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futuristicloverfun · 2 years
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Polisi Bekuk Pelaku Penyalahgunaan BBM Bersubsidi, Pakai Mobil Modifikas...
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android62com · 10 months
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catmoblfullbody · 2 years
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nanangsugiksblog · 5 years
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bodyrepairmobil35 · 2 years
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garyvazquez0 · 6 years
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Hobi Modifikasi? Simak 5 Aliran Modifikasi yang Bisa Menjadi Referensi Kamu
Siapa yang tidak tahu tentang modifikasi? Mungkin jika bicara hal satu ini akan membuat sebagian orang ingat kepada salah satu acara di televisi yang sempat populer tahun 2000-an silam. Ya, salah satu acara televisi tersebut adalah Pimp My Ride. Acara televisi yang menjadikan modifikasi mobil sebagai kontennya ini cukup menarik perhatian masyarakat luas. Nah, dari situ kamu bisa melihat berbagai macam aliran modifikasi yang diterapkan kepada mobil ‘klien’-nya. Di luar acara televisi yang sudah tidak tayang tersebut, modifikasi merupakan suatu hal yang sangat menarik untuk dibicarakan. Hal ini karena besarnya minat masyarakat terhadap dunia otomotif, khususnya modifikasi mobil ini.
Kamu akan dikatakan sudah memodifikasi mobil ketika kamu sudah menambahkan atau mengurangi beberapa aksesoris atau komponen pada mobil. Tapi, modifikasi tidak hanya mencakup hal yang sederhana seperti itu saja. Ada juga aliran-aliran modifikasi yang membuat mobil nantinya terlihat lebih jelas dari segi konsep dan tampilan. Apa saja aliran-aliran dalam modifikasi tersebut? Langsung simak sampai habis.
1. JDM
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Ilustrasi: Hobi Modifikasi? Simak 5 Aliran Modifikasi yang Bisa Menjadi Referensi Kamu, Sumber: Carlist
  Japanese Domestic Market atau yang lebih dikenal dengan istilah JDM merupakan salah satu aliran dalam dunia modifikasi mobil. Sesuai dengan namanya, aliran modifikasi yang sedang naik daun ini membuat mobil memiliki tampilan ala-ala Jepang. Biasanya modifikator akan menggunakan komponen-komponen dari Jepang untuk membangun mobil modifikasinya.
Baca juga: 9 Cara Mudah Mengganti Shockbreaker Honda
Komponen tersebut bisa dari berbagai sektor seperti velg, interior, bodykit atau eksterior, hingga komponen-komponen mesin. Tetapi, untuk mendapatkan komponen-komponen dari Jepang ini memang dibutuhkan sedikit usaha. Maka dari itu aliran ini terbagi menjadi dua yaitu Pure JDM dan JDM Style. Seperti Namanya, Pure JDM merupakan aliran yang sama sekali tidak menggunakan produk di luar dari produk Jepang. Namun tidak berlaku untuk JDM Style. Aliran satu ini mengutamakan tampilan ala mobil balap Jepang. 
2. Hellaflush
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Ilustrasi: Hobi Modifikasi? Simak 5 Aliran Modifikasi yang Bisa Menjadi Referensi Kamu, Sumber: Carlist
  Aliran satu ini mempunyai ciri khas yakni roda yang menempel dengan fender mobil serta velg besar yang dibalur roda tebal yang rendah. Tampilan seperti ini sejatinya  bukan hanya sebagai pemanis tampilan namun juga memiliki fungsi. Fungsinya adalah agar mobil tetap stabil saat berbelok di lengkungan yang ekstrim. Ciri khas dari modifikasi ini adalah ban yang berukuran lebih besar dari ukuran yang direkomendasikan untuk mobil.
Nah di Indonesia, biasanya mobil beraliran ini akan tersiksa melewati jalan menanjak atau jalan yang tidak rata. Ketika melewaati jalan-jalan tersebut tentu body kit mobil lah yang akan menjadi korban pertamanya. 
3. DUB
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Ilustrasi: Hobi Modifikasi? Simak 5 Aliran Modifikasi yang Bisa Menjadi Referensi Kamu, Sumber: Carlist
  Nah, aliran satu ini lebih mengutamakan tampilan mewah dari eksterior. Maka tak heran jika banyak mobil premium yang memilih aliran DUB sebagai aliran modifikasinya. Hal tersebut tak lain agar mobil terlihat makin mewah dan makin berkelas. Biasanya, mobil modifikasi beraliran DUB ini melakukan ubahan yang minimal di sektor eksterior. Namun yang sudah pasti mendapat sentuhan ala DUB adalah velg.
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Ya, sepatu mobil tersebut biasanya dibuat sangat mengkilap sehingga terasa kesan premiumnya. Sejalan dengan velg, cat pada body mobil biasanya menggunakan cat-cat berkualitas tinggi yang mengkilap.
4. VIP
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Ilustrasi: Hobi Modifikasi? Simak 5 Aliran Modifikasi yang Bisa Menjadi Referensi Kamu, Sumber: Carlist
  Jika aliran di atas lebih fokus kepada kemawahan di sisi eksterior, maka aliran ini lebih fokus kepada kemewahan di interior. Pada aliran ini, bagian dalam mobil atau interior mobil dibuat menjadi semewah mungkin. Tak jarang mobil dengan gaya modifikasi ini menggunakan kursi empuk bak sofa hingga minibar dengan layar hiburan yang besar. Kamu bisa melakukan modifikasi ini di berbagai mobil, jadi tidak hanya pada mobil mewah saja.
5. Retro
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Ilustrasi: Hobi Modifikasi? Simak 5 Aliran Modifikasi yang Bisa Menjadi Referensi Kamu, Sumber: Carlist
  Aliran modifikasi terkahir dikhususkan bagi kamu yang suka dengan barang-barang klasik. Ya, aliran retro ini biasanya akan merestorasi mobil-mobil yang sudah berusia puluhan tahun agar terlihat lebih segar lagi. Untuk melakukan modifikasi ini tentu memerlukan biaya yang tidak sedikit, karena kau dituntut untuk memperbaiki mobil seperti keadaan semula.
Kesulitan mencari komponen-komponen mobil tua biasanya menjadi daya tarik tersendiri bagi kamu yang hobi terhadap aliran modifikasi ini. Sudah siapkah kamu memodifikasi mobil kesayangan kamu?
Jangan lupa, baca juga artikel terkait Otomotif atau tulisan menarik dari Dani Febrian Alzamendi.
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juwitalala · 5 years
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Sempat Buta Karena Tato Bola Mata Jadi Biru, Amber Habiskan Rp 367 Miliar untuk Modifikasi Tubuh
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bellanurmae-blog · 5 years
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kinanmanja-blog · 7 years
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infodenpasar · 5 years
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nieloxychen · 5 years
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very large post containing the german version of a paper i wrote a while ago
hetero- and amatonormativity in games media (with the dragon age series as an example)
(its been a few years by now but im still really happy with it lol)
ill translate it by the end of the week 👍
1. Einleitung
In dieser Arbeit werde ich die Hetero- und Amatonormativität in der Gamersze­ne, am Beispiel des Spiels Dragon Age: Inquisition betrachten. Da zu Amatonormativi­tät und der Gamerszene noch nicht viel geforscht wurde, werde ich mich auf das Spiel an sich, und auf Reaktionen von den Fans beziehen.
Dragon Age: Inquisition ist das dritte Spiel der Dragon Age Reihe, welche alle­samt Rollenspiele sind. Laut einiger Fans scheint Dragon Age den Anspruch zu haben, dass es mit üblichen Stereotypen, sowohl in dem Fantasy-Genre, als auch Gender-Ste­reotypen, brechen will1. Ein Beispiel dafür ist, dass die Elfen, welche in anderen Fanta­sy-Welten häufig als alt, weise und hochmütig dargestellt werden, in diesen Spielen teils versklavt, teils zum nomadischen Leben gezwungen sind, und teils als arme, niedrige Arbeitskraft in den Städten leben2. Die Spiele finden in der Welt Thedas statt, während des so genannten Drachen-Alters, wonach die Reihe benannt ist3. Thedas wird von vier Völkern belebt: den Elfen, den Zwergen, den Qunari und den Menschen4. Soweit be­kannt ist, gibt es in Thedas zwei Geschlechter, Männer und Frauen, wobei es einen Cha­rakter gibt, der häufig als nicht-binär angesehen wird5. Laut der Charaktererstellung in Dragon Age Origins, werden Männer und Frauen als gleichberechtigt angesehen, und gleichgeschlechtliche Beziehungen sollen weitgehend normal und mit nicht-gleichge­schlechtlichen Beziehungen gleichgestellt sein6. Dies lässt sich allerdings nicht in dem Spiel erkennen, worauf ich in dem folgenden Text weiter eingehen werde.
2. Kritik mit Blick auf Amatonormativität
Zunächst werde ich auf die Amatonormativität in dem Spiel und dem Dragon-A­ge-Fandom, den Fans der Spiele, eingehen. Bei Amatonormativität ist die Annahme ge­meint, dass eine exklusive romantische Beziehung das universelle Ziel für alle Men­schen ist, und dass eine solche Beziehung über allen anderen möglichen Arten von Be­ziehungen steht7.
In den Spielen lässt sich diese Bevorzugung von romantischen Beziehungen an der alleinigen Existenz der Romanzen-Funktion erkennen. Mit dieser Funktion erhält der Spieler zusätzliche Inhalte, wie mehr Dialog-Optionen und Szenen, die sich von Ro­manze zu Romanze unterscheiden8. Allein der Fakt, dass nicht die Möglichkeit eine an­dere Beziehung zu führen, die sowohl von dem Spiel als auch von den anderen Charak­teren als gleichwertig angesehen wird, existiert, unterstützt die Idee, dass hier amatonormative Vorstellungen zu finden sind. Ein weiterer Inhalt des Spiels, der amato­normativ ist, lässt sich an der Romanze mit dem Charakter Solas erkennen. Hier ist es wichtig zu wissen, dass durch jahrhundertelange Versklavung den Elfen kaum noch Wissen über die Kultur ihrer Vorfahren übrig bleibt9. Solas hat Wissen über diese Kul­tur, das er teilt10. Aber nur mit einer Elfen-Frau, da seine Romanze sowohl nur Elfen, als auch ausschließlich für weibliche Spielercharaktere zugänglich ist11. Man muss aber eine Beziehung mit ihm eingehen, damit er dieses Wissen preisgibt, obwohl es für Elfen unabhängig von deren Orientierung, und deren Geschlecht wichtig wäre12. Damit stellen die Entwickler und das Spiel romantische Beziehungen wichtiger dar als platonische Beziehungen.
Das einzige an nicht-Romanzen-abhängiger extra Szenen in Inquisition sind wohl vier Szenen, die erreicht werden können, wenn die involvierten Kumpane den Spielercharakter entweder hassen oder sehr gerne haben. So kann man die Charaktere Solas und Dorian soweit bringen, dass dem Spielercharakter die Möglichkeit besteht sie zu schlagen13. Wenn sie den Spielercharakter mögen, wird dieser von ihnen gelobt14. Dies steht im Gegensatz zu den früheren Spielen wie zum Beispiel dem zweiten Spiel in der Reihe, in dem man Freundschaftspunkte erhält die Boni geben, basierend auf Ent­scheidungen die man als Spieler trifft15. Die einzigen extra Szenen, die nur für Roman­zen zu sehen sind, waren Sex-Szenen, Kuss-Szenen und Ähnliches16. An einem Punkt wird jemand der dem Spieler-Charakter nahe steht entführt. Dies kann die Romanze, ein Geschwisterteil des Spieler-Charakters, oder ein bester Freund sein. Ein bester Freund kann hier nur entführt werden, wenn der Spieler-Charakter keine Romanze hat, und bei­de Geschwisterteile tot sind17. Aber allgemein haben die Entwickler ein besseres System bereits gehabt, wie ich anhand von Dragon Age II dargestellt habe, und in dem neuesten Spiel, Inquisition, ist es nicht einmal mehr möglich zu sehen wie nah man seinen Kum­panen ist18.
Dazu kommt noch das Problem, das die Behandlung des Charakters Cole mit sich gebracht hat. Cole ist ein Geist, der eine korporeale Form angenommen hat, aller­dings Probleme hat sich den Völkern anzupassen19. Soziale Normen sind ihm unbe­kannt, und in einigen Fällen hat er Probleme andere zu verstehen20. Während des Spiels versuchen mehrere Kumpane ihn dazu zu bringen eine Beziehung einzugehen, wobei er mehrmals sagt, dass er daran kein Interesse hat21. Der Fakt, dass er immer wieder auf dieses Thema angesprochen wird, obwohl er sein Unbehagen mehrmals klarmacht, al­lein zeigt Amatonormativität in dem Spiel. Im Laufe des Spiels besteht dem Spieler die Möglichkeit Cole anzuregen entweder menschlicher zu werden, oder sich dem Mensch-Sein abzuwenden22. Basierend auf dieser Entscheidung stellt sich in dem Zwei-Jahre-Später-Segment, dass man sich für das Spiel als Extra Inhalt kaufen kann, eine andere Situation dar. Ein geisterhafter Cole ist zu einer Muse für einen Barden geworden, mit der er durch das Land reist23. Ein menschenhafter Cole geht eine Beziehung mit diesem Barden ein, und sagt, dass er nun, da er ja mehr Mensch ist, eine Beziehung eingehen muss, da das ja dazu gehöre24. Die Autoren und Entwickler scheinen damit kein Pro­blem zu haben, und verteidigen ihre Ausdrucksweise sogar25. Sogar wenn Menschen die keine Beziehungen eingehen wollen oder können, wie Cole in dem Haupt-Spiel, ihnen Dehumanisierung vorwerfen26. Auch hier ist Amatonormativität zu finden, was für viele aromantische und asexuelle Spieler besonders harsch ist, da ein Charakter der von vie­len als aromantisch und asexuell gesehen wird, von den Autoren gewissermaßen in eine Beziehung gezwungen wird27.
3. Kritik mit Blick auf Heteronormativität
Anhand Cole lässt sich auch mein nächster Punkt darstellen: Heteronormativität in diesem Spiel. Wenn die anderen Kumpane Cole versuchen zu einer Beziehung zu bringen, gehen sie davon aus, dass er an Frauen interessiert sei28. Denn Heteronormati­vität beschreibt die Annahme, dass alle Menschen heterosexuell sind, beziehungsweise dass Heterosexualität der Default ist29. Als erweiterte Definition werde ich mich hier auch auf Homophobie beziehen.
In der gesamten Dragon Age Reihe kann man leider sehr viel Heteronormativität sehen, und Inquisition ist leider keine Ausnahme. Als Erstes werde ich mich allerdings hier dem Fandom zuwenden. Die Charaktere Dorian und Sera sind jeweils die ersten schwulen und lesbischen Kumpane in der gesamten Dragon Age Reihe, obwohl es in den früheren Spielen bereits Neben-Charaktere gegeben hat, die schwul oder lesbisch waren30. Kumpane die mit dem selben Geschlecht eine Romanze eingehen können, wa­ren bisher immer bisexuell31. In Inquisition gibt es die meisten Romanzen-Optionen der Dragon Age Reihe, aber es scheint, dass die sieben Optionen die nicht Dorian oder Sera sind, für manche Spieler nicht ausreichen32. Aber anstatt einen Spieler-Charakter zu er­stellen mit dem einer der beiden eine Romanze haben kann, würden sie lieber die Cha­raktere komplett umschreiben. Es gibt mehrere Modifikationen für das Spiel, die von Fans gemacht sind, um Sera und Dorian für Männer beziehungsweise Frauen erreichbar zu machen33. Aber anders als manche erwarten würden, werden sie nicht bisexuell ge­macht, was bereits homophobisch wäre, sondern hetero. Das diese Modifikationen ho­mophobisch sind, streiten die die sie verwenden und herstellen aber gerne ab34. Aller­dings werden die selben Personen die erwarten, dass jeder der diese Hetero-Modifika­tionen beleidigend findet sie einfach ignorieren, schnell wütend wenn Modifikationen erstellt werden, die Kumpane die bisher hetero waren bisexuell machen35. Wobei die meisten dieser Modifikationen Inhalte verwenden, die für das Spiel hergestellt sind, aber aus dem Endprodukt gekürzt wurden. So waren ursprünglich gleichgeschlechtliche Romanzen für die Charaktere Solas und Cullen geplant, soweit dass Animationen und Dialoge bereits aufgenommen worden waren, aber nicht komplett in das Spiel eingefügt worden sind36. Die Frage, weshalb Hetero-Modifikationen in Ordnung sein sollen, aber Bi-Modifikationen für ursprünglich heterosexuelle Charaktere nicht, lässt sich nur mit Homophobie und Heteronormativität beantworten. So scheint es, dass die Hetero-Modifikationen Sera und Dorian, im Sinne von Heteronormativität, „normal“ machen sollen, während Bi-Modifikationen bisher „normale“ Charaktere „abnormal“ machen.
Weitergehend scheint ein heteronormativer Bias, der sich besonders gegen Frau­en die Frauen lieben richtet, zu existieren. So sind die beiden Romanzen in Dragon Age Inquisition die am wenigsten Kontent haben beide mit Frauen die sowohl mit Männern als auch mit Frauen eine Beziehung eingehen, Josephine und Harding. Hier muss dazu auch erwähnt werden, dass Josephine eine braune Frau ist, und Harding die erste Ro­manze mit einem Nicht-Spieler-Charakter, der ein Zwerg ist37. Josephines Romanze war von Anfang an geplant, hat aber weniger Kontent als Cullens Romanze, die erst gegen Ende der Spiel-Entwicklung hinzugefügt worden ist38. Hardings Romanze ist eine so ge­nannte Mini-Romanze, da sie kein Kumpane ist, und ihre Romanze keine Szenen ent­hält39. Man kann mit ihr flirten, mehr aber auch nicht. Dazu kommt noch, dass Sera der einzige Kumpane in Inquisition ist, den man jederzeit entlassen kann, egal wie nahe sie und der Spieler-Charakter sind, auch während einer Romanze40. Auch Seras Romanze selbst hat einige Probleme. So ist sie die einzige Romanze in Dragon Age Inquisition, bei der sich der Spieler-Charakter outen muss, damit sie weiter geführt werden kann41. Dies hat Konnotationen, die auch häufig in unserer Welt wiederzufinden sind. Es erin­nert stark daran, dass Personen in gleichgeschlechtlichen Beziehungen, die sich nicht outen wollen, von hetero Leuten als schlechte Partner dargestellt werden. Obwohl in un­serer Welt Personen in gleichgeschlechtlichen Beziehungen, die schwul, lesbisch oder bi sind, wegen ihrer Orientierung häufig Gewalt erfahren. Bei Sera kommt nun auch noch eine weitere unglückliche Konnotation dazu, denn wenn sich der Spieler-Charakter outed, wird sie Missbilligung von zwei Kumpanen erhalten42. Da Seras Ro­manze die einzige ist, bei der ein Spieler-Charakter Missbilligung von Kumpanen er­fährt, scheint es als wären die beiden Kumpane homophobisch. Viele Fans haben klar­gemacht, dass die Probleme mit Seras Romanze hätten umgangen werden können, wenn sie von einer lesbischen Frau geschrieben worden wäre. Der einzige Autor, der sich zu diesem Thema geäußert hat, David Gaider, will allerdings weder zugeben dass diese Probleme existieren, noch dass eine lesbische Autorin für Sera angemessen gewesen wäre43.
Darüberhinaus werden romantische Beziehungen zwischen Frauen in der Dra­gon Age Reihe generell schlecht behandelt. Schon in dem ersten Spiel, Dragon Age Origins, hat ein Spieler die Möglichkeit mehrere Frauen die Frauen lieben zu töten. Zwei davon sind Leliana und Marjoraine, wobei Leliana eine mögliche Kumpanin ist, die zu dem sehr leicht zu übersehen ist, wie Spieler berichtet haben44. Hespith, eine vier­te Frau die Frauen liebt stirbt, ohne dass man dies beeinflussen kann, was ihrer Liebha­berin Branka zuzuschreiben ist. Branka tötet und foltert sie, und ihre gesamte Familie, um an ihr Ziel zu gelangen, und über ihr Leben kann der Spieler ebenfalls entscheiden45. Darüber hinaus werden in Dragon Age Origins zwei von zwei möglichen Beziehungen zwischen Frauen, die nicht den Spieler-Charakter enthalten, als toxisch dargestellt: die bereits genannte Beziehung zwischen Branka und Hespith, und die Beziehung zwischen Leliana und Marjolaine. Denn Marjolaine belügt, manipuliert, betrügt und ersticht Le­liana46. Nur die mögliche Beziehung, die einen Spielercharakter enthält, kann positiv enden.  Dabei kann ein weiblicher Spieler-Charakter nur eine feste Beziehung mit einer Frau eingehen, während einem weiblichen Spieler-Charakter der Männer liebt zwei Ro­manzen zur Auswahl hat47. Zwei weitere, kurze Beziehungen zwischen einem weibli­chen Spielercharakter und einer Frau sind möglich, wobei eine mit einer Bediensteten, Iona, wäre. Dies ist an sich ein Problem, da die Bedienstete den Spieler-Charakter nicht abweisen kann, um Angst um ihr leben. Sie stirbt ebenfalls, ohne dass es von dem Spie­ler beeinflusst werden kann48. Die andere ist mit einem Charakter der in einem späteren Spiel wieder auftaucht, Isabella, mit der man eine Affäre haben kann49.
In Dragon Age II, dem zweiten Teil in der Dragon Age Reihe, hat ein Spieler-Charakter der eine Frau ist die Frauen liebt zwei Möglichkeiten eine Romanze zu füh­ren. Eine davon ist Isabella die, wie Leliana in Dragon Age Origins leicht zu übersehen ist50. Die Andere ist Merill, welche allerdings auch getötet werden kann51. Neben diesen beiden kompletten Romanzen ist es einem weiblichen Spieler-Charakter möglich einen Neben-Charakter, Tallis, in extra Kontent für dieses Spiel zu k��ssen52. Desweiteren ist es möglich eine sogenannte Rivalen-Romanze einzugehen, was viele Spieler für frag­würdig halten, da dies bedeutet, dass der Spieler-Charakter seinen Romanzen-Partner häufig schlecht behandeln muss53. So kann also gesagt werden, dass die beiden mögli­chen Romanzen für Frauen die Frauen lieben Misshandlung beinhalten können.
Dragon Age Inquisition hat ebenfalls zwei Romanzen-Möglichkeiten für Spieler-Charaktere die Frauen sind die Frauen lieben, Josephine und Sera, und eine Mini-Ro­manze mit Harding. Wie bereits erwähnt, ist Josephines Romanze verglichen mit ande­ren Romanzen um einiges weniger ausgebaut, und Sera kann jederzeit entlassen wer­den. Abgesehen davon gibt es in Inquisition drei Beziehungen zwischen Frauen die nicht Spielercharaktere sind. Diese sind zwischen den Neben-Charakteren Aldritta und Rittz, Celene und Briala, und eine mögliche Beziehung zwischen Sera und einem weite­ren Neben-Charakter, Dagna. Weder Aldritta noch Rittz misshandeln ihre Partnerin, al­lerdings ist es möglich, dass beide Frauen sterben. Der Spieler kann Rittz retten, aber Aldrittas Tod kann nicht verhindert werden54. Celene und Briala sind während des Spiels nicht mehr zusammen, können aber wieder vereint werden, was als die beste Wahl dargestellt wird55. Dies wäre gut, wenn Celene Briala nicht misshandelt, Brialas Eltern ermordet, und Briala eingesperrt hätte, damit Celene das so genannte Gesinde­viertel, den Ort in dem die Elfen in der Stadt leben, in Brand setzten konnte56. Die einzi­ge Beziehung zwischen zwei Charakteren, die nicht von dem Spieler gesteuert weden und Frauen sind, die glücklich enden kann ist die zwischen Dagna und Sera. Da Sera al­lerdings jederzeit entlassen werden kann, und Dagna nicht notwendigerweise in dem Spiel auftaucht, findet diese Beziehung nicht immer statt57. Dazu kommt noch, dass der Spieler extra Kontent erwerben muss um diese Beziehung zu sehen, was sie als nicht mehr als einen Nachgedanken erscheinen lässt58.
Zusammenfassend gibt es in der gesamten Serie fünf Beziehungen zwischen zwei Frauen, die nicht Spieler-Charaktere sind, von denen drei Missbrauch enthalten. Nicht-Spieler-Charaktere die Frauen sind und Frauen lieben sterben auch um einiges häufiger als andere Nicht-Spieler-Charaktere. Von den insgesamt vierzehn Frauen die Frauen lieben, in der gesamten Dragon Age Serie, können neun sterben, und drei davon sterben gezwungener Maßen. Nur eine Beziehung zwischen zwei Nicht-Spieler-Charak­teren die Frauen sind, kann glücklich enden, aber auch nur wenn der Spieler extra Kon­tent erwirbt.
4. Fandom in der Gamerszene
Die Gamerszene an sich ist häufig auf speziellen Conventions und Wettbewer­ben zutreffen, lässt sich aber größtenteils im Internet finden. Dort gibt es für jedes Spiel mehrere Blogs, Foren und Fan-Seiten, die nur für das Verbreiten von Tipps und Tricks, Feedback, und Anleitungen für verschiedene Arten das jeweilige Spiel zu vollenden. Youtube-Kanäle die einzig für das Vorstellen von Musik, die für die Spiele geschrieben werden, sowohl von professionellen Komponisten als auch von Fans, existieren. Videos die alles was möglich ist beinhalten, von Spiele-Anleitungen, über Zusammenschnitte des Spiels, bis hin zu Diskussionen über die Inhalte und Themen des Spiels, Reviews und mehr. Auf Sozialen Netzwerken und Foren können künstlerische Fans ihre Werke vorstellen, und damit sogar Geld verdienen. Modifikationen für Spiele, die manchmal einfach nur das Spiel einfacher, oder spielbarer machen, manchmal aber ganze extra Geschichten und Charaktere einfügen, was mehrere Stunden extra spielbare Inhalte hin­zufügen kann. Spieler reden über ihre Erfahrungen mit den Spielen, was sie für einen bedeuten, aber auch welche Probleme sie mit ihnen haben, wie sie ihnen wehtun kön­nen. In diesen Räumen, und mit der Zeit auch außerhalb davon, findet man eine eigene Sprache an. Von Kürzeln die nur in dem Kontext von wenigen Spielen Sinn machen, zu üblichen Anglizismen und Fachbegriffen, die in fast jedem Spiele-Fandom zu finden sind, außerdem sind viele dieser Räume im Internet englischsprachig.
Wie zu erwarten ist, lässt sich in Fandoms von Spielen Ideen und Moralen aus diesen Spielen wiederfinden. So ist es auch in dem Dragon Age Fandom, auch wenn es um Hetero- und Amatonormativität geht. Zum Beispiel wurde Cole, schon bevor der ex­tra Kontent veröffentlicht wurde, der ihn in eine Beziehung gesteckt hat wenn er menschlicher gemacht wurde, von Fans häufig in Romanzen gebracht59.
Ein Beispiel für die Behandlung von Frauen die Frauen lieben, die in dem Fan­dom passiert, ist auch die Art und Weise wie Sera behandelt wird, im Vergleich zu der Art wie Cullen behandelt wird. Sera und Cullen haben beide traumatische Ereignisse durchlebt, wähernd Seras Erlebniss höchst wahrscheinlich noch nicht all zu lange her ist, liegt Cullens mindestens zehn Jahre zurück60. Weder Sera noch Cullen haben mit ir­gendeiner Wahrscheinlichkeit eine Therapie für diese Erlebnisse erhalten.  Allerdings werden Cullens Fehler regelmäßig auf sein Trauma zurück geführt, was für seine Fans zu bedeuten scheint, dass seine Fehler gerechtfertigt sind61. Im Gegensatz dazu werden Seras Fehler, auch wenn sie klar mit ihrem Trauma in Verbindung gebracht werden, als Zeichen dafür angesehen, dass sie eine schlechte Person sein soll.
5. Eigene Erfahrungen
Ich persönlich bin nicht sehr mit dem Dragon Age Fandom involviert. Ich zeich­ne und schreibe Geschichten, ich bin an Theorien und Meta-Informationen und den Charakteren interessiert, aber die meisten Probleme in dem Fandom bekomme ich nur über zweite Hand mit. Dies macht die schwere dieser Probleme allerdings noch größer.
Mehrere KünstlerInnen wurden in den letzten Wochen, während ich hier schrei­be, von Sozialen Medien gejagt. Sie wurden mit anonymen Hassbriefen und Drohungen bombardiert, weil sie in bestimmten Punkten gegen die Norm gegangen sind. So wurde eine Künstlerin unter dem Pseudonym Anachromystic beschimpft, weil sie über ein Paar geschrieben hat, das in dem Dragon Age Fandom kaum vorkommt62. Solche Situa­tionen passieren immer wieder, besonders Fans, die nicht alles was die Spiele und ihre Entwickler tun gut finden. Bloggerin Dalish-ious wird regelmäßig dafür angegriffen, dass sie sich gegen den Charakter Cullen ausspricht, und ihr nicht wohl bei seiner Ro­manze mit einem magischen Spieler-Charakter ist63. Obwohl sie ihre Argumentation mehrmals dargestellt hat64, wird sie häufig von Fans für ihre Meinung belästigt65.
6. Zusammenfassung
Nun habe ich die Hetero- und Amatonormativität in der Gamerszene, am Bei­spiel von Dragon Age Inquisition und dem dazugehörigen Fandom dargestellt. Amato­normativität lässt sich sehr einfach finden, wie bei der Behandlung von dem Charakter Cole und was seine Menschlichkeit für ihn bedeutet. Heteronormativität lässt sich eben­falls sehr leicht finden, wie zum Beispiel an Behandlung von Frauen die Frauen lieben in den Spielen.
1Vgl. Season Liberally With Wild Falsehoods. http://dgcatanisiri.tumblr.com/post/143250783362/so-ive-probably-said-this-before-but-ill-say-it (Zugriff: 13.09.2016)
2Vgl. Dragon Age Origins, Bioware, PC, Electronic Arts 2009, Herkunftsgeschichte Stadtelf
3Vgl. Dragon Age Origins, Bioware, PC, Electronic Arts 2009
4Siehe 3
5Vgl. Dragon Age: Origins - The Stone Prisoner, Bioware, PC, Electronic Arts 2009
6Siehe 3
7Vgl. Aromantik und Asexualität – We Are The Misfits, Glossar. http://www.aromantik.de/info/glossar/ (Zugriff: 10.09.2016)
8Vgl. Dragon Age: Inquisition, Bioware, PC, Electronic Arts 2014
9Vgl. Dragon Age: Origins, Bioware, PC, Electronic Arts 2009, Herkunftsgeschichte Dalish
10Siehe 8
11Siehe 8
12Siehe 9
13Siehe 8
14Siehe 8
15Vgl. Dragon Age II, Bioware, PC, Electronic Arts 2011
16Siehe 15
17Vgl. Dragon Age II, Bioware, PC, Electronic Arts 2011, Quest: Best Served Cold
18Siehe 8
19Siehe 8
20Siehe 8
21Siehe 8
22Vgl. Dragon Age: Inquisition, Bioware, PC, Electronic Arts 2014, Quest: Subjected To His Will
23Vgl. Dragon Age: Inquisition - Tresspasser, Bioware, PC, Electronic Arts 2015
24 Siehe 23
25Vgl. Asexuality & Cole’s Humanity in the ‘Dragon Age’ Trespasser DLC. https://femhype.com/2015/10/08/asexuality-coles-humanity-in-the-dragon-age-trespasser-dlc/ (Zugriff: 10.09.2016)
26Vgl. Biological Meat Robot. http://monsterkissed.tumblr.com/post/141224738146/bioware-confessions-x-the-fact-that-cole (Zugriff: 10.09.2016)
27Vgl. Welcome My Friends To The Little Things That Kill. http://erlkonigstochter.tumblr.com/post/128447007436/i-love-cole-he-is-very-important-to-me-in-addition (Zugriff: 10.09.2016)
28Siehe 8
29Vgl. Queerdictionary, De-mystifying the language of LGBT+ culture. http://queerdictionary.blogspot.de/2014/09/definition-of-heteronormativity.html (Zugriff: 10.09.2016)
30Siehe 3 und 15
31Siehe 3 und 15
32Siehe 8
33Vgl. Dorian Romance For Female Inquisitor. http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/616/? (Zugriff: 13.09.2016)
Vgl. Bi Cullen Mod – Sera Romance. http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/781/? (Zugriff: 13.09.2016)
34Vgl. But Is There Gay In It? http://autisticshepard.tumblr.com/post/111696775210/so-cassandra-can-be-modded-because-she-isnt (Zugriff: 13.09.2016)
35Vgl. Bi Cassandra Mod Backlash: The Creator Speaks. https://femhype.com/2015/03/18/bi-cassandra-mod-backlash-the-creator-speaks/ (Zugriff: 13.09.2016)
36Vgl. Danaduchy. http://danaduchy.tumblr.com/post/107500324559/solas-x-minquisitor (Zugriff: 13.09.2016)
37Siehe 3 und 15
38Vgl. Romances In Dragon Age Inquisition. https://web.archive.org/web/20151004024033/http://forum.bioware.com/topic/512958-romances-in-dragon-age-inquisition/?bioware=1 (Zugriff: 11.09.2016)
39Siehe 8
40Siehe 8
41Vgl. Dragon Age: Inquisition, Bioware, PC, Electronic Arts 2014, Quest: A Woman Who Wants Nothing
42Siehe 41
43Vgl. We Do A Lot Of Walking, Don't We? http://dalish-ious.tumblr.com/post/149435670352/dalish-ious-lesbianrey-remember-when-someone (Zugriff: 10.09.2016)
44Vgl. Quintana, Miriam: The Portrayal Of LGBT Women In The Dragon Age Series, 2016, 14:48
45Vgl. Dragon Age: Origins, Bioware, PC, Electronic Arts 2009, Quest: A Paragon Of Her Kind
46Vgl. Dragon Age: Origins - Lelianas Song, Bioware, PC, Electronic Arts 2010
47Siehe 3
48Vgl. Dragon Age: Origins, Bioware, PC, Electronic Arts 2009, Herkunftsgeschichte Mensch
49Siehe 3
50Siehe 44
51 Vgl. Dragon Age II, Bioware, PC, Electronic Arts 2011, Act 3
52Vgl. Dragon Age II – Mark Of The Assassin, Bioware, PC, Electronic Arts 2011
53Siehe 15
54Siehe 8
55Siehe 8
56Siehe 44
57Siehe 8
58Siehe 23
59http://spiritednug.tumblr.com/post/119493853355/i-dont-know-how-i-ended-up-drawing-sappy-pictures
60Sera wurde als Kind misshandelt. Ihr Alter ist nicht bekannt, aber sie war zu dem letzten Angriff auf die Stadt Denerim, welcher von dem Beginn von Inquisition zwölf Jahre zurück liegt, alt genug um sich daran erinnern zu können, weshalb sie meist auf Anfang zwanzig geschätzt wird. Da sie als Jugendliche ihre Erzieherin verlassen hat, kann man davon ausgehen, dass sie vor drei bis fünf Jahren zuletzt misshandelt wurde.
61Vgl. Men... With Your Sales! http://baratheon.tumblr.com/post/124493393768/cullen-and-ptsd-or-this-really-has-to-stop (Zugriff: 13.09.2016)
62Vgl. Destinyapostasy. http://destinyapostasy.tumblr.com/post/149541195262/i-hate-to-be-bother-but-what-happened-with (Zugriff: 10.09.2016) leider hat Anachromystic bereits ihren Blog gelöscht, sodass ich sie nicht persönlich ansprechen konnte.
63Aufgrund von verschiedenen Punkten, wie zum Beispiel dem Fakt, dass Cullen sich während aller seiner Auftritte in den Dragon Age Spielen sehr gegen magische Leute ausgesprochen hat. Dazu gehört auch eine sehr bekannte Zeile von ihm, in der er klarstellt, dass er magische Leute nicht als Personen ansieht. Viele Fans versichern, dass sich zu dem Zeitpunkt wo diese Romanze stattfinden würde geändert hat, was allerdings fragwürdig ist.
64Vgl. Dalish-ious gesamte Templar Tryst Serie. http://dalish-ious.tumblr.com/templartryst (Zugriff: 13.09.2016)
65Vgl. Die folgenden Beispiele von Dalish-ious Blog. (Zugriff: 13.09.2016 bei allen drei)
http://dalish-ious.tumblr.com/post/147890770657/you-police-every-little-problematic-thing-bioware
http://dalish-ious.tumblr.com/post/147717582377/i-really-think-youre-being-too-hard-on-cullen
http://dalish-ious.tumblr.com/post/147717799942/why-do-you-have-to-be-anti-a-game-character
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sakrum1 · 6 years
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Northrop B-2
Die Northrop B-2 Spirit (englisch auch Stealth bomber, Tarn­kappen­bomber) ist ein strate­gischer Lang­strecken­bomber, der aus­schließ­lich von der United States Air Force betrie­ben wird, der am 17. Dezem­ber 1989 in Dienst gestellt wurde. Sein heraus­ragen­des Merk­mal ist die tarn­kappen­optimierte Konstruk­tion, wodurch er wesent­lich schwieri­ger zu ent­decken und zu bekämpfen ist als konventio­nelle strategi­sche Bomber. Die als Nurflügler ausge­legte B-2 gilt als das bei weitem teuerste Kampf­flug­zeug der Welt. Ursprüng­lich war das Flug­zeug als Kern­waffen­träger konzi­piert, der im Konflikt­fall die sowjeti­sche Luft­abwehr umgehen sollte, um dann tief im Hinter­land feind­liche Ziele mit einer großen Zahl an Nuklear­waffen zu bekämpfen. Nach dem Ende des Kalten Krieges wurden aller­dings zahl­reiche Modifika­tionen vorge­nommen, um auch eine breite Palette konventio­neller und präzisions­gelenk­ter Luft-Boden-Waffen einset­zen zu können.  – Zum Artikel …
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kadenrasmussen · 8 years
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