaming Commission betrieben und stellt sicher, dass sie strenge Vorschriften einhält.
Darüber hinaus verwendet Locowin eine fortschrittliche 256-Bit-SSL-Verschlüsselung, um die persönlichen und finanziellen Daten der Spieler zu schützen. Dieses Engagement für Sicherheit trägt dazu bei, eine vertrauenswürdige Umgebung zu schaffen, in der sich die Spieler auf das Genießen ihrer Spiele konzentrieren können.
Flexible Zahlungsoptionen
Locowin Casino bietet eine Vielzahl von Zahlungsmethoden, um reibungslose Transaktionen zu ermöglichen. Egal, ob Sie Kreditkarten, E-Wallets oder sogar Kryptowährungen bevorzugen, Sie werden eine geeignete Option finden. Die Mindesteinzahlung beträgt 10 €, sodass es für Spieler mit unterschiedlichem Budget zugänglich ist.
Abhebungen sind ebenfalls unkompliziert, mit einer Mindestauszahlung von 30 €. Diese Flexibilität ermöglicht es den Spielern, ihr Guthaben effektiv zu verwalten, was das gesamte Spielerlebnis verbessert.
Außergewöhnlicher Kundensupport
Sollten Sie beim Spielen auf Probleme stoßen oder Fragen haben, bietet Locowin Casino hervorragenden Kundensupport. Spieler können sich per E-Mail oder Live-Chat melden, sodass bei Bedarf immer Hilfe verfügbar ist.
Das Support-Team ist freundlich und kompetent und hilft Ihnen gerne bei der Lösung aller Ihrer Probleme, sodass Sie sich ohne Ablenkung auf Ihr Spiel konzentrieren können.
Attraktive Werbeaktionen und Treueprogramme
Neben dem Willkommensbonus bietet Locowin Casino eine Reihe laufender Werbeaktionen und ein lohnendes Treueprogramm. Spieler können von wöchentlichen Freispielen, Cashback-Angeboten und besonderen Events profitieren, die das Spielerlebnis verbessern.
Das Treueprogramm belohnt Stammspieler mit exklusiven Boni und Vergünstigungen und ermutigt sie, immer wieder zurückzukommen.
Fazit
Locowin Casino ist eine ausgezeichnete Wahl für alle, die Online-Spiele genießen möchten. Mit einem großzügigen Willkommensbonus, einer umfangreichen Spielauswahl, einer benutzerfreundlichen Oberfläche und einem Engagement für Sicherheit und Schutz bietet es alles, was Sie für ein angenehmes Spielerlebnis benötigen.
Gepaart mit flexiblen Zahlungsoptionen und außergewöhnlichem Kundensupport sticht Locowin Casino wirklich als Top-Anwärter in der Online-Gaming-Welt hervor. Wenn Sie bereit sind, Ihre Gaming-Reise anzutreten, ist locowin-casino-de.de der perfekte Ausgangspunkt.
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berufexperten · 15 days ago
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berufexperten.de
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websitewordpressagentur · 20 days ago
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Wie eine WordPress-Agentur in Leipzig lokalen Unternehmen zu mehr Erfolg verhelfen kann
In der wettbewerbsintensiven Welt des Online-Geschäfts ist eine gut gestaltete Website kein Luxus mehr, sondern eine Notwendigkeit. Ob kleines lokales Unternehmen oder großes Unternehmen, Ihre Website ist der erste Kontaktpunkt für viele potenzielle Kunden. Eine starke Online-Präsenz kann den Erfolg Ihres Unternehmens erheblich beeinflussen. Hier kommt eine WordPress Agentur Leipzig ins Spiel.
Warum lokale Unternehmen eine WordPress-Agentur in Leipzig brauchen
Als lokales Unternehmen ist es wichtig, mit Ihrer Gemeinschaft in Kontakt zu treten und sich im digitalen Raum abzuheben. Eine WordPress Agentur Leipzig ist auf die Erstellung maßgeschneiderter Websites spezialisiert, die direkt Ihre Zielgruppe ansprechen. Sie verstehen die lokalen Marktbedingungen, das Kundenverhalten und die Trends, was ihnen einen einzigartigen Vorteil verschafft, wenn es darum geht, eine Website zu entwickeln, die die Menschen in Leipzig anspricht.
Durch die Zusammenarbeit mit einer WordPress Agentur Leipzig erhalten Sie Zugang zu Fachleuten, die eine Website erstellen können, die nicht nur Ihre Markenidentität widerspiegelt, sondern auch eine nahtlose Benutzererfahrung bietet. Egal, ob Sie im Einzelhandel, im Dienstleistungsbereich oder im Gastgewerbe tätig sind, eine maßgeschneiderte WordPress-Website, die speziell auf Ihr Unternehmen zugeschnitten ist, kann Ihre Online-Sichtbarkeit erheblich verbessern.
Die wichtigsten Vorteile der Zusammenarbeit mit einer WordPress-Agentur in Leipzig
Maßgeschneiderte Lösungen für lokale BedürfnisseEine WordPress Agentur Leipzig weiß, was auf dem lokalen Markt funktioniert. Sie erstellt Websites, die speziell auf Ihre Branche zugeschnitten sind, und versteht die Bedürfnisse Ihrer Zielgruppe sowie die Wettbewerbslandschaft. Mit ihrer Expertise können Sie sicherstellen, dass Ihre Website nicht nur attraktiv, sondern auch effektiv ist, um lokale Kunden und Klienten anzuziehen.
Benutzerfreundliche Websites, die Engagement fördernEine WordPress-Agentur wird bei der Gestaltung Ihrer Website die Benutzererfahrung (UX) in den Vordergrund stellen. Sie sorgt dafür, dass Ihre Website einfach zu navigieren, schnell ladend und angenehm für Besucher ist. Egal, ob Ihre Kunden nach Informationen über Ihre Dienstleistungen suchen oder einen Kauf tätigen, eine gut gestaltete Website fördert längere Besuche und höhere Konversionsraten.
Suchmaschinenoptimierung (SEO) zur Verbesserung der SichtbarkeitIn Suchmaschinen wie Google gefunden zu werden, ist entscheidend, um mehr Besucher anzuziehen. Eine WordPress Agentur Leipzig setzt bewährte SEO-Strategien um, um sicherzustellen, dass Ihre Website für lokale Suchanfragen besser rankt. Durch die Optimierung von Inhalten, Metadaten und anderen technischen Aspekten wird Ihre Website für potenzielle Kunden, die nach Dienstleistungen in Leipzig suchen, besser sichtbar.
Responsive Webdesign für alle GeräteDa immer mehr Menschen über mobile Geräte im Internet surfen, ist eine mobile-freundliche Website ein Muss. Eine WordPress Agentur Leipzig stellt sicher, dass Ihre Website responsiv ist, d. h., sie passt sich jeder Bildschirmgröße an, von Smartphones bis zu Tablets und Desktops. Diese Responsivität verbessert nicht nur die Benutzererfahrung, sondern auch das SEO, da Google mobiloptimierte Seiten bevorzugt.
Fortlaufender Support und WartungSobald Ihre Website live ist, endet die Arbeit nicht dort. Eine professionelle WordPress Agentur Leipzig bietet fortlaufenden Support und Wartungsdienste an, um sicherzustellen, dass Ihre Website sicher, aktuell und optimiert bleibt. Dies umfasst die Verwaltung von Software-Updates, das Beheben von Fehlern und die regelmäßige Sicherung Ihrer Daten.
Die Vorteile von WordPress für das Wachstum lokaler Unternehmen
WordPress ist eine unglaublich vielseitige Plattform, die an die einzigartigen Bedürfnisse lokaler Unternehmen in Leipzig angepasst werden kann. Ob Sie einen Online-Shop, eine Dienstleistungs-Website oder einen Blog erstellen möchten, WordPress bietet die Werkzeuge, die Ihnen helfen, Ihre Ziele zu erreichen.
Durch die Zusammenarbeit mit einer WordPress Agentur Leipzig können Sie die Leistung von WordPress nutzen, um eine Website zu erstellen, die nicht nur Ihre Marke widerspiegelt, sondern auch Ergebnisse erzielt. Ob Sie den Traffic steigern, Konversionen verbessern oder Ihre lokale Präsenz stärken möchten, eine professionelle WordPress-Agentur kann Ihnen helfen, diese Ziele zu erreichen.
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