#están en el mismo equipo
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peaceeandcoolestvibes · 2 months ago
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Yo he estado en sitios de prácticas o estudiando y sin hacer nada más q ser yo misma y sin necesariamente buscarlo, me ofrecen trabajo o hacen de mentores o buscan posicionarme para tal puesto o me dan becas o transmiten mis ideas a grandes instituciones….
De verdad que ser humilde y trabajar en equipo y tener BUENA actitud hace mucho 🙏🏾
Haces mucho currículum teniendo buena actitud porque hay mucha gente que te da la oportunidad 🫡
Hasta la gente tímida forma parte de algún grupo de amigos o tiene pareja y trabajo, así que la gente no tiene ninguno de estos es porque ellos mismos son el problema 💯 #BoringLivesAndTerriblePersonalities
#la gente dando vergüenza ajena#pero es eso#yo si trabajase en recursos humanos tampoco os contrataría#o si fuera una tía y tuviera oportunidad de salir con vosotros dos tampoco lo haría#Han habido problemas tambn en el pasado x eso#0 respeto empatía o saber estar y se nota#al final gente así puede hacer parecer que todo está bien y que en su nido propio todo guay#la realidad ya está en sus caras#y tampoco son precisamente ejemplo de nada 🙏🏾😂😂😂😂#me ha pasado de ser estudiante y antes de acabar que me quieran contratar#o estar en una carrera y estar en segundo y que me quieran contratar en un hospital#al final si eres persona hay oportunidades a punta pala#y yo la vdd me guiiiooooi mucho x la actitud de la gente#no por su carrera su cuenta bancaria o su ego#ayer lo hablaba con dos amigas haajajaj#en general en mi sector la gente es arrogante#hay muchos q están en medio y se puede aprender de ellos pero es eso#al final quieres q tu chico sea una personita normal sin ínfulas de grandeza y que sea un crack en lo suyo#porque la confianza en sí mismo es la hostia y muy atractiva de cara al sector femenino#yo trabajo con gente genial y la vdd doy gracias#porque estás de prácticas y ves barbaridades aja jajaja y#se lo comenté a mi jefa y siempre se lo digo a mis compis#porque trabajamos muchos y son todos competentes y no ves esa arrogancia característica de algunas profesiones#gente de putísima madre tío#no se llamas preguntas y tal y unos cracks#los médicos donde trabajo - los q llevan más tiempo SUPER agradables tío#yo les martilleo a preguntas a veces jejejejeje#hubo a una compañera q la acribillaron y esta gente q lleva más tiempo (algunos médicos) nos defendieron#a mi - por empatía - aunque no me insulten ni nada me solidarizo con gente a la q tratan mal#eso es tener empatía 😆 eso es ser persona y trabajar en equipo
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armatofu · 1 year ago
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equipo · 3 months ago
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Cambia, todo cambia
🌟 Novedades
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🌱 Próximamente
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ursvvla · 2 years ago
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' ¿y tú cómo estás tan segura de eso? ' vivir sin ataduras suena un poco utópico, que igual en la vida real también se puede hacer si te convences de ello. ' supongo que tantas flores y colores sí aportan a la fantasía ... ' uno de sus oscuros ojos se cierra como si de esa manera, pudiera tener mejor enfoque al observar alrededores. después, se abren de par en par al mirar a compañía. ' tiene su encanto. ¿por qué todes sonríen tanto? ha de ser lo que causa vivir con dragones, ¿les viste volando hace un rato? ' le llamó más la atención que la supuesta libertad que les pintan.
›› caza del trébol de las seis hojas.
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' ¿que opinas de dharma hasta el momento? ' pregunta dirigiéndose a la primer persona que se cruza en su camino. ' aquí se vive sin ataduras, me gusta eso. ' forma una sonrisa en sus labios, nueva experiencia de verdad se siente real. es extraño y fascinante a la vez. ' ¿a ti? ' mantiene su esencia en el juego: ser alguien sociable, mientras camina por las calles de la ciudad.
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cat-angel-936 · 8 months ago
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Que habrá pasado el día de lavandería?
Estuve pensando últimamente en la película/especial de los wild kratt y me pregunté ¿qué fue lo que pasó un día de lavandería (posiblemente el premero) para que los hermanos se peleen de esa manera? y si ese es el problema ¿por que no otro miembro de la tripulación se encarga de eso?
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Literal cada que llega ese día los dos terminan peleados, y por lo que dicen y como se ponen le resto de la tripulación al llegar ese día, es una constante que se pelean y tal ves toquen otros temas en los que estén en desacuerdo, porque en el especial fueron sus colores favoritos, pero tiene sentido que también toquen temas individuales y características de cada uno.
Y por lo visto se ponen algo violentos o dejan de preocuparse por el otro o por si mismos, como paso cuando Chris fue atrapado por esa pitón. Hasta al propio Chris dejó de importarle que una serpiente lo estaba aplastando y se puso a pelear con Martin que tampoco paresia importarle la vida de su hermano!
Ven lo grave de esto? Los únicos que se preocuparon por la vida de los hermanos fueron el resto de la tripulación, osea que tienen que mantenerlos con vida porque ellos no se preocupan por su propia vida cuando están en ese estado.
Lo que también me pone a pensar, pudieron hacer que Zach se entere de eso y trate de que no se reconcilien, tenían una oportunidad perfecta para corromper a uno de los dos o que ya no quieran verse las caras.
Pero retomando el tema, sería interesante saver que paso y tal ves fue antes de que conocieran a Aviva, Koki y Jimmy, sería interesante ver también como era la vida de los hermanos antes de que conozcan al resto del equipo.
Pero eso no responde la otra pregunta, ¿si los hermanos kratt se pelean cada día de lavandería, porque el resto de la tripulación no se encarga de ese día? Será que lo intentaron pero ellos se metieron igual? Ellos mismos se negaron? Es un trato que tienen que cada uno se encarga de cierta parte de la limpieza y ellos tiene ese día?
Por otra parte, que lindo se ve Chris enojado ❤
Pero no se si esas dudas tendrán algún día respuestas, así que solo me queda especular lo que allá pasado ese día con esa primera pelea ¿creen que hallan llegado a los golpes o palabras irientes? Tengo días así! 🥺
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shactividades · 3 months ago
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CAPÍTULO 03: LARGA VIDA AL REY.
Ambientación: 19 de Octubre, 16:00 p.m. en adelante.
Clima: Cielo nublado.
Vestimenta: Ropa casual, abrigada. Colores neutros oscuros.
Ha pasado una semana desde el inquietante incidente con los animales. Tal como lo estipula la guía de iniciación del Proyecto, un citatorio semanal llegó puntualmente a los buzones de todos los residentes. Esta vez, la invitación era para una velada sorpresa en honor al cumpleaños del alcalde.
Al leer la nota, una sensación de desconcierto te invade. La falta de explicaciones sobre lo ocurrido y la propuesta de una celebración te parecen fuera de lugar, casi una burla al silencio que pesa sobre la comunidad desde el incidente.
Aunque la idea de celebrar en medio de tanto misterio te incomoda, decides que lo mejor será presentarte, al menos para evitar problemas mayores.
[...]
El sol se oculta tras las colinas, tiñendo el cielo de tonos cálidos, mientras los residentes de Safe Haven caminan por el sendero de árboles otoñales que lleva a la casona del alcalde Benjamin. La antigua casa rústica, con su fachada de piedra envejecida y enredaderas trepando por las paredes, se alza majestuosa al final del camino, rodeada de extensos jardines que resplandecen bajo la suave luz del atardecer.
Dentro, el ambiente es festivo y cálido. La sala principal, con vigas de madera en el techo y muebles de época, está llena de gente que se reúne en pequeños grupos, compartiendo anécdotas y risas a la espera del hombre. Una gran mesa, cubierta con un mantel de encaje, está repleta de bocadillos tradicionales y botellas de vino, mientras que en el centro de la sala se alza una tarta de cumpleaños decorada con esmero.
Benjamin, protagonista de la noche y recién llegado a la celebración, está de pie junto a la chimenea, saludando a cada nuevo invitado con una sonrisa intranquila. A su lado Georiga, su secretaria, golpea una copa para pedir por silencio.
—¡Qué sorpresa verlos a todos hoy! —exclama Benjamin, alzando su copa en un gesto que atrae la atención de todos—. Esta noche es especial para mí, no solo por celebrar otro año de vida, sino por poder compartirlo con cada uno de ustedes, quienes hacen de Safe Haven un lugar tan único.
Los presentes responden con aplausos y miradas silenciosas, y un cálido sentimiento de comunidad se extiende por la sala. Sin embargo hay algo en el semblante del alcalde que no termina de convencer a algunos. Se le nota preocupado y distante, muy distinto a lo común.
—Quiero agradecerles también por su ayuda limpiando las calles del pueblo. Me hubiera gustado recibirlos con actividades más entretenidas y no una ronda de limpieza de calles —dice con una sonrisa afable, recorriendo con la mirada a los presentes—. Espero sepan que algunos habitantes nos hemos reunido para llegar al fondo del problema.
Georgia, de pie a su lado, le da un suave apretón en el brazo, como recordándole su papel ante los demás. Cuando Benjamin vuelve a mirar a los residentes, su mirada refleja un agotamiento que no logra ocultar.
—¡Por favor, siéntanse como en casa! —añade, aunque su tono sugiere que él mismo no lo siente así.
—Sus nombres están escritos en las listas de pareja.
Busca a tu acompañante, elige tu bebida e intenta congeniar con los presentes. La casona del alcalde es famosa por contar con múltiples áreas recreativas que te ayudarán a distraerte del tu nueva vida.
Archivos anexos: Ubicaciones, actividades, grupos de organización y cuidados.
Tipo de desarrollo: Starters públicos.
Duración: 10 días, 23-1 de Noviembre.
Elecciones: Intervenciones secretas.
𝗔𝗖𝗟𝗔𝗥𝗔𝗖𝗜𝗢𝗡𝗘𝗦
TLDR; Georgia los citó a la casona del alcalde para celebrar su cumpleaños en una fiesta sorpresa. Todos los residentes fueron invitados también a participar en la recaudación de fondos anual en honor a Watts, teniendo que reunir propias de los residentes mayores en equipos. También se les asignó por parejas un adulto mayor al cual acompañar.
En esta actividad usaremos nuevamente la lanzada de dados para ver la cantidad de propinas que reúne cada equipo. Más información se sabrá en su momento.
El código de vestimenta es casual. Los invitamos a subir sus ediciones al blog y etiquetarlos con el nombre de sus personajes y al vecindario al que pertenecen.
¡Bienvenidos y gracias por adentrarse en el misterio de Safe Haven! Esperamos la actividad sea del agrado de todos. Cualquier duda pueden consultarla directamente en el main de forma anónima o con cuenta.
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elbiotipo · 1 year ago
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Viajaste de 2023 al Buenos Aires Biopunk de 2143? Uy, que garrón. Dejá que yo te guío, no te preocupes.
Esa cosa que ves en todos los souvenirs? Es la Torre del Tricentenario. Es como una torre de biocristal en forma de hebra de ADN montada en el Río de La Plata, un kilómetro de alto tiene. La más alta de Sudamérica. Bueno, aparte del ascensor espacial de los brasileros.
Toda esa gente rara? No seas malo. Ah, vos decís las escamas, las plumas, las colas? Sí, ponele que es medio como los tatuajes en tu época. Es la moda. Bueno, vas a ver más que nada a la gente vieja que quedó del biopunk original, y algunos pibes de ahora con eso, a mucha gente no le gusta joder con esas cosas ahora. Que es biopunk? A ver, como te explico...
Sí, casi todo el centro es peatonal. No hay tantos autos. Ah, esos coatíes? Las cotorras y los carayá? Son personas, moreaus, animales con inteligencia por modificación genética. No les vayas a decir animales. Son ciudadanos de la Confederación, chamigo. Sí, el delfín también.
Confederación? La Confederación Argentina, obvio? Ah, a ver, como te explico. Bueno, por allá por los 80, cuando reprimieron la comuna porteña, el Buenos Aires carmesí, la gobernadora Alegre... che, estás escuchando?
Obvio que se vende Guaraná Antártica por todos lados. La Coca Cola? No la hacen más desde el Ecocidio. Creo que hay una fábrica que quedó en Córdoba, pero no sé si es el mismo gusto...
DESPUÉS TE EXPLICO LO QUE ES EL ECOCIDIO CHE UN PASO AL VEZ
No, no es gendarme, es GENEdarme, porque están con todo el tema de la genética viste. No les digas Robocop. Son los del SENA. Servicio Ecológico Nacional Argentino. No, a los perros no les gusta que les acaricien, te lo van a decir. Sí, también son ciudadanos. Sí, son bien yuta.
Esas lianas y los árboles están para decoración y para las cotorras, sí, pero también limpian el aire de patógenos. Tranqui, vos estás en área segura. Buenos Aires es una de las ciudades más seguras del planeta.
Igual, por las dudas, comprate un barbijo. Tomá, 20 australes te deben alcanzar, no?
La UBA? Que, un vino? Ah, la UNBA. Sí, mirá, en los 80,
Esos bichos son las langostas del SENA. Y son como mitad helicóptero, mitad bicho. Claro, claro, algo así como los del Half Life! Juegazo. Salió la parte 5 hace poco, sabías?
Era todo avenida esto, podés creer? Mirá lo que es el Parque 9 de Julio ahora. Acá están todos los biopunks, bueno, para los turistas. Uy, mirá, mirá, los coatíes están haciendo una coreo! Dejales un par de australes.
Había un McDonalds en el Obelisco? Ah, como en las pelis viejas? No, no existe más eso.
El grafiti? Sí, son Evita y CFK. Las otras dos? La Dra. Alegre, obvio, y la del casco es Valeria Martínez, primer argentina en el espacio. El Dibu? Ah, me parece que es la nieta che.
La bandera esa es del Tawantinsuyu. Unión Andina, si no te sale el nombre. No, no son los incas, bueno, tienen esa onda... a ver, antes eran Perú y Bolivia. Son de izquierda, me parece. Sí, los equipos de fútbol siguen existiendo.
Independiente no gana nada desde el siglo pasado, pero creen que esta vez sí. Cuantas copas tenemos? A ver, si contamos el mundial de Cataluña, s-MIRÁ EL YACARÉ, siempre quise tener uno de mascota!
No, no podemos ir a Boulogne. No existe más.
No me importa si tu casa estaba ahí. Mirá, ya sé que lo de las "áreas restrictas" parece de película, pero en serio, no vayas.
Ah, no, está bien si le decís Capital, muchos se confunden. La nueva está en el sur. Sí, antes era Viedma, como sabías? Manejas toda la data vos, eh?
De que laburo? Ah, yo hago hormonas para mantener el sistema de lianas municipal. Sí, está bueno. Mi novia estudia astrobiología. A ver, si te digo que encontramos aliens te vas a desmayar también? Jajaja. No, es joda, joda. Pero sí. Los encontramos. No, están, como a 1000 años luz, no te preocupes. Bueno, dicen que en Titán...
Bueno che, te dejo que descanses acá. Este es uno de los mejores árboles de la ciudad, ombú bien pampeano y seguro, vos tranquilo. Lo atiende un par de cotorras super buena onda. Deciles que te canten algo de tu época, tipo los Wachiturros, por ahí te agarra la nostalgia.
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swevenhq · 4 months ago
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Llegada a Tacenda.
Después de un largo día donde los ahora integrantes han tenido que responder y observar las introducciones de todos, el día de la Presentación llega a su fin. Son conducidos hasta el edificio 1 cuando la noche comienza a caer, pudiéndose observar la imponente estructura que se recorta contra el paisaje verde. Apenas ponen un pie dentro, se les cita individualmente para que comuniquen su aspiración al Comité Fundador. Y antes de que puedan ser libres por fin, las cinco mujeres los reúnen para dar una pequeña reunión. Morgan Carlisle, Rhea Verdi, Valerie Maxfield y Lorelei Park permanecen de pie de manera formal. Jocasta Morrissey es la que da un paso hacia delante para hablar en esta ocasión: —Estarán vigilados la mayor parte del tiempo, así que les recomendamos que planifiquen sus días teniendo en cuenta esto. Es muy importante impresionar a aquellos que les van a observar. De hecho, ya les han juzgado en vivo y en directo con las presentaciones que han hecho hace unas horas. Les adelantamos que ya se han fijado en varios de ustedes, pero está en sus manos que no pierdan el interés. La charla sigue mientras el salón se encuentra en silencio. Jocasta deja claro a los integrantes que su prioridad en este momento es enfocarse en la aspiración que han comunicado, y que trabajen en ello al igual que en la convivencia. —Muy importante, no solo deben demostrar sus habilidades, sino también quiénes son como personas. Harán bien en recordar esto. Para cualquier cosa que necesiten nuestro Equipo Organizador estará a su disposición. Eso es todo, integrantes. Buena suerte y sorpréndannos. Con esas últimas palabras se da por finalizada la reunión improvisada y en el ambiente se palpa el cansancio general, como es lógico, después de un día con una agenda apretada. Ahora los integrantes pueden dirigirse a sus habitaciones asignadas y comer algo. Y con todo el tiempo del mundo, explorar y familiarizarse con Tacenda y lo que tiene por ofrecerles.
Indicaciones OOC:
¡Buenas! Como habrán podido leer, nos situamos en el mismo día que los personajes llegan a Tacenda. Tal y como habíamos mencionado previamente en el meme de pre-apertura, los personajes ya pudieron conocerse un poco durante el día de la Presentación. Podrán ambientar sus starters en el mismo día que llegan después de que la reunión haya terminado, o durante cualquier otro día de la semana mientras los personajes exploran y se familiarizan con los edificios y todo lo que pueden encontrar. Son libres de tomar como referencia las localizaciones o inventar algunas (pueden venir a preguntarnos si no están segurxs de alguna)
Nos manejaremos con starters abiertos, a los que podrán dar reblog desde nuestro blog de starters ( @swevenst ). Les pedimos que los retiren una vez que hayan alcanzado las respuestas que pueden manejar, y recomendamos no seguir respondiendo si alguno ya ha sido retirado del blog al entenderse que ya está cerrado a más respuestas.
Los personajes tienen total libertad de comenzar a planificar sus días como mejor les convenga. Estos primeros días les sirven para que se habitúen a todo lo que hay por hacer y ver. Recomendamos que se pasen por la normativa de Tacenda en donde se recogen algunas pautas de comportamiento, que les pueden servir a la hora de rolear. Los personajes conocen esas mismas pautas gracias a la reunión que han tenido.
Los integrantes no tienen ningún tipo de comunicación con el exterior, por ende los teléfonos móviles no están permitidos.
La actividad está planificada para una duración de 10 días, con la posibilidad de acortarse si así se cree necesario. Estaría finalizando el viernes 20/09.
Si tienen cualquier pregunta, no duden en acudir al ask. Den like a esta publicación si han leído hasta aquí.
¡Muchas gracias y esperamos que disfruten!
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twokinds-es · 6 months ago
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Los antiguos guardianes regresan, capitulo 22-Pagina 46-Tira 1234.
Raine le dice a Rani que no esta cómoda con que la examinen, pero cuando tenga alguna duda hablara con ella, y cuando están terminando sienten que la mansión esta haciendo algo, y Red le dice a Trace que es lo mismo que paso cuando fueron atacados, y mientras dice eso los golem de levantan de nuevo, y por el miedo Reni los ataca, pero algo me dice que los golem solo quería reparar y limpiar la mansión, se viene boceto de golem sirvienta XD.
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Recuerden que también pueden leer Twokinds en Faneo donde esta completo y mas cómodo “Link” (por lo menos hasta parte del capitulo 21)
(traducido por Spark)
(saludos del equipo de Twokinds)
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caseydx · 1 month ago
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Una Amistad Inesperada
El sol apenas se asomaba por las ventanas de La Casa cuando Mario Bezares se encontró solo en la cocina. A sus 65 años, tenía la costumbre de despertar antes que los demás habitantes. Le gustaba ese momento de paz, cuando podía preparar café sin las miradas vigilantes de su equipo Tierra.
Escuchó pasos suaves acercándose y tensó los hombros, preparándose para explicar por qué estaba en la cocina tan temprano. Pero era nada más, ni nada menos que Arath de la Torre quien apareció en el umbral, con el pelo despeinado y una sonrisa cansada.
"¿También te ganó el insomnio?" susurró Arath, acercándose a la cafetera.
Mario asintió, observando cómo su supuesto rival del equipo Mar se servía una taza. Había algo reconfortante en la presencia de Arath, algo que contradecía la supuesta enemistad que debían mantener ante las cámaras.
"¿Sabes? Nunca pensé que encontraría un amigo aquí," murmuró Mario, cuidando que su voz no viajara más allá de la cocina. "Y para colmo de males, en el equipo contrario." Rió sárcasticamente.
Arath sonrió detrás de su taza. "La vida tiene sentido del humor, ¿no? Aunque hay que ser cuidadosos. Si se enteran..."
"Lo sé," interrumpió Mario. "Por eso estos momentos son importantes." dijo levantando la taza y régalandole una sonrisa a Arath desde el otro lado.
Habían desarrollado una rutina casi secreta ante sus equipos. Encuentros casuales en el jardín cuando los demás dormían la siesta. Conversaciones aparentemente tensas que escondían bromas privadas. Miradas cómplices durante las competencias que pasaban desapercibidas para el resto.
Pero Adrian Marcelo parecía empezar a sospechar, con sus ojos siempre atentos y su lengua afilada, ya estaba notando ciertos patrones. Los momentos en que Mario y Arath "casualmente" coincidían en lugares apartados de la casa. Las risas ahogadas que se escapaban de cada uno a mitad de la gala, cuando supuestamente estaban discutiendo por algo que Galilea decía.
"¿No les parece sospechoso?" comentó Adrian después de la cena de eliminación de ésa semana, su voz cargada de malicia. "Dos personas de equipos contrarios, pasando tanto tiempo juntos..."
El comedor se sumió en un silencio incómodo. Las miradas comenzaron a volverse suspicaces. Todos parecían saber a quienes se referían y los murmullos se extendieron como fuego por la casa.
"Están conspirando," sugeriría Sian en una conversación con lo que quedaba del equipo Mar.
"Deben estar planeando algo," susurraba Gala.
La presión aumentaba día a día. Los equipos comenzaron a vigilar cada movimiento de Mario y Arath, interpretando cada gesto como una posible traición.
Una noche, escondidos en el pequeño almacén de provisiones, Mario y Arath enfrentaron la realidad de su situación.
"Tal vez deberíamos distanciarnos," sugirió Arath, aunque las palabras le pesaban, su amistad con Mario era lo que le daba un poco de estabilidad mental en la casa.
Mario negó con la cabeza. "¿Sabes qué? He vivido lo suficiente para saber que las verdaderas amistades valen mucho más que cualquier juego. Si quieren dudar, que duden."
"¿Estás seguro? Adrian está..."
"Adrian puede decir lo que quiera," interrumpió Mario con una sonrisa. "A veces, la mejor estrategia es simplemente ser uno mismo."
Al día siguiente, durante el desayuno, Mario se sentó junto a Arath, ignorando las miradas sorprendidas de todos. "Buenos días, amigo," dijo en voz alta y clara.
Arath, entendiendo el mensaje, sonrió. "Buenos días, Mario."
Y así, en medio de un reality show donde las alianzas se formaban y rompían por estrategia, decidieron que la autenticidad de su amistad valía más que cualquier premio. Adrian y el resto de la casa podía intentar sembrar dudas, pero había subestimado algo fundamental: la conexión única que se había formado entre ellos dos.
Porque al final, en La Casa de los Famosos, como en la vida misma, las mejores historias son aquellas que nacen de la autenticidad, no de la estrategia.
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marianaaags · 1 month ago
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Yo soy muy chismosa y me gusta meterme en lo que no me importa así que hoy les traigo un...
Cosas que no me importan pero quiero saber sobre Just Dance:
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Sobre el juego en general y el universo (no son dudas reales solo es mi instinto de vieja chismosa en acción)
Cuando cuesta en promedio el desarrollo de un mapa? Sin incluir la licencia de la música, osea todo el tema de diseño, vestuario, coreografía, edición
Referente a la anterior pregunta, que tela se usa para los vestuarios? O cuál la que más se usa?
Que es lo más tardado de hacer en los mapas? Los conceptos, la coreografía, el vestuario, las grabaciones, la edición?
El uso de los flamingos y los delfines significa algo? Que cosa? Si solo es un chiste interno de los desarrolladores, de dónde viene?
Sobre los bailarines, les dan pago único por el uso de su imagen o reciben regalías? Cuánto dinero les dan en cada caso?
Cómo llegaron al Danceverso DeerStan y PandaFan y cuanto tiempo llevan ahí? Se supone que no tienen idea de cómo paso pero pa mi no más se hacen weyes pq les encanta estar ahí
Hay otras formas de entrar al Danceverso que no sean con ayuda de Discoball? Cuales?
Por qué The Traveler es la persona mas poderosa del Danceverso? Es algo inato, estudio o obtuvo su poder de alguna forma?
Que hicieron Louise Dials y las Gaga's para terminar en prisión? Solo hicieron algo que molestó a NS o si hicieron algo malo?
Cada planeta usa su propia moneda o hay una moneda universal? Cuál sería su valor equivalente aqui?
Cuál fue el primer Cygnus? (La ciudad o el personaje)
Por qué terminaron Lilith y la coach de Black Widow? Quien extraña más a quien? Mismas preguntas para cualquier otra pareja
Jack Rose toca algún instrumento? Cuál o cuáles? Que planetas escuchan más su música? Afectaron de alguna forma a su carrera los eventos ocurridos en Enter in the Danceverses?
Cuantos pisos tiene la Torre Swan? En qué piso viven Jack y NS? Para que se usan los demás pisos?
Cuantos años tiene Vester? Bueno en realidad quiero saber si los vampiros viven más que las personas promedio pero también tengo curiosidad por el en particular
Mothigan está viva o está bien tiesa? JAJAJJ es una duda real, si está muerta, qué, cuando y dónde paso?
Quienes estaban invitados a la boda de Rasputin y The Bride? También cuánto les costó la boda y quienes eran los padrinos? Saquen la lista de invitados pls
Cómo funciona el Hotel Espacio-Tiempo? Tipo, cómo te mueves en el? Parece tener muchas escaleras y pisos pero no creo que los huéspedes andén de arriba para abajo todo el día, pensé en que quizá es autónomo y te lleva directamente a dónde quieras pero, cómo va a saber a dónde quieren ir las personas? Hay un panel con botones, te lee la mente o que pd?
Sabemos que el equipo de JD sabe de la existencia de los fanfics Jacklust entonces, cómo supieron? Que fanfic leyeron? Solo googlearon "Just Dance fanfic"? Y en qué página lo leyeron?
Existen betas de muchos mapas que no han sido oficiales (algunos nunca lo serán) pero yo quiero una lista con todos las betas que han desarrollado, no me importa si se quedaron en un punto conceptual
Por qué las canciones de JD Unlimited y las de JD+ están en formatos diferentes? Y por qué no las desarrollaron/configuraron con el mismo formato? Yo no sé nada de programación o servidores pero el chisme me gana jajaja
Ya no se me ocurrieron más, estás preguntas no me quitan el sueño pero seria divertido saber las respuestas
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tontos-kratt · 2 months ago
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tengo una idea desde hace bastante (2021 o 2022) que es básicamente "todo es lo mismo pero Toodles y Salutations son humanos". de la época donde estaba súper obsesionado con ellos jeje
La idea era que iban a ser mercenarios, trabajando para quien les pagase. Principalmente Zach, pero luego pensé que sería curioso que trabajaran con Donita a cambio de ropa exclusiva o cosas así. Lo mismo con Gourmand, aceptando platillos raros como pago (aunque dudo que él necesite ayuda)
nota importante: Es por ésta idea que les puse de nombre Saúl y Teodoro, con el apellido Vázquez (hasta ahora se me ocurrió un apellido aaaaaa mi yo del 2022 es feliz)
Otra cosa importante es que, fuera del trabajo, no tienen nada en contra de los Kratt 🤔 hasta podrían ser amigos. Pensaba en hacer que los Kratt intentaran hacer que trabajaran con ellos, pero no se podría porque no tienen nada para darles como pago. Nada que quieran dar, felices aceptarían un súper traje pero pues no (además dudo que el resto del equipo esté de acuerdo en contratar mercenarios)
y eso
tenia dibujos. creo que el primer post de este blog va con esta idea aunque diga Salu y no Saúl, aún me daba miedito hablar de esta idea kfhskdjfjf No tengo ni idea dónde están los demás dibujos así queeeeee
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osadiafromheaven · 10 months ago
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♡ ゜・ 。. 。・ ♡ ・ 。 . 。・ ゜ ♡
TAROSCOPE
♡ ゜・ 。. 。・ ♡ ・ 。 . 。・ ゜ ♡
[english & spanish]
DISCLAIMER: this is just a general reading. If it doesn't resonate, let it fly, don't force it!
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♥Fixed signs (taurus, leo, scorpio, aquarius): Do you want to start something but you're not entirely sure? This is the exact momento to start creating the basis of your projects so that it's sustainable over time. If you don't dare to do it alone, try to have a team to lean on or someone with more experience advise you and clear your doubts. Your only enemy is your negativity and lack of confidence. Believe in yourself. Lucky number: 5
Yes/No/Maybe: possible yes, if you trust in yourself.
Colour: orange.
♥Mutable signs (pisces, gemini, virgo, sagittarius): Winds of change and success are coming, but also of many responsibilities, where you need to keep a balance between the earthly and the emotional. It’s an excellent time to start a new business that you have been having in mind; since the difficult times are over or are about to do so; calm and peace is coming. It’s time to reconnect with yourself and with the things that surround you. Lucky number: 5
Yes/No/Maybe: yes.
Colour: blue.
♥Cardinal signs (aries, cancer, libra, capricorn): Moments of success are to enjoy or celebrate. You have been on streak of good luck in what you set out to do during this time and the cards say that this stage will continue that way. You are in a phase of self-sufficiency, fulfillment, freedom and independence; you are headed in the right direction. You recognize your brilliance and don’t seek approval from anyone, but it is also a call for you to recognize your achievements and effort and congratulate yourself for it. Lucky number: 9
Yes/No/Maybe: undoubtedly yes.
Colour: yellow.
♡ ゜・ 。. 。・ ♡ ・ 。 . 。・ ゜ ♡
TAROSCOPO
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AVISO LEGAL: esto es sólo una lectura general. Si no te resuena, déjalo volar, no lo fuerces!
♥Signos fijos (tauro, leo, escorpio y acuario): Tenés ganas de iniciar algo pero no te animas? Este es el momento de empezar a crear las bases de tus proyectos para que sea sostenible en el tiempo. Si no te animas a hacerlo solo, intentá emprender en equipo o que alguien con más experiencia te aconseje y despeje tus dudas. Tu único enemigo es tu negatividad y falta de confianza. Cree en vos.
Número de la suerte: 5
SI/NO/TAL VEZ: posible sí, si es que confías en vos mismo.
Color de la semana: anaranjado
♥Signos mutables (piscis, géminis, virgo, sagitario): Se inician temporadas de éxito, pero también de muchas responsabilidades, en donde tenemos que tener un balance entro lo terrenal y lo emocional. Es un excelente momento para iniciar algún emprendimiento o negocio que veníamos teniendo en mente; ya que los tiempos difíciles han acabado o están a punto de hacerlo; viene la calma. Es tiempo de reconectar con uno mismo y con las cosas que nos rodean.
Número de la suerte: 5
SI/NO/TAL VEZ: sí.
Color de la semana: azul
♥Signos cardinales (aries, cáncer, libra y capricornio): Las etapas de éxito son para disfrutar o celebrar. Se ha venido con una buena racha en lo que te propusiste a lo largo de este tiempo y las cartas dicen que esa etapa continuará de esa manera. Te encontrás en una etapa de autosuficiencia, plenitud, libertad e independencia; vas por la dirección correcta. Reconocés tu brillo y no buscas aprobación de nadie, pero también es un llamado para que te felicites por ello y tu potencial.
Número de la suerte: 9
SI/NO/TAL VEZ: indudablemente sí.
Color de la semana: amarillo
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equipo · 5 months ago
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Cambia, todo cambia
🌟 Novedades
Al añadir direcciones web de Tumblr en las respuestas, ahora se convertirán automáticamente en hiperenlaces.
Y hablando de las respuestas: ¡por fin están disponibles en forma de hilos!
¿Te acaban de dar permisos de moderación en una comunidad, pero no sabes qué hacer con ellos? ¡Hemos creado un documento de ayuda para explicarte todo lo que necesitas saber! De momento, solo está disponible en inglés, pero publicaremos la traducción al resto de idiomas en los próximos días.
Si tienes permisos de administración en una comunidad, ahora puedes expulsar permanentemente a cualquiera de sus integrantes: al hacerlo, no podrán volver a unirse ni ver la comunidad en cuestión.
Pronto abriremos la API de la función de comunidades a desarrolladores externos a través de la API pública de Tumblr. Encontrarás todas las novedades al respecto en nuestro repositorio de documentos público (solo está disponible en inglés, eso sí).
🛠 Mejoras y solución de problemas
Leer textos alternativos largos era algo difícil en la versión web. Por suerte, lo hemos arreglado, pero debes tener en cuenta que, en cualquier caso, esta función está pensada para ofrecer descripciones breves de las imágenes, como si se las estuvieras explicando a alguien por teléfono, y su único objetivo es que el contenido sea más accesible para quienes usan lectores de pantalla.
Hasta ahora, añadir un enlace para seguir leyendo en la parte superior de una publicación desde la versión web no era posible en muchos casos, ¡pero por fin puedes hacerlo!
🚧 En curso
Ahora mismo, quienes usan la aplicación para Android no pueden bloquear las preguntas anónimas, aunque sí es posible hacerlo desde la versión web. Lo solucionaremos en la próxima actualización.
🌱 Próximamente
¡Seguimos trabajando en aún más funciones nuevas para las comunidades!
Y, por si eso fuera poco, vamos a añadir una ventaja más a la... «colección» de Tumblr Prémium. Si tienes una suscripción activa, abre bien los ojos: de hecho, ya te hemos dado una pista. 😉
¿Tienes algún problema? Consulta los errores conocidos de Tumblr y, si has detectado alguno nuevo, envía una solicitud al equipo de asistencia: se pondrán en contacto contigo lo antes posible.
¿Quieres hacernos llegar tus comentarios o impresiones sobre alguna función? Echa un vistazo a nuestro flamante blog Work in Progress y empieza a compartir tus ideas y sugerencias con la comunidad.
¿Quieres apoyar Tumblr con una pequeña contribución? No te pierdas la suscripción Prémium y el nuevo distintivo de fan incondicional en TumblrMart.
¡Y no olvides que puedes consultar todos estos cambios en cualquiera de los idiomas disponibles en Tumblr en los blogs oficiales de los equipos internacionales!
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zonadelcaos · 2 months ago
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Entrevista conjunta sobre Sonic Rumble [TGS 2024]
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Artículo original publicado por 4Gamer.net (30/09/2024)
SEGA presentó en su stand de Tokyo Game Show 2024 el nuevo título de la serie Sonic, Sonic Rumble (PC/iOS/Android).
Este juego es un título de acción donde Sonic y otros personajes populares de la serie se enfrentan en un mundo de juguetes, en partidas tipo Battle Royale para hasta 32 jugadores. Actualmente, el desarrollo avanza con miras a su lanzamiento en el invierno de 2024.
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Con motivo del TGS 2024, se llevó a cabo una entrevista conjunta con medios al productor general de Sonic, Takashi Iizuka, y al director de Sonic Rumble, Makoto Tase. Durante la entrevista, hablaron sobre el desarrollo del primer battle royale multijugador de la franquicia Sonic, los detalles del juego y los planes futuros para el título.
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Expansión global de títulos multijugador, un área poco explorada en la serie.
¿Qué os llevó a planificar un juego de tipo Battle Royale para la serie Sonic?
Takashi Iizuka (a partir de aquí, Iizuka): Hasta ahora, los juegos de Sonic han sido mayormente experiencias individuales y muy enfocadas en la habilidad del jugador, con poca presencia en el multijugador. Al planear una incursión más seria en el ámbito móvil, pensamos en un juego que permitiera a los fans disfrutar y socializar de forma divertida, como un party game. Con esta idea en mente, comenzamos el desarrollo de este título junto con nuestro equipo de móviles.
¿Ya teniáis en mente un juego como este desde el principio?
Iizuka: Sí, cuando decidimos crear un título móvil con soporte multijugador, pedimos al equipo que presentara ideas. Finalmente, elegimos el diseño de un juego Battle Royale como la forma óptima para que muchos jugadores pudieran disfrutar juntos.
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¿Qué aspectos habéis cuidado especialmente a la hora de diseñar el contenido de los minijuegos de batalla?
Makoto Tase (a partir de aquí, Tase): Dado que Sonic y sus amigos son los protagonistas, nos aseguramos de mantener elementos fundamentales como la sensación de velocidad y dinamismo en el juego. Al mismo tiempo, ajustamos la dificultad para que jugadores de todas las edades y niveles puedan disfrutarlo. Por ejemplo, incorporamos áreas en los escenarios donde los personajes pueden acelerar de forma repentina, añadiendo variedad y emoción al desarrollo de las partidas.
También nos enfocamos en equilibrar el juego para evitar que siempre ganen los jugadores más habilidosos. Para ello, incluimos elementos aleatorios y mecánicas que permiten a los jugadores remontar usando objetos. Esto aporta un mayor dinamismo y emoción a las partidas.
Una característica distintiva de este juego es el uso de los anillos, un ícono de la serie, como elemento clave. Diseñamos el juego de tal forma que el número de anillos recolectados determine al ganador, diferenciándolo de otros títulos Battle Royale que se centran solo en la supervivencia.
Iizuka: Hemos intentado evitar controles complicados tanto como fuera posible. Así también, los personajes están diseñados en un estilo adorable y miniaturizado, buscamos que los niveles y mecánicas del juego sigan esa misma idea de simplificación y accesibilidad.
¿Qué aspectos del diseño del juego reflejan la esencia de Sonic?
Iizuka: Queríamos que los jugadores sintieran que este título es inconfundiblemente Sonic mientras lo disfrutan como un divertido juego multijugador. Nos enfocamos en lograr una experiencia agradable y satisfactoria.
Por ejemplo, ajustamos la velocidad de los personajes para que corran dentro de un rango que tenga sentido visual con su apariencia miniaturizada. Además, incorporamos elementos y mecánicas icónicas de la serie, como ciertos obstáculos o trampolines que cualquiera identificaría como algo típico de Sonic. Todo esto dentro de un diseño accesible y casual.
En muchos otros juegos del género, los jugadores a menudo enfrentan elementos de estrés como parte del desafío, obligándolos a soportarlos para llegar al primer lugar. Pero eso va en contra de la esencia de Sonic, que siempre ha priorizado la sensación de fluidez y diversión. Por ello, nuestro enfoque ha sido garantizar que el juego resulte agradable y gratificante en todo momento.
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Tase: En cuanto al "disfrute", hemos sido muy meticulosos en este aspecto. Hemos incorporado momentos que generen esa sensación, como atravesar bucles a alta velocidad, ejecutar Homing Attacks satisfactorios y el alegre sonido de los anillos al ser recolectados. Queremos ofrecer una experiencia que no se pueda encontrar en otros Battle Royales, pero sin perder la esencia de un party game. Ese es el equilibrio que hemos tenido en mente durante el desarrollo.
Iizuka: Recuerdo que el primer nivel que nos crearon no tenía nada que ver con Sonic, jajaja. Estábamos pidiendo constantemente ajustes desde el Sonic Team, pero ahora, ya no tenemos que decir nada, porque los desarrolladores lo hacen de manera natural.
En este TGS, los jugadores pudieron probar el modo "Supervivencia de Rings", en el que deben competir en tres escenarios. ¿Qué duración aproximada tendrá cada partida?
Tase: Hemos diseñado los niveles con la idea de que cada partida dure alrededor de 10 minutos. Sin embargo, dependiendo de cómo transcurra el juego, algunos jugadores podrían quedar eliminados antes, lo que haría que la partida termine más rápido. Como este es un título para móviles, hemos procurado que las partidas no se alarguen demasiado.
También habrá un modo para un solo jugador. ¿De qué trata y qué tipo de historia tendrá?
Tase: El modo para un jugador se llama "Desafío de Pistas", donde los jugadores completan desafíos en los escenarios del Battle Royale. También se podrá jugar en multijugador, lo que permite a los amigos unirse y practicar juntos mientras se divierten.
Este modo sirve como forma de relajarse, ya que jugar batallas constantes puede ser cansado. Además, "Desafío de pistas" ofrecerá recompensas, incluidas algunas opciones de compras dentro del juego, pero también habrá elementos gratuitos para que los jugadores que no paguen puedan disfrutar del contenido.
Iizuka: El juego en sí es un Battle Royale rápido y accesible, por lo que no hemos incluido una historia profunda. Si pusiéramos una trama extensa en un juego como este, limitaríamos su público. Queremos que la gente juegue por la diversión y porque los personajes son adorables, manteniendo un ambiente casual y accesible para todos.
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Figuras de personajes de la serie Sonic, incluidos amigos y enemigos, estarán disponibles en gran cantidad
¿Qué personajes estarán disponibles para que los jugadores elijan?
Iizuka: Sonic Rumble está ambientado en un mundo de juguetes, por lo que los personajes que aparecen son figuras de acción. No sería raro ver múltiples versiones de Sonic, y los demás personajes, incluido Eggman, correrán a la misma velocidad que él. Aprovechamos la libertad que nos da este mundo de juguetes para ofrecer una gran variedad de opciones.
Queremos incluir una amplia selección de personajes, incluso los más secundarios de la serie. Claro que personajes como Eggman, que son villanos, estarán presentes, y también queremos que algunos villanos populares que nunca han sido jugables aparezcan en el juego.
¿Qué cantidad de contenido estará disponible para el lanzamiento?
Tase: En esta fase previa al lanzamiento, tenemos 35 niveles, y planeamos tener más de 40 disponibles para el lanzamiento oficial. Además, ofreceremos un modo de juego en equipo y eventos de fin de semana, que incluirán reglas modificadas en los niveles existentes y un modo donde los 32 jugadores deberán cooperar para completar desafíos.
Dado que el juego se lanzará simultáneamente en móvil y PC, ¿habrá crossplay entre ambas plataformas?
Tase: Sí, tanto la versión móvil como la de PC se lanzarán al mismo tiempo, y los jugadores podrán hacer emparejamientos cruzados entre plataformas. Sabemos que la sensación de control varía bastante entre el control táctil del móvil y un mando en PC, y aunque los jugadores en PC pueden tener una ventaja en cuanto a precisión, este no es un juego competitivo de alto nivel. Queremos que se disfrute más como un juego party. Además, los jugadores de móvil podrán usar su progreso en la versión de PC.
¿Hay planes para lanzar el juego en otras plataformas además de móvil y PC?
Tase: Aún no podemos confirmar nada al respecto. Sin embargo, la posibilidad de expandir el juego a múltiples plataformas es algo que consideraremos si surge la oportunidad, ya que puede ser una forma positiva de hacer crecer el título.
¿Cómo podrán los jugadores obtener skins, emotes y otros ítems en el juego?
Tase: Estamos considerando diversas formas de obtener estos ítems. Una de las opciones que estamos evaluando es un pase de temporada que dure aproximadamente un mes y medio. En este pase, se distribuirán ítems cosméticos de forma regular, y los jugadores podrán obtener skins especiales en la segunda mitad del pase.
También planeamos incluir un sistema de lootboxes y una tienda de ítems. La tienda se actualizará periódicamente, y los jugadores podrán comprar lo que deseen con los anillos que consigan.
En cuanto a los lootboxes, ofreceremos algunas gratis varias veces al día, que podrán incluir skins, como los avatares de Sonic Forces. Además, habrá bonificaciones con skins exclusivos o interesantes que los jugadores podrán obtener al participar en el sistema de cajas.
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Sistema de monetización y feedback de la beta
¿Cómo funcionará el sistema de monetización en el juego?
Tase: Lo primero que quiero dejar claro es que no habrá elementos de pago que hagan a los jugadores más poderosos. El sistema principal será algo similar al pase de temporada mencionado antes: una vez lo adquieres, el acceso se mantiene y, a medida que juegas, se desbloquean diferentes elementos.
Por supuesto, habrá elementos de pago individuales, como skins y cosméticos, pero no se basarán en lootboxes ni en sistemas aleatorios. Los jugadores podrán comprar directamente lo que deseen, y la idea es que puedan disfrutar del juego con microtransacciones o pagos fijos de bajo costo.
Iizuka: A nivel global, el sistema de monetización en Japón suele ser un poco diferente. En juegos de acción como este, es fundamental que todos los jugadores tengan las mismas oportunidades de disfrutar del juego, independientemente de si pagan o no. Este proyecto está orientado a ser un título de móviles global, por lo que desde el principio definimos el modelo de monetización basado en estándares internacionales.
¿Cómo ha sido el feedback de la beta que se realizó en el extranjero?
Tase: La beta fue muy bien recibida por los fans, lo que nos dio una gran satisfacción. Sin embargo, recibimos comentarios sobre el ritmo del juego, especialmente en lo que respecta a las dificultades para dar vuelta a la partida y cómo los eventos del juego a veces parecían similares entre sí. Nos dimos cuenta de que había algunos desajustes en el balance del juego, por lo que hemos trabajado para corregir eso, añadiendo mecanismos para permitir algunos giros al final de la partida y creando nuevas reglas para que la experiencia sea más dinámica y divertida para todos.
En la beta, la música del juego fue muy comentada. ¿Cómo eligieron y arreglaron las canciones?
Tase: Dado que los niveles del juego están inspiradas en las de títulos anteriores de la serie Sonic, hemos basado las melodías en las bandas sonoras originales y las hemos adaptado al estilo de juego para que se ajusten mejor.
Iizuka: Queríamos ofrecer una experiencia divertida y energética, por lo que las canciones se arreglaron en un estilo más animado y acelerado, para potenciar la competitividad y la emoción de la carrera.
Colaboraciones activas con otros títulos y expansión global
Sonic tiene una presencia global, pero parece que en Japón, especialmente entre los más jóvenes, su alcance es limitado. ¿Está este juego dirigido también a ese público?
Iizuka: Es cierto que los títulos de Sonic aún tienen dificultades para llegar a ciertas audiencias en Asia. Sin embargo, Sonic Rumble tiene un diseño muy atractivo y accesible, sobre todo por su estilo de juego más adorable y el hecho de que es un free-to-play que se puede disfrutar de manera casual en grupo. Esto debería permitir que llegue más fácilmente a jugadores jóvenes, sobre todo en Japón.
También, el próximo lanzamiento de la película, Sonic x Shadow: Tokyo Mission, que está ambientada en Japón, será una excelente oportunidad para aumentar la visibilidad de la marca en la región.
Escuchamos que Rovio Entertainment está a cargo de la estrategia de marketing global del juego. ¿Cómo ha sido la colaboración con ellos?
Tase: Rovio, con su experiencia en títulos móviles, nos ha dado valiosos consejos sobre cómo hacer que el juego sea accesible para una audiencia más amplia y cómo asegurarnos de que el mensaje llegue de manera efectiva.
Aunque Sonic ha ganado popularidad en Europa y América a lo largo de la serie, nosotros tendemos a ser una empresa que se enfoca más en crear juegos dirigidos a un público más especializado, jajaja.
Con el lanzamiento que se aproxima, planeamos recibir su ayuda en áreas como marketing, relaciones públicas y la gestión de la comunidad, para cubrir algunas de las debilidades que hemos tenido en esas áreas.
Iizuka: SEGA tiene un equipo móvil excepcional que ha logrado muchos éxitos en Japón, pero no hemos tenido mucho impacto en Europa y América con nuestros títulos móviles. Esa es una de las razones por las que Rovio es una pieza clave en este proyecto.
La combinación de un talentoso equipo de desarrollo en Japón, que ya ha creado juegos exitosos, y el equipo de marketing global de Rovio, que ha logrado conquistar mercados en todo el mundo, es algo muy prometedor. Sin duda, será un desafío ver qué sucede cuando ambas fuerzas se unan en Sonic Rumble.
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¿Hay planes de colaboración con otros títulos de Rovio Entertainment, como Angry Birds?
Tase: Aún no podemos confirmar nada específico, pero estamos considerando activamente colaborar con otras propiedades de la compañía, ya sean internas, de otros estudios dentro del grupo, o incluso de terceros. Hay muchas posibilidades interesantes para que los personajes de Sonic interactúen con los de otros juegos. Imagina ver a Sonic corriendo junto a personajes de otros títulos o explorar escenarios inspirados en otras franquicias. Creemos que podemos ofrecer algo único, así que estén atentos para futuras actualizaciones.
Iizuka: Como el juego está ambientado en un mundo de juguetes, es fácil expandir el universo y agregar personajes de diferentes franquicias. Al tratarse de figuras, podemos introducir personajes que antes habrían sido difíciles de incorporar, lo que abre un abanico de oportunidades para explorar muchas colaboraciones.
Este año ha sido marcado por Shadow, tanto en los juegos como en la película. ¿Qué expectativas tienen sobre ello?
Iizuka: Este es el año de Shadow, y queremos que los fans disfruten mucho de él. Creamos Sonic x Shadow Generations en línea con el estreno de la película, y recientemente anunciamos contenido adicional como el Sonic x Shadow TOKYO MISSION Movie Pack. Este paquete permitirá a los jugadores experimentar la película dentro del juego, por lo que esperamos que la gente disfrute de la experiencia, especialmente en conjunto con el estreno de la película de fin de año.
Tase: Es un momento emocionante, porque con Sonic x Shadow Generations en los juegos y Sonic x Shadow TOKYO MISSION en el cine, tenemos todo alineado para que este sea un gran año para Shadow. Además, lanzaremos Sonic Rumble alrededor de la misma época. Es una gran oportunidad para que todos los elementos del IP de Sonic se unan y generen una gran emoción ¡Estamos muy emocionados por ver cómo se desarrolla todo!
Un mensaje final a los fans antes del lanzamiento
Tase: Lamentamos que los fans en Japón hayan tenido que esperar sin una beta, pero les agradecemos su paciencia. Hemos estado realizando pruebas en otros países, optimizando el diseño y el balance del juego, y nos aseguraremos de lanzar el juego en su versión más pulida posible a nivel global. Con el estreno de la película y el lanzamiento del juego de Shadow, será un momento perfecto para experimentar un nuevo tipo de título de Sonic. Esperamos que inviten a sus amigos a unirse y así expandir la comunidad de Sonic en Japón.
Iizuka: Hemos preparado muchos modos y etapas para que todos disfruten del juego. Incluso habrá modos en los que podrán crear sus propias salas y jugar solo con los amigos que inviten, lo que puede ser perfecto para organizar un torneo de juegos durante las fiestas de fin de año. Además, como este es el año de Shadow, hemos puesto mucho esfuerzo en crear contenido de calidad. Con el estreno de la película Sonic x Shadow TOKYO MISSION, así como nuevos contenidos para juegos, series y cómics, esperamos que disfrutéis todo lo que hemos preparado.
¡Gracias a todos!
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rubywolffxxx · 2 months ago
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Pole Position (Formula 1 x lectora)
Resumen: cuando la lluvia canceló la clasificación de aquella tarde, algunos pilotos decidieron salir a divertirse. Pero los chicos Williams no fueron parte de ellos.
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~ Capítulo anterior Capítulo siguiente ~
Masterlist de capítulos
Masterlist de mi autoría
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~ IX ~
Cuando Franco recibió el mensaje de Tania diciéndole que iría a pasear con Oliver y Kimi, el chico no pudo evitar lamentarse un poco. Le hubiese gustado ir con ella, pero sabía que la lluvia iba a ser un gran problema y cuanto más aprendiera de la pista y su manejo, mejor.
Así que ahí estaban, él y Alex caminando con paraguas por el lugar, intentando visualizarse lo mejor posible.
—Da un poco de miedo ¿verdad?—
—Estaremos bien, no pasa nada.—Franco dijo aquello más para tranquilizarse a sí mismo—. No se ve muy complicada, y tampoco creo que siga lloviendo mucho.—Alex sonrió, sintiéndose un poco más tranquilo.
El par volvió a la sala general del complejo, donde solo unos pocos pilotos estaban desparramados por el lugar. La mayoría había decidido salir a despejarse.
—¡Ustedes! La combinación más asquerosa de la historia del Overwatch.—Franco miró hacia la entrada de la sala, notando que Lando los señalaba divertido.
—Lo dice el francotirador que se escondía.—Alex se sentó en la gran mesa.
—Medidas desesperadas, la Sombra de su equipo no me dejaba en paz... pero fuera de bromas, lo lamento. Fui un idiota, ese día fue... Complicado.—
—Lo imaginé, ella dijo que de seguro era algo de eso.—Franco le sonrió despreocupado—. No hay resentimientos.—
—Bueno... en ese caso, juguemos juntos algún otro día.—el par de Williams asintió—. Aún debo disculparme con Carlos y con su amiga.—
—¿Hablas de Tania?—Franco negó apenas—. No te preocupes, ella no tiene ningún tipo de drama con eso.—
Lando iba a preguntar a qué se refería con eso, cuando el clásico ringtone de experiencia de Minecraft llamó su atención. Era el celular de Franco.
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—¿Carlos?—Alex se acercó junto a Lando, quien enseguida curioseó la foto.
—Parece que se encontraron en el centro comercial, Carlos se cayó... ¿Andando en patines?—
Otra foto llegó, esta vez con el cuarteto de pilotos junto a la rodilla vendada de Carlos, haciendo caras tontas. Lando sonrió apenas al ver a la chica con sudadera de Chevrolet.
Así que ella era la Sombra...
Para cuando volvieron al hotel principal, ya era bastante tarde. En cualquier momento deberían hablar de la cena. Asi que Tania se despidió de sus amigos, subiendo a su cuarto designado.
Al ser mujer y no tener un grupo en específico, Tania no estaba en el mismo piso y mucho menos en el mismo cuarto que los demás. Asi como Franco compartía cuarto con Alex, Carlos lo compartía con Charles. Ella estaba sola unos pisos más arriba en el hotel.
En un principio le molestó, pero luego entendió que solo sería por la noche. Durante el día estaría con sus amigos, así que no se complicó tanto.
—Hola, querida.—Franco se acercó a la chica que descansaba en el lobby del hotel.
—Hola, corazón.—la chica le hizo un lugar a su lado en el sofá—. ¿Cómo estás? ¿Ya no le tenés miedo al agua?—
—Un poco, más o menos. Lando me dio algunos consejos, también Max.—la chica sonrió emocionada.
—Claro, también están acá... a cada rato me olvido de que muchos duermen bajo el mismo techo que yo... voy a buscar mi gorra para que me la firmen.—
—Ya no deben entrar más en esa gorra, querida. Busca otra cosa, un poster o algo.—
Tania estaba por contestar aquello, cuando vio a cierto chico McLaren entrar al lugar. Y entonces él notó su presencia también.
Antes de poder siquiera asimilar aquello, la chica se levantó enseguida, saliendo de la vista de Franco, quien no entendía nada de lo que estaba pasando. Pero entonces Tania regresó en un segundo, trayendo consigo una cajita parándose frenta a Lando.
—Antes que nada, lamento haber sido tan molesta con Sombra. Carlos me contó que no era tu mejor día, que estabas frustrado y es entendible que nosotros siendo insoportables, fuéramos otro dolor de culo. Lo siento, de verdad lo siento.—le ofreció la cajita.
—Pareces Mei disculpándote tanto.—Lando aceptó el regalo sonriente, abriéndolo y encontrando un pequeño pastel individual con un dibujito y una descripción de disculpa—. Qué lindo... pero no hay nada por lo que disculparse, yo fui un idiota también.—
—Ah, solo un poquito.—Tania hizo un vago gesto de manos, haciendo reír a Lando.
Lo hice reír... Cumplí mi cometido como ser humano...
—Bueno ¿amigos entonces? Por favor no quiero volver a tenerte como enemiga.—la chica sonrió apenas.
—Será un trato... si firmas mi gorra.—
Lando lo meditó un segundo, pero terminó por quitarse su propia gorra y la firmó con el marcador que ella misma le ofrecía junto a otra gorra, la cual también firmó, pues parecia estar juntando firmas en ella.
La idea de darle una gorra solo con su firma le resultó más cercana. Personal.
—Tómalo como regalo de disculpa. Es única, nadie más tiene esta gorra.—Tania la tomó con sorpresa, pero no tardó en sonreír.
—Déjame darte algo también entonces...—algo apresurada, Tania rebuscó en la mochila que descansaba junto al sofá.
—Dejá de temblar tanto, arruinas tu imagen de chica pro.—
—Vos cerrá el culo.—Franco rió bajito al recibir un disimulado golpe en el hombro.
Tania sacó de la mochila una sudadera negra, bordada con el logotipo de Chevrolet y algunas otras distinciones en amarillo.
—Diseñé esto hace tiempo, debía ser merch oficial pero me gustó tanto que decidí conservarlo...—se lo extendió—. Creo que es un cambio justo por la gorra ¿No crees?—
—¿Segura de que quieres dármelo?—
—Charles y Checo están aqui, Lando.—Franco llamó su atención, haciendo un vago gesto en el aire—. Tú estás aquí, por encima de todos los mortales.—Señaló un poco más alto, formando una pirámide—. De la santa trinidad, eres la punta... ¿El espíritu santo?—Lando rió con aquella tontería, sintiendo algo de orgullo al saber que era tan importante para la mujer.
—En ese caso, sería un honor que me regales algo tan valioso... Pero debes firmarlo también.—
Tania, quien se recuperaba en silencio por la vergonzosa afirmación de Franco, rebuscó en su mochila nuevamente, sacando un marcador amarillo. Lando le ofreció el puño de la prenda, y Tania dejó una delicada firma acompañada de un 8.
—¿Será tu número designado?—la miró divertido.
—Era este o el 95... Pero no quiero pelear con Max para ver quién es más fan del rayo McQueen.—Lando sonrió.
—¿Y qué significa el 8?—
—... Que soy el doble de buena que tú.—el chico alzó las cejas divertido—. ¡Es broma, es broma!—la vio reír—. Es el número de mi tercer personaje favorito de Cars.—
—¿Y por qué no del segundo?—
—Cruz tiene el 95 también.—
La agradable escena se vio interrumpida cuando Carlos y Charles llegaron al lugar, recomendando ir a cenar todos juntos.
A las 8 se reunirían en el estacionamiento para ir a comer, por lo que Lando tenía un buen rato para alistarse.
Tras dejar el pastel en el mini refrigerador del cuarto, Lando se sentó un momento en el sofá de la sala, mirando distraído aquella prenda regalada.
—¿Qué tienes ahí?—un Oscar recién duchado apareció ya en pijama.
—Un regalo de la chica nueva.—
—¿Tania?—Lando lo miró enseguida.
—¿La conoces?—
—Es muy reconocida en la Formula 2... Ganó el campeonato y casi se va a los golpes con otro de los corredores el mismo día.—Oscar notó que aquello lo sorprendió—. ¿No lo viste? ¿De verdad?—
—No sigo la Formula 2 hace un tiempo...—
—Viene de otros campeonatos, con otro tipo de vehículos completamente diferentes.—Oscar se sentó a su lado, encendiendo el televisor y buscando algo en Youtube.
—Por cierto ¿Y ese pijama? Iremos a cenar.—
—Estoy cansado, compañero. Solo quiero dormir... Mira, aqui... El tipo encerró a Antonelli, y ella lo increpó.—
En el video podía verse como Tania discutía con el otro joven sumamente enojada, y por detrás Kimi intentaba calmarla. Lando rió bajito al ver la cara larga de la joven al subir al podio.
—Si eso te parece una locura, espera a ver el video de disculpa...—
Lando se relajó en el sofá, dejando que su compañero le mostrara video tras video relacionado a la mujer. No podía creer haber ignorado su existencia hasta esa tarde.
Se colocó aquella sudadera, sintiendo un embriagante aroma frutal colarse en sus fosas nasales.
Sonrió sin darse cuenta.
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