#mas se alguém quiser interação com algum dos meus chars
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nothecocktail · 4 years ago
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ℭ𝔲𝔩𝔭𝔞, 𝔏𝔬 𝔰𝔦𝔢𝔫𝔱𝔬 𝔫𝔬 𝔱𝔢𝔫𝔤𝔬 𝔩𝔞 𝔠𝔲𝔩𝔭𝔞. 𝔔𝔲𝔢 𝔫𝔬 𝔪𝔢 𝔡𝔢𝔫 𝔩𝔬 𝔰𝔲𝔣𝔦𝔠𝔦𝔢𝔫𝔱𝔢, 𝔜𝔬 𝔰𝔬𝔶 𝔢𝔵𝔦𝔤𝔢𝔫𝔱𝔢 𝔜 𝔩𝔬𝔰 𝔫𝔢𝔫𝔢𝔰 𝔰𝔢 𝔞𝔰𝔲𝔰𝔱𝔞𝔫, 𝔥𝔲𝔪
Trilha sonora: qual seria a música que definia o seu personagem no primeiro dia deste semestre e qual se encaixaria melhor pro atual cenário de Aether?
Lo que tengo yo — Lali Espósito: Ay, baby, bájale al amor y bájame las pretenciones, sin explicaciones, yeh. Que tan solo es diversión, baby, no te me enamores de una rompecorazones.
Expectativas é o que todos tem, e aparentemente, isso é algo que costuma acontecer com a Vogelmann, principalmente por a julgarem superficial, mesquinha e vazia. Mas além de seus planos, também possui duas diversões, e aí mora o perigo. Ela não precisa de ninguém, e por isso, muitos corações podem ser quebrados. Bem, antes o de outros do que o dela.
Final Feliz — Danna Paola: Voy abrir las páginas de mi cuento, ven para escribir tu historia por mi cuerpo. Pensar en esta trama se acaba en la cama, si tú eres la serpiente yo soy la manzana.
Essa música representa a grande ambição por sua história, representando que fará o que tiver de ser feito, mesmo que isso machuque alguém pelo caminho. Claro, isso também reflete como uma moeda, visto que toda a ação tem consequência. Por vezes, ela é julgava, colocada em um estereótipo e bem, Margarita não poderia se importar menos. Pois se eles querem ser a cobra, ela será a maçã, o pecado e o veneno.
Obs: Como não estou com a char a tempo o suficiente, apenas escolhi com muita dificuldade duas que achei que combinavam com ela mesmo.
Relação com contos: considerando o seu desenvolvimento, nesse exato momento você acreditaria que seu personagem assumiria qual papel num conto?
Se você fosse perguntar a ela, ela certamente diria que merece o papel de heroína do conto, afinal, é tudo que ela almeja, ser querida e desfrutar de todos os luxos de uma princesa vivendo seu final feliz. Mas considerando suas atitudes duvidosas e egoístas, ela certamente se encontra bem distante dessa figura que ela quer ser. Não diria que Guadalupe se qualifica como vilã em si, não ainda ao menos, ela não possui até o momento nenhum (a) nêmesis que seja forte o suficiente para ela fornecer uma oposição, ela também evita se colocar em situações onde pode ser comparada a mãe, mesmo que isso pareça ser inevitável. No momento, ela não tem um papel definido, mas suas chances pro futuro não apontam exatamente para o bem.
Casa de Aether: o seu personagem se considera parte da casa na qual ele está inserido? Se pudesse, você acredita que ele faria uma mudança para entrar em alguma outra casa?
Mesmo que almeje ser uma heroína de uma história, ela adora a Imre e considera sua casa favorita, na verdade, vê a narrativa de uma heroína que foi tratada mal por conta de estar cercada por projetos de vilões e ser filha de uma, como algo bem interessante e que lhe dá a chance de ter um bom conto. No entanto, caso não fosse da Imre, a única outra casa que aceitaria ser associada seria a Anilen, claro, ela jamais admitiria isso, ainda mais depois da derrota horrenda da casa de Morgana no intercasas.
Lembranças: qual é a primeira lembrança que seu personagem tem de Aether? Que idade tinha quando aconteceu? Foi algo importante?
Antes de Aether, Margarita nunca havia saído do reino dos Moors, sendo o instituto o primeiro momento em que ela teve contato com humanos e digamos que não foi das melhores. Por não ter qualquer noção das normas e conceitos sociais dos humanos, ela acabou por ser maltratada pelas outras crianças e sendo também muito julgada por conta de sua mãe. Não é exatamente uma memória específica, mas sim uma coletânea de memória onde ela sofreu com o preconceito de seus colegas, a ajudando a chegar a fatídica conclusão de que todos os humanos são podres por dentro, tal como havia crescido ouvindo.
Passado: cite algum acontecimento desse semestre que marcou fortemente o seu personagem. Quando aconteceu e como isso o afetou?
Considerando sua forte ligação com os irmãos, o acontecimento que mais lhe marcou foi quando sua irmã foi atacada por outro aprendiz, o que a deixou furiosa.
Família: como seu personagem tem lidado com as suas relações familiares? O contato com seus pais tem sido mantido? Existe alguma pressão para que ele deixe o instituto?
Margarita já não tinha o melhor relacionamento com a mãe antes de Aether, quando dentro do instituto ela prefere continuar do mesmo jeito, considera que toda a família que precisa está ali. No máximo, ela fala através de magia, com Diaval, que ajudou na criação da mesma e uma das poucas pessoas que ela considera mesmo não sendo seu irmão, ainda mais por que ele que a ajudou a se adaptar a forma de corvo quando ela excedia o uso de seus poderes.
Rotina: como tem sido a rotina do seu personagem em Aether? A sua participação em clubes/atividades escolares têm sido frequentes? E como tem estado os seus estudos? Transcreva o último boletim do char, utilizando a grade curricular escolhida por ele.
Margarita gasta a maior parte de seu tempo atrás de uma boa fofoca, alguma matéria para o jornal ou simplesmente tentando arranjar um príncipe ou princesa para conseguir seu final feliz. Ter escolhido a grade monarquia foi provavelmente uma decisão que lhe trouxe mais dor de cabeça do que qualquer outra coisa, afinal, tem matérias da qual ela tem que se matar estudando para conseguir boas notas. O fato de Margarita raramente pedir ajuda também não torna as coisas mais fáceis para ela, mas ela consegue se manter razoavelmente bem até nas matérias que vai mal e isso se deve a sua determinação inabalável.
Grade Especializada I (Monarquia): Média geral  — Aproximadamente 8,4
Administração de Nações I a IV — 6,0 Antropologia  — 10 Arte da Guerra I a VI  — 8,3 Artes Visuais e Cênicas  — 10 Cálculo ll — 9,7 Ciências Humanas ll  — 9,1 Ciências Naturais e Biológicas ll — 10 Combate com Armas Brancas I a V — 5,8* Condicionamento Físico I a V  — 9 Contabilidade de Finanças Públicas I e II  — 9,5 Danças de Gala — 8 Debate — 9,6 Estratégias de Combate I a III  — 6,5 Estudos Culturais II — 9 Etiqueta Avançada — 6,9 Formação Econômica I a V — 9,4 Formação em Leis e Tratados I a V — 6,2 Gastronomia — 5,9* Gêneros Textuais I a IV — 9,3 Geografia Interdimensional II, III e IV — 7,4 História dos Reinos I, II e III — 9,8 Leitura ll — 9 Línguas Estrangeiras I a IV — 10 Relações Diplomáticas I a V — 8,2 Relações Públicas I e II — 7,9
Obstáculos: que hábito ou pessoa mais atrapalha a vida de seu personagem? Ele tenta fazer algo para superar essa dificuldade ou tem esperança de que o problema se resolverá sozinho? O que ele faria ou até onde iria se não houvesse um obstáculo para detê-lo?
A imagem que ela carrega por conta da mãe, ela detesta ser comparada com a mesma e ainda assim sabe que é inevitável, considera que esse seja o obstáculo que a mais a impede de alcançar o que deseja. Acredita que sem isso, ela conseguiria muito mais facilmente atingir seus objetivos e conquistar seu papel como heroína em um conto.
Mudanças: caso seu personagem pudesse mudar três coisas em Aether, o que seriam? Por quê? Está disposto a fazer algo para realmente mudar essas três coisas?
Uniformes: Ainda que considere os trajes consideravelmente razoáveis, ainda acha que eles precisam de ajustes e poderiam ser muito melhores. Na verdade, acha que cada casa deveria ter um uniforme personalizado de acordo com seu patrono, assim dando ainda  maior destaque para de qual casa se é, também não seria nada mal ver uma diferenciada pelos corredores, não é?
Excursões: Depois da excursão para a simulação de Oz e Atlântica, ela definitivamente acha que o diretor deveria rever seus conceitos de excursões. Ainda que tenha achado interessante o conceito de ver outros reinos, saber um pouco mais de outros contos, sendo uma simulação de que custava Merlin lhe dar o conforto de um quarto? Não era demais pedir uma cama macia e talvez um SPA, era? Para Margarita definitivamente não.
Direção: Não exatamente uma troca de diretor, mas sim uma mudança na forma que Merlin dirige a escola em um geral, Aether era para ser um local seguro para os aprendizes e a cada dia se torna mais perigoso. E os segredos guardados pelo diretor sobre o assunto não ajudam em nada, apenas torna tudo ainda mais suspeito e levanta a dúvida dos estudantes, será que Merlin ainda está apto ao cargo de diretor do instituto? Se não Merlin, quem mais poderia exercer a função e resolver a situação atual? A oposição a Merlin apenas cresce, uma mudança de estratégia seria o ideal na visão da Guadalupe.
Arrependimentos: há algo que seu personagem desejaria não ter feito no instituto? Quais foram as consequências trazidas por essa ação ou decisão?
Nadinha. Guadalupe não costuma ser do tipo de se arrepender das coisas que faz, ainda que algumas delas sejam derivadas da mais pura impulsividade e sem levar em conta as possíveis consequências. Então, não tem nada até o momento do qual ela pareça se arrepender.
Decisões erradas: alguma vez seu personagem fez ou decidiu algo que não deveria ser feito no instituto, mas acabou tendo uma boa história pra contar? É algo de que ele se arrepende ou o desfecho do caso fez o erro valer a pena?
Sempre muito segura de si e de tudo que faz, poucas são as decisões das quais ela considera como erradas, talvez porque lhe falta vergonha na cara. Talvez a única coisa da qual ela poderia chegar perto de considerar como uma péssima decisão, tenha sido a ideia maluca de fazer uma matéria em oposição ao diretor e invadir a sala de impressão do jornal. Porém, ela facilmente jogaria a culpa inteira em cima de Esteban por ter a incitado a fazer isso.
Passatempos: qual o passatempo favorito do seu personagem em Aether? Quando foi a primeira vez que fez isso e com que frequência faz atualmente?
Seu passatempo favorito definitivamente é fofocar, ela gosta de estar por dentro de tudo que acontece no instituto, até porque considera que estar bem informada é a chave para o sucesso de seus planos. Outra coisa que acabou virando um passatempo foi a fotografia e a gravação de vídeos, nem sempre estes sendo usados para o jornal, mas apenas pelo gosto que tem de guardar os pequenos momentos e detalhes através de uma câmera. Mas sua paixão está definitivamente nas artes, tanto por gostar de ser o centro das atenções, quanto por ser uma forma que ela acha de se expressar. Ainda que não faça mais parte do Ballet e dança contemporânea do instituto, sempre se vê envolvida em seus eventos e até mesmo participou no ballet durante o Intercasas.
Amizades: quem são as pessoas com as quais seu personagem pode ser visto com maior frequência? Eles se deram bem desde o início ou tiveram um período de atrito? Conte um ponto mais sobre o que ele pensa das relações com essas pessoas.
Ela está sempre junto de pelo menos um dos irmãos, isso quando é claro não está tentando se aproximar de alguém da realeza. Ainda que goste de se gabar por conta de sua longa lista de contatos, afinal, é muito extrovertida e gosta estar sempre rodeada de pessoas, são poucas as pessoas da qual ela tem alguma consideração de verdade ou qualquer confiança, visto que humanos são terríveis. Suas amizades mais antigas e da qual ela mais confia são os pombinhos @jamesfrst e @a-hood, por consequência acabou virando amiga de @lunctico também, sendo muito mais afável com ele do que costuma ser com os outros. Ainda que tenha sido um de seus ex namorados, @andcrline é ainda um bom amigo visto que acabaram em bons termos por conta de uma divergência de interesses, tem um grande carinho pelo loiro que atualmente ocupa o topo de sua lista de "Humanos que não merecem morrer de forma hedionda."
Ainda que tenha se aproximado puramente por interesse, acabou por se entender muito bem com @luvwar, não é anormal as ver juntas pelos corredores de Aether. Também ainda considera @gcrotaverde​ como uma amiga, ainda que não tenham tido a melhor das conversas durante a excursão, ficou preocupada quando soube o estado que a bruxa ficou após a excursão e espera poder ficar em bons termos com ela outra vez. Também acabou se tornando amiga de @sxweselton​, não apenas pelo título que a loira ostentava, mas por conta de se darem genuinamente bem sendo parceiras de festa, Guadalupe não está das mais animadas com a gravidez da amiga por que não faz ideia de como lidar com crianças, mas não se afastou dela por isso. @thecoldbalthazar​ também acaba por ser seu amigo, por conta da amizade do loiro com seu irmão mais velho, ambos se dão bem, especialmente se o assunto for falar mal de Anika. Já com @allabouthebeth ela se mantem bem amigável, ainda que não tenha confiança na garota, a considera uma ótima companhia para se ter por perto.
Inimizades: quem é o pior inimigo do seu personagem em Aether? Por que e desde quando eles se odeiam? Ele faria algo para reverter a situação com essa pessoa?
Seu pior inimigo é @arendstein, quando era mais jovem acabou se apaixonando perdidamente pelo príncipe, que apenas quebrou seu coração, mas foi justamente isso que abriu os olhos de Guadalupe ao que realmente importava, o que a impulsionou a correr atrás do que ela merece. Não o odeia de verdade, mas ainda guarda certo ressentimento dele e sempre que pode faz o possível para o infernizar. Não o considera como um inimigo, mas o considera como o mais desprezível dentre os humanos de Aether, se ela tivesse a lista de "humanos que merecem uma morte violenta", certamente, ela colocaria @cssabesta no topo, ainda mais depois do que ele fez a irmã mais velha.
Segredos: há alguma coisa que seu personagem esconde com todas as forças? Existe alguma chance de que seus colegas venham a descobrir esse segredo?
Guadalupe não é muito dada a segredos, ainda mais considerando o quanto gosta de aparecer. Claro, ela tem coisas das quais não gosta de falar tanto sobre, mas não guarda qualquer segredo, ainda que não fale abertamente sobre o que não lhe convém.
Fofocas: há algo que seu personagem tentou esconder, mas todos ficaram sabendo? O segredo se espalhou por descuido do seu personagem ou alguém descobriu e contou para outros? Esse é um assunto que ainda marca a sua reputação em Aether?
Se tem uma característica que é bem conhecida sobre Guadalupe é o fato de ser fofoqueira, ela não se importa nenhum pouco de espalhar fofocas por toda Aether, logo é de praxe que eventualmente tenha fofocas sobre ela correndo pelos corredores, não que ela se importe de verdade. É comum até que ela mesmo ajude a espalhar fofocas sobre si mesma, ainda mais se achar que isso pode lhe beneficiar de alguma forma.
Descontrole: o que costuma deixar seu personagem estressado e como ele lida com isso? Como ele costuma agir com pessoas irritantes? Ele desconta a raiva em outras pessoas ou guarda pra si? Como identificar um dia de mau-humor do seu personagem?
Margarita detesta que se intrometam em sua vida, que lhe digam do que é ou não capaz, que venham a tentar a controlar de alguma forma. Ainda que ela seja dramática e possa usar deste artifício para conseguir algo, ela detesta qualquer tipo de chantagem emocional e mentiras. Mas algo que nunca falha em a tirar do sério é fazer com que ela se sinta excluída, seja por não ter sido convidada para algo quanto por simplesmente não ter contado algo para ela e ela ter de descobrir por outros. Depende muito da situação e da pessoa da qual está lidando, Margarita pode fazer o possível para evitar uma discussão séria caso ache que isso vá fazer mal a seus interesses, mas se esse não for o caso não vai exitar em discutir com a pessoa como se fosse a própria dona da razão. É possível ver um dia de mau-humor da Guadalupe quando ela se encontra com uma expressão entediada no rosto, o pé batendo contra o solo de forma constante e a careta no rosto sempre que falam algo que ela desgosta.
Superação: alguma vez seu personagem passou por cima de um obstáculo? Como tem sido a evolução dos seus poderes em Aether? Ele estaria pronto para lutar em um novo ataque?
Estar viva sendo uma das crias que a mãe menos gosta, já é uma superação de certa forma, não é segredo para ninguém que Malévola não é um exemplo de maternidade, mas a relação que tem com Guadalupe é péssima sempre que ela se vê presente na vida da filha. Se ela está viva hoje, é porque aprendeu a se virar sozinha desde muito cedo, ainda que vez ou outra fosse mimada pelos irmãos, era comum que a mãe lhe deixasse em circunstâncias nada agradáveis ou lhe cortasse qualquer coisa que trouxesse lazer e diversão. Margarita sempre fez muito uso de seus poderes antes de entrar em Aether, mas esse uso se intensificou ainda mais dentro do instituto, que foi onde ela aprendeu mais sobre o dom que possui e a melhor forma de ser usado a seu favor. Ainda que tenha suas restrições, é um poder extremamente útil quando bem usado e o fato de poder transformar parcialmente também partes do próprio corpo acaba sendo um de seus melhores atributos, especialmente em combate. Ela aprendeu a fazer o possível para sobreviver desde cedo, não teve interesse em praticar e aprender artes marciais tal como o irmão, ou o interesse em praticar magia e isso certamente reflete em seu combate. Ela depende completamente de seus poderes em uma luta, sua melhor característica sendo a esquiva dada a ótima destreza e equilíbrio que ganhou ao longo dos anos gastos com a dança. Então, ela estaria pronta para tentar salvar a própria pele.
Expectativas: quais são as verdadeiras expectativas do seu personagem pro fim do ano letivo? Existe algo que ele ainda esteja com vontade de fazer nesse semestre?
Até o final do ano letivo, ela espera ter encontrado sua vítima ideal, ou melhor dizendo futuro príncipe encantado de seu conto, que precisa ser um herdeiro e com muito dinheiro, é claro. Guadalupe tem o desejo imenso de ter seu felizes para sempre, mas com todo o luxo e conforto que puder garantir para si. Estar viva até o fim do semestre também soa como uma boa pedida, também ficaria feliz caso as coisas que ela acha que precisam de mudança realmente mudassem de fato.
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blablascar · 4 years ago
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Alguns autores, seja na área da Filosofia, História ou Sociologia, estudam a estrutura de sociedades democráticas e até onde nosso pensamento é diferente da nossa ação. Num resumo, abarcam questões que envolvem o choque de opiniões e, sobretudo, a tolerância, sendo a concordância um outro assunto. A principal questão que suscita a reflexão destes pensadores é: o quanto se deve e se pode agir sobre um indivíduo? O quanto se pode cercear a liberdade de alguém?
Iniciei esse post falando sobre isso porque há pouco mais de um ano e meio, falando da minha perspectiva, é claro, eu noto uma problematização exacerbada e desmedida sobre gatilhos. Num pequeno resumo que pode ser encontrado mais detalhadamente aqui, “gatilho é um termo utilizado no ramo da psicologia para denominar um estímulo emocional causado no cérebro, que ativa lembranças de traumas ou situações marcantes na vida de uma pessoa”. E até aqui, tudo bem, porque nossa geração é conhecida por trabalhar e enfrentar essas questões mais diretamente do que nossos pais e avós trabalharam e enfrentaram, o que é ótimo, porque estamos compreendendo melhor as dimensões de problemas mentais e terapia deveria ser algo garantido por lei a todos os indivíduos.
Assim, quem sabe, não teríamos uma avalanche de problematizações desnecessárias e tantos fiscais de jogo quanto estamos tendo agora.
É claro que quando escrevemos e jogamos em uma comunidade, devemos tomar os devidos cuidados para proporcionar um ambiente saudável a todos, mas até onde isso nos impede de criar alguns conteúdos mais específicos? Até onde nós teríamos nossa criatividade e liberdade de escrita podada (ainda mais dentro de um RPG de temática considerada adulta, que pode abordar todos os tipos de assunto). Digo isso me usando de exemplo, porque eu, que sempre fui muito fã da temática de horror, do famigerado gore, recentemente me senti compelida a reprimir minha escrita, a me conter desenvolvendo com outros parceiros assuntos (previamente avisados, maiores de idade, cientes do que faziam) mais sérios e pesados, simplesmente porque eu sabia que mesmo com avisos de gatilho acima da postagem e na tag, alguém se incomodaria e meu nome poderia parar gratuitamente em uma central que, posteriormente, viria me dar alguma chamada de atenção só porque outra pessoa se deu ao trabalho de xeretar minha produção e não gostou do que eu escrevi. Isso me causou inúmeras crises de ansiedade, que comentei com várias pessoas próximas a mim, sobre meu medo de ofender alguém mesmo tomando todos os cuidados possíveis com a minha escrita e, ainda assim, conseguir fazer alguém me pintar como vilã por ter escrito algo que não a agradasse, como uma cena violenta ou sexual. Aos poucos, fui parando de escrever e minha criatividade se esvaiu -- principalmente porque eu estava com uma personagem bastante assertiva, encrenqueira, cujo poder era como o da Queenie em American Horror Story, ou seja, uma boneca vodu humana. Enfim.
O lance é que se você sabe que alguns determinados assuntos te dão gatilhos, de duas, uma: a) ou você evita esse assunto (a menos que seja algo com um caráter extremamente contraditório e criminoso, como pedofilia, zoofilia, necrofilia, tudo que, pelo bom senso e pela lei, nós sabemos que não é aceito, ENTÃO NÃO PRECISA DEFINIR ISSO NUMA FICHA, just saying!) e segue rolando sua dashboard sem maiores atribulações ou b) você deixa o ambiente de um jogo de interpretação, sobretudo de vida real/real life, onde, nós sabemos muito bem que:
1 - pessoas se drogam; 2 - pessoas fazem sexo; 3 - pessoas matam outras pessoas; 4 - pessoas estão em relacionamentos abusivos; 5 - pessoas sofrem bullying; 6 - pessoas sofrem inúmeros preconceitos num geral; 7 - pessoas cometem suicídio; 8 - pessoas são machistas, homofóbicas, racistas, etc;  
Enumerei esses fatos sem uma ordem específica, mas notem que eu pontuei o primeiro dos itens como uso de drogas. E digo por mim, outra vez: recentemente eu desenvolvi um gatilho absurdamente forte com uso de entorpecentes, cocaína em específico, mas nunca, nunca mesmo, me aventurei pelos avisos de gatilho de algum post sobre isso para, posteriormente, ir lá reclamar em uma central, que estavam tratando de um assunto que eu não gosto. Primeiro, porque eu sei que esse tipo de conteúdo me causa desconforto então não há motivo para ir lá fuçar, mas, principalmente, porque eu sei que, pasmem, AS PESSOAS FAZEM ISSO NA VIDA REAL. E a partir do momento em que você combina um turno com alguém, isso se torna um pacto social entre você e a outra pessoa em questão, sobre o que vai ser replicado no turno ou não. Do mesmo jeito que se outra pessoa estiver escrevendo uma smut e você não gosta disso, simplesmente não perca o seu tempo indo xeretar a vida dos outros! Segue seu baile, foca nos seus amigos, nos seus plots e combine com quem está interagindo com você, sobre isso. O combinado não sai caro, ‘cês sabem disso. 
Antes mesmo do advento da preocupação com tags e avisos no cabeçalho de postagens, sobre gatilhos, há alguns anos atrás aqui no tumblr contavámos, basicamente, com o recurso de apenas botar o texto em ler mais/read more. Acredito que a prática aplicava ainda mais responsabilidade ao leitor, porque se ele se aventurasse pelo que era produzido, ele era o principal responsável por se desencadear uma crise ou ficar na fossa. Contudo, eu entendo que a plataforma anda toda bugada e precisamos levar em conta que alguns textos aparecem inteiros na nossa dashboard, por isso a importância dos avisos no início da postagem. Sim, eu entendo, porque eu não sou nenhum monstro insensível; apenas estou exausta de ter gente metendo o bedelho nos jogos dos outros, como, recentemente, o lance que corre pela central de estarem banindo a profissão de psicólogo nos jogos. Não citarei nomes, mas fui informada sobre isso e achei uma coisa tão sem cabimento que, como não podia deixar de ser, ao comunicar aos outros amigos que jogam comigo, todos ficaram igualmente desacreditados.
Como assim você não pode ser o que você quiser num jogo de interpretação (RolePlayGame)?
Sem contar de uma outra situação bastante esdrúxula que acompanhei de perto, novamente em outro jogo em que não citarei nomes: uma determinada player, com um fc asiático, utilizou dos termos “coreba” e “japinha” em uma situação onde ela equiparava a pejoratividade desses termos ao “macho escroto” do qual seu personagem foi acusado de ser. Ou seja, tratava-se apenas de uma réplica e, mesmo assim, essa player teve a atenção chamada porque algum outro jogador ou jogadora se doeu simplesmente por não ter tido a interpretação de texto necessária sobre a fala do personagem em questão, que referia-se ao bullying e aos xingamentos daquele tipo, de cunho étnico e racial, que certamente muitos asiáticos que conhecemos, nipo-brasileiros falando de um cenário mais reduzido, certamente ouviram na vida.��
Situações assim são revoltantes e geram um sentimento de injustiça tão enorme que, obviamente, desanima quem está jogando e, em hipótese alguma, fez isso por mal -- até porque, nesse caso, é uma pessoa informada, muitíssimo culta e gente boa, próxima do meu círculo de amizades e a quem eu defendo não por conta de uma superligação ou qualquer coisa assim, até porque não nos falávamos com tanta frequência até nos reencontrarmos nesse mesmo jogo uns dois ou três anos após nosso último contato. O que pega e sempre vai pegar pra mim foi o que um anônimo já comentou aqui no meu tumblr: quando acusam alguém apenas por acusar, pelo prazer de acabar com a moral e com o humor, e até o psicológico, de outrem. 
Ainda na onda de gatilhos emocionais ou mentais bem aleatórios, vi também um cenário em que taggearam e avisaram de uma suposta auto depreciação na postagem. Coisa que todo mundo faz, como se chamar de idiota, burro, se sentir mal às vezes numa conversa com algum amigo... E o que foi que fizeram? Pontuaram uma reclamação dessa, sobre uma autoestima, numa frase curtíssima, como o ato de se depreciar, alertando sobre ser um gatilho. Mas Scar, por que isso é problemático? Aonde está o problema em taggear um ato minúsculo de um char se ofendendo num momento de tristeza e insegurança? 
É problemático porque faz com que verdadeiros assuntos pesados, como abusos sexuais ou psicologicamente tóxicos, sejam banalizados, utilizados como algo qualquer, sem serem tratados com a seriedade que é necessária, simplesmente porque em algum momento outras pessoas se cansarão dessa alta sensibilidade a todo e qualquer assunto e passarão a escrever ainda mais superficialmente sobre um trauma, sobre um transtorno ou coisa assim, tornando a interação ainda mais rasa ao invés de promover uma atenção especial sobre assuntos que realmente afetam nosso cotidiano e nossas mentes. Novamente, utilizando do exemplo sobre drogas: elas suscitam em mim um sentimento de desconforto enorme atualmente, portanto, as pessoas deveriam deixar de falar sobre isso quando podem? Ou poderiam  utilizar desse recurso como um aviso sobre o que pode acontecer com quem faz uso dessas substâncias, apresentando os riscos e as consequências a que um personagem foi submetido por usá-las?
Como dito acima também, o jogo não deve ser um lugar com clima pesado, mas algumas propostas de central são exatamente essas. Sangue, violência, crimes de todos os tipos... E mesmo com o aviso na páigina do plot sobre esse tipo de temática, ainda haverá quem vai lá infernizar na ask dos outros, sobre haver algum personagem homofóbico, assassino, drogado, viciado em sexo, que se prostitui, que trafica pessoas ou substâncias entorpecentes, o diabo que for. Como se nada disso acontecesse na nossa vida, como se não fosse nada que já não tenhamos visto numa novela da Globo, em Sense8 ou, falando mais da nossa época, de alguns anos atrás, a série que bombava na tag e com os fc’s mais utilizados: Skins.
Enfim, essa é uma postagem para falar o óbvio, como já comentaram inúmeras vezes por aí: usem o bom senso. Sua reclamação sobre o turno de outra pessoa é algo realmente relevante ou você está apenas fazendo picuinha? Querendo prejudicar outra pessoa gratuitamente ou porque ela é realmente desrespeitosa nas interações dela e te afeta tanto que você sente uma necessidade enorme de ir até a central, normalmente em anônimo rs, para tentar descolar uma advertência para essa pessoa em questão, que às vezes só está ali para escrever de boa, se distrair, abordar temas sérios, bobos, o que quer que seja, mas tem tanto direito de estar ali quanto você? Obviamente, sabemos que nessa bela comunidade, tem muita gente vacilona e babaca, mas, vá por mim: tem muita gente aqui, inclusive eu, que só quer escrever de boa e não quer prejudicar ninguém.
Alguns de nós (a grande maioria, creio eu) somos maiores de idade, responsáveis por nossos próprios atos, mas é claro que não somos capazes de agradar a todos, então não há motivo para penalizar alguém por isso, atormentar uma pessoa apenas por escrever algo que, em algum plano que não foi combinado ou acordado diretamente com você, nem está sendo reproduzido com você, portanto, da forma mais direta possível: não é problema seu! Acredite em mim, não é todo mundo que se incomoda com todos os outros assuntos como você está fazendo, então se algum assunto abordado por determinado player não te agrada dentro de todos esses critérios que já mencionei, deixa a pessoa quietinha e vá lá cuidar do seu roleplay, sério. Tem gente aqui que, pela milésima vez, só quer jogar e seguir o baile, não tem mais tempo para picuinha ou drama em RP por causa de gente que ao invés de estar recorrendo a um psicólogo ou psiquiatra, ‘tá aqui empatando o jogo dos outros por qualquer coisinha. Mantenha isso em mente, por favor.
Mas e aí? Vocês já passaram por esse tipo de coisa, acham que o negócio ‘tá feio mesmo ou que é apenas a nova realidade da tag e que realmente precisamos nos atentar a todos os tipos de gatilho, não só os que consideramos os mais “importantes”, por assim dizer?
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p1mpx · 4 years ago
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RPG 101  - como começar a jogar?
Nooossa, Pimps, você ainda existe? Pois é, gente. Infelizmente sim. Mas então, decidi por quarentenar aqui no tumblr após 3 anos longe (pelas minhas contas) e consegui arrastar uma pessoa muito especial pra jogar comigo. Ela nunca jogou rpg na vida antes. E enquanto eu ensinava o básico para ela, pensei: caramba, isso é difícil de começar sem ajuda né? Então decidi vir aqui e postar esse guia na tag pra você, meu amiguinho rpgzeiro, ter uma ajuda na hora de recrutar os seus amigos para jogar com você. Clica aí no read more e bora começar!
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01. ENCONTRANDO UM RP
Vá na tag #rp br e procure pelos posts mais recentes. Procure por um rp que te interesse. Achou? Entra no blog! Esse blog que você acabou de entrar se chama central. Cavuque o quanto quiser pra se inteirar do rp. Mas principalmente, procure pelo plot (trama) e pelas regras. Curtiu o rp? Então vamos para o próximo passo!
Dica: para quem é iniciante, procure por um rp que não tenha começado ainda ou que tenha acabado de começar. Rps que já estão mais avançados na história podem ser difíceis de você se enturmar porque os chars (personagens) já vão estar com várias relações desenvolvidas e os players (jogadores) também naturalmente formam uma panelinha. Entrar em rps assim pode te frustrar, e não queremos isso para uma primeira experiência, certo? Também é preferível que procure um rp com um plot mais simples, só pra começar a pegar o jeito da coisa. Mas se quiser entrar em um com plot teioso, bom, vá em frente! O que importa é se divertir.
02. CRIANDO SEU PERSONAGEM
Aí você escolheu o rp em que você quer jogar, agora está na hora de você criar o seu personagem. Procure pela ficha ou aplicação na central. Lá você vai encontrar um “esqueleto” do que você precisa para o seu char. Vão pedir duas coisas: suas informações ooc (out of character) - ou seja, as informações sobre você - e as informações ic (in character) - as informações do personagem que você está criando. Vão pedir provavelmente o nome, idade e biografia. As vezes pedem coisas a mais ou a menos dependendo do rp e da sua temática.
Faceclaim (FC): o que é isso? É, digamos, com quem o seu personagem se parece. Como se fosse o ator que interpreta o seu personagem. Ele ajuda a dar uma imersão no jogo e a dar uma carinha pra quem você acabou de criar. E também é muito útil porque você pode usar diversos gifs do seu fc invés de ter que descrever tudo o que ele faz. Mas pera lá! Antes de se empolgar pensando no seu personagem com um certo rostinho, veja se ele está disponível para uso. Vá na central e procure por uma lista de faceclaims ocupado. Se o nome de quem você quer estiver lá, bola pra frente e pensa em outro. Se não estiver, só correr pro abraço.
EXEMPLO:
Nome: Harry Potter
Idade: 11
Faceclaim: Daniel Radcliffe
Biografia: Voldemort tentou matá-lo quando era um bebê mas não conseguiu, matou apenas seu pai e sua mãe, e agora tem uma cicatriz de raio na testa. Desde o ocorrido, mora com seus tios. Aos 11 anos recebeu uma carta de Hogwarts dizendo que ele era um bruxo.
Dica: mande uma ask para a central e peça para reservar um fc enquanto você monta sua ficha. Não é incomum você ficar dois dias fazendo uma ficha bonita e se apaixonando pelo seu personagem, para alguém mandar uma outra ficha com o fc que você queria, ser aprovado, e você ficar a ver navios.
Ta bem, fez sua ficha? Manda pra central pelo submit e espere ser aceito! As vezes os moderadores (mods) ou administradores (admins) do rp demoram um dia ou outro pra te aceitar. Até lá, vai fazendo o blog do seu personagem.
03. CRIANDO UM BLOG
PRESTENÇÃO QUE ESSA PARTE É IMPORTANTE. Crie uma conta no tumblr em que você não segue absolutamente ninguém. É nessa conta que você vai criar o blog pro seu personagem. Invente uma url maneira e coloque as informações do seu personagem nela. Muita gente, eu inclusa, adora encher de fru fru e escolher um theme bonito e gasta um tempo até que considerável no html. Mas se você não sabe ou não tem paciência, não tem problema, que essa não é a parte importante. Só tente deixar mais ou menos organizado para quem for interagir com você poder conhecer o seu personagem. Se quiser, dá uma espiada no blog dos personagens do rp que você quer entrar e dá uma copiada, não tem problema, não. Vou deixar > aqui < um blog de um char antigo meu caso você precise de inspiração, e > aqui < uma coletânea de themes caso queira.
RP HELPERS: são pessoas, tipo eu, que por algum motivo desconhecido gostam de ajudar os jogadores de rps. Muitos deles fazem icons e outras artes para ajudar a deixar seu blog bonito. Dá uma passada na tag do seu fc com “#[nome do seu fc] icon” (não se esqueça de procurar os posts mais recentes para dar certo) para procurar artes que te agradem. Você pode procurar por blogs de rph na tag “#rph br”
Mais uma coisa: já aproveita e segue a central do seu rp.
Dica: para manter seu blog organizado, coloque tag em tudo que você posta, assim vai ser mais fácil de achar as coisas quando quiser.
04. SEGUINDO TODO MUNDO
YAY! VOCÊ FOI ACEITO! O admin postou na central que seu personagem foi aceito no rp e você pode mandar a url do seu personagem, que você criou no passo 03 do nosso guia. Agora é a hora de seguir todos os personagens do seu rp! Vá na central e procure pelo blogroll e siga todo mundo. Não se preocupe, todos te seguirão de volta também. E daí você vai ver a importância de ter criado uma conta em que você não siga ninguém: sua dash estará completamente limpa, tendo apenas as coisas que as pessoas do rp postam. Assim você vai achar os starters delas para interagir com seus personagens (no próximo passo explico o que é isso), ler as interações de todo mundo, e conhecer o pessoal.
05. INTERAGINDO
Senta que essa parte vai ser longa. Aqui vou ensinar como vai ser seu jogo inteiro do rp, praticamente.
05.01. CHATS
Essa é a modalidade mais simples. Consiste apenas em uma fala do seu personagem e, na maioria das vezes, um gif. Exemplo:
- Oi, o meu nome é Harry. E o seu?
[insira gif do Daniel Radcliffe aqui]
E dai vem uma pessoa com o personagem dela e responde o seu chat logo abaixo do que você falou:
- Prazer! Meu nome é Hermione.
[insira gif da Emma Watson aqui]
E assim, resposta embaixo de resposta, você vai construindo uma relação inicial dos seus personagens com os outros.
Quando você abre um chat, costumamos dizer que você postou um starter. Geralmente ele é genérico e abre a possibilidade que qualquer personagem do rp te responda. Atenção para as regras do seu rp: muitos admins gostam que você coloque uma tag no seu starter, por exemplo “#starter deste rp”, para que os outros players encontrem seu starter com mais facilidade e todos possam interagir com você.
RPHs também criam gif hunts! Gif hunts são coletâneas gigantes de gifs (alguns tem mais de 500 não repetidos) que vão te ajudar bastante na hora do seu rpg. Vai lá na tag e procura por “#[nome do seu fc] gif hunt”.
ps: a tia aqui não sabe como inserir gifs no tumblr. Na minha época (quase 10 anos atrás) era só copiar e colar. Depois (3 anos atrás) se tornou copiar a url do gif e colar. Agora to tentando de todo jeito mas não to conseguindo fazer essa porcaria funcionar. O gif do Colton lá em cima eu consegui colocar como <p><img src=“url”></p> (modo HTML) mas, aparentemente, só funciona uma vez por texto rs. Yahoo você destruiu o meu tumblr e eu te odeio.
05.02. MINI TURNOS
É basicamente um chat com ações, um meio termo entre um chat e um turno. Turno para preguiçosos ou chat para pessoas empolgadas? Bem, depende da ocasião hehehe. Vamos ao exemplos, continuando o chat ali de cima:
- Hermione? Esse nome não me é estranho - disse Harry, com um olhar pensativo. Imaginava já ter escutado esse nome da boca de alguns professores, seguidos sempre de algum elogio. - Ah! Hermione Granger, não? Dizem que é a bruxa mais inteligente daquelas da sua idade.
[insira um gif do Daniel Radcliffe aqui]
Você pode começar um mini turno aberto (um starter) ou combinado com alguém.
05.03. TURNOS
É o famoso senta que lá vem textão. Sinta-se livre pra descarregar no teclado todas as ações e emoções do seu personagem. Vou deixar um link > aqui < para quem quiser exemplos de como essa interação funciona.
Mas, basicamente, turnos tem títulos e tem, na maioria das vezes, um plot combinado entre dois ou mais jogadores. É nos turnos que a magia acontece e as partes mais importantes do desenvolvimento do seu personagem irão acontecer.
05.04. POINT OF VIEWS (POVS)
É um turno solo. Acho que essa é a máxima do desenvolvimento do seu personagem, porque é você quem manda, do início ao fim. Apesar dos nomes, todas as interações que você escreve não deixam de serem pontos de vista do seu personagem, não é mesmo? Clique > aqui < para exemplos.
06. EVENTOS E JOGUINHOS
E você achou que os nossos personagens estavam simplesmente soltos nesse mundão que o admin criou? AAAAAH mas não mesmo! De vez em quando, para fazer a história rolar ou simplesmente movimentar um pouco a dash, admins inventam os mais tipos de eventos, seguindo a trama do rp ou não. Funciona mais ou menos assim: a central avisa que sexta-feira às 19h vai rolar um evento. Vamos imaginar que é um rp de PJO. Aí chega sexta às 19h e a central posta: o acampamento está sendo invadido por monstros! Aí pronto, a partir de agora, todas as interações devem levar em conta esse acontecimento. Normalmente os eventos duram uns dois a três dias, e daí o jogo continua a partir daí, até o próximo evento.
As vezes também inventam diversos jogos, como o ask game, em que as pessoas te mandam asks e você deve responder in character. Ou outros eventos mais doidinhos tipo trocar o sexo dos personagens. As vezes isso vai fazer parte da trama toda, as vezes não, mas com certeza é divertido.
07. BLOG OOC E OUTRAS INTERAÇÕES INTER-PLAYERS
O Blog ooc é um blog secreto controlado pelo admin em que apenas os players daquele rp podem entrar. Serve para que os players façam amizade e combinem plots com mais facilidade. Se liga na linguagem aqui: as vezes aparece gente querendo plotar com você. Não tenha medo de chegar na ask, chat ou submit da galera para combinar plots. É aí que a magia acontece! A maioria das pessoas é receptiva pra combinar as coisas e é assim que o jogo anda. Se você não está no blog ooc do seu rp, peça para o admin te colocar!
08. CONSIDERAÇÕES FINAIS
Ufa, ficou longo, mas acho que consegui cobrir a maioria das coisas que você precisa saber, ou que é bom saber, na hora de começar a jogar. O RP BR a bem da verdade é um submundo extenso com no mínimo uns 12 anos de existência e, acredite, tem gente que ta aqui há todo esse tempo, sim. Mas não precisa ficar tudo isso de tempo para aprender as manhas - provavelmente no seu primeiro ou segundo rp você já vai aprender tudo o que precisa. Agora aqui só me resta dizer: bem vindo(a) à comunidade! Espero que goste e que fique por aqui por um tempo. Afinal, precisamos de carinhas novas.
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winterhelps · 6 years ago
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Oi Winter! Você tem dicas para personagens tímidos e introvertidos?
Oi meu amor! Como eu sou introvertida e um tanto tímida, irei me basear muito em mim mesma, além de personagens de séries e livros que conheço. Espero que as dicas te ajudem de alguma forma.
dicas para interpretar personagens introvertidos, por winterhelps.
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A ideia de introversão e extroversão que conhecemos hoje foi criada por Carl Jung, um psiquiatra suíço, que descobriu a capacidade das pessoas serem voltadas para o interior (ou seja, uma pessoa introvertida) ou exterior (alguém extrovertido). Porém, ninguém é totalmente introvertido nem extrovertido, todos estamos nos tons de cinza - não estamos nem no branco, nem no preto. Por isso, você tem que ter em mente que, mesmo o seu personagem sendo introvertido, ele conseguirá se adaptar para entrar em certo equilíbrio entre as duas. Eu, por exemplo, sou uma pessoa extremamente quieta e eu penso muito mais do que falo. Mas, quando estou confortável em algum lugar, começo a falar e não paro mais (é sério, as vezes até querem que eu pare). Esse é o meu equilíbrio; e ele é muito mais puxado para o lado da introversão do que para o da extroversão. 
Geralmente, as pessoas introvertidas são vistas como pessoas reservadas e reflexivas, principalmente porque temos o costume de pensar muito mais do que falar. Tendo isso em mente, o seu personagem introvertido terá sempre muitas coisas em sua cabeça, mas nem sempre estará disposto a compartilhá-las com outras pessoas. Por isso, você acabará tendo que descrever um pouco mais do que o normal em cada interação que tiver. Claro, você pode escrever um chat de duas linhas, mas vai ver que é difícil de saber o que o seu personagem sente somente com o que ele realmente diz. Faça-o divagar pelas palavras da pessoa que está conversando, interpretando-as da forma como quiser (e não necessariamente como o outro quis) e respondendo-as pela metade, já que ele não vai expor o seu raciocínio com facilidade. De acordo com Jung, pessoas introvertidas costumam orientar seus comportamentos pelo que sentem, mesmo que tal coisa não seja a mais óbvia. Eu, por exemplo, tenho muita tendência a me fechar para novas pessoas, mesmo que elas não tenham feito nada de mal pra mim. Experiências passadas me deixaram assim e não consigo me livrar dos pensamentos de que as pessoas são diferentes. Não sei se todos os introvertidos são assim, mas eu posso ficar horas pensando em conversas e discussões que eu tive, remoendo as palavras ditas e pensando no que eu poderia ter dito de diferente. Por isso, eu acabo me incomodando muito mais com coisas que talvez não tenham tanta importância - o seu char pode ser assim também. 
Outra coisa, a introversão é apenas uma característica de personalidade, mas existem muitas outras. É errado, por exemplo, dizer que pessoas introvertidas são antissociais. Elas costumam ter menos amigos em comparação às extrovertidas, mas são sociáveis sim (só que de forma diferente). Os introvertidos, na verdade, costumam valorizar relações mais profundas e em grupos pequenos. Em rps, eu tenho muita dificuldade em escrever chars introvertidos porque quero fazê-los serem melhores amigos de todo mundo, mas você precisa ter em mente que as coisas não funcionam assim. Claro, existem exceções, porém introvertidos costumam ter um grupo pequeno de amigos. Esses amigos, no entanto, são muitas vezes para toda a vida e os introvertidos podem colocar muita confiança neles. Uma dica para você que não sabe muito bem quais traços de personalidade colocar no seu personagem: o 16 personalities é um teste muito completo (e incrível) que teve a teoria de Jung como uma de suas inspirações. Dos 16 tipos, você verá que oito são introvertidos - ou seja, os introvertidos podem ser muito diferentes - e oito são extrovertidos. Gosto muito de dar uma lida nos tipos e tentar encaixar os meus personagens neles, pra entender melhor como eles são. 
Uma coisa extremamente importante na hora de escrever um personagem é a linguagem corporal. Com introvertidos, você verá que é ainda mais importante porque, como eles costumam falar menos do que o restante das pessoas, elas deixarão o seu char convincente. Eu, por exemplo, odeio olhar as pessoas nos olhos e me sinto desconfortável quando alguém começa a falar comigo e tem o olhar fixado no meu. Tenho o costume, então, de desviar o olhar para algum ponto - mesmo que seja do próprio rosto da pessoa. Pessoas introvertidas não costumam lidar bem com elogios, geralmente ficarão envergonhadas com tais palavras e não saberão o que responder. Ter o rosto corado é algo bastante comum nessas situações. Elas podem também ter a sensação de encolhimento (e até se transformar em algo físico) quando estão diante de muitas pessoas ou também perderem as palavras. Claro, não são todos os introvertidos que não gostam de falar em público, mas a maior parte dos que eu conheço não gosta. Apesar de não gostarem de ser o centro das atenções, vários introvertidos gostam sim de ter pessoas por perto (leia, por exemplo, sobre a personalidade defensor). 
Uma outra coisa a se ter em mente é que ser introvertido não é a mesma coisa do que ser tímido. Muitas pessoas tratam essas características como sinônimas, mas elas são bem diferentes. A timidez costuma estar ligada ao medo e desconforto de relações sociais, principalmente com pessoas desconhecidas, já a introversão é somente uma preferência de estar sozinho. Não é ligada ao medo, como a timidez. Introvertidos apreciam ficar sozinhos e fazer atividades que não exijam contato com outras pessoas, mas não há medo em ter contato com os demais - apesar de alguns preferirem não ter. Além disso, apesar de gostarmos de ficar sozinhos, também sentimos solidão. E geralmente ela costuma ser pior, já que acabamos ficando muito mais sozinhos do que os extrovertidos. 
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krsa-archive-blog · 7 years ago
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jojo, isso aqui vai ser mais uma mensagem de player pra player, mas calma que é besteira (!!!!) você já se sentiu uma inútil em relação a shipp? que não consegue fazer nenhum dos seus personagens desencalhar e quando acontece sempre da em alguma merda? (4 anos em rps e todos shipps terminaram em treta ou merda generalizada). eu sinto isso muito e chego a desanimar com certos personagens por que vejo todo mundo desenvolvendo relacionamento amoroso entre os personagens ou quase isso e eu me +
Anônimo disse: ++ sinto deslocada. você sabe algo que possa amenizar isso? sei que isso aqui não é nenhum blog rph, mas te conheço a tão pouco e já te considero pakas saushaush. é isso mesmo. parabéns pelo rp, só por que eu não falei isso ainda
Oi mozi! Primeiramente: eu já falei sobre isso no meu rph então vou kibar na cara dura uma parte da minha resposta. Acho que primeiro você precisa pensar que não conseguir ship pode acontecer por uma série de fatores:
O PESSOAL É TÍMIDO!!!! Real oficial. RP acaba mexendo muito mais com a gente do que parece. Eu sei disso por experiência própria. Eu nunca tenho coragem de pedir ship. Por mais que eu shippe meu char com o de alguém eu vou no máximo dar indiretas, mas nunca vou chegar na cara “pô vamo fazer ship” a não ser que eu seja MUITO íntima da pessoa, porque eu sou bastante envergonhada com isso… That’s actually a funny story, mas num rp eu shippava minha char com o char de uma amiga (que joga aqui hobi se vc ler isso sim é vc) porque eu achei a primeira interação deles muito fofa… MAS NA ÉPOCA A GENTE NÃO ERA TÃO PRÓXIMAS E EU NUNCA FALEI PRA ELA até que, por destino, a gente acabou fechando cnn de crush?? E aí foi né, Jojo venceu na vida KKKKKKK;
E nisso de ser tímido/dar indiretas: TEM GENTE QUE NÃO ENTENDE INDIRETA KKKKKKKKKK eu também sou dessas. Sério, se você gostar de algum char meu, FALA NA CARA QUE EU VOU ABRAÇAR O SHIP KKKK MAS NÃO TENTA INDIRETA PORQUE EU SOU BURRA. E eu tô me usando de exemplo mas isso é algo que acontece 99% das vezes… Eu te juro; 
A solução pros problemas acima? VAMOS COMEÇAR A SER DIRETOS, MEU POVO!! EHUSHUEHS sério, ó eu falo por mim como player… Se alguém me oferecer um plotzíneo romântico eu já fico OBA VAMOS na hora, num vou julgar nem dar fora nem friendzone sou capaz de criar um char novo pra te proporcionar ship -nn;
Tem gente que gosta de deixar ships acontecerem naturalmente e não gostam de coisa combinada. Quando sente que rola aquela química entre os dois personagens, é provável que vá ser sugerido algum plot romântico e aí você pega. isso é 100% incontrolável porque você nunca vai saber com quem você vai ter química na escrita ou na dinâmica. o jeito é ir turnando mesmo, vendo com quem você acha que seu char fecha melhor e quando você sentir que aquele char deu 1+1=2 com o seu você pode muito bem oferecer plot romântico pro player. tenho certeza que se os chars tem uma dinâmica boa e prazerosa de interagir a pessoa não vai recusar, a não ser que ela já tenha algum plot romântico rolando ou combinado, e aí, novamente, não é culpa sua ou do seu char;
Conexões ajudam. Alguns dos ships que eu tive esse ano aconteceram a partir de conexões (de marido, pai de filho, ex namorada, etc). Se for relevante pra história do seu personagem, você pode pedir conexão. Alguém vai preencher e vai rolar bonitinho;
Como na vida real, existem pessoas e pessoas. Existem chars tímidos, chars que não ligam pra relacionamentos, chars que são assexuais/aromanticos… E também existem chars que são porra louca, que gostam de ter one night stands, chars romanticos, chars que sonham em ter relacionamentos… Enfim, tem uma série de coisas e às vezes ter um ship pode nem ser conveniente pro seu char dependendo de como ele é;
E, assim, eu acho que ter ship em rp acaba sendo overrated. Eu não vou negar que é legal, você fica empolgado em fazer cenas românticas e tal, mas tem MUUUITA coisa que pode ser tão legal quanto, então ficar se sentindo deslocada por isso ou sentir que há algo de errado com você/seu char NÃO PODE!!!!! Porque NÃO, mozi!! NÃO!! Eu te juro que é a coisa MAIS NORMAL do mundo cê não descolar um ship. Eu tenho certeza absoluta que todos seus chars nesses quatro anos foram maravilhosos, e eu acho que agora tá na hora de você também pintar a unha de branco pela paz e dizer CHEGA DE TRETA, QUERO SHIP FOFINHO. Então bora fazer umas cnn, joga aqui no ooc como quem não quer nada, quem sabe a Jojo não aparece no seu chat hein?? Hehe. MAS SÉRIO… Ships são algo que… São, entendeu? Ter um BROTP, uma cnn de irmãos, uma inimizade são tão legais quanto ter um ship. Eu sei que você deve saber disso, mas só deixando ~claro~ que você não precisa de ship pra ser feliz não. E se você quiser um ship, também tá 100% ok. Segue os passos da Jojo!!!!! Don’t be shy
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winterhelps · 6 years ago
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winter, tem alguma diga pra "resgatar" seu personagem? criei história, respondi questionário e ainda não sei controlar, help me pls
Oi amore! Com 'não saber controlar', você quer dizer que está sem muse? Se não for isso, me desculpa que eu sou lerda. Mas se for, espero que consiga te ajudar, pelo menos um pouquinho.
Dicas para resgatar o muse, por winterhelps
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Mude o face claim do seu char
Essa primeira "dica" é meio autoexplicativa, porém acho válido mencionar. Eu sei que parece algo bastante bobo e que não vai fazer diferença alguma, porém pode apostar que vai! As vezes, você não vê o seu personagem no rosto daquela pessoa e as interações acabam não fluindo. Ou, também, aquele fc não possui recursos muito diversificados e você pode sentir que está tudo muito monótono. Tente, passe alguns dias usando outro fc e veja se dá certo. Qualquer coisa, é só mudar novamente.
E, caso você tenha medo de perder o fc que estava usando, conversa com a central que eles deverão entender! De repente, você poderá deixá-lo reservado por uns dois dias até que resolva o que fará.
Escreva POVs
POV (point of view) é um recurso bem legal para os momentos em que nenhuma interação está saindo. Você não precisa combinar nada com outros partners e poderá ser bem livre. Muitas vezes, é difícil desenvolver algumas coisas dos nossos chars com as interações e isso pode fazer com que você o entenda melhor e descubra por que ele faz o que faz. Pode ser algo no passado, no presente ou até mesmo no futuro. 
Não precisa ficar algo muito longo, mas vale pensar bastante em como o personagem reagiria às situações ao seu redor e escrever o que vier à mente. Você pode, também, testar alguma outra forma de escrever. Caso tenha o costume de turnar na terceira pessoa, você pode tentar escrever um parágrafo na primeira. 
Sinta-se livre pra escrever o que quiser. Se achar que irá te ajudar, crie uma espécie de roteiro e o siga. E, se não quiser, siga o seu coração KKK Você pode se surpreender com as ideias que podem surgir em um momento como esse, em que você não está preocupado em responder alguém.
Mude a profissão do seu char/adicione hobbies para ele
 Uma vez, eu comecei a jogar com um char que tinha o surfe como hobby e também como profissão. Por algum tempo, eu consegui interagir bem de boas com os demais personagens do rp e tinha alguns plots bem legais. Porém, comecei a perceber que os chats e turnos se limitavam demais ao surfe, afinal aquilo era basicamente a vida do meu char. Eu me enchi o saco, as interações variavam pouco e eu desanimei completamente. Então, eu decidi mudar um pouco os hobbies dele. 
Sério, isso irá te abrir caminho pra tanta coisa diferente. Você pode aproveitar que o muse tá baixo e criar uma espécie de crise no seu personagem. Ele pode, por conta disso, tentar fazer coisas novas e se portar de maneira diferente. Assim, você pode começar novas interações que tenham a ver com esse novo hobby/essa nova profissão dele e poderá formar plots diferentes que você nunca tinha pensado que poderia ter.
Peça um hiatus
Acho que você não esperava isso, não é? 
Quando eu me vejo desanimada com um personagem, eu começo a ver todas as minhas pendências, os starters na tag que eu não respondi, as mensagens no chat que se perderam no caminho e começo a me sentir pressionada a ter o meu muse de volta (por favor, me digam que eu não sou a única louca que se sente assim!!) e isso dá uma espécie de efeito reverso: eu fico cada vez com menos muse. Então, peça um tempo para pensar no que você vai fazer. Ou também para se dedicar aos povs e às demais coisas que envolvem só você e o seu char. 
Ninguém vai te julgar por isso e talvez essa pressão seja o que está te fazendo perder a inspiração para o personagem. 
O que foi que te fez criar esse char em especial?
As ideias podem até surgir por acaso, porém nós sempre temos um motivo para criarmos aquele personagem. Você tinha algo em mente para ele quando enviou a ficha à central? Muitas vezes, as ideias acabam se perdendo na dash e você nem sabe mais o que te fez criar aquele serzinho em primeiro lugar. 
Outra coisa legal é se desafiar a fazer algo diferente. Não precisa mudar completamente o char para que consiga fazer isso, sei lá, faça com que ele descubra uma doença, um segredo, qualquer coisa. Assim como nós amadurecemos, os nossos chars também podem. Talvez você sinta que as coisas estão na mesmice e um plot twist na vida dele pode te abrir os olhos para interações diferentes e que façam os seus olhos brilharem. 
Crie playlists, veja séries/filmes, crie pastinhas de inspiração no Pinterest, etc.
A inspiração costuma surgir dos mais diferentes jeitos e quem sabe uma cena de um filme não estimule você a continuar os seus plots? Eu adoro pegar algumas características de personagens de séries/filmes e transferir para os meus chars, misturando vários outros detalhes para que fique da maneira que eu quero. Então, certos filmes acabam me dando uma boa visão de como os meus chars lidariam com algumas situações em especial. 
Acho que a principal dica que eu posso te dar é: não se cobre e se divirta. Se você quiser mudar algo, mude. Se quiser trocar completamente de personagem, troque. Mas, se quiser dar mais uma chance ao char, respira fundo e tenta escrever algo. Pode ser que não fique a melhor resposta da sua vida, é claro, mas as vezes é preciso um empurrãozinho pra conseguir voltar aos eixos. 
Espero ter conseguido te ajudar de alguma forma, qualquer coisa não hesite em voltar aqui, viu? ♥
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