#der werwolf und die hexe
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Nikolai Lutohin - Der Werwolf und die Hexen (The Werewolf and the Witch)
original cover art for Dämonen-Land #47, 1991
#nikolai lutohin#der werwolf und die hexe#the werewolf and the witch#dämonen-land#cover art#horror art#pulp art#german horror pulp#werewolf#she wolf#witch#art#painting
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Sims 4 Märchen Legacy
Diese Challenge habe ich mir mit meiner Community ausgedacht. Nachdem ich mich mit dem Buch Ever and After in die Märchen verliebte, war mir die Idee gekommen, eine eigene Challenge daraus zu machen.
(Für die Challenge empfehle ich die Alterung hochzustellen.)
! Es werden mit weiblichen Sims alle Generationen gestartet!
Benötigte Packs:
(Schick mit Strick, Werwolfe-Gameplay-Pack, Landhausleben)
1.Generation
Sterntaler
Allein auf sich gestellt, versucht sie, aus der Armut und der Einsamkeit auszubrechen. Trotz ihrer eigenen misslichen Lage ist sie trotzdem stets bedacht, anderen zu helfen.
Erstelle eine junge Erwachsene
Merkmal: Gut und Familienbewusst
fange mit 0 Simoleons an
auf einem leeren Grundstück
Erfülle das Bestreben Königin der Strickens
Abseits des Netzes als Grundstücksmerkmal
Ab 1000 Simoleons dürft ihr euch das Strickzeug kaufen, da sie Leuten helfen möchte, die genauso wenig haben wie sie. Verdient nebenbei Geld damit. Objekte wie Steine; Frösche, Früchte usw müssen verkauft werden und dürfen nicht angepflanzt, gekreuzt usw. werden
Ab 3000 Simoleons darf die Stadt verlassen werden
Ab 5000 Simoleons dürft ihr bis zu 10 Pflanzen auf dem Grundstück haben, um extra Geld zu verdienen. Es dürfen immer wieder neue bepflanzt werden, nur dürfen es nie mehr als 10 auf dem Grundstück sein.
Ab 7.000 Simoleons dürft ihr euch die Schreinerbank kaufen, um Möbel herzustellen und zu verkaufen.
Erreicht level 7 in Geschicklichkeit um das Grundstücksmerkmal zu löschen
Bonus: Kauft euch ab 10.000 einen Einzelhandel, um dort eure erstellen Möbel, Kleidung usw. zu verkaufen.
Ab 20.000 Simoleons darf sie Heiraten und ein Kind bekommen das dann eure nächste Generation ist (Weiblich)
2. Generation
Hänsel und Gretel
Als ihre Eltern nach langer Zeit richtig glücklich sind , merkt Gretel allerdings, dass ihre Eltern wegen ihnen zu wenig Geld haben. Da sie ihren Eltern keine Last mehr sein wollte, beschließt sie wegzulaufen. Allein auf sich gestellt, trifft sie auf eine alte Frau, die sie in ihr Häuschen einlädt.
Dort trifft sie auf den einsamen Jungen Hänsel, den die Hexe schon in ihrem Haus entführt hat. Gretel merkt schnell, dass sie von hier fliehen muss. Doch wie?
Starte die Challenge im Kindesalter
Merkmal Gretel: Ordentlich
Lasst Gretel bei einer alten Frau einziehen.
Gretel muss die ganze Arbeit im Haus erledigen, die sie als Kind kann, Hänsel hingegen darf nicht machen
Die Kinder dürfen nur zur Schule raus.
Erst wenn beide eine 1 haben, dürfen die Kinder älter werden.
Im Haus der Hexe darf es keinen Fernseher, Radio oder Computer geben.
Perfektioniere die Kochfähigkeit (ab dem Teenager-Alter)
Sobald sie Teenager sind, wird die Beziehung zur Hexe schlechter, bis sie sich hassen.
Weiterhin dürfen sie nur zur Schule raus.
Wenn beide eine 1 haben, wird es Zeit für die beiden zu flüchten.
Jetzt wird die Hexe verbrannt. Ob durch den Herd oder den Kamin ist egal. Am besten lässt du Hänsel nie kochen, so kann er das Feuer leichter auslösen. Nachdem die Hexe stirb kehren die beiden wieder nach Hause zurück.
Nun könnt ihr Gretel einen Mann suchen oder ihr lasst sie eine Romanze mit Hänsel anfangen.
3. Generation
Rapunzel
Rapunzel ist behütet aufgewachsen. Da ihre Mama/Eltern keine einfache Kindheit hatten, wollte sie es bei ihrer Tochter besser machen. Doch auch wenn Rapunzel versteht, dass ihre Mutter sie nur schützen möchte, wird Rapunzel zunehmend unzufriedener. Sie fühlt sich einsam und möchte die Welt erkunden, doch wie, wenn ihre Mutter sie mehr oder weniger zuhause einsperrt, weil sie die Welt als gefährlich ansieht.
Bestreben: Seelenverwandter
Kreativ
Einzelgänger
Malen perfektionieren
Singen perfektionieren
Bis sie Teenager ist, darf sie zwar in der Schule andere kennenlernen, aber sie darf nicht auf Feiern usw. Als Teenager darf sie sich einmal in der Woche rausschleichen, aber nur dann, wenn ihre Mutter nicht da ist.
Sie darf erst einen Partner haben, wenn sie mindestens Level 7 der Singfähigkeit erreicht hat.
Sie darf ihr wieder nur heimlich treffen wenn ihre Mutter nicht zu Hause ist.
Nachdem sie zur Jungen Erwachsenen wird, flüchtet sie mit ihrem Partner in eine andere Stadt.
Als sie das erste mal schwanger ist, baut sie wieder Kontakt mit ihren Eltern auf, damit ihre Kinder ihre Eltern kennenlernen können.
4.Generation
Rotkäppchen
Rotkäppchen liebt ihre Großmutter. Als sie noch jünger war, hat sie viel mit ihr und ihrer Mutter gebacken und gekocht. Doch seit ihre Großmutter nicht mehr so die Zeit hat, besucht sie Rotkäppchen regelmäßig, um ihr Essen zu bringen. Doch schon öfter hat sie das Gefühl, etwas lauert im teilweise dunklen Wald. Als sie den großen bösen Wolf kennengelernt hat, erfährt sie, dass er es auf ihre Großmutter abgesehen hat. Um sie zu schützen, geht sie eine Deal mit dem Wolf ein. Sie lebt und kocht für ihn und dafür bleibt ihre Großmutter am Leben.
Aktiv und Selbstsicher
Sie muss etwas rotes tragen
Backen perfektionieren
Kochen perfektionieren
Besucher mindestens 1 mal die Woche ihre Großeltern
Lass die als junge Erwachsene den Werwolf kennenlernen. Zieh in sein Haus, wo Rotkäppchen für ihn arbeitet.
Lass sie sich in eine Sim verlieben. (JÄGER)
Erkunde Moonwood Mill.
Hat sie das Kochen perfektioniert, darf sie den Werwolf töten (Einschließen, Feuer usw.)
5. Generation
Froschkönig
Wie ihre Mutter liebt sie es, in der Natur zu sein. Als jüngstes von 3 Kindern hatte sie immer die komplette Aufmerksamkeit ihrer Eltern. Sie möchte genauso heldenhaft wie ihre Mutter sein und die Welt besser machen und Gutes tun.
Startet als Teenager
Merkmal Liebt die Natur und Selbstsicher
Charisma perfektionieren
Schreiben perfektionieren
Bestreben: Die Kuratorin
Ihr zukünftig muss die Hautfarbe Grün haben weil er ein verzaubert “Frosch” ist
Ziel ist alle Frösche zu sammeln (Brunnen, Teich, Holzstamm)
5 Frösche: Sie darf den “Frosch” kennenlernen
10 Frösche: Er soll bei ihr einziehen, weil er ja kein Dach über dem Kopf hat. Ab jetzt dürft ihr auch Nachschauen wie ihr die Frösche züchten müsst um andere zu bekommen ABER das nur einmal pro Simswoche
15 Frösche: Sie findet langsam gefallen an ihm. Es darf nun auch gezielt geflirtet werden.
20 Frösche: Sie dürfen heiraten und er wird wieder zum Mensch(Entferne die grüne Haut)
25 Frösche: Challenge geschafft, gebt euch 100.000 Simoleons aufs Konto
Tipp:
Wenn ihr Probleme mit dem Züchten habt oder ein bestimmter Frosch fehlt, hilft euch der versteckte Ort Waldlichtung weiter. Dort gibt es neben ein paar Holzstücken, wo ihr Frösche finden könnt, auch einen Teich, wo ihr unbegrenzt oft Frösche fangen könnt. Quelle:Sims.famdom.com
6.Generation
Schneewittchen
Schneewittchen hat von ihrer Mutter schon früh gelernt, dass jeder Mensch schön ist. Doch leider gibt es auch Menschen, die es nicht ertragen, dass sie schöner sind als sie selbst. So ist es bei Schneewittchen, denn die Hexe, die auch schon ihren Vater verzaubert hat, hat es jetzt auf sie abgesehen. Sie wird verflucht und findet sie bis zu ihrem 30. Geburtstag keinen Mann, der sie aufrichtig liebt, wird sie sterben.
Liebt die Natur
Bestreben: Seelenverwandten finden
Singen perfektionieren
Gartenfähigkeit perfektionieren
lass sie 7 Kinder von 7 Männern bekommen (Mit jedem einer Eigenschaft der Zwerge. Selbstsicher, Glücklich, Faulenzer, Gemein, Romantisch, Tollpatschig, Zimperlich)
Nachdem sie alle Kinder bekommen hat, darf sie sich ihren Mann suchen, der Sie sowie die Kinder lieben wird.
Mit ihm bekommt ihr das 8 Kind was dann die nächste Generation ist
7. Generation
Rumpelstilzchen
Während ihre Geschwister ein normales Leben führen wollen, möchte sie mehr erreichen. Als sie einen Prinzen trifft, ist sie völlig hin und weg von ihm und er auch von ihr. Doch die Bedingungen sind klar: Der Prinz muss eine wohlhabende Frau heiraten. Da sie jedoch aus normalen Hause kommt, bleibt er für sie unerreichbar. Oder vielleicht doch nicht?
Bestreben Herrlich reich
Level 10 der Strickfähigkeit
Merkmal: Ehrgeizig
Lass sie auf ein Starter-Grundstück ziehen, max. 20.000 Simoleons.
Kauft ihr ein Lama und nutzt die Wolle zum Stricken, damit sie auf Level 10 der Fähigkeit kommt.
Gleichzeitig darf sie 20 Blumen besitzen, allerdings nur solche, die anfangs weniger als 10 Simoleons wert sind.
Bei Level 3, 6 und 9 der Strickfähigkeit ladet ihr euren Prinzen zu einem Treffen/Date ein.
Danach lasst ihr sie Rumpelstilzchen kennenlernen, dem sie 3 Geschenke macht. (Verschiedenes)
1 Geschenk:
Freut er sich, erhaltet ihr das Grundstücksmerkmal Wichtel.
Mag er es nicht oder ist neutral, dann bekommt ihr das Grundstücksmerkmal Kobolde.
2.Geschenk
Freut er sich bekommt ihr 50.000 Simoleons
Mag er es nicht oder ist neutral dann müsst ihr die hälfte eurer Simoleons abgeben
3.Geschenk
Mag er es erhaltet das Grundstücksmerkmal Fruchtbarer Boden
Mag er es nicht, bekommt ihr das Grundstücksmerkmal Verflucht.
Sollte er alle drei Geschenke nicht mögen, müsst ihr euer erstes Kind was ihr mit dem Prinzenbekommt zu ihm ziehen lassen.
Nachdem Rumpelstilzchen besänftigt wurde, dürft ihr euren Prinzen endlich heiraten.
#sims 4#sims 4 legacy#sims 4 challenge#the sims 4#the sims community#die sims 4#sims 4 gameplay#thesims4#ts4
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Peter S. Fischer
Aufstand der Dämonen
Der Werwolf und die junge Hexe
Band 1
Als Print und E-Book
In jedem Onlinehandel und Buchhandel zu bekommen
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Nachtwächter Tour Berlin
Erlebe eine unterhaltsame Tour mit Deinem Nachtwächter und erlebe einen echten Werwolf, Zombies in der Gestalt von Mumien, die Rückkehr der unheimlichen weißen Frau als Geist und wie sie ihren Tribut einfordert. Darüber hinaus macht der mystische Sensenmann Jagd nach "Frischfleisch" für die Unterwelt und der Scharfrichter verhaftet eine winselnde Hexe. Diese Tour darf bei keinem Berlin Besuch fehlen.
#gruselig#Gruseltour#Gruseltour Berlin#Gevatter Tod#sensenmann#Unterwelt#hades#scary#Nachtwächter Tour#Nachtwächter Tour Berlin
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Wann immer wir uns in einer Idee verlieren, sprudelt die Motivation für einen neuen Charakter. Angetrieben von Büchern, Filmen, Serien, Videospielen oder Comics. Bereits existierende Persönlichkeiten haben bereits alles, was sie ggf. menschlich gestaltet. Familien, Freunde, Wohnorte und Fähigkeiten. Aber auch Charakterzüge, Wünsche und Ziele. Selbstverständlich lassen sich diese noch mit einer persönlichen Note versüßen oder gar ändern, aber gerade wenn wir uns einen Charakter aus dem Nichts aufbauen, müssen wir viel Kreativität walten lassen! Hiermit möchten wir euch ein paar Denkanstöße mitgeben, um einen nachvollziehbaren und vielschichtigen Charakter erstellen zu können.
dieser Namensgenerator ist praktisch, da man die jeweilige Nationalität mit angeben kann
ein Post mit Steckbrief-Aspekten, die euch helfen können, einem Charakter bereits Tiefe zu verschaffen.
unschlüssig, welche Optik dein Charakter haben soll? sucht nach faceclaim auf tumblr, oder benutzt unsere Liste
In den meisten Fällen wissen wir als erstes eine Optik und einen Namen, das Kniffligste ist die Geschichte. Den Wunsch der Individualität können wir getrost über Bord werfen. Man ist selten der/die Erste mit einer Idee. Es gibt Serienmörder (bitte nur fiktiv!), Mafiosi, Veteranen und Soldaten, Vampire, Werwölfe, Meerjungfrauen und so viele mehr. Manchmal finden wir auch mehrere Kategorien in einem. Es ist empfehlenswert, dass ein gewählter Beruf kein bloßes Beiwerk ist. Die Wahl sollte euren Charakter beeinflussen und eventuell sogar beschäftigen. Niemand verlangt perfekten Realismus, dennoch ist es empfehlenswert, sich in die Materie einzulesen.
Berufe für deinen Charakter (eine kleine Auswahl): Bankier, BuchhändlerIn, BuchbinderIn, BestatterIn, Biologe/in, ChirurgIn, ChemikerIn, DolmetscherIn, ErzieherIn, FloristIn, FotografIn, FriseurIn, FinanzassistentIn, GärtnerIn, GrafikdesignerIn, Koch/Köchin, KammerjägerIn, KosmetikerIn, KriminalkommissarIn, LaborantIn, MaskenbildnerIn, Model, ManagerIn, ModedesignerIn, PhysiklaborantIn, PolizistIn, PilotIn, PharmakantIn, Rechtsanwalt/anwältin, SchauspielerIn, TierpflegerIn, TatortreinigerIn, UhrmacherIn, Zahnarzt/ärztin, Zoologe/in.
Ungewöhnliche: KaiserIn, KönigIn, ZarIn, Prinz / Prinzessin, HerzogIn, BaronIn, Bauer / Bäuerin, MagierIn, IllusionistIn, WahrsagerIn, PuppenmacherIn, SchaustellerIn, Hexer, investigative/r GeisterjägerIn.
Neben einem Beruf können Charaktere natürlich auch weitere Zugehörigkeiten haben, die über das, was ihnen das Brot verdient, stehen. Wie zum Beispiel: OkkultistIn, SatanistIn, Hexe / Wicca, Zauberer.
Auch die Übernatürlichkeit darf nicht fehlen: Elf, Fee, Ghoul, Trickster, Engel, Dämon, Vampir, Zwerg, Formwandler, Banshee, Werwolf, Sirene, Nixe, Meerjungfrau, Selkie, Undine, Baba Yaga, Mahrt, Gorgone, Najade, Nereide, Nornen, Wechselbalg, Rusalka, Samowila, Laima & Lauma, Wendigo, Asanbosam, Diwata, Yuki Onna, Dryade, Idise, Nephilim, Walküre, Marid. (einige Bezeichnungen sind Namen von Sagen/Märchen/Legenden-Gestalten und nicht der Oberbegriff)
Um Charaktertiefe zu schaffen, brauchen wir Eigenschaften (sowohl positiv wie negativ), die einen Menschen oder ein übernatürliches Wesen nachvollziehbar gestalten, vielleicht sogar überzeichnen (über den Link findet ihr mehr Begrifflichkeiten, hier ist eine grobe Auswahl mit Beispielen):
aufrichtig, aufmerksam, aufopferungsvoll, autoritär, aufdringlich, bodenständig, begeisterungsfähig, beherrscht, belastbar, barbarisch, cholerisch, charismatisch, chaotisch, dominant, distanziert, duckmäuserisch, durchsetzungsfähig, einfühlsam, empathisch, einfallslos, furchtlos, freigeistig, faul, geduldig, grausam, hilfsbereit, hoffnungslos, intelligent, interessiert, inkompetent, jovial, kreativ, kritisch, kampfeslustig, loyal, leichtsinnig, liebevoll, missmutig, neidisch, nichtsnutzig, optimistisch, offen, pessimistisch, perfektionistisch, querulantisch, räuberisch, rätselhaft, rational, rabiat, sorgfältig, sozial, sarkastisch, sachlich, talentiert, tapfer, traurig, tiefgründig, unnachgiebig, ulkig, unabhängig, verbissen, väterlich, wagemutig, waghalsig, wählerisch, zaghaft, zärtlich, zuverlässig.
Dies ist alles weitestgehend der äußere Kern mit ein paar wenigen Grundzügen. Nun müssen wir unseren eigenen Charakter verstehen. Dafür lohnt es sich eine Reihe von Fragen zu beantworten:
Was möchte eure Muse im Leben erreichen? Hat er/sie ein Ziel, eine Aufgabe, eine Bestimmung?
Was bedeutet es für eure Muse, dieses Ziel etc. zu erreichen?
Was würde eure Muse dafür tun, um dieses Ziel zu erreichen? Wo liegen die Grenzen?
Wie geht eure Muse mit Übernatürlichkeit um? Ist es normal, abscheulich oder liegt er/sie im Unwissen?
Wie ist das Verhältnis zur Familie? Wie reagiert eure Muse, wenn Vater/Mutter/Geschwister erwähnt wird?
Wie offen oder verschlossen spricht Muse über die Vergangenheit?
Mit wem würde eure Muse darüber sprechen?
Wie leicht vertraut eure Muse einer anderen Person? Was muss die Person für dieses Vertrauen tun?
Welche Wirkung hat eure Muse auf andere?
Was kann eure Muse provozieren? Wie leicht ist eure Muse gereizt?
Respektiert eure Muse Autoritätspersonen?
Nimmt eure Muse die Arbeit mit nach Hause?
Ist eure Muse durch den Job eingeschränkt? Selten Zeit für Freunde, wenig soziale Kontakte, schnell und viel müde, keine Lust, keine Zeit etc.
Es empfiehlt sich immer, gerade wenn man spannende Situationen in Geschichten entwickelt, sich die eingehende Frage zu stellen: Wie würde meine Muse reagieren?
Aber auch sollte nicht außer Acht gelassen werden, gerade wenn man mit einem Partner schreibt: Wie würde meine Muse realistisch reagieren und dabei meinem Schreibpartner Fläche zur Reaktion liefern?
Vergesst nicht die Essenz eines Charakters. Denkt daran, was euer Leben bestimmt. Soziale Kontakte, eure Familien, eure Freunde, eure Arbeitskollegen, Mitstudenten, Mitschüler, Nachbarn, Kunden und Gäste. Auch eure Muse hat Meinungen zu diesen Gesellschaftsgruppen und sie beeinflussen ihr/sein Leben. Entdeckt Wünsche und Träume, entwickelt Abneigungen die tiefer gehen als ekeliges Essen.
Ein Charakter wächst mit seinen Kontakten und seinen Erlebnissen. Ein Grundgerüst kann ausgebaut werden und verbessert. Manchmal entwickelt sich erst von Text zu Text und Absatz zu Absatz eine Seele für eure Muse. Lasst sie für euch sprechen und seid gewillt, dass eure Muse nicht perfekt ist.
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an den menschen, der eine geführte meditation von mir will: ich hab schon beim werwolf spielen immer die ärgsten probleme einen lachflash zu unterdrücken, wenn ich die erzählerin bin. .. "So , jetzt machen alle die äuglein zu, auge zu, mund zu, nase zu hihihh ne scherz augen zu reicht, elli du auch die augen zu los los husch! so also..es ist nacht und alle machen die augen zu, oh gott was muss ich jetzt noch mal als nächstes sagen? ah ja also als erstes erwacht die hexe *fängt an bibi bloxberg intro zu singen* hexe möchtest du jemanden töten, dann zeige jetzt auf ihn...*hexe zeigt auf wen* gute entscheidung ich äh hasse männer auch haahahah"
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Heute ist Walpurgisnacht und ich habe meinen Besen schon geputzt und aufgeladen (ja, auch Besen gibt es neuerdings mit Zusatzantrieb 😁). Das Wetter lädt heute zwar nicht auf Ausflüge ein, aber mit entsprechender Kleidung wird ein kleiner „Ausflug“ schon gehen.
Vorgestern habe ich das Wetter für eine Ausfahrt mit Henry genutzt. Es war wirklich wieder Zeit für eine kleine Tour.
Erst habe ich mich von ein paar meiner Bücher getrennt und sie dem Bücherschrank hier in Katzwang anvertraut. Früher habe ich immer von einer eigenen riesigen Bibliothek geträumt. Naja, rieseig bedeutet so viel wie ein Treppenhaus voll oder wenigstens ein Raum mit wenigstens einer Wand voller Bücher. Stattdessen teilen sich meine wichtigsten Bücher ein 33x33x38 Fach in meinem Dachschrägen-Regal. Ein anderer Teil meiner Fachbücher darf im Büro auf Arbeit leben und die dem Bücherschrank anvertrauten Werke hoffentlich bald neben anderen Büchern bei lieben Menschen.
Neue Bücher sind zwischenzeitlich, in der Regel, häufig Hörbücher. Hörbücher fallen mir, seit Mitte 2017, deutlich leichter und so manche Bücher höre ich regelmäßig zum einschlafen. Ich mag wenn mir jemand (also das Hörbuch) etwas erzählt und so in die Geschichten eintauchen kann.
Wo Hörbücher sind, sind auch Hörspiele und die laufen beinahe in Dauerschleife. Gut, ich habe manchmal auch viel Zeit dafür. Zwangsweise (ihr wisst schon 😉) wenn die Erschöpfung mal wieder zuschlägt. Marcus und Daniel treibt das manchmal an den Rande des Wahnsinns und wenn es von unten brüllt: „Sag mal bist du duushäärerd (schwerhörig)?“, dann hat bei offenen Fenster auch die Nachbarschaft etwas davon (ups, kostet das Gema? 🤔).
Wenn Hörbücher zu anstrengend sind geht noch immer das Hörspiel (und wenn es nur 10 min. bewusstes hören sind). Meine aktuelle Hördauer auf einer bekannten Hörbuchplattform beträgt aktuell 11 Monate 8 Tage 5 Stunden und 2 Minuten 🤫 seit Mitte Mai 2017.
Mein allererster Titel war damals „Der König der Tiere“ (Geschichten und Glossen) von Jürgen von der Lippe und ich weiß noch wie ich wenige Tage nach der Op im Bett lag und beim hören plötzlich loslachen musste. Meine Bettnachbarin und ihr Besuch glaubten wohl „jetzt dreht sie ganz durch“ und mein Bauch erinnerte mich schmerzlich an die noch frische Narbe „aua“, aber ich konnte nicht anders und es tat mir gut. Solltet ihr einmal einfach Aufmunterung brauchen, vielleicht ist dieses Werk genau das Richtige für euch, aber passt auf wo ihr es hört....könnte peinlich 😳 werden!
Neben vielen anderen Hörbüchern und Hörspielen stolperte ich über die Bücher von Sophie Seeberg „Die Schakkeline ist voll hochbegabt“, „Die Schanin hat nur schwere Knochen“ und „Maik-Tylor verträgt kein Bio“. Obwohl die Bücher aus der Sicht einer Familienpsychogin (Gerichtsgutachterin) manchmal doch schwere Kost sein können, sind die Bücher mit viel respektvollem Humor gespickt und absolut wunderbar von Sonngard Dressler gelesen. Zwischenzeitlich gibt es auch zwei wunderbare Hörspiele aus Frau Seebergs Feder. Eines davon ist „Charly und der Wunderwombat Waldemar“. Zielgruppe sind wohl etwas jüngere Menschen 😉, jedoch liege ich vom Alter her nur knapp drüber. Manchmal braucht es eben auch dann wunderbare Geschichten rund um Freundschaft, Magie und Zusammenhalt, dafür ist man nie zu alt! Ui das reimt sich und „was sich reimt ist gut“ sagte bereits Pumuckl 🙃.
Meine absolut liebsten Hörspiele derzeit sind allerdings die Staffeln aus der „Ghostsitter“-Reihe von Tommy Krappweis. Hier erbt Tom Röschenberg eine Geisterbahn mit „lebendigen“ Geistern. So leben künftig ein Vampir, eine Mumie, ein Gespenst, ein Werwolf und ein Wombie ähm Zombie mit Tom zusammen und gemeinsam meistern sie viele Abenteuer. Auch wenn im Verlauf der Staffeln die Hörzeit leider immer kürzer wird, warte ich immer sehnsüchtig auf die Fortsetzung. Die Hörspiele leben nicht zuletzt von wirklich tollen Sprechern (u. A. Paulina Rümmelein, Detlef Tams, Christoph Maria Herbst, Wigald Boning, Kai Taschner usw.) und sind für Ohren fast jeden Alters (ab ca. 8 Jahren) geschrieben.
Tja und wo ich gerade beim lobhudeln bin, wenn man bei Tommy Krappweis ist darf man sich die beiden Staffeln von „Bill Bo und seine Bande“ ebenfalls nicht entgehen lassen. Einst Bücher von Josef Göhlen (Bill Bo und seine sechs Kumpane), dann 1968 ein vierteiliges Puppenspiel der Augsburger Puppenkiste (Bill Bo und seine Kumpane) und jetzt ein Hörspiel (mit Maddin Schneider, Thomas Nicolai, Wolfgang Krebs, Heinz-Josef Braun, Michael Kessler, Thomas Rauscher, Christoph Jablonka und, und, und...). Auch hier wieder ein Hörspiel für alle von klein bis groß und größer.
Ohje jetzt habe ich mich ganz in den Hörbüchern und Hörspielen verloren und es gibt noch so viele tolle, hörenswerte Werke, aber die hebe ich mir für ein anderes Mal auf. Eigentlich wollte ich euch von der Henry-Sonnen-Kanal-Wald-Tour erzählen....die war toll 😆😎. Ich habe es wirklich genossen einfach mal wieder ein wenig mit dem Rollstuhl unterwegs zu sein. Aktuell kommt das wirklich zu kurz.
Zu kurz kommen aber auch Treffen mit Freunden, deshalb war letztes Wochenende ein Highlight! Juli war da und wir konnten ganze 24 Stunden miteinander verbringen (abzüglich der Schlafenszeit 🥱). 24 Stunden können verdammt kurz sein, aber gegen meinen „Corona-Koller“ war das doch gleich ein wenig Medizin. Eine weitere Dosis „Antikoller“ gab es ein paar Tage zuvor. Maadla war beim Friseur und nähert sich doch tatsächlich der Wunschhaarfarbe. Da laufe ich mehr als 40 Jahre in Straßenköderblond mit allenfalls Strähnchen herum und jetzt muss es lila sein 😄. Gut so!
Nun wird es aber wirklich Zeit, der Regen hat nachgelassen, die Vögel pfeifen als wäre es früher Morgen und mein Besen wartet! Marcus und Daniel haben die Flucht ergriffen, die Hexe hat sturmfrei und der Blocksberg ruft 🧹! Nur blöd, dass ich Wochenenddienst habe. Wird dann doch nix mit „Nacht durchmachen“. Die Katzen 🐈⬛ 🐈⬛ 🐈⬛ knobeln schon wer mit ausfliegen darf. Wie bringe ich denen nur bei dass mein Bett ruft und nicht der Blocksberg? 🤔
Passt auf euch auf, fliegt heute vorsichtig und auch auf dem Blocksberg brav Abstand halten und FFP2-Maske tragen!
Liebe Grüße aus meiner kleinen, hörbuchverliebten, lila, Ablenkungs Welt 🌍🐮🌸
Susanne 🧹🐈⬛
Evtl. Werbung ist unbezahlt!
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Hope Jackson , ich, wurde als Tribrid geboren. Hexe - Werwolf - Vampir.
Allerdings sind meine Werwolf und Vampir Gene noch nicht aktiviert.
Um die des Werwolfs zu aktivieren müsste ich einen Menschen töten und bei dem Vampir Gen müsste ich Menschenblu trinken.
Doch wie es dazu kam... erzähl ich euch in einer kleinen kompakten Geschiche.
Meine Großmutter war eine Hexe im 13. Jahrhundert und weil sie von ihrem Mann drangsaliert wurde ging sie ihm fremd, es entstand mein Vater. Was sie allerdings nicht wusste der Mann war ein Werwolf. Somit kehrte das 2. Gen in die Familie ein. Hexerei und das Werwolf Dasein.
Meine Tanten und Onkel wurden stetig gut von meinem Großvater behandelt, als hätte er es schon immer gewusst das mein Dad nicht sein leibliches Kind war. Er musste stetig leiden unter der Herrschaft meines Großvaters.
Mit den Jahren wurde es schlimmer mit meinem Großvater zumal er nichts auf diese Wesen in der Art gab. Er jagte sie. Vampire und Werwölfe. Er war besessen.
Als er sich eines Tages komplett in der Rolle verlor und er meinen Dad halb totgeschlagen hatte beschloss meine Großmutter ihre Kinder zu unsterblichen zu machen. Sie wandte einen sehr düsteren Zauber an... die schwarze Magie und schaffte somit ihre Familie unsterblich zu machen. So kam es zum dritten Gen in meinem Blut.
Meine Tanten und Onkel wussten nicht wie ihnen geschieht als sie plötzlich nach Blut dursteten und taten wohl das was viele Jungvampire tun, sie kamen ihren Gelüsten in jeder Form nach.
Mit den Jahren wurden sie zu den gefürchtesten Vampiren, Urvampire. Die Ältesten auf dieser Erde. In den Jahrhunderten traf mein Dad dann auf meine Mom. Die Faszination für diese Frau machte sich in ihm breit. Aber mein Dad hatte immer das Talent den Menschen weh zu tun die er liebte.
Und weil er so ein riesen Arsch war, damals... würde meine Mom nun sagen, hatte er sie nach ihrem Sex damals gleich gebissen und sozusagen vergiftet. Meine Mom wurde zur 2. Hybridin in ihr Vereint das Vampir sowohl als auch das Werwolf Gen. Der klare Vorteil an dieser Sache, der Werwolf kann seine Verwandlung selbst steuern, was der 'normalen' Rasse nicht gewehrt ist.
Meine Mom wurde schwanger nach ihrer Nacht, mein Dad nahm sie auf und kümmerte sich auf seine Weise um sie.
Auf die Welt kam... .Das -Wunderbaby. Hope. -
Das Wunderbaby Hope brachte aber nur Ärger mit sich. Viele wollten wohl nicht dass ich das Licht der Welt erblicke. Sogar meine Vorfahren nicht. Meine Großmutter und all die Hexen im Jenseits verfluchten mich damit ich sterbe.
Meine Tanten und Onkel wussten dieses zu verhindern. Sie nahmen all das böse in sich auf, verteilten es auf sich und verstreuten sich auf der ganzen Welt. Somit blieb ich zurück, zurück mit meiner Mom. Ging zur Schule, machte meinen Abschluss und hielt den Kontakt zu jedem, außer zu ihm. Meinem Dad. Er antwortete nicht auf Briefe, er ging nicht ans Telefon. Er ging mir schlicht aus dem Weg.
Bitter... Vor kurzem ritt mich die Sehnsucht, nachdem er 10 Jahre nicht für mich erreichbar gewesen ist. Ich belegte meine Mom mit einem Verhüllungszauber und täuschte eine Entführung vor. Mein Dad kam natürlich sofort obwohl ers nicht sollte. Wollte helfen... doch stattdessen kam.ein Unheil nach dem anderen.
Meine Mom wurde wirklich entführt. Naiv wie ich bin tapste ich in eine Falle und meine Mom warf sich schließlich mit dem Feind in die Sonne – sie verbrannten beide.
Sie opferte sich für mich, sie opferte sich obwohl ich diesen ganzen Mist angezettelt hatte, aufgrund der Sehnsucht die ich verspürt hatte.
Zudem waren wir wieder auf Anfang. Meine ganze Familie kam wieder nach Hause.. Menschen die nicht zusammen sein durften weil sonst das böse ihre Stimmen wieder los schickte. Die Schizophranie von jedem von ihnen auslöste. Sie böse werden ließ.
Ich beschloss also meine Familie zu erlösen, nahm all das wieder auf mich, absobierte die böse Energie von meiner Familie und 'bereicherte' mich selbst damit.
Wieder wollte ich nur helfen. Ich wollte stark sein und ganz ehrlich, was hatte ich denn zu verlieren? Meine Mom war tot und ich wollte lieber bei ihr sein als hier. Der Schmerz meine Mom verloren zu haben, gepaart mit der bösen Macht in mir machte aus mir wirklich kein liebes Mädchen. Die böse Energie nährte sich von meiner Wut, meiner Angst, meiner Trauer. Sie fraß mich von innen auf wenn ich ihr dieses nicht gab. Meine Adern wurden schwarz umso länger ich mich dagegen wehrte.
Mein Dad ist beinahe verzweifelt, weil er mir so sehr helfen wollte aber nicht wusste wie. Meine Zeit lief mit jeden Tag mehr ab und mein Dad wurde immer verzweifelter bis er die Lösung hatte, für sich.
Er suchte sich besondere Hexen die Energie absobieren konnten und ließ sie auf sich übertragen. Er machte also dass was ich mit ihm getan hatte. Er nahm mir das böse. Nur dieses Mal teilte er sie nicht auf, er behielt sie und machte mit sich aus sich danach selbst zu erdolchen.
Er nahm das Böse mit ins Jenseits, wieder für mich. Wieder um mir ein Leben zu ermöglichen.
Die schönsten Tage und Stunden mit meinem Dad in denen ich ihn wirklich kennengelernt hab, sehen durft wie er ist. Wie er wirklich ist.... die Woche vor seinem Tod.
Er ist der tollste Dad auf der ganzen Welt.
Ich denk immer an euch,
Mom & Dad.
Mein neues Leben.
Hope Jackson geb. Jefferson
Waise
Brooklyn. NY
Kunstakedemie.
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Neuer Start mit Sims 3 auf dem Laptop. Hier erleben wir die Abenteuer von den “Mystica Creaturae”-Mädchen: Helena Stielfeger (Hexe), Anthea Noctu (Vampir), Beth Kirschbaum (Werwolf), Flora Feleha (Fee), Mathilda Lehel (Geist) und Claudia “Zomba Baba” Amberg (Zombie) in der Stadt “Simsoween Town”.
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Peter S. Fischer
Aufstand der Dämonen
Der Werwolf und die junge Hexe
Band 1
Als Print und E-Book
In jedem Onlinehandel und Buchhandel zu bekommen
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Die Rollen des Weiblichen im Horrorfilm: 4.4 Das Monster
[4.3 Die Mutter]
Weibliche Rollen im Horrorfilm lassen sich nur ungenau von Monstern trennen, da die Übergänge sich als sehr fließend gestalten können.
In diesem Unterkapitel werde ich mich darum mit den weiblichen Horrorfilmfiguren beschäftigen, die nicht in die schon zuvor genannten Kategorien passen.
Hier lässt sich zum einen die Figur der „Besessenen“ nennen. In Creeds Ausführungen entspricht dies dem „Dritten Gesicht weiblicher Monstrosität“. In ihr vereint sich die Angst vor der Verletzlichkeit des eigenen Seins, der eigenen Persönlichkeit und natürlich der Horror nicht mehr Herr im eigenen Körper und damit auch seiner Handlungen zu sein. Ist die von Körper und Geist Besitz ergreifende Wesenheit zusätzlich auch noch anderen Geschlechts als die besessene Person, werden auch „Gender-Grenzen“ verletzt. Hierdurch wird aber auch wieder deutlich, dass diese nicht klar abgegrenzt sind und fließend sein können.
Bezogen auf weibliche Besessene, lässt sich zwischen der besessenen Mutter und der besessenen jungen Frau unterscheiden. Erstere, wie etwa in The Conjuring (2013) oder der Serie Outcast (2016-), wird durch die Besessenheit, sowohl durch Vernachlässigung als auch durch direkte verbale und physische Gewalt, eine Gefahr für ihre Kinder und kann damit ihren Mutterpflichten nicht mehr nachkommen. Dies lässt darauf schließen, dass es noch immer die Vorstellung gibt, dass ein solches Verhalten auf ein negatives Einwirken von Außen zurückzuführen sein muss, da es unserem gesellschaftlichen Idealbild der fürsorglichen Mutter stark zuwiderläuft.
Julia Crockett als Sarah Barnes in Outcast (2016-)
Die zweite Möglichkeit ist, dass es sich bei der Besessenen um eine junge Frau oder ein Mädchen an der Schwelle zum Erwachsenwerden handelt. Hier kann das Motiv der Besessenheit dann als ein Symbol für weibliche Pubertät und damit auch dem Erwachen der weiblichen Sexualität gedeutet werden (Vgl. Seeßlen; Jung 2006, S. 84). Als Beispiel lässt sich hier der Genre-Klassiker The Exorcist (1973) aufführen.
Creed macht zusätzlich darauf aufmerksam, dass es in von Besessenheit handelnden Filmen üblich ist drastische Darstellungen von Körperflüssigkeiten mit einzubeziehen (Vgl. Creed 2007, S. 67). Dies kann als Symbol für Menstruation gedeutet werden und damit als weiterer Aspekt des Heranwachsens zur Frau.
Eine andere Interpretation ist, dass das Vorkommen von Körperflüssigkeiten an die Phase der Abhängigkeit in der Obhut der Mutter erinnert, die ja als Gefahr für die männliche Autorität gesehen werden kann (Vgl. Ebd. 2007, S. 38).
Die Frau als Vampir stellt laut Creed das „Vierte Gesicht“ der weiblichen Monstrosität dar. Die Vampirin ist die gefallene Jungfrau, die der Verführung nachgegeben hat und nun Grenzwesen zwischen Leben und Tod ist. Sie wird meist als verführerisch und sexuell aktiv dargestellt. Damit ist sie dann eine Gefahr für die männliche Hoheit über Sexualität. Zudem durchdringt sie mit ihren phallischen Zähnen Körpergrenzen (Vgl. Schwarz 2013, S. 223) und auch Gender-Grenzen. Schwarz verweist hier in seiner Arbeit im Besonderen auf Thomas Alfredsons Låt den Rätte komma in (2008). Die Figur der/des Eli(as) lässt sich nicht eindeutig einem Geschlecht zuordnen und ist zudem ein Vampir ohne Reißzähne und fungiert in der patriarchischen Kultur im doppelten Sinne als „das Andere“ (Vgl. Ebd. 2013, S. 223). Auch Homo- oder Bisexualität ist ein häufiges Motiv im Sub-Genre des Vampirfilms, was auch in den zuvor genannten Aspekt hineinspielt (Vgl. Iden 2011, S. 476). Durch ihre große Kraft und das Bluttrinken ist sie zudem ein Grenzwesen zwischen Menschlichem und Animalischem (Vgl. Creed 2007, S. 61).
Lina Leandersson als Eli(as) in Tomas Alfredsons Låt den rätte komma in (2008)
An dieser Stelle zieht dann auch Creed eine Verbindung zur weiblichen Menstruation (Vgl. Ebd. 2007, S. 62ff). Die in diesem Abschnitt genannten Punkte lassen sich auch größtenteils auf die Figur des Werwolfs beziehen. Hier gibt es nur den interessanten Unterschied, dass es bei den Filmen, in denen man das zum Werwolf werden als deutlichste Analogie zur Pubertät sehen kann, bedeutende Unterschiede zwischen männlicher und weiblicher Darstellung dieser gibt. Dies lässt sich an den Filmen Teenwolf (1985) und Ginger Snaps (2000) am deutlichsten aufzeigen. So wird die Verwandlung des Teenagers Scott Howard zum Werwolf im ersten Beispiel überraschend positiv dargestellt. Er entwickelt sich aufgrund seiner neuen Kräfte zu einem erfolgreichen Sportler und damit auch angesehenen Schüler, sodass er nun auch seine große Liebe erobern kann. Zudem lässt sich sein Dasein als Werwolf auf eine Vererbung vom Vater zurückführen. Der Film endet zwar damit, dass er seine Kräfte nicht mehr nutzen wird, weil er doch lieber Scott als der Wolf sein will, doch haben ihm seine Kräfte geholfen eine selbstbewusste Persönlichkeit zu werden. Dies lässt sich so deuten, dass er die jugendliche Wildheit überwunden hat und nun ein erwachsener und selbstständiger Mann ist, der keine übernatürlichen Kräfte nötig hat, um erfolgreich und angesehen zu sein.
Ganz anders stellt es sich in Ginger Snaps dar. Dieser handelt von den Schwestern Brigitte und Ginger Fitzgerald, welche beide noch recht vorpubertär erscheinen. Die starke Verbindung zwischen ihnen wird belastet, als die ältere Schwester Ginger von einem Werwolf attackiert wird. Anders als bei Scott ist ihr Dasein als Werwolf also nicht darin begründet, dass sie es von einem Elternteil geerbt hat, sondern in einem Gewaltakt. Dieser fällt auch mit ihrer ersten Menstruationsblutung zusammen, was die symbolische Verbindung zum Ende der Kindheit, dem Erwachen als Frau und damit auch dem Ende der Unschuld umso deutlicher macht.
Katharine Isabelle als Ginger Fitzgerald in John Fawcetts Ginger Snaps (2000)
Das weibliche zum Werwolf werden lässt sich also auch mit weiblicher Sexualität in eine direkte Verbindung setzen (Vgl. Seeßlen; Jung 2006, S. 84). Ginger wird sexuell sehr aktiv und gewalttätig, sodass ihre Schwester versucht sie aufzuhalten. Eine versuchte Heilung misslingt, woraufhin sich Brigitte selbst infiziert, um ihrer Schwester standhalten zu können. Sie verliert also hierdurch auch ihre kindliche Unschuld. Der Film endet damit, dass Brigitte Ginger im Kampf unabsichtlich tötet. Anders als Scott können die Schwestern ihre „wilde Jugend“ nicht ablegen, um den finalen Schritt zum selbstbewussten und verantwortungsvollen Erwachsenen zu gehen.
Auch die Figur der Hexe wird von Creed bei ihren Ausführungen aufgegriffen. Sie ist das „Fünfte Gesicht“ und ist abjekt, weil sie einen Widerstand zur symbolischen Ordnung darstellt (Vgl. Creed 2007, S. 73ff). Wie der Vampir und der Werwolf ist sie ein Grenzwesen zwischen Natur und Kultur. Natur wird traditionell mit dem Weiblichen und Kultur mit dem Männlichen in Verbindung gebracht. Es werden also auch hier wieder Gender-Grenzen verletzt. Die Hexe greift männlich beherrschte Gruppen mit ihren aus der Natur stammenden Kräften an und stellt damit die männliche Vorherrschaft in Frage (Vgl. Ebd. 2007, S. 76).
Ruth Connell als Rowena MacLeod in Eric Kripkes Supernatural (2005-)
Wie bereits erwähnt hat Creed Freuds Kastrationstheorie erweitert. Bei Creed wirkt die Frau für den Mann noch zusätzlich gefährlich, da sie als kastrierend wahrgenommen wird.
Dadurch werden zwei Arten des Filmmonsters inspiriert.
Die sexuell aktive Frau an sich kann als Monster auftreten. Creeds „Sechstes Gesicht“ der Monstralität des Weiblichen im Horrorfilm, das der „femme castratrice“, bezeichnet eine Figur, die aufbauend auf der Femme Fatale, häufig mit Hilfe übernatürlicher Kräfte die Männer verführt und sich gefügig macht (Vgl. Rosenthal 2014, S. 70). Eine positive Variation von ihr ist das „Final Girl“ aus dem Sub-Genre des „Slasherfilms“ (Vgl. Creed 2007, S. 122ff).
Creeds letztes und das „Siebte Gesicht“ ist das der „castrating mother“ (Vgl. Rosenthal 2014, S. 71). Gemeint ist damit die Figur der übermächtigen Mutter die ich schon im Abschnitt zur Rolle der Mutter im Horrorfilm besprochen habe.
[5 Einzelanalyse]
[Masterpost]
#monsters#feminism#misogyny#film studies#gender studies#horror stories#horror film#horror movies#horror genre#gender roles#gender cliches#horror#die rollen des weiblichen im horrorfilm#writing in german#my writing
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Personae Dramatis:
Worlds Beyond Elseworlds-Edition:
Für den Fall, dass ihr nicht alle Serien schaut und nicht alle auftretenden und erwähnten Personen kennt, hier eine kleine Orientierungshilfe:
Team Arrow und die Bewohner von Star City:
Oliver Queen, The Hood, der Bogenschütze, die Kapuze, Arrow, Green Arrow, Al-sa-Him, Spectre, Mitglied der Bratva, Gründer von Team Arrow, Mitglied der Liga der Assassinen, ehemaliger Bürgermeister von Star City, ein Held
Laurel Lance, Dinah Laurel Lance, Black Canary, Staatsanwältin, Schwester von Sara, erste Liebe von Oliver, Mitglied von Team Arrow, verstorben
Laurel Lance von Erde-2, Black Siren, Black Canary, Bezirksstaatsanwältin, ehemalige Superschurkin, die das Leben ihrer Doppelgängerin übernommen hat
Felicity Smoak, Overwatch, Hackerin, Mitglied von Team Arrow, Ehefrau von Oliver Queen
Thea Queen, Speedy, ehemaliges Mitglied von Team Arrow, Schwester von Oliver
John Diggle, Spartan, Agent von Argus, Soldat, ehemaliges Mitglied von Team Arrow, Olivers bester Freund
Rene Ramirez, Wild Dog, ehemaliges Mitglied von Team Arrow
Dinah Drake, Tina Boland, zweite Black Canary, Polizeicaptain von Star City, ehemaliges Mitglied von Team Arrow
Mia Smoak, Mia Queen, Darkstar, Green Arrow, Tochter von Oliver Queen und Felicity Smoak, lebt im Jahr 2040
Quentin Lance, Captain Lance, Detektive Lance, Officer Lance, The Detective, Vater von Sara und Laurel, ehemaliger Polizist und verstorbener Bürgermeister von Star City
Tommy Merlyn, bester Freund von Oliver, Sohn von Malcom Merlyn, Halbbruder von Thea Queen, Geliebter von Laurel Lance, verstorben
Lyla Michales, Harbinger, John Diggles Frau, Direktorin von Argus
Connor Hawke, Sohn von Ben Turner, Ziehsohn von John Diggle, ein zukünftiges Mitglied von Team Arrow
Moira Queen, eine Geschäftsfrau, Olivers und Theas Mutter, verstorben
William Clayton, Oliver Queens Sohn
Slade Wilson, Deathstroke, Geheimagent, Fremenie von Oliver
Anatoly Knyazev, Bratva Hauptmann, Freund von Oliver Queen
Zoe Ramirez, Tochter von Rene Ramirez
Emiko Adachi, Olivers Halbschwester, verstorben
Malcolm Merlyn, Dark Archer, Theas und Tommys Vater, verstorben
Team Flash und die Bewohner von Central City:
Barry Allen, The Flash, die Schemen, Gründer von Team Flash, forensischer Analyst beim CCPD, der schnellster Mann der Welt, der Paragon der Liebe
Iris West-Allen, Barrys Ehefrau, Anführerin von Team Flash, Reporterin, Gründerin des Central City Citizen, dem sie sich später nach einem traumatischen Verlust hauptsächlich widmet
Nora West-Allen, XS, Tochter von Barry und Iris, kommt aus der Zukunft um diese zu ändern, ein Speedster
Caitlin Snow, Ärztin, Mitglied von Team Flash, teilt ihren Körper mit Frost, ihrer alternativen Persönlichkeit
Frost, Eismeta, Mitglied von Team Flash, teilt ihren Körper mit Caitlin Snow
Cisco Ramon, Wissenschaftler, Mitglied von Team Flash
Ralph Dibny, Elongated Man, Mitglied von Team Flash, Privatdetektiv, Meta der seinen Körper dehnen kann
Joe West, Ziehvater von Barry, Vater von Iris, Polizist, später Captain vom CCPD, Mitglied von Team Flash
Cecile Horton, Mitglied Team Flash, Joe Wests Lebensgefährtin, Mutter seiner jünsten Tochter, Anwältin, Empathin
Jenna West, Tochter von Joe West und Cecile Horton, Tante von Nora West-Allen
Eddie Thawne, Polizist, ehemaliger Verlobter von Iris, verstorben
Sherloque Wells, der größte Detektiv des Multiversums, hilft Team Flash, stammt von einer anderen Erde
Renee Adler, Erde-1 Doppelgängerin von Sherloques Ex-Frauen
Kamilla Hwang, eine Fotografin, Ciscos Freundin, Mitglied von Team Flash, arbeiter für den Citizen
Wally West, Kid Flash, Sohn von Joe, Bruder von Iris, ehemaliges von Team Flash und den Legends
Harry Wells, ehemaliges Mitglied von Team Flash, Wissenschaftler, stammt von Erde-2
Jesse Wells, Jesse Quick, Tochter von Harry Wells, ein Speedster, stammt von Erde-2
Nash Wells, Harrison Nash Wells, Pariah, ein Archäologe von einer anderen Erde auf der Suche nach Rache
Allegra Garcia, besitzt Lichtkräfte, eine aufstrebende Reporterin, arbeitet für Iris West-Allen, Mitglied von Team Flash
Julian Albert, ehemaliges Mitglied von Team Flash
Chester P. Runk, ein Nerd und Verbündeter von Team Flash
David Singh, Captain Singh, Polizist, später Polzeichef von Central City, Verbündeter von Team Flash
Jay Garrick, der Flash, Doppelgänger von Henry Allen, stammt von Erde-3
Breacher, Josh, ein Meta von einer anderen Erde
Sue Dearborn, geheimnisvolle verschollene Erbin mit diebischen Fingern
John Deegan, ein frustrierter Wissenschaftler
Eobard Thawne, Harrison Wells, Reverse Flash, Barrys Erzfeind
Shaewna Baez, Peek-a-Boo, Mitglied der Rogues, eine Teleporterin und Diebin
Axel Walker, Trickster Junior, Sohn von James Jesse, ein Mitglied der Rogues, der größte Fan seines Vaters
Ramsay Rosso, Bloodwork, ein Arzt und Wissenschaftler
Orlin Dwyer, Cicada, ein Fabrikarbeiter mit einer tragischen Familiengeschichte
Sam Scudder, Mirror Master, Rivale von Leonard Snart, Krimineller
Rose Dillon, Top, Partnerin und Omega von Sam Scudder
Mark Mardon, Weather Wizard, Mitglied der Rogues, Stammgeist in Iron Heights
Amunet Black, große Nummer in der Unterwelt von Central City, hielt sich Jahre lang bedeckt, kontrolliert Metall
Goldface, Amunents Ex-Freund, Mob-Boss, seine Haut ist mit Gold überzogen
Godspeed, ein geheimnisvoller Speedster aus Noras Zeit
Spencer Young, Spin, Bloggerin und Pseudo-Journalistin, die Nachrichten machen kann bevor sie passieren
Joseph Carver, der CEO von McCulloch Technologies, Eva McCullochs „Witwer“, der Chef von Black Hole
Eva McCulloch, Mirror Mistress, eine Wissenschaftlerin, die in einer Spiegelwelt gestrandet ist
Grodd, ein telepathischer Riesengoilla
Alex Danvers Erde-1, eine Angestellte von Superman
James Olsen Erde-1, Supermans schlechtester Freund
Winn Schott Erde-1, ein Angestellter von Superman
Barry Allen Erde-90, der Flash von einer anderen Erde
Iris West-Allen, eine Spiegelversion von Iris, hergestellt von Eva McCulloch
Kamilla Hwang, eine Spiegelversion von Kamilla, hergestellt von Eva McCulloch
David Singh, eine Spiegelversion von Singh, hergestellt von Eva McCulloch
Ray Terrill, the Ray, ein Widerstandskämpfer von Erde-1, der auf Erde-X lebt, Leo Snarts Ehemann
Die Legends und ihre Freunde und Feinde:
Sara Lance, The Canary, White Canary, Captain Lance, Anführerin der Legends, Paragon des Schicksals
Ray Palmer, The Atom, Wissenschaftler, Mitglied der Legends
Mick Rory, Heatwave, Pyromane, Dieb, Bestsellerautor, Mitglied der Legends
Nate Heywood, Steel, Historiker, Mitglied der Legends
John Constantine, ein Magier, Mitglied der Legends
Ava Sharpe, Agentin und spätere Direktorin des Time Bureau, Ava-12, Geliebte von Sara, Mitglied der Legends
Zari Tomaz, Hackerin, Gebieterin des Windtotems, Mitglied der Legends, stammt aus der Zukunft
Charlie, Clotho, die Weberin, eine Gestaltenwandlerin, Punk Rockerin, Mitglied der Legends, in Wahrheit eine der drei Schicksalsgöttinnen
Mona Wu, Wolfie, aufstrebende Autorin, Angestellte des Time Bureaus, Mitglied der Legends
Leonard Snart, Captain Cold, Meisterdieb, Partner von Mick Rory, Gründer der Rogues, Mitglied der Legends, verstorben
Leo Snart, Leonard Snart X, Citizen Cold, Widerstandskämpfer, Mitglied der Legends, stammt von Erde-X
Nora Darhk, eine Hexe, die zu einer guten Fee wird, Damien Darhks Tochter, Rays feste Freundin, Mitglied der Legends
Behrad Tarazi, Wirtschaftsstudent, Gebieter über das Windtotem in der neuen Zeitlinie, Zaris Bruder, Mitglied der Legends
Zari Tarazi, Social Media Star, Schwester von Behrad, Mitglied der Legends
Astra Logue, John Constantines Patentochter, wuchs in der Hölle auf, später sozusagen Mitglied der Legends
Gary Green, ein Zeitagent, John Constantines Assistent, sozusagen Mitglied der Legends
Amaya Jiwe, Vixen, Mitglied der JSA, ehemaliges Mitglied der Legends, stammt aus den 1940ern
Gideon, KI der Waverider, Mitglied der Legends
Damien Darhk, Noras Vater, ein unsterblicher Magier und ein Mitglied der Liga der Assassinen, zur Zeit in der Hölle
Neron, ein Dämon
Anna Loring, Rays tote Verlobte
Konane, ein mystisches Werwolf-artiges Wesen, Monas Geliebter
Rebecca Silver, Mick Rorys Pseudonym
Lita, Tochter von Mick Rory
Ali, ihre Mutter
Ryan Choi , ein Wissenschaftler, Paragon der Menschlichkeit
Ryan Chois Frau, eine junge Mutter
Lachesis, Schwester von Charlie, eine der Schicksalsgöttinnen, residiert in der Hölle
Astropos, Schwester von Charlie und Lachesis, eine der Schicksalsgöttinnen, schneidet den Fanden durch
Kosmische Wesen:
Monitor, Mar Novu, ein kosmisches Wesen
Anti-Monitor, Mobius, ein kosmisches Wesen, sein Gegenstück
Jim Carrigan, Spectre, will seinen Mantel weitergeben
Die Bewohner von Gotham:
Kate Kane, Batwoman, die Beschützerin von Gotham, Chefin von Wayne Industries, Paragon der Tapferkeit
Jacob Kane, General Kane, Commander Kane, Soldat, Gründer und Anführer der Crows, Vater von Kate Kane
Beth Kane, Alice, Zwillingsschwester von Kate Kane, Anführerin der Wonderland Gang, verrückt
Catherine Hamilton-Kane, Jacob Kanes zweite Ehefrau, Kate Kanes Stiefmutter, Geschäftsfrau, verstorben
Mary Hamilton, Adoptivtochter von Jacob Kane, Kate Kanes Stiefschwester, aufstrebende Ärztin
Bruce Wayne, Batman, Beschützer von Gotham, Erbe des Wayne-Imperiums, Playboy, Cousin von Kate Kane, verschollen
Sophie Moore, Mitglied der Crows, Jacobs rechte Hand, Ex-Geliebte von Kate Kane
Luke Fox, sein Sohn, Tech Support von Batwoman
Pyscho Pirate, ein verrückter Krimineller
Nora Fries, Ehefrau von Viktor Fries, steht auf Kälte
Erde 38:
Team Supergirl und die Bewohner von National City:
Kara Danvers, Kara Zor-El, Supergirl, Agentin des DEO, Gründerin der Superfriends, Kryptonierin, Reporterin, Paragon der Hoffnung
Alex Danvers, Leiterin des DEO, Ziehschwester von Kara Danvers, Mitglied der Superfriends
J’onn J’onzz, der Marsianer, Martian Manhunter, ehemaliger Direktor des DEO, Privatdetektive, letzter grüner Marsianer, Mitglied der Superfriends, Paragon der Ehre
Querl Dox, Brainiac-5, Brainy, Mitglied der Legion der Superhelden, Agent des DEO, Mitglied der Superfriends, eine synthethische Lebensform
Nia Nal, Dreamer, Reporterin, Außerirdische mit Traumkräften, Mitglied der Superfriends
Winn Schott, ehemaliger Agent des DEO, Mitglied der Superfriends, Informatiker, ging in die Zukunft
Mon-El, Valor, Prinz von Daxam, ehemaliges Mitglied der Superfriends, ehemaliger Agent des DEO, Gründer der Legion of Superheroes, ging in die Zukunft, Karas große Liebe
James Olsen, ehemaliges Mitglied der Superfriends, Fotograph
Lena Luthor, eine Geschäftsfrau und Wissenschaftlerin, Freundin von Kara
Andrea Rojas, Arcata, Soldatin von Leviathan, eine Geschäftsfrau, Karas Chefin
William Dey, ein berühmter Reporter, Kollege von Kara
Kelly Olsen, James Olsens Schwester, Soldatin und Therapeutin, Alex Danvers Partnerin
Russell Rogers, Rip Roar, ein Soldat von Leviathan, vermutlich tot
Lex Luthor, Bruder von Lena Luthor, Geschäftsmann, Wissenschaftler, Mann von Morgen, Intimfein von Superman, stahl den Mantel des Paragons der Wahrheit für sich
Lillian Luthor, Mutter von Lex Luthor, Adoptivmutter von Lena Luthor, Anführerin von Cadmus
Livewire, Leslie Willies, Angestellte von CatCo, später Superschurkin, verstorben
Winslow Schott, Toyman, Vater von Winn Schott, Spielzeugmacher und Superschurke, verstorben
Rama Khan, ein Anführer von Leviathan
Gamanea, eine Anführerin von Leviathan
Andere:
Eliza Danvers, Ärztin, Mutter von Alex, Ziehmutter von Kara
Jeremiah Danvers, ihr Ehemann, assoziert mit Cadmus und dem DEO, verschollen
Cat Grant, Gründerin von CatCo, Pressesprecherin, Reporterin, Karas ehemalige Chefin
Clark Kent, Kal-El, Superman, ein Reporter, Cousin von Supergirl
Lois Lane, Reporterin, Ehefrau von Clark Kent, Mutter seines Sohnes
Martha Kent, Ziehmutter von Clark Kent, Farmerin
Jonathan Samuel Kent, Sohn von Lois Lane und Clark Kent, Halbkryptonier
Lana Lang, Clarks Ex-Freundin aus Smallville
Bewohner von Erde-96:
Clark Kent von Erde 96, Kal-El, Superman einer anderen Erde, sieht verwirrender Weise aus wie Ray Palmer, der originale Paragon der Wahrheit
Jason White, Sohn von Lois Lane und Clark Kent von Erde-96
Lois Lane von Erde-96, Jasons verstorbene Mutter
Richard White, Jason Whites Stiefvater
Von anderen Erden:
Leonard Snart K.I, K. I. einer alternativen Waverider, von Erde 74
MickRory, ehemaliger Verbrecher und erfolgloser Schriftsteller an Bord der alternativen Waverider, von Erde-74
Bruce Wayne, Batman, ein Vigilant mit Handicap von einer anderen Erde, von Erde-99
Courtney Whitmore, Stargirl, eine Highschoolschülerin von einer anderen Erde
Freeland (TUD5 und Earth Prime):
Jefferson Pierce, Black Lightning, ein Held von einer anderen Erde
Lynn Stewart, seine Frau
Anissa Pierce, Thunder, Blackbird, seine ältere Tochter
Jennifer Pierce, Lightning, seine jüngere Tochter
Peter Gambi, Jeffersons Ersatzvater, ehemaliger ASA Agent
TC, Terrence Carson, ein Meta der mit Computern reden kann
Tobias Whale, ein unsterblicher Unterweltboss, der Jeffersons Vater ermordet hat
Agent Odell, der Leiter der ASA
Tyson Sykes, Gravedigger, der erste Meta, der von der US Regierung geschaffen wurde, Jeffersons Großvater, arbeitet für Markovia
Latavious Johnson, Lala, der Chef der Unterwelt von Freeland (im Moment)
Bill Henderson, der Captain der Polizei von Freeland
Dr. Helga Chase, eine verrückte Wissenschaftlerin, entführt von Markovia
Grace Choi, eine Gestaltenwandlerin, Anissas Geliebte
#Worlds Beyond Elseworlds#Worlds-Verse#personae dramatis#Arrowverse#Arrow#The Flash#Supergirl#legends of tomorrow#Batwoman#Black Lightning#Superman&Lois#Superman Returns
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Bei den viktorianischen Schauerserienhelden steht es auch nicht zum Besten. Finstere Mächte sind hinter Miss Ives’ Seele her, sorgen aber immerhin dafür, daß Timothy Dalton sich den albernen Bart abnimmt. Das findet immer meine Unterstützung. Einer der Helden entpuppt sich als Werwolf, Scotland Yard in Gestalt von Douglas Hodge gibt keine Ruhe, Dr. F. und sein Geschöpf fallen der Melancholie anheim, Patti Lupone wird als Hexe verbrannt und die Unsterblichen greifen nach der Weltherrschaft, sehen aber immerhin unverschämt gut dabei aus.
#Fernsehserie angeschaut#Penny Dreadful#Harry Treadaway#Reeve Carney#Rory Kinnear#Josh Hartnett#Eva Green#Timothy Dalton#Danny Sapani#Helen McCrory#Simon Russell Beale#Billie Piper#Patti LuPone#Douglas Hodge
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German Harry Potter Vocab
I’ve been reading Harry Potter in Portuguese, so I decided to make a German vocab list since some of the important words in the series aren’t really the most common ones and reading can be made difficult by this. Boost your German magic vocabulary with this list! ⚡️
der Zauberer (Pl. die Zauberer) - wizard die Hexe (Pl. die Hexen) - witch der Zauberstab (Pl. die Zauberstäbe) - wand der Besen (Pl. die Besen) - broom die Magie (no pl.) - magic die Narbe (Pl. die Narben) - scar die Eule (Pl. die Eulen) - owl das Internat (die Internate) - boarding school das Zaubereiministerium (die -ministerien) - ministry of magic das Gleis 9 3/4 (Neundreiviertel) (Pl. die Gleise) - platform 9 3/4 der Vampir (Pl. die Vampire) - vampire der Werwolf (Pl. die Werwölfe) - werewolf das Gespenst (Pl. die Gespenster), der Geist (Pl. die Geister) - ghost der Kessel (Pl. die Kessel) - cauldron der Sprechende Hut (Pl. Hüte) - the sorting hat (lit.: the speaking hat) der Zaubertrank (Pl. die Zaubertränke) - potion der Muggel (Pl. die Muggel) - muggle der Kobold (Pl. die Kobolde) - goblin apparieren - to apparate der Zauberspruch (Pl. die Zaubersprüche) - spell der Todesser (Pl. die Todesser) - death eater (die) Krätze - Scabbers
Orte (Sg. der Ort) - places: der Ligusterweg - Privet Drive die Winkelgasse - Diagon Alley die Nokturngasse - Knockturn Alley Zum Tropfenden Kessel - Leaky Cauldron der Fuchsbau - the Burrow
Quidditch (der) Treiber (Pl. die Treiber) - beater (der) Jäger (Pl. die Jäger) - chaser (der) Hüter (Pl. die Hüter) - keeper (der) Sucher (Pl. die Sucher)- seeker (der) Klatscher (Pl. die Klatscher) - bludger (der) goldene Schnatz - Golden Snitch (der) Quaffel - Quaffle
Note: Treiber, Jäger, Hüter and Sucher can be transformed into the female version by adding -in.
Die Schulfächer (Sg. das Schulfach) - the school subjects: Alte Runen - Study of Ancient Runes (die) Arithmantik - Arithmancy (die) Astronomie - Astronomy (die) Geschichte der Zauberei - History of Magic (die) Kräuterkunde - herbology (die) Muggelkunde - Muggle Studies (die) Pflege magischer Geschöpfe - Care of Magical Creatures (die) Verteidigung gegen die dunklen Künste - Defense against the Dark Arts (die) Verwandlung - Transformation (das) Wahrsagen - Divination (die) Zauberkunst - Charms (die) Zaubertränke - Potions
Die Buchtitel (Sg. der Buchtitel) - the book titles: Harry Potter und... ...der Stein der Weisen ...die Kammer des Schreckens (lit.: the chamber of terror) ...der Gefangene von Askaban ...der Feuerkelch ...der Orden des Phönix ...der Halbblutprinz ...die Heiligtümer des Todes (das Heiligtum des Todes (Pl. die Heiligtümer) - deathly hallow)
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Skinwalker
Skinwalker (deutsch etwa „Hautgänger“), auch Skin-switcher (zu deutsch „Hautwechsler“) genannt, ist die Bezeichnung eines mythischen Wesens vornehmlich der Navajo-Folklore. Die Navajo selbst nennen das Wesen in ihrer Sprache Yeenaldlooshii und/oder Naaldlooshii. Der Überlieferung zufolge ist es eine Hexe oder ein abtrünniger Schamane, welche beide die Kunst des Gestaltwandelns beherrschen und kannibalistisch geneigt sein sollen. Am häufigsten soll der Skinwalker in Gestalt von Kojoten und/oder Wölfen erscheinen. Angeblich fällt er dann durch seine unnatürliche Größe und seine hellen Iriden auf. Andere Skinwalker weisen vorgeblich große äußerliche Ähnlichkeiten mit denen moderner Werwolfbeschreibungen auf. Skinwalker sind auch anderen nordamerikanischen Indianervölkern bekannt, zum Beispiel den Hopi. In modernen Subkulturen und Großstadtlegenden werden sie gern mit Werwölfen verglichen. Die Legenden um Skinwalker haben Literaturwerke und Horrorfilme inspiriert. – Zum Artikel …
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Peter S. Fischer
Aufstand der Dämonen
Der Werwolf und die junge Hexe
Band 1
Als Print und E-Book
In jedem Onlinehandel und Buchhandel zu bekommen
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