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Whitepaper: 7 Möglichkeiten Für Objekterkennung Auf Touchscreens
Die Erkennung von Objekten auf großen Touchscreens greift das bekannte Prinzip der Barcodes von Kassensystemen auf und bringt es auf ein neues Level: Versehen mit einem speziellen Marker-Chip oder einem bedruckten Code können beliebige Objekte von Displays in Echtzeit erkannt und verarbeitet werden.
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Daten speichern & transferieren
Natürliches Benutzerinterface
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Whitepaper: 7 Möglichkeiten Für Objekterkennung Auf Touchscreens
Weitere Informationen zu eyefactive:
Interactive Digital Signage XXL: Touchscreen Technologien, Software & Hardware
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Online Shop für Touchscreens, Tische, Kiosk-Terminals & Videowalls
Touchscreen Objekterkennung
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Rise of the Necromancer für Diablo 3 wird bereits am Dienstag, den 27. Juni erscheinen - zusammen mit Patch 2.6.0. Außerdem hat Blizzard den Preis des Totenbeschwörers angekündigt: Das Paket kostet 14,99€. Dafür gibt es die neue Klasse, neue Truhenfächer und Charakterslots sowie eine ganze Reihe an kosmetischen Items.
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Diablo: Das große GameStar-Sonderheft Ab dem 12. Juli am Kiosk oder online vorbestellen: Unser GameStar-Sonderheft rund um Diablo 3, den neuen Totenbeschwörer und die frische Season 11. Außerdem: Dicke Guides rund um Diablos größten Konkurrenten Path of Exile und sein großes Update 3.0 - bald auch auf Deutsch!
Wer nicht mehr bis zum Kiosktermin warten will, kann das Sonderheft inklusive Gratis-E-Paper mit Sofortzugriff auf den kompletten Inhalt ab dem 29.06. im Shop vorbestellen.
Was der Totenbeschwörer aus Diablo 2 gelernt hat
Der Necromancer kehrt aus Diablo 2 zurück und gebietet erneut über Armeen aus untoten Schergen. Schon seit der Ankündigung von Diablo 3 gehört er wohl zu den an meisten geforderten Klassen. Aber Entwickler Travis Day wollte nicht einfach nur die alte Klasse portieren, denn perfekt war sie in seinen Augen nicht. Für Diablo 3 versuchte er auch, Dinge zu verbessern, die ihm in Diablo 2 nicht gefielen: »Zum Beispiel, wie fragil meine Skelette waren! Jetzt sind sie fast unzerstörbar!«
Auch das Original könnte bald zurückkommen: Blizzard macht Hoffnung auf Diablo 2 Remastered
Einige dieser Änderungen wurden während der Testphase auf den PTR-Servern durchaus kontrovers aufgenommen. So etwa die neuen Skelettmagier. Anders als in Diablo 2 bleiben sie nicht mehr dauerhaft auf dem Feld, sondern verfallen rapide und müssen ständig neu beschworen werden.
Diablo 3 - Screenshots zur Necromancer-Klasse ansehen
Das war nicht Blizzards erster Ansatz, ursprünglich blieben sie wie früher permanent. So fühlten sie sich laut Travis Day aber nicht mächtig oder besonders genug an. Mit der Zeitbegrenzung könne der einzelne Magier deutlich stärker sein. Unser Fazit aus der Necromancer-Beta: Eine gewöhnungsbedürftige Änderung, aber sie hat ihre Vorzüge. Der neue Totenbeschwörer spielt sich insgesamt aktiver und dynamischer als der alte.
Der Necromancer: Die Zukunft von Diablo 3?
Außerdem wollten die Entwickler mit dem Totenbeschwörer auch bisherige Lektionen aus Diablo 3 umsetzen. Seine legendären Item-Sets seien bewusst deutlich offener gestaltet als bei manchen der alten Klassen und schrieben weniger Fähigkeiten vor. »In der Vergangenheit drehte sich der Designprozess für unsere Sets oft um diese vier oder fünf Buttons«, so Travis Day. »Wir wollten die Nekromanten-Sets weniger stark an bestimmte Skills binden und sie so offen wie möglich gestalten.«
Alle vier Totenbeschwörer-Sets in der Beta gespielt
Der richtige Ansatz, finden wir, und unserem Beta-Eindruck nach zumindest teilweise geglückt. Vor allem das Blut- und das Nahkampfset geben uns angenehm viel Freiheit bei der Skillauswahl. Allerdings hat auch der Totenbeschwörer wieder enorm eingeschränkte Sets wie die Gewandung des Seuchengebieters, die zwingend den Knochenspeer als Hauptschadensquelle vorschreibt. Hier hätte Blizzard die offenere Richtung gern noch weiter verfolgen können.
Die Zukunft der Action-Rollenspiele: Was Diablo 4 bringen muss
Day räumte ein, dass Diablo 3 in der Vergangenheit sehr Set-getrieben gewesen sei und Blizzard darüber intern viel diskutiert habe. »Da gibt es einiges zu lernen, und wir haben selbst im Team darüber diskutiert, wie Diablo-Sets funktionieren und wie WoW-Sets funktionieren und ob wir damit zufrieden sind.« Aber ob der Necromancer ein Vorbote tieferer Änderungen für das Spiel sei, wollte er nicht abschließend bestätigen.
Diablo 3 - Hintergrund-Story des Totenbeschwörers im Intro-Video
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Whitepaper: Eine Kurze Geschichte der Touchscreen-Technologie: Vom iPhone Bis Zur Multi-User Videowand
Vor Jahren war Touchscreen-Technologie noch Fiktion. Man sah sie nur in Filmen und las darüber in Büchern. Inzwischen gab es erhebliche technologische Fortschritte, vor allem bei Touchscreens in Smartphones und Tablets, was ihre heutige Präsenz im täglichen Leben erklärt. Der Ursprung der Touchscreen-Technologie lässt sich bis in die 1940er Jahre zurückverfolgen, auch wenn vieles darauf hinweist, dass Touchscreens erst ab 1965 möglich waren.
In diesem Artikel:
Die Ursprünge der Touchscreen Technologie
Apple's iPhone: Touchscreens für die Massen
Aktuelle Touchscreen Technologien
Touchscreen Software
B2B Anwendungen und Multi-User Technologien
Ausblick: Zukünftige Entwicklungen
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Whitepaper: Eine Kurze Geschichte der Touchscreen-Technologie: Vom iPhone Bis Zur Multi-User Videowand
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Mittwoch, 07. Juni 2017 um 15:13
Themen am 07.06.2017
Pokemon Ulta Sun & Moon für 3DS angekündigt
In einer Pokemon Direct Videobotschaft hat Nintendo neue Pokémon-Spiele angekündigt. Die heißen Ultra Sun und Ultra Moon bringen einige neue Pokemon und spielen auch wieder in Alola, der gleichen Region wie in Pokemon Sonne & Mond.
Beide erscheinen aber erstmal nicht für Nintendo Switch, sondern den 3DS und zwar am 17. November.
Die Switch bekommt stattdessen am 22. November eine Umsetzung des Fighting-Games Pokken Tournament.
Battleborn wird Free2Play
Battleborn, der Hero-Shooter von Gearbox stellt auf Free2Play um. Ab sofort kann man das Spiel gratis runterladen und den 5v5-Multiplayer mit einer Auswahl aus einer wechselnden Heldenrotation spielen. Mit Ingame-Währung kann man so nach und nach neue Helden freischalten.
Wer die Kampagne haben möchte, kann das Spiel für 30 Euro zur Vollversion freischalten. Dann bekommt man außerdem alle Helden auf einen Schlag.
Hellblade hat Release-Termin
Hellblade: Senua’s Sacrifice, das neue Spiel der DmC- und Enslaved-Entwickler Ninja Theory hat einen Release-Termin. Im August soll das Actionspiel vorerst nur digital für PC und PS4 erscheinen.
Im PSN, auf Steam und GoG kann man das Singleplayer-Actionspiel für 29,99 Euro vorbestellen.
Das Spiel erzählt die Reise der Titelheldin Senua, die mit ihren eigenen Dämonen fertig werden soll. Laut Ninja Theory sollen die Spieler in Sachen Spiellänge etwa die Hälfte eines typischen Blockbuster-Spiels erwarten, weswegen der Kaufpreis auch entsprechend niedriger ist.
Neues Sonderheft TESO: Morrowind
Schon jetzt vorbestellen und Gratis E-Paper sichern: nach Bestellung erhaltet ihr das E-Paper sofort per Download-Link und könnt direkt loslesen Kiosktermin vom 14. Juni, Vorbestellung ist bis zum 13.06. möglich.
8,99€ -> Gratis: Versand & E-Paper für alle Bestellungen bis 13. Juni über unseren Shop.
Inhalt Vvardenfell-Guide Alles zur neuen Hüter-Klasse XXL-Riesenposter: Detaillierte Landkarte von Vvardenfell & Hüter-Artwork in XXL Auf vollgepackten 148 Seiten PC Key: für das Schlammkrabben-Pet "Schnippel" » Leseproben & Inhaltsverzeichnis gibt's hier
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