#jessica haggar
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codysknife · 3 months ago
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Street Fighter III
Secret File #10
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megahorous · 11 months ago
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Jessica Haggar with her father and son
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overworldstims · 2 years ago
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Jessica Haggar x Manon (Final Fight series and Street Fighter 6) for @saikyo-rat
2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
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smbhax · 11 months ago
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Final Fight
Session: https://youtu.be/RcyKNcs0yY8
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lemmylemons · 10 months ago
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There is a street fighter comic published in brazil which had this part where Rose and Dhalsim become interconnected with each other causing them to be able to read each other’s thoughts and feelings and because of this Rose ends up developing feelings for him. And then later Dhalsim is shown having teleported Rose to India to mediate naked in order to clear her mind after fighting Akuma. To which she says that she is in love with him and kisses him. Also in the same comics Guy is jealous of Cody and Jessica because he has a crush on her and wishes that she could be with him instead of Cody. But Mike Haggar tells him that the reason why she’s interested in Cody and not Guy is because she has a good taste in men.
That's wild and that just ruins like all their characters holy shit 💀
GUY HAD A FIANCE WHAT, THATS INSANE
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taiyakipress · 1 year ago
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It's so funny how y'all said that about drawing myself in Jessica's place because I actually drew this sketch a couple days ago with me in her fit ��😂😂😂😂 @4toldbygyromancy @georgiespapers @neodenmark 💙
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Cody in the Haggar overalls cuz why not teehee
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sulan1809 · 1 year ago
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Capcom 40th Anniversary?! Peraí, a empresa foi fundada em 1983?!
De todas as empresas produtoras de games, uma que se destacou muito em games, principalmente no segmento de lutas, foi a Capcom. Porém, o que mais causa estranheza é a data de inauguração da produtora de Mega Man e Street Fighter. A IRM Corporation foi fundada em 30 de Maio de 1979, nesse caso, a Capcom estaria fazendo 44 anos em 2023; Em 11 de Junho de 1983, foi estabelecida a Capcom Co. Ltd, para assumir o departamento de vendas, com os primeiros sucessos sendo Vulgus(1984), 1942(1984), Ghosts 'n Goblins(魔界村), de 1985. Enfim, a Capcom é uma empresa que tem muita tradição, mas que teve de passar por altos e baixos até o dia em que a empresa decidiu se reinventar. Vamos lembrar de algumas franquias espetaculares elaboradas por esta empresa que é uma das mais tradicionais e mirabolantes do Japão no que diz respeito a jogos.
MEGA MAN(ロックマン)
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Mega Man surgiu em 1987, mas o primeiro game não foi tão popular, tanto devido à capa malfeita da versão americana, quanto pelas péssimas vendas do primeiro game. Mega Man II(1988), por outro lado, fez um grande sucesso, e ajudou a expandir a franquia para novos horizontes, tais como Mega Man "X"(1993), que apresentou mecânicas inovadoras no SNES, até que no fatídico ano de 2011, em razão da saída de Keiji Inafune da Capcom, Mega Man Legends 3 foi cancelado, o que causou o furor de muitos fãs do personagem. Para compensar a situação relacionada ao Mega Man, e talvez apaziguar os ânimos exaltados dos fãs do Blue Bomber, em 2014, a Nintendo pelo menos lembrou o quão relevante é o personagem para o mundo dos games e o incluiu na lista de lutadores de Super Smash Bros. 4. Para simplificar, Mega Man permaneceu ignorado pela Capcom por sete anos, até que em 2018, de maneira meio atrasada, a Capcom anunciou Mega Man 11, para comemorar os 30 anos de Mega Man.
Final Fight
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Você deve estar se perguntando: Qual foi o primeiro Beat 'em up de todos os tempos?! Kung Fu Master, de 1984, é considerado o primeiro beat 'em up da história, no entanto foi Renegade, de 1986, que popularizou o gênero, apresentando temáticas de briga de rua urbana. Em 1989, a Capcom trouxe Final Fight aos arcades e foi estabelecida uma mecânica de gameplay que foi seguida por outros games dentro do mesmo estilo: um personagem é o mais rápido, mas o menos poderoso(Guy), um deles é o mais forte, mas o mais lento(Haggar), e por fim, o terceiro personagem é o mais equilibrado(Cody). Mike Haggar se retirou do mundo dos Wrestlings para se candidatar à prefeitura de Metro City. Quando ele se elegeu como prefeito, teve de lidar com um pequeno inconveniente: Os membros da Mad Gear sequestram Jessica, a filha de Haggar, subornando-o com uma boa quantia em dinheiro para deixá-los fazer o que bem entendam. Haggar se recusou, e ao lado dos dois companheiros dele, Guy e Cody, o recém-eleito prefeito parte para as ruas de Metro City com a missão ousada de descer o sarrafo nos valentões e resgatar a filha dele. Durante a jornada, eles enfrentam Damnd Thrasher, um punk jamaicano, Edi E., um policial corrupto, Os temidos Irmãos Andore, Sodom, um japanófilo(renomeado Katana quando Final Fight foi portado para o SNES), Rolento, um utopista fanático, Abigail, um valentão musculoso, e por fim, o líder deles, Belger. Depois que a Mad Gear foi esmagada com sucesso, Hagar retomou as atividades dele como prefeito em Metro City, Cody e Jessica foram tirar férias, e Guy, por outro lado partiu para treinar e ficar muito mais forte.
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Em Final Fight 2, com a morte de Belger, a Mad Gear Gang iria ruir e presumidamente colapsar, no entanto, sem que Haggar soubesse, o grupo criminoso estava secretamente reagrupando-se, em bases estrategicamente localizadas em outros lugares. Para se vingar de Haggar, eles sequestraram Rena, noiva de Guy, e o pai dela, o mestre John Genryusai. Maki estava desesperada, e como Guy não estava em nenhum lugar para ser encontrado, ela teve de recorrer ao apoio do prefeito Mike Haggar, informando-o sobre uma base estratégica da Mad Gear em Hong Kong. Querendo ajudar na missão, Carlos Miyamoto se junta ao prefeito clamando que ele tem uma dívida com Haggar e Guy por um débito desconhecido do passado entre eles. Haggar, Junto de Maki e Carlos, enfrenta Won Won em Hong Kong, Freddie na França, Bratken na Holanda, Phillipe na Inglaterra, Rolento na Itália, até que eles chegam ao Japão para o acerto de contas contra Retu, o novo líder da Mad Gear Gang. Curiosamente Retu cai para o destino fatal dele, assim como acontece com Belger no primeiro game. Maki reúne-se com o pai e a irmã dela, enquanto Haggar comenta com Carlos que no passado, Guy ajudou a resgatar Jessica, e que ele retribuiu o favor destruindo a Mad Gear por completo.
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Em Final Fight 3, com a destruição da Mad Gear Gang, os cidadãos de Metro City pensavam que o pesadelo deles havia terminado. No entanto, o vácuo de poder deixado pela Mad Gear Gang após à sua queda levou a uma guerra entre gangues em Metro City, batalhando entre si pela dominância suprema. No fim, a Skull Cross Gang, um grupo subordinado da Mad Gear Gang, sobressaiu-se sobre os demais grupos criminosos como a mais nova organização suprema do crime em Metro City. Tempos mais tarde, Mike Haggar recebe a visita de um velho amigo, Guy, que havia retornado de uma longa agenda de treinamentos, quando de repente, aconteceu uma explosão em Metro City, então entra em cena a detetive Lucia Morgan, para relatar sobre um grande tumulto no centro da cidade. Antes que Guy, Haggar e Lucia pudessem lidar com a nova situação que se desenrolava, um estranho desconhecido aparece para oferecer ajuda. Haggar, sem muita escolha, decide aceitar a ajuda do estranho, mas avisou que se ele estivesse atraindo-os para uma armadilha, ele o esfregaria a cara no asfalto. Depois que Dave, o policial corrupto, é derrotado, o estranho se revela como Dean, ele diz que era só um lutador de rua, e que quando ele se recusou a fazer parte da Skull Cross Gang, os maníacos massacraram a família dele, e que Dean iria caçar até o último deles, para fazê-los pagar pelo que eles fizeram. Depois que a Skull Cross Gang foi destruída, Dean, que havia vingado os familiares dele, afastou-se, mas não antes de agradecer Haggar, Guy e Lucia. De todos os games da trilogia, Final Fight 3 é considerado o melhor, pois houve uma melhoria significativa na jogabilidade, com mais fluidez para o movimento e os ataques dos personagens, bem como a adição da barra de SUPER, que permite a cada um dos personagens efetuar golpes especiais que causam danos extremos nos oponentes. Final Fight inspirou Streets of Rage, que no cenário mais recente teve um revival decente e bem elaborado na forma de Streets of Rage 4.
Street Fighter
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Você sabe qual foi o primeiro game de lutas?! Para resumir, em um aspecto geral, o primeiro de todos foi Heavyweight Champ, de 1976, produzido pela SEGA, no entanto, foi Karate Champ(1984), que popularizou o gênero, adicionando elementos de artes marciais, seguido por Yie Ar Kung-Fu, produzido pela Konami. Street Fighter, por outro lado, foi lançado em 1987, no entanto, não causou muito impacto, mas a jogabilidade era inovadora. Os jogadores dispunham de dois botões hidráulicos, que dependendo da força, davam mais intensidade aos golpes, no entanto, como geralmente se aplicava muita força, a Capcom então substituiu esse sistema pelos seis botões que seriam tradição na franquia. O verdadeiro sucesso de Street Fighter veio com Street Fighter II(1991), que refinou e popularizou diversas mecânicas de gameplay, como por exemplo, combos, teve diversas atualizações, como Street Fighter II: Champion Edition(1992) e mods não-autorizados como por Exemplo, Street Fighter II: Rainbow Edition, o que fez a Capcom elaborar Street Fighter II: Hyper Fighting, como resposta aos pirateiros que criaram versões não-oficiais de Street Fighter II: Champion Edition. Super Street Fighter II: The New Challengers(1993) adicionou personagens novos, tais como Cammy, Dee Jay, Fei Long e Thunder Hawk, enquanto que Super Street Fighter II Turbo implementou a barra de SUPER, e a novidade ficou por conta do estreante Akuma. Se não fosse por Street Fighter, jamais surgiriam franchises icônicas como The King of Fighters, Guilty Gear e BlazBlue, por exemplo...
Resident Evil
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Em um passado distante, a Capcom desenvolveu Sweet Home(1989) para o NES, com base em um filme de terror japonês de mesmo nome. Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara queriam fazer um remake de Sweet Home, no entanto, como a Capcom perdeu a licença para fazer qualquer game relacionado a essa obra, eles mudaram o projeto, mas mantiveram os mesmos esquemas horripilantes apresentados em Sweet Home. Em um certo momento, Shinji Mikami estava experimentando um game chamado Alone in the Dark, e com isso veio a ideia de utilizar uma câmera estática em primeira pessoa. Em 1996, a Capcom lançou Biohazard(バイオハザード) para o PlayStation no Japão, e internacionalmente o game foi renomeado como Resident Evil, inaugurando o gênero Survival Horror, e rapidamente se transformou em um sucesso. A premissa básica de Resident Evil é abater zumbis, e se possível, correr deles. O sucesso de Resident Evil levou à produção de Resident Evil 2 em 1998, sendo o único da trilogia inicial a ser portado para o Nintendo 64, enquanto a versão de PlayStation tinha dois CDs, um com a imagem de Leon, outro com a imagem de Claire, a diferença de gameplay estava no personagem que o jogador escolhia. Resident Evil 3: Nemesis, de 1999, trouxe Jill como protagonista, no entanto, com um pequeno problema: ela tem de correr de um gigante irritante chamado Nemesis, que a persegue implacavelmente enquanto ele proclama o famoso bordão STARS.
Monster Hunter
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Em 2004, a Capcom lançou Monster Hunter para PlayStation 2. A premissa básica de Monster Hunter consiste em colocar o jogador no comando de um caçador, que vai atrás de monstros, em um ambiente medieval. Monster Hunter basicamente é um precursor de Dark Souls, o famoso Hack 'n Slash estilo gótico feita pela From Software. Depois do primeiro game, houve diversas continuações, tais como Monster Hunter 2(2006), que não teve um lançamento fora do Japão, no entanto, Monster Hunter Freedom 2(2007), que era baseado em Monster Hunter 2, foi lançado nos EUA para PSP. Depois veio Monster Hunter 3(2009), e a versão melhorada, Monster Hunter 3 Ultimate(2013), Monster Hunter 4(2013) foi lançado ao Nintendo 3DS, no entanto, permaneceu apenas no Japão, dois anos mais tarde, em 2015, o Nintendo 3DS recebeu uma versão melhorada, Monster Hunter 4 Ultimate(モンスターハンター 4G). Pode-se dizer que Monster Hunter é uma das franquias mais rentáveis da Capcom, e a arrecadação atual chegou a 95 milhões de unidades vendidas, isso contando os 63 títulos da franquia, sendo que maior parte deles ficou apenas no Japão. O atual título da série é Monster Hunter Rise: Sunbreak(2022). Monster Hunter Stories(2016) é um spin-off mais family-friendly, que apresenta elementos típicos de JRPG.
Ghosts N Goblins
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No ano de 1985, a Capcom trouxe ao público japonês um game chamado Makaimura(魔界村), que é um primo distante de Resident Evil. Na premissa básica do game, Arthur, um cavaleiro doidão, deve percorrer os mais diversos ambientes matando monstros numa tentativa de resgatar a Princesa Prin Prin. à primeira vista, Arthur chega a ser imponente usando armadura, mas basta ele levar um esbarrão que ela é esmigalhada, e o cavaleiro descarado fica trajado apenas de boxers, e no segundo hit, ele se transforma em uma pilha de ossos, o que representa as mortes no game. Na ocasião do lançamento ocidental, Makaimura teve o nome mudado para Ghosts 'n Goblins, ou seja, sofreu uma leve censura nos EUA em relação a temas cristãos, por exemplo, a cruz, a única arma capaz de ferir Astaroth, foi mudada para um escudo. Ghosts 'n Goblins também é muito punitivo, forçando os jogadores a jogar uma segunda campanha com jogabilidade mais desafiadora do que na primeira, para só assim Arthur derrotar Astaroth, então os jogadores podem ver o final verdadeiro. Ghouls n Ghosts foi lançado em 1988 e a novidade da vez permitiu Arthur lançar os ataques pra cima e pra baixo, e uma armadura dourada que permitia carregar as habilidades especiais das armas, enquanto que Super Ghouls 'n Ghosts(1991), deu ao cavaleiro Arthur a possibilidade de efetuar um salto duplo, com o segundo salto impossível de ser controlado, no entanto, a Capcom removeu a possibilidade de atirar pra cima, alegando veementemente que os jogadores já estavam acostumados com a jogabilidade presente em Mega Man, o que definitivamente não faz nenhum sentido.
Devil May Cry
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Devil May Cry estreou em 2001 no PlayStation 2, reinventando a fórmula clássica dos beat 'em ups no estilo Hack 'n Slash. A obra de Hideki Kamiya, que seria o hipotético Resident Evil 4 que nunca saiu do papel, tem como protagonista principal um caçador de demônios, Dante, que estranhamente é um demônio, mas que tem que enfrentar um exército de demônios que quer invadir a Terra. Um dos atributos de Devil May Cry é o sistema de combos, derivado de Onimusha, cujo glitch permitia aos jogadores efetuar uma sessão de combos nos inimigos. O sucesso de Devil May Cry levou a franquia para novos horizontes, com a única ovelha negra da franquia sendo DMC: Devil May Cry(2013), que era para ser um reboot da série, mas que no fim das contas acabou por causar desânimo e frustração em muitas pessoas. Depois de seis anos de espera, em 2019, a Capcom trouxe Devil May Cry 5, que acabou atraindo um grande interesse do público, e tornando-se o game de melhores vendas da franquia...
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archoneddzs15 · 4 months ago
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Super Famicom - Final Fight 2
Title: Final Fight 2 / ファイナルファイト2
Developer/Publisher: Capcom
Release date: 22 May 1993
Catalogue Code: SHVC-F2
Genre: Action
No. of Players: 1 - 2
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After the criticism Capcom got from the first Super Famicom conversion of Final Fight (only having one player being the main) they set out to address the problems with Final Fight 2 but as you would have guessed it, they messed up big time. I don’t know about you guys reading this, but I’d wanted the original trio back for the sequel or at least Cody and Guy. I’ve never liked the big slow characters in scrolling beat’em ups. However, it seems some “bright” spark at Capcom had the “great” idea of only bringing back Haggar (the one I most wanted not to be in the sequel) plus two new characters. Maki is Guy’s fiancée’s younger sister and as a result she’s quite feisty and enjoyable to use. Carlos on the other hand is a complete nobody that seems to be in the game just for plot reasons. He’s OK to play as but not a patch on Cody. Anyway, the plot is as follows…...
Since defeating the Mad Gear gang in Final Fight, Mike Hagar, Cody and Guy, are kicking it back living their lives in peaceful happiness. Cody has taken a vacation with his girlfriend Jessica, Guy has gone off on some training journey, and Haggar continues to run Metro City as Mayor. Little do the trio know that the surviving Mad Gear members have secretly regrouped plotting their revenge under a new leader. They begin by kidnapping Guy's fiancée Rena, in Japan, along with her father and Guy's former sensei, Genryusai.
With Guy nowhere to be found, Rena's younger sister, Maki, calls Haggar and informs him of the situation. Accompanied by his friend Carlos Miyamoto, Hagar travels to Eurasia to meet up with Maki where the three of them join forces to take on the newly revived Mad Gear gang.
So, there you have it. Quite a lame plot for not such a great game. I mean, Cody was on holiday?? Was that more important than helping out his friend’s family? I guess so or at least Capcom thought so just so they could add dull as dishwater Carlos. It comes as no surprise that Carlos was never featured in any other Capcom game again although Maki has appeared in various Capcom games since.
So, what is wrong with Final Fight 2 apart from the character roster? Hmm, it’s hard to put a finger on it to be honest. I mean, it looks nice and plays well enough but there just doesn’t seem to be any motivation to keep playing. The game lacks appeal. One of the factors to this can be put down to the computer AI. It’s cheap and dumb. Many a time the CPU can hit you while you can’t hit them. Enemies will wonder around the screen like mindless zombies and at other times nobody will even enter the screen leaving you to wait for them before you can attack. Bosses are also bloody annoying. They can block your attacks with ease then smack you down to the ground greatly reducing your energy meter. It’s cheapness like this which makes the game more difficult than it should be.
I’ve already mentioned that the graphics are pretty good for the most part plus if you look, you’ll find other Capcom characters making cameos throughout the game such as Chun-Li in the first stage of China. The audio on the other hand is weak. Capcom’s Super Famicom audio engine is not the greatest out there. The whinny tinny sound of the music does nothing to enhance the game unlike the soundtrack of say, Undercover Cops, Bare Knuckle (Streets of Rage) or even the original Final Fight.
Sure, Final Fight 2 has two player simultaneous action, but it doesn’t stop this from being an average scrolling beat’em up. Do yourself a favour and save the extra cash for Final Fight Tough (Final Fight 3) or Undercover Cops.
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youtube
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staka · 6 months ago
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atomic-taco-muffin · 1 year ago
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Lotor x Jessica true pacifist au:
A few weeks later:
Jessica: *was shopping with lotor's mom and glances at the pregnancy test isle* ...
I forget what her name was before she became Haggar 😭 I need to rewatch the show again
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codysknife · 1 month ago
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happy 35th anniversary, Final Fight!
on November 25, 1989, 35 years ago - Final Fight hit the arcades and nothing's been the same since. here's to another 35 and more!
🕹️ you can play Final Fight (SNES) here! 🕹️
🕹️ you can play Final Fight 2 (SNES) here! 🕹️
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1989: Final Fight released in arcades, formerly known as "Street Fighter '89"
1990: Final Fight released for SNES
1991: Final Fight released for Commodore Amiga & ZX Spectrum
1992: Final Fight Guy released for SNES (JP)
1993: Mighty Final Fight released for NES, Final Fight 2 released for SNES, Saturday Night Slam Masters released for Arcade, Genesis, SNES
1994: Final Fight Guy released for SNES (NA via rental), Ring of Destruction released
1995: "Medium is the Message" episode airs on the Street Fighter animated series, Final Fight 3 released for SNES, Guy & Sodom released in Street Fighter Alpha 1
1996: Guy's Metro City stage and Rolento's Industrial Stage released with Street Fighter Alpha 2
1997: "Final Fight" episode airs on the Street Fighter animated series, Hugo released with Street Fighter III: 2nd Impact, Cody & Jessica cameo in Mall Mayhem stage in Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Arcade)
1998: Cody & his stage released with Street Fighter Alpha 3
1999: Final Fight Revenge released for Sega Saturn (JP), Cody & Jessica cameo in Mall Mayhem stage in Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (PlayStation)
2000:
2001: Final Fight One released for GBA, Rolento & Maki released in Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
2002: Rolento & Maki return in the re-release of Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
2003: Haggar & Poison developed in Capcom Fighting All-Stars (unreleased, PS2) to protect Metro City from the "Laughing Sun" threat - originally planned sequel to CvS2
2004: Guy released in Capcom Fighting Evolution/Jam released PS2, Haggar, Jessica & Carlos cameo'd in Alex's ending
2005: Capcom Fighting Evolution/Jam released Xbox, Haggar, Jessica & Carlos cameo'd in Alex's ending, Haggar & Guy cameo appearances in Namco × Capcom
2006: Final Fight Streetwise released for PS2/Xbox
2007:
2008:
2009: Final Fight 2 & 3 re-released on Nintendo's Virtual Console
2010: Cody & Guy alongside Metro City's Skyscraper Under Construction released with Super Street Fighter IV, Final Fight: Dbl Impact released for XBLA/PSN alongside Magic Sword
2011: Mike & "New Metro City" released in Marvel vs. Capcom 3, Skyscraper Under Contruction stage featured in Super Street Fighter IV 3D Edition gameplay trailer for Nintendo 3DS
2012: Cody & Guy released as (ondisc) DLC in Street Fighter × Tekken for 360/PS3/PC/iOS/Vita
2013: UDON kicks off Street Fighter Classic
2014: Rolento, Poison, Hugo & Metro City's Mad Gear Hideout stage (re)released alongside Ultra Street Fighter IV alongside bonus "Summer" and "Wild" costume theme packs
2015: Halloween Costumes released for roster of Ultra Street Fighter IV, Kotobukiya Bishoujo Poison figure released
2016: In-depth Final Fight Developer's Interview conducted & published
2017: Abigail & Zeku released as DLC in Street Fighter V, Haggar returns in Marvel vs. Capcom: Infinite
2018: Cody released as DLC in Street Fighter V, Final Fight included on Capcom Beat ’Em Up Bundle, The Broken Gear - A Final Fight Fan Film released on YouTube, the legendary "alchemy" tech used in Final Fight is featured in first episode of Hi-Score Girl via Haggar & Guy
2019: Lucia & Poison released as DLC in Street Fighter V, UDON releases Street Fighter: Wrestlepalooza, Metro City's Ring of Justice (CPT 2019) stage released for SFV
2020: Taylor (Cody), Lucifurr (Lucia), Tamer (Poison), Olde Cat (Zeku), & Tireman (Abigail) available in the cat encyclopedia for April Fools fun in Neco Drop: Cat Friends Nation
2021: Neco Drop 2 returns with Lucifurr (Lucia) as a lead story kitty alongside a "Final Fight Make-Believe" story!, Final Fight 30th Anniversary Art Tribute published by petefighter, streetfighterlegacy & gamebasementcrew
2022: Unbox Industries releases Cody, Guy, Haggar & Hugo soft vinyl limited figures
2023: Final Fight available in Battle Hub & obtainable download in, Metro City featured as primary hub (lore & gameplay-wise), in Street Fighter 6, UDON Comics releases SF6 Origins & Street Fighter Masters: Kimberly #1, "Final Fight Gala" battle pass released via SF6
2024: Udon Comics releases Street Fighter vs. Final Fight #1 for Free Comic Book Day, and Final Fight four-part re-telling series, 52 Toys releases Cody, Guy & Hagar poseable figures, PCS Collectibles releases (alpha) Cody & Guy statue for pre-order
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megahorous · 8 months ago
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Adventuring together, Maya Fey and Jessica Haggar fall into the clutches of King Koopa
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overworldstims · 2 years ago
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Can you please do a stimboard based on a recent rare pair/crack ship that I have of Jessica Haggar (from the first final fight game.) x Manon (from street fighter 6.)?
Queued!
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mr-president · 3 months ago
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i have more to say now that i’ve processed it but basically cody’s just the most insufferable asshole and he doesn’t even deserve like any of the ego or rapport that he apparently has because the comic’s just him getting his ass kicked
the idea that cody lived in the bubble of metro city, and thus, is truly naive and narcissistic for even thinking that he’s a great fighter is unfortunately an inherently terrible idea because of who cody is. when you have an already established character with a very defined skill, personality, and gimmick, it comes off as completely lazy from the writers. it’s a complete character assassination of everything previously established about him.
cody’s issue is that he wants a fight that will satisfy him. he picks fights with strong opponents and tough guys similar to ryu, except while ryu looks to improve himself and learn, cody does it to relieve the otherwise apathetic dull boredom of his life. and cody’s other issue is that he’s so absurdly strong that he literally can’t get a fight that will satisfy him, which is why he keeps fighting because he feels like he has nothing to learn/satisfy him.
so making comic cody lose, over and over, is kind of the problem. he still carries himself with that apathy and the attitude that he’s the best—that he is absurdly strong—and it just makes him a narcissist unlikable punching bag and removes anything novel or interesting about his character. the tragedy of cody (game) is that he could genuinely do incredible good with his skills; he just doesn’t want to because it doesn’t satisfy him.
also, like the basic gimmick of the final fight characters is that they’re really good at fighting multiple opponents, but in the first chapter (vs eagle, lee, and ryu), he just gets choked out, loses, and haggar and guy have to save him
like, each chapter just feels like it’s trying to convince you that cody’s your average narcissist white guy (which he is don’t get me wrong), but in a way that just makes him just an uncompelling side character.
the worst part is the last chapter (vs jamie) because it treats his mayoral election the same way they do in the games, but cody has literally done nothing to deserve any form of redemption or even likability to celebrate this achievement. not to mention, he’s weirdly…devoted to the role? which counters how he’s written earlier in the comic and his game version.
also jessica shows up and is like “*swoons* oh cody it’s been years we should date again even though i should seriously have my own life outside of you and also you sacrificed our relationship for fighting in either canon so really you’re a walking red flag” which is (if you can read between the lines) a wholly undeserving and unnecessary plot point. this cody is somehow less deserving of jessica than his game incarnation.
honestly, even though this makes me kinda bad by how inaccurate it is, i do think it’s funny jamie kinda kicks comic cody’s ass. is it an absolute character assassination? yea. does comic cody deserve it? oh hell yeah, especially with how he just gets jessica back for no reason.
i wish i could recommend any of this, but i cant! look at it for the art i suppose.
i finally had time to read the street fighter v final fight comic and wow it is laughably awful in terms of writing. what the fuck did they do to you cody. holy fuck it’s so bad.
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mogai-headcanons · 4 years ago
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Cody Travers from Street Fighter/Final Fight is an autistic biromantic demisexual trans person with depression and BPD who uses he/him pronouns, Guy is is an autistic homoflexible demiboy who uses he/him and they/them pronouns, Mike Haggar is a gay man, Jessica Haggar is an aroflux bisexual trans woman with PTSD, Poison is an autistic bisexual canonically trans person with BPD, and Hugo is an autistic aromantic pansexual transmasculine person!
dni transcript under the cut:
dni: racist, sexist, ableist, islamophobe, antisemite, anti-mogai, truscum/transmed, t(w)erf/swerf, aspec exclus, anti-pan/ply/omni, anti-mspec lesbian/gay, against men/nonbs using femme/butch, pronoun policer, map or supporter, pro-ship/anti-anti, gendercrit, nonbinary skeptic, anti-queer, anti-endogenic, anti-self dx, autism speaks supporter, anti-blm/acab, cringe/flop blog, or nsfw blog. thank you!
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mel-oliveira · 4 years ago
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Jessica Haggar that I drew in 2019 ...
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