Curiosités Post-Divinatoires
Et si la Bièvre venait engloutir le site des Gobelins ? Et si les licières nous dévoilaient l’existence d’un jardin parallèle ? Curiosités post-divinatoires projette le Mobilier national vers l’avenir. Dans un premier temps, des cartes divinatoires permettent de composer des futurs probables. Puis, des objets-témoins incarnent deux de ces futurs imaginés.
Denses de mythes, de signes et d’histoires, la manufacture des Gobelins et le Mobilier national offrent un terrain propice à la rêverie et à la fabulation. Le teinturier, l’or et le jardin sont quelques-uns des symboles qui s’incarnent sur les 22 cartes du jeu divinatoire. Elles sont les ingrédients nécessaires pour rêver l’avenir du lieu en fables et prédictions. Combinées par trois, les cartes sont lues et interprétées afin de créer des histoires, contées ici au moyen d’objets-témoins extraits de ces futurs imaginés. Une étrange tapisserie connectée présente les essais maladroits pour retrouver les savoir-faire ancestraux disparus des licières. Une maquette manifeste d’un collectif d’architectes assume la Bièvre comme une force surnaturelle, engloutissant le Mobilier national et ses richesses. Entre super-passé et science-fiction, vous entrez dans notre laboratoire où nous manipulons signes et songes.