#estou super aberta a ideias esquisitas e mirabolantes
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carmcsim · 6 months ago
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i’mma go run the whole universe ... baby i was born to rule .  i’m the queen of hearts !
Atenção, atenção, quem vem lá? Ah, é RAINHA VERMELHA IRACEBETH DE CARMESIM, da história ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS! Todo mundo te conhece… Como não conhecer?! Se gostam, aí é outra coisa! Vamos meter um papo reto aqui: as coisas ficaram complicadas para você, né? Você estava vivendo tranquilamente (eu acho…) depois do seu felizes para sempre, você tinha até começado a PLANEJAR COMO DESTRUIR A RAINHA BRANCA… E aí, do nada, um monte de gente estranha caiu do céu para atrapalhar a sua vida! Olha, eu espero que nada de ruim aconteça, porque por mais que você seja DECIDIDA, você é TEMPESTUOSA, e é o que Merlin diz por aí: precisamos manter a integridade da SUA história! Pelo menos, você pode aproveitar a sua estadia no Reino dos Perdidos fazendo o que você gosta: DONA DO CASSINO VELVET QUEEN .
❤ . conheça mais sobre a rainha vermelha sob o read more
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❤ . um pouco sobre a iracebeth .  TW : bullying .
Podem chamar Iracebeth de cruel, manipuladora, esquentada... Tudo isso é verdade, principalmente depois que se tornou rainha. Muito do que fez foi consequência de anos sendo desmoralizada pelas outras crianças, que continuou quando era adolescente e continuou até que finalmente sentasse no trono. Enquanto a irmã sempre era retratada como perfeição, a mulher vivia sob a sombra dela, sendo constantemente xingada e sendo atribuído apelidos terríveis por conta da aparência, que era um tanto prejudicada no começo da vida. Cabeçuda, cabeça de balão, cara de fuinha... Era impossível para Iracebeth fazer amigos, porque ninguém parecia querer sequer estar perto da ovelha negra da família.
Os pais jamais deram uma atenção especial para Iracebeth, já que estavam preocupados formando uma herdeira amada pelo povo. A segunda filha não passava fome obviamente, mas tratavam-na como se sequer lembrassem da existência dela. Os aniversários, por exemplo, eram comemorados com nada além de um bolo de baunilha feito às pressas. Sequer lembrava de qualquer festa em sua homenagem que não tivesse sido ela mesma que organizou. A única coisa que tinha como lembrança de um afeto era um baralho de cartas dado aos pais e claro que era a sua obsessão.
O ápice da sua loucura foi quando cortou as cabeças, que não foram tantas assim como fazem soar. A única coisa que Iracebeth conhecia era medo, já que passou a vida sofrendo bullying, então era de se esperar que achasse que a única forma de governar fosse através dele. Cortou duas cabeças para servir de exemplo, sendo de adultos crescidos que eram crianças cruéis com Iracaebeth durante a infância, ainda mais quando continuavam tentando fazê-la ficar irritada e triste, relembrando de apelidos que eram dados a ela quando era menor. Perdeu a paciência, principalmente quando achava que já havia superado tudo aquilo. Foi o suficiente para que fosse conhecida como a rainha sangrenta, a rainha vermelha. Como gostava da cor, até adotou a estética oficialmente. Não cortou mais cabeças, mesmo que adorasse gritar que faria aquilo apenas para instaurar mais medo para que fosse temida e não fosse contrariada (para falar a verdade, ela geralmente acabava só prendendo mesmo).
❤ . o que é o cassino velvet queen .  
Fundado por alguém que tem uma paixão por cartas, o cassino oferece os melhores jogos de aposta para você que deseja se divertir sem pensar muito em quanto dinheiro que está gastando. Assim que chega no endereço, você se depara com uma estrutura muito semelhante a um castelo, mas pintado em um vermelho escarlate, quase como se tivesse algo escorrendo pelas paredes. Lá dentro, existe um bar para você tomar alguns drinks, esquecer o seu saldo bancário e participar de jogos que variam de acordo com a sua habilidade. Dizem que no porão é onde realmente as grandes apostas ocorrem, mas você precisa receber um convite diretamente da dona para se aventurar em um lugar que circula tanto dinheiro assim.
Além disso, tem uma lojinha de souvenir, que você pode comprar itens inúteis para lembrar da visita ou um baralho produzido exclusivamente para o Cassino Velvet Queen, com o rosto dos vilões mais amados por todos.
Para a maioria do público, você encontra alguns jogos de cassinos clássicos (e não tão clássicos):
Mesas de blackjack.
Mesas de pôquer.
Roletas.
Bacará.
Xadrez. O clássico xadrez, com todas as peças que tem direito (é claro que dividida entre vermelhas e brancas, nas quais as vermelhas começam antes). Também possui a versão humana, jogada em equipe, nas quais as próprias peças são os humanos. A proprietária do cassino já disse claramente que queria fazer com que uns eliminassem os outros (no sentido literal da palavra), mas foi impedida. Chatíssimo!
E você também pode achar alguns jogos que os perdidos cometeram o erro de contar para a dona, que achou genial, como:
Truco. É o único jogo que Iracebeth deixa roubarem, uma vez que é muito mais interessante. Adora a gritaria envolvida, os xingamentos de baixo calão e como é um jogo que demorou para fazer sentido. Completamento maluco!
Duno. Uma vez, um dos perdidos explicou o que era o tal do Uno para a proprietária, que achou incrível e pensou: por que não adaptar para o meu cassino? Agora você pode jogar partidas intensas de Duno, destruindo amizades e relacionamentos duradouros.
Terra Mística. Essa é uma adaptação do jogo dos perdidos que se chama Banco Imobiliário. Aqui você tem a oportunidade de batalhar verdadeiramente pelos seus bens em todos os reinos (e no reino dos perdidos também), colocando eles como aposta. O tabuleiro se adapta magicamente aos pertences que os apostadores decidem colocar. Você pode perder tudo ou ganhar tudo! Boa sorte.
Chatinhos e vilões. Já jogou Cara a Cara? É a mesma coisa, mas adapta com as figuras conhecidas pelos reinos. Para não ser óbvio, os dois tabuleiros mudam toda vez que uma nova partida começa, já que seria muito fácil descobrir. Se você for membro de algum conto, tem grandes chances do seu rostinho aparecer.
Observação: é estritamente proibido roubar durante os jogos (exceto naqueles que a proprietária permitir). Além de conquistar a fúria da Rainha Vermelha (ops, Iracebeth), que é algo que você definitivamente não quer, os jogos são enfeitiçados para identificar trapaceiros. Se você não quiser ser retirado à força por um dos poucos guardas leais da ex-rainha, siga à risca as regras estipuladas.
❤ . posicionamento sobre os perdidos .  
É uma grande fã do caos, então está adorando a presença dos perdidos. Se deixa alguns nervosos, pode ter certeza que Iracebeth aprova que estejam ali, desestabilizando o felizes para sempre daqueles que não merecem. Sempre conversa com eles, incentivando a interagirem com os mocinhos, assim como tentando manipular aos poucos para que tomem decisões mais drásticas.
❤ . possíveis conexões .  
Com os perdidos:
MUSE A é o seu queridinho. Desde que colocou os olhos nele, decidiu que seriam amigos, independente se decidisse que não quisesse. Fica o seguindo por aí, falando sobre qualquer loucura esquisita que apareça na sua cabeça.
MUSE B é sua fonte de ideias para jogos. Acredita que o cassino precisa receber constantes atualizações de jogos, então vive pedindo para ele ideias do que poderia aplicar que tem no mundo dos perdidos. Passam horas conversando sobre o que tem lá no mundo esquisito deles.
MUSE C chamou Iracebeth de maluca e ela não é maluca. Irritou muito a mulher, que prometeu cortar a cabeça dele em algum momento, principalmente quando destruir a Rainha Branca.
MUSE D adora Alice no País das Maravilhas (o live action, é claro) e ficou muito surpreso ao ver que não era uma cabeçuda em um corpinho minúsculo. Agora, aproximou-se de Iracebeth para ver o que mais é verdade e o que não é.
Com os contos:
MUSE D é algum príncipe/princesa que a Iracebeth tinha algum tipo de noivado quando eram bem pequenos, mas aí os pais da pessoa descobriram como era uma má ideia ter uma aliança com alguém do País das Maravilhas.
MUSE E teve um envolvimento com a rainha quando ela foi para MalvaTopia (pode ser romântico ou puramente físico). Aberto para dois.
MUSE F é o amiguinho (vilão, é claro) que Iracebeth mais gosta. Mesmo com as diferenças de personalidade e de ideologias, eles se dão muito bem em suas próprias loucuras. fechado para a bestie @malevolaevilness
MUSE G é um mocinho que, por ventura, Iracebeth acabou conhecendo quando parou no País das Maravilhas por um motivo aleatório. Iracebeth ficou com medo achando que podia ser Alice, mas era alguém muito mais agradável! Hospedou a pessoa como se fosse um grande amigo e se aproximaram bastante.
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