#me pergunto se isso fazia parte da cultura de produção de games da época... se era geral... agora fiquei curiosa...
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ngtskynebula · 5 months ago
Note
cara, eu to jogando grand chase e tentando ler a história, e agora eu lembro 100% do porque as pessoas gostavam tanto de escrever pra esse jogo. a história é tão simples, mas tem tanta coisa pra explorar... eu to até lembrando daquela caralhada de concept art que por algum motivo eles sempre liberavam pro publico. realmente, jogos do early 2000s sabiam oq estavam fazendo dfkijerf
SIM 🫂 Os roteiristas tão explorando bastante a lore no D. Chaser, eu me sinto adorável quanto a isso. Não concordo com todas as decisões narrativas, mas tem um punhado de coisa que dá pra reaproveitar nas fics, seja incluindo ou expandindo.
Callisto, Neption, Sol, Ai... tem umas personagens novas tão bacanas! Mas também só algumas. Não vou ficar elogiando a Kog, não 😡
Gosto muito daquela teoria de que as melhores fontes/canons são as que têm furo bastante pros fãs quererem preencher com os seus headcanons, mas conteúdo suficiente para que a história faça sentido em primeiro lugar. Grand Chase, como história, se aplica muito bem a essa linha. O elenco é carismático, te faz querer usá-los pra povoar suas fics, e as possibilidades de interação...!
Os concept arts são a melhor parte, veyr ☝️🤓 Especialmente os dos Jin/Azin ☝️🤓 Azin twink passiva tóxica e Jin himbo... GOD BLESS.
Outra parte boa do Dimensional C. é isso, de ter muitas mais artes oficiais pra nós (e de motivar os fanartistas a desenharem mais artes!). Eu não faço manips, mas facilita muito na hora de trabalhar com capistas, por exemplo. Muito chique.
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