#família imperial
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bulkbinbox · 2 years ago
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família imperial por otto hees, 1889.
da esquerda para a direita: a imperatriz dona teresa cristina, d. antônio, a princesa isabel, o imperador, d. pedro augusto (filho da irmã da princesa isabel, d. leopoldina, duquesa de saxe), d. luís, o conde d'eu e d. pedro de alcântara (príncipe do grão-pará).
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radioshiga · 14 days ago
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Japoneses prestam homenagens à Princesa Mikasa
Tóquio, Japão, 16 de novembro de 2024 (NHK) – Japoneses de diversas regiões estão se reunindo na residência da Princesa Mikasa, em Minato, Tóquio, para prestar suas últimas homenagens. A princesa, cujo nome de batismo era Yuriko, faleceu na manhã de sexta-feira (15), aos 101 anos, devido à idade avançada. Ela era viúva do Príncipe Mikasa, irmão mais novo do falecido Imperador Showa. A Agência da…
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deutscheskaiserreich-rpg · 2 months ago
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Novas experiências em Oxford. 📚 Em 1 de Setembro, Sua Alteza Imperial e Real, Viktoria von Hohenzollern (@ig) iniciou uma nova fase de sua vida. A Princesa Herdeira Alemã optou por estudar Filosofia, Políticas e Economia pela Universidade de Oxford, na Inglaterra, onde tem demonstrado rápida adaptação e curiosidade, não apenas pelos estudos, mas por conhecer os arredores. A princesa deverá retornar brevemente para participar dos festejos culturais do Oktoberfest.
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adrlore · 1 month ago
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𝐀𝐒 𝐆𝐑𝐀𝐍𝐃𝐄𝐒 𝐒𝐄𝐈𝐒: as casas nobres de Aldanrae
As mesmas famílias ocupam os assentos do conselho há cerca de duzentos anos. Mesmo entre a elite, há divisões entre o sangue antigo e o sangue novo; três das grandes casas foram estabelecidas em Northumbria, e três receberam seus títulos após a conquista de Aldanrae.
HOUSE ESSAEX OF ÂNGLIA Senhor: Imperador Seamus II Essaex Sigilo: A figura de xadrez que representa o rei Lema: Weavers Of Fate (Tecelões do Destino) Estabelecimento: Há mais de 500 anos, como dinastia real de Northumbria História: Uma das casas mais antigas, ricas e poderosas, conquistou o posto no Império após muitas conquistas e batalhas. A estratégia e convicção são seus maiores dons, conquistando casas muito menores e transformando-as em uma só para frisar que sempre seriam os maiores caso alguém tentasse bater de frente com eles. Nós é quem tecemos o destino, a frase sempre veio acompanhada junto ao lema. Hoje, a casa tem muito menos da força e da influência, já que há uma posição cômoda por terem o império nas mãos, sendo mais ligada à política direta. Suas histórias continuam sendo um legado. Sede: A capital do reino, Ânglia, onde chegaram após a jornada vindos de Northumbria; a cidade é dividida entre Alta e Baixa, segregada entre humanos e descendentes de feéricos, e tem alto índice de crimes. Localizada no coração da Baía das Pedras, é naturalmente fortificada pelas formações rochosas submersas que tornam difícil o acesso, sendo necessário conhecer a área para navegar até o porto em segurança. Em Ânglia, paga-se o imposto mais alto de todo o reino. HOUSE AERAGON OF MIRALMAR Senhor: Conde Elmer Aeragon Sigilo: Duas adagas cruzadas Lema: Forged In Fire (Forjados em Fogo) Estabelecimento: Há cerca de 200 anos, após a conquista de Aldanrae História: A casa se formou quando o mar não era governado por ninguém, tão livre quanto as ondas e mais traiçoeiro do que as correntes. Miralmar cresceu em disputas contra rivais e piratas, e aos poucos os Aeragon dominaram a maior frota que se conhece, se tornando não apenas barqueiros, mas a força das águas. Viver como esfomeados no mar não era a única missão, mas chegar à nobreza reconhecidos como uma casa, e assim foi feito. Seus dons nas águas e o talento para pesca é imprescindível para todo o país, sendo os maiores criadores de marinheiros e do poder militar marinho. Sede: No litoral Oeste, Miralmar é o vilarejo costeiro responsável por mais de 60% da pesca em território aldareano, e é conhecida por sua população reduzida e condições de vida prósperas; afastada da capital, a influência da família imperial é menor, o que permite ao Conde governar com mais liberdade e impor as próprias leis. Em Miralmar, a bebida alcóolica é ilegal, sendo vendida apenas em um mercado clandestino guardado a sete chaves, conhecido apenas como A Bainha.
HOUSE DELAUNAY OF POWYS Senhora: Viscondessa Hellen Delaunay Sigilo: Um girassol desabrochado Lema: We Follow The Light (Nós Seguimos A Luz) Estabelecimento: Há mais de 350 anos, como vassalos dos Essaex em Northumbria História: O que começou com um pequeno comércio se tornou o maior mercado do reino em questão de semanas, atraindo compradores e vendedores aos montes. Os Delaunay foram os primeiros a criarem um sistema de mercado bem organizado e que gerava poucos conflito, embora estes fossem muito comuns devido ao preço e mercadorias similares. Com o tempo, seus sistemas se tornou não apenas a ordem, mas a referência para qualquer negociação. Negociar com um Delaunay é perigoso, pois você sempre pode achar que é um bom negócio, mas para eles, é muito melhor de uma maneira inimaginável. Sede: A segunda maior cidade do reino, Powys tem o maior e mais acessível porto em Aldanrae, e é o hub a partir do qual são distribuídos mantimentos e mercadorias por todo o país. A cultura local é tida como a mais rica quando o assunto são as artes, e a tradição que é carro-chefe nos mercados de rua é a da tapeçaria. Entre os plebeus, fala-se um dialeto derivado da língua comum chamado de paraltor, com muita influência do idioma de Luguya.
HOUSE COLMAIN OF COLMAIN Senhor: Duque Connall de Colmain Sigilo: Uma estrela formada por galhos amarrados Lema: Courage, Will, Dominion (Coragem, Vontade, Domínio) Estabelecimento: Há cerca de 200 anos, após a conquista de Aldanrae História: A casa Colmain foi responsável por manter a ordem e a paz em seus próprios termos, começando com a expulsão de famílias changelings que agradou bem a maior parte do povo. Com o tempo, passaram a reprimir também órfãos e bastardos, que foi a chave para que Wülfhere tomasse os esquecidos pelos deuses dentro do castelo para que se tornassem parte do militarismo. Suas ideias são conservadoras e suas atitudes extremamente violentas. Em muitas histórias, tudo foi resolvido com banhos de sangue. Sede: Nomeado em homenagem a família e não o contrário, o povoado de Colmain era originalmente conhecido como Eylaware, e constituído de feéricos e suas proles; tomado pela nobreza humana em uma conquista violenta, só o que restou do vilarejo original foi a muralha alta que pouco fez para o proteger. Colmain é o mais hostil dos territórios quando o assunto é o convívio com os changelings, que lá estão longe de ser bem-vindos. HOUSE VILLACOURT OF MERCIA Senhor: Marquês Audrea Villacourt Sigilo: Um sol e uma lua entrelaçados Lema: Made Of Dusk And Dawn (Feitos De Crepúsculo E Amanhecer) Estabelecimento: Há mais de 450 anos, com título real em Northumbria História: Villacourt soa atraente só pela pronúncia. A perfeição é algo almejado, mas de uma forma peculiar. São criativos e muito dedicados, tendo feito sua força com base no diferencial, algo que ninguém sabe fazer: produzir o extraordinário e melhorar o que conseguirem. Assim, Mercia foi totalmente influenciada pelas cores que representam o lema da casa, que muitos acreditam ser uma forma de agradecimento pela generosidade em Villacourt ceder o seu melhor para o povo. São muito perspicazes e às vezes de poucas palavras, as quando um Villacourt limpa a garganta, um discurso surpreendente se anuncia. Sede: A terceira maior das cidades do reino, Mercia é o polo de construção de onde saem os melhores pedreiros e arquitetos, e a partir de onde foram construídas todas as estradas. Os edifícios que preenchem as avenidas largas são de estilo completamente diferente, com tetos abobadados e pés direitos altos, as paredes em tons de terracota. O clima árido devido a proximidade com o deserto pode ser um desafio para os visitantes sem costume com o ar seco.
HOUSE BYAERNE OF SOMMERSET Senhor: Duque Niall Byaerne Sigilo: Uma árvore anciã de longas raízes Lema: Of Ancient Might (De Poder Ancião) Estabelecimento: Há cerca de 200 anos, após a conquista de Aldanrae História: Os Byaerne tiveram conflitos com os Colmain pela ideia diferente sobre a relação com changelings. Quase houve uma batalha entre as casas após muitas discussões, mas os números de Byaerne sempre foram maiores e a vitória era quase certeira, apesar da agressividade de seus vizinhos. Depois de muita discussão e proteção, a casa não apenas conquistou uma parte do povo por acreditar em proteção, mas a fidelidade dos changelings por dar uma alternativa de vida que não fosse servir ao imperador. Os mais rebeldes se juntam à casa antes de uma autorização formal, sendo sempre acolhidos, pois a casa sabe bem reconhecer um bem precioso à disposição. Sede: Sommerset fica a menos de 100km da fronteira com Uthdon, e é importante base militar para a manutenção de operações. Dado o seu papel importante, é sempre protegida por um destacamento de cavaleiros e infantaria que responde ao Duque e não ao Imperador; por ser o povoado mais próximo da frente de guerra, é também muito frequentado pelos changelings, o que o torna o lugar de maior integração entre humanos e descendentes de feéricos.
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aldanrae · 1 day ago
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Saudações, Aldanrae! O Império traz comunicados para todos os residentes para que possam organizar suas agendas e não marquem compromisso para as próximas semanas, sendo uma sugestão do Imperador para que estejam atentos aos futuros eventos.
1 DE DEZEMBRO (DOMINGO): evento de fim de ano, onde não será necessário parar as interações anteriores.
13 DE DEZEMBRO (SEXTA-FEIRA): task 2 com recompensa em ic, prazo de um mês a partir do lançamento/entrada no rp.
23 DE DEZEMBRO ATÉ 4 DE JANEIRO: suspensão do activity check durante as festas.
6 DE JANEIRO (SEGUNDA-FEIRA): plot drop misterioso.
A família imperial deseja a todos muita sorte e conta com a participação de todos.
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yilvex · 10 days ago
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Abaixo do read more, estão as conexões que eu criei para minha querida dirigente do esquadrão dos Cavaleiros, Vex'ahlia Yilmaz. Tirando as que estão com raça específica, todas as outras podem ser para qualquer um. Pode comentar qual muse deseja ou apenas dar like que eu chamo para a gente conversar!
➢ Melhores Amigos: Graziella encontrou em MUSE A e MUSE B a amizade que necessitava. São as únicas pessoas que confia verdadeiramente e desabafa de seus problemas e no qual lutaria com unhas e dentes para proteger. Faria de tudo por eles e sabe que é recíproco. (exclusivo para changeling - 00/02)
➢ Ex-Amigue: Auto-explicativo. Vex e MUSE C eram amigues no passado mas por algum motivo que podemos combinar, hoje em dia não são mais. Vex'ahlia costuma ser uma pessoa de boa, mas dependendo de como for, ela é de guardar mágoas. (00/01)
➢ Secret Friendship: Vex'ahlia pensa que essa rixa entre changeling e khajol é a coisa mais absurda que existe, porém sabe muito bem que nesse assunto ela nada contra a maré. MUSE D foi um dos poucos que simpatiza consigo e gosta de manter uma amizade com Vex, mesmo que seja para poucos verem, incluindo somente eles dois. ( exclusivo para khajol - 00/01)
➢ Squad: Vex'ahlia, MUSE E, MUSE F, MUSE G e MUSE H simplesmente complementam o grupo de cavaleiros que costumavam não se desgrudar no Instituto e o mesmo serve agora que estão em território "inimigo". (exclusivo para changeling - 00/04)
➢ Family by choice: Quando era criança, Vex'ahlia foi criada por nobres que agora que ela está percebendo que eles queriam mais usá-la do que realmente ser uma família. Considerava @aemmc como seus irmãos de coração e agora está um pouco confusa se eles também pensam o mesmo que a família ou se gostam de Vex de verdade. (exclusivo para khajol seja da família imperial, dos conselheiros ou nobre - 01/01)
➢ Esqueça-me se for capaz: MUSE I foi um relacionamento que Vex'ahlia teve que terminou de uma maneira em que ambos não sabiam exatamente se queriam terminar ou não, mas aconteceu. E agora tem esquecer um do outro, mas até o momento não estão tendo muito efeito. (00/01)
➢ Você pensa que me engana?: @nerixlyth cismou que toda pose de Vex de se simpatizar com os khajol é uma maneira de se infiltrar e os destruir por dentro e por isso se mantém alerta com a changeling e em todos seus passos. (exclusivos para khajol - 01/01)
➢ Seus protegidos: Com algumas pessoas, Vex'ahlia tem uma espécie de instinto materno, no qual gosta de proteger, de dar concelhos, de guiar da melhor forma. E se souber que alguém mexeu com MUSES, se transforma em uma Vex'ahlia e pouco veem. (00/??)
➢ My name is “no”: @viserionz simplesmente não aceita as negativas de Vex'ahlia e sempre que tem a oportunidade está flertando com ela, implicando, tentando de diversos jeitos uma chance com a changeling. (00/01)
➢ Dirty little secret: Nenhum dos dois esperava que isso fosse acontecer, mas quando estava em uma festa, rolou um clima entre Vex'ahlia e MUSE L que acabou com os dois dormindo juntos. Juraram que isso nunca iria acontecer novamente, mas se viram mais algumas vezes depois disso. Agora eles mantém essa relação de pegação em segredo. (exclusiva para khajol - 00/01)
➢ Love/Hate: Basicamente se “odeiam", um não gostando do jeito do outro, das suas ações e das suas manias. Mas quando para para conversar com MUSE M de verdade, para conhecer melhor um ao outro, sempre ficam horas juntos, as vezes até se pegam, mas então percebem e começam com a implicância mais uma vez. (00/01)
➢ não gosto de você. não sinto verdade em você:  MUSE N é alguém que não vai com a cara de Vex'ahlia seja porque ela é uma changeling e toda a rivalidade que tem entre eles ou o fato dela ter virado uma dirigente no lugar delu (podemos escolher o motivo). Ela até tenta mudar isso, mas é difícil. (00/01)
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mayafitzg · 4 months ago
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MELISSA BARRERA? não! é apenas MAYA MARTÍNEZ FITZGERALD, ela é filha de ANTEROS do chalé 39 e tem 29 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há 10 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, MAYA é bastante��SAGAZ mas também dizem que ela é RANCOROSA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
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Resumo — background:
Maya teve uma vida atribulada, a genitora faleceu durante o parto das gêmeas (sim, Maya tem uma irmão gêmea) e as duas foram separadas pelo sistema de adoção. Maya, vagou de família em família até a idade adulta, quando foi convidada a retirar-se da instituição e se virar sozinha. Por instinto e vontade de sobreviver, foi fazendo de tudo um pouco, todo trabalho decente que aparecesse no caminho, estava aceitando. Foi num job freelance de bartender que teve seu primeiro contato com o mundo dos deuses, ao ser atacada durante o trabalho e salva por um grupo de semideuses que a levou para o acampamento. Diferente dos filhos do amor, Maya não tem tendências ao encorajamento do mesmo. Afinal, o que ela sabia de amor, quando se sentiu abandonada por todos que poderiam minimamente lhe entregar isso? E como todo bom filho revoltado, a forma que ela conseguiu encontrar para lidar com as frustrações de uma vida de abandono, foi por meio dos treinos, levando-se sempre a exaustão. Como não tinha ninguém a esperando do lado de fora, está no acampamento desde que chegou. Então já estava presente durante o chamado e todo o caos se seguiu após a chegada constante de semideuses.
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PODERES: olhar de caleidoscópio: o olhar de Maya é capaz de afetar o oponente de acordo com a coloração que os olhos adquirem, sendo elas: tristeza quando estão cinzas; confusão quando estão laranjas; fraqueza quando estavam marrons (um tom específico, deferente do castanho natural) e medo quando estão vermelhos. A habilidade é limitada a uma escolha por vez, ou seja, durante a batalha Maya não pode ficar alternando cores ao seu bel-prazer. Uma vez que a cor é escolhida, tem a durabilidade de uma hora (é o recorde atual) e só pode ser trocado, duas horas depois de perder o efeito (também, é o tempo atual, ela ainda não explorou um tempo mais curto). 
HABILIDADES: durabilidade sobre-humana e fator de cura acima do normal.
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Arma:
sarabi: uma katana feita de ferro estígio. Quando não está em uso, vira um cordão com pingente de mesmo material, acionando-se no momento que a semideusa o retira do pescoço.  scorpion: chicote feito de ouro imperial. seu corpo é trançado com lâminas que trazem a estética de vertebras e na sua ponta, existe uma lâmina maior com aspecto de konai. quando não está em uso, vira um cinto de tonalidade acinzentada que se prende a sua cintura, acionando-se no momento em que o toque sobre o mesmo se faz mais forme.
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Extras:
Instrutora de combate corpo a corpo;
Membro da equipe vermelha no clube da luta.
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Trivia:
o sobrenome da mãe de Maya é Martínez, ela descobriu isso quando encontrou a ficha no sistema. E por isso adotou o sobrenome, mesmo sem qualquer contato com a mulher, ou familiar que pudesse lhe falar como ela era;
a mãe de Maya também era uma semideusa, filha de Ares;
dessa mesma forma, Fitzgerald é o sobrenome da última família que a adotou. Ela tinha grande carinho por eles, mas como foi devolvida sem um bom motivo (para ela claro), acabou excluindo o nome, mesmo que ele se encontre em toda sua documentação atual;
não tem e não faz questão de ter qualquer relação com Anteros, considerando-o péssimo por tê-la deixado largada no mundo, sofrendo e passando por tudo que passou;
seus relacionamentos sempre acabam de alguma forma ruim, e assim que acontece o termino, não demora muito para u ex encontre outra pessoa que jura ser o amor da sua vida. Maya sempre a dama de honra, nunca a noiva;
é extremamente egocêntrica e não aceita perder (independente do que seja);
se estiver irritada, vai usar o poder, então o mais seguro é manter alguma distancia quando perceber que a morena está com um parafuso solto;
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applecovehq · 5 days ago
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@aldanrae é nosso rp afiliado! 🍎✨🤍
Os portões do Castelo de Hexwood estão abertos, e a família imperial aldareana lhe deseja as boas-vindas à terra da magia. Uma dica de ouro: dragões gostam das alturas — olhe para cima.
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caminhodoberserker · 2 months ago
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DEREK LUH? não! é apenas IRA ZHIAO, ele é filho de ARES do chalé 5 e tem 27 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL II por estar no acampamento há 4 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, ZHI é bastante ANIMADO mas também dizem que ele é EXPLOSIVO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
PODERES: limite expandido.
ATIVIDADES: membro dos patrulheiros.
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BIOGRAFIA: ao contrário do que se poderia esperar, o nascimento de ira foi extremamente comemorado e ansiado por sua mãe, uma mulher que era considerada estéril para a totalidade de médicos diferentes que foram procurados por ela durante sua fase de negação. quando ira começou a dar sinais de sua presença no ventre feminino, todos ao seu redor concluíram que os médicos estavam equivocados, porém, beihe sabia desde o primeiro momento que seu pequeno era fruto da presença de um deus antigo e, por esse motivo, compreendia todas as complicações que viriam com o seu pequeno milagre. 
ira nunca foi uma criança normal. briguento e explosivo, a matriarca e mãe solteira tratou de buscar todas as formas possíveis para adiar aquilo que inevitavelmente chegaria. não por vergonha de quem ele era, mas por medo dos perigos que o filho correria apenas por ser quem era. ira participou de todos os tipos diferentes de esportes ao mesmo tempo, sem contar com as atividades de relaxamento e terapias que começaram bem mais cedo do que era esperado, até que em determinado momento, terapia e medicamentos entraram na equação. todas essas formas de reprimir sua natureza nunca foram vistas por ira com um olhar negativo, afinal, tudo partia do local de maior carinho que a mãe possuía e ele não se sentia ferido por nenhuma das atitudes. 
por esse motivo, ira demorou para ser levado para o acampamento. bastou um surto de raiva para ser localizado e acabar responsável pela destruição de uma ala de sua universidade. quem diria que um chifre mudaria tanto a vida de um homem. a descoberta de seu pai não mudou em nada a dinâmica saudável e amorosa que possuía com a mãe e a madrasta, ele não era do tipo que procurava por aquilo que não o queria, não seria diferente com esse dito pai. entretanto, sua vida ter sido voltada para o mais variado tipo de atividades físicas e mentais fez com que ele possuísse um dom natural, sendo rapidamente convocado para os patrulheiros. zhi não fazia questão do cargo, porém, lembrou as palavras da mãe e madrasta o incentivando a tentar se aproximar de ares… às vezes ele odiava ser tão conectado com a família. 
HABILIDADES: vigor sobre-humano e reflexos sobre-humanos.
PODERES: limite expandido. ira consegue superar os limites do próprio corpo, quebrando a proteção mental que o cérebro impõe, elevando suas funções físicas e cognitivas além dos próprios limites, também tornando habilidades mentais extremamente difíceis de terem efeito nele durante esse momento. se faz necessário que o filho de ares primeiro deixe que seus sentimentos transbordem dentro dele, ativando suas capacidades divinas em batalha. normalmente o sentimento que permite com que ele libere os poderes é a raiva, afinal, é o único que consegue - contra a vontade de zhi - tomar conta pro completo do semideus. dependendo do sentimento que foi responsável pela liberação dos poderes a tonalidade de sua pele muda de cor. 
ARMA: possui duas facas mt-0703 retráteis com empunhadura de soco-inglês, uma feita de bronze celestial e a outra de ouro imperial. quando não estão sendo empunhadas tomam a forma de anéis que se colocam nos mesmos dedos que estariam caso estivessem em uso. 
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venettahq · 5 days ago
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✶ rp afiliado — @aldanrae   ›    os portões do castelo de hexwood estão abertos, e a família imperial aldareana lhe deseja as boas-vindas à terra da magia. uma dica de ouro: dragões gostam das alturas — olhe para cima.
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bulkbinbox · 2 years ago
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família imperial por otto hees, 1889.
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radioshiga · 22 days ago
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Princesa Mikasa, de 101 anos, apresenta piora no quadro de saúde
Tóquio, Japão – 9 de novembro de 2024 – Agência de Notícias Kyodo. A Princesa Mikasa, de 101 anos, está em condição de saúde deteriorada, com o funcionamento de vários órgãos em declínio, de acordo com a Agência da Casa Imperial. A princesa Yuriko, viúva do príncipe Mikasa, irmão mais novo do falecido imperador Showa, foi internada em março após sofrer um derrame e pneumonia aspirativa. Desde…
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deutscheskaiserreich-rpg · 3 months ago
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Tschüss, Sommer. Hallo, zurück zur Schule!
Adeus, verão. Olá volta às aulas! A família imperial alemã entra no mês de Setembro com a volta às aulas dos Príncipes e Princesas.
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A Princesa Herdeira Alemã, Viktoria, desembarcou em Londres, de onde segue para a cidade de Oxford, onde estudará na Universidade de Oxford.
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Enquanto isso, a Princesa Alexandrine da Prússia deve iniciar seu último ano letivo na Johann-August-Zeune-Schule für Blinde, uma escola que oferece educação especial para crianças neurodivergentes e com TEA. A Princesa frequenta a Johann-August-Zeune-Schule für Blinde desde seus doze anos.
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Já os gêmeos Albert e Franz-Joseph, Príncipes da Prússia, embarcam para seu primeiro ano no UWC Atlantic College, em St Donats, Llantwit Major, no País de Gales. Os príncipes foram admitidos no programa de educação internacional em Abril de 2023.
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Também, ainda essa semana, a Princesa Saskia da Prússia retorna às aulas no Berlin Metropolitan School nesta terça-feira, dia 3 de Setembro, onde estuda desde a pré-escola.
Que nossos Príncipes e Princesas tenham um excelente retorno às aulas, e um começo incrível de ano letivo!
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aldanrae · 1 month ago
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Saudações, Aldanrae! O Império traz comunicados para todos os residentes para que possam organizar suas agendas e não marquem compromisso para as próximas semanas, sendo uma sugestão do Imperador para que estejam atentos aos futuros eventos.
Baile de M��scaras do Imperador: em atividade e com duração até a noite de 02/11, tendo possibilidade de ser estendido caso haja demanda – confira detalhes;
Liberação do blog de farofa: abriremos um espaço para suas confissões e fofocas com uma semana de evento, e começaremos a publicar na semana seguinte;
Anúncio oficial do Imperador: um plot drop misterioso, programado para algum momento após o fim do evento;
Recompensa da primeira task: os que participaram dentro do prazo receberão um prêmio em IC, com pano pra manga para desenvolvimento;
Segunda task: sem spoilers 👀, aguardem e confiem!
A família imperial deseja a todos muita sorte e conta com a participação de todos.
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adonzelaemperigo · 2 months ago
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𝒍𝒐𝒔𝒕 𝒑𝒓𝒊𝒏𝒄𝒆𝒔𝒔. ENTP-T.
Os dias não têm forma e as horas perdem o sentido no Submundo. Ofélia lembra pouco do antes da Morte. Agora, sua mente é um quebra-cabeças para sempre incompleto. Uma voz — essa voz… potente, firme, arrogante. Nunca a esqueceria: era a voz do seu pai — puxou a consciência da alma penada que Ofélia se tornou, retornando ela ao Mundo dos Vivos. Qual a razão pela qual Zeus trouxe à luz sua filha há tempos desaparecida e morta? Pois bem... isso continua sendo um mistério. A Donzela vaga pelo Acampamento Meio-Sangue há pouco mais de sete meses. É claro: não se adequou a nada da época atual. Se alguma coisa, rejeita os novos costumes; e especialmente o vestuário. Muito previsível, sim, para alguém que nasceu perto de 1570.
«•»
27 ANOS| 454 ) Ofélia — Lia; para os que ela tolera consideravelmente — cresceu adorada pelos deleites que são os direitos das princesas nobres. Você sabe; não é como se as mulheres nascidas na época de 1570 tivessem acesso à última palavra, ainda que nos assuntos mais triviais da aristocracia. Mas talvez Lia fosse esperta. Talvez ela colocasse um homem à frente dela para botar sequência às suas maquinações. Muitos a conheciam — não, risque isso. Não a conheciam. Jamais a Ofélia por trás da máscara — como o modelo perfeito de esposa para a alta sociedade. Pura, encantadora e submissa. Sob o olhar do mundo; a Donzela que as histórias enaltecem. Nas sombras, uma estrategista fiel apenas à sua própria segurança e à ascensão da família Lioncourt ao poder na França.
backstory.
tw: menção ao suicídio.
A garota pertencera ao chalé 1. Seu temperamento mimado e insolente já era lenda no Acampamento Meio-Sangue. Fora dos muros dos humanos, Ofélia podia ser a bastarda que desejasse ser — talvez até mais do que isso; se também fosse do seu agrado ser alguma coisa. Qual o louco ousaria desafiar a imagem do próprio Zeus?
Então, a "missão" aconteceu. Ela partiu acompanhada por um grupo pequeno de semideuses, todos eles atrás do artefato perdido de Artemis. O frio da noite penetrou em seus ossos e os fez pesados como âncoras, antes do olho alongado de um ciclope surgir no desenrolar das sombras pretas. A última vez que Ofélia foi vista.
Acabou sequestrada por um gigante. Uma semideusa feita prisioneira. Ora, modéstia à parte, Ofélia nunca fora fã dessa palavra — um rótulo indigno de qualquer Lady da Casa Lioncourt. Jamais seria submetida às masmorras como uma qualquer. Mas o destino é um homem com um deturpado senso de humor.
"Cante passarinho" ela escutou o gigante pedir, aquele único olho acrescentando um toque de drama ao pedido. Ofélia assistiu as horas tecerem os dias; os dias tecerem os meses; os meses os anos, e os anos as décadas. Era incapaz de envelhecer no calabouço da criatura, no entanto havia nos ossos dela idade o suficiente para paparicar seus tataranetos. "Cante" o Ciclope repetiu, repetiu, e repetiu sem parar.
Séculos mais tarde, Ofélia, com o rosto escurecido do ódio, perdera todas as esperanças da salvação dos Deuses. O punhal, com seu toque frio e metálico, era o único gesto de gentileza que o mundo poderia lhe oferecer.
O beijo gélido foi último traço de satisfação que ela encontrou antes da morte, deslizando a lâmina pela própria garganta. Uma vez, os cavaleiros no salão de baile disputaram como animais primitivos pela oportunidade de dançar com a Lady. No fim, ela não valera mais do que qualquer outro cadáver abandonado ao deleite dos corvos.
Muito adequado para uma donzela esquecida.
arsenal.
[ STILETTO ] É um punhal dourado, feito com ouro imperial. Os padrões entalhados nele prometem uma canção escondida, mas a memória de Lia não consegue captar exatamente qual a letra. Assim que entra em contato com o sangue, o punhal transforma-se em uma espada.
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oldfashionedie · 2 days ago
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Fiz minha feliz aquisição nessa black Friday!
"Viúva de ferro" há muito tempo vem me interessando e eu finalmente consegui comprar a versão kindle por meramente 15 reaizinhos! esse livro contém muitas coisas que eu aprecio: conflitos, mundos distópicos, cenários históricos, plot twists e força feminina! Além de que... Cá entre nós, a promessa de um trisal me ganhou ainda mais kkkkk eu sempre ouvi falar muito bem desse livro então estou super ansiosa para me deliciar em suas páginas!
Sinopse e descrição:
Quando Wu Zetian, uma jovem de dezoito anos, decide se alistar como concubina, ela não está pensando na glória de Huaxia ou em salvar a humanidade dos alienígenas para além da muralha. Nos pensamentos de Zetian residem apenas ódio e vingança pelo Exército que tirou a vida de sua irmã mais velha, vendida como concubina por sua família. A jovem tem um plano bem delineado em mente, e não deixará que nada a tire da rota de colisão com o piloto responsável pela morte da sua irmã, mas as coisas saem de controle e o que, a princípio, era uma missão suicida, dá à Zetian uma alcunha, no mínimo, apavorante nesse universo: Viúva de Ferro
O livro, é uma trama de ficção científica com pitadas de fantasia que toma emprestado da história real chinesa alguns elementos para a composição de seu enredo. A personagem de Wu Zetian é claramente inspirada na verdadeira Wu Zetian, única mulher na história da China a ocupar o trono imperial. Outros elementos reais polvilham a escrita de Xiran Jay Zhaon como, por exemplo, aspectos da dinastia Tang e outros fatos da história chinesa que elu gosta de dizer que são easter eggs em seu livro. Viúva de Ferro não deve ser encarado como uma fantasia histórica ou um ponto de vista alternativo de acontecimentos reais, mas uma trama à parte que emprega elementos, figuras históricas e personalidades em geral para compor uma narrativa repleta de embates e batalhas entre robôs gigantes e alienígenas.
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