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#miquella the un
diadoesart · 2 months
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Charming man cursed with eternal youth got me acting unwise.
Currently Obsessed with Miquella in Elden Ring Shadows of The Erdtree.
HQ and Monochrome versions are available on my patreon.
Please ignore the fact that I accidentally posted this on main first lmao
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luadragonmoon · 6 months
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Un pixel art de Miquella, uno de mis personajes favoritos de Elden
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miquellah · 2 months
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finally have the gist of leda’s questline. i like her so much. i think its actually very, very interesting and cool of a writing choice to include someone who is made distinctly “better” under the effects of miquella’s charm
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someone who is so steadfast in her devotion UN-CHARMED that she goes crazy about it, pure and natural, and it’s miquella himself that has to hold her back. but of course, he loves her, so he can’t just put her down. instead she’s pacified out of her usual paranoia, a dog with a muzzle
im sure some people out there are trying to spin this in a way that leda’s crimes are a direct result of miquella’s actions, or something, but i do appreciate us being given another take; in being directly shown that, no, yeah, here is more solid justification as to why he’d choose this method. and here again, miquella DOES choose mercy, DOES make leda pacified, even at the expense of enchanting her— so does that make THIS enchantment justified? should he have just put her down, instead? is keeping her alive worth the eventual breaking of his rune, the subsequent murders she’d potentially go on to perform anyhow?
again, this is very indicative of miquella and his own methods; he has no ability to actually find the source of leda’s paranoia, to root out her issues and address them directly. all he knows how TO do is to pacify people, to make them forget those doubts and fears; but if he’d been someone actually, truly capable of changing people for the Actual better, she would’ve just… been given adequate therapy, haha
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needleofmiquella · 2 months
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Impress my vision upon thine heart…
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Hello!
You are all formally invited to our server centered on the character Miquella the Kind by Elden Ring.
Since the release of Shadow of the Erdtree, the theories and hate against Miquella have increased, especially with the so called "charm". However, there are still unresolved questions and like me, there are many more fans unhappy with Miquella's portrayal in the DLC and we want a safespace to talk about it.
On this +18 Discord server you can find channels to theorize and make sense about the DLC, as well as share art, pieces of writing and everything related to Miquella and Saint Trina. We also have a NSFW channel and even one for roleplayers to talk about their OCs and CCs!
[[P.S. We are not going to idealize Miquella.]]
Enter this safespace and theorize with our members, share your art or be as delulu as the owner (me).
In case this invitation expires, feel free to go to my DMs to get a new invitation!<3
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zetsubouzed · 2 years
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Elden Ring: Malenia - Blade of Miquella, Goddess of Rot.  Acrylic, 4 x 4 in.
The character designs and overall visual development for Elden Ring are pun intended but un-ironically god tier.  
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magpie-come-east · 7 months
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I love the idea of Mohg and Morgott’s deaths having back-handed kindnesses woven into them. It highlights the cruelty in both of their fates when both might have given them some comfort.
Morgott un-cursing of course has been dissected thoroughly. He was ashamed of his very being, was named unworthy of his Grace from birth and spent his long life in a futile battle to be worthy. Or to at least warm the seat long enough for someone he seemed worthy to attempt to pass the thorns. He was used up. And as he dies and his healed of his curse- something that presumably could have been done for him at the outset (or maybe it also would have killed him anyway. Imagine having your very being- body, soul, and blood- changed in an instant)
Mohg, when he is defeated, sees a vision of his Dynasty. Perhaps it was a comfort. His last moments inhabited within his realized dreams rather than in the crushing realization of his failure. But it is still cruel, because it was never real. That some aspect of the beings he served (whether the FM or Miquella- probably depends upon interpretation) kept it from him. Let him fester in false love and loneliness.
They both got consolation prizes in the game of life. They both did terrible things, sacrificed their entire lives. And in the end they are barely mourned. (Yeah Morgott did get to meet Godfrey but but that was probably mixed feelings for them both- but that’s a whole other post)
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nickiemoot · 3 months
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ok dark souls characters i can't even pretend to be normal about:
solaire of astora
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no listen to me i know he's the funny praise the sun meme guy. but listen. hes possibly the strongest non-hostile npc in the game. he can go through the entire game and fight the final boss with you. but if you get his gear, it's not that good. both his armor and his sword are just ok, and has no special blessings or enchantments or properties. which means he is going through the entire game (and he does, you meet him early on and then several times in various areas) on pure strength and skill. hes just that good. plus hes a literal ray of sunshine ass golden retriever of a guy, he's so sweet and jovial <333
rosalia, mother of rebirth
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honestly i don't know how to explain myself here. you fight these horrible flesh slugs called "man grubs" in the area she's in, but when you actually enter the room she's in... it's a nursery. full of empty cradles. and a big bed in the back, where you see this woman lovingly cradling a man grub. if you speak to her, she turns her head toward you but the dialogue box just says that she cannot speak because she has no tongue. her covenant is a pvp covenant, where her followers (called "rosalia's fingers") cut out the tongues of their fallen opponents to gift to her. for some reason i was instantly captivated by her and wanted to gather tongues for her despite not even being into pvp. i can't explain ok. let's not psychoanalyze me and move on instead.
malenia, blade of miquella, goddess of rot
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malenia seems to be a living avatar or vessel of the outer god of rot, and i think that's fascinating. because as devastating as the scarlet rot is, there's beauty and even life and growth in it. caelid, the area infested with scarlet rot, is full of flowering mushroom-like things and insectoid creatures. its strange and alien life but it is life. when malenia transforms into her goddess of rot form, its with an explosion of butterflies. its complicated, though, because we know the rot took her eyes and three of her limbs, and causes constant pain and restless nightmare-filled sleep. and yet she is one of the strongest empyreans, the only time she didn't succeed in battle was against radahn, the guy powerful enough to halt the movement of the very stars, and that was a stalemate not a loss. shes strong, shes tragic, shes beautiful, shes literally falling apart. i love her so much.
and last, no image because i can't look shit up without tripping over dlc spoilers:
kindly miquella the unalloyed
twin brother of malenia, also cursed from birth but in a way almost opposite of his sister: he is in a permanently youthful body. he is considered the most fearsome empyrean, because he is so kind and loving that he has no enemies. hes described as being able to "compel affection". some people are put off by this but i see his deeds and i think, is it so strange? the lands between are a harsh place and he is the only one being kind and fair to everyone. when his mother's religion fails to alleviate malenia's suffering, he rejects it and finds a solution himself. when the golden order outcasts and subjugates people, he welcomes them with open arms and promises a future where they will all be equals. i don't think there's anything manipulative about how he compels affection, i think he's just so genuinely good and kind that people follow him willingly. i would. (i haven't finished the dlc so i can't remark any further, but this is my impression just from the base game)
anyway. if theres a pattern here of the types of characters i am extremely un-normal about,
i don't have a conclusion. i don't know
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an0ther-f00ls-muse · 24 days
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My muses and how they’d act if they ever get sick because I’m bored?, This will probably all be pretty basic however lol.
::Queen Marika::-> I don’t think she gets sick all that often, I guess that’s because she’s a god so yeah- but when she does get sick i feel like it hits her like a falling tree to be honest, like 10 to 100 real quick lol. I can see her acting more clingy to certain individuals in all honesty, not to an ‘uncomfortable’ extent but to an uncharacteristic extent.
::Spirit-Tuner Marika::-> Thai version of Marika however, she’ll get sick much more often honestly, it’s not going to hit her like a falling tree just yet however- but I can see this younger version of her probably getting sick like every other, if not every summer/spring. She’d would probably be as clingy as the older/future version of herself in all honesty.
::Radagon::-> I think he would probably get sick during the colder months of the year, but only at the beginning of the colder months however- probably just within the first few weeks or so. I can see him trying to keep up with his work by himself if possible, not wanting to get any other people sick.
::Messmer::-> he probably is a lot like his mother because I just can’t see him getting sick all that often, probably just once in a blue moon to be honest, however whenever he does get sick in a rare case he does- he needs to be forced to take care of himself by his soldiers in my opinion lol.
::Godwyn the golden::-> Godwyn, despite being one of the few un-cursed children of Marika he probably is one of the few ones that gets the most sick in all honesty, he’ll try not to really let it affect him but he also knows when he needs to take a rest so yeah, pretty normal in all honesty.
::Godwyn the prince of death::-> unlike his living version of himself he just doesn’t get sick anymore, he physically can’t at this point in time.
::Miquella::-> because I muse his ascended vision he is much like his mother, he can’t  necessarily get sick unless it’s something really bad-? But whenever he does/if he does get sick he’ll try his best to take care of it as soon as he can, mainly because before he  ascended he never wanted to get his twin sister any more sick then she already was/is.
::Malenia blade of Miquella::-> because Malenia is inflicted with Scarlet-Rot whenever she gets sick she really feels it and feels it hard, whenever she’s sick she feels like she’s dying more then she already does. She’s really just out of commission whenever she’s ill/sick more so then she already- that’s about it to be honest.
::Malenia Goddess is rot::-> this version of Malenia can’t necessarily get sick anymore actually, mainly because of the fact that she’s now fully is the living vessel of/for the outer goddess of rot at this point in time.
 ::Saint Trina::-> Trina doesn’t get sick all that often, she probably does a bit more then what Miquella does but still, she has a pretty good immune system in my own opinion, however whenever she does get sick she just sleeps, sleeps more then she probably already does actually, that or she’ll make herself something to drink that she’ll think would make her feel better.
::Fia::-> She has an amazing immune system, she hasn’t been sick since she was an actual child, sooo yeah. She’ll probably try to help others who get sick however.
::Roderika::-> Unlike Fia, this woman gets sick every other month most likely, it’s nothing to bad but it is annoying for obvious reasons, she’ll try to just rest it away and do what she can to make it leave sooner rather then later.
::Romina::-> Romina, much like Malenia in her rot goddess form just doesn’t get sick- or at the very least not that often anymore, it was probably many, many years ago by now since she was actually sick at this point. However when she was last sick she kinda half-ass taking care of herself.
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I feel like you mentioned a while back that you wanted to get an ask about Malenia?? Well, either way here is an ask about Malenia. Tell me your thoughts on her, oh stupendous cosmic entity!
My Thoughts On Malenia Blade Of Miquella huh?
Well then I guess I should go ahead and say that my fascination with her, Miquella and the Haligtree Faction as a whole all began when I was trying to win her boss fight, needless to say it wasn’t going well even with my build at the time as optimized as I could’ve gotten it. So after Erdtree knows how many deaths I decided to see what info I could dig up about her lore wise which led me down a rabbit hole of proportions so epic it rivaled the one I fell down when I first got into Bloodborne. So after a day and a half of scraping the lore I could find on The Haligtree Faction together and making sure I understood it to the best of my abilities I went back at Malenia, died like forty or fifty more times before finally beating her first phase with enough Flasks to get through her Second phase.
I swear I know what I’m doing.
She is un-ironically one of my favorite soulsborne characters, only barely inched out by Maria Of The Astral Clocktower, and Ludwig The Holy Blade.
Her story is something that I *desperately* want to have expanded on just like Rykard’s (who in my opinion, has a story that’s a bit too cut and dry for a Soulsborne Game) not to mention the relationship she has with her brothers Miquella and Radahn mostly Radahn’s because both of them seem WAY to chill to have a fight that ended with Caelid becoming y’know Caelid. On the other hand Miquella seems a bit too squeaky clean to me for a Soulsborne Game, while I don’t think that the theory that he’s controlling Malenia or Mohg is true I don’t dismiss the fact that he was charismatic enough to not only successfully convince an entire army worth of people to join him but was also a master of Mechanics and Magic and his design overall just reminds me a lot of Grifith, but most blondes with long hair in games do so take that with a grain of salt (Now that I think about it The Haligtree is a lot like Falconia, but I should probably get back on track, this is about Malenia.) 
Her design is extremely interesting to me because of how extremely simplistic and down to earth it is, especially when compared with a lot of the other bosses like Radahn and his gold and embellished armor or Radagon and all the stuff going on with his broken teacup looking ass. Malenia’s dress is mostly brown and white while her arm and legs are surprisingly spartan despite being seemingly made of gold or a gold like substance. And speaking of her arm the shoulder pad thing she has it just does more to enforce that she’s a soldier or that’s what she views herself as. The only thing that goes against the entire motif she has is her helmet which is extremely embellished and covered in decorations like the wings on the side or the engravings on the top which might’ve been a gift from Miquella but that’s just a theory a GAME- *Get’s shot*.
Moving on from her design we have the aspect she’s probably most known for after being notoriously hard.
The Goddamned Scarlet Rot.
Which right off the bat I think is a misnomer, or at the very least isn’t telling us the full story.
I say this because in the real world Rot is something that is vital to life on earth as we know it, it decay’s the deceased matter from animals, plants and other things like them, allowing the nutrients to be returned to the earth after the decomposition is finished. In a lot of way’s the Scarlet Rot follows this process except on an EXTREMELY accelerated pace with some mutagenic properties tossed in, what i’m saying is The Goddess Of Rot that’s sealed away might not be a goddess of Death but a goddess of Rebirth, but aside from some theorizing with some at best shaky evidence it doesn’t look like we’ll be getting anything solid on that front until the DLC sadly.
I only really have two headcanons for her
the first headcanon is Malenia is definitely touch starved for prolonged physical contact, she "Desperately" craves another person's touch, even if it's just shaking someone's hand or being hugged, but unless they hold one of Miquella's needles or a ludicrous amount of bouleses it is forever a sensation reserved for her dreams.
The Second headcannon is that she's the worse person to choose in all of the lands between (Yes i'm including The Loathsome Dung Eater) when it comes to any form of diplomacy, not because she'd much rather fight but because she turns as stiff as a board when talking to any human being outside of Miquella, Loretta, and her cleanrot knights which she considers apart of her extended family.
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catcas22 · 1 year
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Trying something new.
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valfruits-archived · 2 years
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"maybe miquella magically compelled mohg into being infatuated with him" sucks + is shit for several reasons but even that aside its like so un-textual & off-base in terms of what we know miquella wanted. like mohg took him away from everything he devoted his life to (his sister, the tree, his goal of undoing their respective curses) why would miquella want that?
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Note
secondo te a cavallo di torrent c'è Miquella nel DLC di elden ring?
Possibile, però quello davanti sembra l'albero che guida i morti(non ricordo il nome specifico),mi incuriosisce però che effettivamente miquella sia lì,magari in un limbo considerando come ce lo ritroviamo nel gioco(wink wink alla sabaku)
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egnews · 1 month
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Elden Ring - Shadow of the Erdtree: Errar el tiro
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Shadow of the Erdtree es un caso frustrante. Si bien es cierto que esta expansión logra cerrar varios de los cabos sueltos que ya exploramos en la reseña anterior, y resolver grandes vacíos del original; esta abre más preguntas que las que responde, y vuelve a caer en los peores pecados que marcaron a Elden Ring. Zonas vacías, contenido claramente incompleto al contar con importantes omisiones, y un diseño frustrante que no se hace cargo de las críticas que le pesaron al end game del original, crean un escenario incómodo. Me es difícil no sentir SOTE como una accidentada y débil pieza incompleta más del puzzle por concluir que dejó la obra magna de FromSoftware. No es el cierre que esperábamos, o el parche que debería haber sido. 
Para ser claro, SOTE mantiene generalmente la calidad del juego base, y expande bastante bien algunas aristas no resueltas de este. Las nuevas áreas son espectaculares visualmente, varias de sus nuevas legacy dungeons son buenísimas, y la OST es tan excelente como siempre.  La dirección artística de los juegos de From jamás falla, pues es capaz de plasmar, sonora y visualmente hablando, settings genuinamente asombrosos. Por otro lado, Gravesite Plain o Belurat son áreas sublimes, que logran captar a la perfección el fascinante inicio de Elden Ring. Y he de ser honesto, jefes como Midra, Bayle, o la Divine Beast Dancing Lion son precisamente el espectáculo que deseaba ver en esta expansión. 
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No obstante, esta expansión gasta sus buenos momentos rápidamente, y siendo totalmente honesto, aunque alcanza los altos del título base, también cae en sus mayores abismos, empeorando sus peores pecados. No lo consideraría un DLC que vive al estándar que fijaron otros contenidos descargables anteriores de FromSoftware, y es una expansión que realmente no logra su cometido, es decir, expandir y dar un buen cierre a los cabos sueltos que dejó Elden Ring.
Dentro de este DLC, hay segmentos que reiteran aún más en el frustrante diseño del juego base, pensado en crear dificultad a través de elementos que solo podría tildar de brutales y malintencionados. Hay jefes que spamean ataques con nula posibilidad de esquiva debido a malas - y por momentos engañosas o plenamente incorrectas - hitboxes, con movimientos pensados en penalizar al instante ciertas acciones del jugador. Peor aún, para efectos de la inserción del DLC en la progresión del juego base, se infló considerablemente el daño y la vida de todos los enemigos, creando un pico de dificultad bastante molesto. 
Ahora, sobre estas heridas se aplicaron algunas vendas, como los Scadutree Fragments y las mejoras a las Spirit Ashes, que aunque geniales en papel, se sienten como un pésimo intento de balance ante la acentuada dificultad de la expansión. De primeras, el balance de los contenidos descargables de FromSoftware jamás ha sido un problema, pues han logrado resolver su dificultad a través de un buen diseño de desafíos, y de una progresión sólida que vincula naturalmente el DLC con el juego base. 
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En este caso, comprendo que la razón detrás de estas inclusiones está en querer incentivar la exploración del jugador, y de quizás crear una progresión similar a la del título original dentro de la expansión; no obstante, el resultado de este extraño raciocinio es pésimo. Además de ser mejoras exclusivas de la expansión (sin uso en el resto del juego), estas se distribuyeron terriblemente a lo largo del mapa, estando presentes en lugares lógicos como dungeons o cruces de Miquella, como también siendo portadas por enemigos dentro del inmenso mundo abierto, o como “recompensas” esparcidas sin cuidado dentro de áreas vacías. Aún peor, al no haber un excedente de estos (y al estar algunas en lugares fáciles de olvidar), se crea una innecesaria fetch quest obligatoria dados los números inflados de SOTE.
Por otro lado, muchos de los jefes de esta expansión cuentan con un diseño hiper agresivo, que hace crujir la base jugable creada en la PS3 al requerir de una precisión y sistema jugable que no necesariamente ofrece Elden Ring. La culminación de todos estos factores crean momentos verdaderamente pésimos y francamente infumables, tanto así que me es difícil pensar en cómo la compañía que nos entregó encuentros tan memorables dentro de Elden Ring como Godrick o Morgott, es capaz de ejecutar tan pésimamente su fórmula jugable, ignorando todo lo que hacía de su sistema de combate algo desafiante y satisfactorio. 
Aunque ejemplos de encuentros nefastos hay de sobra, uno que considero imperdonable es lo que ocurre con el jefe final del DLC. Este es pésimo, pues rescata y plasma todos los problemas anteriormente mencionados en un combate que se siente forzado, injusto, y hasta decepcionante, especialmente para quiénes esperábamos ver más del retorcido árbol genealógico de Marika en la expansión, o incluso para quienes tan solo esperábamos un combate memorable y divertido para dar un nuevo cierre al juego base. De hecho, vencer al que considero uno de los jefes más difíciles que ha creado FromSoftware tan solo te recompensa con los ítems de siempre (armas y armadura), y una ambigua cinemática de aproximadamente un minuto, que no cierra para nada el lore de Miquella o la aventura del DLC. 
Peor aún, progresar dentro de las Tierras Sombrías no altera de manera significativa el juego base, pese a que tenía todo el sentido que lo hiciera. No hay nuevos diálogos, o reacciones a cualquier evento ocurrido dentro del DLC, y tampoco hay un nuevo final. Esta no es una omisión accidental, es más, fue una decisión concreta del diseño de esta expansión, y que nació del deseo de convertirla en una experiencia autocontenida. Aún así, los efectos de esta pésima decisión son palpables durante la experiencia, pues todo lo ocurrido en Shadow of the Erdtree y la historia de Miquella no se sienten importantes o relevantes dentro del juego, más allá de la supuesta importancia que la expansión les da dentro de su limitado submundo. Esta pésima decisión roba cualquier posibilidad de dar un real sentido a las historias que no fueron resueltas en Elden Ring, e insisto, tener un lore tan denso y no hacer nada con él, en la expansión que expande la historia de uno de los hijos más importante de Marika, es absurdo. 
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Ahora, no tendría problemas con esto si SOTE al menos lograra dar una conclusión satisfactoria a su propia historia, pero tampoco lo hace. Shadow of the Erdtree erró en ambos frentes. No hay conclusiones, solo preguntas y fragmentos de “respuestas” que demuestran lo peor del storytelling de FromSoftware. En detalle, la expansión se siente incompleta: hay preciosas zonas vacías, jefes importantes sin diálogo o cinemáticas, cuyo lore se siente torpemente pegado al canon ya establecido al no contar con un real desarrollo. Se reciclan nuevamente muchos jefes del juego base, como muletilla para intentar rellenar los vacíos en las nuevas zonas, e intentar conectar vagamente ciertos elementos.
Tener un cierre de la historia de Marika es algo valorable, y saber más de Miquella era necesario, pero ¿qué pasó con todos los demás personajes y vacíos que dejó la aventura original? ¿por qué hay nuevos vacíos? Otros DLC de FromSoftware han logrado atar perfectamente las narrativas de sus títulos,  ¿por qué esta expansión no pudo hacer lo mismo? ¿Acaso ese no era el punto de Shadow of the Erdtree? La minería de datos ha demostrado que mucho quedó en el tintero, y que nuevamente se pensó muy en grande, pese a las limitaciones logísticas y técnicas. Y en este sentido, saber que Shadow of the Erdtree será el primer y último contenido descargable se siente especialmente amargo. Elden Ring quedará incompleto.
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Seré claro, discrepo con las reseñas de salida que tuvo. Shadow of the Erdtree no es comparable a The Old Hunters o The Ringed City. Está lejos de tener la consistente calidad e impacto que estos tuvieron para sus juegos. No es la obra maestra que vendió la prensa, y que pone un “perfecto cierre” a este importante título. Aunque hay buenos momentos dentro de esta expansión y una enorme cantidad de contenido nuevo en cuanto a armas, armaduras, builds, hechizos, y un buen puñado de zonas y enemigos que podrían justificar la compra para los fans más dedicados de la fórmula souls, no creo que a estas alturas el simplemente “tener más contenido” lo sea todo. 
El principal problema de Elden Ring no era la cantidad de contenido, era la calidad de este, y el cómo el preciso diseño del título se caía a pedazos conforme llegábamos a la recta final. Que SOTE cometa estos mismos errores es inaceptable.Preferiría una expansión más corta, pero que mantenga la calidad y concrete lo que se supone iba a hacer según los tráilers. 
De momento, esta expansión deja muchísimo que desear, al menos en comparación a otros contenidos descargables de la compañía, y en suma, carece de la asombrosa calidad a la que nos habíamos acostumbrado. Es más Souls, en su forma más mundana y bruta, nada más. Por esto mismo, no sé si correría a comprar Shadow of the Erdtree. Me es difícil recomendarlo debido al elevado precio que exige, y considerando los evidentes problemas que trae
Esos 40 dólares pueden comprar mejores experiencias, muchas incluso viniendo de la misma FromSoftware. Esperaría a la eventual versión definitiva, o a bundles que lo incluyan a precio rebajado junto al juego base, pues a todas luces, este no es el final que merecía Elden Ring. 
- Tom
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ryjuegos · 2 months
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Elden Ring: Nuevas Tierras Intermedias para Conquistar (Actualizado a julio de 2024)
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La expansión de Elden Ring, "Shadow of the Erdtree", ha abierto un nuevo capítulo en este mundo de fantasía. Los jugadores exploran las Tierras Intermedias, un vasto y misterioso reino. Aquí, encontrarán desafíos y recompensas únicas.Esta guía les dará las habilidades y conocimientos necesarios. Así podrán enfrentar los obstáculos de estos territorios sombríos.Puntos Clave - Exploración de las nuevas áreas de las Tierras Intermedias - Descubrimiento de los secretos y recompensas en el Reino de las Sombras - Mejora y potenciación de personajes a través de nuevos sistemas - Dominio del combate y estrategias para enfrentar amenazas - Optimización de equipamiento y builds para alcanzar la máxima efectividad
Elden Ring: Nuevas Tierras Intermedias para Conquistar (Actualizado a julio de 2024)
Clases de Personajes y Equipamiento InicialEn el mundo de Elden Ring, elegir la clase de personaje es crucial. Hay opciones como el Vagabundo, experto en peleas cuerpo a cuerpo, y el Astrólogo, que domina la magia. Cada clase trae habilidades únicas que se ajustan a diferentes estilos de juego. También es importante elegir bien el equipamiento inicial para sobrevivir en las Tierras Intermedias.Recomendaciones para Subir de Nivel y Cultivar RunasSubir de nivel y juntar runas son fundamentales en Elden Ring. Los jugadores pueden encontrar recompensas al explorar, derrotar enemigos fuertes y hacer misiones. Cultivar runas mejora las estadísticas y el equipo, dándoles ventaja en su viaje. Clase de Personaje Descripción Equipamiento Inicial Vagabundo Experto en combate cuerpo a cuerpo Espada, escudo, armadura ligera Astrólogo Especializado en magia Bastón, túnica, amuletos de poder mágico Caballero Equilibrado entre combate y magia Espada, escudo, armadura pesada
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Escoger bien la clase y el equipo al principio es clave para sobrevivir y triunfar en Elden Ring. También es importante subir de nivel y cultivar runas para fortalecer al personaje y enfrentar desafíos más grandes.
Explorando el Vasto Mundo de Shadow of the Erdtree
La expansión Shadow of the Erdtree para Elden Ring te lleva a un mundo aparte del principal. Aquí, encontrarás áreas nuevas llenas de misterios y desafíos. Aunque son menores que el mundo original, son ricos en elementos interesantes y misiones secundarias.Descubrimiento y Progresión en el Reino de las SombrasPara avanzar en Shadow of the Erdtree, sigue las pistas de las Cruces de Miquella. Estas te guiarán por el Reino de las Sombras, lleno de misterios. En tu viaje, conocerás a nuevos personajes y encontrarás misiones secundarias. Estas te ayudarán a entender más la historia y obtener recompensas.Nuevos Sistemas de Mejora y PotenciaciónUn gran aspecto de Shadow of the Erdtree es su sistema de subida de niveles. Se basa en recoger Fragmentos del Árbol Sombrío y Cenizas. Estos aumentan la resistencia y el poder de ataque de tus personajes. Así, podrás mejorar tus habilidades y crear builds más fuertes.Además, encontrarás nuevas armas y talismanes únicos. Estos te darán más opciones para personalizar tu juego.
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"Explora con cuidado este misterioso Reino de las Sombras, pues sus recompensas y peligros te aguardan."
Dominando el Combate en Shadow of the Erdtree
La dificultad de Shadow of the Erdtree es alta, pero con técnicas y estrategias adecuadas, puedes superar a los jefes y enemigos poderosos. Las herramientas como la lágrima mimética y el caballo siguen siendo útiles. Pero, con menos puntos de guardado, debes explorar con cuidado y manejar tus recursos mejor.Para dominar el combate en Shadow of the Erdtree, sigue estos consejos: - Conoce bien los patrones de ataque de los enemigos. - Aprende a esquivar y bloquear para enfrentarlos mejor. - Adapta tu equipo y habilidades a cada enemigo. - Explora bien las áreas para encontrar ventajas estratégicas. - Usa técnicas como la lágrima mimética y el caballo para mejorar tu movilidad. Con práctica y dedicación, dominar el combate en Shadow of the Erdtree te dará una experiencia de juego más enriquecedora y desafiante. Técnica Descripción Nivel de Dificultad Esquivar Evita los ataques enemigos con movimientos precisos y bien temporizados. Intermedio Bloquear Detiene los golpes con tu escudo, reduciendo el daño recibido. Avanzado Contraataque Aprovecha los momentos de vulnerabilidad de los enemigos para realizar ataques devastadores. Experto La práctica y la perseverancia son clave para dominar el combate en Shadow of the Erdtree. ¡Buena suerte, Tarnished!
Optimizando tu Equipo y Build
En el emocionante mundo de Shadow of the Erdtree, la optimización de equipo es clave. Ahora, los jugadores pueden usar nuevas armas y talismanes que cambian su estrategia de combate.Nuevas Armas y TalismanesLas nuevas armas como espadones ligeros y katanas grandes, traen movimientos únicos y efectos sorprendentes. Estas armas ayudan a los jugadores a cambiar su estilo de lucha y a encontrar nuevas formas de vencer a los enemigos.Los jugadores también encontrarán talismanes con ventajas tácticas. Estos talismanes mejoran la defensa y aumentan las estadísticas al mantener una postura defensiva. Así, los jugadores pueden replantear sus estrategias de juego.Escala de Daño y AtributosEntender la escala de daño de las armas y sus efectos en los atributos del personaje es vital. Invertir en los atributos correctos puede aumentar el potencial de cada arma y habilidad. Esto es clave para ganar en Shadow of the Erdtree.Con estas herramientas, los jugadores pueden crear builds únicos y enfrentar los desafíos de las Tierras Intermedias.
El Poder de la Magia
La magia es clave en Elden Ring y su expansión Shadow of the Erdtree. Los jugadores encontrarán muchos hechizos y encantamientos. Estos les dan herramientas poderosas para superar los retos del juego.Hechizos y EncantamientosLos hechizos causan daño directo o ponen en peligro a los enemigos. Los encantamientos mejoran, debilitan o lanzan ataques elementales. Esto puede ayudar mucho al jugador. - Hechizos de daño: Proyectiles mágicos, ráfagas de energía, explosiones devastadoras. - Hechizos de estado: Congelamiento, parálisis, envenenamiento y más. - Encantamientos de mejora: Aumento de defensa, resistencia, velocidad de movimiento. - Encantamientos ofensivos: Ataques de fuego, rayo, oscuridad y otras energías elementales. Atributos Clave para Magos y ClérigosPara usar bien los poderes mágicos, es importante entender los atributos de Inteligencia, Fe y Arcano. Estos determinan la fuerza de tus hechizos y encantamientos. - Inteligencia: Afecta la potencia de los hechizos y la cantidad de maná. - Fe: Es clave para los clérigos y hechizos de fe. - Arcano: Mejora los efectos y alcance de los hechizos y encantamientos. Conocer estos atributos mágicos te ayudará a usar al máximo el poder de la magia. Así podrás enfrentar a tus enemigos con diferentes tácticas y estrategias mágicas.
Mejorando tu Equipamiento
En Shadow of the Erdtree, es clave mejorar tu equipo para triunfar. Hay herreros expertos que pueden hacerlo con materiales específicos. Esto te dará una gran ventaja en el juego.Herreros y Materiales de MejoraSmithing Master Hewg y Iji, el Herrero Gigante, son expertos en mejorar tu equipo. Usan recursos como Smithing Stones y Somber Smithing Stones. Es importante recoger y usar estos materiales de mejora bien.Proceso de Mejora de Armas y Armaduras - Selecciona el ítem que deseas mejorar en el menú de mejora. - Verifica los requisitos de materiales de mejora necesarios. - Confirma la mejora para elevar las estadísticas y prestaciones de tu equipamiento. Conocer este proceso de mejora te ayudará a personalizar tu equipo. Así, podrás enfrentar los desafíos de Shadow of the Erdtree con más éxito."La clave para la victoria radica en el equilibrio entre habilidad y equipo bien cuidado."
Conclusión
La expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring trae nuevos retos a las Tierras Intermedias. Desde elegir su clase y equipo hasta dominar el combate, esta guía cubre lo esencial. Ahora, los jugadores están listos para enfrentar los nuevos desafíos del Reino de las Sombras.Explorar con cuidado, mejorar su equipo y adaptar estrategias es clave. Así, los jugadores estarán listos para la aventura en Elden Ring y Shadow of the Erdtree. Los secretos y recompensas esperan a quienes se atreven a enfrentar los desafíos.Si prefieren el combate cuerpo a cuerpo, la magia o un mix de ambos, esta guía tiene lo que necesitan. Ahora, es el momento de empezar su viaje y crear su propia leyenda en las Tierras Intermedias.
FAQ
¿Qué nuevas características ofrece la expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring?La expansión Shadow of the Erdtree ofrece un mundo aparte del principal. Este mundo tiene áreas pequeñas pero llenas de interés. Los jugadores deben seguir las Cruces de Miquella para avanzar.Encontrarán nuevos personajes, misiones y objetivos. Además, hay un sistema de subida de niveles con Fragmentos del Árbol Sombrío y Cenizas. Estos aumentan la resistencia y el poder de ataque.¿Cómo puedo preparar mi personaje para enfrentar los desafíos de Shadow of the Erdtree?Primero, elige la clase de personaje que te guste más. Puedes ser un Vagabundo o un Astrólogo, dependiendo de tu estilo de juego. Luego, equipa el mejor armamento y desarrolla estrategias para subir de nivel.Acumula runas, que son clave para sobrevivir en las Tierras Intermedias.¿Cuáles son las principales novedades en cuanto a armas y talismanes en Shadow of the Erdtree?La expansión trae nuevas armas, como espadones ligeros y katanas grandes. Estas armas tienen movimientos y efectos únicos. También encontrarás talismanes que mejoran la defensa o aumentan las estadísticas en ciertas situaciones.¿Cómo puedo optimizar el uso de la magia en Shadow of the Erdtree?La magia es clave en Elden Ring, incluyendo Shadow of the Erdtree. Usa hechizos y encantamientos para dañar o aplicar efectos. Asegúrate de dominar Inteligencia, Fe y Arcano para mejorar tus poderes mágicos.¿Cómo puedo mejorar mi equipamiento para enfrentar los desafíos de Shadow of the Erdtree?Mejorar tu equipo es esencial para triunfar. Visita a herreros como Smithing Master Hewg e Iji, el Herrero Gigante. Usar Smithing Stones y otros materiales te ayudará a mejorar tus armas y armaduras. Entender cómo mejorar tu equipo es clave para tu éxito. Read the full article
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miquellah · 2 months
Note
"haha miquella made mogh kidnap him and start a blood cult and share his blood with him cause he enchanted him!". So, according to that logic, a woman is at fault for a man hurting her cause he was attracted to her and therefore entitled to her body? Please be serious.
well i don’t exactly feel thats quite the correct parallel here either, given it IS essentially confirmed that miquella has indeed charmed mohg… it’s just a matter of how much/to what extent
i definitely does sound like mohg’s actions toward him, with the explicit idea of making him consort even to very much the implication of romantic undertones, IS unique to mohg. But if miquella had no actual intent of making mohg himself a consort, that doesn’t quite sound like anything necessary to charm him to do, no
And again the formless mother herself wanted miquella and for mohg to be his consort because outer god rule, so it’s not like even an un-charmed mohg WOULD have reason to want him anyway
I could understand framing a kidnapping to some extent, but yeah, the whole matter of suddenly an entire cult being miquella’s idea, and not mohg’s already, does still feel pretty far-fetched to me personally
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teragames · 3 months
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Ya está disponible la nueva expansión 'Shadow of the Erdtree' para "ELDEN RING"
Entra en el reino de las sombras y cae en desgracia en la expansión Shadow of the Erdtree que ya está disponible para @ELDENRING.
Toca el brazo marchito del Empíreo, abandona los grilletes de las Tierras Intermedias y adéntrate en el Reino de la Sombra para encontrar a Miquella y sus seguidores. Es hora de embarcarse en un nuevo viaje lleno de nuevos secretos en ELDEN RING Shadow of the Erdtree, ya disponible. La esperada expansión ELDEN RING de Bandai Namco Entertainment Inc. y FromSoftware, Inc. añade un nuevo capítulo al…
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