#família imperial
Explore tagged Tumblr posts
Photo
família imperial por otto hees, 1889.
da esquerda para a direita: a imperatriz dona teresa cristina, d. antônio, a princesa isabel, o imperador, d. pedro augusto (filho da irmã da princesa isabel, d. leopoldina, duquesa de saxe), d. luís, o conde d'eu e d. pedro de alcântara (príncipe do grão-pará).
#otto hees#família imperial#dona teresa cristina#princesa isabel#d. pedro ii#d. antônio#d. pedro augusto#d. luís#conde d'eu#d. pedro de alcântara
7 notes
·
View notes
Text
Princesa Mikasa, de 101 anos, apresenta piora no quadro de saúde
Tóquio, Japão – 9 de novembro de 2024 – Agência de Notícias Kyodo. A Princesa Mikasa, de 101 anos, está em condição de saúde deteriorada, com o funcionamento de vários órgãos em declínio, de acordo com a Agência da Casa Imperial. A princesa Yuriko, viúva do príncipe Mikasa, irmão mais novo do falecido imperador Showa, foi internada em março após sofrer um derrame e pneumonia aspirativa. Desde…
0 notes
Text
Novas experiências em Oxford. 📚 Em 1 de Setembro, Sua Alteza Imperial e Real, Viktoria von Hohenzollern (@ig) iniciou uma nova fase de sua vida. A Princesa Herdeira Alemã optou por estudar Filosofia, Políticas e Economia pela Universidade de Oxford, na Inglaterra, onde tem demonstrado rápida adaptação e curiosidade, não apenas pelos estudos, mas por conhecer os arredores. A princesa deverá retornar brevemente para participar dos festejos culturais do Oktoberfest.
0 notes
Text
𝐀𝐒 𝐆𝐑𝐀𝐍𝐃𝐄𝐒 𝐒𝐄𝐈𝐒: as casas nobres de Aldanrae
As mesmas famílias ocupam os assentos do conselho há cerca de duzentos anos. Mesmo entre a elite, há divisões entre o sangue antigo e o sangue novo; três das grandes casas foram estabelecidas em Northumbria, e três receberam seus títulos após a conquista de Aldanrae.
HOUSE ESSAEX OF ÂNGLIA Senhor: Imperador Seamus II Essaex Sigilo: A figura de xadrez que representa o rei Lema: Weavers Of Fate (Tecelões do Destino) Estabelecimento: Há mais de 500 anos, como dinastia real de Northumbria História: Uma das casas mais antigas, ricas e poderosas, conquistou o posto no Império após muitas conquistas e batalhas. A estratégia e convicção são seus maiores dons, conquistando casas muito menores e transformando-as em uma só para frisar que sempre seriam os maiores caso alguém tentasse bater de frente com eles. Nós é quem tecemos o destino, a frase sempre veio acompanhada junto ao lema. Hoje, a casa tem muito menos da força e da influência, já que há uma posição cômoda por terem o império nas mãos, sendo mais ligada à política direta. Suas histórias continuam sendo um legado. Sede: A capital do reino, Ânglia, onde chegaram após a jornada vindos de Northumbria; a cidade é dividida entre Alta e Baixa, segregada entre humanos e descendentes de feéricos, e tem alto índice de crimes. Localizada no coração da Baía das Pedras, é naturalmente fortificada pelas formações rochosas submersas que tornam difícil o acesso, sendo necessário conhecer a área para navegar até o porto em segurança. Em Ânglia, paga-se o imposto mais alto de todo o reino. HOUSE AERAGON OF MIRALMAR Senhor: Conde Elmer Aeragon Sigilo: Duas adagas cruzadas Lema: Forged In Fire (Forjados em Fogo) Estabelecimento: Há cerca de 200 anos, após a conquista de Aldanrae História: A casa se formou quando o mar não era governado por ninguém, tão livre quanto as ondas e mais traiçoeiro do que as correntes. Miralmar cresceu em disputas contra rivais e piratas, e aos poucos os Aeragon dominaram a maior frota que se conhece, se tornando não apenas barqueiros, mas a força das águas. Viver como esfomeados no mar não era a única missão, mas chegar à nobreza reconhecidos como uma casa, e assim foi feito. Seus dons nas águas e o talento para pesca é imprescindível para todo o país, sendo os maiores criadores de marinheiros e do poder militar marinho. Sede: No litoral Oeste, Miralmar é o vilarejo costeiro responsável por mais de 60% da pesca em território aldareano, e é conhecida por sua população reduzida e condições de vida prósperas; afastada da capital, a influência da família imperial é menor, o que permite ao Conde governar com mais liberdade e impor as próprias leis. Em Miralmar, a bebida alcóolica é ilegal, sendo vendida apenas em um mercado clandestino guardado a sete chaves, conhecido apenas como A Bainha.
HOUSE DELAUNAY OF POWYS Senhora: Viscondessa Hellen Delaunay Sigilo: Um girassol desabrochado Lema: We Follow The Light (Nós Seguimos A Luz) Estabelecimento: Há mais de 350 anos, como vassalos dos Essaex em Northumbria História: O que começou com um pequeno comércio se tornou o maior mercado do reino em questão de semanas, atraindo compradores e vendedores aos montes. Os Delaunay foram os primeiros a criarem um sistema de mercado bem organizado e que gerava poucos conflito, embora estes fossem muito comuns devido ao preço e mercadorias similares. Com o tempo, seus sistemas se tornou não apenas a ordem, mas a referência para qualquer negociação. Negociar com um Delaunay é perigoso, pois você sempre pode achar que é um bom negócio, mas para eles, é muito melhor de uma maneira inimaginável. Sede: A segunda maior cidade do reino, Powys tem o maior e mais acessível porto em Aldanrae, e é o hub a partir do qual são distribuídos mantimentos e mercadorias por todo o país. A cultura local é tida como a mais rica quando o assunto são as artes, e a tradição que é carro-chefe nos mercados de rua é a da tapeçaria. Entre os plebeus, fala-se um dialeto derivado da língua comum chamado de paraltor, com muita influência do idioma de Luguya.
HOUSE COLMAIN OF COLMAIN Senhor: Duque Connall de Colmain Sigilo: Uma estrela formada por galhos amarrados Lema: Courage, Will, Dominion (Coragem, Vontade, Domínio) Estabelecimento: Há cerca de 200 anos, após a conquista de Aldanrae História: A casa Colmain foi responsável por manter a ordem e a paz em seus próprios termos, começando com a expulsão de famílias changelings que agradou bem a maior parte do povo. Com o tempo, passaram a reprimir também órfãos e bastardos, que foi a chave para que Wülfhere tomasse os esquecidos pelos deuses dentro do castelo para que se tornassem parte do militarismo. Suas ideias são conservadoras e suas atitudes extremamente violentas. Em muitas histórias, tudo foi resolvido com banhos de sangue. Sede: Nomeado em homenagem a família e não o contrário, o povoado de Colmain era originalmente conhecido como Eylaware, e constituído de feéricos e suas proles; tomado pela nobreza humana em uma conquista violenta, só o que restou do vilarejo original foi a muralha alta que pouco fez para o proteger. Colmain é o mais hostil dos territórios quando o assunto é o convívio com os changelings, que lá estão longe de ser bem-vindos. HOUSE VILLACOURT OF MERCIA Senhor: Marquês Audrea Villacourt Sigilo: Um sol e uma lua entrelaçados Lema: Made Of Dusk And Dawn (Feitos De Crepúsculo E Amanhecer) Estabelecimento: Há mais de 450 anos, com título real em Northumbria História: Villacourt soa atraente só pela pronúncia. A perfeição é algo almejado, mas de uma forma peculiar. São criativos e muito dedicados, tendo feito sua força com base no diferencial, algo que ninguém sabe fazer: produzir o extraordinário e melhorar o que conseguirem. Assim, Mercia foi totalmente influenciada pelas cores que representam o lema da casa, que muitos acreditam ser uma forma de agradecimento pela generosidade em Villacourt ceder o seu melhor para o povo. São muito perspicazes e às vezes de poucas palavras, as quando um Villacourt limpa a garganta, um discurso surpreendente se anuncia. Sede: A terceira maior das cidades do reino, Mercia é o polo de construção de onde saem os melhores pedreiros e arquitetos, e a partir de onde foram construídas todas as estradas. Os edifícios que preenchem as avenidas largas são de estilo completamente diferente, com tetos abobadados e pés direitos altos, as paredes em tons de terracota. O clima árido devido a proximidade com o deserto pode ser um desafio para os visitantes sem costume com o ar seco.
HOUSE BYAERNE OF SOMMERSET Senhor: Duque Niall Byaerne Sigilo: Uma árvore anciã de longas raízes Lema: Of Ancient Might (De Poder Ancião) Estabelecimento: Há cerca de 200 anos, após a conquista de Aldanrae História: Os Byaerne tiveram conflitos com os Colmain pela ideia diferente sobre a relação com changelings. Quase houve uma batalha entre as casas após muitas discussões, mas os números de Byaerne sempre foram maiores e a vitória era quase certeira, apesar da agressividade de seus vizinhos. Depois de muita discussão e proteção, a casa não apenas conquistou uma parte do povo por acreditar em proteção, mas a fidelidade dos changelings por dar uma alternativa de vida que não fosse servir ao imperador. Os mais rebeldes se juntam à casa antes de uma autorização formal, sendo sempre acolhidos, pois a casa sabe bem reconhecer um bem precioso à disposição. Sede: Sommerset fica a menos de 100km da fronteira com Uthdon, e é importante base militar para a manutenção de operações. Dado o seu papel importante, é sempre protegida por um destacamento de cavaleiros e infantaria que responde ao Duque e não ao Imperador; por ser o povoado mais próximo da frente de guerra, é também muito frequentado pelos changelings, o que o torna o lugar de maior integração entre humanos e descendentes de feéricos.
37 notes
·
View notes
Text
Saudações, Aldanrae! O Império traz comunicados para todos os residentes para que possam organizar suas agendas e não marquem compromisso para as próximas semanas, sendo uma sugestão do Imperador para que estejam atentos aos futuros eventos.
Baile de Máscaras do Imperador: em atividade e com duração até a noite de 02/11, tendo possibilidade de ser estendido caso haja demanda – confira detalhes;
Liberação do blog de farofa: abriremos um espaço para suas confissões e fofocas com uma semana de evento, e começaremos a publicar na semana seguinte;
Anúncio oficial do Imperador: um plot drop misterioso, programado para algum momento após o fim do evento;
Recompensa da primeira task: os que participaram dentro do prazo receberão um prêmio em IC, com pano pra manga para desenvolvimento;
Segunda task: sem spoilers 👀, aguardem e confiem!
A família imperial deseja a todos muita sorte e conta com a participação de todos.
21 notes
·
View notes
Text
⠀⠀⠀⠀·⠀bio completa⠀·⠀⠀wanted connections ·⠀⠀pinterest⠀⠀·⠀time line
MELISSA BARRERA? não! é apenas MAYA MARTÍNEZ FITZGERALD, ela é filha de ANTEROS do chalé 39 e tem 29 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há 10 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, MAYA é bastante SAGAZ mas também dizem que ela é RANCOROSA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
Resumo — background:
Maya teve uma vida atribulada, a genitora faleceu durante o parto das gêmeas (sim, Maya tem uma irmão gêmea) e as duas foram separadas pelo sistema de adoção. Maya, vagou de família em família até a idade adulta, quando foi convidada a retirar-se da instituição e se virar sozinha. Por instinto e vontade de sobreviver, foi fazendo de tudo um pouco, todo trabalho decente que aparecesse no caminho, estava aceitando. Foi num job freelance de bartender que teve seu primeiro contato com o mundo dos deuses, ao ser atacada durante o trabalho e salva por um grupo de semideuses que a levou para o acampamento. Diferente dos filhos do amor, Maya não tem tendências ao encorajamento do mesmo. Afinal, o que ela sabia de amor, quando se sentiu abandonada por todos que poderiam minimamente lhe entregar isso? E como todo bom filho revoltado, a forma que ela conseguiu encontrar para lidar com as frustrações de uma vida de abandono, foi por meio dos treinos, levando-se sempre a exaustão. Como não tinha ninguém a esperando do lado de fora, está no acampamento desde que chegou. Então já estava presente durante o chamado e todo o caos se seguiu após a chegada constante de semideuses.
PODERES: olhar de caleidoscópio: o olhar de Maya é capaz de afetar o oponente de acordo com a coloração que os olhos adquirem, sendo elas: tristeza quando estão cinzas; confusão quando estão laranjas; fraqueza quando estavam marrons (um tom específico, deferente do castanho natural) e medo quando estão vermelhos. A habilidade é limitada a uma escolha por vez, ou seja, durante a batalha Maya não pode ficar alternando cores ao seu bel-prazer. Uma vez que a cor é escolhida, tem a durabilidade de uma hora (é o recorde atual) e só pode ser trocado, duas horas depois de perder o efeito (também, é o tempo atual, ela ainda não explorou um tempo mais curto).
HABILIDADES: durabilidade sobre-humana e fator de cura acima do normal.
Arma:
sarabi: uma katana feita de ferro estígio. Quando não está em uso, vira um cordão com pingente de mesmo material, acionando-se no momento que a semideusa o retira do pescoço. scorpion: chicote feito de ouro imperial. seu corpo é trançado com lâminas que trazem a estética de vertebras e na sua ponta, existe uma lâmina maior com aspecto de konai. quando não está em uso, vira um cinto de tonalidade acinzentada que se prende a sua cintura, acionando-se no momento em que o toque sobre o mesmo se faz mais forme.
Extras:
Instrutora de combate corpo a corpo;
Membro da equipe vermelha no clube da luta.
Trivia:
o sobrenome da mãe de Maya é Martínez, ela descobriu isso quando encontrou a ficha no sistema. E por isso adotou o sobrenome, mesmo sem qualquer contato com a mulher, ou familiar que pudesse lhe falar como ela era;
a mãe de Maya também era uma semideusa, filha de Ares;
dessa mesma forma, Fitzgerald é o sobrenome da última família que a adotou. Ela tinha grande carinho por eles, mas como foi devolvida sem um bom motivo (para ela claro), acabou excluindo o nome, mesmo que ele se encontre em toda sua documentação atual;
não tem e não faz questão de ter qualquer relação com Anteros, considerando-o péssimo por tê-la deixado largada no mundo, sofrendo e passando por tudo que passou;
seus relacionamentos sempre acabam de alguma forma ruim, e assim que acontece o termino, não demora muito para u ex encontre outra pessoa que jura ser o amor da sua vida. Maya sempre a dama de honra, nunca a noiva;
é extremamente egocêntrica e não aceita perder (independente do que seja);
se estiver irritada, vai usar o poder, então o mais seguro é manter alguma distancia quando perceber que a morena está com um parafuso solto;
16 notes
·
View notes
Text
DEREK LUH? não! é apenas IRA ZHIAO, ele é filho de ARES do chalé 5 e tem 27 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL II por estar no acampamento há 4 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, ZHI é bastante ANIMADO mas também dizem que ele é EXPLOSIVO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
PODERES: limite expandido.
ATIVIDADES: membro dos patrulheiros.
BIOGRAFIA: ao contrário do que se poderia esperar, o nascimento de ira foi extremamente comemorado e ansiado por sua mãe, uma mulher que era considerada estéril para a totalidade de médicos diferentes que foram procurados por ela durante sua fase de negação. quando ira começou a dar sinais de sua presença no ventre feminino, todos ao seu redor concluíram que os médicos estavam equivocados, porém, beihe sabia desde o primeiro momento que seu pequeno era fruto da presença de um deus antigo e, por esse motivo, compreendia todas as complicações que viriam com o seu pequeno milagre.
ira nunca foi uma criança normal. briguento e explosivo, a matriarca e mãe solteira tratou de buscar todas as formas possíveis para adiar aquilo que inevitavelmente chegaria. não por vergonha de quem ele era, mas por medo dos perigos que o filho correria apenas por ser quem era. ira participou de todos os tipos diferentes de esportes ao mesmo tempo, sem contar com as atividades de relaxamento e terapias que começaram bem mais cedo do que era esperado, até que em determinado momento, terapia e medicamentos entraram na equação. todas essas formas de reprimir sua natureza nunca foram vistas por ira com um olhar negativo, afinal, tudo partia do local de maior carinho que a mãe possuía e ele não se sentia ferido por nenhuma das atitudes.
por esse motivo, ira demorou para ser levado para o acampamento. bastou um surto de raiva para ser localizado e acabar responsável pela destruição de uma ala de sua universidade. quem diria que um chifre mudaria tanto a vida de um homem. a descoberta de seu pai não mudou em nada a dinâmica saudável e amorosa que possuía com a mãe e a madrasta, ele não era do tipo que procurava por aquilo que não o queria, não seria diferente com esse dito pai. entretanto, sua vida ter sido voltada para o mais variado tipo de atividades físicas e mentais fez com que ele possuísse um dom natural, sendo rapidamente convocado para os patrulheiros. zhi não fazia questão do cargo, porém, lembrou as palavras da mãe e madrasta o incentivando a tentar se aproximar de ares… às vezes ele odiava ser tão conectado com a família.
HABILIDADES: vigor sobre-humano e reflexos sobre-humanos.
PODERES: limite expandido. ira consegue superar os limites do próprio corpo, quebrando a proteção mental que o cérebro impõe, elevando suas funções físicas e cognitivas além dos próprios limites, também tornando habilidades mentais extremamente difíceis de terem efeito nele durante esse momento. se faz necessário que o filho de ares primeiro deixe que seus sentimentos transbordem dentro dele, ativando suas capacidades divinas em batalha. normalmente o sentimento que permite com que ele libere os poderes é a raiva, afinal, é o único que consegue - contra a vontade de zhi - tomar conta pro completo do semideus. dependendo do sentimento que foi responsável pela liberação dos poderes a tonalidade de sua pele muda de cor.
ARMA: possui duas facas mt-0703 retráteis com empunhadura de soco-inglês, uma feita de bronze celestial e a outra de ouro imperial. quando não estão sendo empunhadas tomam a forma de anéis que se colocam nos mesmos dedos que estariam caso estivessem em uso.
4 notes
·
View notes
Text
𝒍𝒐𝒔𝒕 𝒑𝒓𝒊𝒏𝒄𝒆𝒔𝒔. ENTP-T.
Os dias não têm forma e as horas perdem o sentido no Submundo. Ofélia lembra pouco do antes da Morte. Agora, sua mente é um quebra-cabeças para sempre incompleto. Uma voz — essa voz… potente, firme, arrogante. Nunca a esqueceria: era a voz do seu pai — puxou a consciência da alma penada que Ofélia se tornou, retornando ela ao Mundo dos Vivos. Qual a razão pela qual Zeus trouxe à luz sua filha há tempos desaparecida e morta? Pois bem... isso continua sendo um mistério. A Donzela vaga pelo Acampamento Meio-Sangue há pouco mais de sete meses. É claro: não se adequou a nada da época atual. Se alguma coisa, rejeita os novos costumes; e especialmente o vestuário. Muito previsível, sim, para alguém que nasceu perto de 1570.
«•»
27 ANOS| 454 ) Ofélia — Lia; para os que ela tolera consideravelmente — cresceu adorada pelos deleites que são os direitos das princesas nobres. Você sabe; não é como se as mulheres nascidas na época de 1570 tivessem acesso à última palavra, ainda que nos assuntos mais triviais da aristocracia. Mas talvez Lia fosse esperta. Talvez ela colocasse um homem à frente dela para botar sequência às suas maquinações. Muitos a conheciam — não, risque isso. Não a conheciam. Jamais a Ofélia por trás da máscara — como o modelo perfeito de esposa para a alta sociedade. Pura, encantadora e submissa. Sob o olhar do mundo; a Donzela que as histórias enaltecem. Nas sombras, uma estrategista fiel apenas à sua própria segurança e à ascensão da família Lioncourt ao poder na França.
backstory.
tw: menção ao suicídio.
A garota pertencera ao chalé 1. Seu temperamento mimado e insolente já era lenda no Acampamento Meio-Sangue. Fora dos muros dos humanos, Ofélia podia ser a bastarda que desejasse ser — talvez até mais do que isso; se também fosse do seu agrado ser alguma coisa. Qual o louco ousaria desafiar a imagem do próprio Zeus?
Então, a "missão" aconteceu. Ela partiu acompanhada por um grupo pequeno de semideuses, todos eles atrás do artefato perdido de Artemis. O frio da noite penetrou em seus ossos e os fez pesados como âncoras, antes do olho alongado de um ciclope surgir no desenrolar das sombras pretas. A última vez que Ofélia foi vista.
Acabou sequestrada por um gigante. Uma semideusa feita prisioneira. Ora, modéstia à parte, Ofélia nunca fora fã dessa palavra — um rótulo indigno de qualquer Lady da Casa Lioncourt. Jamais seria submetida às masmorras como uma qualquer. Mas o destino é um homem com um deturpado senso de humor.
"Cante passarinho" ela escutou o gigante pedir, aquele único olho acrescentando um toque de drama ao pedido. Ofélia assistiu as horas tecerem os dias; os dias tecerem os meses; os meses os anos, e os anos as décadas. Era incapaz de envelhecer no calabouço da criatura, no entanto havia nos ossos dela idade o suficiente para paparicar seus tataranetos. "Cante" o Ciclope repetiu, repetiu, e repetiu sem parar.
Séculos mais tarde, Ofélia, com o rosto escurecido do ódio, perdera todas as esperanças da salvação dos Deuses. O punhal, com seu toque frio e metálico, era o único gesto de gentileza que o mundo poderia lhe oferecer.
O beijo gélido foi último traço de satisfação que ela encontrou antes da morte, deslizando a lâmina pela própria garganta. Uma vez, os cavaleiros no salão de baile disputaram como animais primitivos pela oportunidade de dançar com a Lady. No fim, ela não valera mais do que qualquer outro cadáver abandonado ao deleite dos corvos.
Muito adequado para uma donzela esquecida.
arsenal.
[ STILETTO ] É um punhal dourado, feito com ouro imperial. Os padrões entalhados nele prometem uma canção escondida, mas a memória de Lia não consegue captar exatamente qual a letra. Assim que entra em contato com o sangue, o punhal transforma-se em uma espada.
3 notes
·
View notes
Text
Aquele ali é o MONTANHA? Antes do apelido popularizar, era apenas ERIC MESSINA, filho de ÉOLO do chalé 23. Ele tem VINTE E CINCO ANOS. A tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há 15 ANOS, sabia? E se lá estiver certo, ele é bastante ESPIRITUOSO e também dizem que ele é muito CASMURRO. Mas você sabe como Hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
Para alguém daquele tamanho, o Montanha é uma figura e tanto.
Chegou ao acampamento aos dez anos de idade, acompanhado pelo seu sátiro Gusher. Nasceu no arquipélago das Ilhas Líparas, na Itália, dia 13 de outubro.
É comum você encontrá-lo treinando campistas mais novos na arena, onde ele tende a passar muito tempo instruindo e brincando com os mais novos envolvendo-os em redemoinhos. Tanto que foi por meio deles que o apelido Montanha se tornou mais conhecido que o próprio nome. Ele também é co-lider de Arco e Flecha do time azul.
PODER: é capaz de de gerar ventos com a velocidade de um tornado, permitindo-lhe voar e realizar outras façanhas relacionadas a criação de pequenos redemoinhos e ciclones.
Em parâmetro de personalidade, Eric é um camaleão social. Se adapta facilmente a toda e qualquer companhia. Apesar da aparência imponente, ele tem uma natureza muito afável e adora fazer as pessoas darem risada. Tende a ser muito direto e bem posicionado e odeia quando é enganado ou leva desaforo.
INSPO: Baymax, Frank Zhang, Detona Ralph, Sully (Monstros S.A.) e Kristoff (Frozen).
ARMA: Eric usa uma kusarigama de ouro imperial – uma foice de 47cm com uma longa corrente presa ao cabo e um peso de bronze celestial na outra extremidade da corrente. Ele também carrega sete pequenas lâminas presas por tiras de couro em seu corpo, cada uma em homenagem as mulheres da sua família. Duas nos braços, duas na cintura, duas nos pés e uma na parte interna da coxa. Ele foi criado em uma grande hospedaria de onde provinha o sustento, regido pelas sete Messinas – sua mãe, três tias, avó e duas irmãs mais velhas – era frequentemente visitada por estrangeiros, logo: ele nunca teve um minuto sozinho desde que saiu do ventre. Giselle, sua mãe é uma devota fiel de Éolo, o deus guardião dos ventos – embora Eric o conheça simplesmente como pai. A matriarca das Messina contou as histórias que conhecia, entoou as cantigas lendárias que narravam os fatos e feitos dos grandes deuses e seus filhos mais conhecidos, além de compartilhar com Eric o que sabia e lembrava sobre o pai dele. E desde que se entende por gente – ou melhor, como semideus – ele conhece a sua verdadeira natureza. Conhecer e acreditar nessa realidade foi crucial para a formação das perspectivas e motivações do semideus. Então, não foi um de grande surpresa que Eric quase tenha derrubado o telhado de casa após tentar assoprar as velas no seu aniversário de nove anos. Ou quando ele acidentalmente provocou um pequeno ciclone na sopa dos fregueses e bagunçou toda a cozinha da hospedaria aos dez. Para todos os efeitos, aqueles eram sinais de puberdade e, consequentemente, da hora dele. Sair da ilha para ir até o acampamento meio-sangue foi um grande marco na sua vida. Ele estava ansioso para encontrar seus iguais, conhece-los e crescer com eles. Se enturmar não foi difícil, Eric sempre foi alguém fácil de se gostar: era respeitador, gentil e obstinado. Resultado da criação de sete grandes mulheres que o moldaram para ser um homem e tanto. Mas, como nem tudo são flores, confusões não lhe faltaram no decorrer dos anos graças a um pequeno empecilho que para alguns, pode ser uma grande virtude, mas que para outros, é a raiz de todos os problemas do Messina: Eric é muito movido pelo seu coração. Seus sentimentos e instintos regem todas as suas escolhas. A reação mais imediata dele, quando irritado ou triste, é canalizar suas emoções sombrias para uma fúria mal contida ou calma assassina. Isso o submete a uma vulnerabilidade emocional facilmente manipulável para qualquer um com más intenções. A tempestuosidade do seu temperamento em nada se comparava com a tempestade que assolou diariamente o acampamento após o chamado do Sr. D. no fatídico jantar que deu digestão coletiva nos semideuses. E testemunhar a declamação de uma profecia foi seu auge como campista. Está particularmente ansioso pelo desenrolar dessa trama, embora esteja a postos para evitar os danos que certamente acarretarão seus colegas e a si mesmo.
#ᴛʜʀᴏᴜɢʜ ᴛʜᴇ ᴛᴏʀɴᴀᴅᴏᴇs ⸺ about.#o carinha dos tornados chegou#aberto para todas as cnns possíveis hahahah
16 notes
·
View notes
Photo
família imperial por otto hees, 1889.
0 notes
Text
Príncipe herdeiro do Japão participa de festival em Fukui
Echizen, Província de Fukui, Japão, 21 de outubro de 2024 – Agência de Notícias Jiji Press – O Príncipe Herdeiro Akishino e a Princesa Herdeira Kiko participaram do 47º Festival Nacional de Cuidado com Árvores em Echizen, província de Fukui, no centro do Japão, no domingo (20). O evento destacou a importância da preservação florestal e ofereceu uma oportunidade para o casal imperial expressar…
0 notes
Text
Tschüss, Sommer. Hallo, zurück zur Schule!
Adeus, verão. Olá volta às aulas! A família imperial alemã entra no mês de Setembro com a volta às aulas dos Príncipes e Princesas.
A Princesa Herdeira Alemã, Viktoria, desembarcou em Londres, de onde segue para a cidade de Oxford, onde estudará na Universidade de Oxford.
Enquanto isso, a Princesa Alexandrine da Prússia deve iniciar seu último ano letivo na Johann-August-Zeune-Schule für Blinde, uma escola que oferece educação especial para crianças neurodivergentes e com TEA. A Princesa frequenta a Johann-August-Zeune-Schule für Blinde desde seus doze anos.
Já os gêmeos Albert e Franz-Joseph, Príncipes da Prússia, embarcam para seu primeiro ano no UWC Atlantic College, em St Donats, Llantwit Major, no Pa��s de Gales. Os príncipes foram admitidos no programa de educação internacional em Abril de 2023.
Também, ainda essa semana, a Princesa Saskia da Prússia retorna às aulas no Berlin Metropolitan School nesta terça-feira, dia 3 de Setembro, onde estuda desde a pré-escola.
Que nossos Príncipes e Princesas tenham um excelente retorno às aulas, e um começo incrível de ano letivo!
#rpg nobre#império alemão#família imperial alemã#princesa herdeira alemã: viktoria#princesa da prússia: alexandrine#príncipe da prússia: albert#príncipe da prússia: franz joseph#princesa da prússia: saskia
0 notes
Text
⠀‹⠀𝑚𝑜𝑚𝑜 𝘩𝑖𝑟𝑎𝑖⠀›⠀alto , quem vem lá ? oh , é a 𝒑𝒓𝒊𝒏𝒄𝒆𝒔𝒂 do 𝒋𝒂𝒑𝒂̃𝒐 de 𝒗𝒊𝒏𝒕𝒆 𝒆 𝒔𝒆𝒊𝒔 anos , como é bom recebê-la ! está gostando da frança ? tenho certeza de que será muitíssimo bem tratada por nós aqui , sendo tão 𝒃𝒆𝒏𝒆𝒗𝒐𝒍𝒆𝒏𝒕𝒆 e 𝒅𝒆𝒔𝒕𝒆𝒎𝒊𝒅𝒂 . só não deixe transparecer ser 𝒄𝒂𝒃𝒆𝒄̧𝒂 𝒅𝒖𝒓𝒂 e 𝒏𝒂��𝒂 𝒔𝒐𝒄𝒊𝒂́𝒗𝒆𝒍 que sua estadia será excelente . por favor, por aqui , estão todos esperando !
mais informações abaixo
𝐈𝐍𝐅𝐎𝐁𝐀𝐒𝐄 ﹕𝒏𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏���𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆 japonesa . 𝒆𝒕𝒏𝒊𝒂 japonesa . 𝒈𝒆̂𝒏𝒆𝒓𝒐 mulher trans . 𝒑𝒓𝒐𝒏𝒐𝒎𝒆𝒔 femininos . 𝒔𝒆𝒙𝒖𝒂𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆 demissexual . 𝒔𝒊𝒈𝒏𝒐 capricórnio . 𝒂𝒏𝒊𝒗𝒆𝒓𝒔𝒂́𝒓𝒊𝒐 dezembro, 28 . 𝒐𝒍𝒉𝒐𝒔 castanhos escuros . 𝒄𝒂𝒃𝒆𝒍𝒐 castanho escuro . 𝒄𝒐𝒓𝒑𝒐 magro atlético . 𝒂𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂 165 cm . 𝒆𝒔𝒕𝒊𝒍𝒐 casual / clássico / romântico .
⠀‹⠀𝑎 𝑏𝑖𝑜𝑔𝑟𝑎𝑓𝑖𝑎 𝑎𝑏𝑎𝑖𝑥𝑜 𝑝𝑜𝑠𝑠𝑢𝑖 𝑖𝑛𝑠𝑖𝑛𝑢𝑎𝑐̧𝑜̃𝑒𝑠 𝑎 𝒂𝒃𝒐𝒓𝒕𝒐 𝑒 𝒕𝒆𝒏𝒕𝒂𝒕𝒊𝒗𝒂 𝒅𝒆 𝒉𝒐𝒎𝒊𝒄𝒊́𝒅𝒊𝒐 𝑛𝑎̃𝑜 𝑠𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑚𝑒𝑛𝑑𝑎𝑑𝑎 𝑐𝑎𝑠𝑜 𝘩𝑎𝑗𝑎 𝑑𝑒𝑠𝑐𝑜𝑛𝑓𝑜𝑟𝑡𝑜 𝑐𝑜𝑚 𝑜𝑠 𝑡𝑒𝑚𝑎𝑠 𝑐𝑖𝑡𝑎𝑑𝑜𝑠.⠀›⠀
• a coroa - fisicamente falando - não pesa tanto quanto as algemas - metaforicamente falando - que todos da realeza têm desde o nascimento. desde muito cedo hirose precisou lidar com as expectativas de ser a herdeira do trono murasaki, sendo a primogênita sua vida toda fora dedicada ao povo e não que visse como uma obrigação lutar pelas causas de um futuro mais justo para todos, era um prazer, sendo a típica princesa que amava seus súditos e fazia todo o possível pelos mesmos até entrar em discussões com o imperador - seu pai - em prol de causas sociais.
• o japão entretanto mantinha o seu foco em investimentos em tecnologia, estar frente a outros no mercado ao ponto de ser uma grande potência de vendas de produtos e armamento de alto nível, se tornando o país que os outros países queriam como aliado e não como inimigo. infelizmente as guerras que se sucederam os fizeram precisar daquele jogo de medo mas o medo era uma ferramenta muito perigosa, volátil e facilmente poderia transformar o império japonês em uma tirania. hirose via isso sem conseguir fazer muito além de existir como mais uma peça em um jogo de shogi - xadrez japonês.
• hirose é algum tipo de marco na historia da família imperial japonesa sendo uma ativista de movimentos sociais por todas as lutas por igualdade e direitos dos cidadãos sem distinção de qualquer espécie - raça, cor, classe social, gênero, sexualidade, nacionalidade - futuramente sendo a primeira imperatriz japonesa, já que apesar das mudanças na lei imperial, que anteriormente deixava explícito que era necessário um imperador homem, os últimos imperadores faziam questão de ter filhos homens chegando a descartar quando tinham mulheres antes mesmo do nascimento - e sinceramente era provável que fizessem o mesmo com hirose se ela fosse uma mulher cis.
• acompanhar a seleção era só mais um dos papéis que precisava cumprir como parte da realeza, conseguir acordos, firmar os já existentes e talvez com sorte conseguir um bom casamento. hirose estava animada e nervosa com a ideia de estar em um lugar tão cheio, era boa com diplomacia mas um completo desastre em interações sociais ainda assim daria seu melhor. os planos porém foram adiados após um atentado a princesa ao qual a deixou gravemente ferida. acreditavam que fosse referente a uma tentativa de golpe de estado vinda dos próprios atuais governantes - seus pais.
• ir para a frança se tornou então uma necessidade e um refúgio - apesar dos pesares em que o país se encontrava - o japão se encontrava pior, em caos, o sistema tentando antecipar a coração de hirose mas precisavam de provas contra o atual imperador e sua ligação com atentado, enquanto havia investigações a princesa havia sido enviada para assistir o evento da seleção ao qual já tinha confirmado presença. entretanto os sentimentos agora eram diferentes, após a quase morte, hirose queria aproveitar o máximo da vida como nunca conseguiu.
12 notes
·
View notes
Note
pode sugerir prompts do que mais querem ver? e se puderem indicar já fcs para eles, seria ótimo. O rpg está lindíssimo e quero muito jogar
Oi, faerie ! Obrigado pelo elogio, ficamos felizes com o interesse e queremos jogar com você. ♡ Excepcionalmente hoje, vou aproveitar a sua mensagem para colocar alguns skeletons de personagens disponíveis para adoção. Se tiver interesse em jogar com algum, nos avise pelo chat para podermos reservar para você.
𝐌𝐔𝐒𝐄 𝐀: changeling, 30 anos, Subdirigente da Infantaria
É um dos melhores lutadores de justa do reino, e atual campeão no Torneio do Imperador. Tem muito envolvimento com a nobreza khajol, o que faz com o que os outros changelings o rotulem como um vendido, sussurrando que sua patente alta lhe foi concedida como um favor pela família Essaex.
𖥦 ヽ FACECLAIM: Freddie Fox
𝐌𝐔𝐒𝐄 𝐁: khajol, 40 anos, Professora de Política Imperial
Hospedeira da deusa Diana e ex-concubina do Imperador, foi descartada após ficar claro que era incapaz de gerar filhos. O cargo de professora lhe foi dado como uma maneira de a manter útil para o Império, o que aos olhos da sociedade nobre foi como um tapa na cara público.
𖥦 ヽ FACECLAIM: Kasia Smutniak
𝐌𝐔𝐒𝐄 𝐂: khajol, 26 anos, estudante de Hexwood [RESERVADO]
Sobrinho do Duque de Colmain e hospedeiro de Heimdall, foi subestimado pela família durante toda a infância, e surpreendeu a todos no aniversário de dezoito anos ao revelar que sua magia se manifestou em um sonho premonitório, pintando seu futuro como o braço direito do próximo Imperador.
𖥦 ヽ FACECLAIM: Josha Stradowski
𝐌𝐔𝐒𝐄 𝐃: changeling, 27 anos, quadrante dos Escribas
Nascida de uma linhagem de sangue humano nobre e feérico puro, cuja tradição é assumir a curadoria dos Acervos do Imperador ao completar a educação; acredita que sua verdadeira vocação era ser montadora, e se sente frustrada por ter tido a chance de se vincular com um dragão roubada pela pressão familiar.
𖥦 ヽ FACECLAIM: Go Yoon Jung
𝐌𝐔𝐒𝐄 𝐄: changeling, 25 anos, quadrante dos Cavaleiros
Montador e vinculado com uma dragão fêmea de porte pequeno, tem fama como o cadete mais desastrado em gerações; depois de um acidente ao qual só sobreviveu por milagre e que o deixou com movimentos restritos na perna direita, acrescentou fivelas à sela de sua montaria para se manter firme durante o voo.
𖥦 ヽ FACECLAIM: Xolo Maridueña
9 notes
·
View notes
Text
AUSTIN BUTLER? não! é apenas TIGHEARNACH HORNSBY, tem VINTE E OITO anos, é filho de ZEUS e CONSELHEIRO do chalé 1. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há DEZESSEIS anos, sabia? e se lá estiver certo, TIG é bastante HONRADO e ÍNTEGRO mas também dizem que ele é MORDAZ e CIRCUNSPECTO. por forças maiores (mancha negra negra do lado direito do corpo), este INTERCEPTADO (MUSE D) passou pelas barreiras de proteção ao lado de outro igualmente confusos. o chamado de Dionísio era apenas a ponta do iceberg do que tinha acontecido.
⚡ HEADCANONS
Único sobrevivente do incêndio nos Alpes. O Hotel Resort foi, então, coberto pela avalanche provocada pela temperatura. Isso é, são as explicações mortais. A verdade é que o filho de Zeus que morava ali emitiu um sinal tão forte que trouxe diversos monstros e seus poderes estouraram a energia que, consequentemente, provocou o incêndio. Foi resgatado de helicóptero e sua mãe, e única família, estava entre as baixas.
Não aceitou bem a realidade do acampamento. O temperamento com o poder descontrolado fez o título de 'problemático' parecer apelidinho carinhoso. Baderneiro, revoltado, grosso e selvagem. Raros eram os momentos que a paz reinava no chalé de Hermes, já que por mais de uma ano nenhum deus ou deusa reclamou Tighearnach como filho.
Foi queimando todas as oferendas disponíveis e gritando ofensas para o céu que Zeus colocou sua marca na cabeça do rapaz. O agora filho de Zeus piorou drasticamente seu comportamento, piorando o dia a dia de quem não tinha culpa de nada. A rejeição ficou mais forte, das duas partes envolvidas, ficando insuportável quando a chaga de 'fruto de traição do acordo' foi acrescentado à mistura.
Tighearnach mudou o pensamento quando um semideus o ajudou no controle da raiva e da revolta. Focou sua frustação nos esportes, nas atividades físicas, na patrulha e nas missões. Quando entrou para a simulação de Resgates foi o mesmo de encontrar o Nirvana. Ainda é mordaz e pavio curto, mas é bem menos explosivo.
As missões ficaram mais atraentes do que a vida do acampamento no último mês. O filho de Zeus percebeu a própria solidão entre dezenas e não gostou. Pegava trabalhos pequenos e enfadonhos, coisa que conseguia fazer sozinho sem problemas. Resgatando um semideus ali e acolá. Achou estranho a falta de trabalho no final do ano passado, mas não foi atrás de investigar o que era.
Iniciou, então, uma volta ao mundo. Viajar e não parar, sempre mudando a localização e fazendo sua própria missão de expurgar alguns monstros do mundo mortal. Porém, os monstros começaram a ficar mais fortes, mais resistentes, e o surgimento das manchas pelo corpo fez um alerta aparecer em sua cabeça. As dores de cabeça, aquele puxão para volta para o acampamento... Chegou a hora de voltar para casa.
⚡INVENTÁRIO
KATHAROS. Uma lança de dois gumes de dois metros, metade ouro imperial e bronze celestial. É divisível em espadas improvisadas. formato secreto: moeda pirata do filme Pirata dos Caribe.
STORMBRINGER. Um martelo feito de ouro imperial, adornado com runas reluzentes e uma gema de topázio incrustada na cabeça. Capaz de conjurar relâmpagos e trovões, causando estrondos ensurdecedores e descargas elétricas devastadoras. formato secreto: anel dourado
⚡HABILIDADES
(ativa) ELETROCINESE. Capacidade de gerar, controlar e absorver energia elétrica.
(ativa) ATMOCINESE. Ou Controle Climático, é a capacidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos
(secundária) FORÇA HERCÚLEA. Super força, estilo famosinho filho de Zeus.
BENÇÃO DE HÉCATE. Manipulação da névoa. Habilidade de controlar e manipular a Névoa; criando formas de névoa, ilusões e influenciar as mentes e memórias. Para controlar com sucesso a névoa, é necessário se concentrar no que ele quer que alvo veja, não no usuário.
6 notes
·
View notes
Text
[ REC - ON ]
— Olá minhas Flores, aqui quem fala é a Layla a sua bailarina favorita! Tudo bem com vocês? Espero que sim! Semana passada tivemos o nosso primeiro conto clássico, contei brevemente a história do Lago dos Cisnes, um dos mais famosos entre o mundo todo. — a mulher se esticou para a esquerda pegando o seu tablet e o verificado. — De acordo com a nossa votação o ganhador foi O Quebra nozes, e novamente eu vou contar de uma forma resumida, assim ninguém vai ficar cansado e de saco cheio. — levantou o indicador enquanto falava a ultima parte, uma mania muito corriqueira.
— Ah! Não querendo falar nada, mas já falando…estamos ficando profissionais! Um admirador secreto enviou um microfone para as gravações, queria agradecer pelo presente. — os olhos se tornaram linhas finas junto de seu sorriso carinhoso enquanto mostrava o objeto.
‘ Não demorou se ajeitando confortavelmente onde estava sentada, ela cruzou as pernas e apoiou o tablet por ali.
— Sem mais delongas, vamos ao conto!
A história desse ballet se passa na véspera do Natal de uma família alemã no século XIX. Jans Stahlbaum oferece à sua família e amigos uma incrível festa natalina.
Clara e Fritz, seus filhos, estão ansiosos pelos presentes que irão receber. O padrinho da menina, Drosselmeyer, chega um pouco atrasado, aumentando o suspense das crianças. Ele distribui presentes para todos, e entrega para Clara um presente especial, um quebra-nozes, que deixa a garota encantada. O boneco veste uniforme de soldado, e chama a atenção de Fritz.
O menino logo toma o brinquedo da irmã e, desajeitado, o quebra, deixando Clara desolada. Nem a neve, que confere um ar mágico a esta noite, é capaz de consolar a menina. Mesmo assim seu padrinho lhe garante que tudo será resolvido. A festa logo termina e todos os convidados voltam para suas casas.
Clara abraça o boneco com a intenção de fazê-lo dormir, mas ela logo cai no sono. De repente ela acorda e percebe que seu Quebra-Nozes encantado agora adquiriu vida própria. Mas a alegria da menina não dura muito! De todas as partes surgem ratos terríveis, liderados pelo Rei dos Ratos! O brinquedo agora com vida imediatamente enfrenta este exército, defendendo Clara. Os ratos são derrotados e levam embora o rei ferido.
Logo depois um antigo encanto se rompe e o Quebra-Nozes vira um príncipe, que sai ao lado de sua nova amiga, viajando por uma paisagem mágica, a Terra da Neve, na qual se deparam com flocos de neve que dançam. Depois vão para a Terra dos Doces, sendo recebidos pela Fada Açucarada e seus companheiros: Chocolate Quente da Espanha, Café da Arábia, Chá Chinês, Pirulitos, Marzipans, Mamãe Bombom e seus polichinelos, e Gotas de Orvalho com suas Guirlandas de Flores.
Neste reino encantado o Quebra-Nozes narra suas desventuras; ele e Clara são recompensados, ao fim da história, com várias delícias oferecidas pelos simpáticos personagens. Eles também dançam para os dois. No final, Clara desperta e então se dá conta de que tudo não passou de um sonho. Mas os feitos extraordinários vividos nesta Noite de Natal, mesmo no universo da imaginação, permanecerão para sempre em sua memória.
‘ Após um longo arfar ela volta a olhar para a camera a sua frente.
— Eu particularmente acho um conto adorável e introdutório, principalmente para as crianças que sonham em dançar. — apoiou o queixo sobre o palmo esquerdo enquanto pensava. — É praticamente uma tradição dançar todos os anos, a ansiedade de ver os mais novos podendo participar sempre é maravilhosa…um verdadeiro espetáculo para todas as idades.
‘ Apontou para dois locais na tela onde surgiriam balõeszinhos coloridos.
— A minha esquerda convido todos a assistirem o ballet completo, clicando nesse balão rosa serão levados para um vídeo do Imperial Classical Ballet.
— A minha direita serão levados ao site de onde li o nosso conto, lá vocês também poderão encontrar algumas informações e curiosidades a mais sobre esse clássico.
‘ Se esticou novamente, agora largando o aparelho eletrônico em algum móvel a sua frente, onde a camera não pegava.
— Espero que tenham gostado do vídeo de hoje e continuem acompanhando! É sempre uma honra poder ter esse momento contando as histórias para vocês. — abanou ambas mãos se despedindo. — Não se esqueçam da votar no próximo conto e nos vemos na próxima, beijoquinhas floridas da Lala!
[ REC - OFF ]
2 notes
·
View notes