#hyperdrome
Explore tagged Tumblr posts
englishstrawbie · 4 months ago
Note
2 and 63 for Kacy please :)
Thank you for your prompts, Sam! ❤️ I wrote something that combined your two prompts, I hope you like it!
>>>>>>>>>>
The apartment is dark by the time Kate finally arrives home, the moonlight shining in from outside and glinting across the hard wooden floor, a path guiding her towards the bedroom. A heavy sigh escapes from her as she kicks off her shoes and drops her keys on the kitchen counter along with her bag, exhausted by work.
Her shoulders are full of tension and she rolls them down and back, hearing her muscles pop. It has been a long two days as her team have tried to track down a city banker who has gone missing, here on the island for a golfing vacation. It turns out he has a drug habit that led him to the not-so-nice parts of the island on the last day he was seen by his family. That kind of money pulls in favours with the brass and Kate’s team is under pressure to find him.
Her body aches for the comfort of a hot shower, her comfortable mattress, the high thread count sheets, and the warmth of her girlfriend’s body curled up against her.
But first, her stomach grumbles at her, reminding her that she skipped lunch.
She immediately notices the post-it note pinned to the refrigerator telling her that there is leftover pizza inside for her. Thank God for Lucy’s sixth sense. Kate pulls the door open, grabs the pizza box and sets it on the island. She takes a slice and is about to bite into it, when she hears the bedroom door open.
“Kate!”
The call of her name makes Kate jump, the cold pizza slipping out of her hand and falling onto the floor. She curses under her breath as she turns to see Lucy storming across the apartment, dressed only in a hoodie.
Kate’s hoodie, to be more precise, the red one she picked up at the Hyperdrome a few weeks ago. It is way too big for Lucy, swamping her tiny body and sitting just above her knees. If she wasn’t glaring at her with so much annoyance, Kate would have told her how adorable she looks. Instead, she shoots her an apologetic look.
“Sorry, did I wake you?”
“Where have you been?” Lucy demands to know.
Kate’s eyebrows quirk, a mixture of confusion and amusement.
“Uh… at work?”
Lucy huffs as she climbs up onto one of the stools on the other side of the island.
“I called you,” Lucy says. “Like, a hundred times.”
“You did? I’m sorry, Luce, I…”
“Why didn’t you answer your phone?” Lucy continues, unperturbed. “It was an emergency!”
Kate’s heart drops and she scurries around the island, spinning Lucy in her seat and looking her up and down, checking for injuries.
“An emergency?”
“Yes! I needed to tell you I loved you.”
Kate pauses, her mouth twitching. “You needed to tell me you loved me?”
“Yes,” Lucy says, like it was an obvious answer. She huffs again. “You never ignore my calls.”
“I know,” Kate says softly, tugging at the strings of the hoodie. “I’m sorry. My phone broke.”
She still remembers the look of surprise on Curtis’s face when she had launched it across the room in frustration as their investigation had stalled, the image of the missing man’s fourteen-year-old daughter haunting her.
She pushes those thoughts out of her mind, preferring to focus on her girlfriend. She hooks her finger under Lucy’s chin and lifts her face, running her thumb over Lucy’s lips.
“I love you, too.”
Kate watches as Lucy’s pout turns into a small smile, her hands sliding around Kate’s waist as she pulls her closer. Kate lowers her lips to meet Lucy’s, kissing her and feeling the tension melt from her body.
“You okay?” Lucy says when they part, picking up on Kate’s low mood.
“I…” Kate sighs, struggling to find the words. “It’s been a tough couple of days.”
Lucy responds by reaching out and taking Kate’s hand, squeezing it gently. “What can I do?”
That makes Kate smile. “Pizza and a hot shower and bed sounds pretty good right now.”
Her eyes drop, looking Lucy up and down. “And my hoodie back.”
Lucy feigns innocence. “This old thing?”
“It’s not old,” Kate points out. “And I want it back. Even if you do look cute in it.”
Lucy grins. “But I like it, it’s cosy.”
“It’s mine,” Kate points out. It has quickly become her favourite hoodie, the one she always reaches for when the temperature drops. The one she has been thinking about putting on all day.
She grimaces as Lucy reaches for a slice of pizza.
“Hey! Don’t get grease on it,” Kate says.  
Lucy’s eyes narrow playfully and she puts the pizza back into the box. “Okay.”
“Okay?” Kate is immediately suspicious of how easily she relents.
Lucy shrugs nonchalantly. “Okay.”
Kate takes a step back as she slides off the stool, watching as Lucy takes the bottom hem of the hoodie and lifts it, pulling it over her head and holding it out towards Kate.
“Here you go.”
Kate ignores the gesture, frozen to the spot as she stares at Lucy, who now stands in the middle of their apartment dressed only in a black, lacy lingerie set that Kate is pretty sure she has never seen before. Her words get caught in the back of her throat and all that escapes is a low growl.
“You okay there, darling?” Lucy asks.
“I, uh…” She shakes her head. “Oh god, how can you manage to switch from cute to sexy in under a second?”
Lucy laughs, her eyes sparkling with mischief, revelling in the way that Kate’s breath hitches when she takes a step forwards.
“How about bed, then shower, then pizza in bed?”
Kate licks her lips and nods dumbly.  
“Yeah?”
Forgetting about the pizza and her empty stomach, Kate scoops Lucy up in her arms, letting out a much-needed giggle as Lucy wraps her legs around her waist.
“Most definitely yes.”
15 notes · View notes
rainbowbokchoy · 9 months ago
Text
i'm!! so bad!! at these!! but thank you @toomanystoryideas for not giving up on me 😭.
last song: hyperdrome by SuperKnova (this is the first time i've listened to her, 10/10)
last tv show: technically squid game, but my personal show was kimi ni todoke!
sweet/spicy/savory: SWEET SWEET SWEET
relationship status: single and i'm happysad about it
last google: i don't use google much but last thing i searched was ideal cookie baking temps
current obsession: THE VESTA CLINIC‼️ THE LIGHT FROM UNCOMMON STARS‼️ MIDNIGHT BURGER‼️ (podcast, book, and podcast respectively)
tagging @hellfyri and @shiversdownyourspleen
yayyyy hi meatworld thx @davidtennantpussytulpa
last song: just got home from a choir concert so can you hear by fucking whoever it sucks
last tv show: star trek tos last night w u guyssss ^_^
sweet/spicy/savory: savoryyyyy but i like sweet too. not a fan of spicy i think i have an allergic reaction to it or something
relationship status: single…. mads mikkelsen i’m free tonight if u r
last google: astigmatism i was trying to show my friend what it looked like
current obsession: legend of drizzt and the roman republic :>
hiii @toomanystoryideas
10 notes · View notes
zabrod-dj · 4 years ago
Video
Artist: Fusion⠀ Title: Hyperdrome⠀ Label: Horizon records⠀ Style: Hardtrance⠀ Released: 1995⠀ Country: Netherlands 🇳🇱 ⠀ Enjoy it, follow @zabrod.dj, leave your comments and tag your friends.⠀ ⠀ #fusion #hyperdrome #tranceclassics #trance #tranceanthems #tranceaddict #techno #djing #psytrance #hardtrance #goatrance #electronicmusic #stayhome #instamusic #ravenation #oldschool #remembermusic #fusionhyperdrome (en Igualada) https://www.instagram.com/p/CC9LXc3g0bg/?igshid=eh4qzm9z7f7
1 note · View note
Text
Let's race! Download Hyperdrome and challenge me! My nickname is: ContraTron
https://live.hyperdrome.game/invite?sub4=4C33CC1J3C&sub5=4d8c06d1013f0451e79c3999637b09f6
🏎️
1 note · View note
nafura-ka-creative · 4 years ago
Photo
Tumblr media
Duh, duh duh, duh , duh duh duh, duh duh.. "The remix... NOW DIS BE THE BIG PLy Double pay back! WHEN I COME THROUGH I CRACK SAPHOPHILIACS..🤣 #Whoknowsknows! #18 #puffdaddy #Craigmac #total #biggie #1996 #polka #cantyousee #pvcpants #backintheday #orange #westwood #90slondon #hyperdrome #fashion #junglemusic #style #vintage #justwow #junglefever #britsschool #audreyhairdresser #oldschoolpics #memories before #90sfashion #nafnafpuffas (at London, United Kingdom) https://www.instagram.com/p/CNQnxjyhq7-/?igshid=xlldrox8av0e
0 notes
spieleapps · 6 years ago
Text
Hyperdrome von Travian Games ist ein taktisches Rennspiel
Hyperdrome von Travian Games ist ein taktisches Rennspiel @hyperdrome
Hyperdrome von Travian Games ist kein normales Rennspiel! Es ist ein Es ist ein Tactical Battle Racing-Game, das seinesgleichen sucht. Hyperdrome erfindet ein ganzes Genre neu, indem Steuerelemente zugunsten taktischen Fähigkeiten ersetzt werden. Kämpft in dem neuen mobilen Game gegen Spieler auf der ganzen Welt und steigt in der Hall of Fame der Zukunft auf. Die App ist kostenlos in den Stores…
View On WordPress
0 notes
jogosd-blog · 6 years ago
Photo
Tumblr media
Download Hyperdrome – Tactical Battle Racing APK Hyperdrome – Tactical Battle Racing – a racing arcade in which you have to compete in a duel race on a huge number of tracks.
0 notes
akramibrahim · 3 years ago
Video
youtube
What is Hyperdrome?
Produced by Akram Ibrahim.
0 notes
itechblogco · 6 years ago
Photo
Tumblr media
‘Hyperdrome’ is a Unique Tactical Battle Racer that’s Currently in Open Beta on Android http://bit.ly/2Mrg2mN
1 note · View note
gamehayapkmod · 4 years ago
Photo
Tumblr media
Hyperdrome - Tactical Battle Racing
Hyperdrome - Tactical Battle Racing
Game Hyperdrome - Tactical Battle Racing là dòng game Racing
Giới thiệu Hyperdrome - Tactical Battle Racing
Two cars. One race track. And a whole arsenal of power-ups. Welcome to the dynamic racing world of the future. The first car across the finish line wins the race – that's how racing was and that's how racing will always be. Yet with ever-faster cars and perfected racing lines, motorsport soon became too predictable. In a bid to bring fun back to the sport, ways of combat, subterfuge, and special abilities were added to the cars. A new game emerged where it's not only the fastest who wins, but the most cunning: Enter Hyperdrome. INTENSE 1V1 DUEL RACING It's not just racing anymore – it's Tactical PVP Battle Racing. Hyperdrome puts a twist on the genre by removing steering controls in favor of tactical abilities. Outsmart and outpace your opponent to win. Whether you're a rolling bastion, all about the epic counter-move, or just like to go full wipeout – we've got you covered. Clash with players from all around the world and race your way to the top. 34 WAYS OF DOMINATING YOUR OPPONENT Craft your own strategy by equipping the eight power-ups that best suit your playstyle. Then punish your next opponent for bringing a gun to a flamethrower fight. Collect, unlock, and upgrade your favorites. Choose from 34 unique abilities with even more to come. You can teleport ahead, lay tactical mines, or just let your combat drones do the hard work. We won't judge. As long as you're winning. GARAGE Choose from a pool of cars and select the vehicle that suits your playstyle best! Fast, armored or maybe you prefer an All-rounder? You can customize each vehicle individually! Change anything from your vehicle’s components or colors all the way to designs and start the race with your personal car. Dominate your opponent and mock them with your horn! FINISH IN STYLE The future looks sleek. Burn rubber on one of four stunning racetracks and marvel at the kaleidoscopic visuals of tomorrow. Complete with a thumping soundtrack that's sure to make you raise your hands in the air – if only you didn't need them for playing! Crushing your friends has never felt better. The race is on. Features: • Tactical 1v1 PvP battles • Worldwide matchmaking • 34 unique power-ups • Customize your cars • 6 action-packed race tracks • Spectacular, futuristic visuals • Wicked soundtrack tailored to each level And non-stop, nerve-wracking, breathtaking fun. small improvements
Download APK
Tải APK ([app_filesize]) #gamehayapk #gameandroid #gameapk #gameupdate
0 notes
financialtribune-blog · 6 years ago
Text
بهترین بازی های اندروید و آیفون هفته سوم شهریور 1397
بهترین بازی های اندروید و آیفون هفته سوم شهریور 1397
Tumblr media
یک هفته دیگر گذشت و در مقاله بهترین بازی‌های اندروید و آیفون هفته، پنج عدد از بازی‌های جذاب معرفی شده در زومجی را برای تجربه در آخر هفته جمع‌آوری کرده‌ایم. اول از همه بازی اندرویدHyperdrome – Tactical Battle Racing را داریم که در کنار مسابقه،‌ عناصری از یک بازی نبرد تاکتیکال مسابقه‌‌ای را نیز در خود جای داده است. در ادامه به سراغ بازی iSlash DOJO رفته‌ایم که با الهام از بازی فروت نینجا، داستان…
View On WordPress
0 notes
thatsnotcanonpodcasts · 6 years ago
Text
Episode 30: GTA Online Cheats, SCUM, Cyberpunk 2077
GTA Online cheat program blocked
- http://www.gamasutra.com/view/news/324784/US_judge_blocks_sale_of_GTA_Online_cheat_programs.php
 SCUM the game
- https://www.polygon.com/2018/8/27/17786564/scum-survival-game-preview-twitch
 All things Cyberpunk 2077
-  https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-gameplay-video/
   Games currently playing
 DJ ‘s game
- Guns of Icarus Online - https://en.wikipedia.org/wiki/Guns_of_Icarus_Online
 Buck’s game
- Hyperdrome - http://hyperdrome.game/#1
- Fallout Shelter - https://www.falloutshelter.com/
 Professor’s game
- Fallout the board game - https://boardgamegeek.com/boardgame/232918/fallout
   Other topics discussed
 SCUM on Steam
- https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
 More info on Cyberpunk 2077
Game overview - https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2077
Summary of the gameplay video - https://www.pcgamer.com/everything-we-know-about-cyberpunk-2077/
Computer Specs - https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-release-date-trailer-gameplay-new/
More details about the gameplay video -http://uk.businessinsider.com/cyberpunk-2077-gameplay-demo-e3-details-release-date-2018-6?r=US&IR=T
Message from the Cyberpunk 2077’s game director - https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cyberpunk-2077-gameplay-reveal-and-message-from-game-director/
Cyberpunk 2077 gameplay reception - https://wccftech.com/cdpr-comments-on-cyberpunk-2077-gameplay-reception/
Cyberpunk 2077 multiplayer option - http://www.gosunoob.com/cyberpunk-2077/3rd-person-coop-multiplayer-will-it-happen/
 Black Desert MMORPG
- https://www.blackdesertonline.com/remastered?trcode=Ga2100&lang=en&utm_source=google&utm_medium=display&utm_campaign=20180822_remaster&utm_content=banner_rem&gclid=EAIaIQobChMIlpDTkcKU3QIVB5iWCh0LCgpZEAEYASAAEgKBJvD_BwE
 Firefly board games
- https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=firefly
 Fallout New California
- https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/256481/fallout-new-california
- https://boardgamegeek.com/image/4227794/fallout-new-california
 Firefly Adventures: Brigands and Browncoats
- https://boardgamegeek.com/boardgame/231991/firefly-adventures-brigands-and-browncoats
 Firefly: Fistful of Credits
- https://boardgamegeek.com/boardgame/169502/firefly-fistful-credits
 Margaret Hamilton
- https://www.i-programmer.info/history/people/10030-margaret-hamilton-apollo-and-beyond.html?start=1
 Hidden Figures movie
- https://en.wikipedia.org/wiki/Hidden_Figures 
   Shout Outs
 Jacksonville shooting
- http://time.com/5378639/madden-shooting-jacksonville-florida/
 “Weird Al” Yankovic given a Hollywood star
- https://www.straitstimes.com/lifestyle/entertainment/weird-al-yankovic-honoured-with-hollywood-star
 Sharks attack the internet
- http://www.slate.com/blogs/future_tense/2014/08/15/shark_attacks_threaten_google_s_undersea_internet_cables_video.html
   Famous birthdays
 Katherine Johnson's 100th birthday - Mathematician on the Apollo project - https://www.independent.co.uk/news/world/americas/nasa-human-computer-katherine-johnson-100th-birthday-a8509031.html?utm_source=reddit.com
  Events of interest
 Aug 26, 1959 - Mark 1 mini makes its debut - https://www.history.com/this-day-in-history/mini-makes-its-debut
 Aug 27, 1883 – Krakatau explodes - https://www.history.com/this-day-in-history/krakatau-explodes
 Aug 29, 74 - Eruption of Mount Vesuvius - https://www.history.com/this-day-in-history/vesuvius-erupts
 Aug 28, 1963 – Martin Luther King’s ‘I Have A Dream’ speech - https://www.history.com/topics/i-have-a-dream-speech
 Aug 27, 1979 – Lord Mountbatten killed by IRA - https://www.history.com/this-day-in-history/mountbatten-killed-by-ira
 Aug 28, 1845 - First Issue of Scientific American hits newsstands - http://gratefulamericanfoundation.com/facts/what-three-major-scientific-events-occurred-today/
 Aug 27, 1955 - The Guinness Book of Records debuts - https://www.history.com/this-day-in-history/the-guinness-book-of-records-debuts
  Intro
Artist – MusicCoriAnder
Song Title –  Dr Who Dance Remix
Song Link - https://www.youtube.com/watch?v=NzbkWCOUfzw
  Follow us on Facebook - https://www.facebook.com/NerdsAmalgamated/
Twitter - https://twitter.com/NAmalgamated
0 notes
worldnewsbuz-blog · 6 years ago
Text
‘Hyperdrome’ is a Unique Tactical Battle Racer that’s Currently in Open Beta on Android – TouchArcade
‘Hyperdrome’ is a Unique Tactical Battle Racer that’s Currently in Open Beta on Android – TouchArcade
[ad_1]
Traditional racing games are one of the best fits for mobile, but ironically it seems like the racing genre is the one that’s seen the most outside the box innovation over the years. Whether it’s a game like Impossible Road that takes the basic viewpoint of a racing game and delivers something entirely different, or a game like Disc Drivin 2that offers a slick implementation of…
View On WordPress
0 notes
Text
Travian Games CEO Lars Janssen Interview Spielebranche kein leichtes Business
New Post has been published on https://topday.info/wirtschaft/travian-games-ceo-lars-janssen-interview-spielebranche-kein-leichtes-business.html
Travian Games CEO Lars Janssen Interview Spielebranche kein leichtes Business
CEO Lars Janssen von Travian Games im Interview mit Business Live.
Die Travian Games GmbH mit Sitz in München ist ein weltweit bekannter Self-Publishing-Developer von Online-Spielen. Das Unternehmen bietet seinen Kunden komplexe und vielschichtige Erlebniswelten, die durch ihre Spieltiefe überzeugen und den Anwendern langanhaltenden Spielspaß versprechen.
Aktuell bietet Travian Games die folgenden Spiele an: Crowfall, goalunited LEGENDS, Hyperdrome, Miramagia, Rail Nation, Shroud of the Avatar, Travian: Legends, Travian Kingdoms und UnitedGP. Diese werden in bis zu 39 Sprachen übersetzt und können somit auf der ganzen Welt von Fans gespielt werden. Business Live hat den CEO von Travian Games, Lars Janssen, zur Geschichte der Software-Schmiede und über seinen eigenen Werdegang befragt.
Business Live: Was hat Sie 2010 bewogen, bei einem relativ jungen Start-up wie Travian anzuheuern?
Lars Janssen: Mit fünf Jahren seit der Gründung der Firma war die Travian Games 2010 bei Weitem kein Start-up mehr. Der Erfolg von Travian sprach für sich und man suchte einen Produktmanager für ein neues Projekt und gleichzeitig jemanden, der umfangreiches Wissen im Bereich Monetarisierung von Online Games hatte. Das war zum damaligen Zeitpunkt ein super Match, vor allem, weil ich einen der Gründer und den damaligen Geschäftsführer schon aus der Branche kannte.
Was unterscheidet Travian von anderen Entwicklerstudios in Deutschland?
Was unsere Produkte und unsere Spieler angeht, denken wir sehr langfristig und geben unseren Spielen viel Zeit, sowohl in der Entwicklung als auch in der Markteinführung. Unsere Firmenkultur und -organisation unterstützt das sehr: Wir fokussieren uns nicht auf Wachstum, sondern richten die Teams auf die Qualität der Produkte aus. Und obwohl wir auch als Publisher für andere agieren, sehen wir uns selbst in erster Linie als “Spiele-Macher”. Gerade diese Kombination ist in meinen Augen am Markt relativ selten – Verständnis für die Entwicklungsseite und gleichzeitig das Know-how in der Vermarktung und im Betrieb.
Nach dem rasanten Wachstum folgte 2013 ein Mitarbeiterabbau. Was lief schief?
2013 war mit Sicherheit kein einfaches Jahr in unserer Firmengeschichte. In den zwei bis drei Jahren davor haben sich unsere Kosten immer weiter nach oben entwickelt, weil wir in guten Jahren eine beachtliche Organisation aufgebaut haben, aber die geplanten Umsatzsteigerungen mit bestehenden und neuen Projekten sind nicht wie erwartet eingetreten. Wir sind damals – wie einige andere Unternehmen unserer Branche auch – davon ausgegangen, dass wir den nächsten Hit sicherlich produzieren können. Das ist aber in unserem Business nicht so leicht, wie glaube ich jeder, der sich ein paar Jahre mit der Branche beschäftigt hat, bestätigen kann.
War es schwierig, sich in einem familiär geführten Unternehmen bis an die Spitze hochzuarbeiten?
Ich glaube, dass jedes Unternehmen in dieser Hinsicht unterschiedliche Herausforderungen bietet. Die Gründer geben mir Entscheidungsfreiheiten, die mir mein Leben als Geschäftsführer relativ leicht machen, und unser Verhältnis ist über die Jahre ein sehr vertrauensvolles geworden. Es ist in jedem Fall ein viel angenehmerer Umgang als z. B. die Geschäftsführung eines von externen Investoren getriebenen Unternehmens und ich fühle mich äußerst wohl mit meinem Umfeld hier. Hilfreich war für mich glaube ich auch, dass ich viel Unterstützung von den Mitarbeitern genieße, da ich als “einer von ihnen” in die Rolle gewachsen bin und nicht von extern hinzukam.
Welche Spiele-Titel sind aktuell im Umlauf bzw. werden aktiv vermarktet?
Wir vermarkten aktuell Travian: Legends, Rail Nation, Shroud of the Avatar, Travian Kingdoms, goalunited Legends und Miramagia. Darüber hinaus sind wir in den Vorbereitungen zur Markteinführung von Crowfall und unserem einzigen mobilen Titel Hyperdrome. Weitere fünf Titel sind im Augenblick noch in Entwicklung, aber noch nicht angekündigt – es gibt also eine Menge zu tun für uns, und hoffentlich viel, auf das sich die Spieler freuen können.
Strategiespiele sprechen vorwiegend gebildetes Publikum an. Welche Marketing-Strategien haben sich bewährt?
Wir arbeiten zum einen viel mit unserer bestehenden Spielerbasis und setzen zum anderen auf gutes Targeting, z. B. über soziale Netzwerke. Auch bieten sich Influencer an, die vielleicht nicht so viele Follower haben wie die ganz bekannten Youtuber, aber sich dafür sehr genau an unsere Zielgruppen richten. Stichwort Zielgruppen: Wir machen ja mittlerweile nicht mehr nur Strategiespiele und Wirtschaftssimulationen, sondern öffnen uns durchaus auch für andere Genres, insbesondere Online-Rollenspiele.
Browser-Games wirken optisch betrachtet eher „retro“. Ist die Spielidee das Um und Auf für den Erfolg?
Browser Games haben sich in den letzten Jahren sehr viel weiterentwickelt und wir werden die Plattform als solche auch weiter unterstützen. Allerdings fokussieren wir uns nicht länger speziell darauf, sondern haben es uns zur Mission gemacht, PC-Online-Spiele für den westlichen Markt zu entwickeln. Nahezu alle unsere neuen Titel basieren auf der Unity-Engine, womit es relativ einfach ist, die Spiele auch via WebGL in den Browser zu bringen. Es hängt aber immer davon ab, was genau wir erreichen wollen und wen wir ansprechen wollen – wir sind da sehr pragmatisch. Das Game Design bleibt natürlich sehr entscheidend, allerdings wollen wir auch visuell ansprechende Spiele entwickeln, gerade auch, weil der Markt heutzutage einen gewissen Standard erwartet.
Auf welche Art und Weise erzielt Travian Erlöse aus seinen „Free to play“-Titeln?
Auch wenn “free-to-play” nicht mehr unser einziges Erlösmodell ist, kommt der Löwenanteil unseres Umsatzes darüber zustande. Wir bieten in unseren Titeln kleinere Vorteile an (z. B. mehr Erfahrungspunkte, schnellere Ressourcengewinnung etc.), die Spielern mit weniger Zeit die Möglichkeit geben, dranzubleiben. Ca. 10 % unserer Spieler entscheiden sich im Normalfall dazu, monatlich für ein Spiel zu bezahlen – die anderen 90 % sind uns als Spieler aber genauso wichtig, weil sie den Großteil der Community bilden. Bei jeder Neuentwicklung eines Titels schauen wir uns sehr genau an, was das beste Monetarisierungsmodell für ein Spiel ist, und vermeiden dabei das sogenannte “pay to win”, also ein Modell, bei dem zahlende Spieler auf jeden Fall immer besser sind, denn das spräche gegen unsere Philosophie einer fairen Spielumgebung.
Nähere Informationen zu Travian Games GmbH finden Sie unter www.traviangames.de
(key)
0 notes
darkestneopets · 7 years ago
Photo
Tumblr media
Amazing art by hyperdrome!
0 notes