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La Arquitectura de Información de las Ciudades | Nikos A. Salíngaros
Las ciudades son sistemas de arquitectura de información. Aquí, se utiliza el término “arquitectura” en el sentido de la arquitectura de los ordenadores y no se refiere al diseño de los edificios, sino a la manera como los componentes interactúan en un sistema complejo. Los intercambios de información incluyen el movimiento de personas y de mercancías, el contacto personal y las interacciones, las telecomunicaciones, y también las entradas o inputs visuales del entorno. Las redes de información suministran una base para comprender las ciudades vivas y para diagnosticar problemas urbanos. En este capítulo se argumenta que una ciudad funciona menos como un ordenador electrónico y más como un cerebro humano. Al igual que un sistema funcionalmente complejo, la ciudad define heurísticamente su propia funcionalidad cambiando conexiones, y así optimiza la interacción de los componentes. Una ciudad efectiva será la que tenga una arquitectura de sistema que pueda responder a las condiciones variables. Para mejor comprender las ciudades, este análisis traslada el foco de atención de la estructura física y lo dirige al flujo de información.
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#arquitectura#arquitectura sostenible#arquitectura tradicional#Christopher Alexander#ciudad sostenible#David Lynch#diseño sostenible#diseño urbano#ética de la sostenibilidad#Gehl Agency#historia#ingrid fiksdahl-king#Jan Gehl#Kevin Lynch#lenguaje#Leon Krier#max jacobson#murray silverstein#naturaleza#Nikos A. Salingaros#patrimonio#patrimonio cultural#publicación#red#sara ishikawa#shlomo angel#sostenibilidad#teoría#urbanismo sostenible#universidad de berkeley
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A Pattern Language
Reflexión #16
A Pattern Language, por Christopher Alexander y la colaboración de Sara Ishikawa and Murray Silverstein with Max Jacobson, Ingrid Fiksdahl- King and Shlomo Angel, es un libro en forma de manual que compone de 250 patrones que se encuentran en el mundo de la arquitectura. La estructura del libro está organizada en forma de macro a micro, lo que significa que comienza desde algo tan grande como una ciudad hasta algo tan pequeño como la selección de colores para una estructura. En donde cada patrón presenta un problema y una solución en el que cada concepto macro tiene su contra parte micro y viceversa; componiendo un lenguaje universal. Por lo que, el libro está diseñado como una guía para que cualquier persona pueda ser su propio arquitecto.
La ideología de los autores de este libro es basada en que, si sus reglas fueran seguidas por todos, el mundo estaría en paz. No creen en otras maneras de ver la arquitectura, ni en que la mejor arquitectura es denominada como arte, sino en algo que le da soporte a la vida. Por ejemplo, una frase muy común en este libro es: “Los edificios siempre deben ser construidos en la peor parte de la ciudad, no en la mejor.” Por ende, la meta de los autores es reparar el mundo y hacerlo ideal, tan utópico que no existan ni pobres ni ricos, solo clase media-baja y alta. Las reglas de este manual también influyen en diferentes referencias, tales como: psicología, antropología, historia, literatura, sociología y religión.
Por otro lado, Christopher Alexander nos comenta que una población sobre concentrada en espacio impone una carga masiva en la región general del ecosistema. Por lo que Alexander propone extender y limitar la cantidad poblacional equitativamente sobre una región para minimizar el impacto ambiental, en sí creando zonas verdes que funcionan para áreas urbanas y/o agricultura de modo en que se desarrolle una ciudad autosuficiente (Alexander 1977, pág.19). Los autores nos dan opciones a diferentes necesidades en satisfacer al diseñar en público-privado y casual-formal. Christopher Alexander, nos da un ejemplo que va de micro a macro cuando dice “a good house supports both kinds of experiences: the intimacy of private haven and our participants with the public world.” Por lo tanto, es sumamente importante educar a la sociedad a conectarse más con la naturaleza, ya que si trabajamos en contra de ella quienes perdemos somos nosotros.
En su crítica sobre tal libro, William Saunder nos propone la siguiente pregunta: ¿cómo debemos de responder a la utopía, como Alexander, a principios del siglo XXI? Su respuesta es, a través del nuevo urbanismo. Un error común que nos enseñan a los estudiantes de arquitectura es el hecho de diseñar por placer visual, el decorar una ciudad y no cambiarla. Por lo que, como arquitectos tenemos que normalizar el reparar una ciudad y desarrollarla a su máxima potencial. El libro “A Pattern Languange” la guía perfecta para diseñar el ambiente de manera en que favorezca ciertas cualidades personales y sociales en la vida cotidiana; por lo que debería ser asignado en más universidades como Harvard Design School.
Referencias
[1] Saunders, William. Reviewed by William S. Saunders A Pattern Language, New York: Oxford University Press, 1977, arch3711.files.wordpress.com/2015/09/saunderswmsbookreviewapatternlanguage2002.pdf.
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[:en]A Pattern Language[:]
[:en]A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction is a 1977 book on architecture, urban design, and community livability. It was authored by Christopher Alexander, Sara Ishikawa and Murray Silverstein of the Center for Environmental Structure of Berkeley, California, with writing credits also to Max Jacobson, Ingrid Fiksdahl-King and Shlomo Angel. Decades after its publication, it is still…
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“A Pattern Langage”
Englisch below
Door Christopher Alexander, Sara Ishikawa and Murray Silverstein with Max Jacobson, Ingrid Fiksdahl-King and Shlomo Angel
Voor dit project maken wij gebruik van het boek A Pattern Language. Hierin wordt omschreven hoe je de 253 patronen uit onze omgeving kunt herkennen en kunt toepassen.
Uit de paronen die betrekking hebben op het ontwerpen van een plein, of wel grote buitenruimte, trekken momenteel de volgende de meeste aandacht:
#62 High Places
#69 Public outdoor room
#114 Hierarchy of open space
#120 Paths and goals
#122 Building fronts
#123 Pedestrian density
#125 Stair seats
#161 Sunny places
#171 Three places
By Christopher Alexander, Sara Ishikawa and Murray Silverstein with Max Jacobson, Ingrid Fiksdahl-King and Shlomo Angel
For this project we use the book A Pattern Language. This boek contains 253 patterns and their explanations of how you can recognize them and how you can use them.
At this moment i like the underneath mentioned patterns, which are related to the square, the most:
#62 High Places
#69 Public outdoor room
#114 Hierarchy of open space
#120 Paths and goals
#122 Building fronts
#123 Pedestrian density
#125 Stair seats
#161 Sunny places
#171 Three places
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40 Recommended Books — Sam Altman
Samuel H. “Sam” Altman is an American entrepreneur, programmer, venture capitalist and blogger. He is the president of Y Combinator and co-chairman of OpenAI. Wikipedia
The Death and Life of Great American Cities by Jane Jacobs
Foundation by Isaac Asimov
Man’s Search for Meaning by Viktor E. Frankl
Skunk Works: A Personal Memoir of My Years at Lockheed by Ben R. Rich, Leo Janos, Leo Janos
A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction (Center for Environmental Structure) by Christopher Alexander, Sara Ishikawa, Murray Silverstein, Max Jacobson, Ingrid Fiksdahl-King, Shlomo Angel
Plentiful Energy: The Story of the Integral Fast Reactor: The complex history of a simple reactor technology, with emphasis on its scientific bases for non-specialists by Charles E. Till, Yoon Il Chang
The Picture of Dorian Gray (Dover Thrift Editions) by Oscar Wilde
Powering the Future: How We Will (Eventually) Solve the Energy Crisis and Fuel the Civilization of Tomorrow by Robert B. Laughlin
Call Me by Your Name: A Novel by André Aciman
The Origin of Consciousness in the Breakdown of the Bicameral Mind by Julian Jaynes
Einstein — His Life And Universe by Walter Isaacson
Anna Karenina (A Penguin Classics Hardcover) by Leo Tolstoy, Coralie Bickford-Smith, Richard Pevear, Larissa Volokhonsky, John Bayley
Hacking Sales: The Playbook for Building a High Velocity Sales Machine by Max Altschuler
The Old Way: A Story of the First People by Elizabeth Marshall Thomas
The Trial of Socrates by I.F. Stone
Brave New World Revisited by Aldous Huxley
A Life Decoded: My Genome: My Life by J. Craig Venter
Zero to One by Peter Thiel , Blake Masters
Fundamentals of Plasma Physics by Paul M. Bellan
A Heartbreaking Work of Staggering Genius by Dave Eggers
Hunger of Memory : The Education of Richard Rodriguez by Richard Rodriguez
The Fall by Albert Camus, Justin O’Brien
Pandaemonium: The Coming of the Machine As Seen by Contemporary Observers, 1660–1886 by Humphrey Jennings, Mary-Lou Jennings, Charles Madge
Legend of Henry Ford by Keith Sward
The Supermen: The Story of Seymour Cray and the Technical Wizards Behind the Supercomputer by Charles J. Murray
The Constitutional Convention: A Narrative History from the Notes of James Madison (Modern Library Classics) by James Madison
Molecular Biology of the Cell by Bruce Alberts, Alexander Johnson, Julian Lewis, David Morgan, Martin Raff
Thinking, Fast and Slow by Daniel Kahneman
The Principia : Mathematical Principles of Natural Philosophy by Isaac Newton
Dealers of Lightning: Xerox PARC and the Dawn of the Computer Age by Michael A. Hiltzik
Republic (Hackett Classics) by Plato
Hateship, Friendship, Courtship, Loveship, Marriage: Stories by Alice Munro
The Endurance: Shackleton’s Legendary Antarctic Expedition by Caroline Alexander
The Score Takes Care of Itself: My Philosophy of Leadership by Bill Walsh
Winning by Jack Welch
The ART OF WAR FOR LOVERS by Connell Cowan
Solution Selling: Creating Buyers in Difficult Selling Markets by Michael Bosworth
Hold ’em Poker: For Advanced Players by David Sklansky
The Beak of the Finch: A Story of Evolution in Our Time by Jonathan Weiner
The Transit of Venus by Shirley Hazzard
Source:
http://blog.shelfie.com
https://news.ycombinator.com
https://www.highlyreco.com/usr/sama
http://www.bookadvice.co/
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Observaciones sobre la composición de la ciudad | Nikos A. Salíngaros
¿Qué hay que hacer para arreglar la forma urbana inhumana? Cada vez es más evidente que no entendemos realmente cómo construir un entorno habitable. Estoy convencido de que la respuesta se encuentra fuera de los enfoques contemporáneos que derivan de los modos de pensamiento arquitectónico, en las técnicas desarrolladas para el análisis de sistemas complejos. Un gran sistema complejo contiene un enorme número de conexiones internas. Está formado por componentes de diversos tamaños, que se conectan e interactúan de manera particular para crear un todo coherente. La forma en que esto ocurre en diferentes casos se desprende de reglas muy generales derivadas de la biología y la informática. Hasta ahora, esos resultados han quedado fuera de la corriente principal del urbanismo.
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Lenguaje de patrones y diseño interactivo | Nikos A. Salíngaros
Lenguaje de patrones y diseño interactivo
Al basarme en los trabajos de Christopher Alexander, presento un método que utiliza los “patrones” (patterns) para facilitar la concepción de los proyectos urbanos. Este método permite a los habitantes de un barrio particular de participar en la construcción de su propio ambiente. Tal enfoque permitiría sobre todo sustituir a las prácticas comunes de intervención a gran escala por las autoridades de planeación; estas prácticas habitualmente insensibles a las necesidades locales producen resultados a menudo intolerables, que luego tienen que sufrir las siguientes generaciones. El método práctico se basa en un cuerpo teórico importante procedente de las matemáticas, la neurobiología, y de la psicología evolutiva. Sin embargo, la participación de los habitantes en la concepción urbana generalmente no condujo a resultados satisfactorios. Esto se explicará en términos “anti-patrones” o “memes”, que predisponen a los usuarios mediante algunas imágenes fijas.
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La estructura de los Lenguajes de Patrones | Nikos A. Salíngaros
Los lenguajes de patrones nos ayudan a manejar la complejidad de una amplia variedad de sistemas que van desde software hasta edificios y ciudades. Cada “patrón” representa una regla para una pieza de un sistema complejo y la aplicación de los lenguajes de patrones puede hacerse sistemáticamente. El diseño que desea conectar a los seres humanos necesita la información contenida en un lenguaje de patrones. Este Capítulo describe cómo validar patrones existentes, cómo desarrollarlos y cómo éstos evolucionan. La geometría conectiva de las interfaces urbanas se deriva de los patrones arquitectónicos de Christopher Alexander.
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Conectando la Ciudad Fractal | Nikos A. Salíngaros
Las ciudades vivas tienen intrínsicamente propiedades fractales, una característica que comparten con todos los sistemas vivos. La presión por acomodar tanto el automóvil como el crecimiento de la población llevó a los urbanistas del siglo XX a imponer tipologías geométricas anti-fractales. Las propiedades fractales de la ciudad tradicional fueron eliminadas, con consecuencias desastrosas para el tejido urbano. Para deshacer este daño, es necesario entender muchas cosas con algún nivel de detalle: (i) cuales son esas propiedades fractales; (ii) la intrincada conectividad de un tejido urbano vivo; (iii) métodos de conectar y reparar el espacio urbano; (iv) una manera efectiva de sobreponer la red peatonal, los automóviles y los transportes públicos; y (v) como integrar conexiones físicas con conexiones electrónicas. Antes que nada, es necesario aclarar algunos malentendidos básicos acerca de la estructura fractal. Luego voy a subrayar la naturaleza e importancia de la coherencia jerárquica. Es posible utilizar el criterio fractal para poner a prueba la geometría de las ciudades como una condición para su éxito. Otro criterio independiente es la conectividad, que siempre ha de ser estudiada topológicamente. Para esto utilizaré las lecciones aprendidas a partir del estudio de la evolución de los sistemas biológicos y el internet para tratar el tema de la distribución de los tamaños, la Ley de Escalas en Potencia Inversa, y redes del tipo de “small-world” (mundo pequeño). Esos conceptos nos muestran como las densidades extremas favorecidas por el urbanismo contemporáneo — dispersión suburbana por un lado, y rascacielos en el otro — son patológicos. El reto para la ciudad contemporánea es como superponer de manera efectiva las redes que conectan y que compiten entre si.
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Teoría de la Red Urbana | Nikos A. Salíngaros
La arquitectura y el diseño urbano han resistido hasta ahora una formulación científica en parte debido a su complejidad subyacente. Las mismas razones retrasaron los fundamentos científicos de la medicina, que hasta hace poco tiempo estuvieron basados tanto en la superstición como en la ciencia. Los esfuerzos del pasado de plantear el planeamiento urbano en términos teóricos — identificando los procesos que dan lugar a formas observadas — han tenido poco impacto en el desarrollo real.
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