#giochi 3ds
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gamechestgames · 2 years ago
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Now Playing: Duke Nukem II
A manly paradise: Beer, Guns, and Balls of Steel!!
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marquise-justine-de-sade · 10 months ago
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Ci chiamano "Gli Anziani"
Siamo nati negli anni 60 e 70.
Siamo cresciuti negli anni 70 e 80.
Abbiamo studiato negli anni 70-80.
Uscivamo insieme negli anni 70-80-90.
Ci siamo sposati e abbiamo scoperto il mondo negli anni 70-80-90.
Ci siamo avventurati negli anni 80-90.
Ci siamo stabilizzati negli anni 2000.
Siamo diventati più saggi nel 2010.
E andiamo saldamente oltre il 2020.
Sembra che viviamo diversi decenni...
DUE secoli diversi...
DUE millenni separati...
Siamo passati dal telefono con un operatore di chiamate a lunga distanza a videochiamate in qualsiasi parte del mondo.
Siamo passati dalle diapositive a YouTube, dischi in vinile alla musica online, lettere scritte a mano a e-mail e WhatsApp.
Dalla radio giochi in diretta, alla TV in bianco e nero, alla TV a colori e poi alla TV 3D HD.
Sono andato al negozio di videocassette e ora guardo Netflix.
Abbiamo conosciuto i primi computer, schede perforate, dischetti e ora abbiamo gigabyte e megabyte sui nostri smartphone.
Indossiamo pantaloncini per tutta l'infanzia e poi pantaloni, Oxford, razzi, gusci completi e jeans blu.
Abbiamo evitato la paralisi infantile, la meningite, la polio, la tubercolosi, l'influenza suina e ora il COVID-19.
Andavamo su pattini, tricicli, biciclette, ciclomotori, auto a benzina o diesel e ora guidiamo ibridi o elettrici.
Sì, ne abbiamo passate tante, ma che vita abbiamo avuto!
Potrebbero descriverci come "esemplari", persone nate in questo mondo degli anni cinquanta, che hanno avuto un'infanzia analoga e adulta digitale.
Abbiamo tipo "Ho visto tutto"!
La nostra generazione ha letteralmente vissuto e assistito più di chiunque altro in tutte le dimensioni della vita.
È la nostra generazione che si è letteralmente adattata al "CAMBIAMENTO. "
Un grande applauso a tutti i membri di una generazione molto speciale, che sarà UNICA!
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gcorvetti · 3 months ago
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Sa, sa, prova...
Sono di nuovo online, eh si, mi sono trasferito due sabati fa nel nuovo appartamentino, in quei giorni sono anche passato dal provider dritto al negozio per chiedere una connessione ma il tecnico è venuto oggi, ho passato la settimana comunque a pulire e sistemare casa anche se ancora non ho finito di portare cose. Lei, Maarja, vuole che le libero il tavolo in soggiorno, quello che era il mio laboratorio tra stampante 3D e giochi da tavolo, vedrò di fare entrare anche parte di quel tavolo (che è in effetti grande) in qualche modo in questo mini appartamento che però vi dirò mi piace tanto, ci sto bene.
Non posto foto per privacy e poi non sono il tipo, lo sapete, però è molto simpatico anche se ha un ambiente unico cucina-soggiorno, alla fine costa poco 300€ + bollette, che però non arrivano oltre i 120 d'inverno per via del riscaldamento h24; altra fantasticheria è la posizione, sono a 10/15 minuti a piedi da tutto, il lavoro, il centro, la piscina, ho un mini market a 10m, basta che attraverso la strada. Ho detto piscina perchè penso di iniziare ad andarci visto che nuotare mi piace molto ma non lo faccio da anni. La settimana che è passata è stata lunga e faticosa a lavoro, soprattutto domenica con ste pulizie di fondo, sono caduto un istante dopo aver poggiato il pesante grill sul frigo basso, ho impattato la caviglia col frigo e sono finito di culo a terra, risultato ho l'osso grande (perché se non erro è stata fatta male la traduzione dal greco ed è uscito osso sacro) che ancora mi fa male, l'interno dell'avanbraccio un pò escoriato e la caviglia con un buchetto (niente di che non mi fa neanche male in confronto all'osso), avrò preso lo spigolo.
Per il resto non sto male e penso che il peggio sia passato, devo solo tracciare una nuova rotta e prendere il largo.
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cross-border-communications · 5 months ago
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Fuja83_Underwater_Surrealism. Digital Art- FuSe Design Studio
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"Ultimately, what are we? We are but memories, fleeting through a time and space that hold no existence. Our presence merely brushes against them. We exist solely in the recollection of ourselves, in the thoughts of others."
Aphorism by Rosanna Marani's book in Playing with Words by Rosanna Marani image: digital artwork Fuja83_Underwater_Surrealism ©, by FuSe Design Studio, 3D Modeler/Jewelry, and Fashion Designer. @fusedesignst
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"Après tout, que sommes-nou ? Une mémoire. Toujours et seulement un souvenir qui traverse un temps et un espace qui n’existent pas et qui ne sont touchés que par notre présence éphémère. Oui, nous n’existons que dans la mémoire des autres, dans leurs pensées."
Aphorisme du livre de Rosanna Marani en Giochi di Parole di Rosanna Marani #tidolamiaparola Sur la photo : Art Numérique. Fuja83_Underwater_Surrealism ©️ ®️, par FuSe Design Studio @fusedesignst,
"In fondo noi che siamo? Un ricordo. Sempre e solo un ricordo che attraversa un tempo e uno spazio che non esistono e che si lasciano soltanto sfiorare dalla nostra effimera presenza. Sì, noi esistiamo soltanto nel ricordo di noi, nel pensiero degli altri."
Aforisma di Rosanna Marani in Giochi di Parole di Rosanna Marani #tidolamiaparole Nella foto: Digital Artwork, Fuja83_Underwater_Surrealism, di © FuSe Design Studio @fusedesignst .
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⏩ The Board Behind
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colorfulprincewombat · 1 year ago
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Noi Boomer
"Molti sono morti, e quelli che sono ancora qui vengono chiamati ""gli anziani. ""
Siamo nati negli anni 40-50-60.
Siamo cresciuti negli anni 50-60-70
Abbiamo studiato negli anni 60-70-80.
Eravamo insieme negli anni 70-80-90.
Ci siamo sposati o no e abbiamo scoperto il mondo negli anni 70-80-90.
Avventure negli anni 80-90.
Ci stiamo ambientando negli anni 2000.
Siamo diventati più saggi negli anni 2010.
E andiamo forte fino al 2020 e oltre.
A quanto pare abbiamo attraversato OTTO decenni diversi...
DUE secoli diversi...
DUE millennial diversi...
Siamo passati dal telefono con l'operatore per chiamate interurbane, cabine a pagamento, videochiamate in tutto il mondo.
Siamo passati dalle slide a YouTube, dai vinili alla musica online, dalle lettere scritte a mano alle mail e Whats App.
Giochi in diretta radio, TV in bianco e nero, TV a colori, poi TV 3D HD.
Siamo andati al videonoleggio e ora guardiamo Netflix.
Abbiamo conosciuto i primi computer, schede perforate, dischi e ora abbiamo gigabyte e megabyte sui nostri smartphone.
Abbiamo indossato pantaloncini per tutta la nostra infanzia, poi pantaloni, pantaloni ep o minigonne, Oxford, Clarks, sciarpe palestinesi, tute e jeans blu.
Abbiamo evitato paralisi infantile, meningite, poliomielite, tubercolosi, influenza suina e ora COVID-19.
Abbiamo fatto pattinaggio a rotelle, pattinaggio a rotelle, triciclo, bicicletta, motorino, benzina o diesel e ora guidiamo ibridi o elettrico.
Abbiamo giocato con i piccoli
cavalli e dama, struzzi e biglie, soglia 1000 e monopoli, ora c'è Candy Crush sui nostri smartphone
E leggiamo... molto
E la religione dei nostri compagni di scuola non era una materia...
Bevevamo acqua di rubinetto e limonata in bottiglie di vetro, e le verdure nel nostro piatto erano sempre fresche, oggi ci arrivano i pasti a domicilio
Sì, ne abbiamo passate tante ma che bella vita che abbiamo avuto!
Potrebbero descriverci come "ex-annuali"; persone nate in questo mondo anni '50, che hanno avuto un'infanzia analogica e un'età adulta digitale.
Dovremmo aggiungere la Rivoluzione Biologica a cui abbiamo assistito. Nel 1960, la biologia era molto descrittiva. Abbiamo assistito all'evento della Biologia Molecolare: scoperte le molecole della Vita: DNA, RNA ecc. Quando vedi tutto quello che ne è uscito: terapia genica, impronte genetiche, e altri i progressi sono considerevoli.
Abbiamo tipo "visto tutto"!
La nostra generazione ha letteralmente vissuto e assistito più di ogni altra in ogni dimensione della vita.
Questa è la nostra generazione che si è letteralmente adattata al "CAMBIAMENTO".
Un grande augurio a tutti i componenti di una generazione davvero speciale, che sarà UNICA.. "
Ph.Woodstock 1969
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arhalternativo · 10 months ago
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"Molti sono morti, e quelli che sono ancora qui vengono chiamati ""gli anziani. ""
Siamo nati negli anni 40-50-60.
Siamo cresciuti negli anni 50-60-70
Abbiamo studiato negli anni 60-70-80.
Eravamo insieme negli anni 70-80-90.
Ci siamo sposati o no e abbiamo scoperto il mondo negli anni 70-80-90.
Avventure negli anni 80-90.
Ci stiamo ambientando negli anni 2000.
Siamo diventati più saggi negli anni 2010.
E andiamo forte fino al 2020 e oltre.
A quanto pare abbiamo attraversato OTTO decenni diversi...
DUE secoli diversi...
DUE millennial diversi...
Siamo passati dal telefono con l'operatore per chiamate interurbane, cabine a pagamento, videochiamate in tutto il mondo.
Siamo passati dalle slide a YouTube, dai vinili alla musica online, dalle lettere scritte a mano alle mail e Whats App.
Giochi in diretta radio, TV in bianco e nero, TV a colori, poi TV 3D HD.
Siamo andati al videonoleggio e ora guardiamo Netflix.
Abbiamo conosciuto i primi computer, schede perforate, dischi e ora abbiamo gigabyte e megabyte sui nostri smartphone.
Abbiamo indossato pantaloncini per tutta la nostra infanzia, poi pantaloni, pantaloni ep o minigonne, Oxford, Clarks, sciarpe palestinesi, tute e jeans blu.
Abbiamo evitato paralisi infantile, meningite, poliomielite, tubercolosi, influenza suina e ora COVID-19.
Abbiamo fatto pattinaggio a rotelle, pattinaggio a rotelle, triciclo, bicicletta, motorino, benzina o diesel e ora guidiamo ibridi o elettrico.
Abbiamo giocato con i piccoli
cavalli e dama, struzzi e biglie, soglia 1000 e monopoli, ora c'è Candy Crush sui nostri smartphone
E leggiamo... molto
E la religione dei nostri compagni di scuola non era una materia...
Bevevamo acqua di rubinetto e limonata in bottiglie di vetro, e le verdure nel nostro piatto erano sempre fresche, oggi ci arrivano i pasti a domicilio
Sì, ne abbiamo passate tante ma che bella vita che abbiamo avuto!
Potrebbero descriverci come "ex-annuali"; persone nate in questo mondo anni '50, che hanno avuto un'infanzia analogica e un'età adulta digitale.
Dovremmo aggiungere la Rivoluzione Biologica a cui abbiamo assistito. Nel 1960, la biologia era molto descrittiva. Abbiamo assistito all'evento della Biologia Molecolare: scoperte le molecole della Vita: DNA, RNA ecc. Quando vedi tutto quello che ne è uscito: terapia genica, impronte genetiche, e altri i progressi sono considerevoli.
Abbiamo tipo "visto tutto"!
La nostra generazione ha letteralmente vissuto e assistito più di ogni altra in ogni dimensione della vita.
Questa è la nostra generazione che si è letteralmente adattata al "CAMBIAMENTO".
Un grande augurio a tutti i componenti di una generazione davvero speciale, che sarà UNICA.. "
In gran parte ispirato da un autore sconosciuto
Woodstock 1969
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scalpcollector · 9 months ago
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quest'anno ho accumulato molti videogiochi—legalmente e non!
il mio backlog è enorme ma con abbastanza tempo libero ce la farò.
direi che prima di tutto dovrei finire i giochi che ho comprato davvero, e dopo gioco alla roba che ho scaricato gratis, via homebrew o abandoware ed emulatori su pc.
Quindi finora devo finire—su PS5—DS2, DS3, Bloodborne, Demon Souls, Dead Rising e Hitman 3.
Su PS2— Devil May Cry, Resident Evil Code Veronica X, GTA San Andreas e Vice City, Super Monkey Ball Adventure, Ape Escape e Oddworld:Abe’s Oddyssee
Su PC— Psychonauts, Fallout New Vegas, Fear & Hunger, L.A. Noire, Stubbs The Zombie. Tra la roba abandonware ho American Mcgee’s Alice che vorrei sicuramente finire.
Sulla Wii, che ho hackerato, ho tantissimi giochi che non finirò. Tra questi, ho Canis Canem Edit, Punch Out, Manhunt 2, Endless Ocean e il terribile gioco di Grease che adoro. Anche sul 3ds ho tantissima roba ma ci gioco solo quando sono fuori casa perché ho venduto la switch e non mi va di comprare lo steamdeck a 400€.
Finita questa odissea mi vorrei platinare i remake di Resident Evil. Questo non include il remake del primo. È un incubo da giocare e mi fa sanguinare il cervello.
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diceriadelluntore · 1 year ago
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Storia Di Musica #282 - The Rolling Stones, Beggars Banquet, 1968
Ciò che unirà i dischi di Luglio sarà una caratteristica simpatica: hanno avuto tutti le copertine censurate, tanto che ne pubblicherò spesso due, quella che sostituì l’idea originale e l’originale, che in molti casi verrà rispolverata e pubblicata in occasione di rimasterizzazioni, anniversari o cambi di formati. Il disco che inizia la piccola antologia di copertina controversie ne aveva una geniale, ma uscì con quella che vedete in alto: un bigliettino di invito, con tanto di Répondez s’il vous plaît in basso a sinistra. Un invito che la più irriverente rock band del mondo, proiettata già nel 1969 a detenere un ruolo fondamentale nella storia del rock, dava a tutti i suoi fans. Si giocò sull’idea del banquet del titolo per quest’idea, anche delicata, ma nulla aveva a che fare con la prima copertina, per me leggendaria e tra le più belle di tutti i tempi:
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Secondo la leggenda, la foto originale fu scattata nel bagno di un concessionario di auto tedesche della California, a cui furono aggiunti irriverenti graffiti, sul retro, lo stesso muro conteneva i titoli delle canzoni del disco da Barry Finenstein. Non fu censurato per il “God Rolls His Own”, nemmeno per la freccia del Sogno di Bob Dylan che finisce sul manico dello sciacquone, ma perchè si intravedeva la tazza della toilet: non so dire perchè nei paesi anglosassoni ci sia questa fobia della tazza, ma la lista di copertine censurate o ritenute offensive solo perchè era visibile quel sanitario è sorprendente. Resta da dire del disco, che esce nel dicembre del 1968, che riporta il suono dei Rolling Stones nel solco del rock blues di cui sono gli indiscussi maestri, abbandonando i giochi psichedelici del precedente Their Satanic Majesties Request, disco un po’ folle, un po’ costruito in risposta al Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band dei Beatles ma che è stato presto dimenticato, tranne per la spettacolare copertina in 3D. Con Beggars Banquet si apre invece un lustro memorabile, con almeno 5 capolavori in fila, che segnano la storia del rock. Il disco si apre con uno dei brani più famosi di tutti i tempi, ma che lascio per ultimo nel racconto. Fu per gli Stones l’ultimo disco con Brian Jones (che morirà tragicamente l’anno successivo), e per anni si ricamò su una sua estromissione pratica dai brani, ma in verità nonostante la sua paranoia e la crescente disaffezione per la band, schiacciato nel connubio artistico tra Jagger e Richards, suonò in quasi tutti i brani. La band inizia a lavorare al disco ad inizio 1968, e della vena creativa che sentono ne è dimostrazione il singolo che lancerà il disco, Jumpin’ Jack Flash (che non appare in scaletta). Si sciorinano dolenti blues, la spettacolare No Expectations, una canzone country acustica che vira verso la parodia del genere stesso, Dear Doctor, che parla sfacciatamente di un mezzo ubriaco che si lamenta che la futura spossa è scappata con suo cugino Lou, Parachute Woman è l’ennesimo blues sbroccato di Jagger (Parachute Woman, Land on Me Tonight, ed è l’allusione più leggera), Jigsaw Puzzle è un altro capolavoro del disco, ritmata e calzante, con un testo narrativo in pieno stile Bob Dylan (che sarà spesso un a fonte indiretta per i Glimmer Twins). Altra canzone mito è Street Fighting Man, ispirato alle manifestazioni parigine del ‘68 e ai cortei anti guerra del Vietnam, ma rimane un po’ distaccato l’approccio alla questione. Diviene però evidente anche una virata “di musica sociale” del gruppo, in brani come Factory Girl, sulle donne operaie, e un bellissimo pezzo, Salt Of The Earth, dove è addirittura Keith Richards che canta, in una canzone omaggio alla classe operaia sale della terra con un crescendo meraviglioso e che chiude un disco storico e leggendario. Che deve parte della sua leggenda alla canzone che apre il disco: scritta da Mick Jagger e Keith Richards, in vacanza a Positano, fu ispirata al cantante dalla lettura di quel capolavoro assoluto che fu Il Maestro E Margherita di Michail Afanas'evič Bulgakov, che Marianne Faithfull, all’epoca sua fidanzata, gli aveva regalato. Quindi Jagger immagina che Lucifero, una persona facoltosa e di classe, si presenti e inizi a raccontare della sua grandezza. Tra le altre: Ed ero là quando Gesù Cristo ebbe il suo momento di dubbio e dolore, Mi assicurai che Pilato se ne lavasse le mani e suggellasse il suo destino (...) Guardavo con gioia mentre i vostri re e regine combattevano per dieci decenni per gli Dei che avevano creato (...) Vagavo per San Pietroburgo quando vidi che era tempo di cambiare, uccisi lo zar e i suoi ministri, intervallate dal quel beffardo “Pleased to meet you\Hope you guess my name\But what’s puzzling you\Is the nature of my game”. Ma oltre il testo, è la musica che è trascinante come poche: un ritmo samba rock che accompagna il canto veloce e sentito, che tra scoop che fecero scandalo (Ho urlato "Chi uccise i Kennedy?" quando dopo tutto siamo stati tu ed io, a poche settimane dell’assassino di Robert candidato alla Presidenza degli Stati Uniti), a frecciatina agli amici di Liverpool (E piazzai delle trappole per i cantastorie che rimasero uccisi prima di raggiungere Bombay, malizioso riferimento al viaggio spirituale in India dei Beatles). Il brano prendeva in giro le voci, all’epoca diffuse, sul satanismo degli Stones, e tra le sue caratteristiche leggendarie c’è il famoso coretto, che nel testo originale del brano è a volte “wooo wooo” a volte “Who? Who?” fu aggiunto all’ultimo momento da Jimmy Miller, il loro fido produttore, con le voce a supporto di Marianne Faithfull e Anita Pallenberg, la fidanzata di Richards. La canzone è diventata una leggenda ben oltre l’ambito musicale, basta ricordare come si presenta V di V per Vendetta: Lasciate che mi presenti, sono un uomo ricco... e di buon gusto!. Tutto sommato alla fine è stato meglio che censurarono un cesso piuttosto che tutta questa meraviglia.
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erosthanatos71 · 10 months ago
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Ci chiamano "Gli Anziani"
Siamo nati negli anni 50 - 60 e 70.
Siamo cresciuti negli anni 70 e 80.
Abbiamo studiato negli anni 70-80.
Uscivamo insieme negli anni 70-80-90.
Ci siamo sposati e abbiamo scoperto il mondo negli anni 70-80-90.
Ci siamo avventurati negli anni 80-90.
Ci siamo stabilizzati negli anni 2000.
Siamo diventati più saggi nel 2010.
E andiamo saldamente oltre il 2020.
Sembra che viviamo diversi decenni...
DUE secoli diversi...
DUE millenni separati...
Siamo passati dal telefono con un operatore di chiamate a lunga distanza a videochiamate in qualsiasi parte del mondo.
Siamo passati dalle diapositive a YouTube, dischi in vinile alla musica online, lettere scritte a mano a e-mail e WhatsApp.
Dalla radio giochi in diretta, alla TV in bianco e nero, alla TV a colori e poi alla TV 3D HD.
Sono andato al negozio di videocassette e ora guardo Netflix.
Abbiamo conosciuto i primi computer, schede perforate, dischetti e ora abbiamo gigabyte e megabyte sui nostri smartphone.
Indossiamo pantaloncini per tutta l'infanzia e poi pantaloni, Oxford, razzi, gusci completi e jeans blu.
Abbiamo evitato la paralisi infantile, la meningite, la polio, la tubercolosi, l'influenza suina e ora il COVID-19.
Andavamo su pattini, tricicli, biciclette, ciclomotori, auto a benzina o diesel e ora guidiamo ibridi o elettrici.
Sì, ne abbiamo passate tante, ma che vita abbiamo avuto!
Potrebbero descriverci come "esemplari", persone nate in questo mondo degli anni cinquanta, che hanno avuto un'infanzia analoga e adulta digitale.
Abbiamo tipo "Ho visto tutto"!
La nostra generazione ha letteralmente vissuto e assistito più di chiunque altro in tutte le dimensioni della vita.
È la nostra generazione che si è letteralmente adattata al "CAMBIAMENTO. "
Un grande applauso a tutti i membri di una generazione molto speciale, che sarà UNICA!
#generazioneX #Boomer #GenX
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beevean · 2 years ago
Note
Non so nulla di castlevania ma leggere i tuoi rant sulla serie di netflix mi ha invogliato a giocarci
Se non è di disturbo, mi potresti indicare da quale gioco dovrei iniziare?
Awww, questa è una delle cose migliori che qualcuno potrebbe dirmi 😂 sì l'unica nota positiva di NFCV è che ti fa capire quanto siano divertenti i giochi che scimmiotta 😬
Allora! Ci sono tre stili di gioco:
Classic: i giochi 2D usciti tra gli anni '80 e '90. Questi sono i tuoi tipici platformer Nintendo Hard, dove i controlli sono limitati, hai solo la frusta e qualche subweapon a disposizione, e il platforming ti farà piangere l'anima. Hanno comunque il loro fascino se ti piace una sfida tosta e se sei pratic* con i platformer dell'epoca. Tra tutti i giochi, ti consiglio:
Castlevania 1, molto semplice nella struttura e un'ottima introduzione allo stile in generale;
Castlevania 3, o meglio Akumajou Densetsu perché per l'amor del cielo gioca la versione giapponese che è difficile ma non cattiva come quella americana: questo è il gioco su cui NFCV in teoria si basa, uno dei più amati dal fandom, e ha un gimmick carino dove puoi scegliere i tuoi alleati e i livelli a cui giocare;
Super Castlevania IV, famoso per avere la frusta a 8 direzioni quindi più approcciabile;
Rondo of Blood, difficilino ma interessante, anche qui puoi decidere che percorso prendere e puoi sbloccare un secondo personaggio. Molto più importante, è il gioco che precede direttamente Symphony of the Night, e verrà adattato in Nocturne 😬
Metroidvania: i giochi 2D usciti negli anni 2000. Lo stile più famoso per i fan più giovani, reso iconico da SoTN. Sono quei giochi dove esplori tutto il castello, trovi armi nuove da equipaggiare, aumenti di livello come in un RPG, e sblocchi muove mosse/poteri che ti permettono di accedere a più aree. Sono inoltre parecchio più facili e plot heavy dei classici. Tra tutti i giochi, ti consiglio:
Symphony of the Night, ovviamente :P è il Castlevania per eccellenza, un classicone al giorno d'oggi. Ha qualche difettuccio qua e là, ma lo trovo comunque avvincente. È il gioco che ha reso Alucard un'icona e ha dato una storia tragica a Dracula.
Aria of Sorrow, che prende tutti i difettini dei giochi precedenti e li lima per un'esperienza pulitissima. Il gimmick che lo contrassegna è che puoi ricevere anime dai mostri che uccidi.
Portrait of Ruin, molto sottovalutato in mia opinione :P è molto carino, né facilissimo né difficilissimo, e come C3 ruota attorno al gimmick di avere un partner con te (sempre l* stess* lol). Tecnicamente è il sequel di Bloodlines, che non ho menzionato, ma non c'è bisogno che ci giochi.
3Dvania: giochi in 3D che tentano di replicare lo stile Metroidvania ma con severe limitazioni. Qua devo ammettere che non ho giocato a tutti i giochi, solo ai due per PS2: Lament of Innocence e Curse of Darkness.
A me non è piaciuto molto Lament, ma ad altri sì quindi de gustibus 😂 ha una struttura più alla Megaman, dove scegli tu la progressione. È uno dei pochi giochi post-SoTN dove controlli un Belmont, e quindi la tua arma principale è la frusta. Atmosfera resa estremamente bene per un gioco del 2003, level design memorabile, ed è la origin story di tutta la timeline.
Curse è il mio gioco preferito della serie e credo che ormai se ne siano resi conto tutti 😂 aggiusta quasi tutto quello che non mi era piaciuto in Lament e ha una storia molto, molto intrigante per me. E ho adottato Hector e Isaac come miei figli e odio NFCV con la forza di mille soli per come ha massacrato i miei ragazzi 💖 ha un gameplay loop innovativo e uno stile di combattimento divertente, al prezzo di un level design molto più piatto. Tecnicamente il sequel di C3, ma basta che tu sappia chi sia Trevor lol.
Okay, dopo tutta questa pappardella :P tl;dr:
se te la senti di provare i classici, inizia con SCIV è il più facile di tutti, poi RoB per apprezzare ancora di più la storia di SoTN. Se non ti piacciono, passa direttamente a SoTN e AoS, che sono relativamente facili e beginner-friendly. Dopodiché, prova i giochi che ti ho menzionato a seconda di quali ti attirano di più. Poi, se la serie ti piace davvero, provi anche quelli che non ho menzionato.
Divertiti e spero che ti appassioni anche tu ❤ mi fa molto piacere che i miei rant ti abbiano incuriosito!
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gowine7172 · 55 minutes ago
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Il futuro delle slot online nel 2025: nuove funzionalità, bonus e innovazioni di gioco
Nel 2025, la Realtà nuovi casino con bonus senza deposito Aumentata (AR) sta rivoluzionando il mondo dei casinò online, creando esperienze immersive che colmano il divario tra gioco virtuale e gioco fisico. La AR consente ai giocatori di interagire con gli ambienti dei casinò in tempo reale, migliorando il gameplay, aumentando il coinvolgimento e offrendo un livello completamente nuovo di eccitazione e realismo.
Immersione migliorata con i giochi da casinò AR
La realtà aumentata nel 2025 trasforma i casinò online in esperienze interattive e immersive. Sovrapponendo elementi virtuali all'ambiente reale, la realtà aumentata consente ai giocatori di vivere l'atmosfera di un casinò dal comfort delle loro case. I giocatori possono interagire con slot machine 3D, tavoli da gioco e persino croupier dal vivo in tempo reale.
Casinò virtuali in ambienti del mondo reale
La tecnologia AR consente ai giocatori di visualizzare tavoli e giochi di casinò virtuali all'interno del loro ambiente fisico. Questa innovazione fonde il mondo virtuale con la realtà, dando ai giocatori la sensazione di trovarsi in un casinò terrestre. L'integrazione della AR crea un'esperienza immersiva che sembra più autentica e dinamica che mai.
Interazioni sociali con i giocatori abilitate dalla realtà aumentata
Nel 2025, i casinò AR facilitano interazioni sociali migliori. I giocatori possono ora interagire con gli altri tramite avatar virtuali e condividere esperienze, chattare o persino competere in tornei. La realtà aumentata crea un ambiente di gioco sociale che rispecchia l'interazione nei casinò fisici, rendendo l'esperienza più divertente e coinvolgente per i giocatori di tutto il mondo.
Slot AR con interazione in tempo reale
La realtà aumentata sta rimodellando il modo in cui i giocatori interagiscono con i giochi di slot. Nel 2025, le slot AR sono progettate per interagire con i giocatori visualizzando elementi 3D e round bonus nell'ambiente reale. I giocatori possono toccare e manipolare elementi virtuali per attivare funzionalità speciali, creando un gameplay più coinvolgente e interattivo.
Eventi e tornei di casinò in tempo reale in AR
I casinò online nel 2025 utilizzano la realtà aumentata per ospitare eventi e tornei in tempo reale, consentendo ai giocatori di partecipare a competizioni virtuali che sembrano eventi dal vivo. Questi tornei di realtà aumentata offrono funzionalità interattive, tra cui classifiche live, folle virtuali e avatar dei giocatori personalizzati, rendendoli più competitivi e dinamici rispetto ai tradizionali tornei online.
Integrazione AR con giochi con croupier dal vivo
La realtà aumentata sta potenziando i giochi con croupier dal vivo aggiungendo elementi visivi che completano il gioco in tempo reale. Nel 2025, la realtà aumentata potenzia le azioni del croupier con animazioni 3D, effetti visivi e informazioni contestuali per i giocatori. Questo ulteriore livello di interattività aumenta il coinvolgimento dei giocatori e fornisce un ambiente di gioco più dinamico e piacevole.
Bonus e premi AR immersivi
Nel 2025, la tecnologia AR verrà integrata nelle strutture bonus nei casinò online. I giocatori possono guadagnare ricompense AR completando sfide in-game o esplorando spazi di casinò virtuali. Queste ricompense possono apparire come oggetti bonus interattivi o tesori virtuali, arricchendo ulteriormente l'esperienza di gioco e incentivando l'esplorazione all'interno dell'ambiente AR.
Esperienze AR personalizzate per ogni giocatore
Utilizzando la realtà aumentata, i casinò online nel 2025 offrono esperienze personalizzate in base alle preferenze dei giocatori. Integrando AI e realtà aumentata, i casinò possono adattare i loro ambienti virtuali ai gusti di ogni individuo, offrendo avatar personalizzati, layout di gioco e speciali funzionalità interattive. La realtà aumentata personalizzata assicura che i giocatori si sentano più connessi e coinvolti con la loro esperienza di gioco.
Il futuro della realtà aumentata nei casinò online
Guardando al futuro, il futuro della realtà aumentata nei casinò online promette ancora più innovazione. Possiamo aspettarci un'ulteriore integrazione con la realtà virtuale (VR), funzionalità di gioco multisensoriali e interazioni sociali migliorate. Con l'evoluzione della tecnologia AR, i casinò online continueranno a spingere i confini, offrendo esperienze di gioco ancora più coinvolgenti, personalizzate ed entusiasmanti per i giocatori.
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giochitrucchigratis · 5 days ago
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One Piece Bounty Rush Trucchi Diamanti e Monete Infinite
One Piece Bounty Rush Trucchi Diamanti e Monete Infinite Gratis – One Piece Bounty Rush Trucco One Piece Bounty Rush, il popolare gioco per cellulari basato sull’iconica serie anime One Piece, ha affascinato i giocatori con le sue emozionanti battaglie 3D in tempo reale, l’intensa collezione di personaggi e il gameplay strategico. Tuttavia, come molti giochi free-to-play, i giocatori si trovano…
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enkeynetwork · 17 days ago
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creativemorningstrn · 1 month ago
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ARIANNA ORTELLI on VISION
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Arianna Ortelli, classe 1996, è laureata in Economia Aziendale presso l’Università di Torino.  Appassionata di calcio e tifosa del Torino FC, inizia a giocare a 12 anni. Durante il terzo anno di università, frequenta la School of Entrepreneurship & Innovation di Torino e fonda Novis Games, una startup che sviluppa giochi accessibili per non vedenti e ipovedenti, utilizzando audio e vibrazioni.  Nel 2021, grazie a investimenti da Digital Magics e Lazio Innova, Novis Games lavora su strumenti per rendere accessibili i videogiochi grafici, con audio descrittivo e suoni 3D. Nel 2022, il team vince il premio Sky Glass a Tu Si Que Vales e nel 2023 partecipa al Microsoft Global Hackathon, utilizzando Intelligenza Artificiale Generativa per automatizzare funzionalità di accessibilità.  Novis Games continua a collaborare con il team Xbox Emerging Technologies per rendere i videogiochi sempre più inclusivi.
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telodogratis · 2 months ago
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Iniziato lo Steam Scream 3D, i saldi di Halloween che vogliono farvi urlare di terrore
Iniziato lo Steam Scream 3D, i saldi di Halloween che vogliono farvi urlare di terrore Valve ha lanciato i saldi di Halloween di Steam, chiamati Steam Scream 3D, con migliaia di giochi in offerta per tutti i gusti. Powered by WPeMatico Valve ha lanciato i saldi di Halloween di Steam, chiamati Steam Scream 3D, con migliaia di giochi in offerta per tutti i gusti. {authorlink}…
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scalpcollector · 10 months ago
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Forse è un bene che Alecto ci metterà un po’ di più ad uscire. Un bene per me. Mentalmente.
Perché ho tipo 4 libri che devo finire di leggere e ben 17 giochi che devo finire, su 3 piattaforme diverse (non contando i giochi craccati su 3ds e Wii). E il fatto che ogni tanto me ne esco con “DEVO COMPRARE ASSOLUTAMENTE TUTTA LA TRILOGIA DI APE ESCAPE PS1 E PS2. È VITALE CHE IO LO FACCIA SUBITO.” non aiuta.
La scuola facciamo finta che non c’è
Io finirò il mio mega-backlog prima di Alecto. Devo.
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