#eu vou fazer as tag drops agora
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como eu, mira, tinha dito no meu blog principal há alguns dias, decidi transformar esse blog e as ideias de rps que vivo tendo (o valehq incluso!) em uma central / base de indie rp. e agora vou explicar melhor para quem está interessado como isso vai funcionar.
afinal, o que é indie rp?
essa tag é muito mais usada na comunidade gringa de rp, mas já teve a sua versão brasileira também. basicamente, você cria o personagem que quer, quantos quer, de qualquer universo que quer, e joga com outros blogs que seguem a mesma linha, no seu próprio tempo. não tem que se preocupar em seguir eventos e drops pré-estabelecidos por uma central, nem em ficar dentro do tempo de atividade para não levar unfollow. e escolhe quem quer responder! assim como no 1x1, você faz suas próprias regras.
e eu quero mesmo trazer isso de volta. muita gente abandonou a rpi br e ficou apenas no discord com seus partners, e eu sei o quanto isso é maravilhoso, mas vocês não acham que interagir também fora da bolha faz falta? o 1x1 acaba prendendo a gente em plots romanticos, quando jogar rpg vai muito além disso, sabe? é tão bom fazer conexões de irmãos, colegas de quarto, melhores amigos platonicos, pai/mãe e filhos...
sem falar que a possibilidade de misturar universos é infinita. todo mundo que me conhece sabe o quanto eu gosto de plots mais complexos e fantasiosos, mas também gosto muito de um slice tranquilo, e, às vezes, tudo que falta na minha vida rpgística é misturar esses dois lados. poder fazer um humano que, sem saber, está interagindo com um vampiro, casado com uma fada ou que ao se mudar acaba indo parar em uma casa assombrada... mas tudo isso sem manter a essência da história dele! podendo levar uma vida normal e pacata.
por isso, aqui irei postar documentos do google docs com plots base para vocês usarem em interações e nas histórias dos personagens. irei dar todo o apoio que uma central dá, com lista de follow, respondendo dúvidas, postando anúncio dos personagens que vão participar e essas coisas, mas sem activity check ou cobranças! não vão precisar interagir com todo mundo, com todos os universos e temas que aparecerem por aqui. podem seguir quem bem entender, fazer o que bem entender, e tá tudo bem!
para participar desse projeto, basta criar um blog multimuse ou individual mesmo, pode até ser secundário, e postar a introdução dos seus personagens e criar tags para cada um. vou começar com um plot base simples e um mais fantasioso, que logo vou postar por aqui (mas já aviso que o simples vai ser o plot do @valehq). então junta aqueles bunnies que você sempre quis jogar mas nunca achou um partner, e vem fazer parte dessa experiência!
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Oi mods. Primeiro, queria avisar que o post de vocês não está aparecendo mais na tag. Se conseguirem fazer outra promo pra engajar ou avisar que tem a principal, ajudaria bastante. Segundo, não quero ser pessimista nem acelerar vocês, eu entendo o processo! Mas ultimamente houveram 3 promos de rp de Stardew Valley e nenhuma foi pra frente, foram vááááárias promessas e nada de cumprir. Vocês vão engajar mesmo? Quero muito jogar na comunidade, mas não aguento mais essas promos pra serem abandonadas. No mais, boa sorte, esperarei a central.
"já tem previsão de abertura?"
"ai plmds mods eu to há meses querendo um rp de stardew mas sempre que aparece uma promo os mods simplesmente somem ;;"
"Opa mods! Já teve umas 3 pesquisas de fazenda que não foram pra frente. Pretendem tirar a ideia do papel ou esperar ter uma base pra isso?"
Responder essas 4 asks juntas!
Sim! Eu notei que o post estava instável, ele entrou na tag, saiu, entrou, saiu... acho que agora ele entrou de novo. Deve ser porque a conta é nova, por isso esperamos um pouco para poder responder as asks. Mas obrigada por avisar, anjo.
Eu sei dessas promos de rp de Stardew Valley/RP Fazenda, fiquei muito animada com elas quando vi, mas sei que não foram para frente, ou as que foram não deram tão certo assim e fecharam rápido. Entendo a frustração, meu bem, porque também passei por ela várias vezes, por isso estou com essa promo. Mas como eu disse no post principal (vou até fixar ele, esqueci disso!), é algo que vai demorar um pouco para sair. A promo, nesse momento, é para recolher ideias de quem queira compartilhar conosco, estamos de braços abertos para isso.
A nossa real ideia no momento é deixar eventos, plot drops e taks já prontos antes de lançar a comunidade. Eu acho essa parte mais importante e que requer mais tempo e dedicação do que criar a central em si. A central eu acho fácil de fazer, não acho que levaria mais do que uma semana para criá-la, por isso que a ideia é lançar a comunidade lá pelo final do ano.
Sim, eu sei que vai demorar, que a promo está sendo feita muito "cedo", que vai "esfriar" com o tempo, mas eu acho que assim a gente consegue fazer algo decente e que garanta entretenimento sem nos dar muitas dores de cabeça ao andar da comunidade, até porque temos compromissos nas nossas vidas pessoais que podem nos atrapalhar.
Ufa, terminei de falar o que eu queria. Respondi mais do que foi perguntado eu acho, aproveitei para já esclarecer tudo.
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Masterpost
Hello!!! You can call me Teamoon or just Tea / Moon!! I'm a Brazilian artist that draws mostly for fun :) Most of my posts will be translated to both portuguese and English, except for asks. I tag the asks in Portuguese with 🇧🇷 and the ones in English with 🇺🇸!
Always feel free to drop any ask you want! Can be about my fandoms, about my AU, etc :)
Also, my art requests are open, so feel free to request stuff from any of my fandoms (although I won't promise I'll do them hahah)
Miraculous AU
Right now the main project I'm working on is a full rewrite AU of miraculous! It'll take VERY long for me to finish it though, but you can find my posts and arts about it in the "#MLB Unnamed AU" Tag (placeholder name lol) :) Eventually I'll make a masterpost only for it.
Fandom List
I'll definitely not remember ALL of the fandoms I'm in, so always feel free to ask if I know a specific fandom. The ones in orange are the ones I'm the most into at the moment. I'll be constantly updating this list!
|•| Ace Attorney |•| Adventure Time |•| All Saints Street |•| Amphibia |•| Banana Fish |•| Danganronpa |•| Death Note |•| Detroit: Become Human |•| Doki Doki literature club |•| Dungeon Meshi |•| ENA |•| Encanto |•| Equestria Girls |•| FNAF |•| FNF |•| Good Omens |•| Gravity Falls |•| Hamilton |•| Hazbin Hotel |•| High Card |•| Into the Spiderverse |•| Kaiju no. 8 |•| Miraculous Ladybug |•| Mo Dao Zu Shi |•| My Little Pony |•| Nimona |•| Ninjago |•| Ordem Paranormal |•| Over the Garden Wall |•| Puss in Boots |•| Saiki Kusuo |•| Sk8 the Infinity |•| Sousou no Frieren |•| Spy x Family |•| Steven Universe |•| The Amazing Digital Circus |•| TAWG (Gumball) |•| The Apothecary Diaries |•| The Bad Guys |•| The Owl House |•| Undertale |•| Villainous |•| Vanitas no Carte |•| Vocaloid |•| Your turn to Die |•| Yuri!!! On ice |•|
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Olá!!! Pode me chamar de Teamoon ou só de Tea/Moon!! Sou uma artista br que desenha majoritariamente por diversão :) a maioria dos meus posts vão ser traduzidos pra ambos português e inglês, tirando as asks. Eu coloco a tag 🇧🇷 pras asks em português e 🇺🇸 pras em inglês!
Sempre sinta-se à vontade pra mandar qualquer ask que quiser! Pode ser sobre minhas fandoms, minha AU, pedidos de arte (apesar de que não prometo que vou fazer kkkk) etc :)
AU de Miraculous
O projeto principal que eu tô fazendo atualmente é uma reescrita completa de miraculous!
Se tudo der certo, eu queria muito fazer uma comic da AU- Mas já que é um projeto grande, vai demorar muito tempo pra eu finalizar tudo. De qualquer forma, mesmo que eu desista da comic, eu com certeza vou ilustrar alguns pontos principais da histórias e conflitos.
Você consegue achar meus posts sobre isso- tanto asks quanto artes- na tag "MLB Unnamed AU" (É só um nome substituto haha ainda não tem nome), apesar de que por agora eu provavelmente vou só postar alguns redesigns. Provavelmente vou fazer um masterpost só pra isso eventualmente.
Lista de Fandoms
Eu definitivamente não vou lembrar TODAS as fandoms que eu tô, então sempre sinta-se livre pra pesquisar se eu conheço alguma fandom em específico! As em laranja são as que eu estou mais interessada no momento. Vou sempre atualizar essa lista!
|•| Ace Attorney |•| All Saints Street |•| Amphibia |•| Aranhaverso |•| Banana Fish |•| Danganronpa |•| Death Note |•| Detroit: Become Human |•| Doki Doki literature club |•| Dungeon Meshi |•| ENA |•| Encanto |•| Equestria Girls |•| FNAF |•| FNF |•| Gato de Botas |•| Good Omens |•| Gravity Falls |•| Hamilton |•| Hazbin Hotel |•| Hora de Aventura |•| Kaiju no. 8 |•| Miraculous Ladybug |•| Mo Dao Zu Shi |•| My Little Pony |•| Nimona |•| Ninjago |•| O Incrível Mundo de Gumball |•| Ordem Paranormal |•| Over the Garden Wall |•| Saiki Kusuo |•| Sk8 the Infinity |•| Sousou no Frieren |•| Spy x Family |•| Steven Universe |•| The Amazing Digital Circus |•| The Apothecary Diaries |•| The Bad Guys |•| The Owl House |•| Undertale |•| Villainous |•| Vocaloid |•| Your turn to Die |•| Yuri!!! On ice |•|
#Masterpost#I will try summarizing this later#was EXTREMELY tired when I wrote this post so there may be many mistakes
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Beleza !! Eu arrumei a página de muses e já coloquei os novos moradores daqui !! A grande maioria deles tem um about e tem alguns que são canon. Os novos ainda não tem porque o tumblr tá sendo aquela maravilha então, tudo que eu escrevo fica preto e não dá pra ler, mas eu vou tetar arrumar isso logo !! E claro, vou postando vários headcanons deles !!
Então aqui tem uma listinha dos que entraram / sairam / eu to pensanso em testar :
ENTRARAM : Dylan Barton (canon /oc), Tommy Grayson (oc), Dawn Allen (canon ) Olivier LeBeau ( canon / oc ), Rachel Grey-Summers (canon / oc ), Stefan Wilson (oc), Andrew Fries (oc), Lori Quill (oc)
SAÍRAM : Natasha ( eu ainda vou escrever ela as vezes mas ashuashuahsua sei lá )
QUERO TESTAR MAS NÃO ESTÃO NA PÁGINA : Kitty Pryde, Emma Frost, Barbara Gordon
ps: esses que eu coloquei “canon/oc” é porque existem no canon dos quadrinhos e eu usei o nome canon deles MAS eu escrevo eles com MEUS headcanons porque tem pouca coisa deles ( menos pro Dylan porque apesar de ele existir, não tinha nome.)
#deem uma olhadinha lá na página e#eu vou fazer as tag drops agora#❛ ━━ › ⌜OUT OF HEROISM / OOC TAG ⌟
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nini, você tem alguma dica para alguém que quer criar uma cmm? vi que você já falou abertamente que é moderadora na tag... e eu queria dicas.
oi, nony. eu fiquei pensando nessa sua ask desde que ela chegou, tem 10 dias, se não me engano... não sei se você já está moderando ou montando algo, peço desculpas pela demora, mas é que, não sabia bem como responder. pensei e pensei, reuni tudo que eu senti no começo, então vamos lá, veja após o cut. (vai pra tag, porque pode ajudar outras pessoas também)
Mas uma dica de ouro: Não modere. Ultimamente 95% dessa tag não ta merecendo comunidade, porque não sabem viver em sociedade e fazem um inferno se não tem tudo na mão. E outra coisa, se quiserem me cancelar por dizer a verdade, a vontade porque tenho medo não. Ask sem educação na minha inbox é apagada sem dó, to dando minha opinião e se você não concorda, o faça aí na sua casa.
DICAS PARA MODERAR BY NINI.
I. Tenha paciência.
Sei que parece bobagem, mas sério, tenha muita paciência, digno de jó. Player não é fácil, nem estou falando como mod e sim, como outra player. Você deve ter amigos que são o estilo "chato", que reclama quando moderação faz coisa x e y, todo mundo tem ou conheceu alguém assim - se não, tenha certeza, vai conhecer - e assim, esse é o tipo mais comum. Tem uma infinidade de players por aí, muitos são de boa, mas temos os que caçam confusões desnecessárias para desestabilizar quem ta no "comando", então tenha paciência com tudo, do começo ao fim. Não to falando ter sangue de barata e sim, saber se acalmar em meio ao caos. (porque sim, moderar é um caos constante)
II. Seja respeitoso e educado SEMPRE. (Além de saber ignorar coisas)
Particularmente, acredito que seja o básico. Quer respeito dos jogadores? Respeite eles também, agora, se receber tratamento babaca, força um sorriso e continua em frente, não de corda para pressão de ask anônima ou dm, se quiser responder, responda com algo automático (apenas uma ou duas, as demais, apague). Educação é bom também, moderadora querendo pagar de grossa é feio, sei que tem vezes que estamos até o último fio, mas tente respirar... Você ser grossa pode gerar uma visão ruim de quem está olhando a central, assim como dos que já estão em sua comunidade. Assim, eu já fui grossa com player que tava me irritando, mas era por estar em um dia ruim... Quando notei, me desculpei e expliquei a situação, mesmo não precisando. Voltando para as asks: eu passei por isso em uma comunidade, colocamos IP TRACKER e foi a melhor coisa, player começou a mandar hate por coisa boba? Bloqueado bem gostoso, pra parar de ser inconveniente. E outro ponto, o deboche. Tem vezes que ele aparece e usar não é ruim, mas saiba abordar para não gerar mais e mais acima desse assunto.
Outra coisa, MODERADOR NÃO É REI. MODERADOR NÃO É ROBÔ OU POLVO. MODERADOR TAMBÉM ERRA, MAS PRECISA ACEITAR SEU ERRO E FAZER O CORRETO, NÃO TRATAR PLAYER COM IGNORÂNCIA.
III. Saber ser pulso firme quando necessário.
Moderação pulso firme não é grosseira, está tentando manter o equilíbrio dentro da cmm. (Alô players que acham que tudo é grosseria) Ser carrasca nem sempre é ruim, você precisa ter foco do começo ao fim, saber o que fazer e tudo mais, player causou um escarcéu na timeline? Dê um strike. Brigas desnecessárias que já receberam vista grossa? Strike. Não tenha medo de descer a advertência, sempre bom conversar uma vez, se rolar de novo, dê um strike. Deixe claro nas regras isso, que levando 3 strikes, o player e personagens vão ser desligados da comunidade, seja firme em tudo que você dedicou tempo fazendo, não passa pano por medo de ir parar em boca de talker ou ter grupinho debandando por não ter tido as vontades atendidas, é tudo pressão pra ter moderador na mão.
Tem amigo na sua comunidade e ele fez merda? Strike. Não é porque é amigo que vai ter regalia, moderador não tem amigo. Como player sim, mas em uma moderação, você não tem amigos, porque se alguém descobre... Olha o problema aí. Saiba separar as coisas, o certo é ninguém saber que você é moderador, porque é algo secreto. Costumo falar que quando sou moderadora, Nini não existe, apenas o pseudônimo que eu uso.
IV. Ter um bom planejamento e uma boa equipe.
Antes de sair botando pesquisa na tag, para e pensa: vai dar certo? é uma boa? o que posso fazer para manter o plot recheado e vivo?
Planejamento é regra para qualquer moderação. Plot, ter alguns eventos/drops/tasks na cabeça ou até rascunhados, para não ficar tudo a Deus dará, e depois, ter player vindo em ask reclamar que ta tudo parado. Mas não quero dizer pra fazer coisa uma em cima da outra, nem sempre tem gente online para evento e outra, fica muito cansativo para qualquer um e não queremos ninguém cansado em um jogo que é divertido. Tente pensar em tudo previamente antes de lançar uma pesquisa, ou ao decorrer dela... Faça um docs com ideias, pedir ajuda para quem se interessar é uma boa também, muitas ideias boas surgem e agregam o que já pensamos.
Uma coisa que eu acho necessária: PLANILHAS. Eu sou a doida das planilhas, amo fazer, amo organizar, amo e amo. O Google Planilhas é uma boa opção, no email da comunidade, faça uma planilha geral com reservas, playerlist, triggers, strikes, hiatus, unfollow, vagas disponíveis, tudo que achar necessário. É meio chato começar, mas quando pegar o gás, você faz sem nem notar, mas nunca deixe pra fazer quando abrir a comunidade, faça antes para ser um trabalho a menos.
Uma equipe boa é essencial (se não for moderar solo). Saiba quem escolher, veja a disponibilidade e o que pode agregar a cmm, eu participei de boas equipes e tudo correu bem. Nunca deixe tudo nas costas de uma única pessoa, é feio e muito complicado - relato de uma pessoa que foi o "burro de carga" (odeio o termo, mas só lembrei dele) de uma comunidade aí -, uma única pessoa mexer em theme, twitter, imagens, montar fichas... É errado, se tem mais pessoas junto, atribua tarefas para cada uma de forma igualitária e que não fique pesado para nenhum lado, claro que se uma pessoa não conseguir fazer coisa x em um dia, ajudar não mata, mas não pegue o trabalho todo para si. Não ta dando conta? Pedir ajuda não é ruim, mas cuidado, veja quem vai entrar, converse com as demais. Não importa se você é a dona das coisas, pergunte as demais pessoas se é uma boa adicionar pessoa x ou y, não faça de surpresa para causar desconfortos com os demais. Colocar player nunca é minha escolha, prefiro chamar amigos que confio, mas se tem algum player que você conhece tem tempos e confia, é uma boa. Só saiba quem está entrando e se é de confiança.
V. Saiba trabalhar "sob pressão" e cobranças, além de saber ler e absorver críticas ou ignorar hates.
Eu disse antes sobre as asks, vou compartilhar uma coisa que passei em uma moderação, a cobrança de players apressados. Não tínhamos nem aberto o envio de fichas direito e já queriam appc, estávamos em processo de leitura e começaram a nos pressionar para postar coisas x e y, pedimos paciência, mas preferiram ficar fazendo pressão psicológica e mandando comentários negativos e ruins, até em boca de talker fomos parar e sinceramente? Eu quis desistir, tava quase sugerindo para as demais, para apagarmos tudo sobre a comunidade e deixar todos na mão, mas não o fiz, apenas respiramos e seguimos em frente.
Player não quer saber se você tem vida fora do jogo, eles só olham para o próprio nariz e querem as coisas na mão. Antes de moderar, pense se você trabalha bem sob pressão e cobranças, se da certo para ti e para quem está contigo, porque se não aguentarem... Pulem fora. Saúde mental nenhuma pode ser colocada em risco por gente assim, por gente que só pensa no próprio umbigo. RPG não te paga nada, é para ser divertido, se não está sendo, saiba quando e onde parar.
Voltando ao quesito ignorar. Hate e críticas negativas sempre vão existir, seja em um jogo ou na vida real, é sempre bom saber ler e absorver - se tiver algo coerente ou útil -, não responda para não gerar mais do assunto, apenas apague. Eu mesma já apaguei várias asks ruins depois de ler, para blindar minhas equipes disso, não me importo em ler e absorver, mas pessoas sensíveis podem ter problemas... É sempre bom ter uma mensagem automática para determinados assuntos.
VI. Faça um cronograma e coloque em todos os cantos do tumblr
Tenha um cronograma fixo, de verdade, com liberação da central, reservas, fichas e tudo com dia e horário fixo. Por exemplo:
Abertura da central em 23.09 às 14h. Reservas podem ser feitas em 24.09 a partir de 18h. Fichas podem ser enviadas em 27.09 depois de 13h. Primeira aceitação em 01.10 após 15h.
Coloque na promo e na central, deixe claro datas e horários, pois se cobranças aparecerem, você pode enviar o link do cronograma, isso é o bastante para findar tais coisas.
VII. Não economize em textos e informações sobre o universo que se passa o jogo. Texto nunca é demais!!
Muitos players não gostam de ler, sabemos, perguntas óbvias aparecem, mas nunca é um problema, responde e até direcione a pessoa ao local que a info está, mas NUNCA economize informações que ajudam em desenvolvimento. Tudo que for necessário para imersão, coloque sim!! Sempre existe o anjo celestial que lê tudo e até indica para os coleguinhas, porque acha legal para x e y. Um tumblr cheio de abas? É bom, porque mostra que o universo tem bastante conteúdo.
Normalmente, temos que deixar coisa cuspida para player preguiçoso, mas existem boas pessoas ainda que estão sempre lendo tudo. But player, oi, que tal abrir a navegação do tumblr e procurar o que quer, invés de ir em ask e pedir na mão? Os mods deixam tudo bem explicadinho para que seja fácil encontrar, quer ficha? Procure esses escritos: FICHA, APLICAÇÃO, INSCRIÇÃO, CADASTRO. Independente do que quer, procura certinho na navegação, mas se não achar, pergunte em ask de forma respeitosa, porque já vi muita ask sem educação perguntando onde tava reserva ou até a masterlist... Acontece, mas as vezes, é desconfortável já que os mods podem se questionar se ta ruim de achar, quando não está.
VIII. Retorno/feedback é bom, mas não dependa disso pra manter seu hype.
Sabemos que o hype do moderador vem quando notamos a animação dos players, mas nem sempre ocorre, mas isso não quer dizer que você tem que ficar triste!! Palavras do meu denguinho: Receber retorno pro que você tá fazendo é legal, mas não faz só por isso. As vezes, os players são tímidos para falar ou não sabem que você pensa assim, mas nunca faça nada unicamente para agradar players. RPG não te paga, você faz pra diversão e enquanto for divertido, você pode continuar.
Nem sempre, uma comunidade com aceitações todos os dias é maravilhosa. Você não precisa ter 100 personagens para sua cmm ser um hit, você precisa ter players que gostam do ambiente e sentem prazer em jogar, que amam o cantinho, assim como você. Quantidade não é nada, qualidade que é importante.
IX. O visual é importante? As vezes.
Me considero uma sommelier de centrais, eu amo ver themes, infos e tudo mais, nem vou aplicar, mas adoro ver (menos quando as cores são fortes e incomodam meus olhos, eu passo longe até ter acesso ao celular, mas não é a mesma mágica). As vezes, o visual chama mais atenção que o conteúdo em si... Mas isso não quer dizer nada, mas para moderar, você precisa saber o mediano de photoshop e html, para mexer no makeover e tudo mais. E POR FAVOR, tenham consciência das cores que vão usar na central, pelo amor, é questão de acessibilidade (não sei se é a palavra/termo certo), quer usar fundo escuro? Tentem colocar a fonte com uma cor meio acinzentada e em um tamanho mediano, porque fica muito difícil ler... Tem um site que ajuda com paletas, pode ser bom ver.
X. Tenha em mente que muitas reservas nem sempre são aplicadas, e está tudo bem.
Suas reservas estouraram? Parabéns! Mas não querendo ser pessimista, as vezes, nem metade delas vão ser aplicadas de imediato. Imprevistos acontecem, muitas pessoas reservam e não conseguem aplicar, então nunca baseie o cronograma ou qualquer planejamento em cima de números de reservas, muito menos de fichas, faça tudo sem um número fixo. Evento? Não pense em quantos vão participar e sempre tenha uma carta na manga para ficar divertido, ou se chegar a dar errado, outras alternativas sempre são bem vindas!
XI. Demora em atualizar ou criar listas/pages.
Não vejo como um problema, se a demanda é grande, atrasos vão sim ocorrer e nós esperamos compreensão de players, nem sempre vai ocorrer e voltamos ao ponto, saber trabalhar com pressão... Lista de personagens? Demore quanto tempo quiser, em aceitações você sempre pode colocar tags, ajudando as pessoas a encontrarem infos necessárias (principalmente nomes, para não acabarem se repetindo), leva tempo e é compreensível demorar.
Mas tem listas que não devem demorar muito, até uma semana... Sendo elas: FCS OCUPADOS, TRIGGER LIST e VAGAS (se elas existem), assim não ocorre de ter que ir ao player e pedir para mudar fc ou trocar de vaga, pois a solicitada está ocupada. E a TW LIST é muito importante, porque não temos noção do que afeta o coleguinha e causar desconforto porque não existe lista... É meio ruim, pode reverter de forma ruim.
XII. Nome, mascote e chars de moderador.
Nunca use o seu nome/apelido de player para ser moderador, muito menos o faceclaim que você vai usar como char. Nem sempre é assim, mas tem gente que tem um fogo no rabo pra descobrir quem é mod... É sempre bom evitar, use um idol que você gosta como mascote e coisas assim.
Não deixe claro quem você é como personagem, jogo é jogo, moderador é moderador. Seu char não é mod, então ninguém precisa saber que o Joãozinho é o personagem da moderadora Maria. Quer evitar que player fale que seu char é x ou y? Misture o faceclaim que escolheu entre os reservados, muitas moderações fazem isso e é muito bom!
Players, deixa eu contar uma coisa, nem sempre o fc pop que você quer e perdeu, pois foi reservado antes, é de mod ou amiguinho. Você não é o único que manda dm no horário, outros 1000 também mandam e a moderação sempre abre na ordem, então não venham ser amargurados e sair acusando, ou até perseguindo porque as fontes da sua cabeça (ou do seu grupinho) falam que é mod. Já rolou comigo, em um lugar que eu nem era mod ou conhecia alguém de lá... É ruim, é desconfortável e extremamente infantil.
XIII. Pontuações e afins.
Seu jogo tem pontuação? Deixe-a bem explicativa e de forma simples para si e para os players, não demore muito para começar, a não ser que ainda esteja vendo como inserir de forma simples. Mas lembre-se, pontuações trazem trabalhos maiores, então... Não coloquem em uma cmm cheia de chars, acho que pontos encaixam melhor em nxn ou locais com vagas estabelecidas e que não vão abrir mais do nada.
Tem algo de bônus em sua cmm? Estude como vai colocar, como vai ser desenvolvido e tudo mais, por favor! Porque essas coisas podem acabar te prejudicando e atrapalhando o planejamento, por isso, digo que ele é muito importante. Sem planejamento, a ideia pode se bagunçar.
XIV. Formulários e fichas.
Forms do google é a melhor opção para fichas, atualmente, pois assim... A grande maioria modera só pro tt e se a conta cair, você perde todas as fichas, no formulário isso não acontece. Optem por usar o docs também, para hospedagem, porque o pastebin caí bastante... E acho que todos sabem que com o docs, você consegue alterar o texto com facilidade, se tiver algo errado.
Moderadores, leiam as fichas. Demorem quanto tempo for necessário, mas tenham certeza de ler TUDO, notar se não tem coisas absurdas que fogem do plot central, identificar possíveis triggers que não foram notados pelo player... Coisas assim. Leiam as fichas, de verdade.
Acredito que seja isso, no fim de tudo. Coloquei tudo que lembrei e passei, não tenho muito tempo de tag, mas fiz muitas amizades que tem +5 anos por aqui, que moderaram, que tiveram amigos moderando ou passaram por locais que decaíram porque a moderação fez x ou y, eles me ajudaram muito ao contar tais coisas... Lembro bem de cada coisa, e tentei as colocar aqui. Tem coisas que parecem indiretas, I know, mas não são, juro. São apenas pensamentos de uma player que também é moderadora da tag, que viu muitas comunidades abrindo e fechando logo, porque tiveram problemas com players e tudo mais. Desejo boa sorte para quem deseja moderar, que dê tudo certo, porque assim, eu disse que nunca mais ia moderar depois de problemas aí, acabei voltando e me fodi, só agora que normalizou porque faço parte de uma equipe boa.
Espero ter ajudado e minha ask + chat estão abertos para conversas, mas se vier com intriguinha ou tentar brigar comigo, por não concordar com o que disse, me desculpa, mas vai ganhar um vácuo e um blockzinho.
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Hey, plastiques, como vão?
Eu vim aqui porque eu preciso esclarecer algumas coisas com a tag e pelo alcance do talker, usarei como palanque. É mais efetivo do que eu postar desabafo na tag...
Acho que primeiramente, preciso me apresentar. Sou a Moni, player do Matthew Do, presidente da atlética da falecida Taebaek.
Eu, player, sozinha tive a ideia de criar a atlética na comunidade e fui ajudada por vários players que faziam parte da nossa anarquia acadêmica dentro da TBK (beijos a todes que contribuíram com o cavalão, vocês tem um lugar no céu dos equinos, satisfação). Quero deixar aqui meu agradecimento à player do vice-presidente da Atlética que infelizmente perdi o contato, mas ela foi a pessoa que concebeu tudo comigo e comprou essa ideia de doida minha.
Eu saí definitivamente da tag em novembro de 2021, depois de alguns afastamentos. Não pretendo voltar a jogar RPG tão cedo.
Hoje, fui recebida com algumas asks em um tumblr antigo (que poucas pessoas tem acesso) dizendo que eu moderava a Daechawl (acho que é assim que escreve, se errei, me perdoem), que é uma cmm de uni que tem uma atlética.
Tive novamente de parar tudo que eu estava fazendo para vir aqui (Olympus que se foda, de verdade não vou gastar um segundo do meu tempo indo lá porque eu sei que os três patetas vão inverter tudo que eu falar) e declarar que: não, não modero nenhuma comunidade no momento e eu teria de ser muito burra para criar uma universidade com uma fucking atlética e ainda esperar que não conectassem meu nome à central.
Agora deixa-me gastar umas coisas que estão engasgadas faz um ano. Eu criei a atlética para ajudar a coitada da Nath, a mod, que não estava dando conta de cuidar da Taebaek com a outra mod. Para aliviar, falei com elas e tomei iniciativa de fazer alguns eventos mensais e narração de jogos. Fiz várias festas com a ajuda dos membros da Atlética e sinceramente, se teve festa pra personagem e player quebrar o pau antes da comunidade fechar, é porque essa trouxa aqui perdeu horas do sábado dela fazendo coisas enquanto o resto da comunidade só sabia reclamar e não fazer nada. Reclamavam de estrelismo e o cacete, mas na hora de alguém se mexer para movimentar coisa, ninguém fazia nada. Eu, Moni, nunca fiz nada esperando um outdoor, um agradecimento ou elogio, eu fiz por mim. Matar as saudades dos furduncinhos de antes da pandemia.
Sempre fui player participativa onde entrei, só que quando a TBK fechou fui descobrindo várias pessoas que eram minhas amigas e saíram me chamando de problemática em ooc. Se me virar em 10 para tentar ajudar a moderação a criar um ambiente legal sem esperar nada em troca é ser problemática, eu realmente adoraria que a tag inteira fosse problemática assim.
RPG não soma em nada na vida de ninguém, aprendam. É um hobby, caralho, não é a vida de vocês, não é o lugar de vocês descontarem as frustrações por não ter nascido na vida ou no corpo que queriam.
Desejo sorte à moderação da Daechawl, com as bençãos de Matthew Seokjae Do, presidente da Atlética, pai, inventor dos caralhos invernais e velocista de pista nevada desnudo. Já diria Ele em suas belas palavras: Os de Verdade a gente sabe quem são. Satisfação.
PS.: Se aos que lerem isso quiserem falar comigo, deixo esse tumblr para entrarem em contato. Resolvam os problemas de vocês com quem realmente tem de resolver e não por menines de recado :)
Olá, bom dia, bunny ex-presidente.
Pois bem, palanque e microfones concedidos. Hora do seu mic drop, Moni.
Eu bem me lembro que a tal Atlética deu o que falar na época, mas em vista da sua intenção e participação, ainda mais contando com o aval da moderação e outros players participando, eu realmente não entendo qual o shade por trás disso, ainda mais se movia evento na comunidade.
Estava demorando para que viessem especular novas moderações aqui. O que eu acho engraçado é as najas em potencial indo em anônimo no seu tumblr pessoal reviver treta de anos. Querides, a Taebaek fechou tem um ano, não? Aquietem esse c*.
E o fato ainda mais intrigante é que, se as pessoas tem acesso ao seu tumblr, elas sabem onde te encontrar, mas ao invés de resolver as coisas como adulto, prefere mandar shade e lançar fanfic. Isso é, se tem algo a resolver. Pois sei bem que existe muito player fantasma que pega player protagonista pra Cristo com o tal "estrelismo". Que eu saiba a Taebaek de uni quase virou uma metrópole de tanto plot sendo desenvolvido e até umas contas de players que moviam plots. O que por um lado eu achava legal, mas também tenho meus contras sobre. Assim como quase tudo na vida tem seus prós e contras.
Sinto muito que você novamente tenha sido alvo dessas picuinhas. Puta que pariu, juvenis da tag. Vocês não sabem deixar coisa de um ano e lá vai Cacildes pra lá, tomem vergonha nessa cara. Parece que tá faltando o que fazer, vão varrer a calçada, fazer trabalho voluntário em orfanato ou lar de idosos para ver se vocês tomam tento.
Deixamos aqui seus agradecimentos e também o seu desabafo. Espero que fique bem e que as coisas sejam esclarecidas a quem está acreditando em quem fez fofoca errada. Sempre digo que pouco importa quem é mod ou não, espalhar algo sem provas é desonesto pra cacete. Mas nada novo, não?
A quem desejar, como a Moni buny disse, o tumblr dela está disponível para que saiam do anonimato.
No mais, vou reforçar um trecho da sua ask que achei bastante importante:
"RPG não soma em nada na vida de ninguém, aprendam. É um hobby, caralho, não é a vida de vocês, não é o lugar de vocês descontarem as frustrações por não ter nascido na vida ou no corpo que queriam."
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Olá, Olimpo! Mandei isso ontem, mas não sei se chegou... Há um tempo atrás, joguei no thecourthqs. Foi uma experiência muito positiva, tanto que, mesmo depois de fechar, os players se juntaram para seguir como nxn e foi um dos únicos que eu participei que deu verdadeiramente certo. O jogo era basicamente inspirado em Bridgerton, tendo skeletons disponíveis para a aplicação e com o bônus que havia o pareamento de casais da temporada para o desenvolvimento de tasks, o que deixava tudo muito dinâmico. Acontece que, há poucos dias, saiu uma suposta "nova ideia" na tag que, bom, é exatamente igual a isso. Temática de Bridgerton, personagens skeletons, pareamento de casais. E tudo poderia ser uma grande coincidência... Se a pessoa que fez a pesquisa de interesse não tivesse sido player do The Court – player que, se me lembro bem, não chegou a participar do nxn posterior ao rp, mas que, ainda assim, não pode dizer que é totalmente alheia a essa jogabilidade, por ter aplicado para o rp.
E não me levem a mal! Não estou aqui dizendo que o rp é uma cópia por ter a temática Bridgerton. Quantos milhares de rps que tratavam sobre uma mesma série/saga já não tivemos, certo? Mas, se por um lado um rpg de realeza não é novidade, por outro, me incomoda profundamente esse combo específico de rp de realeza de Bridgerton + skeletons + pareamento de casais estar sendo divulgado como algo inédito, sendo que nesse mesmo ano houve outro roleplay que, ele sim, foi o primeiro a abordar essas três frentes em um único jogo. Me pergunto se as autoras iniciais da ideia foram consultadas sobre isso, e como presumo que não foram, por isso não ter sido trazido de forma alguma aos posts relacionados a pesquisa de interesse, acharia plausível pelo menos que a inspiração clara no The Court fosse mencionada nos créditos. Posso estar me aborrecendo à toa, mas como alguém que já administrou alguns rpgs nesses meus anos de rp br, não consigo mais continuar vendo essas coisas acontecendo e ficar calada, porque acho muita injustiça.
Nós recebemos sua primeira ask, minha cara, mas nem sempre conseguimos responder as coisas de imediato, porque gostamos de conversar sobre os tópicos levantados entre nós cinco antes de formular uma resposta.
Primeiro de tudo, se o seu objetivo era mais desabafar do que qualquer outra coisa, considere-se ouvida. Quando publicarmos sua ask, ela estará aberta para debate entre aqueles que concordam ou discordam, mas sua opinião ainda é válida e ponto. Porém, se estiver curiosa sobre meus pensamentos a respeito... Apesar de entender a sua frustração, diria que está sendo um pouco precipitada nas acusações e até exigências.
Pelo menos por enquanto.
Vou começar com o prato principal e que talvez seja uma opinião impopular: realeza e pareamento de casais não é uma combinação inovadora. Seria como alguém reclamar que criaram um novo RPG de universidade onde existe competição entre fraternidades. Consigo mencionar duas ou três em um estalo de pensamento que possuem ou possuíram exatamente esse plot. E outras três ou quatro que fizeram algo extremamente similar, mas trocando fraternidades por repúblicas ou sociedades. No momento, há um outro RPG ativo de realeza que também faz combinações de casais por sorteio. Porém, como a The Court e a nova proposta adotaram a mesma inspiração, Bridgerton, resta saber como exatamente esse sistema vai ser aplicado.
Outra. Existe mesmo como "copiar" algo como skeletons? É uma preferência bastante comum entre RPGs de Tumblr atualmente, até porque a falta de comprometimento dos escritores como problemática recorrente anda obrigando moderações a criarem limites de vagas e planejarem melhor suas tramas ao redor de um número menor de personagens e jogadores. Agora, quando esses skeletons forem revelados, se você notar que eles também são semelhantes demais aos da The Court, então eu também caracterizaria isso como um problema. Mas pelo que foi dito na pesquisa do novo RPG, comparando com o que vi na página de skeletons da TC, o primeiro fará skeletons relacionado às famílias, que provavelmente terão uma quantidade definida, enquanto o segundo criou personagens sem especificar essa parte, embora esteja descrita a relação dos personagens dentro desse contexto familiar. Se é a mesma coisa, ainda é impossível dizer, pelo menos para alguém que não participou ou participará de nenhuma.
No final, a combinação dessas características em comum com a TC já é motivo para nos fazer prestar atenção, mas acredito que o ponto é mais ver como esses pontos serão trabalhados, em adição com outros aspectos que tornam um RPG reconhecível e único — identidade visual, cenários, sistemas, eventos e plot drops —, que irão dizer se cada proposta vai ter seu próprio legado ou se as duas irão acabar sendo confundidas, não acha? A última coisa que acho válida de mencionar é que a The Court existiu — pelo menos em sua versão pública — quatro meses atrás. O timing de criar uma nova comunidade que compartilha de aspectos com outro RPG é algo que consideramos bem importante e, com esse espaço de tempo, tenho alguns sentimentos conflitantes, mas acabo pendendo mais para o lado de que é um tempo seguro; morno. Uma hora aconteceria, afinal a série está em andamento com três temporadas confirmadas pela frente, e duvido inclusive que as duas propostas em questão serão as únicas com a combinação Bridgerton (ou realeza) + skeletons + pareamento de casais.
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e então, modies, cadê aquele spoiler maroto?? LUCKHAOS DÊ-ME SPOILERS, TO AQUI COM MEU CHÁ JÁ
Costume na Gaecheon: sempre que Luckhaos some, algo vai acontecer.
Dessa vez, somente fofocas acontecerão, mas elas são das boas! Se preparem para o talk show que eu estava com tanta saudade de fazer.
Começando com a estrutura da moderação, antes éramos eu e Cieru fazendo tudo. A gente tinha as ideias, mexíamos com o design da central, escrevíamos os eventos, nos dias de muita aceitação éramos só nós dois também. Agora nossas tarefas foram bem divididas para cada um ter total desempenho no que lhe é designado, além disso mais dois moderadores foram adicionados. Confere a divisão:
LUCKHAOS sou eu, o mandrake do time. Sim, eu sou o único da equipe que não é medroso. Sendo assim, sou eu quem consumo os conteúdos de terror, suspense e gore que acabam sendo trazidos para a comunidade. Toda a parte criativa como os eventos, task's, drop's e qualquer coisa que envolva o andamento do plot são feitos da minha cabecinha lapidados tanto com os players (quando abrirmos) e mods. Os pronomes são gos/toso.
CIERU, o primeiro a morrer do time. Sem ele não teríamos nenhuma organização, é sério. Responsável pelos textos da central, ou seja: a escrita do plot, as regras, toda a paginação e disposição de informações é com ele. Quer uma informação técnica sobre a comunidade ou plataformas? Ninguém vai saber te responder melhor que o gostosão. Seus pronomes são ado/rável.
NOELLE, o medroso pau mole do time. É o nosso designer profissional, só quem vai dar vida ao nosso universo da melhor forma possível tem esse poder. O responsável pelas centrais, themes, packs e tudo relacionado a identidade visual da comunidade então qualquer coisa, chama o bonito. Seus pronomes são deu/sa.
MANTEGUINHA, o mais simpático do time. Primeiramente, questionem os motivos da escolha desse nome sim. É o nosso técnico de informática. Sério, tudo que da na telha para embutir e otimizar nossa vida como comunidade, ele faz. Nosso server do Discord é obra desse mago, além dos atalhos e melhorias nas plataformas, então se o pc de vocês der pau já sabem com quem falar. Atende pelos pronomes hee/hee.
Pensem, se a gente já era os chatos da organização antes, agora piorou. Falando sobre a organização, esse é o próximo tópico.
Estamos mais do que cientes sobre os recentes banimentos do Twitter e sobre como é difícil a aderência da tag para novas plataformas, então, nós temos organizado planos secundários em caso de queda de uma das plataformas e um deles é a criação de um server no Discord autossuficiente. Ou seja, deu ruim no Twitter? O nosso server estará pronto para suprir a demanda até a normalização e caso não haja uma normalização, a moderação está procurando plataformas alternativas ao mesmo.
Ultimamente ele vem sendo a maior dor de cabeça da tag e nós sabemos que chegar a apresentar uma nova plataforma assim de cara pode gerar rejeição, então temos todas as estruturas prontas pra casos de emergência.
Mais um pouco sobre preparação. Diferentemente da primeira vez, onde nós tínhamos somente o plot pronto e ideias que iam sendo colocadas em execução conforme tinha lugar no andamento da story line, nós já temos toda a linha principal pronta.
Como assim, Lu? Se liguem.
Nós agora trabalhamos com uma organização mental e todo o mês de Agosto já tem o seu evento e acontecimentos preparados, como podem ver sinalizado no primeiro tem coisas escritas já pendentes apenas de melhor organização, além de revisão.
Isso nos garante um desenvolvimento mais consistente e menos peças soltas que não tem utilidade. Como antes, tudo em Gaecheon levará a algum lugar, só que agora bem mais planejado do que anteriormente. Também nos deixa mais livres para abrir as suas próprias ideias, ou seja, encaixar na story line coisas que vem diretamente dos players e seus respectivos plots. Sendo assim, não só o plot da comunidade será usado, mas é bem possível que surjam coisas relacionadas aos plots de nossos personagens.
Apesar das inovações, muitas coisas permanecerão.
Nossos eventos interativos com a família fundadora e entidades da cidade jamais vão ser deixados de lado, ou seja, se preparem para surpresas como um Senhor Kong nas esquinas fazendo um escândalo, pois ele também está com saudade. Além das partes interativas, também vamos procurar introduzir eventos de narração com rolagem dos dados (pois a gente ama e sabemos que muitos também) e tasks de desenvolvimento.
As lendas permanecerão também, mas serão introduzidas como "conquistas" ao longo do desenvolvimento. Quanto mais formos prosseguindo, mais coisas do plot ganharão vida e usabilidade. Mas, repensando nossas escolhas, não queremos ser somente uma cidade de lendas sobrenaturais. Por isso, vamos explorar casos policiais sem resolução e bastante estranhos que acontecem conforme o plot anda que serão contados juntos a nossa programação que também foi alterada.
Para quem estava com saudades, o GAECHEON EM OUTRO PLANO está de volta de um jeito diferente e não vem sozinho, mas aí eu já vou entregar tudo de bandeja, né?
Tem muito mais coisa além disso, eu poderia falar o dia inteiro aqui, mas é melhor ter o prazer de dizer que muitas coisas em Gaecheon permanecerão como segredos...
Me contem se gostaram do que foi revelado!
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o que ta acontecendo com a tag? a quantidade de mod ignorante e que caga pro player é gigante, até agora só vi um rpg que se salva! tia morgana, dá um esporro na galera que ta dificil ter EDUCAÇÃO hoje em dia, tudo tratando player como descartavel. quer sair? foda-se, sai. ta desconfortavel? ao inves de ouvir vou falar como vc ta errado. mandou ask? vou levar dias pra responder. chamou no discord? vou te ignorar mas falar no grupo do rpg. fala serio né, zero respeito
PS: MODERAÇÃO DE RPGs DA TAG, COLA AQUI QUE TEM CONTEÚDO PARA VOCÊ.
MEU SENHOR AMADO, VAMOS POR PARTES
Essa não é a primeira ask que eu recebo sobre o assunto, então vamos com calma. Primeiro a tia vai dar uma bronca nas moderações dos RPGs, e depois vou escrever aqui uma aulinha de etiqueta básica, porque anon, eu concordo com você.
As moderações hoje em dia estão sim um pouco diferentes do que eu costumava ver a um tempo na tag. Recebi ask falando exatamente disso, que tem moderação que não liga muito para os players, que aceita FC o qual player tem trigger, que é grosso ou ignora (!!!) player, que demora para responder... Na verdade isso nem é uma bronca, é só eu expressando a minha tristesa. Colega, o seu RPG pode fechar facilmente, se você não tratar os player bem. Não adianta ter um plot legal, personagens bons, se os players não se sentem confortáveis no seu ambiente. Já vi muito RP dando tiro no pé, e causando o próprio floop.
Querida moderação. Vamos a pontos básicos de como tratar um player (eu não acredito que eu to fazendo isso em pleno 2020). No read more:
Ponto 1: Recepção.
Seja no grupo do discord, seja no grupo ooc do tumblr. Seja quando a pessoa te manda o link do blog do char. Seja receptivo. Agradeça por ter aplicado, e ofereça ajuda para qualquer coisa que o player precisar.
Ponto 2: Tempo de resposta.
SEMPRE responda tudo que o player perguntar, e o mais rápido possível. Ninguém é obrigado a ficar online 24 horas, mas se você não consegue responder seus player no discord ou na central com frequencia (e estou falando de asks e dúvidas, não de plots), talvez esteja na hora de pedir ajuda na central. Não é vergonha nenhuma ter 2 ou 3 mods em um RPG.
Outra dica legal que eu vejo poucos RPGs seguindo, é sempre ser o último a mandar algo no chat, seja no discord ou no char do tumblr. Nem que seja um coraçãozinho depois que o player manda “ok, muito obrigado mods”.
Ponto 3: a panelinha
As pessoas gostam de saber que elas importam. É natural nos darmos melhor com algumas pessoas, mas quando vemos uma pessoa ignorando as outras e favoritando certas interações, o player acaba desanimando. Quando a moderação faz isso, é pior ainda.
Ainda nesse ponto, se seu RPG tem plot drops/eventos frequentes, tente incluir os personagens de seus players neles. Como eu disse, todo mundo gosta de saber que importa, e isso ajuda muito nesse ponto.
Ponto 4: a Educação.
O que eu já vi de ask sendo respondida grossamente, nossa! Colega, esse anônimo pode ser um player em potencial, cuidado com as suas palavras! Se for ask hate, aprenda a não responder. Uma ask hate que você responde só atrai outra ask hate. Se for uma ask que não categoriza como ask hate mas ainda sim tem aquele tom de provocação, responda como se fosse um fã. A pessoa vai cansar, ou vai se sentir mal por ser tratada bem quando manda coisas ruins.
Ponto 5: o adeus.
O player pediu unfollow, então ele não importa mais para mim, certo? Errado xuxu. Eu vejo (e já aconteceu comigo) de pedir unfollow e a moderação “ah poxa, ta bom.” Eu olho e fico literalmente estática. Essa frase me mostra que eu nunca importei para aquele RPG, e que tá tudo bem eu sair. O que eu espero de uma moderação descente e que se importa, e chegar e “poxa, mas porque você quer isso? tem algo que eu possa te ajudar? é muse? posso te ajudar com ideias e desenvolvimento. é tempo? não prefere pedir um hiatus por uns dias? se sente desconfortável com alguma coisa? POSSO TE AJUDAR EM ALGUMA COISA?” O que mais me deixa estressada é a falta de interesse que a moderação tem com os seus players. Não passa pela cabeça de vocês que um player que saiu agora, pode possivelmente querer voltar algum dia? Se você foi indiferente com ele, isso com certeza não vai acontecer. Mas se você tratar bem e se importar, pode sim!
Ponto 6: FCs aceitos (pesquise antes) tw: 4ssédi0 e p3d0fili4.
Esse ponto é bem complicado aparentemente, apesar de eu particularmente achar fácil copiar o nome do FC e colar no google e fazer uma pesquisa rápida antes de aceitar ou dar de sugestão UM FC ACUSADO DE 4SSÉDI0 S3XU4L OU P3D0FILI4. Gente do céu, namoral. Vou fazer um tutorial para vocês. Vai dar sugestão de FC ou recebeu ficha com um FC?
. Copia o nome do FC
. Cola no google o nome + problematic ou FC problematic.
. Leia notícias :)
2 minutos passando o olho, você vai conseguir ver se o FC é problemático ou se pode ser usado sem problemas.
-> Procura no google: face claim problematics list, vocês vão encontrar algumas listas de FC problematicos e até com fontes
PS: O FC NEGAR VERBALMENTE UMA ACUSAÇÃO DE 4SSÉDI0 NÃO É PROVA PARA FALAR QUE ELE É INOCENTE!!! NEGOU E NÃO TEM PROVA? CONTINUA BA-NI-DO. Obrigada pela atenção.
Eu já falei demais e já dei muita dica de graça. Espero que as moderações por aí leiam e comecem a tratar melhor seus players, quem sabe a tag melhora um pouco.
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Eai galera! Tudo bem? Espero que sim, geral se cuidando e lavando a mão. Já que estamos na quarentena e não podemos sair de casa, nada melhor do que começar algo que eu tanto queria para sair do tédio, to aqui na tag para mandar uma pesquisa de interesse para um futuro RP de twitter.
Então como eu queria fazer isso a um tempo já, acabei acomulando ideias e agora não consigo me decidir. Vim aqui então pedir para vocês (a voz do povo e a voz de deus) votarem na enquete, vou fazer uma pequena apresentação de como seria cada rp e vocês decidem qual preferem jogar.
Mas antes queria dizer que PRECISO DE AJUDAR na administração do RP, como pretendo manter ele bem ativo e também sou uma catástrofe em edição de central e essas coisas, preciso de alguém que esteja com tempo e vontade de me ajudar, então se você é essa pessoa, não deixe de vir me chamar e me mandar uma mensagem. (agora vamos para as ideias).
1. Um RP de almas gêmeas, eu sei que já teve outros rps com a mesma temática mas que não duraram tanto infelizmente, mas eu mesma gosto muito desse estilo. Poderia se passar em Seoul mesmo, já que seria uma tradição cultural e religiosa isso de alma gêmea, então seria algo que foi passado de geração em geração em toda a Coreia. Os soulmates iriam sentir o sentimentos um do outro, tipo ser você tiver muito triste o outro vai sentir uma tristeza do nada, também vão sentir dor física um do outro, paladar e até visões do ponto de vista da sua alma gêmea. O RP iria se desenvolver sobre os chars encontrarem seu soulmate e o desenvolver de suas vidas e relacionamentos.
2. Um RP de vampiros, iria se passar no agora de alguma cidade da Coreia fico em dúvida entre Busan ou Seoul. Onde os humanos e vampiros vivem juntos porém a aceitação com os vampiros não é tão boa, iria desenvolver sobre o dia a dia dos chars vampiros e também posso abrir para caçadores, então poderia ter vampiros que não se contêm com o sangue animal e acabam assasinado, (nem todos precisam ser assim pfv!) fazendo que a sociedade não os vejam bem e os caçadores os tentam matar.
3. RP de trainees, algo diferente de um rp que já começa com a galera debutada e famosa e também sem isso de segredos. Seria voltado real a vida de um trainee para debutar, muito esforço e comparecimento para conseguir finalmente debutar. Teria empresas e já daria as fichas dos grupos para vocês pensarem no futuro dos seus trainees, assim como seus chars também poderiam se tornar solo. Teria um pequeno sistema de pontos e recompensas mas algo simples para não ficar cansativo, onde juntando um equivalente de pontos você poderá debutar.
4. RP de high school, Se passaria em uma escola de grande nome particular, assim teria os riquinhos que os pais fazem tudo para ser o 1° do colégio, os bolsistas que lutam para esta lá, etc... Teria vagas para professores, existiria uma gossip na qual postaria e ameaçaria todos com os segredos deles.
5. RP baseado no drama waikiki e na era 2016 dos rps. Seria uma grande guesthouse (pousada) bem grande porém teria vagas limitadas, tem que ter um limite né. O desenvolver do rp seria a vida e dia a dia dos moradores e trabalhadores de lá, também o fato de geral se conhecer por morar no mesmo teto.
6. RP de famosos, seria uma coisa mais abrangente do que apenas Idols e também bem mais livre. Se passaria em uma única empresa a mais conhecida e grande de Seoul, onde há todos tipos de contratos com artistas, atores, Idols seja grupo ou solo, youtubers, tik tokers, modelos, etc. Se desenvolveria nisso, nos seus dia a dias, trabalhos.
Essas são as ideias que eu acho legal jogar. Espero que vocês tenham gostado de alguma, vale ressaltar que todos esses plots teria ajuda de plots drops e eventos para diferenciar e agitar, oque eu expus para vocês é só o básico. Quando for escolhido o RP vou elaborar e mostrar coisas novas para vocês.
Novamente peço que se alguém puder e quiser me ajudar a comandar esse RP me chame por mensagem, por que provavelmente sem ajuda eu não consigo.
Aqui o link da enquete para vocês votarem no preferido de vocês e que vocês realmente vão jogar. Qualquer dúvida me mandem um ask.
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Então, ontem eu fiz um formulário sobre o RP e já houve 11 respostas que me ajudaram bastante, e eu gostaria de conversar com vocês sobre umas questões.
-- O que falta no RP.
Alguns pedidos de Tasks. Aqui nessa tag há 3 tasks que não tiveram muitas respostas. Vou planejar mais no futuro.
Mais pedidos de plot drops: vai haver mais, só não quero acelerar demais as coisas como aconteceu no começo do RP.
Eventos criados por players: Eu gostaria de mais também!! Não tenham vergonha de pedir, nós podemos combinar os detalhes juntos! Só peço que não façam em cima da hora.
-- Sobre o Plot do RP.
Todo mundo parece estar gostando e estar curioso. Obrigada todo mundo que votou.
-- Sobre os players.
Então, muita gente disse que se sente confortável com a maioria e que são receptivos, mas alguns deixaram claro que certos players se recusam a desenvolver seus personagens. >> Responder << é uma coisa, pois qualquer um pode fazer de qualquer jeito, mas >> desenvolver o plot << que você combinou com a pessoa é outra.
E gostaria de deixar claro que eu liberei o sexto personagem temporário porque eu vou ficar de olho nisso e em todo mundo que me pediu pra liberar. Se eu não ver desenvolvimento decente em todos os outros, o sexto char vai ser barrado de continuar no RP.
E, mais uma vez, conversem no chat com todo mundo. Mesmo que demore um pouco, é importante deixar todos confortáveis, não só os que vocês estão mais acostumados a plotar. É isso. Não houve muitas reclamações quanto aos players em geral, mas senti que deveria tocar em alguns pontos.
-- Euzinha, a Mod.
Bem, ninguém disse que eu sou ruim DAJSIDASID então beleza, mas teve alguns pontos que foram tocados e eu vou falar aqui:
Sobre colocar outra pessoa na moderação: Eu vou admitir, eu tenho medo KKKKK não conheço ninguém ativo na tag tirando uma pessoa ou duas, mas vi e ouvi muitas histórias de mods que deram errado. Eu tenho uma pessoa agora que vai me ajudar na página de personagens, e eu confiaria nela com a minha vida, o problema é que ela não tem muito tempo para atualizações de páginas diariamente.
Alguém disse que eu não sou imparcial com meus amigos. Assim... Sei que tem muita gente que eu converso e gosto, mas amigos que converso todo dia eu acho que só tenho 3 aqui e eu sempre tentei agir como mod quando necessário. Eu tenho um coração mole demais com qualquer um e se me pedem com jeitinho eu acabo sendo flexível demais. Perdão por isso e eu vou tentar melhorar.
-- Nota do RP: tá verde no metacritic.
-- A playlist: vai ser feita. Quem quiser deixar uma música pode falar nos comentários.
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guide: como criar e administrar um rp
ou: “grito no c* e dedaria, guia de sobrevivência para adms de rp”
Olá, pessoal! Como foi pedido nessa ask, aqui está um guide de como criar e administrar um rp. Esse guide tem dicas de coisas que eu percebi tanto como player quanto como adm (além de coisas que eu percebi conversando com gente que já foi adm), então está tudo meio que baseado nas minhas percepções e/ou experiências pessoais, mas espero que o guide ajude e seja útil para vocês. Caso tenha alguma coisa que vocês acham que deveriam ser acrescentada ou que não ficou claro, podem me falar que eu atualizo o guide. Se quiserem sugerir algum outro guide ou post de help, podem passar na minha ask e deixar a sugestão. E sem mais delongas, bora pro guide.
i. começando do começo
Então você quer criar um rp? Se prepara porque essa jornada pode ser bem complicada, mas também bem divertida. Eu acho que antes de criar um rp você tem que se perguntar se você tem disposição, paciência e tempo, você vai precisar. Tem? Beleza, vamos seguir em frente.
Uma coisa que eu acho que é sempre útil: tenha alguém para te ajudar. Mesmo que você queira administrar o rp sozinho, é sempre bom ter alguém que possa te ajudar. Você nunca sabe se vai acontecer alguma coisa, se você vai ficar sem tempo do nada. Ou então às vezes você está 100% sem cabeça para lidar com rp naquele dia. Nesses momentos é sempre bom ter alguém que possa te dar uma ajudinha com a central, para você não acabar abandonando mesmo que por poucos dias (e eu vou falar sobre isso mais pra frente). Já tem um amiguinho para te ajudar? Next.
Agora que a gente vai para o rp em si. A primeira coisa que você precisa é o plot. Você não precisa já ter o plot completo escritinho agora (em alguns dos meus rps, o plot foi uma das últimas coisas que eu escrevi kkkkkkkk mas ok). É bom que você já tenha uma noção de como o plot vai ser. É real life? É universidade? É cidade? É sobrenatural? Etc, etc, etc. Abrindo um parênteses aqui, nesse momento eu sempre acho bom dar uma checadinha na tag, para ver se não tem nenhum rp com um plot/temática parecida. Nossa tag já não é muito grande, então eu acho que sair mais de um rp muito próximo um do outro com uma temática parecida por acabar ajudando a flopar.
ii. blog de promo
Todo rp tem um blog de promo e geralmente começa a postar as promos na tag algum tempo antes de abrir a central. Não tem muito mistério aqui. Eu só acho que não é muito interessante começar a postar as promos muito tempo antes de abrir a central. Eu já vi rps fazerem isso e as pessoas mostravam muito interesse nas promos, mas aí acabou demorando pra sair o rp e quando a central estava pronta, cadê o interesse? Você não precisa estar com a central 100% pronta para começar a soltar as promos, mas eu acho que é bom ter algumas coisinhas já adiantadas.
Algumas vezes as pessoas fazem blog de promos com a ideia de pesquisar sobre a aceitação de certa ideia antes de fazer o rp. Eu já fiz isso, fiz um blog de promo e perguntei se a tag tinha interesse em um rp x. Eu tive poucas respostas, então acabei nem fazendo o rp. Nesse caso se eu já tivesse a central toda prontinha, seria meio foda ter que jogar esse trabalho todo fora. Por isso que eu digo, tenha as coisas já mais ou menos encaminhadas e vá trabalhando na central conforme você vai vendo a resposta no blog de promo.
iii. central, visual
O visual da central é importante? Sim. Ele é tudo? Não. Claro que todo mundo quer ter uma central lindona, etc, mas isso não é algo para você ficar se descabelando. Se você tem zero habilidades de photoshop, como eu, é sempre interessante perguntar na tag sobre pessoas que façam makeovers ou que estejam dispostas a te ajudar com isso.
Massss, visual da central não é apenas makeover. Não são só os aspectos estéticos, mas os aspectos práticos. O que eu quero dizer com isso? Eu quero dizer que central com posts de 300px, fonte de 8px da cor cinza claro no fundo branco não dá. Sério, não dá. De que adianta você ter a makeover mais linda do mundo se ninguém consegue ler as coisas que você colocou lá? Já aconteceu comigo, eu abri uma central de um rp que tinha um plot que parecia bacana, não consegui ler nada por causa da fonte pequena e do esquema de cores e acabei largando porque não queria ter dor de cabeça.
Então antes de soltar sua central no mundo, dá uma olhadinha nela e se pergunte: tá bom de ler? Esse esquema de cores não está dificultando nada? Essa fonte tá num tamanho bom? A galera não vai ter dor de cabeça olhando pra essa central por muito tempo?
Se a central estiver tudo ok aqui, então beleza. Vamos pro próximo.
iv. central, conteúdo
Nem só de visual viverá sua central, ela tem que ter conteúdo também. Tem as páginas de sempre que se tem em toda central: plot, regras, ficha, wanted connection, etc. Você também pode colocar páginas de reserva, app count, etc.
Nas centrais dos rps que eu moderei, eu sempre gostei de explicar as coisas, por isso era tudo sempre cheio de página kkkk. Por exemplo, no rp que eu ajudei que era de vampiros, tinha uma página falando sobre habilidades e transformação e tudo o que os players precisavam saber sobre vampiros, em rps de universidade geralmente tem uma página sobre a uni com os cursos e como é o campus, etc. Eu acho que tudo que o adm acha que pode ser útil para o player saber pode ter em uma página.
Também é sempre bom ter a página de navegação mobile com todos os links. Alguns links que eu acho bacana de incluir é a tag de avisos da central e de perguntas importantes que já foram respondidas.
Aqui também é bacana pensar se seu rp vai ter página de personagens ou se você vai postar as fichas e etc.
v. começando o rp
Ok, você já colocou suas promos na tag, já decidiu uma data pra abrir, está com a central bonitinha e todas as páginas feitinhas. Hora de dar vida a esse rp.
Eu não sei se é assim com todo rp, mas com todos os que eu moderei, os primeiros dias eram uma loucura para os adms. Principalmente rp com vaga contada. Vai vir reserva, vai vir ficha, vai vir ask. Mas respira fundo que vai dar tudo certo.
Algumas dicas de organização pra novos adms:
Tenha um post nos rascunhos da central com os links para as fichas e as urls dos blogs que enviaram. Se a pessoa enviou por submit, só cola no pastebin rapidinho e coloca esse link lá. Fica bem mais fácil de achar as fichas.
Pelo menos nesse primeiro momento tenha alguém pra te dar uma ajudinha (ainda mais se for o primeiro rp que você modera), isso de ter que responder mensagem no chat e responder ask e controlar reserva pode ser muita coisa de uma vez só.
Se você ver que seu rp está tendo muita resposta no blog de promo (isso é mais para o caso de rp com vagas fechadas, já aconteceu comigo em um rp que eu fiz que eu acho que tinham 20 vagas) peça para a galera mandar os pedidos de reserva pelo chat, assim dá pra ver quais chegaram primeiro e fica mais justo.
E eu acho que é isso de dicas que eu tenho. Os primeiros dias de rp recém aberto geralmente são bem movimentados e depois o movimento dá uma diminuída. Isso é normal. Só respira fundo nessa primeira fase, porque depois que isso passar, aí é hora de manter o rp.
vi. mantendo o rp
Criar um rp até que é fácil, manter esse rp já é mais complicado. Ainda mais ultimamente em que parece que todo mundo está falando que os rps não duram nada. Para os rps durarem, têm coisas que precisam ser feitas pelos players, sim. Mas não é sobre isso que eu vou falar aqui já que esse é um guide para os adms. Eu vou falar sobre o que os adms podem fazer para ajudar o rp a durar.
Primeiramente, a atividade da central é algo importante. Eu já vi acontecer a central não postar nada por uns três dias e os players já começarem a abandonar. O que eu tento fazer como adm é postar alguma coisa na central todos os dias, mesmo que seja só um avisosinho, uma ask respondida, uma atualização de reserva, etc. Se você for precisar ficar alguns dias afastado, aqui seria um bom momento de usar aquele amiguinho que você chamou para te ajudar.
Em segundo lugar, é interessante pensar em coisas para engajar os players com o plot. Eventos, tasks, plot drops e coisas desse tipo são exemplos de coisas que você pode fazer para movimentar o rp e engajar mais os players. Uma coisa que eu acho importante nesse tipo de coisa é que elas sejam feitas não apenas para entreter, mas para desenvolver os personagens e o plot. Por exemplo, se seu rp é de universidade (e isso é algo que eu já vi sendo feito) na época das provas de final de semestre você pode fazer uma task pedindo para os players mostrarem como os personagens reagem ao estresse das provas. Se seu rp é de vampiros, você pode pedir uma task para os players mostrarem como os personagens reagiram ao se transformarem em vampiros. Se seu rp é um real life focado em desenvolvimento de personagem, você pode fazer um plot drop de algo acontecendo na cidade e fazendo os players terem que desenvolver algo sobre os personagens (tipo, fazer eles escreverem sobre a infância deles).
Eu acho que os plot drops, tasks e eventos dependem muito do tipo de plot que o rp tem (não dá pra fazer uma ask em um rp de universidade real life sobre os personagens se transformando em vampiros, né kkkk fugiria muito do plot). Então a dica que eu dou é pense sobre o seu plot e o que você pode fazer para desenvolver ele.
Têm dois posts muito bons aqui que falam sobre isso. O primeiro é Como atrair e manter players, parte 1 e parte 2, feito pela @winterhelps. E o segundo é Mini guia: como movimentar o rp na central e engajar os players no plot!, feito pela @jojorphs. Sugiro que deem uma olhadinha.
Uma última coisa que eu acho importante é sempre manter as promos. Não precisa exagerar também né e colocar um post na tag todo dia. Um a cada três dias mais ou menos já deve estar bom. Assim você meio que vai lembrando os players de que o rp está ativo e atraindo mais players para o rp.
vii. outras dicas (ou: confissões de quem já foi adm)
Paciência é fundamental. Não estou falando isso com a intenção de ser malvada nem de ofender ninguém, mas é sério. Falando por experiência própria, várias vezes já mandaram ask perguntando coisas que estão explicadas nas páginas (já vieram perguntar coisa que estava escrito na página de regras, uma página que teoricamente todo mundo deveria ler), ou então coisa que você acabou de responder em outra ask. Se seu rp tem vagas fechadas, certeza que vai aparecer gente pedindo para aumentar vaga (isso aconteceu com os dois rps fechados que eu tive e no fim das contas eu nem precisei aumentar vagas porque abriu vaga com unfollow). Em rp que eu já ajudei a moderar, vieram discutir com a moderação por causa do worldbuilding que a gente criou, achando que o que a gente criou estava errado sendo que tudo era puramente ficcional. Então assim, respira fundo e vai kkkkkkk.
Não esqueça de se divertir. Quando você faz um rp, você está fazendo para os outros, os players que vão jogar lá, mas está fazendo para você também. Se você começar a ver a moderação como uma obrigação e ficar pensando “nossa eu tenho que entrar no rp toda hora senão meus players vão abandonar”, começa a gastar seu tempo só com isso e ficar estressado por causa disso, significa que está na hora de você dar uma paradinha. Tente se organizar, dedica um pouco de tempo para cuidar da central, um pouco de tempo para curtir e jogar com o seu personagem, um pouco de tempo para cuidar das suas coisas pessoais. Não deixe isso se tornar algo ruim pra você.
Eu acredito que é isso. Se eu lembrar de alguma coisa que acho importante, eu atualizo o post e aviso vocês. Qualquer dúvida que tenham, pode passar na ask que eu respondo. E se quiserem sugerir algum outro guide, podem vir na ask também. Espero que esse guide tenha sido útil. E era isso. Beijinhos.
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THE INVASION, PART ONE.
ALERTA VERMELHO. TODOS OS AGENTES TRAINING E STAFF CORREM RISCO. CUSTE O QUE CUSTAR, NÃO SAIA DA ZONA DE PROTEÇÃO P43.
AGENTES SENIOR E JUNIOR DIRIJAM-SE À SEDE Y98.
Começou com um dia normal, logo depois das comemorações românticas da agência coreana. Tão normal, tão dentro do padrão, que ninguém percebeu a entrada misteriosa nas mansões Training. Na verdade, ninguém percebeu MESMO, afinal, as câmeras foram cortadas e, quando todos menos esperavam, os mentores estavam sendo feitos de reféns. Era um ataque planejado, meses de planejamento vindo de mentes criminosas muito perigosas... Mentes criminosas de dentro da Korea S.A. que já sabiam que no dia 19 de Fevereiro os agentes da equipe Training tinham sido convocados para um treinamento exclusivo com o Eagle e, assim, as mansões ficariam à sua mercê; assim como os mentores.
O alerta vermelho foi enviado para todos os agentes Senior e Junior, mas não deu tempo deles voltarem de suas respectivas missões, ou do que faziam fora da KRSA (por Deus, as crianças estavam na escola!) para ajudar. De fato, quando um deles tentou entrar na sede, Boss estava num helicóptero, as entradas da KRSA estavam lacradas... e ninguém além da Equipe Training, Eagle, a Staff e os criminosos tinham acesso à agência.
É claro que tanto os agentes Training, quanto Eagle e a Staff foram direto para as passagens emergenciais, que levaram-nos até o subsolo secreto da agência criado especialmente para esse tipo de ataque, mas... A comunicação foi cortada, e as próximas horas seriam de puro terror para aqueles lá dentro, assim como aqueles de fora. Horas de ansiedade, de medo. Sem saber se os seus mentores estariam vivos; se os agentes Junior, Training e Senior e a Staff estariam bem; se seus amigos estariam em perigo. Sem saber se a sua própria pele estaria a salvo ao fim do dia. Ninguém poderia ter certeza de nada.
E a única mensagem presente no KRSA Watch de todos na agência... “VOCÊ NOS TRAIU”.
Sem muitos prolongamentos no textinho porque esse plot drop é dividido em várias partes e fica mais fácil falar em OOC, vamos às explicações!
Primeiro de tudo: duração desse plot drop é de hoje (19/02) até Sexta (22/02). Durante esse período, vamos ter a fase 1.5 também. Assim dá tempo de todos fazerem o que é requisitado.
OS AGENTES TRAINING, A STAFF, OS PROTEGIDOS E O EAGLE ESTÃO PRESOS DENTRO DA SEDE DA KRSA. Eles estão escondidos no subsolo, onde tem passagens secretas, túneis, essas coisas de guerra, sabem? Tipo bunker. Eles NÃO tem comunicação com quem está no exterior, a única coisa que eles conseguem ao acessar o KRSA Watch é a mensagem que pode ser lida acima.
OS AGENTES JUNIOR E SENIOR (+ OS MENTORES DO JUNIOR, GOOFY, MINNIE E MICKEY) ESTÃO SEM ACESSO À AGÊNCIA, mas eles possuem comunicação e, sendo assim, instruções de irem até a SEDE RESERVA DA KRSA. É uma sede bem pra fora dos limites de Seoul, quase em Chuncheon (75km de Seoul). Eles vão encontrar a Boss por lá junto com a Staff que trabalha por lá. A Boss já acionou a ajuda da união das agências, MAS NÃO FOI ATENDIDA (e isso é algo que será entendido depois). Se você tem agente Junior ou Senior, é pra lá que você vai, seja de carro, uber, moto.
INTERAÇÕES SOBRE ESSA PARTE DO PLOT DROP SÃO INCENTIVADAS E PERMITIDAS! PODEM FAZER TURNOS, STARTERS, ETC. MAS NÃO ESQUEÇAM DE ESPECIFICAR SE O SEU PERSONAGEM ESTÁ PRESO NA AGÊNCIA OU ESTÁ NA SEDE RESERVA.
Tag de starter é a normal mesmo, #krsastarter
Nessa parte do plot drop, vocês têm missões em OOC a serem cumpridas para podermos passar para a segunda fase, então vamos lá:
— FAÇA UM POV RELATANDO A EXPERIÊNCIA DO SEU PERSONAGEM DURANTE A PRIMEIRA FASE DO PLOT DROP. Você pode narrar o quê ele fazia quando ficou preso dentro da KRSA, ou quando ficou sabendo da invasão... Ou você pode narrá-lo se desesperando no subsolo; ou indo ao encontro de seus colegas na sede reserva. O POV não é obrigatório, mas é incentivado!!! USE A TAG #krsainvasionpov
— AMANHÃ (20/02), SOMENTE A PARTIR DAS 19H, VOCÊ DEVERÁ RESPONDER À SEGUINTE PERGUNTA COM A TAG #krsainvasionquestion
VOCÊ GOSTARIA DE ACUSAR ALGUÉM PELA INVASÃO DA KRSA? SE SIM, QUEM E POR QUÊ?
“Como eu vou saber disso?” agora é a hora que vocês releem os plot drops antigos e prestam atenção às pistas e, no fim, decidem se querem acusar alguém (Boss, Eagle, Pluto, Marte, etc) ou se preferem não acusar ninguém. Amanhã de manhã, a partir das 10h, todos vão receber pistas pela askbox, então deixem a ASK ATIVADA PARA ANÔNIMO. Dessa vez, NÃO publiquem as asks. Vocês podem compartilhar com seus colegas de Equipe e criar teorias, mas não publiquem.
ESSA PARTE É REQUERIDA PARA DESTRAVAR ARQUIVOS EXCLUSIVOS DA KRSA. Ou seja, se você não responder à pergunta, você não vai receber acesso à algumas informações sobre tudo que vêm acontecendo. E elas podem ser cruciais para as próximas fases do plot drop.
Vocês já podem começar a fazer os POVs e interações!
Qualquer dúvidas, perguntem! Espero que gostem!
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esse rp ta ficando seletivo. respondi todo mundo e só três me responderam de volta, fora que vejo todo dia os @s interagindo com o resto. tá chato já, e no blog ooc seletividade pra plot também
Eu entendo seu incômodo, assim como espero que você entenda que não há muita coisa que nós, adms, possamos fazer sobre isso. Nós conversamos sempre com o pessoal pra ter cuidado com isso, fazemos plot drops e tentamos o máximo possível pra todo mundo gostar. A partir do momento que você vem falar isso na nossa inbox, como adm, eu me sinto pessoalmente atacada, como se eu tivesse falhando como administradora, e isso me deixa muito mal. Como player, por exemplo, eu só posso entrar durante os fins de semana, e deixo de lado boa parte das coisas da faculdade pra responder coisas do rp. Eu me prejudico na faculdade pra tentar dar conta do rp, vc tem noção desse compromisso? E eu tenho certeza que outros players estão na mesma situação.
Então, sim, eu estou pessoalmente ofendida com isso.
Na maior parte das vezes, a galera dá conta melhor de plots combinados e interações combinadas, porque ninguém tem muito tempo. É mais fácil interagir nos plots combinados, do que ir na tag de starter sempre respondendo. Eu não tenho dado conta disso. Eu começo interações com quem vem falar comigo, e com quem eu ploto. Se você mandou aquela mensagem coletiva pra todo mundo, eu acho bem provável que a galera te responda.
Mano, na boa, não é por mal, não é má fé, não é de propósito. Essas coisas acontecem, a dash tá ativa todo dia, mas as replies às vezes demoram pra sair. Eu fico feliz por você ter tempo pra responder tudo sempre, mas eu não tenho OSIJSOIJSOID, inclusive gostaria de ter tempo pra dar conta das minhas replies. Mas eu não dou, e inclusive, minha lista de turnos que eu preciso começar está publicada no blog do meu personagem @everybodyhatesbenji pra todo mundo ver. E inclui que se alguém quisesse, era pra avisar.
Enfim, é isso, eu nem sei mais o que te dizer POKPOSDK.
EDIT: Pra ter um plot interessante e que anime seu partner, tem que ser uma VIA DE MÃO DUPLA. Ou seja, não adianta ficar olhando a dash e esperar alguém falar com você, você precisa TOMAR INICIATIVA. Ir no chat, sugerir plot, pensar em coisas legais. Lembre que NÓS SOMOS HUMANOS, assim como você.
Olha anony, eu to bem ofendida agora porque eu mandei mensagem para todo mundo do blogroll (eu perdi minutos preciosos de vida nisso mas vale a pena) e 2% das pessoas me responderam. Inclusive, estou sempre querendo e pedindo plots no ooc. Ai como eu sou infelizmente uma dessas pessoas que não tem tempo nem para respirar e tem que virar o mundo para entrar no rp, isso machuca muito sabe? Porque eu to aqui realmente me esforçando para essa birosca funcionar (como player, nem vou entrar no mérito de adm) e ainda tenho que ouvir essas coisas?
Não tiro seu direito, de verdade. É uma merda não ser respondido, mas acontece que 90% das pessoas aqui tem que dar seus jeitos para poder entrar e interagir, por isso que as vezes é difícil mesmo plotar sem, efetivamente, ir falar com a pessoa. Mas o que custa ir conversar com o player? Mostre que tem interesse, que as pessoas podem chegar no seu chat gritando que nem loucas (eu faço isso, não me julguem). Ou espere um tempo. A tag de starter é meio parada as vezes porque, sim, os players em geral não tem tempo para estar na dash o dia inteiro, mas eventualmente eles entrar e respondem os starters da tag.
Depois de tudo isso, ainda deixo uma mensagem: VEM PLOTAR COMIGO QUE EU QUERO PLOTS SEMPRE.
Câmbio, desligo.
Olha anon, vamo sentar e ter uma conversa? Não adianta acusar o rp disso, se você quer plots, peça plots, vá falar com as pessoas, é assim que você consegue plots, te garanto que boa parte das pessoas aqui não ignora as mensagens do IM. Se seu problema é ser ignorado no IM quando busca plots, honestamente eu só posso acreditar que você não mandou para todo mundo pois eu recebi uma mensagens dessas só uns dias atrás.
Enfim, vou usar meu próprio exemplo para falar de postagem de interações eu estudo de manhã e a tarde eu tenho que fazer tudo (de tarefas domésticas a todos meus trabalhos e tentar voltar a escrever meu livro) as vezes eu tiro o dia para ignorar isso e trabalhar na central. Eu tenho um colapso de exaustão mental toda noite então eu só consigo responder pouca coisa por dia. Literalmente só respondi QUATRO das minhas interações pendentes três do draco uma do Neil
#Anonymous#nanda.#ai gente olha#eu sou desaforada vcs sabem#vai desculpando aí kkkkkkkkkkkkk#bea.#gigi.#post editado para ter os comentários das 3 porque foi necessário
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É isso aí, chegou o momento que todos esperavam (ou não)! A pesquisa foi encerrada com 62 participantes e eu vim trazer os resultados. Espero que todos tenham respondido com honestidade e uma vez só (vai saber, né), acredito em vocês. Para não dizer que não fiz nada além de coletar dados, coloquei algumas ideias que tive enquanto tratava as respostas (antes que venham dizer alguma coisa, são só ideias para vocês lerem e pensarem “hm, gostei, vou tentar fazer isso” ou “nah”, cada um faz o que achar melhor para si mesmo). Sei que tem bastante gente aqui que se importa com estética, então já vou pedindo desculpas pela qualidade das imagens, o único jeito que consegui pensar de trazer aqui foi copiar e colar do Word mesmo. As observações são sempre sobre os gráficos acima delas. Espero que eu tenha ajudado!
Cinco pessoas responderam afirmando que a tag começou a desandar quando os players passaram a se importar mais com a estética dos themes do que com as interações.
Duas pessoas alegaram que a tag sempre possuiu altos e baixos, portanto estamos apenas passando por um momento ruim.
Três pessoas apontaram mais de um motivo como principal.
Uma pessoa alegou se sentir incomodada com a pressão para desenvolver ships e duas pessoas disseram sempre ter mais de um motivo para abandonar RPGs.
De 62 players, 2 afirmaram jogar apenas em RPGs de contos de fadas, 6 apenas em RPGs real life e 5 apenas em RPGs do universo Harry Potter.
Essa era uma pergunta opcional, 37 pessoas responderam.
Essa era uma pergunta opcional, 48 pessoas responderam, algumas citando mais de um gênero ou sistema.
Quatro pessoas alegaram que sistema appless e/ou RPGs real life levam os players a criarem personagens por impulso e depois os abandonarem.
Duas pessoas mencionaram a preguiça dos players ao escrever, o que pode levar o flop de RPGs com sistema bio.
Essa era uma pergunta opcional, 48 pessoas responderam.
Essa era uma pergunta opcional, 49 pessoas responderam, algumas citando mais de um motivo.
Treze pessoas alegaram que os players costumam ser impulsivos e criar mais personagens do que o tempo livre permite cuidar, levando ao flop e/ou mudança de RPG.
Seis pessoas mencionaram a fixação por ships, principalmente dentro de panelinhas, que leva determinados players a deixar outras interações de lado.
Cinco pessoas disseram que, pelo fato de interações não combinadas previamente terem caído em desuso, a espontaneidade do jogo caiu drasticamente.
Três pessoas afirmaram que os moderadores dos RPGs que flopam costumam não estimular tanto os players com desenvolvimento do plot central.
Essa era uma pergunta opcional, 28 pessoas responderam, algumas dando mais de uma sugestão.
Algumas sugestões objetivas apresentadas na pesquisa:
“Deveria existir uma page, tipo rp helper, que pudesse reunir os players e saber o que procuram na tag. Isto, de forma a que conseguissem reunir informação de que gênero de rps é que o pessoal mais procura, para não termos tantosss rps na tag e sim os suficientes e aqueles que o pessoal quer jogar. E também, garantir que os players entrem em prole do plot e do próprio char e não em prole de ships e conexões planejadas, porque isso sempre acaba prejudicando o rp.”
“sempre achei helpers uma boa para ajudar a organizar a tag. Diretório de rpg, players e temáticas ajudaria a unificar. E acho que se tivesse uma unanimidade no resultado dessa pesquisa, dá para orientar futuras adms a unificar algumas coisas. Existem regras universais em rpgs como "não fazer godmodding", acho que regras de panelinha, ship 1x1 no rpg, ou mesmo número de chars já ajuda. E adms apoiarem outras, assim como players.”
“as pessoas precisam parar de interagir só com quem combinaram algum plot ou cnn. Na época de ouro da tag dava gosto de interagir porque a gente nunca sabia o que ia sair dali e eu não vejo mais isso. Tudo bem combinar uma coisa ou outra, mas se eu quisesse só ter relações combinadas ficaria no 1x1 (e sei que tem pelo menos meia dúzia que concorda comigo viu).”
Algumas sugestões minhas:
Grupos no Telegram/Whatsapp/Discord? Muitos reclamaram que se sentem excluídos e deixam RPGs por isso. Pessoalmente, eu me sentia muito mais incluída em RPGs com grupos de bate-papo, exceto quando uma panelinha começava a trazer assuntos paralelos ao jogo, excluindo aqueles que não entendiam a conversa. O que acham de começarem a fazer grupos assim com a regra de não desviar muito do assunto do jogo?
Muitos sentem que há grupos (panelinhas, sendo clara) que desenvolvem apenas plots combinados entre si e não dão tanta atenção aos outros players. Em contrapartida, a maioria dos players afirmou que gosta de desenvolver todos os tipos de interações nos RPGs. Que tal experimentar uma regra de não combinar interações e deixar os plots surgirem durante o desenvolvimento dos personagens? A maioria das pessoas apontou 2016 como o início da queda da tag, a mesma época em que o chat começou a ser usado e quase todas as interações começaram a ser plotadas antes. E se essa for uma solução?
Mais uma solução para panelinhas: sistema de denúncia anônima? Sabemos que é comum a moderação acabar se envolvendo em algum tipo de panelinha (às vezes sem perceber) e é bastante constrangedor conversar sobre isso com quem está no meio do problema. A ask da central não é eficiente para conversar, até porque os players podem acabar desanimando com tantas asks sobre um tema depreciativo. A central pode usar algum sistema como uma conta paralela à qual todos os players tenham acesso e possam usar para conversar no chat sobre incômodos assim sem poluir a dash. Será que funcionaria?
Quer acrescentar algo que acredita ser relevante para a pesquisa?
Essa pergunta era opcional, 15 pessoas responderam (a quem enviou mensagens de apoio, muito obrigada!)
Aqui vão alguns comentários que achei bastante construtivos:
“só uma coisa, assim, eu sei que a época na tag está difícil, mas acho que nenhuma época na tag foi perfeita ou será perfeita, antigamente os rps duravam mais e tinha mais gente? sim, mas antigamente os personagens eram super desorganizados, mary sue era comum de ser visto, nem tinha tag de starter então vácuo era normal, e era uma bagunça. atualmente os personagens tão sendo bem mais desenvolvidos e suas relações também, o vácuo agora não é mais justificado então quem está fazendo panelinha fica bem mais visível. só isso mesmo, tem que melhorar? tem, mas vamos também enaltecer as melhoras da tag!”
“Acredito que antes de melhorar a tag, os players precisam melhorar. Não só no jogo, mas como pessoas também. Educação é muito importante fora do jogo e aquela regra básica: não faça o que você não gostaria que fizessem com você. Afinal, isso aqui é pra se divertir. Não pra ter dores de cabeça e prejudicar as pessoas com sua má conduta.”
“com todo carinho, mas honestidade também: vale lembrar, se as pessoas não conseguem pensar em plots com o seu char e você não consegue pensar em plots com os chars delas, não temos um problema dos players excluírem você. Se está tão difícil conseguir plots para um personagem que você criou, que tal pedir unfollow e criar outro? A inclusão é uma via de mão dupla e às vezes precisamos ter a humildade de assumir que o char que criamos talvez não seja tão fácil de desenvolver quanto imaginamos.“
“Acho que algo bom pra manter os players animados são games diferentes, M!A (é antigão mas era tão divertido, e tem tantas coisas diferentes pra fazer), eventos (mas nem tantos, porque fica até chato as vezes, porque não tem como desenvolver no plot principal) e plot drops!!! Plot Drops são tão importantes e ajudam tanto no desenvolvimento, mas eu acho tão raro um rp realmente postando.”
“Quero ver ao menos um RPG como os de 2013/2014 de escola, e sem o povo ir atrás de plots, tudo acontecendo por acontecer normalmente nas intervenções e os players conversado entre si como amizade e não algo genérico como é hoje em dia.”
“Acho que quando você entra num rp no qual tem um vínculo com alguém (seja conexão de wanted, seja conhecer a moderação, seja entrar com a sua turminha), acaba tendo mais vontade de se empenhar pra o rp. Não só jogar por jogar, sabe? Falando por experiência própria, os rps que mais desenvolvi char foram os que eu conhecia a moderação e sabia que eles não iam abandonar, porque tinham se esforçado bastante pra fazer aquilo ali funcionar. E eu sabia que minhas ideias iam ser ouvidas e havia meio que uma troca, sabe? Existia respeito da minha parte. "Ah, eu n vou fazer char por fogo de palha aqui pq n é certo fazer isso com tal pessoa." Eu sei que é um pensamento meio errado, mas tem vezes que você só quer desopilar um pouquinho e jogar sem compromisso. Quando você conhece a moderação, acaba pensando duas vezes antes de prejudicar a pessoa.”
“mandar hate vicia. É bom sentir o poder de falar as maldades que vem a mente sem saberem quem você é. Mas mandar hate também machuca os outros. Sempre que você pensar em criticar alguém em anonimato, pensa bem. A única razão de você ter ativado o anônimo é timidez? Você acha que seus pais/avós/etc se orgulhariam de ver o que você escreve no anonimato? Você acha que essa ask vai ter algum impacto positivo? Você acha essa ask necessária? Se qualquer resposta for não, coloca a mão na cabecinha e não envia, porque com certeza é hate #stophate2k18 #nãosejacuzão2k18”
“Eu sinto falta de quando ninguém ia no chat dos outros antes de responder algum starter, só agiam como se os personagens se conhecessem e colocavam nas tags “fingi que eles se conhecem/são amigos, se tiver problema me chama que eu mudo kk”. Era muito divertido e bem mais leve na hora de desenvolver relacionamentos entre chars. Não precisa ser tudo combinado, é tão legal quando os chars viram amigos/amantes/inimigos do nada”
Minha conclusão
Ao meu ver, a principal medida que precisa ser tomada é, como disse um dos sujeitos de pesquisa, tomar vergonha na cara. Eu me empolgo com RPGs novos e acabo abandonando um ou outro por conta disso, reconheço. De agora em diante, vou fazer o meu melhor para me policiar e me manter ativa sempre que puder até o fim do RP; mesmo que me sinta excluída ou tenha um bloqueio criativo no começo, vou fazer meu melhor para vencer esses obstáculos e manter RPs ativos, mesmo que sejam poucos. Eu sei que às vezes pode ser chato ter que pensar em comprometimento jogando algo feito para nos divertirmos e nos distrairmos, mas se não mudarmos a tag vai continuar assim, com pouquíssimos RPGs durando mais de um mês e muitos players frustrados. Que tal se todos nos dedicarmos mais aos RPGs que jogamos?
Fiz uma lista de regras pessoais que vou seguir para tentar diminuir minha parcela de culpa nos flops dos RPGs que participo. Se quiserem adotar, fiquem à vontade. (Sim, eu insisti em compartilhar isso porque acredito que essas regras funcionam comigo e acho que podem ser úteis para mais alguém. Lembrando: ninguém é obrigado a nada, isso é só uma sugestão, quem não quiser nem ler pode fechar a guia e seguir a vida normalmente.)
1. Não vou sair de RPG nenhum a menos que eu esteja sem tempo para jogar dentro do limite de atividade (interagir um dia por semana também é válido e funcionava anos atrás). 2. Não vou entrar em mais RPGs do que tenho condições de me manter ativa. 3. Não vou criar mais personagens do que consigo desenvolver em interações (só headcanons e plots não contam). 4. Não vou priorizar nenhuma interação, vou responder tudo na ordem em que aparecerem no meu activity ou dash. 5. Não vou menosprezar interações não combinadas ou pequenas, uma conversinha de elevador pode acabar se tornando um bom desenvolvimento de relação, como acontecia lá atrás quando dávamos chance a elas. 6. Não vou tentar abrir um RPG quando vir muitos ativos na tag, tendo em vista que existe um número limitado de players. 7. Não vou me assustar e fugir de um RPG pelo movimento baixo da dash; vou continuar interagindo até não ser mais possível e vou me lembrar que uma dash com pouca atividade, mas constante, também pode levar um jogo adiante.
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oi, deuses! poderiam me dar uma opinião? tô cheia de ideias sobre um rp bem diferente das temáticas de agora pois seria pós-apocalíptica/distópica e survival, only tumblr, com uma pegada das antigas com loja de itens (suprimentos, armas e etc) que seriam trocados de acordo com os xps que os chars adquirissem por meio de várias atividades, tasks, plot drop e eventos inspirados nos sistemas antigos de rp (incluindo rolagem de dados) mas totalmente adaptado e "modernizado" pras ferramentas que temos atualmente! seria um nxn pequeno em que cada player só poderia ter 1 char inicialmente, pra melhor organização de tudo e não seria somente krp. tô muito inspirada com esse tema e todas as opções que tô criando pra manter ele super ativo pros players desenvolverem bem seus personagens. então... vocês acham que essa temática e estilo de jogo seriam uma boa ideia? que vale a pena lançar uma pesquisa? aliás, se puderem jogar nas tags pra ver a recepção dos players eu ficaria muito agradecida!
Boa noite, caro mortal sem nome!
Antes de mais nada, peço desculpas pela demora em te responder. Tive alguns dias bem ocupados e queria chegar aqui quando estivesse mais tranquilo e disposto, para não escrever qualquer coisa. Mesmo assim, fiz questão de ficar responsável por essa ask porque achei ela muito interessante e as suas palavras conversaram bastante com algumas das minhas experiências, então...
Pessoalmente, eu adoro temas distópicos e uma boa história de survival! Mas se tratando de RPG, pode ser bastante complicado de fazer... Sei que já falei sobre isso em outras asks, mas acredito que esse tipo de enredo pede atenção e capricho extras na parte do worldbuilding. Descrever muito bem a sociedade, ambiente, política, economia e tecnologia dessa atualidade vivida pelos personagens, sabe? Mas, se tiver confiança a respeito do que pode fazer na construção dessa parte, eu apoio!
Quanto aos sistemas, sou suspeito pra falar, pois adoro todos esses. Acho também que combina com esse cenário citado por você, caso os personagens precisassem "buscar" algo como recursos pra se manter ou então melhorar suas condições de vida. Mas, no geral, se eu acho que é uma boa ideia? Absolutamente! Mas não temos como garantir se a proposta iria vingar, então, como pediu, vou jogar nas tags para vermos o interesse, pode ser? Desde já, boa sorte!
Então, escritores do Tumblr, gostariam de ver um RPG com temática distópica e muitos sistemas interessantes? Deixe o seu like aqui para o anônimo ver uma coisa...
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